From e9915637d0bb9ad39708b57b0c55f7c19b212e7c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dymerz <21324342+Dymerz@users.noreply.github.com> Date: Sun, 21 Dec 2025 20:05:01 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Update=20French=20localization=20=F0=9F=87=AB?= =?UTF-8?q?=F0=9F=87=B7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- data/Localization/french_(france)/global.ini | 9798 ++++++++++++++---- 1 file changed, 7812 insertions(+), 1986 deletions(-) diff --git a/data/Localization/french_(france)/global.ini b/data/Localization/french_(france)/global.ini index 837a99b9..e8e8d6ee 100644 --- a/data/Localization/french_(france)/global.ini +++ b/data/Localization/french_(france)/global.ini @@ -1,9 +1,9 @@ ; Fichier traduit par le Cirque Lisoir et la communauté FR -; Traduction effectuée : 102% -; Version : 4.2-1.02-20250715 -; Fichier généré le mardi 15 juillet 2025 à 20:20 +; Traduction effectuée : 109% +; Version : 4.5-1.09-20251218 +; Fichier généré le jeudi 18 décembre 2025 à 09:27 ; Lien pour télécharger le fichier et informations : https://traduction.circuspes.fr/download/ -; Contributeurs : ddurieux - Vercet - MrJop4 - Evan - Khan - Hallrack - FixFote - Munshine - Vinchocprime - Steven - Triss - hugo - Arkios - Mapper - Neoscris - Silversly - odysseus1992 - Vosne - PandaBarbe - Asmodeelium - zerzty - Nostre - Kiryulax - Zeldar - Koddy - IsatiX - AuloGramm - Drakehinst - balokuclem - Bastienreturn - Augvstvs - VinceKun - TenKs - WillCat - Nocbull - GaetHDR - Vilain Belge - Einhart - Vinc - Clematrics - Dimo - jacques - ZandathraX - Axel - Jérôme - Raphaël - noknok - Loïc - Alexandre - michael - DrNema - Amy Frank - Alexmothe - Skywat - Nemasix - schumkette - Punisher51 - Kainan - PotDeSel_ - Alan - KaMeN - aymeric - Ben - Alex96x2 - Yann - Bousquet - Hazel - Alex - Paglopy - Nagataro - Bkgvinc - Farden - Taloken - Ludovic - Général - Elius - Benjamin - Prozengan - Germain - Seijiro - Jo - AodenTV - Dan - Pikatchoum - Buns - TheSly - artrem3W - Ulysse31 - Hadjimels - zaibu - PITDU53 - SylAhr - P - Xerron - Cobra - Quartek - ithilion - Gaboch - Kellar - Dylan - Oromy - Ross1396 - TheSamon - AatroXiss - BreizhHardware - Dyosorkan - Plancton - Choum28 - Sade - Darrack - Fox - Gardha - Xanthar15 - mxl - Lieutnantbzh - Stan-Alone - Cmdr Tik - Walz - leTazon - Dimitrie - Steelou - FabFix - Bear - Kamui - Captain_Cuillere - Shinangel - Nicolas - Atgato - cryoh2o - Mahiel - Dalton - Garlayn - Spact - Nougatyne - Fumble_ - Black570 - yoann - Dartcher - Taaloga - Ouranos - Cosmographe - QuArk - raphael - Panda - Masedu - Arbo - christophe - Florian - xxLeaGacYxx - PulsarTech - Ash3s - coolGbravo - Flo-CNV-Bob - Tetra - Ak - ArseniK - [P42] Darnn - WildSuricate - Osryc - BlancVador - Alex - Charlie - Armand - PikPokPakPuk - Soul - Skydro2k5 - Meta - Fabrice - Kuku_Goudurix - Holographic - Falcoriders - JackOMiell - Mirkop076 - Dorian - Thomas - bat - Thomas - Dercraker - Audric - Tweacky - DolbyFR - patinoire - Clément - Harvey - Florian - Starming - Alfonce - KnuckleDaWae - LRC - Pieroslalune - Natael - Wassax7 - Neokys - Wendy - Spark - Mathieu - SHRAPN3LS - NorX Aengell - Hugo - XuruDragon - exzy - Mike_Senderson - Yadad Shark - Coldu - Gabzhuu - J B - julien - Akhatan - Binomyo - Lucas - [SSU] Kizuna - Xarar - Jé - B. - David - afronob - Tomzawk - Jacinto - Fabien - Sidroz - JobS - Symbellmund - David - CactusMamelut - Pepoul - Aurélien - Wedge - MrBretzel - Raptorux - Mamz - Molly - Lucas - Golden - Eizeuh - Papidox - TigerSpace - Jean-Réole - Arkaniis - FAKlR - Alexis - Saitokuno - Baretsky - Christophe KASH - Verco-Lo - Jean - Zéoui - Toto - Electrizia - Keyser62 - Steven - Antoine - Eko - Pascal - lolmamgamefr - txtman - irong - Dymerz - Erendis - root3301 - Morpheeouss - Ayperos - marcus - DooDGaming +; Contributeurs : ddurieux - Vercet - MrJop4 - Evan - Khan - Hallrack - FixFote - Munshine - Vinchocprime - Steven - Triss - Koddy - Arkios - Mapper - Zeldar - Silversly - odysseus1992 - Vosne - PandaBarbe - zerzty - Nostre - Neoscris - hugo - Kiryulax - IsatiX - AuloGramm - Drakehinst - balokuclem - Bastienreturn - Augvstvs - VinceKun - Asmodeelium - TenKs - WillCat - Nocbull - GaetHDR - Vilain Belge - Einhart - Vinc - Clematrics - Dimo - jacques - ZandathraX - Axel - Jérôme - Raphaël - noknok - Loïc - Alexandre - michael - DrNema - Amy Frank - Alexmothe - Skywat - Nemasix - schumkette - Punisher51 - Kainan - PotDeSel_ - Alan - KaMeN - aymeric - Ben - Alex96x2 - Yann - Bousquet - Hazel - Alex - Paglopy - Nagataro - Bkgvinc - Farden - Taloken - Ludovic - Général - Elius - Benjamin - Prozengan - Germain - Seijiro - Jo - AodenTV - Dan - Pikatchoum - Buns - TheSly - artrem3W - Ulysse31 - Hadjimels - zaibu - PITDU53 - SylAhr - P - Xerron - Cobra - Quartek - ithilion - Gaboch - Kellar - Dylan - Oromy - Ross1396 - TheSamon - AatroXiss - BreizhHardware - Dyosorkan - Plancton - Choum28 - Walz - Sade - Darrack - Fox - Gardha - Xanthar15 - mxl - Lieutnantbzh - Stan-Alone - Cmdr Tik - leTazon - Dimitrie - Steelou - FabFix - Bear - Kamui - Shinangel - Nicolas - Atgato - Captain_Cuillere - cryoh2o - Mahiel - Dalton - Garlayn - Spact - Nougatyne - Fumble_ - Black570 - yoann - Dartcher - Taaloga - Ouranos - Cosmographe - QuArk - raphael - Panda - Masedu - Arbo - christophe - Florian - xxLeaGacYxx - PulsarTech - Ash3s - coolGbravo - Flo-CNV-Bob - Tetra - Ak - ArseniK - [P42] Darnn - WildSuricate - Osryc - BlancVador - Alex - Armand - PikPokPakPuk - Soul - Charlie - Skydro2k5 - Meta - Fabrice - Kuku_Goudurix - Holographic - Falcoriders - JackOMiell - Mirkop076 - Lelycaon - Dorian - Thomas - bat - Thomas - Dercraker - Audric - Tweacky - patinoire - DolbyFR - Clément - Harvey - Florian - Starming - Alfonce - KnuckleDaWae - LRC - Pieroslalune - Natael - Wassax7 - Neokys - Wendy - Spark - Mathieu - SHRAPN3LS - NorX Aengell - Hugo - XuruDragon - exzy - Mike_Senderson - Yadad Shark - Coldu - Gabzhuu - J B - julien - Akhatan - Binomyo - Lucas - [SSU] Kizuna - Xarar - Jé - B. - David - afronob - Tomzawk - Jacinto - Fabien - Sidroz - JobS - Symbellmund - BreizhHardware - David - CactusMamelut - Pepoul - Aurélien - Wedge - Raptorux - MrBretzel - Mamz - Molly - Golden - Eizeuh - Papidox - Lucas - TigerSpace - Jean-Réole - Arkaniis - FAKlR - Alexis - Saitokuno - Baretsky - Christophe KASH - Verco-Lo - Jean - Zéoui - Toto - Electrizia - Keyser62 - Steven - Antoine - Eko - Pascal - Brorelei - txtman - irong - Enzo - lolmamgamefr - [AGN] Snewpy - root3301 - Hichem - Steven - Dymerz - Erendis - Tahm - Shark - Morpheeouss - Ayperos - marcus - DooDGaming 2019_Ann_Sale_Day1=Salle d'expo Jour 01 2019_Ann_Sale_Day2=Salle d'expo Jour 02 2019_Ann_Sale_Day3=Salle d'expo Jour 03 @@ -22,9 +22,225 @@ 890_J_Mobi_Title=WIP - 890 Jump en danger 890_J_Screen= ARCC_UGF_desc_shared,P=Un Parc Industriel dédié à ArcCorp qui gère une variété de besoins de distribution et de traitement pour l'entreprise. +ASD_01,P=01 +ASD_02,P=02 +ASD_03,P=03 +ASD_04,P=04 +ASD_ActivateLink,P=Activer la Connexion +ASD_ActivateStorageTanks,P=Activer les Réservoirs de Stockage pour Lancer la Recombinaison +ASD_Active,P=Actif +ASD_Airlock_HeaderTitle,P=// ARLCK.CTRL - version 13.02x // +ASD_Airlock_Title,P=Commande du Sas +ASD_AllVatTubesOccupied,P=Tous les Réservoirs de Stockage sont Pleins +ASD_AllowedPrinting_Fabricator,P=Très bien, impression en cours... +ASD_AwaitingDataInput,P=En Attente de Saisie des Données... +ASD_BP_DataFluffText1,P=6483844184034236 0.08430751197816067 0.3053465010898355 0.30038468828844156 0.7730711779644677 0.3050932725535328 0.08789923336945982 0.2162249999948781 0.7263667467689989 0.5530938781272215 0.7397100650520412 0.32722729057613087 0.7585070758219478 0.68765925604016 0.7260463664085606 0.6654240566308584 0.1647412810909079 0.2728588026433918 0.0773488109688053 0.2396696545986423 0.465918059104921 0.5765752337856004 0.115382088802649 0.0332402269075901 0.6788110501952135 0.7534750829008103\n\nÉchec du chiffrement, nouvelle tentative en cours...\n0.174419275140003 0.040274543158215215 0.05980425664506572 0.26270266745467197 0.6290250478147326 0.4146040072580668 \n0.299314128738563 0.4773874207734622 0.7736407406479603 0.5091888236978054 0.4378433985263456 0.5850011833742762 0.7351286681754751 0.46930657581069357 0.8805352107410894 0.7693065647275226 0.11568179119998967 0.7818590796970415 0.8878789485972921 0.24727787599012419 0.9880100404851028 0.8012952518329812 0.8548776333052692 0.3122801134469325 0.6546241651893402 0.8387672529882145 0.9420416796432802 0.3678200808719615 0.8398960513449317\n\nCompilation des structures de données terminée...\n0.3560620630919229\n\nÉchec du chiffrement, nouvelle tentative en cours...\n\nCompilation des structures de données terminée.. +ASD_BP_DataFluffText2,P=6483844184034236 0.08430751197816067 0.3053465010898355 0.30038468828844156 0.7730711779644677 0.3050932725535328 0.08789923336945982 0.2162249999948781 0.7263667467689989 0.5530938781272215 0.7397100650520412 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+ASD_BiomassProcessorScreenName,P=Transformateur de Biomasse +ASD_BiomassProcessor_HeaderTItle,P=// BIO-M.SYS - version 03B // +ASD_BlockageDetected,P=Obstruction détectée +ASD_Broken,P=Cassé +ASD_CheckingPrintAuth_Fabricator,P=Vérification si l'utilisateur est autorisé à imprimer... +ASD_CompileData,P=Compiler les Données +ASD_CompleteRequiredRepairs,P=Effectuer les réparations nécessaires pour accéder aux informations de diagnostic. +ASD_Completed,P=Terminé +ASD_Confidential,P=Confidentiel - n'oubliez pas de verrouiller votre écran ! +ASD_Connect=Connexion +ASD_Connected,P=Connecté +ASD_CooldownTimer,P=Temps de Recharge +ASD_CoolingDown,P=Refroidissement +ASD_CoolingPipes,P=Tuyaux de refroidissement : +ASD_CopyCompleted,P=Copie Terminée +ASD_CopyData,P=Copier Données +ASD_CopyRightText,P=© ASSOCIATED SCIENCE & DEVELOPMENT // REV. 03B // +ASD_CopyingData=Copie des données en cours... +ASD_CoreTelemetryData,P=Données Télémétriques Principales +ASD_CurrentReadings,P=// RELEVÉS ACTUELS : 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0.9420416796432802 0.3678200808719615 0.8398960513449317\nCompilation des structures de données terminée..\n0.3560620630919229\n\nÉchec du chiffrement, nouvelle tentative en cours...\n\nCompilation des structures de données terminée.. +ASD_DataLog_DataDownloadedPurging,P=// Données Téléchargées. Suppression... +ASD_DataLog_DataReady,P=// Données Prêtes +ASD_DataLog_SufficientOrganicMaterial,P=// Matière Organique Suffisante +ASD_DataProcessorScreenName,P=Analyse de la Régénération +ASD_DataUnavailable,P=Données non disponibles +ASD_Detected=Détecté +ASD_DiagnosticsData,P=Données de diagnostic +ASD_DiagnosticsData_HeaderTitle,P=// DIAG_DATA - version 2.08 // +ASD_DoubleSlant,P=// +ASD_DownloadButtonText,P=Téléchargement +ASD_DownloadComplete,P=Téléchargement Terminé +ASD_DownloadData,P=Télécharger les données +ASD_Download_DataReady,P=Données Prêtes +ASD_Download_NoData,P=Pas de Données +ASD_Download_PleaseWait,P=Veuillez patienter... +ASD_Download_Processing,P=Traitement... +ASD_EnergyCore_HeaderTitle,P=// PWR_COR - version 6.4D // +ASD_EnergySensor_HeaderTitle=// ENG.SYS - version 5.18 // +ASD_EnergySensor_Title=Lecture des Capteurs d'Énergie +ASD_EngineeringMaintenance,P=Maintenance Technique +ASD_Error_InsufficientOrganicMaterial,P=// Erreur : Matière Organique Insuffisante +ASD_Executing,P=Exécution... +ASD_Experiment,P=Expérience +ASD_ExperimentBodyText,P=En utilisant les propriétés uniques du biofluide Vanduul, je vais modifier une empreinte humaine en y introduisant un catalyseur et un réactif. Le résultat sera un recombinant viable, non seulement adapté à la régénération, mais aussi amélioré par rapport à la source originale. +ASD_ExperimentFeed_HeaderTitle,P=// HYPRN - version 3.50 // +ASD_ExperimentState,P=État Expérimental +ASD_Experiment_NotFinished=En attente des Résultats de Manipulation... +ASD_Experiment_Results=Résultats des Manipulations Compilés +ASD_ExperimentalProcedure,P=Procédure Expérimentale +ASD_ExperimentalProcedureBodyText,P=1. - Sélectionner un catalyseur et un réactif dans le terminal.\n\n2. - Une fois le recombinant prêt, les données seront disponibles pour téléchargement et l'empreinte physique sera envoyée au monte-charge de l'installation pour y être stockée jusqu'à ce qu'elle soit prête à être traitée. +ASD_ExtractHardDrive,P=Extraire le disque dur +ASD_ExtractMemoryDrive=Extraire le Lecteur Mémoire +ASD_ExtractServerBlade=Extraire la serveur lame +ASD_Fabricating,P=Fabrication... +ASD_Fabricator_DataTitle,P=Sélectionner l'objet à fabriquer +ASD_Fabricator_HeaderTitle,P=// FAB - version 8.12 // +ASD_Failure,P=Échec +ASD_FilterA,P=> FILTRE A +ASD_FilterB,P=> FILTRE B +ASD_FluffText_Eng_1,P=SURVEILLANCE DE L'ÉNERGIE +ASD_FluffText_Eng_2,P=FLUCTUATIONS DÉTECTÉES\nMaintenance Critique Requise +ASD_FluffText_Eng_3,P=Désactiver le Cœur jusqu'à ce que les\nréparations nécessaires puissent être effectuées +ASD_FluffText_Eng_4,P=SURVEILLANCE DES RADIATIONS +ASD_FluffText_Eng_5,P=NIVEAUX ÉLEVÉS DE\nRADIATIONS DÉTECTÉS +ASD_FluffText_Eng_6,P=Les employés doivent porter un\néquipement de protection à tout moment +ASD_FluffText_Lab_1,P=COMPLEXE ONYX +ASD_FluffText_Lab_10,P=Ensemble quantitatif\n[ERREUR : DONNÉES MANQUANTES]\n\nMatrice ADI\n[ERREUR : VÉRIFIEZ LE SIGNAL D'ENTRÉE] +ASD_FluffText_Lab_11,P=SÉCURITÉ DU COMPLEXE ONYX +ASD_FluffText_Lab_12,P=NIVEAU DE SÉCURITÉ ACTUEL : DEFCOM +ASD_FluffText_Lab_13,P=Mesures de Sécurité Anti-Personnel : ACTIVES +ASD_FluffText_Lab_14,P=ATTENTION : Cette installation n’est plus en fonctionnement et toutes les autorisations d'accès ont été révoquées. +ASD_FluffText_Lab_15,P=CAMÉRA 1\nDÉCONNECTÉE +ASD_FluffText_Lab_16,P=CAMÉRA 2\nDÉCONNECTÉE +ASD_FluffText_Lab_17,P=CAMÉRA 3\nDÉCONNECTÉE +ASD_FluffText_Lab_18,P=CAMÉRA 4\nDÉCONNECTÉE +ASD_FluffText_Lab_2,P=AVIS DE CESSATION D'ACTIVITÉ +ASD_FluffText_Lab_3,P=Fermeture immédiate de l’installation Onyx\n\nTous les employés doivent restituer toute donnée ou propriété appartenant à ASD à l’équipe administrative avant toute réaffectation. \n\nToute personne surprise en train de tenter de quitter les lieux avec des informations confidentielles sera immédiatement renvoyée et poursuivie en justice. +ASD_FluffText_Lab_4,P=Dossiers du Personnel +ASD_FluffText_Lab_5,P=NON ACCESSIBLE +ASD_FluffText_Lab_6,P=Pour obtenir des informations sur les anciens employés du Complexe Onyx, veuillez contacter le service des ressources humaines d'ASD. +ASD_FluffText_Lab_7,P=DOSSIER INDISPONIBLE +ASD_FluffText_Lab_8,P=DONNÉES ANALYTIQUES +ASD_FluffText_Lab_9,P=Résultats Actuels :\nIncomplets +ASD_FluffText_Medical_1,P=ID PATIENT\n\n\n94824\n\n\n67840\n\n\n86214\n\n\n12584\n\n\n36521 +ASD_FluffText_Medical_2,P=DATES\n\n\n26 févr.\n\n\n26 févr.\n\n\n26 févr.\n\n\n25 févr.\n\n\n25 févr. +ASD_FluffText_Medical_3,P=CODES\n\n\nRAD-19A4\n\n\nRAD-19A4\n\n\nFAUNA-B4G2\n\n\nTLG-ST5L\n\n\nCARD-HA83 +ASD_FluffText_Medical_4,P=APTE AU TRAVAIL ?\n\n\nNon\n\n\nNon\n\n\nNon\n\n\nNon\n\n\nOUI +ASD_FuelReactor,P=Réacteur à Carburant : +ASD_FuelReactor_NoColon,P=Réacteur à Carburant +ASD_FuelRequired,P=Carburant Requis +ASD_Functional,P=Fonctionnel +ASD_GenerateData,P=Générer des Données +ASD_Generating,P=Génération en cours... +ASD_GravityAnomaly,P=Générateur GRX +ASD_Hazardous,P=Danger +ASD_Hypothesis,P=Hypothèse +ASD_HypothesisBodyText,P=Alors que l'humanité a adopté la merveille technologique qu'est la capacité à créer des empreintes, elle a manqué la plus importante leçon donnée par les Vanduuls, à qui nous l'avons volée : l'évolution recombinante. Les Vanduuls combinent librement les empreintes et les informations génétiques de leurs meilleurs guerriers pour créer leur prochaine génération de combattants. Je propose que les humains, grâce à quelques légers ajustements génétiques, puissent également faire un bond en avant dans leur évolution grâce à la modification des empreintes. Pensez-y : avec chaque empreinte, nous nous améliorons et évoluons. +ASD_IncorrectInput,P=Entrée Incorrecte +ASD_InputCodeCatalyst,P=Entrer le Code Du Catalyseur Sélectionné Pour Continuer +ASD_InputCodeReagent,P=Entrer le Code Du Réactif Sélectionné Pour Continuer +ASD_InputData,P=Entrer les Données +ASD_InputPrimaryCode,P=Entrer le Code Principal +ASD_InsertHardDrive,P=Insérer le Lecteur de Données +ASD_InsertMemoryDrive=Insérer le Lecteur Mémoire +ASD_InsertServerBlade=Insérer Serveur Lame +ASD_ItemsReady,P=Objets Prêts +ASD_LeakDetected,P=Fuite Détectée +ASD_MachineName01,P=Machine 01 +ASD_MachineName02,P=Machine 02 +ASD_MachineName03,P=Machine 03 +ASD_MachineName04,P=Machine 04 +ASD_MachineName05,P=Machine 05 +ASD_MachineName06,P=Machine 06 +ASD_MaintenanceRequired,P=Maintenance Requise +ASD_Materials,P=Matériaux +ASD_MaterialsBodyText,P=BIOFLUIDE Vanduul : Il est important que cela provienne d'un hôte frais. Heureusement, j'ai pu obtenir un fournisseur.\n\n\nCATALYSEURS : En tirant parti des recherches menées précédemment dans l'installation, j'ai pu formuler trois solides candidats :\n\n\n\n\n\n\nRÉACTIFS : La signature énergétique unique du générateur s'est révélée idéale pour créer des réactifs suffisamment dynamiques pour déclencher la réaction nécessaire dans le biofluide Vanduul. Il existe actuellement trois formulations de réactifs qui se sont avérées les plus adaptées : +ASD_MaterialsFoundAndConfirmed,P=Matériaux trouvés\net confirmés +ASD_MemoryDrive=Lecteur Mémoire : +ASD_MessageSystem,P=MSG.SYS +ASD_NextPhaseBegins,P=Début de la Phase Suivante +ASD_NoAvailableStorageWaitForSystemPurge,P=Pas de stockage disponible\nattendre la purge du système +ASD_NoPlasma,P=Pas de Plasma +ASD_NoPower,P=Pas d'alimentation +ASD_NoStorageAvailable,P=Pas de Stockage Disponible +ASD_None=Aucun +ASD_NotAuthorized,P=Non Autorisé +ASD_NotConnected,P=Non Connecté +ASD_PersonnelRecords_HeaderTitle=// PRSN.RCRD - version 1a.0 // +ASD_PersonnelRecords_Title=Dossiers du Personnel +ASD_PlasmaCanisterTitleText,P=État de la Cartouche de Plasma +ASD_PlasmaCanister_HeaderTitle,P=// PLSM.CNST - version 7.3 // +ASD_PleaseCollectFinishedItem,P=Veuillez Récupérer l'Article Terminé. +ASD_PleaseProvideCatalystAndReagentSelection,P=Veuillez fournir le catalyseur et les réactifs : +ASD_PowerArm=Liaison Structurelle +ASD_PowerCore_HeaderTitle=// PWRCR.SYS - version 39.01x // +ASD_PowerCore_NoColon,P=Générateur +ASD_PowerCore_Title=Générateur +ASD_PowerUsage_HeaderTitle=// PWRUS.SYS - version 39.01x // +ASD_PowerUsage_Title=Consommation d'Énergie +ASD_PressToBegin,P=Appuyer Pour Commencer +ASD_PrimaryCatalyst,P=Catalyseur Primaire +ASD_PrintedTooMany_Fabricator,P=Vous avez déjà imprimé trop d'objets. +ASD_ProcessingData,P=Traitement des Données… +ASD_ProjectHyperion,P=Projet Hyperion +ASD_ProjectHyperion_HeaderTitle=// HYPRN.PRJ - version 1.0.0 // +ASD_RadiationLevels,P=Niveaux de Radiation +ASD_RadiationLevels_DataTitle,P=NIVEAUX DE RADIATION > CHAMBRE D'EXPÉRIMENTATION : +ASD_RadiationLevels_HeaderTitle,P=// RAD-LVL.SYS - version 02E // +ASD_RadiationReadings,P=Niveau de Radiation : +ASD_Reading=Lecture... +ASD_RecombinantDelivered,P=Échantillon Recombiné Livré au Monte-charge +ASD_RegenData,P=Données Regen : +ASD_RegenData_TestSubject_ImprintStatus,P=SUJET DE TEST : RENYARD, SAM // \nSTATUT D'EMPREINTE : CORROMPU +ASD_RegenSystem_HeaderTItle,P=// Regen.Sys - version 5.1R // +ASD_ResetIn,P=Réinitialisation Dans +ASD_Results,P=Résultats +ASD_ResultsBodyText,P=Ces neuf échantillons recombinés sont de loin les plus prometteurs : +ASD_Safe,P=Coffre-fort +ASD_SecondaryReagent,P=Réactif Secondaire +ASD_Security_HeaderTitle=// SCRD.SYS - version 8.6D // +ASD_Security_Title=Dossiers de Sécurité +ASD_SeismicReadings_HeaderTitle=// SMIC.SYS - version 24.3 // +ASD_SeismicReadings_Title=Mesures Sismiques +ASD_SelectionComplete,P=Sélection Terminée +ASD_ServerBlade=Serveur Lame : +ASD_Stability,P=Stabilité +ASD_Stabilize,P=Stable +ASD_Stabilized,P=Stabilisé +ASD_StatusDataBeingStored,P=Stockage et collecte des données en cours +ASD_StatusDataDefault,P=Cela dure depuis des années sans contrôle / boucle avec le sujet Sam Reynard +ASD_StatusInsufficient,P=Davantage de matériaux organiques nécessaires +ASD_StatusPurgingBiomass,P=Purge de Biomasse… +ASD_StatusSufficient,P=Suffisant +ASD_StrutLinkageOffline,P=Liaisons des Supports Hors-ligne +ASD_Success,P=Succès +ASD_SystemPressure,P=Pression du Système : +ASD_SystemResetIn,P=Réinitialisation du Système Dans : +ASD_TC01,P=TC 01 +ASD_TC02,P=TC 02 +ASD_TC03,P=TC 03 +ASD_TC04,P=TC 04 +ASD_ThermalCondensers,P=Condenseurs Thermiques : +ASD_ThermalCondensers_NoColon,P=Condenseurs Thermiques +ASD_TimeRemaining,P=Temps Restant +ASD_Transferring,P=Transfert... +ASD_Unpowered,P=Non Alimenté +ASD_Unstable,P=Instable +ASD_UploadData=Transfert des Données +ASD_UploadFailed=Échec de Transfert +ASD_Uploading=Transfert des Données... +ASD_YouAreHere,P=Vous Êtes Ici +ASD_ZoneA,P=Zone A +ASD_ZoneB,P=Zone B +ASD_ZoneC,P=Zone C ASOP_ExecHangar_Claim_Continue=Continuer ASOP_ExecHangar_Claim_Header=Détails sur la Mise à Jour du Propriétaire du Véhicule ASOP_ExecHangar_Claim_Message=En continuant, ce véhicule sera lié à votre compte. +ATC_ASDOnyx=Tour de Contrôle ASD Onyx ATC_Area18=Tour de ContrÔle d'Area18 ATC_Automated=Tour de ContrÔle AutomatisÉe ATC_Covalex_DC=Tour de ContrÔle de Covalex @@ -36,6 +252,7 @@ ATC_GatewayQueue_Update=Vous Êtes en file d'attente.\nVotre position : %i. Atte ATC_Greycat_DC=Tour de ContrÔle de Greycat ATC_GrimHEX=Tour de ContrÔle de Green Imperial ATC_Hurston_DC=Tour de ContrÔle HDPC +ATC_Kaboos=Tour de ContrÔle QV Logistics ATC_Levski=Tour de ContrÔle de Levski ATC_Lorville=Tour de ContrÔle de Lorville ATC_Lorville_Gate01=Lorville Porte 01 @@ -117,6 +334,7 @@ AmbassadorFlights_RepUI_Headquarters=New York, Terre, SystÈme Sol AmbassadorFlights_RepUI_Leadership=Anay Wolfe, PDG AmbassadorFlights_RepUI_Name=Ambassador Flights AmbassadorFlights_Rivals=S/O +Ammo=Munitions AntiBombingRun_Description,P=Une faction hostile a envoyé des vaisseaux pour détruire des infrastructures critiques à ~mission(Location|Address). Interceptez et éliminez tous les vaisseaux tout en protégeant les ressources. AntiBombingRun_Failure_NoParticipation,P=Pour cause d'Inaction AntiBombingRun_Title,P=Contrer Les Bombardements Hostiles @@ -168,69 +386,69 @@ AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_001=RAB-XENO AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_002=RAB-QUAGMIRE AsteroidCluster_3Base_Pyro_Encounter_RegionC_003=RAB-JAK AsteroidCluster_MiningBase_Desc=Une base minière privée qui a été revendiquée et enregistrée auprès du Bureau de Gestion des Ressources de l'UEE. Aucun accès non autorisé n'est permis. -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_01=Base Minière #IGB-FXW -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_02=Base Minière #YTO-GLQ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_03=Base Minière #LBP-UN5 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_04=Base Minière #6IN-P02 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_05=Base Minière #01K-I43 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_06=Base Minière #BBR-4JQ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_07=Base Minière #365-YNZ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_08=Base Minière #ODD-E9B -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_09=Base Minière #WUO-ZRU -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Small_01=Base Minière #7LI-0OA -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Small_02=Base Minière #6RU-55R -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Small_03=Base Minière #R08-Y3K -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_01=Base Minière #UU6-1EI -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_02=Base Minière #Q4U-I20 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_03=Base Minière #Z48-013 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_04=Base Minière #E38-S5G -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_05=Base Minière #W79-2H7 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_06=Base Minière #QXS-NBS -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_07=Base Minière #URB-H3V -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_08=Base Minière #R75-5PZ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_09=Base Minière #IO3-H1F -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_10=Base Minière #51F-OGH -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Small_01=Base Minière #90O-0HA -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Small_02=Base Minière #4PI-3YY -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_01=Base Minière #CZW-RRY -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_02=Base Minière #7IQ-29Q -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_03=Base Minière #INX-KPJ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_04=Base Minière #ZHY-77G -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_05=Base Minière #OYV-JKE -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_06=Base Minière #8CG-OSA -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_07=Base Minière #A73-HTJ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_08=Base Minière #74H-2DO -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_09=Base Minière #BRE-582 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_10=Base Minière #6DO-K6A -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_11=Base Minière #118-NA2 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_12=Base Minière #4R0-NVX -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_13=Base Minière #8PV-WNE -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_01=Base Minière #N6J-XKH -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_02=Base Minière #RSV-8HL -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_03=Base Minière #BSK-IJ5 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_04=Base Minière #0YX-O7Z -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_05=Base Minière #7YH-JX7 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_06=Base Minière #PHB-DYC -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_01=Base Minière #1XA-3GI -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_02=Base Minière #GO4-CH0 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_03=Base Minière #AL5-XPD -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_04=Base Minière #CVF-T6H -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_05=Base Minière #U5X-NGQ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_06=Base Minière #JUG-0KZ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_07=Base Minière #UDK-IJX -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_08=Base Minière #X92-IVA -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_09=Base Minière #DU4-XBU -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_10=Base Minière #734-A26 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_11=Base Minière #XJZ-JR2 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_12=Base Minière #Q9Q-090 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_13=Base Minière #5U5-TLC -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_14=Base Minière #SAG-2UN -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_01=Base Minière #C6P-3KJ -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_02=Base Minière #851-81H -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_03=Base Minière #TP1-N76 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_04=Base Minière #R7J-WJ7 -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_05=Base Minière #0Z9-SVV -AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_06=Base Minière #RCD-OB3 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_01=Base MiniÈre #IGB-FXW +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_02=Base MiniÈre #YTO-GLQ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_03=Base MiniÈre #LBP-UN5 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_04=Base MiniÈre #6IN-P02 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_05=Base MiniÈre #01K-I43 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_06=Base MiniÈre #BBR-4JQ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_07=Base MiniÈre #365-YNZ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_08=Base MiniÈre #ODD-E9B +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Medium_09=Base MiniÈre #WUO-ZRU +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Small_01=Base MiniÈre #7LI-0OA +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Small_02=Base MiniÈre #6RU-55R +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton01_Small_03=Base MiniÈre #R08-Y3K +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_01=Base MiniÈre #UU6-1EI +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_02=Base MiniÈre #Q4U-I20 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_03=Base MiniÈre #Z48-013 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_04=Base MiniÈre #E38-S5G +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_05=Base MiniÈre #W79-2H7 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_06=Base MiniÈre #QXS-NBS +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_07=Base MiniÈre #URB-H3V +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_08=Base MiniÈre #R75-5PZ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_09=Base MiniÈre #IO3-H1F +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Medium_10=Base MiniÈre #51F-OGH +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Small_01=Base MiniÈre #90O-0HA +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton02_Small_02=Base MiniÈre #4PI-3YY +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_01=Base MiniÈre #CZW-RRY +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_02=Base MiniÈre #7IQ-29Q +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_03=Base MiniÈre #INX-KPJ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_04=Base MiniÈre #ZHY-77G +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_05=Base MiniÈre #OYV-JKE +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_06=Base MiniÈre #8CG-OSA +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_07=Base MiniÈre #A73-HTJ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_08=Base MiniÈre #74H-2DO +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_09=Base MiniÈre #BRE-582 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_10=Base MiniÈre #6DO-K6A +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_11=Base MiniÈre #118-NA2 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_12=Base MiniÈre #4R0-NVX +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Medium_13=Base MiniÈre #8PV-WNE +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_01=Base MiniÈre #N6J-XKH +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_02=Base MiniÈre #RSV-8HL +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_03=Base MiniÈre #BSK-IJ5 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_04=Base MiniÈre #0YX-O7Z +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_05=Base MiniÈre #7YH-JX7 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton03_Small_06=Base MiniÈre #PHB-DYC +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_01=Base MiniÈre #1XA-3GI +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_02=Base MiniÈre #GO4-CH0 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_03=Base MiniÈre #AL5-XPD +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_04=Base MiniÈre #CVF-T6H +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_05=Base MiniÈre #U5X-NGQ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_06=Base MiniÈre #JUG-0KZ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_07=Base MiniÈre #UDK-IJX +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_08=Base MiniÈre #X92-IVA +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_09=Base MiniÈre #DU4-XBU +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_10=Base MiniÈre #734-A26 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_11=Base MiniÈre #XJZ-JR2 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_12=Base MiniÈre #Q9Q-090 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_13=Base MiniÈre #5U5-TLC +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Medium_14=Base MiniÈre #SAG-2UN +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_01=Base MiniÈre #C6P-3KJ +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_02=Base MiniÈre #851-81H +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_03=Base MiniÈre #TP1-N76 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_04=Base MiniÈre #R7J-WJ7 +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_05=Base MiniÈre #0Z9-SVV +AsteroidCluster_MiningBase_Stanton04_Small_06=Base MiniÈre #RCD-OB3 AsteroidCluster_Pyro_Desc=Cette base d'astéroïdes isolée de Pyrotechnic Amalgamated n'est plus en activité. Soyez prudent. AstroArmada_Salesperson_Conv_001_1,P=Ligne 1 : bla-bla-bla BBT_AspectRatio_Description,P=La liste déroulante AspectRatioLibrary définit des balises basées sur le format d'image. Celles-ci peuvent ensuite être référencées dans des styles intégrés pour définir des éléments dans le canevas, tels qu'une chaîne de texte ou la visibilité du canevas. @@ -241,22 +459,22 @@ BBT_TextEmphasis_TestString_2,P=Et voici l'accentuation de certains < BBT_TextEmphasis_Title,P=Accentuation du Texte BBT_TitleAndDescription_Description_Empty,P=Définir un Titre avec Paraminput0 et une description avec Paraminput1 BBT_TitleAndDescription_Title_Empty,P=BBTC_TitleAndDescription -BHG_Certification_Criminal_Desc=Sur recommandation de l'un de nos membres, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la possibilité d'obtenir votre Certificat d'Appréhension de Suspect.\n\nCela signifie que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les suspects recherchés qui se sont révélés plus insaisissables que les primes habituelles. Ils ont souvent des compétences de pilotage avancées, un comportement difficile à prévoir et plus de ressources que les cibles classiques, ce qui fait d'eux un véritable défi.\n\nPour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender le suspect recherché ~mission(TargetName). +BHG_Certification_Criminal_Desc,P=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Inconnu\nRISQUES ENCOURUS : Élevés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : Inconnu\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Sur recommandation de l'un de nos membres, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la possibilité d'obtenir votre Certificat d'Appréhension de Suspect.\n\nCela signifie que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les suspects recherchés qui se sont révélés plus insaisissables que les primes habituelles. Ils ont souvent des compétences de pilotage avancées, un comportement difficile à prévoir et plus de ressources que les cibles classiques, ce qui fait d'eux un véritable défi.\n\nPour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender le suspect recherché ~mission(TargetName).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_Criminal_Title=Certificat d'Apprehension de Suspect -BHG_Certification_Easy_Desc=Après une évaluation de vos capacités, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir votre Permis de Traqueur Débutant.\n\nCe permis signifie que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les Cibles à Risque Faible (CRF). Ces criminels volent habituellement sur des vaisseaux légers, mais peuvent avoir des escortes, ce qui les rend plus difficile à appréhender.\n\nPour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender un criminel classé CRF sous le nom de ~mission(TargetName), vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Easy_Desc=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Faibles\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Après une évaluation de vos capacités, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir votre Permis de Traqueur Débutant.\n\nCe permis signifie que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les Cibles à Risque Faible (CRF). Ces criminels volent habituellement sur des vaisseaux légers, mais peuvent avoir des escortes, ce qui les rend plus difficile à appréhender.\n\nPour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender un criminel classé CRF sous le nom de ~mission(TargetName), vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_Easy_Title=Permis de Traqueur Débutant -BHG_Certification_EscapedConvict_Desc=En raison de l'augmentation du nombre d'évadés dans la région, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir votre Certificat de Récupération de Fugitif.\n\nCela signifierait que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les prisonniers évadés. Ces individus désespérés peuvent être assez difficiles à appréhender, ce qui nécessite des compétences particulières et une intuition accrue.\n\nPour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender le fugitif ~mission(TargetName). \n +BHG_Certification_EscapedConvict_Desc,P=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Élevés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : Centre de Réinsertion Klescher\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Sur recommandation de l'un de nos membres, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la possibilité d'obtenir votre Certificat d'Appréhension de Suspect.\n\nCela signifie que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les suspects recherchés qui se sont révélés plus insaisissables que les primes habituelles. Ils ont souvent des compétences de pilotage avancées, un comportement difficile à prévoir et plus de ressources que les cibles classiques, ce qui fait d'eux un véritable défi.\n\nPour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender le suspect recherché ~mission(TargetName).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_EscapedConvict_Title=Certificat de Récupération de Fugitif -BHG_Certification_Hard_Desc=Alors que votre position dans la communauté continue de croître, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir une Licence de Traqueur Compagnon.\n\nCette licence signifierait que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les Cibles à Risque Élevé (CRE). Ces criminels peuvent voyager à bord de grands vaisseaux multi-équipage et plusieurs escortes. Leurs capacités offensives et défensives supplémentaires en font des cibles difficiles pour tous, sauf pour les membres les plus qualifiés.\n\nPour obtenir cette certification, vous devez appréhender un criminel classé CRE du nom de ~mission(TargetName) vu dernièrement à ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Hard_Desc=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Élevés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Alors que votre position dans la communauté continue de croître, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir une Licence de Traqueur Compagnon.\n\nCette licence signifierait que vous êtes qualifié pour traquer et appréhender les Cibles à Risque Élevé (CRE). Ces criminels peuvent voyager à bord de grands vaisseaux multi-équipage et plusieurs escortes. Leurs capacités offensives et défensives supplémentaires en font des cibles difficiles pour tous, sauf pour les membres les plus qualifiés.\n\nPour obtenir cette certification, vous devez appréhender un criminel classé CRE du nom de ~mission(TargetName) vu dernièrement à ~mission(Location|Address).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_Hard_Title=Licence de Traqueur Compagnon -BHG_Certification_Medium_Desc=Grâce aux progrès que vous avez réalisés dans le développement de vos compétences, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir votre licence de chasseur .\n\n Cette licence signifierait que vous êtes qualifié pour suivre et appréhender des Cibles à Risque Modéré (CRM). Ces criminels pilotent traditionnellement des vaisseaux de taille moyenne avec plusieurs escortes. Cette classe de hors-la-loi constitue la majeure partie des contrats que les chasseurs de primes typiques rencontreront.\n\n Pour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender un criminel classé CRM du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Medium_Desc,P=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Modérés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Grâce aux progrès que vous avez réalisés dans le développement de vos compétences, la Guilde des Chasseurs de Primes aimerait vous offrir la chance d'obtenir votre licence de chasseur .\n\n Cette licence signifierait que vous êtes qualifié pour suivre et appréhender des Cibles à Risque Modéré (CRM). Ces criminels pilotent traditionnellement des vaisseaux de taille moyenne avec plusieurs escortes. Cette classe de hors-la-loi constitue la majeure partie des contrats que les chasseurs de primes typiques rencontreront.\n\n Pour réussir ce processus de certification, vous devez appréhender un criminel classé CRM du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_Medium_Title=Licence de Traqueur -BHG_Certification_Super_Desc=En reconnaissance de votre expertise dans le domaine, la Guilde des Chasseurs de Primes souhaite vous offrir la chance d'obtenir une Licence de Traqueur Maître.\n\nCette licence signifie que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Extrême (CREX). Ce sont des criminels qui voyagent à bord de vaisseaux sous-capitaux lourdement escortés. Cette licence n'est attribuée qu'aux traqueurs les plus expérimentés.\n\nPour mener à bien ce processus de certification, vous devez appréhender un criminel classé CREX du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_Super_Desc=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Extrêmes\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : En reconnaissance de votre expertise dans le domaine, la Guilde des Chasseurs de Primes souhaite vous offrir la chance d'obtenir une Licence de Traqueur Maître.\n\nCette licence signifie que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Extrême (CREX). Ce sont des criminels qui voyagent à bord de vaisseaux sous-capitaux lourdement escortés. Cette licence n'est attribuée qu'aux traqueurs les plus expérimentés.\n\nPour mener à bien ce processus de certification, vous devez appréhender un criminel classé CREX du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_Super_Title=Licence de Traqueur Maître -BHG_Certification_VeryEasy_Desc=Sur la base d'une évaluation de vos capacités, la Guilde des Chasseurs de Primes souhaite vous offrir la chance d'obtenir votre Permis de Traqueur Apprenti.\n\nCe permis signifie que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Très Faible (CRTF). Ces criminels utilisent traditionnellement des vaisseaux plus petits et sont rarement escortés par plus d'une escorte. Idéal pour les chasseurs de primes qui débutent.\n\nPour réussir cette certification, vous devez appréhender un criminel classé CRTF du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address). +BHG_Certification_VeryEasy_Desc=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Très faibles\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Sur la base d'une évaluation de vos capacités, la Guilde des Chasseurs de Primes souhaite vous offrir la chance d'obtenir votre Permis de Traqueur Apprenti.\n\nCe permis signifie que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Très Faible (CRTF). Ces criminels utilisent traditionnellement des vaisseaux plus petits et sont rarement escortés par plus d'une escorte. Idéal pour les chasseurs de primes qui débutent.\n\nPour réussir cette certification, vous devez appréhender un criminel classé CRTF du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. BHG_Certification_VeryEasy_Title=Permis de Traqueur Apprenti -BHG_Certification_VeryHard_Desc=Vu vos antécédents, la Guilde des Chasseurs de Primes souhaite vous offrir la chance d'obtenir une Licence de Traqueur Expérimenté.\n\nCette licence signifierait que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Très Élevé (CRTE). Ces criminels peuvent voyager à bord de plus grands vaisseaux multi-équipage et lourdement escortés. Avec plusieurs ennemis à gérer, les rencontres avec ces cibles peuvent être mortelles.\n\nPour obtenir cette certification, vous devez appréhender un criminel classé CRTE du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address). -BHG_Certification_VeryHard_Title=Licence de Traqueur Expérimenté +BHG_Certification_VeryHard_Desc=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DISTRIBUTION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton \nRISQUES ENCOURUS : Très élevés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Vu vos antécédents, la Guilde des Chasseurs de Primes souhaite vous offrir la chance d'obtenir une Licence de Traqueur Expert.\n\nCette licence signifierait que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Très Élevé (CRTE). Ces criminels peuvent voyager à bord de plus grands vaisseaux multi-équipage et lourdement escortés. Avec plusieurs ennemis à gérer, les rencontres avec ces cibles peuvent être mortelles.\n\nPour obtenir cette certification, vous devez appréhender un criminel classé CRTE du nom de ~mission(TargetName) vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address).\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +BHG_Certification_VeryHard_Title=Licence de Traqueur Expert BHG_From=Guilde des Chasseurs de Primes BHG_ReputationJournal_CS3_BodyText=Vous êtes maintenant certifié par la Guilde des Chasseur de Primes pour l'Appréhension de Suspect et êtes qualifiés pour poursuivre et appréhender des individus insaisissables et recherchés par la loi. BHG_ReputationJournal_CS3_ShortTitle=Certificat d'Appréhension de Suspect Obtenue @@ -286,8 +504,8 @@ BHG_ReputationJournal_VeryEasy_BodyText=Ce permis délivré par la Guilde des Ch BHG_ReputationJournal_VeryEasy_ShortTitle=Permis de Traqueur Apprenti Obtenu (CRTF) BHG_ReputationJournal_VeryEasy_Title=Permis de Traqueur Apprenti (CRTF) BHG_ReputationJournal_VeryHard_BodyText=Cette licence délivrée par la Guilde des Chasseurs de Primes certifie que vous êtes qualifié pour appréhender des Cibles à Risque Très Élevé (CRTE).\n\nVotre qualification vous permet également d'accepter des primes pour des individus dont les capacités et ressources actuelles sont inconnues (CR?). Celles-ci doivent être entreprises avec prudence. -BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=Licence de Traqueur Expérimenté Obtenue (CRTE) -BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=Licence de Traqueur Expérimenté (CRTE) +BHG_ReputationJournal_VeryHard_ShortTitle=Licence de Traqueur Expert Obtenue (CRTE) +BHG_ReputationJournal_VeryHard_Title=Licence de Traqueur Expert (CRTE) Bacchus=Système Bacchus Bacchus1=Bacchus I Bacchus1_Desc=Une Super-Terre située à proximité de l'étoile binaire du système, dont la surface rocheuse est en ébullition et où se forme une atmosphère incroyablement chaude et enfumée. @@ -310,6 +528,46 @@ Bacchus_Star2=Bacchus B Bacchus_Star2_Desc=Une étoile de la séquence principale de type K faisant partie d'un système binaire avec Bacchus B. Badge_GFS_InvictusTraining_DisplayMessage=T-shirt "Future Navy Pilot" attribué pour avoir terminé le cours spécial de Formation à la Patrouille. Badge_GFS_InvictusTraining_DisplayTitle=Récompense pour la Formation aux Patrouilles de la Navy +Badge_GG_A_T1_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un Multi-Outil Pyro "ArcCorp" et une combinaison Falston "Édition ArcCorp." +Badge_GG_A_T1_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses ArcCorp Rang 1 +Badge_GG_A_T2_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un pistolet Pulse "ArcCorp" et une armure Strata Édition ArcCorp. +Badge_GG_A_T2_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses ArcCorp Rang 2 +Badge_GG_A_T3_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil à pompe Prism "ArcCorp" et une livrée ArcCorp pour l'Aurora, le Spirit et le Zeus. +Badge_GG_A_T3_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses ArcCorp Rang 3 +Badge_GG_A_T4_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un SMG Quartz "ArcCorp" et une livrée ArcCorp pour le Constellation, le Freelancer et le Raft. +Badge_GG_A_T4_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses ArcCorp Rang 4 +Badge_GG_A_T5_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil Parallax "ArcCorp" et une livrée ArcCorp pour le Caterpillar, le Starlancer et le Starlifter. +Badge_GG_A_T5_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses ArcCorp Rang 5 +Badge_GG_C_T1_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un Multi-Outil Pyro "Crusader" et une combinaison Falston "Édition Crusader". +Badge_GG_C_T1_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Crusader Rang 1 +Badge_GG_C_T2_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un pistolet Pulse "Crusader" et une armure Strata Édition Crusader. +Badge_GG_C_T2_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Crusader Rang 2 +Badge_GG_C_T3_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil à compe Prism "Crusader" et une livrée Crusader pour l'Aurora, le Spirit et le Zeus. +Badge_GG_C_T3_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Crusader Rang 3 +Badge_GG_C_T4_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un SMG Quartz "Crusader" et une livrée Crusader pour le Constellation, le Freelancer et le Raft. +Badge_GG_C_T4_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Crusader Rang 4 +Badge_GG_C_T5_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil Parallax "Crusader" et une livrée Crusader pour le Caterpillar, le Starlancer et le Starlifter. +Badge_GG_C_T5_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Crusader Rang 5 +Badge_GG_H_T1_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un Multi-Outil Pyro "Hurston" et une combinaison Falston "Édition Hurston." +Badge_GG_H_T1_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Hurston Rang 1 +Badge_GG_H_T2_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un pistolet Pulse "Hurston" et une Armure Strata Édition Hurston. +Badge_GG_H_T2_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Hurston Rang 2 +Badge_GG_H_T3_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil à pompe Prism "Hurston" et une livrée Hurston pour l'Aurora, le Spirit et le Zeus. +Badge_GG_H_T3_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Hurston Rang 3 +Badge_GG_H_T4_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un SMG Quartz "Hurston" et une livrée Hurston pour le Constellation, le Freelancer et le Raft. +Badge_GG_H_T4_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Hurston Rang 4 +Badge_GG_H_T5_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil Parallax "Hurston" et une livrée Hurston pour le Caterpillar, le Starlancer et le Starlifter. +Badge_GG_H_T5_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses Hurston Rang 5 +Badge_GG_M_T1_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un Multi-Outil Pyro "microTech" et une combinaison Falston "Édition microTech." +Badge_GG_M_T1_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses microTech Rang 1 +Badge_GG_M_T2_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un pistolet Pulse "microTech" et une armure Strata Édition microTech. +Badge_GG_M_T2_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses microTech Rang 2 +Badge_GG_M_T3_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil à pompe Prism "microTech" et une livrée microTech pour l'Aurora, le Spirit et le Zeus. +Badge_GG_M_T3_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses microTech Rang 3 +Badge_GG_M_T4_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un SMG Quartz "microTech" et une livrée microTech pour le Constellation, le Freelancer et le Raft. +Badge_GG_M_T4_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses microTech Rang 4 +Badge_GG_M_T5_DisplayMessage,P=Vous avez reçu un fusil Parallax "microTech" et une livrée microTech pour le Caterpillar, le Starlancer et le Starlifter. +Badge_GG_M_T5_DisplayTitle,P=Course aux Ressources : Récompenses microTech Rang 5 Badge_HuntThePolaris_DisplayMessage=Chaise de Capitaine du Polaris Récupérée attribuée pour votre service dans la défense de Stanton. Badge_HuntThePolaris_DisplayTitle=Récompense de la Chasse au Polaris Badge_WTP-CH1_DisplayMessage=Répéteur Ardor Recyclé, décerné pour vos services à la défense de Stanton. @@ -353,10 +611,12 @@ BarMenu_beer_draft_LibertyAlePike=Biere Pression Pike Liberty (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_LibertyAleTerra=Biere Pression Terra Liberty (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_SmoltzLight=BiÈre Pression légère Smoltz (7 aUEC) BarMenu_beer_draft_smoltz=Smoltz Pression (7 aUEC) -Bartender_Convo_OrderBeer=Biere +Bartender_AskAboutDay=Interroger Sur la Journée +Bartender_Convo_OrderBeer,P=Biere Bartender_Convo_OrderNothing=Rien -Bartender_Convo_OrderWhiskey=Whisky -Bartender_Greet=Hey, je peux avoir un verre ? +Bartender_Convo_OrderWhiskey,P=Whisky +Bartender_Greet,P=Bonjour +Bartender_OrderDrink,P=Commander une Boisson BasicSalvage_obj_long_01=Recyclage du ~mission(ship) à ~mission(location). BasicSalvage_obj_marker_01=Concession de Recyclage BasicSalvage_subobj_long_01a=Voyager vers ~mission(location) pour trouver votre concession. @@ -366,7 +626,9 @@ BasicSalvage_subobj_short_01b=Recyclage du ~mission(ship) Battaglia_Allies=Miners Amalgamated, Alliance du peuple Battaglia_Rivals=Dusters Battaglia_convo_followup_more_work=Vous avez autre chose pour moi ? +Battaglia_convo_goodbye,P=Au revoir. Battaglia_convo_shopping=Shopping. +Battaglia_convo_startWork,P=Alors, cette mission ? Battaglia_convo_visiting=Simple visite. Battaglia_convo_wanted_to_see_who_you_are=Je voulais juste passer et dire bonjour. Battaglia_convo_will_come_back_later=Ce n'est pas grave, je reviendrai plus tard @@ -379,6 +641,20 @@ BitZeros_RepUI_Focus=Espionnage, Vol, Piratage BitZeros_RepUI_Founded=2951 BitZeros_RepUI_HQ=microTech, SystÈme Stanton BitZeros_RepUI_Leadership=Weevil +BitZeros_blackbox_E_Desc_001=Nous attendions un colis assez important plus tôt dans la journée, mais il s'avère que le pilote a été ghosté, qu'ils ont retiré la puce de suivi et qu'ils se sont enfuis. Plutôt malin, non ? Pas vraiment, car ils ont oublié de prendre l'enregistreur de vol.\n\nRécupérez la boîte noire dans l'épave à ~mission(Location|Address) et apportez-la au ~mission(Destination|Target|Address). Nous vous enverrons les crédits lorsque vous aurez terminé. Oh, et méfiez-vous des pillards, les gens sont assez désespérés ces jours-ci, même s'il ne s'agit que d'un vaisseau de transport en panne.\n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_E_Title_001=Aller au fond des choses +BitZeros_blackbox_H_Desc_001=Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais il y a plusieurs vaisseaux à ~mission(Location|Address) qui entourent un vaisseau incendié. Vous vous demandez pourquoi ? Nous aussi. Vous pensez pouvoir entrer dans cette épave, récupérer la boîte noire et vous enfuir ? Nous vous paierons pour cela. n\nVu le nombre de vaisseaux louches dans la zone, vous devriez vous faire accompagner par des amis pour vous protéger, à moins que vous ne soyez un casse-cou invétéré, mais nous préférerions que vous surviviez à cette mission afin de pouvoir nous remettre la boîte noire au ~mission(Destination|Target|Address). \n\nMais bon, c'est vous qui voyez. Tant que le travail est fait. \n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_H_Title_001=Information Légendaire ? +BitZeros_blackbox_Intro_Desc_001=Qui nous sommes et ce que nous faisons n'a pas d'importance. Tout ce que vous devez savoir, c'est que nous avons besoin que certaines choses soient faites et que nous payons des gens pour les faire. \n\nSi tout se passe bien, nous n'aurons jamais besoin de nous rencontrer. Ça vous semble intéressant ? \n\nEn voici une bonne pour commencer, simple et sympa. Nous voulons récupérer la boîte noire d'un vaisseau qui s'est écrasé à ~mission(Location|Address)<. Tout ce que vous avez à faire, c'est de l'apporter au ~mission(Destination|Target|Address) et vous serez payé. Facile, non ? Méfiez-vous des charognards, on ne sait jamais quel genre de types bizarres traînent autour de ces vaisseaux abandonnés.\n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_Intro_Title_001=Transfert de DonnÉes +BitZeros_blackbox_M_Desc_001=Nous avons été un peu trop malins sur ce coup-là, et ça s'est retourné contre nous. Parfois, il faut voir grand, vous voyez ? Bref. Nous cherchions à transférer des données cryptées vers l'un de nos refuges de données et avons décidé de les cacher dans la boîte noire d'un vaiseau. Ils ont rempli le vaisseau d'objets “de valeur “ pour faire diversion au cas où il serait attaqué. Le plan a un peu trop bien fonctionné et la cargaison a peut-être attiré l'attention de mauvaises personnes. Ils ont volé toute la cargaison, mais ont oublié la boîte noire. La mauvaise nouvelle, c'est que le vaisseau est désormais envahi par des hors-la-loi.\n\nLes données contenues dans cette boîte noire ne leur sont d'aucune utilité, mais nous en avons besoin. Si vous pouvez nous la récupérer, nous vous donnerons une part intéressante de ce que nous gagnerons. Cela semble être un marché équitable, n'est-ce pas ?\n\nRendez-vous à ~mission(Location|Address) et, une fois votre mission accomplie, apportez l'enregistreur de vol au ~mission(Destination|Target|Address).\n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_M_Title_001=Trop Intelligents Pour Notre Propre Bien +BitZeros_blackbox_S_Desc_001=On a un gros boulot pour un gros bonnet. On est en train de faire disparaître quelqu'un, complètement, et pour ça, il faut récupérer la boîte noire de l'“accident“ qui s'est produit récemment à ~mission(Location|Address).\nLe seul problème, c'est que les gens que cette personne a engagés pour mettre en scène l'accident se sont mis en tête qu'il y avait plus d'argent à gagner. À tel point qu'ils continuent de surveiller le vaisseau du défunt. Ces types ne plaisantent pas. Vous aurez besoin de l'aide de quelques amis pour mener à bien cette mission. Mais si vous parvenez à récupérer la boîte noire et à nous la remettre en la déposant au ~mission(Destination|Target|Address), nous vous récompenserons généreusement.\n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_S_Title_001=Mauvais Pour Les Adieux +BitZeros_blackbox_VE_Desc_001=Une personne qui nous intéresse est récemment décédée (ce n'est pas de notre faute) à ~mission(Location|Address) et nous sommes très curieux de savoir ce qui s'est passé. Nous avons besoin que vous récupériez la boîte noire du vaisseau et que vous la déposiez au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nIl s'agit d'une épave, il y a donc de fortes chances que des pillards soient dans les parages. Mais ne vous inquiétez pas, cela a été pris en compte dans votre rémunération.\n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_VE_Title_001=Récupérer, Déposer +BitZeros_blackbox_VH_Desc_001=Je ne vais pas vous raconter toute l'histoire de ce que cette personne nous a fait, mais tout ce que vous devez savoir, c'est qu'un salaud essaie d'obtenir une indemnisation pour un crash de vaisseau et que la compagnie d'assurance veut voir l'enregistrement de la boîte noire pour s'assurer que tout est “en règle“. n\nMais nous n'allons pas laisser cela se produire.\n\nRécupérez cette boîte noire à ~mission(Location|Address) et apportez-la-nous afin que nous puissions faire un peu de “montage créatif“ sur l'enregistrement.\n\nApparemment, cette zone est un peu sensible. C'est probablement pour cela qu'ils ont mis en scène l'accident là-bas. Vous devriez probablement vous faire accompagner pour ne pas vous faire éliminer avant d'avoir pu nous apporter la boîte noire au ~mission(Destination|Target|Address).\n\n-Bit Zeros +BitZeros_blackbox_VH_Title_001=Notre Vision de La Vérité BitZeros_from=Bit Zeros Bitzeroes_bombingrun_dc_desc_001=Nous avons essayé d'accéder à des données sensibles sur ~mission(Location|Address) mais il semble qu'il n'y ait qu'une seule porte dérobée que nous puissions utiliser. Le problème, c'est que nous avons besoin de quelqu'un sur place pour la déclencher. Et je veux vraiment dire la déclencher.\n\nSi vous pouvez aller là-bas et détruire une partie de leur infrastructure, les systèmes d'urgence se mettront en marche et nous devrions être en mesure d'accéder à tout ce que nous voulons. \n\nJ'aurais tellement aimé voir le regard surpris sur les visages de ces minables qui gèrent cet endroit quand ça arrivera.\n\n-Bit Zeros\n Bitzeroes_bombingrun_dc_title_001=En Fumée @@ -394,7 +670,7 @@ Bitzeroes_eliminateall_dc_desc_001=Ces petits crétins de ~mission(Location|Addr Bitzeroes_eliminateall_dc_title_001=Suppression Définitive Bitzeroes_heist_buyin_dc_desc_001=J'examine en ce moment même un dossier de transfert d'inventaire qui déborde de marchandises de grande valeur et qui ne demande qu'à être volé. Bien sûr, il y a probablement quelques personnes qui gardent les marchandises, mais plus le combat est difficile, plus le butin est intéressant, n'est-ce pas ?\n\nEn temps normal, nous nous occuperions d'une affaire comme celle-ci, mais nous avons une autre cible en vue en ce moment et je ne voudrais pas qu'une information aussi bonne pourrisse. \n\nQu'en dites-vous ? Vous voulez tenter votre chance ? Envoyez-moi quelques crédits et les coordonnées sont à vous.\n\n-Bit Zeros\n Bitzeroes_heist_buyin_dc_title_001=Dépenser des Crédits pour en Gagner -Bitzeroes_theft_dc_desc_001=Bien,\n\nÀ ~mission(Location|Address), il y a quelques objets en leur possession qui doivent être récupérés. Bien sûr, il peut y avoir quelques gardes ou individus concernés avec qui vous devrez traiter, mais pour l'essentiel, il s'agit d'une transaction relativement simple - prenez le matériel de ~mission(Location) et amenez-le nous à ~mission(Destination|Address). \n\n- Parfois, la simplicité est la meilleure des choses.\n\n-Bit Zeros \n +Bitzeroes_theft_dc_desc_001=Bon,\n\nÀ ~mission(Location|Address), il y a quelques objets en leur possession qui doivent être récupérés. Bien sûr, il peut y avoir quelques gardes ou individus concernés avec qui vous devrez traiter, mais pour l'essentiel, il s'agit d'une transaction relativement simple - prenez le matériel de ~mission(Location) et amenez-le nous à ~mission(Destination|Address). \n\n- Parfois, la simplicité est la meilleure des choses.\n\n-Bit Zeros \n Bitzeroes_theft_dc_title_001=Réaffectation de Propriété Bitzeroes_theft_mines_dc_desc_001=J'espère vraiment que vous accepterez de prendre en charge cette mission car il ne semble pas y avoir beaucoup de personnes désireuses de s'occuper de tout un tas de mines de proximité. Voyez-vous, nous avons localisé un butin à ~mission(Location|Address) mais la sécurité physique s'avère plus ardue que prévu. \n\nSi vous pouvez trouver un moyen de naviguer à travers les mines ou de les déclencher à distance, il devrait être relativement aisé de s'emparer des marchandises et de sortir de là. Déposez-les à ~mission(Destination|Address) et vous recevrez plus que votre juste part des crédits pour avoir pris le risque.\n\n-Bit Zeros\n Bitzeroes_theft_mines_dc_title_001=Transactions Délicates @@ -538,7 +814,7 @@ BrightSky_Unclaimed_Objective_Marker=Ticket Non Réclamé BrightSky_Unclaimed_Objective_Short=Récupérer le Ticket Burrito_Name,P=Burrito CDF_Allies=Advocacy, UEEN -CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Débusquer les Frontier Fighters\nCibler les Frontier Fighters\n\nVous avez fait votre part ! Objectifs de départ atteints. +CDF_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Débusquer les Frontier Fighters\nCibler les Frontier Fighters\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. CDF_CH2_JournalBody_Phase3=La Force de Défense Civile s'est associée aux Citizens for Prosperity pour démasquer les Frontier Fighters, qui sont en réalité les Slicers. Il est maintenant temps de rendre justice pour les crimes commis dans Stanton. Aidez la FDC à cibler et à débusquer les Frontier Fighters de leurs cachettes. CDF_CH2_JournalCompleted_Phase3=Débusquer les Frontier Fighters\nCibler les Frontier Fighters CDF_CH2_JournalTitleShort_Phase3=Op. FDC Attaquer Pyro - Phase 3 @@ -560,8 +836,8 @@ CDF_RepUI_Headquarters=SystÈme Stalford, Rytif, Bremen CDF_RepUI_Leadership=Bryce Balewa, Directeur CDF_RepUI_Name=Force de DÉfense Civile CDF_Rivals=XenoThreat -CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Reprendre Pyro Phase 1\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. -CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Reprendre Pyro Phase 2\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. +CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=Reconquête de Pyro Phase 1\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. +CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase2,P=Reconquête de Pyro Phase 2\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. CFP_CH2_JournalAllCompleted_Phase3=Contenir les Frontier Fighters\n\nVous avez fait votre part ! CFP_CH2_JournalBody_Phase1=Le chaos causé par l'émergence des Frontier Fighters a perturbé les expéditions de ravitaillement des CFP. Effectuez six livraisons pour les CFP (et continuez à les aider dans les prochaines missions) pour recevoir une récompense spéciale. Ceux qui ont également accompli la mission "Sauver Stanton" seront éligibles pour recevoir une récompense supplémentaire. CFP_CH2_JournalBody_Phase2=Les attaques impitoyables des hors-la-loi ont forcé le CFP à abandonner certains sites vitaux. Aidez-les à repousser les Frontier Fighters en reprenant les territoires perdus et en défendant les vaisseaux serveurs. Terminez avec succès six opérations contre les Frontier Fighters et répondez aux exigence de la phase de départ pour recevoir une récompense spéciale. Ceux qui ont également accompli la mission "Sauver Stanton" seront éligibles pour recevoir une récompense supplémentaire. @@ -585,29 +861,29 @@ CFP_DefendResupply_HH_desc_001=Hé,\n\nLes Headhunters semblent vouloir prendre CFP_DefendResupply_HH_title_001=Fin de l'Attaque des Headhunters CFP_DefendResupply_XT_desc_001=Bonjour, \n\nJ'ai une urgence ici. \n\nNous avons intercepté des communications entre les forces XenoThreat discutant d'une attaque imminente sur ~mission(Location|Address). Leur plan semble être d'occuper cet avant-poste isolé, puis de lancer une attaque sur l'avant-poste principal depuis cet endroit. Nous n'avons pas les effectifs nécessaires pour préparer l'avant-poste principal à l'attaque tout en empêchant que cet avant-poste isolé tombe entre leurs mains. Nous avons donc désespérément besoin d'un mercenaire expérimenté pour défendre cet avant-poste isolé contre les Xenos. Serait-ce vous ?\n\nD’après ce que j’entends, l’équipe XenoThreat qui se dirige là-bas compte parmi leurs gros bras, donc attendez-vous à un combat acharné. Une fois que vous aurez sécurisé la zone, dépêchez-vous de vous rendre à ~mission(Destination|Address) pour récupérer des fournitures pour cet avant-poste isolé. Je mobilise une autre unité des CFP pour s’installer sur place, et ces fournitures leur permettront de se mettre en place. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_DefendResupply_XT_title_001=Repoussement de Prise de Contrôle XenoThreat -CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Hé,\n\nOn m’a informé que des gens attendent une cargaison importante qui n’est toujours pas arrivée. On a d’abord pensé qu’elle avait été détruite, mais il s’avère qu’elle a été envoyée accidentellement au mauvais endroit. Pendant qu’on enquête sur ce qui s’est passé, on a besoin de quelqu’un pour se rendre à ~mission(Location|Address) pour récupérer le colis #~mission(item1|SerialNumber) et le livrer au bon endroit à ~mission(Destination|Address).\n\nVous êtes disponible pour la course ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Hé,\n\nOn m’a informé que des gens attendent une cargaison importante qui n’est toujours pas arrivée. On a d’abord pensé qu’elle avait été détruite, mais il s’avère qu’elle a été envoyée accidentellement au mauvais endroit. Pendant qu’on enquête sur ce qui s’est passé, on a besoin de quelqu’un pour se rendre à ~mission(Location|Address) pour récupérer le colis #~mission(item1|SerialNumber) et le livrer au bon endroit à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nVous êtes disponible pour la course ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_OutpostToStation_title_001=Rectification d'Erreur de Livraison -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Bonjour,\n\nTout le travail acharné des bénévoles des Citizens for Prosperity commence à porter ses fruits. Non seulement nous avons établi des avant-postes pour abriter et protéger les personnes en quête d'une vie paisible, mais notre objectif de rendre chaque avant-poste prospère se concrétise.\n\nQuelques avant-postes ont produit de précieuses marchandises qui sont prêtes à être récupérées et livrées à ~mission(Destination|Address). Y aurait-il une chance que vous puissiez passer par ces avant-postes pour récupérer les marchandises ?\n\nVoici les lieux où tout doit être récupéré :\n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n\nComme toujours, merci pour votre aide à rendre ce système un peu plus radieux.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Bonjour,\n\nTout le travail acharné des bénévoles des Citizens for Prosperity commence à porter ses fruits. Non seulement nous avons établi des avant-postes pour abriter et protéger les personnes en quête d'une vie paisible, mais notre objectif de rendre chaque avant-poste prospère se concrétise.\n\nQuelques avant-postes ont produit de précieuses marchandises qui sont prêtes à être récupérées et livrées à ~mission(Destination|Address). Y aurait-il une chance que vous puissiez passer par ces avant-postes pour récupérer les marchandises ?\n\nVoici les lieux où tout doit être récupéré :\n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nComme toujours, merci pour votre aide à rendre ce système un peu plus radieux.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=Livraison avec Enlèvement Multiple -CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Hé,\n\nJe viens d'apprendre que ~mission(Location|Address) a fini de trier et d'emballer quelques caisses de marchandises. La prochaine étape est de les envoyer à ~mission(Destination|Address). \n\nLa vente de ces marchandises soutiendra les opérations des CFP et montrera aux gens qu'il est possible de faire du bon travail dans ce système. Vous êtes disponible pour le boulot ? \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Hé,\n\nJe viens d'apprendre que ~mission(Location|Address) a fini de trier et d'emballer quelques caisses de marchandises. La prochaine étape est de les envoyer à ~mission(Destination|Address). \n\nLa vente de ces marchandises soutiendra les opérations des CFP et montrera aux gens qu'il est possible de faire du bon travail dans ce système. Vous êtes disponible pour le boulot ? \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=Livraison pour ~mission(Destination) Prête -CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Hé, \n\nCertains membres du CFP ont préparé un petit colis pour des personnes vivant à ~mission(Location|Address). Malheureusement, ils ont été appelés ailleurs avant de pouvoir le déposer. Vous avez envie de vous occuper de ce cas pour nous ? \n\nL'avant-poste isolé n'est pas très loin de l'avant-poste principal. Je suppose que vous pourriez marcher, si vous le voulez vraiment, mais conduire ou voler serait beaucoup plus rapide. A vous de choisir.\n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=Hé, \n\nCertains membres du CFP ont préparé un petit colis pour des personnes vivant à ~mission(Location|Address). Malheureusement, ils ont été appelés ailleurs avant de pouvoir le déposer. Vous avez envie de vous occuper de ce cas pour nous ? \n\nL'avant-poste isolé n'est pas très loin de l'avant-poste principal. Je suppose que vous pourriez marcher, si vous le voulez vraiment, mais conduire ou voler serait beaucoup plus rapide. A vous de choisir.\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=Approvisionnement d'un Avant-poste Isolé -CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Bonjour, \n\nNous sommes un peu à court d'effectif dans l'un de nos avant-postes et nous aurions besoin d'un peu d'aide. Nous avons besoin de quelqu'un pour rassembler des fournitures réparties dans plusieurs bâtiments et les apporter à un seul endroit. \n\nVoici ce qui doit être rassemblé : \n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address). \nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n\nChacun d'entre eux doivent être livrés à ~mission(Destination|Address). C'est assez simple, non ?\n \nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Bonjour, \n\nNous sommes un peu à court d'effectif dans l'un de nos avant-postes et nous aurions besoin d'un peu d'aide. Nous avons besoin de quelqu'un pour rassembler des fournitures réparties dans plusieurs bâtiments et les apporter à un seul endroit. \n\nVoici ce qui doit être rassemblé : \n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address). \nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n\nChacun d'entre eux doivent être livrés à ~mission(Destination|Address). C'est assez simple, non ?\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n \nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=Rassemblement de Fournitures dans l'Avant-poste -CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Bonjour,\n\nLes Citizens for Prosperity ont besoin d’aide pour transporter des fournitures dans l'un de nos avant-poste. Les caisses doivent être récupérées à ~mission(Location|Address) et livrées à ~mission(Destination|Address). \n\nÇa ne semble pas trop compliqué, n’est-ce pas ? Assurez vous juste de porter une paire de chaussures confortables. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=Bonjour,\n\nLes Citizens for Prosperity ont besoin d’aide pour transporter des fournitures dans l'un de nos avant-poste. Les caisses doivent être récupérées à ~mission(Location|Address) et livrées à ~mission(Destination|Address). \n\nÇa ne semble pas trop compliqué, n’est-ce pas ? Assurez vous juste de porter une paire de chaussures confortables. Aussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_Outpost_Multi_title_001=Livraison Inter-Poste à ~mission(Destination) - Boîtes Multiples -CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Hé,\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour faire quelques missions si vous êtes intéressés. Des fournitures importantes doivent être distribuées à ~mission(Location). Voici les détails. \n\nTout doit être récupéré à ~mission(Location|Address) puis distribué aux endroits suivants : \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nÇa ne devrait pas être trop difficile. De plus, cela vous donnera l'occasion de vous familiariser avec l'avant-poste et de voir tout le beau travail que font les CFP.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Hé,\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour faire quelques missions si vous êtes intéressés. Des fournitures importantes doivent être distribuées à ~mission(Location). Voici les détails. \n\nTout doit être récupéré à ~mission(Location|Address) puis distribué aux endroits suivants : \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nÇa ne devrait pas être trop difficile. De plus, cela vous donnera l'occasion de vous familiariser avec l'avant-poste et de voir tout le beau travail que font les CFP.\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=Distribution de Fournitures dans ~mission(Destination) -CFP_Delivery_Outpost_desc_001=Hé, \n\nNous avons une opportunité pour tous les transporteurs intéressés à donner un coup de main aux Citizens for Prosperity. Il y a une boîte qui doit être déplacée de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). Cela ne devrait pas prendre longtemps, si vous êtes dans les environs de l'avant-poste et disponible. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_Outpost_desc_001=Hé, \n\nNous avons une opportunité pour tous les transporteurs intéressés à donner un coup de main aux Citizens for Prosperity. Il y a une boîte qui doit être déplacée de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). Cela ne devrait pas prendre longtemps, si vous êtes dans les environs de l'avant-poste et disponible. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_Outpost_title_001=Livraison Inter-Poste à ~mission(Destination) -CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Hé, \n\nDe temps en temps, Citizens for Prosperity aime surprendre les membres stationnés dans nos avant-postes avec un petit cadeau pour garder le moral. La prochaine boîte est prête à partir de ~mission(Location|Address) vers ~mission(Destination|Address), mais nous avons besoin de quelqu'un pour faire la livraison pour nous. Cela vous intéresse de répandre la bonne humeur ? \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_StationToOutpost_desc_001=Hé, \n\nDe temps en temps, Citizens for Prosperity aime surprendre les membres stationnés dans nos avant-postes avec un petit cadeau pour garder le moral. La prochaine boîte est prête à partir de ~mission(Location|Address) vers ~mission(Destination|Address), mais nous avons besoin de quelqu'un pour faire la livraison pour nous. Cela vous intéresse de répandre la bonne humeur ? \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_StationToOutpost_title_001=Promouvoir la Bonne Humeur -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Bonjour, \n\nL'approvisionnement des avant-postes des Citizens for Prosperity est la clé de notre mission dans ce système. Des gens heureux font des foyers heureux. Pouvez-vous nous aider à distribuer des produits de première nécessité à quelques-uns d'entre eux ? \n\nTout peut être récupéré à ~mission(Location|Address). Voici la liste des colis et de leur destination : \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nC'est un bon moyen de se faire des crédits et de voir quelques-uns des avant-postes florissant des CFP. \n\n Lima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Bonjour, \n\nL'approvisionnement des avant-postes des Citizens for Prosperity est la clé de notre mission dans ce système. Des gens heureux font des foyers heureux. Pouvez-vous nous aider à distribuer des produits de première nécessité à quelques-uns d'entre eux ? \n\nTout peut être récupéré à ~mission(Location|Address). Voici la liste des colis et de leur destination : \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nC'est un bon moyen de se faire des crédits et de voir quelques-uns des avant-postes florissant des CFP. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\n Lima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=Livraison avec Dépôts Multiples -CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Bonjour,\n\nSi nous voulons que les gens lambdas viennent dans ce système, nous devons leur montrer que les services de base sont fiables. Rendre des choses comme les livraisons fiables pour que les gens n'y pensent pas à deux fois, c'est exactement pour cela que les Citizens for Prosperity sont là. Vous voulez nous aider ? \n\nIl y a quelques caisses qui attendent à ~mission(Location|Address) et qui doivent être acheminées à ~mission(Destination|Address). Pouvez-vous acheminer ces marchandises jusqu'à l'avant-poste ? Il s'agit peut-être d'un simple approvisionnement, mais le fait de le faire régulièrement ne fait que renforcer notre position dans le système. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Bonjour,\n\nSi nous voulons que les gens lambdas viennent dans ce système, nous devons leur montrer que les services de base sont fiables. Rendre des choses comme les livraisons fiables pour que les gens n'y pensent pas à deux fois, c'est exactement pour cela que les Citizens for Prosperity sont là. Vous voulez nous aider ? \n\nIl y a quelques caisses qui attendent à ~mission(Location|Address) et qui doivent être acheminées à ~mission(Destination|Address). Pouvez-vous acheminer ces marchandises jusqu'à l'avant-poste ? Il s'agit peut-être d'un simple approvisionnement, mais le fait de le faire régulièrement ne fait que renforcer notre position dans le système. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=Approvisionnement d'Avant-poste -CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Bonjour,\n\nC'est incroyable de voir le nombre d'installations des Citizens for Prosperity qui ont commencé à se développer à travers le système. Pour pérenniser ces sites, nous devons être en mesure d'acheminer des fournitures importantes entre eux. J'ai un de ces transports importants ici, si vous êtes intéressés. \n\nIl y a quelques caisses de marchandises en attente à ~mission(Location|Address) qui doivent traverser le système jusqu'à ~mission(Destination|Address). Pourriez-vous les transporter pour nous et nous aider à construire un avenir meilleur ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Bonjour,\n\nC'est incroyable de voir le nombre d'installations des Citizens for Prosperity qui ont commencé à se développer à travers le système. Pour pérenniser ces sites, nous devons être en mesure d'acheminer des fournitures importantes entre eux. J'ai un de ces transports importants ici, si vous êtes intéressés. \n\nIl y a quelques caisses de marchandises en attente à ~mission(Location|Address) qui doivent traverser le système jusqu'à ~mission(Destination|Address). Pourriez-vous les transporter pour nous et nous aider à construire un avenir meilleur ?\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=Transport Inter-systèmes CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_desc_001=Bonjour, \n\nL'un de nos transporteurs vétérans est tombé malade et s'est désisté d'une mission dont nous avions désespérément besoin. ~mission(TargetName) s'est proposée pour le faire. J'ai hésité à la lui confier parce qu'elle est plus risquée que les itinéraires qu'il emprunte habituellement. Il semble que mon inquiétude était justifiée. Les dernières nouvelles que nous avons eues d'eux étaient près de ~mission(Location|Address), qui est un territoire XenoThreat.\n\nJe ne peux pas laisser cela me prendre la tête plus longtemps. Est-ce qu'il y a une chance que vous acceptiez d'aller à leur dernière position connue et de voir si vous pouvez comprendre ce qui s'est passé ? Cela signifierait beaucoup pour moi et pour d'autres. Non seulement pour connaître l'état de ~mission(TargetName) mais aussi la cargaison, qui est vraiment nécessaire à ~mission(Destination|Address). Si vous le trouvez et que vous effectuez la livraison, ce sera une aide précieuse pour les membres des CFP qui s'y trouvent.\n\nBonne chance à tous,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_MissingPerson_RetrieveStolenGoods_XT_H_title_001=Recherche d'un Transporteur de Fret Disparu @@ -636,42 +912,46 @@ CFP_Phase2_B_Title=Reprendre Pyro - Phase 2 : Reprendre l'Avant-poste des CFP CFP_ProgressTracker_BodyText=L'arrivée des Frontier Fighters a ravivé les tensions au sein de Pyro. Citizens for Prosperity a désespérément besoin d'aide pour protéger ses sites et ses opérations. CFP_ProgressTracker_LongTitle=Statut de la mission Op. CFP Reprendre Pyro CFP_ProgressTracker_ShortTitle=Mission Op. CFP Reprendre Pyro -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=Hé, \n\nLes hors-la-loi ont pris pour cible les caches de ravitaillement des CFP et nous en avons assez. Nous avons commencé à cacher des traqueurs dans les conteneurs et certains ont été enlevés et emmenés à ~mission(Location|Address).\n\nPouvez-vous aller là-bas, récupérer ce qui nous appartient et l'emmener à ~mission(Destination|Address) ? \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_desc_001=Hé, \n\nLes hors-la-loi ont pris pour cible les caches de ravitaillement des CFP et nous en avons assez. Nous avons commencé à cacher des traqueurs dans les conteneurs et certains ont été enlevés et emmenés à ~mission(Location|Address).\n\nPouvez-vous aller là-bas, récupérer ce qui nous appartient et l'emmener à ~mission(Destination|Address) ? \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_E_title_001=Restitution de Fournitures Volés -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=Hé, \n\nnous avons récemment perdu un vaisseau de ravitaillement lors d'une attaque de hors-la-loi. Heureusement, des habitants sont arrivés sur le site à temps pour les voir transporter notre cargaison dans leurs vaisseaux. D'après leur description, nous sommes certains que les attaquants faisaient partie d'un équipage retranché à ~mission(Location|Address). \n\nNous ne pouvons pas laisser ce groupe continuer à survivre en volant nos provisions. C'est pourquoi j'engage quelqu'un pour récupérer nos biens. Il suffit d'aller à leur base, de reprendre ce qui nous revient de droit, et de l'amener à ~mission(Destination|Address). Je suppose qu'ils vont vous poser quelques problèmes, mais je suis sûr que vous pouvez vous en sortir. \n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_desc_001=Hé, \n\nnous avons récemment perdu un vaisseau de ravitaillement lors d'une attaque de hors-la-loi. Heureusement, des habitants sont arrivés sur le site à temps pour les voir transporter notre cargaison dans leurs vaisseaux. D'après leur description, nous sommes certains que les attaquants faisaient partie d'un équipage retranché à ~mission(Location|Address). \n\nNous ne pouvons pas laisser ce groupe continuer à survivre en volant nos provisions. C'est pourquoi j'engage quelqu'un pour récupérer nos biens. Il suffit d'aller à leur base, de reprendre ce qui nous revient de droit, et de l'amener à ~mission(Destination|Address). Je suppose qu'ils vont vous poser quelques problèmes, mais je suis sûr que vous pouvez vous en sortir. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_M_title_001=Réappropriation de Fournitures -CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=Bonjour,\n\nQuelqu'un a détruit l'un de nos vaisseaux de ravitaillement et l'a remorqué jusqu'à ~mission(Location|Address). Nous avons vraiment besoin de la cargaison à bord. Vous êtes disponible pour aller là-bas et récupérer cette cargaison ? \n\nUne fois que vous aurez récupéré la marchandise, il faudra la ramener à sa destination d'origine à ~mission(Destination|Address). J'ai un peu fouillé sur ce groupe, et disons qu'il n'est pas très professionnel. Ils ne devraient pas vous opposer trop de résistance, mais mieux vaut se montrer prêt à en découdre. \n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_desc_001=Bonjour,\n\nQuelqu'un a détruit l'un de nos vaisseaux de ravitaillement et l'a remorqué jusqu'à ~mission(Location|Address). Nous avons vraiment besoin de la cargaison à bord. Vous êtes disponible pour aller là-bas et récupérer cette cargaison ? \n\nUne fois que vous aurez récupéré la marchandise, il faudra la ramener à sa destination d'origine à ~mission(Destination|Address). J'ai un peu fouillé sur ce groupe, et disons qu'il n'est pas très professionnel. Ils ne devraient pas vous opposer trop de résistance, mais mieux vaut se montrer prêt à en découdre. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_AsteroidBase_VE_title_001=Récupération de Cargaison -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Hé,\n\nLes hors-la-loi du système sont devenus agressifs ces derniers temps, ciblant de plus en plus nos convois. Ils ont récemment tendu une embuscade à l'un de nos vaisseaux cargo et ont volé des fournitures dont nos opérations ont désespérément besoin. Si nous ne les récupérons pas, nous craignons que la population locale ne perde confiance. Ils doivent savoir que les Citizens for Prosperity ne peuvent pas être mis hors d'état de nuire. \n\nNous avons réussi à localiser les hors-la-loi jusqu'à ~mission(Location|Address). Maintenant, nous avons besoin de quelqu'un qui n'a pas peur de croiser ces criminels pour récupérer la cargaison et la livrer à ~mission(Destination|Address). \n\nAlors, pensez-vous que vous pourriez faire la livraison pour nous ? \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_desc_001=Hé,\n\nLes hors-la-loi du système sont devenus agressifs ces derniers temps, ciblant de plus en plus nos convois. Ils ont récemment tendu une embuscade à l'un de nos vaisseaux cargo et ont volé des fournitures dont nos opérations ont désespérément besoin. Si nous ne les récupérons pas, nous craignons que la population locale ne perde confiance. Ils doivent savoir que les Citizens for Prosperity ne peuvent pas être mis hors d'état de nuire. \n\nNous avons réussi à localiser les hors-la-loi jusqu'à ~mission(Location|Address). Maintenant, nous avons besoin de quelqu'un qui n'a pas peur de croiser ces criminels pour récupérer la cargaison et la livrer à ~mission(Destination|Address). \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nAlors, pensez-vous que vous pourriez faire la livraison pour nous ? \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_CrimBase_H_title_001=Raid pour Récupération de Fournitures -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=Hé,\n\nLes hors-la-loi ont utilisé une fausse balise de détresse pour attirer l'un de nos vaisseaux cargo dans un piège et voler le matériel à bord. Heureusement, nous avons placé des traceurs dans les conteneurs, car il s'agit de matériaux miniers et de construction de grande valeur, nécessaires à ~mission(Destination). \n\nIl semblerait que les marchandises aient atterri à ~mission(Location|Address). Il faut que quelqu'un s'y rende, récupère le matériel et l'emmène à ~mission(Destination|Address). Je doute qu'ils vous facilitent la tâche, mais si ça peut vous aider, ils n'ont pas eu de pitié pour l'équipage de notre vaisseau. Récupérer ces fournitures n'aidera pas seulement les CFP, mais assurera que notre équipage n'est pas mort en vain. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_desc_001=Hé,\n\nLes hors-la-loi ont utilisé une fausse balise de détresse pour attirer l'un de nos vaisseaux cargo dans un piège et voler le matériel à bord. Heureusement, nous avons placé des traceurs dans les conteneurs, car il s'agit de matériaux miniers et de construction de grande valeur, nécessaires à ~mission(Destination). \n\nIl semblerait que les marchandises aient atterri à ~mission(Location|Address). Il faut que quelqu'un s'y rende, récupère le matériel et l'emmène à ~mission(Destination|Address). Je doute qu'ils vous facilitent la tâche, mais si ça peut vous aider, ils n'ont pas eu de pitié pour l'équipage de notre vaisseau. Récupérer ces fournitures n'aidera pas seulement les CFP, mais assurera que notre équipage n'est pas mort en vain. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_CrimBase_M_title_001=Réclamation de Cargaison Volée -CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Hé,\n\nUn de nos vaisseaux de ravitaillement a été victime d'une embuscade menée par le groupe des XenoThreat. Je vais vous épargner les détails macabres, mais tout ce qu'il reste est la cargaison que notre personnel transportait vers ~mission(Destination|Address). Les mouchards cachés dans la cargaison montrent que la Xenothreat a collecté les marchandises et les a ensuite acheminés vers plusieurs sites répartis sur ~mission(Location|Address).\n\nNous ne pouvons laisser la XenoThreat s'en tirer avec ce qu'ils ont fait à notre équipage et garder toutes ces marchandises. C'est pourquoi nous voulons riposter sur les deux fronts. Nous avons besoin de quelqu'un qui peut mener un raid sur cette position, récupérer la cargaison volée, et apprendre aux Xenos qu'il y aura des conséquences pour leurs horribles actions. Peux-tu nous aider à riposter ?\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity \n +CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_desc_001=Hé,\n\nUn de nos vaisseaux de ravitaillement a été victime d'une embuscade menée par le groupe des XenoThreat. Je vais vous épargner les détails macabres, mais tout ce qu'il reste est la cargaison que notre personnel transportait vers ~mission(Destination|Address). Les mouchards cachés dans la cargaison montrent que la Xenothreat a collecté les marchandises et les a ensuite acheminés vers plusieurs sites répartis sur ~mission(Location|Address).\n\nNous ne pouvons laisser la XenoThreat s'en tirer avec ce qu'ils ont fait à notre équipage et garder toutes ces marchandises. C'est pourquoi nous voulons riposter sur les deux fronts. Nous avons besoin de quelqu'un qui peut mener un raid sur cette position, récupérer la cargaison volée, et apprendre aux Xenos qu'il y aura des conséquences pour leurs horribles actions. Peux-tu nous aider à riposter ?\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity \n CFP_RetrieveCargo_CrimBase_XT_VH_title_001=Reprise des Fournitures des XenoThreat -CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=Bonjour,\n\nUn lot de produits de base nécessaires à ~mission(Destination|Address) a été volé pendant le transport. On nous a dit que les fournitures avaient été emmenées à ~mission(Location|Address). Pouvez-vous vous y rendre et les récupérer pour nous ? \n\nL'endroit est prétendument abandonné, mais les apparences peuvent être trompeuses. Mon conseil : préparez-vous au pire, mais espérez le meilleur. \Merci, Lima Endicott, répartitrice en chef, Citizens for Prosperity. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_desc_001=Bonjour,\n\nUn lot de produits de base nécessaires à ~mission(Destination|Address) a été volé pendant le transport. On nous a dit que les fournitures avaient été emmenées à ~mission(Location|Address). Pouvez-vous vous y rendre et les récupérer pour nous ? \n\nL'endroit est prétendument abandonné, mais les apparences peuvent être trompeuses. Mon conseil : préparez-vous au pire, mais espérez le meilleur. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci, Lima Endicott, répartitrice en chef, Citizens for Prosperity. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_DerelictOutpost_E_title_001=Fouiller l'Avant-Poste pour Nos Fournitures -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Bonjour,\n\nOn dirait qu'un problème électrique nous a fait perdre la trace d'un ~mission(Ship) transportant du matériel médical. Heureusement, j'ai été informé que le vaisseau a été trouvé à ~mission(Location|Address). Nous avons vraiment besoin de quelqu'un pour se rendre sur place et récupérer le matériel à bord avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Ces provisions sont désespérément attendues à ~mission(Destination|Address). Y a-t-il une chance que vous puissiez les récupérer et terminer la livraison ? \n\nÇa me rend nerveux de voir le vaisseau à un point de lagrange. Beaucoup de gens les parcourent pour des choses comme ça. Il serait intelligent de venir préparé à vous défendre si quelqu'un d'autre venait chercher à les voler. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_desc_001=Bonjour,\n\nOn dirait qu'un problème électrique nous a fait perdre la trace d'un ~mission(Ship) transportant du matériel médical. Heureusement, j'ai été informé que le vaisseau a été trouvé à ~mission(Location|Address). Nous avons vraiment besoin de quelqu'un pour se rendre sur place et récupérer le matériel à bord avant que quelqu'un d'autre ne le fasse. Ces provisions sont désespérément attendues à ~mission(Destination|Address). Y a-t-il une chance que vous puissiez les récupérer et terminer la livraison ? \n\nÇa me rend nerveux de voir le vaisseau à un point de lagrange. Beaucoup de gens les parcourent pour des choses comme ça. Il serait intelligent de venir préparé à vous défendre si quelqu'un d'autre venait chercher à les voler. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Lagrange_E_title_001=Récupération de Fournitures -CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=Bonjour,\n\nJe m'inquiète qu'un ~mission(Ship) transportant des fournitures médicales pour nous ait pu être attaquée. Le signal a été perdu autour de ~mission(Location|Address), qui a connu un pic d'activité hors-la-loi récemment. Perdre ce vaisseau serait déjà assez grave, mais ce serait encore pire si ces fournitures n'arrivaient pas jusqu'à ~mission(Destination). \n\nNous aurions besoin que vous recherchiez le vaisseau à sa dernière position connue, que vous récupériez les provisions et que vous les emmeniez à ~mission(Destination|Address). Votre aide permettrait d'améliorer une situation difficile. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_desc_001=Bonjour,\n\nJe m'inquiète qu'un ~mission(Ship) transportant des fournitures médicales pour nous ait pu être attaquée. Le signal a été perdu autour de ~mission(Location|Address), qui a connu un pic d'activité hors-la-loi récemment. Perdre ce vaisseau serait déjà assez grave, mais ce serait encore pire si ces fournitures n'arrivaient pas jusqu'à ~mission(Destination). \n\nNous aurions besoin que vous recherchiez le vaisseau à sa dernière position connue, que vous récupériez les provisions et que vous les emmeniez à ~mission(Destination|Address). Votre aide permettrait d'améliorer une situation difficile. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Lagrange_M_title_001=Retrouver le Vaisseau de Ravitaillement Perdu -CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=Hé,\n\nnous avons perdu le contact avec un convoi transportant du matériel de secours, et nous craignons qu'il ait été attaqué. Pouvez-vous enquêter sur cette affaire pour nous ? \n\nLa dernière fois que nous avons eu des nouvelles, ils étaient aux alentours de ~mission(Location|Address). Nous avons besoin de quelqu'un pour se rendre sur place et localiser les vaisseaux perdus. Il est préférable de supposer que les hors-la-loi sont toujours dans la région. Si tel est le cas, la récupération de la cargaison pour la livrer à ~mission(Destination|Address) est votre priorité absolue. \n\nPourriez-vous nous aider à obtenir ces fournitures dont nous avons désespérément besoin ?\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_desc_001=Hé,\n\nnous avons perdu le contact avec un convoi transportant du matériel de secours, et nous craignons qu'il ait été attaqué. Pouvez-vous enquêter sur cette affaire pour nous ? \n\nLa dernière fois que nous avons eu des nouvelles, ils étaient aux alentours de ~mission(Location|Address). Nous avons besoin de quelqu'un pour se rendre sur place et localiser les vaisseaux perdus. Il est préférable de supposer que les hors-la-loi sont toujours dans la région. Si tel est le cas, la récupération de la cargaison pour la livrer à ~mission(Destination|Address) est votre priorité absolue. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nPourriez-vous nous aider à obtenir ces fournitures dont nous avons désespérément besoin ?\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Multi_Cluster_M_title_001=Trouver le Convoi et Récupérer la Cargaison -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Bonjour, \n\nles CFP ont besoin d'aide pour faire face à une situation particulière. Nos amis de ~mission(Destination) manquent dangereusement de produits de première nécessité. Nous avons mis en place un convoi d'urgence pour apporter de l'aide, mais des hors-la-loi ont piraté nos communications cryptées, on profité d'une ouverture et se sont emparés de tout. Si nous ne récupérons pas ces fournitures, les gens de ~mission(Destination|Address) vont avoir de gros problèmes. Ils pourraient même être obligés d'abandonner l'endroit. \n\nHeureusement, nous avons mis des traceurs dans les caisses de fournitures. On dirait que les marchandises sont réparties dans deux endroits de ~mission(Location|Address). Y a-t-il une chance que vous puissiez aller les chercher pour nous ? \n\nJe ne suis pas sûr des spécificités de l'endroit, mais je doute qu'elles soient abandonnées. Si vous décidez de nous aider, soyez prêts à vous battre pour tout récupérer. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_desc_001=Bonjour, \n\nles CFP ont besoin d'aide pour faire face à une situation particulière. Nos amis de ~mission(Destination) manquent dangereusement de produits de première nécessité. Nous avons mis en place un convoi d'urgence pour apporter de l'aide, mais des hors-la-loi ont piraté nos communications cryptées, on profité d'une ouverture et se sont emparés de tout. Si nous ne récupérons pas ces fournitures, les gens de ~mission(Destination|Address) vont avoir de gros problèmes. Ils pourraient même être obligés d'abandonner l'endroit. \n\nHeureusement, nous avons mis des traceurs dans les caisses de fournitures. On dirait que les marchandises sont réparties dans deux endroits de ~mission(Location|Address). Y a-t-il une chance que vous puissiez aller les chercher pour nous ? \n\nJe ne suis pas sûr des spécificités de l'endroit, mais je doute qu'elles soient abandonnées. Si vous décidez de nous aider, soyez prêts à vous battre pour tout récupérer. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_H_title_001=Attaque de Bases Hors-la-loi pour Récupération de Fournitures -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=Hé,\n\nLes mineurs des Citizens for Prosperity ont été pris au piège en quittant une ceinture d'astéroïdes et ont été forcés de se débarrasser de leurs marchandises. La plupart de leurs vaisseaux ont été détruits, mais l'un d'entre eux a réussi à survivre et à suivre les hors-la-loi jusqu'à leur base. Ils ne sont pas équipés pour affronter ces forces eux-mêmes, alors nous cherchons quelqu'un qui soit prêt et capable de le faire pour nous. \n\nLa base est située à ~mission(Location|Address). Allez-y, reprenez ce qui nous revient de droit, puis transportez les marchandises jusqu'à ~mission(Destination|Address).\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_desc_001=Hé,\n\nLes mineurs des Citizens for Prosperity ont été pris au piège en quittant une ceinture d'astéroïdes et ont été forcés de se débarrasser de leurs marchandises. La plupart de leurs vaisseaux ont été détruits, mais l'un d'entre eux a réussi à survivre et à suivre les hors-la-loi jusqu'à leur base. Ils ne sont pas équipés pour affronter ces forces eux-mêmes, alors nous cherchons quelqu'un qui soit prêt et capable de le faire pour nous. \n\nLa base est située à ~mission(Location|Address). Allez-y, reprenez ce qui nous revient de droit, puis transportez les marchandises jusqu'à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_M_title_001=Affronter les Hors-la-loi et Restituer les Fournitures Volées -CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Bonjour,\n\nLes forces XenoThreat ont tendu une embuscade à un convoi des CFP avant de s'enfuir avec les marchandises. Afin de semer la mort et la destruction autant que possible, elles ciblent de plus en plus souvent nos convois, probablement parce qu'elles pensent que nos forces sont des cibles faciles. Nous nous trouvons donc dans la situation malheureuse d'être obligés de riposter, sans quoi nos convois continueront d'être traqués. \n\nAllez-vous nous aider à nous défendre ? D'après les traceurs que nous avons intégrés aux caisses de marchandises, il semble que les fournitures de ce dernier convoi soient actuellement réparties dans quelques endroits de ~mission(Location|Address). J'ai besoin que vous balayiez ces endroits, que vous fassiez souffrir ces Xenos, que vous récupériez les marchandises et que vous les ameniez à ~mission(Destination|Address).\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_desc_001=Bonjour,\n\nLes forces XenoThreat ont tendu une embuscade à un convoi des CFP avant de s'enfuir avec les marchandises. Afin de semer la mort et la destruction autant que possible, elles ciblent de plus en plus souvent nos convois, probablement parce qu'elles pensent que nos forces sont des cibles faciles. Nous nous trouvons donc dans la situation malheureuse d'être obligés de riposter, sans quoi nos convois continueront d'être traqués. \n\nAllez-vous nous aider à nous défendre ? D'après les traceurs que nous avons intégrés aux caisses de marchandises, il semble que les fournitures de ce dernier convoi soient actuellement réparties dans quelques endroits de ~mission(Location|Address). J'ai besoin que vous balayiez ces endroits, que vous fassiez souffrir ces Xenos, que vous récupériez les marchandises et que vous les ameniez à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Multi_CrimBase_XT_VH_title_001=Combattre le Mal par le Mal -CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=Bonjour,\n\nUn convoi des Citizens for Prosperity transportant des fournitures médicales a été attaqué à ~mission(Location|Address). J'ai perdu le contact avec les vaisseaux et je crains le pire. Bien que la perte de vies humaines soit dévastatrice, récupérer les fournitures permettrait au moins d'aider d'autres personnes dans le besoin. \n\nJe cherche désespérément quelqu'un pour se rendre sur le site de l'attaque et récupérer la cargaison avant que les hors-la-loi ne s'en emparent. Je suis sûr qu'ils vont se battre, alors préparez-vous en conséquence. Une fois que vous aurez sécurisé les provisions, elles devront être envoyées à ~mission(Destination|Address).\n\n Cela vous semble être un travail pour vous ? \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity \n +CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_desc_001=Bonjour,\n\nUn convoi des Citizens for Prosperity transportant des fournitures médicales a été attaqué à ~mission(Location|Address). J'ai perdu le contact avec les vaisseaux et je crains le pire. Bien que la perte de vies humaines soit dévastatrice, récupérer les fournitures permettrait au moins d'aider d'autres personnes dans le besoin. \n\nJe cherche désespérément quelqu'un pour se rendre sur le site de l'attaque et récupérer la cargaison avant que les hors-la-loi ne s'en emparent. Je suis sûr qu'ils vont se battre, alors préparez-vous en conséquence. Une fois que vous aurez sécurisé les provisions, elles devront être envoyées à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\n Cela vous semble être un travail pour vous ? \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity \n CFP_RetrieveCargo_Multi_Lagrange_E_title_001=Récupérer la Cargaison du Convoi -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=Bonjour,\n\nNotre équipe de renseignements a intercepté une communication entre les Headhunters qui racontaient comment ils avaient approvisionné ~mission(Location|Address) avec des cargaisons qui nous avaient été volées. Nous nous sommes renseignés sur cette grotte et c'est une cache connue des Headhunters depuis des décennies. Il semble toujours y avoir du personnel d'élite. \n\nJe sais que c'est risqué, mais il faut vraiment qu'on récupère notre cargaison. Vous êtes prêts à attaquer cette grotte ?\n\nFaites ce qu'il faut pour récupérer nos fournitures et les amener à ~mission(Destination|Address).\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_desc_001=Bonjour,\n\nNotre équipe de renseignements a intercepté une communication entre les Headhunters qui racontaient comment ils avaient approvisionné ~mission(Location|Address) avec des cargaisons qui nous avaient été volées. Nous nous sommes renseignés sur cette grotte et c'est une cache connue des Headhunters depuis des décennies. Il semble toujours y avoir du personnel d'élite. \n\nJe sais que c'est risqué, mais il faut vraiment qu'on récupère notre cargaison. Vous êtes prêts à attaquer cette grotte ?\n\nFaites ce qu'il faut pour récupérer nos fournitures et les amener à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_OccuCave_HH_M_title_001=Raid de la Grotte Headhunters -CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Hé,\n\nUne équipe désespérée a attaqué l'un de nos avant-postes et s'est enfuie avec un tas de fournitures essentielles. Un membre des CFP les a retrouvés à ~mission(Location|Address), mais ils n'avaient ni l'équipement ni l'entraînement nécessaires pour attaquer la grotte eux-mêmes. Il est préférable d'engager un professionnel compétent et bien préparé pour s'en occuper à notre place. \n\nVoici d'autres informations importantes que vous devriez connaître avant d'accepter le travail. Cette équipe semble être basée dans cette grotte et ne pas l'utiliser comme un simple point de rendez-vous, donc je m'attends à ce que vous ayez à traiter avec eux pour atteindre la cargaison. Ensuite, vous pouvez apporter tout ce que vous avez récupéré à ~mission(Destination|Address).\n\nSoyez prudents,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Hé,\n\nUne équipe désespérée a attaqué l'un de nos avant-postes et s'est enfuie avec un tas de fournitures essentielles. Un membre des CFP les a retrouvés à ~mission(Location|Address), mais ils n'avaient ni l'équipement ni l'entraînement nécessaires pour attaquer la grotte eux-mêmes. Il est préférable d'engager un professionnel compétent et bien préparé pour s'en occuper à notre place. \n\nVoici d'autres informations importantes que vous devriez connaître avant d'accepter le travail. Cette équipe semble être basée dans cette grotte et ne pas l'utiliser comme un simple point de rendez-vous, donc je m'attends à ce que vous ayez à traiter avec eux pour atteindre la cargaison. Ensuite, vous pouvez apporter tout ce que vous avez récupéré à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nSoyez prudents,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=Fouiller la Grotte pour Nos Fournitures -CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=Hé, \n\nJe me suis efforcé de découvrir ce qu'il est advenu d'un lot de fournitures importantes volées dans un avant-poste des CFP. Comme je le soupçonnais, elles ont été prises par les Headhunters qui les ont actuellement cachées à ~mission(Location|Address). \n\nMa source m'a également prévenu qu'ils pourraient bientôt déplacer les fournitures vers un endroit plus sûr. J'ai l'impression que notre chance de les récupérer se rapproche à grands pas. Pouvez-vous vous rendre à cet avant-poste et les récupérer avant qu'ils ne disparaissent à nouveau ? \n\nIl est clair que c'est une opération risquée, mais je ne vous le demanderais pas si ces fournitures n'étaient pas importantes. Mettez-les en sécurité et apportez-les à ~mission(Destination|Address).\n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_desc_001=Hé, \n\nJe me suis efforcé de découvrir ce qu'il est advenu d'un lot de fournitures importantes volées dans un avant-poste des CFP. Comme je le soupçonnais, elles ont été prises par les Headhunters qui les ont actuellement cachées à ~mission(Location|Address). \n\nMa source m'a également prévenu qu'ils pourraient bientôt déplacer les fournitures vers un endroit plus sûr. J'ai l'impression que notre chance de les récupérer se rapproche à grands pas. Pouvez-vous vous rendre à cet avant-poste et les récupérer avant qu'ils ne disparaissent à nouveau ? \n\nIl est clair que c'est une opération risquée, mais je ne vous le demanderais pas si ces fournitures n'étaient pas importantes. Mettez-les en sécurité et apportez-les à ~mission(Destination|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_Outpost_HH_M_title_001=Raid de l'Avant-poste des Headhunters -CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Bonjour,\n\nNous avons une équipe des CFP qui surveille l'activité des Headhunters à ~mission(Location|Address). Ils m'ont fait savoir qu'un de nos lots de fournitures récemment volées y a été déplacé. Comme il y a moins de défenses et de personnel là-bas, c'est un bon endroit pour frapper et récupérer nos marchandises. Vous êtes intéressé ? \n\nFaites-le bien et l'avant-poste le plus important ne s'en apercevra que trop tard. Entrez, récupérez les marchandises, puis apportez-les à ~mission(Destination|Address). Ça vous va comme plan ?\n\nBonne chance ,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_desc_001=Bonjour,\n\nNous avons une équipe des CFP qui surveille l'activité des Headhunters à ~mission(Location|Address). Ils m'ont fait savoir qu'un de nos lots de fournitures récemment volées y a été déplacé. Comme il y a moins de défenses et de personnel là-bas, c'est un bon endroit pour frapper et récupérer nos marchandises. Vous êtes intéressé ? \n\nFaites-le bien et l'avant-poste le plus important ne s'en apercevra que trop tard. Entrez, récupérez les marchandises, puis apportez-les à ~mission(Destination|Address). Ça vous va comme plan ?\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nBonne chance ,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_RetrieveCargo_XSOutpost_HH_E_title_001=Récupération de Fournitures d'un Avant-poste Isolé +CFP_SabotageRelays_HH_001_Desc=La violence n'est jamais notre premier choix, mais parfois elle doit être utilisée de manière préventive.\n\nNous prévoyons une frappe sur un avant-poste contrôlé par les Headhunter et nous avons besoin de votre aide. \n\n Nous avons besoin de nous assurer que si quelque chose tourne mal, ils ne puissent pas appelé des renforts et aggraver la situation. C'est ici que vous intervenez. Nous avons besoin que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) et désactiviez les tours de communication. Il devrait y avoir un panneau de contrôle situé au sommet de chaque tour que vous pouvez utiliser pour les désactiver. Si vous réussissez, les Citizens for Prosperity pourront gagner du terrain vital sur Pyro.\n\nIl est également utile de garder à l'esprit pour de futurs contrats que vous pouvez choisir de désactiver les tours de communication plutôt que de risquer un combat avec des vaisseaux de renforts.\n\nRestez vigilant et soyez prudent.\n\n Merci,\n\nLima Endicott \nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_SabotageRelays_HH_001_Title=Désactivation de Tours de Communication Headhunter +CFP_SabotageRelays_XT_001_Desc=Les Citizens for Prosperity sont impatient d'aider le peuple de Pyro, et cela commence avec leur libération de l'emprise des XenoThreat.\n\nNous préparons une équipe pour infiltrer l'un de leur avant-postes, mais dans un premier temps nous avons besoin de quelqu'un qui parte devant pour détruire leur tours de communications. Une fois ces tours désactivées, ils ne pourront pas appeler de renfort et nous pourrons mettre notre plan à exécution. \n\nRendez-vous à ~mission(Location|Address) et trouvez les tours. Au sommet se trouve un panneau de contrôle qui pourra être utilisé pour les désactiver.\n\nAussi, il est important de rappeler que la majorité des avant-postes utilisent un système similaire, vous serez donc capable de désactiver les tours de communications plutôt que de risquer de combattre des vaisseaux de renforts lorsque vous ferez d'autres missions.\n\n Bonne chance,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_SabotageRelays_XT_001_Title=Désactivation de Tours de Communication XenoThreat CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_desc_001=Hé,\n\nNous avons intercepté une communication entre les forces Headhunters demandant qu'une équipe de récupération soit déployée près de ~mission(Location|Address). Je suppose qu'ils ont pris un ~mission(Ship) mais qu'ils n'avaient pas l'équipement nécessaire pour le nettoyer. Cela laisse la possibilité à quelqu'un d'autre d'intervenir et de le récupérer avant que les Headhunters ne le fassent. \n\nJe sais que c'est risqué, mais les coordonnées sont disponibles à l'achat si vous êtes intéressés. N'oubliez pas que les crédits que vous payez sont reversés aux Citizens for Prosperity pour les aider à construire un système plus fort et plus sûr. Si vous acceptez le contrat, je vous conseille de vous y rendre dès que possible. Je pense que l'équipe de sauvetage Headhunters ne tardera pas à arriver.\n\nBonne chance à tous,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_CoverUp_HH_M_title_001=Recyclage à Haut Risque d'un ~mission(Ship) CFP_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Hé, \n\nil y a quelques instants, un ~mission(Ship) XenoThreat a lancé un appel de détresse près de ~mission(Location|Address). Ils demandaient des renforts et ont soudainement disparu, donc il ne semble pas qu'ils aient survécu. Cela signifie qu'il y a un vaisseau de valeur qui attend d'être recyclé, si quelqu'un peut l'atteindre rapidement. \n\nAucune des forces des Citizens for Prosperity ne peut s'y rendre pour l'instant, alors je cherche à vendre les coordonnées à quelqu'un qui le peut. Il y a de bonnes affaires à gagner, peut-être même des cargaisons et des composants à récupérer, si vous pouvez supporter le risque de tomber sur des renforts XenoThreat. \n\nL'achat de ces coordonnées aidera les CFP à financer notre opération ici. De plus, vous profiterez de ce vaisseau abattu à la place de XenoThreat. Qu'en dites-vous ?\n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity @@ -692,6 +972,20 @@ CFP_Salvage_RecoverCargo_M_desc_001=Bonjour, \n\nJ'ai reçu une communication d' CFP_Salvage_RecoverCargo_M_title_001=Recyclage de Vaisseaux et Cargaisons CFP_Salvage_VE_desc_001=Bonjour,\n\nUn résident local a découvert un ~mission(Ship) endommagé et a pu le remorquer jusqu'à ~mission(Location|Address) avant que des hors-la-loi n'interviennent.\n\nNormalement, nous encouragerions l'un des habitants à récupérer les pièces détachées et les matériaux pour eux-mêmes, mais comme ils n'avaient pas les outils appropriés, la meilleure option est de vendre les droits de recyclage à l'un de nos volontaires. Cela devrait être facile et relativement sûr, si cela vous intéresse.\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_Salvage_VE_title_001=~mission(Ship) Prêt au Démontage +CFP_SecurityPatrol_E_Desc_001=Nous avons constaté une augmentation du trafic sur l'une des voies de circulation que nous surveillons. Il y a fort à parier que nous ne serons pas les seuls à y prêter attention. Je voudrais que vous vous rendiez sur place à bord d'un vaisseau prêt au combat et que vous vous assuriez qu'aucun hors-la-loi ne tente de profiter de ce sentiment de sécurité.\n\nUne fois que vous aurez accepté ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez les points de passage le long de la route. Une fois tous les points sécurisés, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) MG Scrip.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +CFP_SecurityPatrol_E_Title_001=Patrouilles sur les Voie de Circulation à Risque +CFP_SecurityPatrol_H_Desc_001=Nous avons identifié un secteur qui a récemment été victime d'attaques illégales et, avec votre aide, nous espérons pouvoir changer cela. Nous vous suggérons d'apporter des renforts sous forme de vaisseaux prêts au combat afin de faire face à toute force hostile que vous pourriez rencontrer.\n\nUne fois que vous aurez accepté ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez les points de passage le long du trajet. Une fois tous les points sécurisés, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +CFP_SecurityPatrol_H_Title_001=Patrouilles Des Repaire Hors-la-loi +CFP_SecurityPatrol_Intro_Desc_001=Citizens for Prosperity souhaite rendre ces systèmes frontaliers aussi sûrs que possible pour tous les voyageurs. Sécuriser les voies de circulation signifie plus de commerce et plus de croissance.\n\nVous contribuerez à l'avènement de cet avenir radieux en patrouillant le long d'une route très fréquentée, en scannant chaque point de passage à la recherche de menaces potentielles. Vous pourriez rencontrer un ou deux ennemis, je vous recommande donc de piloter un vaisseau prêt au combat.\ n\nSi vous acceptez ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH. Une fois que vous vous serez assuré que la route est sécurisée, vous recevrez, en tant que prestataire principal, un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton de la Guilde des Mercenaires.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +CFP_SecurityPatrol_Intro_Title_001=Patrouilles et Protection Des Voies de Circulation +CFP_SecurityPatrol_M_Desc_001=Les hors-la-loi multiplient leurs activités le long d'une des routes les plus fréquentées du système et nous espérons pouvoir les dissuader avant que le problème ne devienne incontrôlable. À cette fin, nous vous demandons de vous rendre sur place à bord d'un vaisseau prêt au combat et de vous occuper de tous les ennemis que vous pourriez rencontrer.\n\nUne fois que vous aurez accepté ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez les points de passage le long de la route. Une fois tous les points sécurisés, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +CFP_SecurityPatrol_M_Title_001=Patrouilles Des Voies de Circulation Dangereuses +CFP_SecurityPatrol_S_Desc_001=Après avoir constaté une augmentation du taux de criminalité pendant plusieurs semaines, nous avons pu identifier un secteur qui, selon nous, serait à l'origine des activités illégales qui se propagent dans les zones environnantes. Même s'il serait trop ambitieux d'espérer éliminer toutes les menaces, nous pensons qu'en envoyant des patrouilles de combat dans la région, nous pourrions commencer à inverser cette tendance inquiétante. Nos analystes de combat internes recommandent d'emmener environ trois coéquipiers dans des vaisseaux prêts au combat afin d'affronter toute force hostile que vous pourriez rencontrer.\n\nUne fois que vous aurez accepté ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez les points de passage le long du trajet. Une fois tous les points sécurisés, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +CFP_SecurityPatrol_S_Title_001=Patrouilles d'un Secteur Extrêmement Dangereux +CFP_SecurityPatrol_VE_Desc_001=Nous avons besoin d'une personne ayant une expérience du combat pour patrouiller une voie de circulation pour nous. Au fil des ans, nous avons constaté qu'il était bon de se montrer et de se rendre visible. Parfois, le simple fait qu'un pilote comme vous traverse une zone suffit à dissuader les hors-la-loi potentiels. Mais au cas où vous en rencontreriez qui se montreraient un peu plus ambitieux, il est recommandé d'avoir un vaisseau prêt au combat.\n\nUne fois que vous aurez accepté ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH. Après avoir scanné tous les points de passage et vérifié que l'itinéraire est sûr, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +CFP_SecurityPatrol_VE_Title_001=Patrouilles des Voies de Circulation +CFP_SecurityPatrol_VH_Desc_001=Nous avons identifié un secteur qui est de plus en plus en proie à des attaques illégales et nous pensons que si nous commençons à patrouiller activement dans cette zone, nous pourrons renverser la situation. Nous vous recommandons de rassembler au moins deux coéquipiers pour vous rendre sur place à bord de vaisseaux prêts au combat et affronter toutes les forces hostiles que vous pourriez rencontrer.n\nUne fois que vous aurez accepté ce contrat, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez les points de passage le long du trajet. Une fois tous les points sécurisés, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +CFP_SecurityPatrol_VH_Title_001=Patrouilles du Secteur Dangereux Hors-la-loi CFP_theft_Outpost_HH_M_desc_001=Hé,\n\nÉcoutez ça. Les Headhunters ont attaqué l'un de nos avant-postes et se sont enfuis avec toutes les fournitures. Cela a laissé les gens là-bas dans une situation difficile, car il leur faudra un certain temps pour leur acheminer de nouveaux produits. Mais un plan différent m'est venu à l'esprit et j'espère que vous pourrez nous aider. \n\nVous voyez, nous savons que les Headhunters ont un tas de leurs propres fournitures cachées à ~mission(Location|Address). Il semble juste que nous allions les chercher pour remplacer ceux qu'ils nous ont pris. Je recherche quelqu’un qui non seulement estime que c’est juste, mais qui est suffisamment compétent pour surmonter toutes les forces existantes. Lorsque les biens sont entre vos mains, ils doivent être raménés à ~mission(Destination|Address), afin que nos gens là-bas puissent maintenir cet avant-poste opérationnel. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_theft_Outpost_HH_M_title_001=Fournitures Pour Fournitures CFP_theft_Outpost_M_desc_001=Bonjour,\n\nNous avons entendu des voyous se vanter sur une ligne ouverte d'avoir volé des fournitures des CFP pour les vendre. Nous avons suivi les fanfarons jusqu'à ~mission(Location|Address) et pensons que c'est là qu'ils ont caché les marchandises. Vous avez envie de nous les rendre ?\n\nNe vous attendez pas à ce qu'ils nous rendent la marchandise gentiment. Une fois que vous avez mis la main sur eux, amenez-les à ~mission(Destination|Address).\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity @@ -702,6 +996,32 @@ CFP_theft_XSOutpost_HH_M_desc_001=Bonjour, \n\nLes Headhunters doivent en avoir CFP_theft_XSOutpost_HH_M_title_001=Récupération de Fournitures d'un Avant-poste Isolé Headhunters CFP_theft_XSOutpost_XT_H_desc_001=Hé,\n\nXenoThreat vient d'attaquer un de nos convois et est reparti avec un tas de fournitures. Je ne sais pas exactement où ils les ont emmenés, mais je sais qu’ils ont une cache de marchandises volées pas très loin. Si je devais deviner, c’est exactement là qu’ils les ont emmenés. \n\nL'endroit est ~mission(Location|Address). J'ai besoin de quelqu'un pour y aller, récupérer les marchandises à l'intérieur et les amener à ~mission(Destination|Address). L'avant-poste est un peu éloigné de leur principal centre d'opérations. Normalement, il y a moins de forces là-bas que dans l’avant-poste principal, mais ne pensez pas que ce sera une promenade de santé. Soyez simplement intelligent et préparé. \n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity CFP_theft_XSOutpost_XT_H_title_001=Retour à XenoThreat +CFPvsHH_Badge_Week1_CFP=Chasse aux Frontier Fighters: Récompenses CFP Phase 1 - Reconnaissance +CFPvsHH_Badge_Week1_HH=Chasse aux Frontier Fighters: Récompenses HH Phase 1 - Reconnaissance +CFPvsHH_Badge_Week2_CFP=Chasse aux Frontier Fighters: Récompenses CFP Phase 2 - Siège +CFPvsHH_Badge_Week2_HH=Chasse aux Frontier Fighters: Récompenses HH Phase 2 - Siège +CFPvsHH_Badge_Week3_CFP=Chasse aux Frontier Fighters: Récompenses CFP Phase 3 - Élimination +CFPvsHH_Badge_Week3_HH=Chasse aux Frontier Fighters: Récompenses HH Phase 3 - Élimination +CFPvsHH_Description06,P=Description du scénario CFP vs HH [WIP] +CFPvsHH_PlayerEarned01=Le moment est venu de mettre un terme aux attaques et aux menaces incessantes des Frontier Fighters. +CFPvsHH_Reward_Week1_CFP=Vous avez gagné : Uniforme CFP Liberator\nDisponible dans l'Inventaire de Votre Résidence Principale +CFPvsHH_Reward_Week1_HH=Vous avez Débloqué : Tenue Headhunter Veritas\nRetrouvez-la dans l’Inventaire de Votre Résidence Principale +CFPvsHH_Reward_Week2_CFP=Vous avez gagné : Livrée MTC CFP Liberation\nDisponible dans l'Inventaire de Votre Résidence Principale +CFPvsHH_Reward_Week2_HH=Vous avez gagné : Livrée MTC Headhunter Reaper\nDisponible dans l'Inventaire de Votre Résidence Principale +CFPvsHH_Reward_Week3_CFP=Vous avez gagné : Lot de Livrées CFP Liberation\nDisponible dans l'Inventaire de Votre Résidence Principale +CFPvsHH_Reward_Week3_HH=Vous avez gagné : Lot de Livrées Headhunters Reaper\nDisponible dans l'Inventaire de Votre Résidence Principale +CFPvsHH_Title_06=Chasse aux Frontier Fighters +CFPvsHH_TotalEarned01,P=Description du scénario CFP vs HH [WIP] +CFPvsHH_faction_CFP_description=Citizens for Prosperity estime que Pyro peut être sauvé et travaille sans relâche pour traduire les Frontier Fighters en justice pour leurs crimes. +CFPvsHH_faction_CFP_title=Citizens for Prosperity +CFPvsHH_faction_HH_description=Les Frontier Fighters ont peut-être déclenché le conflit, mais les Headhunters vont y mettre fin en traquant Amelia Boyd et tous ses sbires. +CFPvsHH_faction_HH_title=Headhunters +CFPvsHH_faction_player=Votre Soutien : +CFPvsHH_faction_player_Completed=Terminé +CFPvsHH_faction_player_Week1=Phase 1 - Reconnaissance : +CFPvsHH_faction_player_Week2=Phase 2 - Siège : +CFPvsHH_faction_player_Week3=Phase 3 - Élimination : +CFPvsHH_faction_total=Total Faction : CRAS_UGF_desc_shared,P=Cette usine de traitement est un élément essentiel du réseau de carburants de Cry-Astro et contribue à alimenter votre avenir. CRUS_UGF_desc_shared,P=L'une des nombreuses installations que Crusader Industries utilise pour fabriquer ses vaisseaux. CThing_LocateObject=Trouver la plateforme @@ -880,6 +1200,16 @@ Clinic_Floor_07=Clinique Étage 7 Clinic_Floor_08=Clinique Étage 8 Clinic_Floor_09=Clinique Étage 9 Clinic_Floor_10=Clinique Étage 10 +Clinic_Floor_11=Clinique Étage 11 +Clinic_Floor_12=Clinique Étage 12 +Clinic_Floor_13=Clinique Étage 13 +Clinic_Floor_14=Clinique Étage 14 +Clinic_Floor_15=Clinique Étage 15 +Clinic_Floor_16=Clinique Étage 16 +Clinic_Floor_17=Clinique Étage 17 +Clinic_Floor_18=Clinique Étage 18 +Clinic_Floor_19=Clinique Étage 19 +Clinic_Floor_20=Clinique Étage 20 Clovis_Safe_WIP_Journal_Sub_Heading_Clue_01=Impossible d'ouvrir la porte du coffre-fort, veuillez entrer le code Clovis_Safe_WIP_Journal_Sub_Heading_Clue_02=-ÉCHEC DE L'ENVOI DU MESSAGE-\nLe code pour ouvrir le coffre-fort est 459256 Clovis_Safe_WIP_Journal_Title_Clue_01=Impossible d’Ouvrir le Coffre-fort @@ -919,6 +1249,7 @@ CollectCryptoKey_Unlawful_Desc,P=Illégal : Aperçu de la mission CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Long_01,P=Illégal : Aller à UGF et prendre la Crypto-clé CollectCryptoKey_Unlawful_Desc_Short_01,P=Illégal (Résumé) : Prendre la Crypto-clé CollectCryptoKey_Unlawful_Title,P=Illégal : Prendre la Crypto-clé +CollectItemFromBody_Obj,P=Récupérer le Datapad sur le corps Collector_Station_01_Name=Station Wikelo Emporium Dasi Collector_Station_02_Name=Station Wikelo Emporium Selo Collector_Station_03_Name=Station Wikelo Emporium Kinga @@ -965,6 +1296,8 @@ ConstantineHurston_RepUI_Occupation=Agent de Sous-traitance Junior Constantine_Allies=Hurston Dynamics Constantine_Rivals=Parti des Travailleurs ContestedZone=Zone ContestÉe +ContractManager_TempTab_Small_Items=Wikelo - Autres objets +ContractManager_TempTab_Vehicles=Wikelo - Véhicules CovalexIC_Courier=[COURSIER] Prestaire Indépendant Covalex CovalexIC_Data=[DONNÉES] Prestataires Indépendant Covalex CovalexIC_Haulage=[TRANSPORT] Prestaire Indépendant Covalex @@ -975,52 +1308,59 @@ Covalex_Danger_002=Une dernière chose : il semble que certains de nos opérateu Covalex_Danger_003=De plus, malheureusement, il semble qu’un indicateur de sécurité ait été placé sur ce contrat. Il n'y a pas de quoi s'inquiéter outre mesure... mais cela dit, vous devriez probablement au moins être très prudent pendant ce travail. Soyez prêt à tout et vous ne serez jamais surpris ! Covalex_Danger_004=Encore un petit détail. Le système a signalé ce contrat comme potentiellement dangereux. Cela ne veut peut-être rien dire, mais ne soyez pas trop surpris si vous rencontrez deux ou trois soucis pendant que vous remplissez ce contrat.  Covalex_Danger_005=Dernière chose. Ce contrat a reçu une alerte de sécurité. Ils les ajoutent lorsqu’il y a un risque plus élevé. Parfois, il s'agit d'itinéraires dangereux, parfois de repérages de hors-la-loi, mais vous devrez être très attentif à ce sujet.  -Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Récompensée de distinctions telles que 'Les 10 Meilleures Compagnies d'Expédition d'Imperial Finances' et 'Le Transport le Plus Fiable du Delivery Digest 2945', Covalex est plus occupé que jamais. Et cela signifie que davantage de marchandises seront acheminées vers davantage d’endroits. C'est là que vous intervenez. \n\nCovalex est à la recherche de pilotes fiables et assidus pour rejoindre notre famille en pleine expansion. Avez-vous accès à un vaisseau pouvant contenir des conteneurs de fret de ~mission(MissionMaxSCUSize) ? Pouvez-vous passer une vérification des antécédents de l'Advocacy si nécessaire ? Alors un univers d'opportunités vous attend. \n\nIl vous suffit d'effectuer un 'Test d'évaluation’ en récupérant une cargaison de ~mission(Item) dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et en la livrant avec succès à un monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nUne fois la livraison terminée de manière satisfaisante, vous serez éligible pour faire partie du vaste réseau de spécialistes indépendants du transport de Covalex Shipping*\n\n\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n*Covalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Récompensée de distinctions telles que 'Les 10 Meilleures Compagnies d'Expédition d'Imperial Finances' et 'Le Transport le Plus Fiable du Delivery Digest 2945', Covalex est plus occupé que jamais. Et cela signifie que davantage de marchandises seront acheminées vers davantage d’endroits. C'est là que vous intervenez. \n\nCovalex est à la recherche de pilotes fiables et assidus pour rejoindre notre famille en pleine expansion. Avez-vous accès à un vaisseau pouvant contenir des conteneurs de fret de ~mission(MissionMaxSCUSize) ? Pouvez-vous passer une vérification des antécédents de l'Advocacy si nécessaire ? Alors un univers d'opportunités vous attend. \n\nIl vous suffit d'effectuer un 'Test d'évaluation’ en récupérant une cargaison de ~mission(Item) dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et en la livrant avec succès à un monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nUne fois la livraison terminée de manière satisfaisante, vous serez éligible pour faire partie du vaste réseau de spécialistes indépendants du transport de Covalex Shipping*\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n\n*Covalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\n*Covalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle.Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Covalex_HaulCargo_AToB_Intro_title=Opportunite pour Transporteur de Fret Independant -Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Hé,\n\nJ'ai une bonne nouvelle pour vous. Covalex a récemment terminé l'évaluation de son pool de prestataire et a décidé de reconsidérer votre statut de transporteur de fret. Pour vous requalifier, il vous suffit de réussir la livraison suivante.\n\nRécupérez ~mission(Item) dans un monte-charge à ~mission(Location|address) et livrez-le à un monte-charge à ~mission(Destination|address). Afin de terminer ce transport de manière rapide et efficace, vous aurez besoin d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize).\n\nJ'espère que tout se passera bien pour que nous puissions vous accueillir à nouveau dans l'équipe.\n\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Hé,\n\nJ'ai une bonne nouvelle pour vous. Covalex a récemment terminé l'évaluation de son pool de prestataire et a décidé de reconsidérer votre statut de transporteur de fret. Pour vous requalifier, il vous suffit de réussir la livraison suivante.\n\nRécupérez ~mission(Item) dans un monte-charge à ~mission(Location|address) et livrez-le à un monte-charge à ~mission(Destination|address). Afin de terminer ce transport de manière rapide et efficace, vous aurez besoin d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize).\n\nJ'espère que tout se passera bien pour que nous puissions vous accueillir à nouveau dans l'équipe.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Covalex_HaulCargo_AToB_Rehire_title=Réévaluation du Transport de Fret par Covalex -Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Bonjour,\n\nIl y a de tas de déchets qui attend dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et qui doit aller dans un monte-charge à ~mission(Destination|Address) pour être traitée. Je me suis assuré que les conteneurs ne seront pas plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nMa mère aurait adoré cette course. Elle est de celles qui pensent que chaque casse est remplie de trésors cachés. Je ne peux même pas vous dire combien d'heures j'ai passé à m'ennuyer à la suivre dans l'une d'entre elles. Si c'est votre truc, voici une chance de gagner de l'argent en vous rendant dans l'une d'entre elles.\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hé,\n\nça vous intéresse de faire partie d'une course interstellaire de Stanton ? \n\nIl y a un chargement de ~mission(Item) qui attend dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) ou moins d'être pris dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et livré à un monte-charge à ~mission(Destination|address). Inutile d'aller plus loin. J'ai quelqu'un d'autre de prévu pour l'acheminer jusqu'à sa destination finale. \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Bonjour,\n\nJ'ai besoin d'un prestataire pour un simple transport de fret d'un monte-charge à ~mission(Location|Address) vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Les conteneurs auront une taille maximum de ~mission(MissionMaxSCUSize). Y a-t-il une chance que vous soyez disponible pour vous en occuper ?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Bonjour,\n\n Un monte-charge de ~mission(Location|Address) a une cargaison qui doit être livrée au monte-charge de ~mission(Destination|Address). Un autre transporteur s'est désisté à la dernière minute parce que son vaisseau ne pouvait pas prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), donc vous me rendriez un grand service si vous pouviez vous en occuper. \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Bonjour,\n\nUn nouveau transport vient d'être publiée. Les détails sont ci-dessous, si vous êtes intéressés.\n\n1. Récupérer la cargaison d'un monte-charge à ~mission(Location|Address). La taille maximale sera de ~mission(MissionMaxSCUSize)\n2. Livrer à un monte-charge à ~mission(Destination|address). \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AToB_title=Rang ~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) Direct -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Bonjour, \n\nIl semblerait qu'Orison ait besoin d'un nouveau réapprovisionnement en aliments transformés et en glace pressurisée. Ces produits sont livrés selon un délais de livraison standard, mais ils viennent de demander une livraison dès que possible. \n\nÊtes-vous disponible pour faire la course ? La marchandise (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) attend d'être récupérée dans un monte-charge à ~mission(Location|Address). Vous devriez pouvoir vous rendre rapidement et facilement à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hé,\n\nUn responsable logistique d'Hurston vient de demander un ramassage prioritaire à leur installation. On dirait qu'ils ont découvert un nouveau filon de minerai et qu'ils ont besoin de faire de la place pour ce qu'ils extraient.\n\nLe minerai brut doit être déplacé d'un monte-charge à ~mission(Location|Address) à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Il s'agira de conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum. Vous avez l'air de pouvoir vous en occuper ? \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Bonjour, \n\n~mission(Destination|Address) a besoin d'une livraison de minerai raffiné pour faire tourner ses lignes de production. La cargaison (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) est prête et attend d'être récupérée dans un monte-charge à ~mission(Location|address). Y a-t-il une chance que vous soyez disponible pour aller la chercher et la livrer à un monte-charge à ~mission(Destination)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hé, \n\nIl y a un tas de ferraille et de déchets qui attendent dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et qui doivent aller dans un monte-charge à ~mission(Destination|Address) pour être triés. Je sais qu'ArcCorp a lancé une initiative visant à réduire les déchets et à recycler plus de ferraille sur la planète, mais je n'ai pas encore constaté de diminution de ce type de transport de leur part.\n\nÊtes-vous disponible pour transporter ce lot de déchets variée (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) hors de la planète pour eux\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée.Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Bonjour,\n\nNos techniciens de données ont regroupé quelques trajets afin que vous puissiez prendre un nouveau lot de marchandises au moment où vous en déposez un autre, ce qui devrait rendre le trajet beaucoup plus efficace. J'ai fait en sorte que vous n'ayez pas à vous occuper de conteneurs plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). Voici à quoi ressemble l'itinéraire : \n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Bonjour,\n\nOn dirait que les étoiles se sont parfaitement alignées pour cette course. Il y a de nouvelles cargaisons (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à récupérer à chaque endroit où vous faites un dépôt. Voici les détails si vous êtes intéressés.\n\n~mission(LinearChainToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hé,\n\nNos techniciens de données se sont vraiment surpassés pour ce qui est de l'efficacité de ce transport de marchandises. Chaque lieu de dépôt a plus de marchandises qui attendent d'être ramassées. Et bien sûr, il n'y aura pas de conteneurs plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n~mission(LinearChainToken)\n\nSi vous êtes intéressé, le mieux est de prendre cette mission avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=Rang ~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Bonjour,\n\nJ'ai besoin que les déchets soient collectés à quelques endroits d'Hurston et ensuite emmenés à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Ne vous inquiétez pas, aucun des conteneurs n'est plus grand que ~mission(MissionMaxSCUSize).\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nFaits amusants pour vous. Hurston est la seule planète de Stanton qui ne trie pas ses déchets et sa ferraille. Un de leurs employés m'a dit que l'entreprise avait fait une analyse coût-bénéfice il y a plusieurs dizaines d'années et qu'elle avait conclu que cela ne valait pas la peine de mettre en place un système à l'échelle de la planète pour faciliter ce tri. N'est-ce pas là la chose la plus étonnante que Hurston ait jamais faite ? \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Bonjour !\n\nIl y a une cargaison (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) qui doit être livrée à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). La seule chose, c'est que la cargaison est répartie sur plusieurs sites, que j'ai listés ci-dessous. \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nIl n'y a pas de différence dans l'ordre dans lequel vous enlevez les marchandises, tant qu'elles sont toutes livrées.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hé,\n\nVoici quelque chose d'intéressant. ~mission(Destination|Address) attend quelques expéditions (taille maximale du conteneur de ~mission(MissionMaxSCUSize)), alors les techniciens de données ont regroupé tous les enlèvements. Voici une liste des arrêts : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nSoyez libre de les faire dans l'ordre que vous voulez. La seule chose importante est que tous les objets soient livrés à un monte-charge à ~mission(Destination).\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Bonjour,\n\nJe suis dans l'embarras et j'espère que vous pourrez m'aider. Un transporteur de confiance s'est inscrit pour une mission qui doit être livrée le plus rapidement possible, mais son vaisseau s'est cassé juste au moment où il était sur le point de partir, alors j'ai besoin de quelqu'un pour prendre en charge cette mission immédiatement.\n\nIl s'agit de toute la cargaison de ~mission(MissionMaxSCUSize) ou moins qui doivent être acheminés vers un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address) après avoir été collectés à plusieurs endroits, que j'ai listés ci-dessous :\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nLe retard a déjà causé des problèmes à certains des lieux d'enlèvement. Ils ont vraiment besoin de cette cargaison pour libérer de l'espace pour les nouvelles livraisons. Y a-t-il une chance que vous puissiez rassembler tout ce qui précède et le livrer aussi vite que possible ?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Bonjour,\n\nHurston demande à ce que nous donnions la priorité aux ramassages dans les installations minières locales afin de libérer de l'espace pour ce qu'ils sont en train d'extraire. Voici les endroits où vous devez aller : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nUne fois collecté, tout doit être acheminé vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Ils ont indiqué que tous les conteneurs ne dépasseront pas la taille de ~mission(MissionMaxSCUSize). Cela semble être quelque chose que vous pouvez gérer ? \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Bonjour,\n\nIl y a quelques sites sur ArcCorp qui ont besoin que leurs déchets et leur ferraille soient collectés (toutes des boîtes de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) et amenés à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Peu importe l'ordre dans lequel vous effectuez la course, tant que vous récupérez tout.\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nVous savez, ma mère était une transporteuse spécialisée dans ce genre de missions. Ce n'est peut-être pas ce qu'il y a de plus prestigieux, mais elle prétendait que ces trajets avaient le meilleur rapport risque-prix. Les pirates ne lui ont jamais posé de problème quand ils ont découvert ce qu'il y avait à bord. \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=Rang ~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=Hé,\n\nSur la base des commentaires de certains transporteurs, nos techniciens de données ont commencé à organiser des trajets de cargaison qui se terminent par un dépôt au site d'enlèvement initial. De plus, ils ont veillé à limiter la taille du conteneur à ~mission(MissionMaxSCUSize). J'en ai une ici si vous êtes intéressé. \n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=Hey,\n\nj'ai une bonne course pour vous. L'itinéraire comprend quelques arrêts et la dernière livraison vous ramène à l'endroit où vous avez fait le premier ramassage.Il ne devrait pas y avoir de choses plus grandes que ~mission(MissionMaxSCUSize) dont vous aurez à vous occuper.\n\nVoici les détails : \n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=Bonjour,\n\nVous êtes libre ? Le transporteur qui s'occupe habituellement de ce circuit est malade. Ce qui est bien avec ce circuit, c'est qu'il se termine au même endroit que le départ et il n'y aura pas de conteneurs plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\nFaites-moi savoir si vous pouvez faire ça.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=Rang ~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Circuit de Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hé,\n\nLes gens de ~mission(Location|Address) ont ce que j'aime appeler un “spécial pilote“ qui attend d'être distribué - une cargaison de carburant quantum, carburant hydrogène et de munitions de vaisseau. Chargez-le depuis un monte-charge et livrez-le aux endroits suivants, dans l'ordre qui vous convient le mieux. Les conteneurs devraient être de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=Bonjour,\n\nIl y a un chargement de stimulants à ~mission(Location|Address) prêt à être récupéré dans un monte-charge et livré à quelques endroits. Ils seront placés dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum. Y a-t-il une chance que vous puissiez faire ça pour moi ? \n\nPeu importe l'ordre dans lequel vous les déposez. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nJe suis content de ne pas avoir pris cette habitude moi-même car je jure que je reçois plus de demandes de mise à jour de livraison pour “où sont mes stimulants ?!?“ que pour n'importe quel autre type d'envoi.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=Bonjour,\n\nLa raffinerie de ~mission(Location|Address) n'a pas chômé. Ils ont mis un grand nombre de ~mission(Item) dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum, et cherchent à les expédier à partir d'un monte-charge. Je me suis renseigné auprès des LEO pour savoir lesquels avaient besoin de ce matériel et j'ai pu organiser cette opération. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nCe devrait être une mission facile pour vous, si vous êtes libre.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Bonjour, \n\nIl semblerait que ~mission(Location|Address) ait actuellement des cargaisons de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum qui ont besoin d'être séparées et livrées à différents endroits. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nLes livraisons peuvent être effectuées dans l'ordre qui vous convient le mieux. \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Hé, \n\nJ'ai un trajet à multiples arrêts à faire. La bonne nouvelle, c'est que toute la cargaison est de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum et peut être récupérée dans un monte-charge à ~mission(Location|Address). Les dépôts sont répartis sur plusieurs sites, mais peuvent être effectués dans n'importe quel ordre. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Bonjour, \n\nCela vous intéresse de faire plusieurs livraisons à la fois ? \n\nIl y a une cargaison (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) qui attend au monte-charge de ~mission(Location|Address) et qui doit être livrée aux endroits suivants :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nN'hésitez pas à planifier l'itinéraire des dépôts comme vous l'entendez.