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昨天是实习(体素游戏底层开发岗位)的第五天,接下来是3天的假期(456), 周日上班。
最近我有一些想法
1. 用rust做一个网站服务器
做一个用户注册系统 可以在游戏里添加好友,列出用户列表 最后上线时间什么的,觉得应该会比较新奇
https://phira.moe/user/2 。因为我没用rust做过app服务器端 有点好奇数据库 http什么的 会是怎么处理的。
不过 这和我游戏开发的主任务好像不太相关,投入时间精力 却不能获得‘有效的’回馈 - 因为和游戏开发 玩法无关。不过 我估计不需要多少时间精力,如果要太多我就暂停,主要是挺好奇的。
同时DedicatedServer DS服务器也需要一个http库,用来获取服务器status motd甚至RCON后台远程控制。
经过简单查找,发现 https://github.com/tokio-rs/axum 这个库好像挺好,不知道大家觉得怎么样?不过好像有点大 所以恐怕不适合用作DS服务器的motd RCON,而是适合于专门的app服务器后台。。
而DS恐怕应该选个轻量级些的http库?
2. 继续ethertum的开发和优化,
- 我现在是用一个笔记本电脑开发 而不是PC,所以现在进ethertia的fps很低,这个应该优化下。
- 添加更多方块
- 物品系统
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