-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 20
/
Copy path028.java
33 lines (27 loc) · 917 Bytes
/
028.java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
/*
### 028 - Jogo da Adivinhação v1.0
Escreva um programa que faça o computador "pensar" em um número inteiro entre 0 e 5
e peça para o usuário tentar descobrir qual foi o número escolhido pelo computador.
O programa deverá escrever na tela se o usuário venceu ou perdeu
*/
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int numeroComputador;
int numeroUsuario;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Digite um numero: ");
numeroUsuario = scanner.nextInt();
Random random = new Random();
numeroComputador = random.nextInt(5);
if (numeroComputador == numeroUsuario)
{
System.out.println("Usuario venceu");
}
else
{
System.out.println("Computador venceu");
}
}
}