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Bonjour, \n\nIl y a quelques installations de Crusader qui ont besoin d'être réapprovisionnées en aliments transformés et en glace pressurisée. Je ne sais pas pourquoi, mais je suis toujours surpris quand je vois la quantité de ces produits dont ils ont besoin.\n\nQuoi qu'il en soit, il y a une cargaison de ces produits pas plus grand que ~mission(MissionMaxSCUSize) qui attend à ~mission(Location|address). Une fois que vous avez récupéré les marchandises d'un monte-charge, voici les installations où elles doivent être acheminées :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hé,\n\nLa raffinerie de ~mission(Location|Address) n'a pas chômé. Ils ont traité un mélange de minerais raffinés et cherchent à expédier les conteneurs (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à partir d'un monte-charge. Je me suis renseigné auprès des LEO pour savoir où l'on avait besoin de ce genre de choses et j'ai pu mettre au point ce parcours. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nCe devrait être une mission facile pour vous, si vous êtes libre.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Bonjour,\n\nIl y a du minerai raffiné dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum qui doit être déplacé d'un monte-charge à ~mission(Location|Address) vers des sites de production sur MicroTech. Vous pouvez planifier les livraisons comme vous le souhaitez. Peu importe l'ordre dans lequel ils sont effectués, tant qu'ils arrivent à destination. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Si vous devez abandonner votre livraison, Covalex vous fournira un nouveau lieu de dépôt pour que vous puissiez restituer la cargaison. Si vous ne le faites pas, votre réputation auprès de l'entreprise en pâtira. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. -Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=Rang ~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) -Covalex_LocalDelivery_desc_01=Bonjour !\n\nOn vient de recevoir une livraison locale dont on doit s’occuper, si vous êtes disponible. \n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(item1|serialnumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(item1|serialnumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. -Covalex_LocalDelivery_desc_02=Bonjour !\n\nUne autre tâche est arrivée dans ma liste d'attente et j’ai pensé à vous l’envoyer. Ça devrait être une petite course rapide avec quelques arrêts.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une corporation à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous êtes d’accord avec les termes et conditions comme soulignés dans notre extension 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. -Covalex_LocalDelivery_desc_03=Bonjour,\n\nJ'espère vraiment que vous êtes disponible car nous sommes littéralement débordés en ce moment. Voici une mission locale que j'espérais que vous pourriez prendre en charge.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. -Covalex_LocalDelivery_desc_04=Bonjour,\n\nJ'ai une livraison avec votre nom dessus si vous êtes disponible. C'est compliqué alors écoutez bien ! .\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) de ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. -Covalex_LocalDelivery_desc_05=Bonjour !\n\nJ'ai besoin de déplacer un tas de colis si vous avez du temps et de la place. Voici la liste.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) de ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) de ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestaire indépendant. -Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Bonjour !\n\nCovalex est actuellement à la recherche de nouveaux prestataires de livraison. Pour voir si vous êtes un bon candidat ou non, nous avons organisé l'itinéraire de livraison suivant pour évaluer vos compétences.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nLa réussite de cette course vous certifiera en tant que prestataire officiel de Covalex.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. -Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Bonjour,\n\nComme Covalex souffre d'une abondance de livraisons et d'un manque de prestataire, j'ai pu convaincre l'administration de reconsidérer votre statut. Il ne vous reste plus qu'à réussir la livraison suivante et vous voilà de retour dans le circuit.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT ( DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nBonne chance. Ce serait formidable de vous avoir à nouveau sur la liste.\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Junior\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestaire indépendant. +Covalex_HaulCargo_AToB_Scrap=Bonjour,\n\nIl y a de tas de déchets qui attend dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et qui doit aller dans un monte-charge à ~mission(Destination|Address) pour être traitée. Je me suis assuré que les conteneurs ne seront pas plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nMa mère aurait adoré cette course. Elle est de celles qui pensent que chaque casse est remplie de trésors cachés. Je ne peux même pas vous dire combien d'heures j'ai passé à m'ennuyer à la suivre dans l'une d'entre elles. Si c'est votre truc, voici une chance de gagner de l'argent en vous rendant dans l'une d'entre elles.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_Stanton_Interstellar=Hé,\n\nça vous intéresse de faire partie d'une course interstellaire de Stanton ? \n\nIl y a un chargement de ~mission(Item) qui attend dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) ou moins d'être pris dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et livré à un monte-charge à ~mission(Destination|address). Inutile d'aller plus loin. J'ai quelqu'un d'autre de prévu pour l'acheminer jusqu'à sa destination finale. \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_01=Bonjour,\n\nJ'ai besoin d'un prestataire pour un simple transport de fret d'un monte-charge à ~mission(Location|Address) vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Les conteneurs auront une taille maximum de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\nY a-t-il une chance que vous soyez disponible pour vous en occuper ?\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_02=Bonjour,\n\n Un monte-charge de ~mission(Location|Address) a une cargaison qui doit être livrée au monte-charge de ~mission(Destination|Address). Un autre transporteur s'est désisté à la dernière minute parce que son vaisseau ne pouvait pas prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), donc vous me rendriez un grand service si vous pouviez vous en occuper. \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_desc_03=Bonjour,\n\nUn nouveau transport vient d'être publiée. Les détails sont ci-dessous, si vous êtes intéressés.\n\n1. Récupérer la cargaison d'un monte-charge à ~mission(Location|Address). La taille maximale sera de ~mission(MissionMaxSCUSize)\n2. Livrer à un monte-charge à ~mission(Destination|address). \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret Direct +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_DeliverAll=Hello, \n\nVoici le problème : j'ai besoin de quelqu'un de compétent pour une mission spéciale. Nous avons un client important qui menace de nous quitter, car ses livraisons sont régulièrement incomplètes. Il exige que 100 % de la cargaison soit livrée lors de cette mission, sinon il ne paiera pas. Comme cela s'est produit avant mon arrivée et que mon supérieur souhaite montrer que cela ne se reproduira plus, ils ont accepté cette condition. Quoi qu'il en soit, je pense que vous seriez la personne idéale pour cette mission. \n\nSi vous êtes prêt à prendre ce risque, voici tous les détails pertinents. La cargaison peut être récupérée à ~mission(Location|Address) et livrée à ~mission(Destination|Address). Il semble que le plus grand conteneur que vous aurez à manipuler soit de ~mission(MissionMaxSCUSize), alors assurez-vous d'apporter un vaisseau suffisamment grand et un rayon tracteur portable pour vous aider à déplacer ces conteneurs. \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromLevski=Bonjour, \n\nl'Alliance du Peuple nous a engagés pour transporter une cargaison de Levski à ~mission(Destination|Address). Honnêtement, je suis surpris qu'ils exportent certaines de ces marchandises, mais j'imagine qu'ils doivent vendre quelque chose pour pouvoir se permettre d'importer tout ce qu'ils importent. \n\nPour le transport, vous aurez besoin d'un vaisseau pouvant contenir ~mission(MissionMaxSCUSize) conteneurs et d'un rayon tracteur portable pour manipuler les conteneurs. Ça devrait suffire. \n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_FromRuinStation=Hé, c'est El. \n\nJ'ai un client à ~mission(Location|Address) qui a besoin que sa cargaison soit récupérée à Ruin Station. Il attend depuis un certain temps et commence à s'impatienter. Pourriez-vous vous en occuper pour nous ? \n\nVous aurez besoin d'un vaisseau pouvant transporter conteneurs de fret de ~mission(MissionMaxSCUSize) et d'un rayon tracteur portable pour les déplacer.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ProcessedFood_Stanton2=Bonjour, \n\nIl semblerait qu'Orison ait besoin d'un nouveau réapprovisionnement en aliments transformés et en glace pressurisée. Ces produits sont livrés selon un délais de livraison standard, mais ils viennent de demander une livraison dès que possible. \n\nÊtes-vous disponible pour faire la course ? La marchandise (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) attend d'être récupérée dans un monte-charge à ~mission(Location|Address). Vous devriez pouvoir vous rendre rapidement et facilement à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RawOre_Stanton1=Hé,\n\nUn responsable logistique d'Hurston vient de demander un ramassage prioritaire à leur installation. On dirait qu'ils ont découvert un nouveau filon de minerai et qu'ils ont besoin de faire de la place pour ce qu'ils extraient.\n\nLe minerai brut doit être déplacé d'un monte-charge à ~mission(Location|Address) à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Il s'agira de conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum. Vous avez l'air de pouvoir vous en occuper ? \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_RefinedOre_Stanton4=Bonjour, \n\n~mission(Destination|Address) a besoin d'une livraison de minerai raffiné pour faire tourner ses lignes de production. La cargaison (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) est prête et attend d'être récupérée dans un monte-charge à ~mission(Location|address). Y a-t-il une chance que vous soyez disponible pour aller la chercher et la livrer à un monte-charge à ~mission(Destination)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ScrapWaste_Stanton3=Hé, \n\nIl y a un tas de ferraille et de déchets qui attendent dans un monte-charge à ~mission(Location|Address) et qui doivent aller dans un monte-charge à ~mission(Destination|Address) pour être triés. Je sais qu'ArcCorp a lancé une initiative visant à réduire les déchets et à recycler plus de ferraille sur la planète, mais je n'ai pas encore constaté de diminution de ce type de transport de leur part.\n\nÊtes-vous disponible pour transporter ce lot de déchets variée (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) hors de la planète pour eux ?\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée.Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToLevski=Bonjour, \n\nIl y a un chargement à ~mission(Location|Address) qui doit être transporté à Levski. L'Alliance du Peuple a une commande régulière pour ces marchandises, car elle en a désespérément besoin, mais elles ne sont pas faciles à trouver dans Nyx. C'est drôle qu'ils ne veuillent pas faire partie de l'UEE, mais qu'ils comptent quand même sur nous pour leur survie. \n\nQuoi qu'il en soit, vous aurez besoin d'un rayon tracteur portable et d'un vaisseau pouvant transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) pour mener à bien cette mission. \n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_AtoB_desc_ToRuinStation=Hello, \n\nJe cherche un transporteur prêt à faire un trajet jusqu'à Ruin Station. Je sais que les transports vers Pyro peuvent en faire hésiter certains, mais c'est un trajet que nous effectuons régulièrement pour approvisionner la station. J'ai également vérifié que tout ce qui figure sur le manifeste de cargaison est en règle. \n\nSi ça vous intéresse, la cargaison est prête à être récupérée à ~mission(Location|Adress). Assurez-vous d'avoir un rayon tracteur portable et un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), sinon ça risque d'être un peu difficile.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_01=Bonjour,\n\nNos techniciens de données ont regroupé quelques trajets afin que vous puissiez prendre un nouveau lot de marchandises au moment où vous en déposez un autre, ce qui devrait rendre le trajet beaucoup plus efficace. J'ai fait en sorte que vous n'ayez pas à vous occuper de conteneurs plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). Voici à quoi ressemble l'itinéraire : \n\n~mission(LinearChainToken)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_02=Bonjour,\n\nOn dirait que les étoiles se sont parfaitement alignées pour cette course. Il y a de nouvelles cargaisons (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à récupérer à chaque endroit où vous faites un dépôt. Voici les détails si vous êtes intéressés.\n\n~mission(LinearChainToken)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_LinearChain_desc_03=Hé,\n\nNos techniciens de données se sont vraiment surpassés pour ce qui est de l'efficacité de ce transport de marchandises. Chaque lieu de dépôt a plus de marchandises qui attendent d'être ramassées. Et bien sûr, il n'y aura pas de conteneurs plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n~mission(LinearChainToken)\n\nSi vous êtes intéressé, le mieux est de prendre cette mission avant que quelqu'un d'autre ne le fasse.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_LinearChain_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_Waste_Waste_Stanton1=Bonjour,\n\nJ'ai besoin que les déchets soient collectés à quelques endroits d'Hurston et ensuite emmenés à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Ne vous inquiétez pas, aucun des conteneurs n'est plus grand que ~mission(MissionMaxSCUSize).\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nFaits amusants pour vous. Hurston est la seule planète de Stanton qui ne trie pas ses déchets et sa ferraille. Un de leurs employés m'a dit que l'entreprise avait fait une analyse coût-bénéfice il y a plusieurs dizaines d'années et qu'elle avait conclu que cela ne valait pas la peine de mettre en place un système à l'échelle de la planète pour faciliter ce tri. N'est-ce pas là la chose la plus étonnante que Hurston ait jamais faite ? \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Bonjour !\n\nIl y a une cargaison (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) qui doit être livrée à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). La seule chose, c'est que la cargaison est répartie sur plusieurs sites, que j'ai listés ci-dessous. \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nIl n'y a pas de différence dans l'ordre dans lequel vous enlevez les marchandises, tant qu'elles sont toutes livrées.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Hé,\n\nVoici quelque chose d'intéressant. ~mission(Destination|Address) attend quelques expéditions (taille maximale du conteneur de ~mission(MissionMaxSCUSize)), alors les techniciens de données ont regroupé tous les enlèvements. Voici une liste des arrêts : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nSoyez libre de les faire dans l'ordre que vous voulez. La seule chose importante est que tous les objets soient livrés à un monte-charge à ~mission(Destination).\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Bonjour,\n\nJe suis dans l'embarras et j'espère que vous pourrez m'aider. Un transporteur de confiance s'est inscrit pour une mission qui doit être livrée le plus rapidement possible, mais son vaisseau s'est cassé juste au moment où il était sur le point de partir, alors j'ai besoin de quelqu'un pour prendre en charge cette mission immédiatement.\n\nIl s'agit de toute la cargaison de ~mission(MissionMaxSCUSize) ou moins qui doivent être acheminés vers un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address) après avoir été collectés à plusieurs endroits, que j'ai listés ci-dessous :\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nLe retard a déjà causé des problèmes à certains des lieux d'enlèvement. Ils ont vraiment besoin de cette cargaison pour libérer de l'espace pour les nouvelles livraisons. Y a-t-il une chance que vous puissiez rassembler tout ce qui précède et le livrer aussi vite que possible ?\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RawOre_Stanton1=Bonjour,\n\nHurston demande à ce que nous donnions la priorité aux ramassages dans les installations minières locales afin de libérer de l'espace pour ce qu'ils sont en train d'extraire. Voici les endroits où vous devez aller : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nUne fois collecté, tout doit être acheminé vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Ils ont indiqué que tous les conteneurs ne dépasseront pas la taille de ~mission(MissionMaxSCUSize). Cela semble être quelque chose que vous pouvez gérer ? \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_desc_ScrapWaste_Stanton3=Bonjour,\n\nIl y a quelques sites sur ArcCorp qui ont besoin que leurs déchets et leur ferraille soient collectés (toutes des boîtes de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) et amenés à un monte-charge à ~mission(Destination|Address). Peu importe l'ordre dans lequel vous effectuez la course, tant que vous récupérez tout.\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nVous savez, ma mère était une transporteuse spécialisée dans ce genre de missions. Ce n'est peut-être pas ce qu'il y a de plus prestigieux, mais elle prétendait que ces trajets avaient le meilleur rapport risque-prix. Les pirates ne lui ont jamais posé de problème quand ils ont découvert ce qu'il y avait à bord. \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_01=Hé,\n\nSur la base des commentaires de certains transporteurs, nos techniciens de données ont commencé à organiser des trajets de cargaison qui se terminent par un dépôt au site d'enlèvement initial. De plus, ils ont veillé à limiter la taille du conteneur à ~mission(MissionMaxSCUSize). J'en ai une ici si vous êtes intéressé. \n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_02=Hey,\n\nj'ai une bonne course pour vous. L'itinéraire comprend quelques arrêts et la dernière livraison vous ramène à l'endroit où vous avez fait le premier ramassage.Il ne devrait pas y avoir de choses plus grandes que ~mission(MissionMaxSCUSize) dont vous aurez à vous occuper.\n\nVoici les détails : \n\n~mission(RoundDeliveryToken)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_desc_03=Bonjour,\n\nVous êtes libre ? Le transporteur qui s'occupe habituellement de ce circuit est malade. Ce qui est bien avec ce circuit, c'est qu'il se termine au même endroit que le départ et il n'y aura pas de conteneurs plus grands que ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n~mission(RoundDeliveryToken) \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\nFaites-moi savoir si vous pouvez faire ça.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_RoundDelivery_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Circuit de Transport de Fret +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Mixed_QTFuelHydroFuelShipAmmo=Hé,\n\nLes gens de ~mission(Location|Address) ont ce que j'aime appeler un “spécial pilote“ qui attend d'être distribué - une cargaison de carburant quantum, carburant hydrogène et de munitions de vaisseau. Chargez-le depuis un monte-charge et livrez-le aux endroits suivants, dans l'ordre qui vous convient le mieux. Les conteneurs devraient être de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_Processed_Stims=Bonjour,\n\nIl y a un chargement de stimulants à ~mission(Location|Address) prêt à être récupéré dans un monte-charge et livré à quelques endroits. Ils seront placés dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum. Y a-t-il une chance que vous puissiez faire ça pour moi ? \n\nPeu importe l'ordre dans lequel vous les déposez. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nJe suis content de ne pas avoir pris cette habitude moi-même car je jure que je reçois plus de demandes de mise à jour de livraison pour "où sont mes stimulants ?!?" que pour n'importe quel autre type d'envoi.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_RefinedOre=Bonjour,\n\nLa raffinerie de ~mission(Location|Address) n'a pas chômé. Ils ont mis un grand nombre de ~mission(Item) dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum, et cherchent à les expédier à partir d'un monte-charge. Je me suis renseigné auprès des LEO pour savoir lesquels avaient besoin de ce matériel et j'ai pu organiser cette opération. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nCe devrait être une mission facile pour vous, si vous êtes libre.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Bonjour, \n\nIl semblerait que ~mission(Location|Address) ait actuellement des cargaisons de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum qui ont besoin d'être séparées et livrées à différents endroits. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nLes livraisons peuvent être effectuées dans l'ordre qui vous convient le mieux. \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Hé, \n\nJ'ai un trajet à multiples arrêts à faire. La bonne nouvelle, c'est que toute la cargaison est de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum et peut être récupérée dans un monte-charge à ~mission(Location|Address). Les dépôts sont répartis sur plusieurs sites, mais peuvent être effectués dans n'importe quel ordre. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Bonjour, \n\nCela vous intéresse de faire plusieurs livraisons à la fois ? \n\nIl y a une cargaison (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) qui attend au monte-charge de ~mission(Location|Address) et qui doit être livrée aux endroits suivants :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nN'hésitez pas à planifier l'itinéraire des dépôts comme vous l'entendez.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ProcessedFood_Stanton2=Bonjour, \n\nIl y a quelques installations de Crusader qui ont besoin d'être réapprovisionnées en aliments transformés et en glace pressurisée. Je ne sais pas pourquoi, mais je suis toujours surpris quand je vois la quantité de ces produits dont ils ont besoin.\n\nQuoi qu'il en soit, il y a une cargaison de ces produits pas plus grand que ~mission(MissionMaxSCUSize) qui attend à ~mission(Location|address). Une fois que vous avez récupéré les marchandises d'un monte-charge, voici les installations où elles doivent être acheminées :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Mixed=Hé,\n\nLa raffinerie de ~mission(Location|Address) n'a pas chômé. Ils ont traité un mélange de minerais raffinés et cherchent à expédier les conteneurs (~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à partir d'un monte-charge. Je me suis renseigné auprès des LEO pour savoir où l'on avait besoin de ce genre de choses et j'ai pu mettre au point ce parcours. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nCe devrait être une mission facile pour vous, si vous êtes libre.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RefinedOre_Stanton4=Bonjour,\n\nIl y a du minerai raffiné dans des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum qui doit être déplacé d'un monte-charge à ~mission(Location|Address) vers des sites de production sur MicroTech. Vous pouvez planifier les livraisons comme vous le souhaitez. Peu importe l'ordre dans lequel ils sont effectués, tant qu'ils arrivent à destination. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger=Bonjour, \n\nPlusieurs avant-postes de Citizens for Prosperity à Pyro ont besoin de ravitaillement. On a l'habitude de faire ce genre de missions pour eux, mais celle-ci semble un peu plus risquée. Un représentant de CFP m'a dit que les activités illégales autour de ces sites avaient augmenté récemment, mais ils ont vraiment besoin que ces avant-postes soient réapprovisionnés, donc on va faire la livraison. Sachez simplement que vous pourriez rencontrer des difficultés, alors soyez prêt à toute éventualité. \n\nLa cargaison vous attend à ~mission(Location|Address) et voici où elle doit être livrée : \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nD'après le manifeste, le plus grand conteneur que vous aurez à manipuler est de ~mission(MissionMaxSCUSize). À part ça, n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portable. \n\n~mission(Contractor|SignOff) \n \nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Valakkar_Timed=Bonjour,\n\nNotre client a abattu un valakkar et l'a transformé en matières organiques. Des acheteurs sont déjà prêts à réceptionner la marchandise à plusieurs endroits différents, j'ai donc besoin de quelqu'un pour se rendre à ~mission(Lieu|Address), récupérer le tout, puis le livrer aux endroits suivants : \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nD'après le manifeste, le plus grand conteneur que vous aurez à manipuler est de ~mission(MissionMaxSCUSize). N'oubliez pas d'emporter votre rayon tracteur portable. Je ne vois pas comment vous pourriez déplacer tout ça sans lui.\n\n~mission(Contractor|SignOff) \n\nElla Tieno\nCoordinatrice Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. Afin d'encourager les livraisons dans les délais et prévenir la fraude sur les transports de marchandises, Covalex Shipping fixera un délai de livraison et, à l'expiration de celui-ci, toute cargaison non livrée sera considérée comme volée et traitée comme telle. Le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. +Covalex_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret +Covalex_LocalDelivery_desc_01=Bonjour !\n\nOn vient de recevoir une livraison locale dont on doit s’occuper, si vous êtes disponible. \n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(item1|serialnumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(item1|serialnumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. +Covalex_LocalDelivery_desc_02=Bonjour !\n\nUne autre tâche est arrivée dans ma liste d'attente et j’ai pensé à vous l’envoyer. Ça devrait être une petite course rapide avec quelques arrêts.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une corporation à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous êtes d’accord avec les termes et conditions comme soulignés dans notre extension 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. +Covalex_LocalDelivery_desc_03=Bonjour,\n\nJ'espère vraiment que vous êtes disponible car nous sommes littéralement débordés en ce moment. Voici une mission locale que j'espérais que vous pourriez prendre en charge.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. +Covalex_LocalDelivery_desc_04=Bonjour,\n\nJ'ai une livraison avec votre nom dessus si vous êtes disponible. C'est compliqué alors écoutez bien ! .\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) de ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. +Covalex_LocalDelivery_desc_05=Bonjour !\n\nJ'ai besoin de déplacer un tas de colis si vous avez du temps et de la place. Voici la liste.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) de ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) de ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestaire indépendant. +Covalex_LocalDelivery_desc_intro=Bonjour !\n\nCovalex est actuellement à la recherche de nouveaux prestataires de livraison. Pour voir si vous êtes un bon candidat ou non, nous avons organisé l'itinéraire de livraison suivant pour évaluer vos compétences.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nLa réussite de cette course vous certifiera en tant que prestataire officiel de Covalex.\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\n~mission(Contractor|SignOff)\n\nChase Hewitt\nJr. Coordinateur Logistique\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant. +Covalex_LocalDelivery_desc_rehire=Bonjour,\n\nComme Covalex souffre d'une abondance de livraisons et d'un manque de prestataire, j'ai pu convaincre l'administration de reconsidérer votre statut. Il ne vous reste plus qu'à réussir la livraison suivante et vous voilà de retour dans le circuit.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) de ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) de ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) de ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT ( DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nPar ailleurs, nous encourageons vivement les sous-traitants à se munir d'un rayon tracteur portable.\n\nBonne chance. Ce serait formidable de vous avoir à nouveau sur la liste.\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Junior\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestaire indépendant. Covalex_LocalDelivery_header_01=ItinÉraire de Livraison Locale Covalex Covalex_LocalDelivery_title_01=ItinÉraire de Livraison Locale Covalex Covalex_LocalDelivery_title_intro=Évaluation Covalex @@ -1042,7 +1382,7 @@ Covalex_Reaction_BadToGood_002=Félicitations pour votre performance ! Je vous e Covalex_Reaction_Bad_001=Je déteste faire ça, mais je voulais vérifier ce dernier contrat. On dirait que vous avez eu des problèmes. Maintenant, même si nous rencontrons tous des obstacles inévitables de temps en temps, je vais vous encourager à prendre un moment pour réfléchir à ce qui n'a pas fonctionné et à trois choses que vous pouvez améliorer pour votre prochain contrat. C'est un petit exercice qui m'aide toujours à améliorer mes performances, et n'est-ce pas ça la vie ? L'amélioration personnelle ? Très bien, revenons aux nouvelles affaires passionnantes à accomplir ! Covalex_Reaction_Bad_002=Pour mettre un peu de côté les affaires, je voulais brièvement mentionner votre performance dans le cadre du dernier contrat. J'ai noté qu'elle était moins que satisfaisante. Il s'agissait probablement d'un jour sans, et je sais ce que c'est, mais j'aimerais vous encourager vivement à profiter de ce contrat pour nous montrer à quel point vous êtes doué. Covalex_Reaction_GoodStreak_001=J'ai regardé mes archives et wow ! Vous avez fait un travail fantastique ces derniers temps. J'ai parlé de vous à d'autres opérateurs logistiques juniors, et je ne vous l'ai pas dit, mais ils sont plutôt jaloux que je travaille avec un prestataire aussi brillant. Continuez comme ça et nous serons tous les deux des stars de Covalex ! -Covalex_Reaction_GoodStreak_002=Tout d'abord, je tiens à vous faire savoir à quel point moi et tous les employés de Covalex Shipping apprécions le travail acharné que vous effectuez. Vous avez toujours réalisé des contrats au-delà de mes attentes. Aller, assez de vous cirer les pompes ! +Covalex_Reaction_GoodStreak_002=Tout d'abord, je tiens à vous faire savoir à quel point moi et tous les employés de Covalex Shipping apprécions le travail acharné que vous effectuez. Vous avez toujours réalisé des contrats au-delà de mes attentes. Allez, ça suffit avec les compliments !  Covalex_Reaction_GoodToBad_001=Je vais vous avouer que j'ai été un peu surpris de voir le rapport de votre dernier contrat. Vous vous en sortiez si bien ! Pour l'instant, disons que c'est un coup de chance et concentrons-nous sur le prochain travail, d'accord ? Covalex_Reaction_GoodToBad_002=Je dois vous demander : avez-vous été aussi déçu que moi par ce dernier contrat ? Vous aviez un si bon dossier en cours ! Mais ne vous inquiétez pas. Tout le monde fait des erreurs. C'est ce que nous faisons de ces erreurs qui compte. C'est comme ce dicton : « Je préfère essayer et échouer plutôt que de ne pas essayer ». Covalex_Reaction_Good_001=Mes dossiers montrent que vous avez fait un excellent travail avec ce dernier contrat ! Personnellement, je voulais vous dire bravo. C'est ce genre de performance que Covalex aime vraiment voir. @@ -1079,8 +1419,8 @@ Covalex_courier_fromdc_small_desc_001=Bonjour !\n\nJ'ai reçu une requête pour Covalex_courier_todc_large_desc_001=Bonjour,\n\nIl y a une importante livraison de colis qui est prête à être acheminée vers ~mission(Dropoff1) à ~mission(Dropoff1|Address). Vu le nombre de caisses que vous aurez à déplacer, il serait peut-être judicieux d'emmener un ami pour vous donner un coup de main.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n · Colis #~mission(Item6|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n · Colis #~mission(Item7|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup6|Address)\n · Colis #~mission(Item8|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup6|Address)\n · Colis #~mission(Item9|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup7|Address)\n · Colis #~mission(Item10|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup7|Address)\n · Colis #~mission(Item11|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup8|Address)\n · Colis #~mission(Item12|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup8|Address)\n · Colis #~mission(Item13|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup9|Address)\n · Colis #~mission(Item14|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup9|Address)\n · Colis #~mission(Item15|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup9|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Tous les colis doivent être livrés à ~mission(Pickup1) à ~mission(Pickup1|Address)\n\nJ'espère que tout se passera bien,\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant.\n Covalex_courier_todc_med_desc_001=Bonjour,\n\nJ'ai une commande de taille respectable qui doit être livrée à ~mission(Dropoff1) à ~mission(Dropoff1|Address). Je vous suggère d'apporter un rayon tracteur, mais faites comme bon vous semble !\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n · Colis #~mission(Item6|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n · Colis #~mission(Item7|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup6|Address)\n · Colis #~mission(Item8|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup6|Address)\n · Colis #~mission(Item9|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup7|Address)\n · Colis #~mission(Item10|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup7|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Tous les colis doivent être livrés à ~mission(Dropoff1) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nMerci beaucoup,\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant.\n Covalex_courier_todc_small_desc_001=Bonjour !\n\nJ'ai reçu une demande de transfert de plusieurs colis vers ~mission(Dropoff1) à ~mission(Dropoff1|Address). Ce n'est pas très compliqué.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n Tous les colis doivent être livrés à ~mission(Dropoff1) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nJe vous suis reconnaissant d'avoir pris le temps de vous occuper de ce travail pour moi, \n\n\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilité limitée. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping ne peut être tenu responsable des dommages survenus dans le cadre de votre activité de prestataire indépendant.\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Bonjour ! J'ai besoin d'une main d'œuvre supplémentaire à ~mission(Location|Address) pour aider à déplacer quelques objets entre les différents sites de stockage de l'installation. Quand les lieux deviennent aussi grands, ils ont besoin de toute l'aide logistique possible ! \n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n\nBonne chance !\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestataire indépendant.\n -Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Bonjour,\n\nNous recherchons quelqu'un à ~mission(Location|Address) pour nous aider à organiser quelques objets en les transférant entre les sites de stockage de l'installation. \n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3)\n\nJ'espère que le reste de votre journée se passera bien !\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une corporation à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous êtes d’accord avec les termes et conditions comme soulignés dans notre extension 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dégâts pouvant arriver en opérant en tant que prestataire indépendant.\n +Covalex_internaldelivery_dc_desc_001=Bonjour ! J'ai besoin d'une main d'œuvre supplémentaire à ~mission(Location|Address) pour aider à déplacer quelques objets entre les différents sites de stockage de l'installation. Quand les lieux deviennent aussi grands, ils ont besoin de toute l'aide logistique possible ! \n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n\nBonne chance !\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping \n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestataire indépendant.\n +Covalex_internaldelivery_dc_desc_002=Bonjour,\n\nNous recherchons quelqu'un à ~mission(Location|Address) pour nous aider à organiser quelques objets en les transférant entre les sites de stockage de l'installation. \n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3)\n\nJ'espère que le reste de votre journée se passera bien !\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une corporation à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous êtes d’accord avec les termes et conditions comme soulignés dans notre extension 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dégâts pouvant arriver en opérant en tant que prestataire indépendant.\n Covalex_internaldelivery_dc_desc_003=Bonjour, j'ai reçu une demande de la part de ~mission(Location|Address) pour aider à déplacer en interne quelques colis de l'endroit où ils sont actuellement stockés. J'ai pensé que vous seriez prêt à vous y atteler.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4)\n\nBonne journée !\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une corporation à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous êtes d’accord avec les termes et conditions comme soulignés dans notre extension 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dégâts pouvant arriver en opérant en tant que prestataire indépendant.\n Covalex_internaldelivery_dc_desc_004=Bonjour ! Un certain nombre de colis à ~mission(Location|Address) ont besoin d'être déplacés entre des entrepôts sur place, si vous avez le temps. Voici la liste.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5)\n\nBonne chance,\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestataire indépendant. Covalex_internaldelivery_dc_desc_005=Bonjour,\n\nIl y a tout un tas de paquets à ~mission(Location|Address) qui ont besoin d'être transportés dans l'installation jusqu'à leur lieu de stockage approprié. Ce serait très appréciable si vous pouviez vous occuper personnellement de tout cela.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5)\n · Colis #~mission(Item6|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup6)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5)\n · Colis #~mission(Item6|SerialNumber) à ~mission(Dropoff6)\n\n\nJ'apprécie vraiment tout ce que vous faites,\n\nChase Hewitt\nCoordinateur Logistique Jr.\nCovalex Shipping\n'Tout ce dont vous avez besoin, partout où vous en avez besoin.'\n\n\n\n\n\n\n\nCovalex Shipping est une société à responsabilités limitées. En acceptant ce contrat, vous acceptez tous les termes et conditions de notre 'Guide Complémentaire d'Informations aux Travailleurs Indépendants v.2948.01.29.' Covalex Shipping n’est responsable d’aucun des dommages survenant lors des activités en tant que prestataire indépendant.\n @@ -1523,7 +1863,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_First_Blood_02,P=Frapper vite et fort, tout ce que j'ai DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_First_Blood_03,P=Ils l'ont pas vu venir celle là. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Gain_Player_01,P=Ah ! Quelqu'un s'est enfin réveillé. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Gain_Player_02,P=On a du sang neuf dans l'équipe. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_01,P=Okay mes salauds, écoutez moi. On a des rats au clubhouse et je les veux mort. Jusqu’au dernier. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_01,P=Okay mes salauds, écoutez-moi : on a des rats au clubhouse et je les veux morts. Jusqu’au dernier. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Game_Objective_Briefing_02,P=Voilà le topo, des Marines se sont infiltrés. C'est vous ou eux. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_01,P=Éliminés. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Good_Kill_02,P=Marqué, tué. @@ -1565,7 +1905,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_02,P=Fouillez les corps. Vous l'avez mér DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_03,P=Beau travail, mes merveilleux salauds. Ces fumiers de l'UEE ne savaient pas ce qui les frappait. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_04,P=Et c'est pour cela que nous sommes encore là. Qui boit ? DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_End_Win_05,P=En battant ces Marines, je me suis senti un milliard de fois mieux que je ne l'aurais cru. Je dis que cela mérite d'être célébré. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_01,P=Très bien tout le monde, faisons-le. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_01,P=Très bien tout le monde, mettons-nous au travail. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_02,P=Évitons les. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_01,P=5, 4, 3, 2, 1. Les voilà. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Match_Start_Countdown_02,P=Nous y allons dans 5, 4, 3, 2, 1. @@ -1585,7 +1925,7 @@ DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_01,P=Il en reste un. Chassez-les. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_One_Enemy_Left_02,P=On y est presque. Finissez-les. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_01,P=C'est quoi ce cirque ? Vous devez faire mieux que ça. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_02,P=C'est bien. Ils ont eu de la chance cette fois. Préparez-vous et frappez-les à nouveau. -DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=D'accord, ok... non, on a toujours ça. +DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_03,P=Bon, ok... non, on peut encore y arriver. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_04,P=Vous voulez laisser ces punks fascistes vous marcher dessus. Fâchez-vous ! DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_05,P=Je vous paie pour mieux faire. Livrer. DXSH_MCCV_INDI_SM_Outlaw_Round_End_Loss_Shutout_01,P=Jésus, les gens, j'ai juste... Je ne sais même pas... @@ -4684,6 +5024,38 @@ Datapad_general_04_subject=Objet : Joyeux Anniversaire ! Datapad_general_05_msg=Considère ceci comme un rappel amical, puisque j'ai vu que tu n'avais rien noté :\n\nÉlixir au Gingembre Rothman (6 paquets)\nRhum Extra Épicé Recor & Son Firedbrand (PAS l'original s'il te plait)\nSmoltz (paquet de 12)\nLiberty Lake (paquet de 12)\n- Du Aero Liberty, si possible. Sinon, un Pike Liberty.\nDeux bouteilles de Miner's Gap (une rouge, une blanche)\n12 bouteilles de Nightingale\nDes chips\nRingalings (pour Kara)\nUn paqûet de Snaggle Sticks\nMa's Ready to Eat (pack Variety)\nCorvium Plus\nZaranex MAX\n\nAppelle-moi si tu as des questions !\n\nKP\n Datapad_general_05_recipient=À : Junius Datapad_general_05_subject=Objet : Liste de Courses +DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_Cryopods_Danger=J'ai quelque chose d'intéressant. Certaines personnes qui ont été piégées dans des contrats de vie/travail avec Hurston Dynamics veulent s'éloigner autant que possible de Lorville. Elles ont conclu un accord avec un passeur et se sont fait congeler. Elles ont maintenant besoin de quelqu'un pour venir les chercher et les emmener. \n\nSi vous êtes partant pour faire un peu de contrebande de glaces, vous trouverez ~mission(total) cryopods à ~mission(Location|Address) qui doivent être transportés à ~mission(Destination|Address). Assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace dans votre soute pour des conteneurs de taille ~mission(MissionMaxSCUSize). Si vous utilisez un rayon tracteur portable, vous devriez pouvoir tout charger avant que la sécurité de Hurston ne s'en aperçoive. \n\nHD n'apprécie pas beaucoup que l'on se dérobe à ses contrats, alors faites attention. Ils tirent pour tuer. \n\nSi vous réussissez, vous toucherez un joli pactole.\n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_AToB_desc_ToGrimHEX_Danger=Si vous cherchez à gagner des crédits, les Saints ont besoin de quelqu'un ayant de l'expérience dans le transport pour effectuer une livraison de ravitaillement de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \n\nVous aurez besoin d'un vaisseau pouvant transporter des conteneurs de taille ~mission(MissionMaxSCUSize) et d'un rayon tracteur portable pour déplacer les caisses. \n\nN'ouvrez pas les caisses, sachez que la plupart de ces marchandises sont légales, mais pas toutes. Évitez de croiser quelqu'un qui pourrait vous causer des problèmes. Compris ?\n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_desc=Appelez-moi Twitch. Je dirige les Dead Saints. \n\nJe doute que ce soit la première fois que vous entendez parler de nous, mais si c'est le cas, sachez que nous faisons beaucoup de choses, dont le transport de marchandises qui nécessitent une certaine discrétion. \n\nJ'ai obtenu vos coordonnées par l'un de mes contacts. Il m'a dit que vous aviez ce qu'il nous fallait dans votre cargo, ce qui m'arrange bien, car nous en cherchons un. \n\nVoici ma proposition : nous offrons des crédits au pilote qui pourra transporter une cargaison spéciale pour nous. La soute de votre vaisseau devra pouvoir accueillir des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), et vous aurez besoin d'un rayon tracteur portable pour le chargement et le déchargement. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'acheminer tout le contenu de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address) sans alerter la sécurité. \n \nSi vous réussissez cette mission, les Saints vous proposeront d'autres contrats à l'avenir. \n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_AToB_intro_title=DEAD SAINTS - Essai de Transport de Fret +DeadSaints_HaulCargo_AToB_title=DEAD SAINTS - ~mission(ReputationRank), Transport de Fret à Grande Échelle ~mission(CargoGradeToken) +DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Drugs_Danger=L'un de nos meilleurs distributeurs s'est fait arrêter à Stanton, nous avons donc besoin d'un remplaçant. Ce type était un vendeur incroyable, mais un contrebandier minable. Nous avons besoin de quelqu'un qui ne se fera pas prendre par une patrouille de sécurité ou une bande de pirates pour récupérer de la marchandise à ces endroits :\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nEt apportez le tout à ~mission(Destination|Address) avant que la sécurité ne se rende compte de la situation. Vous aurez besoin d'assez d'espace sur votre vaisseau pour des conteneurs de taille ~mission(MissionMaxSCUSize), et un rayon tracteur portatif devrait faciliter le chargement et le déchargement. \n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_MultiToSingle_title=DEAD SAINTS - ~mission(ReputationRank) - Transport de fret ~mission(CargoGradeToken) +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Altruciatoxin_Danger_Timed=Nous recherchons une personne discrète pour livrer un nouveau lot d'altruciatoxine à plusieurs acheteurs. Oui, c'est illégal, mais seulement si vous vous faites prendre.\n\nLa cargaison se trouve à ~mission(Location|Address). Vous devrez la livrer aux points de dépôt suivants :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nAssurez-vous que votre vaisseau peut transporter des conteneurs de taille ~mission(MissionMaxSCUSize), et n'oubliez pas de prendre un rayon tracteur portatif. Sinon, je ne vois pas comment vous comptez transporter les caisses.\n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Drugs_Danger_Timed=Nous avons une cargaison de contrebande qui doit être transportée à plusieurs endroits différents. Si vous aimez les crédits, rendez-vous à ~mission(Location|Address), chargez tout et apportez-le à ces points de livraison : \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nVous aurez besoin d'un rayon tracteur portatif pour déplacer les caisses et d'un espace suffisant dans votre soute pour des conteneurs de taille ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nÉvitez les autres vaisseaux si possible. La sécurité vous arrêtera si elle découvre ce que vous transportez, et les pillards s'en empareront. \n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_desc_Stormwal_Danger_Timed=Si vous disposez d'un vaisseau rapide, que vous pouvez transporter discrètement des conteneurs de taille ~mission(MissionMaxSCUSize) et que vous aimez l'argent, rendez-vous immédiatement à ~mission(Location|Address) et apportez ce que vous y trouverez à ces points de livraison :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nLes acheteurs paient un supplément pour mettre la main sur de la viande fraîche de cétacéleste. Restez vigilant. Si la sécurité vous surprend avec ça, vous risquez gros. Si vous êtes malin, vous utiliserez un rayon tracteur portatif pour tout charger rapidement. \n\n-Twitch +DeadSaints_HaulCargo_SingleToMulti_title=DEAD SAINTS - ~mission(ReputationRank) - Transport de Fret ~mission(CargoGradeToken) +DeadSaints_RecoverCargo_Easy_Description=Vous savez, quand vous posez une question à quelqu'un et que vous avez l'impression qu'il ment, mais que vous choisissez de lui accorder le bénéfice du doute ? Oui. C'est exactement ce qui m'arrive en ce moment. \n\nDeux transporteurs “experts“ que j'avais engagés pour transporter du matériel ont eu des problèmes et ont fini par abandonner mes marchandises à ~mission(Location|Address). Inutile de dire que j'ai ordonné leur assassinat, mais j'ai besoin que vous alliez récupérer cette cargaison. Le traceur indique que la cargaison est toujours à bord du vaisseau, vous aurez donc juste besoin d'un rayon tracteur robuste et de votre propre vaisseau pour la récupérer. n\nVous risquez de croiser quelques pillards qui rôdent dans les parages, mais je doute que vous ayez des problèmes avec eux.\n\nUne fois que vous aurez terminé, apportez le matériel à ~mission(Destination|Address) et je vous donnerai votre récompense.\n\n-Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_Easy_Title=Ramassage des Pots Cassés de Quelqu'un d'Autre +DeadSaints_RecoverCargo_Hard_Description=Des nouveaux venus ont attaqué mon équipe de transport alors qu'elle effectuait une livraison. Notre traceur nous indique que notre vaisseau se trouve toujours à ~mission(Location|Address), je vous demande donc de vous y rendre pour récupérer la cargaison. Vous aurez besoin d'un rayon tracteur robuste pour transporter les marchandises depuis le vaisseau.\n\nJe parierais que ceux qui nous ont attaqués sont toujours là, à attendre. Armez-vous, emmenez votre équipe et, si vous le pouvez, donnez-leur une leçon de ma part.\n\nUne fois que vous aurez récupéré nos marchandises, déposez-les au Monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). -Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_Hard_Title=Récupération de Notre Marchandise +DeadSaints_RecoverCargo_Intro_Description=Chaque jour, les Dead Saints ont des transporteurs qui sillonnent le système. Nous avons désormais une méthode bien rodée, mais cela ne signifie pas pour autant que tout se passe toujours sans accroc. L'un de mes transporteurs a rencontré des problèmes à ~mission(Location|Address) et la cargaison est désormais bloquée là-bas. J'aimerais que vous vous rendiez sur place avec un rayon tracteur robuste et que vous terminiez la livraison. \n\nJ'espère que vous n'aurez pas de problèmes, mais je n'ai toujours pas réussi à déterminer exactement pourquoi la cargaison n'est pas arrivée à destination, alors soyez prêt au cas où. \n\n n\nRécupérez tout et emmenez ma cargaison au Monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). Vous serez largement récompensé pour votre temps. \n\n-Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_Intro_Title=Marchandises Capricieuses +DeadSaints_RecoverCargo_Medium_Description=Vous avez un vaisseau et un rayon tracteur robuste ? Parfait. J'ai du travail pour vous. \n\nJe ne sais pas comment ils ont su que nous arrivions, mais l'un de mes transporteurs a été attaqué à ~mission(Location|Address). Le pilote ne répond plus, je suppose donc qu'il a été éliminé, mais le traceur de cargaison est toujours actif pour l'instant. n\nAttendez-vous à ce que les salauds qui ont éliminé mon pilote soient toujours dans les parages, alors venez avec des renforts. Récupérez la cargaison et partez, pas besoin de risquer d'autres bons transporteurs dans ce bordel. \n\nApportez les marchandises au Monte-charge à ~mission(Destination|Address) et je vous enverrai votre paiement. \n\n-Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_Medium_Title=Operation de Recuperation +DeadSaints_RecoverCargo_Super_Description=Une équipe rivale a réussi à mettre la main sur nos itinéraires de livraison et maintenant, l'un de mes cargos est bloqué à ~mission(Location|Address). \n\nLe vaisseau est désormais surveillé par toute une équipe de ces salauds. Ils doivent attendre que quelqu'un arrive avec un vaisseau de transport, mais vous allez les devancer.\n\nRendez-vous sur place avec votre propre équipage et un rayon tracteur robuste pour récupérer la marchandise. Assurez-vous d'envoyer vos meilleurs éléments. Ce serait une erreur de sous-estimer ces salauds.\n\nFaites-les disparaître et ramenez ma cargaison au Monte-charge à ~mission(Destination|Address) et je m'assurerai que vous soyez sérieusement récompensé pour cela.\n\n-Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_Super_Title=Perdu Mais Pas Disparu +DeadSaints_RecoverCargo_VeryEasy_Description=L'un de mes transporteurs a rencontré des problèmes à ~mission(Location|Address) et a été contraint d'abandonner son vaisseau. J'ai besoin que quelqu'un se rende sur place avec un rayon tracteur robuste pour récupérer la cargaison et terminer le travail. \n\nIls transportaient une quantité importante de matériel pour moi, et la dernière chose dont j'ai besoin, c'est qu'un bienfaiteur tombe dessus et remonte jusqu'à nous. \n\nSi vous croisez quelqu'un, pas besoin d'être aimable. Tirez simplement sur le connard et récupérez mon matériel. Compris ?\n\nApportez-le au Monte-charge situé à ~mission(Destination|Address) et je m'assurerai que vous touchiez une part des bénéfices.\n\n-Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_VeryEasy_Title=Achèvement Du Travail +DeadSaints_RecoverCargo_VeryHard_Description=Nous avons un problème. Un gang inconnu tente de se faire un nom en s'attaquant à nos vaisseaux de transport. Ils pensent pouvoir montrer leur force en pillant nos transporteurs et en se comportant comme des caïds. Des amateurs.\n\nNotre pilote s'en est sorti de justesse, mais leur vaisseau est toujours là, rempli de provisions, à ~mission(Location|Address). Prenez une équipe en qui vous avez confiance, votre rayon tracteur robuste et allez-y.\n\nEnsuite, déposez le matériel au Monte-charge à ~mission(Destination|Address). Si vous faites ça pour moi, je vous donnerai une bonne part des bénéfices. \n\n-Twitch +DeadSaints_RecoverCargo_VeryHard_Title=Leur Montrer Qui Est Le Patron +DeadSaints_RepUI_Area=S/O +DeadSaints_RepUI_Description=Les Dead Saints sont une organisation criminelle notoire impliquée dans la contrebande et le trafic de drogue dans toute l'UEE et au-delà. +DeadSaints_RepUI_Focus=Contrebande, Trafic de Drogue +DeadSaints_RepUI_Founded=2932 +DeadSaints_RepUI_Headquarters=Area18, ArcCorp, Système Stanton +DeadSaints_RepUI_Leadership=Tecia "Twitch" Pacheco +DeadSaints_RepUI_Name=Dead Saints Debug_Text_Bounty_Intro_Desc=*WIP* Description Introduction des Prime Debug_Text_Bounty_Intro_Title=*WIP* Titre Introduction des Prime Debug_Text_Collect=*WIP* Collecter @@ -4743,12 +5115,38 @@ DefendItems_obj_hud_01,P=~mission(ItemsToDefend) restants : %ls DefendItems_obj_long_01,P=Défendre tous les ~mission(ItemsToDefend) à ~mission(Location|Address) contre les assaillants. DefendItems_obj_marker_01,P=~mission(ItemsToDefend) DefendItems_obj_short_01,P=Défendre tous les ~mission(ItemsToDefend) +DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesLong=Neutralisez les vaisseaux hostiles qui attaquent la station. +DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesMarker=Ennemi +DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesObj=Neutraliser les Ennemis %ls +DefendLocationWrapper_DestroyEnemiesShort=Neutraliser les Ennemis +DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Long=Sécuriser la zone avant l'arrivée du vaisseau d'escorte. +DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Obj=Arrivée de l'Escorte : %ls +DefendLocationWrapper_TimeTillEscort_Short=Sécuriser la Zone pour l'Arrivée de l'Escorte +DefendLocationWrapper_WaitTillEscort_Long=Restez en attente sur place pour recevoir de nouvelles instructions. +DefendLocationWrapper_WaitTillEscort_Short=Attendez les nouvelles instructions +DefendShips_Complete=Le vaisseau escorté s'est échappé en toute sécurité. +DefendShips_Escort_Long=Escortez le vaisseau jusqu'à ce qu'il puisse QT en sécurité. +DefendShips_Escort_Short=Escortez le vaisseau jusqu'à ce qu'il s'arrête +DefendShips_Escort_Waypoint=Escorter +DefendShips_Failed=Le vaisseau escorté a été détruit. +DefendShips_InitialEnemies_Complete=Hostiles neutralisés. +DefendShips_InitialEnemies_Failed=Vaisseaux hostiles non détruits à temps. +DefendShips_InitialEnemies_Long=Éliminez les ennemis pour que le vaisseau puisse décoller en toute sécurité. +DefendShips_InitialEnemies_Obj=Neutraliser les Ennemis pour le Lancement du Vaisseau +DefendShips_InitialEnemies_Short=Neutraliser les Ennemis pour le Lancement du Vaisseau +DefendShips_Interdiction_Complete=Les hostiles qui interdisaient le Quantum ont été neutralisés. +DefendShips_Interdiction_Long=Neutralisez les hostiles en interdiction pour que le vaisseau puisse s'échapper. +DefendShips_Interdiction_Obj=Neutraliser les Ennemis qui Empêche le Quantum +DefendShips_Interdiction_Short=Neutraliser les ennemis qui empêche le Quantum +DefendShips_Interdiction_Waypoint=Piège Quantum +DefendShips_PilotDied=Vaisseau escorté détruit Delamar=Delamar Delamar_Desc=Un astéroïde aussi gros qu'une lune, caché parmi les débris. Militants anti-UEE, extrémistes et criminels occupent désormais Levski, une installation minière désaffecté, construit en son sein. Delamar_Levski=Levski Delamar_Levski_Desc=Cette installation minière a été abandonnée pendant des années avant que des réfugiés de l'UEE n'y élisent domicile. Dédié à la création d'une société égalitaire, ce groupe d'activistes souhaitait bâtir le type de communauté que les Messers avaient enlevé. Levski est devenu un espace autonome pour les activistes politiques et pour ceux qui souhaitent échapper à l'œil de l'Empire. DelantyWIP_024=~mission(TitleDescription|Title) DelantyWIP_025=~mission(TitleDescription|Description) +Delemar_Levski_Hospital=Hôpital Mercy Delivery_DeepSpace=Livraisons dans l'Espace Lointain Delivery_Interplanetary=Livraison Interplanétaire Delivery_Interstellar=Livraison Interstellaire @@ -4760,7 +5158,7 @@ Delivery_Tag_LightGoods=Marchandises Légères Derelict_CleanUp_Marker=Épave Derelict_CleanUp_Objective_01=Allez jusqu'à l'épave Derelict_CleanUp_Objective_02=Neutralisez les menaces -Derelict_CleanUp_desc=Notre entreprise propose d'authentiques expériences de fouille pour que toute la famille se sente comme un vrai pilleur.\nCependant, l'une de nos épaves semble avoir été prise d'assaut par de _vrais_ pilleurs et doit être nettoyée avant notre prochaine visite.\nVous voulez y jeter un coup d'œil ? +Derelict_CleanUp_desc=Notre entreprise propose d'authentiques expériences de fouille pour que toute la famille se sente comme un vrai charognard.\nCependant, l'une de nos épaves semble avoir été prise d'assaut par de _vrais_ pilleurs et doit être nettoyée avant notre prochaine visite.\nVous voulez y jeter un coup d'œil ? Derelict_CleanUp_from=Stanton Experience Tours, Ltd. Derelict_CleanUp_title="Préparation" de l'épave requise DestroyDebris_Desc_001=On nous a signalé la chute d'un satellite à la surface de la planète ! Votre aide est demandée pour mettre ce satellite en pièces et limiter les dégâts ! @@ -4846,7 +5244,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_fire_player_doesnt_fireTraining_0540_Combat_Target_Fire_When_Rea Dlg_SC_Tutorial_flare_durationTraining_0760_Combat_CM_Flare_Duration=Les leurres IR ont une durée de vie courte, ne vous en servez pas n'importe comment. Dlg_SC_Tutorial_flare_explanationTraining_0740_Combat_CM_Flare_Explanation=Le dernier missile était à Guidage infrarouge équipez vos leurres IR. Petit conseil, n'utilisez pas votre boost après avoir largué un leurre. Vos moteurs en boostant émettent plus de chaleur que votre leurre IR. Dlg_SC_Tutorial_flare_launch_successTraining_0770_Combat_CM_Flare_Launch_Good=Bien. -Dlg_SC_Tutorial_free_lookTraining_0070_Cockpit_Intro_01=Parfait. Pour commencer, jetez un œil sur votre cockpit et familiarisez vous avec la disposition des commandes. C'est indispensable de trouver rapidement les contrôles dédiés. La dernière chose que vous voulez faire lors d'une bataille c'est de chercher vos commandes. +Dlg_SC_Tutorial_free_lookTraining_0070_Cockpit_Intro_01=Bien. Pour commencer, jetez un œil sur votre cockpit et familiarisez-vous avec la disposition des commandes. C'est indispensable de trouver rapidement les contrôles dédiés. La dernière chose que vous voulez faire lors d'une bataille c'est de chercher vos commandes. Dlg_SC_Tutorial_glaive_defeatedTraining_1360_Combat_Vanduul_Glaive_Defeated=Un joli coup. Le glaive est à terre. Dlg_SC_Tutorial_glaive_idTraining_1330_Combat_Vanduul_Id_Glaive=Ce Glaive est un As connu, la désignation de l'ennemi est Tank. Nous allons devoir travailler ensemble pour le neutraliser. Dlg_SC_Tutorial_glaive_id_short_0001=On a d'autres hostiles en approche. Il semble qu'il y ai un pilote renommé dans le tas. @@ -4905,7 +5303,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_player_causes_damage_1Training_0390_Flight_Player_Causes_Damage_ Dlg_SC_Tutorial_player_causes_damage_2Training_0390_Flight_Player_Causes_Damage_02=Attention ! Ces vaisseaux ne sont pas bon marché. Dlg_SC_Tutorial_player_causes_damage_3Training_0390_Flight_Player_Causes_Damage_03=Qu'est-ce qui ne va pas chez vous ? Dlg_SC_Tutorial_player_completes_1Training_1160_Race_Player_Completes_01=Beau travail. -Dlg_SC_Tutorial_player_completes_2Training_1210_Race_Player_Completes_02=Toujours avec moi ? D'accord, je suis un peu impressionné. +Dlg_SC_Tutorial_player_completes_2Training_1210_Race_Player_Completes_02=Toujours avec moi ? Bien, je suis un peu impressionné. Dlg_SC_Tutorial_player_damageTraining_0290_Take_Off_No_Damage=Beau travail. Je n'ai pas vu beaucoup de gens réussir du premier coup. Dlg_SC_Tutorial_player_dawdlesTraining_1350_Combat_Vanduul_Player_Dawdles_Target_Glaive=Arrêtez de faire l'idiot et ciblez le Glaive. Dlg_SC_Tutorial_player_dawdles_1Training_0020_Player_Dawdles_01=J'attends, le bleu. @@ -4988,7 +5386,7 @@ Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_1Training_1230_Combat_Intro=Attends, j'ai des cont Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_2Training_1240_Combat_Vanduul_Contact=Contact ! Chasseur Vanduul, droit devant. Dlg_SC_Tutorial_vanduul_intro_3Training_1250_Combat_All_Weapon_Systems_Active=Ce n'est pas une simulation. Je répète, ce n'est pas une simulation. Tous vos systèmes sont actifs. C'est un engagement réel. Dlg_SC_Tutorial_vanduul_wave_2Training_1320_Combat_Vanduul_Wave_Two=Restez sur vos gardes. On a d'autres hostiles en approche. On dirait qu'il y a un Glaive dans le tas. -Dlg_SC_Tutorial_vertical_lift_offTraining_0080_Take_Off_Dust_Off=D'accord, je veux d'abord décoller verticalement jusqu'à ce que je sois juste au-dessus de la plateforme d'atterrissage. +Dlg_SC_Tutorial_vertical_lift_offTraining_0080_Take_Off_Dust_Off=Bien, je vais d'abord décoller verticalement jusqu'à ce que je sois juste au-dessus de la plateforme d'atterrissage. Dlg_SC_Tutorial_waitingTraining_0020_Player_Dawdles_04=Qu'est-ce que vous attendez ? Dlg_SC_Tutorial_warningTraining_0030_Introduction_02=Ne pensez pas que vous pouvez vous faufiler à travers ça. Vous devez vous concentrer et exécuter mes ordres, car il n'y a aucune marge d'erreur dans le noir. C'est compris ? Dlg_SC_Tutorial_weapons_hotTraining_1300_Combat_Player_Weapons_Overheating_01=Calmez vous. Vos armes surchauffent. @@ -5562,7 +5960,7 @@ Dlg_SC_ac_outback_generic_response_yes_0301=Tout va bien Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_01=Si vous le demandez si gentiment... Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_requiredPlayer_Order_Assistance_Required_02=Bon. Arrêtez de pleurnicher. Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_required_0120=Si vous le demandez si gentiment... -Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_required_0121=D'accord. Arrêtez de vous plaindre. +Dlg_SC_ac_outback_player_order_assistance_required_0121=Bon. Arrêtez de pleurnicher. Dlg_SC_ac_outback_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_01=Pas encore. Dlg_SC_ac_outback_player_order_attack_my_targetPlayer_Order_Attack_My_Target_02=Cible acquise. Dlg_SC_ac_outback_player_order_attack_my_target_0100=Pas encore. @@ -7219,9 +7617,9 @@ Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_leaving_battle_retreatingReaction_Leaving_Battle Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_leaving_battle_retreating_0440=Je m'en vais. Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_leaving_battle_retreating_0441=Retraite. Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_killReaction_Player_Gets_A_Kill_01=C'est une bonne élimination, mais sans classe. Haha ! -Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_killReaction_Player_Gets_A_Kill_02=D'accord, ok, ce n'était pas mauvais. +Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_killReaction_Player_Gets_A_Kill_02=Bon, ok, c'était pas mal. Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_kill_0410=C'est un bon meurtre, mais sans classe. Haha ! -Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_kill_0411=D'accord, ok, ce n'était pas mauvais. +Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_player_gets_a_kill_0411=Bon, ok, c'était pas mal. Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_rejoining_battleReaction_Rejoining_Battle=Pas de panique, les gars. Je suis de retour... Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_rejoining_battle_0430=Pas de panique. Je suis là... Dlg_SC_ac_wreckingball_reaction_taking_damageReaction_Taking_Damage_01=C'est tout ce que tu peux faire ?! @@ -8088,7 +8486,15 @@ EckhartSecurity_Defend_H_Desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITI EckhartSecurity_Defend_H_Title_001=Repousser les Pirates EckhartSecurity_Defend_M_Desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Site\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous avons appris que des hors-la-loi avaient l'intention d'attaquer ~mission(Location|Address). Notre client craint que l'attaque soit imminente et a demandé que la sécurité soit déployée sur le site immédiatement. Si vous êtes intéressé et disponible, rassemblez toutes les fournitures et le soutien dont vous pourriez avoir besoin et rendez-vous sur place illico presto. \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. EckhartSecurity_Defend_M_Title_001=Protéger le Site -EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Nettoyage de Site\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client envoie des comms frénétiques pour signaler qu'un de ses sites est attaqué. Nous avons besoin d'un prestataire capable de se rendre à ~mission(Location|Address) et de nettoyer l'endroit de tout élément hostile. \n\nSelon le personnel sur place, des hors-la-loi sont actuellement retranchés près du ~mission(Location). Approchez-vous avec prudence et préparez-vous à utiliser la force létale si les hors-la-loi résistent à l'expulsion.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Destruction de serveurs\nCODE D'APPROBATION = VS-14\n\nPOUR PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNotre client a demandé la destruction immédiate d'un groupe de serveurs situés dans un site de recherche ASD fermé depuis longtemps, ~mission(Location|Address). Les serveurs en question contiennent des informations que notre client considère comme extrêmement compromettantes et souhaite voir complètement détruites.\n\nUne première observation indique que les serveurs se trouvent dans le Labo d'énergie, situé dans la section Recheche. Nous avons également détecté la présence de forces hostiles, soyez donc vigilants.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_002=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Destruction de serveurs\nCODE D'APPROBATION = VS-14\n\nPOUR PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client nous a demandé d'infiltrer un ancien site de recherche d'ASD, ~mission(Location|Address), et d'effacer le contenu de certains de ses serveurs.\n\nNous pensons que les serveurs se trouvent quelque part dans le labo Xénotech, dans la section Recherche. Le client nous a également informés que, bien que les installations aient été officiellement déclarées fermées, vous risquez toujours d'y trouver des forces hostiles.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_003=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Destruction de serveurs\nCODE D'APPROBATION = VS-14\n\nPOUR PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nIl s'agit d'un simple contrat de recherche et destruction. Le client a demandé que plusieurs serveurs situés à ~mission(Location|Address) soient détruits dans les plus brefs délais. Vous ne devez en aucun cas consulter ces serveurs ni faire de copies des données.\n\nLe client pense que les serveurs se trouvent quelque part dans la section Ingénierie très probablement dans la zone Administration. De plus, il y a de fortes chances que vous ne soyez pas seul sur les lieux, alors méfiez-vous des ennemis potentiels.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Desc_004=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Destruction de serveurs\nCODE D'APPROBATION = VS-14\n\nPOUR PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nLe client a demandé à un prestataire discret d'infiltrer ~mission(Location|Address), de localiser un groupe de serveurs et de détruire les informations qui y sont stockées de manière définitive.\n\nLe client a pu communiquer l'emplacement des serveurs au sein du complexe : le Centre de contrôle dans la section Ingénierie. Le site a été officiellement fermé, mais des forces hostiles pourraient encore s'y trouver. Soyez sur vos gardes.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_001=INFILTRER LE SITE ASD ET DÉTRUIRE LES SERVEURS +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_002=DÉTRUIRE DES SERVEURS ASD +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_003=TROUVER ET DÉTRUIRE DES SERVEURS SUR UN SITE ASD +EckhartSecurity_DestroyServers_FacilityDelving_Title_004=RECHERCHER ET DÉTRUIRE DES DONNÉES ASD +EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Nettoyage de Site\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client envoie des comms frénétiques pour signaler qu'un de ses sites est attaqué. Nous avons besoin d'un prestataire capable de se rendre à ~mission(Location|Address) et de nettoyer l'endroit de tout élément hostile. \n\nSelon le personnel sur place, des hors-la-loi sont actuellement retranchés près du ~mission(Location). Approchez-vous avec prudence et préparez-vous à utiliser la force létale si les hors-la-loi résistent à l'expulsion.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. EckhartSecurity_EliminateAll_DC_Title_001=Expulser les Hors-la-loi EckhartSecurity_EliminateAll_storm_data_H_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Nettoyage de Site\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUne demande urgente a été reçue de la part d'Associated Science & Development afin d'apporter un soutien au combat au ~mission(Location). Apparemment, ils ont été attaqués par des hors-la-loi et leurs forces de sécurité ne parviennent pas à maîtriser la situation. \n\nVous avez reçu l'autorisation de vous rendre sur place et d'aider les forces de sécurité locales à neutraliser les hors-la-loi, mais ASD se réserve le droit de vous interdire l'accès à certaines zones.\n\nIl s'agit d'une opération pour mercenaire confirmé, alors préparez-vous en conséquence.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. EckhartSecurity_EliminateAll_storm_data_H_title_001=Soutien au Combat : ~mission(Location) @@ -8143,6 +8549,20 @@ Eckhart_Assassination_description_S=~mission(Contractor|BountyDescriptionSuper) Eckhart_Assassination_description_VE=~mission(Contractor|BountyDescriptionVeryEasy) Eckhart_Assassination_description_VH=~mission(Contractor|BountyDescriptionVeryHard) Eckhart_DoIKnowYou,P=Est-ce que je vous connais ? +Eckhart_EscortShips_E_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Escorte de Vaisseau\nCode d'approbation : = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn groupe de vaiseaux situé à ~mission(Location|Address) demande une escorte. Si vous acceptez, rendez-vous immédiatement sur place et attendez les instructions. Le client affirme que cette escorte est purement préventive, mais cela ne signifie pas que vous devez baisser votre garde. Attendez-vous à rencontrer des forces hostiles et traitez-les de manière appropriée.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_E_title=Service de Protection Rapprochée +Eckhart_EscortShips_H_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Escorte de Vaisseau\nCode d'approbation : = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous recherchons un prestataire disponible immédiatement. Un client se trouve actuellement en difficulté à ~mission(Location|Address) et a besoin d'une escorte pour s'éloigner d'une base d'astéroïdes. Il a signalé la présence de plusieurs vaisseaux hostiles bien armés, ce qui signifie que vous aurez besoin de votre propre équipage pour les affronter. D'après le récit du client, ces assaillants semblent très motivés et ne reculeront probablement pas facilement.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_H_title=Un client VIP a besoin de protection +Eckhart_EscortShips_Intro_desc=POUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nD'après ce que j'ai compris, cela devrait être tout à fait dans vos cordes, mais j'ai besoin d'un pilote expérimenté au combat pour apporter un soutien supplémentaire à un client qui effectue un voyage avec quelques vaisseaux depuis une base d'astéroïdes située à ~mission(Location|Address)). Votre travail consistera à vous assurer que personne ne les dérange pendant leur vol. Je ne m'attends pas à trop de problèmes, mais bon, c'est pour ça que vous venez, non ?\n\nSi vous êtes intéressé, rendez-vous sur place et attendez les instructions.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_Intro_title=Nouvelle opportunité - Protection Rapprochée +Eckhart_EscortShips_M_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Escorte de Vaisseau\nCode d'approbation : = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn de mes clients a besoin d'une escorte immédiate pour traverser une zone dangereuse. Rendez-vous à ~mission(Location|Address) et ils vous rejoindront après le lancement. Les rapports indiquent une recrudescence des activités criminelles dans la région, alors ne baissez pas votre garde.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_M_title=Recherche Unité de Protection Rapprochée Expérimentée +Eckhart_EscortShips_S_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Escorte de Vaisseau\nCode d'approbation : = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nCe contrat ne doit être envisagé que par les pilotes les plus compétents. Un client très important est actuellement attaqué à ~mission(Location|Address) et doit être évacué immédiatement. Ils sont prêts à partir dans le hangar, mais ne peuvent bouger tant que les vaisseaux hostiles présents dans la zone n'ont pas été neutralisés. \n\nJe ne pense pas que les hors-la-loi vont s'arrêter de sitôt et notre client nous informe qu'ils sont équipés d'armes de pointe sur leurs vaisseaux. Ce sera un test pour vos compétences autant que pour votre endurance. Rassemblez tous ceux dont vous avez besoin et rendez-vous immédiatement sur place pour leur venir en aide.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_S_title=Recherche Opérateur de Haut Niveau +Eckhart_EscortShips_VE_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Escorte de Vaisseau\nCode d'approbation : = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client a demandé qu'un prestataire disponible immédiatement apporte une aide supplémentaire à plusieurs vaisseaux quittant une base d'astéroïdes située à ~mission(Location|Address). Une fois que vous aurez accepté, rendez-vous sur place et attendez les instructions supplémentaires. Dans ce cas précis, votre mission consiste à assurer la sécurité de leur passage. Des ennemis pourraient être présents, mais ils ne devraient pas poser trop de difficultés.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_VE_title=Protection Rapprochée à Faible Risque +Eckhart_EscortShips_VH_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Escorte de Vaisseau\nCode d'approbation : = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nJe recherche un pilote hautement compétent capable de rassembler une équipe de pilotes tout aussi compétents pour une mission d'escorte. La base minière située à ~mission(Location|Address) est actuellement attaquée par un groupe de hors-la-loi et l'équipe qui s'y trouve est incapable de partir sans aide. Nos éclaireurs ont signalé que les assaillants sont équipés d'armes et de vaisseaux exceptionnels.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_EscortShips_VH_title=Recherche Unité de Protection Rapprochée. Risque Important. Eckhart_GotMoreWork_Timid,P=Ok, montrez-moi ce que vous avez. Eckhart_HasNewMission_Bad=J'écoute... Eckhart_HasNewMission_Good=Je suis interesse ... @@ -8156,6 +8576,20 @@ Eckhart_NotInterested,P=Je ne suis pas intéressé pour le moment. Eckhart_ReturnVisit_Greeting=Hé, je suis de retour. Vous avez quelque chose à régler ? Eckhart_Revisit,P=Visite De Contrôle Eckhart_Rivals=BlacJac, Northrock Service Group +Eckhart_ShipAmbush_E_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Embuscade de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn de nos clients a reçu des menaces anonymes visant à le faire chanter. Après quelques recherches de notre part, nous avons réussi à remonter jusqu'à un individu qui pilote un certain ~mission(AmbushTarget). Le client souhaite que nous nous occupions de ce maître chanteur avant qu'il n'ait l'occasion de passer à l'action. \n\nD'après notre évaluation, la cible ne devrait pas être trop difficile à neutraliser. Elle vole régulièrement près de ~mission(Location|Address), où se trouve un nuage d'émission qui constitue un endroit idéal pour mettre votre vaisseau à l'arrêt et attendre. Parfois, la cible est seule, mais elle voyage souvent avec d'autres vaisseaux monoplaces pour se protéger. Il vaut mieux être stratégique lorsque vous lancez votre embuscade, sinon la ~mission(AmbushTarget) pourrait avoir une chance de s'échapper. Nous ne voulons pas perdre celle-ci. Nous alerterons les autres prestataires présents dans la zone de l'embuscade afin qu'ils puissent venir nous aider une fois qu'elle aura commencé. \n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat mené à bien. Le client a également ajouté un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM pour le prestataire principal.\n\nCe contrat est non négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_ShipAmbush_E_title=C'est l'Heure de la Leçon +Eckhart_ShipAmbush_H_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Embuscade de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous recherchons un prestataire compétent capable de recruter un coéquipier pour aider à mener à bien une embuscade. La cible est une ~mission(AmbushTarget) qui a été impliquée dans plusieurs opérations contre l'un de nos clients les plus importants. En la neutralisant une fois pour toutes, nous faciliterons considérablement la vie de notre client. Bien que la ~mission(AmbushTarget) soit notre priorité, elle ne se déplace généralement pas sans une escorte importante, y compris de gros appareils. \n\nNous avons appris que ce groupe passera bientôt par ~mission(Location|Address). Pourriez-vous vous dépêcher et les devancer ? Cet endroit est recouvert d'un nuage d'émission dans lequel vous pouvez cacher votre vaisseau. Une fois qu'ils seront passés, vous devriez avoir l'avantage. \n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat rempli avec succès. Le client sait que cette mission sera difficile, il a donc ajouté une prime de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM qui sera versée au prestataire principal.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus.\n +Eckhart_ShipAmbush_H_title=Guet-à-pan Sournois +Eckhart_ShipAmbush_Intro_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Embuscade de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous recherchons des prestataires ayant une expérience du combat et prêts à mettre les mains dans le cambouis, pour ainsi dire. Un de nos clients a été trahi par une ~mission(AmbushTarget) et nous attendions l'occasion de régler ce problème. Après plusieurs semaines de traque, nous avons identifié ~mission(Location|Address) comme l'endroit idéal pour les intercepter. Il s'agit d'un nuage d'émission où vous pouvez vous cacher et mettre votre vaisseau à l'arrêt en attendant la ~mission(AmbushTarget).\n\nLes informations suggère qu'ils pourraient voyager avec une escorte. Si c'est le cas, vous devrez également vous occuper d'eux. Comme il s'agit de votre premier contrat, d'autres prestataires seront présents dans la zone pour vous prêter main-forte une fois que vous aurez lancé l'attaque.\n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat mené à bien. Le prestataire principal recevra également une prime de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +Eckhart_ShipAmbush_Intro_title=Nouvelle Opportunité - Tendre une Embuscade +Eckhart_ShipAmbush_M_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Embuscade de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour éliminer une ~mission(AmbushTarget) et s'occuper des vaiseaux d'escorte qui la protègent. Ils ont déjà interféré avec plusieurs de nos opérations en cours et sont devenus un véritable problème dans plusieurs affaires traitées par Eckhart Security. Nous ne savons pas exactement quel est leur objectif final, mais cela n'aura plus d'importance une fois que vous vous serez occupé d'eux. n\nNous avons laissé entendre que nous allions travailler sur une mission à ~mission(Location|Address), ce qui devrait servir d'appât pour les attirer. L'endroit est idéal pour une embuscade en raison du nuage d'émissions, qui est parfait pour se mettre à l'abri et se cacher jusqu'à ce que vous soyez prêt à frapper. Si vous êtes disponible, la ~mission(AmbushTarget) et ses escortes devraient passer bientôt. \n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat rempli avec succès. Le prestataire principal recevra également une prime de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +Eckhart_ShipAmbush_M_title=Lancer une Attaque Surprise +Eckhart_ShipAmbush_S_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Embuscade de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nRécemment, nous avons envoyé un sous-traitant à la poursuite d'un ~mission(AmbushTarget), qui dirigeait une équipe ciblant les opérations d'un client extrêmement important. Malheureusement, il s'agissait d'un piège et nous avons perdu plusieurs de nos meilleurs éléments. Nous ne pouvons pas laisser la cible nous échapper à nouveau, nous avons donc décidé que la meilleure solution était de lui rendre la monnaie de sa pièce. \n\nTendre une embuscade à cette cible semble être la solution la plus sûre, et nous avons identifié un bon endroit pour mener une telle attaque. Il y a un nuage d'émission près de ~mission(Location|Address) que la cible et son équipe survolent fréquemment. Vous pouvez couper les moteurs de votre vaisseau et vous y cacher jusqu'à ce que vous soyez prêt à frapper. Cette équipe est impitoyable et extrêmement compétente. Ne commettez pas la même erreur que le précédent prestataire et n'agissez pas seul. Il serait préférable que vous emmeniez quelques amis de confiance pour vous aider à vous occuper de cet équipage. \n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat mené à bien. De plus, nous offrirons une prime de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM au prestataire principal qui s'occupera de cette affaire.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +Eckhart_ShipAmbush_S_title=Embuscade Périlleuse +Eckhart_ShipAmbush_VE_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Embuscade de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nL'un de nos clients se fait constamment harceler, il est donc temps d'envoyer un message clair intimant le responsable de cesser ses agissements en éliminant son précieux ~mission(AmbushTarget). Le voyou en question suit une routine assez prévisible, ce qui le rend vulnérable à une embuscade. Nous avons identifié ~mission(Location|Address) comme l'endroit idéal. Il comporte un nuage d'émission où vous pouvez vous cacher et mettre votre vaisseau à l'arrêt pendant que vous attendez. \n\nÀ propos, le ~mission(AmbushTarget) vole souvent seul, mais il est parfois accompagné d'un ami dans un vaisseau monoplace. Aucun des deux ne devrait vous poser trop de problèmes, mais nous avons d'autres prestataires dans la région qui peuvent vous prêter main-forte une fois que vous aurez frappé. \n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat mené à bien. Un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM est également prévu pour le prestataire principal.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +Eckhart_ShipAmbush_VE_title=Règlement de Compte +Eckhart_ShipAmbush_VH_desc=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Site\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client prestigieux a récemment perdu une importante cargaison lorsqu'un pilote l'a trahi et s'est enfui avec ses marchandises. Après plusieurs semaines de recherche, nous avons découvert qu'il était lié à un groupe de hors-la-loi. Le client fait donc appel à nous pour éviter que de tels incidents ne se reproduisent à l'avenir. La cible ultime est le pilote d'une ~mission(AmbushTarget), qui dirige l'équipage responsable. Cela ne sera pas facile. Ils ne se déplacent jamais sans escorte de chasseurs et de vaisseaux sous-capitaux. C'est pourquoi nous vous recommandons vivement de trouver un ou deux amis de confiance qui pourront vous aider dans cette tâche. \n \nLes informations recueillies par nos analystes indiquent qu'ils survolent fréquemment un nuage d'émission près de ~mission(Location|Address), ce qui constituerait un excellent endroit pour lancer une attaque surprise. n\nLe paiement sera effectué une fois le contrat mené à bien. Nous ajoutons également un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM qui sera versé au prestataire principal.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +Eckhart_ShipAmbush_VH_title=Dangereuse Embuscade Eckhart_Test_AfterInitialComms=Hé, vous m'avez dit de passer ? Eckhart_Test_FailedLastMission,P=Désolé d'avoir échoué à la dernière mission, mais je cherche toujours du travail si vous en avez ... Eckhart_Test_LookingForMoreWork=D'autres activités pour moi ? @@ -8234,6 +8668,21 @@ Enroll_Screen_Info_001=DETAILS DU PROGRAMME DE REINSERTION DE KLESCHER Enroll_Screen_Info_002=Klescher Rehabilitation Facilities est heureux de partager avec vous cette opportunité de participer à notre Programme de Réinsertion de haute qualité. C'est très simple, amusant, et vous apprend une compétence essentielle. \n\n Nous vous avons équipé avec un multi-outil pour vous aider à démarrer, mais si vous avez toutefois besoin de le remplacer, vous pourrez en acheter un à l'unité de supervision. Une fois équipé, vous serez prêt à plonger dans les tunnels de minage autorisés. \n\n Recherchez du minerai de valeur et récoltez les pierres à l'aide de votre multi-outil. Déposez les dans un de nos dépôt de minerai et vous aurez le droit à de la réduction de peine aussi nommé "mérite" indexé sur la valeur totale de votre dépôt*. \n\n Plus vous minez, plus vite vous pourrez payer votre dette envers la société. Et comme on dit à Klescher, "rester occupé est un bon moyen de rester sur le droit chemin !" Enroll_Screen_Info_003=COMMENCEZ À MINER DÈS AUJOURD'HUI ! Enroll_Screen_Info_SmallText=* La valeur des minerais est fixe et établie par Klescher Rehabilitation Facilities, et ne reflète pas les prix réels des produits. +EscortShipFrom_TimeTillEscort_Long=Préparez-vous au Lancement du Vaisseau d'Escorte. +EscortShipFrom_TimeTillEscort_Obj=Lancement du Vaisseau dans : %ls +EscortShipFrom_TimeTillEscort_Short=Préparez-vous au Lancement du Vaisseau d'Escorte +EscortShips_Health_Long=Intégrité de la coque du vaisseau +EscortShips_Health_Short=Santé du Vaisseau : +EscortSupply_Complete=Le vaisseau escorté a atterri en toute sécurité. +EscortSupply_Escort_Long=Escorter le vaisseau jusqu'à ce qu'il atterrisse en toute sécurité dans le hangar. +EscortSupply_Escort_Short=Escorter le vaisseau jusqu'au hangar +EscortSupply_Escort_Waypoint=Escorte +EscortSupply_Failed=Le vaisseau escorté à été détruit. +EscortSupply_Rendezvous_Long=Rendez-vous au point de rencontre. +EscortSupply_Rendezvous_Marker=Point de Rendez-vous +EscortSupply_Rendezvous_Short=Rendez-vous avec le Vaisseau +EscortSupply__InitialEnemies_Long=Neutralisez les ennemis pour protéger le vaisseau. +EscortSupply__InitialEnemies_Short=Neutralisez %ls Hostiles Event_ShipName_100i=100i Event_ShipName_125a=125a Event_ShipName_135c=135c @@ -8391,6 +8840,8 @@ Event_ShipName_X1VELOCITY=X1 VELOCITY Event_ShipName_ZEUSCL=ZEUS CL Event_ShipName_ZEUSES=ZEUS ES Event_ShipTItle_TheGladius=Le Gladius +Event_ShipTitle_L21=Le L-21 +Event_ShipTitle_L22=Le L-22 Event_ShipTitle_The=Le Event_ShipTitle_The600i=Le 600i Event_ShipTitle_The890=Le 890 @@ -8426,7 +8877,72 @@ Exit_Screen_Click_001=Toucher Exit_Screen_Report_001=Terminer la Peine Exit_Screen_Report_002=Progrès de Libération Exit_Screen_merit_001=MÉrites : -FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1=Purger Pyro Phase 1\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. +FFFiinale_delivery_dropoff_objectivedisplay,P=Livrer ~mission(ObjectiveSetup) au Monte-charge de ~mission(Destination) +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=Il s'agit d'une mission de débogage qui se déroule toujours dans HDSF Sherman. +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_DEBUG_Title_001,P=DÉBOGAGE - HDSF Sherman - EliminateSpecific_Delivery +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_E_Desc_001=Les CFP ont appris que les Frontier Fighters sont devenus tellement paranoïaques à l'idée que leurs communications soient piratées qu'ils ont décidé de stocker leurs informations opérationnelles sur des datapads. Notre équipe de renseignement a identifié un coursier des Frontier Fighters, ~mission(TargetName), qui livre ces datapads en main propre, et semblent convaincus qu'ils en possèdent actuellement un. \n\nNous avons localisé ~mission(TargetName|Last) à ~mission(Location|Address), nous recherchons donc quelqu'un pour se rendre sur place et récupérer le datapad. Une fois en votre possession, vous pourrez le livrer à ~mission(Destination|Address) pour analyse. Espérons que cela nous mènera à l'endroit où se cache Amelia Boyd.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_E_Title_001=[Recon] Trouver les Agents et les Informations des Frontier Fighters +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_H_Desc_001=Citizens for Prosperity recherche désespérément tout indice permettant de localiser Amelia Boyd. Si nous parvenons à la traduire en justice, il y a de fortes chances que son organisation s'effondre.\n\n~mission(TargetName) est un agent haut placé des Frontier Fighters que nous surveillons depuis un certain temps. Une source a révélé qu'elle se cache actuellement à ~mission(Location|Address) et qu'elle est en possession d'un datapad contenant des informations sur les futures opérations du gang. Éliminer ~mission(TargetName|Last) et mettre la main sur ce datapad pourrait être déterminant pour retrouver Boyd. \n\nSi vous êtes prêt à relever le défi, je vous recommande d'emmener des amis et beaucoup d'équipement. Je m'attends à une forte résistance de la part des forces présentes sur place. Une fois que vous vous serez occupé de ~mission(TargetName|Last), récupérez le datapad et apportez-le à ~mission(Destination|Address) pour une évaluation plus approfondie. \n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_H_Title_001=[Recon] Sécurisation des données des Frontier Fighters +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_M_Desc_001=Les Frontier Fighters ont modifié leurs procédures opérationnelles. Au lieu d'envoyer des communications entre les membres haut placés, ils remettent désormais en mains propres des tablettes contenant des informations opérationnelles et potentiellement l'emplacement d'Amelia Boyd. L'un de ces datapad est actuellement en possession de ~mission(TargetName) à ~mission(Location|Address).\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour se rendre à ~mission(Location), éliminer ~mission(TargetName|Last) et récupérer les informations contenues dans ce datapad. ~mission(TargetName|Last) ne sera pas seul, alors préparez-vous à combattre. Une fois le datapad récupéré, apportez-le à ~mission(Destination|Address). \n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P1_CFP_EliminateSpecific_Delivery_M_Title_001=[Recon] Obtention du Datapad des Frontier Fighters +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_DEBUG_Desc_001,P=Il s'agit d'une mission de débogage qui se déroule toujours dans HDSF Sherman. +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_DEBUG_Title_001,P=DÉBOGAGE - HDSF Sherman - MissingPerson_Delivery +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_E_Desc_001=J'ai appris qu'un de nos volontaires, ~mission(TargetName), n'avait pas donné signe de vie. Il avait croisé des Frontier Fighters dans la région et allait enquêter davantage. Je recherche quelqu'un qui serait prêt à se rendre à son dernier emplacement connu pour découvrir ce qui s'est passé. \n\nLe dernier signal de ~mission(TargetName|Last) provenait de ~mission(Location|Address). Commencez vos recherches à cet endroit et voyez ce que vous pouvez trouver. J'espère qu'il s'agit simplement d'un problème technique, mais si le pire devait arriver, j'ai une demande supplémentaire à vous faire. Vérifiez si ~mission(TargetName|Last) avait un datapad sur lui. Dans leur dernier message, ils ont mentionné en avoir pris un à un Frontier Fighter, il pourrait donc contenir des informations qu'ils étaient prêts à tuer pour protéger. Veuillez retrouver ce datapad et l'apporter à ~mission(Destination|Address).\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_E_Title_001=[Recon] Op et Informations CFP Manquants +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_H_Desc_001=Nous avons perdu contact avec un membre de notre équipe. ~mission(TargetName) s'est présenté pour la dernière fois vers ~mission(Location|Address) après avoir envoyé une mise à jour sur les mouvements d'un membre haut placé des Frontier Fighters. Le CFP veut savoir si ~mission(TargetName|Last) va bien, mais veut également s'assurer que le datapad qu'ils ont acquis est en sécurité. \n\nLes Frontier Fighters sont très actifs dans la région. Mieux vaut emporter beaucoup de matériel et quelques amis pour vous aider. Même si les choses ont mal tourné pour ~mission(TargetName|Last), nous avons besoin que vous fassiez tout votre possible pour récupérer ce datapad et l'apporter à ~mission(Destination|Address). \n\nBonne chance,\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_H_Title_001=[Recon] Opération de Sauvetage et Récupération +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_M_Desc_001=Nous sommes dans une situation difficile et espérons que vous pourrez nous aider. Un membre des CFP nommé ~mission(TargetName) a disparu. Pour aggraver les choses, il transportait un datapad volé aux Frontier Fighters contenant des informations importantes. Nous voulons absolument savoir ce qui est arrivé à ~mission(TargetName|Last) et à ce datapad. Pouvez-vous nous aider ?\n\nSi oui, nous avons besoin que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) et que vous recherchiez ~mission(TargetName|Last). Les Frontier Fighters sont présents dans cette zone, alors préparez-vous à tout. Nous croisons les doigts pour que ~mission(TargetName|Last) aille bien. Mais si les choses ont mal tourné, nous avons vraiment besoin que vous récupériez ce datapad et que vous l'apportiez à ~mission(Destination|Address). \n\nMerci encore, \n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P1_CFP_MissingPerson_Delivery_M_Title_001=[Recon] Op et Datapad CFP Perdus +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_E_Desc_001=Les Frontier Fighters ressentent la pression. Ils ont tellement peur que nous piratons leurs communications qu'ils enregistrent les informations vitales sur des datapads. Nous venons d'obtenir la confirmation du nom et de l'emplacement d'un Frontier Fighter en possession d'un de ces précieux datapads. Ça vous dit de l'éliminer et de récupérer ce datapad ? \n\nVoici les détails. ~mission(TargetName) se trouve actuellement à ~mission(Location|Address). Tuez ~mission(TargetName|Last), récupérez le datapad et livrez-le à ~mission(Destination|Address). Nous nous occuperons du reste.\n\nStows terminé. +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_E_Title_001=[Recon] Tuer & Récupérer +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_H_Desc_001=Nous avons traqué ce salaud de Frontier Fighter nommé ~mission(TargetName) et avons enfin trouvé sa cachette. Nous avons besoin de quelqu'un qui puisse se rendre à ~mission(Location|Address) pour lui rendre visite. Éliminez ~mission(TargetName|Last) et tous ceux qui le protègent. ~mission(TargetName|Last) devrait également avoir un datapad rempli d'informations sur les opérations des Frontier Fighters. Trouvez ce datapad et apportez-le à ~mission(Destination|Address) pour une évaluation plus approfondie.\n\nStows terminé. +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_H_Title_001=[Recon] Assassinat de ~mission(TargetName|Last) & Saisie du Datapad +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_M_Desc_001=Je pense que les Frontier Fighters préparent quelque chose d'important. Plusieurs d'entre eux se sont mis à l'abri et ont modifié leurs procédures opérationnelles. Leurs communications ont considérablement diminué et ils utilisent désormais des datapads pour partager leurs informations. \n\nLa bonne nouvelle, c'est que nous avons suivi un coursier des Frontier Fighters jusqu'à ~mission(Location|Address), où il a remis un datapad à un agent nommé ~mission(TargetName). \n\nNous avons pensé que nous pourrions faire d'une pierre deux coups. Allons à cet endroit, éliminons ~mission(TargetName|Last) et récupérons ce datapad. Une fois que vous l'aurez, apportez-le à ~mission(Destination|Address). Nous le décrypterons pour voir ce qu'il contient. \n\nStows terminé. +FFFinale_P1_HH_EliminateSpecific_Delivery_M_Title_001=[Recon] Chasse Op et Informations +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_E_Desc_001=~mission(TargetName) a disparu alors qu'elle traquait des Frontier Fighters qui s'étaient infiltrés dans le système. Nous devons absolument découvrir ce qui est arrivé à ~mission(TargetName|Last) et au datapad qu'il transportait. \n\nLa dernière fois que quelqu'un a eu des nouvelles de ~mission(TargetName|Last), c'était à ~mission(Location|Address). Pouvez-vous vous rendre sur place et essayer de les retrouver ?\n\nIls ont intérêt à être ivres ou morts, mais dans tous les cas, trouvez ce datapad et livrez-le à ~mission(Destination|Address).\n\n- Stows +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_E_Title_001=[Recon] Localiser le Headhunter et les Informations Perdus +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_H_Desc_001=Il faut quelqu'un qui prenne son équipement et ses amis et qui aille voir ce qui est arrivé à ~mission(TargetName). Ils fouinaient autour des opérations des Frontier Fighters près de ~mission(Location|Address) quand on a perdu contact avec eux. Je vous conseille donc de commencer par là, mais gardez l'œil ouvert pour les Frontier Fighters. C'est clairement l'un de leurs repaires. \n\nÀ mon avis, ~mission(TargetName|Last) a fini dans un fossé quelque part, mais nous avons besoin que vous retrouviez le datapad qu'il avait sur lui. Il contient une tonne d'informations précieuses et les Frontier Fighters sont probablement trop bêtes aller vérifier. Trouvez-le et apportez-le à ~mission(Destination|Address).\n\n- Stows +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_H_Title_001=[Recon] Équipe de Recherche +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_M_Desc_001=On a un petit problème avec ~mission(TargetName), qui était parti recueillir des informations sur les mouvements des Frontier Fighters. Le seul problème, c'est qu'on n'a plus de nouvelles de ~mission(TargetName|Last) depuis un moment. Vous pouvez vous rendre à ~mission(Location|Address) pour voir ce qui leur est arrivé ? \n \nSi les Frontier Fighters ont compris quelque chose et ont éliminé ~mission(TargetName|Last), récupèrez le datapad qu'il avait sur lui et apportez-le à ~mission(Destination|Address) afin que nous puissions en extraire toutes les informations importantes. Compris ? \n\n- Stows +FFFinale_P1_HH_MissingPerson_Delivery_M_Title_001=[Recon] Recherche d'un HeadHunter Disparu +FFFinale_P2_CFP_DestroyMedicalBed_DEBUG_Desc_001,P=Il s'agit d'une mission de débogage qui se déroule toujours dans HDSF Sherman. +FFFinale_P2_CFP_DestroyMedicalBed_DEBUG_Title_001,P=DÉBOGAGE - HDSF Sherman - DestroyMedicalBed +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_E_Desc_001=Je pense que nous avons découvert comment les Frontier Fighters maintiennent leurs effectifs. Lors d'un récent raid sur l'une de leurs cachettes, nos forces ont découvert une station de recharge MedGel, qu'ils utilisent pour aider leurs troupes à se régénérer. Cela explique pourquoi nous n'arrivons pas à réduire leurs effectifs globaux. \n\nLes informations recueillies sur place indiquent que ~mission(Location|Address) dispose d'une station de recharge MedGel similaire. Nous recherchons quelqu'un pour s'y rendre et la détruire. Êtes-vous intéressé ?\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_E_Title_001=[Siège] Interrompre la Régénération des Frontier Fighters +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_H_Desc_001=Nos éclaireurs surveillent de près la situation à ~mission(Location|Address) et ont remarqué un flux constant de Frontier Fighters quittant les lieux avec des caisses de marchandises. Nous avons ciblé l'un de ces convois et découvert qu'il était rempli de MedGel. Ce site doit abriter une station de recharge de MedGel qui sert à fabriquer le produit destiné à être envoyé vers d'autres sites.\n\nNous recherchons quelqu'un prêt à sécuriser les lieux et à détruire toutes les stations de recharge de MedGel qui s'y trouvent. Il y a généralement beaucoup de Frontier Fighters dans la région, il serait donc judicieux d'amener des amis pour vous couvrir. \n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_H_Title_001=[Siège] Destruction de la Capacité de Régénération des Frontier Fighters +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_M_Desc_001=Nous avons appris que les Frontier Fighters disposent de leurs propres stations de recharge MedGel qu'ils utilisent pour régénérer leurs forces. Plus nous en détruirons, mieux ce sera. Pouvez-vous nous aider ? \n\nNous avons identifié un avant-poste des Frontier Fighters à ~mission(Location|Address) qui dispose d'une de ces stations de recharge. Pouvez-vous vous y rendre et les détruire pour nous ? \n\nJuste pour info. L'équipe de reconnaissance signale une activité importante à cet endroit. Il se peut donc qu'il y ait des combats. \n\nBonne chance,\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P2_CFP_Destroy_MedicalBed_M_Title_001=[Siège] Élimination de Station de Recharge MedGel +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_DEBUG_Desc_001,P=Il s'agit d'une mission de débogage qui se déroule toujours dans un cimetière de vaisseaux. +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_DEBUG_Title_001,P=DÉBOGAGE - Embuscade du Cimetière de Vaisseaux +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_E_Desc_001=Une équipe diligente de volontaires CFP a surveillé les trajectoires de vol d'un éminent Frontier Fighters et a identifié ~mission(Location|Address) comme l'endroit idéal pour une embuscade. Non seulement ils passent régulièrement par cet endroit, mais celui-ci est également recouvert d'un nuage d'émissions qui est parfait pour dissimuler la signature de votre vaisseau. \n\nLa cible vole à bord d'un ~mission(AmbushTarget). Elle vole généralement seule, mais elle est parfois accompagnée d'un ou deux autres vaisseaux monoplaces. Ne vous inquiétez pas, si les choses tournent mal, nous aurons des renforts à proximité pour vous apporter un soutien supplémentaire. Les CFP ne soutiennent généralement pas ce type d'attaque préventive, mais nous pensons que neutraliser cette cible permettra de freiner leurs efforts à l'avenir.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_E_Title_001=[Siège] Embuscade des Frontier Fighters +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_H_Desc_001=Allez-vous aider les CFP dans ses efforts pour démanteler les Frontier Fighters en éliminant l'un de leurs commandants ? \n\nNous suivons les mouvements de cette cible particulière depuis des mois et avons découvert qu'une de leurs routes aériennes habituelles est vulnérable aux attaques. L'endroit est recouvert d'un nuage d'émissions, ce qui en fait le lieu idéal pour lancer une embuscade. Même avec l'effet de surprise, cela ne sera pas facile. Ils volent à bord d'un ~mission(AmbushTarget) et sont généralement escortés par d'autres gros vaisseaux pour assurer leur protection. Je vous recommande donc d'apporter du renfort. \n\nCe contrat ne sera pas facile à remplir, mais sa réussite contribuera grandement à rendre ce système plus sûr. Si vous êtes la personne qu'il faut pour cette mission, rendez-vous rapidement à ~mission(Location|Address). Le commandant et son équipage devraient bientôt passer par le lieu de l'embuscade. \n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_H_Title_001=[Siège] Élimination du Commandant des Frontier Fighters +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_M_Desc_001=Les plans sont en cours depuis des semaines, mais nous sommes enfin prêts à lancer une attaque contre un agent de grande valeur des Frontier Fighters. Nous avons maintenant besoin de quelqu'un pour mener à bien ce plan. \n\nVoici les détails. La cible vole à bord d'un ~mission(AmbushTarget) et est accompagnée d'un vaisseau d'escorte. Notre équipe a identifié un endroit qu'ils traversent régulièrement et qui est recouvert d'un nuage d'émissions pouvant servir de couverture. Cela vous permettra de masquer la signature de votre vaisseau afin de rester caché jusqu'à ce que vous soyez prêt à attaquer. \n\nNous avons appris que le ~mission(AmbushTarget) et son escorte devraient bientôt passer par cet endroit. Si vous êtes prêt, équipez-vous et rendez-vous immédiatement à ~mission(Location|Address).\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P2_CFP_ShipAmbush_M_Title_001=[Siège] Frappe Surprise contre les Frontier Fighters +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_E_Desc_001=Il est temps de déployer une nouvelle tactique contre les Frontier Fighters. Nous avons appris que ces salauds ont mis la main sur des machines de régénération bon marché et les ont déployées à différents endroits du système. Le Conseil nous a ordonné de cibler leurs stations de recharge MedGel afin de ralentir la capacité des Frontier Fighters à redéployer leurs troupes. n\nJ'ai appris que ~mission(Location|Address) serait un endroit à cibler, j'ai donc besoin que quelqu'un s'y rende et détruise toutes les stations de recharge qu'il trouvera. Il se peut que vous ayez à vous occuper de quelques Frontier Fighters dans les environs, mais notre principale préoccupation reste ces machines MedGel. Compris ?\n\n- Stows +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_E_Title_001=[Siège] Destruction de Station de Recharge MedGel +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_H_Desc_001=Un de nos pilotes se vantait d'avoir éliminé un pilote vedette des Frontier Fighters, mais un de nos recrues nous a juré avoir vu ce salaud sortir de ~mission(Location|Address). Cet endroit doit abriter l'équipement de régénération dont nous avons besoin de mettre hors service. Nous avons appris que la tactique la plus efficace consiste à cibler la station de recharge MedGel. Ce truc est vraiment pénible à remplacer ou à réparer, et les autres équipements ne fonctionnent pas sans ce gel. Vous êtes partants pour vous en débarrasser ? \n\nCet endroit est assez bien défendu. Il vaudrait peut-être mieux amener quelques amis. \n\n- Stows +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_H_Title_001=[Siège] Attaque et Destruction de Stations de Recharge MedGel +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_M_Desc_001=Ces Frontier Fighters sont comme un nid d'aloprats : dès qu'on en écrase un, deux autres apparaissent. On a découvert qu'ils ont une tonne d'équipements de régénération improvisés cachés à travers le système, ce qui leur permet de reconstituer leurs forces avec un temps d'arrêt minimal. Il est temps de mettre un frein à ce cycle. \n\nL'un de nos agents nous a informés que ~mission(Location|Address) dispose d'une station de recharge MedGel qui produit une grande quantité de ce produit afin d'assurer le fonctionnement de leurs stations. Pourquoi ne pas vous y rendre pour vérifier si nous avons raison ? Occupez-vous de tous ceux qui protestent et détruisez toutes les stations de recharge MedGel que vous trouverez. \n\n- Stows +FFFinale_P2_HH_Destroy_MedicalBed_M_Title_001=[Siège] Fermons la Boucle +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_E_Desc_001=Nous avons repéré un connard des Frontier Fighters que nous voulons éliminer. Nous les suivons depuis des semaines et avons remarqué qu'ils pilotent leur ~mission(AmbushTarget) selon un schéma similaire chaque jour. Rendez-vous à ~mission(Location|Address), trouvez un endroit où cacher la signature de votre vaisseau, puis déclenchez le piège lorsque le ~mission(AmbushTarget) passera. Ils ne voyagent pas toujours seuls, alors restez vigilant. Je suis sûr que vous vous en sortirez, mais nous avons des renforts sous la main si les choses tournent mal. \n\nStows terminé. +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_E_Title_001=[Siège] Embuscade des Frontier Fighters +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_H_Desc_001=Un escadron de Frontier Fighters, menée par quelqu'un pilotant un ~mission(AmbushTarget), nous cause d'énormes problèmes et a éliminé plusieurs de nos frères et sœurs. Il est temps de renverser la situation et nous espérons que vous et quelques amis pourrez nous aider. \n\nLes tuer tous serait formidable, mais le véritable défi consiste à éliminer le ~mission(AmbushTarget). Ils patrouillent généralement avec plusieurs gros vaisseaux et une escorte importante. Assurez-vous d'apporter le soutien nécessaire pour faire face à toute cette action. \n\nNous avons identifié ~mission(Location|Address) comme l'endroit idéal pour les attaquer. Il y a là-bas un nuage d'émissions qui vous aidera à masquer la signature de votre vaisseau. Il ne vous restera plus qu'à attendre et à frapper fort. Cette escouade est composée de pros, alors préparez-vous à en découdre. Cela signifie également qu'il y aura peut-être du bon matériel à récupérer dans l'épave une fois que vous en aurez fini avec eux. N'hésitez pas à prendre tout ce que vous voulez en guise de petite récompense pour avoir accompli votre mission. \n\nStows, terminé. +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_H_Title_001=[Siège] Surprendre une Escouade des Frontier Fighters +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_M_Desc_001=Un Frontier Fighter pilotant un ~mission(AmbushTarget) a failli réussir à éliminer le Gard qui contrôle cette région. Les Headhunters ne peuvent pas laisser passer ça, alors nous avons tout mis en œuvre pour retrouver ce salaud. Il s'avère que la cible vole régulièrement près de ~mission(Location|Address), ce qui est parfait pour une embuscade. \n\nNous avons reçu une mise à jour indiquant que le ~mission(AmbushTarget) et une escorte devraient bientôt passer par là. Nous avons besoin de quelqu'un pour les devancer, trouver un endroit où se cacher et leur trancher la gorge. Si vous vous en chargez, vous ferez le bonheur du Gard.\n\nStows terminé. +FFFinale_P2_HH_ShipAmbush_M_Title_001=[Siège] Vengeance +FFFinale_P3_CFP_HuntThePolaris_Desc_001=Citizens for Prosperity a besoin de votre aide pour neutraliser les Frontier Fighters. \n\nGrâce aux efforts de tous, nous avons localisé Amelia Boyd, la chef des Frontier Fighters. Elle commande un Polaris et un escadron de vaisseaux d'escorte et, d'après ce que nous avons compris, elle a l'intention de semer le chaos dans tout le système. Le vaisseau se déplace vers des points aléatoires du système, puis attaque tous les vaisseaux qu'il rencontre. \n\nLes CFP appellent tout le monde à l'aide pour traquer le Polaris et mettre fin à ces attaques injustifiées. Mais notre objectif ne se limite pas à contrecarrer la campagne de terreur d'Amelia Boyd. Les CFP estiment qu'il s'agit d'une occasion unique de porter un coup fatal aux Frontier Fighters en capturant Amelia Boyd et en la remettant aux autorités compétentes. \n\nAllez-vous vous joindre aux CFP pour aider à faire tomber Amelia Boyd ? \n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +FFFinale_P3_CFP_HuntThePolaris_Title_001=[Élimination] Mettre Fin à l'Attaque des Frontier Fighters +FFFinale_P3_HH_HuntThePolaris_Desc_001=C'est parti. Il est temps de porter un coup fatal aux Frontier Fighters. Selon certaines informations, leur chef, Amelia Boyd, serait actuellement à la tête d'un Polaris et d'une escorte de vaisseaux chargés de frapper des cibles à travers le système. Les forces locales se démènent pour mettre fin aux attaques, et les CFP ont lancé un appel à l'aide. Le Conseil a donné son feu vert à Amelia Boyd et a autorisé tous les chasseurs disponibles à se joindre à la bataille. \n\nPréparez votre vaisseau, rassemblez vos amis et rejoignez la chasse. \n\nStows terminé. +FFFinale_P3_HH_HuntThePolaris_Title_001=[Élimination] Assassinat de la Chef Amelia Boyd des Frontier Fighters +FFFinale_delivery_dropoff_long,P=Livrer ~mission(ObjectiveSetup) à un monte-charge de ~mission(Destination|address). +FFFinale_delivery_dropoff_short,P=Livrer ~mission(ObjectiveSetup) au Monte-charge de ~mission(Destination) +FFFinale_mobiglas_ui_Priority_CFP,P=Priorité - CFP +FFFinale_mobiglas_ui_Priority_HH,P=Priorité - HH +FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase1,P=Purger Pyro Phase 1\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. FF_CH2_JournalAllCompleted_Phase2=Purger Pyro Phase 2\n\nVous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. FF_CH2_JournalBody_Phase1=Pour protéger Stanton, les Frontier Fighters ont pénétré dans Pyro avec l'intention d'éliminer les Slicers et tout gang qui se mettrait en travers de leur chemin. Aidez-les à bombarder les réserves de carburant et/ou à nettoyer les avant-postes de hors-la-loi par six fois (et continuez à les aider dans les missions futures) pour recevoir une récompense spéciale. Ceux qui ont également accompli la mission "Sauver Stanton" seront éligibles pour recevoir une récompense supplémentaire. FF_CH2_JournalBody_Phase2=Les Frontier Fighters ont appris que des hors-la-loi avaient dressé une liste des membres de leur famille. Si cette liste est diffusée et parvient jusqu'à Stanton, de gros problèmes en découleront. Aidez les Frontier Fighters à détruire six serveurs et/ou vaisseaux serveurs, et répondez aux exigence de la phase de départ pour recevoir une récompense spéciale. Ceux qui ont également accompli la mission "Sauver Stanton" seront éligibles pour recevoir une récompense supplémentaire. @@ -8568,6 +9084,13 @@ FPS_AI_Obj_Marker_02=*WIP* Eliminer les Pirates FPS_AI_Obj_Short_01=*WIP* Aller à l'avant-poste FPS_AI_Obj_Short_02=*WIP* Tuer les Pirates FPS_AI_Title=*WIP* L'Avant-poste Perdu par les Pirates +FTLCourier_RepUI_Area,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Description,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Focus,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Founded,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Headquarters,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Leadership,P=WIP +FTLCourier_RepUI_Name,P=FTL Courier FTL_Courier=[COURRIER] Mision FTL FTL_Danger_001=Cette itinéraire étant potentiellement plus risquée, veillez à ne pas permettre aux ennemis de retarder l'achèvement du contrat. FTL_Danger_002=Comme cet itinéraire peut vous faire traverser des zones hostiles, planifiez vos déplacements en conséquence. @@ -8577,6 +9100,20 @@ FTL_Danger_005=Attention, cet itinéraire présente un niveau de risque plus él FTL_Data=[DONNEES] Mission FTL FTL_Haulage=[TRANSPORT] Mission FTL FTL_LightGoods=[MARCHANDISES LÉGÈRES] Mission FTL +FTL_RecoverItem_E_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMÉDIATE\n\n**DETAILS DU CONTRAT** \nNIVEAU D'EXPÉRIENCE RECOMMANDÉ – DÉBUTANT\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION – Un coursier est nécessaire pour récupérer un colis perdu à bord d'un vaisseau abattu à ~mission(Location|Address).\n\nLIEU DE LIVRAISON – Une fois récupéré, livrez le colis au ~mission(Destination|Target|Address). \n\nNIVEAU DE MENACE – Des affrontements mineurs sont à prévoir.\ n\nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le coursier. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_E_Title_001=COURSIER REQUIS POUR RÉCUPÉRATION. EXP : E +FTL_RecoverItem_H_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMÉDIATE\n\n**DETAILS DU CONTRAT** \nNIVEAU D'EXPÉRIENCE RECOMMANDÉ – EXPÉRIMENTÉ\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION– Le coursier doit récupérer le colis à ~mission(Location|Address) et poursuivre la livraison.\n\nLIEU DE LIVRAISON – Livrer le colis au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNIVEAU DE MENACE – Des affrontements majeurs sont à prévoir.\ n\nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le coursier. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_H_Title_001=COURSIER REQUIS POUR RÉCUPÉRATION. EXP : S +FTL_RecoverItem_Intro_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMEDIATE\n\n**DETAILS DU CONTRAT** \n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION – L'un de nos vaisseaux a été abattu à ~mission(Location|Address). Besoin d'un coursier pour récupérer le colis. \n\nLIEU DE LIVRAISON – Le colis devra être livré au ~mission(Destination|Target|Address). \n\nNIVEAU DE MENACE – Un combat minimal est à prévoir. \nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le coursier. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_Intro_Title_001=NOUVELLE PROCEDURE DE RECUPERATION DISPONIBLE +FTL_RecoverItem_M_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMEDIATE\n\n**DÉTAILS DU CONTRAT** \n\nNIVEAU D'EXPÉRIENCE RECOMMANDÉ– JUNIOR\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION – Un vaisseau FTL a été détruit à ~mission(Location|Address). Un coursier est nécessaire pour récupérer le colis et poursuivre la livraison. \n\nLIEU DE LIVRAISON – Le colis doit être livré au ~mission(Destination|Target|Address). \n\nNIVEAU DE MENACE – Des affrontements de niveau moyen sont à prévoir. n\nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le coursier. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_M_Title_001=COURSIER REQUIS POUR RÉCUPÉRATION. EXP : JR +FTL_RecoverItem_S_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMÉDIATE\n\n**DÉTAILS DU CONTRAT** \n\nNIVEAU D'EXPÉRIENCE RECOMMANDÉ– ÉLITE\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION – Un coursier de haut niveau est nécessaire pour récupérer un colis à ~mission(Location|Address) dans l'épave d'un coursier accidenté. \n\nLIEU DE LIVRAISON – Livrez le colis au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nFENÊTRE DE LIVRAISON – ~mission(Contractor|Timed)\n\nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le transporteur. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_S_Title_001=COURSIER REQUIS POUR RÉCUPÉRATION. EXP : EL +FTL_RecoverItem_VE_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMEDIATE\n\n**DÉTAILS DU CONTRAT** \nNIVEAU D'EXPÉRIENCE RECOMMANDÉ – UNIVERSEL\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION – Besoin d'un coursier envoyé à ~mission(Location|Address) pour récupérer un colis dans un vaisseau accidenté.\n\nLIEU DE LIVRAISON – Le colis devra être livré au ~mission(Destination|Target|Address). \n\nNIVEAU DE MENACE – Des affrontements légers sont à prévoir.\n\nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le coursier. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_VE_Title_001=COURSIER REQUIS POUR RÉCUPÉRATION. EXP : U +FTL_RecoverItem_VH_Desc_001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nPOUR AFFECTATION IMMEDIATE\n\n**DÉTAILS DU CONTRAT** \nNIVEAU D'EXPÉRIENCE RECOMMANDÉ – EXPÉRIMENTÉ\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION – Besoin d'un coursier expérimenté pour se rendre à ~mission(Location|Address) et récupérer un colis dans un vaisseau accidenté.\n\nLIEU DE LIVRAISON – Une fois le colis récupéré, terminez la livraison en le déposant au ~mission(Destination|Target|Address). \n\nNIVEAU DE MENACE – Risque élevé de contact hostile.\n\nVOYAGE – Tous les besoins en matière de transport doivent être organisés par le coursier. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +FTL_RecoverItem_VH_Title_001=COURSIER REQUIS POUR RÉCUPÉRATION. EXP : EX FTL_SignOff_001=Bon courage et bonne course, messager ! FTL_SignOff_002=Et rappelez-vous, chez FTL Courier Services, nous faisons toujours de notre mieux pour offrir le meilleur ! FTL_SignOff_003=Merci d'aider FTL Courier Services à rester le service de messagerie n°1 dans l'Empire ! @@ -8591,6 +9128,7 @@ FTL_delivery_desc_0001=MESSAGE A TOUS LES COURSIERS FTL\nNOUVELLE LIVRAISON DISP FTL_delivery_desc_intro=LES SERVICES DE COURRIER FTL RECRUTE !\n\nÊtes-vous une personne engagée, travailleuse et ponctuelle qui aime voyager et cherche à travailler de manière indépendante ? \nSi votre réponse est oui, Les services de courrier FTL pourrait avoir une opportunité idéale pour vous !\n\nAvec plus d'un milliard de collectes et de livraisons chaque année, FTL est constamment évalué comme le service de livraison le plus fiable de l'Empire en offrant aux entreprises et aux consommateurs un moyen sûr et fiable d'envoyer et de recevoir leurs expéditions n'importe où, n'importe quand.\n\nPour rendre tout cela possible, FTL travaille avec des milliers de livreurs indépendants dans chaque système de l'UEE, et nous sommes actuellement à la recherche de nouvelles recrues.\n\nFTL offre :\n*Un grand potentiel de gains basé sur le nombre de livraisons que vous effectuez.\n*La possibilité de choisir uniquement les itinéraires qui vous intéressent. Rester proche ou explorez plus loin, le choix vous appartient.\n*La flexibilité d'accepter plusieurs contrats, même de la part d'autres entreprises. Avec nos contrats non exclusifs, nous vous laissons maximiser votre emploi du temps.\n \nPour postuler, vous aurez besoin de :\n*Votre propre moyen de transport.\n*Le droit de travailler dans l'UEE, aucun CrimeStat.\n*D'excellentes compétences en gestion du temps et la capacité de planifier vos propres itinéraires de voyage.\n*Réussir l'évaluation d'emploi ci-dessous.\n\nÉVALUATION D'EMPLOI\nPour nous assurer que vous êtes bien adapté à notre entreprise, nous aimerions vous voir à l'œuvre ! Ce contrat d'essai vous demandera de récupérer un colis à ~mission(Location|Address) et de le livrer à ~mission(Destination|Address). ~mission(Contractor|Timed) Cette évaluation est rémunérée. La participation ne garantit pas un travail futur avec FTL ou ses associés.\n\nN'attendez pas ! Terminez votre évaluation aujourd'hui et commencez votre parcours avec les Services de Courrier FTL. FTL_delivery_title_001=Mission de Coursier FTL FTL_delivery_title_intro=Evaluation d'Emploi de Coursier FTL +FTL_from=FTL Courier FW2022_DatapadScreen_Convo_1,P=Richardson. C'est ton dernier avertissement. Plus de citation de film comme mots de passe. Ce n'est pas sécurisé. Je ne veux plus avoir à le redire. FW2022_DatapadScreen_Convo_2,P=C'est à moi que tu parles ? FW2022_DatapadScreen_Convo_3,P=Oui, Richardson. Vous êtes le Richardson auquel je faisais référence. @@ -8891,6 +9429,10 @@ FW_QuantumMarker_Name=Invictus Launch Fleet F_Ind_FullyCharged,P=Pleinement Chargé F_Ind_HackingFluff,P=namespace Hacking\n{\n//////////////////////////////////////////////////////////////////////////\nbool CHackingAbilityLineShift::CanActivate()\n{\nconst CHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\nif (m_owner.GetSpareNodeId() == INVALID_NODE_ID || gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) || !gameboard.CanShiftLine(m_targetLine, m_shiftDir, m_params.chargeUpTime))\n{\nreturn false;\n}\n \nreturn CHackingAbilityBase::CanActivate();\n}\n \n//////////////////////////////////////////////////////////////////////////\nbool CHackingAbilityLineShift::TryActivate()\n{\nconst float shiftRate = m_params.duration > 0.0f ? (1.0f / m_params.duration) : 0.0f;\nif (CanActivate() && m_hackingSession.GetGameboard().StartLineShift(m_owner.GetId(), m_shiftDir, m_targetLine, m_owner.GetSpareNodeId(), m_params.chargeUpTime, shiftRate))\n{\nActivate();\nreturn true;\n}\n \nreturn false;\n}\n \n//////////////////////////////////////////////////////////////////////////\nvoid CHackingAbilityLineShift::HandleEvent(const SHackingEvtBase& evt)\n{\nswitch (evt.type)\n{\ncase EHackingEvtType::PC_InsertedNodeRotationRequested:\n{\nCHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\nconst SHackingEvt_PlayerControlInsertedNodeRotationRequested controlEvt = static_cast(evt);\nif (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && controlEvt.agentId == m_owner.GetId() && !gameboard.IsNodeRotating(m_owner.GetSpareNodeId()) && \nm_currentState != EHackingAbilityState::Active && m_currentState != EHackingAbilityState::ChargeUp)\n{\ngameboard.StartNodeRotation(m_owner.GetSpareNodeId(), controlEvt.bRotateClockwise, NODE_ROTATION_RATE);\n}\n \nbreak;\n}\n \ncase EHackingEvtType::LineShiftStatusChanged:\n{\nCHackingGameboard& gameboard = m_hackingSession.GetGameboard();\nconst SHackingEvt_LineShiftStatusChanged lineShiftEvt = static_cast(evt);\nif (m_owner.GetSpareNodeId() != INVALID_NODE_ID && m_owner.GetSpareNodeId() == lineShiftEvt.insertedNodeId)\n{\nif (lineShiftEvt.IsShiftStarting() && GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Active)\n{\nSwitchToState(EHackingAbilityState::Active);\n}\nelse if (!lineShiftEvt.IsShiftStarting())\n{\nm_owner.SetSpareNodeId(lineShiftEvt.removedNodeId);\nif (GetAbilityState() != EHackingAbilityState::Cooldown)\n{\nSwitchToState(EHackingAbilityState::Cooldown);\n}\n}\n}\nbreak;\n}\n}\n}\n \n//////////////////////////////////////////////////////////////////////////\nvoid CHackingAbilityLineShift::SetTarget(const uint16 targetLine, const EPathPatternType shiftDir)\n{\nm_targetLine = targetLine;\nm_shiftDir = shiftDir;\n}\n} F_Ind_Nominal,P=Nominal +FacilityDelve_Stanton4a_name,P=Complexe Onyx +FacilityDelve_WingA_name,P=Section Ingénierie +FacilityDelve_WingB_name,P=Section Recherche +FacilityDelve_WingD_name,P=Labo Site-B Factions_ASD_DisplayName=ASD Factions_Advocacy_DisplayName=Advocacy Factions_BlacJac_DisplayName=BlacJac Security @@ -8974,6 +9516,18 @@ FormationFlying_Enabled=Engagé FormationFlying_Leaving=Départ FormationFlying_Notification_JoinFormation=Appuyez sur ~action(spaceship_movement|v_enter_formation_flying_mode) pour rejoindre la formation FormationFlying_Notification_MoveToFormation=Correspondez à la position et à la vitesse de la formation pour rejoindre la formation +Foxwell_DefendLocation_E_Desc_001=Les navires qui vont et viennent à ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) sont pris pour cible par des forces hostiles. Les habitants de la région nous ont engagés de régler ce problème immédiatement.\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour se rendre sur place rapidement et commencer à repousser ces vaisseaux. La situation semble évoluer constamment, je vous tiendrai donc informé de l'endroit où vous serez le plus utile. \n\nPour vos efforts, nous verserons également un bonus de ~mission(ScripAmount) jetons de la Guilde des Mercenaires au prestataire principal.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_DefendLocation_E_Title_001=Contrat de niveau jaune : Défendre ~mission(DefendLocationWrapperLocation) +Foxwell_DefendLocation_H_Desc_001=Les habitants de ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) sont attaqués et ont besoin de notre aide. Leurs vaisseaux dans la région sont pris pour cible et craint que ce ne soit que le prélude à quelque chose de plus grave. \n\nLa situation évolue, mais je suis tenu informé en permanence de ce qui se passe et je vous tiendrai au courant au fur et à mesure de l'avancement du contrat. \n\nÊtes-vous disponible pour leur venir en aide ? Il serait judicieux de recruter quelques amis pour nous aider. Il s'agit de clients importants et nous ne pouvons pas nous permettre de les décevoir. Le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) jetons de la Guilde des Mercenaire si vous accomplissez le travail.\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_DefendLocation_H_Title_001=Contrat de Niveau Orange : Protéger les Intérêts de Notre Client +Foxwell_DefendLocation_M_Desc_001=Des clients nous signalent des attaques de hors-la-loi sur des vaisseaux aux alentours de ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address). Ils ont été verrouillés et toute personne entrant ou sortant de la zone est une cible. Toutes les tentatives pour résoudre le problème ont échoué et les hors-la-loi ont appelé des renforts.\n\nLe client cherche désespérément une solution, c'est pourquoi nous engageons un prestataire pour rétablir la paix dans la région. Si d'autres problèmes surviennent une fois que vous serez sur place, je vous communiquerai les instructions à suivre. \n\nJ'ai vraiment besoin de quelqu'un rapidement. Ainsi, pour rendre la mission plus intéressante, l'entrepreneur principal recevra également un bonus de ~mission(ScripAmount) jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_DefendLocation_M_Title_001=Contrat de Niveau Orange : Besoin de Protéger un Vaisseau +Foxwell_DefendLocation_S_Desc_001=Nous recherchons un professionnel chevronné pour mener à bien une mission à faut risque. Nous avons des clients VIP à ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) qui font face à des hors-la-loi extrêmement agressifs et motivés qui ciblent les vaisseaux à proximité. Les détails exacts de l'attaque sont encore flous, mais il semble s'agir d'une opération de grande envergure menée sur plusieurs fronts. \n\nSi vous êtes disponible, je vous recommande vivement d'apporter des vaisseaux de soutien supplémentaires au combat , beaucoup de provisions et de sortir le grand jeu. Si vous réussissez, nous récompenserons le prestataire principal avec un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des mercenaires..\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_DefendLocation_S_Title_001=Contrat de niveau rouge : Soutenir des clients VIP +Foxwell_DefendLocation_VE_Desc_001=Des vaisseaux hors-la-loi harcèlent toute personne tentant d'atterrir ou de quitter les installations de notre client à ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address). Besoin de quelqu'un pour s'y rendre afin de défendre le site et protéger les vaisseaux de notre client avant que la situation ne devienne incontrôlable. Allez-y, poursuivez ces agresseurs, et je vous tiendrai au courant de l'évolution de la situation. \n\nAidez-nous à régler ce problème et nous verserons une prime de ~mission(ScripAmount) jetons de la Guilde des mercenaires au prestataire principal.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_DefendLocation_VE_Title_001=Contrat de niveau jaune : Faire face aux agresseurs +Foxwell_DefendLocation_VH_Desc_001=Besoin d'une assistance immédiate à ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address). Les intérêts de notre client dans la région font l'objet d'une attaque féroce de la part de hors-la-loi. Nous cherchons quelqu'un capable de récupérer son équipement, quelques vaisseaux de soutien en qui il peut avoir confiance, et de se déployer avant qu'il ne soit trop tard. Une fois sur place, je vous tiendrai au courant de la situation. \n\nNe ratez pas cette mission. Ces clients paient pour une protection de premier ordre. Si quelque chose tourne mal, nous pourrions perdre ce contrat. C'est pourquoi nous donnerons au prestataire principal un bonus de ~mission(ScripAmount) jetons de la Guilde des mercenaires si tout se passe bien.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_DefendLocation_VH_Title_001=Contrat de niveau rouge : Sauver des vaisseaux à ~mission(DefendLocationWrapperLocation) Foxwell_DestroyNarcotics_E_desc_001=Certains sont prêts à tout pour gagner de l'argent. Un groupe de hors-la-loi à ~mission(Location|Address) a décidé de se lancer dans la fabrication de drogues. Il s'avère qu'ils ne sont pas très doués, ou alors un peu trop. La came qu'ils produisent est plus forte que la normale et représente un réel danger pour quiconque la consomme. \n\nNous avons été engagés pour mettre fin à leurs activités et détruire les réserves de drogue qui se trouvent sur le site. Nous avons été engagés pour mettre fin à leurs activités et détruire les réserves de drogue qui se trouvent sur le site. Des gardes armés protègent les lieux, mais ils ne semblent pas très qualifiés. Nos équipes de surveillance ont vu l'un d'entre eux se tirer presque une balle dans le pied. Je ne peux pas en être sûr, mais il y a fort à parier qu'ils ne poseront pas trop de problèmes à un pro comme vous. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_DestroyNarcotics_E_title_001=Nouvelle Opération de Lutte Anti-drogue Foxwell_DestroyNarcotics_H_desc_001=Les services de sécurité s'inquiètent d'une recrudescence des overdoses dans le système Stanton. On dirait bien qu'une bande d'escrocs augmente ses profits en coupant sa came avec des produits chimiques toxiques. Le démantèlement de cette bande et l'arrêt de la distribution de leur drogue sont devenus une priorité absolue.\n\nUn indic de Foxwell a révélé qu'une partie de cette équipe s'est installée à ~mission(Location|Address). Nous avons engagé un prestataire pour se rendre sur place et détruire les drogues qu'ils cachent avant qu'elles ne soient disséminées dans le système. Mieux vaut être prudent, on dit que cette équipe est armée jusqu'aux dents et déterminée à tirer profit de ce poison quoi qu'il arrive.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. @@ -8992,15 +9546,15 @@ Foxwell_EliminateAll_desc_001=Recherche quelqu'un prêt à évacuer les ordures Foxwell_EliminateAll_title_001=Coup de Balai et Nettoyage de Site Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_desc_001=Nous avons reçu un tuyau sur une prime nommée ~mission(TargetName). Quelqu'un l'a repéré avec des complices criminels connus à ~mission(Location|Address). Nous avons besoin de vous pour vous y rendre avant que le groupe ne prenne la poudre d'escampette. \n\n~mission(TargetName|Last) a la réputation de ne se montrer que dans des endroits avec des civils. J'ai vraiment besoin que vous vous occupiez de cette prime sans qu'il y ait de dommages collatéraux. Foxwell ne peut pas se permettre d'être pris dans un scandale qui éclaterait à cause de la perte de vies innocentes. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_EliminateSpecific_NonHostiles_title_001=Frappe de Précision sur ~mission(TargetName) -Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=Nous cherchons quelqu'un pour neutraliser ~mission(TargetName) contre une prime. Nous avons appris qu'ils se cachent actuellement avec quelques complices à ~mission(Location|Address). \n\nIl se peut que vous ayez à vous occuper des malfrats traînant autour de ~mission(TargetName|Last), mais notre seule véritable préoccupation est que vous atteignez la cible. \n \n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_EliminateSpecific_desc_001=Nous cherchons quelqu'un pour neutraliser ~mission(TargetName) contre une prime. Nous avons appris qu'il se cache actuellement avec quelques complices à ~mission(Location|Address). \n\nIl se peut que vous ayez à vous occuper des malfrats traînant autour de ~mission(TargetName|Last), mais notre seule véritable préoccupation est que vous atteignez la cible. \n \n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_EliminateSpecific_title_001=Traquer ~mission(TargetName) -Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=Nous recherchons un prestataire avec les compétences et le vaisseau approprié pour une mission importante. Des hors-la-loi ont tendu une embuscade à un Hull C transportant une cargaison de ~mission(CargoGradeToken) et l'ont emmené à ~mission(Location|Address). Nous avons été engagé pour tout récupérer. \n\nLa cargaison est stockée quelque part dans une vieille installation d'Hathor. L'endroit est vaste et grouille de hors-la-loi. Nous avons besoin de quelqu'un pour récupérer les marchandises dans le monte-charge et les ramener toutes au monte-charge de ~mission(Destination|Address). Je ne pense pas que ce sera une promenade de santé. Apportez beaucoup de munitions et un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_desc_01=Nous recherchons un prestataire avec les compétences et le vaisseau approprié pour une mission importante. Des hors-la-loi ont tendu une embuscade à un Hull C transportant une cargaison de ~mission(CargoGradeToken) et l'ont emmené à ~mission(Location|Address). Nous avons été engagé pour tout récupérer. \n\nLa cargaison est stockée quelque part dans une vieille installation d'Hathor. L'endroit est vaste et grouille de hors-la-loi. Nous avons besoin de quelqu'un pour récupérer les marchandises dans le monte-charge et les ramener toutes au monte-charge de ~mission(Destination|Address). Je ne pense pas que ce sera une promenade de santé. Apportez beaucoup de munitions et un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nIl serait également judicieux de prendre un rayon tracteur portatif avec vous.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=Contrat de Niveau Rouge : Récupérer une Cargaison -Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01,P=Une équipe a récemment attaqué un centre de distribution et s'est emparée d'une cargaison de ~mission(CargoGradeToken). Foxwell a été engagé pour récupérer toutes ces marchandises. On nous signale que ces hors-la-loi utilisent d'anciennes installations d'Hathor comme cachettes et nous pensons que les articles volés se trouvent actuellement à ~mission(Location|Address).\n\nSi vous êtes intéressé, vous aurez besoin d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Je doute que vous puissiez entrer et sortir de cette SAP sans vous faire remarquer, alors préparez-vous à vous battre. Une fois le lieu sécurisé, prenez les marchandises dans le monte-charge et livrez-les au monte-charge de ~mission(Destination|Address). \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_desc_01=Une équipe a récemment attaqué un centre de distribution et s'est emparée d'une cargaison de ~mission(CargoGradeToken). Foxwell a été engagé pour récupérer toutes ces marchandises. On nous signale que ces hors-la-loi utilisent d'anciennes installations d'Hathor comme cachettes et nous pensons que les articles volés se trouvent actuellement à ~mission(Location|Address).\n\nSi vous êtes intéressé, vous aurez besoin d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Je doute que vous puissiez entrer et sortir de cette SAP sans vous faire remarquer, alors préparez-vous à vous battre. Une fois le lieu sécurisé, prenez les marchandises dans le monte-charge et livrez-les au monte-charge de ~mission(Destination|Address). \n\nIl serait également judicieux de prendre un rayon tracteur portatif avec vous.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=Contrat de Niveau Rouge : Récupérer une Cargaison Volée -Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Il se passe quelque chose d'étrange dans les anciennes installations minières d'Hathor. Les stations d'alignement de plateformes et les plateformes laser orbitales sont abandonnées et prennent la poussière pendant des décennies, mais des hors-la-loi ont commencé à les utiliser comme base d'opérations.\n\nNous avons été engagés par une personne préoccupée qui a récemment perdu un grand nombre de marchandises importantes à cause d'un de ces gangs. Actuellement, ces marchandises sont cachées dans ~mission(Location1|Address) et ~mission(Location2|Address), mais on craint de plus en plus que le gang ne se débarrase bientôt de ces marchandises. C'est pourquoi nous avons été engagés pour frapper ces deux installations d'Hathor, récupérer la cargaison dans les monte-charges et l'amener au monte-charge de ~mission(Destination|Address). \n\nVoici les spécificités de ce qu'il faut récupérer à chaque endroit. Peu importe l'ordre dans lequel vous faites tout ça, tant que tout est collecté et livré. Assurez-vous simplement d'apporter un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nFoxwell n'a pas pu repérer ces lieux, mais si j'étais vous, je m'attendrais à faire face à une sérieuse résistance armée. Mieux vaut apporter beaucoup d'équipement et quelques amis.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Il se passe quelque chose d'étrange dans les anciennes installations minières d'Hathor. Les stations d'alignement de plateformes et les plateformes laser orbitales sont abandonnées et prennent la poussière pendant des décennies, mais des hors-la-loi ont commencé à les utiliser comme base d'opérations.\n\nNous avons été engagés par une personne préoccupée qui a récemment perdu un grand nombre de marchandises importantes à cause d'un de ces gangs. Actuellement, ces marchandises sont cachées dans ~mission(Location1|Address) et ~mission(Location2|Address), mais on craint de plus en plus que le gang ne se débarrase bientôt de ces marchandises. C'est pourquoi nous avons été engagés pour frapper ces deux installations d'Hathor, récupérer la cargaison dans les monte-charges et l'amener au monte-charge de ~mission(Destination|Address). \n\nVoici les spécificités de ce qu'il faut récupérer à chaque endroit. Peu importe l'ordre dans lequel vous faites tout ça, tant que tout est collecté et livré. Assurez-vous simplement d'apporter un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Il serait également judicieux de prendre un rayon tracteur portatif avec vous.\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nFoxwell n'a pas pu repérer ces lieux, mais si j'étais vous, je m'attendrais à faire face à une sérieuse résistance armée. Mieux vaut apporter beaucoup d'équipement et quelques amis.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=Contrat de Niveau Rouge : Nettoyage des SAP, Récupération de Cargaison et Livraison à la PLO -Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=Êtes-vous un prestataire expérimenté cherchant à augmenter ses revenus en travaillant dans la domaine de la sécurité ? Ou peut-être que vous êtes nouveau dans ce domaine et que vous cherchez à acquérir une expérience pratique ? \n\nFoxwell Enforcement recherche de nouveaux prestataires motivés pour aider les forces de l'ordre locales. Pour voir si vous êtes fait pour nous, nous aimerions que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) et que vous souteniez les forces de sécurité sur place. Des membres de gangs locaux ont causé des problèmes à cet endroit. Aidez les forces locales à s'occuper de ces hors-la-loi afin d'obtenir plus d'opportunités de travail avec Foxwell.\n\nLes prestataires sont employés en tant que freelance. Foxwell s'attend à ce que les entrepreneurs fournissent leurs propres armes et armures et décline toute responsabilité en cas de blessures, dommages ou décès survenus au cours du contrat.\n\nBonne chance,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_Mercenary_Intro_desc_001=Vous êtes un prestataire expérimenté cherchant à augmenter ses revenus en travaillant dans la domaine de la sécurité ? Ou peut-être que vous êtes nouveau dans ce domaine et que vous cherchez à acquérir une expérience pratique ? \n\nFoxwell Enforcement recherche de nouveaux prestataires motivés pour aider les forces de l'ordre locales. Pour voir si vous êtes fait pour nous, nous aimerions que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) et que vous souteniez les forces de sécurité sur place. Des membres de gangs locaux ont causé des problèmes à cet endroit. Aidez les forces locales à s'occuper de ces hors-la-loi afin d'obtenir plus d'opportunités de travail avec Foxwell.\n\nLes prestataires sont employés en tant que freelance. Foxwell s'attend à ce que les entrepreneurs fournissent leurs propres armes et armures et décline toute responsabilité en cas de blessures, dommages ou décès survenus au cours du contrat.\n\nBonne chance,\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_Mercenary_Intro_title_001=De Nouvelles Opportunités Intéressantes avec Foxwell Enforcement Foxwell_Mercenary_Rehire_desc_001=En raison d’une restructuration de l’entreprise, Foxwell a plusieurs nouveaux postes à pourvoir immédiatement. Foxwell sait que vous avez déjà manifesté de l’intérêt pour ce type de travail, et nous nous demandons si vous souhaiteriez tenter à nouveau un contrat.\n\nL’un de nos clients a besoin d'aide à ~mission(Location|Address), où ses forces de sécurité peinent à gérer une incursion hors-la-loi. Rendez-vous sur place et aidez les forces locales à éliminer le problème avant qu’il ne soit trop tard. \n\nRéussissez ce contrat, et Foxwell se fera un plaisir de vous proposer davantage de missions.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_Mercenary_Rehire_title_001=Toujours à la Recherche d'un Emploi ? @@ -9015,17 +9569,17 @@ Foxwell_RetrieveCargo_OLP_desc_001=J'ai quelque chose d'intéressant là. Des ho Foxwell_RetrieveCargo_OLP_title_001=Contrat de Niveau Rouge : Opération de Récupération Foxwell_RetrieveCargo_PAF_desc_001=J'ai un contrat disponible pour toute personne voulant du lourd. Foxwell a été engagé pour retrouver une cargaison importante volée dans un centre de distribution local. Notre enquête a permis de retrouver les marchandises et les coupables à ~mission(Location|Address). \n\nNous avons besoin de quelqu'un pour récupérer la cargaison volée et la ramener à ses propriétaires légitimes à ~mission(Destination|Address). Ces anciennes stations d'alignement de plates-forme sont assez grandes et nous ne sommes pas sûrs du nombre exact de hors-la-loi qui s'y trouveront, alors soyez prudent. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_RetrieveCargo_PAF_title_001=Contrat de Niveau Rouge : Restitution de Biens Volés -Foxwell_SecurityPatrol_E_Desc_001=On a besoin de quelqu'un pour effectuer une patrouille de sécurité. Vous devrez vous rendre à l'endroit indiqué sur votre ATH, puis scanner plusieurs points de passage désignés pour vous assurer qu'ils sont sûrs et sécurisés. \n\nLes satellites de cette zone ont fait des siennes ces derniers temps. Nous ne savons pas exactement ce qui se passe là-bas, mais mieux vaut être prêt en cas de problème.\n\nTerminez ce contrat et le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_SecurityPatrol_E_Desc_001=On a besoin de quelqu'un pour effectuer une patrouille de sécurité. Vous devrez vous rendre à l'emplacement indiqué sur votre ATH, puis scanner plusieurs points de passage désignés pour vous assurer qu'ils sont sûrs et sécurisés.\n\nLes satellites de cette zone ont fait des siennes ces derniers temps. Nous ne savons pas exactement ce qui se passe là-bas, mais mieux vaut être prêt en cas de problème.\n\nTerminez ce contrat et le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_SecurityPatrol_E_Title_001=Contrat de Niveau Jaune : Patrouille de sécurité -Foxwell_SecurityPatrol_H_Desc_001=Plusieurs vaisseaux inconnus ont été repérés dans des secteurs fréquentés par des transporteurs livrant des marchandises pour notre client. Celui-ci craint que ces vaisseaux ne surveillent ses transporteurs en vue d'une embuscade. Il nous a donc demandé de patrouiller la zone. \n\nCommencez par vous rendre à l'endroit indiqué sur votre HUD et scannez-le pour vous assurer qu'il est sans danger. Ensuite, nous vous enverrons dans d'autres zones pour détecter d'éventuelles menaces. Nous vous recommandons d'emmener un coéquipier et suffisamment de provisions pour faire face à toute éventualité. \n\nSachez également que si vous réussissez ce contrat, le contractant principal recevra en prime ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_SecurityPatrol_H_Desc_001=Plusieurs vaisseaux inconnus ont été repérés dans des secteurs fréquentés par des transporteurs livrant des marchandises pour notre client. Celui-ci craint que ces vaisseaux ne surveillent ses transporteurs en vue d'une embuscade. Il nous a donc demandé de patrouiller la zone. \n\nCommencez par vous rendre à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez-le pour vous assurer qu'il est sans danger. Ensuite, nous vous enverrons dans d'autres zones pour détecter d'éventuelles menaces. Nous vous recommandons d'emmener un coéquipier et suffisamment de provisions pour faire face à toute éventualité. \n\nSachez également que si vous réussissez ce contrat, le contractant principal recevra en prime ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_SecurityPatrol_H_Title_001=Contrat de niveau Orange : Menace potentielle de sécurité -Foxwell_SecurityPatrol_M_Desc_001=Un client s'inquiète à propos d'activités suspectes près de certains de ses intérêts. Nous avons été engagés pour patrouiller dans la zone et d'effectuer des scans à plusieurs endroits. Ça vous intéresse ? Si oui, rendez-vous à l'endroit indiqué sur votre ATH pour commencer la patrouille.\n\nLe client n'a pas précisé la nature des menaces, mais il pense que quelque chose ne tourne pas rond dans les environs. Espérons que nous pourrons lui apporter un peu de tranquillité d'esprit.\n\nDe plus, le client s'est arrangé pour que nous offrions un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires au prestataire principal.\n\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_SecurityPatrol_M_Desc_001=Un client s'inquiète à propos d'activités suspectes près de certains de ses intérêts. Nous avons été engagés pour patrouiller dans la zone et d'effectuer des scans à plusieurs endroits. Ça vous intéresse ? Si oui, rendez-vous au marqueur d'emplacement sur votre ATH pour commencer la patrouille.\n\nLe client n'a pas précisé la nature des menaces, mais il pense que quelque chose ne tourne pas rond dans les environs. Espérons que nous pourrons lui apporter un peu de tranquillité d'esprit.\n\nDe plus, le client s'est arrangé pour que nous offrions un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires au prestataire principal.\n\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_SecurityPatrol_M_Title_001=Contrat de niveau Orange : Patrouille de sécurité -Foxwell_SecurityPatrol_S_Desc_001=Nous recherchons un pilote aguerri pour une patrouille importante. Un client de marque en a assez que des hors-la-loi s'en prennent à ses vaisseaux et à ses satellites. Nous avons été engagés pour scanner les zones concernées et neutraliser toute force hostile. La patrouille commence à l'emplacement indiqué sur votre ATH, puis vous devrez vous rendre à plusieurs autres endroits que nous vous indiquerons.\n\nNous ne savons pas exactement ce que vous allez rencontrer, mais d'après les informations fournies par le client, des groupes de cinq à sept chasseurs ont été fréquemment aperçus dans le secteur. Dans certains cas, ce sont même des vaisseaux plus imposants qui mènent la charge. Vous feriez donc mieux vous préparer à un combat acharné. Si possible, essayez de recruter au moins trois amis pour vous aider. Même un pilote chevronné aura besoin de toute l'aide possible pour venir à bout de ces groupes. \n\nComme cette mission s'annonce difficile, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires à la fin de la patrouille.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_SecurityPatrol_S_Desc_001=Nous recherchons un pilote aguerri pour une patrouille importante. Un client de marque en a assez que des hors-la-loi s'en prennent à ses vaisseaux et à ses satellites. Nous avons été engagés pour scanner les zones concernées et neutraliser toute force hostile. La patrouille commence à l'emplacement indiqué sur votre ATH, puis vous devrez vous rendre à plusieurs autres endroits que nous vous indiquerons.\n\nNous ne savons pas exactement ce que vous allez rencontrer, mais d'après les informations fournies par le client, des groupes de cinq à sept chasseurs ont été fréquemment aperçus dans le secteur. Dans certains cas, ce sont même des vaisseaux plus imposants qui mènent la charge. Vous feriez donc mieux vous préparer à un combat acharné. Si possible, essayez de recruter au moins trois amis pour vous aider. Même un pilote chevronné aura besoin de toute l'aide possible pour venir à bout de ces groupes. \n\nComme cette mission s'annonce difficile, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires à la fin de la patrouille.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_SecurityPatrol_S_Title_001=Contrat de niveau Rouge : Sécuriser la zone menacée -Foxwell_SecurityPatrol_VE_Desc_001=Il est temps d'effectuer une patrouille de routine pour l'un de nos clients de longue date. L'itinéraire est une série de points de passage qui doivent être visités et scannés pour confirmer que tout est en ordre. Ça devrait être assez simple. \n\nSi cela vous intéresse, veuillez accepter le contrat et vous rendre à l'endroit indiqué sur votre ATH pour commencer. Si vous réussissez, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_SecurityPatrol_VE_Desc_001=Il est temps d'effectuer une patrouille de routine pour l'un de nos clients de longue date. L'itinéraire est une série de points de passage qui doivent être visités et scannés pour confirmer que tout est en ordre. Ça devrait être assez simple. \n\nSi cela vous intéresse, veuillez accepter le contrat et vous rendre au marqueur d'emplacement sur votre ATH pour commencer. Si vous réussissez, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_SecurityPatrol_VE_Title_001=Contrat de Niveau Jaune : Patrouille de routine -Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=Un client a besoin de notre aide. Des hors-la-loi écument certains secteurs où il fait affaire et attaquent tous ceux qu'ils croisent. Notre client a déjà perdu plusieurs vaisseaux et ne peut se permettre d'en perdre d'autres. \n\nOn a besoin de quelqu'un pour patrouiller ces zones et repérer les forces hostiles. Vous commencerez par scanner l'emplacement indiqué sur votre ATH. On vous communiquera ensuite d'autres points de patrouille à scanner. \n\nD'après nos infos, ces groupes de vaisseaux sont composés de pilotes compétents et agressifs. Préparez-vous à en découdre si vous tombez sur l'un d'entre eux. Nous vous recommandons d'avoir au moins deux pilotes de confiance à vos côtés pour cette mission.\n\nUne fois la patrouille terminée et réussie, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nRestez vigilant,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_SecurityPatrol_VH_Desc_001=Un client a besoin de notre aide. Des hors-la-loi écument certains secteurs où il fait affaire et attaquent tous ceux qu'ils croisent. Notre client a déjà perdu plusieurs vaisseaux et ne peut se permettre d'en perdre d'autres. \n\nOn a besoin de quelqu'un pour patrouiller ces zones et repérer les forces hostiles. Pour commencer, vous devez vous rendre à l'emplacement indiqué sur votre ATH et effectuer un scan. On vous communiquera ensuite d'autres points de patrouille à scanner. \n\nD'après nos infos, ces groupes de vaisseaux sont composés de pilotes compétents et agressifs. Préparez-vous à en découdre si vous tombez sur l'un d'entre eux. Nous vous recommandons d'avoir au moins deux pilotes de confiance à vos côtés pour cette mission.\n\nUne fois la patrouille terminée et réussie, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nRestez vigilant,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_SecurityPatrol_VH_Title_001=Contrat de niveau Rouge : Patrouille de sécurité à haut risque Foxwell_ShipAmbush_E_desc_001=Un hors-la-loi en fuite est enfin revenu dans le système. Apparemment, il pensait qu'en se faisant discret pendant quelque temps, nous allions l'oublier. Il ne prend même pas la peine de dissimuler son identité ou de changer ses habitudes, ce qui signifie que nous savons exactement où il se trouve.\n\nD'après nos dernières infos, il pilote un ~mission(AmbushTarget) et passera bientôt dans les environs de ~mission(Location|Address). J'ai déjà repéré un nuage d'émissions qui constituera un endroit idéal pour vous mettre à couvert, couper les moteurs de votre vaisseau et attendre. La seule inconnue est de savoir s'il sera seul ou non. Nous avons entendu dire qu'il volait parfois avec des amis qui pilotaient tous des monoplaces. Il sera important d'être le premier à frapper, car cette équipe a l'expérience du combat, mais nous aurons des renforts prêts à vous soutenir si nécessaire.\n\nSi vous réussissez, nous donnerons en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires au prestataire principal.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_ShipAmbush_E_title_001=Contrat de Niveau Jaune : Frappe surprise @@ -9035,13 +9589,26 @@ Foxwell_ShipAmbush_M_desc_001=Foxwell a suivi un ~mission(AmbushTarget)~mission(AmbushTarget) et ses vaisseaux d'escorte. Après avoir ouvert un dossier, nous avons commencé à suivre les mouvements du vaisseau et avons remarqué qu'il passait fréquemment près d'un nuage d'émission près de ~mission(Location|Address). Nous souhaitons utiliser cela à notre avantage pour lancer une attaque surprise. \n\nUne fois sur place, vous devrez vous cacher dans le nuage d'émissions afin de dissimuler suffisamment votre signature pour pouvoir porter le premier coup. Malheureusement, Foxwell ne peut pas fournir de renforts supplémentaires pour cette opération, vous serez donc chargé d'apporter toute aide nécessaire. Vous pourriez en avoir besoin, l'équipage du ~mission(AmbushTarget) est agressif et aguerri. \n\nSi vous menez cette mission à bien, le prestataire principal recevra en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_ShipAmbush_S_title_001=Contrat de Niveau Rouge : Attaque surprise -Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=Ça vous dit de nous aider à effacer un méchant ? \n\nNous avons été engagés pour traquer un hors-la-loi pilotant un ~mission(AmbushTarget). Ça ne devrait pas être trop difficile, car il emprunte le même itinéraire tous les jours. C'est donc une cible idéale pour une embuscade. J'ai analysé son itinéraire et déterminé que ~mission(Location|Address) est l'endroit idéal pour frapper. Il y a un nuage d'émissions qui sera parfait pour masquer la signature de votre vaisseau pendant que vous attendrez. \n\nLa mission est simple si ça vous intéresse. Rendez-vous à l'endroit indiqué, restez caché, coupez les moteurs et attendez son passage. Il vole parfois seul, mais il est souvent accompagné d'autres vaisseaux monoplaces. Ça ne devrait pas être trop difficile pour un pro. De plus, nous aurons des renforts à proximité, prêts à intervenir si nécessaire.\n\nSi vous réussissez, nous verserons au contractant principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_ShipAmbush_VE_desc_001=Ça vous dit de nous aider à effacer un méchant ? \n\nNous avons été engagés pour traquer un hors-la-loi pilotant un ~mission(AmbushTarget). Ça ne devrait pas être trop difficile, car il emprunte le même itinéraire tous les jours. C'est donc une cible idéale pour une embuscade. J'ai analysé son itinéraire et déterminé que ~mission(Location|Address) est l'endroit idéal pour frapper. Il y a un nuage d'émissions qui sera parfait pour masquer la signature de votre vaisseau pendant que vous attendrez. \n\nLa mission est simple si ça vous intéresse. Rendez-vous à l'endroit indiqué, restez caché, coupez les moteurs et attendez son passage. Il vole parfois seul, mais il est souvent accompagné d'autres vaisseaux monoplaces. Ça ne devrait pas être trop difficile pour un pro. De plus, nous aurons des renforts à proximité, prêts à intervenir si nécessaire.\n\nSi vous réussissez, nous verserons au contractant principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_ShipAmbush_VE_title_001=Contrat de Niveau Jaune : Piéger un amateur Foxwell_ShipAmbush_VH_desc_001=Foxwell a été informé par un client important que des hors-la-loi ont formé une escouade qui harcèle le système avec des vaisseaux sous-capitaux et des chasseurs d'escorte. Notre client craint que, si rien n'est fait, les hors-la-loi créent d'autres unités d'attaque et déstabilisent la sécurité du système. Nous avons été engagés pour éliminer ce groupe avant que cela ne se produise. \n\nNous avons besoin d'un prestataire confiant et compétent pour cette mission. La bonne nouvelle, c'est que nous avons un plan. L'un des vaisseaux utilisés par cette escouade, un ~mission(AmbushTarget), a été volé à notre client, qui est toujours en mesure de suivre ses mouvements. Il nous a communiqué les données de localisation et on a découvert que cette escouade se déplace souvent près de ~mission(Location|Address). Nous avons exploré les lieux et découvert qu'un important nuage d'émissions constituait un endroit idéal pour une embuscade. \n\nJe ne vais pas vous mentir, ça ne va pas être facile. Nous n'avons pas de renforts à disposition, nous vous conseillons donc d'amener les vôtres. \n\nSi vous réussissez, j'ai prévu en bonus ~mission(ScripAmount) Jetons de la Guilde des Mercenaires pour le prestataire principal.\n\nBonne chance,\n\nKevin Walton\nRépartiteur, Foxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. Foxwell_ShipAmbush_VH_title_001=Contrat de Niveau Rouge : Embuscade en équipe +Foxwell_destroyprobe_E_desc_001=Un client a signalé la présence de dispositifs de surveillance illégaux autour de ~mission(Location|Address). Il craint fortement que ces dispositifs aient accès à des informations sensibles liées à ses opérations.\n\nNous pensons qu'il y a ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) qui devront être détruits. Il est difficile de les localiser en raison de leur faible signature électromagnétique. Vous devrez donc déterminer leur emplacement exact une fois que vous serez dans la zone.\n\nCes "skimmers" sont équipés de protocoles de sécurité qui déclenchent le transferts de données s'ils sont directement attaqués. Assurez-vous de les détruire avant que le téléchargement ne soit terminé. La personne qui a installé ces appareils en sera également informée. Si elle dispose de forces dans la zone, ne soyez pas surpris si elles se présentent et tentent de vous arrêter.\n \n \nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_destroyprobe_E_title_001=Contrat de Niveau Jaune : Éradiquer les Moniteurs Illégaux +Foxwell_destroyprobe_H_desc_001=Je recherche quelqu'un pour régler un problème rencontré par l'un de nos clients à ~mission(Location|Address). Il semblerait que quelqu'un ait installé plusieurs "skimmers de données" illégaux afin de voler des informations sensibles. Il faut les mettre hors service immédiatement. \n\nVous devrez scanner la zone pour localiser les ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount), ce qui sera difficile en raison de leur faible électromagnétisme. Une fois trouvés, détruisez-les rapidement avant que leur système de sécurité ne se déclenche et qu'ils ne transfèrent leurs bases de données. Vous devrez également rester vigilant face aux forces hostiles présentes dans la zone, alors planifiez votre intervention en conséquence.\n \n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_destroyprobe_H_name_001=Contrat Niveau Orange : Détruire les Skimmers de Données +Foxwell_destroyprobe_M_desc_001=Après qu'un sous-traitant a réussi à récupérer les données volées à l'un de nos clients, un analyste en sécurité a vérifié qu'elles avaient été capturées par des sondes de surveillance installés illégalement autour de ~mission(Location|Address). Nous recherchons quelqu'un pour prendre le relais et détruire ces sondes.\n\nVous devrez trouver les ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) et les détruire avant que d'autres données ne puissent être collectées. Les "skimmers" passifs comme ceux-ci sont généralement difficiles à trouver, alors soyez minutieux dans vos recherches.\n\nUne fois attaqués, leurs protocoles de sécurité commenceront à transmettre le contenu de leurs disques durs, il est donc impératif que vous arrêtiez le transfert avant qu'il ne soit terminé. Il y a également de fortes chances que le responsable se trouve dans les environs, alors soyez prudent.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_destroyprobe_M_name_001=Contrat de Niveau Orange : Gérer les Menaces pour la Sécurité +Foxwell_destroyprobe_S_desc_001=L'un de nos clients est de plus en plus frustré par les attaques constantes dont font l'objet ses convois. Nous avons renforcé les patrouilles dans la zone et il semblerait que des hors-la-loi aient placé des "skimmers" autour de ~mission(Location|Address) dans le but de voler des données importantes, telles que les itinéraires de vol et les manifestes de cargaison, à notre client. \n\nNous avons besoin de vous pour fouiller la zone, localiser les ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) et les détruire. Ils utilisent une forme passive de collecte de données conçue pour rester discrets, ils seront donc assez difficiles à repérer. Assurez-vous de scanner soigneusement la zone pour les trouver. Une fois que vous en aurez attaqué un, ils passeront en mode de transfert de données d'urgence, ce qui les rendra faciles à repérer dès qu'ils commenceront à transmettre. Assurez-vous simplement de les détruire avant qu'ils n'aient terminé.\n\nIl est également possible que lorsque vous les attaquerez, les hors-la-loi envoient des vaisseaux pour riposter. Soyez vigilant afin de vous défendre et détruisez ces moniteurs avant qu'ils ne parviennent à transférer les données. \n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_destroyprobe_S_name_001=Contrat niveau rouge : Démanteler l'opération d'espionnage +Foxwell_destroyprobe_VE_desc_001=Nous avons appris que des criminels locaux utilisent ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) autour de ~mission(Location|Address) pour repérer des cibles potentielles. Plusieurs de nos clients opèrent dans cette zone, il serait donc judicieux de les éliminer avant qu'ils ne deviennent un problème. \n\nLes sondes sont conçus pour rester discrètes, ce qui signifie qu'il sera un peu difficile de les trouver. Vous devrez balayer la zone pour identifier leur emplacement exact. Une fois que vous l'aurez fait, détruisez-les. \n\nCelui qui gère ces sondes pourrait essayer de vous en empêcher. De plus, elles sont généralement équipées de protocoles de défense qui transfèrent automatiquement les données en cas d'attaque. Une fois que vous aurez commencé à tirer, vous devrez terminer le travail rapidement avant que le transfert ne soit terminé.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_destroyprobe_VE_title_001=Contrat de niveau jaune : Sondes de surveillance non autorisées +Foxwell_destroyprobe_VH_desc_001=Nous avons reçu des informations faisant état de la présence de "skimmers" illégaux près de ~mission(Location|Address) qui ciblent les opérations de notre client. Les données collectées pourraient entraîner toutes sortes de problèmes, nous devons donc localiser et détruire les ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount). \n\nPlus facile à dire qu'à faire, cependant. Les moniteurs de ce type sont conçus pour être discrets, il ne sera donc pas facile de les repérer, mais une fois que vous aurez scanné la zone et les aurez localisés, vous pourrez les détruire. Mais attention, dès que vous commencerez à attaquer, cela déclenchera un transfert de données d'urgence. Il est important que vous les détruisiez avant que le transfert ne soit terminé. \n\nIl y a également de fortes chances que des forces hostiles apparaissent et tentent de vous arrêter. Mieux vaut rester vigilant afin de ne pas être pris au dépourvu.\n\n\nMarcus Clenn\nFoxwell Enforcement\n'La sécurité, à votre façon'\n\nFoxwell Enforcement est un spécialiste de la sécurité sous caution, autorisé à opérer dans toute l'UEE. Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux professionnels pour rejoindre notre famille. Si vous ou quelqu'un que vous connaissez est intéressé, veuillez contacter l'un de nos représentants contractuels. +Foxwell_destroyprobe_VH_name_001=Contrat de Niveau Rouge : Protection des Données Importantes des Clients FreightElevator_16SCU=16 SCU FreightElevator_1SCU=1 SCU FreightElevator_24SCU=24 SCU +FreightElevator_2SCU=2 SCU FreightElevator_32SCU=32 SCU FreightElevator_4SCU=4 SCU FreightElevator_8SCU=8 SCU @@ -9096,6 +9663,11 @@ FreightElevator_InvalidContract=Objets Invalides FreightElevator_InvalidContract_Description,P=Certains objets que vous avez placés dans le monte-charge ne peuvent pas être livrés ici. Retirez-les et réessayez. FreightElevator_InvalidRequestLabel,P=Les objets suivants ne sont pas disponibles : FreightElevator_InvalidRequestTitle,P=Requête Invalide +FreightElevator_Issue_Description=Résolvez les problèmes suivants pour continuer : +FreightElevator_Issue_Detail_Obstruction=Un Objet Obstrue le Monte-charge +FreightElevator_Issue_Detail_Ownership=Article n'appartenant pas à l'utilisateur +FreightElevator_Issue_Detail_Type=Type d`objet Non accepté +FreightElevator_Issue_Header=Erreur du Monte-charge FreightElevator_ItemBankTitle=AccÈs Stockage FreightElevator_ItemsOnPlatformTooLarge,P=Le Monte-charge Dépasse la Capacité de l'Entrepôt FreightElevator_KioskInUse,P=Terminal Utilisé @@ -9127,7 +9699,7 @@ FreightElevator_Quit=Quitter FreightElevator_RaiseElevator,P=Remonter le Monte-charge FreightElevator_RemainingSpace,P=Capacité Restante Après Le Transfert FreightElevator_RequestItems=Ouvrir le Casier -FreightElevator_SelectAll=SÉlectionner Tout +FreightElevator_SelectAll,P=Sélectionner Tout afficher FreightElevator_Selected=SÉlectionnÉ : FreightElevator_SellOrderPrice,P=Prix de Vente : FreightElevator_SellOrdersTitle=Ordres de Vente @@ -9155,7 +9727,7 @@ FreightElevator_TransferingToGearStorage,P=Transfert vers le Casier FreightElevator_TransferingToHangar=Transfert... FreightElevator_TransferingToWarehouse,P=Transfert vers l'Entrepôt FreightElevator_UnableToDeliver=Impossible de Livrer, l'Entrepôt est Plein -FreightElevator_UnselectAll=DÉsÉlectionner Tout +FreightElevator_UnselectAll,P=Désélectionner Tout Afficher FreightElevator_UseElevator,P=Demande du Monte-charge FreightElevator_UserName,P=Nom du Joueur FreightElevator_ViewControl_Pan=Pan @@ -9169,7 +9741,8 @@ FreightElevator_WelcomeTitle=Bienvenue FreightElevator_WelcomeToThe,P=Bienvenue sur FreightElevator_WithdrawItems=Retirer Objets FreightElevator_Zoom=Zoom -Frontend_Add=Ajouter des Amis +FrieghtElevator_ElevatorObstructed_Ownership_Description=Les objets suivants ne vous appartiennent pas : +Frontend_Add=Ajout. Amis Frontend_Cancel_Friend_Invite=Rejeter l'Invitation Frontend_CheckboxEquip=Equiper l'Équipement Loué Frontend_CheckboxRenew=Renouvellement Auto @@ -9184,7 +9757,7 @@ Frontend_Context_NotAbleJoinContact=Erreur (Serveur Complet) Frontend_Context_NotAbleJoinParty=Erreur (Serveur Complet) Frontend_Continue=Continuer à la Sauvegarde Frontend_DeleteAll=Effacer Inactif -Frontend_Equip=Équiper l'Objet +Frontend_Equip=Équiper Objet Frontend_Equipped=Équipé Frontend_Error=Erreur Frontend_ExtendRental=Prolonger Location @@ -9242,8 +9815,8 @@ Frontend_PU_SelectRegion=Sélection de la Région Frontend_PU_SelectSystem=SÉlection du SystÈme Frontend_PU_ServerLocation=RÉgion Serveur Frontend_PU_SubHeader=SÉlection du Mode -Frontend_PU_SubHeader_Desc=Choisissez une option parmi les expériences Star Citizen suivantes.\n\nInitiative de traduction communautaire francophone\nversion LIVE 4.2-1.02-20250715 : https://traduction.circuspes.fr/download/ -Frontend_PU_Version=4.2 - Storm Breaker +Frontend_PU_SubHeader_Desc=Choisissez une option parmi les expériences Star Citizen suivantes.\n\nInitiative de traduction communautaire francophone\nversion LIVE 4.5-1.09-20251218 : https://traduction.circuspes.fr/download/ +Frontend_PU_Version=4.5.0 - L'aube de l'ingénierie Frontend_PartyInviteMessage=%S vous a invité dans son Équipe. Appuyez sur ~action(ui_notification|ui_notification_accept) pour rejoindre ou ~action(ui_notification|ui_notification_decline) pour refuser. Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConduct=Code de conduite : Frontend_Popup_PermanentSuspension_CodeOfConductURL=https://support.robertsspaceindustries.com/hc/en-us/articles/4409491235351-Rules-of-Conduct @@ -9284,7 +9857,7 @@ Frontend_ShipSelect=Sélection/Location de Vaisseau Frontend_ShipSelectionText=Sélectionnez un vaisseau à gauche pour voir ses détails. Frontend_SoloPlay_Warning=Votre chef d'Équipe vous a ajouté sur un serveur ! Souhaitez-vous toujours continuer ? Frontend_StarCitizen=Star Citizen -Frontend_Unequip=Déséquiper l'Objet +Frontend_Unequip=Déséquiper Objet Frontend_VisitHangar=Visiter le Hangar Frontend_VisitLocation=Visiter le Lieu Frontend_Warning=Attention @@ -9297,6 +9870,7 @@ Frontend_instance_busy,P=Instance occupée. Frontend_login_queue_position=Vous êtes connecté au Serveur d'Identification #%i.\n\nVotre position dans la file d'attente est %i. Frontend_shard_queue_canceled,P=File d'attente annulée. Frontend_shard_queue_position=Connexion à %S.\n\nVotre position actuelle dans la file d'attente est %i. +FrontierFighters_from=Frontier Fighters GA_All,P=TOUT !! GA_Death,P=Mort ! GA_PrizeGlory,P=Prix, Gloire, @@ -9410,6 +9984,130 @@ GenericLanding_PlayerIsBlockingTheFlightLane_2,P=Attention. Vous enfreignez les GhostArena=Ghost Arena GoToLocation_obj_long=Aller à ~mission(GoToLocation|Address). GoToLocation_obj_short=Aller à ~mission(GoToLocation) +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_FailReason=Cargaison perdue +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_From=ArcCorp +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_L_Desc,P=Ici El.\n\nSi vous voulez vous faire un peu d'argent et que vous avez un vaisseau qui peut prendre au moins des conteneurs ~mission(MissionMaxSCUSize), rendez-vous à ~mission(Location|Address). Il s'agit d'un gros transport, il serait donc bon d'apporter un rayon tracteur robuste, et peut-être même quelques bras supplémentaires pour vous aider.\n\nUne fois que vous aurez récupéré les ressources, amenez-les à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address|ListAll). Quelqu'un là-bas s'occupera de les traiter pour vous et ensuite nous pourrons régler votre paiement.\n\nChaque petit geste aide ArcCorp à se rapprocher de la victoire.\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN DE TRANSPORTER UNE GROSSE CARGAISON +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_M_Desc=Salut, c'est El.\n\nIl faut faire vite, alors je vais aller droit au but.\n\nL'un de nos transporteurs a mal calculé son espace de stockage et a laissé un tas de marchandises à ~mission(Location|Address). Nous avons besoin d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) pour les récupérer dans le monte-charge.\n\nNe venez pas sans être préparé comme le dernier prestataire. Vous aurez besoin d'un rayon tracteur robuste et probablement d'un autre membre d'équipage si vous voulez éviter de passer toute la journée à déplacer des caisses.\n\nRécupérez la cargaison et emmenez-la à un monte-charge à ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nAllez l'équipe.\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_M_Title=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN DE TRANSPORTER UNE CARGAISON MOYENNE +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_S_Desc=Ici El.\n\nNous avons besoin d'un transporteur qui peut récupérer quelques marchandises pour nous dès que possible.\n\nVous avez besoin juste d'un vaisseau qui peut contenir des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Si vous en avez un, rendez-vous à ~mission(Location|Address), ramassez tout dans le monte-charge et ramenez-les nous. Déposez la cargaison à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nC'est aussi facile que ça!\n\nMerci et bonne chance.\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_HaulCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN DE TRANSPORTER UNE PETITE CARGAISON +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargoFPS_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargoFPS_From=ArcCorp +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargoFPS_L_Desc,P=Salut, c’est El.\n\nOn a un gros problème. Des hors-la-loi ont attaqué l’un de nos vaisseaux de transport et volé sa cargaison.\n\nLes ressources à bord étaient destinés à l’initiative de l’UEE, et nous allons avoir de gros ennuis si nous ne les récupérons pas.\n\nHeureusement, j’ai eu l’intelligence de baliser la cargaison, ce qui nous a permis de la localiser à ~mission(Location|Address). La direction a approuvé une rémunération variable en fonction de ce que vous pourrez rapporter. Idéalement, il s'agit de ~mission(ItemsToRecover) conteneurs (toutes de ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins), mais nous prendrons ce que nous pouvons. Une fois la cargaison chargée dans un vaisseau de bonne taille, livrez-la à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Un de mes collègues se chargera du reste.\n\nCes hors-la-loi ne plaisantent pas, alors assurez-vous d’être bien équipés en armes, fournitures et de quelques amis avant de vous lancer.\n\nBonne chance ! Je suis sûr que vous vous débrouillerez bien.\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargoFPS_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRER UNE GRANDE CARGAISON VOLÉE +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargoFPS_S_Desc=Salut, c’est El.\n\nNous cherchons un sous-traitant suffisamment compétent qui n’a pas peur d’affronter des hors-la-loi et de récupérer la cargaison qu’ils ont volée.\n\nComme mon patron me met la pression sur les chiffres que nous devons atteindre pour ce projet Second Life, nous organisons plusieurs équipes pour frapper toutes les planques du gang. Votre mission est de vous rendre à ~mission(Location|Address), de vous occuper de ce qui s'y passe, et de ramener les ~mission(ItemsToRecover) conteneurs (toutes de ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins) cachés.\n\nUne fois que vous aurez récupéré le matériel, déposez-le à un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre équipe s’occupera de l’enregistrement.\n\nSi vous faites votre part et récupérez autant de caisses que possible, nous veillerons à ce que vous soyez crédité pour tout ce que l'équipe aura rapporté.\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargoFPS_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRER UNE PETITE CARGAISON VOLÉE +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargo_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargo_From=ArcCorp +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargo_L_Desc,P=Salut, c’est El.\n\nNous avons un problème à ~mission(Location|Address). L’un de nos prestataires, qui transportait une importante cargaison pour nous, a cessé de répondre à nos communications. Espérons que ce ne soit qu'un problème technique, mais pour être réaliste, c’est probablement bien pire. C'est regrettable et je compatis, mais nous avons tous des délais à respecter, n’est-ce pas ?\n\nQuoi qu’il en soit, nous souhaitons que vous partiez avec un gros vaisseau de transport pour récupérer sa cargaison. Elle est assez volumineuse, alors je vous conseille vivement de prendre un rayon tracteur robuste et d’amener quelqu’un de fiable pour vous assister. Attendez-vous à trouver entre 100-125 SCU de caisses de tailles variées.\n\nApportez-les à un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Je m'assurerai que quelqu’un soit sur place pour s’en occuper. Nous vous paierons proportionnellement à ce que vous pourrez ramener.\n\nSi vous ne disposez pas d’un vaisseau assez grand, vous pouvez toujours ramener le vaisseau cargo abandonné. Toutefois, vous devrez amener un autre pilote avec vous, à moins que vous ne prévoyiez de laisser votre vaisseau derrière vous.\n\nJ’espère que vous aurez plus de chance que le transporteur original.\n\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRER UNE GROSSE LIVRAISON +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargo_S_Desc=El ici.\n\nJe suis un peu inquiète à propos d’un de nos prestataires qui ne donne plus signe de vie et n’a pas livré les ressources destinées à l’initiative de l'UEE.\n\nJ’ai besoin que quelqu’un se rende à ~mission(Location|Address), où il a été vu pour la dernière fois, et ramène cette cargaison.\n\nIl ne s'agit seulement que de 50-55 SCU de boîtes de tailles variées, donc cela ne devrait pas être trop difficile à transporter si vous avez un rayon tracteur, mais cela ne veut pas dire que vous devez prendre cette mission à la légère. Je m'inquiète un peu du fait que notre pilote ne réponde pas. Soyez vigilant face à toute présence hostile dans la zone.\n\nAmenez la cargaison à un ascenseur de fret ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Je veillerai à ce qu’elle soit acheminée au bon endroit.\n\nEn fait, si vous avez un autre pilote avec vous, il serait peut-être plus simple que l’un de vous pilote le vaisseau cargo. À vous de voir.\n\nMerci pour aide,\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_RecoverCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRER UNE PETITE LIVRAISON +GoblinG_ArcCorp_ResourceGathering_Desc,P=ArcCorp est toujours en compétition pour la première place dans la course aux ressources, on a donc besoin de prestataires fiables comme vous pour nous fournir des matériaux raffinés. Sans surprise, tous les magasins sont en rupture de stock, mais heureusement, nous avons une liste de suggestions pour trouver les minerais et ce que vous pourrez en tirer :\n\n- Cuivre (Surface d'Aberdeen) - 803 aUEC par SCU\n - Tungstène (Surface de Lyria) - 1080 aUEC par SCU\n - Corindon (Surface d'ArcCorp) - 810 aUEC par SCU\n\n Assurez-vous de les raffiner avant de les livrer, autrement vous ne ferez que nous donner plus de travail. ARC-L1 Wide Forest Station c'est une bonne option, mais peu importe où vous allez tant que le travail est fait. Ensuite, il ne vous reste plus qu'à transporter les matériaux raffinés vers un monte-charge à : ~mission(Destination|Address|ListAll). Oh, et n'oubliez pas de soumettre le contrat lorsque vous êtes satisfait de la quantité totale livrée.\n\nSi vous n'avez pas miné depuis un certain temps, je vous suggère de consulter le document de l'URW “Les fondamentaux de l'exploitation minière” dans le journal de votre mobiGlas. Cela devrait vous donner quelques conseils.\n\nEt juste pour votre information, chaque entreprise doit déclarer publiquement combien elle a donné à la cause. Vous pouvez suivre ces informations, y compris qui est en tête de l'initiative, dans l'entrée du journal Course aux ressources "Second Life" . ArcCorp a très généreusement accepté d'offrir des récompenses supplémentaires lorsque les prestataires atteignent certains seuils de livraison. N'est-ce pas formidable ?\n\nBonne chance et à bientôt !\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_ResourceGathering_Desc_Intro=ArcCorp a besoin de votre aide.\n\nDans le cadre de la nouvelle initiative Second Life de l’Imperator Addison, un programme gouvernemental a été lancé pour récompenser l’entreprise qui rassemblera le plus de ressources afin d’aider à résoudre la crise de la régénération. ArcCorp est déterminé à remporté ce défi, et pour cela, nous avons besoin de nombreux prestataires fiables et compétents.\n\nSi vous pouvez accomplir cette mission de transport facile et prouver votre compétence, je pourrai vous proposer ensuite des missions plus complexes.\n\nPour ce travail, vous aurez besoin d’un vaisseau capable de transporter de conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et d’un multi-outil avec un module de rayon tracteur. Une fois prêt, rendez-vous à ~mission(Location|Address), récupérez la cargaison, puis livrez-la à un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Facile, non ?\n\nSi vous souhaitez suivre les progrès d’ArcCorp face à la concurrence, vous pouvez consulter la section Course aux ressources "Second Life" dans votre Journal. Si vous faites un excellent travail et que vous nous aidez à atteindre le sommet, mes supérieurs chez ArcCorp m’ont autorisé à récompenser les prestataires les plus méritants avec des bonus en plus des crédits que vous gagnez.\n\nVenez travailler pour ArcCorp et faites partie de l’équipe gagnante.\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_ResourceGathering_From=ArcCorp +GoblinG_ArcCorp_ResourceGathering_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RAMENEZ-NOUS DES MATÉRIAUX +GoblinG_ArcCorp_ResourceGathering_Title_Intro=COURSE AUX RESSOURCES : LIVRER UN DON DE MATÉRIAUX +GoblinG_ArcCorp_SupportAttackedShip_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_ArcCorp_SupportAttackedShip_From=ArcCorp +GoblinG_ArcCorp_SupportAttackedShip_L_Desc=Des hors-la-loi ont attaqué un vaisseau de transport ArcCorp à ~mission(Location|Address), qui a besoin d’aide de toute urgence.\n\nLa cargaison à bord est d’une importance vitale pour notre position dans la Course aux ressources Second Life, et nous ne pouvons pas nous permettre de la perdre. Le capitaine et l’équipage font de leur mieux pour tenir bon et réparer leur moteur Quantum, mais honnêtement, je ne pense pas qu’ils aient la moindre chance de s’échapper sans aide. S’ils parviennent à revenir sains et saufs, je veillerai à que vous soyiez crédité pour la livraison.\n\nNe sous-estimez pas ces hors-la-loi. Apportez toute la puissance de feu dont vous disposez et des renforts si possible.\n\n\nElla Tieno\nAgentde liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_SupportAttackedShip_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : UN GRAND VAISSEAU CARGO A BESOIN D'AIDE +GoblinG_ArcCorp_SupportAttackedShip_S_Desc=Envoi d’une demande urgente à tout prestataire disponible ayant une expérience de pilote de combat.\n\nUn de nos petits vaisseaux de transport est actuellement attaqué par un groupe de hors-la-loi à ~mission(Location|Address).\n\nChaque livraison est cruciale pour nous aider à remporter cette initiative Second Life, nous avons donc besoin de quelqu’un pour intervenir, neutraliser ces hors-la-loi, et permettre à notre transporteur de s’échapper.\n\nInutile de préciser que nous vous paierons si notre transporteur parvient à livrer la marchandise et vous serez crédité pour les SCU.\n\nJe dois y aller,\n\n\nElla Tieno\nAgent de liaison avec les prestataires\nArcCorp +GoblinG_ArcCorp_SupportAttackedShip_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : UN PETIT VAISSEAU CARGO A BESOIN D'AIDE +GoblinG_Crusader_HaulCargo_FailReason,P=Cargaison Perdue +GoblinG_Crusader_HaulCargo_From,P=Crusader Industries +GoblinG_Crusader_HaulCargo_L_Desc,P=Votre travail pour nous fait une réelle différence, mais il reste encore beaucoup à faire.\n\nNous venons de recevoir un généreux don de minerais à ~mission(Location|Address), mais nous n’avons malheureusement personne pour les transporter.\n\nNous avons besoin que ces matériaux soient récupérés et livrés en toute sécurité. Veuillez vous assurer de disposer d’un vaisseau capable de transporter au moins des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Ce sont de gros conteneurs et ils nécessiteront un rayon-tracteur robuste pour les déplacer. Je vous recommande vivement d’amener des renforts pour vous aider.\n\nUne fois que vous les aurez récupérés au monte-charge, livrez-les à un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre équipe se chargera de les traiter dans les plus brefs délais.\n\nMerci d'avoir accepté cette mission, Crusader a besoin de personnes comme vous.\n\nBon voyage,\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_HaulCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : GROSSE LIVRAISON +GoblinG_Crusader_HaulCargo_M_Desc,P=Votre travail auprès de nous n'est pas passé inaperçu, nous l'apprécions vraiment.\n\nSi vous disposez d’un vaisseau pouvant accueillir des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et d’un rayon tracteur robuste, nous avons besoin que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) pour récupérer la cargaison. Vous devriez pouvoir vous en charger seul, mais si vous êtes pressé, vous pourriez envisager d’emmener un ami avec vous.\n\nUne fois que vous aurez récupéré la cargaison dans le monte-charge, placez-la dans un autre monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre personnel se chargera de traiter la livraison à partir de là.\n\nMerci pour votre aide, comme toujours.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_HaulCargo_M_Title=COURSE AUX RESSOURCES : MOYENNE LIVRAISON +GoblinG_Crusader_HaulCargo_S_Desc=Merci pour votre travail acharné jusqu’à présent.\n\nNous avons un petite cargaison de ressources à récupérer à ~mission(Location|Address) et à nous livrer.\n\nNous recherchons des pilotes compétents disposant d’un vaisseau pouvant transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et d’un multi-outil avec un rayon tracteur.\n\nAprès avoir récupéré la cargaison dans le monte-charge, déposez-la dans un autre monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Un membre de notre équipe sera sur place pour la réceptionner.\n\nBonne chance,\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_HaulCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : PETITE LIVRAISON +GoblinG_Crusader_RecoverCargoFPS_FailReason,P=Cargaison Perdue +GoblinG_Crusader_RecoverCargoFPS_From,P=Crusader Industries +GoblinG_Crusader_RecoverCargoFPS_L_Desc=L'un de nos transports a récemment été attaqué par des hors-la-loi. Nous sommes soulagés que l'équipage ait été épargné, mais la cargaison a été volée.\n\nIl est de la plus haute importance que nous récupérions les ~mission(ItemsToRecover) conteneurs (toutes de ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins), car elles contiennent une grande quantité de matériaux vitaux nécessaires pour le concours de ressources de l’UEE.\n\nHeureusement, les hors-la-loi qui ont pris nos biens n’ont pas remarqué que nos traceurs sont toujours intacts. Notre cargaison est retenue à ~mission(Location|Address).\n\nCes hors-la-loi sont extrêmement dangereux, alors veuillez vous armer en conséquence et envisager d’amener des alliés. Idéalement, vous pourrez récupérer toute la cargaison, mais étant donné la dangerosité de la situation, nous offrirons un paiement partiel pour ce que vous pourrez rapporter.\n\nUne fois la cargaison récupérée, transportez-la en toute sécurité jusqu’à un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Une fois livrée, notre équipe s’en chargera.\n\nSoyez prudent.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_RecoverCargoFPS_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION DE MARCHANDISES - GRANDE QUANTITÉ +GoblinG_Crusader_RecoverCargoFPS_S_Desc=Un de nos petits vaisseaux de transport a été intercepté par des hors-la-loi qui ont dérobé son contenu.\n\nLa bonne nouvelle, c’est que nous avons réussi à localiser certains de ces hors-la-loi à ~mission(Location|Address) et recherchons des prestataries ayant de l’expérience au combat pour les affronter et récupérer nos ~mission(ItemsToRecover) caisses de marchandises (toutes de ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins). Vous travaillerez au sein d'une équipe couvrant plusieurs sites, il est donc essentiel que chacun ramène autant de marchandises que possible. Soyez également sur vos gardes, ces hors-la-loi ne se laisseront pas facilement dépouiller de leur butin.\n\nUne fois la cargaison récupérée, déposez-la à un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre équipe logistique s’assurera de son traitement.\n\nSi vous y parvenez, nous vous créditerons le montant total des SCU récupérés par toutes les équipes.\n\nBonne chance.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_RecoverCargoFPS_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION DE MARCHANDISES - PETITE QUANTITÉ +GoblinG_Crusader_RecoverCargo_FailReason,P=Cargaison Perdue +GoblinG_Crusader_RecoverCargo_From,P=Crusader Industries +GoblinG_Crusader_RecoverCargo_L_Desc=Un de nos prestataires, qui devait livrer une grande cargaison pour nous, a été contraint d’abandonner son vaisseau à ~mission(Location|Address).\n\nLes traceurs indiquent que la cargaison est toujours intacte, mais nous n’avons pas réussi à contacter le pilote. Nous soupçonnons la présence de forces hostiles sur place. Nous recherchons un pilote avec un grand vaisseau de transport pour s’y rendre et ramener la cargaison.\n\nCes ressources sont essentielles pour nous aider à remporter le programme d’incitation de l’UEE, donc essayez de récupérer autant que possible. Attendez-vous à trouver entre 100-125 SCU dans des caisses de différentes tailles. Vous aurez besoin d’un rayon tracteur robuste pour les déplacer. Si vous ne parvenez pas à tout récupérer, nous ne pourrons vous offrir qu'un paiement partiel pour ce que vous nous apporterez. Nous vous recommandons vivement de vous faire accompagner pour cette mission, pour votre propre sécurité.\n\nUne fois récupérée, déposez la cargaison à un monte-charge ici : \~mission(Destination|Address|ListAll). Nous nous chargerons du reste.\n\nLorsque vous trouverez le vaisseau abandonné, si vous pensez que vous ou votre copilote pouvez le piloter pour le ramener au lieu d’extraire la cargaison, ça serait peut-être plus simple pour vous.\n\nSoyez prudent.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison aves les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_RecoverCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION D'UN GRAND VAISSEAU CARGO +GoblinG_Crusader_RecoverCargo_S_Desc=Un de nos prestataires a abandonné son vaisseau à ~mission(Location|Address) et nous avons besoin de quelqu’un pour récupérer sa cargaison immédiatement.\n\nVous devriez trouver entre 50-55 SCU dans des caisses de différentes tailles, donc un multi-outil standard avec un rayon-tracteur devrait suffire pour tout transférer dans votre soute. Il est probable que des forces hostiles soient encore présentes dans la zone, mais récupérez autant de cargaison que possible. Chaque contribution, quelle que soit son importance, compte. Nous vous paierons en fonction de ce que vous aurez récupéré.\n\nUne fois la cargaison trouvée, transportez-la en toute sécurité vers un monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre équipe se chargera de la traiter rapidement.\n\nSi vous trouvez un autre pilote, Il peut être plus pratique de piloter directement le vaisseau cargo plutôt que de transférer la cargaison d'un vaisseau à l'autre. Je vous laisse décider des détails.\n\nSoyez prudent.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_RecoverCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION D'UN PETIT VAISSEAU CARGO +GoblinG_Crusader_ResourceGathering_Desc=Crusader a toujours besoin de votre aide pour la course aux ressources en cours. Ce n’est qu’en travaillant ensemble que nous pourrons mettre fin à la crise de régénération.\n\nVotre travail jusqu'à présent a fait une réelle différence, mais nous avons besoin de livraisons continues des matériaux raffinés ci-dessous pour aider l'Empire dans son initiative "Second Life". En raison de la forte demande, vous ne pourrez pas les acheter sur les marchés de matières premières, mais ils peuvent toujours être extraits. Vous trouverez ci-dessous la liste des matériaux, les lieux suggérés pour les trouver et le prix que nous offrons :\n\n- Cuivre (surface de Daymar) - 803 aUEC par SCU\n- Tungstène (surface de Wala) - 1080 aUEC par SCU\n- Corindon (astéroïdes près de CRU-L3) - 810 aUEC par SCU\n\nUne fois extraits, nous vous recommandons de les raffiner à la station Ambitious Dream de CRU-L1 car elle est proche de notre point de dépôt, mais toute raffinerie fera l’affaire.\n\nLe minerai raffiné peut être livré directement à un montec-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll). Soumettez ce contrat lorsque vous aurez livré la quantité souhaitée.\n\nSi vous êtes un mineur débutant mais que vous souhaitez participer, consultez le guide “Les fondamentaux de l’exploitation minière” par l'URW dans le Journal de votre mobiGlas.\n\nPour rappel, chaque entreprise est tenue de divulguer publiquement ses contributions. Vous pouvez retrouver ces informations, y compris qui est en tête du classement, dans la section Course aux ressources "Second Life" de votre Journal. À titre d'incitation, Crusader vous accordera des récompenses supplémentaires lorsque vous aurez atteint certains seuils de livraison.\n\nMerci d’aider Crusader à faire la différence.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_ResourceGathering_Desc_Intro=En réponse à la crise actuelle liée à la régénération, l'empereur Addison vient d'annoncer le lancement de l'initiative Second Life, une initiative coordonnée par le gouvernement visant à trouver une solution le plus rapidement possible.\n\nDans le cadre de cette initiative, Crusader Industries et les autres sociétés dirigeantes du système Stanton ont été invitées à contribuer à cette entreprise importante en rassemblant des ressources vitales. Des incitations et des récompenses seront offertes à la société qui fournira le plus de SCU de matériaux.\n\nPour gagner, nous avons besoin de personnes travailleuses et efficaces comme vous pour mener à bien nos contrats. Pour commencer, nous espérons que vous pourrez transporter un chargement des matériaux recherchés. Une fois cette mission accomplie, nous serons en mesure de vous proposer diverses tâches pour nous aider davantage.\n\nVous aurez besoin d’un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et d’un multi-outil équipé d’un rayon tracteur. Une fois prêt, rendez-vous à ~mission(Location|Address), récupérez la cargaison dans le monte-charge, puis livrez-la à un autre monte-charge ici : ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nDans un souci de concurrence loyale, chaque entreprise doit publier ses contributions. Vous pouvez suivre ces informations, y compris qui est en tête du classement, dans la section Course aux ressources "Second Life" de votre Journal. Ceux qui contribuent personnellement de manière significative au total de Crusader pourront recevoir des récompenses supplémentaires.\n\nAvec votre aide, je sais que Crusader peut faire la différence.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_ResourceGathering_From,P=Crusader Industries +GoblinG_Crusader_ResourceGathering_Title=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN DE MATÉRIAUX URGENTS +GoblinG_Crusader_ResourceGathering_Title_Intro=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN D'UN TRANSPORTEUR +GoblinG_Crusader_SupportAttackedShip_FailReason,P=Cargaison Perdue +GoblinG_Crusader_SupportAttackedShip_From,P=Crusader Industries +GoblinG_Crusader_SupportAttackedShip_L_Desc=Appel urgent à tous les prestataires de confiance.\n\nL’un de nos gros vaisseaux transportant des ressources destinées à l’Initiative Second Life est actuellement attaqué par un groupe de hors-la-loi et a besoin d’aide.\n\nLe vaisseau a subi quelques dégâts, mais il tient le coup pour l’instant. Nous cherchons un prestataire ayant une expérience du combat et capable de les défendre assez longtemps pour leur permettre de remettre leur système Quantum en marche et de s’échapper.\n\nNotre système les suivait jusqu’à ~mission(Location|Address) avant que nous perdions le contact, je commencerais donc par là. En raison de la présence d’une force hostile importante, nous vous recommandons vivement d’emmener des renforts.\n\nNous avons désespérément besoin d'aide. S'ils parviennent à terminer leur livraison, je m'assurerai que vous receviez les crédits correspondant aux SCU qu'ils auront livrés.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_SupportAttackedShip_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : DÉFENSE D'UN GRAND VAISSEAU CARGO +GoblinG_Crusader_SupportAttackedShip_S_Desc=À tous les prestataires ayant une expérience au combat : nous avons besoin de votre aide de toute urgence.\n\nUn de nos petits vaisseaux cargo est actuellement sous le feu d’un groupe de hors-la-loi à ~mission(Location|Address). Nous avons besoin d'un pilote compétent pour se rendre sur place et défendre l'équipage pendant qu'il se prépare à effectuer un saut quantum.\n\nIls n'ont pas beaucoup de temps. La cargaison qu'ils transportent, aussi modeste soit-elle, fera la différence dans l'appel aux ressources lancé par l'UEE. S’ils parviennent à la livrer, nous vous récompenserons généreusement.\n\n\nDenver Samuels\nAgent de liaison avec les prestataires\nCrusader Industries +GoblinG_Crusader_SupportAttackedShip_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : DÉFENSE D'UN PETIT VAISSEAU CARGO +GoblinG_Hurston_HaulCargo_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_Hurston_HaulCargo_From=Hurston Dynamics +GoblinG_Hurston_HaulCargo_L_Desc,P=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Course aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS: Faibles\n\nHurston a l'opportunité de mettre la main sur une importante quantité de ressources. Il ne nous manque plus qu'une personne pour les transporter depuis le monte-charge à ~mission(Location|Address) jusqu’à un autre monte-charge sécurisé à : ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nVous aurez besoin d’un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Paiement à la livraison. Équipage supplémentaire fortement recommandé.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_HaulCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORT DE GRANDE TAILLE +GoblinG_Hurston_HaulCargo_M_Desc=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT : Course aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Faible\n\nContrat ouvert pour un transport de taille moyenne. Recherchons un pilote qualifié qui peut se rendre à ~mission(Location|Address) avec un vaisseau pouvant transporter des conteneurs ~mission(MissionMaxSCUSize), un rayon tracteur robuste et un équipage de transporteurs qualifiés.\n\nUne fois récupérée dans le monte-charge, déposez la cargaison dans un autre monte-charge à l'adresse suivante : ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre équipe s'occupe du reste.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_HaulCargo_M_Title=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORT DE TAILLE MOYENNE +GoblinG_Hurston_HaulCargo_S_Desc=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Faibles\n\nHurston a besoin de transporter une cargaison.\n\nToute personne intéressée doit disposer d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Si vous acceptez, vous devrez vous rendre à ~mission(Location|Address) et récupérer les conteneurs dans le monte-charge.\n\nUne fois cela fait, emmenez-les à un autre monte-charge situé à ~mission(Destination|Address|ListAll). Les coordinateurs d'Hurston s'en occuperont peu après.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_HaulCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORT DE PETITE TAILLE +GoblinG_Hurston_RecoverCargoFPS_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_Hurston_RecoverCargoFPS_From=Hurston Dynamics +GoblinG_Hurston_RecoverCargoFPS_L_Desc,P=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Élevés\n\nJe viens d'apprendre que des hors-la-loi ont tendu une embuscade à l'un de nos prestataires et ont volé notre cargaison. Nous ne pouvons tolérer de tels retards dans les livraisons, ni le message que ça envoie aux autres criminels. Je veux que ces ressources soient récupérées et livrées immédiatement.\n\nMes traceurs indiquent que les ~mission(ItemsToRecover) caisses de marchandises (toutes de ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins) ont été emportées à ~mission(Location|Address). Rendez-vous sur place avec un vaisseau de transport de taille suffisante et autant d'alliés que possible, occupez-vous des responsables et récupérez les biens de Hurston.\n\nUne fois récupérée, emmenez la cargaison à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Les coordinateurs d'expédition s'en occuperont dès que possible.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_RecoverCargoFPS_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION DE MARCHANDISES VOLÉES - GRANDE QUANTITÉ +GoblinG_Hurston_RecoverCargoFPS_S_Desc=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Faibles\n\nNous avons appris que les hors-la-loi responsables d'un vol récent ont réparti le butin dans différentes cachettes. Nous coordonnons donc plusieurs équipes d'intervention afin de localiser chaque cachette et de récupérer nos ressources. \n\nVotre mission consistera à récupérer le butin caché à ~mission(Location|Address). Éliminez ces criminels et livrez les ~mission(ItemsToRecover) caisses de marchandises (toutes de ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins) à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre personnel s'occupera de la cargaison une fois livrée.\n\nLe succès de cette opération dépend de la récupération par tous les prestataires de la cargaison qui leur a été assignée. Vous serez donc récompensé à hauteur du montant total récupéré dans tous les avant-postes.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_RecoverCargoFPS_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION DE MARCHANDISES VOLÉES - PETITE QUANTITÉ +GoblinG_Hurston_RecoverCargo_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_Hurston_RecoverCargo_From=Hurston Dynamics +GoblinG_Hurston_RecoverCargo_L_Desc,P=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Élevés\n\nL'un de nos sous-traitants a échoué à livrer les ressources qui lui avaient été confiées et est désormais porté disparu.\n\nCompte tenu de l'urgence de l'initiative en cours de l'UEE, notre priorité est de livrer ces matériaux au plus vite. Procurez-vous un rayon tracteur robuste, dirigez-vous vers ~mission(Location|Address) et et livrez la cargaison récupérée à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Un membre de notre équipe s'assurera qu'elle parvienne aux bonnes personnes.\n\nHurston vous rémunérera peu importe la quantité de cargaison qui pourra être sauvée, mais je vous encourage vivement à tenter de tout récupérer. Vous devriez trouver entre 100 et 125 SCU dans des caisses de différentes tailles.\n\nComme nous ne connaissons pas la cause du retard de l'expédition, je vous conseille de vous préparer à un combat et d'emmener avec vous une flotte d'alliés compétents. Veillez simplement à privilégier avant tout la récupération de la cargaison.\n\nPar ailleurs, dans un souci d'efficacité, s'il y a un autre pilote avec vous, vous pouvez envisager de ramener directement le vaisseau cargo et son contenu.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_RecoverCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION DE MARCHANDISES - GRANDE QUANTITÉ +GoblinG_Hurston_RecoverCargo_S_Desc=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Modérés\n\nD'après nos traceurs, une importante cargaison semble avoir cessé de bouger à ~mission(Location|Address).\n\nLe pilote ne répond pas, nous supposons donc qu'il a été neutralisé. Mes supérieurs ont classé cette mission comme perdue, mais si vous parvenez à récupérer une partie du matériel, nous sommes prêts à vous dédommager. N'importe quel rayon tracteur standard devrait suffire pour transférer la cargaison vers votre vaisseau une fois que les vaisseaux hostiles auront été éliminés. Vous devriez trouver entre 50 et 55 SCU dans des caisses de tailles variées.\n\nApportez ce que vous trouverez à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). J'enverrai un membre de notre équipe pour inspecter le matériel.\n\nSi le vaisseau abandonné est encore intact et que vous avez un pilote disponible, vous pourriez éviter d'avoir à transférer la cargaison et simplement ramener ce vaisseau.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_RecoverCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : RÉCUPÉRATION DE MARCHANDISES - PETITE QUANTITÉ +GoblinG_Hurston_ResourceGathering_Desc,P=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Faibles\n\nLa mission de Hurston n'est pas encore terminée.\n\nNous avons besoin du maximum de SCU possibles pour les ressources raffinées suivantes afin d'assurer la victoire de Hurston dans la campagne de collecte de ressources "Second Life" de l'UEE. La demande est si forte qu'elles ne sont plus disponibles dans les magasins et doivent d'abord être extraites. Pour plus d'efficacité, nous avons répertorié leurs emplacements les plus courants à proximité de notre usine de traitement, ainsi que la rémunération que vous recevrez : \n\n- Cuivre (surface d'Aberdeen) - 803 aUEC par SCU\n- Tungstène (surface de Lyria) - 1080 aUEC par SCU\n- Corindon (astéroïdes près de HUR-L2) - 810 aUEC par SCU\n\nUne fois les matériaux extraits, vous devrez les raffiner. Je vous recommande la Station HUR-L1 Green Glade. Apportez les ressources raffinées à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Soumettez le contrat lorsque vous êtes satisfait de la quantité totale fournie.\n\nVous trouverez d'autres conseils sur l'exploitation minière dans la section “Les fondamentaux de l'exploitation minière” par l'URW dans le Journal de votre mobiGlas.\n\nPour vous aider à prendre conscience de l'enjeu, vous pouvez consulter la contribution de chaque entreprise dans la section Course aux Ressources "Second Life"dans votre Journal. N'oubliez pas que Hurston Dynamics récompense ceux qui servent au mieux les intérêts de l'entreprise.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_ResourceGathering_Desc_Intro=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Faibles\n\nPour résoudre la crise de la régénération, l'Empire a lancé un appel aux ressources et Hurston Dynamics a l'intention d'y répondre. L'entreprise qui fera le don le plus important remportera les avantages offerts par le gouvernement, et nous n'avons pas l'intention de perdre.\n\nPour votre première mission, vous êtes chargé d'effectuer une petite livraison de marchandises. Une fois cette mission accomplie, vous vous verrez confier des tâches plus lucratives et plus complexes.\n\nCette mission nécessite un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et un multi-outil muni d'un rayon tracteur. Une fois vos préparatifs terminés, dirigez-vous vers ~mission(Location|Address), récupérez la cargaison dans le monte-charge et livrez-la à un autre monte-charge à ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nL'initiative "Second Life" nous oblige à rendre publiques les contributions de Hurston. Ces informations, ainsi que les contributions des autres sociétés, sont disponibles dans la section Course aux ressources "Second Life" dans votre Journal. Sachez que des bonus sont disponibles pour les prestataires atteignant certains quotas de livraison.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_ResourceGathering_From=Hurston Dynamics +GoblinG_Hurston_ResourceGathering_Title=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN DE MATÉRIAUX +GoblinG_Hurston_ResourceGathering_Title_Intro=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORTEUR REQUIS +GoblinG_Hurston_SupportAttackedShip_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_Hurston_SupportAttackedShip_From=Hurston Dynamics +GoblinG_Hurston_SupportAttackedShip_L_Desc=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Élevés\n\nL'un de nos transporteurs est en ce moment en train de se faire attaquer à ~mission(Location|Address). Normalement, la perte d'une cargaison ne justifierait pas le coût d'une une assistance au combat, mais ils transportent une quantité importante de matériaux miniers dont Hurston a besoin.\n\nJ'ai besoin de quelqu'un qui puisse aller défendre le vaisseau cargo jusqu'à ce qu'il puisse être réparé et s'échapper. Ne sous-estimez pas ces hors-la-loi, emmenez des renforts pour que les choses ne tournent pas au pire. Si vous nous aidez, je m'assurerai que vous soyez récompensé.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_SupportAttackedShip_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : GRAND VAISSEAU ATTAQUÉ +GoblinG_Hurston_SupportAttackedShip_S_Desc=SOUS-TRAITANCE HURSTON DYNAMICS\nCONTRAT: Couse aux ressources\nGESTIONNAIRE DE SOUS-TRAITANCE : A. Carmichael\nRISQUES ENCOURUS : Modérées\n\nDemande urgente. Un prestataire de Hurston est attaqué par un groupe de hors-la-loi à ~mission(Location|Address). Hurston évite généralement de mobiliser des ressources pour ce genre de situation, mais la direction a donné la priorité à toutes les livraisons dans le cadre de cette campagne de collecte de ressources.\n\nRendez-vous immédiatement à leur dernière position connue et défendez-les jusqu'à ce qu'ils puissent réparer leur quantum et s'échapper. J'approuverai le paiement de votre compensation une fois la cargaison arrivée à bon port.\n\n\n** Les informations transmises peuvent contenir des données confidentielles. Toute consultation, retransmission, diffusion ou autre utilisation de ces informations, ou toute action prise sur la base de ces informations par des personnes ou entités autres que le destinataire prévu, est interdite. ** +GoblinG_Hurston_SupportAttackedShip_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : PETIT VAISSEAU ATTAQUÉ +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_From=microTech +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_L_Desc,P=La logistique liée à ce concours "Second Life" s'avère être un véritable défi. Il est déjà assez difficile de se procurer les ressources nécessaires, et une fois qu'on y parvient, il n'y a pas assez de vaisseaux pour tout transporter.\n\nNous recherchons des pilotes disposant d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) afin d'acheminer une cargaison qui attend au monte-charge de ~mission(Location|Address). N'oubliez pas que vous aurez besoin d'un rayon tracteur robuste et d'un équipage pour vous aider à manipuler les conteneurs. La cargaison doit être acheminée vers un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nMerci encore de nous aider à battre les autres sociétés.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORT DE MARCHANDISES - GRANDE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_M_Desc=Nous recherchons un transporteur disposant d'un vaisseau capable de charger des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) pour un contrat urgent.\n\nVous devrez fournir votre propre rayon tracteur robuste pour manipuler des conteneurs de cette taille. La cargaison est en attente d'être récupérée au monte-charge de ~mission(Location|Address) et doit être livrée à un autre monte-charge situé à ~mission(Destination|Address|ListAll). Il est conseillé d'amener du personnel supplémentaire pour aider au transport.\n\nCordialement,\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_M_Title=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORT DE MARCHANDISES - MOYENNE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_S_Desc=En raison d'un afflux de dons, nous manquons de personnel, ce qui signifie que nous avons beaucoup de petites tâches à confier à des transporteurs compétents.\n\nNous recherchons un prestataire disposant d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) pour récupérer une livraison au monte-charge de ~mission(Location|Address).\n\nUne fois acquis, les livrer à un monte-charge à de ~mission(Destination|Address|ListAll). La logistique se chargera de leur traitement.\n\nDans l'attente de votre réponse,\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_HaulCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : TRANSPORT DE MARCHANDISES - PETITE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_RecoverCargoFPS_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_MicroTech_RecoverCargoFPS_From=MicroTech +GoblinG_MicroTech_RecoverCargoFPS_L_Desc,P=Des hors-la-loi s'en prennent aux précieuses ressources dont nous avons besoin dans le cadre de l'initiative de l'UEE. Heureusement, des traceurs implantés dans la cargaison indiquent qu'elle se trouve à ~mission(Location|Address). Il suffit que quelqu'un aille la récupérer.\n\nLa situation est loin d'être idéale, mais j'espère que vous serez en mesure de vous occuper des voleurs et de nous ramener les ~mission(ItemsToRecover) caisses (toutes de taille ~mission(MaxBoxSize) SCU ou moins). J'ai fait quelques calculs rapides sur le nombre de hors-la-loi signalés et je vous conseille d'apporter des renforts si possible.\n\nUne fois la cargaison récupérée, vous apportez-là à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Notre équipe logistique prendra le relais à partir de là.\n\nÉvidemment, plus vous en récupérerez, mieux ce sera, mais on prendra tout ce que vous pourrez nous apporter.\n\nBonne chance, vous en aurez besoin.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_RecoverCargoFPS_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : VOL DE MARCHANDISES - GRANDE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_RecoverCargoFPS_S_Desc=Un groupe de hors-la-loi s'en prend à nos petits vaisseaux de transport et, par conséquent, plusieurs ressources essentielles à la campagne de l'UEE nous ont été volées.\n\nNos traceurs indiquent que ces hors-la-loi ont réparti leur cargaison à plusieurs endroits. Nous avons besoin de quelqu'un capable de s'intégrer à une équipe de récupération plus importante afin de récupérer le chargement planqué à ~mission(Location|Address). Une fois que vous aurez récupéré les ~mission(ItemsToRecover) caisses (toutes de 8 ~mission(MaxBoxSize) ou moins), livrez-les à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Outre les matériaux spécifiques que vous aurez personnellement rapportés, vous serez crédité pour tous les objets volés récupérés sur les autres sites.\n\nDans l'attente de votre succès.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_RecoverCargoFPS_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : VOL DE MARCHANDISES - PETITE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_RecoverCargo_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_MicroTech_RecoverCargo_From= +GoblinG_MicroTech_RecoverCargo_L_Desc,P=Nous devions recevoir une importante cargaison de minéraux raffinés de la part d'un prestataire, mais elle n'est jamais arrivée. Nos traceurs indiquent que le vaisseau est actuellement à l'arrêt à ~mission(Location|Address), mais nous n'avons pas réussi à rétablir le contact.\n\nLa direction vient d'approuver un contrat pour récupérer cette cargaison.\n\nCommencez par vous procurer un rayon tracteur robuste et mettez le cap sur la position du vaisseau. Nous pensons que vous rencontrerez une certaine résistance, mais rien que vous et un équipage compétent ne puissiez gérer. Une fois que vous vous serez occupé des éventuels obstacles, transportez la cargaison jusqu'à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Vous devriez trouver entre 100 et 125 SCU de caisses de différentes tailles.\n\nSi le vaisseau est toujours intact, il pourrait être plus facile de le piloter directement avec la cargaison à bord. Vous aurez bien sûr besoin d'un pilote supplémentaire pour votre autre vaisseau.\n\nContinuez comme ça.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_RecoverCargo_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : SAUVETAGE DE MARCHANDISES - GRANDE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_RecoverCargo_S_Desc=On dirait qu'un de nos prestataire a rencontré un problème avec sa livraison et a abandonné sa cargaison à ~mission(Location|Address).\n\nCette cargaison est super importante pour la course aux ressources, et on doit la récupérer.\n\nUne fois prêt, dirigez-vous vers ~mission(Location|Address) avec l'équipement approprié (comme un rayon tracteur) et récupérez la cargaison. Vous devriez trouver entre 50 et 55 SCU répartis dans des caisses de tailles variées. \n\nPar ailleurs, afin de garantir la sécurité de la cargaison, restez à l'affût de toute présence hostile dans la zone. Une fois en sécurité, livrez les ressources à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll). Mes collègues prendront le relais.\n\nIl se peut même que le cargo soit encore opérationnel. Si vous avez un autre pilote avec vous, ça vaut peut-être le coup d'utiliser ce vaisseau pour tout livrer. À vous de voir.\n\nCordialement,\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_RecoverCargo_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : SAUVETAGE DE MARCHANDISES - PETITE QUANTITÉ +GoblinG_MicroTech_ResourceGathering_Desc,P=Nous apprécions sincèrement tout ce que vous avez fait jusqu'à présent, mais nous recherchons toujours des ressources supplémentaires pour consolider notre position dans le cadre de l'initiative "Second Life".\n\nSi vous disposez des matériaux raffinés énumérés ci-dessous, veuillez nous les livrer. Je doute que vous puissiez les trouver sur le marché des matières premières pour le moment. Nous avons donc joint une liste de suggestions indiquant où ces ressources importantes peuvent être extraites et le prix que vous recevrez :\n\n- Cuivre (surface d'Euterpe) - 803 aUEC par SCU\n- Tungstène (surface de Wala) - 1080 aUEC par SCU\n- Corindon (surface de microTech) - 810 aUEC par SCU\n\nVeillez à raffiner le minerai avant de nous le livrer. Vous pouvez le faire à la station MIC-L1 Shallow Frontier, facilement accessible. Vous pouvez ensuite le livrer à un monte-charge de ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nSi vous avez besoin d'aide pour l'extraction, l'entrée “Les fondamentaux de l'exploitation minière” par l'URW, disponible dans le Journal de votre mobiGlas, fournit une présentation générale du processus.\n\nVous trouverez tous les détails de l'initiative "Second Life", y compris le classement des autres sociétés, dans l'entrée Course aux ressources "Second Life" de votre Journal. Afin de vous motiver davantage, microTech offrira des bonus aux prestataires qui atteindront les objectifs de productivité.\n\nAu travail !\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_ResourceGathering_Desc_Intro=Chez microTech, nous nous engageons à soutenir l'Empire et son peuple en ces temps troublés. C'est pourquoi nous sommes ravis d'annoncer notre participation à l'initiative "Second Life" de l'Imperator Addison et que nous nous battrons aux côtés des autres sociétés de Stanton afin de fournir les ressources nécessaires pour mettre fin à la crise de la régénération une bonne fois pour toutes.\n\nNous recherchons des prestataires hautement qualifiés pour nous aider dans cette tâche. Si vous pensez correspondre au profil souhaité, nous vous invitons à remplir ce contrat de transport préliminaire avant de vous confier d'autres missions.\n\nPour effectuer cette livraison, vous aurez besoin d'un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et un multi-outil muni d'un rayon tracteur. La cargaison est prête à être récupérée au monte-charge de ~mission(Location|Address) et doit être livrée à un autre monte-charge situé à ~mission(Destination|Address|ListAll).\n\nLa déclaration publique des dons effectués par chacune des sociétés participantes est un élément clé de cette initiative. Pour accéder à ces informations, veuillez consulter l'entrée Course aux ressources "Second Life" dans le Journal de votre mobiGlas. En guise de récompense supplémentaire, microTech offrira des bonus aux prestataires qui atteindront les objectifs de productivité.\n\nTravaillons ensemble pour le bien de l'humanité.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_ResourceGathering_From= +GoblinG_MicroTech_ResourceGathering_Title=COURSE AUX RESSOURCES : ACQUISITION DE MATÉRIEL EN COURS +GoblinG_MicroTech_ResourceGathering_Title_Intro=COURSE AUX RESSOURCES : BESOIN D'UN TRANSPORTEUR +GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_FailReason=Cargaison Perdue +GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_From=MicroTech +GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_L_Desc=La situation est urgente. Un de nos vaisseaux de transport subit actuellement une attaque. Il a réussi à communiquer sa dernière position connue, ~mission(Location|Address), peu avant de perdre le contact.\n\nVu qu'il s'agit d'une situation à haut risque, nous vous recommandons vivement d'emmener des renforts. Je suis convaincu que vous et votre équipage serez en mesure de retenir les hors-la-loi suffisamment longtemps pour que le vaisseau puisse être réparé et s'échapper avec sa cargaison.\n\nEn plus du paiement prévu par le contrat, vous serez crédité pour les ressources livrées.\n\nDans l'attente de votre succès.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_L_Title=COURSE AUX RESSOURCES : GRAND VAISSEAU ATTAQUÉ +GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_S_Desc=Contrat urgent : un de nos petits vaisseaux cargo est actuellement attaqué par des hors-la-loi.\n\nNotre équipe a réussi à localiser sa position à ~mission(Location|Address), mais nous n'avons plus aucune nouvelle.\n\nFaites route vers sa position et essayez de retenir les hors-la-loi suffisamment longtemps pour permettre à notre cargo de s'échapper.\n\nS'il parvient à s'échapper, je m'assurerai personnellement que vous soyez crédité pour la cargaison livrée.\n\nBonne chance et bon courage.\n\n\nAster Remmington\nAgent de liaison avec les prestataires\nmicroTech +GoblinG_MicroTech_SupportAttackedShip_S_Title=COURSE AUX RESSOURCES : PETIT VAISSEAU ATTAQUÉ Goss=Système Goss Goss1=Goss I Goss1_Desc=Les abondantes terres agricoles qui couvrent la majeure partie de l'immense pangée de cette planète servent exclusivement à nourrir la vaste population de la planète voisine, Cassel. \n @@ -9579,29 +10277,56 @@ HaulCargo_CargoGrade_Supply=Moyen HaulCargo_CargoRoute_Interstellar=Interstellaire HaulCargo_CargoRoute_Local=Local HaulCargo_CargoRoute_Planetary=Planetaire -HaulCargo_CargoRoute_Solar=Solaire +HaulCargo_CargoRoute_Solar=Stellaire +HaulCargo_CargoScale_Bulk=Très grand +HaulCargo_CargoScale_ExtraSmall=Tres Petit +HaulCargo_CargoScale_Large=Grand +HaulCargo_CargoScale_Medium=Moyen +HaulCargo_CargoScale_Small=Petit HaulCargo_Fail_TimeOut=Délai de Livraison Expiré HaulCargo_MultiToSingle_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_MultiToSingle) HaulCargo_SingleToMulti_desc=~mission(Contractor|HaulCargo_SingleToMulti) HaulCargo_obj_itemspecifics=~mission(item)\n~mission(destination) : ~mission(amount)/~mission(total) SCU -HaulCargo_obj_itemspecifics_01=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) SCU de ~mission(item) a ~mission(destination) +HaulCargo_obj_itemspecifics_01,P=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) SCU de ~mission(item) a ~mission(Destination|ListAll) +HaulCargo_obj_itemspecifics_02=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item)s à ~mission(Destination|ListAll) HaulCargo_obj_short_01=Collecter la Cargaison HaulCargo_obj_short_02=Livrer la Cargaison HaulCargo_obj_short_03=Collecter/Livrer la Cargaison HaulCargo_obj_short_04=Livrer les Cargaisons HaulCargo_obj_short_05=Livrer la Cargaison au Monte-charge HaulCargo_obj_short_06=Rendre la Cargaison +HeadHunters_RecoverCargo_Easy_Description=On a intercepté un vaisseau transportant des marchandises près de ~mission(Location|Address), mais il y a eu un contretemps : nos gars n’avaient pas assez de place à bord pour tout stocker. Vous voulez vous faire quelques crédits rapidement ? Allez là-bas et récupérez la marchandise. Il pourrait déjà y avoir quelques pillards sur place, alors restez sur vos gardes.\n\nN’oubliez pas d’emporter un rayon tracteur robuste, ce matos pèse son poids.\n\nUne fois terminé, déposez le tout au monte-charge à ~mission(Destination|Address) et on s’occupe du reste.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_Easy_Title=Prendre ce qui nous appartient +HeadHunters_RecoverCargo_Hard_Description=Recherche transporteur pour récupérer une cargaison. Mais il y a un hic.\n\nLa marchandise se trouve dans la soute d’un vaisseau abandonné à ~mission(Location|Address). Comme vous pouvez vous en douter, ce n’est pas notre cargaison, mais elle ne mérite certainement pas de finir entre d’autres mains. Pas question que ces enfoirés de CFP mettent la main dessus avant nous.\n\nAvec un peu de chance, on est les premiers à être au courant. Mais je parierais qu’il y aura plus de vaisseaux dans le coin qu’il n’y a de mouches sur une carcasse de kopion. Si vous avez des alliés fiables, emmenez-les et faites disparaître ces connards. Et bien sûr, n’oubliez pas votre rayon tracteur robuste.\n\nRécupérez la cargaison, livrez-la au monte-charge de ~mission(Destination|Address), et je vous accorderai une belle part de la vente.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_Hard_Title=Jackpot +HeadHunters_RecoverCargo_Intro_Description=Un coup de chance vient de se présenter. Un vaisseau est à l’arrêt près de ~mission(Location|Address), les cales pleines. J’aimerais que vous y alliez avec un rayon tracteur robuste pour tout récupérer. Espérons que personne d’autre n’ait encore entendu parler de ce stock, mais restez attentif au cas où.\n\nApportez la cargaison au monte-charge de ~mission(Destination|Address) et vous toucherez une belle prime.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_Intro_Title=Qui trouve garde +HeadHunters_RecoverCargo_Medium_Description=L’un de nos pilotes devait nous rapporter une cargaison, mais il semble qu’il ait eu des ennuis à ~mission(Location|Address). Soit il a fini la cervelle éclatée dans la cockpit, soit il s’est dégonflé et a largué son vaisseau. Pour lui, j’espère que c’est la première option, comme ça je n'aurai pas à traquer ce connard. Ce qui compte, c’est que notre cargaison traîne encore là-bas.\n\nSi vous avez un rayon tracteur robuste et un vaisseau correct, allez la récupérer. Les types qui ont attaqué mon pilote doivent encore rôder dans le coin, et je parie qu'ils sont plutôt coriaces.\n\nSi vous revenez entier, livrez la cargaison au monte-charge de ~mission(Destination|Address) et vous serez payé.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_Medium_Title=Finir le job +HeadHunters_RecoverCargo_Super_Description=Celle-là devrait vous plaire. On vient d’apprendre qu’un vaisseau de transport est en panne à ~mission(Location|Address). Problème, toute les racailles et même leur mère semblent déjà au courant. L’endroit grouille de hors-la-loi cherchant à mettre la main sur la cargaison. C’est là que vous intervenez.\n\nRassemblez vos meilleurs pilotes, prenez un rayon tracteur robuste, éliminez la concurrence et emparez-vous de la cargaison. Ce ne sera pas une promenade de santé. Un de mes éclaireurs dit que les connards qui gardent ce vaisseau sont bien équipés.\n\nJ’ai déjà un acheteur qui attend, amenez simplement la cargaison au monte-charge de ~mission(Destination|Address) et je vous enverrai les crédits.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_Super_Title=Ça vaut le coup +HeadHunters_RecoverCargo_VeryEasy_Description=J’ai eu vent d’un vaisseau abandonné bourré de cargaison, facile à ramasser. Si ça vous intéresse, mettez le cap sur ~mission(Location|Address). L’information a peut-être circulé, alors attendez-vous à croiser quelques charognards, éliminez-les et récupérez le pactole.\n\nApportez la cargaison au monte-charge à ~mission(Destination|Address) et vous recevrez vos crédits.\n\nN’oubliez pas d’avoir un rayon tracteur robuste sur vous, on ne sait jamais la taille du chargement.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_VeryEasy_Title=À emporter +HeadHunters_RecoverCargo_VeryHard_Description=Voilà la situation : j’ai un problème à régler du côté de ~mission(Location|Address) et il me faut quelqu’un avec un cerveau pour s’en occuper. Un de mes anciens pilotes pensait pouvoir conclure un marché avec un autre gang et sans surprise, ça s’est mal fini. Maintenant, ma cargaison attend, gardée par une bande d’abrutis qui attendent qu’un de leurs transporteurs viendra la récupérer.\n\nAllez-y avec un rayon tracteur robuste et une bonne équipe pour récupérer mon bien avant qu’il ne disparaisse pour de bon.\n\nRamenez tout ça au monte-charge de ~mission(Destination|Address) et je vous accorderai une part généreuse des bénéfices.\n\nStows terminé. +HeadHunters_RecoverCargo_VeryHard_Title=Obtenir ce que nous méritons HeadHunters_RepUI_Area=Pyro -HeadHunters_RepUI_Description=L'un des plus anciens gangs du système Pyro, les Headhunters se sont forgé une réputation d'impitoyables et de respectés. Contrairement à de nombreux hors-la-loi, lorsque les Headhunters concluent un marché, ils sont réputés pour tenir leur parole. Surtout s'ils promettent de tuer quelqu'un. Ils cherchent actuellement à arracher le contrôle de la station Ruin à XenoThreat. +HeadHunters_RepUI_Description=L'un des plus anciens gangs du système Pyro, les Headhunters se sont forgé une réputation d'impitoyables et de respectés. Contrairement à de nombreux hors-la-loi, lorsque les Headhunters concluent un marché, ils sont réputés pour tenir leur parole. Surtout s'ils promettent de tuer quelqu'un. Ils cherchent actuellement à arracher le contrôle de Ruin Station à XenoThreat. HeadHunters_RepUI_Focus=Piraterie, Racket HeadHunters_RepUI_Founded=27e Siècle HeadHunters_RepUI_Headquarters=S/O HeadHunters_RepUI_Leadership=Kima "Bats" Farrell HeadHunters_RepUI_Name=Headhunters +HeadHunters_Sabotage_Relays_item,P=Tour de Communication +HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_hud_01,P=Désactiver tous les ~mission(ObjectiveSetupItem)s %ls +HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_long_01,P=Désactiver tous les ~mission(ObjectiveSetupItem)s dans la zone. +HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_marker_01,P=~mission(ObjectiveSetupItem) +HeadHunters_Sabotage_Relays_obj_short_01,P=Désactiver tous les ~mission(ObjectiveSetupItem)s HeadHunters_ShipAmbush_E_desc_001=Ça vous intéresse de vous occuper d'un ~mission(AmbushTarget) pour nous ? \n\nÇa ne devrait pas être trop compliqué. Nous avons déjà fait le gros du travail et découvert qu'il devrait passer près de ~mission(Location|Address) prochainement. Il vous suffira de vous cacher dans le nuage d'émissions à proximité pour le surprendre. \n\nIls pourrait arriver seuls ou avec des amis. Ce sont tous des monoplaces, mais ils savent se défendre. Nous enverrons des renforts dans la zone pour vous aider une fois les hostilités engagées.\n\nSi vous réussissez, je remettrai ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil au prestataire principal pour le travail accompli.\n\n- Stows HeadHunters_ShipAmbush_E_title_001=Attaque silencieuse HeadHunters_ShipAmbush_H_desc_001=Une escouade de vaisseaux a récemment attaqué l'un de nos convois, et je parie dix crédits qu'ils vont recommencer. Nous recherchons quelqu'un pour lancer une attaque de représailles avant que cela ne se reproduise. \n\nNous avons identifié les idiots : ils disposent de plusieurs gros vaisseaux et d'une escorte importante. Nous pensons que le chef pilote un ~mission(AmbushTarget), notre cible principale. Comme il s'agit d'une unité importante et agressive, une attaque surprise semble être la meilleure option. Ils passent souvent près de ~mission(Location|Address), qui dispose d'un nuage d'émissions où l'on peut se cacher. Soyez prudent et patient, puis frappez au moment opportun. \n\nÀ moins que vous ne vous considériez comme un véritable as, il serait préférable d'amener des renforts. Vous pourriez peut-être motiver vos compagnons en leur promettant qu'ils pourront fouiller l'épave à la recherche d'objets de valeur une fois la mission accomplie.\n\nEn plus de ça, j'accorderai au prestataire principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil pour rendre l'offre plus alléchante.\n\nStows terminé. HeadHunters_ShipAmbush_H_title_001=Attaque de représaille +HeadHunters_ShipAmbush_Intro_desc_001,P=J’ai une occasion pour quelqu’un désireux de montrer ses talents de pilote. Les Headhunters ont un compte à régler avec un abruti qui pilote un ~mission(AmbushTarget), et on compte bien y mettre fin une bonne fois pour toutes.\n\nVous allez nous aider à lui tendre un piège. Il y a un nuage d’émission près de ~mission(Location|Address) où il passe souvent.\n\nRendez-vous là-bas, cachez-vous dans le nuage en coupant les moteurs de votre vaisseau, et attaquez-le dès qu’il apparaît, lui et les autres monoplaces assez stupides pour voler avec lui. Vous serez seul pour le premier coup, mais on positionnera des vaisseaux de soutien à proximité pour finir le travail.\n\nEt puisque c’est votre première embuscade pour nous, une prime de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil sera versée au prestataire principal à la fin de l’opération.\n\nStows terminé.\n +HeadHunters_ShipAmbush_Intro_title_001,P=Tendre un piège HeadHunters_ShipAmbush_M_desc_001=Un de nos Clips a lancé un contrat sur un ~mission(AmbushTarget). Envie de lui faire plaisir en l'éliminant ?\n\nVoilà ce que vous devez savoir. La cible et son escorte doivent passer près de ~mission(Location|Address). Il semble qu'un nuage d'émissions à proximité puisse masquer la signature de votre vaisseau. Attendez là-bas jusqu'à ce que vous soyez prêt à frapper. \n\nLe Clip ne se soucie que de l'élimination de la cible. Tout objet de valeur que vous trouverez dans l'épave sera à vous. \n\nEt en plus de ça, j'accorderai au prestataire principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil pour rendre l'offre encore plus alléchante. \n\n- Stows HeadHunters_ShipAmbush_M_title_001=OP. Embuscade HeadHunters_ShipAmbush_S_desc_001=Les Headhunters recherchent quelqu'un ayant les compétences et l'équipage nécessaires pour mener à bien une opération d'élite. Une frégate militaire et des vaisseaux d'escorte harcèlent l'un de nos Clips dans le système. Nous ne connaissons pas leurs intentions, mais elles ne sont certainement pas bonnes. Pendant qu'ils ont les yeux rivés sur leur proie, nous avons besoin de quelqu'un pour rassembler un équipage afin de les attaquer. \n\nJ'ai déjà repéré un bon spot pour l'embuscade. Allez à ~mission(Location|Address), vous y trouverez un nuage d'émissions qui correspond exactement à ce dont nous avons besoin. Rendez-vous là-bas avec vos amis, mettez vos vaisseaux en veille et attendez que le ~mission(AmbushTarget) et ses escortes passent. \n\nAvec un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil pour le prestataire principal, le paiement devrait suffire à vous motiver, mais vous pourrez également garder tout ce que vous trouverez dans l'épave.\n\n- Stows @@ -9610,29 +10335,43 @@ HeadHunters_ShipAmbush_VE_desc_001=Un imbécile aux commandes d'un ~mission HeadHunters_ShipAmbush_VE_title_001=Fiesta surprise HeadHunters_ShipAmbush_VH_desc_001=On dirait que certains ne nous aiment pas beaucoup. J'ai appris que plusieurs vaisseaux sous-capitaux et un certain nombre d'escortes ont pris nos opérations pour cible. Je pense que le meilleur moyen de les empêcher de nous nuire est de les attaquer avant qu'ils ne nous attaquent. \n\nNous avons repéré un ~mission(AmbushTarget) qui fait partie de cette flotte, et on dirait qu'ils passent régulièrement près de ~mission(Location|Address), un endroit idéal pour une attaque surprise. Un nuage d'émissions à proximité peut vous dissimuler, vous et vos renforts.\n\nJe ne vais pas vous mentir, ça ne va pas être facile. Mais la récompense en vaut la peine. Finissez le travail et le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil. \n\nDe plus, qui sait ce que vous trouverez dans tous ces débris.\n\nStows terminé. HeadHunters_ShipAmbush_VH_title_001=Frappe Tactique -Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Je cherche quelqu'un pour livrer en main propre une caisse de fret. Le colis doit aller de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \n\nSoyez rapide et discret, d'accord ? \n\n- Stows +Headhunters_DefendLocation_E_Desc_001=Des crétins avec des envies suicidaires attaquent nos vaisseaux autour de ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address). On ne peut pas les laisser faire sans qu'ils en paient le prix. On s'en charge ?\n\nSi oui, partez à leur poursuite. Mon équipage suit leurs mouvements et je vous tiendrai au courant de l'évolution de la situation. \n\nDe plus, pour vous remercier, j'offrirai en bonus ~mission(ScripAmount) jetons du Conseil au prestataire principal. \n\nStows terminé. +Headhunters_DefendLocation_E_Title_001=Protéger notre site +Headhunters_DefendLocation_H_Desc_001=J'ai appris que des vaisseaux Headhunters en route vers ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) se font attaquer. Les scans ont révélé la présence de forces ennemies dans la région, qui ont l'intention de cibler nos opérations. \n\nIls sont assez nombreux pour qu'il faille plus d'une personne pour se débarrasser de toute cette racaille. Si vous pouvez prendre votre équipement et quelques amis, vous me seriez d'une grande aide. \n\nLes lieux et les cibles de l'attaque évoluent. Ne vous souciez pas des détails pour l'instant. Contentez-vous de vous rendre sur place, je vous dirai où vous devez aller. \n\nSi vous vous en sortez bien, je donnerai en prime ~mission(ScripAmount) jetons du Conseil au prestataire principal.\n\n- Stows +Headhunters_DefendLocation_H_Title_001=Aide Headhunters à ~mission(DefendLocationWrapperLocation) +Headhunters_DefendLocation_Intro_Desc_001,P=Vous n’avez a priori encore jamais fait ce genre de boulot pour les Headhunters, mais je pense que ça vous conviendra parfaitement. Certains petits malins croient pouvoir s’approprier ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address). Problème, cet endroit nous appartient.\n\nJe veux que vous alliez là-bas et que vous leur fassiez comprendre où est leur place dans l’univers. Une fois en position, je vous tiendrai au courant pour que vous puissiez les éliminer.\n\nNettoyez tout le secteur et j’offrirai un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil à celui qui a accepté ce contrat.\n\nAvec un peu de chance, ce ne sera que le premier d’une longue série de missions de ce genre.\n\n- Stows.\n +Headhunters_DefendLocation_Intro_Title_001,P=Protégez nos arrières +Headhunters_DefendLocation_M_Desc_001=Notre espace aérien autour de ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) a été violé. Des vaisseaux ennemis menacent la base ainsi que tous nos vaisseaux dans la zone. Il faut y mettre un terme immédiatement, alors rassemblez vos affaires et rendez-vous sur place. Allez-y, je vous tiendrai au courant de la situation et vous dirai où vous rendre. \n \nSi vous avez besoin d'une motivation supplémentaire, j'ajoute en bonus ~mission(ScripAmount) jetons du Conseil pour le prestataire principal.\n\n- Stows +Headhunters_DefendLocation_M_Title_001=Sécuriser notre l'Espace Aérien +Headhunters_DefendLocation_S_Desc_001=Une équipe à ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) a besoin d'aide. Des vaisseaux ennemis pullulent dans la zone et attaquent tout ce qui bouge. La situation est déjà suffisamment grave comme ça, mais ce site abrite en plus du matériel et du personnel absolument essentiels dont nous ne pouvons nous passer. \n\nCompte tenu de l'ampleur de l'attaque, vous aurez besoin d'un vaisseau bien équipé et d'alliés fiables. Rassemblez votre équipage, rendez-vous sur place et je vous enverrai les détails sur l'endroit où vous serez le plus utile.\n\nPour prouver que nous prenons cette mission très au sérieux, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) jeton du Consil si tout se passe comme prévu.\n\n- Stow +Headhunters_DefendLocation_S_Title_001=Rétablir l'ordre à ~mission(DefendLocationWrapperLocation) +Headhunters_DefendLocation_VE_Desc_001=Les Headhunters autour de ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address) se font harceler par une bande de morveux agressifs. Il faut s'occuper d'eux avant qu'ils ne deviennent vraiment pénibles. \n\nUne fois sur place, je vous tiendrai au courant de ce que font ces vermines afin que vous puissiez les traquer. \n\nÉliminez-les tous et je donnerai en bonus ~mission(ScripAmount) jetons du Conseil à la personne qui aura accepté cette mission.\n\n- Stows +Headhunters_DefendLocation_VE_Title_001=Éliminer la nuisance +Headhunters_DefendLocation_VH_Desc_001=On echerche quelqu’un qui sait non seulement se battre en dogfight mais aussi recruter d’autres pilotes pour la cause des Headhunters. Notre centre d’opérations à ~mission(DefendLocationWrapperLocation|Address), ainsi que tous les vaisseaux qui y circulent, sont la cible de forces hostiles. Nous avons besoin de renforts rapidement. Pour être honnête, il y a beaucoup de tension dans le secteur. C’est pourquoi tu devras être pleinement équipé et trouver des alliés fiables pour voler à tes côtés. Une fois ton équipe rassemblée, rends-toi sur place, je te tiendrai au courant si des incidents nécessitent ton intervention. Cette opération doit se dérouler sans accroc, donc j’offre au contractant principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Scrip du Conseil pour un travail bien fait. Stows out. +Headhunters_DefendLocation_VH_Title_001=Stopper l'attaque à ~mission(DefendLocationWrapperLocation) +Headhunters_Delivery_OutpostToStation_desc_001=Je cherche quelqu'un pour livrer en main propre une caisse de fret. Le colis doit aller de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \n\nSoyez rapide et discret, d'accord ? Un rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\n- Stows Headhunters_Delivery_OutpostToStation_title_001=Cargaison Spéciale pour ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Les équipes Headhunters ont eu une bonne série de chance. Je me demande pourquoi les licencier et les empêcher de gagner de l'argent alors que je pourrais simplement embaucher quelqu'un pour leur livrer leur butin à la place. Voici la liste des enlèvements nécessaires : \n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n\nUne fois que vous les avez récupérés, tout doit aller à ~mission(Destination|Address).\n\nAssurez-vous que tout soit fait et bien fait.\n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_desc_001=Les équipes Headhunters ont eu une bonne série de chance. Je me demande pourquoi les licencier et les empêcher de gagner de l'argent alors que je pourrais simplement embaucher quelqu'un pour leur livrer leur butin à la place. Voici la liste des enlèvements nécessaires : \n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n\nUne fois que vous les avez récupérés, tout doit aller à ~mission(Destination|Address).\n\nAssurez-vous que tout soit fait et bien fait. Un rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_MultiToSingle_title_001=Chargé de Butin -Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Il y a quelques marchandises qui doivent être déplacées vers le haut de la chaîne pour nous. Il y a quelques caisses qui se trouvent à ~mission(Location|Address) et qui doivent être acheminées à ~mission(Destination|Address). \n\nJamais je n'aurais pensé, lorsque j'ai rejoint les Headhunters, que la gestion de la chaîne d'approvisionnement ferait partie de mon travail, mais quelqu'un doit bien faire circuler les marchandises, je suppose. \n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_desc_001=Il y a quelques marchandises qui doivent être déplacées vers le haut de la chaîne pour nous. Il y a quelques caisses qui se trouvent à ~mission(Location|Address) et qui doivent être acheminées à ~mission(Destination|Address). \n\nJamais je n'aurais pensé, lorsque j'ai rejoint les Headhunters, que la gestion de la chaîne d'approvisionnement ferait partie de mon travail, mais quelqu'un doit bien faire circuler les marchandises, je suppose. \n\nUn rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_OutpostToTradepost_title_001=Récupération de Marchandises -Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=J'ai reçu une livraison spéciale pour un Headhunter. Le problème est qu'ils ont été réaffectés à ~mission(Location|Address), j'ai alors besoin de quelqu'un pour se rendre à l'avant-poste principal, récupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber), et l'amener à leur nouvel emplacement. \n\nLa bonne nouvelle c'est que les deux ne sont pas très éloignée l'un de l'autre. Vous pouvez vous déplacer à pied entre les deux, si vous voulez vraiment faire votre cardio dans la journée. Dans le cas contraire, il devrait être rapide et facile d'y aller en volant ou en conduisant. \n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_desc_001=J'ai reçu une livraison spéciale pour un Headhunter. Le problème est qu'ils ont été réaffectés à ~mission(Location|Address), j'ai alors besoin de quelqu'un pour se rendre à l'avant-poste principal, récupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber), et l'amener à leur nouvel emplacement. \n\nLa bonne nouvelle c'est que les deux ne sont pas très éloignée l'un de l'autre. Vous pouvez vous déplacer à pied entre les deux, si vous voulez vraiment faire votre cardio dans la journée. Dans le cas contraire, il devrait être rapide et facile d'y aller en volant ou en conduisant. \n\nUn rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_OutpostToXSOutpost_title_001=Mauvaise Adresse -Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Il semble qu’ils ne sachent pas différencier leur tête de leur coude à ~mission(Location) et l’endroit est un vrai bazar. J’ai besoin d’aide pour rassembler les fournitures éparpillées dans l’avant-poste et les mettre à leur place. Voici les détails :\n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n \nTout ce qui précède doit être livré à ~mission(Destination|Address). Un travail facile et sans risque, si cela vous intéresse.\n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_desc_001=Il semble qu’ils ne sachent pas différencier leur tête de leur coude à ~mission(Location) et l’endroit est un vrai bazar. J’ai besoin d’aide pour rassembler les fournitures éparpillées dans l’avant-poste et les mettre à leur place. Voici les détails :\n\nRécupérer le colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Location|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Location1|Address).\nRécupérer le colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Location2|Address).\n \nTout ce qui précède doit être livré à ~mission(Destination|Address). Un travail facile et sans risque, si ça vous intéresse.\n\nUn rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_Outpost_MultiToSingle_title_001=Consolidation du Ravitaillement à ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=J'ai un tas de caisses qui se trouvent à ~mission(Location|Address) et qui doivent être déplacés à ~mission(Destination|Address). Ça a l'air assez facile, non ? Eh bien, j'imagine que ce n'est pas le cas. \n\nL'idiot qui était censé déplacer ces choses s'est cassé le dos en essayant de les porter toutes en même temps. Alors, vous savez, peut-être que vous devriez apporter un rayon tracteur et essayer de les prendre un par un comme une personne normale. Mais ne me laissez pas vous dire comment faire votre travail. Faites-le, c'est tout. \n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_desc_001=J'ai un tas de caisses qui se trouvent à ~mission(Location|Address) et qui doivent être déplacés à ~mission(Destination|Address). Ça a l'air assez facile, non ? Eh bien, j'imagine que ce n'est pas le cas. \n\nL'idiot qui était censé déplacer ces choses s'est cassé le dos en essayant de les porter toutes en même temps. Alors, vous savez, peut-être que vous devriez apporter un rayon tracteur portable et essayer de les prendre un par un comme une personne normale. Mais ne me laissez pas vous dire comment faire votre travail. Faites-le, c'est tout. \n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_Outpost_Multi_title_001=Un peu de Travail Physique à ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Tous nos prospects à ~mission(Location) occupés à se préparer pour une mission à venir, donc il y a un tas de caisses qui doivent être déplacées vers d’autres parties de l’avant-poste. Ça vous tente de gagner quelques crédits faciles en le faisant pour nous ? \n\nTout peut être récupéré à ~mission(Location|Address). Puis déplacé dans l’avant-poste vers ces endroits : \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\n-Stows +Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_desc_001=Tous nos prospects à ~mission(Location) occupés à se préparer pour une mission à venir, donc il y a un tas de caisses qui doivent être déplacées vers d’autres parties de l’avant-poste. Ça vous tente de gagner quelques crédits faciles en le faisant pour nous ? \n\nTout peut être récupéré à ~mission(Location|Address). Puis déplacé dans l’avant-poste vers ces endroits : \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nUn rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\n-Stows Headhunters_Delivery_Outpost_SingleToMulti_title_001=Distribution De Fournitures -Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=J'ai un colis à ~mission(Location|Address) qui doit être acheminée vers ~mission(Destination|Address). Avez-vous une chance de résoudre ce problème très rapidement ?\n\nC'est peut-être le poste le plus simple que j'ai jamais assigné. La seule menace réelle serait de trébucher sur vos propres pieds.\n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_Outpost_desc_001=J'ai une caisse à ~mission(Location|Address) qui doit être acheminée vers ~mission(Destination|Address). Avez-vous une chance de résoudre ce problème très rapidement ?\n\nC'est peut-être le poste le plus simple que j'ai jamais assigné. La seule menace réelle serait de trébucher sur vos propres pieds. Un rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_Outpost_title_001=Mission à ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=J'ai un colis qui doit arriver à ~mission(Destination|Address). Il y a un gars qui l'attend là-bas. C’est un sacré salaud aussi, alors vaut mieux ne pas foirer ça.\n\nPrennez juste le colis à ~mission(Location|Address). Ne faite rien de stupide avec, et tout ira bien.\n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_StationToOutpost_desc_001=J'ai une caisse qui doit arriver à ~mission(Destination|Address). Il y a un gars qui l'attend là-bas. C’est un sacré salaud aussi, alors vaut mieux ne pas foirer ça.\n\nPrennez juste la caisse à ~mission(Location|Address). Ne faites rien de stupide avec, et tout ira bien. Un rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_StationToOutpost_title_001=Livraison de Cargaison Importante à ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Plusieurs de nos avant-postes nous ont dit qu'ils manquaient de quelques produits essentiels. Il semblerait que tout ce qui est nécessaire se trouve actuellement à ~mission(Location|Address). Engagez quelqu'un pour s'y rendre, prenez tout ce qu'il faut et emmenez le aux endroits indiqués ci-dessous. \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nCe n'est pas la mission la plus glamour mais elle ne devrait pas être trop dangereuse non plus. \n\nStows terminé. +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_desc_001=Plusieurs de nos avant-postes nous ont dit qu'ils manquaient de quelques produits essentiels. Il semblerait que tout ce qui est nécessaire se trouve actuellement à ~mission(Location|Address). Engagez quelqu'un pour s'y rendre, prenez tout ce qu'il faut et emmenez le aux endroits indiqués ci-dessous. \n\nColis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Destination|Address).\nColis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Destination1|Address).\nColis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Destination2|Address).\n\nCe n'est pas la mission la plus glamour mais elle ne devrait pas être trop dangereuse non plus. Un rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_SingleToMulti_title_001=Répartition de Fournitures -Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Notre équipe à ~mission(Destination) a besoin d'un réapprovisionnement en produits de première nécessité. Nous recherchons quelqu'un de fiable pour les déplacer sans dérapage ou autre bizarrerie. \n\nLes caisses attendent à ~mission(Location|Address) et doivent être déposés à ~mission(Destination|Address). Des personnes intéressées ? \n\n-Stows +Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_desc_001=Notre équipe à ~mission(Destination) a besoin d'un réapprovisionnement en produits de première nécessité. Nous recherchons quelqu'un de fiable pour les déplacer sans dérapage ou autre bizarrerie. \n\nLes caisses attendent à ~mission(Location|Address) et doivent être déposés à ~mission(Destination|Address). Des personnes intéressées ? \n\nUn rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\n-Stows Headhunters_Delivery_TradepostToOutpost_title_001=Réapprovisionnement à ~mission(Destination) -Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Les Headhunters placent des personnes dans tout le système. Il est essentiel pour notre succès de les garder en réserve et prêts à intervenir en cas de problème. Nous avons une cargaison qui nous aidera à le faire. \n\nNous avons quelques caisses qui se trouvent à ~mission(Destination|Address) et qui doivent être transportées à travers le système jusqu'à ~mission(Location|Address). Vous pensez pouvoir vous occuper de ça pour nous ?\n\n-Stows +Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_desc_001=Les Headhunters placent des personnes dans tout le système. Il est essentiel pour notre succès de les garder en réserve et prêts à intervenir en cas de problème. Nous avons une cargaison qui nous aidera à le faire. \n\nNous avons quelques caisses qui se trouvent à ~mission(Destination|Address) et qui doivent être transportées à travers le système jusqu'à ~mission(Location|Address). Vous pensez pouvoir vous occuper de ça pour nous ?\n\nUn rayon tracteur portable pourrait également vous être utile.\n\n-Stows Headhunters_Delivery_TradepostToTradepost_title_001=Mélange de Fournitures Par-delà le Système Headhunters_EliminateAll_OLP_H_desc_001=Surprise, surprise. On dirait que tout le monde n'est pas content que les Headhunters fassent des incursions dans Stanton. Un groupe en particulier nous a attaqué avant de retourner à ~mission(Location|Address). \n\nJe veux que tu ailles là-bas et que tu leur fasses goûter à leur propre médecine. Nous débarrasser de ces lèche-bottes devrait envoyer un message assez clair sur ce qui se passe quand on nous cherche des noises. \n\n\nStows terminé. Headhunters_EliminateAll_OLP_H_title_001=Faire passer un Message @@ -9642,11 +10381,11 @@ Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_desc_001=Tout le monde n’est pas fait pour ê Headhunters_EliminateBoss_OLP_VH_title_001=Régler une affaire de rancune Headhunters_EliminateSpecific_PAF_desc_001=Je n'arrive pas à croire qu'il y ait autant de criminels dans ce foutu système. On dirait qu'on va devoir faire le ménage nous-mêmes. \n\nJ'ai une liste de chefs haut placés ici. Rien n'apporte plus de chaos et de désordre aux gangs existants que décapitation de leurs têtes. Notre prochaine cible est ~mission(TargetName), que nous avons localisée à ~mission(Location|Address). Ça te dit de t'en charger ? \n\nCes vieilles plateformes d'Hathor sont vastes et dispersées. Je doute qu'il y ait un moyen de faire ça sans attirer l'attention de ses sous-fifres. Ça ne va pas être facile, mais je pense que tu vas t'amuser.\n\n- Stows Headhunters_EliminateSpecific_PAF_title_001=Effacer ~mission(TargetName) -Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=On a besoin de quelqu’un pour récupérer une cargaison pour nous. On utilisait un vieux SAP d'Hathor comme dépôt secret, mais un gang local s’est installé et on ne peut plus récupérer notre merdier.\n\nSi t’as envie de casser des gueules, récupères la cargaison du monte-charge à ~mission(Location|Address) et livre-la au monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nD’après ce que j’ai entendu, cet endroit est rempli de tout et n’importe quoi. Récupérer notre matos ne sera pas facile, mais c’est pour ça qu’on te paie.\n\nAssures-toi juste d’avoir un vaisseau capable de transporter une charge de ~mission(MissionMaxSCUSize) et essaies de ne pas te faire descendre en route.\n\nStows, terminé. +Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_Illegal_desc_01=On a besoin de quelqu’un pour récupérer une cargaison pour nous. On utilisait un vieux SAP d'Hathor comme dépôt secret, mais un gang local s’est installé et on ne peut plus récupérer notre merdier.\n\nSi t’as envie de casser des gueules, récupères la cargaison du monte-charge à ~mission(Location|Address) et livre-la au monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nD’après ce que j’ai entendu, cet endroit est rempli de tout et n’importe quoi. Récupérer notre matos ne sera pas facile, mais c’est pour ça qu’on te paie.\n\nAssures-toi juste d’avoir un vaisseau capable de transporter une charge de ~mission(MissionMaxSCUSize) et essaies de ne pas te faire descendre en route. Un rayon tracteur portable pourrait également t'être utile.\n\nStows, terminé. Headhunters_HaulCargo_AToB_OLP_title_01=Récupération de la Cargaison -Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=Je ne vais pas t'ennuyer avec les détails, tout ce que tu as besoin de savoir, c'est qu'un de nos transporteurs s'est fait attaquer et que nos marchandises sont maintenant coincées dans un monte-charge à ~mission(Location|Address). \n\nÀ toi de voir comment tu récupères les marchandises, mais si tu fais disparaître quelques-uns de nos rivaux au passage, je ne vais pas m'en plaindre. Une fois que tu as le butin, emmène-le au monte-charge à ~mission(Destination|Address), puis on pourra régler ton paiement.\n\nStows terminé. +Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_Illegal_desc_01=Je ne vais pas t'ennuyer avec les détails, tout ce que tu as besoin de savoir, c'est qu'un de nos transporteurs s'est fait attaquer et que nos marchandises sont maintenant coincées dans un monte-charge à ~mission(Location|Address). \n\nÀ toi de voir comment tu récupères les marchandises, mais si tu fais disparaître quelques-uns de nos rivaux au passage, je ne vais pas m'en plaindre. Une fois que tu as le butin, emmène-le au monte-charge à ~mission(Destination|Address), puis on pourra régler ton paiement.\n\nUn rayon tracteur portable pourrait également t'être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_HaulCargo_AToB_PAF_title_01=Inventaire en cours -Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Nous avons utilisé ~mission(Location1|Address) et ~mission(Location2|Address) d'Hathor comme planques, mais il se trouve que quelques crétins trop zélés les ont repérées et essaient de nous piquer notre matos pour leur propre compte.\n\nHeureusement, les marchandises sont encore là – pour l’instant. On a besoin que quelqu’un se rende à ce PAF et PLO, récupère notre matos dans les monte-charges et l’emmène jusqu’au monte-charge à ~mission(Destination|Address), où on devrait pouvoir le garder au frais.\n\nVoici la liste de ce qu’il faut récupérer. Peu importe l’ordre dans lequel tu t’en occupes. Assure-toi juste d’avoir un vaisseau pouvant stocker au moins ~mission(MissionMaxSCUSize).\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nPrépare-toi à gérer tous les connards que tu croiseras.\n\nStows terminé. +Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Nous avons utilisé ~mission(Location1|Address) et ~mission(Location2|Address) d'Hathor comme planques, mais il se trouve que quelques crétins trop zélés les ont repérées et essaient de nous piquer notre matos pour leur propre compte.\n\nHeureusement, les marchandises sont encore là – pour l’instant. On a besoin que quelqu’un se rende à ce PAF et PLO, récupère notre matos dans les monte-charges et l’emmène jusqu’au monte-charge à ~mission(Destination|Address), où on devrait pouvoir le garder au frais.\n\nVoici la liste de ce qu’il faut récupérer. Peu importe l’ordre dans lequel tu t’en occupes. Assure-toi juste d’avoir un vaisseau pouvant stocker au moins ~mission(MissionMaxSCUSize).\n\n~mission(MultiToSingleToken)\n\nPrépare-toi à gérer tous les connards que tu croiseras. Un rayon tracteur portable pourrait également t'être utile.\n\nStows terminé. Headhunters_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=Récupération de nos Biens Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_desc_001=XenoThreat a détruit un de nos vaisseaux et l'a remorqué jusqu'à ~mission(Location|Address). Le ~mission(Ship) contenait des marchandises que le Juge Local a exigé que nous récupérions. Elle offre de nombreux crédits pour que cela soit fait. \n\nSi vous pensez avoir les compétences nécessaires pour vous frotter à ces fous de Xenos, voici quelques informations supplémentaires. Nous savons qu'ils ont remorqué le vaisseau jusqu'à cette base, mais nous ne savons pas où se trouve la cargaison. Elle peut être sur notre vaisseau ou dans la base, à vous de la trouver. Une fois que vous l'aurez trouvée, apportez-la à ~mission(Destination|Address).\n\nCe serait bien si vous pouviez vous occuper de ça.\n\n- Stows Headhunters_RetrieveCargo_AsteroidBase_XT_H_title_001=Reprise de Nos Marchandises des XenoThreat @@ -9676,6 +10415,10 @@ Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_desc_001=Une bande dont le nom ne mérite m Headhunters_RetrieveCargo_OccuCave_M_title_001=Raid de Grotte Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_desc_001=Je ne suis pas sûr de ce qui s'est passé, mais un vaisseau transportant des fournitures importantes à travers le système a disparu près de ~mission(Location|Address). Notre équipe à ~mission(Destination|Address) a vraiment besoin de cette cargaison pour une opération à venir. Est-ce que vous pourriez aller chercher le vaisseau et aider à terminer la livraison ?\n\n Je n'ai aucune idée de ce qui s'est passé, mais je parie qu'ils ont été ghosté. C'est peut-être juste moi, mais je préfère être un pessimiste préparé qu'un optimiste mal équipé.\n\n- Stows Headhunters_RetrieveCargo_RegionLink_E_title_001=Disparu Mais Pas Oublié +Headhunters_SabotageRelays_CFP_001_Desc=Les CFP pensent qu'ils sont en sécurité à ~mission(Location|Address) mais nous avons de grands projets pour eux. Vous allez nous ouvrir la voie en vous rendant sur place et en coupant leurs tours de communication.\n\nIl devrait y avoir un terminal de contrôle au sommet que vous pourrez utiliser pour détruire leurs tours. Vous vous occupez de ça et ils ne pourront plus appeler de renfort. Nous pourrons montrer à ces racailles à qui appartient ce système.\n\nLa majorité des avant-postes utilisent le même principe, cela vous sera utile la prochaine fois que vous voudrez vous assurer que les renforts ne viennent pas vous embêter.\n\n\n Stows, terminé. +Headhunters_SabotageRelays_CFP_001_Title=Désactivation de Tours de Communication CFP +Headhunters_SabotageRelays_XT_001_Desc=Nous préparons une opération pour frapper ces salauds de XenoThreat là où ça fait mal, mais nous devons agir intelligemment. C'est pourquoi nous vous envoyons en premier pour détruire leurs tours de communication afin qu'ils ne puissent pas appeler des renforts. Faites cela et nous pourrons entrer et sortir avant qu'ils ne s'en rendent compte.\n\nRendez-vous à ~mission(Location|Address) et grimpez sur les tours de communication qui s'y trouvent. Il devrait y avoir un panneau de contrôle situé au sommet que vous pouvez utiliser pour les désactiver.\n\nEn fait, il en va de même pour la plupart des autres avant-postes. Plutôt que d'avoir à faire face à des renforts, vous pouvez simplement désactiver les tours de communication. Mais bon, si vous voulez sonner la cloche pour éliminer quelques Xenothreat supplémentaires, je ne m'en plaindrai pas.\n\n\nStows, terminé. +Headhunters_SabotageRelays_XT_001_Title=Faire Taire les Xenothreat Headhunters_Salvage_CoverUp_M_desc_001=Un équipage de Headhunters a attiré un convoi de fret de les CFP dans un piège et a éliminé tous ses vaisseaux. Ça a tellement bien marché qu'ils veulent réinitialiser le piège et recommencer. \n\nMais pour que cela fonctionne, nous devons nettoyer le champ de débris, et vite. Si la nouvelle parvient aux CFP, elle redirigera ses convois pour éviter la zone autour de ~mission(Location|Address) et pourrait même envoyer ses propres équipes pour un recyclage du site. \n\nIl devrait y avoir un bon recyclage, des composants et des cargaisons à réclamer. Couvrez nos frais et je vous enverrai les coordonnées exactes. \n\n- Stows Headhunters_Salvage_CoverUp_M_title_001=Nettoyage rapide du Convoi des CFP Headhunters_Salvage_CoverUp_XT_VH_desc_001=Un de nos équipages a éliminé un ~mission(Ship) XenoThreat près de ~mission(Location|Address). Nous ne voulons pas que la nouvelle de cette attaque parvienne à ces salauds. Qui sait ce qu'ils feront en représailles ? \n\nDe plus, nous ne voulons pas donner aux Xenos la chance de récupérer leur vaisseau, donc nous cherchons à vendre l'emplacement précis à quelqu'un qui peut arriver rapidement, le nettoyer et ne laisser aucune trace de ce qui s'est passé. Ça vaudra le coup de se rendre sur place et de travailler vite. \n\nStows terminé. @@ -9696,17 +10439,19 @@ Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_desc_001=Lisez rapidement. Beaucoup de crédits Headhunters_Salvage_Multi_XT_VH_title_001=Recyclage XenoThreat à Saisir Headhunters_Salvage_VE_desc_001=Un idiot pilotant un ~mission(Ship) s’est un peu trop rapproché de l’un de nos convois. Mauvais pour lui, mais une excellente cible pour certains de nos membres plus récents. Le convoi n’a pas pu récupérer le vaisseau parce qu’ils avaient une livraison importante à effectuer, mais ils l’ont remorqué jusqu’à un endroit près de ~mission(Location|Address).\n\nVente des détails exacts de la localisation. Il suffit d’envoyer les crédits et ce vaisseau est à vous pour le recyclage. \n\nStows terminé. Headhunters_Salvage_VE_title_001=Recyclage Facile d'un ~mission(Ship) -Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=Les Headhunters se sont implantés dans Stanton, mais ils ont encore besoin d'aide pour se familiariser avec les lieux. J'ai une liste d'endroits à vérifier et scanner pour vous. \n\nCommencez à l'endroit indiqué sur votre ATH, puis examinez quelques autres sites. Je vous tiendrai informé au fur et à mesure. Je ne m'attends pas à ce que vous rencontriez de problèmes, mais rien n'est moins sûr. Les ennuis nous collent à la peau.\n\nUne fois ce travail terminé, je remettrai ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil au prestataire principal en guise de remerciement.\n\nStows terminé. +Headhunters_SecurityPatrol_E_Desc_001=Les Headhunters sont en expansion, mais ils ont encore besoin d'aide pour se familiariser avec notre nouveau territoire. J'ai une liste d'endroits à vérifier et scanner pour vous. \n\nCommencez à l'endroit indiqué sur votre ATH, puis examinez quelques autres sites. Je vous tiendrai informé au fur et à mesure. Je ne m'attends pas à ce que vous rencontriez de problèmes, mais rien n'est moins sûr. Les ennuis nous collent à la peau.\n\nUne fois ce travail terminé, je remettrai ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil au prestataire principal en guise de remerciement.\n\nStows terminé. Headhunters_SecurityPatrol_E_Title_001=Repérage et Scan -Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=J'ai remarqué une recrudescence des attaques contre les vaisseaux des Headhunters dans certaines parties de Stanton. Nous avons une cargaison d'approvisionnement importante que nous ne pouvons pas nous permettre de perdre, et nous avons besoin d'aide pour déterminer l'itinéraire à emprunter. J'ai repéré quelques endroits potentiels où je me posterais si je devais attaquer. Pourriez-vous vous y rendre et éliminer les individus louches qui pourraient s'y cacher ? \n\nL'itinéraire commence à l'endroit indiqué sur votre ATH. Une fois que vous l'aurez scanné et nettoyé, je vous enverrai vers d'autres zones. J'ai entendu dire que ces endroits étaient fréquentés, mieux vaut donc prendre un ami avec vous pour assurer vos arrières.\n\nSi vous arrivez au bout, je donnerai au prestataire principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil en guise de remerciement. \n\n- Stows +Headhunters_SecurityPatrol_H_Desc_001=J'ai remarqué une recrudescence d'attaques contre les vaisseaux des Headhunters, et ça me rend nerveux. Nous avons une cargaison d'approvisionnement importante que nous ne pouvons pas nous permettre de perdre, et nous avons besoin d'aide pour déterminer l'itinéraire à emprunter. J'ai repéré quelques endroits potentiels où je me posterais si je devais attaquer. Pourriez-vous vous y rendre et éliminer les individus louches qui pourraient s'y cacher ? \n\nL'itinéraire commence à l'endroit indiqué sur votre ATH. Une fois que vous l'aurez scanné et nettoyé, je vous enverrai vers d'autres zones. J'ai entendu dire que ces endroits étaient fréquentés, mieux vaut donc prendre un ami avec vous pour assurer vos arrières.\n\nSi vous arrivez au bout, je donnerai au prestataire principal un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil en guise de remerciement. \n\n- Stows Headhunters_SecurityPatrol_H_Title_001=À la recherche d'ennuis -Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=Le Clip local a besoin d'informations fraîches sur plusieurs régions autour de Stanton. Je ne sais pas exactement ce qu'il cherche, mais je ne vais pas poser de questions. Mon travail consiste à trouver quelqu'un qui accepte se rendre à ces endroits et les scanner. Dispo ? \n\nTout ce que vous avez à faire, c'est de vous rendre à l'endroit indiqué sur votre HUD, de scanner les lieux et, s'ils sont dégagés, de passer au suivant. Si vous rencontrez des problèmes, occupez-vous-en. \n\nÇa n'a pas l'air trop dur, non ? En plus, je donnerai ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil en prime au prestataire principal en guise de remerciement. \n\n\nStows terminé. +Headhunters_SecurityPatrol_Intro_Desc_001,P=Je ne sais pas si ce genre de mission vous intéresse, mais les Headhunters ont besoin de quelqu'un pour surveiller notre territoire afin de s'assurer que personne ne tente de s'immiscer dans nos affaires. Et si quelqu'un vole là où il ne devrait pas, vous vous occuperez de lui. \n\nSi vous êtes dispo, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH. Commencez par scanner cette région, puis nous vous guiderons vers quelques autres endroits sur lesquels nous voulons des informations. \n\nEt si vous avez besoin d'une motivation supplémentaire, il y a un bonus de ~mission(ScripAmount) jetons du Conseil pour le prestataire principal au bout de la mission. \n\n- Stows\n +Headhunters_SecurityPatrol_Intro_Title_001,P=Patrouillez Notre Territoire +Headhunters_SecurityPatrol_M_Desc_001=Le Clip local a besoin d'informations fraîches sur plusieurs de nos secteurs. Je ne sais pas exactement ce qu'il cherche, mais je ne vais pas poser de questions. Mon travail consiste à trouver quelqu'un qui accepte se rendre à ces endroits et les scanner. Dispo ? \n\nTout ce que vous avez à faire, c'est de vous rendre à l'endroit indiqué sur votre ATH, de scanner les lieux et, s'ils sont dégagés, de passer au suivant. Si vous rencontrez des problèmes, occupez-vous-en. \n\nÇa n'a pas l'air trop dur, non ? En plus, je donnerai ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil en prime au prestataire principal en guise de remerciement. \n\n\nStows terminé. Headhunters_SecurityPatrol_M_Title_001=Patrouille spatiale -Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=Des connards essaient de nous expulser du système. Prêt à les repousser ?\n\nVous voyez, certaines personnes ne veulent vraiment pas de nous dans Stanton et ont commencé à envoyer des groupes de cinq à sept vaisseaux, souvent accompagnés d'un plus gros vaisseau de combat, vers les endroits où nous renforçons notre présence. C'est le moment de leur montrer que nous sommes là pour rester. \n\nJ'ai répertorié quelques endroits, à commencer par celui indiqué sur votre ATH, où l'on rencontre le plus d'hostilité. Vous devez vous rendre à chacun d'entre eux et les scanner pour voir si nous pouvons les attirer dans un combat.\n\nSachez que ça va être difficile, alors ne soyez pas trop arrogants et n'essayez pas d'y aller seuls. Si j'étais vous, j'amènerais au moins trois amis en renfort pour vous aider. Pour que ça vaille le coup, je promets un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil au prestataire principal qui réussira cette mission. \n\n- Stows +Headhunters_SecurityPatrol_S_Desc_001=Des connards essaient de nous expulser du système. Prêt à les repousser ?\n\nVous voyez, certaines personnes ne veulent vraiment pas de nous ici, et ont commencé à envoyer des groupes de cinq à sept vaisseaux, souvent accompagnés d'un plus gros vaisseau de combat, vers les endroits où nous renforçons notre présence. C'est le moment de leur montrer que nous sommes là pour rester. \n\nJ'ai répertorié quelques endroits, à commencer par celui indiqué sur votre ATH, où l'on rencontre le plus d'hostilité. Vous devez vous rendre à chacun d'entre eux et les scanner pour voir si nous pouvons les attirer dans un combat.\n\nSachez que ça va être difficile, alors ne soyez pas trop arrogants et n'essayez pas d'y aller seuls. Si j'étais vous, j'amènerais au moins trois amis en renfort pour vous aider. Pour que ça vaille le coup, je promets un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil au prestataire principal qui réussira cette mission. \n\n- Stows Headhunters_SecurityPatrol_S_Title_001=Chasser des Têtes -Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=Les Headhunters veulent des informations sur ce qui se passe autour de Stanton. Nous avons déjà mis en place des satellites de surveillance, mais rien ne vaut une bonne vieille patrouille. Ça vous dit ?\n\nSi oui, rendez-vous à l'endroit indiqué sur votre ATH. Commencez par scanner la région, puis nous vous guiderons vers d'autres endroits dont nous souhaitons obtenir des informations. \n\nEt si vous avez besoin d'une motivation supplémentaire, un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil sera offert au prestataire principal à la fin de la mission. \n\n- Stows +Headhunters_SecurityPatrol_VE_Desc_001=Les Headhunters veulent des informations sur ce qui se passe dans la région. Nous avons déjà mis en place des satellites de surveillance, mais rien ne vaut une bonne vieille patrouille. Ça vous dit ?\n\nSi oui, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH. Commencez par scanner la région, puis nous vous guiderons vers d'autres endroits dont nous souhaitons obtenir des informations. \n\nEt si vous avez besoin d'une motivation supplémentaire, un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil sera offert au prestataire principal à la fin de la mission. \n\n- Stows Headhunters_SecurityPatrol_VE_Title_001=Voyons voir ce qu'il y a -Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=Nous rencontrons une certaine résistance de la part de personnes qui ne semblent pas apprécier notre présence. Ils ont commencé à s'intéresser à nos repaires et à envoyer des escouades pour attaquer nos vaisseaux. Ça vous dirait de vous rendre à quelques-uns de ces endroits pour leur montrer que nous ne nous laisserons pas intimider ? \n\nSi oui, commencez par inspecter les environs de l'endroit indiqué sur votre ATH. De là, je vous guiderai vers d'autres points chauds que nous devons vérifier. Équipez-vous correctement et préparez-vous à en découdre avant de partir. Je vous recommande de faire le plein de munitions et de convaincre deux amis de se joindre à vous.\n\nAccomplissez ce contrat pour les Headhunters et je veillerai à ce que le prestataire principal reçoive un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil. \n\nStows terminé. +Headhunters_SecurityPatrol_VH_Desc_001=Nous rencontrons une certaine résistance de la part de personnes qui ne semblent pas apprécier notre présence. Ils ont commencé à s'intéresser à nos repaires et à envoyer des escouades pour attaquer nos vaisseaux. Ça vous dirait de vous rendre à quelques-uns de ces endroits pour leur montrer que nous ne nous laisserons pas intimider ? \n\nSi oui, commencez par inspecter les environs de l'endroit indiqué sur votre ATH. De là, je vous guiderai vers d'autres points chauds que nous devons vérifier. Équipez-vous correctement et préparez-vous à en découdre avant de partir. Je vous recommande de faire le plein de munitions et de convaincre deux amis de se joindre à vous.\n\nAccomplissez ce contrat pour les Headhunters et je veillerai à ce que le prestataire principal reçoive un bonus de ~mission(ScripAmount) Jetons du Conseil. \n\nStows terminé. Headhunters_SecurityPatrol_VH_Title_001=Tenir Bon Headhunters_Theft_OLP_desc_001=Avec les Frontier Fighters qui foutent le bordel à Pyro, les Headhunters ont pensé qu’il serait bon de jeter un œil à nos opérations dans Stanton. Cependant, il faut qu'on fasse attention. Pas question d’attirer l’attention en faisant passer trop de matos par le point de saut, ni de toucher des cibles civiles et se mettre les forces de sécurité sur le dos. À la place, le plan est de commencer par s’occuper de ces hors-la-loi locaux. \n\nOn a repéré pas mal d’activité autour de ~mission(Location|Address). On dirait qu’ils viennent de recevoir une livraison de ~mission(Item) qui nous est destinée. Tu veux aller la récupérer pour nous ?\n\nUne fois que tu as le matos, emmène-le à ~mission(Destination|Address). Je me préparerais bien avant d’y aller si j'étais toi. Il paraît que les types du coin sont bien installés. \n\nStows, terminé. Headhunters_Theft_OLP_title_001=Une opportunité à ~mission(Location) @@ -9840,7 +10585,7 @@ Hexpenetrator_Comm_Obj_05_long=Neutralisez tous les vaisseaux XenoThreat restant Hexpenetrator_Comm_Obj_05_short=Neutraliser Highpoint_KillAnimal_OneType_desc=Nous avons surveillé une situation à ~mission(Location) concernant une augmentation de la population de ~mission(Creature) au cours des derniers mois. Nos modèles indiquent que si cette tendance se poursuit, de nombreuses plantes et animaux indigènes seront gravement affectés. Il est impératif de réduire la population de ~mission(Creature) avant que cela ne se produise. \n\nSi vous pouvez aider, veuillez consulter "Le Guide de la Faune de Stanton" dans votre Journal pour plus de détails sur la créature ciblée.\n\nCordialement,\n\nWanda Werkheiser\nGestionnaire de Contrats\nHighpoint Wilderness Specialists Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc=Il y a un problème croissant de ~mission(Creature) à ~mission(Location|address). Nous recherchons un prestataire pour s'occuper rapidement et professionnellement de cette infestation.\n\nPour plus de détails sur la créature ciblée, veuillez vous référer au "Guide de la Faune de Stanton" dans votre journal.\n\nCordialement,\n\nWanda Werkheiser\nGestionnaire de Contrats\nHighpoint Wilderness Specialists -Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc_intro=Highpoint cherche actuellement à élargir son réseau de sous-traitants afin de nous aider à résoudre un problème lié à la population animale. Des pratiques de terraforming associées à d'autres politiques environnementales ont entraîné une augmentation rapide de certaines espèces. En tant qu'expert de premier plan dans ce domaine, Highpoint a été engagé pour diriger le programme d'abattage.\n\nAfin de déterminer si vous correspondez au profil recherché, nous vous invitons à essayer de résoudre le problème ~mission(Creature)s à ~mission(Location|address). \n\nAvant de vous rendre sur place, je vous recommande vivement de consulter le "Guide de la Faune de Stanton" dans votre Journal afin de vous familiariser avec l'espèce et d'anticiper ce qui vous attend.\n\nSi vous réussissez ce travail, nous aurons de nombreuses autres missions à vous confier.\n\nCordialement,\n\nWanda Werkheiser\nGestionnaire de Contrats\nHighpoint Wilderness Specialists +Highpoint_KillAnimals_AtLocation_desc_intro=Highpoint cherche actuellement à élargir son réseau de prestataires afin de nous aider à résoudre un problème lié à la population animale. Des pratiques de terraformation associées à d'autres politiques environnementales ont entraîné une augmentation rapide de certaines espèces. En tant qu'expert de premier plan dans ce domaine, Highpoint a été engagé pour diriger le programme d'abattage.\n\nAfin de déterminer si vous correspondez au profil recherché, nous vous invitons à vous attaquer au problème des ~mission(Creature)s à ~mission(Location|address). \n\nAvant de vous rendre sur place, je vous recommande vivement de consulter le "Guide de la Faune de Stanton" dans votre Journal afin de vous familiariser avec l'espèce et d'anticiper ce qui vous attend.\n\nSi vous réussissez ce travail, nous aurons de nombreuses autres missions à vous confier.\n\nCordialement,\n\nWanda Werkheiser\nGestionnaire de Contrats\nHighpoint Wilderness Specialists Highpoint_KillAnimals_AtLocation_multi_desc=Un client nous a contacté pour résoudre le problème d'infestation de ~mission(Creature) avant que cela n'empire. De nombreux lieux autour de ~mission(Location|address) sont actuellement assaillis par les créatures. Il y a une inquiétude croissante que si cela dure trop longtemps, l'habitat naturel sera dévasté au-delà de toute réparation. Êtes-vous disponible pour vous occuper de ce problème ?\n\nVous pouvez vous référer au "Guide de la Faune de Stanton" dans votre Journal pour plus d'informations spécifiques sur la créature ciblée.\n\nCordialement,\n\nWanda Werkheiser\nResponsable des contrats\nHighpoint Wilderness Specialists Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title=Lutte contre les Nuisibles Highpoint_KillAnimals_AtLocation_title_intro=Gestion de la Population @@ -9954,7 +10699,7 @@ Hints_Cargo_Forfeit_Title=Transfert de Marchandises - Interrompu Hints_Cargo_Hail=Pour transférer une cargaison, contactez les Services de Marchandises via le Commlink de votre mobiGlas ou le menu Comm des écrans multi-fonctions (EMF) de votre vaisseau. Hints_Cargo_Hail_Title=Services de Marchandises Hints_Cargo_Interrupt_Transfer=Les transferts de cargaison peuvent être interrompus par les incidents suivants : déplacement ou sortie de votre vaisseau, rétractation des grilles à marchandise, ou obstruction de la zone de chargement. -Hints_Cargo_Interrupt_Transfer_Title=Transfert de Cargaison - Interrompu +Hints_Cargo_Interrupt_Transfer_Title=Transfert de Marchandises - Interrompu Hints_Cargo_Invalid_Ship=Les Services de Marchandises ne peuvent supporter que des vaisseaux de grande taille pouvant être chargés à l'extérieur, tels que les vaisseaux de la série Hull. Hints_Cargo_Invalid_Ship_Title=Services de Marchandises – Taille du VÉhicule Hints_Cargo_Loading_Revoked=Si vous ne vous présentez pas en temps voulu au pont de chargement qui vous a été attribué, votre autorisation sera révoquée. Contacter les Services de Marchandises pour une nouvelle affectation de plateforme. @@ -10109,7 +10854,7 @@ Hints_Mining_Modules_Title=Modules de Minage Hints_Mining_Scanning_Title=Minage - Scan en cours Hints_Mining_Title=Minage Hints_Missions_Title=Missions -Hints_Monitored1=Les forces de sécurité locales défendent les zones d'espace surveillées dans l'ensemble du système. Toute zone où l'icône de satellite est affichée sur votre visière est surveillée. +Hints_Monitored1,P=Les forces de sécurité locales défendent les zones d'espace surveillées dans l'ensemble du système. Toute zone où l'icône en forme d'œil s'affiche sur votre visière est surveillée. Hints_Monitored2=Les Relais de Communication sont nécessaires pour maintenir l’espace surveillé. Hints_Monitored3=Vous êtes sorti de la zone surveillé par la sécurité locale. Hints_Monitored_Title=Espace SurveillÉ @@ -10281,6 +11026,179 @@ Hints_WeaponADSActivateNightvision_Body,P=Vous pouvez activer l'amplification de Hints_WeaponADSActivateNightvision_Title,P=Viseurs - Amplification de LumiÈre Hints_WeaponADSActivateZoom_Body,P=Vous pouvez changer de niveau de zoom en appuyant sur ~action(player|interact_with_scope) Hints_WeaponADSActivateZoom_Title,P=Viseurs - Niveaux de Zoom +HockrowAgency_RepUI_Area=UEE +HockrowAgency_RepUI_Description=Formée par un groupe d'anciens agents de l'Advocacy mécontents du régime corrompu des Messer, cette agence d'enquête s'est forgé une réputation fondée sur son refus de baisser les bras, quelle que soit l'issue de l'affaire, s'attaquant à tout, des fonctionnaires corrompus aux puissants syndicats du crime. +HockrowAgency_RepUI_Focus=EnquÊte +HockrowAgency_RepUI_Founded=2790 +HockrowAgency_RepUI_Headquarters=Quinton, Angelia, SystÈme Croshaw +HockrowAgency_RepUI_Leadership=Paul McWaters, Commissaire +HockrowAgency_RepUI_Name=Agence Hockrow +Hockrow_BlackBox_space_E_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #BR83215\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nLe client a mandaté l’agence pour enquêter sur la destruction de l’un de ses vaisseaux près de ~mission(Location|Address). Il affirme que le vaisseau a été détruit par un ex-associé et a besoin de la boîte noire pour le prouver.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nSe rendre à ~mission(Location|Address) et localiser l’épave. Sécuriser la zone contre toute présence hostile. Récupérer la boîte noire et la livrer au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nL’auteur de la destruction pourrait encore se trouver dans le secteur, préparez-vous à un affrontement. En conséquence, ce contrat est signalé comme mission de combat.\n +Hockrow_BlackBox_space_E_Title_001=Demande de Récupération de Boîte Noire : Niveau Junior +Hockrow_BlackBox_space_H_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #BR744152\nEnquêteur principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nMandat reçu pour enquêter sur une attaque récente près de ~mission(Location|Address). Le client affirme avoir été pris en embuscade par un groupe de hors-la-loi aguerris et souhaite des preuves. Un agent disposant d’une solide expérience du combat est requis pour se rendre sur place et récupérer la boîte noire.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nTrouver le site de l’épave à ~mission(Location|Address), sécuriser la boîte noire et la livrer au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNotes supplémentaires :\nS’attendre à une forte résistance des hors-la-loi présents sur zone. Contrat signalé comme mission de combat. +Hockrow_BlackBox_space_H_Title_001=Demande de Récupération de Boîte Noire : Niveau Enquêteur Senior +Hockrow_BlackBox_space_Intro_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #BRI1652\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nL’Agence Hockrow recherche de nouveaux prestataires pour appuyer ses investigations dans le ‘verse. Étape clé pour clore rapidement une affaire, la récupération de la boîte noire d’un vaisseau fournit des éléments déterminants pour constituer un dossier solide. \n\nSi une collaboration avec Hockrow vous intéresse, voici une opération simple de récupération de boîte noire afin de voir si cela vous convient. \n\nLes auteurs sont très probablement déjà loin, aucune résistance n’est attendue.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nSe rendre à ~mission(Location|Address), sécuriser la boîte noire de l'épave sur place et la ramener au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nLa réussite de cette mission vous ouvrira d’autres opportunités au sein de l’Agence Hockrow. +Hockrow_BlackBox_space_Intro_Title_001=NOUVELLE RECRUE : Récupération de Boîte Noire +Hockrow_BlackBox_space_M_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #BR74382\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nUn hors-la-loi identifié a attaqué et détruit un vaisseau près de ~mission(Location|Address). L’agence est mandatée pour récupérer la boîte noire afin de monter un dossier et solliciter l’intervention de l’Advocacy. \n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nUn agent est requis pour se rendre sur la scène de crime à ~mission(Location|Address), sécuriser la zone contre toute présence hostile afin d’extraire la boîte noire, puis la livrer au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nPrésence signalée de forces hostiles dans la zone qui vous attaqueront. Elles sont vraisemblablement expérimentées, préparez-vous en conséquence. \n\nCe contrat est signalé comme mission de combat. +Hockrow_BlackBox_space_M_Title_001=Demande de Récupération de Boîte Noire : Niveau Enquêteur +Hockrow_BlackBox_space_S_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #BR547384\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nDemande émanant du siège. \n\nNous venons d’apprendre qu’une attaque récente près de ~mission(Location|Address) pourrait être l’œuvre d’un chef de bande hors-la-loi aussi célèbre qu’insaisissable. Sa dernière apparition remonte à des années, c'est donc une occasion rare de l'attraper. Il nous faut un agent de tout premier plan avec une expérience de combat d'élite pour récupérer la boîte noire du vaisseau abattu et prouver l’implication du meneur.\n\nDes ennemis hautement entraînés seront présents sur site et opposeront une résistance significative. Éliminez-les et accomplissez la mission.\n\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nDécoller immédiatement vers ~mission(Location|Address), nettoyer l’espace environnant afin de sécuriser la boîte noire. Une fois récupérée, la livrer au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nLe siège souligne l’extrême difficulté de cette mission. Assurez-vous d'être au meilleur de votre forme. +Hockrow_BlackBox_space_S_Title_001=Demande de Récupération de Boîte Noire : Niveau Enquêteur Spécial +Hockrow_BlackBox_space_VE_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #BR56263\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nBesoin d'un agent pour extraire la boîte noire d’un vaisseau détruit. Le propriétaire affirme l’avoir perdu lors d’une attaque de hors-la-loi, mais l’assureur émet des doutes. Nous sommes mandatés pour établir la vérité.\n\nLes auteurs sont très probablement déjà loin, aucune résistance n’est attendue.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nSe rendre à ~mission(Location|Address), sécuriser la boîte noire de l'épave et la rapporter au ~mission(Destination|Target|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nUne sortie en EVA sera nécessaire, assurez-vous d’être équipé d’une combinaison. +Hockrow_BlackBox_space_VE_Title_001=Demande de Récupération de Boîte Noire : Niveau d'Essai +Hockrow_BlackBox_space_VH_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier n°BR23665\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nBesoin d’un agent disposant d’une très grande expérience du combat pour récupérer une boîte noire sur un vaisseau endommagé à ~mission(Location|Address). Le client n'a pas précisé pourquoi il en avait besoin, mais il est prêt à payer cher pour la récupérer. \n\nL’analyse de l’épave indique la présence d’ennemis redoutables dans le secteur, toute tentative de récupération impliquera probablement un combat. Nos informations montrent des adversaires très entraînés et agressifs, préparez-vous en conséquence.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nMettre le cap sur ~mission(Location|Address) et sécuriser la boîte noire par tous moyens nécessaires. Une fois récupérée, la livrer au ~mission(Destination|Target|Address) pour obtenir votre paiement.\n\nNotes Supplémentaires :\nLes opérations tiennent à rappeler qu'il s’agit d’une mission avec combats intenses. Assurez-vous donc d'être accompagné d'alliés ou d'emporter l'équipement nécessaire pour y faire face. +Hockrow_BlackBox_space_VH_Title_001=Demande de Récupération de Boîte Noire : Niveau Enquêteur Principal +Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_long,P=Code Réactif ~mission(EngineeringCode) +Hockrow_FacilityDelve_EngineeringCode_obj_short,P=Code Réactif ~mission(EngineeringCode) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l'Affaire : \nUn client a demandé à Hockrow de constituer un dossier complet sur le tristement célèbre scientifique Dr. Logan Jorrit. Considéré comme responsable des incidents survenus sur le site Lazarus de Associated Science & Development, le client souhaite obtenir des informations plus détaillées sur le Dr Logan et ses recherches.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel : \nAccéder au Complexe Onyx ASD, où le Dr Jorrit était autrefois le scientifique en chef. Une fois sur place, localiser et accéder aux dossiers du personnel du laboratoire de recherche afin que nous ayons une vue d'ensemble de ce qui s'y passait.\n\nNotes Supplémentaires :\nLa balise QT du site a été désactivée lorsque le site a été fermé, vous devrez donc effectuer manuellement la dernière partie du trajet.\n\nBien qu'ASD ait officiellement fermé le site, la prudence est de mise. Non seulement les laboratoires eux-mêmes peuvent être dangereux, mais les environs semblent avoir été récemment visités. Des charognards ou des squatteurs pourraient se trouver sur place.\n\nJ'ai également réussi à obtenir un identifiant d'employé pour vous. Tant que vous serez en mission, vous pourrez accéder aux ordinateurs sur place.\n\nDe plus, le site Onyx ne dispose que de grands hangars, alors planifiez votre voyage en conséquence.\n +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_item=Dossiers du Personnel +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_hud_00=Atterrir dans le Hangar de ~mission(Location) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_hud_01=Retrouver et Accéder à ~mission(ObjectiveSetupItem) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_long_00=Atterrir dans le hangar à ~mission(Location|Address). +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_long_01=Retrouver et accéder à ~mission(ObjectiveSetupItem). +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_marker_00=Hangar de ~mission(Location) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_marker_01=~mission(ObjectiveSetupItem) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_short_00=Atterrir dans le Hangar de ~mission(Location) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_obj_short_01=Retrouver et Accéder à ~mission(ObjectiveSetupItem) +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_researchvialobby=Section Recherche via l'Accueil +Hockrow_FacilityDelve_P1M1_title=Dossier Jorrit : Fichiers du Personnel Onyx +Hockrow_FacilityDelve_P1M2_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nD'après les dossiers du personnel récupérés dans le complexe Onyx, nous avons appris que le Dr. Jorrit s'était récemment rendu sur place et avait consulté des fichiers. La prochaine étape consistera à suivre cette piste et à essayer de découvrir exactement ce qu'il faisait dans son ancien laboratoire.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Ingénierie et accéder aux fichiers récents du Dr. Jorrit.\n\nNotes Supplémentaires :\nJ'ai trouvé une solution au problème de Voyage Quantum, vous pourrez donc désormais vous rendre directement sur le site.\n\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +Hockrow_FacilityDelve_P1M2_item=Fichiers de Jorrit +Hockrow_FacilityDelve_P1M2_title=Dossier Jorrit : Accéder aux Fichiers d'Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P1M3_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nLes fichiers que vous avez trouvés dans l'Ingénierie confirment que le Dr Jorrit mène activement des recherches sur le site, mais ses intentions restent encore floues. J'espère que les données auxquelles il a accédé dans la section Recherche nous permettront d'y voir plus clair.\n\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Recherche pour localiser et accéder aux fichiers récents du Dr Jorrit.\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n\nUne fois que vous aurez accédé à ces fichiers, je vous enverrai 5 Disques Durs Sécurisés contenant des copie de toutes les données que nous avons recueillies jusqu'à présent. Vous pourrez les récupérer à votre lieu de résidence. +Hockrow_FacilityDelve_P1M3_title=Dossier Jorrit : Accéder aux Fichiers de Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_Repeat_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nNous aimerions disposer des dernières données sur les anomalies énergétiques afin de les comparer à celles que vous nous avez fournies la dernière fois. Toute différence entre les deux ensembles de données pourrait s'avérer utile.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Ingénierie et récupérer les données sur les anomalies énergétiques, puis les remettre à ~mission(Destination|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n\nUne fois que vous aurez remis ces données, je vous enverrai un Disque Dur Sécurisé ASD que vous pourrez récupérer à votre lieu de résidence.\n +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_Repeat_title=Dossier Jorrit : Données Actualisées sur l’Anomalie Énergétique +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nL'examen des derniers dossiers du Dr. Jorrit que vous m'avez transmis nous a laissé plus de questions que de réponses. Nous savons avec certitude qu'il s'est rendu à Onyx, mais nous ignorons encore ce qu'il y faisait exactement. Le client veut absolument en savoir plus sur les agissements de Jorrit, je crains donc que vous ne deviez retourner sur place.\n\nJ'ai quelques idées sur la manière dont nous pourrions utiliser les systèmes du complexe pour cerner ses activités, mais vous devrez cette fois-ci me rapporter physiquement les données afin que nous puissions les analyser correctement. Commencez par les capteurs d'énergie dans le département Ingénierie. Ils sont toujours actifs et suffisamment sensibles pour détecter toute anomalie.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Ingénierie, récupérer les données sur les anomalies énergétiques et les amener à ~mission(Destination|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_obj_hud_01=Récupérer les Données d'Anomalie Énergétique de la Section Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_obj_long_01=Récupérer les données d'Anomalie Énergétique dans la Section Ingénierie. +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_obj_marker_01=Copier les Données d'Anomalie Énergétique +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_obj_short_01=Récupérer les Données d'Anomalie Énergétique de la Section Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P2M1_title=Dossier Jorrit : Récupérer des Données d'Anomalie Énergétique +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_Repeat_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nPar mesure de précaution, il serait bon de vérifier si les systèmes de sécurité ont détecté quelque chose de nouveau depuis la dernière série de données que vous avez transmises. Nous pourrons ainsi être certains d'être au courant de tout ce qui se passe sur place.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer l'aile Recherche, récupérer les données de sécurité et les transmettre à ~mission(Destination|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n\nUne fois que vous aurez remis ces données, je vous enverrai un Disque Dur Sécurisé ASD que vous pourrez récupérer à votre lieu de résidence. +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_Repeat_title=Dossier Jorrit : Données de Sécurité Mises à Jour +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nNous avons pu extraire des données très intéressantes à partir de ce que vous nous avez fourni, mais nous n'avons toujours pas une idée suffisamment claire de la situation. Ce que nous avons toutefois appris concrètement, c'est que le système de surveillance de sécurité d'Onyx est toujours opérationnel. Les données qui s'y trouvent seront votre prochaine cible.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Recherche, récupérer les données de sécurité et les remettre à ~mission(Destination|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_code=~mission(code) +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_hud_01=Récupérer les Données de Sécurité de la Section Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_hud_02=Copier les Données de Sécurité dans un Lecteur Mémoire Vide +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_long_01=Récupérer les données de Sécurité dans la Section Recherche. +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_long_02=Copier les données de Sécurité dans un lecteur mémoire vide. +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_marker_01=Récupérer le Lecteur Mémoire Vide +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_marker_02=Copier les Données de Sécurité +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_short_01=Récupérer les Données de Sécurité de la Section Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_obj_short_02=Copier les Données de Sécurité dans un Lecteur Mémoire Vide +Hockrow_FacilityDelve_P2M2_title=Dossier Jorrit : Récupérer des Données de Sécurité +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_Repeat_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nL'un des principaux problèmes dans le cadre d'enquêtes en cours est que les informations deviennent obsolètes. Pour remédier à cela, je vais vous demander de retourner à Onyx et de récupérer les dernières données des capteurs sismiques. Il serait utile de voir ce que les dernières mesures indiquent.\n\nExplorer la section Recherche, récupérer les données sismiques et les remettre à ~mission(Destination|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place.\n \nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n\nUne fois que vous aurez remis ces données, je vous enverrai un Disque Dur Sécurisé ASD que vous pourrez récupérer à votre lieu de résidence. +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_Repeat_title=Dossier Jorrit : Données Sismiques Mises à jour +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nGrâce aux dernières données que vous nous avez transmises, nous commençons à comprendre ce que fait le Dr Jorrit là-bas. Nous avons une chronologie approximative de ses activités. Il semble que davantage de matériel entre dans Onyx qu'il n'en sort, ce qui est intéressant. Nous avons toutefois besoin de plus d'informations. Une ancienne expérience est en cours là-bas, qui surveille les changements sismiques infimes. Si vous pouvez me transmettre ces données, cela nous aidera à localiser certains mouvements autour du complexe.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Recherche, récupérer les données sismiques et les remettre à ~mission(Destination|Address)\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place.\n \nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_hud_01=Récupérer les Données Sismiques de la Section Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_hud_02=Échanger le Serveur Lame de la Chambre d'Essai +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_long_01=Récupérer les Données Sismiques dans la Section Recherche. +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_long_02=Insérer le serveur lame venant de la Chambre d'Essai du Labo d'Énergie dans le serveur. +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_marker_01=Prendre le Serveur Lame +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_marker_02=Transférer les Donnes Sismiques +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_short_01=Récupérer les Données Sismiques de la Section Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_obj_short_02=Insérer le Serveur Lame de la Chambre d'Essai +Hockrow_FacilityDelve_P2M3_title=Dossier Jorrit : Récupérer des Données Sismiques +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_Repeat_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à jour du Dossier : \nJ'essaie toujours de me faire une idée précise de tout ce qui s'est passé à Onyx, et je pense que ça nous aiderait d'avoir les dernières données sur la consommation d'énergie.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Ingénierie et télécharger les données sur la Consommation d'Énergie. Si le terminal ne fonctionne toujours pas, vous devrez peut-être extraire les données et les livrer à nouveau.\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n\nUne fois que vous aurez remis ces données, je vous enverrai un Disque Dur Sécurisé ASD que vous pourrez récupérer à votre lieu de résidence. +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_Repeat_title=Dossier Jorrit : Données Actualisées sur la Consommation d'Énergie +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nLes données sismiques que vous avez extraites ont révélé des informations intéressantes. Mon experte pense que Jorrit a peut-être effectué des excavations à cet endroit. Je préfère ne pas imaginer ce qu'il fait, mais c'est notre travail de le découvrir. Je pense que nous sommes sur le point de résoudre cette affaire, alors retournez à Onyx et récupérez les données sur la Consommation d'Énergie. Si nous parvenons à retracer le flux d'énergie des deux derniers mois, un scénario devrait se dégager. \n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la section Ingénierie et télécharger les données sur la Consommation d'Énergie.\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n\nUne fois que vous m'aurez transmis ces données, je vous enverrai 10 Disques Durs Sécurisés contenant des copies des informations que nous avons recueillies jusqu'à présent. Vous pourrez les récupérer à votre lieu de résidence. +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_hud_01=Téléverser les données de consommation d'énergie de la Section Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_hud_02=Remplacer le Serveur Lame au Terminal Central +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_hud_03=Extraire les Données de Consommation d'Énergie depuis le Terminal Central +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_long_01=Téléverser les données de Consommation d'Énergie depuis la Section Ingénierie. +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_long_02=Remplacer le Serveur Lame au Terminal Central. +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_long_03=Extraire les données de Consommation d'Énergie depuis le Terminal Central. +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_marker_01=Téléverser les Données de Consommation d'Énergie +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_marker_02=Récupérer le Serveur Lame +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_marker_03=Transférer les Données de Consommation d'Énergie +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_short_01=Téléverser les Données de Consommation d'Énergie depuis la section Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_short_02=Remplacer le Serveur Lame au Terminal Central +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_obj_short_03=Extraire les Données de Consommation d'Énergie depuis le Terminal Central +Hockrow_FacilityDelve_P2M4_title=Dossier Jorrit : Données de Consommation d'Énergie +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample01_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-XTL et RÉACTIF-01 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample01_Name=RCMBNT-XTL-1 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample02_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-XTL et RÉACTIF-02 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample02_Name=RCMBNT-XTL-2 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample03_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-XTL et RÉACTIF-03 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample03_Name=RCMBNT-XTL-3 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample04_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-PWL et RÉACTIF-01 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample04_Name=RCMBNT-PWL-1 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample05_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-PWL et RÉACTIF-02 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample05_Name=RCMBNT-PWL-2 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample06_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-PWL et RÉACTIF-03 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample06_Name=RCMBNT-PWL-3 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample07_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-RGL et RÉACTIF-01 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample07_Name=RCMBNT-RGL-1 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample08_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-RGL et RÉACTIF-02 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample08_Name=RCMBNT-RGL-2 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample09_Desc=Un échantillon de recombinant d'empreinte créé à partir de CTLST-RGL et RÉACTIF-03 dans le cadre de l'expérience Hyperion menée par le Dr Logan Jorrit. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_Sample09_Name=RCMBNT-RGL-3 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_desc,P=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nToutes vos recherches sur Onyx ont porté leurs fruits. J'ai pu confirmer que Jorrit dirigeait un laboratoire secret dans le Site-B du complexe pour mener une expérience appelé "Projet Hyperion". Je vous enverrai ses notes sur votre journal mobiGlas une fois que vous serez en route, mais en résumé, ce salaud essaie de faire évoluer les humains ou un truc du genre.\n\nLe client veut les données expérimentales, donc retournez à Onyx et faites tout ce qu'il faut pour que le Projet Hyperion soit opérationnel. \n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nPréparer l'expérience en récupérant un code Réactif dans la section Ingénierie et un code Catalyseur dans la section Recherche.\n\nUne fois ces codes en votre possession, rendez-vous au laboratoire du Site-B et lancez l'expérience afin de pouvoir télécharger les résultats.\n\nNotes Supplémentaires :\nComme il s'agit d'un laboratoire en activité, il se peut qu'il y ait de la sécurité ASD sur place.\n \nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_body=SITE-B, COMPLEXE ONYX\nAUTEUR : Dr. Logan Jorrit\n\nHYPOTHÈSE\nAlors que l'humanité a adopté la merveille technologique qu'est la capacité à créer des empreintes, elle a manqué la plus importante leçon donnée par les Vanduuls, à qui nous l'avons volée : l'évolution recombinante. Les Vanduuls combinent librement les empreintes et les informations génétiques de leurs meilleurs guerriers pour créer leur prochaine génération de combattants. Je propose que les humains, grâce à quelques légers ajustements génétiques, puissent également faire un bond en avant dans leur évolution grâce à la modification des empreintes. Pensez-y : avec chaque empreinte, nous nous améliorons et évoluons.\n\nEXPÉRIENCE\nEn utilisant les propriétés uniques du biofluide vanduul, je vais modifier une empreinte humaine en y introduisant un catalyseur et un réactif. Le résultat sera un recombinant viable qui sera non seulement adapté à la régénération, mais qui améliorera également la source d'origine.\n\nBiofluide vanduul - Il est important que celui-ci provienne d'un hôte frais. Heureusement, j'ai pu trouver un fournisseur.\n\nCatalyseurs - en tirant parti des recherches effectuées précédemment dans le complexe, j'ai pu formuler trois candidats solides :\n* CTLST-XTL \n* CTLST-PWL\n* CTLST-RGL\n\nRéactifs - La signature énergétique unique du noyau d'alimentation s'est avérée idéale pour créer des réactifs suffisamment efficaces pour déclencher la réaction nécessaire dans le biofluide Vanduul. Il existe actuellement trois formules de réactifs qui se sont révélées les plus adaptées :\n* REAGNT-01\n* REAGNT-02\n* REAGNT-03\n\nProcédure expérimentale\n- Sélectionner un catalyseur et un réactif dans le terminal.\n- Une fois le recombinant prêt, les données seront disponibles pour téléchargement et l'empreinte physique sera envoyée à l'ascenseur de service de l'installation pour y être stockée jusqu'à ce qu'elle soit prête à être traitée.\n\nRÉSULTATS\nCes neuf échantillons de recombinants se sont révélés les plus prometteurs jusqu'à présent :\n* RCMBNT-XTL-1 \n* RCMBNT-XTL-2\n* RCMBNT-XTL-3\n* RCMBNT-PWL-1\n* RCMBNT-PWL-2 \n* RCMBNT-PWL-3\n* RCMBNT-RGL-1\n* RCMBNT-RGL-2\n* RCMBNT-RGL-3\n\n +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_sender=Dr. Logan Jorrit +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_journal_experiement_title=PROJET HYPERION - Notes de Laboratoire +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj__short_04=Exfiltrer du site B +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_long_01,P=Récupérez l'un des Codes Réactif dans la Section Ingénierie. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_long_02,P=Récupérez l'un des Code Catalyseur dans la Section Recherche. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_long_03,P=Réaliser l'expérience du Projet Hyperion dans le Laboratoire du Site B. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_long_04=Exfiltrer du site B. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_marker_01,P=Section Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_marker_02,P=Section Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_marker_03,P=Labo Site-B +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_marker_03a=Résultats de l'expérience +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_short_01,P=Récupérez l'Un des Codes Réactif dans la Section Ingénierie +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_short_02,P=Récupérez l'Un des Code Catalyseur dans la Section Recherche +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_obj_short_03,P=Réaliser l'Expérience dans le Laboratoire du Site B +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01a,P=Obtenir données de diagnostic du conduit thermique. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01b,P=Obtenir données de diagnostic du condenseur thermique +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01c,P=Transférer les données de diagnostic +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01d,P=Alimenter le Réacteur à Carburant avec du plasma +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01e,P=Récupérer le code Réactif-01. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01f,P=Récupérer le code Réactif-02. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_01g,P=Récupérer le code Réactif-03. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_02a,P=Accéder aux Données du Transformateur de Biomasse pour recevoir le code Catalyseur-XTL. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_02b,P=Accéder aux Données de la Chambre d'Essai pour recevoir le code Catalyst-PWL. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_long_02c,P=Accéder aux Données d'Analyse de la Régénération pour recevoir le code Catalyst-RGL. +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01a,P=Conduit Thermique +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01b,P=Condenseur Thermique +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01c,P=Salle de Contrôle +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01d,P=Réacteur à Carburant +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01e,P=Code Réactif-01 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01f,P=Code Réactif-02 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_01g,P=Code Réactif-03 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_02a,P=Transformateur de Biomasse +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_02b,P=Chambre d'Essai +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_marker_02c,P=Analyse de la Régénération +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01a,P=Obtenir Données de Diagnostic du Conduit Thermique +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01b,P=Obtenir Données de Diagnostic du Condenseur Thermique +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01c,P=Transférer les Données de Diagnostic +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01d,P=Alimenter le Réacteur à Carburant avec du Plasma +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01e,P=Récupérer le Code Réactif-01 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01f,P=Récupérer le Code Réactif-02 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_01g,P=Récupérer le Code Réactif-03 +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_02a,P=Accéder aux Données du Transformateur de Biomasse +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_02b,P=Accéder aux Données de la Salle de Test +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_subobj_short_02c,P=Accéder aux Données d'Analyse de Régénération +Hockrow_FacilityDelve_P3M1_title,P=Dossier Jorrit : Projet Hyperion +Hockrow_FacilityDelve_P3Repeat_desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nLe client nous a recontactés. Afin de vérifier les données que nous lui avons fournies, il souhaite que nous refassions l'expérience Hyperion du Dr Jorrit. Même si l'utilisation des mêmes réactifs et catalyseurs fournira des données utiles, le client nous a encouragés à essayer différents paramètres afin d'obtenir une vision plus large des recherches de Jorrit.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nPréparer l'expérience en récupérant un code Réactif dans la section Ingénierie et un code Catalyseur dans la section Recherche. \n\nUne fois ces codes obtenus, se rendre au laboratoire du Site-B et réaliser l'expérience afin de télécharger les résultats.Notes Supplémentaires :\nComme il s'agit d'un laboratoire en activité, il se peut qu'il y ait de la sécurité ASD sur place.\n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +Hockrow_FacilityDelve_P3Repeat_title=Dossier Jorrit : Expérience Revisitée +Hockrow_FacilityDelve_ResearchCode_obj_long,P=Code Catalyseur ~mission(ResearchCode) +Hockrow_FacilityDelve_ResearchCode_obj_short,P=Code Catalyseur ~mission(ResearchCode) +Hockrow_from=Agence Hockrow +Hockrow_searchbody_space_E_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP50122\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nNous avons besoin d'un agent pour nous aider à empêcher un décès potentiel. Un informateur a signalé qu'un contrat avait été passé pour ~mission(TargetName) et craint le pire, mais le client nous a engagés pour enquêter. \n\nActions de l’Enquêteur Contractuel : \nLe dernier emplacement connu était ~mission(Location|Address). Rendez-vous sur place et vérifiez si la personne mentionnée par notre client est toujours en vie. Si ce n'est pas le cas, examinez attentivement le corps afin que nous puissions leur faire un rapport détaillé sur les circonstances de sa mort.\n\nNotes Supplémentaires :\nce contrat a été signalé comme risque de combat, alors préparez-vous en conséquence.\n +Hockrow_searchbody_space_E_Title_001=Victime potentielle d'un assassinat: ~mission(TargetName) +Hockrow_searchbody_space_H_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP65817\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nUn client a engagé l'agence pour rechercher un ami disparu qui ne répond plus à ses communications et se comporte de manière de plus en plus erratique. Le client a partagé toutes les informations dont il dispose sur ~mission(TargetName) et nous avons pu localiser son vaisseau. \n\nActions de l’Enquêteur Contractuel : \nSe rendre à ~mission(Location|Address) et vérifier l'état de ~mission(TargetName). S'il est décédé, examinez son corps et transmettez les informations au client.\n\nNotes Supplémentaires :\nNotre éclaireur a signalé une forte activité criminelle dans les environs et a été contraint de battre en retraite, ce qui signifie que nous avons classé cette affaire comme très dangereuse.\n +Hockrow_searchbody_space_H_Title_001=Localiser l'Agent Sisparu : ~mission(TargetName) +Hockrow_searchbody_space_Intro_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP38100\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nL'agence Hockrow recherche de nouveaux prestataires ayant les nerfs solides et habitués aux situations dangereuses pour mener à bien les enquêtes sur les personnes disparues. \n\nSelon les rapports, il est très peu probable que vous rencontriez des personnes hostiles. \n\nActions de l’Enquêteur Contractuel : \nRendez-vous à ~mission(Location|Address), recherchez ~mission(TargetName) et confirmez son statut. Si la personne est décédée, examinez attentivement le corps afin que nous puissions vérifier son décès via votre mobiGlas.\n\nNotes Supplémentaires :\nla réussite de cette mission vous ouvrira d'autres opportunités d'emploi au sein de l'agence Hockrow.\n +Hockrow_searchbody_space_Intro_Title_001=NOUVELLE RECRUE : Localiser une personne disparue +Hockrow_searchbody_space_M_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP58235\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nNotre cliente a signalé la disparition d'une de ses amies. Il semblerait qu'il ait contracté une dette importante auprès d'un groupe de hors-la-loi et notre cliente s'inquiète pour sa sécurité.\n\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nNous avons appris que le vaiseau de ~mission(TargetName) a été vu pour la dernière fois à ~mission(Location|Address) et semblait fortement endommagé. Rendez-vous sur place et inspectez le vaisseau. Si vous trouvez le corps, vérifiez son état et nous pourrons en informer le client.\n\nNotes Supplémentaires :\ncompte tenu des liens entre la personne disparue et des hors-la-loi, nous vous conseillons de faire preuve de prudence pendant cette enquête.\n +Hockrow_searchbody_space_M_Title_001=Localiser un ami disparu : ~mission(TargetName) +Hockrow_searchbody_space_S_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP70001\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nBesoin d’un agent hautement compétent pour une mission spéciale. Un hors-la-loi très dangereux, qui échappe aux autorités locales depuis un certain temps, aurait été impliqué dans une bataille spatiale d’ampleur qui aurait entraîné sa mort. Notre client souhaite confirmer sa neutralisation.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nNous vous demandons de vous rendre à ~mission(Location|Address), de localiser le corps de ~mission(TargetName) et de confirmer son décès.\n\nNotes Supplémentaires :\nPréparation sérieuse recommandée, forte probabilité de présence d’hostiles très agressifs et dangereux encore sur site. Armez-vous en conséquence et envisagez d’emmener d’autres pilotes expérimentés.\n +Hockrow_searchbody_space_S_Title_001=Vérifier le criminel décédé : ~mission(TargetName) +Hockrow_searchbody_space_VE_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP48597\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nRecherche un agent pour déterminer le statut du partenaire disparu d’un client. La communication a été brusquement interrompue en plein appel, et le client craint le pire. Nous cherchons à lui apporter des réponses.\n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nLocaliser ~mission(TargetName) à ~mission(Location|Address) et confirmer son statut. \n\nEn cas de décès, examiner attentivement le corps afin que nous puissions valider le constat via votre mobiGlas.\n\nNotes Supplémentaires :\nLe secteur où vous vous rendez est relativement calme. Quoi qu’il soit arrivé à ~mission(TargetName|Last), il est peu probable que cela implique des hors-la-loi.\n +Hockrow_searchbody_space_VE_Title_001=Localiser une personne disparue : ~mission(TargetName) +Hockrow_searchbody_space_VH_Desc_001=Agence Hockrow \nDossier #MP66432\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nRésumé de l’Affaire : \nRecherche un agent confirmé avec expérience du combat pour enquêter sur le dernier emplacement connu de ~mission(TargetName). Son employeur nous a mandatés pour le retrouver car la personne transportait une cargaison de grande valeur. Les traceurs ont été désactivés et le pilote ne répond plus.\n\nNous soupçonnons une attaque de hors-la-loi et la saisie de la cargaison. Le client considère la cargaison perdue, mais souhaite savoir si le pilote est décédé afin d’informer sa famille. \n\nActions de l’Enquêteur Contractuel :\nEnquêter à ~mission(Location|Address) et localiser le vaisseau de ~mission(TargetName). Si vous trouvez le corps du pilote, confirmez son statut pour que nous puissions informer le client.\n\nNotes Supplémentaires :\nRenforts fortement recommandés pour cette intervention.\n +Hockrow_searchbody_space_VH_Title_001=Localiser un Pilote Disparu : ~mission(TargetName) Hostile_RepUI_Area,P=[PH] Zone Hostile_RepUI_Description,P=[PH] Description Hostile Hostile_RepUI_Focus,P=[PH] Focus Hostile @@ -13950,6 +14868,7 @@ Human_First_Names_M_2109=Zawadi Human_First_Names_M_2110=Zhen Human_First_Names_M_2111=Mendo Human_First_Names_M_2112=Remy +Human_Job_Title_BaseOperator,P=Opérateur de Base Human_Nicknames_0001=Ace Human_Nicknames_0002=Afterburn Human_Nicknames_0003=Any-port @@ -19488,8 +20407,8 @@ HuntThePolaris_Neutralize_Long_01=Neutraliser le Polaris. HuntThePolaris_Neutralize_Short_01=Neutraliser le Polaris. HuntThePolaris_PolarisETA_01=État du Polaris: %ls HuntThePolaris_PolarisName=Polaris Volé -HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01=Neutraliser le Polaris avant qu'il ne s'échappe. -HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01=Neutraliser le Polaris avant qu'il ne s'échappe. +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Long_01,P=Neutraliser le Polaris. +HuntThePolaris_StopThePolarisFromEscape_Short_01,P=Neutraliser le Polaris. HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Long_01=Arriver au point d'embuscade HuntThePolaris_TravelObjective_Ambush_Short_01=Point d'ambuscade HuntThePolaris_TravelObjective_Defend_Long_01=Atteindre le vaisseau capital de l'UEEN @@ -19643,6 +20562,63 @@ IAE952_Sign_Pressley_body=Une petite entreprise de location évènementiel a fai IAE952_Sign_Pressley_title=Pressley Party Supply Co. IAE952_Sign_Resupply_body=Après une attaque brutale de XenoThreat contre des vaisseaux de ravitaillement Navals, les volontaires de la Force de Défense Civile (FDC) ont joué un rôle important dans le réapprovisionnement de la station INS-Jericho avec les cargaisons nécessaires de Zeta Prolanide, Diluthermex, et Acryliplex malgré la difficulté de transporter des matériaux aussi sensibles. IAE952_Sign_Resupply_title=Ravitaillement de l'INS-Jericho +IAE_2955_135c_BlueAmertine_Desc=Constructeur : Origin Jumpworks\nRôle : Base / Fret Léger\n\nAvec un espace de rangement surprenant dans son cadre élégant et stylisé, et le système de carburant AIR breveté d'Origin, le modèle 135c est un choix évident pour les musiciens, les coursiers et quiconque essaierait de lancer une fête. Faites-le venir rapidement, et ayez la classe pendant que vous le faites.\n\nLa livrée Amétrine Bleue vous permet de personnaliser votre vaisseau 135c avec des finitions bleues et jaunes. +IAE_2955_400i_Stratus_Desc=Constructeur : Origin Jumpworks\nRôle : Éclaireur\n\nExplorer les étoiles est une entreprise des plus nobles, et Origin Jumpworks s'est montré à la hauteur en concevant l'éclaireur haute performance 400i. Avec une portée au top de sa classe, de nombreux systèmes de défense et un réseau de recherche d'usine, le 400i est prêt à être envoyé dans coins les plus rudes de la galaxie tout en maintenant le confort et l'élégance réputés de chez Origin.\n\nLa livrée Stratus du 400i met en valeur les ailes grises et la carrosserie blanche grâce à une bordure jaune vif. +IAE_2955_AlphaWolf_Allegro_Desc=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez un vaisseau qui a mis près de 400 ans à voir le jour, mais qui valait largement l'attente. Kruger Intergalactic est fier de présenter son premier vaisseau fabriqué en toute indépendance, le Wolf. Alliant vitesse, style et une conception d'une précision irréprochable, le L-22 Alpha Wolf n'est pas seulement une vitrine pour Kruger, mais également un vaisseau de combat prêt à partir à la chasse, seul ou en meute, grâce à un arsenal puissant comprenant notamment deux répéteurs laser de taille 4 conçus sur mesure.\n\nAvec un look inspiré des vaisseaux de course, la livrée Allegro met en valeur le design élégant et aérodynamique de l'Alpha Wolf. +IAE_2955_ArmorDisplay_ccc_medium_01_02_desc=Honorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves. Des techniques de fabrication de pointe ont été utilisées pour appliquer un placage parfaitement adapté à la morphologie humaine et évoquer le langage des formes imprégnant les vaisseaux emblématiques des Tevarin. Cette armure moyenne de CC's Conversions offre une protection solide tout en vous permettant de rester léger sur vos pieds. Associée au casque Aves, cette armure offre un look saisissant et inoubliable.\n\nIci, l'armure est assortie au Sac à Dos CSP-68M. \n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +IAE_2955_ArmorDisplay_ccc_medium_01_02_name=Armure Aves Ensemble Epoque +IAE_2955_ArmorDisplay_kap_combat_light_01_02_desc=Synthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure légère Geist a été fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux tissés dans le tissu masquent les émissions de celui qui la porte, le rendant plus difficile à détecter, et des tubes spécialisés intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas. \n\nCette armure est associée au casque Aztalan et au Sac à Dos CSP-68L. \n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +IAE_2955_ArmorDisplay_kap_combat_light_01_02_name=Armure Geist Ensemble Epoque +IAE_2955_ArmorDisplay_srvl_armor_heavy_02_desc=Des alliages renforcés sont soigneusement superposés pour recréer l'apparence des guerriers du passé de l'humanité et créer une armure lourde à la fois intimidante et fonctionnelle. La cape ajoute une touche finale élégante.\n\nIci, l'armure est associée au casque Manticore, au sac à dos Warden et au SMG balistique P8-SC de Behring. \n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +IAE_2955_ArmorDisplay_srvl_armor_heavy_02_name=Armure Dust Devil Ensemble Epoque +IAE_2955_Avenger_Titan_Ironweave_Desc=Constructeur : Aegis Dynamics \nFocus : Fret Léger\n\nSe passant des cellules de prisonnier du Stalker ou du générateur d'IEM du Warlock, la soute du Titan est libre de transporter des marchandises. Toute cette place disponible associée aux capacités de combat éprouvées de l'Avenger font de lui un transporteur de fret léger plus que capable de se défendre dans un combat.\n\nLa livrée Ironweave donne à l'Avenger une coque noire rehaussée de touches chromées. +IAE_2955_Clipper_XXXX_Desc=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Polyvalent\n \nS'il y a une chose que tout capitaine doit garder à l'esprit lorsqu'il se prépare à voyager à travers les étoiles, c'est "s'attendre à l'inattendu". Avec sa soute, ses installations médicales et ses capacités de fabrication, ainsi que le sens pratique de Drake en matière de design, le Clipper est le vaisseau polyvalent idéal pour toute nouvelle aventure spatiale.\n\nLe style dynamique de la livrée Regatta se caractérise par une peinture blanche avec des reflets et des rayures noirs, ainsi que des accents rouges audacieux. +IAE_2955_Defender_Harmony_Desc=Constructeur : Banu \nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez le Banu Defender, un chasseur multi-équipage dont la conception hétéroclite met en valeur les technologies issues de diverses espèces. Doté d'un espace modeste pour son équipage et d'un accès facile aux composants, le Defender tire son nom de son rôle : première ligne de défense contre les attaques ennemies. C'est pourquoi le Defender est le compagnon idéal du Merchantman : l'un se charge du transport lourd, l'autre des combats aériens meurtriers. n\nLa livrée Harmony vise à mettre en valeur les relations pacifiques entre l'humanité et les extraterrestres, avec une couche principale bleu semi-nacré marquée de rouge réfléchissant organique pour suggérer le rapprochement d'espèces et de cultures disparates. La livrée Harmony a été conçue et produite par le corps diplomatique de l'UEE et est librement accessible à tous les constructeurs de vaisseaux spatiaux. Désormais, les propriétaires de Banu Defender peuvent célébrer les intentions de l'UEE de travailler à la paix dans la galaxie. +IAE_2955_Dragonfly_Black_Coalfire_Desc=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Course\n\nLe Drake Dragonfly est le vaisseau parasite parfait pour vivre sur le fil du rasoir. En ayant rien qui ne sépare le pilote des dangers de l'espace, le Dragonfly est autant une aventure qu'un vaisseau ! La conversion Dual-mode permet au Dragonfly de fonctionner au sol ou dans l'espace, et un second siège orienté vers l'arrière signifie que vous pouvez même accueillir un passager !\n\nStyle et vitesse se rencontrent dans la livrée Dragonfly Coalfire qui associe le rouge et le gris pour un look séduisant. +IAE_2955_F7CM_Mk2_Fortitude_Desc=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Chasseur Moyen\n \nAnvil Aerospace a perfectionné son célèbre chasseur militaire de supériorité spatiale à l'aide des technologies les plus récentes et a conçu le F7C-M Super Hornet Mk II, en conservant le second siège et la tourelle altazimutale qui ont fait de l'original un appareil vraiment terrifiant.\n\nPrincipalement gris foncé, la livrée Fortitude utilise des reflets bleus vifs pour accentuer la silhouette de l'emblématique Hornet Mk II. +IAE_2955_F8C_XXXX_Desc=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Chasseur Lourd\n\nPeu de véhicules employés par les fiers hommes et femmes servant dans la Navy de l'Empire inspire autant l'admiration que le légendaire F8 Lightning. Une force de frappe sur laquelle il faut compter, le F8 a défendu la liberté de l'Humanité face à de nombreuses menaces à domicile comme à l'extérieur à maintes reprises. Aujourd'hui, ce même chasseur de supériorité spatiale de nouvelle génération peut être intégré à votre flotte personnelle grâce à la variante civile Anvil F8C.\n\nLa livrée Nightweaver se caractérise par un fuselage noir entrecoupé de reflets verts formant un motif unique et irrégulier. +IAE_2955_Fortune_Iceberg_Desc=Fabricant : MISC\nRôle : Recyclage\n\nPour ceux qui sont prêts à élever leur profession au niveau supérieur, les ingénieurs de MISC ont soigneusement conçu le Fortune comme le meilleur des petits vaisseaux de recyclage. Équipé d'un bras de récupération polyvalent et d'un monte-charge, le MISC Fortune est construit de A à Z pour transformer les déchets en trésors.\n\nLes peintures noire et blanche se juxtaposent sur la livrée Iceberg, avec une finition bleue élégante autour des zones les plus galbées du Fortune. +IAE_2955_Fury_LX_Cloudburst_Desc=Constructeur : Mirai\nRôle : Course\n\nDoté d'une maniabilité hors pair et d'une technologie Xi'an de pointe entièrement intégrée, le vaisseau de course Fury LX nouvelle génération de Mirai sacrifie les capacités offensives de ce vaisseau agile au profit de propulseurs de manœuvre supplémentaires, parfaits pour franchir la ligne d'arrivée.\n\nSuivez le mouvement à bord de votre Fury avec la livrée Cloudburst, qui associe le bleu et le gris clair pour un fini distinctif évoquant l'harmonie entre l'eau et le ciel. +IAE_2955_Golem_OX_Cypher_Desc=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Cargo\n \nAvec le Golem OX, Drake a transformé ce robuste vaisseau en un cargo idéal pour le transport de fournitures et d'équipements. Conçu pour les pilotes privilégiant la fonctionnalité à l'esthétique, l'OX double la capacité du modèle original avec un espace pouvant accueillir 64 SCU et dispose d'un rayon tracteur pour faciliter le transfert de marchandises.\n\nDes touches de vert et de bleu vif rehaussent la peinture noire de la livrée Cypher. +IAE_2955_Guardian_MX_Eventide_Desc=Fabricant : Mirai\nRôle : Chasseur Lourd\n\nReprenant le châssis du chasseur Guardian et y ajoutant encore plus d'options offensives, le Mirai Guardian MX offre une puissance de feu et un blindage supplémentaires, idéaux pour écraser vos adversaires. Bien qu'il ne soit pas aussi maniable que le Guardian de base, ce chasseur lourd reste plus agile que la plupart des autres vaisseaux de sa catégorie.\n\nLes lettres blanches du nom et du logo Mirai ressortent sur le bleu nuit et le rouge cramoisi de la livrée Eventide. +IAE_2955_HoverQuad_Terminus_Desc=Constructeur : Consolidated Outland\nRôle : Transport\n\nConçu comme un véhicule terrestre complémentaire au Nomad, la forme angulaire élégante de l'HoverQuad utilise quatre pads gravlev pour une manœuvrabilité maximale, en faisant le moyen de transport idéal sur toutes sortes de surfaces.\n\nFoncez à travers des paysages pittoresques dans cette sublime livrée HoverQuad Terminus, noire avec des touches de rouge. +IAE_2955_Intrepid_Fusion_Desc=Fabricant : Crusader Industries\nRôle : Base\n\nPour les personnes désireuses de prendre leur avenir à bras-le-corps, les célèbres ingénieurs navals de Crusader Industries sont fiers de présenter l'Intrepid. Vaisseau audacieux prêt à s'attaquer à toutes sortes de tâches et à relever de nombreux défis, l'Intrepid dispose d'un espace de chargement performant et de quartiers d'habitation confortables pour tirer le meilleur parti de votre voyage en solitaire à travers les étoiles.\n\nAvec ses deux nuances de vert distinctes et éclatantes rehaussées de touches noires, la livrée Fusion confère à l'Intrepid un look tout à fait unique. +IAE_2955_Lynx_Moonshadow_Desc=Constructeur : RSI\nRôle : Exploration\n\nRSI a conçu le Lynx Rover pour en faire un véhicule capable d'explorer une grande variété de terrains tout en offrant une expérience de conduite haut de gamme et parfaitement réglée.\n\nChangez l'apparence du Lynx avec la livrée Moonshadow, principalement blanche avec des reflets bleus. +IAE_2955_MDC_Icefront_Desc=Fabricant : Greycat Industrial\nRôle : Combat\n \nS'appuyant sur un châssis industriel robuste et solide, Greycat a conçu le centre de défense mobile MDC comme un véhicule de combat efficace, prêt à protéger vos intérêts, des sites miniers éloignés aux centres de traitement de grande valeur, grâce à sa tourelle montée PDS. \n\nDissimulez la silhouette du MDC avec le camouflage numérique blanc et gris de la livrée Icefront Camo, également compatible avec les autres véhicules de la série M de Greycat. +IAE_2955_MPUV_Firebrand_Desc=Fabricant : Argo Astronautics\nRôle : Manutention de Fret\n\nLe MPUV-1T d'Argo Astronautics est équipé d'un rayon tracteur qui lui permet de déplacer facilement des conteneurs sur des vaisseaux de transport plus importants. Sa taille réduite et sa maniabilité en font un véhicule de soutien idéal pour les zones d'atterrissage et les stations spatiales.\n\nAvec ses couleurs rouge et noir vives, la livrée Firebrand confère au MPUV-1T un look audacieux. +IAE_2955_MTC_Boreal_Desc=Fabricant : Greycat Industrial\nRôle : Transport de Personnel\n\nEn tant qu'expert en opérations industrielles, Greycat comprend l'importance de la sécurité sur les chantiers dans la réussite de toute jeune entreprise. De plus, pour être pleinement efficace, vous devez être en mesure d'acheminer votre personnel de sécurité et son équipement là où ils sont le plus nécessaires. C'est pourquoi le Centre Tactique Mobile MTC est un atout si important pour votre prochaine aventure. Suffisamment agile pour accéder aux terrains difficiles rencontrés lors d'opérations lointaines et équipé d'un nombre suffisant de casiers pour les tenues, de râteliers pour les armes et d'espaces de rangement pour faire face à une multitude de problèmes, le MTC de Greycat peut faire toute la différence lorsqu'il s'agit de transformer un problème potentiel en profit potentiel.\n\nLa livrée Boreal apporte une touche métallique gris clair, gris et orange au MTC. Elle est également compatible avec les autres véhicules Greycat de la série M. +IAE_2955_Meteor_Disco_Desc=Fabricant : RSI\nRôle : Chasseur Moyen\n\nAvec sa puissance de feu impressionnante, le Meteor est un spectacle que vos ennemis ne voudront pas voir. S'inspirant de l'emblématique Mantis, ce chasseur lourd renonce à l'application quantum et dispose à la place de deux canons balistiques S5 sur mesure et de quatre rampes de missiles S4 à chargement unique, faisant du Meteor une force capable d'illuminer le ciel comme une étoile filante.\n\nÉquipez le vaisseau de la livrée utilisée par le pilote d'élite Disco dans le dessin animé classique pour enfants Rory Nova. Elle transforme le Meteor en un vaisseau bleu foncé métallisé, noir et rouge, mais c'est à vous de décider si vous deviendrez le 'pilote de vaisseau spatial dynamique et instinctif' qui a inspiré le nom de cette livrée. +IAE_2955_Mule_Smokestack_Desc=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Cargo\n\nLa Drake Mule à six roues est un outil de travail fiable pour toutes sortes de travaux de chargement et de transport. Que vous transportiez une cargaison sur un terrain accidenté ou que vous le transfériez dans de plus gros vaisseaux de transport et les plateforme de fret, la Mule mène les contrats les plus durs à leur terme. Tout simplement.\n\nLa livrée Mule Smokestack se décline en différentes nuances de gris pour un look élégant et subtil qui ne manquera pas d'impressionner lors des transports de marchandises. +IAE_2955_Nomad_Jackal_Desc=Constructeur : Consolidated Outland\nRôle : Fret Léger\n\nAvec la versatilité d'un fret multi-utilisation de taille moyenne empaqueté dans un cadre compacte et élégant, le Nomad de chez Consolidated Outland est un modèle d'autosuffisance, d'esprit de ciel ouvert et une solution parfaite pour quiconque souhaite se lancer dans une nouvelle aventure.\n\nParcourez discrètement les étoiles avec cette livrée Nomad personnalisée, qui se caractérise par une peinture noir jais rehaussée de touches rouges. +IAE_2955_Nox_Whirlwind_Desc=Constructeur : Aopoa\nRôle : Course\n\nCe bolide rapide et maniable à verrière ouverte d'Aopoa est capable de filer à toute allure à la surface des planètes ou dans l'espace lointain. Disponible pour la première fois dans l'espace humain, le Nox a été spécialement repensé pour les pilotes humains et est prêt à courir. \n\nLa livrée Whirlwind mélange différentes nuances de bleu dans un motif animalier mémorable pour donner au Nox un look audacieux. +IAE_2955_Paladin_Carmine_Desc=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Cannonière\n \nConçu par Anvil Aerospace, le Paladin est un combattant de première ligne intimidant qui fait sensation dès qu'il arrive sur le champ de bataille. Qu'il s'agisse d'exécuter une opération dangereuse ou de mener la charge contre des adversaires redoutables, le Paladin est prêt à partir à la rescousse grâce à sa puissante panoplie d'armes et de tourelles.\n\nÉquipez la livrée Carmine avec ses reflets rouges vifs sur une peinture de base grise pour rendre le Paladin plus facile à repérer dans le brouillard de la guerre. +IAE_2955_Perseus_Resilient_Desc=Constructeur : RSI\n Rôle : Cannonière\n\nLorsque RSI a entrepris de faire une déclaration moderne et définitive en matière de prévention persuasive, elle s'est tournée vers son propre passé, vers le vaisseau de guerre historique appelé Perseus. Capable de détruire des goliaths de classe sous-capitale, la simple présence d'un Perseus dans un blocus ou dans une patrouille suffit à faire réfléchir vos ennemis les plus agressifs avant de s'engager, tout comme son homonyme d'époque.\n\nLa livrée Resilient du Perseus mélange élégamment le gris et le bleu avec des touches de rouge. +IAE_2955_Prowler_Utility_Panthera_Desc=Fabricant : Esperia\nRôle : Fret\n\nBien qu'il n'existe aucun exemplaire connu fabriqué par les Tevarins de ce vaisseau historique, les historiens d'Esperia ont étudié les rapports militaires de l'UPE pour reconstituer ce Prowler modifié. Utilisé par l'armée tevarine pour livrer des fournitures urgentes au front, le Prowler Utility associe un rayon tracteur à une soute facilement accessible, ce qui permet de transférer des cargaisons avec précision sur le champ de bataille. \n\nLa livrée Panthera apporte des touches orange vif et noires au Prowler. +IAE_2955_ROC_DS_Hadanite_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Minage\n\nEn se focalisant sur les essentiels du minage terrestre, Greycat Industrial a conçu son laborieux et monotâche ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) pour que les binômes de mineurs fassent plus sur le terrain. Le ROC-DS élève encore le niveau du minage terrestre en ajoutant de la capacité de stockage ainsi qu'un second siège opérant le bras de minage monté sur articulation. Greycat a même amélioré la cabine du pilote avec une cage de protection pour permettre de plus longues incursions dans de rudes conditions. Avec le ROC-DS, les duos de mineurs ont désormais le bon outil pour collecter plus de minerais.\n\nLa livrée Hadanite pour votre ROC-DS donne au vaisseau une teinte rose distinctive qui reflète l'apparence de la pierre précieuse du même nom. +IAE_2955_ROC_Quicksilver_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Minage\n\nEn se focalisant sur les essentiels du minage terrestre, Greycat Industrial a conçu son laborieux et monotâche ROC (Remote Ore Collector) pour compléter les mineurs qui l'utilisent. De son bras minier de précision sur articulation à ses roues tout-terrain, ce véhicule monoplace montre à quel point il est important d'avoir le bon outil pour le travail. \n\nFaites tourner les têtes avec cette élégante livrée Quicksilver pour votre ROC. +IAE_2955_Railen_Desc=Fabricant : Gatac Manufacture\nRôle : Cargo\n\nLes transporteurs xi'ans et humains sont impatients de mettre la main sur le Railen 2956 de Gatac Manufacture, bientôt commercialisé. Après le succès de sa première incursion sur le marché humain, ce vaisseau amélioré dispose toujours de quartiers d'habitation interespèces et d'un système de manutention de fret par gravitation, mais avec une capacité de chargement deux fois plus importante que les précédents prototypes. +IAE_2955_STV_BlueSteel_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Transport\n\nPréparez-vous à vous amuser sérieusement au travail avec le STV de Greycat. Ce véhicule tout-terrain a été conçu par des professionnels pour des professionnels et offre une vitesse fulgurante et un espace de rangement intégré pratique. \n\nLes aventures terrestres n'ont jamais été aussi attrayantes grâce à la livrée Bleu Acier, qui confère au STV une finition argentée élégante rehaussée d'un bleu vif. +IAE_2955_Saber_Peregrine_Firebreak_Desc=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Course\n \nAprès avoir vu ce que les fans du Sabre Raven étaient capables d'accomplir avec le chasseur sur la piste de course, l'équipe de conception d'Aegis Dynamics a été inspirée pour créer une variante de course officielle pour le vaisseau agile. C'est ainsi qu'est né le Sabre Peregrine. Raffiné et doté de propulseurs supplémentaires, cet oiseau agile est prêt à franchir la ligne d'arrivée.\n\nSuscitez l'envie chez les autres avec la livrée Sabre Firebreak, qui se caractérise par des reflets rouges vifs sur une peinture de base noire. +IAE_2955_Salvation_XXXX_Desc=Fabricant : Roberts Space Industries\nRôle : Recycleur\n \nDepuis des siècles, Roberts Space Industries est fier de fabriquer des véhicules qui non seulement répondent aux besoins des pilotes, mais dépassent également leurs attentes. Si le RSI Salvation peut sembler à première vue un simple vaisseau de recyclage, chaque détail, du bras de recyclage au système de traitement embarqué en passant par le stockage externe, a été raffiné et optimisé pour que même un amateur se sente comme un expert.\n\nLa livrée Eureka se caractérise par des touches dorées scintillantes sur une peinture noire pour le Salvation. +IAE_2955_SanTokYai_Ocellus_Desc=Constructeur : Aopoa\nRôle : Chasseur Moyen\n\nExploitant la puissance des systèmes de vol Xi'an de nouvelle génération, des propulseurs à double vecteur améliorés et d'un arsenal impressionnant, Aopoa a conçu un chasseur qui conserve la dextérité agile et la vive maniabilité qui font la réputation de la marque.La livrée Ocellus adapte et modernise les couleurs et le design emblématiques utilisés sur certains vaisseaux Tevarin afin de donner un nouveau look saisissant au San'tok.yai. La livrée ajoute un motif rouge distinctif au fuselage, tandis qu'un vert chatoyant recouvre le reste du vaisseau. Des lignes grises traversent l'ensemble du vaisseau afin d'en briser la silhouette. +IAE_2955_SpiritC1_Stalwart_Desc=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Transport\n\nCrusader amène son engagement habituel en matière d'excellence dans le marché civil avec le C1 Spirit, un vaisseau de taille moyenne aux utilisations multiples équipé pour le transport et la livraison de cargaison mais étant assez versatile pour gérer de multiples rôles et des missions impromptues.\n\nLa livrée Stalwart donne à la Spirit un look bleu comme le ciel, rehaussé de subtiles touches blanches et rouges. +IAE_2955_Stinger_Meridian_Desc=Fabricant : Esperia\nRôle : Chasseur Lourd\n \nSemant la terreur le long des systèmes frontaliers de l'humanité, ce chasseur lourd vanduul, baptisé "Stinger" par la Navy de l'UEE, s'est forgé une réputation sanglante de menace majeure pour tout pilote et vaisseau capital. Initialement destinée à l'entraînement des escadrons d'agresseurs, Esperia propose désormais sa réplique détaillée au grand public. \n\nLa livrée Meridian confère au Stinger une finition argent métallisé simple mais élégante. +IAE_2955_Syulen_Chuia_Desc=Constructeur : Gatac Manufacture\nRôle : Cargo\n\nLe vaisseau cargo Syulen a été conçu avec art par la célèbre maison Gatac pour convenir aussi bien aux pilotes humains qu'aux pilotes Xi’an. Avec son châssis raffiné et agile, le Syulen se prête au transport d'importantes livraisons à travers l'univers, ou constitue le vaisseau idéal pour ceux qui font leurs débuts dans la carrière de transporteur.\n\nFaites ressortir votre Syulen de la foule grâce à la livrée Chui'ā, bleu marbré avec des accents dorés, qui évoque les vagues déferlantes. +IAE_2955_Talon_Luminary_Desc=Constructeur : Esperia\nRôle : Chasseur Léger\n\nLe Talon représente les efforts continus d'Esperia pour tenter de préserver les styles historiques impactant de vaisseaux Tevarin. Un vaisseau de combat individuel manœuvrable avec une armure légère mais puissante, des boucliers directionnels "Phalanx", le Talon est conçu pour frapper le premier et frapper fort avant d'utiliser sa couverture de boucliers pour s'échapper.\n\nLa livrée Luminary confère au Talon une peinture de base verte brillante rehaussée de reflets bruns, pour un design éblouissant, magnifique et complexe. +IAE_2955_Wolf_Rosso_Desc=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez un vaisseau qui a mis près de 400 ans à voir le jour, mais qui valait largement l'attente. Kruger Intergalactic est fier de présenter son premier vaisseau fabriqué en toute indépendance, le Wolf. Alliant vitesse, style et une conception d'une précision irréprochable, le L-21 Wolf n'est pas seulement une vitrine pour Kruger, mais également un vaisseau de combat prêt à partir à la chasse, seul ou en meute, grâce à un arsenal puissant comprenant notamment deux gatlings balistiques de taille 4 conçues sur mesure.\n\nVivez avec éclat et audace grâce à la livrée rouge vif du Rosso et assurez-vous que tout le monde puisse admirer la beauté unique du Kruger Wolf. +IAE_2955_X1_Force_Blueshift_Desc=Constructeur : Origin Jumpworks\nRôle : Éclaireur\n\nConstruit pour endurer les environnements rudes tout en ayant du style, le X1 Force est une version modifiée du modèle X1 comprenant des éléments défensifs additionnels afin de renforcer cette moto agile et rapide en plein extérieur, ce qui lui permet de jouer divers rôles, de l'exploration de mondes à d'éventuelles opérations d'infiltration de la sécurité.\n\nInfinity Custom a collaboré avec Origin pour créer la livrée Blueshift, qui est bleu foncé et noire avec un X1 en blanc éclatant. +ISMC_obj_hud_01=~mission(ObjectiveSetupHUD) +ISMC_obj_hud_02=Se rendre à ~mission(SubLocation) +ISMC_obj_hud_02_alt=Se rendre à ~mission(SubLocation2) +ISMC_obj_long_01=~mission(ObjectiveSetupLong) +ISMC_obj_long_02=Se rendre à ~mission(SubLocation). +ISMC_obj_long_02_alt=Se rendre à ~mission(SubLocation2). +ISMC_obj_marker_01=~mission(ObjectiveSetupMarker) +ISMC_obj_marker_02=~mission(SubLocation) +ISMC_obj_marker_02_alt=~mission(SubLocation2) +ISMC_obj_short_01=~mission(ObjectiveSetupShort) +ISMC_obj_short_02=Se rendre à ~mission(SubLocation) +ISMC_obj_short_02_alt=Se rendre à ~mission(SubLocation2) IT_Shared_Agree,P=Je suis d'accord. IT_Shared_AskAboutOtherOptions,P=Avez-vous d'autres options ? IT_Shared_AskForWork1stTime,P=Vous avez du travail pour moi ? @@ -19692,7 +20668,7 @@ Infractions_Desc_005=La destruction d'un bien public ou privé par une personne Infractions_Desc_006=Dommage physique causé à un bien public ou privé par une personne qui n'en est pas le propriétaire, par négligence ou intentionnellement. Infractions_Desc_007=Transporter intentionnellement, ou rangé à l'intérieur d'un véhicule que l'on conduit, un objet considéré comme 'Marchandises Interdites' par l'UEE et / ou la municipalité locale. Infractions_Desc_008=Pénétrer et rester délibérément sur une propriété privée ou publique dont il n'est pas propriétaire et pour laquelle il n'a pas reçu l'autorisation du propriétaire. -Infractions_Desc_009=La destruction, l'interruption de service, la contamination ou la perturbation délibérés de matériels vitaux de défense impériale ou de services publics de sécurité tels que, mais sans s'y limiter, les réseaux de communication (relais, réseaux et drones de communication, etc.), infrastructures de carburant, réseaux d'énergie, support de vie. +Infractions_Desc_009=La destruction, l'interruption de service, la contamination ou la perturbation délibérés de matériels vitaux de défense impériale ou de services publics de sécurité tels que, mais sans s'y limiter, les réseaux de communication (relais, réseaux et drones de communication, etc.), infrastructures de carburant, réseaux d'énergie, systèmes de survie. Infractions_Desc_010=La tentative d'infliger des blessures mortelles au personnel de sécurité qui tente une arrestation ou une détention légale. Infractions_Desc_011=Détenir des quantités importantes (au-delà de .125 SCU) de matériel considéré comme une 'substance réglementée de classe A' par l'UEE et / ou la municipalité locale, avec l'intention manifeste d'en faire un trafic, de le vendre ou de le distribuer. Infractions_Desc_012=Transporter ou ranger intentionnellement à l'intérieur d'un véhicule que l'on conduit, une matière considérée comme une 'substance réglementée de classe A' par l'UEE et / ou la municipalité locale. @@ -19783,6 +20759,26 @@ Inner_Thought_Conversation_Icon=θ Inner_Thought_SpoolQD=Amorcer le Moteur Quantum Inner_Thought_UnSpoolQD=Éteindre le Moteur Quantum InstancedObjective,P=Objectif de l'Instance de Test +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Area=Tous les Systèmes +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Description=Ce prestataire de services de défense de premier plan collabore depuis longtemps avec l'armée de l'UEE dans le cadre de diverses opérations. +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Focus=Opérations Militaires +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Founded=2762 +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Headquarters=Mars, Système Sol +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Leadership=Petra Domal, PDG +InterSecDefenseSolutions_RepUI_Name=InterSec Defense Solutions +InterSec_From=InterSec Defense Solutions +InterSec_KillShip_Vanduul_Desc_Super_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Vanduuls\nÉquipement Requis : Vaisseau de Combat\nBriefing :InterSec a besoin des services d'un pilote expérimenté prêt à aider à neutraliser une cible Vanduul dangereuse impliquée dans de nombreuses attaques. \n\nLes incursions Vanduul se sont multipliées récemment, menaçant non seulement le système Nyx, mais aussi l'UEE dans son ensemble. Il est impératif de réagir rapidement et efficacement à ces observations. \n\nNous vous demandons de vous rendre au dernier point d'observation connu du vaisseau vanduul à ~mission(Location|Address) et de l'éliminer immédiatement. \n\nLes pilotes vanduuls sont très compétents et extrêmement dangereux. Engagez immédiatement le combat et n'hésitez pas, car ils ne feront preuve d'aucune pitié. \n\nUne compensation proportionnelle au risque du contrat vous sera versée.\n\n\nCordialement, \nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication consiste en une offre non-contractuelle, qui, une fois acceptée, pourra être résiliée à tout moment sans préavis par l'une ou l'autre des parties. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +InterSec_KillShip_Vanduul_Title_Super_001=Éliminer le vaisseau Vanduul +InterSec_ResourceGathering_Cryopods_Desc=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi présents et armés\nÉquipement Requis : Vaisseau capable de transporter des marchandises, Armes personnelles, rayon tracteur robuste\nBriefing : \nNos dernières informations indiquent que les Shattered Blade ont reconstitué leur stock de cadavres vanduuls et qu'ils vont bientôt les transférer de l'anciennestation QV Logistics qu'ils exploitent vers un acheteur intéressé. L'UEE ne peut se permettre un autre incident comme celui qui s'est produit avec ASD, elle tient donc à ce que nous récupérions les cryopods et les livrions au monte-charge situé à ~mission(Destination|Address).\n\nLes membres des Shattered Blade présents sur place pourraient opposer une résistance, mais ils ne sont pas l'objectif de votre mission. Occupez-vous d'eux si nécessaire et récupérez les cryopods.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées uniquement au destinataire. Si vous recevez ce message par erreur, merci de ne pas en tenir compte et de contacter l'expéditeur. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +InterSec_ResourceGathering_Cryopods_Title=Récupération de Cadavres Vanduul +InterSec_ResourceGathering_Tech_Desc=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi présents et armés\nÉquipement Requis : Vaisseau de combat, Armes Personnelles\nBriefing : \nAfin d'empêcher les Shattered Blade d'inonder le marché noir de marchandises de contrebande extraterrestres, l'UEE a chargé InterSec de récupérer une cache de blindage et de métal vanduuls dans l'ancienne station QV Logistics occupée par le gang. Une fois que vous aurez récupéré les matériaux, livrez-les au monte-charge situé à ~mission(Destination|Address).\n\nCompte tenu de votre expérience passée, il ne serait pas surprenant que les Shattered Blade opposent une résistance, mais concentrez-vous avant tout sur la récupération des matériaux.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées uniquement au destinataire. Si vous recevez ce message par erreur, merci de ne pas en tenir compte et de contacter l'expéditeur. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +InterSec_ResourceGathering_Tech_Title=Récupération de Technologie Vanduul +InterSec_SecurityPatrol_H_Desc_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : InterSec a reçu des informations selon lesquelles des hors-la-loi prévoient de lancer une attaque contre une cible au sein de l'UEE. Afin d'empêcher cela, nous avons besoin d'un prestataire pour patrouiller dans un secteur que nous pensons être utilisé par ces hors-la-loi pour préparer leur attaque.\n\nL'activité des hors-la-loi dans ce secteur est plus importante que d'habitude, InterSec vous recommande donc d'apporter des renforts. Lorsque vous êtes prêt, rendez-vous à l'emplacement indiqué sur votre ATH et scannez les points de passage le long du trajet. Une fois que vous aurez confirmé que l'ensemble du secteur est sécurisé, le prestataire principal recevra un bonus de ~mission(ScripAmount) Jeton GDM.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication consiste en une offre non-contractuelle, qui, une fois acceptée, pourra être résiliée à tout moment sans préavis par l'une ou l'autre des parties. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +InterSec_SecurityPatrol_H_Title_001=Patrouille dans un Secteur Dangereux +InterSec_SecurityPatrol_S_Desc_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Vanduuls\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : Les groupes de chasse vanduuls poussent de plus en plus loin dans Nyx. La première ligne de défense contre cette progression est l’intensification des patrouilles. InterSec a identifié un secteur où l’activité vanduul est en hausse et recherche un prestataire pour patrouiller la zone et en fournir un compte rendu.\n\nVous commencerez la patrouille au marqueur envoyé sur votre ATH, puis scannerez une série de points de passage le long d’un itinéraire désigné. Les vaisseaux vanduuls dans ce secteur sont très habiles et agressifs, InterSec recommande donc fortement de faire appel à plusieurs vaisseaux prêts au combat en renfort.\n\nInterSec comprenant l’immense danger auquel vous serez exposé pendant cette patrouille, une prime spéciale de ~mission(ScripAmount) Jetons GDM sera versée au prestataire principal une fois le secteur sécurisé. \n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication consiste en une offre non-contractuelle, qui, une fois acceptée, pourra être résiliée à tout moment sans préavis par l'une ou l'autre des parties. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +InterSec_SecurityPatrol_S_Title_001=Patrouille dans un Terrain de Chasse Vanduul +InterSec_SecurityPatrol_VH_Title_001=Patrouille pour empêcher une éventuelle attaque +InterSec_SecurityPatrol_VH_desc_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : InterSec a détecté une augmentation des activités hors-la-loi dans certains secteurs du système. Conjuguée à d’autres renseignements, cette activité nous laisse penser qu’un assaut est en préparation contre des éléments en provenance de l’UEE. Notre objectif est de patrouiller ces secteurs et de déjouer leurs plans avant qu’ils ne se concrétisent.\n\nNous recherchons actuellement un prestataire pour patrouiller un secteur particulièrement dangereux. Une fois la mission acceptée, rendez-vous au marqueur affiché sur votre ATH. À partir de là, nous vous enverrons sur un itinéraire précis avec des points de passage supplémentaires à scanner. Achevez la patrouille et une prime de ~mission(ScripAmount) Jetons GDM sera versée au prestataire principal.\n\nÉtant donné la forte probabilité d’attaque et le niveau de menace élevé des hors-la-loi locaux, nous recommandons de recruter des coéquipiers de confiance pour un soutien au combat.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication consiste en une offre non-contractuelle, qui, une fois acceptée, pourra être résiliée à tout moment sans préavis par l'une ou l'autre des parties. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. Interaction_InteractionMode=~action(player_choice|pc_interaction_mode) Interaction_Select=~action(player_choice|pc_select) Interaction_eat=Manger @@ -19794,6 +20790,28 @@ InteriorMapLabel_Warehouse=EntrepÔt InteriroMapLabel_Parkingspace=Zone d'Atterrissage Interplanetary_Delivery_Description,P=Emporter quelques affaires loin d'ici Interplanetary_Delivery_Title,P=Livraison Interplanétaire +Intersec_DefendShip_Desc_Easy_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx \nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat \nBriefing : Besoin d'aide urgente pour un agent InterSec actuellement attaqué à ~mission(Location|Address).\n\nUn groupe de hors-la-loi avait précédemment capturé notre agent dans le but de lui soutirer des informations sensibles, mais celui-ci a miraculeusement réussi à s'échapper. Malheureusement, les hors-la-loi qui le poursuivaient l'ont maintenant coincé.\n\nCompte tenu du nombre de vaisseaux à l’assaillir, une compensation supplémentaire est offerte pour refléter le risque accru. Recruter des vaisseaux supplémentaires pour vous épauler est fortement conseillé.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin \nResponsable des Opérations \nInterSec Defense Solutions \n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées exclusivement au destinataire. Si vous l’avez reçue par erreur, veuillez l’ignorer et en avertir l’expéditeur. Toutes les opérations s’effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l’UEE et du système, le cas échéant. +Intersec_DefendShip_Desc_Hard_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx \nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : L’un de nos pilotes est attaqué à ~mission(Location|Address) et a besoin d'aide.\n\nCet agent transporte des informations cruciales concernant une attaque coordonnée contre des infrastructures clés de l'UEE et il est vital qu'il puisse nous les livrer. Vous et tous les pilotes fiables que vous pourrez recruter êtes chargés de le protéger suffisamment longtemps des hors-la-loi à sa poursuite pour qu'il puisse s'échapper.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin \nResponsable des Opérations \nInterSec Defense Solutions \n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées exclusivement au destinataire. Si vous l’avez reçue par erreur, veuillez l’ignorer et en avertir l’expéditeur. Toutes les opérations s’effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l’UEE et du système, le cas échéant. +Intersec_DefendShip_Desc_Intro_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx \nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat \nBriefing : InterSec a été mandatée pour identifier et neutraliser les menaces potentielles contre l’Empire. Lors d'une mission, l’un de nos vaisseaux a été pris en embuscade pendant une reconnaissance de ~mission(Location|Address) et doit être immédiatement évacué.\n\nNyx étant un système non revendiqué, les combats peuvent y être très imprévisibles. Prévoyez donc un vaisseau prêt au combat et un allié compétent pour vous soutenir.\n\nSi vous parvenez à protéger notre éclaireur, InterSec envisagera de vous proposer d’autres missions à l’avenir.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin \nResponsable des Opérations \nInterSec Defense Solutions \n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées exclusivement au destinataire. Si vous l’avez reçue par erreur, veuillez l’ignorer et en avertir l’expéditeur. Toutes les opérations s’effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l’UEE et du système, le cas échéant. +Intersec_DefendShip_Desc_Medium_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'opération : Système Nyx \nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : L’un de nos agents sous couverture a été découvert et est désormais poursuivi par le groupe de hors-la-loi qu’il avait infiltré. Il a besoin d’une extraction immédiate à ~mission(Location|Address). \n\nUne fois sur place, engagez toutes les menaces pour couvrir la fuite de notre agent.\n\nAmenez des renforts supplémentaires et ne sous-estimez pas ces hors-la-loi. Ils sont violents et déterminés, peu enclins à abandonner.\n\nCordialement,\n\nDeacon Tobin \nResponsable des Opérations \nInterSec Defense Solutions \n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées exclusivement au destinataire. Si vous l’avez reçue par erreur, veuillez l’ignorer et en avertir l’expéditeur. Toutes les opérations s’effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l’UEE et du système, le cas échéant. +Intersec_DefendShip_Title_Easy_001=Protéger un Agent d'InterSec +Intersec_DefendShip_Title_Hard_001=Protéger une Ressource Vitale +Intersec_DefendShip_Title_Intro_001=Nouveau Contrat de Défense : Protéger un Pilote +Intersec_DefendShip_Title_Medium_001=Extraction d'un Agent +Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_Super_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Vanduuls\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : Un agent d'InterSec est la cible d'une attaque Vanduul en ce moment même à ~mission(Location|Address). Seul, ses chances de survie sont quasi nulles, c'est pourquoi nous recherchons un prestataire disposé à fournir un appui au combat. \n\nLes prestataires qui accepteront cette mission devront être équipés en conséquence et prêt à faire face à la menace Vanduul. \n\nRespectueusement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées uniquement au destinataire. Si vous recevez ce message par erreur, merci de ne pas en tenir compte et de contacter l'expéditeur. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +Intersec_DefendShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Vanduul\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : Nous venons juste de perdre le contact avec un pilote engagé dans un combat contre des Vanduuls à ~mission(Location|Address).\n\n Rendez-vous à sa dernière position connue, et, s'il est encore en vie, défendez-le suffisamment longtemps pour lui permettre de s'échapper. Assurer la sécurité de l'agent est crucial, tout comme éliminer toute menace Vanduul pour l'UEE.\n\nVous aurez très probablement besoin d'une escadrille de vaisseaux puissants pour neutraliser ces Vanduuls.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions \n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées uniquement au destinataire. Si vous recevez ce message par erreur, merci de ne pas en tenir compte et de contacter l'expéditeur. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_Super_001=Repousser une Attaque Vanduul sur un Vaisseau +Intersec_DefendShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=Pilote Sous le Feu Vanduul +Intersec_KillShip_Desc_Easy_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : InterSec a identifié d'autre hors-la-loi fomentant une attaque contre les intérêts de l'UEE depuis Nyx. Votre mission sera de neutraliser cette menace potentielle avant qu'ils ne puissent mettre leur plan à exécution.\n\nRendez-vous à ~mission(Location|Address) et occupez-vous du chef de la bande, ~mission(TargetName). Nous n'avons repéré qu'un petit nombre de vaisseaux sur place, mais nos information suggèrent que les pilotes sont compétents - nous vous conseillons de venir avec du renfort.\n\nRappellez-vous que l'élimination de ces hors-la-loi ne bénéficiera pas seulement aux habitants de Nyx, mais à l'UEE tout entier.\n\nCordialement,\n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication constitue une offre non contraignante qui, une fois acceptée, peut être immédiatement résiliée par l'une ou l'autre des parties sans préavis. Toutes les opérations sont menées aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation en vigueur. +Intersec_KillShip_Desc_Hard_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : InterSec recherche un prestataire expérimenté pour éliminer un groupe de criminels extrêmement basé sur Nyx et préparant une attaque coordonnée contre un membre éminent de la Navy de l'UEE.\n\nNous avons intercepté des informations cruciales suggérant qu'un terroriste connu sous le nom de ~mission(TargetName) prévoit de commettre l'assassinat avec l'aide d'éléments criminels locaux.\n\nIls se trouvent actuellement à ~mission(Location|Address), ce qui est une parfaite opportunité pour nous de frapper. Gardez à l'esprit que ces hors-la-loi sont des tueurs aguerris - il est conseillé d'être accompagné d'un groupe d'alliés de confiance.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin \nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication constitue une offre non contraignante qui, une fois acceptée, peut être immédiatement résiliée par l'une ou l'autre des parties sans préavis. Toutes les opérations sont menées aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation en vigueur. +Intersec_KillShip_Desc_Intro_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : InterSec a été mandaté pour combattre le nombre croissant de hors-la-loi utilisant Nyx comme base arrière pour leurs opérations visant les systèmes voisins de l'UEE.\n\nPar mesure préventive, nous vous demandons de vous rendre à ~mission(Location|Address) et d'éliminer le chef ~mission(TargetName) afin de prévenir leur attaque prévue contre Stanton. Il est conseillé de venir avec un coéquipier en appui car la cible et son équipage sont très dangereux.\n\nLes prestataires ayant prouvé leur fiabilité et leurs compétences dans l'exécution des opérations seront éligibles pour d'autres opportunités à venir avec InterSec.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication constitue une offre non contraignante qui, une fois acceptée, peut être immédiatement résiliée par l'une ou l'autre des parties sans préavis. Toutes les opérations sont menées aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation en vigueur. +Intersec_KillShip_Desc_Medium_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : Visiblement mécontent de leurs prises dans Nyx, un groupe de hors-la-loi mené par ~mission(TargetName) planifie une attaque majeure contre l'UEE. Nous ne pouvons pas laisser passer cela.\n\nGrâce au travail de notre équipe de renseignement, nous avons pu les localiser à ~mission(Location|Address).\n\nRendez-vous sur place dès que possible et frappez avant qu'ils ne puissent quitter le système. Sur la base de notre analyse stratégique, nous estimons qu'une flotte bien armée et expérimentée sera nécessaire pour mener à bien cette mission.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication constitue une offre non contraignante qui, une fois acceptée, peut être immédiatement résiliée par l'une ou l'autre des parties sans préavis. Toutes les opérations sont menées aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation en vigueur. +Intersec_KillShip_Title_Easy_001=Neutraliser le Terroriste ~mission(TargetName) +Intersec_KillShip_Title_Hard_001=Frappe Préventive Sur ~mission(TargetName) +Intersec_KillShip_Title_Intro_001=Nouveau Contrat de Défense : Éliminer ~mission(TargetName) +Intersec_KillShip_Title_Medium_001=Neutraliser une Menace pour l'UEE : ~mission(TargetName) +Intersec_KillShip_Vanduul_Desc_VeryHard_001=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Vanduuls\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat\nBriefing : InterSec recherche un pilote de combat chevronné capable de localiser et d'éliminer une dangereuse cible Vanduul.\n\nL'un de nos agent a identifié un vaisseau Vanduul dans les environs de ~mission(Location|Address). Nous avons reçu l'ordre strict d'abattre tout Vanduul repéré en périphérie de l'UEE, par crainte d'une intrusion dans le territoire de l'Empire.\n\nFaites-vous accompagner d'une petites escadrille de pilotes compétents pour engager et neutraliser la cible.\n\nCordialement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions \n\nCette communication constitue une offre non contraignante qui, une fois acceptée, peut être immédiatement résiliée par l'une ou l'autre des parties sans préavis. Toutes les opérations sont menées aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation en vigueur. +Intersec_KillShip_Vanduul_Title_VeryHard_001=Neutraliser une Cible Vanduul Investigation_JournalEntry_Fail_Body,P=Les informations que vous avez soumises ont été jugées incorrectes ou insuffisantes selon un tiers indicateur Investigation_JournalEntry_Fail_ShortTitle,P=Résultat de l'Enquête - Manque de Preuves Cruciales Investigation_JournalEntry_Fail_Title,P=Résultat de l'Enquête - Manque de Preuves Cruciales @@ -19890,9 +20908,17 @@ Invictus_TimeConnector_Start=Commence dans Invictus_Timetable_Header=Programme Invictus Invictus_TourSoon=L'Invictus Arrive Bientôt Invictus_VisitFleetweek,P=Visiter l'exposition -ItemPort_port_NameCooler=Refroidisseur -ItemPort_port_NameTractorMount=Support de Rayon Tracteur -ItemPort_port_NameTractorTurret=Tourelle de Rayon Tracteur +ItemExpiry_Expired,P=Expiré +ItemExpiry_Expiring,P=Expire dans +ItemGathering_ASD_Desc=Agence Hockrow \nDossier #JD10285\nEnquêteur Principal : Arken Mallor\n\nMise à Jour du Dossier : \nEn parcourant les dossiers, j'ai vu plusieurs allusions à un échantillon de laboratoire qui pourrait être utile à nos équipes pour analyse. Je ne sais pas exactement où il se trouve, mais si vous fouillez dans les locaux du Complexe Onyx, vous devriez pouvoir trouver cet échantillon et me l'apporter.\n\nActions de l'Enquêteur Contractuel :\nExplorer la Section de Recherche du Complexe Onyx, trouver l'Échantillon de Laboratoire et le remettre à ~mission(Destination|Address).\n\nNotes Supplémentaires :\nMéfiez-vous des forces hostiles qui pourraient se trouver sur place. \n\nAllez à Onyx avec un véhicule pouvant être garé dans un grand hangar.\n +ItemGathering_ASD_HardDrive_Desc=Un disque dur du Complexe Onyx ASD conçu pour stocker en toute sécurité des informations confidentielles. +ItemGathering_ASD_HardDrive_Name=Disque Dur Sécurisé ASD +ItemGathering_ASD_Specimen_Desc=Attention : Ne Pas Ouvrir Sans Porter des EPI. Ce conteneur est destiné au transport d'échantillons de laboratoire produits dans les installations ASD Onyx. +ItemGathering_ASD_Specimen_Name=Échantillon de Labo ASD +ItemGathering_ASD_Title=Dossier Jorrit : Échantillon de Laboratoire +ItemGathering_Long=Apporter ~mission(amount)/~mission(total) de ~mission(item). Apporter à ~mission(destination|ListAll). +ItemGathering_Marker=~mission(destination) +ItemGathering_Short,P=On a besoin de ~mission(amount)/~mission(total) de ~mission(item) Item_DescAEGS_Idris_Main_01_CIV,P=Propulseur Principal Item_DescAEGS_Idris_Main_01_MIL,P=Propulseur Principal Item_DescAEGS_Idris_Main_01_PIR,P=Propulseur Principal @@ -19920,11 +20946,13 @@ Item_DescReclaimer_CraftingStorage=Type d'Objet : Stockage\nFabricant : Aegis Dy Item_DescReclaimer_SalvageClaw=Type d'Objet : Manipulateur\nFabricant : Aegis Dynamics\nClasse : Industriel\n\nCette pince robuste permet à un technicien embarqué de manipuler et de collecter des débris. Item_DescSTOR_opencontainer_shared=Conçu par l'une des entreprises les plus réputées dans le domaine des conteneurs de fret, le conteneur de stockage personnel Stor*All offre un endroit pratique pour ranger tout ce qui est trop encombrant pour être transporté sur soi. Sa construction durable et résistante aux chocs est étanche pour survivre au vide de l'espace. Item_DescSyulen_Paint_Chiing_WhiteGold=Faites en sorte que votre Syulen se démarque de la foule avec la livrée Ch.iing marbrée de blanc avec des accents dorés. -Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Faites en sorte que votre Syulen se démarque de la foule avec la livrée Ch.iing marbrée de bleu avec des accents dorés évoquant le passage des vagues. +Item_DescSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Faites en sorte que votre Syulen se démarque de la foule avec la livrée Chui’ā marbrée de bleu avec des accents dorés évoquant le passage des vagues. Item_DescSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Faites en sorte que votre Syulen se démarque de la foule avec la livrée Tao’moa, de couleur noire obsidienne marbrée aux accents de bronze. -Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Faites en sorte que votre Syulen se démarque de la foule avec la livrée Ch.iing marbrée de violet avec des accents de bronze. +Item_DescSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Faites en sorte que votre Syulen se démarque de la foule avec la livrée Thlun marbrée de violet avec des accents de bronze. Item_DescVulture_CraftingStorage=Type d'Objet : Stockage\n Fabricant :Drake Interplanetary\nCapacité : 14 SCU\n\nCet espace de stockage interne contient toutes les matières premières collectées par un Vulture jusqu'à ce qu'elles soient introduites dans la station de fabrication du vaisseau. Item_Desc_987_shirt_04=Ce pull classique par 987 est en tissu anti-transpirant pour vous tenir au chaud quand vous êtes le plus actif. Chaque pull est vendu avec un brassard et une cartouchière pour créer un style hardi et agressif. +Item_Desc_nvy_flightsuit_light_core_01_01_01=Type d'objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 5K µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nInspirée des combinaisons de vol originales portées par l'Armée de l'air terrienne, cette réplique reste fidèle au design historique tout en intégrant le confort moderne.\n\nL'édition Aviator est principalement vert-beige avec des accents vert clair. +Item_Desc_nvy_flightsuit_light_core_01_02_01=Type d'objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 5K µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nInspirée des combinaisons de vol originales portées par l'Armée de l'air terrienne, cette réplique reste fidèle au design historique tout en intégrant le confort moderne.\n\nL'édition Bombardier est principalement de couleur pierre avec des accents marron foncé. Item_Desc_sch_monocle_01=Pour sa collection Dafne, Derion est particulièrement fier de présenter le monocle Jacopo. Cet accessoire en diamant laminé est doté d'une chaîne en tungstène et de la dernière interface optiVis évolutive pour un confort inégalé. Item_Desc_sch_tophat_01=Pour sa collection Dafne, Derion est honoré de présenter le haut de forme Jacopo. Parfait pour une soirée chic en ville, ce couvre-chef à doublure gaufrée a été confectionné en l'honneur du Quincentenaire de l'Opéra métropolitain de Port Renatus. Item_Desc_srvl_armor_heavy_arms_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDes parties recyclées d'équipement de protection usagé ont été réassemblées pour créer cet ensemble d'armure intimidant. @@ -19959,6 +20987,9 @@ Item_NameSyulen_Paint_chuia_BlueGold=Livrée Syulen Chui’ā Item_NameSyulen_Paint_taomoa_BlackBronze=Livrée Syulen Tao'moa Item_NameSyulen_Paint_thlun_PurpleBronze=Livrée Syulen Thlūn Item_NameVulture_CraftingStorage=Dépôt de Matériaux Vulture +Item_Name_Container_CryoPod_01=CryoPod +Item_Name_nvy_flightsuit_light_core_01_01_01=Plastron Sol-III Aviator +Item_Name_nvy_flightsuit_light_core_01_02_01=Plastron Sol-III Bombardier Item_Name_sch_monocle_01=Monocle Jacopo Item_Name_sch_tophat_01=Haut-de-forme Jacopo Item_Name_vgl_advocacy_undersuit_base_01=Combinaison Guardian @@ -20016,9 +21047,9 @@ Journal_General_CrusaderBountyRevoke_Title=Autorisation de Collecte de Prime - R Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Content=Comme beaucoup de citoyens visitant le système Stanton, vous vous demandez peut-être comment sont les lois et règlements des quatre mégacorporations comparé à celles en vigueur dans le reste de l'UEE. Bien que notre statut de planète indépendante nous donne la latitude de gouverner comme bon nous semble, vous serez peut-être surpris d'apprendre que Crusader Industries adhère à de nombreuses directives légales établies par l'Empire afin de fournir un environnement sûr et sécurisé pour tous.\n\nVoici quelques conseils à retenir lors de votre visite sur Crusader et dans les secteurs environnants :\n\n* Bien que le niveau de criminalité ici ne soit pas plus élevé qu'ailleurs dans l'Empire, les visiteurs doivent être prudents lorsqu'ils se rendent dans des zones plus éloignées telles que la ceinture d'astéroïdes autour de la lune Yela, car des attaques de hors-la-loi s'y sont déjà produites.\n\n* Même si vous êtes dans la zone surveillée par la Sécurité de Crusader, endommager le vaisseau d'un autre citoyen ou perturber les zones d'atterrissage partagées sont des délits. Notez que les récidives seront prises très au sérieux.\n\n* Méfiez-vous des contrats qui impliquent la désactivation des relais de communication. Des individus peu recommandables tentent souvent d'attirer des victimes peu méfiantes pour qu'elles effectuent cette missions illégales à leur place sous de faux prétextes, beaucoup sont tombés dans le piège. Sachez que le fait d'AGIR SUR UN RELAIS DE COMMUNICATION EST CONTRAIRE A LA LOI et met en danger la vie d'autrui. Quiconque surpris en train de désactiver un relais sera poursuivi par la loi avec fermeté.\n\n* Les lunes de Crusader abritent de nombreux sites magnifiques, et il est indispensable de les visiter lors de votre séjour. Assurer-vous seulement d'éviter les avant-postes non marqués, d'emporter suffisamment de carburant et d'oxygène, et de toujours localiser le refuge d'urgence le plus proche avant de partir en expédition.\n\n* La sécurité de Crusader encourage toujours la coopération des citoyens pour un environnement plus sûr. Que vous aidiez à retrouver un criminel recherché, que vous participiez aux patrouilles dans les secteurs voisins ou que vous répondiez aux alertes ECN pour aider les vaisseaux en détresse, toute contribution à la sécurité générale de la communauté sera notée dans votre dossier et pourra vous aider à compenser les infractions mineures commises précédemment. En travaillant ensemble, nous pouvons tous faire de Crusader un meilleur endroit à vivre. Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_From=Équipe Sécurité de Crusader Journal_General_CrusaderCrimeTutorial_Title=Un Guide de Visiteur sur la Sécurité de Crusader -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=UN SUSPECT INCULPÉ DANS LE VOL DU POLARIS\nUne starman de la Navy accusée d’être un sympathisant des Frontier Fighters.\n\nSYSTÈME STANTON - Lors de l’Invictus Launch Week le mois dernier, une importante faille de sécurité avait permis à l'organisation terroriste Frontier Fighters d'accéder à des corvettes Polaris de l'UEE Navy. Depuis, les enquêteurs tentent de comprendre comment une telle négligence a pu se produire.\n\nL'enquête a connu hier une avancée majeure avec l'arrestation par l'Advocacy de la starman de la Navy Ali Bojang, soupçonnée d'être impliquée dans cette affaire.\n\nLes archives publiques montrent que son frère, le criminel condamné Dal “Twister” Bojang, appartenait au gang basé dans Pyro des Headhunters et aurait été tué en fin d'année dernière par des hors-la-loi rivaux. Ali aurait imputé la mort de son frère au système planétaire non réglementé avant de se rallier à la cause des Frontier Fighters, sous l’influence de leur cheffe Amelia Boyd. Terra Gazette a pu confirmer que ce sont les codes d'accès de Bojang qui ont permis aux Frontier Fighters d'accéder illégalement à la flotte navale.\n\nASD REJETTE LES ACCUSATIONS D'UN LANCEUR D'ALERTE\nUn porte-parole de l'entreprise qualifie les plaintes d'un ancien employé de “vindicatives”.\n\nPERSEI, RHETOR - Terra Gazette a récemment publié un article relatant les affirmations d'un ancien employé d'Associated Science & Development, selon lesquelles l’entreprise de fabrication d'armes et de recherche mènerait des expériences illégales. Dans une déclaration publiée aujourd'hui, un porte-parole d’ASD conteste le bien-fondé de ces accusations : “Cette personne a été licenciée il y a plusieurs semaines pour avoir manqué à ses obligations professionnelles et perturbé le travail de ses collègues. Le fait qu'il ait décidé de se manifester seulement maintenant, après avoir tenté à plusieurs reprises de retrouver son poste au sein de l'entreprise, montre clairement que ses intentions sont au mieux malavisées, au pire vindicatives.”\n\nL’EMPIRE CÉLÈBRE LE JOUR DU PREMIER CONTACT\nCinq siècles de relations entre humains et extraterrestres fêtés à travers l'UEE.\n\nPRIME, TERRA – Du grésillement des fasas à l'arôme enivrant des cuves de surluk, impossible de confondre le festival annuel du Jour du Premier Contact à Prime avec toute autre célébration. Attirant des visiteurs de tous horizons et de toutes les espèces, l'édition de cette année est la plus importante à ce jour, avec plus d'une centaine de vendeurs proposant des articles qui raviront même les acheteurs les plus aventureux. L’évènement n’a pas été sans controverse, de nombreux participants ayant été attirés par l’exposition vanduul organisée par un souli banu, qui présentait des reliques de champs de bataille provenant de l’ennemi de l’Empire.\n\nLES ESPÈCES INVASIVES, DE PIRE EN PIRE ?\nUn nouveau rapport de l'ECES montre une explosion des populations invasives et une augmentation des mutations dangereuses.\n\nUN GÈNE RARE DÉTIENT-IL LE SECRET DE LA RÉGÉNÉRATION ?\nUne nouvelle étude affirme qu'un gène présent chez moins de 10 % de la population pourrait être la clé d'une empreinte réussie.\n +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Content=Terra Gazette\nDécembre 2955\n\nPERCÉE DANS LES COMMUNICATIONS SUPRALUMINIQUES\nDes scientifiques annoncent une découverte révolutionnaire rendant possible les communications intersystèmes en temps réel.\n\n“L’univers vient de rétrécir un peu plus”, a déclaré le Dr Allo Betel, directeur de recherches, lors de la première démonstration publique d’une communication supraluminique réussie devant une foule médusée. S’adressant en temps réel depuis la conférence de presse à New York (système Sol) à un collègue situé à Prime (système Terra), le Dr Betel est entré dans l'histoire en lançant la simple question “Est-ce que vous m'entendez ?”. Bien que le système de drones de communication via tunnel de saut ait été perfectionné au fil du temps, réduisant considérablement les délais d’envoi de données entre les systèmes, pouvoir communiquer instantanément quelle que soit la distance a été salué comme l’une des plus grandes avancées technologiques de ce siècle. S’appuyant sur une technologie d’intrication similaire à celle des sphères Ibrahim pour la régénération, le Dr Betel a reconnu que l’initiative “Second Life” de l’Imperator Addison avait ouvert la voie à cette découverte.\n\n\nCHEFFE TERRORISTE ABATTUE\nAmelia Boyd, cheffe à la sinistre réputation des Frontier Fighters, tuée par le gang des Headhunters\n\nAprès l’attaque coordonnée du mois dernier contre le système Pyro au moyen de plusieurs Polaris volés, la dirigeante de l’organisation terroriste Frontier Fighters, Amelia Boyd, a été capturée puis brutalement exécutée par le célèbre groupe hors-la-loi des Headhunters. Bien que les Citoyens pour la Prospérité n'aient pas pu remettre Boyd aux autorités de l’UEE pour être jugée, reste l’espoir que sa mort marquera la fin de la menace que représentait son groupe.\n\n\nDES ARMES DE CÉLÉBRATION MASSIVES ?\nLes armes aux couleurs de Luminalia sont le cadeau phare de cette année, selon les détaillants.\n\nSigne inquiétant selon certains des temps que nous vivons, les ventes d’armes aux couleurs de Luminalia ont explosé cette année, devenant le cadeau le plus prisé des fêtes. Si d’aucuns ont rapidement relevé l’ironie d’offrir une arme lors d’une fête célébrant la convivialité, d’autres affirment qu’il s’agit là d’un cadeau judicieux compte tenu de la menace croissante des pirates et des Vanduuls.\n\n\nSPÉCIAL CONSOMMATEURS : LES FUSIBLES TOMBENT-ILS PLUS SOUVENT EN PANNE ?\n“J’ai l’impression de devoir les changer sans arrêt maintenant”, déplore un pilote. Notre reportage spécial a mené l’enquête.\n\n\nLE SÉNAT ENVISAGE UNE POTENTIELLE RÉÉVALUATION DE NYX\nAlors que la terraformation de Nyx I est en cours, l’UEE pourrait-il changer de cap et finalement revendiquer le système ?\n\n Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_From=Terra Gazette -Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=Terra Gazette - Juin 2955 +Journal_General_FrontendNewspaperHeadlines_Title=Terra Gazette - Décembre 2955 Journal_General_Hangar_Content=Avec votre récente acquisition d'un Hangar Personnel, nous aimerions, depuis la Tour de Contrôle, prendre un moment pour vous faire part de certains des avantages liés au fait d'être propriétaire d'un hangar et de ce à quoi vous pouvez vous attendre lorsque vous voyagez loin de chez vous.\n\n* Votre Hangar Personnel *\n\n- Pour votre commodité, tous les hangars, Personnels et Publics, sont équipés d'un terminal de Gestion de Flotte qui peut être utilisé pour échanger des véhicules par l'intermédiaire de l'élévateur. Veillez à vous tenir à l'écart lorsque la plate-forme est en mouvement.\n- Lorsque vous faites des achats dans les magasins locaux ou que vous remplissez des contrats locaux, toutes les marchandises acquises sont stockées dans l'entrepôt de la zone. Tous les hangars, Personnels et Publics, disposent d'un Monte-charge qui peut être utilisé pour transférer des objets depuis et vers l'entrepôt. Notez que les objets plus petits sont accessibles via le Système de Stockage de l'Équipement.\n- Comme il s'agit d'un espace privé accessible uniquement par vous et vos invités, vous pouvez stocker vos effets personnels en toute sécurité, non seulement dans l'entrepôt fourni, mais aussi dans le hangar lui-même.\n- Votre Hangar Personnel est capable d'accueillir tous les véhicules qui faisaient partie de votre flotte au moment où il vous a été attribué, mais n'oubliez pas que si vous achetez de plus gros véhicules à l'avenir, vous devrez peut-être utiliser un Hangar Public pour y accéder.\n\n* Hangars Publics *\n\n- Lorsque vous visitez un endroit loin de chez vous, ou que vous désirez accéder à des véhicules que votre Hangar Personnel ne peut pas accueillir, un Hangar Public vous sera temporairement attribué.\n- Soyez conscient, lors de votre départ, que les objets laissés dans un Hangar Public ou dans son entrepôt local seront considérés comme abandonnés et deviendront la propriété de la tour de contrôle locale.\n\nFélicitations encore une fois, et nous espérons que vous apprécierez votre Hangar Personnel pour les années à venir.\n Journal_General_Hangar_From=Tour de Contrôle Journal_General_Hangar_Title=Félicitations pour Votre Hangar Personnel ! @@ -20028,18 +21059,24 @@ Journal_General_Harvestables_Title=Guide du Cueilleur de Stanton Journal_General_Healing_Content=Depuis sa récente introduction, il est indéniable que la technologie de régénération a changé la médecine moderne pour le mieux. Dans tout l'Empire, les patients peuvent désormais se remettre de blessures qui auraient été fatales dans le passé. Cependant, aussi impressionnante que soit la régénération, elle ne remplace pas les soins et les traitements traditionnels.\n\nCi-dessous, nous allons vous donner quelques conseils importants sur la régénération ainsi que quelques pratiques médicales de base pour vous aider à préserver votre santé.\n\n--LA REGENERATION--\n\nLa régénération est un processus médical dans lequel un bioscan holistique connu sous le nom d'"empreinte" est utilisé pour recréer une copie presque parfaite d'une personne, jusqu'à ses souvenirs. En raison des propriétés uniques de l'empreinte, elle maintient à tout moment une connexion à distance avec sa source et garantit qu'elle ne peut régénérer une personne qu'après qu'elle a subi un événement fatal. \n\nCette connexion, connue sous le nom d'"écho", signifie également que les expériences traumatisantes réduisent le score de viabilité de l'empreinte (IVS). La régénération répétée peut produire des irrégularités au cours du processus de régénération et finir par rendre l'empreinte inutilisable.\n\nPour créer votre propre empreinte, rendez-vous dans un centre médical de Niv. 1 ou 2 et enregistrez-vous sur un kiosque. Une fois l'enregistrement terminé, c'est sur ce site que vous vous régénérerez la prochaine fois. Vous pouvez également stocker une empreinte à bord d'un véhicule correctement équipé. Si l'endroit ou le véhicule où votre empreinte est stockée devient indisponible, une solution de secours sera toujours disponible à votre résidence principale et vous vous régénérerez à cet endroit. Veuillez noter que le fait d'avoir un CrimeStat actif peut avoir un impact sur votre site de régénération. Cependant, en raison de l'effet des échos d'empreinte sur le processus de régénération, il est important de se rappeler que recevoir des premiers soins et un traitement médical est toujours préférable qu'être régénéré. Les lignes suivantes décrivent les premiers soins pour traiter une variété de blessures afin d'éviter d'avoir à se régénérer.\n\n--PREMIERS SOINS--\n\nLa première étape pour traiter une blessure est d'identifier sa gravité à l'aide de votre visière ATH, d'une auto-évaluation (i.e. RAP), ou si l'on assiste quelqu'un d'autre, d'un appareil médical. Toutes les blessures peuvent être divisées en trois catégories de gravité :\n\n- Les blessures mineures peuvent être traitées par des équipements médicaux de Niv. 3 (N3) et sont surlignées en violet.\n\n- Les blessures modérées peuvent être traitées par des équipements médicaux de Niv. 2 (N2) et sont surlignées en mauve.\n\n- Les blessures graves peuvent être soignées par des équipements médicaux de Niv. 1 (N1) et sont surlignées en rose.\n\n- Pour traiter complètement une blessure, recherchez un équipement médical de niveau approprié sur une station de repos, une zone d'atterrissage ou un véhicule équipé de matériel médical. Une tentative de traitement dans un établissement mal classé peut temporairement soulager les symptômes, mais la blessure elle-même subsistera. Si vous vous retrouvez seul et que vous avez besoin d'être transporté vers un centre médical, vous devez contacter quelqu'un de confiance ou utiliser votre mobiGlas pour créer une balise de secours.\n\nBien que les blessures ne puissent être traitées que dans un établissement médical approprié, des médicaments peuvent être administrés sur place pour soulager temporairement vos symptômes. Avant de partir en voyage, il est judicieux d'emporter des seringues médicales (Medipen) à usage unique, des accessoires médicaux ou un kit de soin complet.\n\nLes seringues sont faciles à transporter et à administrer, mais vous devrez en emporter plusieurs pour couvrir les différents symptômes et elles ne peuvent être utilisés qu'une seule fois.\n\nLes accessoires médicaux plus petits, comme le LifeGuard pour le Pyro Multi-Outil, permettent d'effectuer des diagnostiques médicaux et peuvent administrer un agent de guérison comme l'Hemozal, mais ne peuvent pas traiter d'autres symptômes. Ils sont généralement utilisés avec des seringues à usage unique. \n\nLes dispositifs médicaux complets tels que le ParaMed de CureLife permettent d'effectuer des diagnostics détaillés et d'administrer plusieurs médicaments tout en contrôlant entièrement le dosage. Cependant, il peut être plus encombrant et plus cher que les autres options.\n\n- Pour faciliter la consultation, voici une liste alphabétique des symptômes courants et des médicaments recommandés pour les soulager.\n\n--SYMPTÔMES COMMUNS--\n\n- Commotion cérébrale - Causée par un choc à la tête, les personnes souffrant d'une commotion cérébrale ont un temps de réaction plus lent et ont plus de mal à garder l'équilibre. Peut être soulagé par une adrénaline comme la Demexatrine.\n\nPerte de santé - Telle qu'elle apparaît sur votre mobiGlas ou votre bioscan, votre "santé" est un chiffre de diagnostic simplifié dérivé de la combinaison d'informations provenant de plusieurs signes vitaux importants. Les blessures vous feront perdre de la santé. La santé peut être restaurée par l'administration d'un agent de guérison comme l'Hemozal.\n\nMobilité réduite - Causée par des blessures aux membres, au torse ou à la tête, la mobilité réduite rendra les déplacements difficiles. Elle peut être soulagée par un opioïde comme le Roxaphen.\n\n- Immobilisé - Les personnes incapables de bouger ont vu leur niveau de santé réduit à zéro. Il s'agit d'un état potentiellement mortel et un agent de guérison comme Hemozal doit être appliqué afin de restaurer la mobilité. Le temps qui s'écoule jusqu'à ce que l'état soit irréversible sera affiché sur votre mobiGlas. Notez que des facteurs tels que des blessures supplémentaires ou d'autres problèmes médicaux peuvent avoir un impact sur le temps dont vous disposez.\n\nFatigue musculaire - Causée par des blessures aux membres, les personnes souffrant de fatigue musculaire se déplaceront plus lentement et verront leurs capacités motrices affectées. Elle peut être soulagée par l'administration d' adrénaline comme la demexatrine.\n\n- Faiblesse musculaire - Causée par des blessures aux bras, la faiblesse musculaire rend difficile les activités qui nécessitent de la force. Peut être soulagée par un corticostéroïde comme le Sterogen.\n\n- Inflammation oculaire - Causée par des blessures à la tête, la vision est obscurcie par des vaisseaux sanguins enflammés. Peut être soulagée par un corticostéroïde comme le Sterogen.\n\n- Paralysie partielle - Causée par des blessures aux membres, la paralysie partielle fait que la zone affectée est gravement endommagée, ce qui entraîne la perte de la capacité à effectuer des activités comme courir, grimper et interagir avec des objets. Elle peut être soulagée par un opioïde comme le Roxaphen.\n\n- Lésion respiratoire - Causée par des blessures au torse, elle affecte la capacité pulmonaire et rend la respiration ou les efforts physiques prolongés très difficiles. Peut être soulagée par un corticostéroïde comme le Sterogen.\n\n- Étourdissement - Perte de conscience temporaire qui rend l'individu incapable de bouger pendant toute la durée de l'étourdissement. Elle se résorbera d'elle-même après un certain temps.\n\n- Mal des rayons – Causée par une exposition à des niveaux dangereux de rayonnements à haute énergie, cette affection est souvent mortelle si elle n'est pas traitée. Elle peut être soulagée à l'aide d'un médicament décontaminant tel que le Canoiodide. \n\n--TAUX DE TOXINE DANS LE SANG ET RISQUE DE SURDOSE—\n\nS'il est essentiel de prodiguer les premiers soins, il faut savoir que cela comporte des risques. L'administration de médicaments augmente le Taux de Toxine dans le Sang (TTS), tout comme l'absorption de drogues récréatives ou d'alcool.\n\nUn taux élevé peut créer une intoxication et entraîner des difficultés à se déplacer, une vision floue et une perte des capacités motrices. Pour votre sécurité et celle des autres, il est fortement recommandé d'éviter de conduire un véhicule en état d'ébriété.\n\nLorsque votre TTS atteint un niveau dangereux, on parle de surdose. Les personnes victimes d'une surdose seront étourdies et perdront progressivement leur santé jusqu'à devenir immobilisé.\n\n- Heureusement, le TTS diminuera naturellement avec le temps. L'administration d'un désintoxiquant comme le Resurgera peut accélérer le processus de rétablissement.\n Journal_General_Healing_From=Services de Santé de l'Empire Journal_General_Healing_Title=RÉgÉnÉration et Premiers Secours -Journal_General_Maintenance_Content=--GUIDE DE MAINTENANCE PAR CORNERSTONE DEVELOPMENTS--\n\nAvec l'essor d'équipements d'ingénierie accessibles et abordables tels que le Multi-Outil Pyro RYT, de nombreuses personnes se sont mises à faire de la maintenance "DIY" pendant leur temps libre. Bien que nous recommandions toujours de faire appel à un professionnel tel que Cornerstone Developments pour les projets plus complexes, nous avons rédigé un petit guide pour aider les personnes souhaitant s'attaquer elles-mêmes aux travaux d'entretien et de réparation les plus courants.\n\nCornerstone Developments conseille d'utiliser la méthode S.T.O.P. pour aborder tout problème : Stocker, Trouver, Observer, Procéder. Cet acronyme mnémotechnique est conçu pour aider les citoyens à se souvenir des principes essentiels de la réparation.\n\n--STOCKER le matériel--\n\nTout d'abord, vous devez vous assurer d'avoir fait le plein d'outils et d'équipements appropriés à votre tâche. Alors que les professionnels utiliseront un appareil de recyclage et de réparation dédié, un Multi-Outil avec un module de recyclage sera un élément essentiel de la plupart des kits de réparation, ainsi qu'une bonne réserve de Matériaux Composites Recyclés. Le MCR est une ressource flexible composée d'alliages et de polymères issus du processus de recyclage. Il peut souvent être utilisé pour réparer des dommages structurels mineurs tels que des panneaux ou des tuyaux cassés.\n\nPour les réparations électriques, vous aurez peut-être besoin de fusibles. Vous pouvez vous en procurer auprès de la plupart des marchands installés sur les planètes ou des magasins généraux dans les stations. Il est également possible de trouver des fusibles dans de vieux bâtiments désaffectés contenant des équipements électroniques ou mécaniques.\n\n--TROUVER les solutions aux problèmes--\n\nAvant de commencer les travaux, il est essentiel de déterminer la nature du problème. Examinez soigneusement la zone et recherchez les principaux indicateurs d'un dysfonctionnement. Suivre les canalisations depuis leur source et repérer les dommages éventuels est un bon point de départ. Si un système électrique ne fonctionne pas, il est conseillé de trouver une boîte à fusibles à proximité et d'en examiner le contenu, les fusibles grillant généralement lorsqu'un circuit est surchargé.\n\n--OBSERVER les environs pour repérer les dangers--\n\nAvant d'effectuer des réparations, il est essentiel d'observer les lieux pour repérer les dangers. Votre environnement de travail est-il dangereux ? Hélas, il arrive trop souvent de nos jours que les problèmes de maintenance soient imputables à des individus hostiles et à des hors-la-loi qui cherchent à semer la zizanie. En dehors des éléments les plus hostiles, y a-t-il des fils électriques exposés, des éclats de verre ou des matières dangereuses à proximité ? Si c'est le cas, trouvez un moyen de créer un espace de travail sûr qui perturbera le moins possible vos réparations.\n\n--PROCÉDER aux réparations--\n\nEnfin, vous pouvez procéder aux réparations nécessaires. Veillez à suivre les conseils du fabricant lors de l'utilisation des outils, ceux-ci pouvant varier d'une entreprise à l'autre. La réparation d'objets endommagés à l'aide d'un Multi-Outil exige une main ferme et un œil attentif +Journal_General_Maintenance_Content,P=--GUIDE DE MAINTENANCE PAR CORNERSTONE DEVELOPMENTS--\n\nAvec l'essor d'équipements d'ingénierie accessibles et abordables tels que le Multi-Outil Pyro RYT, de nombreuses personnes se sont mises à faire de la maintenance "DIY" pendant leur temps libre. Bien que nous recommandions toujours de faire appel à un professionnel tel que Cornerstone Developments pour les projets plus complexes, nous avons rédigé un petit guide pour aider les personnes souhaitant s'attaquer elles-mêmes aux travaux d'entretien et de réparation les plus courants.\n\nCornerstone Developments conseille d'utiliser la méthode S.T.O.P. pour aborder tout problème : Stocker, Trouver, Observer, Procéder. Cet acronyme mnémotechnique est conçu pour aider les citoyens à se souvenir des principes essentiels de la réparation.\n\n--STOCKER le matériel--\n\nTout d'abord, vous devez vous assurer d'avoir fait le plein d'outils et d'équipements appropriés à votre tâche. Alors que les professionnels utiliseront un appareil de recyclage et de réparation dédié, un Multi-Outil avec un module de recyclage sera un élément essentiel de la plupart des kits de réparation, ainsi qu'une bonne réserve de Matériaux Composites Recyclés. Le MCR est une ressource flexible composée d'alliages et de polymères issus du processus de recyclage. Il peut souvent être utilisé pour réparer des dommages structurels mineurs tels que des panneaux ou des tuyaux cassés.\n\nPour les réparations électriques, vous aurez peut-être besoin de fusibles. Vous pouvez vous en procurer auprès de la plupart des marchands installés sur les planètes ou des magasins généraux dans les stations. Il est également possible de trouver des fusibles dans de vieux bâtiments désaffectés contenant des équipements électroniques ou mécaniques.\n\n--TROUVER les solutions aux problèmes--\n\nAvant de commencer les travaux, il est essentiel de déterminer la nature du problème. Examinez soigneusement la zone et recherchez les principaux indicateurs d'un dysfonctionnement. Suivre les canalisations depuis leur source et repérer les dommages éventuels est un bon point de départ. Si un système électrique ne fonctionne pas, il est conseillé de trouver une boîte à fusibles à proximité et d'en examiner le contenu, les fusibles grillant généralement lorsqu'un circuit est surchargé.\n\n--OBSERVER les environs pour repérer les dangers--\n\nAvant d'effectuer des réparations, il est essentiel d'observer les lieux pour repérer les dangers. Votre environnement de travail est-il dangereux ? Hélas, il arrive trop souvent de nos jours que les problèmes de maintenance soient imputables à des individus hostiles et à des hors-la-loi qui cherchent à semer la zizanie. En dehors des éléments les plus hostiles, y a-t-il des fils électriques exposés, des éclats de verre ou des matières dangereuses à proximité ? Si c'est le cas, trouvez un moyen de créer un espace de travail sûr qui perturbera le moins possible vos réparations.\n\n--PROCÉDER aux réparations--\n\nEnfin, vous pouvez procéder aux réparations nécessaires. Veillez à suivre les conseils du fabricant lors de l'utilisation des outils, ceux-ci pouvant varier d'une entreprise à l'autre. La réparation d'objets endommagés à l'aide d'un Multi-Outil exige une main ferme et un œil attentif Journal_General_Maintenance_From=Cornerstone Developments Journal_General_Maintenance_Title=Guide de Maintenance par Cornerstone Developments Journal_General_Medical_Content=Que vous dormiez mal, que vous souffriez ou ayez souffert de traumatisme, les assistants numériques les plus modernes comme la mobiGlas intègrent un large éventail de fonctions de suivi médical pour qu'il soit plus simple que jamais de rester en bonne santé.\n\nEn surveillant constamment vos principaux signes vitaux, le logiciel peut établir des diagnostics préliminaires et vous alerter sur des dizaines de maux dont vous pourriez souffrir. Ces alertes, correctement utilisées, vous guident et vous aident à définir quand adapter votre mode de vie, vous proposent des options d'automédication ou demandent l'aide d'un professionnel de la santé.\n\nVous trouverez ci-dessous quelques-unes des alertes médicales les plus courantes :\n\nCommotion -\nLésion cérébrale légère qui entraîne une perte temporaire des fonctions cognitives. Les signes précurseurs d'une commotion cérébrale peuvent être une vision double, une perte d'équilibre et des bourdonnements d'oreille.\n\nDéshydratation - \nLorsque l'organisme ne dispose pas d'assez d'eau pour fonctionner normalement. Les symptômes peuvent être la soif, une bouche sèche, des maux de tête, la perte d'élan vital, la fatigue et une vision floue.\n\nHémorragie - \nSaignement interne ou externe. Il est recommandé d'essayer d'endiguer au plus vite la perte de sang afin de limiter la détérioration de l'état du blessé.\n\nHyperthermie - \nLa température corporelle a dépassé les valeurs normales sans être compensée et entraîne de la fatigue, des maux de tête et des migraines sévères, des difficultés respiratoires, une perte d'élan vital et une soif accrue. \n\nHypothermie - \nLa température corporelle tombe sous les valeurs normales sans être compensée et entraine une fatigue intense, des frissons, une faiblesse des membres, une perte d'élan vital, une augmentation de l'appétit, une sensibilité à la lumière, une déficience auditive et un risque de déshabillage paradoxal.\n\nMalnutrition - \nLorsque l'organisme ne dispose pas de suffisamment de nutriments pour fonctionner normalement. Les symptômes peuvent être la faiblesse, la perte d'élan vital, l'irritabilité, les troubles de l'audition et de la vision.\n\nBlessure grave - \nTerme général utilisé pour décrire un traumatisme très grave infligé au corps. Il s'accompagne souvent d'une perte de vision. Une attention médicale immédiate est requise.\n\nInconscience -\nLorsqu'un' traumatisme est suffisamment grave, une personne peut être victime d'une syncope, perdre conscience et devenir incapable de répondre aux stimuli. \n\nIrradié - \nSi elles sont exposées à des niveaux dangereux de rayonnements à haute énergie sans protection, les cellules à l'intérieur du corps commencent à mourir. Les premiers symptômes peuvent inclure des nausées, des maux de tête, de la fatigue, une désorientation et un goût métallique au fond de la gorge. Une attention médicale immédiate est requise. Journal_General_Medical_From=Services de Santé de l'Empire Journal_General_Medical_Title=Surveillance de Votre État de Santé +Journal_General_Mining_Content=L’exploitation minière est et restera toujours une tradition dont l’Humanité peut être fière. Depuis plus de huit siècles, la guilde United Resource Workers protège les droits des mineurs, s’assurant qu’ils disposent des outils, de la protection et des connaissances nécessaires pour construire notre avenir. Si les technologies disponibles aujourd’hui ont indéniablement rendu l’exploitation minière plus efficace, les compétences individuelles et les instincts du mineur n’ont jamais été aussi importants.\n\nDans ce guide, nous allons couvrir les "Fondamentaux de l’Exploitation Minière", en les décomposant en trois éléments clés : LE SCAN, LA FRACTURATION et L’EXTRACTION.\n\nC'est parti ! -\n\nSCAN\nLa première chose que tout mineur doit faire est de trouver un gisement exploitable et, surtout, qui en vaut la peine. Les vaisseaux équipés d’un scanner peuvent émettre une impulsion locale qui détecte toutes les roches exploitables à proximité, mais attention : cela vous rend également visible aux vaisseaux alentours.\n\nUne fois que vous avez trouvé un gisement, entrez en mode Minage avec votre vaisseau et visez la roche avec votre réticule pour obtenir des informations clés telles que :\n\n- la composition : la répartition des éléments présents dans le gisement.\n\n- la résistance : la quantité d’énergie nécessaire pour fracturer la roche.\n\n- l'instabilité : l'amplitude des fluctuations d'énergie pendant l'exploitation.\n\nVous pourrez aussi voir la difficulté d’extraction en fonction de votre équipement actuel. Nous conseillons aux débutants de s'en tenir aux roches faciles, mais quelle que soit votre compétence, une roche impossible ne vaut pas la peine d'être tentée.\n\nUne fois que vous avez trouvé un gisement dont les relevés vous conviennent, il est temps de passer à l’étape suivante.\n\nFRACTURATION\nC’est ici que les compétences et instincts du mineur deviennent particulièrement importants. Le but de la fracturation est d’utiliser un laser minier pour briser les grosses roches en morceaux plus petits afin de pouvoir extraire en toute sécurité les matériaux précieux qu'ils contiennent.\n\nPassez votre vaisseau en mode Fracture et vous verrez apparaître de nouveaux indicateurs sur votre affichage tête haute (ATH).\n\nActivez votre laser minier et augmentez lentement son intensité du laser jusqu’à ce que vous entriez dans la zone optimale verte. Une fois que le niveau de charge est dans cette zone, continuez à effectuer de petits ajustement pour éviter de sortir de cette zone idéale, ou de la dépasser et entrer dans la zone surcharge rouge. Continuez ainsi jusqu’à ce que la zone optimale soit complètement remplie et que le gisement se brise en plusieurs petits morceaux.\n\nLa plupart de ces morceaux seront surlignés en violet et prêts pour l'étape suivante, l’extraction, mais certains devront peut-être être fracturés à nouveau.\n\nEXTRACTION\nActivez le mode Extraction et déplacez votre faisceau sur les fragments fracturés pour les collecter. Continuez à rassembler les matériaux jusqu’à ce qu’ils aient été entièrement récupérés ou que votre stockage soit plein.\n\nEt après ?\nIl est temps de récolter les fruits de votre labeur. Certains mineurs peuvent être tentés de vendre leurs minerais tels quels, mais pour maximiser les profits ou remplir une commande spécifique, vous voudrez emmener votre cargaison dans une raffinerie afin de la faire traiter. Vous trouverez des raffineries dans les principaux spatioports et stations spatiales.\n\nMaintenant que vous avez tout ce qu’il faut pour vous lancer l’exploitation minière spatiale, jetez-vous à l'eau ! Une fois les bases maîtrisées, il y a encore beaucoup de compétences à découvrir telles que : les modules, les gadgets, les lasers, les véhicules terrestres et le minage à pied.\n\nAlors, qu’attendez-vous ? Tout un univers minier vous attend.\n +Journal_General_Mining_From=United Resource Workers +Journal_General_Mining_Title=Les Fondamentaux de l'Exploitation minière Journal_General_Nutrition_Content=Nous menons tous des vies très occupées et parfois, faire de bons choix nutritionnels peut s'avérer un défi de taille, c'est le moins que l'on puisse dire ! \n\nHeureusement, grâce aux notes IDN et IEH attribuées à la plupart des aliments et boissons disponibles dans le commerce, il n'a jamais été aussi facile de prendre soin de soi. N'oubliez pas que plus la note est élevée, plus la nutrition est bonne et plus vous vous sentirez bien. \n\nIndice de Densité Nutritionnelle (IDN)\n Conçue par les Services de Santé de l'Empire pour aider les gens à manger plus sainement, l'Indice de Densité Nutritionnelle (IDN) tient compte de la concentration de nutriments par 100 kcal, de l'étendue et de la diversité des nutriments contenus et de la biodisponibilité des nutriments. Plus la note IDN est élevée, plus l'aliment est bon pour la santé. Toutefois, il est important de se rappeler qu'aucun aliment ne contient à lui seul tous les nutriments dont une personne a besoin. Par conséquent, en plus de manger des aliments ayant un score élevé, la deuxième chose la plus importante qu'un individu puisse faire est de consommer une grande variété d'aliments. Une bonne alimentation et une bonne santé ! \n\nIndice d'Efficacité d'Hydratation (IEH)\n Créé à l'origine par une équipe de nutritionnistes de l'université de Jalan pour comparer les effets du choix des boissons sur les niveaux d'hydratation pendant les vols spatiaux de longue durée, l'Indice d'Efficacité d'Hydratation (IEH) a depuis été adapté par les Services de Santé de l'Empire en tant que mesure standard permettant de comparer les différents choix de boissons. En tenant compte de facteurs tels que la rétention d'eau, les taux d'absorption, l'osmolalité, le nombre de calories et les niveaux d'électrolytes (en particulier le sodium et le potassium), une boisson peut être évaluée à l'aide d'un indice normalisé. Plus le score est élevé, plus la boisson est efficace pour maintenir le consommateur hydraté plus longtemps. Des substances telles que la caféine et l'alcool peuvent diminuer le score de l'indice en augmentant le taux de perte d'eau dans le corps. L'eau du système de filtration standard a un score de base de 80. \n\nEffets du régime alimentaire\n Outre les scores de base, de nombreux aliments et boissons ont été étiquetés avec des mots-clés afin de fournir des informations supplémentaires sur les effets potentiels de ces produits sur votre santé. Consultez la liste ci-dessous pour connaître les effets les plus courants et leur signification.\n\nHypertrophique - Fournit un flux sanguin et des nutriments supplémentaires aux groupes musculaires clés pour leur permettre de fonctionner de manière optimale.\n\nAtrophique - Restreint le flux sanguin, affectant négativement les muscles et rendant les tâches plus difficiles.\n\nÉnergisant - Fournit un regain d'énergie, vous permettant d'être actif plus longtemps. \n\nFatiguant - A un effet drainant, provoquant une léthargie et un sentiment général d'épuisement.\n\nBoost Cognitif - Encourage les fonctions cérébrales en permettant une concentration supplémentaire lors de l'exécution de tâches compliquées.\n\nAltération Cognitive - Stimule l'activité cérébrale, rendant difficile la concentration pendant de longues durées. \n\nHypo-Métabolique - Digère lentement, vous permettant de vous sentir rassasié plus longtemps.\n\nHyper-Métabolique - Digère rapidement, augmentant la probabilité que vous ayez faim plus tôt.\n\nHydratant - Aide votre corps à mieux absorber l'eau, vous permettant de satisfaire votre soif plus longtemps.\n\nDéshydratant - Fait perdre de l'eau à votre corps, vous rendant plus assoiffé.\n\nCicatrisant - Fournit des nutriments vitaux pour aider votre corps à se réparer de manière naturelle. \n\nToxique - Contient des éléments nuisibles à la santé et peut causer des dommages s'il est consommé en grande quantité. \n\nBoost Immunitaire - Aide votre corps à rester en bonne santé lorsqu'il est exposé à des éléments nocifs.\n\nImmuno-suppresseur - Affaiblit la capacité de votre corps à lutter contre les éléments nocifs.\n\n\n Journal_General_Nutrition_From=Services de Santé de l'Empire Journal_General_Nutrition_Title=Une Meilleure Nutrition, Meilleur pour Vous Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Content=Maintenant que votre mobiGlas est installé avec la nouvelle mise à jour 2.5, vous êtes prêt à utiliser l'application StarMap pour voyager dans les étoiles. Au cours de la dernière année, les ingénieurs de microTech ont travaillé avec les principaux fabricants de moteurs quantum pour permettre à notre application StarMap de s'intégrer de manière transparente à la plupart des logiciels de navigation grand public. Cela signifie que vous pouvez désormais définir des itinéraires de voyage quantum directement depuis la StarMap.\n\nPour commencer à utiliser ces nouvelles fonctionnalités, suivez le guide de démarrage rapide ci-dessous.\n\nBon voyage !\n\nL'équipe de développement de l'application StarMap\n\n_______________________________________\n\n\nGUIDE DE DÉMARRAGE RAPIDE DU VOYAGE QUANTUM AVEC LA STARMAP\n\n1. Depuis votre poste de pilotage, ouvrez l'application StarMap en y accédant via votre mobiGlas ou à travers l'affichage holographique de votre vaisseau.\n\n2. Utilisez les commandes de la StarMap pour effectuer des déplacements et des zooms sur la carte, jusqu'à ce que vous voyiez la destination que vous souhaitez atteindre. (N'oubliez pas que vous devrez peut-être faire un zoom avant ou arrière pour localiser une destination particulière.)\n\n3. Cliquez sur la destination pour voir un itinéraire depuis votre emplacement actuel mis en surbrillance par une ligne pointillée verte défilante. (Si l'itinéraire n'est pas accessible en un seul saut quantum, il apparaîtra sous la forme d'une ligne rouge en pointillés. Dans ce cas, il se peut que vous deviez d'abord vous rendre à un endroit accessible avant de vous rendre à votre destination finale ou remplir le réservoir de carburant quantum. Pour tout problème supplémentaire, contactez le fabricant de votre propulseur quantum.)\n\n4. Une fois que vous avez sélectionné votre itinéraire, vous pouvez utiliser le bouton en bas à gauche intitulé « Définir comme destination » pour transférer ces coordonnées à l'ordinateur de navigation de votre propulseur quantum. L'itinéraire sera désormais mis en surbrillance par des flèches vertes défilantes.\n\n5. Fermez la StarMap et vous êtes maintenant prêt à commencer le voyage quantum. Après la préparation de l'amorçage de votre moteur quantum, faites pivoter votre vaisseau de sorte que votre proue soit dirigée vers le marqueur de destination en forme de diamant sur votre affichage AR pour calibrer l'ordinateur de navigation. Une fois amorcé et calibré, vous pourrez initier le voyage quantum vers votre destination. (N'oubliez pas que vous ne pourrez pas effectuer de nouveau voyage quantum avant la fin du refroidissement de votre propulseur.) Journal_General_StarmapQuantumTutorial_From=mobiGlas Journal_General_StarmapQuantumTutorial_Title=IntÉgration AmÉliorÉe du Quantum de la StarMap +Journal_General_Trading_Content=CONSEIL ET ACCOMPAGNEMENT POUR LE COMMERCE DANS L’UEE ET LES SYSTÈMES ADJACENTS\n\nLe commerce et le courtage de marchandise peut sembler intimidant au premier abord, mais avec un peu de connaissance et la bonne attitude, il peut s’agir d’une carrière très lucrative. Pour rendre le commerce dans l’Empire plus compréhensible et accessible, la UEE’s Trading & Development Division (TDD) est ravi de pouvoir offrir les trucs et astuces suivant pour vous aider à bien démarrer.\n\nNotez que les conseils suivants pourraient ne pas être pertinent ou fiable pour les xéno-économies (une documentation spécifique aux systèmes Xi’an, Banu et autres non-Humains sera disponible ultérieurement). n\n----------------------------------------------------------------------------------------------------\n\NCOMPRENDRE LES FLUCTUATION DU MARCHE\n\nLa plupart des marchés fonctionnent sur le principe de l’offre et de la demande. Les prix indiqués sur les terminaux sont dynamiques pour chaque marchandise. Plus volumes de transaction effectuée dans ce poste commercial précis sera important, plus les prix augmenteront. A l’inverse, ils diminueront fortement lorsqu’une même marchandise sera revendue en grande quantité.n\nLa compréhension et l’aptitude à capitaliser sur ces variations est le base du commerce. Cette notion sera détaillée et discuter plus en détails par la suite : \n\NCOMMENT LE CONSOMMATEUR FAIT FLUCTUER LES PRIX : \n\n- Plus le nombre de négociants achetant ou vendant une marchandise spécifique à un endroit est élevé, moins le prix proposé sera avantageux. Si vous devez faire la queue pour utiliser un terminal, c’est généralement un signe que cet emplacement connaît déjà un trafic important et que le prix proposé sera probablement inférieur aux attentes.\n- C’est pour cette raison que la plupart des lieux les plus fréquentés comme les grandes villes et stations n'offrirons que rarement les meilleures affaires.\n- Se rendre dans des endroits plus reculés et/ou dangereux, où l’offre est plus faible permet souvent de réaliser des transactions plus juteuses. \n- Avant de conclure une affaire, il est recommandé de dresser une liste d’autres points de vente potentiels afin de s’assurer d’obtenir le meilleur prix possible.\n- Une exception concerne la négoce de ressources ou marchandises rares. Ces articles conservent généralement leur valeur en raison de leur rareté, surtout s’ils sont indisponibles auprès d’autres revendeur à proximité. \n\nREMPLISSEZ LA SOUTE DE VOTRE VAISSEAU AVEC DISCERNEMENT : \n\n- Lors de l’achat, verifier la taille maximum des conteneurs disponibles (2, 8, 16, or 32 SCU) pour une marchandise est souvent un bon indicateur du volumes de transaction pour ce produit.\n- Les marchandises disponibles en grands conteneurs sont généralement plus abondantes et donc plus faciles à obtenir, tandis que celles disponibles uniquement en petits conteneurs auront une valeur plus élevée en raison de leur rareté.\n- Par exemple, l’Atlasium, marchandise très rare, se vend généralement en conteneurs de 2 SCU, alors que le cuivre, très courant, se vend habituellement en conteneurs de 32 SCU.\n- Le prix des marchandises achetées dans une taille de conteneur spécifique doit être rapproché au prix d’autres marchandises de taille de conteneur similaire. Par exemple, le prix d’un conteneur de minerai de 32 SCU doit être comparé à ceux d’autres conteneurs de 32 SCU, et non à celui d’un conteneur de 8 SCU.\n\nCOMMERCEZ A VOTRE ÉCHELLE : \n\n- Au final, la meilleure affaire est toujours celle qui vous paraît la plus appropriée à votre situation. En effet, l’investissement en temps et les risques associés au transport de marchandise de grande valeur entre systèmes devront toujours être pris en considération avant de se lancer. Les principaux points d’achat/vente comme les TDDs seront toujours des endroits fiables pour vendre vos marchandises si vous n’êtes pas sûr d’où obtenir les meilleurs prix.\n\nINFORMATIONS FOURNIES PAR\nTERRENCE CONNORS \nCONSEILLER STRATEGIQUE \nTRADE & DEVELOPMENT DIVISION\n« AU SERVICE DE L’EMPIRE DEPUIS 2463 »\n +Journal_General_Trading_From=Division de Commerce & DÉveloppement UEE +Journal_General_Trading_Title=Guide du Commerce dans l'Empire Journal_General_Wildlife_Content=En dehors de l'animation grouillante des villes, le système Stanton offre de nombreuses possibilités de se rapprocher de la nature. Ce guide présente quelques-uns des animaux les plus intéressants de Stanton et indique où vous pouvez les trouver. \n\n*LA FAUNE DE STANTON*\n\nKOPION\nOriginaire d'Ashana (Nul V), le kopion est un animal rapide et carnivore qui développe facilement des traits spécialisés pour prospérer dans des environnements différents, en se reproduisant rapidement et en grandes portées. Sans une surveillance attentive, le kopion devient souvent une espèce invasive. Par chance, sa corne est faite d'une combinaison unique d'os et de nanomatériaux naturels en carbone qui, une fois traités, peuvent être utilisés pour aider à la régénération osseuse, ce qui en fait une ressource précieuse à récolter.\n\nMAROK\nLes maroks sont des oiseaux omnivores souvent introduits dans les mondes terraformés comme stabilisateurs écologiques, en raison de leur fiabilité en tant que grands prédateurs. Ils doivent leur adaptabilité à leur puissant gésier, qui sécrète une substance pendant la digestion. Cette substance se transforme en une grosse pierre qui aide le marok à digérer leur nourriture plus efficacement. Ces pierres ont des propriétés conductrices uniques qui font qu'elles sont recherchées pour la fabrication de microprocesseurs.\n\nVALAKKAR\nOriginaires des déserts de Leir III, les valakkars passent la majeure partie de leur vie sous la surface, utilisant des plaques superposées pour creuser le sol. Ayant évolué dans le désert, ces omnivores ont besoin de très peu d'eau et puisent ce dont ils ont besoin dans leur régime alimentaire composé de végétation, de détritus et de viande. \n\nLes valakkars ont trois stades de développement distincts : les jeunes mesurent 4 à 5 m, les adultes 10 m et les plus dangereux d'entre eux, les superprédateurs, plus de 300 m. Les valakkars jeunes et adultes ont des crocs souvent utilisés dans la fabrication d'objets de luxe. Les valakkars superprédateurs produisent des perles très recherchées, réduites en poudre et utilisées à des fins biomédicales et industrielles. Ces perles poussent sur leur peau et sont incrustées dans des couches de matière organique qu'il faut extraire avant de les récolter. \n\nDes contrebandiers et des passionnés d'animaux ont prélevé des valakkars sur Leir et les ont disséminés dans le reste de l'univers. Ces créatures se sont révélées très douées pour l'adaptation et ont été déclarées espèce envahissante par l'UEE. On pense que des mineurs ont amené des jeunes valakkars à Daymar et Aberdeen comme animaux de compagnie avant qu'ils ne deviennent adultes et ne soient relâchés. Prédateurs territoriaux utilisant les vibrations pour chasser, ils réagissent aux cris de détresse de leurs jeunes congénères à de grandes distances. Les valakkars de type superprédateur peuvent même attaquer et détruire des bâtiments et des colonies entières s'ils sont provoqués. \n\n*HABITATS ET BIOMES DE STANTON*\nPrêt à partir à la rencontre de ces animaux ? La liste suivante vous servira de guide pratique pour commencer votre safari.\n\nGrottes de Hurston (Stanton I)\n• Des meutes de kopions prolifèrent dans ces profondes cavernes souterraines. Nous vous recommandons d'être prudent lors de vos explorations, car les kopions, naturellement agressifs, peuvent devenir dangereux lorsqu'ils sont acculés dans un espace confiné. \n\nDéserts d'Aberdeen (Stanton 1b)\n• Nous vous conseillons d'être prudent dans vos déplacements dans les déserts de cette lune, car même les vibrations d'un exosquelette ATLS peuvent attirer un valakkar. Le défunt groupe Hathor a notoirement abandonné plusieurs installations minières dans la région en raison du nombre important de valakkars attirés par l'utilisation de leur équipement. \n\nDéserts de Daymar (Stanton 2b)\n• Nous vous conseillons d'être prudent dans vos déplacements dans les déserts de cette lune, car même les vibrations d'un exosquelette ATLS peuvent attirer un valakkar. Le défunt groupe Hathor a notoirement abandonné plusieurs installations minières dans la région en raison du nombre important de valakkars attirés par l'utilisation de leur équipement. \n\nToundras de microTech (Stanton IV)\n• Ces vastes plaines sans arbres abritent moult meutes de kopions et nuées de maroks.\n\nForêts de microTech (Stanton IV)\n• Les grands arbres offrent un abri et de l'ombre aux kopions et aux maroks habitant ces forêts. Journal_General_Wildlife_From=Fédération de la Faune de Stanton Journal_General_Wildlife_Title=Guide de la Faune de Stanton @@ -20096,20 +21133,76 @@ JurisdictionJournals_Klescher_Title=Juridiction : Klescher Rehabilitation JurisdictionJournals_Microtech_BodyText=NOTIFICATION DE JURIDICTION DE L'UEE\n** MICROTECH **\n\nLorsque vous voyagez dans l'espace administré par MICROTECH, n'oubliez pas que vous êtes soumis non seulement aux lois de l'UEE, mais aussi à celles des juridictions locales. Si vous enfreignez les lois locales, même involontairement, vous pouvez être expulsé, contraint à payer une amende, arrêté ou emprisonné. Tout comme les agents militaires et de défense de l'UEE, le personnel de sécurité local peut exiger que vous vous soumettiez à des contrôles d'identité afin d'établir votre identité, procéder à des fouilles de votre personne et de votre vaisseau, et vous détenir pour des motifs valables. Obéissez toujours aux directives du personnel de sécurité autorisé.\n\nVeillez à vous familiariser avec les activités criminelles suivantes et à vous comporter en conséquence. Pour plus de détails, consultez l'annexe ci-dessous.\n\n** DÉLITS **\n\n~law(felonies)\n\n** INFRACTIONS **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** MARCHANDISES INTERDITES **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** SUBSTANCES RÉGLEMENTÉES DE CLASSE A **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n** SUBSTANCES RÉGLEMENTÉES DE CLASSE B **\n\n~law(controlledSubstances|B)\n\n** SUBSTANCES RÉGLEMENTÉES DE CLASSE C **\n\n~law(controlledSubstances|C)\n\n\n-----------------\n* Annexe *\n-----------------\n\n* Délits *\n\nLes délits sont des actions passibles d'arrestation qui sont considérées comme des crimes partout dans l'UEE.\n\n~law(felonies|details)\n\n* Infractions *\n\nLes infractions sont des actes passibles d'une amende et peuvent varier d'une juridiction à l'autre.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* Marchandises interdites *\n\nArticles et produits qui ont été déclarés illégaux. Cette liste peut varier d'une juridiction à l'autre.\n\n* Substances réglementées de classe A *\n\nLe trafic et la possession de substances réglementées de classe A sont illégaux sur tout le territoire de l'UEE.\n\n* Substances réglementées de classe B *\n\nLe trafic et la possession de substances réglementées de classe B ont été déclarés comme étant illégaux par la juridiction locale. \n\n* Substances réglementées de classe C *\n\nLe trafic des substances réglementées de classe C a été déclaré comme étant illégal par la juridiction locale, mais leur possession reste légale. JurisdictionJournals_Microtech_SubHeading=Microtech JurisdictionJournals_Microtech_Title=Juridiction : Microtech -JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=NOTIFICATION DE JURIDICTION\n** ALLIANCE POPULAIRE **\n\nNous, l'Alliance Populaire de Levski, sommes dédiés à la création et au développement continu d'une communauté égalitaire, où tous les êtres vivants peuvent se sentir en sécurité et libres d'exprimer leurs idées tout en se soutenant mutuellement vers l'objectif commun d'une autosuffisance éclairée.\n\nLes visiteurs sont censés respecter nos croyances et sont encouragés à les adopter dans leur propre vie après leur départ.\n\nTous les visiteurs doiven t:\n- Ne jamais dénigrer les opinions ou les idées des autres. Nous avons tous le droit à nos propres croyances.\n- Ne pas tenter de tirer profit, d'exploiter ou de fomenter des plans pour priver quiconque de ses biens ou de sa santé.\n- Ne pas poursuivre un programme de l'UEE au sein de notre communauté.\n- Accepter de résoudre les conflits de manière non violente.\n- Accepter de consacrer du temps à réfléchir à ce que vous avez fait aujourd'hui pour rendre l'univers meilleur.\n- Même si vous n'êtes pas d'accord avec nous, vous respecterez notre droit à la vie.\n\nDe plus, toute personne reconnue coupable des infractions suivantes fera l'objet d'une justice équitable mais rapide. Si vous cherchez une compréhension et des conseils supplémentaires, nous avons inclus une annexe ci-dessous pour vous éclairer.\n\n** CRIMES **\n\n~law(felonies)\n\n** DÉLITS **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\nAnnexe *\n-----------------\n\nCrimes *\n\nLes crimes sont les actes les plus graves punis d'une arrestation.\n\n~law(felonies|details)\n\n*Délits *\n\nLes délits sont des actes passibles d'amendes qui nécessitent un dédommagement financier.\n\n~law(misdemeanors|details) -JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=People's Alliance -JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=Juridiction : People's Alliance -JurisdictionJournals_UEE_BodyText=NOTIFICATION DE JURIDICTION\n** UNITED EMPIRE OF EARTH (UEE) **\n\nLorsque vous voyagez dans l'espace dirigé par UNITED EMPIRE OF EARTH (UEE), soyez conscient que vous êtes soumis à la juridiction de l'UEE et que si vous l'enfreignez, même sans le savoir, vous pouvez être expulsé, condamné à une amende, arrêté ou emprisonné.\n\nLes agents militaires de l'UEE et les agents de l'Advocacy peuvent vous obliger à vous soumettre à des scans d'identification pour contrôler votre identité, effectuer des fouilles sur votre personne et votre vaisseau, et vous détenir pour des motifs valables. Obéissez toujours aux directives du personnel de sécurité.\n\nAssurez-vous de vous familiariser avec les activités criminelles suivantes et adaptez votre comportement en conséquence. Pour plus de détails, consultez l'annexe ci-dessous.\n\n** CRIMES **\n\n~law(felonies)\n\n** DÉLITS **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** MARCHANDISES INTERDITES **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** SUBSTANCES CONTRÔLÉES DE CLASSE A **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* Annexe *\n-----------------\n\n* Crimes *\n\nLes crimes sont les actes les plus graves punis d'une arrestation n'importe où dans l'UEE.\n\n~law(felonies|details)\n\n* Délits *\n\nLes délits sont des actions passibles d'amendes et peuvent varier selon les juridictions.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* Marchandises interdites *\n\nObjets et matériaux déclarés illégaux. Cette liste peut varier en fonction de la juridiction.\n\n* Substances contrôlées de classe A *\n\nLes substances contrôlées de classe A sont illégales à transporter et à posséder partout dans l'UEE.\n +JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_BodyText=NOTIFICATION DE JURIDICTION\n** ALLIANCE DU PEUPLE **\n\nNous, l'Alliance du peuple de Levski, sommes dédiés à la création et au développement continu d'une communauté égalitaire, où tous les êtres vivants peuvent se sentir en sécurité et libres d'exprimer leurs idées tout en se soutenant mutuellement vers l'objectif commun d'une autosuffisance éclairée.\n\nLes visiteurs sont censés respecter nos croyances et sont encouragés à les adopter dans leur propre vie après leur départ.\n\nTous les visiteurs doiven t:\n- Ne jamais dénigrer les opinions ou les idées des autres. Nous avons tous le droit à nos propres croyances.\n- Ne pas tenter de tirer profit, d'exploiter ou de fomenter des plans pour priver quiconque de ses biens ou de sa santé.\n- Ne pas poursuivre un programme de l'UEE au sein de notre communauté.\n- Accepter de résoudre les conflits de manière non violente.\n- Accepter de consacrer du temps à réfléchir à ce que vous avez fait aujourd'hui pour rendre l'univers meilleur.\n- Même si vous n'êtes pas d'accord avec nous, vous respecterez notre droit à la vie.\n\nDe plus, toute personne reconnue coupable des infractions suivantes fera l'objet d'une justice équitable mais rapide. Si vous cherchez une compréhension et des conseils supplémentaires, nous avons inclus une annexe ci-dessous pour vous éclairer.\n\n** CRIMES **\n\n~law(felonies)\n\n** DÉLITS **\n\n~law(misdemeanors)\n\n\n-----------------\nAnnexe *\n-----------------\n\nCrimes *\n\nLes crimes sont les actes les plus graves punis d'une arrestation.\n\n~law(felonies|details)\n\n*Délits *\n\nLes délits sont des actes passibles d'amendes qui nécessitent un dédommagement financier.\n\n~law(misdemeanors|details) +JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_SubHeading=Alliance du peuple +JurisdictionJournals_PeoplesAlliance_Title=Juridiction : Alliance du peuple +JurisdictionJournals_UEE_BodyText=NOTIFICATION DE JURIDICTION\n** EMPIRE UNI DE LA TERRE (UEE) **\n\nLorsque vous voyagez dans l'espace dirigé par l'EMPIRE UNI DE LA TERRE (UEE), soyez conscient que vous êtes soumis à la juridiction de l'UEE et que si vous l'enfreignez, même sans le savoir, vous pouvez être expulsé, condamné à une amende, arrêté ou emprisonné.\n\nLes agents militaires de l'UEE et les agents de l'Advocacy peuvent vous obliger à vous soumettre à des scans d'identification pour contrôler votre identité, effectuer des fouilles sur votre personne et votre vaisseau, et vous détenir pour des motifs valables. Obéissez toujours aux directives du personnel de sécurité.\n\nAssurez-vous de vous familiariser avec les activités criminelles suivantes et adaptez votre comportement en conséquence. Pour plus de détails, consultez l'annexe ci-dessous.\n\n** CRIMES **\n\n~law(felonies)\n\n** DÉLITS **\n\n~law(misdemeanors)\n\n** MARCHANDISES INTERDITES **\n\n~law(prohibitedGoods)\n\n** SUBSTANCES CONTRÔLÉES DE CLASSE A **\n\n~law(controlledSubstances|A)\n\n\n-----------------\n* Annexe *\n-----------------\n\n* Crimes *\n\nLes crimes sont les actes les plus graves punis d'une arrestation n'importe où dans l'UEE.\n\n~law(felonies|details)\n\n* Délits *\n\nLes délits sont des actions passibles d'amendes et peuvent varier selon les juridictions.\n\n~law(misdemeanors|details)\n\n* Marchandises interdites *\n\nObjets et matériaux déclarés illégaux. Cette liste peut varier en fonction de la juridiction.\n\n* Substances contrôlées de classe A *\n\nLes substances contrôlées de classe A sont illégales à transporter et à posséder partout dans l'UEE.\n JurisdictionJournals_UEE_SubHeading=UEE JurisdictionJournals_UEE_Title=Juridiction : UEE -Jurisdictions_Name_001=UEE -Jurisdictions_Name_002=Crusader Industries -Jurisdictions_Name_003=Hurston Dynamics -Jurisdictions_Name_004=ArcCorp -Jurisdictions_Name_005=Microtech -Jurisdictions_Name_006=Green Imperial -Jurisdictions_Name_007=People's Alliance -Jurisdictions_Name_008=Klescher Rehabilitation +Jurisdictions_Name_001,P=UEE +Jurisdictions_Name_002,P=Crusader Industries +Jurisdictions_Name_003,P=Hurston Dynamics +Jurisdictions_Name_004,P=ArcCorp +Jurisdictions_Name_005,P=microTech +Jurisdictions_Name_006,P=Indépendant +Jurisdictions_Name_007,P=Alliance du Peuple +Jurisdictions_Name_008,P=Centre de Réinsertion Klescher +Jurisdictions_Name_009,P=Espace Non Règlementé +KEGR_FireExtinguisher_EmptyText=E +KEGR_FireExtinguisher_SI_Unit=°C +KEGR_FireExtinguisher_Status=Statut +KEGR_FireExtinguisher_Temperature=TempÉrature +Kaboos_AccessItem=Carte d'accès Sas QV +Kaboos_AccessItem_desc=Cette carte d'accès permet de contourner les protocoles d'urgence des sas afin d'accéder aux stations QV. +Kaboos_Ambush_subobj_long=Contourner manuellement le verrouillage de sécurité. +Kaboos_Ambush_subobj_short=Contourner le verrouillage de sécurité +Kaboos_CollectData_long=Trouver tous les paquets de données restants. +Kaboos_CollectData_short=Trouver les Paquets de Données Restants %ls +Kaboos_DecryptAndUpload_long=Décryptez les données à l'aide de la clé de déchiffrement et envoyez-les sur InterSec. +Kaboos_DecryptAndUpload_short=Décrypter les Données %ls +Kaboos_DecryptData_long=Décryptez les données. +Kaboos_DecryptData_short=Décrypter les Données +Kaboos_DecryptioKeycard1=Clé de Déchiffrement +Kaboos_DecryptioKeycard1_desc=Cette clé de déchiffrement à usage unique est nécessaire pour accéder aux fichiers de données chiffrés. +Kaboos_DecryptionKeycard2=Disque de Code d'Accès +Kaboos_DecryptionKeycard2_desc=Ce disque de code d'accès stocke un identifiant de sécurité unique à plusieurs phases utilisé pour accéder aux zones verrouillées. +Kaboos_DerelictSite1_short=Rechercher Épave QV A +Kaboos_DerelictSite2_short=Rechercher Épave QV B +Kaboos_DerelictSite3_short=Rechercher Épave QV C +Kaboos_GetAccess_long=Chercher dans les épaves proches la carte d'accès SAS QV pour entrer dans la base astéroïde. +Kaboos_GetAccess_short=Trouver la Carte d'Accès Sas QV +Kaboos_Intro_Ambush_long=Localiser et éliminer le meneur de l'embuscade. +Kaboos_Intro_Ambush_short=Eliminer le Meneur de l'Embuscade +Kaboos_Intro_BoardStation_long=Se poser dans le hangar et rencontrer le contact. +Kaboos_Intro_BoardStation_short=Se poser dans le Hangar +Kaboos_Intro_DefendPolaris_long=Défendre le Polaris contre l'attaque Vanduul. +Kaboos_Intro_DefendPolaris_marker=Défendre le Polaris +Kaboos_Intro_DefendPolaris_short=Éliminer les Vanduuls %ls +Kaboos_Intro_Description=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Inconnues\nÉquipement Requis : Vaisseaux de Combat, Armes Personnelles\nBriefing : InterSec a été mandaté par l'UEE pour recueillir des renseignements sur un groupe de trafiquants du marché noir spécialisés dans les pièces Vanduul en lien avec les expériences Vanduul illégales conduites dans les complexes Onyx d'ASD. L'UEE souhaite vivement comprendre et mettre un terme à leurs opérations.\n\nSur la base des preuves rassemblées dans les complexes d'ASD, nous avons potentiellement réussi à traquer la localisation d'un de leurs entrepôts.\n\nSi vous l'acceptez, rendez-vous à l'ancienne station QV Planet Services Logistics où nous reprendrons contact.\n\n\nRespectueusement, \n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées uniquement au destinataire. Si vous recevez ce message par erreur, merci de ne pas en tenir compte et de contacter l'expéditeur. Toutes les opérations s'effectuent aux risques et périls du contractant et doivent respecter la législation de l'UEE et du système, le cas échéant. +Kaboos_Intro_ExploreStation_long=Enquêtez sur la station. +Kaboos_Intro_ExploreStation_short=Enquêtez sur la Station +Kaboos_Intro_InvestigateTerminal_long=Inspectez le terminal. +Kaboos_Intro_InvestigateTerminal_short=Inspectez le Terminal +Kaboos_Intro_SubObj_AsteroidBase_long=Recherchez un paquet de données dans la Station Auxiliaire voisine. +Kaboos_Intro_SubObj_AsteroidBase_short=Rechercher dans la Station Auxiliaire +Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_long=Recherchez les Paquets de Données sur les plateforme de fret A et B à l'intérieur de la station QV Logistics. +Kaboos_Intro_SubObj_CargoDecks_short=Rechercher les Plateforme de Fret %ls +Kaboos_Intro_SubObj_Polaris_long=Rechercher un Paquet de Données dans le Polaris à proximité. +Kaboos_Intro_SubObj_Polaris_short=Rechercher dans le Polaris +Kaboos_Intro_SyncData_long=Rechercher le meneur de l'embuscade pour des renseignements sur la contrebande. +Kaboos_Intro_SyncData_short=Récupérer les Informations +Kaboos_Intro_Title=Contrebandiers de technologie Vanduul +Kaboos_Mission_Description=DÉTAILS DE LA MISSION\n\nZone d'Opération : Système Nyx\nForces Hostiles : Hors-la-loi présents et armés\nÉquipement Requis : Vaisseau de Combat, Armement Personnel\nBriefing : InterSec requiert à nouveau vos services.\n\nLes renseignements que vous avez recueillis précédemment ont été précieux pour identifier plusieurs acheteurs majeurs de pièces vanduuls obtenues illégalement. Cependant, depuis, les Shattered Blade ont poursuivi leurs opérations et l’UEE nous demande de mettre à jour nos renseignements.\n\nNous pensons que des informations supplémentaires peuvent être récupérées dans les entrepôts dans l’ancienne station QV Logistics.\n\nLes paramètres de l’opération n’ont pas changé depuis votre dernière mission : trouvez les données chiffrées et utilisez la clé de déchiffrement pour les décoder et nous transmettre la liste. Les Shattered Blade auront renforcé la zone depuis la dernière fois, attendez-vous donc à de la résistance.\n\nBonne chance. Nous resterons en contact.\n\n\nCordialement,\n\nDeacon Tobin\nResponsable des Opérations\nInterSec Defense Solutions\n\nCette communication contient des informations confidentielles destinées exclusivement au destinataire. Si vous l’avez reçue par erreur, veuillez l’ignorer et en avertir l’expéditeur. Toutes les opérations s’effectuent aux risques et périls du prestataire et doivent respecter la législation de l’UEE et du système, le cas échéant. +Kaboos_Mission_Title=Récupération de Renseignements Supplémentaires sur les Contrebandiers +Kaboos_Starmap_Desc=[ FERMÉ ] Cette station logistique est exploitée par QV Planetary Systems. +Kaboos_Starmap_Name=Station Logistique QV +Kaboos_UploadData_long=Télécharger les données via le terminal de décryptage. +Kaboos_UploadData_marker=Décrypter les Données Restantes +Kaboos_UploadData_short=Télécharger Toutes les Données +Kaboos_intro_SubObj_AsteroidBase_marker=Station Auxiliaire +Kaboos_intro_SubObj_CargoDeckA_marker=Pont de Chargement +Kaboos_intro_SubObj_CargoDeckB_marker=Plateforme de Fret B +Kaboos_intro_SubObj_Polaris_marker=Polaris Kareah_EnterCode=Entrer le Code Kareah_ItemLoading=Chargement des preuves dans l'ascenseur... Kareah_ItemRetrievalAborted=Récupération de Preuves Annulée par l'Utilisateur @@ -20226,7 +21319,9 @@ Klim_Allies=Eddie Par, Michael Shaw, Nine Tails Klim_Rivals=Tecia Pacheco LOC_BADSTRING=<= BAD STRING => LOC_BADTOKEN=<= BAD TOKEN => +LOC_BROKENBAR,P=¦ LOC_DEBUG=<= DEBUG => +LOC_EMDASH,P=— LOC_EMPTY= LOC_FONTAUDITLETTERS,P=Le renard rapide saute par-dessus le chien paresseux LOC_FONTAUDITNUMBERS,P=0123456789 @@ -20281,6 +21376,8 @@ LandingPad_D08=D08 LandingPad_D09=D09 LandingPad_D10=D10 LandingPad_Generic=Plateforme d’Atterrissage +LeaveLocation_obj_long_01=Quitter ~mission(Location). +LeaveLocation_obj_short_01=Quitter ~mission(Location) Levski_Shop_Teach=Boutique de Vaisseau de Teach LingFamily_Danger_001=De plus, certains membres de la famille ont rencontré des problèmes en exécutant des contrats similaires récemment. Je vous recommande la plus grande prudence. Vous savez que la situation est dangereuse lorsque même la cousine Maggi le dit. LingFamily_Danger_002=Par ailleurs, une mise en garde s'impose. J'ai reçu plusieurs rapports indiquant que ce tronçon est potentiellement dangereux. Je ne pense pas qu'il se passera quoi que ce soit, mais soyez prêts au cas où des problèmes se présenteraient. @@ -20300,13 +21397,35 @@ LingFamily_Family_011=Ma cousine Maggi a quelques ennuis avec les Nine Tails et LingFamily_Family_012=Je pensais que ma cousine Maggi allait pouvoir s'occuper de ça, mais elle doit retrouver une commande manquante. En espérant qu'elle n'ait pas été volée. Dans tous les cas, elle va être occupée un moment. LingFamily_Family_013=Fabian a attrapé une gastro et maintenant le reste de sa famille a l'air de l'avoir récupérée. Pour être honnête, je ne me sens pas très bien, mais je tiens pour le moment. Puisqu'ils sont tous occupés par leurs « livraisons » jusqu'à que les médicaments fassent effet, je me disais que vous pourriez être en mesure d'accomplir ce travail.  LingFamily_Family_014=Une partie de la famille a fait route vers New Babbage pour célébrer l'anniversaire d'un cousin. Et devine qui ne s'est pas pointé ? Quoi qu'il en soit, j'ai encore plein de travail ici. -LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Bonjour,\n\nJ'espère que vous êtes disponible pour effectuer une livraison. ~mission(Contractor|Family)\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) to ~mission(Dropoff1|Address)\n\nFaites-moi savoir si vous pouvez le faire.\n\nMerci,\nConni Ling\nCoordinateur d'expédition\nLing Family Hauling -LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Salut,\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour effectuer une série de livraisons.~mission(Contractor|Family)\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nJ'espère que vous êtes disponible.\n\nMerci,\nConni Ling\nCoordinateur d'Expédition\nLing Family Hauling -LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hey,\n\nNous avons besoin que vous gériez des livraisons pour nous. ~mission(Contractor|Family). Voici les détails :\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nMerci, \nConni Ling\nCoordinateur d'Expédition\nLing Family Hauling -LingFamily_LocalDelivery_desc_04=J'ai une demande de livraison pour laquelle vous pourriez être utile.\n~mission(Contractor|Family)\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nMerci,\nConni Ling\nCoordinateur d'Expédition\nLing Family Hauling +LingFamily_HaulCargo_AToB_Interstellar_desc=Bonjour, \n \nVoici une cargaison à transporter d'une porte de saut à une autre. Le trajet ne quitte pas le système. Mais si vous vous rendez à ~mission(Destination|Address) et que votre soute est vide, vous passez à côté d'une occasion de gagner de l'argent. \n\nLa récupération se fait à ~mission(Location|Address), et le plus grand conteneur de fret que vous aurez à manipuler est ~mission(MissionMaxSCUSize). Vous êtes l'expert, mais d'après mon expérience, vous aurez besoin d'un rayon tracteur portatif pour les manipuler. \n\n \nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling \n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et le fret de nos clients. Afin de vous éviter d'être pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de cargaison livrée avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_desc=Bonjour, \n \nJe m'appelle Petra Ling et je suis fière de vous proposer une nouvelle opportunité passionnante de partenariat avec Ling Family Hauling. Lorsque mes parents ont créé cette entreprise, leur objectif était d'offrir un service de livraison rapide et fiable dans la région de Crusader. Le succès a été rapide, et notre réputation grandissant, nos activités se sont développées. \n \nAujourd'hui, sous ma direction, Ling Family Hauling franchit une nouvelle étape importante : le transport de fret. La demande pour ce nouveau service croît plus vite que je ne l'avais prévu, ce qui est une excellente nouvelle pour nous deux. \n \nSi vous avez toujours rêvé de devenir transporteur, je peux vous aider à réaliser votre rêve. La meilleure façon d'apprendre quelque chose, c'est de le faire, et j'ai une cargaison de ~mission(Item) qui doit être transportée de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \n\nAucune expérience préalable n'est nécessaire, mais voici quelques points à garder à l'esprit. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués à l'aide d'un monte-charge ou d'un système de chargement automatique. Vous aurez besoin d'un vaisseau pouvant transporter ~mission(MissionMaxSCUSize) conteneurs de fret et d'un rayon tracteur portatif pour les déplacer. \n \nUne fois cette livraison effectuée, vous serez promu au statut de ‘prestataire de confiance‘ et davantage de transports vous seront proposés. \n\n \nCordialement, \nPetra Ling \nDirectrice générale des opérations de cargaison \nLing Family Hauling \n\n \n\n \n\n \n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_Intro_title=Opportunité de Transport de Fret chez Ling Hauling +LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_desc=Bonjour, \n\nLing Family Hauling est plus sollicité que jamais depuis l’extension de nos activités au transport de fret. Il est indiqué ici que vous avez tenté un essai pour nous, mais que vous n'avez pas pu le mener à bien. Seriez-vous intéressé par un nouveau transport ? \n\nUn chargement de ~mission(Item) vous attend à ~mission(Location|Address), idéal pour une réévaluation. Rendez-vous sur place avec un vaisseau capable d’embarquer des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), récupérez la marchandise et livrez-la à ~mission(Destination|Address). \n\nN’oubliez pas, les enlèvements et livraisons doivent se faire via un monte-charge ou en chargement automatique. Et pensez aussi à prendre un rayon tracteur portable. \n\nSi vous menez cette mission à bien, je pourrai vous envoyer beaucoup plus de travail. \n\n \nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling \n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_Rehire_title=Réévaluation de prestataire de transport Ling Cargo Hauling +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_01=Bonjour, \n \nSeriez-vous disponible par hasard ? \n \nJ’ai du fret à ~mission(Location|Address) qui doit être livré à ~mission(Destination|Address). \n\nCe devrait être un trajet simple et direct. Il vous faudra seulement un vaisseau pouvant embarquer des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) et un rayon tracteur portable pour les déplacer. \n \n\nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison\nLing Family Hauling \n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_02=Bonjour, \n \nCe transport vient d’un client que je courtise depuis un moment. Si tout se passe bien, cela pourrait nous apporter beaucoup de travail supplémentaire. \n\nIl a besoin d’un trajet direct de ~mission(Location|Address) vers ~mission(Destination|Address). Vous pensez pouvoir gérer ça ? \n\nPrenez un rayon tracteur portable et un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). N’oubliez pas non plus que l’enlèvement et la livraison se font via des monte-charges. Tout le monde ne s’en souvient pas. \n\nDésolé d’être un peu pointilleux sur les détails. Je sais que ce n'est pas sorcier, mais je veux m'assurer que tout est clair sur ce point. \n \n\nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_03=Bonjour, \n \nVoilà le problème : quelqu’un ici a égaré quelques bons de travail. Ce n’était pas moi, mais c’est à moi de réparer ça. \n \nVous pourriez aider en prenant ce transport. C’est un trajet direct de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \n \nD’après le dossier, le plus gros conteneur fait ~mission(MissionMaxSCUSize). N’oubliez pas de prendre un rayon tracteur portable, sauf si vous tenez à vous casser le dos. \n \n\nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_FromLevski_ToWikelo=Salut, \n\nJ’étais ravi de voir ce transport arriver sur mon bureau. Chaque fois que je flâne dans une des boutiques de Wikelo, je me demande d’où sort la moitié de ses articles. Là, j’ai enfin un petit aperçu des coulisses. \n\nMon contact à Levski m’a dit qu’un souli de transport vient d’y déposer une livraison qui doit être expédiée plus loin. Visiblement, Wikelo ne fait confiance qu’à certains soulis de fabrication, il doit donc tout vérifier trois fois avant de répartir l’envoi entre tous ses Emporiums. \n\nBref, j’arrête de bavarder et je vais à l’essentiel. Ce trajet vous mènera de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). Le manifeste indique que le plus gros conteneur fait ~mission(MissionMaxSCUSize). Mieux vaut avoir un rayon tracteur portable sous la main, sinon déplacer la cargaison sera compliqué. \n \n\nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_Fruit_Timed=Bonjour, \n \nNormalement, c’est Reyes qui planifie nos transports, mais elle est partie pour la journée et je viens de recevoir un comm au sujet d’un trajet simple et direct de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). La cargaison est composée de fruits qui perdront toute leur valeur s’ils se gâtent. Nous ne voulons pas fâcher ce client, donc nous apprécierions que vous effectuiez ce transport dans les meilleurs délais. \n\nVoici quelques autres détails à connaître : le plus grand conteneur utilisé est de ~mission(MissionMaxSCUSize), alors n’oubliez pas votre rayon tracteur portable. \n\n \nCordialement, \nPetra Ling \nDirectrice générale des opérations de cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_desc_Party_Timed=Bonjour, \n\nOn dirait que les gens à ~mission(Destination|Address) préparent une fête et ont besoin d’aide pour réunir tout ce qu’il faut dans les temps. Vous devrez faire plusieurs enlèvements pour ce contrat, dont un à Nyx pour récupérer du gin Jynx. Je ne sais pas si vous avez déjà goûté, mais c’est une spécialité de Nyx. Certaines personnes ne supportent pas sa couleur rose fluo, mais moi, je l'adore. Il a un caractère vraiment unique.\n\nVoici les points de collecte : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(MultiToSingleToken) \n\nPensez à prendre un rayon tracteur portable, car vous devrez des conteneurs pouvant atteindre ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n \nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_AToB_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret Ling Family +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=Bonjour, \n \nJ’ai un transport à effectuer pour les gens de ~mission(Destination|Address). La cargaison doit être récupérée à plusieurs endroits. Planifiez votre route comme vous l’entendez, tant que tout arrive à destination. \n \nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n \n~mission(MultiToSingleToken) \n \nTous les conteneurs auront une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize). Mieux vaut prendre un rayon tracteur portable pour gérer tout ça. \n \n\nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_02=Salut, \n \nJe cherche quelqu’un pour un trajet à multiples arrêts. La cargaison peut être récupérée aux endroits suivants : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n \n~mission(MultiToSingleToken) \n \nTout part ensuite vers ~mission(Destination|Address). Le manifeste indique qu’il faudra gérer des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Je parierais que certains seront lourds, c’est ma façon à moi de vous rappeler de prendre un rayon tracteur portable. \n \n\nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_03=Bonjour, \n \nCelui-ci semble amusant à planifier. Vous récupérerez du fret à plusieurs endroits avant de tout acheminer vers ~mission(Destination|Address). \n\nVoici les points de collecte : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(MultiToSingleToken) \n\nTout ce dont vous avez besoin, c’est d’un rayon tracteur portable et d’un vaisseau pouvant accueillir des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n \nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_CFPAmenities=Salut, \n \nSeriez-vous disposé à faire un transport vers Pyro ? Je sais que ça peut devenir dangereux là-bas, mais c’est pour une bonne cause. Un groupe de nouveaux membres des CFP a emménagé à ~mission(Destination|Address) et a du mal à s’adapter à la vie dans le système. Ils ont laissé des affaires derrière eux dans Stanton, faute de place chez leur transporteur, et nous avons été engagés pour tout récupérer et le leur amener. \n\nVoici les points de collecte : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(MultiToSingleToken) \n\nLes dirigeants des CFP espèrent que le fait de leur apporter ces affaires leur permettra de se sentir davantage chez eux dans le système. Assurons-nous que tout se passe bien. N’oubliez pas d’équiper votre rayon tracteur portable et de prendre un vaisseau pouvant embarquer des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n \n\nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_desc_Party=Bonjour, \n\nOn dirait que les gens à ~mission(Destination|Address) préparent une fête et ont besoin d’aide pour réunir tout ce qu’il faut dans les temps. Vous devrez faire plusieurs enlèvements pour ce contrat, dont un à Nyx pour récupérer du gin Jynx. Je ne sais pas si vous avez déjà goûté, mais c’est une spécialité de Nyx. Certaines personnes ne supportent pas sa couleur rose fluo, mais moi, je l'adore. Il a un caractère vraiment unique.\n\nVoici les points de collecte : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(MultiToSingleToken) \n\nPensez à prendre un rayon tracteur portable, car vous devrez des conteneurs pouvant atteindre ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\n \nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling\n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_MultiToSingle_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret Ling Family +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=Salut, \n\nJe suis un peu dans le pétrin. Petra a partagé un manifeste obsolète avec un transporteur, et il s'avère que certaines marchandises ont été perdues dans la confusion. Maintenant, plusieurs chargements prennent la poussière à ~mission(Location|Address). \n\nVoici où la marchandise doit aller : \n\nLIEUX DE DÉPÔT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nOn dirait que le plus gros conteneur que vous aurez à gérer fait ~mission(MissionMaxSCUSize). Mieux vaut avoir un rayon tracteur portable avec vous. \n \nPourriez-vous aller les récupérer pour moi ? Le responsable logistique de ~mission(Location) ne cesse de me relancer à ce sujet. \n \n\nMerci, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison \nLing Family Hauling \n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_02=Bonjour, \n \nJ’ai regroupé quelques transports pour vous simplifier la tâche. Tout vous attend à ~mission(Location|Address). Planifiez votre itinéraire de livraison comme bon vous semble. \n \nLIEUX DE DÉPÔT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n \n~mission(SingleToMultiToken) \n \nPrenez un rayon tracteur portable. J’ai confirmé que vous aurez à manipuler des conteneurs d'une taille maximale~mission(MissionMaxSCUSize). \n \n\nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison\nLing Family Hauling \n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_desc_03=Salut, \n\nPetra reçoit plus de commandes de transport que nous ne pouvons en traiter, donc j’ai regroupé les livraisons pour essayer d'en faire plus en un seul passage. Ça vous intéresse ? \n\nLe ramassage se fait à ~mission(Location|Address), et voici où tout doit être livré : \n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nUne dernière chose, la taille maximale des conteneurs est de ~mission(MissionMaxSCUSize). Je ne sais pas à quel point vous êtes costaud, mais je vous recommande vivement un rayon tracteur portable pour les déplacer. \n \n\nBon transport, \nReyes Ling \nCoordinatrice Logistique de Cargaison\nLing Family Hauling \n\n\n\n\n\n\n\nLing Family Hauling sait que l'univers est dangereux et imprévisible et a mis en place plusieurs protocoles pour vous protéger, vous et les marchandises de nos clients. Afin que vous ne soyez pas pénalisé pour des circonstances indépendantes de votre volonté, le paiement total sera calculé au prorata du pourcentage de marchandises livrées avec succès. Un délai de livraison sera fixé pour chaque transport. Toute cargaison non livrée à l'expiration de ce délai sera signalée comme volée et traitée comme telle. Tous les enlèvements et livraisons doivent être effectués par chargement automatique ou à l'aide d'un monte-charge. +LingFamily_HaulCargo_SingleToMulti_title=~mission(ReputationRank) - ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret Ling Family +LingFamily_LocalDelivery_desc_01=Bonjour,\n\nJ'espère que vous êtes disponible pour effectuer une livraison. ~mission(Contractor|Family)\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) to ~mission(Dropoff1|Address)\n\nFaites-moi savoir si vous pouvez le faire.\n\nDernière chose, ce serait une bonne idée d'apporter un rayon tracteur portable.\n\nMerci,\nConni Ling\nCoordinateur d'expédition\nLing Family Hauling +LingFamily_LocalDelivery_desc_02=Salut,\n\nNous avons besoin de quelqu'un pour effectuer une série de livraisons.~mission(Contractor|Family)\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nJ'espère que vous êtes disponible.\n\nDernière chose, ce serait une bonne idée d'apporter un rayon tracteur portable.\n\nMerci,\nConni Ling\nCoordinateur d'Expédition\nLing Family Hauling +LingFamily_LocalDelivery_desc_03=Hey,\n\nNous avons besoin que vous gériez des livraisons pour nous. ~mission(Contractor|Family). Voici les détails :\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nDernière chose, ce serait une bonne idée d'apporter un rayon tracteur portable.\n\nMerci, \nConni Ling\nCoordinateur d'Expédition\nLing Family Hauling +LingFamily_LocalDelivery_desc_04=J'ai une demande de livraison pour laquelle vous pourriez être utile.\n~mission(Contractor|Family)\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nDernière chose, ce serait une bonne idée d'apporter un rayon tracteur portable.\n\nMerci,\nConni Ling\nCoordinateur d'Expédition\nLing Family Hauling LingFamily_LocalDelivery_desc_05=Bonjour,\n\nJe sais que c'est Conni qui gère ce genre de choses d'habitude, mais elle est absente cet après-midi. Bref, j'ai du boulot pour vous. Si je lis correctement la facture, voici les détails de la livraison.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address) \n\nBon courage.\n\n-Davi Ling\nPropriétaire \nLing Family Hauling -LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Bonjour,\n\nNous sommes une petite entreprise familiale de livraison qui recherche actuellement de nouveaux prestataires dans la région de Crusader. \n\nSi vous souhaitez travailler avec nous, la livraison suivante serait un excellent moyen de vérifier si vous correspondez aux besoins de l'entreprise.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) to ~mission(Dropoff1|Address)Si tout se passe bien, vous deviendrez alors un nouveau membre de Ling Family Hauling.\n\nMerci, \nConni Ling\nCoordinatrice d'Expédition\nLing Family Hauling -LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Bonjour,\n\nJe ne suis pas très heureux de devoir faire ça, mais nous manquons de prestataires et nous avons toujours plus de livraisons à effectuer. Je suis prêt à vous donner une autre chance, mais vous devez effectuer la livraison suivante.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nMerci, \nConni Ling\nCoordinateur d'Expéditions\nLing Family Hauling +LingFamily_LocalDelivery_desc_intro=Bonjour,\n\nNous sommes une petite entreprise familiale de livraison qui recherche actuellement de nouveaux prestataires dans la région de Crusader. \n\nSi vous souhaitez travailler avec nous, la livraison suivante serait un excellent moyen de vérifier si vous correspondez aux besoins de l'entreprise.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) from ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) to ~mission(Dropoff1|Address)Si tout se passe bien, vous deviendrez alors un nouveau membre de Ling Family Hauling.\n\nDernière chose, ce serait une bonne idée d'apporter un rayon tracteur portable.\n\nMerci, \nConni Ling\nCoordinatrice d'Expédition\nLing Family Hauling +LingFamily_LocalDelivery_desc_rehire=Bonjour,\n\nJe ne suis pas très heureux de devoir faire ça, mais nous manquons de prestataires et nous avons toujours plus de livraisons à effectuer. Je suis prêt à vous donner une autre chance, mais vous devez effectuer la livraison suivante.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nDernière chose, ce serait une bonne idée d'apporter un rayon tracteur portable.\n\nMerci, \nConni Ling\nCoordinateur d'Expéditions\nLing Family Hauling LingFamily_LocalDelivery_header_01=ItinÉraire de Livraison Local Ling Family LingFamily_LocalDelivery_title_01=ItinÉraire de Livraison Local Ling Family LingFamily_LocalDelivery_title_intro=Ling Family Recrute de Nouveaux Prestataires @@ -20460,6 +21579,9 @@ Lorville_Destination_Ground_Floor=Rez-de-chaussÉe Lorville_Destination_Leavsden_Station=Station Leavsden Lorville_Destination_Metro_Center=Metro Center Lorville_Destination_Teasa_Spaceport=Spatioport Teasa +Luminalia_1Box_DescriptionSetup=Celui-ci est pour ~mission(GiftRecipient1|First) au ~mission(Destination|Target|Address) +Luminalia_2Box_DescriptionSetup=J'en ai deux qui doivent être livré au ~mission(Destination|Target|Address). Le premier est pour ~mission(GiftRecipient1|First) et le second est pour ~mission(GiftRecipient2|First). J'ai hâte de voir leur tête quand ils le recevront. +Luminalia_3Box_DescriptionSetup=Les trois se dirigent vers ~mission(Destination|Target|Address), mais j'en ai un marqué pour ~mission(GiftRecipient1|First), un autre pour ~mission(GiftRecipient2|First), et le dernier pour ~mission(GiftRecipient3|First). MG_Debug_has_done_missions_false=Je n'ai jamais accepté de mission de ce DDM MG_Debug_has_done_missions_true=J'ai déjà réussi ou raté une mission pour ce DDM MG_Debug_has_met_false=Je n'ai pas rencontré ce DDM (attention : cela s'applique à TOUS les DDM) @@ -20658,10 +21780,13 @@ Markers_Subtext_LagrangePoint,P=Point de Lagrange Markers_Subtext_LandingZone,P=Colonie Markers_Subtext_Manmade=Artificiel Markers_Subtext_Moon=Lune +Markers_Subtext_NavPoint,P=Point de Navigation Markers_Subtext_Outpost,P=Avant-poste Markers_Subtext_Planet=Planète Markers_Subtext_SolarSystem,P=Système Solaire Markers_Subtext_Star=Étoile +Med_T_Tier,P=T +Med_TotalCost,P=CoÛt Total MercenaryGuild_Allies=Défense, Sécurité de Crusader, Blacjac, Guilde des Chasseurs de Prime, Northrock Service Group MercenaryGuild_RepUI_Area=UEE, Systèmes Non Affiliés MercenaryGuild_RepUI_Description=Alors que l'humanité entrait dans sa première guerre inter-espèces contre les Tevarin en 2541, les voyages spatiaux sont devenus beaucoup plus dangereux et des sociétés de sécurité privées se sont retrouvées à fournir des services qui jusqu'ici étaient réservées aux officiels. Afin de naviguer dans ces eaux inexplorées et de mieux établir le rôle de ces mercenaires modernes, certaines des plus grandes entreprises se sont regroupées pour former la base de la Guilde des Mercenaires. Depuis lors, la Guilde a contribué à garantir les droits des mercenaires et des forces de sécurité à opérer avec l'UEE, en protégeant leurs membres contre les entreprises frauduleuses, en proposant une formation avancée, en donnant accès à des fournitures spécialisés et en procédant à des activités d'influence ou de pressions pour les membres confrontés à des complications juridiques. @@ -20720,6 +21845,8 @@ MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareForAssaultLocationsMustBe MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustGoToALocationAndPrepareToAttackLocationsMustBeVagueStationServiceStationAsteroidField_2,P=J'ai un autre nom qui doit être rayé. J'ai planifié le moment et l'endroit de l'embuscade, j'ai juste besoin de quelqu'un pour passer à l'acte. MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustHelpAShipKillOtherShipsWhilstKeepingTheEscortedShipAlive_2,P=Il s'agit d'un autre travail musclé, qui consiste à soutenir le client et à tirer sur les personnes qu'il souhaite. MilesEckhart_UnlawfulPlayersMustTakeAnNpcAboardAndDeliverHimToALocationSafely_2,P=J'ai un autre passager qui cherche un moyen de transport discret. +MineableRock_FPS_Flowstone_Desc=Lorsqu'il est exposé à un rayonnement excessif, ce liquide de refroidissement industriel se solidifie en dépôts calcifiés qui causent souvent des problèmes de maintenance. +MineableRock_FPS_Flowstone_Name=Réfrigérant Calcifié Miners_RepUI_Area,P=[PH] Zone Miners_RepUI_Description,P=[PH] Description des Mineurs Miners_RepUI_Focus,P=[PH] Focus Mineurs @@ -20753,175 +21880,175 @@ MiningClaimUnlawful_Objective_Short_001=**WIP** Aller et enquêter dans la zone MiningClaimUnlawful_Objective_Short_002=**WIP** Détruisez les sentinelles MiningClaimUnlawful_Objective_Short_003=**WIP** Retournez à ~mission(Location) MiningClaimUnlawful_Title_001=**WIP** Titre Illégal -MiningClaim_NB1_001=Concession de Minage #JK7-L0L -MiningClaim_NB1_002=Concession de Minage #TWU-19T -MiningClaim_NB1_003=Concession de Minage #N4I-FN8 -MiningClaim_NB1_004=Concession de Minage #Y55-06R -MiningClaim_NB1_005=Concession de Minage #8PB-H2A -MiningClaim_NB1_006=Concession de Minage #A2J-2LQ -MiningClaim_NB1_007=Concession de Minage #N0S-4R2 -MiningClaim_NB1_008=Concession de Minage #R2D-C3P -MiningClaim_S1L1_001=Concession de Minage #5GU-TMT -MiningClaim_S1L1_002=Concession de Minage #252-RDC -MiningClaim_S1L1_003=Concession de Minage #SA0-62G -MiningClaim_S1L1_004=Concession de Minage #LW2-QQA -MiningClaim_S1L1_005=Concession de Minage #89K-011 -MiningClaim_S1L1_006=Concession de Minage #W80-8T2 -MiningClaim_S1L1_007=Concession de Minage #PCV-664 -MiningClaim_S1L1_008=Concession de Minage #564-AT7 -MiningClaim_S1L2_001=Concession de Minage #L7X-O1Z -MiningClaim_S1L2_002=Concession de Minage #46K-104 -MiningClaim_S1L2_003=Concession de Minage #117-P8P -MiningClaim_S1L2_004=Concession de Minage #407-4F2 -MiningClaim_S1L2_005=Concession de Minage #26X-9QI -MiningClaim_S1L2_006=Concession de Minage #117-6KR 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+MiningClaim_S4L4_008=Concession Minière #38L-OJB +MiningClaim_S4L5_001=Concession Minière #0O3-77D +MiningClaim_S4L5_002=Concession Minière #260-K0V +MiningClaim_S4L5_003=Concession Minière #94T-Y5T +MiningClaim_S4L5_004=Concession Minière #N03-CF2 +MiningClaim_S4L5_005=Concession Minière #1OD-G13 +MiningClaim_S4L5_006=Concession Minière #2NB-SH5 +MiningClaim_S4L5_007=Concession Minière #3UB-W93 +MiningClaim_S4L5_008=Concession Minière #2A5-7XY +MiningClaims_Desc_001=Une concession minière privée enregistrée auprès du Bureau de Gestion des Ressources de l'UEE. Aucun accès non autorisé n'est permis. MissingPersons_Crew_01=Localiser le Capitaine MissingPersons_Crew_010=Localiser le Co-pilote MissingPersons_Crew_010a=Localiser le Co-pilote ~mission(TargetName) @@ -20946,6 +22073,8 @@ MissingPersons_Crew_08=Localiser l'Artilleur MissingPersons_Crew_08a=Localiser l'Artilleur ~mission(TargetName) MissingPersons_Crew_09=Localiser l'Assistant Ingénieur MissingPersons_Crew_09a=Localiser l'Assistant Ingénieur ~mission(TargetName) +MissionAccept,P=D'accord, je vais le faire. +MissionDecline,P=Nan, ça va. Peut-être la prochaine fois. MissionGivers_ClovusDarneely=Clovus Darneely MissionGivers_ConstantineHurston=Constantine Hurston MissionGivers_MilesEckhart=Miles Eckhart @@ -21042,7 +22171,7 @@ MissionModules_Rendezvous_obj_long=~mission(RendezvousObjLong) MissionModules_Rendezvous_obj_marker=~mission(RendezvousObjMarker) MissionModules_Rendezvous_obj_short=~mission(RendezvousObjShort) Mission_Contractor_0057=Eckhart Security -Mission_Contractor_0058=SÉcuritÉ d'Hurston +Mission_Contractor_0058=Hurston Security Mission_Item_0145=Cargaison A Mission_Item_0146=Cargaison B Mission_Item_0147=Cargaison C @@ -21209,11 +22338,64 @@ NTLockdown_StationSupply_MBroker_name=Blocus illégal – Besoin de Fournitures NTLockdown_StationSupply_marker=Besoin de Fournitures Médicales NTLockdown_StationSupply_obj_long=Utilisez la Console de Commerce et d'Expédition au bureau d'administration pour fournir des fournitures médicales à ~mission(Location). NTLockdown_StationSupply_obj_short=Livrer les Fournitures Médicales à la Station +NYX_CheckingCredentials=Vérification des identifiants... +NYX_CodeComplete=Code terminé +NYX_DataDecryptor=Déchiffreur de données +NYX_DataSet=Ensemble de données +NYX_DecryptDataSet_FluffText=$ ./DATA decryptor --start\n\nInitialisation du protocole de déchiffrement... terminé\nChargement des modules de déchiffrement...\n[INFO] Déchiffreur de données v2 initialisé avec succès.\nDéchiffreur lancé - MODULE 01\nDéchiffrement des blocs de données : 01 / 20 [##------------------] 5%\nDéchiffrement des blocs de données : 02 / 20 [###-----------------] 10%\nDéchiffrement des blocs de données : 03 / 20 [#####---------------] 15%\nDéchiffrement des blocs de données : 04 / 20 [######--------------] 20%\nDéchiffrement des blocs de données : 05 / 20 [########------------] 25%\nDéchiffrement des blocs de données : 06 / 20 [#########-----------] 30%\nDéchiffrement des blocs de données : 07 / 20 [###########---------] 35%\nDéchiffrement des blocs de données : 08 / 20 [############--------] 40%\nDéchiffrement des blocs de données : 09 / 20 [##############------] 45%\nDéchiffrement des blocs de données : 10 / 20 [###############-----] 50%\nDéchiffrement des blocs de données : 11 / 20 [################----] 55%\nDéchiffrement des blocs de données : 12 / 20 [#################---] 60%\nDéchiffrement des blocs de données : 13 / 20 [###################-] 65%\nDéchiffrement des blocs de données : 14 / 20 [####################] 70%\n[INFO] Sortie partielle du déchiffrement vérifiée.\nDéchiffrement des blocs de données : 15 / 20 [####################] 75%\nDéchiffrement des blocs de données : 16 / 20 [####################] 80%\nDéchiffrement des blocs de données : 17 / 20 [####################] 85%\n[WARN] Réponse lente détectée dans le thread de déchiffrement n°2.\nDéchiffrement des blocs de données : 18 / 20 [####################] 90%\nDéchiffrement des blocs de données : 19 / 20 [####################] 95%\nDéchiffrement des blocs de données : 20 / 20 [####################] 100%\nDéchiffreur lancé - MODULE 02\nDéchiffrement des blocs de données : 01 / 20 [##------------------] 5%\nDéchiffrement des blocs de données : 02 / 20 [###-----------------] 10%\nDéchiffrement des blocs de données : 03 / 20 [#####---------------] 15%\nDéchiffrement des blocs de données : 04 / 20 [######--------------] 20%\nDéchiffrement des blocs de données : 05 / 20 [########------------] 25%\nDéchiffrement des blocs de données : 06 / 20 [#########-----------] 30%\nDéchiffrement des blocs de données : 07 / 20 [###########---------] 35%\nDéchiffrement des blocs de données : 08 / 20 [############--------] 40%\nDéchiffrement des blocs de données : 09 / 20 [##############------] 45%\nDéchiffrement des blocs de données : 10 / 20 [###############-----] 50%\nDéchiffrement des blocs de données : 11 / 20 [################----] 55%\nDéchiffrement des blocs de données : 12 / 20 [#################---] 60%\nDéchiffrement des blocs de données : 13 / 20 [###################-] 65%\nDéchiffrement des blocs de données : 14 / 20 [####################] 70%\nDéchiffrement des blocs de données : 15 / 20 [####################] 75%\nDéchiffrement des blocs de données : 16 / 20 [####################] 80%\nDéchiffrement des blocs de données : 17 / 20 [####################] 85%\nDéchiffrement des blocs de données : 18 / 20 [####################] 90%\nDéchiffrement des blocs de données : 19 / 20 [####################] 95%\nDéchiffrement des blocs de données : 20 / 20 [####################] 100%\n\nDéchiffrement en cours...\nLecture de 1.2RVF depuis le conteneur chiffré.\nÉtat du déchiffreur : CLÉ vérifiée avec succès.\nÉtat du déchiffreur : intégrité de l’EN-TÊTE validée.\nÉtat du déchiffreur : somme de contrôle du CHARGEMENT terminée.\n +NYX_Decrypted=Décrypté +NYX_DecryptingDataSet=Décryptage Ensemble de Données +NYX_DecryptionKey=Clé de Déchiffrement +NYX_DecryptionSuccessful=Déchiffrement Réussi +NYX_DecryptionTerminal_HeaderTitle=Terminal de Déchiffrement +NYX_Encrypted=Chiffré +NYX_EncryptedDataSets=Ensembles de Données Chiffrées : +NYX_IncompleteCode=Code Incomplet +NYX_InsertDecryptionCard=Insérer Clé de Déchiffrement +NYX_Lvl3AuthorizationRequired=Autorisation de Niv. 3 Requise +NYX_MobiConnection_FluffText=$ ./mobiglas_wireless_connect --init\nDémarrage de la séquence de connexion sans fil Mobiglas... terminé\nChargement des modules de connexion...\n[INFO] Mobiglas Decryptor v2.7 activé.\n[INFO] Interface sans fil wlan0 détectée.\n[INFO] Analyse des points d’accès Mobiglas...\n[INFO] Point d’accès « Mobiglas-Unit42 » détecté.\n[INFO] Tentative d’établissement d’une connexion sans fil sécurisée...\n[WARN] Signal faible – optimisation de la fréquence en cours.\n[INFO] Fréquence réglée sur la bande 2.4 GHz.\nÉtat du déchiffreur : Initialisation du protocole de handshake...\nÉtat du déchiffreur : Échange de clés réussi.\nÉtat du déchiffreur : Couche de chiffrement activée.\nÉtat de la connexion : déchiffrement en cours...\nPaquets reçus : 120 / 256 [############--------] 47%\nJournal du déchiffreur : Paquet n°045 vérifié, aucune erreur détectée.\nJournal du déchiffreur : Paquet n°046 vérifié, aucune erreur détectée.\nPaquets reçus : 178 / 256 [###################-] 69%\nJournal du déchiffreur : Paquet n°123 vérifié, intégrité confirmée.\nJournal du déchiffreur : Paquet n°124 vérifié, intégrité confirmée.\n[WARN] Délai de paquet détecté – nouvelle tentative de transmission.\nPaquets reçus : 210 / 256 [####################] 82%\nÉtat du déchiffreur : Finalisation des séquences de déchiffrement.\nÉtat du déchiffreur : Liaison sans fil stabilisée.\n\nConnexion sans fil Mobiglas établie avec succès.\nLecture du flux de données déchiffré...\nFlux de données : R854-80//8.5\nIntégrité du chargement : 100 %, latence : 22 ms +NYX_MobiConnection_FluffTextStars=**\n**\n**\n\n\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n\n\n\n**\n**\n**\n**\n**\n**\n\n**\n**\n**\n** +NYX_MobiGlasConnected=MobiGlas Connecté +NYX_NoCodeDetected=Pas de Code Détectée +NYX_NotDetected=Non Détecté +NYX_NotFound=Non Trouvé +NYX_ProcessComplete=Processus Terminé +NYX_Processing=Traitement +NYX_Ready=PrÊt +NYX_SecurityTerminal=Terminal de sécurité +NYX_SecurityTerminal_FluffText=Initialisation du protocole d’accès CRYPT KEYO... terminé\nChargement des modules...\n[INFO] LECTEUR DE CLÉ CRYPTO initialisé avec succès.\n\n\n[LOG] Initialisation de la vérification des droits d’accès...\n[LOG] Connexion au nœud de service d’authentification node-01\n[LOG] ID système correspondant : SYS-89342A\n\n[LOG] Demande d’identifiants au terminal client\n[LOG] Saisie utilisateur détectée, analyse des entrées...\n[LOG] Longueur du mot de passe chiffré : 14\n[LOG] Vérification de la robustesse de la clé dans la base de données\n[LOG] Conformité à la politique de sécurité... OK\n[LOG] Vérification du jeton multi-facteur\n[LOG] Jeton reçu : 7 chiffres, masqué\n[LOG] Validation du code OTP auprès du serveur de temps...\n[LOG] OTP vérifié avec succès\n[LOG] Recoupement des privilèges utilisateur\n[LOG] Rôle récupéré : OPERATOR-L33\n[LOG] Synchronisation du nœud d’autorisations initiée\n[LOG] Évaluation de l’arborescence d’accès en cours\n[LOG] Correspondance de règle : droits de lecture de base\n[LOG] Correspondance de règle : contrôle d’appareil restreint\n[LOG] Correspondance de règle : dérogations niveau administrateur\n\n[LOG] Écriture de la configuration système\n[LOG] Vérification de la politique terminée\n[LOG] Finalisation du résultat d’authentification\n[LOG] Décision d’accès en attente de confirmation système[LOG] *** ACCÈS REFUSÉ ***\n[LOG] Session accordée, fichier journal fermé +NYX_SeparateKeyRequiredPerEncryptedDataSet=Clé Distincte Requise Pour Chaque Ensemble de Données Chiffrées. +NYX_Standby=En Attente +NYX_StartDecryption=Lancer le Déchiffrement +NYX_Status=Etat : +NYX_Success=SuccÈs +NYX_Syncing=Synchronisation... +NYX_TransferComplete=Transfert Terminé +NYX_UploadEncryptedDataToStart=Charger Données Chiffrées Pour Démarrer +NYX_ellipsis=... Name1=Jerry Name2=Ed Boi Name3=Jarek +NameFormat_Comms_Default={1} {3} +NameFormat_Default={1} {3} +NameFormat_NameTag_Default={3} +NameFormat_Nickname={2} +NameNozzle=Buse +Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno=Ella Tieno +Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno_First_Name=Ella +Name_ArcCorp_Rep_EllaTieno_Last_Name=Tieno +Name_ArkenMallor_First_Name=Arken +Name_ArkenMallor_Last_Name=Mallor +Name_BHG_Rep_AgnorKent,P=Kent Rep. BHG +Name_CFP_Rep_LimaEndicott=Lima Endicott +Name_CFP_Rep_LimaEndicott_First_Name=Lima +Name_CFP_Rep_LimaEndicott_Last_Name=Endicott Name_Collector_First_Name,P=Wikelo Name_Collector_Last_Name=Emporium +Name_Covalex_Rep_EllaTieno,P=Représentante Covalex Tieno +Name_Crusader_Rep_DenverSamuels=Denver Samuels +Name_Crusader_Rep_DenverSamuels_First_Name=Denver +Name_Crusader_Rep_DenverSamuels_Last_Name=Samuels Name_FoxwellRep_Walton=Répartiteur Walton Name_FrontierFighters_Boyd=Amelia Boyd Name_GilyTraining_Gilly=Lucas "Gilly" Baramsco @@ -21221,6 +22403,10 @@ Name_GilyTraining_Gilly_First_Name=Lucas Name_GilyTraining_Gilly_Last_Name=Baramsco Name_GilyTraining_Gilly_Nick_Name=Gilly Name_HeadhunterRep_Stows=Stows +Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael=Aldus Carmichael +Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_First_Name=Aldus +Name_Hurston_Rep_AldusCarmichael_Last_Name=Carmichael +Name_InteSec_DeaconTobin,P=Directeur des opérations InterSec Tobin Name_NT_ArtKelvin=Art "Stax" Kelvin Name_NT_DevinMarcus=Devin "Scorch" Marcus Name_NT_MendoRen=Mendo Ren @@ -21237,6 +22423,10 @@ Name_Security_Crusader=Sécurité de Crusader Name_Security_Hurston=SÉcuritÉ d'Hurston Name_Security_MTProt=Service de protection de Microtech Name_ServiceBeacon_Requestor=Demandeur de Services +Name_ShatteredBlade_Forge,P=Forge +Name_microTech_Rep_AsterRemmington=Aster Remmington +Name_microTech_Rep_AsterRemmington_First_Name=Aster +Name_microTech_Rep_AsterRemmington_Last_Name=Remmington NavBeacon_Delamar_LZ_01=Levski NavPoint_AsteroidNavigation=Test de Navigation dans les Astéroïdes NavPoint_AsteroidTurret=Champ d'Astéroïdes avec Tourelles @@ -21330,11 +22520,12 @@ Nyx2=Nyx II Nyx2_Desc=Une haute pression atmosphérique et d'épais nuages d'acide de dioxyde de carbone font de Nyx II une planète dont la terraformation n'a que peu d'intérêt. \n Nyx3=Nyx III Nyx3_Desc=Nyx III est une géante de glace dépourvue d'atmosphère respirable et de minerais de valeur. \n +NyxSystem=Systeme Nyx +NyxSystem_Desc=Découvert en 2582, le système Nyx n'a pas été revendiqué par l'UEE après avoir jugé que ses trois planètes n'étaient pas candidates à la terraformation et que les tentatives d'exploitation minière de l'anneau dense de Glaciem étaient trop dangereuses. En 2618, un groupe d'activistes politiques et de réfugiés, fuyant le régime Messer, s'est installé dans une installation minière désaffectée sur Delamar, un astéroïde de la taille d'une lune situé au cœur de la ceinture d'astéroïdes du système.\n Nyx_AsteroidBelt1=Anneau de Glaciem Nyx_AsteroidBelt1_Desc=Une ceinture d'astéroïdes dense qui manque de ressources mais regorge de cachettes. Delamar, un astéroïde particulièrement massif, abrite à la fois des criminels et une large population anti-UEE. \n Nyx_AsteroidBelt2=Ceinture de Keeger Nyx_AsteroidBelt2_Desc=Une ceinture peu dense située aux abords du système dépourvue de ressources. \n -Nyx_Desc=Découvert en 2582, le système Nyx n'a pas été revendiqué par l'UEE après décision que ses trois planètes n'étaient pas de bonne candidates à la terraformation et que les tentatives d'exploitation minière de l'anneau de Glaciem étaient trop dangereuses. En 2618, un groupe d'activistes politiques et de réfugiés, fuyant le régime Messer, s'est installé dans une installation minière inoccupée située sur Delamar, un astéroïde de la taille d'une lune situé au cœur de la ceinture d'astéroïdes du système.\n Nyx_JumpPoint_Bremen=Point de saut Nyx - Bremen Nyx_JumpPoint_Bremen_Desc=Ce point de saut relie Nyx à Bremen, un système contrôlé par l'UEE. Nyx_JumpPoint_Castra=Point de saut Nyx - Castra @@ -21343,10 +22534,18 @@ Nyx_JumpPoint_Odin=Point de saut Nyx - Odin Nyx_JumpPoint_Odin_Desc=Ce point de saut relie Nyx à Odin, un système contrôlé de l'UEE. Nyx_JumpPoint_Pyro=Point de saut Nyx - Pyro Nyx_JumpPoint_Pyro_Desc=Ce point de saut relie Nyx au système Pyro. +Nyx_JumpPoint_Stanton=Point de saut Nyx - Stanton +Nyx_JumpPoint_Stanton_Desc=Ce point de saut relie Nyx au système Stanton contrôlé par l'UEE. (TEMPORAIRE) Nyx_JumpPoint_Tohil=Point de saut Nyx - Tohil Nyx_JumpPoint_Tohil_Desc=Ce point de saut relie Nyx à Tohil, un système contrôlé par l'UEE. Nyx_JumpPoint_Virgil=Point de saut Nyx - Virgil Nyx_JumpPoint_Virgil_Desc=Ce point de saut Nyx à Virgil, un système contrôlé par les Vanduuls. +Nyx_Pyro_JPStation=Pyro Gateway +Nyx_Pyro_JPStation_clinic=Clinique de Pyro Gateway +Nyx_Pyro_JPStation_desc=Située à un endroit stratégique près du point de saut vers Pyro, la station Gateway propose des magasins et des services pour ceux qui voyagent vers et depuis Nyx. Les visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Fret, Armes, Armures, Vêtements, Nourriture, Clinique, des Habs et plus encore. +Nyx_Stanton_JPStation=Stanton Gateway +Nyx_Stanton_JPStation_clinic=Clinique de Stanton Gateway +Nyx_Stanton_JPStation_desc=Située à un endroit stratégique près du point de saut vers Stanton, la station Gateway propose des magasins et des services pour ceux qui voyagent vers et depuis Nyx. Les visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Fret, Armes, Armures, Vêtements, Nourriture, Clinique, des Habs et plus encore. (TEMPORAIRE) Nyx_Star=Nyx Nyx_Star_Desc= OlympusPrincipal_RepUI_Area=UEE @@ -21356,7 +22555,9 @@ OlympusPrincipal_RepUI_Founded=2231 OlympusPrincipal_RepUI_Headquarters=Prime, Terra OlympusPrincipal_RepUI_Leadership=Leona Zion, PDG OlympusPrincipal_RepUI_Name=Olympus Principal -OreoCheesecake_JournalAllCompleted=Récupération de Cargaison\n Assister les Transporteurs Attaqués\n\n Vous avez fait votre part ! Conditions de lancement remplies. +Ordinance=Munitions +Ordnance=Munitions +OreoCheesecake_JournalAllCompleted=Récupération de Cargaison\n Assister les Transporteurs Attaqués\n\n Vous avez fait votre part ! Conditions de départ remplies. OreoCheesecake_JournalBody=Le système Stanton est assiégé et votre aide est nécessaire pour défendre les vaisseaux attaqués et récupérer les cargaisons des vaisseaux détruits. Les personnes qui auront participé avec succès à six missions (et qui continueront à le faire dans de futures missions) se verront attribuer une récompense spéciale. OreoCheesecake_JournalCompleted=Récupération de Cargaison\nAssister les Transporteurs Attaqués OreoCheesecake_JournalTitle=Op. Sauver Stanton - Résumé du lancement @@ -21452,12 +22653,51 @@ Oxygen_Screen_baseInfo_001=OxygÈne PrÊt À Être TransfÉrÉ Oxygen_Screen_userTankSub_Filled= Oxygen_Screen_userTank_Filled=Stockage de Combinaison Plein Oxygen_Screen_userTank_Label=Adapter les Niveaux du Réservoir de Stockage +P2M1_HardDrive_Desc=Un disque dur du complexe Onyx ASD, conçu pour contenir des informations confidentielles. +P2M1_HardDrive_Name=Disque Dur ASD +P2M1_delivery_dropoff_long=Livrer les données d’Anomalie Énergétique à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). +P2M1_delivery_dropoff_marker=Livrer les Données de Consommation d'Énergie +P2M1_delivery_dropoff_objectivedisplay=Livrer les Données d’Anomalie Énergétique à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M1_delivery_dropoff_short=Livrer les Données d’Anomalie Énergétique à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M2_MemoryDrive_Blank_Desc=Un lecteur mémoire ASD du complexe Onyx, conçu pour contenir des informations confidentielles. +P2M2_MemoryDrive_Blank_Name=Lecteur Mémoire ASD +P2M2_MemoryDrive_Desc=Contient les dernières mesures d’Anomalies Énergétiques du complexe Onyx ASD. +P2M2_MemoryDrive_Name=Données de Sécurité ASD +P2M2_delivery_dropoff_long=Livrer les Données de Sécurité à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). +P2M2_delivery_dropoff_marker=Livrer les Données de Sécurité +P2M2_delivery_dropoff_objectivedisplay=Livrer les Données de Sécurité à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M2_delivery_dropoff_short=Livrer les Données de Sécurité à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M3_ServerBlade_Blank_Desc=Un serveur lame provenant du complexe Onyx d’ASD, conçu pour contenir des informations confidentielles. +P2M3_ServerBlade_Blank_Name=Serveur Lame ASD +P2M3_ServerBlade_Desc=Contient les dernières mesures sismiques du complexe Onyx ASD. +P2M3_ServerBlade_Name=Données Sismiques ASD +P2M3_delivery_dropoff_long=Livrer les Données Sismiques à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). +P2M3_delivery_dropoff_marker=Livrer les Données Sismiques +P2M3_delivery_dropoff_objectivedisplay=Livrer les Données Sismiques à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M3_delivery_dropoff_short=Livrer les Données Sismiques à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M4_ServerBlade_Blank_Desc=Un serveur lame provenant du complexe Onyx d’ASD, conçu pour contenir des informations confidentielles. +P2M4_ServerBlade_Blank_Name=Serveur Lame ASD +P2M4_ServerBlade_Desc=Contient les dernières mesures de Consommation d'Énergie du complexe Onyx ASD. +P2M4_ServerBlade_Name=Données de Consommation d'Énergie ASD +P2M4_delivery_dropoff_long=Livrer les données de Consommation d'Énergie à un monte-charge situé à ~mission(Destination|Address). +P2M4_delivery_dropoff_marker=Livrer les Données d'Anomalie Énergétique +P2M4_delivery_dropoff_objectivedisplay=Livrer les Données de Consommation d'Énergie à un monte-charge de ~mission(Destination) +P2M4_delivery_dropoff_short=Livrer les Données de Consommation d'Énergie à un monte-charge de ~mission(Destination) PAUSE_OPTIONS_HIGH=Élevé PAUSE_OPTIONS_LOW=Bas PAUSE_OPTIONS_MEDIUM=Moyen +PAUSE_OPTIONS_ULTRA=Ultra PAUSE_OPTIONS_VERY_HIGH=Très Élevé PBay_01=PB_01 PBay_02=PB_02 +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_arms_02_01_01,P=Brassards Palatino Daystar +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_core_02_01_01,P=Plastron Palatino Daystar +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01,P=Casque Palatino Daystar +PH-item_Desc_srvl_combat_medium_legs_02_01_01,P=Jambières Palatino Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_arms_02_01_01,P=Brassards Palatino Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_core_02_01_01,P=Plastron Palatino Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01,P=Casque Palatino Daystar +PH-item_Name_srvl_combat_medium_legs_02_01_01,P=Jambières Palatino Daystar PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001,P=Je suis dessus. PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002,P=Ouais, bien. PH_PU_GENOUTLAW1_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003,P=Bon sang, d'accord. @@ -21552,7 +22792,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_001,P=Quelqu'un a des munitions PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_002,P=J'ai besoin de munitions ? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoRequest_High_IG_003,P=Quelqu'un a un chargeur ? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoThanks_IG_001,P=Merci. -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoThanks_IG_002,P=Bien. On y va. +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoThanks_IG_002,P=Bien. C'est parti. PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_AmmoThanks_IG_003,P=Oh oui. PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_BackupDeny_High_IG_001,P=Non, pas du tout ! PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_BackupDeny_High_IG_002,P=Bonne chance ! @@ -21709,7 +22949,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_SpreadOut_High_IG_002,P=En formation. PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_SpreadOut_High_IG_003,P=On fais de la place, dac ? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_001,P=Ne t'endors pas. PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_002,P=On se regroupe. -PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_003,P=Ne t'éloigne pas, d'accord ? +PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_StayClose_High_IG_003,P=Ne vous éloignez pas, ok ? PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_001,P=Je vais te faire du mal pendant si longtemps, tu va le regretter. PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_002,P=Après t'avoir tué, je tuerai tes proches. Et puis ton chien. Et ton hab jusqu'au dernier morceau PH_PU_GENOUTLAW1_M_CB_Combat_Taunt_Anger_High_IG_003,P=Vous vouliez ce combat. Maintenant, tu vas en apprécier chaque seconde. @@ -21860,7 +23100,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001,P=Absolument ! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002,P=Oh, oui ! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003,P=Absolument ! PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IG_001,P=Bien sûr. -PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IG_002,P=D'accord. +PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IG_002,P=Ça marche. PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IG_003,P=Yep. PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_001,P=Reçu. PH_PU_GENOUTLAW2_M_BS_General_AffirmativeResponse_IntoComms_IG_002,P=C'est un oui. @@ -22427,7 +23667,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_RocketLauncher_High_IG_002,P PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_RocketLauncher_High_IG_003,P=Faites gaffe, lance-roquettes ! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_001,P=Sniper ! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_002,P=Sniper ! Mettez vous à couvert ! -PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_003,P=Ils ont un fusil de sniper ! +PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_003,P=Ils ont un fusil sniper ! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_001,P=Ils ont un titan ! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_002,P=Titan ! PH_PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Titan_High_IG_003,P=Quel genre de trou du cul ramène un Titan ? @@ -22887,7 +24127,7 @@ PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsArrive_High_IG_001,P=Et bah ils sont PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsArrive_High_IG_002,P=Hé, nos renforts sont là. PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsArrive_High_IG_003,P=On dirait des alliés ! PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_001,P=J'ai appelé. Les renforts sont en route. -PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_002,P=Parfait. Voyons voir s'ils se pointent. +PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_002,P=Très bien. Voyons s'ils se pointent. PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_003,P=Ils ont dit qu'ils envoyaient du monde. PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsRequest_IntoComms_High_IG_001,P=Hé, j'ai besoin de renforts ici. PH_PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsRequest_IntoComms_High_IG_002,P=Envoyez des renforts. Le plus tôt sera le mieux. @@ -23460,7 +24700,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_MissionPOI_HackStopped_Siege_IG_003_AttentionAllVolun PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AttentionAttentionThis=Attention, attention, ici l'Agent Spécial Dulli avec l'Advocacy. La Navy sollicite le support de la FDC contre les forces de la XenoThreat. J'ai besoin que tous les pilotes de combat disponibles se portent volontaires. Contactez-moi pour plus de détails. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AttentionTheCDF=Attention. La FDC a besoin de tous les pilotes de combat disponibles pour combattre les XenoThreat. Contactez-moi pour plus de détails. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_CDFIsCalling=La FDC demande à tous les pilotes de combat d'aider immédiatement la Navy à lutter contre les XenoThreat. Les forces alliées sont actuellement engagées et ont besoin de soutien. Contactez-moi pour plus de détails. -PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_AttentionStantonSystem=Votre attention Système Stanton. Ceci est un avertissement que les forces Navales et FDC sont actuellement en conflit avec des hostiles de XenoThreat. Tout pilote de combat disposé à fournir une assistance doit me contacter immédiatement. +PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_AttentionStantonSystem=Votre Attention, Système Stanton. Ceci est un avertissement, les forces Naval et de la FDC sont actuellement engagées contre des ennemis XenoThreat. Tout pilote de combat disposé à apporter son aide est prié de me contacter immédiatement. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_CombatOnly_Showdown_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_CDFNeedsCombat=La FDC à besoin de pilote de combat pour un déploiement immédiat contre la XenoThreat. On est au soutient de la Navy ici donc rejoignez nous le plus vite possible. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_001_NavyJustNotified=La Navy vient de m'informer qu'un convoi de ravitaillement est tombé dans une embuscade en route vers Jericho. J'ai besoin de l'aide de la FDC. PU_ADVREP01_F_DEH_Announce_Mission_ProtectSupplyShip_aAlly_tPlayer_FromAlly_FirstOccur_IG_002_XenothreatJustJumped=La XenoThreat vient de capturer un vaisseau de ravitaillement de la Navy. Nous avons besoin qu'un support au combat décolle de toute urgence. @@ -23886,7 +25126,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZActive_Siege_IG_003_YourShipJust=Votre PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_001_IToldYou=Je vous avez prévenu que ca se passerait comme ca. Retournez dans la zone restreinte avant qu'il ne soit trop tard. PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_002_TurnAroundNow=Faites demi-tour tout de suite. Si vous retournez dans la zone restreinte, cela devrait désactiver l'auto-destruction. PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_RestrictedArea_NFZInactive_Siege_IG_003_ShitGetThat=Merde. Ramenez ce vaisseau dans la zone réglementée avant que le décompte ne soit dépassé. -PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_001_AllRightI=D'accord, je vous ai prévenu. Maintenant, vous pénétrez officiellement et illégalement dans une zone de combat. +PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_001_AllRightI=Bon, je vous ai prévenu. Maintenant, vous pénétrez officiellement et illégalement dans une zone de combat. PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_002_FineHaveIt=Très bien, comme vous voulez. C'est officiel, vous pénétrez illégalement dans une zone de crise active et vous serez signalé comme un combattant. PU_ADVREP01_F_DEH_Exit_Shuttle_NoMission_EasyIsland_Siege_IG_003_GoddammitWhyThe=Bordel, pourquoi diable êtes vous descendu de cette navette ? C'est officiel, vous pénétrez illégalement dans une zone de crise et vous serez signalé comme un combattant. PU_ADVREP01_F_DEH_Failed_MissionObj_Siege_StopHack_IG_001_GodDammitWe=Bordel. Nous sommes arrivés trop tard. Les Nine Tails ont réussi à obtenir ce qu'ils essayaient de voler. @@ -24395,7 +25635,7 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Update_MissionObj_LocationsMarked_Siege_FindMainPOI_IG_003_Jus PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_001_BeCarefulThe=Attention, les défenses anti-aériennes sont toujours actives sur cette plateforme. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_002_ImStillSeeing=Je vois toujours des défenses anti-aériennes contrôlées par Nine Tail sur cette plate-forme. Soyez prudent en vous approchant. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_FlyingShip_AAActive_Siege_IG_003_WatchItThat=Faites gaffe. La défense Anti-aérienne de cette plateforme est toujours en activité. Prenez garde en avançant. -PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_001_AlrightPeopleLets=Bien, tout le monde. Il est temps de quitter les plateformes et de retourner à Orison. La Sécurité de Crusader commence à arriver et débute le nettoyage de la zone. +PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_001_AlrightPeopleLets=Ok tout le monde. Il est temps de quitter les plateformes et de retourner à Orison. La Sécurité de Crusader commence à arriver et débute le nettoyage de la zone. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_002_GreatJobEverybody=Excellent travail à tout le monde, mais je vous demande de retarder toute célébration et de retourner a Orison. La Sécurité de Crusader veut verrouiller les plateformes pour estimer les dégâts et commencer l'effort de reconstruction. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_FirstOccur_IG_003_ImGonnaNeed=Je vais avoir besoin que tout le monde commence à faire ses bagages et à quitter la zone de mission. Nous devons libérer la voie pour que la Sécurité de Crusader puisse récupérer les plateformes, commencer son enquête et nettoyer. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_PostMission_Siege_LastOccur_IG_001_ThisIsA=Ceci est le dernier avertissement à tout les volontaire de la FDC. Vous devez quitter les plateformes Crusader et leur espace aérien immédiatement pour que la Sécurité de Crusader puisse faire son travail. Si vous rester ici, vous serez arrêter et ce malgré l'aide que vous avez apporté. @@ -24437,6 +25677,128 @@ PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_RestrictedArea_Siege_LastOccur_IG_003_IWasntKidding=C'ét PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_001_CarefulWithYour=Prenez garde en vous approchant. Les tourelles de la barge sont encore actives. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_002_HeadsUpThere=Attention, les tourelles activées protègent encore la zone entourant la barge. Je ne veux pas que vous soyez abattu en fonçant tête baissée. PU_ADVREP01_F_DEH_Warn_TurretsActive_Barge_Siege_IG_003_TheNineTails=Les Nine Tails ont équipé la barge de tourelles AA. Soyez prudent. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericIntroMissionAccept_GP_001,P=Hé, j'ai entendu dire que vous vouliez vous essayer à la chasse. Je m'appelle Angor Kent. J'ai fait partie de plusieurs gangs que vous allez probablement traquer, mais je suis désormais du bon côté de la loi et je veille à ce que vous soyez à la hauteur. Je vous ai préparé une prime facile pour votre première mission, mais cela ne veut pas dire que ce sera du gâteau. Assurez-vous d'être bien équipé et prêt, et si tout se passe bien, je vous paierai. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_001,P=Je suppose que cette prime va revenir dans la rotation. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_002,P=Vous savez, parfois, si un travail ne vous convient pas, il vaut mieux simplement passer à autre chose. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_003,P=Je préfère que vous abandonniez la prime plutôt que le travail soit bâclé. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_004,P=C'est l'avantage d'être du bon côté de la loi, je suppose. On peut quitter son travail sans se faire briser les doigts. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAbandon_GP_005,P=La guilde n'aime pas quand les chasseurs abandonnent une prime, mais bon, qu'ils aillent se faire voir, non ? Ce n'est pas comme s'ils nous possédaient. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAcceptHardVeryHard_GP_001,P=Que fils de pute celui là. Vous aurez besoin de sortir le grand jeu si vous voulez les faire tomber. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAcceptHardVeryHard_GP_002,P=Je suis content que quelqu'un ait accepté celle-ci. Ce salaud respire librement depuis trop longtemps. Bonne chance. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAcceptHardVeryHard_GP_003,P=J'espère que vous êtes prêt. Celui-ci sera plus coriace que vos raclures habituelles. Bonne chance. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAcceptSuper_GP_001,P=Hé. Je ne sais pas si les flics sont corrompus ou juste stupides, mais ça n'a aucun sens que ce salaud traîne encore dans les parages. Bonne chance. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAcceptSuper_GP_002,P=Beaucoup de gens bien ont essayé de faire tomber ce trou du cul. J'espère que vous aurez plus de chance qu'eux. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAcceptSuper_GP_003,P=Vous vous attaquez à une prime de premier ordre, hein ? Quelqu'un se sent d'humeur audacieuse aujourd'hui. J'adore ça. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_001,P=La prime est toute à vous. Préparez vous, et éliminez les. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_002,P=Hé, c'est Kent. J'ai vu que vous aviez accepté une nouvelle prime. Bonne chance ! +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_003,P=Vous avez tous les détails et vous savez quoi faire. Soyez prudent et rentrez sain et sauf, d'accord ? +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_004,P=C'est une bonne journée pour éliminer quelques connards, hein ? Votre paie sera prête à être retirée dès que vous les aurez mis K.O. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionAccept_GP_005,P=Ici Kent. Je vais suivre vos progrès dans la chasse à la prime. Faites attention à vous là-bas. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionCompleteHardVeryHard_GP_001,P=Je ne pensais pas que quelqu'un allait les éliminer. Beau travail. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionCompleteHardVeryHard_GP_002,P=Ce connard hante ma liste de primes depuis trop longtemps. Beau boulot. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionCompleteHardVeryHard_GP_003,P=Eh bien, ce fils de pute a finalement eu ce qu'il méritait. Je vais faire passer cette prime par le service de recouvrement. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionCompleteSuper_GP_001,P=Bon sang. Je n'aurais jamais pensé que quelqu'un finirait par le faire. J'espère que vous profiterez bien de votre récompense. Vous l'avez bien méritée. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionCompleteSuper_GP_002,P=Bien joué. Vous avez réussi là où beaucoup ont échoué. Je vais mettre fin à cette prime et vous verser votre récompense. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionCompleteSuper_GP_003,P=C'était un sacré beau coup. Ce connard me rappelait cette salope avec qui je me disputais à l'époque. Ça fait toujours plaisir de voir des gens comme ça se faire éliminer. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_001,P=Je viens d'avoir la confirmation que la prime a été liquidée. Je vais vous payer. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_002,P=Bravo pour les avoir éliminés. Je vais procéder à votre paiement. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_003,P=Super. Je vais les rayer de la liste et vous verser votre paiement. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_004,P=C'est fait. Bien joué. Je vous envoie votre paiement. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionComplete_GP_005,P=On aura un connard de moins en cavale. Ce fut un plaisir de faire affaire avec vous. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFailTargetKilledbyOtherHunter_GP_001,P=Hé, c'est Kent. On dirait que quelqu'un vous a piqué la prime. Il faut agir vite dans ce jeu. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFailTargetKilledbyOtherHunter_GP_002,P=Qu'est-ce qui se passe ? J'ai une mauvaise nouvelle. Un chasseur de primes rival a atteint votre cible avant vous. Ça arrive parfois. Bonne chance pour la prochaine fois. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFailTargetKilledbyOtherHunter_GP_003,P=Vous pouvez ralentir si vous brûlez d'envie d'obtenir cette prime. Quelqu'un d'autre s'en est chargé à votre place. Pas de chance, je suppose. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFail_GP_001,P=C'était un sacré effort. J'espère que vous retournerez sur le terrain dès que vous serez remis. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFail_GP_002,P=Mince... ils vous ont vraiment malmené. Allez, courage, ça arrive aux meilleurs d'entre nous. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFail_GP_003,P=Eh bien, ce sont de sacrés salauds, hein. J'ai remis la prime en place, j'espère que quelqu'un les attrapera. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFail_GP_004,P=Parfois la barre est trop haute, hein. Prenez le temps de vous remettre sur pied, mais revenez sur le terrain. +PU_AKent_CIV_M_PMH_GenericMissionFail_GP_005,P=Ça aurait pu mieux se passer. Mais bon, on a tous des jours sans. Peut-être la prochaine fois, hein. +PU_AKent_CIV_M_PMH_SDRunFocusScan_GP_001,P=Hé, c'est Kent. Vous les avez vus ? Envoyez un scan. Ce salaud est quelque part par ici. +PU_AKent_CIV_M_PMH_SDRunFocusScan_GP_002,P=Ici Kent. On est dedans maintenant. Envoyez un scan pour les repérer et lancez la chasse. +PU_AKent_CIV_M_PMH_SDRunFocusScan_GP_003,P=C'est Kent. Je viens de voir que vous étiez tout près. Scannez si vous ne les voyez pas et bonne chasse quand vous le pourrez. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDLabShuttingDown_GP_001,P=Vu l’état des choses ici, je n’arrive pas à croire qu’ASD ait gardé Jorrit après cela. Ne doutez jamais jusqu’où une entreprise peut aller pour gagner de l’argent. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDMissionAbandonedGeneric_GP_001,P=Vous abandonnez, hein ? Ce ne serait pas le premier enquêteur en herbe qui n’a pas tenu le coup, et vous ne serez pas le dernier. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDMissionAbandonedGeneric_GP_002,P=Ecoutez, si vous n'y arrivez pas, vous n'y arrivez pas, mais à l'avenir, n'acceptez pas un travail si vous ne pouvez pas le mener à bien. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDMissionAbandonedGeneric_GP_003,P=Alors, vous n'allez finalement pas exécuter le contrat ? Merci de m'avoir fait perdre mon temps. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1ArriveatASD_GP_001,P=Très bien, bienvenue dans le complexe Onyx ASD. N'oubliez pas que même s'il est désaffecté, il n’est probablement pas vide. Des charognards pourraient être en train de piller l’endroit et il pourrait même y avoir des mercenaires dans la zone. Je suppose que ce que j’essaie de dire, c’est : garde les yeux ouverts et votre arme chargée. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1ArriveatLabs_GP_001,P=Hé, je veux que vous soyez extrêmement prudent dans la section recherche d'Onyx. Je ne sais pas exactement ce que vous allez y trouver, mais quoi que ce soit, mieux vaut ne pas trop y penser. Concentrez-vous sur la mission à accomplir. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1ArriveatPower_GP_001,P=Bon, la section ingénierie du complexe est ce qui fait fonctionner tout l’endroit. Évidemment, avec les lectures étranges provenant de cette section, je suppose qu’ils ont caché quelque chose d’un peu plus puissant qu’un simple générateur à l’intérieur. Soyez prudent. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1MissionAcceptLabs_GP_001,P=Bon, voici la situation. Puisque nous avons confirmé que le Dr Jorrit s’est rendu récemment à l’installation, nous devons découvrir pourquoi. J’ai repéré les derniers fichiers qu’il a consultés. Rendez-vous sur place et voyez si vous pouvez comprendre ce qui se passe. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1MissionAcceptPower_GP_001,P=Le dernier transfert a été utile, mais nous ne savons toujours pas pourquoi un esprit tordu comme celui du Dr Jorrit revisitait ses anciens repaires. Si vous parvenez à trouver le prochain fichier qu’il a consulté dans le secteur de l’ingénierie, cela pourrait nous donner une image plus claire. Je vous laisse vous en occuper. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1MissionAcceptReception_GP_001,P=Hé, merci d'avoir pris ce dossier. Je m’appelle Arken Mallor. Hockrow m’a confié cette affaire, donc c’est moi qui gère les opérations de ce côté. Vous avez déjà les grandes lignes dans le briefing, mais le client souhaite en savoir plus sur un certain Dr Logan Jorrit. C’est l’un des cerveaux d’Associated Science & Development, et il fait l'objet de critiques depuis qu’on a appris qu’il écrasait des vers bébés sur leurs sites Lazarus. Vous allez vous rendre dans une installation ASD désaffectée appelée Onyx, qui était le premier poste officiel de Jorrit. Le client pense que Jorrit a pu agir de manière douteuse à l’époque et veut savoir ce qu’il y a fait. Ce lieu est peut-être fermé, mais il n'est probablement pas vide, donc prenez des précautions. Je vous recontacterai une fois sur place. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1MissionSuccessDataUploadedLabs_GP_001,P=Voyons ce que nous avons… Bon, cela confirme qu'il était bien ici et qu'il fouillait dans ses recherches perdues, mais nous ne savons toujours pas pourquoi. Il va nous falloir en découvrir davantage. Restez en attente, je vous enverrai les prochaines étapes. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1MissionSuccessDataUploadedPower_GP_001,P=Eh bien, je n’en reviens pas. Il semblerait que ce type se cache quelque part dans Onyx. Je vais suivre quelques pistes pour essayer de déterminer où. Je vous contacterai dès que j’en saurai plus. D’ici là, je vous conseille de sortir de là dès que possible. Rester trop longtemps là-dessous ne sera pas bon pour votre santé. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase1MissionSuccessDataUploadedReception_GP_001,P=Parfait. J’ai récupéré les données et je vais devoir vérifier ces noms pour voir si on obtient des résultats… mais je remarque que le Dr Jorrit a consulté certains journaux personnels, et certains datent même des dernières semaines. Très bien, donnez-moi un instant, je vais vous envoyer un contrat mis à jour. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2ItemCollectedPhase2_GP_001,P=Parfait. Maintenant que vous avez les données, apportez-les-moi. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2ItemCollectedPhase2_GP_002,P=Très bien. Il vous suffit maintenant de déposer ces données dans un endroit sûr. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2ItemCollectedPhase2_GP_003,P=C’est exactement ce que nous cherchions. Sortez de là et apportez-le au point de dépôt. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2ItemCollectedPhase2_GP_004,P=Parfait, extraction confirmée. Maintenant, il vous suffit de me l’apporter. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2ItemCollectedPhase2_GP_005,P=On dirait que vous avez récupéré les données dont nous avons besoin. La dernière étape consiste à les livrer dès que possible. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionAcceptChamber7_GP_001,P=Ça va être un peu étrange, mais l’une des anciennes expérimentations qu’ils menaient à l’époque suivait les variations sismiques. Si Jorrit est là-dessous, il pourrait apparaître sur ces capteurs. Le seul problème, c’est que la chambre de test n’est pas vraiment l’endroit le plus sûr. Allez-y pas à pas, et vous devriez pouvoir récupérer ce dont nous avons besoin. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionAcceptGeneric_GP_001,P=Très bien, j’espère que vous êtes prêt à vous attaquer à celle-ci. Restez concentré et vous devriez pouvoir vous en sortir. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionAcceptGravityRoom_GP_001,P=Très bien, j’ai réfléchi à la situation, et si Jorrit opère quelque part dans l’installation, nous devons consulter les données de sortie du générateur. Nous suivons cette consommation et cela nous donnera une vraie chance de déterminer où il se cache. Rendez-vous dans la section Ingénierie et voyez si vous pouvez récupérer ces données pour moi. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionAcceptIntroduction_GP_001,P=Hé, c’est Arken. Content que vous soyez de retour à bord. Je continue d’examiner le dernier lot de données que vous avez récupéré d’Onyx. Une image commence à se former, mais elle reste floue. Nous ne savons toujours pas ce que Jorrit fait ni où il se cache. Il nous faut plus d’informations pour y voir clair, donc vous allez devoir y retourner. Commencez à vous diriger sur place, je vous tiendrai au courant. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionAcceptRadiation_GP_001,P=Voilà ce que je propose. La section d’ingénierie possède toute une série de capteurs utilisés pour surveiller le complexe. Si vous récupérez leurs données, je devrais pouvoir détecter d’éventuelles anomalies survenues ces derniers mois. Le seul problème, et c’est un gros problème, c’est que la zone est dangereusement radioactive. Vous allez donc devoir trouver un moyen de vous en protéger. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionAcceptSecurity_GP_001,P=C’est encore Arken. Bonne nouvelle : il semble que certains anciens systèmes de sécurité d’ASD génèrent toujours des données que nous pourrions utiliser pour localiser Jorrit. Je suppose qu’il reste des protocoles actifs que vous devrez contourner pour y accéder. Récupérez tout ce que vous pouvez et je mettrai ces informations à profit. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionSuccessChamber7_GP_001,P=Merci d’avoir livré ces données. J’ai un contact, expert dans ce domaine, qui a accepté d’y jeter un œil. Peut-être qu’il remarquera quelque chose que j’ai manqué. Ça va prendre un peu de temps, mais je vous recontacterai dès que j’aurai du nouveau. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionSuccessGeneric_GP_001,P=Très bien. C'est du bon travail. Je n’aurais pas pu mieux faire moi-même. Je vous recontacterai bientôt. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionSuccessGravityRoom_GP_001,P=Parfait. Ces données du générateur devraient vraiment nous éclairer sur ce qui se passe là-dessous. Je vais les ajouter aux informations que j’ai déjà et voir si quelque chose émerge. J’espère pouvoir vous faire un compte rendu très bientôt. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionSuccessRadiation_GP_001,P=Merci d’avoir déposé les données. J’espère que les capteurs ont réussi à détecter quelque chose d’anormal, afin que nous puissions commencer à reconstituer un schéma plus clair. Je vous recontacterai bientôt. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase2MissionSuccessSecurity_GP_001,P=Parfait. Ces données de sécurité devraient nous donner une meilleure idée des zones de l’installation qui ont été accessibles et à quel moment. Je pourrai même commencer à établir une chronologie approximative des actions de Jorrit. Je vais passer tout cela en revue et je vous contacterai dès que j’aurai déterminé la prochaine étape. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3AllCodesCollected_GP_001,P=Cela devrait être tout ce dont vous avez besoin. Retournez au laboratoire de Jorrit et voyez si vous pouvez lancer l'expérience afin que nous puissions télécharger ses recherches. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3ArriveatScience_GP_001,P=Bon, entrons et voyons ce que Jorrit a fait. Faites attention. Plus j'en apprends sur ce type, moins je l'aime. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3DrJorritInstructionsCollected_GP_001,P=Heureusement que le docteur aimait bien prendre des notes organisées. Cela devrait vous indiquer tout ce dont vous avez besoin pour remettre son expérience en marche. Il semble que vous devrez vous procurer des composants dans la section de recherche et d'ingénierie. Je vous laisse décider par où commencer. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3LabExperimentCodeCollected_GP_001,P=Maintenant que vous avez ce code, vous pouvez vous rendre à l'ingénierie pour obtenir le suivant. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_001,P=Hé, c'est Arken. Le client veut que vous refassiez l'expérience à Onyx. Retournez-y et faites opérer votre magie. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_002,P=Hé, c'est Arken. Le client pense qu'il y a encore des choses à découvrir chez Onyx. Il veut que vous refassiez l'expérience de Jorrit et suggère que nous "ajustions les variables indépendantes". Ce qui, je suppose, signifie essayer n'importe quoi et voir ce qui marche. Je vous laisse vous en occuper. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAcceptGeneric_GP_003,P=Hé, c'est Arken. Merci d'être revenu à Onyx. Je sais que ce n'est pas l'endroit le plus agréable où passer la journée, mais les crédits devraient largement compenser cela. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionAccept_GP_001,P=Hé, merci d'être revenu. En examinant tout ça, j'ai compris pourquoi Jorrit est revenu à Onyx. Le complexe n'est pas désaffecté. Il continue à y travailler. Je veux que vous y retourniez, que vous trouviez son nouveau laboratoire et que vous récupériez les données de ses dernières recherches. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccessGeneric_GP_001,P=J'ai les données. Le client va être ravi. Bon travail. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccessGeneric_GP_002,P=Les données sont claires. C'est exactement ce que j'aime voir. Merci d'avoir rendu cela possible. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccessGeneric_GP_003,P=Je récupère les données. Tout semble en ordre. Je vous les transmettrai. Merci pour votre travail. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccess_GP_001,P=Bon, je vais extraire les données de recherche maintenant. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3MissionSuccess_GP_002,P=Bon travail là-bas. Les clients vont être ravis quand ils verront que nous avons réussi à mener à bien ce projet. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_ASDPhase3RadiationExperimentCodeCollected_GP_001,P=Bien. Un code de moins. Dirige-toi vers l'aile recherche et trouve le suivant. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_GravityExperiment_GP_001,P=Voilà un exemple parfait d’arrogance. Je n’imagine pas quelqu’un capable de laisser tomber son personnel de cette manière. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_PowerIssues_GP_001,P=Je parie cinq crédits que c'est la seule fois où ce type admettra avoir eu tort. Il faut vraiment avoir du cran pour qualifier de ‘regrettable’ le fait d’avoir tué une bonne partie de son propre personnel. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_RegenExperiment_GP_001,P=Ce pauvre bâtard... Impossible de croire que quelqu’un se plie à une des idées folles de Jorrit. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_RunningAway_GP_001,P=Je ne peux pas dire que je sois vraiment surpris que Jorrit ait pris la poudre d'escampette. Je ne pense pas qu'il aura beaucoup d'endroits où se cacher quand tout le monde saura ce qu'il a fait ici. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_VanduulBioMass_GP_001,P=Je déteste imaginer quel genre de choses Jorrit a pensé à introduire dans ce truc. Comme si je n’avais déjà pas assez de mal à dormir. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_VanduulExperiment_GP_001,P=Mais qu'est-ce qui lui prend... Ce type est complètement fou. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_VanduulExperiment_GP_001_Stitch,P=Bordel… ce type est complètement taré. Beau travail. Le client va péter un câble quand il verra que nous avons réussi à mener à bien cette mission. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_WormLab_GP_001,P=Je suppose que nous savons d’où Jorrit a tiré l’inspiration pour Lazarus. Tout cet endroit est un terrain fertile pour les mauvaises idées. +PU_AMallor_CIV_M_PMH_YormandiSample_GP_001,P=Je me demande si Jorrit a jamais réussi à retrouver d’où venait cet échantillon. Il aurait probablement torturé ses petits s’il l’avait fait. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGDoYourPart_GP_001,P=Vous avez un peu de temps libre ? Vous cherchez à gagner quelques crédits ? ArcCorp a le travail qu’il vous faut. Grâce à de récents programmes d’incitation gouvernementaux, ArcCorp a besoin de tous les pilotes disponibles pour la livraison urgente de ressources. Avez-vous ce qu’il faut ? Oui, vous l’avez. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_001,P=Hé, c’est El. Vous s'avez, d’ArcCorp. J’ai vu que vou avez annulé le contrat. C’est quoi ce bordel ? La prochaine fois, prennez seulement un contrat que vous comptez vraiment faire, d’accord ? +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_002,P=Hé, vous venez vraiment d’abandonner le boulot ? Vous vous rendez compte du boulot en plus que vous venez de me filer ? Peu importe, j’ai déjà perdu assez de temps avec vous. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_003,P=Hé, qu’est-ce qui s’est passé ? Je pensais que vous alliez faire ce contrat ? Vous savez quoi, peu importe, je dois quand même trouver quelqu’un d’autre pour faire le boulot. Profitez bien de votre temps libre, je suppose. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_001,P=Ah, mince. C’est pas bon ça. Je comptais vraiment sur ce contrat pour être bouclé. On dirait que je vais encore devoir faire des heures sup’ ce soir… encore une fois. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_002,P=Oh wow. J’aurais voulu que ça se passe autrement. Juste ce qu’il me fallait. [ Soupir lourd ] Je ferais mieux de commencer à remplir les papiers. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_003,P=Wow. Je ne m’attendais pas à ce que ça parte en vrille comme ça. Je vais devoir faire des heures sup’ pour essayer de rattraper ce bazar. Enfin bon, ce n’est pas votre faute si vous n'êtes pas doué dans votre boulot, hein ? +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGiveReward_GP_001,P=Hé, c’est El. Devinez quoi ? ArcCorp a été tellement impressionné par votre boulot là-bas qu’ils vous envoient un petit quelque chose en guise de remerciement. Pas mal, hein ? Ça me donne presque envie de devenir prestataire… Quoi qu’il en soit, profitez bien et continuez comme ça. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGGiveReward_GP_002,P=Bonjour, prêt pour une bonne nouvelle ? ArcCorp a décidé de vous envoyer un cadeau pour avoir aidé à récolter autant de ressources. Je suppose que c'est censé inspirer une synergie motivante et dynamique, donc c'est… sympa, je suppose. Bon, félicitations, et on se retrouve pour la prochaine mission. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_001,P=Alors, malgré tout ce qu’on fait, ce n’est tout simplement pas assez. Mais je pense que ce contrat pourrait vraiment changer la donne pour ArcCorp. Faites de votre mieux, et quoi qu’il arrive, finissez le, d’accord ? Peu importe quoi. On a besoin de ça. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_002,P=Hé, c’est encore El. Je vais être franc avec vou. Les choses ne vont pas très bien pour ArcCorp en ce qui concerne l’obtention des ressources dont on a besoin, et ce contrat pourrait tout changer. En gros, il y a beaucoup de pression sur celui-ci. Bonne chance ! +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_003,P=Hé, je voulais vous parler rapidement de ce contrat. Bon, c’est vrai que tous les contrats sont importants. Mais celui-ci est vraiment, vraiment important. ArcCorp doit rattraper son retard et que vous le fassiez ferait une grosse différence. Voilà, fin du discours motivant. Maintenant, concentrez-vous et faites-le ! +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_001,P=Bonjour. C’est votre premier boulot avec ArcCorp, c'est ça ? Oh, attendez. Désolé, je confonds avec un autre prestataire. Je vous connais en fait. Vous avez déjà fait ça, alors continuez comme ça. Bon, à plus. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_002,P=Super ! De retour pour un autre boulot. C’est génial. ArcCorp vous remercie et tout ça. Essayez juste de le finir au plus vite, d’accord ? Parfait. Merci. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_003,P=Eh bien, regardez qui est de retour pour un autre contrat. On dirait que vous aimez bosser pour ArcCorp. Bon, vous connaissez la procédure maintenant, alors je vous laisse gérer tout ça. Merci. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_004,P=Bonjour, c’est El Tieno d’ArcCorp. Je voulais juste vous contacter pour dire… Désolé, j’ai complètement oublié pourquoi je vous ai contacté. Trop de trucs en même temps. Bref, si je m’en rappelle, je vous recontacterai. Désolé. Bonne chance pour le contrat. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_005,P=Hé ! C’est le contractant préféré d’ArcCorp. Pas pour vous mettre la pression, mais dès que vous aurez fini ce contrat, j’en ai deux autres sur lesquels j’aurais besoin de vous. Alors, vaut mieux pas traîner, hein ? On se reparle plus tard. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_006,P=Non, je me fiche bien de pourquoi ça a disparu, contentez vous de régler ça… [soupir frustré] Désolé pour ça. Alors, on en était où ? Ah oui ! Nouveau contrat. Bonne chance, et essayez de faire en sorte que tout arrive bien à destination, d’accord. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_007,P=Hé, c’est El. Merci d’avoir géré un autre boulot. Je suis sûr que vous allez assurer. ArcCorp a besoin de toutes les personnes compétentes possible en ce moment—Quoi ? Ouais, je raccroche— +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionAcceptIntro_GP_001,P=Super ! Vous allez nous filer un coup de main pour récupérer des ressources. Le marché est complètement fou à cause du gros effort de recherche d’Addison, et ArcCorp essaie de suivre… attendez une seconde… Ouais ? Dites-leur d’attendre… Désolé, c’est un peu le bazar ici aujourd’hui. Bref ! Vous allez assurer. Au fait, moi c’est El Tieno. Ok, à plus. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_001,P=Hé, c’est El avec une mise à jour. Grâce à vous, cette cargaison est bien arrivée chez ArcCorp. Merci pour votre travail acharné. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_002,P=Hé, on dirait que toute cette cargaison est bien arrivée chez nous. On n’y serait pas arrivé sans vous, alors merci. J’espère qu’on pourra retravailler ensemble bientôt. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_003,P=Ok, je voulais vous dire que la cargaison est bien arrivée chez nous. J’aimerais avoir quelques prestataires comme vous. Bon sang, même un seul de plus. Bref, à la prochaine mission. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_001,P=Parfait ! Ça fait plaisir de voir une livraison réussie. Vous avez fait un super boulot, vous devriez sûrement prendre un autre contrat dès que possible, non ? À bientôt ! +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_002,P=Hé, c’est El. Je vois que vous avez réussi la livraison, merci ! Et si vous pouviez en faire une autre, ce serait encore mieux. Bon, je dois y aller. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_003,P=Très bien ! ArcCorp vous remercie d’avoir terminé votre livraison et—Oh mince. Désolé, je dois prendre cet autre appel. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_004,P=Super ! Vous avez apporté le matériel. Ça fait plaisir de voir quelqu’un faire son boulot pour changer. Bon, je ferais mieux de retourner au travail. Passez une bonne journée. +PU_AREP_Tieno_ARC_F_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_005,P=Oui ! Livraison parfaitement à l’heure. Vraiment, on en avait vraiment besoin. ArcCorp vous remercie. À la prochaine. +PU_ASDMercCaptain_CIV_M_BNA_Audiolog1_GP_001,P=Toutes les équipes. Vous avez toutes les spécifications de l’opération, mais notre mission est simple : on entre, on fait ce qu’il faut, et on sort. Je veux au moins un, idéalement deux, qui suivent de près le cerveau à tout moment. Le client a dit que le site est désaffecté depuis des années, mais ça ne veut pas dire qu’il est vide, alors ne prenez aucun risque. Restez concentrés et vérifiez bien chaque recoin. +PU_ASDMercCaptain_CIV_M_BNA_Audiolog2_GP_001,P=À toutes les équipes. Repliez-vous immédiatement vers ma position. Nous avons rencontré une résistance inattendue et nous devons nous regrouper. Rejoignez-moi ici et verrouillez toutes les portes derrière vous. On doit maîtriser la situation avant qu'elle ne dégénère complètement. +PU_ASDMercCaptain_CIV_M_BNA_Audiolog3_GP_001,P=À tous les survivants de l'équipe. Vous avez ordre de vous exfiltrer. Autorisation Delta Delta Zebra. Oubliez la cible et tirez-vous de là. Je ne vais pas laisser notre équipe se faire anéantir par des bouffées de radiations, des kopions sauvages et Dieu sait quoi d'autre. Ce n'est pas pour ça que vous vous êtes engagés et ça n'en vaut pas la peine. On se retrouve au point de rendez-vous. PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_001_Incredible=Incroyable. PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002_Fantastic=Fantastique. PU_BANISTER_MG_Celebrate_IG_002b_Fantastic=Fantastique. @@ -24479,7 +25841,7 @@ PU_BANISTER_MG_Farewell_Bad_IG_001_Later=Plus tard. PU_BANISTER_MG_Farewell_Bad_IG_002_YeahBetterGet=Ouais, vous feriez mieux d'y aller. PU_BANISTER_MG_Farewell_Bad_IG_003_SeeYouAround=À un de ces quatre. PU_BANISTER_MG_Farewell_Bad_IG_004_IThinkThats=Je pense que c'est tout. -PU_BANISTER_MG_Farewell_Bad_IG_005_AlrightSigningOff=Très bien. Je m'arrête là. +PU_BANISTER_MG_Farewell_Bad_IG_005_AlrightSigningOff=Bien, je vous laisse. PU_BANISTER_MG_Farewell_Good_IG_001_AlrightTalkTo=Très bien, à bientôt. PU_BANISTER_MG_Farewell_Good_IG_002_BeCarefulOut=Soyez prudents. PU_BANISTER_MG_Farewell_Good_IG_003_FlySafe=Volez prudemment. @@ -24657,7 +26019,7 @@ PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_002_SoundsGood=Ca m'a l'air bien. PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_003_Fantastic=Fantastique. PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_004_HappyToHear=Contente de l'entendre. PU_BANISTER_MG_PlayerAcceptsMission_IG_005_ThoughtYoudLike=J'ai pensais que ça vous ferait plaisir. -PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_001_AreYouFeeling=Vous vous sentez bien ? Vous agissez un peu... bizarrement. +PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_001_AreYouFeeling=Vous allez bien ? Vous semblez un peu... bizarre. PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_002_OkImPretty=Ok. Je suis presque sûr que ce n'est pas normal. PU_BANISTER_MG_PlayerActingStrange_IG_003_IsThisA=C'est une blague ? Vous vous moquez de moi ? PU_BANISTER_MG_PlayerCollides_IG_001_WoahWatchIt=Woah ! Faite gaffe ! @@ -24722,7 +26084,7 @@ PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingHostileDestroyed_GP_005,P=Hostile abattu. Joli. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=Contact. On dirait que vous avez détecté un satellite basique. Les patrouilles c'est souvent ça : on inspecte et on constate que tout est parfaitement normal. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=Votre scan a trouvé un satellite de base. On dirait que tout est en ordre. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_001,P=Ok. On va Oscar Mike vers le prochain point de scan. -PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_002,P=Très bien. Ce point est sécurisé. Redirigez vous et passez au suivant. +PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_002,P=Bien. Ce point est sécurisé. Dirigez-vous vers le suivant. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_TrainingSDMovetoNextScan_GP_003,P=Ça devrait être bon pour ce point. Préparez-vous et dirigez-vous vers le prochain AO. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_001,P=Cette vague a été éliminée. J'ai signalé la prochaine. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEH_WaveClearedGetReadyforNextWave_GP_002,P=Toutes les cibles ont été neutralisées. Reprenez votre souffle, la prochaine arrive. @@ -24745,7 +26107,7 @@ PU_BARAMSCO_UEE_M_DEO_TrainingHostilesObjectiveStart_GP_001,P=Maintenant que vou PU_BARAMSCO_UEE_M_DEO_TrainingSDIllegalSatelliteFound_GP_001,P=Oh oh. On dirait que ce satellite a été piraté par des hors-la-loi. Vous allez devoir le détruire. Mettez les gaz et voyons ce que votre engin a dans le ventre. Surveillez vos arrières, car les satellites piratés ont tendance à riposter. PU_BARAMSCO_UEE_M_DEO_TrainingSDObjectiveStart_GP_001,P=Vous avez réussi. Premier obstacle franchi. Vous seriez surpris de savoir le nombre de personnes qui n'ont pas réussi à arriver jusqu'ici. Bon, bienvenue dans votre première sortie. Tout d'abord, choisissez un point à scanner et utilisez votre radar pour voir ce que vous pouvez trouver. Tout d'abord, choisissez un point à scanner et utilisez votre radar pour voir ce que vous pouvez trouver. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_FinalMissionComplete_GP_001,P=Excellent travail. Vous êtes désormais officiellement diplômé de la célèbre Formation au Pilotage de Combat de Gilly, et je ne pourrais être plus fier de vous. Vous disposez désormais des compétences nécessaires pour non seulement vous protéger dans un univers dangereux, mais aussi pour devenir un mercenaire exceptionnel. Je vous souhaite bonne chance et j'espère vous revoir lorsque vous souhaiterez améliorer vos compétences de pilotage. Instructeur de vol Gilly terminé. -PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept01SingleHostileTargets_GP_001,P=Salut, le bleu. Merci de vous être inscrit à ma Formation de Pilote de Combat. Je suis Lucas Baramsco, mais mes élèves m'appellent Gilly. J'ai servi dans six escadrons de la Navy et j'ai plus de dix ans d'expérience dans l'enseignement du pilotage et du combat. Pour cette première leçon, nous allons commencer doucement et évaluer votre comportement dans des combats aériens en un contre un. Tous vos adversaires sont d'anciens élèves pilotant des appareils d'entraînement spéciaux. Vous pouvez les traiter comme des ennemis à part entière, alors ne vous inquiétez pas et donnez le meilleur de vous-même. Ils peuvent gérer ça. Très bien, préparez-vous, je vous rejoins sur le terrain. +PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept01SingleHostileTargets_GP_001,P=Salut, le bleu. Merci de vous être inscrit à ma Formation de Pilote de Combat. Je suis Lucas Baramsco, mais mes élèves m'appellent Gilly. J'ai servi dans six escadrons de la Navy et j'ai plus de dix ans d'expérience dans l'enseignement du pilotage et du combat. Pour cette première leçon, nous allons commencer doucement et évaluer votre comportement dans des combats aériens en un contre un. Tous vos adversaires sont d'anciens élèves pilotant des appareils d'entraînement spéciaux. Vous pouvez les traiter comme des ennemis à part entière, alors ne vous inquiétez pas et donnez le meilleur de vous-même. Ils peuvent gérer ça. Bien, préparez-vous, je vous rejoins sur le terrain. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept02MultipleHostileTargets_GP_001,P=Prêt pour votre prochain défi, le bleu ? Maintenant que vous avez prouvé votre capacité à vous battre en duel, nous allons voir comment vous vous en sortez face à plusieurs vaisseaux à la fois. De plus, cette fois-ci, vous affronterez des vaisseaux équipés pour le combat rapproché. Le niveau de difficulté est tout autre. Mais je pense que vous pouvez y arriver. Allons-y, je vous retrouve sur le site d'entraînement lorsque vous serez prêt. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept03TargetPriority_GP_001,P=Heureux de vous revoir, le bleu. J'ai une leçon plus tactique pour vous cette fois-ci. Nous savons que vous êtes capable de combattre plusieurs vaisseaux à la fois, mais nous allons maintenant nous plonger dans les calculs qui distinguent un pilote de chasse moyen d'un excellent pilote. Je parle de la priorité des cibles. Il s'agit de choisir quel vaisseau abattre et à quel moment. Cela peut faire toute la différence lorsque vous vous retrouvez face à une formation hétérogène. Rendez-vous sur le site d'entraînement et nous vous donnerons quelques conseils pratiques. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_MissionAccept04StealthShips_GP_001,P=Votre prochaine leçon est prête. Vous avez combattu des vaisseaux que vous pouviez voir, il est maintenant temps d'affronter ceux que vous ne pouvez pas voir. Oui, je parle de furtivité. N'oubliez pas que les meilleurs pilotes ne se tournent pas les pouces quand leur radar est vide. Nous allons vous apprendre à quel point l'utilisation du radar est importante pour repérer des cibles cachées. Rendez-vous sur le site d'entraînement pour commencer. @@ -24769,7 +26131,7 @@ PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionAcceptDefendShip_GP_001,P=Rebonjour, pilote PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionAcceptHostiles_GP_001,P=Bienvenue, le bleu. Pour votre prochaine patrouille, vous allez rencontrer des ennemis et ce sera à vous de neutraliser la menace. Les pilotes adverses sont d'anciens élèves, vous pouvez donc vous attendre à en prendre plein les yeux. Ne vous inquiétez pas de les blesser, ils pilotent des appareils spéciaux pour que le scénario de combat soit aussi réaliste que possible, vous pouvez donc vous donner à fond. Préparez-vous, prenez votre vaisseau, et on se voit là-bas. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionAcceptSearchDestroy_GP_001,P=Salut, le bleu. Bienvenue dans la Formation à la Patrouille de la Navy. Je suis Lucas Baramsco, mais mes élèves m'appellent Gilly. J'ai servi dans six escadrons et j'ai plus de dix ans d'expérience dans l'enseignement. Nous allons vous faire passer trois exercices couvrant les bases de la patrouille. Bien que moins intense que la vraie formation navale, cela devrait vous donner une bonne idée de la vie des nouvelles recrues qui apprennent les ficelles du métier. Pour commencer, nous allons vous demander de faire quelques repérages. Rendez-vous au point de patrouille désigné lorsque vous êtes prêt et nous pourrons commencer. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionCompleteDefendShip_GP_001,P=Eh bien, je n'en reviens pas. Vous avez réussi haut la main, le bleu. J'espère que maintenant que vous avez pris goût à la chose, vous chercherez à améliorer vos compétences. Je vous vois bien devenir pilote de la Navy dans un an ou deux. Pour être honnête, vous pourriez même être prêt à vous lancer dans le mercenariat dès maintenant. Quelle que soit la voie que vous choisirez, ce fut un honneur d'être votre instructeur. Soyez prudent. Instructeur de vol Gilly, terminé. -PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionCompleteHostiles_GP_001,P=Très bien, cet exercice est terminé. Vous vous en êtes bien sorti, le bleu. Laissez-moi deviner : vous êtes fan d'Arena Commander ? Quoi qu'il en soit, vous faites de bons progrès. Je parie que certains pilotes de chasse de la Navy ne sont pas aussi rapides que vous. Il nous reste un dernier exercice. Reposez-vous un peu, et on se reverra quand vous serez prêt pour la dernière leçon. +PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionCompleteHostiles_GP_001,P=Bien, cet exercice est terminé. Vous vous en êtes bien sorti, le bleu. Laissez-moi deviner : vous êtes fan d'Arena Commander ? Quoi qu'il en soit, vous faites de bons progrès. Je parie que certains pilotes de chasse de la Navy ne sont pas aussi rapides que vous. Il nous reste un dernier exercice. Reposez-vous un peu, et on se reverra quand vous serez prêt pour la dernière leçon. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionComplete_GP_001,P=C'est terminé. Vous avez réussi le premier exercice. J'espère que vous êtes fier de vous. Vous avez montré de belles choses. Je vous invite à vous reposer et à revenir lorsque vous serez prêt pour la prochaine leçon. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFailDefendShip_GP_001,P=Ouf. Ça ne s'est pas passé comme je l'aurais voulu. Mais bon, même dans la défaite, il y a des leçons à tirer, n'est-ce pas ? Reposez-vous, réfléchissez à ce qui s'est passé et à ce que vous pouvez améliorer la prochaine fois, puis prévenez-moi quand vous serez prêt à réessayer. PU_BARAMSCO_UEE_M_PMH_TrainingMissionFailHostiles_GP_001,P=Dommage, le bleu. Je pensais vraiment que vous alliez vous en sortir cette fois-ci. C'est pour ça qu'on appelle ça un entraînement. À la prochaine. @@ -24789,11 +26151,11 @@ PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_001_Later,P=Plus tard. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_002_HaveAGood,P=Bonne journée. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_004_GoodRiddance,P=Bon débarras. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_005_Sniff,P= -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_006_AlrightWellGood,P=Très bien, ravi de vous avoir parlé. Soyez prudent sur la route. +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_006_AlrightWellGood,P=Bien, ravi de vous avoir parlé. Faites bien attention à vous. {Soupir} PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_007_Sniff,P= PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Farewell_IG_008_Pleasure,P=Avec plaisir. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_001_Hey,P=Hé. -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_002_YouAlright,P=Ça va ? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_002_YouAlright,P=Tout va bien ? PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_003_HowsItGoing,P=Comment ça se passe ? PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_004_HowYouDoing,P=Comment ça va ? PU_BARTENDER1_SK_Gruff_Greetings_IG_005_WhatsUp,P=Quoi de neuf ? @@ -24820,7 +26182,7 @@ PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_001_Fine,P=Bien. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_002_NoSweatOff,P=Pas de problème. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_003_YouKnowThis,P=Vous savez que c'est un bar ? Pour boire ? PU_BARTENDER1_SK_Gruff_PlayerTurnsDownDrink_IG_004_IfYouArent,P=Si vous ne buvez pas, je ne gagne pas ma vie. -PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_001_OkayTellMe,P=D'accord, arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celle-ci. Un Banu, un Tevar et un Xi'an sont assis dans un bar et le barman demande : "Lequel d'entre vous a commandé la bière ?" Le Xi'an, très correct, répond : "Je n'ai pas commandé votre bière humaine dégoûtante." Puis le Tevar dit : "Je n'ai pas les moyens de me payer une bière." Enfin, le Banu se penche sur la bière et la boit d'un trait. Le barman dit : "Je suppose que c'est vous qui avez commandé la bière." Et le Banu répond : "Quelle bière ?" ... Vous l'avez ? +PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_001_OkayTellMe,P=Bon, arrêtez-moi si vous avez déjà entendu celle-ci. Un Banu, un Tevar et un Xi'an sont assis dans un bar et le barman demande : "Lequel d'entre vous a commandé la bière ?" Le Xi'an, très correct, répond : "Je n'ai pas commandé votre bière humaine dégoûtante." Puis le Tevar dit : "Je n'ai pas les moyens de me payer une bière." Enfin, le Banu se penche sur la bière et la boit d'un trait. Le barman dit : "Je suppose que c'est vous qui avez commandé la bière." Et le Banu répond : "Quelle bière ?" {Rires} Vous l'avez ? Hein ? Hein... PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_002_TheseSataballPlayers,P=Les joueurs de Sataball de nos jours... Tout ce qu'ils font, c'est se plaindre et râler. Les crédits par-ci. La sécurité par-ci, la sécurité par-là. Je vous le dis, vous pouvez les avoir tous. Pas un seul n'aurait tenu cinq minutes contre les joueurs avec lesquels nous avons grandi. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_003_YouveBeenFollowing,P=Vous avez suivi les courses ? De belles équipes cette année. PU_BARTENDER1_SK_Gruff_RandomChatter_IG_004_TheseVanduulMake,P=Ces Vanduul me rendent malade. Plus vite on les éliminera, mieux ce sera. @@ -24925,24 +26287,12 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_BetterToSay,P=Mieux vaut dire PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_FairEnough,P=Très bien. PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_IfYouChange,P=Si vous changez d'avis, faites le moi savoir. PU_BATTAGLIA_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_TheJobWill,P=Ce travail restera probablement disponible un moment si jamais vous changez d'avis. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_Farewell_IG_001_Later,P=Plus tard. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_Farewell_IG_002_ImOut,P=Je suis hors jeu. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_IveBeenGoing,P=J'ai longuement hésité sur ce sujet, mais si vous pensez pouvoir vous ressaisir, alors je suis prêt à vous donner une nouvelle chance. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_WereBothAdults,P=Nous sommes tous les deux adultes, n'est-ce pas ? Je suis prêt à laisser le passé dans le passé si vous êtes prêt à vous engager vraiment cette fois-ci. Pas d'excuses. Juste du travail. Si ça vous semble bien, alors peut-être qu'on peut trouver une solution. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_LetsHaveA,P=Nous devrions en reparler. Faites-moi savoir quand vous pourrez. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_ComeOnOver,P=Revenez me voir quand vous pourrez et je vous en dirai plus. PU_BATTAGLIA_MG_Comms_MissionComplete_IG_001_LetsGoAhead,P=Nous pouvons dire que ce dernier travail est terminé. PU_BATTAGLIA_MG_Comms_MissionComplete_IG_002_WantedToLet,P=Je voulais vous faire savoir que tout a été vérifié. Considérez que le contrat est terminé. PU_BATTAGLIA_MG_Comms_NewMission_IG_001_GotWordOf,P=J'ai eu vent d'un nouveau travail qui est fait pour vous. PU_BATTAGLIA_MG_Comms_NewMission_IG_002_ThingsArePretty,P=Je suis très occupé en ce moment et j'aurais besoin de quelqu'un comme vous. PU_BATTAGLIA_MG_Comms_PaymentSent_IG_001_PuttingYourPayment,P=Paiement en cours. PU_BATTAGLIA_MG_Comms_PaymentSent_IG_002_UploadingYourPay,P=Je vous transfère votre paye tout de suite. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_001_YouDidntReturn,P=Vous n'avez pas restitué le bien et maintenant des gens viennent la récupérer. J'espère que vous êtes content. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_FailBounty_IG_002_HopeThatMissing,P=J'espère que cet objet perdu valait la prime que je viens de placer sur vous. Vous auriez dû la rendre quand vous en aviez l'occasion. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_LastWarning_IG_001_WhatsTheWord,P=Qu'en est-il de ce bien manquante ? Tout retard supplémentaire et je devrai utiliser une méthode de collecte plus directe. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_LastWarning_IG_002_WhyDontYou,P=Pourquoi ne pas vous faciliter la tâche et rendre ce bien manquant. Je ne veux pas avoir à faire les choses à la dure. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_Reminder_IG_001_YouStillHave,P=Vous avez encore certains de mes biens de la dernière fois. Je vais avoir besoin que vous les rendiez le plus vite possible. -PU_BATTAGLIA_MG_Comms_ReturnItems_Reminder_IG_002_IllNeedYou,P=J'ai besoin que vous me rendiez tout de suite tous les biens de ce dernier travail. PU_BATTAGLIA_MG_ConvoRejoin_IG_001_DecidedToGive,P=Vous avez décidé de retenter l'expérience, hein ? PU_BATTAGLIA_MG_ConvoRejoin_IG_002_YouReadyTo,P=Vous êtes prêt à écouter maintenant ? PU_BATTAGLIA_MG_Decide_EncourageLookAndDecide_IG_001_HaveALook,P=Jetez un œil, voyez si cela vous convient. @@ -24950,114 +26300,41 @@ PU_BATTAGLIA_MG_Decide_EncourageLookAndDecide_IG_002_ReadThroughAnd,P=Lisez jusq PU_BATTAGLIA_MG_Decide_MissionTimeout_IG_001_ForgetIt,P=Oubliez ça. PU_BATTAGLIA_MG_Decide_WarningMissionTimeout_IG_001_ImGoingTo,P=Je vais avoir besoin d'une décision. PU_BATTAGLIA_MG_Decide_WarningMissionTimeout_IG_002_WhatDoYou,P=Que dites-vous ? -PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_001_ICanAlways,P=Je peux toujours dire quand quelqu'un a réussi ou non un bon coup. Juste à cause de la façon dont ils arrivent. +PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_001_ICanAlways,P=Je peux toujours dire si quelqu'un a un bon tir ou non. Juste à la façon dont il vole. PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_002_IHeardAn,P=J'ai entendu un ancien dire un jour que vous aimiez regarder la danse. Joignez vous à moi. PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_003_IShouldBe,P=Je devrais y être habitué maintenant, mais je ne peux m'empêcher d'être un peu anxieux lorsqu'une équipe est un peu en retard. Dans 99% des cas, ce n'est rien. PU_BATTAGLIA_MG_Idles_IG_004_PrettyAintIt,P=C'est joli, n'est-ce pas ? PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_001_AreYouEven,P=Vous écoutez au moins ? -PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_001b_AreYouEven,P=Vous écoutez au moins ? PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_002_ComeOnNow,P=Sérieux. C'est comme ça que vous voulez la jouer ? -PU_BATTAGLIA_MG_Interrupt_IG_002b_ComeOnNow,P=Sérieux. C'est comme ça que vous voulez la jouer ? -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch=Oui, c'est vrai. Il n'y a pas grand-chose à voir, mais le bar sert un solide jus de fruit. Veillez à ne pas perdre la tête, car vos affaires risquent de partir avec. -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs=Tant que vous n'êtes pas trop exigeant, le marché peut vous convenir. Nous disposons du strict nécessaire, mais tous les deux ou trois cycles, quelqu'un trouve quelque chose de plus intéressant. -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake=Super. Je vais faire un scan maintenant. -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou=Et bien si vous changez d'avis, vous savez où me trouver. -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull=Ah. Alors vous allez vouloir me voir. Je m'appelle Recco. Je m'occupe des détails ennuyeux pour la plupart des mineurs de la région. Les demandes d'autorisation de creuser, les commandes d'équipement, les transferts de minerai, etc. Pour la plupart des travaux, le terminal s'occupe de tout, mais si vous voulez quelque chose de plus intéressant, mieux vaut m'en parler directement. -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike=Si vous le souhaitez, je peux vous proposer quelque chose dès maintenant. Rien de très important, mais cela nous permettra de voir si nous avons envie de travailler ensemble. Vous êtes d'accord ? -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf=D'accord. Si vous avez besoin d'autre chose, faites-le-moi savoir. -PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve=Je ne pense pas avoir déjà vu votre visage par ici. Nous avons notre part de trafic, mais je m'efforce de savoir qui est qui. Qu'est-ce qui vous amène dans le coin ? -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_IDontKnow=Je ne sais pas comment il est possible de se tromper autant que vous. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_HowManyJobs=Combien d'emplois avez-vous réussi à gâcher maintenant ? Je ne veux même pas y penser. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_001_SeemsLikeYou=On dirait que vous avez eu un contretemps lors de votre dernier travail. J'espère que ce n'était qu'une chose ponctuelle. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_Good_IG_002_IThinkYoure=Je pense que vous êtes meilleur que ce que vous avez fait avec ce dernier contrat. Ne laissez pas cette erreur ruiner votre potentiel. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_001_DontKnowExactly=Je ne sais pas exactement où vous vous êtes trompés dans ce dernier travail, mais vous vous êtes trompés. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Fail_NeutralBad_IG_002_ImSureYoure=Je suis sûr que vous savez très bien à quel point vous avez bâclé ce dernier travail, alors nous en resterons là. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_001_IShouldntBe=Je ne devrais pas faire ça, mais je vais vous donner une autre chance. Mais c'est la dernière. Vous la gâchez, c'est terminé. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_LastChance_IG_002_YouDontReally=Vous ne la méritez pas vraiment, mais je vais quand-même vous laisser une dernière chance. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_001_IfItWere,P=S'il n'y avait que vous et moi, ce serait une chose, mais à chaque fois que vous vous plantez, vous faites du mal à tous ces imbéciles qui sortent tous les jours et travaillent jusqu'à l'os. Je ne vous laisserai plus faire ça. Plus maintenant. C'est terminé. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_NoLonger_IG_002_ITriedTo,P=J'ai essayé de faire en sorte que ça marche, mais ce n'est pas bon. J'ai fini de travailler avec vous. C'est définitif. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_001_BadLuckOn=Pas de chance pour le dernier emploi. Je suis content que vous ayez réussi à vous remettre sur pied. Ça ne tue pas, n'est-ce pas ? -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Robbed_IG_002_GuessYoureWalking=Vous êtes la preuve que nous vivons à une époque dangereuse. J'ai été désolé d'apprendre ce qui s'est passé lors de la dernière mission. J'espère que la prochaine fois, vous serez un peu mieux préparé. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_SuccessStreak_IG_001_BelieveItOr=Croyez-le ou non, j'étais justement en train de parler de vous, de dire à certains de mes autres prestataires, qu'un peu de travail et de réflexion peuvent payer. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_SuccessStreak_IG_002_HowManyCompleted=Combien de contrats terminés d'affilée cela représente-t-il pour vous ? C'est assez pour que je sois impressionné, c'est le moins qu'on puisse dire. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Exceptional_IG_001_YouShouldBe=Vous pouvez être fier de ce dernier contrat. Ce n'est pas quelque chose que n'importe qui aurait pu faire. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Exceptional_IG_002_GottaSayThat=Je dois dire, ce dernier contrat était une putain d'œuvre d'art. Impressionnant. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_001_IAppreciateThe=J'apprécie ceux qui travaillent dur, bon boulot sur ce dernier contrat. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_002_IWantedTo=Je voulais vous dire que vous avez fait du bon travail sur ce dernier contrat. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_001_ImNotGoing=Je ne vais pas tourner autour du pot. Si les choses continuent ainsi, je ne pourrai plus vous donner de travail. Rien de personnel, mais j'ai besoin que vous fassiez mieux. -PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_TryHarder_IG_002_LookItsTough=Écoutez, c'est déjà assez difficile de gagner sa vie ici sans les complications que vous apportez. Faites demi-tour ou je vais devoir vous lâcher. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Deactivate_IG_001_HateToTell,P=Je déteste ce que je vais vous dire, mais le contrat a été retiré. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Deactivate_IG_002_BadNewsJobs,P=Mauvaise nouvelle, le travail n'est pas bon. Je vais devoir annuler le contrat sur vous. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Fail_IG_001_SoIGuess,P=Donc je présume que le travail est un échec total. Parfait. Juste parfait. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Fail_IG_002_WhatTheHell,P=C'est quoi ce bordel ? Si vous dîtes que vous pouvez faire le travail, j'attends à ce que vous le fassiez. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Greetings_IG_001_YouThereIts,P=Vous êtes là ? C'est Recco. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_Greetings_IG_002_ItsReccoListen,P=C'est Recco, écoutez. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_001_GotSomeNew,P=J'ai des nouvelles infos par rapport à votre contrat. Je vous envoie les détails. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ObjUpdate_IG_002_SomethingsComeUp,P=Il y a du nouveau. Je vous envoie les détails tout de suite. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_001_ThatsTooBad,P=C'est dommage. Je le ferai savoir à tout le monde. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_PlayerQuit_IG_002_RealSorryTo,P=Vraiment désolé d'entendre ça. Je ferai passer le message. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ReceiveData_IG_001_GotTheUpload,P=J'ai reçu le téléchargement que vous avez envoyé. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_ReceiveData_IG_002_DataCameThrough,P=Les données ont été transmises sans problème. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_WarningFail_IG_001_ThisJobIs,P=Ce contrat va vous glisser entre les doigts si vous ne faites pas attention. -PU_BATTAGLIA_MG_MidMission_WarningFail_IG_002_YoureCuttingIt,P=Ce contrat est très serré. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_YeahNotMuch,P=Ah oui ? Il n'y a pas grand-chose à voir, mais le bar sert un bon verre de firejuice. Veillez simplement à ne pas perdre la tête, sinon vous risquez de perdre vos affaires aussi. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_AsLongAs,P=Tant que vous n'êtes pas trop exigeant, le marché pourrait vous convenir. On a que l'essentiel, mais tous les quelques cycles quelqu'un met la main sur quelque chose de plus intéressant. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_A_001_GreatIllTake,P=Parfait. J'vais lancer un scan tout de suite. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_B_001_WellIfYou,P=Si vous changez d'avis, vous savez où me trouver. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_001_AhThenYoull,P=Ah. Alors c’est moi que vous cherchez. je m'appelle Recco. Je gère toutes la paperasse chiantes pour les mineurs du secteur. Les sites de forage, les commandes de matos, les transferts de minerai, tout ça. Pour la plupart des boulots, le terminal fera l’affaire, mais si vous cherchez quelque chose d’un peu plus corsé, mieux vaut venir me voir directement. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_D3_SUBSTART_002_IfYoudLike,P=Si vous voulez, je peux déjà vous mettre sur un petit contrat. Rien de trop gros, mais ça nous donnera une idée de comment on travail ensemble. Ça vous va ? +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_RESOLVE_001_AllRightIf,P=Très bien. Si vous avez besoin d'autre chose, faites-le-moi savoir. +PU_BATTAGLIA_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_DontThinkIve,P=Je ne crois pas vous avoir déjà croisé par ici. On a pas mal de passage, mais je fais en sorte de me rappeler de tout le monde. Qu’est-ce qui vous amène ? +PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_001_IAppreciateThe,P=J’aime les bosseurs, vous avez assuré sur ce dernier boulot. +PU_BATTAGLIA_MG_LastMissionComment_Success_Good_IG_002_IWantedTo,P=Je voulais juste vous dire que vous avez fait du bon travail sur ce dernier contrat. PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_001_SomeOutlawsHave,P=Des hors-la-loi utilisent une zone locale comme terrain de chasse. J'ai besoin que vous vous occupiez de quelques personnes à moi là-bas. PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Generic_IG_002_ALotOf,P=Beaucoup de gens ont eu des problèmes dans le coin. J'ai pensé que vous pourriez sortir et jeter un coup d'oeil. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Miners_IG_001_UnUnluckyGroup,P=Un groupe de mineurs malchanceux continue de se faire frapper sur leur site de fouille. Vous pourriez les aider à se protéger. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Defend_Miners_IG_002_SomerMinersAre,P=Des mineurs sont en train d'établir une nouvelle concession, mais la région est connue pour avoir son lot d'ennuis. Ce serait bien si vous pouviez y aller et garder un œil sur eux. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_001_INeedSomeone,P=J'ai besoin que quelqu'un prenne soin de cette cargaison pour moi. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Generic_IG_002_HereIveGot,P=Ici, j'ai quelques cargaisons qui ont besoin d'être déplacés. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_Hard_IG_001_GotAValuable,P=Nous avons une cargaison de minerai de valeur qui doit être livrée à la raffinerie. Ce minerai est un peu rare, vous risquez donc de tomber sur un ou deux bâtards avides si vous n'êtes pas prudent. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_Hard_IG_002_SomeLuckyMiners,P=Certains mineurs chanceux ont trouvé un riche chargement. Malheureusement, la rumeur s'est répandue, et le transport de cette marchandise vers la raffinerie pourrait attirer un ou deux regards indésirables. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_IG_001_HaveSomeOre,P=J'ai du minerais qui a besoin d'être raffiné. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Ore_IG_002_OneOfThe,P=Une équipe locale de minage cherche à faire raffiner leur minerais. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_001_GotAHauling,P=J'ai un contrat de transport de cargo, et il y a un voyage retour réservé comme bonus. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Pickup_IG_002_INeedYou,P=J'ai besoin que vous déposiez quelque chose, et de faire un deuxième transport une fois que vous serez là-bas. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Risky_IG_001_AndIllAdmit,P=Et je dois avouer que la route est plus risquée que je ne le souhaiterais. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Risky_IG_002_PlusTheArea,P=En plus, la zone dans laquelle vous allez voler n'est pas la plus amicale. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_001_GotAHaul,P=J'ai ici une livraison qui est urgente. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Deliver_Timed_IG_002_HaveAShipment,P=J'ai un colis qui doit être acheminé rapidement. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_001_HaveSomeoneWhos,P=J'ai quelqu'un qui cherche une protection supplémentaire sur leur mission. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Generic_IG_002_TheresALocal,P=Un groupe local cherche à recruter une escorte. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Haulers_IG_001_GotACargo,P=J'ai une cargaison à transporter et je ne veux pas qu'il y ait de problèmes. J'espère que quelqu'un assurera une sécurité supplémentaire. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Haulers_IG_002_HaveABig,P=Ils ont une grosse cargaison qui part d'ici et ils auraient besoin d'un peu d'aide pour garder un œil ouvert. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Miners_IG_001_GotARequest,P=Nous avons reçu une demande de la part de mineurs qui déménagent. Ils auraient besoin d'une sécurité supplémentaire pendant qu'ils déplacent tout ce coûteux matériel. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Escort_Miners_IG_002_HaveAMining,P=J'ai une équipe de minage qui a besoin de plus de protection. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_001_ThisOneHeres,P=Celui-ci est difficile, mais vous devriez pouvoir le gérer. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_002_ThereIsThis,P=Il y a ce contrat ici, n'est-ce pas ? Il est un peu plus délicat que la moyenne, mais ce n'est pas forcément une mauvaise chose. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_IG_001_HeresAJob,P=Voici un travail qui devrait vous convenir. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Generic_IG_002_ThisContractCould,P=Ce contrat pourrait être bien adapté. PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_001_UnfortunatelyThingsAre,P=Malheureusement, les choses sont un peu plus lente actuellement. Je vous contacterai si quelque chose se présente. PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_NoMission_IG_002_ImNotSeeing,P=Je ne vois rien que je puisse vous donner. Mais les choses devraient bientôt s'arranger. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Generic_IG_001_HaveSomePeople,P=Il y a des personnes en détresse qui ont besoin d'un coup de main. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Generic_IG_002_PickingUpA,P=Je capte une communication d'urgence à proximité. On dirait qu'ils ont besoin de quelqu'un pour les aider. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Miners_IG_001_JustGotA,P=Je viens de recevoir une communication d'un avant-poste minier voisin. Il y a eu un incident et ils ont besoin de quelqu'un pour aider au sauvetage dès que possible. -PU_BATTAGLIA_MG_MissionBriefs_Rescue_Miners_IG_002_DamnItA,P=Merde. Une entreprise minière a eu des problèmes. Ils ont besoin d'aide. Le plus vite sera le mieux. Chaque seconde compte là-bas. PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_FlySafe,P=Bon vol. PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_002_KeepYourWits,P=Gardez votre sang-froid, vous entendez ? PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_HopeYouFind,P=J'espère que vous trouverez quelque chose qui vous convienne. PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_002_SeeYouAround,P=À un de ces quatre. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_WasntSureIf=Je n'étais pas sûr que vous vous montreriez de nouveau. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_IveGotMore=J'ai plus que mon compte à régler en ce moment, alors faisons vite. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_NiceToSee=C'est un plaisir de vous revoir. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_HeyIWas=J'espérais que vous reviendriez dans le coin. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_001_IDontHave=Je n'ai plus de travail pour vous. Maintenant, dégagez. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_NoLonger_IG_002_NahDontIve=Non, ne le faites pas. J'ai pris ma décision. Vous n'obtiendrez plus aucun contrat de ma part. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou=Qu'est-ce que vous faites ici ? Je pensais que vous seriez dehors en train de terminer le contrat. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_TakingYourSweet=Vous prenez votre temps sur ce contrat, n'est-ce pas ? -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_001_AppreciateTheEffort=J'apprécie l'effort, mais ce serait mieux si vous le livriez à la bonne adresse. -PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_WrongDelivery_IG_002_DidntYouRead=Vous n'avez pas lu votre contrat, hein ? Vous n'êtes pas censé apporter ça ici. +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_001_NiceToSee,P=C'est un plaisir de vous revoir. +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_Good_IG_002_HeyIWas,P=Hé, j'espérais que vous reviendriez nous voir. +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_001_WhatAreYou,P=Vous faites quoi ici ? Je pensais que vous seriez déjà en train de vous occuper du contrat. +PU_BATTAGLIA_MG_Mission_Greetings_StillMission_IG_002_TakingYourSweet,P=Vous traînez sur ce contrat, non ? PU_BATTAGLIA_MG_MultipleMissionOffer_IG_001_TheresABunch,P=Il y a pas mal de missions en préparations. Si il y en a une qui vous convient, prenez la. PU_BATTAGLIA_MG_MultipleMissionOffer_IG_002_GitALot,P=J’ai beaucoup de contrats à pourvoir. Vous pouvez faire votre choix parmi la liste. PU_BATTAGLIA_MG_PhysicalBump_IG_LEFT_002_Easy,P=Facile. -PU_BATTAGLIA_MG_PhysicalBump_IG_RIGHT_002_Easy,P=Facile. -PU_BATTAGLIA_MG_PlayerGoofsOff_IG_001_WhatTheHells,P=Qu'est ce qui vous prends ? -PU_BATTAGLIA_MG_PlayerGoofsOff_IG_002_AreYouFeeling,P=Vous vous sentez bien ? PU_BATTAGLIA_MG_RequestNewMission_Searches_IG_001_ThereMayBe,P=Il y a peut-être un contrat que je pourrais vous proposer. PU_BATTAGLIA_MG_RequestNewMission_Searches_IG_002_LetsSeeWhat,P=Voyons ce que je peux trouver. PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_001_HereAreThe,P=Voci les détails pour vous. PU_BATTAGLIA_MG_SendingMissionDetails_IG_002_UploadingTheContract,P=Je vous envoie le contrat maintenant. -PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_001_IfYouWant,P=Si vous voulez, vous pouvez toujours jeter un coup d'oeil au terminal. Rien d'exceptionnel, mais c'est un travail stable. -PU_BATTAGLIA_MG_SuggestTerm_IG_002_TheTerminalMight,P=Le terminal pourrait avoir une ou deux choses qui vous intéressent. Ça vaut le coup d'y jeter un coup d'œil. PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_AllRightLets,P=Très bien, passons aux choses sérieuses... PU_BATTAGLIA_MG_Transition_CommentToGiving_IG_002_ButYoureNot,P=Mais vous nêtes pas là pour m'écouter n'est-ce pas... PU_BCCANN01_M_LPA_Announce_Halls_EmergencyExit_IG_001_AttentionThisIs=Votre attention. Ceci est une annonce d'urgence. Tous les vitieurs sont priés de se rendre à la sortie la plus proche calmement. Merci. @@ -25178,16 +26455,56 @@ PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_001_There=Là. PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_002_FoodsUp=La nourriture est prête. PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_003_OrderUp=Commandez. PU_BIGBENNY3_SK_Gruff_ThereYouGo_IG_004_FoodsReady=La nourriture est prête. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_001,P=J'en ai marre de vous, les starmen du pauvre qui débarquez ici et vous mêlez de ce qui ne vous regarde pas. Retirez-vous et laissez les Frontier Fighters faire leur travail. C'est votre seul avertissement. Si vous continuez, vous serez responsables de tout ce qui arrivera. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_002,P=Écoutez, je sais que bon nombre d'entre vous sont en colère par rapport à l'histoire des Slicer, mais ça ne veut pas dire que vous devez vous mettre en travers du chemin des Frontier Fighters. Tout ce que nous voulons, c'est le Polaris. Aucun civil de l'UEE ne doit être blessé, mais si vous vous mettez en travers de notre chemin, je n'aurai aucune pitié pour vous. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_001,P=Je respecte votre dévouement, mais vous êtes en train de foutre votre vie en l'air. Et pour quoi ? Pour protéger des ordures dans un système qui préféreraient vous voir morts et vous crachent dessus ? Laissez-nous ce Polaris. Nous allons l'utiliser pour sauver l'Empire. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_002,P=Je ne comprendrai jamais pourquoi vous vous battez autant pour ces minables de Pyro. Les gens traitent les Frontier Fighters d'assassins, mais est-ce un meurtre que de tuer pour protéger sa maison ? C'est tout ce que nous voulons faire, et rien ne nous arrêtera. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees1_GP_001,P=Et puis merde. On se tire d'ici. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees2_GP_001,P=Occupez vous de la FDC. On se retrouve au point de rendez-vous. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_001,P=Ne croyez pas que c'est la fin pour nous. Un Polaris ne change rien à ce qui doit être fait, et les Frontier Fighters iront jusqu'au bout. Vous pouvez compter sur nous. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_002,P=Quel gâchis. Nous aurions pu faire beaucoup de bien à l'Empire avec ce vaisseau. Mais ne vous inquiétez pas, les Frontier Fighters trouveront un autre moyen. Vous pouvez en être sûr. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_001,P=Voilà. Nous pouvons maintenant mettre à profit les capacités de combat de ce Polaris dans Pyro pour traquer jusqu'au dernier ces crapules qui sont installés dans ce système. Après vous avoir observé combattre ici aujourd'hui, vous pourriez envisager de faire de même. -PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_002,P=Tout aurait été plus simple et moins douloureux si vous nous aviez laissé prendre le Polaris dès le début, vous ne pensez pas ? Mais bon, ce qui est fait est fait. Maintenant, vous et tous ceux de Pyro allez voir de quoi les Frontier Fighters sont vraiment capables. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_001=Et puis merde. Allons-y. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_002=Foutez le camp d'ici. Tout de suite. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part1ThreatRunningPOLARIS_GP_003=Préparez le Quantum, nous devons partir d'ici. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_001=Vous n'allez pas abandonner, n'est-ce pas ? Très bien, finissons-en. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_002=Bon sang, pourquoi vous ne nous laissez pas tranquilles ? Allez, venez. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_FFFPhase3Part3PlayerArrives_GP_003=Je crois que je ne vais pas pouvoir me débarrasser de vous. Si vous voulez tellement mourir. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_001= Allez vous faire foutre, fils de... +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_002=Non, non, non ! +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenDeathThroe_GP_003=À bientôt, Emily… +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_001= Merde. Que quelqu'un bute ce connard ! +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_002= Non, ça ne peut pas finir comme ça. Ils ne peuvent pas gagner. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged25_GP_003= Je vous jure que je vais vous détruire. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_001={Grognement} Ouais, d'accord. Elle était bonne celle-là. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_002= Ça ne veut rien dire. On a encore beaucoup d'énergie pour se battre. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_GenReactDamaged50_GP_003= Espèce de salaud. Je vais vous le faire payer. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_001=J'en ai marre de vous, les aspirants starmen, qui débarquez ici et vous mêlez de ce qui ne vous regarde pas. Vous devez vous retirer et laisser les Frontier Fighters faire ce qui doit être fait. C'est votre seul avertissement. Si vous continuez à vous immiscer, tout ce qui arrivera sera de votre faute. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives1_GP_002=Écoutez, je sais que beaucoup d'entre vous sont mécontents à propos de toute cette histoire avec Slicer, mais ça ne veut pas dire que vous devez vous mettre en travers du chemin des Frontier Fighters. Tout ce que nous voulons, c'est le Polaris. Aucun civil de l'UEE ne doit être blessé, mais si vous vous mettez en travers de notre chemin, je n'aurai aucune pitié pour vous. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_001=Vous êtes dévoué, ce que je respecte, mais vous gâchez votre vie. Pour quoi ? Pour protéger une racaille dans un système qui préférerait vous voir mort plutôt que craché dessus ? Vous devriez vouloir que nous ayons ce Polaris. Nous allons l'utiliser pour sauver l'Empire. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPlayerArrives2_GP_002=Je ne comprendrai jamais pourquoi vous vous battez autant pour les restes de Pyro. Les gens aiment traiter les Frontier Fighters de meurtriers, mais est-ce un meurtre que de tuer pour protéger son foyer ? C'est tout ce que nous voulons faire, et rien ne nous en empêchera. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees1_GP_001=Et puis merde. Tirons-nous d'ici. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_HuntPolarisPolarisFlees2_GP_001=Vous vous occupez tous de ces CDF. Retrouvez-vous au point de rendez-vous. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_001=Ne croyez pas que c'est la fin pour nous. Un seul Polaris ne change rien à ce qui doit être fait, et les Frontier Fighters iront jusqu'au bout. Vous pouvez compter là-dessus. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionCompletePolarisDestroyed_GP_002=Quel gâchis ! Nous aurions pu faire beaucoup de bien à l'Empire avec ce vaisseau. Mais ne vous inquiétez pas, les Frontier Fighters trouveront un autre moyen. Vous pouvez en être sûr. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_001=Voilà. Maintenant, nous pouvons mettre à profit les capacités de combat du Polaris pour traquer tous les voyous qui ont élu domicile dans ce système. Après vous avoir vu vous battre ici aujourd'hui, vous devriez peut-être envisager de faire de même. +PU_BOYD_CIV_F_DEH_MissionFailsPolarisEscapes_GP_002=Si vous nous aviez laissé prendre le Polaris dès le début, cela n'aurait-il pas épargné à tout le monde beaucoup de souffrances et d'efforts ? Bon, ce qui est fait est fait. Maintenant, vous et tous les membres de Pyro allez découvrir de quoi les Frontier Fighters sont vraiment capables. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_001=Ce n'est pas un criminel que vous avez tué. C'était quelqu'un qui voulait que l'Empire soit un endroit meilleur. C'était aussi un ami. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_002=J'espère que la tape amicale que vos supérieurs vous donnent pour avoir fait leur sale boulot vaut ce que vous avez pris. Vous avez tué une bonne personne. Souvenez-vous-en. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_003=Les Frontier Fighters continueront à se battre. Peu importe ce que vous avez fait ici. Nous nous souvenons de nos morts. Qui se souviendra de vous ? +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_004=J'espère que vous vous souviendrez de leur nom. Vraiment. J'espère que cela vous hantera jusqu'à ce qu'un salaud vous mette une balle dans la tête. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_005=Même après tout cela, vous ne voyez pas le bien que nous essayons de faire. Je ne peux pas vous forcer à voir, mais un jour, quand nous aurons gagné, peut-être comprendrez-vous. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteEliminate_GP_006=(longue pause de 2-3 secondes) Vous venez de tuer un ami. Quelqu'un qui croyait en un Empire meilleur. Vous l'avez fait disparaître. C'est vous qui avez fait ça. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_001=Ils ont eu exactement ce qui arrive à tous ceux qui essaient de nous empêcher d'agir. Souvenez-vous-en. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_002=Peu m'importe ce que vous pensez avoir accompli aujourd'hui. Vous ne nous arrêterez pas. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_003=Vous ne nous trouverez pas. Même si vous y parvenez, notre message ne sera pas réduit au silence. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_004=Ne croyez pas une seule seconde que vous obtiendrez quoi que ce soit de ce traître. Nous ne partirons pas aussi facilement. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_005=Ils ont essayé de nous faire chanter avec ces informations avant de venir vous voir. Ils voulaient juste de l'argent. Ils n'avaient aucune cause. Rien en quoi croire. Vous ne nous trouverez pas. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase1TauntMissionCompleteLocatePerson_GP_006=Dommage que vous les ayez trouvés. J'espérais que mes hommes auraient mieux réussi à se débarrasser de ce traître. Peu importe. Même morts, ils ne vous donneront rien qui puisse vous mener jusqu'à nous. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_001=Pourquoi vous ne nous laissez pas tranquilles, bon sang ? Vous n'êtes qu'un esclave des crédits et des entreprises qui vous tiennent en laisse. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_002=Vous devriez vous battre avec nous plutôt que contre nous, mais vous préférez vous associer à des meurtriers et à des politiciens corrompus. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_003=Comment croyez-vous que cela va finir ? Si nous mourons, les hors-la-loi de Pyro et la racaille comme eux continueront simplement à tuer. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_004=Où sont passées toutes vos leçons de morale ? Vous venez d'embusquer et de tuer mes amis qui essayaient simplement de rendre l'univers plus sûr. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteAmbushShip_GP_005=J'espère que vous ne vous bercez pas encore d'illusions en pensant que vous faites ce qu'il faut. Maintenant, vous n'êtes plus qu'un assassin qui tue des gens bien. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_001=Vous vous rendez compte de ce que vous faites ? Vous compliquez la tâche à ceux qui peuvent encore se régénérer. Arrêtez-vous. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_002=Comment osez-vous dire que vous êtes juste alors que vous détruisez des lits médicaux. Vous me rendez malade. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_003=C'est vraiment minable, même pour vous. Ces lits médicaux sont destinés à aider les gens, mais vous, bande d'imbéciles, vous préférez tuer des gens bien plutôt que de faire quelque chose contre le cancer criminel qui détruit nos systèmes. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_004=Je n'aurais jamais pensé que l'UEE puisse tomber aussi bas. Empêcher vos semblables de se régénérer me fait penser que l'Empire ne mérite pas d'être sauvé. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase2TauntMissionCompleteDestroyMedicalBeds_GP_005=Vous êtes prêt à privilégier les meurtriers et les charognards de Pyro, des gens qui préfèrent vous tuer plutôt que de vous aider, plutôt que les honnêtes citoyens de l'Empire. Vous êtes répugnant. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_001=Alors, vous nous avez trouvés, hein ? Allez, venez, voyons voir ce que les toutous de Pyro ont dans le ventre. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_002=C'est ce que vous vouliez, n'est-ce pas ? Allons-y alors. +PU_BOYD_CIV_F_PMH_FFFPhase3Part1TauntPlayerArrives_GP_003=J'en ai marre de faire profil bas. Voyons voir si vous êtes prêts à mourir pour la racaille du système. PU_BRUNT_MG_Busy_IG_001_NotNowIm=Pas maintenant, je me prépare pour la prochaine course. PU_BRUNT_MG_Busy_IG_002_WhateverItIs=Quoi que vous vouliez, gardez-le. J'ai suffisamment de choses à gérer. PU_BRUNT_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_ThatsGood=C'est bien. @@ -25200,7 +26517,7 @@ PU_BRUNT_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_IfYouChange=Si vous cha PU_BRUNT_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_LetMeKnow=Faites-moi savoir si vous avez des doutes. Nous pouvons peut-être encore trouver une solution. PU_BRUNT_MG_Comms_Farewell_IG_001_Later=Plus tard. PU_BRUNT_MG_Comms_Farewell_IG_002_Bye=Au revoir. -PU_BRUNT_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_AlrightMaybeI=D'accord, j'ai peut-être été un peu vite en besogne en disant que c'était fini. Il est peut-être temps de faire votre retour en compétition. +PU_BRUNT_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_AlrightMaybeI=Bon, j'ai peut-être été un peu vite en besogne en disant que c'était fini. Il est peut-être temps de faire votre retour en compétition. PU_BRUNT_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_IveBeenThinking=J'ai réfléchi et peut-être que vous méritez une dernière chance. PU_BRUNT_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_StopByTheTrack=Arrêtez-vous sur la piste quand vous le pouvez. PU_BRUNT_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_MakeSureYou=Assurez-vous de revenir me voir, ok ? @@ -25522,7 +26839,7 @@ PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowFuel_IG_001 PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowFuel_IG_002_YeahImRunning=Ouais, je pars en fumer la. PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowMissiles_IG_001_IOnlyGot=Il me reste plus beaucoup de missiles. PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_LowMissiles_IG_002_KindaLightOn=Je suis à court de missiles là. -PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_NoAmmo_IG_001_JeezOurAmmo=Nom de dieu, nos chargeur sont vraiment bas. +PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_NoAmmo_IG_001_JeezOurAmmo=Merde, nos chargeurs sont vraiment bas. PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_NoAmmo_IG_002_WereOutOf=Nous n'avons plus de munitions. PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_NoMissiles_IG_001_WereOutOf=Nous n'avons plus de missiles. PU_CACAPTAIN01_M_BS_Chatter_StatusUpdate_aAlly_FromAlly_inAlerted_NoMissiles_IG_002_WeGotZero=Nous n'avons aucune munition. @@ -26088,16 +27405,16 @@ PU_CACAPTAIN01_M_CA_Thanks_WithPayment_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_003_A PU_CACAPTAIN01_M_CA_Thanks_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_001_ThanksForBailing=Merci d'avoir rendu notre fuite possible. PU_CACAPTAIN01_M_CA_Thanks_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_002_AppreciateAllYou=J'apprécie tout ce que vous avez fait pour nous. Pas beaucoup de monde aurait fait la même chose. PU_CACAPTAIN01_M_CA_Thanks_aAlly_tPlayer_FromAlly_inRelaxed_IG_003_ThanksForThe=Merci pour votre aide. Vous êtes littéralement un héros. -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Begin_IG_001_AlrightCargoIs=Parfait, votre marchandise est en cours de chargement. +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Begin_IG_001_AlrightCargoIs=Bien, votre marchandise est en cours de transfert. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Begin_IG_002_HoldTightWere=Ne bougez plus. On commence à charger votre marchandise. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Begin_IG_003_CoolStartCargo=Parfait, chargement de marchandise initialisé. -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_001_AlrightYoureLoaded=Très bien, vous êtes remplis. Bonne journée. +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_001_AlrightYoureLoaded=Bien, vous êtes chargé. Bonne journée. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_002_AllCargosBeen=Toute la marchandise a été transféré, volé avec prudence. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Finish_IG_003_TransferCompleteYoure=Transfert terminé. Vous pouvez y aller. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_001_WhoaGotAn=Oups, on a un problème. Vérifiez votre position et que la zone de chargement soit bien libérée. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_002_ImGettingAn=Je reçois une erreur sur votre marchandise. Vérifiez votre position et assurez vous que la zone est dégagée et nous pouvons continuer. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_CargoTransfer_Interrupted_IG_003_GotAnError=J'ai une erreur, j'arrête donc le transfert. Assurez-vous que vous êtes dans la bonne position et que la zone est dégagée pour que nous puissions continuer. -PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_001_AlrightIveGot=C'est bon, je vous vois dans la zone de chargement. Positionnez-vous et nous commencerons à charger votre marchandise. +PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_001_AlrightIveGot=Bien, je vous vois dans la zone de chargement. Positionnez-vous et nous commencerons à charger votre marchandise. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_002_ImTrackingYou=Je vous vois. Avancez et mettez-vous en position pour pouvoir charger votre marchandise. PU_CARGOATC01_F_ATC_Announce_Deck_ArrivalSuccess_IG_003_WelcomeToThe=Bienvenue dans la zone de chargement, dès que vous serez en place on pourra commencer. PU_CARGOATC01_F_ATC_Call_Security_IG_001_IveContactedArea=J'ai contacté le service de sécurité. @@ -26116,7 +27433,7 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Decline_Deck_NoValidSize_IG_001_HeyImSorry=Je suis désolé, PU_CARGOATC01_F_ATC_Decline_Deck_NoValidSize_IG_002_IDontThink=Je pense pas qu'on soit équipé pour gérer ce véhicule ici. Désolé. PU_CARGOATC01_F_ATC_Decline_Deck_NoValidSize_IG_003_WeCantHandle=Nous ne pouvons pas prendre en charge ce véhicule ici. Nous sommes désolés. PU_CARGOATC01_F_ATC_Despawn_Ship_IG_001_YouAskedFor=Vous l'avez cherché. Les systèmes d'atterrissage prennent le contrôle de vos systèmes. -PU_CARGOATC01_F_ATC_Despawn_Ship_IG_002_AlrightFineLocking=Ok, d'accord. Verrouillage de votre véhicule immédiat. +PU_CARGOATC01_F_ATC_Despawn_Ship_IG_002_AlrightFineLocking=Bon, très bien. Je verrouille votre véhicule maintenant. PU_CARGOATC01_F_ATC_Despawn_Ship_IG_003_OkayFineWell=Ok, d'accord, on va le faire à la dure. On prend le contrôle de votre véhicule. PU_CARGOATC01_F_ATC_Give_Deck_Cargo_IG_001_SendingYouA=Vous allez être affecté à une plateforme. PU_CARGOATC01_F_ATC_Give_Deck_Cargo_IG_002_OkayHeresYour=D'accord, je vous affecte à la plateforme. @@ -26134,7 +27451,7 @@ PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_ArrivalFailed_IG_001_SorryICant=Désolé, je ne PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_ArrivalFailed_IG_002_ImPullingYour=Je désactive votre accès à la plateforme. La prochaine fois, soyez plus rapide. PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_ArrivalFailed_IG_003_LookWerePretty=Ecoutez, on est occupé ici, donc je peux pas garder votre zone réservée si vous l'utilisez pas. PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_IG_001_ImPullingYour=Je désactive votre accès à la plateforme. -PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_IG_002_AlrightImVoiding=Très bien, j'annule votre accès à la plateforme. +PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_IG_002_AlrightImVoiding=Bon, j'annule votre accès à la plateforme. PU_CARGOATC01_F_ATC_Revoke_Deck_IG_003_SorryButI=Désolé, mais j'ai annulé l'attribution de votre plateforme. PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Deck_AlignTimeLimit_IG_001_JustWaitingOn=J'attends juste que vous vous mettiez en position. PU_CARGOATC01_F_ATC_Warn_Deck_AlignTimeLimit_IG_002_WeCantStart=On ne peut pas initialiser le transfert de marchandises tant que vous n'êtes pas en position. @@ -26187,9 +27504,9 @@ PU_CIVMED1_SK_Greetings_IG_003_HowAreYou=Comment allez-vous ? PU_CIVMED1_SK_Greetings_MedStation_IG_001_WelcomeToMediunit=Bienvenue à MediUnit. Comment puis-je vous aider ? PU_CIVMED1_SK_Greetings_MedStation_IG_002_WelcomeToThe=Bienvenue à la Clinique médicale de Crusader. PU_CIVMED1_SK_HealthComment_IG_001_DoYouRequire=Vous avez besoin d'aide ? -PU_CIVMED1_SK_HealthComment_IG_002_AreYouAlright=Tout va bien ? On peut aider ? +PU_CIVMED1_SK_HealthComment_IG_002_AreYouAlright=Vous allez bien ? On peut vous aider ? PU_CIVMED1_SK_IDLES_GENERAL,P= -PU_CIVMED1_SK_PlayerWakes_DuringOp_IG_001_AlrightClampIt=Ok, tenez moi ça fermement. J'ajoute l'anticoagulant, alors gardez un œil sur ses signes vitaux. +PU_CIVMED1_SK_PlayerWakes_DuringOp_IG_001_AlrightClampIt=Bien, clampez. J'ajoute un anticoagulant, surveillez ses signes vitaux. PU_CIVMED1_SK_PlayerWakes_Recovery_IG_001_HiYoureOkay=Hé, ça va ? Vous êtes en sécurité. Vous étiez salement amoché, mais ca va mieux maintenant. Ne nous emballons pas mais vous êtes libre de partir quand vous voulez. PU_CIVMED1_SK_Request_Affirm_IG_001_YesDoctor=Oui, docteur. PU_CIVMED1_SK_Request_Affirm_IG_002_IWill=Je le ferai. @@ -26212,7 +27529,7 @@ PU_CIVMED2_SK_Greetings_MedStation_IG_002_WelcomeToThe=Bienvenue à la Clinique PU_CIVMED2_SK_Greetings_MedStation_IG_003_WelcomeToMaria=Bienvenue à Maria, Pure of Heart. PU_CIVMED2_SK_HealthComment_IG_001_DoYouRequire=Vous avez besoin d'aide ? PU_CIVMED2_SK_IDLES_GENERAL,P= -PU_CIVMED2_SK_PlayerWakes_DuringOp_IG_001_AlrightClampIt=Bon, tenez ça fermement. J'ajoute un, anticoagulant, alors gardez un œil sur ses signes vitaux. +PU_CIVMED2_SK_PlayerWakes_DuringOp_IG_001_AlrightClampIt=Bien, clampez. J'ajoute un anticoagulant, surveillez ses signes vitaux. PU_CIVMED2_SK_PlayerWakes_Recovery_IG_002_HelloWelcomeBack=Bonjour. Bon retour parmi nous. Vous nous avez fait quelques frayeurs. Votre système a bien réagi au traitement. Vous allez peut-être ressentir quelques vertiges légers, mais vous êtes en état de partir. PU_CIVMED2_SK_Request_Affirm_IG_001_YesDoctor=Oui, docteur. PU_CIVMED2_SK_Request_Neg_IG_001_ImAfraidI=J'ai peur de ne pas pouvoir. @@ -26234,6 +27551,34 @@ PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_002_CautionPleaseStand=Attention. Veuillez PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_IG_003_CautionStandClear=Attention. Tenez vous à l'écart des panneaux. PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_001_NowOpeningPlease=Ouverture. Merci de rester à l'écart. PU_CRATECOMP1_M_SY_General_Caution_Opening_IG_002_OpeningStandClear=Ouverture. écartez vous des panneaux. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGDoYourPart_GP_001,P=Bonjour à tous. Dans le cadre de la levée de ressource lancée par l'Empire pour soutenir la recherche scientifique, Crusader Industries recherche activement des prestataires pour apporter sa contribution à la résolution de la crise de la régénération. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_001,P=Je suis vraiment désolé que vous n'ayez pas pu compléter ce contrat, mais je comprends, on a tous nos priorités. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_002,P=Je viens juste de voir que vous ne pouviez pas compléter le contrat. J'espère que tout va bien. A bientôt. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_003,P=Je viens juste d'être alerté que vous abandonniez le contrat. Je ne sais pas vraiment... hé, c'est bon. On se débrouillera. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_001,P=Ça m’embête de vous dire ça mais nous devons annuler le contrat. J’espère que cela ne vous affectera pas trop. Parfois, un pas en arrière peut permettre de sauter plus loin. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_002,P=Désolé que ce contrat ne se soit pas passé comme prévu pour vous. Vous savez, un boulot n’est juste parfois pas fait pour nous. Enfin bref, j’espère retravailler très vite avec vous. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_003,P=Malheureusement je vais devoir annuler ce contrat. Entre nous, je déteste faire cela, j'espère que vous comprenez. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGiveReward_GP_001,P=Je suis heureux de vous annoncer que nous vous avons envoyé un petit quelque chose pour récompenser votre travail acharné. Merci de soutenir Crusader en ces temps difficiles. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGGiveReward_GP_002,P=Ici Denver de Crusader. En remerciement pour votre dur labeur, Crusader voulait vous faire passer un petit quelque chose. J’espère que cela vous plaira. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_001,P=Dernièrement, Crusader connait de grosses difficultés pour rester au niveau des autres entreprises. Même s’il est formidable que ces dernières réussissent, espérons que cette accomplissement nous remettra dans la course. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_002,P=Merci d’avoir accepté ce contrat. Nous sommes vraiment en retard ici donc votre aide sera très utile. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_003,P=La situation est un peu tendue par ici sachant que Crusader n'a pas fait sa part du travail. Espérons que votre succès dans cette mission nous remettra dans le droit chemin. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_001,P=Ici Denver à Crusader. Merci beaucoup d'avoir pris vos responsabilités. Nous apprécions votre travail acharné. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_002,P=Crusader et l'Empire vous remercie d'avoir saisi cette opportunité. Je vous suis reconnaissant. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_003,P=Je suis ravi d'avoir vu votre nom apparaitre en tant que prestataire. Je pense que vous ferez un super boulot. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_004,P=Ravi de voir que vous réalisez un autre contrat pour nous. Crusader apprécie votre travail acharné. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_005,P=J’étais justement en train de me demander si vous alliez nous aider avec un autre contrat. Je suis vraiment ravi. Bonne chance. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_006,P=Merci d'avoir accepté ce contrat. Chacun de nos prestataires est un précieux contributeur pour Crusader. Bonne chance. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_007,P=Bienvenue à bord. Je me réjouis de travailler à nouveau avec vous. Vous avez tous les détails. Bonne chance. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionAcceptIntro_GP_001,P=Salut, ici Denver Samuels. Je suis votre intermédiaire avec Crusader. Merci beaucoup de nous aider nous et l'Empire à surmonter ces temps difficiles. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_001,P=On vient de me communiquer que la cargaison venait juste d'arriver. On aurait perdu ce fret si vous n'aviez pas était là. Merci. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_002,P=Bonne nouvelle. La cargaison que vous avez sauvée vient juste d'arriver. Je vous suis reconnaissant pour tout votre travail. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_003,P=Bonjour, ici Denver de Crusader. Je viens d'apprendre que le fret avait été livré sans encombre. Le pilote n'a pas tari d'éloge sur vous. Je me suis dit qu'il fallait que vous le sachiez. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_001,P=C'est incroyable. Merci énormément d'avoir complété ce contrat. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_002,P=Je viens de voir que vous aviez complété le contrat. Merci beaucoup et j'espère retravailler avec vous très vite. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_003,P=Je note ce contrat comme terminé. Merci beaucoup pour tout le travail accompli. Ce fut un véritable plaisir de travailler avec vous. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_004,P=Tout semble en ordre, laissez-moi donc vous payer, même si la récompense la plus précieuse reste de savoir que vous avez aidé des gens aujourd'hui. +PU_CREP_Samuels_CRU_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_005,P=Ici Crusader. Je voulais juste vous remercier d'avoir mené ce boulot à bien. Votre contribution va au delà de la cargaison. Merci d'être là. PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_001=Ah... Allez, allez, non, non non s'il vous plaît...non... PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_002=Non... ... PU_CRUPATROL1_M_CV_General_DeathThroes_Scream_IG_EX_003=Non, non non... Allez, allez... Non < Cri > @@ -26278,7 +27623,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_General_ShipBumps_IG_003_LookOut=Attention ! PU_CRUPATROL1_M_CV_General_UnderAttack_IG_001_WhereTheHell=Bordel ! Ils viennent d'où ces trousduc ? PU_CRUPATROL1_M_CV_General_UnderAttack_IG_002_ThatAllYou=C'est tout ce que vous avez dans le bide ? Hein ? C'est tout ?! PU_CRUPATROL1_M_CV_General_UnderAttack_IG_003_ComeOnCome=Aller, aller. Vous pouvez le faire... -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_001_AlrightLetsHave=Bon. Jetons un coup d’œil aux alentours... +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_001_AlrightLetsHave=Bien, allons jeter un œil. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_002_ScanningTheArea=Scan la zone en cours... PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_003_GonnaRunA=Je vais lancer un scan... PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_ArriveScanningStart_IG_004_StartingScan=Démarrage du Scan... @@ -26313,7 +27658,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointComplete_HostilesElim_IG_003_WeClearWer PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointComplete_HostilesElim_IG_004_AllRightI=D'accord. Je pense que vous êtes bon. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointComplete_HostilesElim_IG_005_HostilesDownWere=Les hostiles sont neutralisés. Tout va bien. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointComplete_HostilesElim_IG_006_ScopesClearThink=La zone est dégagée. Je pense que vous êtes en sécurité. -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_001_AlrightLetMe=D'accord. Laissez-moi vous préparer le dernier point de patrouille. +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_001_AlrightLetMe=Bien. Laissez-moi vous préparer le dernier point de patrouille. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_002_ThisNextPoints=Ce prochain point est le dernier arrêt. Je devrais l'avoir pour vous dans un instant. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Last_IG_003_GiveMeA=Donnez-moi une seconde et je vous envoie le dernier point de patrouille. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PatrolPointHold_Next_IG_001_StandByCalling=En attente. Je demande pour le point suivant. @@ -26333,7 +27678,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_Low_IG_001_HeyThatsNot=Hé, ce n'e PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_Low_IG_002_CheckYourCourse=Vérifiez votre trajectoire. Votre cap est complètement incorrect. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_PlayerOutOfZone_Low_IG_003_WatchYourFlight=Surveillez votre trajectoire de vol. Vous dérivez de votre route. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_001_BadNewsHelp=Mauvaise nouvelle. Les secours ne viennent pas. -PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_002_ShitAlrightLook=Merde ... ok, regardez, il n'y aura pas de renfort. Vous êtes seul sur ce coup-là. +PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_002_ShitAlrightLook=Merde... Bon, écoutez, pas de renforts. Vous devrez vous débrouiller tout seuls cette fois-ci. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_None_IG_003_CorporateSaysThey=La compagnie dit qu'elle n'a pas d'unités de soutien disponibles. Désolé. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_Sending_IG_001_CommandsTaskingSome=Le commandement envoie des renforts pour aider. PU_CRUPATROL1_M_CV_MidMission_Reinforcements_Sending_IG_002_ReinforcementsComingIn=Renforts. Ils arrivent. @@ -26367,7 +27712,7 @@ PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_PatrolPointSet_First_IG_002_SendingTheFirst=Envo PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_PatrolPointSet_First_IG_003_YouShouldBe=Vous devriez actuellement voir le premier point de patrouille. PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_RendezvousComplete_IG_001_LooksLikeYoure=On dirait que tout est en règle. PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_RendezvousComplete_IG_002_AllRightYoure=Parfait vous êtes équipé. Préparez vous à bouger -PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_RendezvousComplete_IG_003_AlrightThePatrols=Très bien, la patrouille est terminée. On y va. +PU_CRUPATROL1_M_CV_MissionStart_RendezvousComplete_IG_003_AlrightThePatrols=Bon, la patrouille a été autorisée. Prêt ? PU_CRUPATROL1_M_CV_PostMission_Thanks_MissionComplete_IG_001_WereAllDone=Nous avons terminé. Merci pour votre aide. PU_CRUPATROL1_M_CV_PostMission_Thanks_MissionComplete_IG_002_AllPatrolPoints=Tous les points sont contrôlés. Merci pour l'aide. PU_CRUPATROL1_M_CV_PostMission_Thanks_MissionComplete_IG_003_OkayIThink=D'accord, je pense que c'est à peu près tout. Contrat terminé. Merci. @@ -26483,7 +27828,7 @@ PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_004_YouSeemLike,P=On dirait que vous savez vous d PU_CRUPILOT2_CV_PlayerHelps_IG_005_HeyThatWas,P=Eh ben, vous êtes un sacré pilote. Vous vous démerdez pour les EVA ? On va tenir le périmètre, mais si vous pouviez aller réactiver l'antenne, ce serait top. PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_001_WhereYouGoing,P=Où allez vous ? PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_002_NotGonnaHelp,P=Vous n'allez pas aider ? -PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_003_AlrightNeverMind,P=D'accord, pas de souci. +PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_003_AlrightNeverMind,P=Bon bah tant pis alors. PU_CRUPILOT2_CV_PlayerLeaves_IG_004_FineWellTake,P=C'est bon, on se charge du reste. PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_001_PhewThatsThe,P=Fiou, c'était le dernier. Par contre il n'y aura pas de technicien avant quelques jours. Le département entier est parti depuis que les bandits ont désactivé les Relais. Vous savez quoi, si vous voulez bien sur, vous pourriez aller jusqu'àu Relais pour le relancer. Je le ferais bien mais vous connaissez la politique de la corpo. Bref, c'est vous qui voyez. PU_CRUPILOT2_CV_RebootRequest_IG_002_ScansClearBut,P=Rien en vu sur les scanners mais on ne va pas pouvoir attendre plus longtemps. Si vous voulez, vous pouvez atterrir et réactiver le Relais. Je ne vous donne pas d'ordre mais ce serait un sacré coup de main si vous voyez ce que je veux dire. @@ -26997,7 +28342,7 @@ PU_CUSTOMS1_SK_Encourage_IG_003_KeepItMoving=Continuez à avancer. PU_CUSTOMS1_SK_RequestLeave_IG_001_PleaseVacateThe=Veuillez quitter la zone. PU_CUSTOMS1_SK_RequestLeave_IG_002_LetsGo=C'est parti. PU_CUSTOMS1_SK_RequestLeave_IG_002b_LetsGo=C'est parti. -PU_CUSTOMS1_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Ok, suivant. +PU_CUSTOMS1_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Bien, au suivant. PU_CUSTOMS1_SK_WaveForward_IG_002_NextUp=Suivant. PU_CUSTOMS1_SK_WaveForward_IG_003_YouYoureUp=Vous. C'est votre tour. PU_CUSTOMS2_SK_Access_Allow_IG_001_YoureCleared=Vous pouvez passer. @@ -27014,7 +28359,7 @@ PU_CUSTOMS2_SK_Encourage_IG_003_KeepItMoving=Continuez à avancer. PU_CUSTOMS2_SK_RequestLeave_IG_001_PleaseVacateThe=Veuillez quitter la zone. PU_CUSTOMS2_SK_RequestLeave_IG_001b_PleaseVacateThe=Veuillez quitter la zone. PU_CUSTOMS2_SK_RequestLeave_IG_002_LetsGo=C'est parti. -PU_CUSTOMS2_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Très bien, suivant. +PU_CUSTOMS2_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Bien, au suivant. PU_CUSTOMS2_SK_WaveForward_IG_002_NextUp=Suivant. PU_CUSTOMS2_SK_WaveForward_IG_003_YouYoureUp=Vous. C'est votre tour. PU_CUSTOMS3_SK_Access_Allow_IG_001_YouCleared=Vous êtes autorisé à passer. @@ -27030,7 +28375,7 @@ PU_CUSTOMS3_SK_Encourage_IG_002_ComeOnMove=Allez. Avancez. PU_CUSTOMS3_SK_Encourage_IG_003_KeepItMoving=Continuez à avancer. PU_CUSTOMS3_SK_RequestLeave_IG_001_PleaseVacateThe=Veuillez quitter la zone. PU_CUSTOMS3_SK_RequestLeave_IG_002_LetsGo=C'est parti. -PU_CUSTOMS3_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Ok, suivant. +PU_CUSTOMS3_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Bien, au suivant. PU_CUSTOMS3_SK_WaveForward_IG_002_NextUp=Suivant. PU_CUSTOMS3_SK_WaveForward_IG_003_YouYoureUp=Vous. C'est votre tour. PU_CUSTOMS4_SK_Access_Allow_IG_001_YoureCleared=Vous êtes autorisé à passer. @@ -27047,7 +28392,7 @@ PU_CUSTOMS4_SK_Encourage_IG_003_KeepItMoving=Continuez à avancer. PU_CUSTOMS4_SK_RequestLeave_IG_001_PleaseVacateThe=Veuillez quitter la zone. PU_CUSTOMS4_SK_RequestLeave_IG_002_LetsGo=C'est parti. PU_CUSTOMS4_SK_RequestLeave_IG_002b_LetsGo=C'est parti. -PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Ok, suivant. +PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_001_AlrightNext=Bien, au suivant. PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_002_NextUp=Suivant. PU_CUSTOMS4_SK_WaveForward_IG_003_YouYoureUp=Vous. C'est votre tour. PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_AlreadyGranted_001,P=Moi être confus. Vous avoir permission... humain étrange. @@ -27079,6 +28424,64 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_002,P=Erreur système. Désolé. Corre PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_003,P=Besoin un peu plus de temps. Patience. PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_004,P=Hangar répond pas. Doit être réparé. Attendre s'il vous plaît. PU_Collector_BAN_M_CIV_ATC_WaitingInQueue_005,P=Hmm... bouton fait rien. Donnez-moi battement. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftATLS_GP_001,P=Wikelo en voir beaucoup lorsque traverser système Humain. Transporter nombreuses boîtes de choses Wikelo. Avoir appris à le rendre plus amusant. Moi faire pour vous. Allez. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftATLS_GP_002,P=Vous vouloir grand robot. Moi comprendre. Très amusant et oui, moi pouvoir faire. Apportez-moi choses. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftArmor_GP_001,P=Ah, excellent. Moi être ravi aider vous. Apportez choses. Moi vous rendre plus sûr. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftArmor_GP_002,P=Ici Wikelo. Univers plein de dangers. Vaut mieux être bien protégé. S'il vous plaît, apportez choses. Moi vous donner armure. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftArmor_GP_003,P=Besoin armure, oui ? Vous vous faire souvent tirer dessus. Pas de problème. Wikelo pouvoir fabriquer. Vous pouvoir vous faire tirer dessus tout le temps. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipHigh_GP_001,P=Vous vouloir vaisseau impressionnant. Beaucoup vouloir. Ça impressionner Humains, Xi'ans, Banus, peut-être aussi Vanduuls. Allez chercher choses pour moi. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipHigh_GP_002,P=Faire grand vaisseau pour vous. Oui. Wikelo prêt. Apportez-moi choses moi avoir besoin et moi faire. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipLow_GP_001,P=Mmmh, oui, supposer pouvoir faire. Avoir projet moi travailler, mais pouvoir faire pour vous. Allez. Apportez. Moi pouvoir construire vaisseaux pour vous. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipLow_GP_002,P=Oui, vous vouloir vaisseau. Ok, oui. Moi construire pour vous si vous apporter choses. Bonne chance. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipMid_GP_001,P=Moi viens de voir vous vouloir grand vaisseau, mais pas trop grand. Wikelo comprendre. Moi regarder émissions spectrum humains. Très intéressantes. Mais moi arrêter quand vous apporter choses et moi construire. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipMid_GP_002,P=Wikelo prêt à faire vaisseau. Vous avoir liste choses, oui ? Bien. Vous être là quand être prêt. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipVeryHigh_GP_001,P=Vous avoir ambition. Moi beaucoup aimer. Vaisseau pas facile à faire. Besoin beaucoup pièces mais très gratifiant. Bonne chance. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftShipVeryHigh_GP_002,P=Grand projet pour très grand vaisseau. Wikelo impatient fabriquer. Toujours amusant. Engagement important. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftVehicle_GP_001,P=Vous avoir besoin véhicule ? Oh oui, moi pouvoir en fabriquer un. Très facile. Allez. Apporter choses. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftVehicle_GP_002,P=Oui, ok. Moi me préparer fabriquer véhicule pour vous. Vous apporter choses et moi faire. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftWeapon_GP_001,P=Oooh, très puissant. Vous beaucoup vous battre. Amusant à fabriquer aussi. Allez, apporter choses et nous nous amuser. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftWeapon_GP_002,P=Armes très populaire maintenant. Tout le monde vouloir armes. Wikelo heureux de donner. Vous apporter choses et rejoindre eux. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptCraftWeapon_GP_003,P=Vous besoin arme. Oui. Wikelo pouvoir faire. Le faire mieux. Vous apporter choses et moi faire. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptMenuGeneric_GP_001,P=Merveilleux, merveilleux humain. Wikelo avoir très faim. Apportez, s'il vous plaît. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptMenuGeneric_GP_002,P=Oui. Pourrais utiliser nourriture utile, très utile. Très intéressant. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptMenuGeneric_GP_003,P=Vous dire que vous aller chercher nourriture pour Wikelo. Très gentil. Moi payer. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptMenuGeneric_GP_004,P=Bonne journée. Moi voudrais avoir nourriture. Merci beaucoup. Allez. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptMenuGeneric_GP_005,P=Très amusant. Content vous apporter nourriture. Allez. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptTradeFavor_GP_001,P=Excellent. Vous vouloir plus faveurs ? Ok. Vous faire ce que moi vous demander et moi donner. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptTradeFavor_GP_002,P=Vous avoir besoin plus faveurs. Ok. Moi pouvoir donner si vous apporter choses à moi. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptTradeFavor_GP_003,P=Bonjour. Ici Wikelo. Moi vous donner faveurs si vous faire travail. Bien. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_DEO_MissionAcceptTradeFavor_GP_004,P=Oui. Échanger pour faveurs. Avec plaisir. Bonne chance. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftATLS_GP_001,P=Prêt pour robot maintenant ? Espérer vous être prêt. Très amusant. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftATLS_GP_002,P=Merci pour pièces. Moi fabriquer robot pour vous maintenant. Vous attendre. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftArmor_GP_001,P=Excellent. Vous laisser moi fabriquer armure maintenant. Moi penser vous aimer. Oui. Très bien. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftArmor_GP_002,P=Pièces avoir l'air bien. Moi fabriquer armure pour vous maintenant. Vous attendre quelques battements. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftArmor_GP_003,P=Moi fabriquer armure maintenant. Ça avoir l'air bien. Penser vous aimer. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipHigh_GP_001,P=Temps pour vaisseau, oui ? Pièces avoir l'air bien. Moi me mettre au travail et vous ramener dans espace. Vous attendre. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipHigh_GP_002,P=Penser vous aimer vaisseau. Très utile pour voyager. Beaucoup personnes être impressionnés par vous. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipLow_GP_001,P=Moi regarder pièces maintenant, pense avoir tout ce qu'il faut pour faire vaisseau pour vous. Vous attendre et moi donner. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipLow_GP_002,P=Ici Wikelo. Moi viens de voir pièces vous avoir apportées. Moi construire vaisseau pour vous maintenant. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipMid_GP_001,P=Oh, vous être venu pour vaisseau. Vous avoir choses moi avoir besoin. Bien. Moi construire. Vous être prêt. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipMid_GP_002,P=Commencer à construire votre vaisseau maintenant. Vous faire votre part. Moi faire ma part maintenant. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipVeryHigh_GP_001,P=Wikelo très impressionné. Besoin beaucoup choses pour fabriquer ce vaisseau. Moi penser vous beaucoup apprécier. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftShipVeryHigh_GP_002,P=Vous prendre beaucoup battements pour trouver pièces pour vaisseau. Très impressionnant. Vous gagner beaucoup argent dans Protectorat. Moi fabriquer pour vous maintenant. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftVehicle_GP_001,P=Ok. Moi faire excellent véhicule pour vous. Oui. Très bien bouger. Vous aimer. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftVehicle_GP_002,P=Ici Wikelo. Avoir pièces dont moi avoir besoin pour construire vaisseau pour vous. Attendez. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftWeapon_GP_001,P=Vous être de retour. Laissez-moi regarder pièces… oui. Moi fabriquer arme maintenant et donner. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftWeapon_GP_002,P=Ici Wikelo. Moi regarder pièces maintenant. Penser avoir tout ce qu'il faut pour fabriquer arme. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MIssionCompleteCraftWeapon_GP_003,P=Moi pouvoir fabriquer arme pour vous maintenant, oui. Attendez et vous avoir bientôt. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MissionAcceptIntro_GP_001,P=Merci d'accepter contrat. Moi être Wikelo. Moi arriver du protectorat Banu. Très heureux vivre parmi vous, les humains. Vous remplir le contrat et moi vous payer. Nous être très heureux tous les deux. Merci. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_MissionCompleteIntro_GP_001,P=Bonjour à nouveau. Ici Wikelo. Merci pour avoir réalisé le contrat comme demandé. Nous être désormais les meilleurs amis du monde. Au plaisir de vous revoir à l'avenir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_TradingCompleteFavor_GP_001,P=Excellent. Voilà. Gardez vos faveurs pour plus tard. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_TradingCompleteFavor_GP_002,P=Prenez vos cadeaux. J'espère vous revenir chercher ce que vous voulez. Au revoir. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_TradingCompleteFavor_GP_003,P=Travail fini. Voici. Faveurs. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_TradingCompleteFavor_GP_004,P=Wikelo très heureux. Merci. Voici faveurs pour vous. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PMH_TradingCompleteFavor_GP_005,P=Vous faire ce que Wikelo demande. Moi vous payer avec faveurs maintenant. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_ItemReady_001,P=Terminé. Voilà. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_ItemReady_002,P=Penser que vous aimer. Là. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_ItemReady_003,P=Oui… Moi penser être terminé. Très fier. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_ItemReady_004,P=Vous être prêt ? Moi fini. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_ItemReady_005,P=Salut. Bonne nouvelle. Fini maintenant. +PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_ItemReady_006,P=Éloignez-vous. Envoi ascenseur. PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteEpic_001,P=Très joli. Moi en avoir chercher un comme ça. Grosse bête, très méchante. Vous attendre quelques battements, moi vous trouver quelque chose bien. PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteEpic_002,P=.onjeko ndi tsira. .sa. .ekte ponjeko sangeto soa. .yajæ. Désolé. Moi oublier que vous être ici. Vous laisser moi chercher quelque chose très spécial pour remercier vous pour aide dans mon projet excitant. PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_TradingCompleteLegendary_001,P=Oh... oh, en effet. Vous être très bon cueilleur. Moi aimerait bien ramener vous à Souli pour vous devenir mon esclave. Trouvailles incroyables mérient récompenses incroyables. Vous attendre un peu. @@ -27092,10 +28495,6 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_002,P=.mbe mbenge, ¡mbengeyæ! Pardon, PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_003,P=Oui, très bien. En effet très bien. PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_004,P=Oui, oui, bien avancer, oui. PU_Collector_BAN_M_CIV_PVE_WorkingSounds_005,P=Oui, oui, bien avancer, oui. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_001,P=Hâte de voir ce que vous avoir… -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_002,P=Ooh, voyons ce que vous avoir là. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_003,P=Attendre, attendre attendre…. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_AnticipatingElevatorDelivery_004,P=Trop excité. Qu'est-ce que vous donnez moi ? PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_001,P=Joli, hein ? Moi qui fais. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_002,P=Peux faire pour vous si vous vouloir. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_003,P=Ingrédients affichés si vous vouloir un. @@ -27103,13 +28502,8 @@ PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_004,P=Si vous aimer, peux le faire po PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_005,P=Contrat disponible si vous voulez moi le faire. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_006,P=Très joli, non ? Construction solide, mais aussi fun à faire. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_007,P=Beaucoup de monde aimer ça. Beaucoup de demandes. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_008,P=Très heureux l'avoir trouvé. S'intègre bien dans collection. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_009,P=Ça inspiré vieil essosouli à moi. Ligne similaire, oui ? -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_001,P=Très joli, oui ? Moi aimer couleurs. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_002,P=Beaucoup de monde aimer ça. Beaucoup de demandes. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_003,P=Très heureux l'avoir trouvé. S'intègre bien dans collection. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_004,P=Vieil essosouli m'en a parlé. Pas trop savoir pourquoi. -PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingJunk_005,P=Ça très important. Découverte très importante. +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_008,P=Ça inspiré vieil essosouli à moi. Ligne similaire, oui ? +PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_BrowsingGeneric_009,P=Peut être construit. Pourrait être très utile lors de vos voyages. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_001,P=Bonjour. Ravi que vous pouvoir aider moi. Vraiment passionnant. Merci de collecter et livrer à moi. Très occupé, alors vous attendre d'avoir tout réuni. Ok ? Merci, au revoir. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_002,P=Bonjour. Moi être Wikelo. Merci avoir accepté travail. Moi ravi fabriquer chose pour vous. Vous apporter moi matériel. Au revoir. PU_Collector_BAN_M_CIV_SOC_CraftMissionAcceptGeneric_003,P=Moi pouvoir fabriquer pour vous, oui. Vous savoir ce dont moi avoir besoin. Vous venir chez moi quand vous avoir tout. @@ -27270,6 +28664,7 @@ PU_DATAHEISTSV01_F_ServerCoolingEnabled=Refroidissement du serveur activé. La t PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerOverheating=Alerte. Surchauffe du Serveur. Action Requise PU_DATAHEISTSV01_F_WarningServerTemperature=Alerte. Température du serveur critique. Perte de données imminente. PU_DATAHEISTSV01_M_WarningSecurityBreach=Alerte. Violation de Sécurité. L'équipe d'Intervention a été envoyée. +PU_DATASCIENTIST1_BNA_DataFacilityLog_GP_001,P=Test? Test? C'est bon, ça enregistre. Les premiers résultats sont prometteurs. Les sphères d'Ibrahim renforcées avec de la poussière de perle irradiée donnent de meilleurs résultats en termes d'intrication que les sphères normales. Le Dr. Jorrit a déjà donné le feu vert aux cliniciens pour commencer les tests in vivo, mais je ne suis pas convaincu que ça soit le moment. Je voudrais répliquer l'expérience au moins une bonne douzaine de fois avant de penser à la suite. Nous n'avons pas encore assez de données pour démontrer que ces résultats sont statistiquement significatifs. Je voulais enregistrer cela au cas où le Dr. Jorrit continu de nous mettre la pression pour accélérer les choses. Je reste confiant malgré tout. Peut-être pouvons-nous résoudre la crise de régénération. Pas si mal pour une entreprise d'armement. PU_DCANN01_F_LPA_Announce_Halls_NowOpen_IG_001_DefenseConIs=La DefenseCon est lancée. Amusez-vous bien. PU_DCANN01_F_LPA_Announce_Halls_NowOpen_IG_002_AndWereOff=Et c'est parti. La DefenseCon est ouverte. PU_DCANN01_F_LPA_Announce_Halls_NowOpen_IG_003_DefenseConIs=La DefenseCon est maintenant ouverte. Merci et profitez de votre journée. @@ -27290,7 +28685,7 @@ PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Halls_Closing_RepeatOccur_IG_002_JustAQuick=Juste à titre PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Halls_Closing_RepeatOccur_IG_003_AnotherReminderThat=Nouveau rappel que la DefenseCon va bientôt fermer ses portes. Je sais que c'est dur mais vous n'avez pas le choix. PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Trespassing_IG_001_AlrightThatsIt=C'est bon. DefenseCon est fermé. J'espère que tout le monde a écouté mes annonces précédentes et est sorti. PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Trespassing_IG_002_DefenseConIs=La DefenseCon est désormais fermée pour aujourd'hui. J'espère vraiment que personne ne restera coincé après qu'ils aient verrouillé les portes. -PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Trespassing_IG_003_AlrightDoorsAre=Voilà, les portes sont fermées. Beau travail à tous, en espérant qu'aucun de nos visiteurs ne pense être assez malin pour se cacher là-dedans. +PU_DCANN01_F_LPA_Warn_Trespassing_IG_003_AlrightDoorsAre=Bien, , les portes sont verrouillées. Excellent travail tout le monde, en espérant qu'aucun de nos participants n'aura eu la bonne idée de se cacher là-dedans. PU_DERELICT1_CV_AskForMoney_IG_SIT_001_SpareSomeCredits=Quelques crédits disponibles ? PU_DERELICT1_CV_AskForMoney_IG_STAND_001_SpareSomeCredits=Quelques crédits ? PU_DERELICT1_CV_AskForMoney_IG_STAND_002_GotAnyMoney=Vous avez de l'argent ? @@ -27332,7 +28727,7 @@ PU_DERELICT3_CV_AskForMoney_IG_STAND_003_CanYouHelp=Pouvez-vous m'aider à achet PU_DERELICT3_CV_AskForMoney_IG_STAND_004_ReallyCouldUse=J'ai vraiment besoin de quelques crédits. PU_DERELICT3_CV_AskForMoney_IG_STAND_005_AnythingYouCould=Le moindre crédit que vous pouvez donner m'aiderai vraiment vous savez. PU_DERELICT3_CV_Drunk_IG_001_AyAyWhere=Hey ! Hé, où allez-vous ? -PU_DERELICT3_CV_Drunk_IG_002_NahImAlright=Non, ça va, j'ai retrouvé un second souffle +PU_DERELICT3_CV_Drunk_IG_002_NahImAlright=Nan, ça va, j'ai retrouvé un s-, un second souffle maintenant. PU_DERELICT3_CV_PlayerGivesMoney_IG_SIT_001_Thanks=Merci PU_DERELICT3_CV_PlayerGivesMoney_IG_STAND_001_ThankYouThank=Merci. Merci. PU_DERELICT3_CV_PlayerGivesMoney_IG_STAND_002_FortuneFindYou=La fortune vous sourit. @@ -27416,6 +28811,15 @@ PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionComplete_GP_001,P=Le Polaris est détruit. Excellent t PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionComplete_GP_002,P=Bravo pour avoir détruit le Polaris avant qu'il n'ait pu s'enfuir. PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_001,P=Le Polaris s'est échappé. Ce n'est pas bon. Dieu seul sait ce que Boyd et ses acolytes tarés vont faire avec. PU_DULLI_UEE_F_PMH_MissionFail_GP_002,P=Merde… on a perdu le contact avec le Polaris. Je ne pense pas qu'on va les retrouver. Je dois passer quelques appels. Vous pouvez disposer. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_BombersCallOut_GP_001,P=Ces bombardiers vont nous anéantir si vous ne les arrêtez pas. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_BombersCallOut_GP_002,P=Bon sang. Des bombardiers. Vous devez faire quelque chose. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_BombersCallOut_GP_003,P=J'ai des bombardiers en approche. Vous devez les détruire avant qu'il ne soit trop tard. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_Damage25TargetsRemaining_GP_001,P=Ils ont presque tout détruit! On ne peut pas les laisser s'en tirer ! +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_Damage25TargetsRemaining_GP_002,P=On ne tient plus que par un fil. Débarrassez-vous d'eux maintenant ou nous somme fichus. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_Damage25TargetsRemaining_GP_003,P=C'est votre dernière chance de les arrêter avant que ne soit détruit ! +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_Damage50TargetsRemaining_GP_001,P=On subit de lourds dommages. Vous ne pouvez pas faire quelque chose ? +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_Damage50TargetsRemaining_GP_002,P=Ils en ont déjà détruit pas loin de la moitié. S'ils continuent sur cette lancée, ils finiront le travail. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_Damage50TargetsRemaining_GP_003,P=Vous ne pouvez pas en faire plus pour les arrêter ? Ils en ont déjà presque tout détruit. PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=Cela leur a montré une chose ou deux ! PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=Oui, c'est vrai. C'était un vol de folie. PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=Bien joué. Ai-je dit à quel point je suis heureux que vous soyez ici ? @@ -27427,6 +28831,68 @@ PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_003,P=D'autres vaisseaux PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_001,P=Ces salauds ont tout détruit ! J'imagine que c'était trop espérer qu'on les arrête à temps. PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_002,P=Qu'ils aillent au diable. Ils ont détruit le dernier vaisseau. Je parie que ces bâtards se sentent bien dans leur peau. Au moins, vous avez essayé d'aider. PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_003,P=Non ! Ils les ont tous détruits ! Bon sang. Je suppose que j'aurais dû savoir qu'il ne fallait pas se faire trop d'illusions. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionSuccess_GP_001,P=Bon sang de bonsoir. Je n'arrive pas à croire qu'on s'en soit sorti. Soyez prudent. Je vais commencer les réparations. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionSuccess_GP_002,P=Ouai ! prenez ça, bande de salopards. Ça c'était du pilotage. Vous nous avez sérieusement sauvé la mise. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MissionSuccess_GP_003,P=Tout est dégagé ? C'est un sacré exploit que vous avez réalisé là. On n'aurait jamais pu s'en sortir autrement. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MopUpRemaining_GP_001,P=Bien joué. Vous n'avez plus qu'a finir le travail avec les traînards. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MopUpRemaining_GP_002,P=Sacré boulot ! Finissez-en avec les retardataires et ça suffira pour aujourd'hui. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_MopUpRemaining_GP_003,P=Je n'y crois pas, vous l'avez fait. Il ne reste plus qu'à en finir avec les derniers maintenant. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_001,P=Comme si nous n'avions déjà pas assez de soucis, il faut croire qu'on va devoir gérer ça aussi… +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_002,P=Hey, je sais que vous avez déjà fort à faire, mais il y a du nouveau… +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_003,P=Loin de moi l'idée de vous déranger, mais on a un nouveau souci qui requière votre attention… +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_004,P=Bon, je sais que j'en demande beaucoup, mais pensez-vous pouvoir gérer une dernière chose ? +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_PlayerArrives_GP_001,P=Bon sang, content de vous voir. Je ne vais pas vous mentir, on est dans un sacré pétrin donc faite ce que vous pouvez. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_PlayerArrives_GP_002,P=Parfait. Vous êtes là. On ne serait pas contre un coup de main pour s'occuper de ces bandits avant qu'ils ne finissent pas tout détruire. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_PlayerArrives_GP_003,P=Dieu merci vous êtes là. Ces bandits vont tout détruire si vous ne les arrêtez pas. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_PlayerArrives_GP_004,P=C'est gentil d'être venu. Comme vous pouvez le voir, on a fort à faire. Venez nous donner un coup de main pour les arrêter. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_PlayerArrives_GP_005,P=Salut. Merci pour votre aide. Ces connards essaient de détruire tout ce qu'on a. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_SubObjectiveFail_GP_001,P=Putain. J'aurais aimé que ça se passe mieux, mais ce n'est pas encore fini. On peut encore s'en sortir. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_SubObjectiveFail_GP_002,P=Bon, tant pis. Pas le temps de se tracasser pour ça. On a d'autres chats à fouetter. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_SubObjectiveFail_GP_003,P=Je suppose que c'était trop demander que vous vous occupiez aussi de ça. Concentrons-nous sur le problème principal pour l'instant. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_SubObjectiveSuccess_GP_001,P=Bien. Content qu'on ait réglé ça. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_SubObjectiveSuccess_GP_002,P=C'est fait, tant mieux. Nous pouvons maintenant nous concentrer sur le vrai problème. +PU_DefendNPC01_CIV_M_PMH_SubObjectiveSuccess_GP_003,P=Bon, ça, c'est réglé. Reste plus qu'à s'occuper du reste. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_BombersCallOut_GP_001,P=Ces bombardiers vont causer notre perte si on ne les élimine pas. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_BombersCallOut_GP_002,P=Concentrez vos tirs sur ces bombardiers avant qu'ils ne nous détruisent. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_BombersCallOut_GP_003,P=Il faut vite éliminer ces bombardiers avant qu'ils ne causent de sérieux dégâts. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_Damage25TargetsRemaining_GP_001,P=On n'a plus beaucoup de temps ! Ils ont presque tout détruit ! +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_Damage25TargetsRemaining_GP_002,P=Hé, c'est notre dernière chance. Arrêtez-les maintenant, sinon ils vont tous les détruire ! +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_Damage25TargetsRemaining_GP_003,P=Vous devez agir maintenant avant que ces connards ne détruisent tout ! +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_Damage50TargetsRemaining_GP_001,P=La station est en mauvais état. Il faut faire quelque chose avant qu'ils ne détruisent le reste. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_Damage50TargetsRemaining_GP_002,P=On est vraiment en train de se faire défoncer ici. Et si vous arrêtiez ces connards avant qu'ils ne causent encore plus de dégâts ? +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_Damage50TargetsRemaining_GP_003,P=Bon, soyons sérieux. Ils nous infligent plus de dégâts que nous ne pouvons en supporter. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=Oui ! Voilà qui va leur apprendre une chose ou deux à ces salauds. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=Bien. Faisons payer cette raclure. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=Oui ! Je parie qu'ils regrettent de s'en être pris à ma station maintenant ! +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_004,P=Putain oui ! J'espère que ce connard ne peut pas se régène. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_005,P=Merveilleux. Y a rien de mieux à voir que quelqu'un qui reçoit ce qu'il mérite. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_001,P=Hé, bougez-vous. D'autres vaisseaux arrivent. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_002,P=Vous avez vu ? Ces ordures ont appelé des renforts. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_HostileReinforcementsArrive_GP_003,P=Merde. Encore des ennemis. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_001,P=Putain de merde. On a tout perdu. Je ferais mieux d'aller voir ce que je peux sauver. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_002,P=Merde. C'était le dernier. On dirait que ces connards ont eu ce qu'ils voulaient. Je ne sais pas comment on va reconstruire après ça. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MissionFailAllTargetsDestroyed_GP_003,P=J'arrive pas à y croire. Cinq années de travail et d'économies réduites à néant. Je ne sais pas comment je vais m'en sortir. Quoi qu'il en soit, merci d'avoir essayé. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MissionSuccess_GP_001,P=Vous êtes formidable. Je vous suis très reconnaissant, mais je dois y aller. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MissionSuccess_GP_002,P=Je pense qu'on est bons. Il y a encore du boulot pour tout remettre en ordre, mais ça aurait pu être bien pire. Merci. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MissionSuccess_GP_003,P=Ça a l'air d'être bon. Merci pour votre aide. Sans vous, on aurait été cuits. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MopUpRemaining_GP_001,P=C'est bien, on y est presque. Finissons-en avec les derniers. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MopUpRemaining_GP_002,P=Oh yeah ! Encore deux ou trois à éliminer et ça devrait être bon. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_MopUpRemaining_GP_003,P=Bien joué. Il en reste quelques-uns qui posent encore problème, mais tout devrait être bon après ça. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_001,P=Hé, y a encore un truc à régler… +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_002,P=Je suppose qu'un malheur n'arrive jamais seul. Essayez de voir si vous pouvez régler ça aussi. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_003,P=Comme si on n'avait rien d'autre à faire. Vous pensez pouvoir vous en occuper aussi ? +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_NewSubObjectiveGeneric_GP_004,P=Je sais que vous avez déjà fort à faire, mais j'ai besoin de votre aide pour une dernière chose. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_PlayerArrives_GP_001,P=Enfin de l'aide, il était temps. Abattez tous ces salauds avant qu'ils ne causent de sérieux dégâts. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_PlayerArrives_GP_002,P=Content de voir la cavalerie arriver. Ces idiots sont déterminés à détruire ma station. J'espère que vous pourrez les arrêter. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_PlayerArrives_GP_003,P=Bienvenue dans ce joli bordel. J'espère que vous êtes prêts à vous battre. Ces lâches essaient de détruire ma station mais ça n'arrivera pas, vous m'entendez ? +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_PlayerArrives_GP_004,P=C'est sympa de voir un visage amical. Vous pensez pouvoir détruire ces salauds avant qu'ils ne fassent de même avec moi ? +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_PlayerArrives_GP_005,P=Bienvenue à la fête. On a des invités indésirables à mettre dehors avant qu'ils ne cassent autre chose. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_SubObjectiveFail_GP_001,P=On ne peut pas toujours gagner, mais pas le temps de broyer du noir. Oublions ça et concentrons-nous. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_SubObjectiveFail_GP_002,P=Vous avez foiré, c'est ça ? Peu importe. Vous pouvez toujours nous aider en éliminant le reste de ces salauds. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_SubObjectiveFail_GP_003,P=Je ne vais pas vous mentir, c'est un revers. Mais nous sommes toujours là, alors allons-y jusqu'au bout. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_SubObjectiveSuccess_GP_001,P=Bon, une chose de moins à régler. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_SubObjectiveSuccess_GP_002,P=Bon, maintenant que c'est fait, on peut s'occuper du reste de ces connards une bonne fois pour toutes. +PU_DefendNPC02_CIV_F_PMH_SubObjectiveSuccess_GP_003,P=Bien. Maintenant qu'on a réglé ça, on peut se concentrer sur les autres vaisseaux. PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_001,P=Oui ! C'est une façon de montrer à ces salauds un ou deux trucs ! PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_002,P=C'est bien. Faisons payer cette ordure. PU_DefendNPC02_CIV_M_PMH_HostileDestroyedEncouragement_GP_003,P=Ouais ! Je parie qu'ils regrettent de s'être attaqués à ma station maintenant ! @@ -27765,7 +29231,7 @@ PU_EDL2_GHEX_FO_TakePayment_IG_001_TheOwnersOf=Le propriétaire de ce site a mis PU_EDL2_GHEX_FO_VacateLandingArea_IG_001_AllPersonnelAre=Tout le personnel doit quitter la zone d'atterrissage dès que possible pour accueillir les autres voyageurs. PU_EDL2_GHEX_FO_Warning_BlockingFlightLane_IG_001_WarningYouAre=Attention. Vous obstruez un couloir aérien actif. (Personne qui crie) Espèce de connard ! PU_EDL2_GHEX_FO_Warning_TimeLimit_IG_001_ImSorryYou=Je suis désolé. Vous avez excédé le temps alloué. -PU_EDL2_GHEX_FO_Warning_TimeLimit_Landing_IG_001_PleaseProceedTo=Veuillez vous rendre à l'affectation d'atterrissage. Tout retard prolongé provoquera la perte de cette autorisation. +PU_EDL2_GHEX_FO_Warning_TimeLimit_Landing_IG_001_PleaseProceedTo=Veuillez vous rendre à la zone d'atterrissage assignée. Tout retard prolongé provoquera la perte de cette autorisation. PU_EDL2_GHEX_FO_Warning_TimeLimit_Takeoff_IG_001_PleaseLaunchFrom=Veuillez décoller depuis la plate-forme d'atterrissage en temps voulu. Merci pour votre aide. PU_EDL2_GHEX_FO_Warning_ViolateProtocol_IG_001_WarningYouAre=Attention. Vous enfreignez les protocoles de sécurités du hangar. PU_EHSDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_StandByTriage=Triage, attendez : L'équipe de secours d'urgence arrive. Tout est prêt. @@ -27797,6 +29263,149 @@ PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AttentionWeAre=Attention. No PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_AttentionThisIs=Attention. Ceci est une alerte d'urgence. Veuillez rester où vous êtes jusqu'à ce que la situation soit résolue. Je répète, restez où vous êtes. PU_EHSHOSP01_M_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_AttentionThisIs=Attention. Ceci est une alerte d'urgence. Merci de quitter les lieux dans le calme. Répéter. Merci de libérer les lieux. PU_EHSHOSP01_M_LPA_Welcome_Hospital_EHS_IG_001_WelcomeToEmpire=Bienvenue aux Services de Santé de l'Empire. Depuis plus de 3 siècles, les SME se consacrent à fournir de meilleurs soins pour tous. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotArrives_GP_001,P=Faites attention. Un vaisseau ennemi vient d'abattre plusieurs pilotes CFP expérimentés. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotArrives_GP_002,P=Attention. J'ai entendu des histoires à propos de ce vaisseau. Mieux vaut être prêt. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotArrives_GP_003,P=Un pilote dangereux se dirige vers vous. Faites attention. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotCollectibleReminder_GP_001,P=Je me demande si ce pilote transportait quelque chose d'intéressant. Ça vaut peut-être la peine de vérifier. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotCollectibleReminder_GP_002,P=Je tiens juste à dire que les pilotes de ce calibre ont tendance à transporter du matériel intéressant. Vous pouvez y jeter un œil si vous le souhaitez. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotCollectibleReminder_GP_003,P=Au fait, tout ce que vous trouverez dans l'épave de ce vaisseau vous appartient. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotDestroyed_GP_001,P=Désolé que ça ait dû en arriver là, mais je suis content que vous ayez gagné. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotDestroyed_GP_002,P=J'aurais aimé qu'on puisse en discuter, mais je suis content de m'être débarrassé de ce vaisseau. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotDestroyed_GP_003,P=Je sais que les CFP espère trouver des moyens plus pacifiques pour apporter des changements, mais ce pilote n'aidait pas. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotEscapes_GP_001,P=Ça aurait été génial si vous aviez détruit ce vaisseau, mais je considère quand même que c'est une victoire pour les CFP. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotEscapes_GP_002,P=Ce pilote a été assez intelligent pour reconnaître qu'il perdait la bataille. On s'occupera d'eux un autre jour. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AcePilotEscapes_GP_003,P=Bien. Ils sont partis. Peut-être qu'ils y réfléchiront à deux fois avant de s'en prendre à nouveau au CFP. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_001,P=Super, vous êtes là. Trouvez un endroit et abaissez votre signature. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_002,P=Pour que cela fonctionne, vous feriez mieux de vous cacher et de garder votre signature aussi discrète que possible. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_003,P=D'accord. Maintenant que vous êtes là-bas, trouvez un abri et restez caché avant qu'ils n'arrivent. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_001,P=Notre équipe avancée a recommandé un bon endroit où se cacher. Je vais vous le révéler. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_002,P=J'ai marqué un emplacement pour vous. Rendez-vous là-bas, cela devrait vous aider à masquer votre signature. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_003,P=J'ai trouvé un endroit sympa où vous pouvez vous cacher. Je vous l'ai signalé. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetDestroyed_GP_001,P=Bon travail ! Élimination confirmé. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetDestroyed_GP_002,P=Cible abattu. Bien joué. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetDestroyed_GP_003,P=On dirait que vous les avez eu. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetMissing_GP_001,P=Attention. Des vaisseaux approchent, mais la cible n'est pas visible. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetMissing_GP_002,P=Vous avez de la compagnie... Mais je ne vois pas encore la cible... +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetMissing_GP_003,P=Des contacts se dirigent vers vous. Mais je ne vois pas la cible. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetSpotted_GP_001,P=Préparez-vous. Voila la prochaine cible. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetSpotted_GP_002,P=C'est lui que nous voulons. Cible en vue. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushTargetSpotted_GP_003,P=Cible confirmée. En place. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushWait_GP_001,P=Accrochez-vous. Les cibles devraient arriver bientôt. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushWait_GP_002,P=Allez-y, détendez-vous. Je vous préviendrai quand ils seront proches. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_AmbushWait_GP_003,P=Restez en position. Ça ne devrait plus être long. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_001,P=Bon travail ! Impossible de savoir combien ils en auraient ramené. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_002,P=Bien, ce vaisseau aurait posé problème s'il s'était échappé. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipDestroyed_GP_003,P=Normalement, les CFP ne préconise pas d'intercepter les vaisseaux en fuite, mais cela aurait aggravé la situation. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_001,P=Mince, ce vaisseau s'est enfui. Je parie qu'ils reviendront avec des renforts. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_002,P=Oh oh. Ils se sont enfuis. Je m'attends à ce qu'ils reçoivent bientôt des renforts. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipEscapeSuccessful_GP_003,P=Dommage que vous ayez ratez ce vaisseau. J'espère que vous avez suffisamment de munitions pour faire face à ce qui va revenir avec lui. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_001,P=Ce vaisseau dont vous n'avez pas pu vous occuper tout à l'heure est de retour. Avec des amis, en plus. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_002,P=Les scans indiquent que vous en avez plus en approche. Je savais que ce vaisseau allait revenir nous hanter. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_003,P=Les choses vont bientôt s'intensifier. Ce fuyard est de retour et il a amené des amis. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipRun_GP_001,P=Nous avons un fuyard. Il vaut mieux l'arrêter, sinon il reviendra avec des renforts. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipRun_GP_002,P=Ce vaisseau est en train de s'enfuir. Ne le laissez pas s'échapper. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_ChickenShipRun_GP_003,P=Attention ! Ce vaisseau part chercher des renforts. Arrêtez-le si vous le pouvez. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipDistress_GP_001,P=On a besoin de votre aide. Notre vaisseau est en grand danger. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipDistress_GP_002,P=Notre vaisseau a besoin de votre aide. Je ne sais pas combien de temps il tiendra encore. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipDistress_GP_003,P=Allez-y. Vous devez protéger ce vaisseau. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_001,P=C'était moins une. Merci de nous avoir aidés. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_002,P=Je suis content que vous ayez pu nous aider. Je ne sais pas ce qu'on aurait fait sans vous. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_003,P=Voilà qui est fait. Bon travail. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_001,P=Mince. Ils sont partis. Je déteste les jours comme ça. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_002,P=Nous avons perdu le vaisseau... Si mon travail chez les CFP m'a appris quelque chose, c'est que parfois, même lorsque vous faites tout ce que vous pouvez, cela ne suffit pas. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_003,P=Merci d'avoir essayé. [Soupir] Je ferais mieux d'aller prévenir l'équipe que le vaisseau n'a pas survécu. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_004,P=Si ce travail m'a appris quelque chose, c'est que parfois, ce sont les méchants qui gagnent. Mais l'important, c'est de continuer à se battre pour le bien, quoi qu'il arrive. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_005,P=Je dois avouer que j'espérais vraiment que vous réussiriez. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_006,P=Cela ne s'est pas déroulé comme prévu, mais ne vous laissez pas décourager. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_001,P=Je parie que notre vaisseau est heureux de vous voir. Faites tout votre possible pour le garder en sécurité. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_002,P=Super, vous avez réussi. Maintenant vient la partie difficile. Bonne chance pour protéger notre vaisseau. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_003,P=Pas de temps à perdre. Aidez-le avant qu'il ne soit trop tard. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipReminder_GP_001,P=N'oubliez pas que votre objectif principal est de défendre ce vaisseau. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipReminder_GP_002,P=Je sais qu'il y a beaucoup à faire, mais n'oubliez pas de protéger notre vaisseau. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_DefendShipReminder_GP_003,P=Veuillez aider ce vaisseau. Cela devrait être votre priorité absolue. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_001,P=Intéressant. J'ai trouvé un bâtiment abandonné à proximité. N'hésitez pas à aller voir, mais je serais prudent à votre place. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_002,P=Les scanners ont détecté un vaisseau abandonné non loin de vous. Vous pouvez aller voir si vous le souhaitez. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyFindsAbandonedShip_GP_003,P=Les scans ont détecté un vaisseau abandonné dans ce secteur. Je vous laisse décider si vous souhaitez l'inspecter ou non. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_001,P=Je pense qu'on peut continuer. Attendez... restez là. Il y a peut-être quelque chose ici. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_002,P=Une seconde... Bon, je croyais que c'était clair, mais il y a vraiment quelque chose là-bas. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyScanFalseNegative_GP_003,P=Merci de votre patience. Laissez-moi vérifier... Oui, je vois quelque chose maintenant. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_001,P=D'accord, super. Le scan est terminé. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_002,P=Les scans sont terminés. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_003,P=La voie est libre. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_001,P=Restez en position pendant que je scan les environs. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_002,P=Rendez-moi service. Attendez pendant que je fais un scan. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_003,P=Je veux faire un scan avant de continuer. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_004,P=Je vais lancer un scan pour m'assurer que nous n'avons rien manqué. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_005,P=Laissez-moi faire un rapide scan ici. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_006,P=Faites une pause. Il faut scanner la zone. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_001,P=J'ai rassemblé quelques forces CFP et je les ai envoyées dans votre direction. Elles devraient arriver bientôt. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_002,P=Ne vous inquiétez pas, les CFP sont là pour vous aider. Nous vous envoyons de l'aide. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_003,P=J'ai partagé votre position avec d'autres membres des CFP. Ils arrivent rapidement. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_001,P=C'est ça. Vous faites un travail formidable. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_002,P=Oui ! Un méchant de moins dont il faut se soucier. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesDestroyedEncouragement_GP_003,P=Vous en avez eu un. Beau travail. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_001,P=C'est bon. C'était intense, hein ? +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_002,P=Les ennemis sont éliminés. Je ne sais pas pour vous, mais mon cœur bat la chamade. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveCleared_GP_003,P=Je ne vois plus aucun ennemi. C'était impressionnant. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_001,P=Attention ! Vous avez de la compagnie. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_002,P=Je vois des ennemis dans votre zone. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_003,P=Il y a des ennemis. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_004,P=La cavalerie arrive. J'espère que vous êtes prêt. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesObjectiveStart_GP_005,P=Attention. Des ennemis approchent. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_001,P=Attention. Un vaisseau amiral approche. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_002,P=Oh oh. Je vois un gros vaisseau se diriger vers vous. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_003,P=Vaisseau amiral en approche. Voici venir les gros canons. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesReinforcements_GP_001,P=Ils font venir des renforts. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesReinforcements_GP_002,P=Renforts en approche. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_HostilesReinforcements_GP_003,P=Attention. Les renforts arrivent. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=Je vérifie juste que ce satellite CFP fonctionne correctement. Oui, tout est prêt. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=On dirait que ce satellite est à nous. On peut y aller. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_003,P=Cool. C'est un satellite CFP. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDMovetoNextScan_GP_001,P=Et si on vérifiait le suivant ? +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDMovetoNextScan_GP_002,P=Dirigez-vous vers le prochain point de scan. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDMovetoNextScan_GP_003,P=Bon, on peut continuer. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDNothingFound_GP_001,P=Ok, très bien. C'est dégagé. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDNothingFound_GP_002,P=Les scans semblent bons de mon côté. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDNothingFound_GP_003,P=Rien à signaler. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDObjectiveComplete_GP_001,P=Ca devrait le faire. Merci pour votre aide. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDObjectiveComplete_GP_002,P=Nous apprécions l'aide apportée à l'ensemble du secteur. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDObjectiveComplete_GP_003,P=Contrôle de sécurité terminé. Merci. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDRunFocusScan_GP_001,P=Pouvez-vous effectuer un scan ciblé pour nous ici ? Merci. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDRunFocusScan_GP_002,P=Nous avons besoin de regarder de plus près ici. Effectuez un scan ciblé svp. +PU_Endicott_CFP_F_DEH_SDRunFocusScan_GP_003,P=Je vais avoir besoin que vous fassiez un scan ciblé ici. +PU_Endicott_CFP_F_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_001,P=Ce satellite n'est certainement pas le nôtre. Vous avez le feu vert pour l'éliminer. +PU_Endicott_CFP_F_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_002,P=Bon, j'ai vérifié deux fois les archives du CFP et je ne vois rien concernant la présence d'un de nos satellites là-bas. Débarrassons-nous-en. +PU_Endicott_CFP_F_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_003,P=Hum... ce satellite n'était pas là la dernière fois que nous avons inspecté ce secteur. Il vaudrait mieux le faire disparaître. +PU_Endicott_CFP_F_DEO_SDObjectiveStart_GP_001,P=Ok, j'ai ma liste des zones que vous devez vérifier pour nous. Allez dans chacune d'elles et lancez un scan pour voir ce qu'il y a. +PU_Endicott_CFP_F_DEO_SDObjectiveStart_GP_002,P=Faisons un survol du secteur. Dirigez-vous vers chaque marqueur et activez votre scanner. +PU_Endicott_CFP_F_DEO_SDObjectiveStart_GP_003,P=Merci d'avoir effectué ce survol. Lancez votre scanner sur les points d'intérêt que j'ai marqués et voyons s'il y a quelque chose. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_AmbushMissionAccept_GP_001,P=Bonjour, c'est Lima. Ces vaisseaux nous terrorisent depuis un certain temps déjà, donc les éliminer serait une grande victoire. Bonne chance. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_AmbushMissionAccept_GP_002,P=Ici Lima. Je vous informe que j'ai vérifié trois fois tous les détails de l'embuscade. Partez et je vous préviendrai quand vous serez sur place. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_AmbushMissionAccept_GP_003,P=Tout est prêt de notre côté. Le CFP a obtenu cette information de l'une de nos meilleures sources, alors tirons-en le meilleur parti, d'accord ? Bonne chance. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_DefendMissionAccept_GP_001,P=Ici Lima. Merci de vous battre pour cette bonne cause. J'ai passé du temps sur ce site et je détesterais voir les CFP le perdre. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_DefendMissionAccept_GP_002,P=Hé, c'est Lima avec les CFP. On nous signale que l'assaut sur cet endroit devient assez intense. Mieux vaut être prêt et apporter beaucoup d'équipement. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_DefendMissionAccept_GP_003,P=Hé, merci d'avoir pris l'initiative d'aider à protéger notre base. Les CFP ont besoin de plus de personnes comme vous pour rendre ce système sûr. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_001,P=Hé, c'est Lima avec les CFP. Notre équipage sur ce vaiseau est désespéré. Prenez ce dont vous avez besoin et rendez-vous là-bas aussi vite que possible. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_002,P=Ici Lima, avec une informations rapide. J'ai contacté le vaisseau et je leur ai dit que les secours étaient en route. Merci de nous avoir aidés. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_DefendShipMissionAccept_GP_003,P=C'est Lima. Je suis vraiment ravi que vous soyez disponible pour nous aider, car il est essentiel que ce vaisseau arrive à destination. Bonne chance. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionAbandon_GP_001,P=Bonjour, ici Lima avec les CFP. Merci de nous avoir informés que vous ne terminerez pas ce travail. J'espère que le prochain sera plus à votre goût. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionAbandon_GP_002,P=Ici Lima. J'ai vu que vous avez résilié le contrat que vous aviez signé. Pas de problème, je vais le réintégrer dans le système. J'espère que tout va bien pour vous. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionAbandon_GP_003,P=Hé, c'est Lima. J'ai vu que vous aviez refusé ce contrat. Je comprends. Parfois, un projet ne correspond tout simplement pas à nos attentes. Je suis sûre que le prochain sera mieux adapté. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionAccept_GP_001,P=Bonjour, ici Lima, avec les Citizens for Prosperity. Je tenais simplement à vous remercier de vous être joint à nous. Bonne chance ! +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionAccept_GP_002,P=Merci de votre aide. Citizens for Prosperity apprécie sincèrement votre aide et votre soutien. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionAccept_GP_003,P=Hé, c'est Lima des CFP. Je voulais juste vous remercier d'avoir accepté ce contrat. Votre aide nous sera très précieuse. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionComplete_GP_001,P=Bonjour, c'est Lima. Je vérifie juste, mais je pense que vous avez réglé tout ce dont nous avions besoin. Je vais m'occuper de votre paiement. Merci encore. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionComplete_GP_002,P=Bonjour. Je viens de voir que vous avez terminé le dernier contrat. Je suis en train de préparer un panier cadeau pour un nouvel avant-poste que nous ouvrons, mais je vous envoie votre paiement. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionComplete_GP_003,P=Bonjour, j'ai reçu un avis m'informant que vous avez clôturé ce contrat. Je vous remercie de vous en être occupé pour nous. Je vais procéder au paiement dès maintenant. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionFail_GP_001,P=On dirait que vous avez rencontré des difficultés avec ce dernier contrat. Je sais que c'est difficile, alors ne soyez pas trop dur avec vous-même. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionFail_GP_002,P=Ici Lima. Désolé que ce contrat n'ait pas abouti. Essayez-en un autre et mettez à profit ce que vous avez appris cette fois-ci pour que le prochain soit couronné de succès. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_GenericMissionFail_GP_003,P=Hé, c'est Lima. C'est dommage pour ce dernier contrat, mais j'espère que cela ne vous découragera pas d'en signer un autre. Les CFP ont besoin de toute l'aide possible. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_PatrolMissionAccept_GP_001,P=Merci d'avoir décroché ce contrat. La seule façon pour les CFP d'assurer la sécurité de ce système, c'est que des gens bien comme vous soient là pour le surveiller. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_PatrolMissionAccept_GP_002,P=Ici Lima, des CFP. Vous devriez faire des provisions avant de partir. Je ne voudrais pas que vous ne soyez pas prêt à faire face à toute éventualité. Bonne chance. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_PatrolMissionAccept_GP_003,P=Merci d'avoir pris en charge cette patrouille. Nous devons prouver aux méchants que nous sommes là pour rester. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_PatrolPointCleared_GP_001,P=Le secteur est dégagé. Passons au suivant. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_PatrolPointCleared_GP_002,P=Merci d'avoir vérifié ce secteur. Tout semble en ordre de mon côté. Passons au suivant. +PU_Endicott_CFP_F_PMH_PatrolPointCleared_GP_003,P=La zone est dégagée. Espérons que la prochaine le soit aussi. PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_001_WelcomeToDefensecon=Bienvenue à la DefenseCon. Chez Drake Interplanetary, nous rendons hommage aux braves hommes et femmes de l'UEE Navy, mais nous savons tous que pendant qu'ils protègent nos frontières contre les incursions des Vanduul, Drake continue d'assurer la sécurité de notre pays grâce à sa gamme de vaisseaux fiables et abordables. Que vous ayez besoin de transporter des marchandises à travers l'univers ou de protéger votre propriété contre les meutes de hors-la-loi, Drake est là pour vous épauler. PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_002_WeveAllBeen=Nous y sommes tous passés. Des vaisseaux apparaissent sur votre scanner et ils ne semblent pas amicaux. Bien sûr, vous pourriez essayer d'appeler les forces de l'ordre locales ou la Navy, de qui se moque-t-on, vous serez pulvérisé et dépouillé bien avant qu'ils n'arrivent. Faites vos réserves avec l'un des vaisseaux polyvalents et approuvé au combat de Drake, et ce seront les hors-la-loi qui réclameront la loi. PU_FWDRAKPA02_M_LPA_Announce_DrakeHall_GeneralInfo_IG_003_TheseAreDangerous=Nous vivons en des temps dangereux. C'est pourquoi Drake Interplanetary construit des vaisseaux qui offrent non seulement fonctionnalité et puissance à un prix abordable pour tous, mais aussi tranquillité d'esprit. Pour vous. Pour votre famille. @@ -27830,6 +29439,29 @@ PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_001_DutyTraditionService=Devoir. Tradi PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_002_TheUeeNavy=L'UEE Navy tient à vous souhaiter la bienvenue dans le Hall de l'Expo de l'Invictus. Entrez pour découvrir les tout derniers et meilleurs ajouts à la flotte de la Marine. PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_003_HelloAndWelcome=Bonjour et bienvenue à l'Invictus Launch Week, une célébration des hommes et des femmes qui se portent volontaires pour défendre l'Empire. PU_FWMILPA02_M_LPA_Welcome_TramStation_IG_004_ThisIsThe=Ceci est le Hall d'exposition de l'Invictus Launch Week, une opportunité pour célébrer les personnes et les vaisseaux qui rejoignent l'UEE Navy dans leur mission continue de protéger l'Empire. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatEnd_GP_001,P=Vous avez détruit certains de mes meilleurs combattants. Je ne l'oublierai pas. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatEnd_GP_002,P=Vous devez penser que vous avez accompli quelque chose ici. Tout ce que vous avez fait, c'est vous mettre une cible sur le front. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatEnd_GP_003,P=Ils méritaient mieux que ça. Je vais vous faire payer toutes leurs morts. Croyez-moi. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_001,P=Éliminez autant d'entre nous que vous voulez. Nous reviendrons encore, encore, et encore. Rien ne nous arrêtera. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_002,P=Vous ne vous en sortirez pas vivant. Abandonnez maintenant, et je vous promets que mes combattants vous achèveront rapidement. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatProgressTaunt_GP_003,P=Vous aimez être le toutou de l'UEE ? Vous devez l'être pour continuer à faire leur sale boulot pour eux. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatStart_GP_001,P=Vous allez mourir maintenant, alors faites en sorte que ce soit une belle mort. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatStart_GP_002,P=Enfin ! Mes gars ont hâte de se battre. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxCombatStart_GP_003,P=Allez, mon pote, montrez-moi ce que vous savez faire. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxFirstAllVanduulDestroyedIntro_GP_001,P=Bon sang ! Vous êtes plutôt doué pour tuer les duuls. Vous nous avez vraiment sauvé la mise. Pour vous montrer notre gratitude... pourquoi ne viendriez-vous pas sur terre afin que les personnes que vous avez sauvées puissent vous remercier comme il se doit ? +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxFirstAmbushCompleteIntro_GP_001,P=Vous êtes coriace, n'est-ce pas ? D'abord les duul, maintenant mon peuple ? Je ne vous laisserai pas prendre le dessus une nouvelle fois. Nous serons prêts la prochaine fois. Faites-moi confiance. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxFirstAmbushInitiatedIntro_GP_001,P=Désolé, tueur. Rien de personnel, mais vous ne sortirez pas d'ici vivant. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxFirstDataDecryptedIntro_GP_001,P=Bravo, Tueur. Maintenant, vous savez tout sur les Shattered Blade. Cela ne vous servira pas à grand-chose. Nous affrontons des clans entiers, alors nous n'avons pas peur de gens comme vous. Réfléchissez bien avant de vous lancer dans ce combat. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxFirstPlayerArrivesIntro_GP_001,P=Hé ! Vous m'entendez ? Mon peuple a besoin d'aide ! Ces duul vont tous les exterminer si vous ne faites rien. Je vous en prie. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxRepeatDataDecrypted_GP_001,P=Oh bravo, vous avez décrypté les données. Ça ne change rien pour moi. Les Shattered peuvent toujours trouver d'autres acheteurs. Nous sommes des survivants dans l'âme, croyez-moi. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxRepeatDataDecrypted_GP_002,P=Vous savez, je ne suis même pas en colère. Je suis plutôt impressionné. Si je n'avais pas déjà décidé de vous tirer une balle dans la tête lorsque je vous rencontrerai enfin, je vous aurais peut-être proposé un emploi. À la prochaine, tueur. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxRepeatDataDecrypted_GP_003,P=Vous vous croyez coriace, parce que vous avez éliminé mon gang et volé nos données ? Vous ne tiendriez pas cinq minutes là d'où je viens. Vous n'êtes rien. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxRepeatPlayerArrives_GP_001,P=Si ce n'est pas le petit rat qui court partout dans nos entrepôts. Entrez, nous vous réserverons un accueil chaleureux. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxRepeatPlayerArrives_GP_002,P=De retour pour en redemander ? Vous ne savez vraiment pas quand vous arrêter, n'est-ce pas ? Vous avez eu de la chance de vous en sortir la dernière fois, mais cette chance est sur le point de tourner. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxRepeatPlayerArrives_GP_003,P=Mais c'est notre tueur préféré ! Je me demandais quand vous alliez vous montrer. Qu'attendez-vous ? Venez nous saluer ! +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxTauntPlayerDeath_GP_001,P=J'espère que votre régénération est plus efficace au combat que vous. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxTauntPlayerDeath_GP_002,P=Si vous savez ce qui est bon pour vous : restez tranquille. +PU_Forge_SHA_M_PMH_PreNyxTauntPlayerDeath_GP_003,P=Ça ne pouvait que finir ainsi. PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_Deck_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ObstructionOnVehicle=Obstruction de la plateforme. Veuillez évacuer. PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_FleetManager_Begin_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerInitiating=Lancement du Gestionnaire de Flotte. Accès à vos données. PU_GENASOP02_M_ATC_Inform_FleetManager_Finish_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_FleetManagerServices=Services du gestionnaire de flotte complétés. Déconnexion. @@ -28038,7 +29670,7 @@ PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDay_Pos_IG_002_NotSureIf=Je ne suis pas PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_001_IDidntRecognize=J'ai pas reconnu la boisson que vous avez commandé. C'est bon ? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutDrink_IG_002_ImTryingTo=J'essaie de décider quelle boisson choisir. Vous aimez ce que vous avez pris ? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_001_HeyThereYou=Bonjour ! Vous êtes arrivé ! Comment allez vous ? -PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_002_HeyLookWho=Hé ! Regardez moi qui arrive. Comment vont les choses ? Vous êtes okay ? +PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutGreeting_IG_002_HeyLookWho=Hé ! Regardez qui voilà. Comment ça va ? Tout va bien ? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_001_ItsGettingA=Il se fait tard, alors je vais rentrer. N'hésitez pas à m'envoyer un message sur Spectrum, okay ? PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLeaving_IG_002_WoopsLostTrack=Oups, j'avais pas vu l'heure. Je devrais vraiment y aller. PU_GENCIVCHAT04_M_LBG_Chat_Comment_AboutLocation_Orison_IG_001_ThePicturesReally=Les photos ne rendent vraiment pas justice à Orison. @@ -28313,7 +29945,7 @@ PU_GENNPC1_CV_Friendly_FoodComments_IG_004_WhatToHave=Quoi prendre... Quoi prend PU_GENNPC1_CV_Friendly_FoodComments_IG_005_IHadThat=J'ai pris ça hier, donc peut-être quelque chose d'autre. PU_GENNPC1_CV_Friendly_FoodComments_IG_006_IRememberThere=Je me souviens qu'il y avait quelque chose que j'avais adoré la dernière fois, mais je ne me souviens pas quoi ? PU_GENNPC1_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_DoYouDo=Vous avez des alternatives ? -PU_GENNPC1_CV_Friendly_FoodComments_IG_008_WouldYouRecommend=Vous recommanderiez quelque chose ? +PU_GENNPC1_CV_Friendly_FoodComments_IG_008_WouldYouRecommend,P=Vous recommanderiez quelque chose ? PU_GENNPC1_CV_Friendly_Greetings_IG_001_Hey=Hé. PU_GENNPC1_CV_Friendly_Greetings_IG_002_HeyThere=Bonjour. PU_GENNPC1_CV_Friendly_Greetings_IG_003_Hi=Bonjour. @@ -28350,13 +29982,13 @@ PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShipComments_IG_002_HowLongDoes=Combien de temps faut-il PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_HmmImHaving=Hmm. C'est vraiment difficile de choisir. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_002_ToBeHonest=Pour être honnête, je ne suis pas sûr. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_003_YeahIDont=(Indécis) Ouais, je ne sais pas... Je ne sais pas ? -PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave=Vous n'avez pas d'autres tailles ? -PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_IsThisAll=C'est tout ce que vous avez ? +PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave,P=Vous n'avez pas d'autres tailles ? +PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_IsThisAll,P=C'est tout ce que vous avez ? PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_006_ImLookingFor=Je cherche quelque chose pour l'anniversaire de mon ami. Je ne sais pas encore quoi. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_007_ThesePricesSeem=Les prix sont un peu élevés. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_008_ThisOnesPretty=Celui-ci est plutôt sympa. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_009_ILikeThe=J'aime le look de celui-ci. -PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_010_YeahThisIs=Ouai, c'est pas mal. +PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_010_YeahThisIs=Ouais, c'est pas mal. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_011_JustBrowsingThanks=Je regarde juste, merci. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_012_ImNotReally=Je ne vois vraiment rien qui me plaise. PU_GENNPC1_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_013_LoveThisOne=J'adore celui la. @@ -28374,11 +30006,11 @@ PU_GENNPC1_CV_Gruff_Affirm_IG_003b_Okay=Okay. PU_GENNPC1_CV_Gruff_Affirm_IG_004_Fine=Bien. PU_GENNPC1_CV_Gruff_Affirm_IG_006_AllRight=Ça marche. PU_GENNPC1_CV_Gruff_AirlockComments_IG_001_HoldTheDoor=Maintenez la porte. -PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_001_GiveMeSomething=Donnez moi quelque chose de fort. +PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_001_GiveMeSomething,P=Donnez moi quelque chose de fort. PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_002_BeerMe=Envoyez une bière. PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_003_GimmeABeer=Donnez une bière. -PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_004_Whiskey=Whisky. -PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_005_StiffDrinkAnd=Un remontant, et continuez à servir. +PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_004_Whiskey,P=Whiskey. +PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_005_StiffDrinkAnd,P=Un remontant, et continuez à servir. PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_006_Another=Un autre. PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_007_HitMeAgain=File m'en un d'plus. PU_GENNPC1_CV_Gruff_BarComments_IG_008_ThatsItFor=C'est tout pour moi. @@ -28455,7 +30087,7 @@ PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_001_WhatALot=Que des conneries. PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_002_IsThisAll=C'est tout ce que vous avez ? PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_003_ThatsKindaOkay=C'est plutôt bien. PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_004_ThisOnesNot=Celui-ci n'est pas mauvais. -PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_005_SomeNerveCharging=Du culot. Faire payer ces prix pour ce tritus. +PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_005_SomeNerveCharging,P=Quel culot ! Faire payer un tel prix pour cette daube. PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_006_IdBeBetter=Je ferais mieux d'aller le chercher moi-même. PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_007_ILikeThe=J'aime c'que je vois. PU_GENNPC1_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_008_BackOffIm=Reculez, je regarde juste. @@ -28521,7 +30153,7 @@ PU_GENNPC2_CV_Friendly_FoodComments_IG_004_WhatToHave=Quoi prendre... Quoi prend PU_GENNPC2_CV_Friendly_FoodComments_IG_005_IHadThat=J'ai pris ça hier, donc peut-être quelque chose d'autre. PU_GENNPC2_CV_Friendly_FoodComments_IG_006_IRememberThere=Je me rappelle d'un plat que j'avais adoré l'autre fois, mais je m'en rappelle plus. PU_GENNPC2_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_DoYouDo=Faites-vous des substitutions ? -PU_GENNPC2_CV_Friendly_FoodComments_IG_008_WouldYouRecommend=Vous recommanderiez quelque chose ? +PU_GENNPC2_CV_Friendly_FoodComments_IG_008_WouldYouRecommend,P=Vous recommanderiez quelque chose ? PU_GENNPC2_CV_Friendly_Greetings_IG_001_Hey=Hé. PU_GENNPC2_CV_Friendly_Greetings_IG_002_HeyThere=Bonjour. PU_GENNPC2_CV_Friendly_Greetings_IG_003_Hi=Bonjour. @@ -28558,13 +30190,13 @@ PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShipComments_IG_002_HowLongsDoes=Combien de temps faut-il PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_HmmImHaving=Hmm. C'est vraiment difficile de choisir. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_002_ToBeHonest=Pour être honnête, je ne suis pas trop sûr... PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_003_YeahIDont=(indécis) Ouais, je sais pas... J'en sais rien ? -PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave=Vous l'avez pas dans une autre taille ? -PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_IsThisAll=C'est tout ce que vous avez ? +PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave,P=Vous l'avez pas dans une autre taille ? +PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_IsThisAll,P=C'est tout ce que vous avez ? PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_006_ImLookingFor=Je cherche un cadeau pour l'anniversaire de mon pote. J'ai toujours pas trouvé. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_007_ThesePricesSeem=Les prix sont un peu élevés. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_008_ThisOnesPretty=Celui-ci est plutôt pas mal. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_009_ILikeThe=J'ai bien la tête de celui-là. -PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_010_YeahThisIs=Ouais, c'est ça. +PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_010_YeahThisIs=Ouais, c'est pas mal. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_011_JustBrowsingThanks=Je regarde juste, merci. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_012_ImNotReally=Je vois pas grand chose que j'aime bien. PU_GENNPC2_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_013_LoveThisOne=J'adore celui la. @@ -28582,11 +30214,11 @@ PU_GENNPC2_CV_Gruff_Affirm_IG_004_Fine=Bien. PU_GENNPC2_CV_Gruff_Affirm_IG_005_Okay=Okay. PU_GENNPC2_CV_Gruff_Affirm_IG_006_AllRight=Ça marche. PU_GENNPC2_CV_Gruff_AirlockComments_IG_001_HoldTheDoor=Maintenez la porte. -PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_001_GiveMeSomething=Donnez moi quelque chose de fort. +PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_001_GiveMeSomething,P=Donnez moi quelque chose de fort. PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_002_BeerMe=Envoyez une bière. PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_003_GimmeABeer=Donnez une bière. -PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_004_Whiskey=Whisky. -PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_005_StiffDrinkAnd=Buvez un coup et continuez à nous envoyer des messages. +PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_004_Whiskey,P=Whiskey. +PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_005_StiffDrinkAnd,P=Un remontant, et continuez à servir. PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_006_Another=Un autre. PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_007_HitMeAgain=Envoyez en un autre. PU_GENNPC2_CV_Gruff_BarComments_IG_008_ThatsItForMe=Je m'arrête là. @@ -28656,11 +30288,11 @@ PU_GENNPC2_CV_Gruff_RandomChatter_IG_009_SoTheseHunkers=Alors, ces types faisaie PU_GENNPC2_CV_Gruff_RandomChatter_IG_010_YouGoingTo=Tu vas aux funérailles de Teller ? Je sais pas si j'y vais. (pause) La bouffe pourrait être bonne. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShipComments_IG_001_YouBetterFigure=Vous avez intérêt à trouver où est mon vaisseau, et tout de suite. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShipComments_IG_002_HowLongDoes=Combien de temps faut-il pour sortir un vaisseau de l'entrepôt ? C'est ridicule. -PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_001_WhatALot=Quel merdier. +PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_001_WhatALot,P=Que des conneries. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_002_IsThisAll=C'est tout ce que vous avez ? PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_003_ThatsKindaOkay=C'est plutôt pas mal. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_004_ThisOnesNot=Celui-ci est pas mal. -PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_005_SomeNerveCharging=Du culot. Faire payer ces prix pour ce tritus. +PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_005_SomeNerveCharging,P=Quel culot ! Faire payer un tel prix pour cette daube. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_006_IdBeBetter=Je crois que je ferais mieux d'aller le chercher moi même. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_007_ILikeThe=J'aime bien cette idée. PU_GENNPC2_CV_Gruff_ShoppingComments_IG_008_BackOffIm=Tranquille, je regarde juste. @@ -28674,7 +30306,7 @@ PU_GENNPC3_CV_Friendly_AirlockComments_IG_001_CanYouHold=Vous pouvez tenir le sa PU_GENNPC3_CV_Friendly_AirlockComments_IG_002_HoldTheAirlock=Tenez le sas ! PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_001_DrinkPlease=Buvez, s'il vous plaît. PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_002_IllHaveA=Je vais prendre une bière. -PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_003_Whiskey=Whisky. +PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_003_Whiskey,P=Whiskey. PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_004_AfterTheDay=Après cette journée, j'ai vraiment besoin d'un verre. PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_005_OhThatTastes=Oh, c'est si bon. PU_GENNPC3_CV_Friendly_BarComments_IG_006_IllHaveOne=Je vais en reprendre un. @@ -28724,13 +30356,13 @@ PU_GENNPC3_CV_Friendly_FoodComments_IG_003_HmmLetsSee=Hmm... Voyons voir. PU_GENNPC3_CV_Friendly_FoodComments_IG_004_WhatDoI=Qu'est-ce que je veux... PU_GENNPC3_CV_Friendly_FoodComments_IG_005_MaybeIShould=Je devrais peut-être essayer un nouveau truc aujourd'hui ? PU_GENNPC3_CV_Friendly_FoodComments_IG_006_ICantRemember=Je ne me rappelle pas ce que j'ai commandé la dernière fois ? -PU_GENNPC3_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_WhatsPopularHere=Quels sont vos plats signatures ? +PU_GENNPC3_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_WhatsPopularHere,P=Quels sont vos plats signatures ? PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_001_Hey=Hé. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_002_Hello=Bonjour. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_003_Hi=Bonjour. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_004_HowsItGoing=Comment ça se passe ? PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_005_EverythingGood=Tout va bien ? -PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_006_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_GENNPC3_CV_Friendly_Greetings_IG_006_YouAlright=Ça va ? PU_GENNPC3_CV_Friendly_Neg_IG_001_No=Non. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Neg_IG_002_NoCanDo=Il n'y a rien à faire. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Neg_IG_003_SorryCant=Désolé, je ne peux pas. @@ -28739,7 +30371,7 @@ PU_GENNPC3_CV_Friendly_Neg_IG_005_IDontKnow=Je ne sais pas. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Neg_IG_005b_IDontKnow=Je ne sais pas. PU_GENNPC3_CV_Friendly_Neg_IG_006_ProbablyNot=Probablement pas. PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_001_Whoops=Oups. -PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_002_Sorry=Désolé. +PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_002_Sorry,P=Désolé. PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_003_ExcuseMe=Excusez moi. PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_004_Pardon=Pardon. PU_GENNPC3_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_005_Easy=Facile ! @@ -28754,8 +30386,8 @@ PU_GENNPC3_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_YouHearAbout=Vous avez entendu parle PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_ICantDecide=J'arrive pas à me décider... PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_002_ThisIsAPretty=Il y a beaucoup de choix... PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_003_HmmICould=Hmm... Je prendrais bien celui là ? Mais peut être l'autre est mieux ? -PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave=Vous avez d'autres variantes pour ça ? -PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_OutOfCuriosity=Juste pour savoir, vous savez s'il y a d'autres boutiques qui vendent ce genre de choses dans le coin ? +PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave,P=Vous avez d'autres options pour ça ? +PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_OutOfCuriosity,P=Juste pour savoir, vous savez s'il y a d'autres boutiques qui vendent ce genre de choses dans le coin ? PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_006_IHaveA=J'ai un pote qui adore les trucs comme ça. PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_007_AreTheseThe=Ce sont les prix normaux ? PU_GENNPC3_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_008_OhILike=J'aime beaucoup celui-là. @@ -28777,7 +30409,7 @@ PU_GENNPC4_CV_Friendly_Affirm_IG_005_AllRight=Ça marche. PU_GENNPC4_CV_Friendly_AirlockComments_IG_002_HoldTheAirlock=Tenez le sas ! PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_001_DrinkPlease=Buvez, s'il vous plaît. PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_002_IllHaveA=Je vais prendre une bière. -PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_003_Whiskey=Whisky. +PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_003_Whiskey,P=Whiskey. PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_004_AfterTheDay=Après cette journée, j'ai vraiment besoin d'un verre. PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_005_OhThatTastes=Oh, c'est si bon. PU_GENNPC4_CV_Friendly_BarComments_IG_006_IllHaveOne=Je vais en prendre un autre. @@ -28826,21 +30458,21 @@ PU_GENNPC4_CV_Friendly_FoodComments_IG_003_HmmLetsSee=Hmm... Voyons voir. PU_GENNPC4_CV_Friendly_FoodComments_IG_004_WhatDoI=Qu'est-ce que je veux... PU_GENNPC4_CV_Friendly_FoodComments_IG_005_MaybeIShould=Et si je tentais un nouveau truc aujourd'hui ? PU_GENNPC4_CV_Friendly_FoodComments_IG_006_ICantRemember=Je ne me rappelle pas ce que j'ai commandé la dernière fois ? -PU_GENNPC4_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_WhatsPopularHere=C'est quoi les plats typiques ici ? +PU_GENNPC4_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_WhatsPopularHere,P=C'est quoi les plats typiques ici ? PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_001_Hey=Hé. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_002_Hello=Bonjour. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_003_Hi=Bonjour. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_004_HowsItGoing=Comment ça se passe ? PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_005_EverythingGood=Tout va bien ? -PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_006_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_GENNPC4_CV_Friendly_Greetings_IG_006_YouAlright=Ça va ? PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_001_No=Non. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_002_NoCanDo=Il n'y a rien à faire. -PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_003_SorryCant=Désolé, peux pas. +PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_003_SorryCant,P=Désolé, peux pas. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_004_NotSure=Pas certain. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_005_IDontKnow=Je ne sais pas. PU_GENNPC4_CV_Friendly_Neg_IG_006_ProbablyNot=Probablement pas. PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_001_Whoops=Oups. -PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_002_Sorry=Désolé. +PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_002_Sorry,P=Désolé. PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_003_ExcuseMe=Excusez-moi. PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_004_Pardon=Pardon. PU_GENNPC4_CV_Friendly_PhysicalBump_IG_005_Easy=Facile ! @@ -28854,7 +30486,7 @@ PU_GENNPC4_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_DidYouHear=Vous avez entendu parler PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_ICantDecide=J'arrive pas à me décider... PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_002_ThisIsA=Il y en a vraiment pour tout les goûts... PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_003_HmmICould=Hmm... Celui là est bien ? Mais l'autre est mieux non ? -PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave=Vous avez d'autres options pour ça ? +PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave,P=Vous avez d'autres options pour ça ? PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_006_IHaveA=Je connais un pote qui adore ce genre de choses. PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_007_AreTheseThe=Est-ce que c'est les prix normaux ? PU_GENNPC4_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_008_ILikeThis=J'adore celui-là. @@ -28877,7 +30509,7 @@ PU_GENNPC5_CV_Friendly_AirlockComments_IG_001_CanYouHold=Pouvez-vous garder le s PU_GENNPC5_CV_Friendly_AirlockComments_IG_002_HoldTheAirlock=Tenez le sas ! PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_001_DrinkPlease=Buvez, s'il vous plaît. PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_002_IllHaveA=Je vais prendre une bière. -PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_003_Whiskey=Whisky. +PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_003_Whiskey,P=Whiskey. PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_004_AfterTheDay=Après cette journée, j'ai vraiment besoin d'un verre. PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_005_OhThatTastes=Oh, c'est si bon. PU_GENNPC5_CV_Friendly_BarComments_IG_006_IllHaveOne=J'en prendrai un encore. @@ -28927,13 +30559,13 @@ PU_GENNPC5_CV_Friendly_FoodComments_IG_003_HmmLetsSee=Hmm... Voyons voir. PU_GENNPC5_CV_Friendly_FoodComments_IG_004_WhatDoI=Qu'est-ce que je veux... PU_GENNPC5_CV_Friendly_FoodComments_IG_005_MaybeIShould=Et si j'essayais quelque chose d'autre pour changer ? PU_GENNPC5_CV_Friendly_FoodComments_IG_006_ICantRemember=Je ne me rappelle pas ce que j'ai commandé la dernière fois ? -PU_GENNPC5_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_WhatsPopularHere=Les gens prennent quoi en général ? +PU_GENNPC5_CV_Friendly_FoodComments_IG_007_WhatsPopularHere,P=Les gens prennent quoi en général ? PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_001_Hey=Hé. PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_002_Hello=Bonjour. PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_003_Hi=Bonjour. PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_004_HowsItGoing=Comment ça se passe ? PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_005_EverythingGood=Tout va bien ? -PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_006_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_GENNPC5_CV_Friendly_Greetings_IG_006_YouAlright=Ça va ? PU_GENNPC5_CV_Friendly_Neg_IG_001_No=Non. PU_GENNPC5_CV_Friendly_Neg_IG_002_NoCanDo=Il n'y a rien à faire. PU_GENNPC5_CV_Friendly_Neg_IG_003_SorryCant=Désolé, je ne peux pas. @@ -28956,10 +30588,10 @@ PU_GENNPC5_CV_Friendly_RandomChatter_IG_005_YouHearAbout=Vous avez entendu parle PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_001_ICantDecide=Je n'arrive pas à me décider... PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_002_ThisIsA=C'est une très belle sélection... PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_003_HmmICould=Hmm... Je pourrais opter pour celui-ci ? Mais peut-être que l'autre est mieux ? -PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave=Avez-vous d'autres options pour cela ? -PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_OutOfCuriosity=Par curiosité, y a-t-il d'autres magasins qui vendent ce genre de choses dans les environs ? +PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_004_DoYouHave,P=Vous avez d'autres options pour ça ? +PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_005_OutOfCuriosity,P=Par curiosité, y a-t-il d'autres magasins qui vendent ce genre de choses dans les environs ? PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_006_IHaveA=J'ai un ami qui s'intéresse à tout cela. -PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_007_AreTheseThe=(au commerçant) Ce sont les prix habituels ? +PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_007_AreTheseThe,P=(au commerçant) Ce sont les prix habituels ? PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_008_ILikeThis=J'aime beaucoup celui ci. PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_009_NotBadNot=Pas mal. Pas mal du tout PU_GENNPC5_CV_Friendly_ShoppingComments_IG_010_ThisIsPretty=C'est très bien. @@ -28973,7 +30605,7 @@ PU_GENNPC5_CV_Friendly_YoureWelcome_IG_003_YoureWelcome=De rien. PU_GENNPC5_CV_Friendly_YoureWelcome_IG_004_HappyToHelp=Content d'aider. PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_EverythingAlright=Tout va bien ? PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_ToughOneThat=C'est difficile. Ils n'ont jamais dit que devenir hors-la-loi serait facile. -PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ThatSoundsLike=Ça a l'air plutôt bien. +PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ThatSoundsLike=On dirait que ça va pas trop mal. PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_FineHowAbout=Bien. Et vous ? PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_WeAintBeing=On est pas payés pour faire la causette. PU_GENOUTLAW1_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_002_ShutTheHell=Ferme ta gueule. @@ -29558,7 +31190,7 @@ PU_GENOUTLAW3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_ThingsCouldAlways=E PU_GENOUTLAW3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_ArentYouLucky=Petit chanceux. PU_GENOUTLAW3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_ItsAllRight=C'est okay. Et toi ? PU_GENOUTLAW3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_CutTheChatter=Eh, ferme là un peu et ouvre l’œil. -PU_GENOUTLAW3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_002_StayFocusedOn=Restez concentrés, c'est compris ? +PU_GENOUTLAW3_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_002_StayFocusedOn=Restez concentré sur votre travail, d'accord ? PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001_HellYeah=Putain oui ! PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002_YouGotIt=Vous l'avez eu ! PU_GENOUTLAW3_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003_YeahThatsIt=Ouais, c'est ça ! @@ -29647,7 +31279,7 @@ PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_UpdateKnownPosition_EnemyAbove_High_IG_002 PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_UpdateKnownPosition_EnemyAbove_High_IG_003_WatchTheHigh=Gardez un œil la haut ! PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_001_Sniper=Sniper ! PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_002_SniperGrabCover=Sniper ! Mettez-vous à couvert ! -PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_003_TheyGotA=Ils ont un fusil de précision ! +PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_EngageEnemy_WeaponType_Sniper_High_IG_003_TheyGotA=Ils ont un fusil sniper ! PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_FlankThem_High_IG_001_HitTheirFlank=Tirez sur leur flanc ! PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_FlankThem_High_IG_002_LetsFlankEm=On les prend à revers ! PU_GENOUTLAW3_M_CB_Combat_FlankThem_High_IG_003_CircleAroundAnd=Faites le tour et prenez les par le flanc. @@ -29837,7 +31469,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Question_IG_001_HowsItGoing=Comment ça PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Neg_IG_001_WellAsThe=Ben, comme les Banu aiment le dire "Un jour, nous serons tous morts." Un peu triste, mais réconfortant. PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_Reaction_Pos_IG_001_AintNothingBetter=Il n'y a rien de mieux que de voir les choses tourner en sa faveur. PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseDeflect_IG_001_OhYouKnow=Oh, vous savez, et vous ? -PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_JustLeaveIt=Laissez-le, d'accord ? +PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_001_JustLeaveIt=Laissez tomber, d'accord ? PU_GENOUTLAW4_M_BS_Chat_ProcConvo_GenSet_ResponseEnd_IG_002_GreatIDont=Bien, je m'en fous un peu. PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001_Yes=Oui ! PU_GENOUTLAW4_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002_OhYeah=Ouais ! @@ -29976,7 +31608,7 @@ PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_001_ImOut=Je me retire ! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_002_WeaponsDry=Armes à sec ! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_OutOfAmmo_High_IG_003_DammitMyAmmos=Fait chier, j'ai plus de munitions PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_001_CallsInHelps=J'ai appelé. Les renforts sont en route. -PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_002_AlrightLetsSee=Parfait. Voyons voir s'ils se pointent. +PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_002_AlrightLetsSee=Bien. Voyons s'ils se pointent. PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_ReinforcementsInRoute_High_IG_003_TheySaidTheyd=Ils ont dit qu'ils envoyaient du monde. PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_001_OneSec=Une seconde ! PU_GENOUTLAW4_M_CB_Combat_Reloading_High_IG_002_Reloading=Rechargement ! @@ -30157,7 +31789,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_002_AwYoureA=Ah, vous êtes mon sa PU_GENPILOT1_CV_Distress_Arrive_ShipBroken_IG_003_HeyCanYou=Hé ! Vous pouvez gérer les assaillants pendant que je répare mon vaisseau ? PU_GENPILOT1_CV_Distress_BegForLife_IG_001_PleaseDontKill=S'il vous plaît, ne me tuez pas. PU_GENPILOT1_CV_Distress_BegForLife_IG_002_LeaveMeThe=Laissez-moi tranquille ! -PU_GENPILOT1_CV_Distress_BegForLife_IG_003_StopAlrightStop=Arrêtez, d'accord ? ! Arrêtez-vous ! +PU_GENPILOT1_CV_Distress_BegForLife_IG_003_StopAlrightStop=Arrêtez, d'accord ? Juste arrêtez ! PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_001_HelpMePlease=Aidez-moi, s'il vous plaît. Je suis attaqué. PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_002_CanAnybodyHear=Quelqu'un m'entend ? J'ai besoin d'aide. PU_GENPILOT1_CV_Distress_Call_Comm_IG_003_MaydaMaydayOutlaws=Mayday, mayday. Des hors-la-loi attaquent mon vaisseau. @@ -30482,7 +32114,7 @@ PU_GENPILOT1_CV_Target_Chase_IG_002_YouHadYour=Vous avez eu votre chance de part PU_GENPILOT1_CV_Target_Chase_IG_003_ImNotThrough=Je n'en ai pas fini avec vous. PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_001_AhThereYou=Ah, vous voilà. On m'a payé une belle somme d'argent pour vous abattre. On commence ? PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_002_ImNotOne=Je ne suis pas du genre poète, mais ça a été un long chemin pour arriver jusqu'à vous. Il est temps de récolter. -PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_003_AlrightImSure=Ok, vous connaissez la chanson, il y a la manière douce et la manière dure. Pour être honnête, vous avez été trop pénible, je préfèrerais la deuxième. +PU_GENPILOT1_CV_Target_Greet_IG_003_AlrightImSure=Bon, vous connaissez la chanson, il y a la manière douce et la manière dure. Pour être honnête, vous avez été tellement pénible que je préfèrerais la deuxième. PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_001_HonestlyThisIsnt=Honnêtement, ça va mal se terminer pour vous. PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_002_LookYouveHad=Ecoutez, vous vous êtes assez amusé, maintenant abandonnez avant que je doive vraiment vous faire mal. PU_GENPILOT1_CV_Target_Taunt_IG_003_IThoughtYou=Je croyais que vous étiez censé être un dur à cuire ! @@ -31181,7 +32813,7 @@ PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004_StandByFor=En attente des coordonnées PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_004b_StandByFor=En attente des coordonnées. PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005_HoldForQT=Maintenez le marqueur QT. PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_IG_005b_HoldForQT=Maintenez le marqueur QT. -PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=Ok, prochain point de voyage quantum. +PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_001_AlrightNextQuantum=Bien, prochain point de voyage quantum. PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_002_OkayHeresOur=Okay. Voici notre prochain arrêt. PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelDest_Next_IG_003_SendingNextQT=J'envoie le prochain point de QT. PU_GENPILOT3_CV_Escort_QTravelSpooling_IG_001_SpoolUpQuantum=Chargement du moteur quantum. @@ -31765,7 +33397,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Arrive_EnemiesToPlayer_IG_001_OhThankGod=Dieu merci. Maintenant PU_GENPILOT5_CV_Arrive_EnemiesToPlayer_IG_002_AboutFrickinTime=Il était temps qu'ils se montrent. PU_GENPILOT5_CV_Arrive_EnemiesToPlayer_IG_003_FinallyNowYoure=Enfin. Vous allez payer pour ça. PU_GENPILOT5_CV_Arrive_FriendliesToPlayer_IG_001_WhoTheHell=C'est qui ceux-là bordel ? C'est un peu injuste vous ne trouvez pas ? -PU_GENPILOT5_CV_Arrive_FriendliesToPlayer_IG_002_AlrightLookWeve=Bon, écoutez, nous avons tous les deux fait des choses que nous regrettons, peut-être devrions-nous simplement reconsidérer notre position ici. +PU_GENPILOT5_CV_Arrive_FriendliesToPlayer_IG_002_AlrightLookWeve=Bon, écoutez, on a tous les deux fait des choses qu'on regrette, peut-être qu'on devrait simplement reconsidérer notre position ici. PU_GENPILOT5_CV_Arrive_FriendliesToPlayer_IG_003_YouThinkThis=Vous pensez que ça me fait peur ? Je... euh... je veux dire, vous pourriez amener vingt vaisseaux... ça... ça ne va pas vous sauver. PU_GENPILOT5_CV_BountyHunter_Chase_IG_001_NowYouWant=Maintenant vous voulez vous enfuir ?! PU_GENPILOT5_CV_BountyHunter_Chase_IG_002_YouKnowIf=Vous savez, si vous m'aviez donné ce que je voulais, on n'en serait pas arrivé là. @@ -31965,7 +33597,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_KeepLookOut_IG_003_GonnaBeA=Je vais être un peu occupé PU_GENPILOT5_CV_Escort_KeepLookOut_IG_004_SoWhileIm=Donc, pendant que je travaille, surveillez si il y a quelque chose de dangereux. Ou suspect. Ou qui n'a rien a faire là. PU_GENPILOT5_CV_Escort_KeepLookOut_IG_005_AllRightMy=Très bien, mon escorte dévoué. C'est l'heure de remplir votre devoir d'escorte. PU_GENPILOT5_CV_Escort_LetsGo_IG_001_IThinkWe=Je pense qu'on devrait y aller, pas vrai ? Désolé, c'est ma décision. On y va. -PU_GENPILOT5_CV_Escort_LetsGo_IG_002_AlrightIHope=Bien, j'espère que tout le monde est allé aux toilettes parce que nous ne nous arrêtons pas. Je plaisante. Nous pouvons nous arrêter si quelqu'un a une urgence. Désolé. Allons-y. +PU_GENPILOT5_CV_Escort_LetsGo_IG_002_AlrightIHope=Bon, j'espère que tout le monde est allé aux toilettes parce que nous ne nous arrêterons pas. {Rire forcé} Je plaisante. Nous pouvons nous arrêter si quelqu'un a une urgence. Désolé. Allons-y ! PU_GENPILOT5_CV_Escort_LetsGo_IG_003_LetsHeadOut=On y va, okay ? Okay. PU_GENPILOT5_CV_Escort_LetsGo_IG_004_OkayLetsDo=D'accord. Faisons cela. PU_GENPILOT5_CV_Escort_LetsGo_IG_005_LetsGetGoing=On se met en route. D'accord ? D'accord. @@ -32046,7 +33678,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_Escort_ReturnToStart_IG_002_LooksLikeThats=On dirait que c'est b PU_GENPILOT5_CV_Escort_ReturnToStart_IG_003_BackToThe=Retour à l'arrière. PU_GENPILOT5_CV_Escort_ReturnToStart_IG_004_IveGotWhat=J'ai ce dont j'ai besoin. On peut remballer. PU_GENPILOT5_CV_Escort_ReturnToStart_IG_005_IShouldBe=Ca devrait être bon. On rentre. -PU_GENPILOT5_CV_Escort_StartWork_IG_001_AlrightWereGoing=Bon. On devrait commencer ici. +PU_GENPILOT5_CV_Escort_StartWork_IG_001_AlrightWereGoing=Très bien. Commençons. PU_GENPILOT5_CV_Escort_StartWork_IG_002_OkayTimeTo=Okay. C'est l'heure de commencer à scanner. PU_GENPILOT5_CV_Escort_StartWork_IG_003_LetsGetTo=Mettons-nous au travail. PU_GENPILOT5_CV_Escort_StartWork_IG_004_SleevesUpTime=On se remonte les manches. Au travail. @@ -32119,7 +33751,7 @@ PU_GENPILOT5_CV_GetHits_IG_EX_005= PU_GENPILOT5_CV_GetHits_IG_EX_006= PU_GENPILOT5_CV_GetHits_IG_EX_007_ShitTheBed=Je viens de me chier dessus. PU_GENPILOT5_CV_GetHits_IG_EX_008_OhMyGod=Oh mon Dieu. -PU_GENPILOT5_CV_LosingFrustration_IG_001_AlrightLookMaybe=Bon, écoutez, peut-être que nous pouvons trouver un arrangement. +PU_GENPILOT5_CV_LosingFrustration_IG_001_AlrightLookMaybe=Bon, écoutez, on pourrait peut-être trouver une solution. PU_GENPILOT5_CV_LosingFrustration_IG_002_NoNoNo=Non, non, non ! Ce n'est pas censé se passer comme ça. PU_GENPILOT5_CV_LosingFrustration_IG_003_YouYoureJust=Vous... Vous ne faites que me rendre encore plus furieux... PU_GENPILOT5_CV_MindYourBusiness_IG_001_YouYouDont=Vous... Vous ne voulez rien avoir à faire avec ça. @@ -32178,27 +33810,27 @@ PU_GENSCIV01_M_BSG_Runaway_ForLife_FromHostile_IG_004,P=Que quelqu'un m'aide ! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_001,P=Attendez ! Ne faites pas ça. PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_002,P=J'abandonne ! PU_GENSCIV01_M_BSG_Surrender_IG_003,P=Pitié. Ne tirez pas. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_AuthorizedPersonnelOnly=Personnel autorisé uniquement. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_YouCantGet=Vous ne pouvez pas passer par là. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OffLimits=Hors limites. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_DontEvenThink=N'y pense même pas. Toute la zone est hors des limites. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_TurnItAround=Faites demi-tour. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_YeahLikeWed=Ouais, comme si on allait laisser entrer quelqu'un comme vous. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryThisAreas=Désolé, cette zone est interdite. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ImAfraidYou=J'ai bien peur que vous ne puissiez pas aller plus loin. Cette zone est interdite. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisIsA=Il s'agit d'une zone restreinte. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_KeepItMoving=Ne vous arrêtez pas. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepItGoing=Continuez. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnKeep=Aller, continuez à avancer. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsGoPeople=Allez, on y va tout le monde. En route. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_DontDawdleLets=Ne traînez pas. Allez. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_HurryItUp=Dépêchez-vous. On ne s'arrête pas. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_YouCantHang=Vous ne pouvez pas traîner ici. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_NoLoiteringMove=Assez parlé. Déplacez-le. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_NeedYouTo=Il faut que vous partiez. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_FindSomewhereBetter=Trouvez un meilleur endroit où aller. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt=Frayez-vous un chemin. Bougez. -PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake=Allez-y. Faites vous petit. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_AuthorizedPersonnelOnly,P=Personnel autorisé uniquement. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_YouCantGet,P=Vous ne pouvez pas passer par ici. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OffLimits,P=Hors limites. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_DontEvenThink,P=N'y pensez même pas. Toute la zone est interdite d'accès. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_TurnItAround,P=Faites demi-tour. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_YeahLikeWed,P=Ouais, comme si on allait laisser quelqu'un comme vous entrer ici. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryThisAreas,P=Désolé, cette zone est interdite d'accès. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ImAfraidYou,P=Je crains que vous ne puissiez pas entrer ici. La zone est interdite d'accès. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisIsA,P=Ceci est une zone restreinte. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_KeepItMoving,P=Continuez d'avancer. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepItGoing,P=Ne lâchez rien, les amis. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnKeep,P=Allez, continuez d'avancer. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsGoPeople,P=Allons-y, tout le monde. Dépêchez-vous. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_DontDawdleLets,P=Ne traînez pas. Allons-y. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_HurryItUp,P=Dépêchez-vous. Ne vous arrêtez pas. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_YouCantHang,P=Vous ne pouvez pas rester ici. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_NoLoiteringMove,P=Ne traînez pas. Circulez. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_NeedYouTo,P=Il faut que vous quittiez les lieux. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_FindSomewhereBetter,P=Trouvez un meilleur endroit où aller. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_ScramMoveIt,P=Dégagez. Allez, bougez. +PU_GENSECR1_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_GoOnMake,P=Allez, filez. PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_ClearTheWay=Dégagez le passage ! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_LookOut=Attention ! PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityComingThrough=Sécurité en approche ! @@ -32214,15 +33846,27 @@ PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_Sorry=Désolé. PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_HeadingToThe=Je me dirige vers le prochain secteur. PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_AllDoneHere=On a terminé ici, on se dirige vers la prochaine zone. PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_SectorClearMoving=Secteur dégagé, je continue vers le prochain. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_AllQuietHere=Tout est calme ici. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NothingNewTo=Rien de nouveau à reporter. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_EverythingsNormal=Tout est normal. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_StillQuietWonder=Toujours rien. Je me demande où toutes ces ordures de criminels sont passées. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_ScumAllSeem=Les truands ont l'air de bien se tenir.. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_NothingYetBut=Rien pour le moment. Mais ce n'est qu'une question de temps. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_EverythingLookingGood=Tout se passe bien pour le moment. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_ThingsAreLooking=Les choses semblent plutôt calmes. -PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_HaventRunInto=Je n'ai eu aucun ennui. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_Understood,P=Compris +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_GotIt,P=Bien reçu. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_HearYouLoud,P=Entendu, cinq sur cinq. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HeyPatrolGoing,P=Hé, la patrouille se passe bien ? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_EverythingQuiet,P=Tout est calme ? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_HowsYourShift,P=Comment se passe votre service ? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_AllQuietHere,P=Tout est calme ici. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NothingNewTo,P=Rien de nouveau à signaler. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_EverythingsNormal,P=Tout est normal. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_StillQuietWonder,P=Toujours aussi calme. Je me demande où sont passés tous ces criminels ? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_ScumAllSeem,P=Les voyous semblent tous bien se comporter... +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_NothingYetBut,P=Rien pour l'instant. Mais ce n'est qu'une question de temps. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_EverythingLookingGood,P=Tout semble aller bien pour le moment. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_ThingsAreLooking,P=Tout semble plutôt calme. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_HaventRunInto,P=Je n'ai rencontré aucun problème. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_BeOnThe,P=Soyez à l'affût de tout ce qui semble suspect. On n'est jamais trop prudent. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_AThreatCame,P=Une menace a été reçue au quartier général il y a peu. Je dis juste que ce n'est probablement rien, mais restez vigilant au cas où. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_IveGotA,P=J'ai un pressentiment pour aujourd'hui. Soyez vigilant. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_IDontWant,P=Je ne veux pas vous voir vous relâcher dans votre travail. Vous m'avez compris ? +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_IWentOut,P=J'ai pris un risque en vous faisant confiance pour cette patrouille. Ne me décevez pas. +PU_GENSECR1_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_DontThinkIve,P=Ne croyez pas que j'ai oublié votre comportement de la semaine dernière. Je vous surveille de près. PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_001_CopyThat=Bien reçu ! PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_002_Understood=Compris ! PU_GENSECR2_M_BS_General_AffirmativeResponse_High_IG_003_YouGotIt=Vous l'avez eu ! @@ -32582,7 +34226,7 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeRocketLauncher_ThreatHigh_High_IG_003_RocketGetDo PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_001_Sniper=Sniper ! PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_002_SniperGetCover=Sniper ! Mettez-vous à couvert ! PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSniper_ThreatHigh_High_IG_003_LookOutSniper=Attention ! Sniper ! -PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSomethingAgain_ThreatLow_IG_001_AlrightSeriously=Ok, vraiment. +PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSomethingAgain_ThreatLow_IG_001_AlrightSeriously=Bon, sérieusement. PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSomethingAgain_ThreatLow_IG_002_WhatTheHell=C'est quoi ce truc ? PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSomethingAgain_ThreatLow_IG_003_ISaidIdentify=J'ai dis, identifiez-vous. PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeSomethingResponse_Agree_IG_001_IsThereSomething=Il y a quelque chose ? @@ -32620,27 +34264,27 @@ PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisualResponse_Ignore_IG_003_OverThereDidnt=Là b PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_001_ThoughtISaw=Je pensais avoir vu quelque chose. PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_002_AnybodySeeThat=Quelqu'un d'autre a vu ça ? PU_GENSECR2_M_CB_Relaxed_NoticeVisual_ThreatLow_IG_003_IThinkI=Je crois que j'ai vu quelque chose bouger. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_RestrictedArea=Zone restreinte. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AuthorizedPersonnelOnly=Personnel autorisé seulement. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_YouCantCome=Vous ne pouvez pas entrer ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_WhatDoYou=Qu'est-ce que vous croyez faire ? Sortez d'ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_GetTheHell=Foutez le camp d'ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_DriftAlrightYou=Déviez de votre route, d'accord ? Vous n'êtes pas sensé être ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryYouCant=Désolé. Vous ne pouvez pas passer par ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ThisIsA=Il s'agit d'une zone restreinte. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisAreasFor=Cette zone est uniquement réservée au personnel autorisé. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_LetsKeepIt=Continuez d'avancer. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepWalking=Continuez d'avancer -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnMove=Allez, continuez d'avancer. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_YouCantStop=Vous ne pouvez pas vous arrêter ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_LetsGo=C'est parti. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_ComeOnMove=Allez, bougez. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_ClearOutOf=Débarrassez le plancher. Ce n'est pas un endroit pour traîner. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_YouCantHang=Vous ne pouvez pas traîner ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_MoveAlong=Avancez. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_WhatDoYou=Qu'est-ce que vous croyez faire ? Bougez. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_GetTheHell=Foutez le camp d'ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna=À moins que vous vouliez passer le reste de la nuit à la station médicale, vous feriez mieux de bouger. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_RestrictedArea,P=Zone restreinte. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AuthorizedPersonnelOnly,P=Personnel autorisé uniquement. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_YouCantCome,P=Vous ne pouvez pas entrer ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_WhatDoYou,P=Qu'est-ce que vous faites ? Sortez d'ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_GetTheHell,P=Foutez le camp d'ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_DriftAlrightYou,P=Dérive, d'accord ? Vous n'êtes pas censé être ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_SorryYouCant,P=Désolé, vous ne pouvez pas passer par ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_ThisIsA,P=Ceci est une zone restreinte. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_ThisAreasFor,P=Cette zone est uniquement réservée au personnel autorisé. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_LetsKeepIt,P=Continuons à avancer. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_KeepWalking,P=Continuez à marcher +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_ComeOnMove,P=Allez, avancez. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_YouCantStop,P=Vous ne pouvez pas vous arrêter ici, les amis. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_LetsGo,P=C'est parti. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_ComeOnMove,P=Allez, bougez-vous. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_ClearOutOf,P=Dégagez d'ici. On ne traîne pas ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_YouCantHang,P=Vous ne pouvez pas rester ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_MoveAlong,P=Circulez. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_WhatDoYou,P=Qu'est-ce que vous faites ? Bougez-vous. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_GetTheHell,P=Foutez le camp d'ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_UnlessYouWanna,P=À moins que vous ne vouliez passer le reste de la nuit à l'infirmerie, je vous conseille de bouger. PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_001_EverybodysGotTo=Tout le monde doit être scanné. Pas d'exceptions. PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_002_HaveAllRelevent=Préparez toutes les informations pour l'inspection. PU_GENSECR2_M_CP_Customs_CustomsInstructions_IG_003_ContrabandWillBe=Toute contrebande sera immédiatement saisie. @@ -32674,48 +34318,48 @@ PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_NeedToGet=Il faut passer par ici. PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_MovingOnTo=Passons au point suivant. PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingToNext=En route vers le prochain point de patrouille. PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_MovingOut=En mouvement. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_CopyThat=Bien reçu. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_Copy=Reçu. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_GotIt=Bien reçu. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowYouDoing=Comment allez-vous ? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_HowsThePatrol=Comment va la patrouille ? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_GoodShiftSo=Bon quart pour le moment ? -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_SectorsBeenQuiet=Le secteur est calme. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NotTooMuch=Il n'y a pas eu beaucoup d'action le long de l'itinéraire de patrouille. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_BeenClearSo=Jusqu'à présent, tout est clair. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_YeahWereGood=Ouais, on a fini ici. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_EverythingsFine=Tout va bien. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_EverythingsUnderControl=Tout est sous contrôle. Je n'ai pas besoin que vous me surveilliez. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_NoComplaintsShifts=Je n'ai pas à me plaindre. Les quarts ont été calmes. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo=Tout va bien jusqu'à présent. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet=Le point de contrôle semble tranquille jusqu'à présent. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres=Restez vigilants. Il y a beaucoup de fous aujourd'hui. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf=Pas sûr que vous ayez entendu, mais la période de travail a été prolongée. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat=J'ai cru comprendre qu'il y avait eu du remue-ménage dans le secteur suivant. Gardez les yeux ouverts pour tout comportement suspect. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta=Restez vigilants. Il y a beaucoup d'ordures dans le coin. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice=Un petit conseil, gardez votre doigt sur la gâchette. Vous en aurez besoin aujourd'hui. -PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut=Si un seul dérape, vous le cassez end eux. N'hésitez pas une seconde ou vous perdrez toute autorité. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone=Je ne peux laisser passer personne sans les bonnes accréditations. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove=La zone est restreinte. Veillez circuler. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel=Accès limité au personnel autorisé. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd=Machine arrière et au pas ! -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour=Vous avez de la poussière dans les yeux ? Vous ne voyez pas que vous ne pouvez pas venir par ce chemin. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly=Accès réservé, vous n'êtes pas habilité. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits=La zone est interdite. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet=Désolé, je ne peux pas vous laisser passer. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess=Il faut restreindre l'accès à cette zone. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_MoveAlong=Avancer. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_GottaKeepThis=Il faut que le chemin soit dégagé. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_LetsGoFolks=Allez, les gars. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsPickUp=Accélérons le rythme. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_ThisIsNot=Ce n'est pas un endroit où s'arrêter. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_MoveItDont=Bougez-vous. Ne m'obligez pas à vous le dire deux fois. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_MoveOn=Passez. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_CantStopHere=On ne peut pas s'arrêter là. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_TakeItElsewhere=Emmenez-le ailleurs. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere=Sortez de là. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow=Bougez de là, de suite. -PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore=Bougez-vous, avant qu'il n'y ait un problème. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_CopyThat,P=Bien reçu. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_Copy,P=Bien reçu. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_GotIt,P=Bien reçu. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowYouDoing,P=Comment allez-vous ? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_HowsThePatrol,P=Comment se passe la patrouille ? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_GoodShiftSo,P=Tout va bien jusqu'à présent ? +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_SectorsBeenQuiet,P=Le secteur est calme. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_NotTooMuch,P=Peu d'activité le long du parcours de patrouille. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_BeenClearSo,P=Tout est en ordre jusqu'à présent. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_YeahWereGood,P=Oui, tout va bien ici. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_EverythingsFine,P=Tout va bien. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_EverythingsUnderControl,P=Tout est sous contrôle. Je n'ai pas besoin que vous me surveilliez. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_NoComplaintsShifts,P=Rien à signaler. La garde s'est déroulée sans incident. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_EverythingsGoodSo,P=Tout va bien jusqu'à présent. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_CheckpointsSeemsQuiet,P=Le point de contrôle semble calme jusqu'à présent. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_StaySharpTheres,P=Restez vigilant. Il y a beaucoup de fous dehors aujourd'hui. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_NotSureIf,P=Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais la garde a été prolongée. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_GotWordThat,P=J'ai appris qu'il y avait eu de l'agitation dans le secteur voisin. Soyez attentifs à tout comportement suspect. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_StaySharpLotta,P=Restez vigilant. Il y a beaucoup de voyous dans les parages. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_PieceOfAdvice,P=Un conseil : gardez le doigt prêt à appuyer sur la gâchette. Vous en aurez probablement besoin aujourd'hui. +PU_GENSECR2_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_AnyoneStepsOut,P=Si quelqu'un dépasse les bornes, cassez-le en deux. N'hésitez pas, sinon ils vous feront la même chose. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_001_CantLetAnyone,P=Personne ne peut passer sans les bons documents d'identité. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_002_AreasRestrictedMove,P=Zone interdite. Circulez. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_IG_003_OnlyAuthorizedPersonnel,P=Seul le personnel autorisé peut passer par ici. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_001_TurnAroundAnd,P=Faites demi-tour et continuez à avancer. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_002_DirtInYour,P=Vous avez de la poussière dans les yeux ? Vous ne voyez donc pas que vous ne pouvez pas passer par ici ? +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Neg_IG_003_SpecialAccessOnly,P=Accès réservé aux personnes spéciales, et vous n'avez pas l'air spécial. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_001_AreasOffLimits,P=Zone interdite. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_002_SorryCantLet,P=Désolé, je ne peux pas vous laisser passer. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_AreaOffLimits_Pos_IG_003_GottaRestrictAccess,P=L'accès à cette zone est limité. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_001_MoveAlong,P=Circulez. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_002_GottaKeepThis,P=Il faut garder ce chemin dégagé. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_IG_003_LetsGoFolks,P=Allons-y, les amis. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_001_LetsPickUp,P=Accélérons le rythme, tout le monde. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_002_ThisIsNot,P=Ce n'est pas un endroit où s'arrêter. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_DirectingTraffic_Neg_IG_003_MoveItDont,P=Bougez-vous. Ne m'obligez pas à vous le répéter deux fois. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_001_MoveOn,P=Bougez-vous. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_002_CantStopHere,P=On ne peut pas s'arrêter ici. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_IG_003_TakeItElsewhere,P=Allez voir ailleurs. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_001_GetOuttaHere,P=Sortez d'ici. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_002_MoveAlongNow,P=Circulez, maintenant. +PU_GENSECR3_M_CP_Confront_Loitering_Warning_Neg_IG_003_MoveItBefore,P=Dégagez, avant qu'on ait des problèmes. PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_001_Move=Bougez-vous ! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_002_ComingThrough=Je passe ! PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_High_IG_003_SecurityOuttaMy=Sécurité ! Hors de mon chemin ! @@ -32731,15 +34375,27 @@ PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_MakeWay_Pos_IG_003_MakeWay=Faites place. PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_001_OntoTheNext=Au prochain. PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_002_HeadingOut=Je sors. PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_NextArea_IntoComms_IG_003_MovingToThe=En déplacement à la prochaine étape. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_NothingMuchTo=Rien à déclarer pour le moment. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_PatrolsBeenUneventful=La patrouille s'est déroulée sans incident. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_ShiftsBeenQuiet=Ma ronde a été bien calme. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_AreasAboutThe=Rien de bien neuf. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_IHaveEverything=J'ai la situation en main. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_HaventRunInto=Je n'ai pas encore rencontré de perturbateur. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_SectorsBeenLooking=Le secteur se porte bien. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_NothingOutOf=Rien d'extraordinaire dans ce secteur. -PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_SoFarHavent=Jusqu'à présent, je n'ai pas eu trop de problèmes. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_001_RogerThat,P=Bien reçu. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_002_OkGotIt,P=D'accord, compris. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_OrderResponse_IG_003_CopySir,P=Bien reçu, monsieur. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_001_HowsYourShift,P=Comment se passe votre service ? Tout est sous contrôle ? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_002_EverythingGood,P=Tout va bien ? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdateRequest_IntoComms_IG_003_HeyPatrolGoing,P=Hé, la patrouille se passe bien ? +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_001_NothingMuchTo,P=Rien de particulier à signaler. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_002_PatrolsBeenUneventful,P=La patrouille s'est déroulée sans incident. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_IG_003_ShiftsBeenQuiet,P=La garde a été calme. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_001_AreasAboutThe,P=La zone est à peu près la même que d'habitude. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_002_IHaveEverything,P=Tout est sous contrôle. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Neg_IG_003_HaventRunInto,P=Je n'ai encore rencontré aucun agitateur. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_001_SectorsBeenLooking,P=Le secteur se porte bien. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_002_NothingOutOf,P=Rien d'inhabituel dans ce secteur. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StatusUpdate_IntoComms_Pos_IG_003_SoFarHavent,P=Jusqu'à présent, je n'ai pas eu trop de problèmes. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_001_RumorIsThere,P=La rumeur dit qu'il pourrait y avoir des problèmes aujourd'hui. Soyez vigilant face à tout ce qui semble suspect. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_002_KeepUpThe,P=Continuez vos efforts. La sécurité du secteur compte sur nous. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_IG_003_WorkersAreRiled,P=Les travailleurs sont remontés aujourd'hui. Faites attention à vous. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_001_RememberToFocus,P=N'oubliez pas de vous concentrer sur ce qui vous entoure réellement. Pas seulement sur votre fichu mobi. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_002_LotsOfSuspicious,P=Il y a beaucoup de personnes suspectes dans les environs aujourd'hui. Soyez prêt à tout. +PU_GENSECR3_M_CP_Patrol_StayAlert_Neg_IG_003_BeSureTo,P=Assurez-vous de contrôler tout le monde. On ne peut pas se permettre que ce qui s'est passé la dernière fois se reproduise. PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_001,P=Quoi, vous allez me tuer maintenant ? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_002,P=Hé, calmez-vous, d'accord ? PU_GENSELITE01_M_BSG_Beg_ForLife_IG_003,P=Prudence, maintenant. @@ -32984,7 +34640,7 @@ PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_Pos_IG_002_ThatsGreat=C'est super. PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_Pos_IG_003_Damn=Bon sang ? PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_Pos_IG_004_ThisIsCrazy=C'est fou. PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_Pos_IG_005_Whoa=Ouah ? -PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_To3P_IG_001_YourDayAlright=Votre journée s'est bien passée ? +PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_To3P_IG_001_YourDayAlright=Votre journée se passe bien ? PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_To3P_IG_002_YouEnjoyingThis=Ça vous plaît ? PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_To3P_IG_003_AreYouCold=Avez-vous froid ? PU_GENTOURIST03_M_CIV_Comment_To3P_IG_004_Hey=Hé. @@ -33136,7 +34792,7 @@ PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutTask_IG_001_RemindsMeOf=Ca me rappelle PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Response_AboutTask_IG_002_AFewMore=Quelques dernières retouches et il devrait être tout à fait satisfaisant. PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Response_HurryUp_IG_001_YeahYeahYeah=Oui, oui, oui, ce sera bientôt fait. PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Response_HurryUp_IG_002_IfYouStop=Si vous arrêtez de m'interrompre, cela ira plus vite. -PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Warns_AboutRisk_IG_001_HotCannisterLoading=Conteneur brûlant en transit ! +PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Warns_AboutRisk_IG_001_HotCannisterLoading=Chargement de bidons chauds en cours ! PU_GENWORKCHAT02_M_LBG_Chat_Warns_AboutRisk_IG_002_HoldItGot=Stop ! Fuite de carburant ! PU_GENWORKCHAT03_M_LBG_Chat_Accepts_ForHelp_IG_001_YeahLetMe=Oui, laissez-moi vous donner un coup de main. Une seconde. PU_GENWORKCHAT03_M_LBG_Chat_Accepts_ForHelp_IG_002_HeySureThing=Hé, c'est sûr. Laissez-moi finir ça, et j'arrive tout de suite. @@ -33171,7 +34827,7 @@ PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutRisk_IG_002_HowAboutA=Et si vous prév PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutTask_IG_001_YeahItsDefinitely=Ouais, ça ressemble clairement à Cousin Crow. PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_AboutTask_IG_002_ThatsProbablyOne=C'est probablement un des meilleurs résultats que je vous ai vu faire. PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_HurryUp_IG_001_CantRushA=On ne presse pas un artiste mon ami. -PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_HurryUp_IG_002_HowAboutYou=Et si vous me laissiez m'occuper de mon emploi du temps, vu ? +PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Response_HurryUp_IG_002_HowAboutYou=Et si vous me laissiez m'occuper de mon propre emploi du temps, hein ? PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Warns_AboutRisk_IG_001_TorchComingIn=Chalumeau, chaud devant ! PU_GENWORKCHAT04_F_LBG_Chat_Warns_AboutRisk_IG_002_TestFireSpinning=Test d'allumage enclenché ! PU_GHHVGNDR01_F_LBG_Chat_Asks_ForConsent_IG_001_SoWhatsUp=Alors quoi de neuf, vous avez réfléchi ? @@ -33780,6 +35436,34 @@ PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_001_YoullRegretNot=Vous regretterez de ne pas v PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_002_NoNoTime=Non ? Pas le temps de s'arrêter ? PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_003_FineJustKeep=Très bien. Continuez votre chemin dans ce cas. PU_HAWKER4_SK_WalkPast_NoStop_IG_004_OhComeOn=Oh allons. Même pas un petit coup d’œil à l'intérieur ? +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGDoYourPart_GP_001,P=Hurston Dynamics a besoin de votre aide. L'Empire a lancé un appel aux ressources et Hurston a l'intention d'y répondre. Consultez votre mobiGlas pour savoir comment vous pouvez contribuer à assurer notre avenir à tous en trouvant une solution à la crise de la régénération. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_001,P= Je n'arrive pas à croire que vous ayez le culot d'accepter un travail pour ensuite l'abandonner. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_002,P=Ne faites plus jamais ça. J'ai besoin de personnes sur lesquelles je peux compter. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_003,P=Ici Carmichael. Vous avez le devoir envers Hurston et envers moi d'honorer le contrat que vous avez accepté. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_001,P=Ici Carmichael, de Hurston. Il est inacceptable que les prestataires ne respectent pas leurs engagements. Ressaisissez-vous ou trouvez-vous un autre travail. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_002,P=C'est quoi ce bordel… Ce contrat était on ne peut plus simple. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_003,P=C'est pas croyable. Hurston exige davantage de ses prestataires. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGiveReward_GP_001,P=Hé, ici Hurston. Je viens d'apprendre que la direction a accepté de vous accorder un bonus pour vous motiver. Nous attendons de vous que vous redoubliez d'efforts après ça. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGGiveReward_GP_002,P=Hé, je tenais à vous informer que vous devriez recevoir un bonus de notre part. Pour vous remercier, Hurston compte sur vous pour fournir un travail de meilleure qualité à l'avenir. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_001,P=C'est Carmichael. Hurston a vraiment besoin de regagner du terrain. Vous avez tous les détails du contrat, alors en route. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_002,P=Ici Carmichael. Prenez ce dont vous avez besoin et foncez. Hurston a besoin que ça soit fait pour revenir dans la course. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_003,P=Service des relations avec les prestataires à l'appareil. La bonne exécution de ce contrat permettra à Hurston de revenir dans la course. Veuillez y accorder toute votre attention. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_001,P=Ici Hurston Dynamics. Je vois que vous avez accepté ce contrat. Toutes les informations nécessaires se trouvent dans votre mobi. Au travail. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_002,P=Ici Carmichael. Vous avez tous les détails. Hurston apprécie votre assiduité. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_003,P=Ici Carmichael. La renommée de Hurston dépend de vous. Veuillez accomplir la tâche qui vous a été confiée dans les délais impartis. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_004,P=Donc, vous êtes notre prestataire... Très bien. Vous savez ce qu'il y a à faire, alors mettons-nous au travail. Hurston doit gagner cette course. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_005,P=Carmichael à l'appareil. Il faut s'occuper de ça rapidement et dans les règles. Je ne veux pas de pertes sous ma responsabilité. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_006,P=Hurston a besoin que ce travail soit fait rapidement. Assurez-vous d'avoir tout ce dont vous avez besoin et occupez-vous-en. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_007,P=Ici Carmichael, pour Hurston. Je serai votre superviseur. Je ne veux pas d'excuses, faites votre travail. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionAcceptIntro_GP_001,P=Bonjour, je m'appelle Aldus Carmichael. Je travaille au service des relations avec les prestataires de Hurston Dynamics. Votre aide permettra à Hurston de relever le défi lancé par le Sénat. Vous devrez exécuter ce contrat dans les délais impartis afin d'éviter tout litige. Au travail ! +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_001,P=Hurston à l'appareil. La cargaison devrait arriver à bon port. Mon supérieur est satisfait de notre travail. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_002,P=Je viens d'apprendre que la cargaison est arrivée à bon port. Bravo. Je vais noter ça comme une victoire. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_003,P=Le service des expéditions vient d'annoncer que la marchandise est en route. Mon supérieur a été ravi d'apprendre que j'avais résolu ce problème. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_001,P=Très bien, c'est réglé. Je vais m'assurer que ça soit bien consigné. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_002,P=Je viens d'apprendre que vous avez rempli ce contrat. Cela devrait aider Hurston à gagner du terrain. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_003,P=En train de vérifier votre registre des livraisons. Tout semble en ordre. Je vais transmettre ça aux ressources humaines. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_004,P=J'ai vu votre livraison arriver. Vous auriez pu être un peu plus efficace, mais bon, c'est déjà ça. +PU_HREP_Carmichael_HUR_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_005,P=Ici Carmichael. J'ai pris note de votre livraison. Je vais marquer ça comme une victoire pour Hurston. PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AttentionContractorThis=Votre attention, prestataire. Ici la sécurité d'Hurston. Vous venez de recevoir les coordonnées d'une usine qui compte produire, par intermittence, de la contrebande dans les jours à venir. Sécurisez les lieux et détruisez autant de marchandises illégales que vous le pourrez. Une compensation supplémentaire vous sera attribuée pour chaque paquet détruit. PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_AttentionThisIs=Votre attention, ici la sécurité d'Hurston. En tant que prestataire approuvé, nous vous chargeons de vous rendre à ses coordonnées. Une usine automatisée produit de la contrebande et vous devez la détruire. Une compensation vous sera versée en fonction de la quantité de marchandises illégales que vous détruirez. PU_HSECRREP01_F_DEH_Accepted_Mission_DrugDestroy_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HelloThisIs=Bonjour, ici la sécurité d'Hurston. Je serai votre contact direct pour ce contrat. Une installation illégale a pour projet de produire de la contrebande pour un temps limité. Vous devez vous rendre sur les lieux et détruire autant de marchandises que possible. Des indics signalent la présence d'éléments hostiles donc soyez prêt à vous battre. @@ -33861,7 +35545,7 @@ PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_OkayGreatIll=D'accord, très bie PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_002_SoundsGoodLet=Tout va bien. Laissez-moi juste valider votre tag... nous y voilà. PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_OkayFine=Ok. D'accord. PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_UmSureIts=Hm. Bien sûr. C'est vous qui décidez j'imagine. -PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_AlrightWellLet=Bon, eh bien, prévenez moi si vous changez d'avis. +PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_AlrightWellLet=Bon, eh bien, prévenez-moi si vous changez d'avis. PU_HURSTON_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_YouNeedMore=Il vous faut plus de temps. J'ai compris. Il faudrait juste que vous vous décidiez \n rapidement, quelqu'un captera. PU_HURSTON_MG_Comms_Farewell_IG_001_GoodBye=Au revoir. PU_HURSTON_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_IKnowWeve=Je sais qu'on a eu quelques différents par le passé. Surtout venant de vous, mais je suis prêt à vous donner une chance de vous faire pardonner. @@ -34131,6 +35815,17 @@ PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_002_GeneralAnnouncementWeve,P=Annonce gé PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_CAP_IG_003_HelloEveryoneIf,P=Bonjour à tous. Si vous êtes près d'une fenêtre, vous devriez voir un vaisseau capital de la Navy passer devant la station. PU_JAVCOFF02_M_LPA_Inform_Flyby_POL_IG_001_AttentionAttendeesWeve,P=À l'attention des participants, nous avons un Polaris en service actif qui effectue un passage à basse altitude près de la station, si cela vous intéresse. PU_JTVOGUIDE01_M_LPA_Announce_Tour_BriefingRoom_IG_001_HelloAndWelcome=Bonjour et bienvenue sur le War Hammer de l'UEES. Ce destroyer de classe Javelin a été construit par Aegis Dynamics et est en service actif depuis 2832. Lancé sous le commandement du capitaine Omar Singh, le vaisseau a d'abord servi comme navire de soutien au combat au sein de la 2e flotte, 6e groupe de combat. Une affectation qui l'a placé à proximité du front Vanduul. Le War Hammer a pris part à la chute de Caliban en 2884, où il a protégé les forces civiles et navales qui battaient en retraite lorsque le système est tombé, ce qui lui a valu un ruban de bravoure. Au cours des décennies suivantes, le War Hammer est passé d'une flotte à l'autre dans diverses positions de soutien et de patrouille, participant même à la tentative de l'UEE de récupérer le système Nexus dans les années 2930. Plus récemment, le War Hammer s'est distingué en tant que principal vaisseau de combat pour repousser le groupe hors-la-loi connu sous le nom de XenoThreat du système Stanton. Depuis, le War Hammer a été placé en cale sèche pour être réparé, mais il reprendra du service une fois que les festivités d'Invictus de cette année seront terminées. La pièce dans laquelle vous êtes actuellement assis est la salle de briefing principale pour l'ensemble du vaisseau. Autour d'un holovolume construit par MicroTech, l'équipage se réunit ici pour discuter de tout, des stratégies de combat aux calendriers de réparation. Les marines affectés à ce vaisseau utilisent également cette salle pour planifier leurs actions d'abordage ou définir des stratégies de combat. Cette salle a même été utilisée pour des activités en dehors du service, comme des projections de vidéos ou des fêtes sportives. Nous espérons que vous profiterez de l'occasion pour explorer le vaisseau et voir de près l'une des avant-gardes de l'ordre. Au nom du capitaine Medcalf et du reste de l'équipage, je vous souhaite un fantastique Invictus et j'espère vous revoir l'année prochaine. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologASDLabShuttingDown_GP_001,P=ASD, dans son infinie sagesse, a décidé que mes efforts seraient mieux utilisés ailleurs et va fermer le complexe Onyx. Vous devriez tous être fiers de ce que vous m’avez aidé à accomplir ici. Pas autant que nous aurions pu le faire avec un peu plus de temps, mais néanmoins, une empreinte indélébile dans le domaine scientifique. Veuillez laisser toutes les notes, dossiers, échantillons et biens à leur place et vous diriger immédiatement vers la navette. Ne vous inquiétez pas, on m’a assuré que tous les effets personnels vous seront renvoyés dès qu’ils auront passé la quarantaine. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologGravityExperiment_GP_001,P=JORRIT : Je crois que ce que vous vouliez dire est merci pour cette opportunité énorme. Avez-vous juste appuyé sur enregistrer sur votre mobiGlas ?\n\nSCIENTIFIQUE #1: Je veux juste qu’il soit enregistré que je ne soutiens pas ni n’approuve la mise en production à grande échelle du générateur GRX. Nous avons besoin de faire plus de tests avant -\n\nJORRIT : Vos objections ont été notées et annulées. J’ai examiné les données, et ces soi-disant fluctuations qui vous préoccupent tant ne sont qu’un symptôme d’échelle. En augmentant la taille du générateur, nous augmenterons le débit, corrigeant le problème. Le GRX sera mis en pleine production dès que possible.\n\nSCIENTIFIQUE #1: Alors je présente ma démission par la présente.\n\nJORRIT : Accepté. Sécurité, escortez-les dehors. Il semble qu’il y en a certains sur qui la grandeur ne peut même pas être imposée. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologLabsMainMissionPhase1_GP_001,P=Revenir à Onyx a réveillé beaucoup de sentiments. La colère que les cadres d'ASD n'aient pas eu la clairvoyance nécessaire pour comprendre ce que je faisais, ainsi que leur refus de reconnaître leur ignorance. En même temps, je suis exalté par ce que nous avons pu accomplir. Les questions que nous commencions tout juste à nous poser, mais le temps m’a donné la sagesse de voir le chemin à suivre. De connaître la direction que nous ne pouvions pas voir à l’époque. Ce que je fais maintenant va tout changer. Cela redéfinira ce que signifie être humain. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologPowerIssues_GP_001,P=Il semble que mon équipe avait raison. Pousser l’expérience à une plus grande échelle a créé des défauts imprévus. Bien que la destruction et les blessures de l’équipe soient regrettables, ils devraient reconnaître l’immense quantité d’informations que nous avons pu apprendre et que nous n’aurions pu apprendre qu’en repoussant les limites de notre expérience. Il semble que je vais devoir faire un autre discours sur le pouvoir du sacrifice. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologPowerMainMissionPhase1_GP_001,P=Comme nous étions audacieux à l’époque. Bien que j’admette que cette nouvelle méthode de production d’énergie était imparfaite, il est impressionnant que cette anomalie subsiste après toutes ces années. En fait, je pourrais même être capable de puiser dans sa puissance pour mon nouveau projet… +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologRegenExperiment_GP_001,P=JORRIT : Eh bien, Sam, êtes-vous prêt à entrer dans l’histoire en devenant la première personne à voir sa conscience transférée ?\n\nSAM : Oui, je crois, Dr Jorrit, mais j’ai pensé à une question supplémentaire.\n\nJORRIT : [Soupir] Oui, Sam ?\n\nSAM : Eh bien, je comprends que je vais être dans un nouveau corps cloné, mais que se passe-t-il avec l’ancien moi ? \n\nJORRIT : Il n’y aura pas d’ancien vous. Cette technologie vanduul, bien qu’impressionnante, n’est pas encore capable de copier des humains. Lorsque le scan sera terminé, votre forme actuelle cessera de fonctionner et l’empreinte de votre être sera transférée directement dans le nouveau corps. \n\nSAM : Donc, c’est comme si je mourais ?\n\nJORRIT : Exactement le contraire. Vous vivrez pour toujours. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologRunningAway_GP_001,P=Je ne sais pas qui vous a envoyé ici ni pourquoi, mais vous n'interromprez pas mon travail. Ce... contretemps n'est au mieux qu'un désagrément mineur. Je ne renoncerai pas à poursuivre notre ascension. L'humanité peut être bien plus que ce qu'elle est, et j'en ai assez d'être freiné et découragé par des esprits étriqués et dénués de vision. Je vais nous recréer, et vous m'en remercierez. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologVanduulBioMass_GP_001,P=JORRIT : Répétez ça. Je veux que ça soit enregistré.\n\nASSISTANT #1 : Les scans indiquent que la biomasse à l'intérieur du vaisseau vanduul n'est pas morte. Elle est seulement en sommeil.\n\nJORRIT : Cette matière organique, présente dans toute la coque du vaisseau, servirait à fournir de l'oxygène au pilote, mais pourrait également agir comme un isolant contre le vide. (pause) Avez-vous essayé de la nourrir ?\n\nASSISTANT #1 : Quoi ?\n\nJORRIT : Elle a peut-être besoin de nourriture.\n\nASSISTANT #1 : Docteur... Je...\n\nJORRIT : Trouvez un moyen de composter de la matière organique et voyons si nous pouvons la réveiller.\n\nASSISTANT #1 : Oui, docteur. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologVanduulExperiment_GP_001,P=On dit que les Vanduuls sont nos ennemis. Pourquoi ? Parce qu'ils attaquent sans pitié ? Je ne vois aucune colère dans leurs attaques, juste de l'efficacité. Ils ne nous haïssent pas, ils ne nous considèrent simplement pas comme leurs égaux. C'est une espèce qui vit pour l'avenir. Leur système de régénération est conçu pour ne propager que les gènes de ceux qui excellent. Ils sont parfaitement adaptés à leur vie dans l'espace. Et nous, qu'est-ce qu'on est ? Dégoûtants. Un mélange chaotique d'impulsions et d'imperfections. Nous ne pouvons même pas abandonner notre attachement à notre monde natal disparu. Comment pouvons-nous rivaliser avec une espèce si... parfaite. Équilibrée. Évoluée. En apprenant d'eux. Oui, nous devons nous adapter comme ils s'adaptent. Utiliser chaque régénération comme une occasion de nous débarrasser de nos imperfections. Je vais nous recréer tels que nous étions censés être. Pour vraiment prendre notre place en tant qu'espèce supérieure des étoiles. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologWormLab_GP_001,P=Les valakkar sont une espèce fascinante. Leur prolifération dans l'espace connu témoigne de leur incroyable capacité d'adaptation, presque inédite pour un superprédateur. Ils semblent s'adapter parfaitement à leur environnement en seulement quelques générations et font preuve d'une capacité de survie que nous, les humains, devrions admirer, voire nous efforcer d'égaler. Des études plus approfondies sont nécessaires, je pense que cette espèce recèle un grand potentiel. +PU_Jorrit_CIV_M_BNA_AudiologYormandiSample_GP_001,P=Première évaluation de l'échantillon RP5T6L9… Découvert par l'un des ouvriers lors de l'extension du niveau inférieur, ce vestige biologique semble être la peau d'une espèce apparentée aux reptiles, inconnue à ce jour. Extrêmement souple, elle semble permettre une amplitude de mouvement incroyable. Si cette pièce a été perdue lors d'une mue, on ne peut s'empêcher d'imaginer la taille potentielle d'une telle créature. J'ai envoyé d'autres ouvriers sur place pour voir s'ils peuvent trouver d'autres échantillons. En attendant, je suis contraint de suspendre les tests destructifs. PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Alerted_IG_001_AttentionYourPresence=Attention : Votre présence ici est une violation des lois de Crusader. Les forces de sécurité ont été informées. Désactivez votre véhicule et attendez leur arrivée. PU_KAREAH1_M_SY_InnerRing_Trespass_Warning_IG_001_WarningOnlyAuthorized=Avertissement : Seul le personnel autorisé de la Sécurité de Crusader est toléré au delà de ce point. PU_KAREAH1_M_SY_OuterRing_StationClosed_IG_001_PleaseBeAdvised=Nous vous prévenons que le Poste de Sécurité Kareah est actuellement fermé. Merci de rechercher de l'aide dans un autre Poste de Sécurité de Crusader. @@ -34141,7 +35836,7 @@ PU_KLIM_MG_Busy_IG_001_HitMeUp=Revenez me voir plus tard. Je suis occupé pour l PU_KLIM_MG_Busy_IG_002_GotThingsTo=J'ai des choses à faire, posito. Parler n'en fait pas partie, j'en ai peur. PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_IllLetEm=Je leur ferai savoir. PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_002_AyPositoThats=Ay, posito. C'est ce que j'aime entendre. -PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_AlrightFine=D'accord. Très bien. +PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_001_AlrightFine=Bon, d'accord. PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_002_ItsCoolFree=C'est cool. Liberté au 'Verse et tout le reste . PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_IG_003_ThatsFine=C'est pas grave. PU_KLIM_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_HitMeUp=Contactez-moi si vous changez d'avis. @@ -34335,64 +36030,94 @@ PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_008_RNAshcroftPlease=RN Ashcr PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_009_ThisIsA=Nous vous rappelons que les patients et les invités ne sont pas admis dans le salon du personnel. Nous vous remercions de votre attention. PU_KTDISP01_M_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_010_WouldTheFamily=La famille de la patiente Beth Taggart pourrait-elle contacter le Dr Hymel ? Merci de votre compréhension. PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_AutomaticLanding_IG_001_StandByFor=Restez immobile durant la procédure automatisée d'atterrissage. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ClearLandingArea_IG_002_PleaseProceedTo=Veuillez vous rendre dans la zone des Douanes et Sécurité. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_AutomaticLanding_IG_002_StandByPilot,P=En attente, pilote, nous lançons le protocole d'atterrissage EDL. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ClearLandingArea_IG_002_PleaseProceedTo,P=Veuillez vous rendre dans la zone des douanes et de sécurité pour les formalités. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ClearLandingArea_IG_003_PleaseProceedTo,P=Veuillez vous diriger vers le spatioport dès que possible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingAreaTimeLimit_Warning_IG_001_AttentionPleaseComplete,P=Attention, veuillez terminer toutes vos affaires et évacuer la zone. PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingAreaTimeLimit_Warning_IG_003_YouAreRequired=Vous êtes prié d'évacuer la zone après atterrissage. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingComplete_IG_001_LandingComplete=Atterrissage réussi. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingComplete_IG_001_LandingComplete,P=Atterrissage réussi. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingComplete_IG_002_TouchDownWelcome,P=Atterrissage. Bienvenue à Lorville. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingComplete_IG_003_ShipIsOn,P=Vaisseau atterri. PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_1stVisit_IG_001_WelcomeToLorville=Bienvenue à Lorville. Comme il s'agit de votre première visite, Hurston Dynamics aimerait vous rappeler de suivre les panneaux et respecter le règlement affichés. La Sécurité d'Hurston travaille d'arrache-pied pour assurer votre sécurité. Veuillez patienter un moment pendant que je vous trouve un espace pour ranger votre véhicule. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_AlreadyGranted_IG_001_YouHaveAlready=Une mission vous a déjà été confiée. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_Banned_IG_001_YouAreNot=Vous n'êtes pas autorisé à utiliser cette installation. Détournez immédiatement votre trajectoire. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_001_ThankYouFor=Merci d'avoir contacté la Tour de Contrôle de Lorville. Veuillez patienter le temps d'avoir une place disponible. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_002_YouHaveReached=Vous avez contacté la Tour de Contrôle de Lorville. Veuillez patienter le temps qu'une place se libère. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_003_LorvilleLandingServices=Ici la Tour de Contrôle de Lorville. Un instant. Je vérifie s'il y a de la place. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_AlreadyGranted_IG_001_YouHaveAlready,P=Un hangar vous a déjà été attribué. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_AlreadyGranted_IG_002_ImSorryYou,P=Je suis désolé, vous disposez déjà d'un emplacement actif qui vous a été attribué. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_AlreadyGranted_IG_003_ThereIsAlready,P=Il y a déjà une place attribué à ce véhicule. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_Banned_IG_001_YouAreNot,P=Vous n'êtes pas autorisé à utiliser cette installation. Changez immédiatement de cap. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_Banned_IG_002_AttentionPilotYou,P=Attention, pilote. Vous n'êtes pas autorisé à entrer dans Lorville. Veuillez quitter la zone. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_Banned_IG_003_AccordingToYour,P=Selon votre dossier, vous êtes interdit d'accès à Lorville. N'essayez pas d'entrer dans la ville. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_001_ThankYouFor,P=Merci d'avoir contacté la Tour de Contrôle de Lorville. Veuillez patienter le temps d'avoir une place disponible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_002_YouHaveReached,P=Vous avez contacté la Tour de Contrôle de Lorville. Veuillez patienter le temps qu'une place se libère. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingRequest_IG_003_LorvilleLandingServices,P=Ici la Tour de Contrôle de Lorville. Un instant. Je vérifie s'il y a de la place. PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_GarageAvailable_IG_001_ThereIsA=Il y a une place de garage disponible. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_HangarAvailable_IG_002_ThereIsA=Un hangar est disponible. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_001_AllOfOur=Tous nos espaces sont actuellement occupés. Veuillez patienter. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_PadAvailable_IG_001_WeHaveA=Une avons une plateforme d’atterrissage disponible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_HangarAvailable_IG_001_YesItSeems,P=Oui, il semble que nous ayons un hangar disponible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_HangarAvailable_IG_002_ThereIsA,P=Un hangar est disponible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_HangarAvailable_IG_003_IFoundA,P=Je vous ai trouvé un hangar. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_001_AllOfOur,P=Tous nos espaces sont actuellement occupés. Veuillez patienter. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_002_ThereAreNo,P=Il n'y a plus de places disponibles. Veuillez patienter pour la prochaine place disponible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_NoSpaceAvailable_IG_003_ThereArentAny,P=Il n'y a actuellement aucune place disponible, mais je vous ai ajouté à la liste d'attente. Une place devrait se libérer prochainement. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_PadAvailable_IG_001_WeHaveA,P=Nous avons une plateforme d’atterrissage disponible. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_PadAvailable_IG_002_IHaveFound,P=J'ai trouvé une plateforme qui devrait vous convenir. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_PadAvailable_IG_003_ThereIsA,P=Une plateforme d'atterrissage est disponible. PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_ShipTooBig_IG_001_ImSorryWe=Je suis désolé. Nous ne sommes actuellement pas équipés pour accueillir un véhicule de cette taille. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_SpotAvailable_IG_001_ImAssigningYou=Je vous attribue une place libre. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingTimeLimit_Warning_IG_001_PleaseProceedImmediately=Veuillez atterrir sur la plateforme d'atterrissage attribuée. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ProceedToLanding_IG_001_PleaseProceedTo=Veuillez vous rendre à la zone d'atterrissage assignée. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_RevokeLanding_IG_001_YourLandingAssignment=Votre affectation d'atterrissage a été révoquée. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_ClearedTakeoff_IG_001_YouAreCleared=Vous êtes autorisé à décoller. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_001_ThankYouFor=Merci pour votre parrainage. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_002_HurstonDynamicsThanks=Hurston Dynamics vous remercie. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_003_PleaseVisitUs=N'hésitez pas à nous rendre visite à nouveau. N'oubliez pas que si vous envisagez de changer de carrière, vous pouvez contacter l'un des gestionnaires de ressources d'Hurston pour obtenir des informations sur des opportunités de carrière intéressantes. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_SpotAvailable_IG_001_ImAssigningYou,P=Je vous attribue une place libre. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_SpotAvailable_IG_002_YesItSeems,P=Oui, il semble que nous ayons une place libre. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingResponse_SpotAvailable_IG_003_YouCanStore,P=Vous pouvez garer votre véhicule ici. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_LandingTimeLimit_Warning_IG_001_PleaseProceedImmediately=Veuillez vous diriger vers la zone d'atterrissage assignée. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ProceedToLanding_IG_001_PleaseProceedTo,P=Veuillez vous rendre à la zone d'atterrissage assignée. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ProceedToLanding_IG_002_YouAreCleared,P=Vous êtes autorisé à atterrir. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_ProceedToLanding_IG_003_ProceedToAssigned,P=Dirigez-vous vers l'aire d'atterrissage qui vous a été assignée. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_RevokeLanding_IG_001_YourLandingAssignment,P=Votre autorisation d'atterrir a été révoquée. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Approach_RevokeLanding_IG_002_AttentionPilotAfter,P=Attention, pilote. Après examen, votre autorisation d'atterrissage a été refusée. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_ClearedTakeoff_IG_001_YouAreCleared,P=Vous êtes autorisé à décoller. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_ClearedTakeoff_IG_002_AttentionPilotYou,P=Attention, pilote. Vous êtes autorisé à décoller. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_ClearedTakeoff_IG_003_StandByFor,P=Préparez-vous au décollage. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_001_ThankYouFor,P=Merci de votre fidélité. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_002_HurstonDynamicsThanks,P=Hurston Dynamics vous remercie. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_003_PleaseVisitUs,P=N'hésitez pas à revenir nous rendre visite. N'oubliez pas que si vous envisagez un changement de carrière, vous pouvez contacter l'un des Responsables des Ressources Humaines d'Hurston pour obtenir des informations sur des opportunités de carrière intéressantes. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_004_ThankYouFor,P=Merci d'avoir visité Hurston et n'oubliez pas que Hurston Dynamics est toujours à la recherche de travailleurs acharnés. Si vous êtes intéressé, veuillez consulter notre tableau d'affichage des offres d'emploi. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_005_WhyNotCall,P=Pourquoi ne pas vous installer sur Hurston ? Lorville propose de nombreux logements pour tous les budgets. Contactez un agent immobilier pour organiser une visite dès aujourd'hui. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_Farewell_IG_006_GoodLuckOn,P=Bonne continuation dans vos voyages. En quittant notre atmosphère, n'oubliez pas que Hurston Dynamics n'est pas seulement connue pour sa domination industrielle, mais aussi pour ses généreux dons à diverses associations caritatives en faveur des travailleurs. PU_LORVILLEATC1_M_FO_Depart_TakeoffTimeLimit_Warning_IG_001_PleaseRemoveYour=Veuillez retirer votre véhicule de la zone ou il sera stocké. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_001_WarningYouAre=Attention. Vous êtes sur un couloir aérien actif. Veuillez libérer cette zone. -PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_003_PleaseClearThe=Veuillez libérer la trajectoire de vol. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_AlertedSecurity_IG_002_SecurityHasBeen,P=La sécurité a été prévenue. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_AlertedSecurity_IG_003_StandByNotifying,P=Veuillez patienter, nous notifions la sécurité. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_001_WarningYouAre,P=Attention pilote. Vous êtes dans un couloir aérien actif. Veuillez quitter les lieux immédiatement. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_002_YouAreIn,P=Vous enfreignez les protocoles du Bureau de la Sécurité du Trafic. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_ClearFlightPath_IG_003_PleaseClearThe,P=Veuillez dégager la trajectoire de vol. PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_EnteringNFZ_FinalWarning_IG_001_ThisIsYour=Ceci est votre dernier avertissement. Ne continuez pas sur cette trajectoire de vol ou nous prendrons le contrôle de votre engin. PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_EnteringNFZ_IG_001_BeAdvisedYou=Attention, vous approchez d'une zone d'exclusion aérienne. Détournez vous immédiatement. PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_StoringShip_IG_001_PleaseClearHangar=Veuillez libérer le hangar pour le stockage du vaisseau. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_StoringShip_IG_002_StandByTo,P=Tenez-vous prêt pour le stockage du vaisseau. +PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_StoringShip_IG_003_AllPersonnelPlease,P=Tout le personnel est prié de se retirer pour le stockage du vaisseau. PU_LORVILLEATC1_M_FO_General_TrafficVoilation_IG_001_WarningPilotYou=Attention, vous avez reçu une citation à comparaître. PU_MACKEN_FO_Levski_1stApproach_Bad_IG_001_UhHeyWelcome=Oh, bonjour. Euh, bienvenue à Levski. Vous voulez probablement atterrir, mais laissez-moi juste dire ceci ok, on dirait que vous avez une mauvaise réputation. Ne vous méprenez pas. Nous avons tous une histoire, vous savez ? C'est juste que nous n'aimons pas les problèmes. Chacun son truc, mais soyez cool. Du calme ? D'accord. -PU_MACKEN_FO_Levski_1stApproach_Good_IG_001_HeyThereOn=Bonjour à tous. Au nom de l'Alliance des Peuples, bienvenue à Levski. Je m'appelle Eslin. Je m'occupe des hangars ici, ce qui est très bien pour vous, car vous cherchez probablement à atterrir. +PU_MACKEN_FO_Levski_1stApproach_Good_IG_001_HeyThereOn=Bonjour à tous. Au nom de l'Alliance du peuple, bienvenue à Levski. Je m'appelle Eslin. Je m'occupe des hangars ici, ce qui est très bien pour vous, car vous cherchez probablement à atterrir. PU_MACKEN_FO_Levski_Affirm_IG_001_SureThing=Bien sûr. PU_MACKEN_FO_Levski_Affirm_IG_002_NoProblem=Aucun problème. PU_MACKEN_FO_Levski_Affirm_IG_003_GotIt=Bien reçu. -PU_MACKEN_FO_Levski_AlreadyGranted_IG_001_YouveAlreadyAsked=Vous m'avez déjà demandé ça. -PU_MACKEN_FO_Levski_AlreadyGranted_IG_002_WhoaJustHad=Wow, j'ai une impression de déjà vu. On a déjà eu cette conversation, pas vrai ? -PU_MACKEN_FO_Levski_AlreadyGranted_IG_003_YeahIAlready=Ouais, je vous l'ai déjà dis. -PU_MACKEN_FO_Levski_Banned_IG_001_HeyListenI=Hé, écoutez. Je pense que vous devriez peut-être faire demi-tour. Nous ne sommes pas vraiment l'endroit idéal pour vous. Vous m'avez compris ? -PU_MACKEN_FO_Levski_Banned_IG_002_UhListenIm=Euh, écoutez. Je suis désolé, mais je ne peux pas vous laisser entrer. Ordre du Conseil. Désolé. -PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_001_LetsBringYou=Nous allons vous faire entrer. -PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_002_LandingProcedureInitiated=Procédure d'atterrissage lancée. +PU_MACKEN_FO_Levski_AlreadyGranted_IG_001_YouveAlreadyAsked,P=Vous m'avez déjà demandé ça. +PU_MACKEN_FO_Levski_AlreadyGranted_IG_002_WhoaJustHad,P=Wow, j'ai une grosse impression de déjà-vu. On a déjà eu cette conversation, non ? +PU_MACKEN_FO_Levski_AlreadyGranted_IG_003_YeahIAlready,P=Ouais, je vous l'ai déjà dis. +PU_MACKEN_FO_Levski_Banned_IG_001_HeyListenI,P=Hé, écoutez. Peut-être vous devriez faire demi-tour. Nous ne sommes pas le bon endroit pour vous. Vous m'avez compris ? +PU_MACKEN_FO_Levski_Banned_IG_002_UhListenIm,P=Euh, écoutez. Je suis désolé, mais je ne peux pas vous laisser entrer. Ordre du Conseil. Désolé. +PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_001_LetsBringYou,P=Entrez donc. +PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_002_LandingProcedureInitiated,P=Procédure d'atterrissage lancée. PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_002_ThisHangarsGonna,P=Ce hangar sera le votre. -PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_002b_LandingProcedureInitiated=Procédure d'atterrissage lancée. +PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_002b_LandingProcedureInitiated,P=Procédure d'atterrissage lancée. PU_MACKEN_FO_Levski_BringYouIn_IG_004_SendingYouThe,P=Je vous attribue le hangar maintenant. PU_MACKEN_FO_Levski_CheckGarageSpace_IG_001_LetsSeeIf=Voyons si nous avons de la place dans le hangar pour vous. PU_MACKEN_FO_Levski_CheckGarageSpace_IG_002_LetsHaveA=Jetons un coup d'œil dans l'ancien terminal et voyons s'il y a une place pour vous garer. PU_MACKEN_FO_Levski_CheckGarageSpace_IG_003_OkayYouNeed=D'accord. Vous avez besoin d'un parking. Jetons un coup d'œil. -PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_001_OkayLetsJust=D'accord, regardons ce qui est ouvert en ce moment... +PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_001_OkayLetsJust,P=Bon, voyons voir ce qui est ouvert en ce moment... PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_002_CoolLetMe=Cool. Laissez-moi voir si nous avons des hangars pour vous... -PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_003_TakingALook=Jetons un coup d'œil aux hangars disponibles ... -PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_004_AlrightLetsGet=D'accord, on va vous trouver un hangar... -PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_005_LetsGoAhead=Allons-y et vérifions les hangars... -PU_MACKEN_FO_Levski_ClearFlightPath_IG_001_HeyYourShip=Euh, hé, votre vaisseau est un peu dans le chemin. Vous pensez pouvoir bouger ? -PU_MACKEN_FO_Levski_ClearFlightPath_IG_002_HeyIdAppreciate=Hé, j'apprécierais que vous fassiez preuve d'un peu de respect à l'égard de vos voisins et que vous vous écartiez du chemin. -PU_MACKEN_FO_Levski_ClearFlightPath_IG_003_NotToBe=Je ne veux pas faire preuve d'autorité à votre égard, mais vous devez bouger votre vaisseau maintenant. -PU_MACKEN_FO_Levski_ClearTakeoff_IG_001_YoureClearTo=Vous avez l'autorisation de décoller. -PU_MACKEN_FO_Levski_ClearTakeoff_IG_002_YoureFreeTo=Vous êtes libre de décoller. -PU_MACKEN_FO_Levski_ClearTakeoff_IG_003_HangarsOpenAnd=Le hangar est ouvert et la trajectoire de vol est dégagée. Allez-y et décollez. +PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_003_TakingALook,P=Jetons un oeil aux hangars disponibles... +PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_004_AlrightLetsGet,P=Bien, on va vous trouver un hangar... +PU_MACKEN_FO_Levski_CheckHangarSpace_IG_005_LetsGoAhead,P=Allons vérifier les hangars... +PU_MACKEN_FO_Levski_ClearFlightPath_IG_001_HeyYourShip,P=Euh, hé, votre vaisseau est un peu gênant. Vous pourriez le bouger ? +PU_MACKEN_FO_Levski_ClearFlightPath_IG_002_HeyIdAppreciate,P=Hé, j'apprécierais que vous montriez un peu de respect à vos voisins et que vous vous déplaciez. +PU_MACKEN_FO_Levski_ClearFlightPath_IG_003_NotToBe,P=Je ne veux pas jouer les "figures d'autorité", mais vous devez déplacer votre vaisseau maintenant. +PU_MACKEN_FO_Levski_ClearTakeoff_IG_001_YoureClearTo,P=Vous avez l'autorisation de décoller. +PU_MACKEN_FO_Levski_ClearTakeoff_IG_002_YoureFreeTo,P=Vous êtes libre de décoller. +PU_MACKEN_FO_Levski_ClearTakeoff_IG_003_HangarsOpenAnd,P=Le hangar est ouvert et le couloir aérien est dégagée. Vous pouvez décoller. PU_MACKEN_FO_Levski_ClearedHangar_IG_001_AllClear=Tout est bon. PU_MACKEN_FO_Levski_ClearedHangar_IG_002_AndClear=Et... dégagé. PU_MACKEN_FO_Levski_ClearedHangar_IG_003_ThereYouGo=Voilà, c'est fait. Tout est prêt. @@ -34400,11 +36125,11 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_EncourageLeaveHangar_IG_001_HeyListenI,P=Écoutez. Je ne veu PU_MACKEN_FO_Levski_EncourageLeaveHangar_IG_002_IKnowYou,P=Je sais que vous venez d'atterrir, mais j'ai d'autres clients qui attendent. Ce serait bien que vous quittiez le hangar. PU_MACKEN_FO_Levski_EncourageLeaveHangar_IG_003_HeySorryTo,P=Hé, désoler mais vous aller devoir libéré le hangar. PU_MACKEN_FO_Levski_EncourageLeaveLandingArea_IG_001_HeySorryTo=Hé, désolé d'être pénible, mais j'ai vraiment besoin que tu partes d'ici. -PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_001_GoodLuckOut=Bonne chance là-haut. -PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_002_YouFlySafe=Vous volez en sécurité, d'accord. -PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_003_HaveAGood=Passez une bonne journée. -PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_004_BeGood=Soyez sage. -PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_005_HopeToSee=J'espère vous revoir un jour. +PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_001_GoodLuckOut,P=Bonne chance là-haut. +PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_002_YouFlySafe,P=Volez en sécurité, ok ? +PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_003_HaveAGood,P=Passez une bonne journée. +PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_004_BeGood,P=Soyez sage. +PU_MACKEN_FO_Levski_Farewell_IG_005_HopeToSee,P=J'espère vous revoir un jour. PU_MACKEN_FO_Levski_FuelRestock_IG_001_WeCanTake=Nous pouvons nous occuper du carburant et du réapprovisionnement ici, mais si c'est plus compliqué, vous devrez trouver une autre solution. PU_MACKEN_FO_Levski_FuelRestock_IG_002_IfYouWant=Si vous souhaitez faire le plein de carburant avant de partir, le terminal s'en chargera. PU_MACKEN_FO_Levski_FuelRestock_IG_003_UseTheTerminal=Utilisez le terminal pour faire le plein de votre vaisseau, si vous voulez. @@ -34415,23 +36140,23 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAvailable_IG_002_HeyThereWe=Nous y voilà. Il y a un g PU_MACKEN_FO_Levski_GarageAvailable_IG_003_WeGotA=Hmm, nous avons un emplacement de parking qui n'attend que vous. PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAssignment_IG_001_LetMeSend=Je vous envoie votre affectation de hangar. PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAssignment_IG_002_SendingYouYour=Je vous envoie votre affectation à un hangar. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_001_NiceLookAt=C'est bien. Regardez ça. J'ai un hangar libre qui est parfait pour vous. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_002_ThereWeGo=Voila pour vous. Un hangar de prêt. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_003_OneHangarComing=Hangar bientôt disponible. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_001_NiceLookAt,P=Super. Regardez ça. J'ai un hangar libre qui est parfait pour vous. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_002_ThereWeGo,P=Et voilà. Un hangar de prêt. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_003_OneHangarComing,P=Hangar bientôt disponible. PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_003_OneLandingPad,P=Une plateforme d'atterrissage bientôt disponible. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_004_AndThereHangar=Et.... Voila. Hangar assigné. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_004_AndThereHangar,P=Et... Voilà. Hangar attribué. PU_MACKEN_FO_Levski_HangarAvailable_IG_004_AndThereLanding,P=Et... Voilà. Plateforme d'atterrissage attribuée. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_001_OhManHate=Oh mec, je déteste dire sa, mais il semblerait que nous soyons saturés de vaisseaux pour l'instant. Il va falloir attendre un peu. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_002_IDontHave=Je n'ai pas encore de Hangar disponible. Ont est surchargé, cela ne devrait pas être long. -PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_003_DontKnowHow=Mille sabord, comment j'ai pu le rater, tout nos hangars sont en réalité disponible. Donnez moi quelques seconds pour arranger ça, d'accord ? -PU_MACKEN_FO_Levski_InvalidRequest_IG_001_HuhImLost=Hmm. Je suis perdu. Vous voulez que je fasse quoi ? Non. Non -PU_MACKEN_FO_Levski_InvalidRequest_IG_002_ImReallySorry=Je suis vraiment désolée, mais je ne peux pas faire ça. -PU_MACKEN_FO_Levski_InvalidRequest_IG_003_NoCanDo=Impossible, mon ami. -PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_001_TouchDownLanding=Contact. Atterrissage terminé. -PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_002_ThereYouGo=Voilà. Atterri en toute sécurité. -PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_003_AndDoneWelcome=Et.. Voila. Bienvenue à Levski. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_001_OhManHate,P=Oh mec, je déteste dire ça, mais il semblerait qu'on est complet pour l'instant. Il va falloir attendre un peu. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_002_IDontHave,P=Je n'ai plus de place. Je suppose qu'on est très occupés ou un truc du genre. Ça va prendre quelques instants. +PU_MACKEN_FO_Levski_HangarFull_IG_003_DontKnowHow,P=Ah, je ne sais pas comment j'ai pu rater ça, mais nous n'avons plus aucun hangar disponible. Donnez-moi quelques secondes pour arranger ça, d'accord ? +PU_MACKEN_FO_Levski_InvalidRequest_IG_001_HuhImLost,P=Hmm. Je ne comprends pas. Que voulez-vous que je fasse ? Non. Non. +PU_MACKEN_FO_Levski_InvalidRequest_IG_002_ImReallySorry,P=Je suis vraiment désolée, mais je ne peux pas faire ça. +PU_MACKEN_FO_Levski_InvalidRequest_IG_003_NoCanDo,P=Impossible, mon ami. +PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_001_TouchDownLanding,P=Contact. Atterrissage terminé. +PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_002_ThereYouGo,P=Et voilà. Atterri en toute sécurité. +PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_003_AndDoneWelcome,P=Et.. Voilà. Bienvenue à Levski. PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_004_AllGoodHere,P=C'est tout bon. Bienvenue. -PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_004_AllGoodWelcome=C'est bon. Bienvenue. +PU_MACKEN_FO_Levski_LandingComplete_IG_004_AllGoodWelcome,P=C'est tout bon. Bienvenue. PU_MACKEN_FO_Levski_LeaveLandingArea_IG_001_HeyListenI=Hé écoutez. Je déteste vous presser, mais j'ai d'autres vaisseaux qui attendent, donc j'ai besoin que vous partiez... PU_MACKEN_FO_Levski_LeaveLandingArea_IG_002_IKnowYou=Je sais que vous venez d'atterrir, mais j'ai besoin de dégager la zone pour faire de la place à d'autres clients. Désolé. PU_MACKEN_FO_Levski_MovePlayerShip_IG_001_FineIJust=Très bien. Je vais le déplacer pour vous. @@ -34441,12 +36166,12 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_Neg_IG_002_NoCanDo=Il n'y a rien à faire. PU_MACKEN_FO_Levski_OpenFire_IG_001_WoahWhatsWith=C'est quoi cette agressivité ? Ce n'est pas cool. PU_MACKEN_FO_Levski_OpenFire_IG_002_WhatTheHell=C'est quoi ce bordel ! PU_MACKEN_FO_Levski_OpenFire_IG_003_OhYouveDone=Oh, oh, là vous avez merdé. -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_001_HateToBe=Hmm, je déteste être rabat-joie, mais j'ai dû annuler votre demande d'atterrissage. -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_002_LookImSorry=Euh, écoutez, je suis désolé, mais vous avez attendu trop longtemps pour atterrir, alors j'ai dû le rendre. J'espère que nous avons tous tiré une leçon de ceci. -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_003_HeyYeahSo=Hé, ouais, euh, alors j'ai dû donner votre place à quelqu'un d'autre. Je suis désolé, mais je pensais que vous alliez atterrir plus vite. -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_001_ImReallySorry=Je suis vraiment désolé, mais je pensais que vous auriez déjà décollé. Je vais devoir annuler votre décollage. -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_002_CouldntBringYourself=Ah, vous n'avez pas pu vous résoudre à partir, hein ? Je ne vous en veux pas... mais est-ce que je vais devoir remettre votre vaisseau à l'abri ? -PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_003_UmHiSorry=Euh... Bonjour, désolé. Normalement, je n'aime pas presser les gens, mais vous avez mis beaucoup de temps à décoller. +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_001_HateToBe,P=Hmm, je déteste être rabat-joie, mais j'ai dû annuler votre demande d'atterrissage. +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_002_LookImSorry,P=Euh, écoutez, je suis désolé, mais vous avez attendu trop longtemps pour atterrir, alors j'ai dû le rendre. J'espère que nous en avons tous tiré une leçon. +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Landing_IG_003_HeyYeahSo,P=Hé, ouais, euh, alors j'ai dû donner votre place à quelqu'un d'autre. Je suis désolé, mais je pensais que vous alliez atterrir plus vite. +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_001_ImReallySorry,P=Je suis vraiment désolé, mais je pensais que vous seriez déjà parti. Je vais devoir annuler votre décollage. +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_002_CouldntBringYourself,P=Ah, vous n'avez pas pu vous résoudre à partir, hein ? Je ne vous en veux pas... mais je vais devoir remettre votre vaisseau à l'abri. +PU_MACKEN_FO_Levski_OutOfTime_Takeoff_IG_003_UmHiSorry,P=Euh... Bonjour, désolé. Normalement, je n'aime pas presser les gens, mais vous avez mis beaucoup de temps à décoller. PU_MACKEN_FO_Levski_OutstandingFees_IG_001_OhOhIt=Euh, oh... Il est dit ici que vous devez de l'argent. Nous ne pourrons pas vous laisser partir tant que votre dette ne sera pas réglée. PU_MACKEN_FO_Levski_OutstandingFees_IG_002_OhItsA=Oh, c'est un peu gênant, mais il semble que vous deviez encore des crédits. Nous devons garder votre vaisseau jusqu'à ce que vous ayez tout payé. PU_MACKEN_FO_Levski_RamSomething_IG_001_WoahWhatThe=Woah ! Qu'est-ce que vous faites ? C'est pas cool ! @@ -34458,17 +36183,17 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_Return_IG_001_HeyWelcomeBack=Hé ! Bienvenue. PU_MACKEN_FO_Levski_Return_IG_002_OhThoughtI=Ah, j'ai cru vous reconnaître. C'est un plaisir de vous revoir. PU_MACKEN_FO_Levski_Return_IG_003_HeyWelcomeBack=Hé, bienvenue dans le pays de la liberté. PU_MACKEN_FO_Levski_Return_IG_004_LookyThereHappy=Eh bien, Looky est là. Bon retour, mon ami. -PU_MACKEN_FO_Levski_RevokeLanding_IG_001_ForgetItYou=Ah, oubliez ça. Vous ne pouvez pas atterrir ici. -PU_MACKEN_FO_Levski_RevokeLanding_IG_002_KnowWhatNo=Vous savez quoi ? Pas question que je vous laisse atterrir ici. +PU_MACKEN_FO_Levski_RevokeLanding_IG_001_ForgetItYou,P=Ah, oubliez ça. Vous ne pouvez pas atterrir ici. +PU_MACKEN_FO_Levski_RevokeLanding_IG_002_KnowWhatNo,P=Vous savez quoi ? Pas question que je vous laisse atterrir ici. PU_MACKEN_FO_Levski_RevokeLanding_IG_003_ConsiderYourLanding=Considérez que vos privilèges d'atterrissage ont été révoqués. PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_AllSet_IG_001_ThereAllSet=Voilà. Tout est prêt. PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_AllSet_IG_002_ThereShouldBe=Voilà. Il devrait vous attendre dans le hangar. PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_EncourageTerm_IG_002_YouCanCall=Vous pouvez appeler votre vaisseau sur un terminal. -PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_001_LooksLikeAll=Tout nos hangars sont complet, Veuillez patientez. -PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_002_ActuallyCanYou=Un moment. L'ensemble de nos hangars affichent complet. -PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_003_ErLooksLike=Arg ! On dirait que nos hangars affichent complet. Attendez, je vais essayer de vous en libérer un. -PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_001_ComingRightUp=Ça arrive. -PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_002_LetMeGet=Laissez-moi vous aider. +PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_001_LooksLikeAll,P=On dirait que tous les hangars sont pleins. Ça ne prendra qu'une seconde. +PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_002_ActuallyCanYou,P=En fait, pouvez-vous patienter un peu ? Tous les hangars sont pleins pour le moment. +PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_003_ErLooksLike,P=Ah, on dirait que nos hangars affichent complet. Attendez, je vais essayer de vous en libérer un. +PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_001_ComingRightUp,P=Tout de suite. +PU_MACKEN_FO_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_002_LetMeGet,P=Laissez-moi vous aider. PU_MACKEN_FO_Levski_ShipStorageProcedure_IG_001_HeySoI=Hé, je vais devoir stocker votre vaisseau. D'accord ? D'accord. PU_MACKEN_FO_Levski_ShipStorageProcedure_IG_002_SoGonnaHave=Donc... je vais devoir déplacer votre vaisseau... Ok ? PU_MACKEN_FO_Levski_ShipStorageProcedure_IG_003_IHopeYou=Euh, j'espère que vous avez obtenu tout ce dont vous avez besoin de votre vaisseau, parce qu'il va être stocké. Jusqu'à ce que vous en ayez besoin à nouveau, bien sûr. Je ne vais pas le voler. Je suis sérieux. @@ -34484,9 +36209,9 @@ PU_MACKEN_FO_Levski_SpecificHangar_02_IG_001_HangarTwoFor=Hangar Deux pour vous. PU_MACKEN_FO_Levski_SpecificHangar_03_IG_001_YoureGonnaBe=Veuillez vous rendre Hangar numéro trois. PU_MACKEN_FO_Levski_SpecificHangar_04_IG_001_ThereYouGo=Voilà. Hangar quatre. PU_MACKEN_FO_Levski_StandByMsg_IG_001_HeyThereYouve=Hé. Vous êtes bien en ligne avec la tour de contrôle de Levski mais je suis ''occupado'' pour le moment. Je suis à vous dans quelques secondes. -PU_MACKEN_FO_Levski_StationFull_IG_001_IHateTo=Je regrette de devoir le dire, mais il semble que nous soyons saturés de vaisseaux pour l'instant. Vous allez devoir attendre un peu. -PU_MACKEN_FO_Levski_StationFull_IG_002_OhIDont=Euh, je n'ai plus de place. Je suppose que nous sommes très occupés ou quelque chose comme ça. Euh, ça va prendre quelques instants. -PU_MACKEN_FO_Levski_StationFull_IG_003_YeahIDont=Oui, je ne sais pas comment j'ai pu rater ça, mais nous sommes un peu à court de place. Laissez-moi juste quelques secondes pour vous arranger ça, d'accord ? +PU_MACKEN_FO_Levski_StationFull_IG_001_IHateTo,P=Je regrette, mais il semble que nous soyons saturés de vaisseaux pour l'instant. Vous allez devoir attendre un peu. +PU_MACKEN_FO_Levski_StationFull_IG_002_OhIDont,P=Euh, je n'ai plus de place. Je suppose qu'on est très occupés ou un truc du genre. Euh, ça va prendre quelques instants. +PU_MACKEN_FO_Levski_StationFull_IG_003_YeahIDont,P=Ouais, je ne sais pas comment j'ai pu rater ça, mais nous sommes un peu à court de place. Laissez-moi juste quelques secondes pour vous arranger ça, d'accord ? PU_MACKEN_FO_Levski_StoreShip_IG_001_NeedTheShip=J'ai besoin que le vaisseau soit libre pour pouvoir le stocker. PU_MACKEN_FO_Levski_StoreShip_IG_002_HeyGonnaNeed=Hé, j'ai besoin que l'équipage soit au repos pour que je mette votre vaisseau à l'abri. PU_MACKEN_FO_Levski_TakePayment_IG_001_AllThatsLeft=Il ne vous reste plus qu'à m'envoyer un paiement. @@ -34528,11 +36253,11 @@ PU_MACKEN_Levski_FuelRestock_IG_002_OhIfYou=Oh, si vous voulez faire le plein de PU_MACKEN_Levski_FuelRestock_IG_003_UseTheTerminal=Utilisez le terminal pour faire le plein de votre vaisseau, si vous le souhaitez. PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_001_HeyThere=Bonjour. PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_002_HowsItGoing=Comment ça se passe. -PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_003_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_003_YouAlright=Tout va bien ? PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_004_OhSorryI=Oh, désolé, j'étais ailleurs. PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_STAND_001_HeyThere=Bonjour. PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_STAND_002_HeyHowsIt=Hé, comment ça se passe. -PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_STAND_003_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_MACKEN_Levski_Greetings_IG_STAND_003_YouAlright=Tout va bien ? PU_MACKEN_Levski_Interrupt_IG_001_OhNeverMind=Oh. Peu importe alors. PU_MACKEN_Levski_Interrupt_IG_002_SorryIGet=Désolé, je m'emporte des fois. PU_MACKEN_Levski_Neg_IG_001_OhSorryI=Oh, désolé. Je ne peux pas. @@ -34563,14 +36288,14 @@ PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_AllSet_IG_003_AllRightYour=C'est bon. Votre vaissea PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_AllSet_IG_003b_AlrightYourShips=Très bien. Votre vaisseau vous attend. PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_EncourageTerm_IG_001_OnceYoureReady=Lorsque vous serez prêts à partir, vous pourrez utiliser le terminal et je vous enverrai votre vaisseau. PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_EncourageTerm_IG_002_OhYouCan=Oh, vous pouvez appeler votre vaisseau sur le terminal là-bas. -PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_001_LooksLikeAll=Hm, on dirait que tous les hangars sont pris. Ça ne prendra qu'une seconde. -PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_002_ActuallyCanYou=Un moment. L'ensemble de nos hangars affichent complet. -PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_003_LooksLikeTheres=Arg ! On dirait que nos hangars affichent complet. Attendez, je vais essayer de vous en libérer un. -PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_001_CominRightUp=Ça arrive. +PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_001_LooksLikeAll,P=Hum, on dirait que tous les hangars sont pleins. Ça ne prendra qu'une seconde. +PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_002_ActuallyCanYou,P=En fait, pouvez-vous patienter un peu ? Tous les hangars sont pleins pour le moment. +PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_NoSpace_IG_003_LooksLikeTheres,P=Ah, on dirait que nos hangars affichent complet. Attendez, je vais essayer de vous en libérer un. +PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_001_CominRightUp,P=Tout de suite. PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_002_LetMeGet=Laissez-moi vous trouver ça. PU_MACKEN_Levski_ShipRequest_SpaceAvailable_IG_003_BringingYourShip=J'amène votre vaisseau maintenant. -PU_MACKEN_Levski_Welcome_V_WP_001_OhHeySince=Comme c'est la première fois que vous venez sur Levski, je me suis dit qu'il fallait que vous sachiez deux ou trois choses. Ici, tout est géré par l'Alliance Populaire. Oubliez donc ce à quoi vous êtes habitués dans l'UEE. Notre objectif est de créer un lieu de vie vraiment libre, où chacun peut se sentir en sécurité et s'exprimer. C'est assez incroyable. -PU_MACKEN_Levski_Welcome_V_WP_002_SoSinceYoure=Puisque vous êtes en visite, il y a quelques règles à respecter. D'abord, ne jamais dire que les idées des autres sont stupides. Je veux dire, qui sommes-nous pour dire ce qui est stupide. Vous savez, nous avons tous le droit d'avoir nos propres pensées. Deuxièmement. N'essayez pas d'arnaquer qui que ce soit. D'accord, on pourrait penser que ce n'est pas une règle, mais c'est ainsi. Troisièmement. N'essayez pas de nous imposer votre programme de l'UEE. Parler est une chose. Comploter en est une autre. Quatre. Pas de combat. +PU_MACKEN_Levski_Welcome_V_WP_001_OhHeySince=Comme c'est la première fois que vous venez sur Levski, je me suis dit qu'il fallait que vous sachiez deux ou trois choses. Ici, tout est géré par l'Alliance du peuple. Oubliez donc ce à quoi vous êtes habitués dans l'UEE. Notre objectif est de créer un lieu de vie vraiment libre, où chacun peut se sentir en sécurité et s'exprimer. C'est assez incroyable. +PU_MACKEN_Levski_Welcome_V_WP_002_SoSinceYoure=Puisque vous êtes en visite, il y a-, il y a quelques règles à respecter. Primo : ne jamais dire que les idées des autres sont stupides. Je veux dire, qui sommes-nous pour dire ce qui est stupide. Vous savez, nous av-, nous avons tous le droit d'avoir nos propres opinions. Secundo : N'essayez pas d'arnaquer qui que ce soit. Bon, vous dev-, vous-, vous devriez comprendre que ça ne devrait pas être une règle, mais bon. Tertio : n'essayez pas de nous imposer votre programme de l'UEE. Parler est une chose, comploter en est une autre. Quarto : pas de bagarre. PU_MACKEN_Levski_Welcome_V_WP_003_ThatsSimpleAnd=Voilà, c'est pas compliqué, prenez du temps pour réfléchir à la façon dont vous pouvez rendre l'univers meilleur. Cette idée, est au cœur de ce qui fait de Levski un endroit si génial. Je sais que tout cela peut vous sembler un peu étrange, mais c'est comme ça que nous aimons vivre, alors j'apprécierais que vous nous respectiez. PU_MACKEN_Levski_Welcome_V_WP_004_AlrightNowI=D'accord. Eh bien, je vous ai retenu assez longtemps. Amusez-vous bien. Oh, et assurez-vous de vérifier les cafés. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_HeyGotA=Chaud devant, on a une grosse arrivée . ETA 15. Mettez l'équipe en veille et préparez une salle de traumatologie. @@ -34580,7 +36305,7 @@ PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_004_DrPidwariDrop=Dr. Pidw PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_005_WeNeedEvery=Nous avons besoin de toutes les infirmières disponibles à la salle d'urgence C tout de suite. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_001_UmDrEaton=Doc Eaton, vous êtes attendus en urologie. Doc Eaton en urologie. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_002_HeyDrPidwari=Hé, Dr. Pidwari. Ils ont trouvé votre veste. Elle était dans le salon du personnel. -PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_AlrightAnyTeam=Très bien, tous les membres de l'équipe intéressés par un poste de bénévole dans l'une de nos cliniques mobiles peuvent venir me voir pour obtenir des informations. +PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_003_AlrightAnyTeam=Bien, tout membre de l'équipe intéressé à se porter volontaire pour un poste dans l'une de nos cliniques mobiles, venez me voir pour plus d'informations. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_004_ErIsAnyone=Quelqu'un cherche-t-il un vieil homme très gentil nommé Pete ? Il est dans le bureau du Dr Albert et nous aimerions le ramener là où il est censé être. Merci beaucoup. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_005_CanDarneelOkai=Darneel Okai peut-elle se rendre au poste des infirmières ? Merci. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_006_IfThereAre=S'il y a des techniciens en pathologie, pourriez-vous s'il vous plaît répondre à leur satané mobi. Je vous remercie. @@ -34594,7 +36319,7 @@ PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_013_IShouldntHave=Je ne de PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_014_CanThePatient=La patiente Sabille Calleno peut-elle contacter l'administration de l'hôpital dès que possible. Merci de votre compréhension. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Announce_Hospital_StaffPaging_IG_015_DrAlbrightYoure=Dr. Albright on a besoin de vous en réanimation. Dr Albright à la réanimation. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Done_IG_001_HeyGoodNews=Hé ! Bonne nouvelle. Tout a été arrangé. Vous pouvez retourner à vos affaires. Merci. -PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AlrightIKnow=Je sais que tout le monde se demande ce qui se passe, mais nous travaillons toujours à la résolution du problème. Cela ne devrait plus être très long. Merci de votre patience. +PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AlrightIKnow=Bon, je sais que tout le monde se demande ce qui se passe, mais nous sommes toujours en train de résoudre le problème. Ça ne devrait plus être très long. Merci de votre patience. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_AttentionEveryoneTheres=Votre attention. Une situation en cours nécessite que tout le monde - personnel, patients, visiteurs - reste sur place jusqu'à ce que nous ayons réglé le problème. Merci de votre compréhension. PU_MERCYDISP01_F_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_AttentionEveryoneTheres=Attention à tous. Nous avons une situation d'urgence et nous allons avoir besoin que tout le monde - personnel, patients, visiteurs - sortent de l'hôpital aussi rapidement et sûrement que possible. PU_MILSECR1_SK_Patrol_ScanPeople_Complete_IG_001_YouCanGo=Vous pouvez partir. Merci de votre coopération. @@ -34645,6 +36370,34 @@ PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_InProgress_IG_001_AttentionContinueTo=Attent PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_Remain_IG_001_ThisIsAn=Attention. Ceci est une alerte. Tout le personnel hospitalier, les patients et les visiteurs sont invités à rester sur place jusqu'à nouvel ordre. Je répète. Ceci est une alerte. Restez sur place jusqu'à nouvel ordre. PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Warn_Emergency_Vacate_IG_001_ThisIsAn=Ceci est une alerte d'urgence. Tout le personnel de l'hôpital, les patients et les visiteurs sont priés de quitter les lieux immédiatement. Je répète. Ceci est une alerte d'urgence. Quittez les lieux immédiatement. PU_MPHHOSPPA01_F_LPA_Welcome_Hospital_MPH_IG_001_WelcomeToMaria=Bienvenue à l'hôpital Maria Pure of Heart, un centre médical à but non lucratif dédié à l'amélioration de la santé de tous les membres de la famille élargie des employés de Hurston Dynamic et de la communauté de Lorville depuis 2889. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGDoYourPart_GP_001,P=MicroTech s'engage à aider l'Empire à résoudre la crise de la régénération. Et vous ? Rejoignez-nous pour faire partie de la solution en remplissant des contrats pour rassembler et fournir les ressources vitales nécessaires à la résolution du problème. Ce n'est qu'en travaillant ensemble que nous pourrons trouver une solution à cette crise. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_001,P=C'est Remy de microTech. Vous avez un contrat en cours qui a dépassé nos délais, je vais donc le transférer à quelqu'un d'autre. Que ça ne se reproduise plus, d'accord ? +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_002,P=Hé, c'est Remy, je note dans votre dossier de prestataire que vous avez abandonné un contrat. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGenericMissionAbandon_GP_003,P=Je vais aller droit au but. microTech n'apprécie pas les prestataires qui abandonnent leur travail. Soyez mieux préparé la prochaine fois. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_001,P=C'est Remy. Je déteste devoir faire ça, mais je dois annuler ce contrat. Le mieux que vous puissiez faire maintenant, c'est d'oublier ça et de vous concentrer sur le prochain. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_002,P=Écoutez, je vais être honnête. Vous retirer ce contrat n'est dans l'intérêt de personne, mais c'est nécessaire. Veillez simplement à ce que ça ne se reproduise plus, d'accord ? +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGenericMissionFail_GP_003,P=Ici Remy pour vous rappeler que microTech a des normes que nous sommes tous tenus de respecter, mais sachez que mon patron va me passer un savon parce que vous n'avez pas terminé ce travail. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGiveReward_GP_001,P=MicroTech vous remercie pour tout le travail accompli récemment. Restez à l'affût, une surprise vous attend très bientôt. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGGiveReward_GP_002,P=C'est Remy. J'ai parlé à mes supérieurs de l'excellent travail que vous avez accompli, et ils ont décidé de vous accorder un joli bonus. Profitez-en bien. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_001,P=Hé, c'est Remy de microTech. Nous avons reçu les dernières analyses des performances de nos prestataires et nous sommes en retard sur certains indicateurs clés. Nous devons donc nous assurer que ce travail soit effectué correctement et aussi rapidement que possible. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_002,P=microTech prend du retard, nous avons donc identifié de nouveaux contrats pour revenir dans la course. Faites tout votre possible pour mener à bien cette mission dans les meilleurs délais. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptCatchUpMission_GP_003,P=Hé, c'est Remy. microTech est en train de perdre la course aux ressources, et mes patrons veulent que je double nos effectifs. Ce travail doit être fait vite et bien. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_001,P=Ici Remy de microTech. Je suis ravi que vous ayez accepté de réaliser un contrat de collecte de ressources pour nous. J'apprécie votre aide. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_002,P=Merci pour ce nouveau contrat. Je mets à jour la commande avec votre identifiant de prestataire. C'est bon, vous pouvez y aller. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_003,P=Ici Remy. Je tenais à vous dire que microTech apprécie vraiment votre collaboration dans le cadre de ce contrat. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_004,P=Votre contrat avec microTech est prêt. Continuez votre excellent travail et à bientôt. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_005,P=Hé, c'est Remy. Assurons-nous que ce contrat soit bien finalisé. Notre taux d'exécution est inférieur à la normale, et je ne peux pas me permettre un autre échec. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_006,P=Votre prochain contrat est prêt. On m'a demandé de rappeler à tous les prestataires que le temps presse et que microTech attend de vous que vous vous concentriez exclusivement sur le contrat qui vous a été attribué jusqu'à son achèvement. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptGeneral_GP_007,P=C'est encore Remy de microTech. Vous connaissez la chanson. Pas de nouvelles de mon côté. Je voulais juste vous souhaiter bonne chance. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionAcceptIntro_GP_001,P=Bienvenue dans l'équipe microTech. Je m'appelle Aster Remmington, mais tout le monde m'appelle Remy. Je vais vous aider à rassembler ces ressources aussi efficacement que possible. Au travail ! +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_001,P=Ici Remy, je vous confirme que la livraison des ressources s'est bien déroulée. Je clos officiellement le contrat. Merci encore. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_002,P=Je tenais à vous informer que votre livraison a bien été effectuée. Au plaisir de vous revoir bientôt. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompleteDefendCargo_GP_003,P=Bonne nouvelle. Le paiement pour votre dernier contrat est en cours. Les ressources pour lesquelles vous avez apporté votre aide viennent d'être livrées. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_001,P=C'est ce que j'aime voir. Un autre contrat terminé. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_002,P=Bonjour, c'est Remy. Merci d'avoir conclu ce contrat. microTech apprécie votre travail acharné. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_003,P=Merci beaucoup. La journée a été difficile. Jusqu'à présent, j'ai connu plus d'échecs que de succès. J'aimerais que tous nos prestataires travaillent comme vous. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_004,P=Ici Remy. Tout semble en ordre de notre côté concernant votre contrat. Je m'occupe actuellement de votre paiement. +PU_MREP_Remy_MIC_M_PMH_RSGMissionCompletePlayerDelivers_GP_005,P=J'ai remarqué que vous avez terminé un nouveau contrat. Prenez-en un autre si vous êtes disponible. microTech a vraiment besoin d'aide en ce moment. PU_MTECHREP1_MG_Busy_IG_001_SorryIllBe=Désolé, je suis à vous dans un instant. PU_MTECHREP1_MG_Busy_IG_002_IllBeRight=Je serai à vos côtés. PU_MTECHREP1_MG_CallSecurity_IG_001_INeedSome=J'ai besoin d'aide ! @@ -35062,6 +36815,82 @@ PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_I PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_003_ThisIsYour=Ceci est votre dernier avertissement pour retourner à la mission en cours. En cas de non-respect, votre contrat de travail avec le Service de protection de MT sera résilié. PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_004_LookIThought=Ecoutez, je pensais avoir été clair sur le fait que vous deviez retourner à la mission. Je ne veux pas vous renvoyer, mais vous ne me laissez pas beaucoup de choix si vous n'y allez pas bientôt. PU_MTSECRREP01_F_DEH_Warn_MissionArea_Abandon_aAlly_tPlayer_FromAlly_LastOccur_IG_005_PleaseCheckAnd=Veuillez vérifier et adapter votre parcours actuel aux coordonnées du job. Si vous ne le faites pas rapidement, le Service de Protection de MT considérera que l'emploi est abandonné et annulera votre contrat de travail. +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Idles_GP_001,P=Vous m'aviez promis… Vous aviez promis… +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Idles_GP_002,P=Je suis mort ? +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Idles_GP_003,P=Joyeux anniversaire à moi… +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Idles_GP_004,P=34… 55… 89… 144… 233… +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Idles_GP_005,P=Docteur ? C'est l'heure ? +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Respawn_GP_001,P=C'est ça que vous voulez ? +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Respawn_GP_002,P=Non ! Pourquoi ? +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Respawn_GP_003,P=< Cri de frustration > +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Respawn_GP_004,P=< Cri de rage > +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Respawn_GP_005,P=Jorrit ?! +PU_MiniBossSam_CIV_M_COM_Respawn_GP_006,P=Assez ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_CombatInitiated_GP_001,P= +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_CombatInitiated_GP_002,P= +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_CombatInitiated_GP_003,P= +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_CombatInitiated_GP_004,P=Vous ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_CombatInitiated_GP_005,P=Laissez-moi tranquille ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_DamageReaction_GP_001,P=< Réaction au Coup > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_DamageReaction_GP_002,P=< Réaction au Coup > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_DamageReaction_GP_003,P=< Réaction au Coup > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_DamageReaction_GP_004,P=< Réaction au Coup > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_DamageReaction_GP_005,P=< Réaction au Coup > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Death_GP_001,P=< Cri de Mort > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Death_GP_002,P=< Gémissement de Mort > +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Death_GP_003,P=Oui… s'il vous plaît… +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Death_GP_004,P=Enfin… +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Death_GP_005,P=Pas encore… +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_001,P=Je ne vous laisserai pas faire ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_002,P=Encore ! Et encore ! Et encore ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_003,P=Mourrez ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_004,P=C'était vous ! +PU_MinibossSam_CIV_M_COM_Taunts_GP_005,P=Tuez-moi ! +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_YouAreAll,P=Vous êtes tous autorisés à partir. +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_YoureAllSet,P=Tout est prêt, vous pouvez y aller. +PU_NBATC01_F_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_YouShouldBe,P=Vous devriez être prêt à partir. +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HereWeGo,P=C'est parti. J'ai trouvé une place rien que pour vous. +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HereWeAre,P=Nous y voilà. Un espace, comme promis. +PU_NBATC01_F_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereWeGo,P=Et voilà. Je vous ai trouvé l'endroit idéal. +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ByeAndThank,P=Au revoir et merci d'avoir visité New Babbage. +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThanksForVisiting,P=Merci de votre visite. Nous espérons que vous avez apprécié votre séjour et vous souhaitons un bon voyage. +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_EveryoneHereHopes,P=Tout le monde ici espère que vous avez apprécié votre visite chez microTech, le leader de l'Empire en matière d'innovation technologique. La différence a du bon. +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LooksLikeYoure,P=On dirait que vous êtes sur le point de partir. Ce fut un plaisir de vous aider et j'espère que vous reviendrez nous rendre visite très bientôt à New Babbage. +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=Merci de votre visite, de New Babbage. Et n'oubliez pas : du mobiGlas à votre poignet aux sensations fortes de votre simulation préférée, microTech travaille d'arrache-pied pour faire avancer l'innovation. +PU_NBATC01_F_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=Merci d'avoir visité New Babbage, fière patrie de microTech. Là où l'innovation créative rencontre la créativité innovante. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_GreatYourVehicle,P=Parfait. Votre véhicule devrait être prêt. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_NicelyDoneWe,P=Bien joué. Nous pouvons prendre soin de votre véhicule maintenant. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThereYouAre,P=Vous voilà. Bienvenue à New Babbage. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiThereI,P=Bonjour. Je tenais à vous informer que tant que le crimestat du propriétaire de votre véhicule n'aura pas été régularisé, vous n'aurez accès à aucune installation de New Babbage. Merci d'avoir visité microTech et bonne journée. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiUnfortunatelyNew,P=Bonjour. Malheureusement, New Babbage n'autorise pas les véhicules immatriculés au nom de personnes ayant un crimestats actif à utiliser nos installations. Bonne chance pour régler tout cela. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HeyImAfraid,P=Bonjour. Je crains que le crimestat du propriétaire enregistré de votre véhicule m'empêche de vous aider aujourd'hui. Je vous souhaite un bon voyage. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiIHave,P=Bonjour, j'ai une mauvaise nouvelle. Vous n'êtes actuellement pas autorisé à accéder à nos installations. Je suis désolé et je vous souhaite une excellente journée. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HeyUnfortunatelyYou,P=Bonjour. Malheureusement, vous n'êtes actuellement pas autorisé à entrer dans New Babbage, je ne vais donc pas pouvoir vous aider aujourd'hui. Merci d'être passé. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_UhOhMy,P=Oh oh. D'après mes dossiers, vous n'êtes pas autorisé à accéder aux installations de microTech pour le moment. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ItLooksLike,P=Il semble que nous n'ayons pas de place disponible pour le moment, mais je vous tiendrai au courant dès qu'une place se libérera. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OhDarnWere,P=Oh zut. Nous sommes un peu occupés pour le moment. Si vous pouviez patienter encore un peu, je vous attribuerai une place dès que possible. +PU_NBATC01_F_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoThereArent,P=Il n'y a pas de place disponible pour le moment, mais je vous ai ajouté à la liste d'attente. Une place devrait se libérer bientôt. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_MakingFinalPreperations,P=Nous effectuons actuellement les derniers préparatifs pour votre voyage. Veuillez patienter. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_LetsGetYou,P=Nous allons vous aider à vous mettre en route. Veuillez patienter un instant, s'il vous plaît. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AllRightHold,P=Très bien. Veuillez patienter un instant, nous allons tout préparer. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloAgainI,P=Re-bonjour. Je crois que vous avez déjà un emplacement qui vous est attribué... Oui, le voilà. N'hésitez pas à entrer et à garer votre véhicule. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiAgainYour,P=Re-bonjour. Votre place vous est toujours réservée et prête à être utilisée. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HelloAgainIt,P=Re-bonjour. Il semble qu'une place vous attend toujours. Venez simplement avec votre véhicule et nous nous occupons du reste. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HeyThereLooks,P=Bonjour. Vous cherchez une place pour garer votre véhicule ? Pas de problème. Patientez un instant, je vais vous trouver une place disponible. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiWelcomeTo,P=Bonjour ! Bienvenue à New Babbage. Je pense que nous avons une place libre pour votre véhicule. Veuillez patienter un instant, je vais vérifier. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HiThereTrying,P=Bonjour. Vous essayez de garer votre véhicule, n'est-ce pas ? Je pense avoir l'endroit idéal. Attendez un instant, je vais vérifier qu'il est libre. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_HiLetMe,P=Bonjour. Je vais vous trouver une place libre pour votre véhicule. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_HelloWaitOne,P=Bonjour. Veuillez patienter un instant pendant que je trouve une place disponible. +PU_NBATC01_F_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_HiIllGo,P=Bonjour. Je vais vous trouver une place libre. Un instant, s'il vous plaît. +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThisIsTo,P=Nous vous informons que votre demande d'espace a été annulée. Veuillez nous recontacter si vous avez besoin d'aide supplémentaire. Merci. +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WeHaveGone,P=Nous avons procédé à l'annulation de l'espace qui vous avait été attribué. Merci. +PU_NBATC01_F_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AllRightSo,P=Très bien, l'espace qui vous avait été attribué a été annulé. N'hésitez pas à nous recontacter si vous avez besoin d'aide. Merci. +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_PleaseBeSure,P=Veuillez vous assurer de retirer votre véhicule de cette zone, sinon il sera transféré dans le stockage. Merci. +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WereGoingTo,P=Nous allons devoir vous demander de déplacer votre véhicule, sinon nous le mettrons en stockage pour vous. +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoWeHave,P=Nous devons libérer votre espace pour faire de la place pour les autres. Ce serait formidable si vous pouviez déplacer votre véhicule, sinon nous serons obligés de le stocker. +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiWantedTo,P=Bonjour. Je tenais à vous informer que votre véhicule bloque un passage important. Veuillez le déplacer dès que possible, sinon nous serons contraints de le saisir. Merci de votre coopération. +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HeyThereNot,P=Bonjour. Je ne sais pas si vous vous en rendez compte, mais votre véhicule bloque un passage important. Si vous ne dégagez pas la voie, nous serons obligés de le saisir. Merci. +PU_NBATC01_F_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HiLittleBit,P=Bonjour. Il y a un petit problème. Votre véhicule bloque un passage important. Veuillez le déplacer immédiatement, sinon il sera saisi. PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_001_AllRightIt,P=Très bien, ce fut un plaisir de discuter avec vous. Profitez bien du reste de votre visite. PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_002_OkayItWas,P=D'accord, ce fut un plaisir de vous parler. Je vous souhaite une excellente journée. PU_NBGREETER01_F_LGR_Farewell_IG_003_WellThanksFor,P=Merci de m'avoir écoutée. J'espère que vous apprécierez votre séjour à New Babbage. @@ -35129,7 +36958,7 @@ PU_NPCVP11_BDC_PyroResponse_IG_002_MightveGottenA,P=J’ai peut-être mis la mai PU_NPCVP11_BDC_PyroResponse_IG_003_HadARun,P=J’ai dû descendre dans les bas-fonds de Ruin Station pour une mission. Faut être sacrément cinglé pour vouloir vivre là-dedans. J’ai pas mis longtemps à me barrer. PU_NPCVP11_BDC_PyroResponse_IG_004_GotJumpedBy,P=Je me suis fait sauter par XenoThreat l’autre jour. J’ai réussi à m’échapper sans trop de dégâts, mais franchement, je pige pas pourquoi les autres gangs n’ont toujours pas écrasé ces enfoirés. PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_001_LottaEyesAround,P=Il y a de nombreux regards dans cet endroit. Je ne sais pas si les gens sont curieux, s'ils essaient de se faire un nom ou s'ils en ont après moi, mais on me pose beaucoup de questions. Trop, si vous voulez mon avis. -PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_002_ImAlrightBut,P=Je vais bien, mais honnêtement, ça m’arrive de jeter un coup d’oeil dedans de temps en temps. Mais quand vous voyez ce que ces corpos se permettent, ça, c’est vraiment criminel. +PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_002_ImAlrightBut,P=Ça va, mais honnêtement, ça m’arrive de mettre un pied dedans, mais vous voyez ce que certaines de ces corpos se permettent ? C'est vraiment criminel. PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_003_TookSomeTime,P=Cela a pris du temps, mais je pense que j'ai finalement réussi à mettre le doigt sur le pouls sur ce système. Entre les quatre mondes, ils semblent tous vouloir quelque chose les uns des autres. Ouais... il y a une opportunité ici. PU_NPCVP11_BDC_StantonResponse_IG_004_WentOnOne,P=J’ai fait un de ces tours pour voir des baleines à Orison. Pas vu une seule. Si vous voulez mon avis, si vous payez pour un tour et que vous ne voyez rien, ils devraient vous rembourser. PU_NPCVP12_BDC_GenericGreeting_IG_001_SoYoureWell,P=Alors... Vous allez bien ? @@ -35151,7 +36980,7 @@ PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_003_OneOfMy,P=Un de mes vaisseaux a été accr PU_NPCVP12_BDC_StantonResponse_IG_004_IveJustBeen,P=Je suis passé par Orison récemment. J’ai fini par m’y attacher. J’y réfléchis de plus en plus sérieusement pour y baser ma société. PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_001,P=Qu'est-ce qui se passe ? PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_002,P=Tout va bien ? -PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_003,P=Vous allez bien ? +PU_NPCVP13_BDC_Greeting_IG_003,P=Tout va bien ? PU_NPCVP13_BDC_ReactionGeneric_IG_001,P=Ça pourrait être pire, j'imagine. PU_NPCVP13_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=Ouais, je ne sais pas. Ça a l'air stressant. PU_NPCVP13_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=Quel univers de fou… @@ -35173,6 +37002,54 @@ PU_NPCVP13_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=Je me demande si Addison va être de PU_NPCVP13_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=Je me suis renseigné sur les entreprises qui gère cet endroit. Même les meilleures ont fait des choses suspectes dans le passé. Ça envoie un message plutôt sombre du prix du succès. PU_NPCVP13_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=Je me demande si l'UEE va reconsidérer d'avoir donné tout ce pouvoir aux entreprises. J'ai l'impression que le système est suffisamment rentable pour que cela en vaille la peine. Je ne sais pas si j'ai envie que cela soit amplifié ou diminué. PU_NPCVP13_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=J'ai trouvé ce service qui suit les vaisseaux commerciaux entrant et sortant des spatioports. C'est fou à quel point c'est hypnotisant de les regarder. Je l'utilise pour m'aider à m'endormir. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_GreetingGeneric_IG_001,P=Comment ça va ? +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_GreetingGeneric_IG_002,P=Tout va bien pour vous ? +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_GreetingGeneric_IG_003,P=Racontez-moi ce qui se passe dans votre vie. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ReactionGeneric_IG_001,P=Ainsi va la vie. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=Parfois, il faut juste suivre le mouvement. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=Eh bien, ça alors ! +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001,P=Je me disputais avec un ami à propos des Frontier Fighters. Il s'est énervé quand j'ai dit qu'ils n'avaient pas tort. Pyro ne va pas se réparer tout seul. Ça ne veut pas dire que je les soutiens, vous voyez ? +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=Je n'arrive toujours pas à croire que ce sont les Frontier Fighters qui ont attaqué Stanton. J'ai vanté leurs mérites à tant de gens. Je m'en mords les doigts maintenant. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003,P=J'espérais vraiment que les Frontier Fighters rendraient Pyro plus sûr pour les travailleurs comme nous. Mais ça n'arrivera certainement pas. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseGeneric_IG_001,P=Oh, vous savez, je m'efforce de rester simple. Je vais là où le travail m'emmène et j'essaie de garder une longueur d'avance pour éviter les problèmes. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseGeneric_IG_002,P=J'ai connu mieux, mais je suis assez vieux pour savoir qu'il ne sert à rien de vous rabâcher les oreilles avec ça. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=Je n'ai pas à me plaindre. J'ai commencé à prendre un moment chaque jour pour m'arrêter et apprécier le monde qui m'entoure. Aujourd'hui, j'ai passé une bonne dizaine de minutes à regarder les nuages défiler au-dessus de microTech. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001,P=J'ai récupéré un refroidisseur Cryo-Star de 2927 l'autre jour. Je pensais avoir touché le jackpot, mais les éruptions solaires l'avaient complètement grillé. Je n'ai vraiment pas de chance. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002,P=J'ai passé la journée à effectuer des diagnostics et à calibrer les composants. C'est toujours rassurant de savoir que tout est en parfait état avant de travailler dans Pyro. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003,P=Je me demande pourquoi je suis ici. Vous ne pouvez pas imaginer combien d'amis j'ai perdus à cause de ce système de merde. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001,P=Si je comprends bien, après avoir dépensé tous ces crédits pour une empreinte, vous ne pouvez plus garantir que ça va marcher. C'est bien ça ? Eh bien, ça ne me va pas du tout. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002,P=Écoutez, j'ai déjà perdu des heures à discuter sur Spectrum avec l'un de vos fichus bots, et surprise surprise, ça ne m'a été d'aucune aide. C'est pourquoi je suis venu ici pour parler à une vraie personne au sujet de mon empreinte. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003,P=J'ai vu des gens sur Spectrum parler de "solutions à venir" et de "scientifiques optimistes", mais tout ça ressemble à un ramassis de conneries. Avec toutes vos connaissances et tout ce que vous avez appris, vous n'êtes toujours pas capables de me donner une réponse claire. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=Je ne me sens pas très bien en ce moment. Je ne sais pas ce qui se passe, mais je ne me sens pas bien depuis ma dernière régénération. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=Je discutais avec un ami qui m'a dit que c'était le plan des Vanduuls depuis le début. Ils nous laissent croire qu'on leur a volé leur technologie, puis ils nous coupent l'herbe sous le pied dès qu'on commence à se sentir à l'aise. Qui sait si c'est vrai, mais ça me rassure de penser que ça pourrait être une explication. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=Vous avez déjà entendu Parker Terrell dire que la régénération était une grande conspiration contre nous orchestrée par les Xi'ans ? Ça ne semble plus si dingue maintenant, pas vrai ? +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=Je me demande si je vais rester ici. Je travaille dans Stanton depuis des décennies et je n'ai jamais vu autant de chaos. La sécurité du système s'est vraiment dégradée depuis que les Nine Tails ont pris le contrôle de Grim HEX. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=J'ai croisé un vieil ami à Area18. On passait de bons moments ensemble avant que la vie ne nous sépare. Je vous le dis, trente ans, ça passe en un clin d'œil. +PU_NPCVP14_CIV_M_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=Je ne sais pas si c'est juste moi, mais chaque fois que je vais à Orison, j'ai un goût bizarre dans la bouche. Je me demande s'il y a des gaz dans l'air auxquels je suis sensible. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_GreetingGeneric_IG_001,P=Bon, alors, quoi de neuf chez vous ? +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_GreetingGeneric_IG_002,P=Quoi de neuf ? +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_GreetingGeneric_IG_003,P=Dites-moi quelque chose de positif. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ReactionGeneric_IG_001,P=Je vois ce que vous voulez dire. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=J'espère vraiment que ça marchera pour vous. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=Mmh. Voilà qui est intéressant. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001,P=Je vais vous dire ce que je vais faire : je vais rester loin de ces brutes de Frontier Fighter. J'ai entendu dire que leur cheffe, Effie, avait un grain, si vous voyez ce que je veux dire. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=Je suis content que les gens aient enfin compris que ces Frontier Fighters sont une bande de connards. Je me suis toujours méfié d'eux. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003,P=Je ne comprends vraiment pas la mentalité de ces Frontier Fighters. Tuer des innocents juste pour prouver quelque chose ? Ça n'a aucun sens pour moi. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseGeneric_IG_001,P=Je ne sais pas, c'est vraiment la galère ces derniers temps. D'abord, je me fais voler ma cargaison par des jeunes défoncés, puis mon vaisseau est détruit et mon assurance refuse de me rembourser… J'ai l'impression que l'univers s'acharne contre moi. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseGeneric_IG_002,P=Hmm ? Oh. Oui. Désolé, je me sens un peu… Je ne sais pas. Je commence à me demander si la vie de trader n'est pas faite pour moi. J'en ai un peu marre de passer d'un emploi à l'autre. Mais bon, qu'est-ce que je vais faire d'autre ? C'est tout ce que je sais faire. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=Je pense qu'il y a quelque chose de desserré dans mon cockpit, car chaque fois que je décolle, j'entends un "ting ting ting" qui me rend fou. J'ai amené mon vaisseau chez le concessionnaire, qui m'a dit qu'il faudrait tout démonter pour trouver la cause du problème. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001,P=Un type de Rough & Ready veut m'acheter six kilos d'œufs de charançons, six ! J'ai remué ciel et terre pour les obtenir. Il veut me rencontrer à Orbituary, seul, ce qui est logique, vu que… vous voyez ce que je veux dire. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002,P=On dirait qu'il y a beaucoup de travail dans Pyro si on ne pose pas de questions. L'autre jour, un type m'a payé pour jeter une boîte pour lui. C'est l'argent le plus facile que j'ai jamais gagné. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003,P=Écoutez ça : je suis à la douane et je sens une petite tape dans le dos, puis une voix me dit "file-moi tous tes crédits". Et c'est mon beau-frère. Quelle coïncidence ! +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001,P=Hé hé hé, ne m'ignorez pas. C'est à vous que je parle. Quand allez-vous régler ce problème ? "On fait de notre mieux" ne suffit pas ! Je veux savoir ce qui se passe ! +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002,P=Vous faites quoi pour régler ce problème, bande de crétins ? C'est un service, un service pour lequel je paie cher, et vous me dites qu'il ne fonctionne même pas ? C'est tout simplement incroyable ! +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003,P=Vous voulez dire qu'il y a une chance que je ne régénère pas ? Quelle chance exactement ? 50 % ? Une chance sur cent ? Une chance sur mille ? Allez, merde, j'ai besoin de savoir. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=Je ne vais pas bien, pas bien du tout. Vous avez vu que les régénérations ne fonctionnent plus ? J'ai entendu quelqu'un dire qu'une personne sur vingt ne revenait pas. D'autres disent une sur cinq. Personne ne semble savoir. C'est dingue, non ? +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=Vous n'êtes pas au courant ? La régénération ne marche plus. Mon pote Ricky s'est fait écraser par une pile de caisses dans l'entrepôt, un accident vraiment rare, et maintenant il est mort. La régénération était censé empêcher ce genre de choses d'arriver. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=Tout ce truc de régénération me donne le tournis. Que se passe-t-il si je me fais descendre par un voyou, si je plante mon vaisseau, o-ou si je sors de la douche et que je glisse sur une savonnette ? Ce serait fini pour moi. Définitivement. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=Je viens de rentrer d'Orison et, oh là là, laissez-moi vous dire : c'est ça, la vraie vie ! Tout le monde dit que les gens là-bas sont vraiment snobs, mais je n'ai été expulsé que de deux, peut-être trois bars pendant mon séjour. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=J'essaie juste de gagner un peu d'argent, comme d'habitude. J'ai fait un mauvais investissement récemment, je pensais vraiment que les gens seraient plus intéressés par ces jouets de contrefaçon. Maintenant, j'ai une soute pleine de Pico à un œil que je n'arrive pas à vendre. +PU_NPCVP15_CIV_F_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=Vous n'allez pas le croire, l'autre jour, j'étais à New Babbage, j'essayais d'installer mon stand, et une femme s'est approchée de moi et m'a dit que je devais dégager toutes mes affaires d'ici, sinon elle appellerait la sécurité. Je ne sais pas pourquoi elle s'en souciait autant. PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_001,P=Vous avez entendu quelque chose de positif récemment ? PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_002,P=Rien d'intéressant à signaler ? PU_NPCVP16_BDC_Greeting_IG_003,P=Que se passe-t-il pour vous ? @@ -35246,7 +37123,7 @@ PU_NPCVP19_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=Je passe mon temps à regarder tous les PU_NPCVP19_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=J'ai vraiment envie de faire quelque chose, tu comprends ? Quelque chose qui interpelle tous les habitants de Stanton et leur dise : "Hé ! Ne vivez pas sous le joug de ces corporations. Vous êtes des êtres humains." Mais je ne sais pas s'il sauraient quoi faire ensuite. PU_NPCVP19_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=Je pense que je vais arrêter de travailler pour Hurston. Je ne peux pas accepter d'être payé par ces gens. Mais je vais devoir trouver un moyen de compenser la différence. PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_001_HowreThingsWith,P=Comment ça va de votre côté ? -PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouAlright,P=Vous allez bien ? +PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_002_YouAlright,P=Tout va bien ? PU_NPCVP1_BDC_GenericGreeting_IG_003_WhatsUpOn,P=Quoi de neuf par chez vous ? PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_001_YeahIFeel,P=Ouais, je le sens. PU_NPCVP1_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsHowIt,P=C'est comme ça, j'imagine. @@ -35262,6 +37139,30 @@ PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_001_IllTellYa,P=J’vous le dis, le crime dans PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_002_IGotStuck,P=Je me suis retrouvé bloqué dans un contrôle de douanes près de Lorville. J’ai poiroté pendant des heures pendant qu’ils fouillaient tous les vaisseaux. Ces flics sont tellement tendu, vous pourriez en jouer comme d’une guitare. PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_003_IHadA,P=J’ai fais une course depuis New Babbage ce week-end. J’ai passé des plombes à tout charger et j’ai perdu la notion du temps. Je finis par décoller de nuit, et là, y a un connard, sûrement bourré, défoncé, ou les deux, qui a failli m’éclater en plein ciel. PU_NPCVP1_BDC_StantonResponse_IG_004_OhYouKnow,P=Oh, vous savez, j'ai diverses opportunités. Je cherche des crédits pour éviter que les hommes ne me mettent des bâtons dans les roues. Mais ça aide d'avoir ce rêve. Ça m'aide à tenir le coup dans les moments difficiles. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_GreetingGeneric_IG_001,P=Tout va bien ? +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_GreetingGeneric_IG_002,P=Comment va la vie ? +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_GreetingGeneric_IG_003,P=Qu'est-ce qui vous arrive ? +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ReactionGeneric_IG_001,P=C'est intéressant... +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ReactionGeneric_IG_002,P=Vous m'en direz tant. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ReactionGeneric_IG_003,P=Merci pour le partage. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_001,P=J'essaie de comprendre la logique des Frontier Fighters. Je comprends qu'ils veulent combattre le mal par le mal, mais cela ne fait-il qu'empirer les choses ? Je ne vois pas en quoi cette mentalité peut aider. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_002,P=Je crois que ce gamin avec qui j'allais à l'école a tout quitté pour rejoindre les Frontier Fighters. Personne n'a plus de nouvelles de lui depuis. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseFrontierFighters_IG_003,P=J'étais à Stanton quand les Slicers ont attaqué. C'était complètement dingue. Les Frontier Fighters vont vraiment avoir de gros problèmes. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseGeneric_IG_001,P=J'ai entendu quelqu'un fredonner une chanson, et maintenant je n'arrive plus à la sortir de ma tête. Je suis sûr de l'avoir déjà entendue, mais je n'arrive pas à me rappeler le titre. Ça me rend fou. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseGeneric_IG_002,P=J'étais occupé à planifier les itinéraires possibles pour la prochaine étape de mon voyage. Je veux vraiment passer un peu de temps dans Castra. Peut-être Oya après ça. Mon rêve est de visiter une vraie ville xi'an, mais je ne sais pas si je suis prêt pour ça. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseGeneric_IG_003,P=Je commence à péter les plombs. Je suis resté alité ces derniers jours à lutter contre un rhume carabiné. Je pense avoir pris tous les médicaments disponibles sur le marché, mais je n'arrive toujours pas à m'en débarrasser. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_001,P=J'ai rencontré cette vieille dame qui vit ici depuis près d'un siècle. Je lui ai demandé des conseils pour survivre, et tout ce qu'elle m'a répondu, c'est "ferme ta gueule". +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_002,P=J'ai reçu un autre message de mon père. C'est gentil de sa part de s'intéresser à moi, mais je ne sais pas trop comment répondre. Il va péter un câble s'il apprend que je suis dans Pyro. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponsePyroFrontier_IG_003,P=Je t'ai dit que je suis allé faire un tour dans une colonie des CFP ? Tout semblait normal là-bas. Presque ennuyeux, au point que j'avais l'impression d'être rentré chez moi. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseRegenHospital_IG_001,P=Je préférerais que vous me garantissiez que mon empreinte fonctionnera. Je n'ai pu m'installer ici tout seul uniquement parce que la régénération rassurait mon père. Maintenant, c'est fichu. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseRegenHospital_IG_002,P=J'ai besoin de savoir si quelque chose ne va pas chez moi. J'ai régénéré il y a environ six mois, et je me sens bien, mais toutes ces discussions sur les empreintes défectueuses m'inquiètent. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003,P=Je souhaite supprimer mon empreinte. Vu que cette technologie est complètement foireuse, je ne me sens vraiment pas à l'aise à l'idée qu'une entreprise conserve une copie de moi dans un centre de données. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=Je panique un peu là. J'ai vu quelqu'un sur Spectrum dire que son oncle avait été régénéré à moitié humain, à moitié limule. Je suis quasi sûr que c'est faux, mais je ne sais vraiment plus à qui faire confiance. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=Quand je repense à toute ce bordel autour de la régénération, c'est fou comme le gouvernement a pu dire "on a vaincu la mort" et que tout le monde l'a cru. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=Eh bien, je crois que ma période d'insouciance est révolue. Maintenant que je n'ai plus la garantie de pouvoir régénérer, je vais peut-être réfléchir à deux fois avant de faire quelque chose de fun. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseStanton_IG_001,P=Je peux vous dire un truc qui pourrait vous choquer ? Je trouve ArcCorp bien plus impressionnant qu'Orison. Une ville qui s'étend sur toute une planète contre quelques plateformes flottantes ? Allons, voyons. Il n'y a pas photo. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseStanton_IG_002,P=J'ai eu ma première rencontre avec la sécurité d'Hurston. Je descendais cette ruelle à Lorville et je les ai vus en train de tabasser quelqu'un. Je pense que c'était un activiste, mais je suis pas resté pour voir. J'espère qu'il va bien. +PU_NPCVP20_CIV_M_BDC_ResponseStanton_IG_003,P=J'étais au Wally's Bar l'autre soir et je pense que quelqu'un a mis quelque chose dans mon verre. L'instant d'avant, je buvais des shots avec des amis, et tout ce dont je me souviens ensuite, c'est de m'être réveillé dans la salle Oasis, mon mobi et une chaussure en moins. PU_NPCVP21_BDC_Greeting_IG_001,P=Comment allez-vous ? PU_NPCVP21_BDC_Greeting_IG_002,P=Alors, quoi de neuf ? PU_NPCVP21_BDC_Greeting_IG_003,P=Allez, dites-moi tout. @@ -35308,7 +37209,7 @@ PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenHospital_IG_003,P=Vous êtes sûr que je ne peux pas PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_001,P=Toute cette histoire d'empreintes ratées ne pouvaient pas tomber plus mal. Je viens de dépenser un tas de crédits dans une classe de vaisseaux de course. PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_002,P=Toute cette histoire de régénération me rend complètement parano. Tout ce que je sais, c'est que le gouvernement a intérêt à faire quelque chose pour régler ce problème, et vite. Il ne peut pas nous balancer ce genre de technologie et ensuite dire que ça ne fonctionne pas. PU_NPCVP2_BDC_ResponseRegenPublic_IG_003,P=J'ai été régénéré une fois l'année dernière. Ce serait mentir que de dire que ça ne m'a pas un peu perturbé. Je fais encore des cauchemars. C'est peut-être pour le mieux si on ne peut plus l'utiliser. -PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_001_ImAlrightMy,P=Ça roule, mais mes allergies me lâchent pas. Ces foutus arbres Hosanna, c’est sûr que c’est eux. Leur pollen me poursuit partout dans le système, comme si Orison refusait de me laisser tranquille. +PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_001_ImAlrightMy,P=Je vais bien, mais mes allergies ne me lâchent pas. Ces foutus arbres Hosanna, je suis sûr que c’est eux. Peu importe où je me trouve dans le système, leur pollen semble me suivre depuis Orison. PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_002_YouKnowWhat,P=Vous savez ce que je viens d’apprendre ? Que le "Grim" dans Grim HEX veut en fait dire "Green Imperial." Dingue, non ? Ça fait vachement moins flipper quand tu le dis comme ça. PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_003_ImReallyLooking,P=J’ai vraiment hâte de l'Invictus cette année. Les vaisseaux capitaux, les feux d’artifice, tous ces beaux soldats en uniforme. C’est probablement l’une de mes périodes préférées de l’année. PU_NPCVP2_BDC_StantonResponse_IG_004_ISwearWhammers,P=Je vous jure, Whammer's a vraiment commencé à faire des burgers plus petits. Avant, un whamburger me suffisait , mais maintenant, il m'en faut au moins deux. Vous savez quoi ? Je devrais carrément amener une balance la prochaine fois que j’y vais et les prendre en flag'. @@ -35406,7 +37307,7 @@ PU_NPCVP7_BDC_StantonResponse_IG_004_IveBeenThinking,P=J'y pense de plus en plus PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_001_YouHavingA,P=Vous avez passé une bonne journée ? PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_002_BeenAWhile,P=Ça fait un moment, comment allez-vous ? PU_NPCVP8_BDC_GenericGreeting_IG_003_HowIsEverything,P=Tout se passe bien ? Vous allez bien ? -PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_001_AllIllSay,P=Tout ce que je peux dire, c'est qu'il faut apprécier chaque jour où l'on n'a pas à s'occuper de 'duul. +PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_001_AllIllSay,P=Tout ce que je peux dire, c'est qu'il faut apprécier chaque jour où l'on n'a pas à faire affaire aux 'duuls. PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_002_ThatsSureSomething,P=C'est quelque chose... PU_NPCVP8_BDC_GenericReact_IG_003_AintThatInteresting,P=Ce n'est pas si intéressant. PU_NPCVP8_BDC_GenericResponse_IG_001_YoullNeverGuess,P=Vous allez halluciner. J'ai failli me péter la tête en sortant de la douche aujourd'hui. Heureusement, j'ai pu me rattraper à temps. "Sol mouillé" ça doit être une des raisons les plus gênantes pour devoir régénérer. @@ -35487,7 +37388,7 @@ PU_NTPILOT01_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_ PU_NTPILOT01_F_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_YouFeelThe=Tu sens la fin arriver. Pas vrai. PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_EasyThere=C'est facile. PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_WatchWhereYoure=Regardez où vous allez. -PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_YouAlrightThere=Tout va bien ici ? +PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_YouAlrightThere=Tout va bien ? PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_inCombat_IG_001_GetTheHell=Lâche-moi ! PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_inCombat_IG_002_BackOff=Recule ! PU_NTPILOT01_F_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_inCombat_IG_003_WatchThePaint=Fait gaffe à la peinture trouduc. @@ -35589,7 +37490,7 @@ PU_NTPILOT01_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aAlly_tPlayer_FromAlly_PlayerPerp_IG_0 PU_NTPILOT01_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aAlly_tPlayer_FromAlly_PlayerPerp_IG_005_YouDoubleCrossing=Vous nous trahissez espèce de ? PU_NTPILOT01_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_001_GuessWeKnow=Je suppose qu'on sait de quel coté tu es. PU_NTPILOT01_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_002_ThisIsWhat=C'est ce que tu veux alors ?! -PU_NTPILOT01_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_003_AlrightBastardYou=Ok bâtard. Tu m'as saoulé. +PU_NTPILOT01_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_PlayerPerp_IG_003_AlrightBastardYou=Ok salaud. Tu m'as saoulé. PU_NTPILOT01_F_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_HellWithIt=Et puis merde. On se reverra. PU_NTPILOT01_F_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_FineWellCall=Très bien. On va dire match nul. PU_NTPILOT01_F_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_YouAintWorth=Tu ne vaux pas la peine que j'y laisse ma peau. @@ -35709,7 +37610,7 @@ PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_WhatWasTha PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_BadVehicleState_IG_001_IllBeDamned=Je serais damné si je laissais un minable comme toi me frapper. PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_BadVehicleState_IG_002_IAintDown=Je ne suis pas encore à terre. PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_BadVehicleState_IG_003_YouThinkYoure=Tu pense être meilleur que moi ? Repenses-y. -PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_YeahAlrightI=Ok, très bien, je t'accorde celle là. +PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_001_YeahAlrightI=Bon, très bien, je te l'accorde. PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_002_YouHitMe=Tu m'as touché. Heureux ? PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_003_YouGotA=Tu as un peu de talent. PU_NTPILOT02_F_BSP_DamageDealt_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_IG_004_OkayNotBad=Ok. Pas mauvais. @@ -35747,7 +37648,7 @@ PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_003_DoYouThink=Vo PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_004_HopeYourePaying=J'espère que vous êtes attentif. C'était l'un des vôtres que nous venons de détruire. PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aEnemy_tAlly_FromEnemy_IG_005_YouSeeThat=Vous voyez ça ? 'un des vôtres vient juste d'être explosé. PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_001_ThatWasA=Ca c'est du pilotage. -PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_YouDidAlright=Vous vous êtes bien débrouillés. +PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_002_YouDidAlright=Tu t'en es bien sorti. PU_NTPILOT02_F_BSP_Destroyed_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromAlly_IG_003_ThatWasGood=C'était bien. Vraiment bien. PU_NTPILOT02_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aAlly_tPlayer_FromAlly_PlayerPerp_IG_001_OhWellI=Oh bon. J'aurais essayé. PU_NTPILOT02_F_BSP_Engage_SwitchToHostile_aAlly_tPlayer_FromAlly_PlayerPerp_IG_002_IWarnedYou=Je t'ai averti. @@ -36097,7 +37998,7 @@ PU_NTPILOT04_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_ThereAintNo PU_NTPILOT04_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_NextTimeWe=La prochaine fois qu'on se recroisera, je ne te laissera pas t'en tirer si facilement. PU_NTPILOT04_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_YouBetterSleep=Tu ferais mieux de ne dormir que d'un oeil, parce que je vais venir te tuer. PU_NTPILOT04_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_004_YouGotLucky=T'as été chanceux aujourd'hui, mais ça ne durera pas éternellement. -PU_NTPILOT04_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_005_AlrightThisOnes=Okay, cette fois tu gagnes, mais la prochaine fois t'es mort. +PU_NTPILOT04_M_BSP_Inform_Retreating_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_005_AlrightThisOnes=Bon, cette fois tu gagnes, mais la prochaine fois t'es mort. PU_NTPILOT04_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_LetsSeeYou=Voyons comment tu vas essayer d'éviter celui là. PU_NTPILOT04_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_OhEnoughPlaying=Oh, fini de jouer. Prends ça. PU_NTPILOT04_M_BSP_Launched_Missile_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_GotAMissile=J'ai un missile pour toi. @@ -36134,7 +38035,7 @@ PU_NTPILOT04_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_004_ PU_NTPILOT04_M_DEP_Engage_SwitchToHostile_TimerUp_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_005_IGaveYou=Je t'ai offert une opportunité. Tu as voulu pousser ta chance. PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_001_YouKnowWhat=Tu sais quoi ? Je peux juste m'occuper de toi un autre jour. On a fait ce qu'on avait prévu de faire et ça suffit. PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_002_FineYouWon=Bien, tu as gagné cette bataille. Mais pas la guerre. Tu verras. -PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_AlrightEnoughI=Très bien, assez. Je pense qu'on a fait ce qu'on avait à faire ici. +PU_NTPILOT04_M_DEP_Inform_Retreating_SecretPlan_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_IG_003_AlrightEnoughI=Bon, ça suffit. Je pense qu'on a fait ce qu'on avait à faire ici. PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_YoureLuckyThat=Tu as de la chance d'être bien avec les Nine Tails, sinon je t'éparpillerais en ce moment. Alors c'est ta chance de sortir d'ici avant que je ne change d'avis. PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_HeyLookWho=Hé, regardez qui a décidé de se montrer. Je n'ai pas le temps de parler. Les Nine Tails sont au milieu de quelque chose d'important, alors tu ferais mieux de continuer tes affaires et de nous laisser aux nôtres. PU_NTPILOT04_M_DEP_Spotted_Vehicle_Confirm_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_DidntExpectTo=Je ne m'attendais pas à voir des gens comme toi ici. Rends-moi service et continue à avancer. On ne peut pas vraiment avoir des gens qui traînent ici, si tu voie ce que je veux dire. @@ -36155,7 +38056,7 @@ PU_NTPILOT05_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_002_ PU_NTPILOT05_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_003_YeahLetsDo=Oui, c'est ça ! C'est parti ! Armes et propulseurs ! Pleine puissance ! PU_NTPILOT05_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_004_AllThePractice=Tout cet entraînement commence vraiment à payer. PU_NTPILOT05_M_BSP_Chatter_CommSilence_aEnemy_tPlayer_FromEnemy_inCombat_IG_005_WhatDidYou=Que pensez-vous du dernier petit mouvement que j'ai fait ? Plutôt sympa, non ? Je l'ai appris en jouant à l'AC. -PU_NTPILOT05_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_NTPILOT05_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_001_YouAlright=Tout va bien ? PU_NTPILOT05_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_002_WoopsThatsNot=Oups. Ce n'est pas bon. PU_NTPILOT05_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tAlly_FromAlly_inCombat_IG_003_WoahThereYou=Woah, tout va bien ? PU_NTPILOT05_M_BSP_Collided_Vehicle_aPlayer_tEnemy_FromEnemy_inCombat_IG_001_HeyThatsFightin=Hé, c'est de l'acharnement ! @@ -36412,6 +38313,310 @@ PU_NTSIEGELT04_M_DEO_DeathThroe_MissionObj_IG_003_IsThatA=C'est un appel de Cét PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_001_YouGotIt=Pas de soucis boss. Nous serons prêts. PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_002_YeahAllRight=Ouais, d'accord. Tout ça commence à me remémorer le raid qu'on avait fait en '46.' PU_NTSIEGELT04_M_DEO_Respond_MissionObj_ToCdr_IG_003_IGotYour=J'assure vos arrières, chef. On va s'en occuper. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Un autre groupe de mineurs a été attaqué. C'est comme s'ils savaient exactement où nous allons. Jak a suggéré que nous rassemblions toutes les personnes suspectes et que nous les poussions dans le vide. Mais c'est un peu trop extrême, non ? Qu'en pensez-vous ? Avez-vous également eu des mésaventures ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=Hé, on dirait que quelque chose vous tracasse. Allez, crachez le morceau. Je suis là pour vous, mon pote. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=J'ai entendu des rumeurs concernant la présence de vaisseaux de l'UEE à Nyx. Pour être honnête, la protection de l'UEE ne me dérange pas vraiment, mais d'après ce que mon père m'a raconté de sa vie de mineur à Hurston, il travaillait 2 heures par jour, 8 jours par semaine. C'est horrible, non ? Je ne veux pas de ça pour moi ni pour mes futurs enfants. Bref, vous savez quelque chose ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=J'ai l'impression que chaque fois qu'on part miner, c'est un aller simple. Au moins, avec les gangs, on peut essayer de négocier, mais les 'duul, eux, ils attaquent sans rien dire. Merde, désolé, je ne veux pas vous effrayer. Et vous ? Vous avez des nouvelles concernant les 'duul ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Oui, je comprends. Je pense que tout le monde essaie simplement de survivre à Nyx. Nous devons juste trouver une meilleure option qui convienne à tout le monde. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=Je vous comprends. La vie à Nyx est étrange, mais c'est quand même mieux qu'à Stanton, n'est-ce pas ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Mon grand-père m'a raconté ce qui était arrivé à Tanaka. J'espère seulement que l'Alliance sera assez forte pour résister à l'Empire. Nous pourrions peut-être essayer de conclure un accord avec eux pour qu'ils nous laissent tranquilles. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Je ne comprends tout simplement pas ce qu'ils attendent de nous. Je pense que nous devrions essayer d'en capturer un et en tirer des enseignements. Peut-être qu'alors nous pourrons discuter avec eux, vous voyez ? Je veux dire, des décennies de combats contre eux n'ont rien changé du tout. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=Je viens de rendre visite à mon père à l'hôpital. Je voulais lui parler de ce qui était arrivé à Rebecca. Mais il n'a pas arrêté de me parler du temps qu'il avait passé sur ce vaisseau. Merde, mec, quand il verra qu'il est complètement détruit... il va peut-être devoir se régénérer à nouveau. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=Ce nouveau venu a mentionné un gisement de minerai "secret" dans la ceinture de glace. J'ai suivi ses coordonnées et j'ai fini par m'écraser contre un astéroïde. Maintenant, le vaisseau minier de ma famille est une épave. Je veux le dénoncer au chef, mais je ne veux pas causer de scène au sein du groupe minier. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=J'ai remarqué quelques vaisseaux flottant près des ceintures de glace. Ils ne sont certainement pas d'ici. Pour être honnête, je pense qu'ils ressemblaient à ces vaisseaux de patrouille de l'UEE. S'occuper des criminels est une chose, mais je ne pense pas que nous ayons la moindre chance contre l'Empire. Peut-être pourrions-nous conclure un accord avec eux pour qu'ils nous laissent tranquilles ? Je ne sais pas. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=Mon vaisseau minier a été attaqué par des éclaireurs duul. Heureusement, une patrouille de l'Alliance se trouvait à proximité et les a interceptés. Mon équipage et moi avons réussi à nous en sortir, mais j'ai entendu dire qu'un seul membre de cette patrouille avait réussi à rentrer. Je pense que je vais passer à Mercy pour lui rendre visite. Avec toutes les pertes qu'il a subies, je pense qu'il mérite au moins nos remerciements. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=Merci beaucoup. Je reviendrai certainement ici. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=Merci, je suis content que les approvisionnements soient bons par ici. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=Avec tous ces hors-la-loi et ces marchands louches qui se cachent parmi nous, je suis heureux de pouvoir trouver quelqu'un en qui je peux avoir confiance. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=Vous savez quoi, je veux ça. Mon équipe de mineurs va être jalouse la prochaine fois qu'on partira. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=D'accord, je vais prendre ça. Carl va être content quand il verra ça. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=Donnez-moi ça. Ça remontera le moral de tout le monde. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=Que voulez-vous dire par là ? Il doit y avoir une erreur. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_002,P=Hmm, quoi ? Ce n'est pas possible. J'ai attendu toute la soirée. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=Hé, mon service de minage approche, et j'apprécierais vraiment que vous m'aidiez. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=Le chef veut que je prenne contact avec vous avant de partir pour m'assurer que la tâche qu'il m'a confiée est bien effectuée. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=Le vaisseau minier de Carl a été sérieusement endommagé. Pouvez-vous régler le problème avant le prochain service ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=Écoutez, je n'ai pas le temps pour ça. Ma prochaine expédition minière approche. Mes équipes m'appellent déjà. Pourquoi est-ce que ça prend autant de temps ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=Merde, je suis en retard pour mon service de minage. Hé, vous pouvez me dire ce qui se passe ici ? J'ai vraiment besoin que ce soit prêt. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=Je pense que cela prend plus de temps que prévu. Y a-t-il une raison à cela ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=Il est impossible que les stocks soient aussi mauvais. Est-ce que tous les bons produits ont été détournés vers Moraine ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=J'ai l'impression de ne voir que des restes. Les hors-la-loi du Ring ont-ils encore mis la main sur le butin ? +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=Nous ne pouvons pas exploiter la mine si nous ne pouvons pas nous réapprovisionner. Je sais que vous devez faire des bénéfices, mais mon père m'a dit : "Nous, les habitants, devons veiller les uns sur les autres. " +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=Les prix ici semblent raisonnables. Je suis content qu'il y ait encore des vendeurs honnêtes dans le coin. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=Vos produits sont une véritable bouée de sauvetage pour nous, les mineurs d'ici. Hé, mon équipe et moi apprécions votre travail acharné. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=Ça fait longtemps que je n'ai pas vu autant de bonnes choses. Vos transporteurs font du bon travail. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=Tout d'abord, je suis heureux que nos fournitures puissent vous aider, même un peu. Vous pouvez déjà les considérer comme faisant partie de votre inventaire, mon ami. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=Bien sûr. Je l'envoie à votre inventaire. Si vous connaissez quelqu'un d'autre qui pourrait être intéressé par mes produits, n'hésitez pas à lui indiquer cette adresse. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=D'accord, je m'en occupe. Ça devrait apparaître dans votre inventaire d'ici une minute. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=Vous devriez peut-être essayer le terminal là-bas. Nous, les marchands, partageons parfois nos stocks ici, vous y trouverez peut-être ce dont vous avez besoin. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=Avez-vous essayé de vérifier le terminal là-bas ? Cet espace est limité, je n'y expose donc que les articles populaires. Qui sait, j'ai peut-être ce qu'il vous faut en stock. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=Si les articles en rayon ne vous conviennent pas, vous devriez vérifier auprès du terminal là-bas. Il met à jour mon stock en temps réel chaque fois que les transporteurs livrent les marchandises. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=Je ferai de mon mieux pour que vous puissiez partir dans les meilleures conditions possibles. Alors, dites-moi ce dont vous avez besoin. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=J'ai entendu dire qu'un autre groupe de mineurs avait été attaqué près de la Ceinture de Glace. C'est nul, mais si vous partez là-bas pour miner, faites-moi savoir si je peux vous aider à survivre. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=Quelque chose a déjà attiré votre attention ici ? Si ce n'est pas le cas, vous pouvez compter sur moi. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=Comprenez bien qu'avec tous les hors-la-loi qui sévissent, nos transporteurs et nos mineurs ont beaucoup de mal à faire leur travail. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=Et si on restait calmes ? Les hors-la-loi de Nyx nous causent des problèmes à tous, ne nous battons pas entre nous. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=Respirez profondément. Je sais que la situation est difficile ici, mais nous devons rester forts ensemble. Quels que soient vos besoins, je ferai mon possible pour y répondre lors de la prochaine livraison. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=Prenez votre temps et parcourez mes articles. Ils proviennent de notre dernière récolte. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=Crois-moi. Même une flotte vanduul ne pourra vous arrêter si vous possédez l'un de ces appareils. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=Pour votre information, ces articles sont très populaires auprès de nos mineurs ici. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=Bienvenue. J'ai des provisions pour maintenir notre communauté forte. Jetez un œil. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=Hé, mon ami, vous verrez que j'ai exactement ce qu'il vous faut. Nos transporteurs parcourent sans relâche l'univers pour acheminer ces marchandises jusqu'à Nyx. +PU_NYXNPCVP01_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=Hé, voici une nouvelle livraison de Castra. Ces articles ne sont pas disponibles très souvent. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Cela va probablement sembler contraire aux règles de la vie, mais je pense que nous devrions simplement expulser tous ceux qui sont des criminels. C'est dur, mais je pense que vous devez prouver votre loyauté envers l'Alliance, car honnêtement, on se moque de nous et j'en ai marre. Qu'en pensez-vous ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=Je ne sais pas si vous avez entendu le vacarme provenant des logements temporaires hier soir, mais je pense qu'il faudrait sélectionner les personnes autorisées à séjourner ici. Quoi qu'il en soit, désolé, comment allez-vous ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Avec tout ce qui se passe, je commence à m'inquiéter d'entendre si souvent des gens discuter sérieusement d'une incorporation à l'UEE. Ayant grandi dans l'Empire, je ne vois pas comment tout ce qui fait la particularité de Levski pourrait survivre à cela. Je ne sais pas ce que vous en pensez... +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Un de mes potes m'a dit qu'il allait essayer de communiquer avec les Vanduuls. J'ai essayé de l'en dissuader, mais il était convaincu que 'l'ennemi de mon ennemi est mon ami'. J'espère qu'il va changer d'avis. Les avez-vous déjà rencontrés ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=J'en ai juste marre qu'on profite de moi. On essaie de construire quelque chose ici et ces connards viennent tout foutre en l'air. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=C'est ça, la vie marginale, j'imagine. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Qu'ils aillent se faire voir. L'UEE ne nous apportera que des problèmes ici. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Oui, et en plus, s'ils continuent à traîner ici, j'ai l'impression que l'UEE va débarquer pour 'sécuriser le système'. Et là, on sera tous foutus. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Je pense que les dirigeants sont trop indulgents envers les criminels. Bien sûr, nous continuons à accueillir de nouvelles personnes, mais si nous découvrons que vous faites partie d'un gang, vous êtes viré. Sans explication, sans rien. Juste un au revoir. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=J'ai fait beaucoup d'heures supplémentaires ces derniers temps, du travail dans les magasins, des tâches administratives et même des patrouilles de sécurité. Ça m'a fait du bien de me changer les idées, vous voyez ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=Je ne pense pas pouvoir retourner chez Musain. Je suis tellement à cran ces derniers temps que me saouler ne m'aide pas du tout. Je me réveille dans un état pire qu'avant de m'écrouler. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Honnêtement, je ne sais pas si l'UEE sera capable de s'en sortir toute seule. Oui, ce ne sont plus les Messers, mais un système corrompu reste un système corrompu. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=J'ai juste essayé de suivre leurs déplacements. Pour l'instant, on dirait qu'ils sont dans le fond du système. J'espère juste que ça restera comme ça. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=Merci beaucoup. Prenez soin de vous. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=Merci d'être venu. Bonne journée. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=Tout est prêt. À la prochaine fois, je suppose. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=Et puis zut. C'est cher, mais je vais me lancer. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=Oui, je pense que je vais essayer. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=Je vais le prendre. On ne vit qu'une fois, n'est-ce pas ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P= C'est stupide. C'est tellement stupide... +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=Hé, désolé, j'ai envoyé une demande et on m'a dit de passer pour voir si vous pouviez m'aider. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=J'ai eu beaucoup de problèmes ces derniers temps et j'ai entendu dire que vous pouviez m'aider. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=On m'a envoyé vers vous. La situation est devenue un peu folle ici et j'aurais besoin d'aide. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=Écoutez, j'en ai assez de venir ici. Je dois régler ça aujourd'hui. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=Vous me faites tourner en rond depuis des jours. Y a-t-il une chance que je puisse régler ça maintenant ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=Je veux que cela soit réglé immédiatement. Plus d'appels ni d'attente. Maintenant. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=J'ai acheté quelque chose chez vous la semaine dernière et c'est déjà cassé, alors je veux savoir ce que vous comptez faire à ce sujet. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=Pourquoi suis-je encore là ? Tout ce que j'achète chez vous s'avère être de la merde, alors qu'est-ce qui se passe ? Que se passe-t-il ? +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=Je ne sais pas où vous trouvez ces conneries, mais vous ne pouvez pas vous attendre à ce que les gens paient de vrais crédits pour ça. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=Oh, super. J'en ai entendu parler. Ils sont censés être plutôt bons. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=C'est nouveau, ça ? Ça a l'air sympa. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=Je ne me souviens pas avoir déjà vu ça ici. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=Parfait. Je vais le faire livrer à votre hangar. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=Oh, vous le voulez ? Super. Je vais vous le faire envoyer. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=C'est génial. Je pense que vous allez vraiment aimer ça. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=Regardez la console. Elle en sait beaucoup plus que moi. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=Jetez aussi un œil au terminal. Il y a là-dedans certaines choses qui ne se trouvent pas sur les étagères. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=Oui, vérifiez peut-être le terminal si vous avez des questions. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=N'hésitez pas à nous appeler si vous avez besoin d'aide. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=Je suis encore en train de me familiariser avec ce que nous vendons ici, mais je répondrai à vos questions dans la mesure du possible. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=Faites-moi savoir si je peux vous aider. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=Je ne sais pas ce que vous voulez que je fasse, je ne fais que remplacer quelqu'un ici. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=Vous devrez en parler au propriétaire quand il sera de retour. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=Je suis désolé, mais je ne peux rien faire. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=N'hésitez pas à l'essayer. Ils sont très populaires ces derniers temps. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=D'après ce qu'on m'a dit, il y en a beaucoup qui ont été vendus, alors oui, il faut faire vite, je suppose. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=J'en ai entendu beaucoup de bien. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=Hé, merci d'être venu. Jetez un œil autour de vous. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=Tout va bien ? N'hésitez pas à voir s'il y a quelque chose qui vous intéresse. +PU_NYXNPCVP02_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=Hé, comment allez-vous ? Je crois que nous avons reçu de nouveaux produits dérivés, venez les découvrir. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=J'ai entendu dire que les Moraine avaient une taupe au sein de l'Alliance du Peuple. Je vous demande de garder les yeux et les oreilles grands ouverts à ce sujet. Les gens parlent plus librement autour de vous. Y a-t-il des problèmes de sécurité que vous souhaiteriez signaler ? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=Il y a un problème avec le système de ventilation de mon hab. Il faisait une chaleur infernale hier soir et je n'ai pas pu fermer l'œil. Je me sens complètement déphasé aujourd'hui. Comment allez-vous ? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Pourquoi tout le monde s'inquiète-t-il soudainement de l'arrivée de l'UEE et de sa prise de contrôle du système ? S'il y avait quelque chose à Nyx qui les intéressait vraiment, ils auraient revendiqué ce système il y a des siècles. Pensez-vous qu'il y ait lieu de s'inquiéter ? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Écoutez, je sais que la plupart des gens ne sont pas d'accord avec moi, mais nous devons augmenter nos stocks de munitions ici. Même si cela va à l'encontre de toutes mes convictions, la violence est le seul langage que comprennent les Vanduuls. Et si nous ne ripostons pas, ils nous rayeront de la carte stellaire. Qu'en pensez-vous ? À quel point les Vanduuls vous inquiètent-ils ? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Je ne sais pas si vous avez déjà rencontré ma grand-mère, mais elle disait souvent : "Reconnais le mal que tu vois, mais ne le laisse pas te changer." Je garde toujours cela à l'esprit lorsque je réfléchis à la manière dont l'Alliance devrait gérer ce genre de situation. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=Merci pour votre contribution. Vous donnez toujours une tournure intéressante aux choses. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Ma famille a contribué à la fondation de Levski, et il y a toujours eu des rumeurs selon lesquelles l'UEE s'apprêtait à envahir le système. Je ne comprends pas pourquoi ils agiraient ainsi maintenant, après nous avoir laissés tranquilles pendant si longtemps. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=La situation avec les Vanduuls n'est pas bonne. Si même un clan de petite taille s'en prenait à Levski, nous serions dans de beaux draps. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Penser que Levski sera un jour exempt de criminalité est un rêve irréalisable. Les criminels ont toujours essayé de profiter de notre situation ici et continueront de le faire. La meilleure chose à faire est de nous concentrer sur les moyens de minimiser leur empreinte. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=Je me suis levé tôt aujourd'hui pour me promener et me vider la tête, et devinez qui j'ai croisé ? Ludwig. Bien sûr, il m'a parlé sans arrêt pendant tout le temps où nous étions ensemble. Je me sens mal de dire ça, car c'est un type plutôt sympa et clairement dévoué à la cause, mais j'ai encore plus mal à la tête après notre promenade. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=Je me sens un peu épuisé en ce moment. Je viens de passer quelques heures à inspecter le système de filtration d'eau des travaux municipaux. Il ne produit pas autant d'eau propre que prévu, donc soit le système est défectueux, soit quelqu'un nous vole de l'eau. Il faut vraiment que je comprenne ce qui se passe avant que cela ne devienne un vrai problème. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Je ne comprends pas pourquoi tout le monde s'énerve autant à propos de l'UEE. Je suppose que ceux qui ont passé toute leur vie ici et qui n'ont jamais vraiment vécu dans l'empire ne se rendent pas compte à quel point ils nous méprisent. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=Je vais le dire franchement. L'Alliance doit être proactive face à cette menace vanduul. Car voici ce qui m'inquiète : si nous restons tous assis à débattre de ce qu'il faut faire, le temps que nous nous décidions, il sera trop tard. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=À la prochaine. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=C'est toujours un plaisir de vous voir. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=Je vous remercie. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=Juste ça, s'il vous plaît. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=C'est parti. Ça fera l'affaire. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=Je suis content que vous ayez eu cela. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=Vous êtes tous des pros pour me faire perdre mon temps. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_002,P=Pourquoi diable quelqu'un a-t-il dit de venir ici pour demander de l'aide alors que vous ne pouvez pas aider ? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_003,P=Super. Maintenant, j'ai une migraine à cause de toutes ces conneries. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=J'essaie de résoudre ce problème depuis plus d'une semaine. Il faut vraiment que je trouve une solution aujourd'hui. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=Je vous ai envoyé un message hier à propos du problème que je rencontre, et on m'a dit que je devais venir parler à quelqu'un en personne. Donc, oui, je suis là maintenant. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=Bon... Je ne sais pas exactement ce qui s'est passé ici, mais j'espère vraiment que vous pourrez m'aider. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=Écoute, je ne vous en veux pas personnellement, mais tout ce processus n'a fait que m'énerver. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=Je ne comprends pas pourquoi vous avez tant de mal à régler ce problème. Il semble s'agir d'une simple erreur administrative de votre part. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=Je ne sais pas quoi vous dire, mais c'est tout ce que m'a dit la dernière Administratrice. Elle m'a dit que c'était tout ce dont j'avais besoin pour régler cette affaire. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=Je ne comprends pas pourquoi vous vous attendez à ce que je paie les prix pratiqués sur Terra alors que nous ne sommes pas sur Terra. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=Vous devriez vraiment mieux entretenir cet endroit. Ce n'est jamais bon signe pour les clients quand tout est recouvert d'une couche de poussière. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=Cet endroit me fait regretter l'ancienne boutique de Gene. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=Je voulais juste vous dire que vous avez une belle sélection d'articles ici. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=Je ne sais pas comment vous faites, mais vous avez toujours exactement ce dont j'ai besoin. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=En regardant autour de moi, j'ai été surpris par certaines des choses que vous vendez. Dans le bon sens du terme, bien sûr. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_001,P=Personne n'est autorisé à passer ici pour le moment. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_002,P=Cette entrée est fermée. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_003,P=Je ne peux laisser entrer personne par là. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_001,P=Désolé, mon pote, réservé aux membres de l'Alliance du Peuple. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_002,P=Cette zone est réservée aux membres de l'Alliance du Peuple. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_003,P=Impossible. Seuls les membres de l'Alliance peuvent passer ce point. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DirectTrafficGeneric_IG_001,P=Continuez d'avancer, les amis. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DirectTrafficGeneric_IG_002,P=Allons-y. Il faut dégager cette zone. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DirectTrafficPeoplesAlliance_IG_001,P=Pas d'arrêt ici, merci. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_DirectTrafficPeoplesAlliance_IG_002,P=Continuez d'avancer, s'il vous plaît. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_LoiterGeneric_IG_001,P=Vous feriez mieux de partir. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_LoiterGeneric_IG_002,P=Il est temps de trouver un autre endroit où se reposer. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_LoiterGeneric_IG_003,P=Bon, partez. Vous êtes resté ici assez longtemps. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_001,P=J'ai besoin que vous dégagiez cette zone pour moi. Merci. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_002,P=Je déteste devoir faire ça, mon ami, mais je dois vous demander de partir. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_003,P=Je vous serais reconnaissant de bien vouloir trouver un autre endroit où vous reposer. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=Une seconde, le temps que je passe votre commande, et vous pourrez partir. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=Vous avez fait un bon choix. Je vous l'enverrai sous peu. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=Parfait. Laissez-moi confirmer votre destination préférée ici... OK, je vais l'envoyer à votre hangar tout de suite. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=Il est probablement plus facile de voir tout ce que nous avons sur la console. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=Vous pouvez également utiliser le terminal d'achat pour tous vos achats. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=Il serait peut-être plus pratique pour vous d'utiliser le terminal. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=Je suis là pour vous aider si vous avez des questions. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=Si vous cherchez quelque chose en particulier, n'hésitez pas à me le faire savoir. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=Besoin d'aide ? +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=Se plaindre ne vous fera pas obtenir de réduction. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=Ma famille tient cette boutique depuis des générations. Si vous préférez aller voir ailleurs, ça ne nous dérange pas. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=Je sais que cet endroit n'est pas parfait, mais nous faisons de notre mieux ici. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=Au fait, je suis à court de stock. Si vous voyez quelque chose qui vous plaît, mieux vaut l'acheter avant qu'il ne soit trop tard. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=Eh bien, si vous cherchez quelque chose de spécial, je vous recommande vivement celui-là. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=Tout ici est couvert par ma garantie personnelle. Si vous rencontrez un problème, rapportez-le simplement et nous trouverons une solution. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=Il y a eu de bonnes arrivées aujourd'hui. Mieux vaut aller voir avant qu'il n'y en ait plus. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=Si vous recherchez une bonne affaire, vous êtes au bon endroit. +PU_NYXNPCVP03_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=Hé, vous tombez à pic. Je viens juste de finir de réapprovisionner tout le stock. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=L'autre soir, je prenais un verre à Musain et j'ai entendu par hasard des gens qui prévoyaient d'attaquer un vaiseau de transport. Ils n'essayaient même pas de parler à voix basse. Incroyable, non ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=Cette semaine, je participe à l'“assainissement public“, ce qui me donne le plaisir de me lever à l'aube pour nettoyer les latrines pour tout le monde. Ce n'était pas un problème quand nous étions peu nombreux, mais maintenant... Quoi de neuf pour vous ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Les gens ne cessent de parler de la présence de l'UEE ici, mais alors quoi ? Ils nous surveillent depuis toujours. Et vous savez pourquoi ? Parce que nous vivons mieux qu'eux. Ils auraient beaucoup à apprendre de nous. Vous ne croyez pas ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Ces derniers temps, les problèmes s'enchaînent. D'abord les hors-la-loi, maintenant les Vanduul... J'ai entendu des gens dire qu'on devrait " négocier" avec eux. Mais ils ne sont pas comme nous, on ne peut pas simplement s'asseoir avec eux et discuter. Je ne sais vraiment pas comment on est censés réagir face à une bande d'extraterrestres sanguinaires et meurtriers. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Il est évident que cela ne peut pas continuer ainsi. Il faut faire quelque chose. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=Les choses deviennent de plus en plus difficiles par ici, n'est-ce pas ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Inutile d'y penser. Je préfèrerais me couper un bras plutôt que d'avoir affaire à un membre de l'UEE. Vous pouvez me croire sur parole. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Si les duul veulent nous exterminer, j'aimerais qu'ils le fassent sans attendre. J'en ai assez d'attendre sans rien faire que cela arrive. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Je comprends. Un de mes potes rentrait chez lui après le boulot et un voyou a essayé de lui soutirer de l'argent. Il n'était pas d'accord. Il lui a mis un coup de poing en plein entre les yeux, et le type s'est enfui comme un dératé. Je ne dis pas que la violence est la solution, mais ce voyou y réfléchira à deux fois avant de s'en prendre à quelqu'un d'ici un moment. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=J'ai essayé d'apprendre à quelques nouveaux arrivants comment souder un tuyau, et je peux vous dire une chose : si c'est tout ce que la nouvelle génération a à offrir, nous sommes tous fichus. Ils sont inutiles. Complètement inutiles. Ces gamins ne savent même pas faire la différence entre un Multi-Outil et une Multi-Clé. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=Apparemment, Kris a fait du commerce avec certains Banu et a réussi à mettre la main sur une bouteille de Radegast '47. Vous y croyez ? Ça ne me dérange pas que les gens s'arrêtent ici s'ils apportent des marchandises comme ça avec eux. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Ces rumeurs concernant l'UEE sont complètement absurdes. Quand vous aurez autant d'expérience que moi, vous vous rendrez compte que ce genre de conversations vont et viennent. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=Tout ce qu'on entend dire sur les Vanduuls... À mon avis, on dirait qu'ils fuient quelque chose. Mais ça ne veut pas dire qu'il y a de la place pour eux ici. On a déjà assez de profiteurs comme ça. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=Évitez les ennuis, d'accord ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=À la prochaine. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=Merci. À plus tard. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=Oui, c'est bien celui-là. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=Je cherchais quelque chose comme ça. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=Vous savez quoi ? Je vais le prendre. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=Vous vous moquez de moi ? Souvenez-vous des règles... souvenez-vous des règles... +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_002,P=Merci de m'avoir fait perdre mon temps. Abruti. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_003,P=Ne dites pas qu'il n'y a rien à faire. Prenez vos responsabilités, bon sang. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=J'ai environ dix minutes avant de devoir retourner au travail, alors réglons ça rapidement, d'accord ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=Tenneson. T-E-N-N. Écoutez, tout est dans le message que je vous ai envoyé, vous allez vraiment me faire tout recommencer ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=Oui, je fais juste suite aux messages que je vous ai envoyés. Vous n'aviez pas répondu aux deux derniers, alors j'ai pensé venir en personne. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=Que voulez-vous de plus de ma part ? Je suis là, non ? Alors réglez ça pour moi. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=Écoutez. Je suis quelqu'un de raisonnable. Je fais ma part ici, alors j'attends de vous que vous fassiez la vôtre. Vous comprenez ? Je vous demande simplement de faire votre travail. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=Si c'est ainsi que vous fonctionnez habituellement, je suis surpris que quelqu'un vienne ici. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=Vous êtes sûr que ces "zéros" ne sont pas des fautes de frappe ? Ces prix ne peuvent pas être corrects. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=Je vous jure, chaque fois que je viens ici, cet endroit devient de plus en plus déprimant. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=Pensez-vous sincèrement que les gens vont acheter cette merde ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=Je n'avais pas beaucoup d'attentes, mais il y a en fait des choses plutôt correctes ici. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=Vous avez de belles choses en stock aujourd'hui, je suis content d'avoir fait le déplacement. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=Je suis content que cet endroit n'ait pas fermé ses portes. Pas encore, du moins. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_001,P=Cet endroit est interdit d'accès, compris ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_002,P=Ce coin n'est pas pour vous, mon pote. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_003,P=Non. Entrée interdite. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_001,P=Alliance du Peuple uniquement. Maintenant, circulez. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_002,P=Woah woah woah, Alliance uniquement. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_003,P=Cette zone n'est pas pour vous. Seule l'Alliance du Peuple est autorisée. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DirectTrafficGeneric_IG_001,P=Pourquoi vous arrêtez-vous ? Circulez, mon vieux. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DirectTrafficGeneric_IG_002,P=Si vous avez le temps de parler, vous avez le temps de marcher. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DirectTrafficPeoplesAlliance_IG_001,P=Allez, continuez d'avancer. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_DirectTrafficPeoplesAlliance_IG_002,P=Vous ne pouvez pas lire le panneau ? Pas d'arrêt. Attendez, où est passé ce panneau ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_LoiterGeneric_IG_001,P=Hé, vous ne pouvez pas rester ici. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_LoiterGeneric_IG_002,P=Allez, il est temps d'y aller. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_LoiterGeneric_IG_003,P=Vous allez rester planté là, ou... ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_001,P=Je ne veux pas passer pour le méchant, mais vous devez partir. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_002,P=Il y a beaucoup d'endroits où vous pouvez rester immobile, mais celui-ci n'en fait pas partie. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_003,P=Hé, mon pote ? Vous devez partir. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=Donnez-moi une seconde, je vais m'en occuper pour vous. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=Oui, je vous le transmets tout de suite... +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=D'accord, je vous l'envoie. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=La console là-bas vous dira tout ce que vous devez savoir. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=Vous feriez mieux d'utiliser la console plutôt que de me parler. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=Honnêtement ? La console a plus d'informations que moi. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=Vous avez besoin d'un coup de main ? Vous avez l'air un peu perdu. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=Je connais ce stock comme ma poche, n'hésitez pas à me faire signe si vous avez besoin de quoi que ce soit. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=Alors, vous allez acheter quelque chose, ou... ? +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=Je ne sais pas ce que vous attendez de moi à ce sujet. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=Plaignez-vous autant que vous voulez, cela ne change rien pour moi. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=La vie n'est pas juste. Mieux vaut l'apprendre tôt que tard. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=Merci. Ça fait plaisir de voir que les gens apprécient notre travail acharné, pour une fois. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=Certaines de ces choses ont tendance à partir très vite, je vous conseille de les acheter tant qu'il en reste. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=Nous avons récemment trouvé des choses intéressantes avec tous les nouveaux commerçants qui arrivent. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=Prenez votre temps pour regarder autour de vous, ce n'est pas comme si j'avais mieux à faire. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=Venez voir ce que j'ai, mais assurez-vous d'acheter quelque chose. +PU_NYXNPCVP04_CIV_F_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=Vous ne trouverez cela nulle part ailleurs. Probablement. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Je ne sais pas si vous êtes au courant, mais Kelso a été tué lors d'un raid. Sela, sa sœur, retourne à Castra après les funérailles. Ça fait deux membres de l'Alliance de plus qui ont été victimes des hors-la-loi. On se demande ce qui va se passer ensuite, pas vrai ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxGeneric_IG_001,P=Je viens de terminer mon service bénévole avec l'équipe chargée des contrôles de santé. Certains de ces anciens vivent ici depuis des décennies. Dans l'UEE, ils seraient livrés à eux-mêmes, mais c'est pour ça que l'Alliance du Peuple est si formidable, vous voyez ? Nous faisons vraiment tout notre possible pour que personne ne soit oublié. Bon, comment se passe votre journée jusqu'à présent ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Bon, ce n'est probablement qu'une rumeur, mais Jeff a dit qu'Allard était en pourparlers secrets avec l'UEE pour qu'ils commencent à patrouiller à Levski ? Ça ne peut pas être vrai, n'est-ce pas ? Il n'y a aucune chance que l'Alliance laisse l'UEE entrer dans Nyx. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_QuestionNyxVanduulProblem_IG_001,P=Mec, je suis épuisé. Je suis rentré tard hier après ma première patrouille. Fenric a réuni quelques personnes ayant de l'expérience au combat pour surveiller les Vanduuls, car il y a eu beaucoup de raids cette semaine. On n'en a finalement croisé aucun, mais c'était intense. C'est fou le nombre de Vanduuls qui semblent être apparus dans le système tout d'un coup, non ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Nous avons tous connu des moments difficiles, mais je ne pense pas que je comprendrai jamais comment quelqu'un peut se tourner vers la criminalité. Pas quand il existe tant d'autres options. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxGeneric_IG_001,P=Eh bien, je choisirais toujours une vie pleine de sens plutôt qu'une vie facile. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Vous pensiez que l'UEE avait déjà assez à faire sans avoir besoin de Nyx, mais je suppose qu'on ne peut pas compter sur la cupidité. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ReactionNyxVanduulProblem_IG_001,P=On se demande ce que l'humanité a bien pu faire pour que les Duul nous détestent autant. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxCriminalsInflux_IG_001,P=Je ne comprends vraiment pas ces hors-la-loi. Je devais faire une course au dépôt d'approvisionnement de G7, et tout a été saccagé. S'ils étaient simplement venus demander de l'aide à l'Alliance, ça aurait été une chose, mais nous voler ? Ça me rend fou. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_001,P=Alors, vous connaissez Daniels ? Elle m'a demandé de l'accompagner à une ancienne station QV dans la ceinture. Je suppose qu'elle a trouvé un moyen de remettre le fracturateur en service. Si nous parvenons à diviser un astéroïde, cela pourrait nous rapporter suffisamment d'argent pour aider à résoudre le problème de filtration de l'eau auquel sont confrontés les habitats inférieurs. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxGeneric_IG_002,P=Mon équipe manque de personnel depuis que Tilfer et Bobcat ont décidé de retourner dans l'UEE. Je ne comprends pas comment on peut consacrer autant de temps à construire son rêve pour ensuite tout abandonner. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxUEEEncroachmentRumors_IG_001,P=Écoutez ça. Axel m'a accusé d'être un espion de l'UEE. Il dit que c'est la seule raison pour laquelle quelqu'un comme moi déménagerait sur Nyx. Qu'est-ce que ça veut dire ? Bon sang, si Axel avait son mot à dire, l'Alliance n'aurait jamais de nouveaux membres. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_BDC_ResponseNyxVanduulProblem_IG_001,P=Vous savez, si nous avons affaire aux Vanduuls, c'est à cause de la guerre idiote menée par l'UEE. S'ils les avaient simplement laissés tranquilles et s'étaient concentrés sur la résolution de vrais problèmes, mais non, la seule façon pour eux de garder le contrôle est de distraire les gens avec une grande guerre. Maintenant, c'est nous qui en payons le prix. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_001,P=Très bien. Ça me semble parfait. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_002,P=Merci pour votre aide. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerAppreciate_IG_003,P=Parfait. Merci. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_001,P=Cela devrait me convenir parfaitement. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_002,P=Je pense que je vais choisir celui-là. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerGiveOrderItem_IG_003,P=Tenez. Je vais prendre ça, s'il vous plaît. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_001,P=Vraiment ? C'est tout ? Vous ne pouvez rien faire d'autre pour m'aider ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_002,P=Incroyable. Quelle perte de temps. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerReactServiceDenied_IG_003,P=Pourquoi cela ne me surprend pas à ce stade. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_001,P=Écoutez, je suis sûr que vous avez mille choses à faire, mais si vous pouviez m'aider à régler ça avant la fin de mon service, ça me rendrait vraiment service. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_002,P=Bonjour, j'espérais que vous pourriez m'aider à obtenir des réponses. Mon code de référence est JKG5T6RL9. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerRequestService_IG_003,P=C'est justement la personne à qui je souhaitais parler. Pourriez-vous vérifier s'il y a du nouveau ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_001,P=J'aimerais bien savoir dans quel monde ce genre de traitement est acceptable, parce que c'est tout simplement ridicule. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_002,P=C'est tout simplement ridicule. Je suis déjà venu ici six fois cette semaine et j'en ai assez qu'on me fasse tourner en rond. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerServiceComplaint_IG_003,P=J'en ai vraiment ras-le-bol de vous et de vos absurdités. On dirait que votre travail consiste à m'énerver. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_001,P=Il vous manque la moitié des articles que je devais acheter et maintenant je vais devoir aller les chercher dans je ne sais combien d'autres endroits. C'est assez frustrant. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_002,P=Vous pouvez gérer votre entreprise comme vous le souhaitez, mais j'ai du mal à croire que quelqu'un soit prêt à payer ces prix ridicules. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerShoppingComplaint_IG_003,P=Je ne sais pas si vous l'avez remarqué, mais il y a une odeur très forte là-bas. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_001,P=Vous avez tellement de bonnes choses ici que j'ai toujours beaucoup de mal à me décider. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_002,P=Je dois dire que je suis impressionné par ces prix. J'apprécie que vous restiez raisonnable. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_CustomerShoppingCompliment_IG_003,P=On dirait que vous avez plus de stock. Je suis content que tout se passe bien. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_001,P=Désolé, vous ne pouvez pas passer par ici. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_002,P=Hé, l'entrée est interdite. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DenyEntranceGeneric_IG_003,P=Cette zone est interdite d'accès. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_001,P=Cette zone est réservée aux membres de l'Alliance du Peuple. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_002,P=Je ne peux laisser passer que l'Alliance du Peuple. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DenyEntrancePeoplesAlliance_IG_003,P=Si vous n'êtes pas membre de l'Alliance du Peuple, vous ne pouvez pas entrer. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DirectTrafficGeneric_IG_001,P=Bon, allons-y, tout le monde. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DirectTrafficGeneric_IG_002,P=Par ici. Continuons. Ne vous arrêtez pas. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DirectTrafficPeoplesAlliance_IG_001,P=Merci de continuer à avancer. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_DirectTrafficPeoplesAlliance_IG_002,P=Merci de ne pas vous arrêter. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_LoiterGeneric_IG_001,P=Hé, allez voir ailleurs, d'accord ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_LoiterGeneric_IG_002,P=Hé, je veux que vous dégagiez, d'accord ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_LoiterGeneric_IG_003,P=Allez, dépêchons-nous. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_001,P=Hé, vous pensez que vous pourriez trouver un autre endroit pour attendre ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_002,P=Désolé de vous déranger, mais j'apprécierais vraiment que vous attendiez ailleurs. Merci. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_LoiterPeoplesAlliance_IG_003,P=Bonjour, vous semblez très à l'aise ici, alors je déteste vous demander cela, mais pensez-vous que vous pourriez trouver un autre endroit ? Nous devons garder cet espace libre. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_001,P=Très bien. Il vous attendra dans votre hangar. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_002,P=Bon choix. Je vous l'enverrai dès qu'il sera prêt. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorAcceptOrderInventory_IG_003,P=C'est l'un de mes préférés. Je vais vous l'envoyer. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_001,P=Il y a une console juste là que vous pouvez utiliser. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_002,P=Vous pouvez essayer le terminal d'achat. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorDirectConsole_IG_003,P=Jetez un œil au terminal si vous ne voyez pas ce que vous voulez. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_001,P=Vous avez besoin d'aide pour quoi que ce soit ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_002,P=Vous avez l'air un peu perdu. Que puis-je faire pour vous ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorOfferHelp_IG_003,P=Alors, à quoi pensez-vous ? +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_001,P=Hé, si ça ne vous plaît pas, mon ami, vous n'êtes pas obligé d'acheter quoi que ce soit. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_002,P=Ha. Bonne chance pour trouver un magasin meilleur que celui-ci dans les environs. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplaintResponse_IG_003,P=Ne vous plaignez pas auprès de moi. C'est le magasin de mon oncle. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_001,P=Si vous avez du mal à vous décider, vous pouvez toujours acheter quelque chose aujourd'hui, et si vous n'êtes pas satisfait, revenez me voir et faites-le-moi savoir. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_002,P=Je ne vends que des articles qui, selon moi, plairont à mes clients. Vous ne pouvez vraiment pas vous tromper ici. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorShoppingComplimentResponse_IG_003,P=Beaucoup de gens me demandent celui-là. Il est très populaire cette semaine. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_001,P=Hé, n'hésitez pas à jeter un œil à ce que je possède. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_002,P=Tout va bien ? Nous avons beaucoup à offrir, alors voyez ce qui vous convient. +PU_NYXNPCVP05_CIV_M_SOC_VendorWelcome_IG_003,P=Allez, ne soyez pas timide. Jetez un œil. PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_001_Since2399Hathor=Depuis 2399, Hathor Group s’impose comme un leader de l’extraction de valeur. Ensemble, redéfinissons l’empire. PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_002_ItsEveryEmployees=Chaque employé est responsable d'éviter les accidents coûteux. Votre sécurité dépend avant tout de vous. PU_ORBGENTAN_DPA_HathorGenPa_GP_003_RememberHathorTrusts=N'oubliez pas : Hathor compte sur vous pour préserver la confidentialité de ses activités. Ne discutez jamais de votre travail avec des personnes extérieures à l'entreprise. @@ -36500,6 +38705,51 @@ PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_SecurityThreat_Remain_IG_001_AttentionThisIs=Attention PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_SecurityThreat_Vacate_IG_001_AttentionThisIs=Attention. Ceci est une alerte de la Sécurité de Crusader. Veuillez quitter la zone calmement et en toute sécurité. Je répète. Veuillez quitter la zone. PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_Tram_Collision_IG_001_WarningCollisionDetected=Attention. Collision détectée. Préparez-vous à l'impact. PU_ORISONANN01_F_LPA_Warn_Tram_Emergency_IG_001_AttentionThisIs=Attention. Ceci est une urgence. Merci de quitter la navette rapidement et en toute sécurité. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_AllRightYou,P=Très bien. Vous pouvez y aller. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_LooksLikeYou,P=On dirait que vous êtes prêt à partir. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Approved_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_YouAreCleared,P=Vous êtes autorisé à partir. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_OkayLooksLike,P=Bon, on dirait qu'on a une place pour vous. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ThereWeGo,P=Voilà. Une place pour vous. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Assigned_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_AhPerfectThis,P=Ah, parfait. Cet espace devrait convenir parfaitement. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ThankYouSo,P=Merci beaucoup d'avoir visité Orison. Nous espérons vous revoir très bientôt. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OnBehalfOf,P=Au nom de Crusader Industries, je tiens à vous remercier d'avoir visité Orison. Bon voyage. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_IHopeYou,P=J'espère que vous avez apprécié votre séjour chez Orison et je vous souhaite un agréable voyage. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_LetMeSay,P=Je tiens à vous dire que ce fut un réel plaisir de vous aider pendant votre visite à Orison et j'espère vous revoir très bientôt. Passez une excellente journée. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_ThanksForVisiting,P=Merci d'avoir visité Crusader. J'espère que vous avez pu profiter de nos magnifiques chantiers navals et de nos jardins suspendus à couper le souffle pendant votre séjour. Nous espérons vous revoir bientôt. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Farewell_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThanksForVisiting,P=Merci d'avoir visité Orison, siège officiel de Crusader Industries, le premier constructeur de vaisseaux spatiaux de qualité de l'Empire. Pour en savoir plus sur notre large gamme de vaisseaux disponibles à la vente, n'hésitez pas à contacter votre concessionnaire préféré ou à vous rendre dans une salle d'exposition Crusader. Passez un excellent séjour et profitez pleinement de votre journée. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_MySystemsShowing,P=Mon système indique que vous êtes arrivé. Profitez bien de votre séjour à Orison. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AndThereYou,P=Et voilà. Vous êtes officiellement arrivé. Passez un excellent séjour. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Arrival_Complete_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ThatShouldDo,P=Cela devrait suffire. Nous prendrons soin de votre véhicule pendant votre séjour à Orison. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloItSeems,P=Bonjour. Il semble que votre véhicule soit associé à un crimestat actif. Malheureusement, vous ne pourrez pas bénéficier de nos excellents services d'atterrissage tant que ce problème ne sera pas résolu. Bonne journée. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HelloAndWelcome,P=Bonjour et bienvenue chez Orison. Je serais ravi de vous proposer une place dans notre établissement, mais malheureusement, la politique de Crusader Industries interdit d'accueillir les véhicules appartenant à des personnes ayant un crimestats actif. N'hésitez pas à revenir nous voir une fois que ce problème sera résolu. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_CrimeStat_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ImVerySorry,P=Je suis vraiment désolé, mais le crimestat actif associé à votre véhicule m'empêche de vous fournir une place dans notre établissement. Une fois que vous aurez résolu cette situation, je serai ravi de vous aider. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImVerySorry,P=Je suis vraiment désolé, mais il semble que vous n'ayez pas le droit de garer votre véhicule sur Orison. Bonne journée. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_AccordingToMy,P=Selon mon système, votre compte est bloqué. Malheureusement, cela signifie que vous n'êtes pas autorisé à utiliser les installations d'Orison pour le moment. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Banned_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ImSorryTo,P=Hmm. Je suis désolé de devoir vous dire cela, mais il semble que vous n'ayez pas le droit d'utiliser nos installations. Je suis vraiment désolé. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ImVerySorry,P=Hmm, je suis vraiment désolé, mais il semble que nous n'ayons pas de place disponible pour vous. Veuillez patienter, je vous préviendrai si une place se libère. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_WouldYouBe,P=Pourriez-vous patienter un peu ? Notre infrastructure est actuellement pleine, mais je peux vous prévenir dès qu'une place se libère. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Inform_Storage_NotAvailable_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ItDoesntLook,P=Il semble que je n'ai pas de place disponible. Si vous pouvez patienter, je vous inscrirai sur la liste et vous préviendrai dès qu'une place se libérera. Je suis vraiment désolé pour ce désagrément. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_SureThingIll,P=Bien sûr. Je vais commencer les derniers préparatifs dès maintenant. Veuillez patienter. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_NotAProblem,P=Pas de problème. Veuillez patienter un instant et nous vous mettrons en route. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Departure_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_SoundsGoodHold,P=Très bien. Veuillez patienter un instant pour les derniers préparatifs, et nous vous ferons sortir d'ici. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HiThereYou,P=Bonjour. Vous avez toujours un espace assigné actif. Veuillez vous y rendre directement. Bonne journée. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_OhItsYou,P=Oh, c'est encore vous. Tout est en ordre, vous pouvez donc vous rendre à l'espace qui vous a été attribué. Nous vous souhaitons une excellente visite. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_AlreadyGranted_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_OrisonLanding,P=Tour de Contrôle Orison -- oh, bonjour. Je vous ai réservé une place. Vous pouvez y aller. Nous vous remercions de votre visite à Orison. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloOfCourse,P=Bonjour. Bien sûr, nous pouvons vous aider. Laissez-moi voir si j'ai une place pour vous. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HelloThankYou,P=Bonjour, merci d'avoir contacté la tour de contrôle d'Orison. Je vais voir si je peux vous trouver une place. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_HelloAndWelcome,P=Bonjour et bienvenue, je serais ravi de vous trouver une place pour votre véhicule. Veuillez patienter un instant pendant que je vérifie les places disponibles. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_004_ThankYouFor,P=Merci d'avoir contacté la tour de contrôle d'Orison. Veuillez patienter pendant que je cherche un espace disponible pour vous. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_005_HelloIveJust,P=Bonjour. Je viens de recevoir votre demande. Pouvez-vous patienter un instant pendant que je vérifie les disponibilités ? Merci beaucoup. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Request_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_006_ThankYouFor,P=Merci de votre appel. Je vais vérifier s'il y a une place disponible pour vous. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_ApologiesButYour,P=Nous sommes désolés, mais l'espace qui vous avait été attribué a été annulé. Veuillez nous recontacter si vous en avez besoin d'un autre. Merci. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_HiOrisonLanding,P=Bonjour, c'est encore la tour de contrôle d'Orison. Je suis au regret de vous informer que j'ai dû annuler votre réservation afin de libérer de la place pour d'autres clients. N'hésitez pas à me recontacter si vous avez besoin d'une autre réservation. Merci. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Revoked_Storage_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003b_HelloIveCancelled,P=Bonjour. Nous avons résilié votre espace actuel en raison d'une inactivité prolongée. Veuillez nous contacter pour en obtenir un autre. Merci d'utiliser la tour de contrôle d'Orison. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_NotToRush,P=Je ne veux pas vous presser, mais nous allons bientôt avoir besoin de votre place. N'hésitez pas à partir, sinon je vais devoir transféré votre véhicule dans le stockage. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_SorryButWanted,P=Désolé, mais je tenais à vous informer que nous allons devoir stocker votre véhicule si vous ne pouvez pas libérer la place rapidement. Il y a beaucoup de circulation aujourd'hui. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Storage_DepartTimeLimit_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_WantedToCheck,P=Je voulais m'assurer que vous saviez que vous pouvez partir. Nous aurons bientôt besoin de votre place et je ne voudrais pas avoir à transférer votre véhicule dans le stockage avant que vous ayez eu le temps de partir. Merci. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_001_HelloImSorry,P=Bonjour. Je suis désolé de vous déranger, mais il semble que votre véhicule bloque un passage important. Vous devrez le déplacer, sinon il sera saisi. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_002_ExcuseMeYour,P=Excusez-moi. Votre véhicule bloque actuellement une voie de circulation. Je crains qu'il ne faille le déplacer, sinon il risque d'être saisi. +PU_ORISONATC01_M_ATC_Warn_Vehicle_Obstructing_aNeutral_tPlayer_FromNeutral_IG_003_ApologiesForThe,P=Veuillez nous excuser de vous déranger, mais votre véhicule bloque actuellement un passage important. Pourriez-vous le déplacer ? Sinon, je serai contraint de le saisir pour la sécurité de nos autres clients. PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_001_AttentionSecurityTo=Attention, sécurité à Néphrologie. Sécurité à Néphrologie. PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_002_AttentionCodeOrange=Attention, Code Orange. L'Équipe d'Élimination Biologique doit se rendre au hangar inférieur. Code Orange. Équipe de Bio-Élimination au hangar inférieur. PU_ORISONHOSP01_F_LPA_Announce_Hospital_EmergPaging_IG_003_AttentionCodeBlue=Attention, code bleu. Unité de Triage d'Urgence, en attente. Code bleu. @@ -36839,7 +39089,7 @@ PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Generic_IG_SIT_002_MyPeopleAre=Mes gars son PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Generic_IG_SIT_004_IveGotAn=J'ai un connard qui respire grâce à un prêt de vie. Règle ça. PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Retro_IG_SIT_001_SoTheresThis=Il y a ce chimiste camé qui vend sa came dans notre système. Il la rend pure et pas chère, ce qui rend difficile l'entrée sur le marché pour un concurrent naissant. Maintenant, j'ai besoin que tu lui compliques un peu la vie en éliminant l'un de ses maillons. PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Contract_Retro_IG_SIT_003_RememberThatJunkie=Tu te souviens du camé qui concoctait le système d'éclairage ? Ouais, on vient d'identifier un autre de ses potes. Fais-les tomber. -PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_SIT_001_AlrightIGot=D'accord, j'ai un truc costaud pour toi. Celui-ci vient directement du patron. +PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_SIT_001_AlrightIGot=Bien, j'ai un truc costaud pour vous. Celui-ci vient directement du patron. PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_Hard_IG_SIT_003_OkayWordsCome=D'accord, ça vient d'en haut. Ils veulent te faire jouer un rôle spécial. J'veux pas spéculer, mais ça ressemble à une sorte d'évaluation. PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_IG_SIT_001_IGotA=J'ai un boulot pour toi si t'es en quête d'occupation. PU_PACHECO_MG_MissionBriefs_Generic_IG_SIT_001b_IGotA=J'ai un boulot pour toi si tu cherches de quoi t'occuper. @@ -37003,7 +39253,7 @@ PU_PARR_MG_Bar_OfferDrink_Specific_IG_002_IfYoureLooking=Si vous voulez faire la PU_PARR_MG_Bar_OfferDrink_Specific_IG_003_YouLookLike=Vous êtes de la trempe d'un champion. J'ai des produits haut de gamme que vous n'imagineriez pas. PU_PARR_MG_Bar_OfferDrink_Specific_IG_004_YouWantSomething=Vous voulez quelque chose de léger ? D'épais ? Fruité ? Nous avons tout ce qu'il faut. PU_PARR_MG_Bar_OrdersDrink_IG_002_NiceComingUp=Bien. Ça arrive. -PU_PARR_MG_Bar_OrdersDrink_IG_003_AlrightGotA=Très bien ! J'ai un fêtard ici. J'aime ça ! +PU_PARR_MG_Bar_OrdersDrink_IG_003_AlrightGotA=Super ! On a affaire à un fêtard. J'aime ça ! PU_PARR_MG_Bar_OrdersDrink_IG_004_SureThingBoss=Bien sûr, chef. PU_PARR_MG_Bar_PlayerBehindBar_IG_LEFT_001_HeyYouCant=Hé, vous ne pouvez pas rester ici. PU_PARR_MG_Bar_PlayerBehindBar_IG_LEFT_002_YouLostBuddy=Vous êtes perdu, mon vieux ? @@ -37155,7 +39405,7 @@ PU_PARR_MG_Interrupt_IG_STAND_001_HeyNoReason=Hé ! Il n'y a pas de raison d'êt PU_PARR_MG_Interrupt_IG_STAND_001b_HeyNoReason=Hé ! Il n'y a pas de raison d'être comme ça ! PU_PARR_MG_Interrupt_IG_STAND_002_WhatTheHells=Qu'est-ce qui vous prend ? PU_PARR_MG_Interrupt_IG_STAND_003_YouSeriousHere=Vous êtes sérieux ? -PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_AlrightAsshole=D'accord......Trouduc. +PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_AlrightAsshole=Très bien... trouduc. PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_SUBSTART_001_NotHereCome=Pas ici. Allez, venez. PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_SUBSTART_SEAT_001_TakeASeat=Prenez place. PU_PARR_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_SUBSTART_SEAT_002_WellTalk=Nous allons discuter. @@ -37515,7 +39765,7 @@ PU_PATRON2_M_CV_General_Offended_Pos_IG_002_LetsUhTone=On va euh... On va baisse PU_PATRON2_M_CV_General_Passing_IG_001_ExcuseMe=Excusez-moi. PU_PATRON2_M_CV_General_Passing_Neg_IG_001_YouMind=Ça vous dérange ? PU_PATRON2_M_CV_General_Passing_Pos_IG_001_ExcuseMe=Excusez-moi. -PU_PATRON2_M_CV_General_QueryMood_IG_001_YouAlright=Vous allez bien ? +PU_PATRON2_M_CV_General_QueryMood_IG_001_YouAlright=Tout va bien ? PU_PATRON2_M_CV_General_QueryMood_IG_002_IsIsSomething=Est-ce que euh... est-ce que quelque chose vous dérange ? PU_PATRON2_M_CV_General_QueryReaction_IG_001_Huh=Hein ? PU_PATRON2_M_CV_General_QueryReaction_IG_002_WhatsHappening=Qu'est-ce qui se passe ? @@ -37585,13 +39835,13 @@ PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Neg_IG_002_IThinkWere=Oui, je pense que nous avons PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_001_IllCatchYou=Je vous vois plus tard. PU_PATRON3_M_CV_Chat_Farewell_Pos_IG_002_SeeYouLater=À plus tard, d'accord. PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_001_Hey,P=Hé. -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_YouAlright,P=Vous allez bien ? +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_IG_002_YouAlright,P=Tout va bien ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_002_What=Quoi ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Neg_IG_003_Yeah=Ouai ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_001_YouGood,P=Ça va ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Pos_IG_002_HeyHowsIt,P=Hé, comment allez-vous ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_001_HeyHowYou,P=Hé, comment ça va ? -PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_YouBeenAlright=Vous allez bien ? +PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_IG_002_YouBeenAlright=Tout va bien pour vous ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_001_YouAgainHuh=Encore vous, hein ? PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Neg_IG_003_WellLookWho=Eh bien, regardez qui c'est. PU_PATRON3_M_CV_Chat_Greeting_Remember_Pos_IG_001_GreatToSee=C'est un plaisir de vous revoir. @@ -37662,7 +39912,7 @@ PU_PATRON4_M_BS_General_Thanks_IG_002_ThankYou=Merci. PU_PATRON4_M_BS_General_Thanks_Pos_IG_001_ManyThanks=Merci beaucoup. PU_PATRON4_M_BS_General_Yes_IG_001_Okay=Okay. PU_PATRON4_M_BS_General_Yes_IG_002_Yeah=Ouais. -PU_PATRON4_M_CP_AcquireDrink_DeclineDrink_IG_001_ImAlrightFor=Je vais bien pour l'instant. +PU_PATRON4_M_CP_AcquireDrink_DeclineDrink_IG_001_ImAlrightFor=Pour l'instant, ça va. PU_PATRON4_M_CP_AcquireDrink_DeclineDrink_IG_002_NoThanks=Non merci. PU_PATRON4_M_CP_AcquireDrink_OrderDrink_AnotherDrink_IG_001_TopMeOff=Un autre verre. PU_PATRON4_M_CP_AcquireDrink_OrderDrink_AnotherDrink_IG_002_NeedARefill=J'ai besoin d'un autre verre. @@ -37710,7 +39960,7 @@ PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Neg_IG_001_YeahIKeep=Oui. J'es PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Reaction_Pos_IG_001_DefineitlyWasA=Définitivement une bonne course. Je n'ai pas honte de dire que j'ai renversé mon verre un paquet de fois en applaudissant. PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_ResponseDeflect_IG_001_IFeelLike=J'ai l'impression que je l'ai peut-être fait, mais j'ai vraiment pas envie de m'en souvenir. PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Neg_IG_001_IveOfficiallyGiven,P=J'ai officiellement abandonné la Murray Cup. Les seuls qui la gagnent ont toujours plein de crédits derrière eux. Je préférais quand les gens ordinaires avaient une chance de gagner. -PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_AlrightSoCheck,P=Bon, écoutez ça, j'ai bloqué tout mon après-midi, pris une caisse de bière, éteint mon mobi. Cinq heures de course, sans distractions. +PU_PATRON4_M_CV_Chat_ProcConvo_MurrayCup_Response_Pos_IG_001_AlrightSoCheck,P=Bon, écoutez ça : j'ai bloqué tout mon après-midi, pris une caisse de bière, éteint mon mobi. Cinq heures de course, sans distractions. PU_PATRON4_M_CV_General_AmussedReaction_IG_001=[Rit et secoue la tête.] PU_PATRON4_M_CV_General_AmussedReaction_IG_002_WellSomeonesA=Quelqu'un est un petit rigolo. PU_PATRON4_M_CV_General_Backdown_IG_001_LikeImGonna=Comme si j'allais perdre plus de temps avec vous. @@ -37883,7 +40133,7 @@ PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_003,P=Il semble qu'un de nos pilotes se so PU_RACEANN1_AN_MidRace_RacerLeaves_IG_004,P=Avez-vous vu ce pilote abandonner ? Ça va sans dire, mais on ne quitte pas une course en plein milieu. PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_001,P=Premier point de contrôle atteint. Voyons s'ils peuvent en atteindre un second. PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_002,P=Le premier est en moins. C'est parti, tout le monde. -PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_003,P=Bien. Bien. Voila. Premier point de passage. +PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_003,P=Bien, Bien. Nous y sommes. Premier point de contrôle. PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_001,P=Point de passage pris. PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_002,P=Regardez ça, un autre point de passage en moins. PU_RACEANN1_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_003,P=Un pilote vient juste de prendre un autre point de passage. @@ -37929,7 +40179,7 @@ PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_001,P=Qu'est-ce qui se passe, m PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_002,P=Qui est prêt à battre des records de vitesse ? Hé, qu'est-ce qui se passe, je suis Nes Calloway, superviseur de la course pour laquelle vous venez de vous inscrire. Pourquoi ne pas vous rendre au rendez-vous et nous mettrons cette course en route. PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_003,P=Yo, yo, yo. Ici Nes Calloway. Je vais lancer la course pour laquelle vous venez de vous inscrire. Nous sommes prêts à partir, alors allez au point de rendez-vous pronto et nous allons faire bouger les choses. PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_001,P=C'est fini. Je l'annonce. La course est annulée. Ça ne sert à rien de faire ça si personne d'autre ne vient. Peut-être la prochaine fois. -PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_002,P=D'accord, écoutez. Je déteste faire ça, mais j'ai un groupe de pilotes qui se sont désistés, donc on dirait qu'on va devoir faire la course une autre fois. +PU_RACEANN1_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_002,P=Bon, écoutez. Je déteste devoir faire ça, mais plusieurs pilotes se sont désistés, donc on va devoir reporter la course à une autre fois. PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_001,P=En fait, je vais peut-être donner le coup d'envoi un peu plus tôt. PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_002,P=Pour être honnête, j'ai un peu hâte que ce spectacle commence. PU_RACEANN1_AN_PreRace_StartEarly_IG_003,P=Il semble que nous soyons prêts à partir. Je vais juste faire un dernier décompte... @@ -37960,7 +40210,7 @@ PU_RACEANN1_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_003,P=Ça y est. Tout le monde, PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_001,P=Très bien. Tout le monde est sur la ligne de départ, il est donc presque temps. Mais voilà le hic. Pour gagner, vous devrez être le premier à finir tous les tours. La partie délicate, c'est que tous les autres concurrents vont essayer de faire la même chose. Vous voyez où je veux en venir ? PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_002,P=Il semble que tous nos concurrents soient en place donc laissez moi vous expliquer comment la course va se dérouler. Le premier vaisseau à compléter tous les tours gagne. Simple comme bonjour. PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_003,P=Assez bavarder, il est temps de s'y mettre. Vous connaissez la chanson, le pilote qui finit tous les tours en premier gagne. On devrait passer un bon moment. -PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_001,P=Très bien, écoutez. Maintenant que tout le monde est là, laissez-moi vous exposer les règles. Vous allez tous faire une course de ruée. Le premier à collecter assez de points de contrôle gagne. En dehors de ça, faites ce que vous voulez. +PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_001,P=Bon, écoutez-moi bien. Maintenant que tout le monde est là, je vais vous expliquer les règles. Vous allez tous participer à une course effrénée. Le premier à collecter assez de points de contrôle gagne. À part ça, vous faites ce que vous voulez. PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_002,P=Nous sommes prêts à partir. La course du jour est ce qu'on appelle une ruée. Le premier à collecter assez de points de contrôle gagne. Quelqu'un se met en travers de votre chemin ? Faites ce que vous avez à faire pour les écarter de votre chemin. PU_RACEANN1_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_003,P=Attention à tous les pilotes, nous sommes sur le point de commencer. La course d'aujourd'hui a deux règles : 1. Être le premier à collecter suffisamment de points de contrôle. 2. Empêcher les autres de collecter des points de contrôle. C'est simple, non ? PU_RACEANN1_M_AN_General_DeathThroe_Scream_IG_EX_001=Non, non, non < Lutte > < Crie > @@ -38068,7 +40318,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointNew_IG_006_OkayYallNew=Très bien to PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointNew_IG_007_HereComesThe=Prochain point de passage en approche. PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_001_FirstCheckpointDown=Premier point de contrôle atteint. Voyons s'ils peuvent en atteindre un second. PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_002_FirstOnesDown=Le premier est à terre. On y va, tout le monde. -PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_003_AlrightAlrightHere=Bien. Bien. Voila. Premier point de passage. +PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_First_IG_003_AlrightAlrightHere=Bien, Bien. Nous y sommes. Premier point de contrôle. PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_001_CheckpointTaken=Point de passage pris. PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_002_LookAtThat=Regardez ça, un autre point de passage en moins. PU_RACEANN1_M_AN_MidRace_Scramble_CheckpointTaken_IG_003_APilotJust=Un pilote vient juste de prendre un autre point de passage. @@ -38109,7 +40359,7 @@ PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_001_WhatsGoingOn=Qu'est-ce qu PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_002_WhosReadyShred=Qui est prêt à battre des records de vitesse ? Hé, qu'est-ce qui se passe, je suis Nes Calloway, superviseur de la course pour laquelle vous venez de vous inscrire. Pourquoi ne pas vous rendre au rendez-vous et nous mettrons cette course en route. PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_RaceAccepted_ShortWait_IG_003_YoYoYo=Yo, yo, yo, ici Nes Calloway. Je vais superviser la course pour laquelle vous venez de vous inscrire. Nous sommes sur le point de commencer, donc on vous attend au lieu de rendez-vous pronto pour que nous puissions lancer les hostilités. PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_001_ThatsItIm=C'est fini. Je l'annonce. La course est annulée. Ça ne sert à rien de faire ça si personne d'autre ne vient. Peut-être la prochaine fois. -PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_002_AlrightLookI=D'accord, écoutez. Je déteste faire ça, mais j'ai un groupe de pilotes qui se sont désistés, donc on dirait qu'on va devoir faire la course une autre fois. +PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_RaceCanceled_IG_002_AlrightLookI=Bon, écoutez. Je déteste devoir faire ça, mais plusieurs pilotes se sont désistés, donc on va devoir reporter la course à une autre fois. PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_StartEarly_IG_001_ActuallyIMight=En fait, je vais peut-être donner le coup d'envoi un peu plus tôt. PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_StartEarly_IG_002_IllBeHonest=Pour être honnête, j'ai un peu hâte que ce spectacle commence. PU_RACEANN1_M_AN_PreRace_StartEarly_IG_003_ItsLookingLike=Il semble que nous soyons prêts à partir. Je vais juste faire un dernier décompte... @@ -38134,10 +40384,10 @@ PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_Countdown_ReadInFull_IG_003_OkayItsThat=Ça y est. To PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_001_OkayEveryonesAt=Très bien. Tout le monde est sur la ligne de départ, il est donc presque temps. Mais voilà le hic. Pour gagner, vous devrez être le premier à finir tous les tours. La partie délicate, c'est que tous les autres concurrents vont essayer de faire la même chose. Vous voyez où je veux en venir ? PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_002_LooksLikeWe=Il semble que tous nos concurrents soient en place donc laissez moi vous expliquer comment la course va se dérouler. Le premier vaisseau à compléter tous les tours gagne. Simple comme bonjour. PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Normal_IG_003_AlrightRamblersLets=Assez bavarder, il est temps de s'y mettre. Vous connaissez la chanson, le pilote qui finit tous les tours en premier gagne. On devrait passer un bon moment. -PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_Drone_IG_001_AlrightPayAttention=Bon, soyez attentifs. Maintenant que nous avons tous les pilotes, laissez-moi vous exposer le topo. Ceci est une course de type rué. Le premier à détruire suffisamment de balise de contrôle, gagne. À part ça, à-peu-près tous les coups sont permis. +PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_Drone_IG_001_AlrightPayAttention=Bon, écoutez tous. Maintenant que tous nos pilotes sont là, je vais vous expliquer comment ça va se passer. C'est une course effrénée. Le premier à détruire suffisamment de balises de contrôle gagne. À part ça, tout est permis. PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_Drone_IG_002_AllRacersAre=Tous les coureurs sont là, alors commençons. Vous allez piloter ce qu'on appelle une ruée. Le premier à détruire assez de balises de contrôle gagne. Quelqu'un d'autre se met en travers de votre chemin ? N'hésitez pas à les éliminer aussi. PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_Drone_IG_003_ListenUpPilots=Écoutez les pilotes, la ruée est sur le point de commencer. Dès que je dis "go", soyez les premiers à détruire suffisamment de balises de contrôle. Bien sûr, tous les autres essaient de faire la même chose. Ça devrait faire une sacrée course. -PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_001_AlrightListenUp=Très bien, écoutez. Maintenant que tout le monde est là, laissez-moi vous exposer les règles. Vous allez tous faire une course de ruée. Le premier à collecter assez de points de contrôle gagne. En dehors de ça, faites ce que vous voulez. +PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_001_AlrightListenUp=Bon, écoutez-moi. Maintenant que tout le monde est là, je vais vous expliquer les règles. Vous allez tous participer à une course effrénée. Le premier à atteindre suffisamment de points de contrôle remporte la victoire. À part ça, vous faites ce que vous voulez. PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_002_WereGoodTo=Nous sommes prêts à partir. La course du jour est ce qu'on appelle une ruée. Le premier à collecter assez de points de contrôle gagne. Quelqu'un se met en travers de votre chemin ? Faites ce que vous avez à faire pour les écarter de votre chemin. PU_RACEANN1_M_AN_RaceStart_RaceModeExp_Scramble_IG_003_AttentionAllPilots=Attention à tous les pilotes, nous sommes sur le point de commencer. La course d'aujourd'hui a deux règles : 1. Être le premier à collecter suffisamment de points de contrôle. 2. Empêcher les autres de collecter des points de contrôle. C'est simple, non ? PU_RUTO_MG_Chosen_PlayerAcceptMission_IG_001_DoneDontScrew=C'est fait. Ne foire pas ça. @@ -38292,7 +40542,7 @@ PU_RUTO_MG_MissionBriefs_Steal_Ship_IG_002_ImGonnaNeed=J'ai besoin que tu foutes PU_RUTO_MG_MissionEmailBlast_IG_002_AllOfYou=Écoutez tous, prêtez l'oreille. J'ai un contrat ouvert ici. Premier arrivé, premier servi. PU_RUTO_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_001_Later=A plus tard. PU_RUTO_MG_Mission_Farewell_MissionAccepted_IG_005_IThinkThat=Je pense que cela couvre tout. On se reparle plus tard. -PU_RUTO_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_AlrightTakeIt=Très bien, repose-toi bien. +PU_RUTO_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_001_AlrightTakeIt=Ok, on se détend. PU_RUTO_MG_Mission_Farewell_MissionDeclined_IG_004_ImOut=Je me retire. PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_001_YayLookWhos=Super. Regarde qui est de retour. PU_RUTO_MG_Mission_Greetings_Bad_IG_002_AhGreatYou=Ah... super... toi... @@ -38322,7 +40572,7 @@ PU_RUTO_MG_SendingMissionDetails_IG_004_UploadingTheDetails=Je vous transmets le PU_RUTO_MG_SendingMissionDetails_IG_007_ThisContractExplains=Ce contrat explique le reste. PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_001_LetsTalkA=Discutons un peu de boulot... PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_003_Anyway=Quoi qu'il en soit... -PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_005_AlrightMovingOn=D'accord, passons à autre chose... +PU_RUTO_MG_Transition_CommentToGiving_IG_005_AlrightMovingOn=Bon, passons à autre chose... PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_001_AllRightSo=Ok, voilà le plan. J'ai appris qu'une installation va recevoir des largages d'informations programmés depuis leur ordinateur central. Si tu mets la main sur ces colis, tu peux les vendre à plusieurs informateurs dans la région. Mais fais attention, tu n'es pas le seul à être intéressé par ça. PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_002_ItsRutoThanks=C'est Ruto. Merci pour le paiement. J'ai envoyé les détails à ta mobi, mais autant en savoir plus, non ? Quoi qu'il en soit, l'emplacement que je t'ai envoyé est le site de largages de données programmés. Si tu sécurises le serveur et que tu mets la main sur ces informations, tu peux les revendre. Plus tu en récupères, plus tu peux gagner. Je sais que d'autres intermédiaires vendent cette info, alors attends-toi à de la concurrence. PU_RUTO_M_DEH_Accepted_Mission_DataRaid_aAlly_tPlayer_FromAlly_IG_003_HeyItsRuto=Salut, c'est Ruto. Voici ce qu'il en est : l'emplacement que je t'ai envoyé est un serveur qui est programmé pour commencer à effectuer des largages de données programmés. On m'a dit que le site restera vide jusqu'à beaucoup plus tard, donc tu as largement le temps d'y entrer et de sécuriser autant de ces largages que possible. Garde un oeil ouvert, tu n'es pas la seule personne à qui j'ai vendu ces infos. @@ -38485,7 +40735,7 @@ PU_SHAW_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_001_WhateverYouChange=Peu im PU_SHAW_MG_Chosen_PlayerDeclineMission_OpenEnded_IG_002_LookTheseAre=C'est un peu comme une horloge, ça ne va pas durer éternellement. Contactez-moi rapidement si vous changez d'avis. PU_SHAW_MG_Comms_Farewell_IG_001_TalkToYou=A la prochaine fois. PU_SHAW_MG_Comms_Farewell_IG_002_Later=À plus tard. -PU_SHAW_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_AlrightLookClearly=Bon écoutez. C'est clairement assez difficile comme ça de trouver des gens qui ne soient pas totalement incompétents, donc j'imagine que je dois diminuer mes attentes. Si vous êtes prêt à faire le boulot, je vous donnerai une autre chance. +PU_SHAW_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_001_AlrightLookClearly=Bon écoutez. C'est assez difficile comme ça de trouver des gens pas totalement incompétents. Je vais donc devoir baisser mes exigences. Si vous êtes prêt à faire le boulot, je vous donnerai une autre chance. PU_SHAW_MG_Comms_ForgivesPlayer_IG_002_YouHaveNo=Vous ne savez pas à quel point c'est blessant de faire ça, mais j'ai besoin d'aide. S'il vous plaît, n'échouez pas. PU_SHAW_MG_Comms_InstructVisit_IG_001_ComeByAnd=Passez nous voir et je vous donnerai les informations. PU_SHAW_MG_Comms_InstructVisit_IG_002_YouKnowWhere=Vous savez où me trouver. @@ -38517,7 +40767,7 @@ PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_Comms_V_WP_001_HeyABuddy=Hé, un de mes amis m'a dit qu PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_D1_001_GreatAndPerfectly=Super. Et pile au bon moment parce que j'ai déjà quelque chose pour vous. PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_D2_001_IGetIt=Je comprends. Ne vous inquiétez pas. On va juste garder cette conversation entre nous. PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_001_HeyThanksFor=Hé, merci d'être venu. -PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_002_SorryAboutThe=Désolé pour ce message bizarre, mais on ne sait jamais qui écoute, n'est-ce pas ? Je ne veux pas vous faire peur ou vous faire perdre votre temps, alors voici l'histoire. Hurston contrôle tous les produits importés et vendus sur la planète, si bien que les travailleurs doivent dépenser leur maigre salaire dans des magasins appartenant à l'entreprise qui vient de les payer. C'est un cycle horrible. J'essaie donc d'apporter des éléments ici et là. Je veux dire, ce n'est pas comme si ça faisait du mal à quelqu'un, juste que ces petits conforts... ils rendent la vie un peu plus supportable. Ce n'est pas grave, n'est-ce pas ? En résumé, j'ai juste besoin que des gens sympathiques à la cause les aident de temps en temps. +PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_002_SorryAboutThe=Désolé pour ce message bizarre, mais on ne sait jamais qui écoute, n'est-ce pas ? Je ne veux pas vous faire peur ou vous faire perdre votre temps, alors voici l'histoire. Hurston contrôle tous les produits importés et vendus sur la planète, si bien que les travailleurs doivent dépenser leur maigre salaire dans des magasins appartenant à l'entreprise qui vient de les payer. C'est un cycle horrible. J'essaie donc d'apporter des éléments ici et là. Je veux dire, ce n'est pas comme si ça faisait du mal à quelqu'un, juste que ces petits conforts... ils rendent la vie un peu plus supportable. Ce n'est pas grave, n'est-ce pas ? En résumé, j'ai juste besoin de personnes bienveillantes qui soutiennent cette cause et qui les aident de temps en temps. PU_SHAW_MG_Intro_1stTime_V_WP_START_003_WhatDoYou=Que dites-vous ? PU_SHAW_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_001_HowManyIs=Ça fait combien à la suite là ? Est-ce qu'il serait possible de pouvoir enfin réussir l'une de ces missions ? PU_SHAW_MG_LastMissionComment_FailStreak_IG_002_WhatIsGoing=C'est quoi le problème avec vous ? Les derniers boulots ont été une catastrophe. @@ -38706,7 +40956,7 @@ PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Excuse_FromCustomer_IG_003_LookAtMe=Regardez-moi vous PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_NoPurchase_IG_001_ThanksForStopping=Merci d'être venu. Revenez quand vous voulez. PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_NoPurchase_IG_002_ItWasGreat=C'était un plaisir de vous avoir. Revenez bientôt et nous parlerons plus longuement. PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_NoPurchase_IG_003_AllRightSleep=Très bien, réfléchissez-y durant la nuit, et on se reparle bientôt. -PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_Purchase_IG_001_AlrightThanksAgain=Bon, merci encore. Un excellent achat. +PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_Purchase_IG_001_AlrightThanksAgain=Bien, merci encore. Super achat. PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_Purchase_IG_002_LookOutEveryone=Attention, les gens ! Un nouvel acquéreur de vaisseau en approche ! PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_Farewell_Purchase_IG_003_ItWasGreat=Ce fut plaisir de faire affaire avec vous ! PU_SHIPDEALER1_M_CP_Pitch_PlayerExitShipComment_IG_001_WhatdyaThinkReal=Vous en dites quoi ? Vraiment bien, n'est-ce pas ? @@ -39078,7 +41328,7 @@ PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerBehindCounter_IG_003_ImSorryBut=Je suis désolé PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_001_CanIHelp=Puis-je vous aider ? PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_002_IsThereAnything=Y a-t-il quelque chose avec lequel je peux vous aider ? PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_003_DoYouNeed=Vous avez besoin de quelque chose ? -PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce dont vous avez besoin ? +PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce qu'il vous faut ? PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_005_SeeAnythingYou=Voyez-vous quelque chose qui vous plaît ? PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_QuestionResponse_IG_001_SorryCantHelp=Désolé. Je peux pas vous aider. PU_SHOPKEEP1_SK_Friendly_QuestionResponse_IG_002_IDontThink=Je ne pense pas que nous puissions faire cela. @@ -39196,7 +41446,7 @@ PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerBehindCounter_IG_003_ImSorryBut=Je suis désolé PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_001_CanIHelp=Puis-je vous aider ? PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_002_IsThereAnything=Y a-t-il quelque chose avec lequel je peux vous aider ? PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_003_DoYouNeed=Vous avez besoin de quelque chose ? -PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce dont vous avez besoin ? +PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce qu'il vous faut ? PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_005_YouSeeAnything=Vous voyez quelque chose qui vous plaît ? PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_QuestionResponse_IG_001_SorryCantHelp=Désolé. Je ne peux pas vous aider. PU_SHOPKEEP2_SK_Friendly_QuestionResponse_IG_002_IDontThink=Je ne pense pas que nous puissions faire cela. @@ -39410,7 +41660,7 @@ PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerBehindCounter_IG_003_ImSorryBut=Je suis désolé, PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_001_CanIHelp=Puis-je vous aider ? PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_002_IsThereAnything=Y a-t-il quelque chose avec lequel je peux vous aider ? PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_003_DoYouNeed=Vous avez besoin de quelque chose ? -PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce dont vous avez besoin ? +PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce qu'il vous faut ? PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_005_SeeAnythingYou=Voyez-vous quelque chose qui vous plaît ? PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Request_Affirm_IG_001_SureThing=Bien sûr. PU_SHOPKEEP5_SK_Friendly_Request_Affirm_IG_002_SureOneSecond=Bien sûr. Une seconde. @@ -39475,7 +41725,7 @@ PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerBehindCounter_IG_003_ImSorryBut=Je suis désolé, PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_001_CanIHelp=Puis-je vous aider ? PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_002_IsThereAnything=Y a-t-il quelque chose avec lequel je peux vous aider ? PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_003_DoYouNeed=Vous avez besoin de quelque chose ? -PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce dont vous avez besoin ? +PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce qu'il vous faut ? PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_005_SeeAnythingYou=Voyez-vous quelque chose qui vous plaît ? PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Request_Affirm_IG_001_SureThing=Bien sûr. PU_SHOPKEEP6_SK_Friendly_Request_Affirm_IG_002_SureOneSecond=Bien sûr. Une seconde. @@ -39540,7 +41790,7 @@ PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerBehindCounter_IG_003_ImSorryBut=Je suis désolé, PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_001_CanIHelp=Puis-je vous aider ? PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_002_IsThereAnything=Y a-t-il quelque chose avec lequel je peux vous aider ? PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_003_DoYouNeed=Vous avez besoin de quelque chose ? -PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce dont vous avez besoin ? +PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_004_FindingEverythingAlright=Vous trouvez tout ce qu'il vous faut ? PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_PlayerLingers_IG_005_SeeAnythingYou=Voyez-vous quelque chose qui vous plaît ? PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Request_Affirm_IG_001_SureThing=Bien sûr. PU_SHOPKEEP7_SK_Friendly_Request_Affirm_IG_002_SureOneSecond=Bien sûr. Une seconde. @@ -39607,7 +41857,7 @@ PU_SPECTATOR5_CV_Boo_OwnTeamBad_IG_001_AhhComeOn=Ah, allez. PU_SPECTATOR5_CV_Boo_OwnTeamBad_IG_002_AhhCrap=Ahh, merde. PU_SPECTATOR5_CV_Cheer_IG_001_Yeah= PU_SPECTATOR5_CV_Cheer_IG_002_YesYeah=Oui, ouais. -PU_SPECTATOR5_CV_Cheer_IG_003_Alright=D'accord. +PU_SPECTATOR5_CV_Cheer_IG_003_Alright=Bien. PU_SPECTATOR5_CV_Disbelief_IG_001_WhatTheHell=Qu'est-ce que c'était ? PU_SPECTATOR5_CV_Disbelief_IG_002_WhatTheWhat=Qu'est-ce que. Qu'est-ce que c'est que ça ? Quoi. Comment diable appellent-ils ça ? PU_SPECTATOR5_CV_Disbelief_IG_003_WhatAreThey=Qu'est-ce qu'ils font ? Qu'est-ce qu'ils font ? Qu'est-ce qu'ils font ? @@ -39654,7 +41904,10 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotEscapes_GP_002,P=Ce trou de balle n'était pas si cor PU_Stows_HEA_M_DEH_AcePilotEscapes_GP_003,P=Je vais raconter à tout le monde que je les ai vus s'enfuir. PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_001,P=Ok, trouvez une bonne planque et éteignez tout. PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_002,P=Bon, c'est là que ça va se passer. Trouvez une cachette et faites profil bas. -PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_003,P=Ok, ça va le faire. Trouvez un bon endroit où vous cacher et éteignez tout. +PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushArriveatLocation_GP_003,P=Ok, ça va le faire. Trouvez un bon endroit où vous cacher et coupez le moteur. +PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_001,P=Ça ira. J'ai trouvé un endroit où vous serez à l'abri des regards. +PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_002,P=J'ai repéré cet endroit il y a quelques jours et j'ai marqué un bon endroit où vous pourrez vous percher. +PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_003,P=Maintenant que vous êtes là, je marque un endroit qui devrait garder votre signature silencieuse. PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushWait_GP_001,P=Restez calmes et ne perdez pas votre sang-froid. Ils vont bientôt arriver. PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushWait_GP_002,P=Patience. On m'a dit qu'ils étaient en route. PU_Stows_HEA_M_DEH_AmbushWait_GP_003,P=Faites une pause, c'est le moment d'attendre. @@ -39670,6 +41923,9 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_ChickenShipReinforcements_GP_003,P=Ce poule mouillée est de PU_Stows_HEA_M_DEH_ChickenShipRun_GP_001,P=Un de ces connards essaie de s'échapper. Éliminez-le avant qu'il ne ramène des renforts. PU_Stows_HEA_M_DEH_ChickenShipRun_GP_002,P=Attention. L'un d'eux s'enfuit. Je vous garantis qu'ils vont appeler des renforts. PU_Stows_HEA_M_DEH_ChickenShipRun_GP_003,P=On a un fuyard. On ferait mieux de l'abattre avant qu'il ne ramène des renforts. +PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipDistress_GP_001,P=Oh merde... quelqu'un se fait tabasser. Je ferais mieux d'y aller. +PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipDistress_GP_002,P=Oui, ils paient pour être protégés, alors vous devriez aller les aider. +PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipDistress_GP_003,P=On ne peut pas laisser ces salauds croire qu'ils peuvent voler les gens sur notre territoire. Éliminez-les. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_001,P=Bravo pour les avoir gardés en vie. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_002,P=On dirait que la voie est libre. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveComplete_GP_003,P=C'était chaud, mais je pense qu'on s'en est bien sortis. @@ -39681,7 +41937,7 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_005,P=Ça aurait pu se passer beau PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveFail_GP_006,P=Conseil de pro : ne laissez pas mourir le client quand il est sous votre protection. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_001,P=Vous êtes là. J'ai marqué la personne que vous n'êtes pas censé tuer. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_002,P=Bienvenue dans ce merdier. Allez-y et éloignez ces connards de notre client. -PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_003,P=Bien, vous voyez les connards et le vaisseau qu'il faut sauver. Occupez-vous-en. +PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipObjectiveStart_GP_003,P=Bien, vous voyez les connards et le vaisseau qui doit passer à travers ça ? Occupez-vous-en. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipReminder_GP_001,P=N'oubliez pas que vous êtes là pour les garder en vie. PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipReminder_GP_002,P=Et si on se concentrait plutôt sur le vaisseau à protéger ? PU_Stows_HEA_M_DEH_DefendShipReminder_GP_003,P=N'oubliez pas pourquoi vous êtes là. Vous savez, la personne qu'on vous paie pour protéger ? @@ -39697,6 +41953,9 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyScanFindsNothing_GP_003,P=Ouais, je ne vois rien. PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_001,P=Attendez une seconde. Je vais faire un scan. PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_002,P=Ne bougez pas. J'envoie un scan. PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_003,P=Arrêtez-vous, je fais un scan. +PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_004,P=Fais une pause pendant que je regarde autour de moi. +PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_005,P=Je vais faire un scan rapide. Attendez. +PU_Stows_HEA_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_006,P=Laissez-moi scanner une seconde. PU_Stows_HEA_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_001,P=J'envoie quelques gars à votre position pour vous donner un coup de main. PU_Stows_HEA_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_002,P=J'ai quelques gros fils de pute qui vont venir vous aider. PU_Stows_HEA_M_DEH_FriendlyReinforcementsArrive_GP_003,P=J'ai fait jouer mes relations et j'ai obtenu quelques renforts pour vous. @@ -39717,6 +41976,9 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesReinforcementsBigShip_GP_003,P=Oh merde. Gros vaissea PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_001,P=J'espère que vous avez encore des munitions. Ils appellent des renforts. PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_002,P=D'autres connards arrivent. PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesReinforcements_GP_003,P=Merde, ils ont appelé des renforts. +PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesThreatCalloutNoTarget_GP_001,P=Je repère quelques connards. Aucun signe de la cible. +PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesThreatCalloutNoTarget_GP_002,P=C'est parti... Merde, je ne vois toujours pas celui que nous cherchons. +PU_Stows_HEA_M_DEH_HostilesThreatCalloutNoTarget_GP_003,P=Je capte quelques contacts. Mais je ne vois pas notre cible. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_001,P=On dirait l'un de nos satellites. Laissez-le tranquille. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_002,P=Oui, ce satellite est l'un des nôtres. N'y touchez pas. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDFriendlySatelliteFound_GP_003,P=C'est notre satellite. Vous pouvez l'ignorer. @@ -39727,13 +41989,22 @@ PU_Stows_HEA_M_DEH_SDNothingFound_GP_001,P=Je pense qu'on est bon. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDNothingFound_GP_002,P=Je ne vois rien. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDNothingFound_GP_003,P=Je ne détecte rien. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDObjectiveComplete_GP_001,P=On a tout scanné. -PU_Stows_HEA_M_DEH_SDObjectiveComplete_GP_002,P=Très bien. Le dernier scan est terminé. +PU_Stows_HEA_M_DEH_SDObjectiveComplete_GP_002,P=Très bien. C'est terminé. PU_Stows_HEA_M_DEH_SDObjectiveComplete_GP_003,P=C'est bon. Tout est en ordre. +PU_Stows_HEA_M_DEH_SDRunFocusScan_GP_001,P=Effectuez un scan ciblé. +PU_Stows_HEA_M_DEH_SDRunFocusScan_GP_002,P=Regardez de plus près. Effectuez un scan ciblé. +PU_Stows_HEA_M_DEH_SDRunFocusScan_GP_003,P=Lancez un can ciblé. Je veux vérifier quelque chose. +PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatCallout_GP_001,P=Oui, c'est bien le trou du cul que nous recherchons. +PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatCallout_GP_002,P=Voilà. Je capte la cible. +PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatCallout_GP_003,P=Regardez qui a décidé de se montrer. +PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_001,P=J'ai eu ce fils de pute. +PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_002,P=Au revoir, crétin. +PU_Stows_HEA_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_003,P=Oui, c'est ça, une façon de leur faire morde la poussière. PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_001,P=Ce satellite n'est pas à nous. Détruisez-le. PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_002,P=Je ne reconnais pas ce satellite. Allez-y, abattez-le. PU_Stows_HEA_M_DEO_SDIllegalSatelliteFound_GP_003,P=Oui, aucune idée à qui appartient ce satellite. Détruisez-le. PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_001,P=Je vais vous transmettre quelques points à vérifier. Allez-y un par un et voyez s'il y a quelque chose. -PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_002,P=Très bien, on y va. Dirigez-vous vers les marqueurs, lancez un scan, et on verra bien. +PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_002,P=Bon, allons-y. Dirigez-vous vers les marqueurs, lancez un scan, et on verra bien. PU_Stows_HEA_M_DEO_SDObjectiveStart_GP_003,P=Voilà la procédure. Je vous envoie des marqueurs. Allez à chacun d'eux, faites un ping et jetez un œil à tout ce qui se présente. PU_Stows_HEA_M_PMH_AmbushMissionAccept_GP_001,P=J'ai entendu dire que vous étiez prêts à dégommer des gens. Vous avez les détails, alors allez-y, préparez-vous, et tapez fort. PU_Stows_HEA_M_PMH_AmbushMissionAccept_GP_002,P=Ici Stows. Comme le dit le contrat, on a eu des infos sur des connards qui doivent être éliminés. Apparemment, ils vont traverser cette zone, alors on veut que vous leur fassiez la peau. Le plus vite et le plus proprement possible. @@ -39762,6 +42033,31 @@ PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolMissionAccept_GP_003,P=Ici Stows. Merci d'avoir accept PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_001,P=Voyons voir… ok, tout est en ordre. Continuez comme ça. PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_002,P=Ok, très bien. Rien à signaler. Vous pouvez y aller. PU_Stows_HEA_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_003,P=Je pense qu'on peut passer au point suivant. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckAlignShipTimeOut_GP_001,P=Vaisseau mal aligné. Affectation de pont de chargement révoquée. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckAlignShipWarn_GP_001,P=Avertissement. Vaisseau mal aligné. Ajustez immédiatement. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipAcknowledge_GP_001,P=Attendez l'affectation du pont de chargement. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipApprove_GP_001,P=Pont de chargement attribué. Dirigez-vous vers la zone désignée. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipCompleted_GP_001,P=Arrivée confirmée. Alignez le vaisseau pour commencer le transfert. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipRevokeTimeOut_GP_001,P=Délai dépassé. Affectation au pont de chargement révoquée. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckParkShipRevoke_GP_001,P=Attribution du pont de chargement révoquée. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckRemindCargoMode_GP_001,P=Erreur. Déployez les grille à marchandise pour continuer. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckRemind_GP_001,P=Erreur. Demande déjà en cours. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTakeOffTimeOut_GP_001,P=Délai dépassé. Déplacement du vaisseau. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTranferringInterrupted_GP_001,P=Transfert de cargaison interrompu. Alignez le vaisseau pour continuer. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTransferringBegan_GP_001,P=Transfert de cargaison lancé. Attendez. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCCargoDeckTransferringCompleted_GP_001,P=Transfert de cargaison terminé. Évacuez immédiatement la zone. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCFarewell_GP_001,P=Déconnexion de la tour de contrôle. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingAcknowledge_GP_001,P=Préparez-vous pour l'attribution des places d'atterrissage. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingApprove_GP_001,P=Espace d'atterrissage attribué. Dirigez-vous vers la zone désignée. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingCompleted_GP_001,P=Atterrissage réussi. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingDenyHostile_GP_001,P=Crimestat détecté. Atterrissage refusé. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingDeny_GP_001,P=Atterrissage refusé. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingHold_GP_001,P=En attente d'espace disponible. Veuillez patienter. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingRemind_GP_001,P=Erreur. Atterrissage déjà en cours. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCLandingRevokeTimeOut_GP_001,P=Délai expiré. Atterrissage révoqué. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffAcknowledge_GP_001,P=Traitement de la demande. Veuillez patienter. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffApprove_GP_001,P=Décollage autorisé. +PU_SystemATC01_CIV_M_ATC_ATCTakeOffRevoke_GP_001,P=Délai dépassé. Décollage révoqué. PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_001_LookWhoIt=Regardez qui c'est. PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_002_OhNoHere=Oh, non. Les ennuis arrivent. PU_THUG1_CV_BackForMore_IG_003_YouWantIt=Tu le veux maintenant, hein ? @@ -39847,6 +42143,97 @@ PU_THUG8_CV_CatCalling_IG_001_LookAtThis=Matte ce trouduc' là bas. PU_THUG8_CV_CatCalling_IG_002_SeriouslyWhatAre=Sérieusement qu'est-ce que tu portes, tu t'es pas vu dans la glace aujourd'hui ? PU_THUG8_CV_CatCalling_IG_003_HeyHeyYou=Hé, hé toi. J'te parle. PU_THUG8_CV_CatCalling_IG_004_HeyLookAt=Regarde moi ce débile. +PU_Tieno_COV_F_PMH_CollectAllCargoHauling_GP_001,P=On dirait que c'était la dernière pièce de la cargaison. Maintenant, il ne vous reste plus qu'à tout livrer et nous pourrons rentrer chez nous. +PU_Tieno_COV_F_PMH_CollectAllCargoHauling_GP_002,P=Hé, je viens de voir que vous êtes chargés à bloc. Bonne chance pour la course, je vous contacterai quand vous aurez fait la livraison. +PU_Tieno_COV_F_PMH_CollectAllCargoHauling_GP_003,P=C'est Covalex. On dirait que vous avez récupéré le dernier colis. Super. Maintenant, retroussez vos manches et livrez tout. Espérons que tout se passe bien. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingAfterCollection_GP_001,P=Hé, j'ai vu que vous aviez résilié le contrat ? Je suis un peu surpris, mais c'est votre décision. Assurez-vous simplement de déposer tout ce que vous avez collecté dès que possible afin que personne ne pense que vous le volez. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingAfterCollection_GP_002,P=Hé, désolé que vous ne puissiez pas terminer cette course. Vraiment désolé. Ça va être horrible de trouver quelqu'un pour terminer ça maintenant, mais ce n'est pas votre problème. Votre problème, c'est de nous renvoyer toute la cargaison qui vous reste. Je vous laisse vous en occuper. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingCargoLost_GP_001,P=Hum, je ne comprends pas bien. Je vois toujours que toute la marchandise n'a pas été restituée, mais je vais quand même demander au service de prévention des pertes de signaler tous les enregistrements comme perdus. J'espère vraiment que vous n'en avez plus. Bon, je ferais mieux de m'y mettre. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingCargoLost_GP_002,P=Bon, je suppose que toutes les autres marchandises ne seront pas retournées. Je vais remplir les papiers pour signaler la perte. J'espère vraiment que personne ne comptait sur la livraison rapide de ces colis. Tant pis. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingCargoReturned_GP_001,P=Cool, cool, cool. J'ai enregistré ce dépôt. Merci de vous en être occupé, on se reparle la prochaine fois. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingCargoReturned_GP_002,P=Bon, je vois que vous avez tout rendu. C'est toujours agréable de ne pas avoir à signaler un pilote aux autorités. On se reparle pour le prochain contrat. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHaulingCargoReturned_GP_003,P=Très bien. Merci de me l'avoir rendu. Ça fait plaisir de pouvoir rayer quelque chose de ma liste de choses à faire. Oh, désolé. J'ai un vrai prestataire qui m'appelle sur l'autre ligne. Je dois y aller. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHauling_GP_001,P=Hé, c'est El. C'est vrai ? Vous ne pouvez finalement pas faire la course ? Je suppose que oui. C'est un peu bizarre. Mais bon, si vous ne pouvez pas, vous ne pouvez pas. Je ne sais pas trop pourquoi j'ai appelé maintenant... +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHauling_GP_002,P=Bonjour, c'est encore El. J'ai vu que vous aviez renoncé au contrat. Je suis triste de vous perdre, mais j'admire votre capacité à vous défendre ainsi. Prendre soin de soi et tout ça. Si je sentais que je ne pouvais pas faire un travail, je m'accrocherais et ferais de mon mieux, vous comprenez. À propos, je ferais mieux d'y aller. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAbandonHauling_GP_003,P=Vous démissionnez, hein ? Tant pis. Il y a trop à faire pour perdre son temps à se lamenter sur des prestataires peu fiables. On se reverra quand vous serez prêt à travailler. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingExpress_GP_001,P=Hé, c'est El. Ce contrat est urgent, donc je ne vais pas vous faire perdre votre temps. Ou du moins, je ne vous ferai plus perdre votre temps après ça. Ce que je n'avais probablement pas besoin de préciser. Bon. Je raccroche maintenant. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingExpress_GP_002,P=Hé, c'est El Tieno. Je voulais juste m'assurer que vous aviez bien vu que ce contrat est assorti d'un délai. Concentrez-vous, évitez les distractions, et vous devriez pouvoir le terminer à temps sans problème. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingFragile_GP_001,P=Bonjour, ici El Tieno de Covalex. Je me demandais qui serait assez courageux pour accepter ce contrat. Je suppose que c'est vous. Tous les pilotes ne sont pas prêts à transporter une cargaison aussi capricieuse, mais je suis sûr que vous vous en sortirez très bien. Bon, bonne chance, mais soyez prudent, d'accord ? +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingFragile_GP_002,P=Bonjour, ici Covalex. Je vous contacte au sujet du contrat afin de m'assurer que vous comprenez bien que vous devez apporter un soin particulier à cette cargaison. Les clients tiennent à rappeler que les marchandises doivent arriver en parfait état, alors soyez particulièrement vigilant pendant le vol, d'accord ? +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarGeneric_GP_001,P=Bonjour, c'est El. Merci d'avoir accepté cette cargaison. Ça a été étonnamment difficile de trouver quelqu'un qui soit prêt à faire un trajet inter-systèmes. Moi, j'adorerais aller découvrir un autre système, mais non, je crois que je suis condamné à rester ici pour toujours. Quoi qu'il en soit, bon vol ! +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarGeneric_GP_002,P=Bonjour, El Tieno. Vous effectuez une livraison inter-systèmes, n'est-ce pas ? J'ai toujours admiré les pilotes de livraison longue distance pour leur volonté de franchir régulièrement les points de saut. Ils me font peur. L'espace et le temps se déforment autour de vous comme ça ? Non merci. Mais je suis sûr que tout ira bien pour vous. À plus tard. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarNyxDestination_GP_001,P=Bonjour, El, de Covalex. Il semblerait que ce contrat vous envoie à Nyx. L'Alliance du Peuple assure correctement la surveillance du système, mais celui-ci peut parfois être assez agité. Je vous conseille de rester dans l'espace de l'Alliance autant que possible et de livrer votre cargaison le plus rapidement possible. Plus vous resterez longtemps dans l'espace avec une soute pleine, plus vous risquerez d'attirer l'attention. Soyez prudent, d'accord ? +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarNyxDestination_GP_002,P=Bonjour, ici El de Covalex. Je viens de voir que vous avez accepté cette mission vers Nyx. Je suis sûr que tout ira bien. Toutes ces informations concernant l'arrivée des Vanduul sont probablement exagérées pour faire de l'audience, n'est-ce pas ? Quoi qu'il en soit, bonne chance. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarPyroDestination_GP_001,P=Hé, c'est encore El Tieno. Jetons un œil à votre contrat et... ouf. Pyro, hein ? Bon, je suppose qu'on doit tous gagner notre vie d'une manière ou d'une autre. Assurez-vous juste de rester en vie assez longtemps pour pouvoir dépenser vos crédits, d'accord ? Je plaisante. Je suis sûr que tout ira bien pour vous. Covalex ne vous aurait pas envoyé là-bas si ce n'était pas le cas. J'espère vous parler plus tard. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarPyroDestination_GP_002,P=Bonjour. C'est El qui vous appelle de Covalex. Je voulais juste prendre des nouvelles et vous remercier d'avoir accepté ce contrat. Peu de gens veulent se rendre à Pyro ces jours-ci, et je les comprends. Alors faites attention à vous là-bas, d'accord ? D'accord. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarUEEDestination_GP_001,P=Bonjour, c'est El. Merci d'avoir accepté cette mission, je suis sûr que ce sera agréable de retourner dans l'espace de l'UEE, n'est-ce pas ? Quoi qu'il en soit, vous avez tous les détails sur le chargement, donc cela devrait être assez simple. Bonne chance, bon vol, et je reste en contact. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingInterstellarUEEDestination_GP_002,P=Bonjour, bonjour. C'est El. Comment allez-vous ? Je vois que vous allez faire une autre course pour nous. C'est très excitant. On dirait que celle-ci va vous ramener dans un espace sécurisé, donc c'est sympa. Quoi qu'il en soit, bonne chance. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingIntro_GP_001,P=Bonjour ! Je m'appelle El Tieno, et au nom de Covalex Shipping, permettez-moi d'être le premier à vous souhaiter la bienvenue. Je suis persuadé que vous allez être un atout précieux pour notre équipe de pilotes. Mais pour être honnête, je suis moi-même encore assez nouveau ici, alors qu'est-ce que j'en sais ? Peut-être que vous serez un prestataire épouvantable. On verra bien ! Pour ce travail, vous devrez récupérer plusieurs cargaisons, les transporter à destination, puis les livrer. Un peu comme un pilote livreur, en quelque sorte. C'est dingue, non ? Je ne sais pas trop pourquoi mon responsable m'a demandé de vous expliquer tout ça. Ça me semble assez évident, en fait... Je viens de me rappeler que je suis enregistré pour des raisons d'assurance qualité... Je vais y aller. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingPlanetarySupply_GP_001,P=Bonjour, ici Covalex. Merci d'avoir accepté ce contrat. Je sais que ce sont généralement les longues distances qui attirent l'attention, mais pour mes crédits, ce sont ces missions planétaires qui permettent à l'Empire de fonctionner. Merci donc de faire votre part, et à bientôt. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingPlanetarySupply_GP_002,P=Hé, El, c'est Covalex. Je confirme officiellement que vous êtes affecté à cette mission d'approvisionnement planétaire. La cargaison est désormais sous votre responsabilité. Ne prenez pas la grosse tête. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingSolarBulk_GP_001,P=Bonjour, c'est El. Merci d'avoir accepté ce contrat de livraison. C'est un gros contrat, je suis donc tenu de vous rappeler que "lors d'un saut quantum entre deux mondes, Covalex recommande vivement à ses pilotes de rester dans le cockpit pendant toute la durée du saut quantum". Je ne peux pas vous donner les raisons précises pour lesquelles je dois vous dire cela, mais bon, c'est un vrai casse-tête. Je suis sûr que tout ira bien pour vous. À plus tard. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingSolarBulk_GP_002,P=Ok ! C'est El. Qui est prêt à faire une livraison interplanétaire ? J'espère que c'est vous. D'autant plus qu'il s'agit d'une grosse expédition avec beaucoup de marchandises. Vous devriez donc vous y mettre sans tarder. Amusez-vous bien. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingSolarSupply_GP_001,P=On dirait que quelqu'un avait envie d'en savoir un peu plus sur le système. Assurez-vous d'aller aux toilettes et de prendre une collation avant de partir pour cette livraison, car vous serez en QT pendant un certain temps. C'est El de Covalex, au fait. Bon, à plus tard. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHaulingSolarSupply_GP_002,P=Hé, c'est El Tieno. Je suis ravi de vous compter parmi nous pour ce contrat. Beaucoup de pilotes préfèrent rester près de leur planète ou effectuer des transports inter-systèmes, ce qui rend ces longs trajets plus difficiles à pourvoir. Mais cela ne vous concerne pas vraiment, n'est-ce pas ? Mon travail consiste à trouver des pilotes, et le vôtre est d'en être un. Alors, au travail ! +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHauling_GP_001,P=Hé, c'est El de Covalex. Merci de vous occuper de cette livraison. En regardant l'itinéraire, je ne pense pas que vous aurez de problèmes, mais bon, on ne sait jamais. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHauling_GP_002,P=Bonjour, ici El Tieno. Prêt à transporter une cargaison ? Tous les détails figurent dans le contrat, vous devriez donc être prêt à vous mettre au travail. Et plus vite vous aurez terminé, plus vite vous pourrez effectuer d'autres livraisons pour Covalex. Youpi... +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionAcceptHauling_GP_003,P=Hé, c'est El, votre sympathique représentant commercial chez Covalex. On dirait que vous êtes prêt à aller chercher votre colis. Je ne veux pas vous presser, mais si vous pouviez vous dépêcher, ça me ferait plaisir. "Votre taux de rotation horaire est trop bas, El." Ou peut-être que les attentes de Covalex sont trop élevées ? Bon, je vous laisse. À plus tard. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingExceptionalTime_GP_001,P=Oh wow. Vous êtes vraiment là ? Je vous ai dit de faire vite, mais là, c'est dingue. Je parie que le client est en train de perdre la tête. Quoi qu'il en soit, je vais voir si je peux vous obtenir un petit supplément en plus de votre salaire. C'est le moins que je puisse faire. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingExceptionalTime_GP_002,P=Bonjour, c'est El. Mon terminal doit être défectueux, car il indique que vous avez déjà livré la cargaison. C'est vrai ? Ça ne peut pas être vrai. C'est vrai. Je ne sais pas quelle sorte de magie vous avez utilisée, mais c'est impressionnant. Je vais voir s'ils peuvent vous accorder une prime en plus de votre salaire. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingPartialComplete_GP_001,P=Hein, c'est tout ce que vous livrez ? D'accord. C'est mieux que rien, je suppose. Ce n'est pas aussi bien que si vous aviez tout livré, mais je vais tout de même considérer le reste comme perdu et vous envoyer votre paiement ajusté. Merci pour votre travail médiocre. À plus tard. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingPartialComplete_GP_002,P=Hé ! Félicitations pour avoir terminé la contra-... Oh, attendez... Vous n'avez pas tout livré, hein ? Bon, ce n'est pas grave. Ça arrive. Je vais commencer à remplir les documents pour la prévention des pertes et vous envoyer le paiement ajusté. Bonne journée. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingPartialComplete_GP_003,P=Ouah. Déjà terminé. Ah, mais vous n'avez pas livré toute la cargaison. Pas de souci. Vous serez quand même payé pour ce que vous avez réussi à faire, et je vais signaler le reste comme perte. J'espère que vous aurez plus de chance lors du prochain contrat. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingTimeExpired_GP_001,P=Hé, c'est El de Covalex. Je viens de voir que vous avez enfin livré cette cargaison. La date d'expiration est un peu dépassée, mais ce n'est pas grave. Je peux quand même vous verser une partie du paiement. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHaulingTimeExpired_GP_002,P=C'est El. J'ai appris que vous aviez réussi à livrer cette cargaison. Je vous remercie d'avoir mené cette mission à bien. Le client était un peu contrarié que la livraison n'ait pas été effectuée dans les délais impartis, mais ce n'est pas grave. Je peux encore vous trouver quelque chose. Prenez soin de vous. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHauling_GP_001,P=C'est El. Merci d'avoir fait cette course. Tout semble en ordre, je vais donc vous verser ces crédits. Euh…. Oui, je pense que c'est bon. Excellent travail. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHauling_GP_002,P=Hey, désolé, j'ai eu mille trucs à gérer mais j'ai vu que vous aviez bien tout livré. J'aurais pourtant juré que vous veniez juste de décoller. Quelle journée ... enfin bref, le boulot est fait, je vous envoie le paiement. A la prochaine. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionCompleteHauling_GP_003,P=Parfait. Toute la cargaison a été comptabilisée. Vous seriez surpris du nombre de livreurs incapable de gérer la partie livraison. C'est d'une douzaine de prestataires comme vous en plus dont j'aurais besoin. Je vais m'assurer de faire partir votre paiement. Vous l'avez bien mérité. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHaulingCargoDestroyed_GP_001,P=Et bien... Désolé de le dire, mais dans la mesure où il n'y a plus de cargo à livrer, le boulot s'arrête là. Maintenant, il faut que je trouve comment annoncer la mauvaise nouvelle au client. Il va être furax. Autant en finir tout de suite. A plus. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHaulingCargoDestroyed_GP_002,P=Attendez, sérieusement ? Toute la cargaison a été détruite ? C'est pas bon ça. On était censé la livrer. Bon... Le contrat est annulé. J'espère vraiment que le client a une bonne assurance. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHaulingCargoDestroyed_GP_003,P=Hé, c'est El. Je dois vous retirer le contrat. Pas facile d'assurer une livraison quand la cargaison est détruite. Enfin bref, la prochaine sera la bonne, hein ? +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHaulingOutofTime_GP_001,P=Hé, bon, mauvaise nouvelle. On a dépassé le délai pour cette course. Je vais devoir annuler le contrat et déclarer la cargaison comme perdue. Mon superviseur ne va pas être content. J'espère que votre journée sera meilleure que la mienne. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHaulingOutofTime_GP_002,P=Ho non ! Vous n'avez plus de temps. Ça craint. Je sais à quel point la gestion du temps peut être compliquée. Apparemment, c'est un point d'amélioration pour nous deux. Je vais prévenir l’équipe de prévention des pertes de Covalex que les colis n’ont pas été livrés. Espérons que le prochain contrat se passera mieux. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHaulingOutofTime_GP_003,P=Hé, c’est El. Désolé d’être le porteur de mauvaises nouvelles, mais votre contrat a expiré, donc je vais devoir déclarer la cargaison comme perdue. Ce n'est jamais agréable de rater un délai comme ça. Si seulement les journées étaient plus longues. En parlant de ça, je dois m’y remettre. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHauling_GP_001,P=Hé, c’est El. Désolé, mais je vais devoir vous retirer ce contrat et déclarer la cargaison comme perdue. C’est un peu pénible, je sais, mais bon… faut aller de l’avant, non ? À plus. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHauling_GP_002,P=Ho ho. Ce n'est pas votre jour on dirait. Je dois vous retirer le contrat et déclarer la cargaison comme perdue, mais ne vous inquiétez pas, Covalex sera rai de vous confier un autre contrat à l'avenir. Bonne journée. +PU_Tieno_COV_F_PMH_MissionFailHauling_GP_003,P=Mince. Apparemment, vous n'avez pas été capable de finaliser cette livraison. Je suis un peu surpris, mais ce sont des choses qui arrivent. Je vais annuler le contrat, signaler la cargaison comme perdue, et ensuite aller crier dans un casque jusqu'à ce que je me sente mieux. À plus. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstAmbushOverSearchLieutenant_GP_001,P=Je m'attendais à un peu de reconnaissance pour leur avoir sauvé la mise face aux Vanduuls, mais apparemment, c'était un peu trop demandé. Allez fouiller le corps du meneur de l'embuscade. Peut-être que nous trouverons ce qu'ils venaient faire ici. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstArriveAtLocationIntro_GP_001,P=Eh bien... Je suppose que les Vanduul veulent aussi savoir qui leur vole leur technologie. On ne trouvera rien tant qu'ils seront dans les parages. Pour l'instant, concentrez-vous sur la neutralisation de toutes les menaces Vanduul et la protection des survivants. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstAsteroidBaseOpen_GP_001,P=Bon, c'est ouvert. Faites attention en entrant. Il ne faudrait pas que quelqu'un vous prenne par surprise parce que vous avez baissé votre garde. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstLockedAsteroidBase_GP_001,P=Hé, j'ai fait un peu de repérage pour vous. Pour accéder à cet endroit, vous allez devoir trouver une batterie externe qui fonctionne. Vous pouvez peut-être chercher dans les débris à proximité pour trouver un remplacement approprié. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstMissionAcceptIntro_GP_001,P=Ici Deacon Tobin, d'InterSec. Je dirigerai les opérations pour cette mission. Je suis sûr que vous avez lu le briefing, mais je trouve qu'il est utile pour nos agents de faire un rapide récapitulatif avant de partir. La Navy nous a chargés de traquer un groupe de trafiquants qui tirent profit du commerce illégal d'objets Vanduul. Si vous suivez l'actualité, vous savez qu'il s'agit des mêmes personnes qui ont approvisionné les tristement célèbres complexes Onyx d'ASD. Votre mission consiste à infiltrer un site de stockage potentiel et à recueillir autant d'informations que possible afin de mettre fin aux activités de ce groupe une bonne fois pour toutes. Je vous contacterai dès que vous aurez atteint les coordonnées fournies. Tobin, terminé. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstMissionCompleteIntro_GP_001,P=Et voilà. Toutes les données ont été déchiffrées et téléchargées sur les serveurs InterSec. Cela nous a été d'une grande aide. Je viens seulement de commencer à traiter toutes ces informations, mais je vois que ce groupe se fait appeler les Shattered Blade. Il semble qu'ils soient actifs depuis la bataille de Vega. Ils ont commencé par piller des épaves vanduuls, puis se sont mis à traquer ces salauds. Nous avons même obtenu une liste détaillée de leurs contacts et acheteurs. J'en ai transmis une copie à nos analystes qui sont en train de l'étudier en ce moment même. Dès que nous aurons quelque chose de concret, je vous recontacterai pour vous indiquer les prochaines étapes. Allez vous reposer et, ouais, bon travail aujourd'hui. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstSyncwithMobiEncryptedDataFound_GP_001,P=Bon, je récupère les données... Hum. Je n'en trouve pas beaucoup. La plupart sont chiffrées. D'après le peu que je peux voir, il devrait y avoir un moyen de les déchiffrer à proximité. Voyez si vous pouvez trouver un terminal pour vous aider à déverrouiller ces données. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstUnencryptFirstDataExplainRestofMission_GP_001,P=Voilà. Je vois des dates, des crédits, des codes de transfert. C'est bien, mais il nous en faut davantage. D'après ces informations, il devrait y avoir d'autres paquets de données chiffrées sur le site. Votre nouvel objectif sera de rassembler toutes les données, ainsi qu'une autre clé de déchiffrement. Je suppose qu'ils les ont rendues à usage unique pour des raisons de sécurité, mais j'imagine que tous les autres membres haut placés de l'organisation devraient en avoir une. Vous êtes autorisé à utiliser la force létale pour sécuriser les données et la clé de déchiffrement, alors lancez-vous et fouillez le reste de cette installation, ainsi que leur vaisseau et la base voisine. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstVanduulDestroyedEncouragementIntro_GP_001,P=Vanduul hostile neutralisé. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstVanduulDestroyedEncouragementIntro_GP_002,P=Beau travail, en éliminant ce Vanduul. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstVanduulDestroyedEncouragementIntro_GP_003,P=Bien joué. Les Duul n'aiment pas se laisser abattre facilement. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxFirstVanduulEliminatedIntro_GP_001,P=Je pense que vous devriez jouer le jeu pour l'instant. Il y a de fortes chances qu'ils soient soit l'un des trafiquants que nous recherchons, soit qu'ils aient au moins des informations sur leurs activités. Soyez simplement prêt au cas où ils tenteraient quelque chose. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedAllData_GP_001,P=Bien. C'est la dernière donnée dont nous avions besoin. Il est temps de les déchiffrer sur le terminal et de les télécharger sur les serveurs InterSec. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedCollectDataPacket_GP_001,P=Très bien. C'est un autre paquet de données chiffrées. Continuez et trouvez le reste. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedCollectDataPacket_GP_002,P=C'est un paquet de données de plus. Il ne devrait plus vous en rester beaucoup à trouver. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedCollectDataPacket_GP_003,P=Un autre paquet de données. Nous progressons, mais pour l'instant, concentrez-vous sur la recherche du reste des données. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedCollectDataPacket_GP_004,P=OK, j'ai reçu un autre paquet de données. Bien. Ça ne devrait plus tarder à tous les localiser. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedEncryptionKey_GP_001,P=C'est la clé de déchiffrement dont nous avons besoin pour déverrouiller les paquets de données. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxItemCollectedEncryptionKey_GP_002,P=Clé de déchiffrement sécurisée. Vous pouvez désormais télécharger les paquets de données. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionAcceptRecoverCargo_GP_001,P=Je parie que notre vaisseau est heureux de vous voir. Faites tout votre possible pour le garder en sécurité. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionAcceptRecoverCargo_GP_002,P=Super, vous avez réussi. Maintenant vient la partie difficile. Bonne chance pour protéger notre vaisseau. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionAcceptResourceGather_GP_001,P=Pas de temps à perdre. Aidez-le avant qu'il ne soit trop tard. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionAcceptResourceGather_GP_002,P=On a besoin de votre aide. Notre vaisseau est en grand danger. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionAccept_GP_001,P=Notre vaisseau a besoin de votre aide. Je ne sais pas combien de temps il tiendra encore. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionAccept_GP_002,P=Allez-y. Vous devez protéger ce vaisseau. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionComplete_GP_001,P=C'était moins une. Merci de nous avoir aidés. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionComplete_GP_002,P=Je suis content que vous ayez pu nous aider. Je ne sais pas ce qu'on aurait fait sans vous. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxMissionComplete_GP_003,P=Voilà qui est fait. Bon travail. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRemindDecryptionKey_GP_001,P=Hé, nous allons devoir trouver une autre clé de déchiffrement pour accéder aux données restantes. L'un des chefs de ce réseau de contrebande devrait l'avoir. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatArriveatLocation_GP_001,P=Bien. Vous avez réussi. Allez neutraliser les Vanduuls et les Shattered Blade, puis récupérez les paquets de données et la clé de déchiffrement. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatArriveatLocation_GP_002,P=Très bien. Occupez-vous de ces Vanduul et de Shattered Blade, puis trouvez les paquets de données et la clé de déchiffrement. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatArriveatLocation_GP_003,P=Ces Vanduul en veulent vraiment à ces Shattered Blade. Frayez-vous un chemin et récupérez les données à déchiffrer. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatLockedAsteroidBase_GP_001,P=Pas d'accès, hein. Vous allez devoir chercher et trouver une autre batterie externe. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatLockedAsteroidBase_GP_002,P=Vous devrez l'alimenter pour y accéder. Voyez si vous pouvez trouver une batterie externe utilisable à proximité. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatMissionAccept_GP_001,P=C'est encore Deacon Tobin. InterSec apprécie votre aide, mais nous espérons obtenir les dernières informations sur les destinataires des ventes de Shattered Blade. Rendez-vous à leur site de stockage et téléchargez les paquets de données déchiffrées que vous trouverez. Et ne soyez pas surpris si les Vanduul s'y intéressent toujours aussi. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatMissionAccept_GP_002,P=Je suis ravi que vous vous soyez réengagé pour une nouvelle mission. Les Shattered Blade poursuivent leurs opérations, et la Navy souhaite disposer de données aussi récentes que possible. Retournez au site de stockage, déchiffrez les données et téléchargez-les à nouveau. Préparez-vous à rencontrer des ennemis, humains ou autres. Rompez. +PU_Tobin_INT_M_PMH_PreNyxRepeatMissionComplete_GP_001,P=Les données ont été transférées en toute sécurité. Je vais les transmettre au service technique afin qu'ils puissent commencer leur analyse. Vous devriez bientôt avoir d'autres missions, alors tenez-vous prêts. Bon travail aujourd'hui. PU_UEEALERT02_F_DPA_Announce_Event_ThreatActive_IG_001_AttentionHostileElements=Attention. Des individus hostiles ont interrompu votre Voyage Quantum dans ce secteur. Veuillez vous mettre à l'abri jusqu'à ce que les autorités aient mis un terme à la menace. PU_UEEALERT02_F_DPA_Announce_Event_ThreatActive_IG_002_AttentionPleaseShelter=Attention. Veuillez vous mettre à l'abri jusqu'à ce que les autorités aient résolu la menace. PU_UEEALERT02_F_DPA_Announce_Event_ThreatActive_RepeatOccur_IG_001_AttentionUntilThe=Attention. Jusqu'à ce que la menace actuelle dans ce secteur soit éliminée, les civils sont priés de ne pas s'engager dans des trajets spatiaux. Si cela est impossible, prenez une extrême précaution en quittant la station. @@ -40032,7 +42419,7 @@ PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_002_HowsYourDay,P=Comment se passe votre PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_003_HowsEverythingWith,P=Comment ça va ? PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_BeenBetterTo,P=Ça va mieux, pour être honnête. J'ai juste l'impression d'être dans une impasse. PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_002_ISwearToday,P=Franchement, cette journée a été d'une lenteur. A chaque fois que je consulte mon mobi, j'ai l'impression que l'heure n'avance pas. -PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_ImDoingAlright,P=Je vais bien. J'ai eu une redescente de caféine il y a environ une heure, je vais surement avoir besoin de recharger mes batteries. +PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_ImDoingAlright,P=Je vais bien. J'ai eu un coup de barre il y a environ une heure, donc je vais peut-être devoir recharger mes batteries. PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_004_AnotherDayIn,P=Encore une journée de boulot. Vous voyez ce que je veux dire ? PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_005_HonestlyImBurnt,P=Honnêtement ? J'suis en burnout. J'ai besoin de changer de cadre parce que je perds complètement la tête. PU_VENDOR01_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_006_IDontKnow,P=Je ne sais pas. J'imagine que ça va. Je veux dire, je ne vis pas dans un système frontalier, à esquiver les raids Vanduul, donc ça pourrait être pire. @@ -40158,9 +42545,9 @@ PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_CustomerLeaves_To3P_IG_001_YouBelieveThis=Vous croy PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_CustomerLeaves_To3P_IG_002_PeopleTheseDays=Les gens de nos jours sont pas croyables. PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_CustomerLeaves_To3P_IG_003_YouSeeThis=Vous voyez ça ? PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_HouseSpecial_IG_001_OneHouseSpecial=Une spécialité maison. -PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_IG_001_HeresYourDrink=Voici votre boisson. -PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_IG_002_OneDrink=Un verre. -PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_IG_003_ThisDrinksYours=Cette boisson est pour vous. +PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_IG_001_HeresYourDrink,P=Voici votre boisson. +PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_IG_002_OneDrink,P=Un verre. +PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_IG_003_ThisDrinksYours,P=Cette boisson est pour vous. PU_VENDOR01_M_VBA_Give_Drink_Whiskey_IG_001_AndAWhiskey=Et un whisky ? PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_AnotherRound_IG_001_Another=Un autre ? PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_AnotherRound_IG_002_YouWantAnother=Vous en voulez un autre ? @@ -40172,11 +42559,11 @@ PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_Confirmed_Cocktail_IG_001_SureThingThats=Bien sur. PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_Confirmed_HouseSpecial_IG_001_OneSpecialYou=Un spécial. Ça marche. PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_Confirmed_Whiskey_IG_001_OneWhiskeyComing=Un whiskey. Ça arrive. PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_HouseSpecial_IG_001_YouWantA=Vous voulez une spécialité de la maison ? -PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_001_CanIGet=Quelle boisson puis-je vous servir ? -PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_002_YouNeedA=Vous avez besoin d'un verre ? -PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_003_WhatYouDrinking=Qu'est-ce que vous buvez ? -PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_004_WhatCanI=Qu'est ce que je vous sers ? -PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_005_Thirsty=Assoiffé ? +PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_001_CanIGet,P=Je vous sers un verre ? +PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_002_YouNeedA,P=Vous voulez un verre ? +PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_003_WhatYouDrinking,P=Qu'est-ce que vous buvez ? +PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_004_WhatCanI,P=Qu'est ce que je vous sers ? +PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_IG_005_Thirsty,P=Vous avez soif ? PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_Reminder_IG_001_HelloYouNeed=Bonjour ? Vous voulez un verre ? PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_Reminder_IG_002_HeyDrinkYes=Hé. Un verre ? Oui ? Non ? PU_VENDOR01_M_VBA_Offer_Drink_Reminder_IG_003_NotATrick=C'est pas une question piège. Voulez-vous un verre ? @@ -40216,9 +42603,9 @@ PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_FiftyFifty_IG_001_ThisIsYour=C'est votre 50/50. PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_FlatWhiteJazz_IG_001_HeresTheFlat=Voici le Flat White Jazz. PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_FlatWhite_IG_001_FlatWhiteHere=Flat white ici. PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_HotCoco_IG_001_HotCoco=Chocolat chaud. -PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IG_001_HereYouGo=Et voilà. -PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IG_002_HereThisIs=Ici. C'est à vous. -PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IG_003_OrderUp=Commandez. +PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IG_001_HereYouGo,P=Et voilà. +PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IG_002_HereThisIs,P=Là. C'est à vous. +PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IG_003_OrderUp,P=Commandez. PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_IcedCoffee_IG_001_IcedCoffee=Café glacé. PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_Latte_IG_001_HeresYourLatte=Voici votre latte. PU_VENDOR01_M_VCO_Give_Drink_LongShot_IG_001_OneLongShot=Un allongé. @@ -40238,7 +42625,7 @@ PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_ChoclateMilk_IG_001_ChocolateMilkComing= PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_Coffee_IG_001_OneCoffeeComing=Un café. Ça arrive. PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_Espresso_IG_001_OneEspresso=Un espresso. PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FiftyFifty_IG_001_OkayOne5050=Ok. Un 50/50. -PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FlatWhiteJazz_IG_001_AlrightFlatWhite=Très bien. Flat White Jazz. +PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FlatWhiteJazz_IG_001_AlrightFlatWhite=Très bien. Un Flat White Jazz. PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FlatWhite_IG_001_OneFlatWhite=Un flat white. PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_HotCoco_IG_001_SureOneHot=Bien sûr. Un Chocolat Chaud. PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Confirmed_IcedCoffee_IG_001_IcedCoffee=Café glacé. @@ -40251,11 +42638,11 @@ PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_FiftyFifty_IG_001_HowAboutA=Que diriez vous d'un 5 PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_FlatWhiteJazz_IG_001_HowAboutA=Et sinon un Flat White Jazz ? PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_FlatWhite_IG_001_YouWantA=Vous voulez un flat white ? PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_HotCoco_IG_001_WantSomeHot=Vous voulez un chocolat chaud ? -PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_001_CanIGet=Puis-je vous servir quelque chose ? -PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_002_NeedSomethingTo=Besoin de quelque chose à boire ? -PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_003_WantADrink=Vous voulez à boire ? -PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_004_HowAboutA=Que diriez-vous d'un verre ? -PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_005_YouLookThirsty=Vous avez l'air assoiffé. Que prendrez vous ? +PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_001_CanIGet,P=Je vous sers quelque chose ? +PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_002_NeedSomethingTo,P=Besoin d'un verre ? +PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_003_WantADrink,P=Vous voulez à boire ? +PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_004_HowAboutA,P=Que diriez-vous d'un verre ? +PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IG_005_YouLookThirsty,P=Vous avez l'air d'avoir soif. Qu'est-ce que ce sera ? PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_IcedCoffee_IG_001_HowAboutAn=Et sinon un café glacé ? PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_Latte_IG_001_YouWantA=Vous voulez un latte ? PU_VENDOR01_M_VCO_Offer_Drink_LongShot_IG_001_InterestYouIn=Un Long Shot vous intéresserait ? @@ -40277,9 +42664,9 @@ PU_VENDOR01_M_VCO_Welcome_GrabnGo_IG_001_WelcomeToGrab=Bienvenue chez Grab 'n Go PU_VENDOR01_M_VCO_Welcome_IG_001_HelloCanI=Bonjour. Je peux vous servir un café ou un thé ? PU_VENDOR01_M_VCO_Welcome_IG_002_HeyHowAbout=Hé, vous voudriez un café ou quelque chose ? PU_VENDOR01_M_VCO_Welcome_IG_003_HowsItGoing=Comment ça va ? Vous voulez un café ? -PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Drink_IG_001_HeresYourDrink=Voici votre boisson. -PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Drink_IG_002_GotYourDrink=J'ai votre boisson juste là. -PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Drink_IG_003_ThisIsYour=C'est votre boisson. +PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Drink_IG_001_HeresYourDrink,P=Voilà votre verre. +PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Drink_IG_002_GotYourDrink,P=J'ai votre boisson juste là. +PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Drink_IG_003_ThisIsYour,P=C'est votre verre. PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_Burrito_IG_001_GotYourBurrito=J'ai votre burrito. PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_IG_001_HeyYouWant=Hé, vous voulez ça ou quoi ? PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_IG_002_YouForgotYour=Vous avez oublier votre nourriture. @@ -40288,9 +42675,9 @@ PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_To3P_IG_001_UmWhatThe=Euh ? C'est quo PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_To3P_IG_002_IGuessTheyre=Je suppose qu'ils n'ont pas faim ? PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_To3P_IG_003_KindaWeirdTo=Un peu bizarre de commander et de partir ? PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_HotDog_IG_001_HeresYourDog=Voici votre hotdog. -PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_IG_001_HeresYourFood=Voici votre nourriture. -PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_IG_002_GotYourFood=J'ai votre nourriture ici. -PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_IG_003_FoodsUp=La nourriture est prête. +PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_IG_001_HeresYourFood,P=Voici votre repas. +PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_IG_002_GotYourFood,P=Voici votre commande. +PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_IG_003_FoodsUp,P=C'est prêt. PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_Kacho_IG_001_KachoHere=Un Kacho ici. PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_Noodles_IG_001_HeresYourNoodles=Voilà vos nouilles. PU_VENDOR01_M_VFO_Give_Food_Pizza_IG_001_HeresYourPizza=Voici votre pizza. @@ -40321,11 +42708,11 @@ PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_Confirmed_Noodles_IG_001_SoundsGoodLets=Parfait ! C PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_Confirmed_Pizza_IG_001_OneSliceComing=Une part. Ca arrive. PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_Confirmed_Sandwich_IG_001_OneSandwich=Un sandwich. PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_HotDog_IG_001_HowAboutA=Que diriez-vous d'un hot dog ? -PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_001_CanIGet=Souhaitez-vous manger quelque chose ? -PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_002_YouHungry=Vous avez faim ? -PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_003_WhatWouldYou=Que souhaiteriez-vous manger ? -PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_004_LetsGetYou=Prenons vous à manger, d'accord ? -PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_005_WhatAreYou=Qu'est-ce qui vous fait envie ? +PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_001_CanIGet,P=Vous souhaitez manger quelque chose ? +PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_002_YouHungry,P=Vous avez faim ? +PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_003_WhatWouldYou,P=Que souhaiteriez-vous manger ? +PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_004_LetsGetYou,P=Allons chercher quelque chose à manger, d'accord ? +PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_IG_005_WhatAreYou,P=Qu'est-ce qui vous fait envie ? PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_Kacho_IG_001_YouWantSome=Vous voulez du kacho ? PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_Noodles_IG_001_WantSomeNoodles=Des nouilles ? PU_VENDOR01_M_VFO_Offer_Food_Pizza_IG_001_YouWantSome=Voulez vous de la pizza ? @@ -40626,11 +43013,11 @@ PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_Confirmed_Cocktail_IG_001_IllShowYou=Je vous montr PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_Confirmed_HouseSpecial_IG_001_GoodChoicePeople=Bon choix. Les gens adorent cette spécialité. PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_Confirmed_Whiskey_IG_001_AllRightOne=D'accord. Un whisky. PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_HouseSpecial_IG_001_WeHaveA=Nous avons une super spécialité maison. -PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_001_WouldYouLike=Souhaiteriez-vous un verre ? -PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_002_HowAboutA=Que diriez-vous d'un verre ? -PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_003_WhatAreYou=Qu'est-ce que vous buvez ? -PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_004_YouDrinking=Vous buvez ? -PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_005_WhatKindOf=Quel type de boisson voulez-vous ? +PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_001_WouldYouLike,P=Vous voulez un verre ? +PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_002_HowAboutA,P=Que diriez-vous d'un verre ? +PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_003_WhatAreYou,P=Qu'est-ce que vous prenez ? +PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_004_YouDrinking,P=Vous buvez ? +PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_IG_005_WhatKindOf,P=Quelle boisson désirez-vous ? PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_Reminder_IG_001_WouldYouLike=Voulez-vous un verre ? PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_Reminder_IG_002_HelloDoYou=Bonjour ? Voulez-vous un verre ? PU_VENDOR02_F_VBA_Offer_Drink_Reminder_IG_003_SorryDoYou=Excusez moi, vous vouliez un verre ? @@ -40670,9 +43057,9 @@ PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_FiftyFifty_IG_001_ThisIsThe=C'est le 50/50. PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_FlatWhiteJazz_IG_001_HereYouAre=Vous voilà. Un Flat White Jazz. PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_FlatWhite_IG_001_GotTheFlat=J'ai le flat white. PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_HotCoco_IG_001_HotCocoFor=Un Chocolat chaud pour vous. -PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IG_001_HereYouAre=Vous voilà. -PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IG_002_HeresYourDrink=Voici votre boisson. -PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IG_003_AndHereYou=Et voici. +PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IG_001_HereYouAre,P=Vous voilà. +PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IG_002_HeresYourDrink,P=Voici votre boisson. +PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IG_003_AndHereYou,P=Et voilà. PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_IcedCoffee_IG_001_HeresYourIced=Voici votre café glacé. PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_Latte_IG_001_LattesReady=Votre Latte est prêt. PU_VENDOR02_F_VCO_Give_Drink_LongShot_IG_001_YourLongShot=Votre allongé. @@ -40692,10 +43079,10 @@ PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_ChoclateMilk_IG_001_JustAChocolate=Juste PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_Coffee_IG_001_LetMeGet=Laissez moi aller prendre ce café pour vous. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_Espresso_IG_001_EspressoSureThing=Espresso. Bien sûr. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FiftyFifty_IG_001_OkayOne5050=Ok, un 50/50. -PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FlatWhiteJazz_IG_001_FlatWhiteJazz=Flat white jazz. C'est entendu. +PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FlatWhiteJazz_IG_001_FlatWhiteJazz=Flat White Jazz. C'est bon. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_FlatWhite_IG_001_FlatWhiteGood=Flat white. Bon choix. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_HotCoco_IG_001_LoveAGood=J'adore un bon chocolat chaud. -PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_IcedCoffee_IG_001_AlrightIllHave=Bien. J'aurai votre café glacé d'ici une seconde. +PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_IcedCoffee_IG_001_AlrightIllHave=Très bien. Je vous apporte votre café glacé dans une seconde. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_Latte_IG_001_LatteSoundsGood=Un latte. Ça marche. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_LongShot_IG_001_OneLongShot=Un allongé. Ca va arriver. PU_VENDOR02_F_VCO_Offer_Drink_Confirmed_SwirlyBlend_IG_001_OneSwirlyBlend=Un swirly blend. @@ -40742,9 +43129,9 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_To3P_IG_001_OkayThenGuess=Bon d'accor PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_To3P_IG_002_WhoPaysAnd=Qui paye pour ensuite ne pas prendre leur commande ? PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_CustomerLeaves_To3P_IG_003_AlrightWhateverTheir=Bon. Peu importe. Tant pis pour eux. PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_HotDog_IG_001_YourHotDog=Votre hot dog, comme demandé. -PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_IG_001_HeresYourFood=Voici votre nourriture. Bon appétit. -PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_IG_002_FoodsReady=La nourriture est prête. -PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_IG_003_ThisFoodsYours=Cette nourriture à vous. +PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_IG_001_HeresYourFood,P=Voici votre repas. +PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_IG_002_FoodsReady,P=Le repas est prêt. +PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_IG_003_ThisFoodsYours,P=Cette nourriture est à vous PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_Kacho_IG_001_KachosReady=Le Kacho est prêt. PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_Noodles_IG_001_NoodlesUp=Nouilles prêtes. PU_VENDOR02_F_VFO_Give_Food_Pizza_IG_001_ThereYouAre=Et voilà. Pizza. @@ -40775,11 +43162,11 @@ PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Confirmed_Noodles_IG_001_NoodlesItIs=C'est ici les PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Confirmed_Pizza_IG_001_NiceIllGet=Bien. Voilà votre part. PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Confirmed_Sandwich_IG_001_SoundsGoodLet=Bien reçu. Laissez moi juste prendre ce sandwich. PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_HotDog_IG_001_WhatllItBe=Vous prendrez quoi ? Hot dog ? Ou ? -PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_001_WhatWouldYou=Qu'est-ce que vous souhaiteriez aujourd'hui ? -PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_002_YouKnowWhat=Vous savez ce qui vous fait envie ? -PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_003_CanIGet=Vous avez besoin de quelque chose ? -PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_004_WhatllItBe=Qu'est ce que ce sera ? -PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_005_WhatCanI=Qu'est ce que je vous sers ? +PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_001_WhatWouldYou,P=Que désirez-vous aujourd'hui ? +PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_002_YouKnowWhat,P=Vous savez ce qui vous fait envie ? +PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_003_CanIGet,P=Puis-je vous servir quelque chose ? +PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_004_WhatllItBe,P=Qu'est-ce que ce sera ? +PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_IG_005_WhatCanI,P=Qu'est ce que je vous sers ? PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Kacho_IG_001_HowDoesSome=Que diriez-vous d'un Kacho ? PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Noodles_IG_001_CanIGet=Vous souhaitez quelque chose ? Des nouilles ? PU_VENDOR02_F_VFO_Offer_Food_Pizza_IG_001_SoCanI=Bon, je peux vous donner cette part ? @@ -40856,7 +43243,7 @@ PU_VENDOR03_M_PVE_Busy_OneMoment_Neg_IG_002_JustHoldOn,P=Attendez. PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_001_YouDoingOkay,P=Vous allez bien ? PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_002_HowreThingsWith,P=Comment ça se passe pour vous ? PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Ask_AboutDay_IG_003_WhatsUpWith,P=Quoi de neuf chez vous ? -PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_BeenAlrightI,P=Ça va, je suppose. J'sais pas trop. Toute ce bordel commence à me taper sur les nerfs. Je veux dire, il doit bien y avoir plus dans la vie que ça, non ? +PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_001_BeenAlrightI,P=Ça va, je suppose. J'sais pas trop. Toute ce bordel commence à me fatiguer. Je veux dire, il doit y avoir mieux que ça dans la vie, non ? PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_002_ThisPlaceIs,P=Cet endroit me tue. Faut que je commence à économiser ou un truc du genre pour me barrer d'ici. PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_003_GotWokenUp,P=Cette nuit, les fusillades m'ont réveillé six fois. C'est fou, la situation ici empire chaque jour. PU_VENDOR03_M_PVE_Chat_Response_AboutDay_IG_004_ImOkayJust,P=Je vais bien. Je suis juste tout le temps fatigué. (pause) Je ne sais pas. @@ -40869,7 +43256,7 @@ PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_IG_003_YeahSeeYa,P=Oui, à plus tard. PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_001_Bye,P=… adieu. PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_002_GoOnGet,P=Allez, sortez d'ici. PU_VENDOR03_M_PVE_Farewell_Neg_IG_003_YeahWhatever,P=Ouais, c'est ça. -PU_VENDOR03_M_PVE_Offer_Confirmed_IG_001_YeahAlright,P=Ouais, en effet. +PU_VENDOR03_M_PVE_Offer_Confirmed_IG_001_YeahAlright,P=Ouais, très bien. PU_VENDOR03_M_PVE_Offer_Confirmed_IG_002_GotIt,P=Bien reçu. PU_VENDOR03_M_PVE_Offer_Confirmed_IG_003_ComingUp,P=À venir. PU_VENDOR03_M_PVE_Offer_Confirmed_IG_004_SureThing,P=Bien sûr. @@ -41040,6 +43427,30 @@ PU_VENDOR04_F_VSK_Offer_Shop_Confirmed_IG_003_NiceOne,P=Joli. PU_VENDOR04_F_VSK_Welcome_IG_001_HeyWelcome,P=Hé, bienvenue. PU_VENDOR04_F_VSK_Welcome_IG_002_ThanksForStopping,P=Merci d'être passé. PU_VENDOR04_F_VSK_Welcome_IG_003_HiWelcomeGot,P=Bonjour, bienvenue. Il y a de superbes produits en vente. +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_001_Attention,P=Attention ! +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_002_BeholdMyProwess,P=Contemplez ma prouesse. +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_003_MyTriumphAgain,P=Ma victoire, encore une fois. +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_004_AndAsExpected,P=Et (comme prévu) mon triomphe, encore une fois. +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_005_IOvercome,P=J'ai triomphé ! +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_006_RiseToGlory,P=En route vers la gloire ! +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_007_IAmThe,P=Je suis la fierté [du clan] ! [ Cri de guerre ] +PU_VWARRIOR1_M_CVD_CombatChatter_IG_008_BattleCry,P=[ Cri de guerre ] +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_001_NoneShallEscape,P=Personne ne m'échappera. +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_002_BeholdMyProwess,P=Contemplez ma prouesse. +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_003_OurClanWill,P=Notre clan va renaître. +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_004_IWillTake,P=Je prendrai votre force comme la mienne. +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_005_MayOurThul,P=Que notre Thul nous reconnaisse et nous honore. +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_006_RiseToGlory,P=En route vers la gloire ! +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_007_BeholdTheGlory,P=Contemplez la gloire de notre clan ! + [ Cri de guerre IMPROVISÉ ] +PU_VWARRIOR2_M_CVD_CombatChatter_IG_008_BattleCry,P=[ Cri de guerre ] +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_001_ForTheGlory,P=Pour la gloire. +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_002_WitnessMe,P=Soyez témoin. +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_003_RememberThis,P=Souvenez-vous de ça. +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_004_ForTheClan,P=Pour le clan. +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_005_UsAboveAll,P=Nous avant tout. +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_006_ReadyInfamy,P=Prêt à l'infamie. +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_007_SeeMyMastery,P=Admirez ma maîtrise ! + [ Cri de guerre IMPROVISÉ ] +PU_VWARRIOR3_M_CVD_CombatChatter_IG_008_BattleCry,P=[ Cri de guerre ] PU_WALTON_FOX_M_DEH_AcePilotArrives_GP_001,P=Attention, ce pilote ne plaisante pas. Soyez prudent. PU_WALTON_FOX_M_DEH_AcePilotArrives_GP_002,P=On a un vaisseau qui arrive et qui a déjà éliminé plusieurs prestataires qualifiés. Neutralisez-le si vous le pouvez, mais ça ne sera pas facile. PU_WALTON_FOX_M_DEH_AcePilotArrives_GP_003,P=Nos scans viennent de repérer un vaisseau que nous qualifions "d'extrêmement dangereux". Si vous engagez le combat, soyez prudent. @@ -41162,11 +43573,36 @@ PU_WALTON_FOX_M_PMH_PatrolMissionAccept_GP_003,P=Foxwell vous remercie de vous o PU_WALTON_FOX_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_001,P=Ok, on dirait que nous sommes prêts pour Oscar Mickey. Dirigez-vous vers le prochain point de patrouille. PU_WALTON_FOX_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_002,P=Bien, bien. Zone sécurisée. On va vous déployer au prochain secteur. PU_WALTON_FOX_M_PMH_PatrolPointCleared_GP_003,P=La voie est libre. Vous pouvez vous diriger au secteur suivant. +PU_Walton_FOX_M_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_001,P=Bon, nous y sommes. J'ai marqué un endroit où vous devriez pouvoir cacher votre signature pendant que vous attendez. +PU_Walton_FOX_M_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_002,P=Bien. Vous êtes sur place. J'ai pris les devants et j'ai repéré un bon endroit où vous poster. Vous devriez être bien caché. +PU_Walton_FOX_M_DEH_AmbushHideinMarkedLocation_GP_003,P=On dirait le lieu idéal. Je vous ai indiqué un endroit où vous pouvez attendre. Vous devriez être bien caché. +PU_Walton_FOX_M_DEH_DefendShipDistress_GP_001,P=On dirait qu'ils ont besoin d'aide. Armez-vous et foncez là-bas. +PU_Walton_FOX_M_DEH_DefendShipDistress_GP_002,P=Un vaisseau est en détresse. Il est temps de jouer les héros. +PU_Walton_FOX_M_DEH_DefendShipDistress_GP_003,P=Oh mince. J'ai un contact qui semble avoir des problèmes. +PU_Walton_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_004,P=Restez en attente. Je vais faire un scan rapide. +PU_Walton_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_005,P=Attendez une seconde. Je dois vérifier quelque chose. +PU_Walton_FOX_M_DEH_EmptyWaitScanLocation_GP_006,P=Je dois lancer un scan. Donnez-moi une seconde. +PU_Walton_FOX_M_DEH_HostilesThreatCalloutNoTarget_GP_001,P=On dirait que c'est parti. Mais aucune trace de la cible pour l'instant. +PU_Walton_FOX_M_DEH_HostilesThreatCalloutNoTarget_GP_002,P=J'ai repéré des méchants. Je ne vois pas la cible... +PU_Walton_FOX_M_DEH_HostilesThreatCalloutNoTarget_GP_003,P=J'ai des contacts. Restez calme. Je ne vois pas encore la cible. +PU_Walton_FOX_M_DEH_SDRunFocusScan_GP_001,P=Vous devriez faire un scan ciblé et voir ce qu'il en est. +PU_Walton_FOX_M_DEH_SDRunFocusScan_GP_002,P=Très bien, lancez un scan ciblé pour obtenir plus d'informations. +PU_Walton_FOX_M_DEH_SDRunFocusScan_GP_003,P=Hmm, lancez un scan ciblé. +PU_Walton_FOX_M_DEH_TargetThreatCallout_GP_001,P=C'est eux. Allez-y quand vous êtes prêt. +PU_Walton_FOX_M_DEH_TargetThreatCallout_GP_002,P=C'est la cible. Armes activées et bonne chasse. +PU_Walton_FOX_M_DEH_TargetThreatCallout_GP_003,P=Cible confirmée. Éliminez-la. +PU_Walton_FOX_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_001,P=Cible abattue. Je répète. Cible abattue. +PU_Walton_FOX_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_002,P=Bien. Vous avez eu la cible. +PU_Walton_FOX_M_DEH_TargetThreatDestroyed_GP_003,P=La cible a été abattue. Pacheco_Allies=S/O Pacheco_Rivals=BlacJac, Eddie Par, Michael Shaw, Wallace Klim Pacheco_convo_GetMissions=Tu as du boulot ? Pacheco_convo_Invited=J'ai reçu ton message. Tu as quelque chose pour moi ? Pacheco_convo_NeverMind=Ça ne fait rien ! +PhysicalJobBoard_MissionAlreadyActive=Vous avez Déjà Accepté ce Contrat. +PhysicalJobBoard_NoMatchingContract=Contrat Actuellement Indisponible +PhysicalJobBoard_NotEligible=Vous N'êtes Pas Éligible pour Accepter ce Contrat. +PhysicalJobBoard_UnknownError=Erreur : Veuillez Réessayer d'Ajouter le Contrat Ultérieurement. Pirates_RepUI_Area,P=[PH] Zone Pirates_RepUI_Description,P=[PH] Description des Pirates Pirates_RepUI_Focus,P=[PH] Focus sur les Pirates @@ -41234,6 +43670,7 @@ ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_001=Une concession a été traitée pour un ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_002=Le directeur d'Olympus recherche une équipe de sauvetage pour récupérer de précieux paquets de zêta-prolanide récemment perdue sur un ~mission(Location). Nous espérons que la récupération de ces matériaux pourra compenser la perte actuelle de notre client.\n\nComme vous le savez peut-être, si le zêta-prolanide n'est pas conservé dans un container stabilisé, il devient extrêmement volatil avec le temps. Cela rendra toute tentative de récupération plus compliquée. \n\nUne fois les conteneurs retirés du ~mission(Location|Address), vous ne disposerez que d'un temps limité pour les livrer à ~mission(Destination|Address) avant qu'ils ne deviennent dangereusement instables. \n\nIl est possible que la nouvelle de cette précieuse récupération soit parvenue à d'autres parties intéressées et il est recommandé de procéder avec prudence au cas où des ennemis seraient présents. ProtLife_TimeSensitive_Recover_Desc_003=Une concession de véhicule inutilisable a récemment été déposée par l'un de nos clients pour un ~mission(Location). Le vaisseau a été perdu alors qu'il transportait de précieux colis de zêta-prolanide. Nous pensons que ces conteneurs sont toujours intacts et, en tant que propriétaire actuel, le directeur d'Olympus est impatient de tenter de les récupérer.\n\nNous recherchons des professionnels pour gérer cette opération en notre nom en raison de la nature dangereuse du transport de Zêta-prolanide une fois retiré de la soute stabilisé. Après avoir récupéré les conteneurs de ~mission(Location|Address), vous ne disposerez que d'un temps limité pour les livrer à ~mission(Destination|Address) avant qu'ils ne deviennent dangereusement instables et ne perdent toute leur valeur pour nous. Veuillez être très attentif à ces contraintes de temps.\n\nNotez que d'autres équipes intéressées (éventuellement hostiles) peuvent avoir eu connaissance de ces objets de valeur à bord de l'épave, et une extrême prudence doit être de mise dans la zone. ProtLife_TimeSensitive_Recover_Title_001=Concession de Recyclage Zeta-Prolanide +Pyro=Pyro Pyro1=Pyro I Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1A=Plateforme de Transport Lazarus Phoenix-I Pyro1_ASD_Monorail_Compound_1B=Plateforme de Transport Lazarus Phoenix-II @@ -41913,7 +44350,7 @@ Pyro6_Outpost_col_xs_dpt_otlw_001_desc=De nombreux articles qui valent le coup d Pyro6_desc=Terminus est une planète glaciale, à peine habitable, dont l'atmosphère est imprégnée de méthane. PyroStar=Pyro PyroStar_desc=Une étoile flamboyante de la séquence principale de type K. -PyroSystem=Pyro +PyroSystem=Système Pyro PyroSystem_Desc=Avec une étoile imprévisible créant un environnement peu hospitalier, le système Pyro n'a pas été réclamé par l'Empire, laissant des consortiums miniers sans scrupules, comme Pyrotechnic Amalgamated, cherchant à récolter autant de minerai qu'ils le pouvaient. Le système étant désormais épuisé, il est actuellement habité par des colons malchanceux et de féroces hors-la-loi qui se disputent sans cesse le contrôle des ressources restantes du système. Pyro_JumpPoint_Cano=Point de saut Pyro - Cano Pyro_JumpPoint_Cano_Desc=Ce point de saut relie Pyro à Cano, un système contrôlé par l'UEE. @@ -41930,13 +44367,16 @@ Pyro_JumpPoint_Stanton_desc=Ce point de saut relie Pyro au système Stanton. Pyro_JumpPoint_Terra=Point de saut Pyro - Terra Pyro_JumpPoint_Terra_Desc=Ce point de saut relie Pyro à Terra, un système contrôlé par l'UEE. Pyro_MiningStation,P=STATION DE MINAGE +Pyro_Nyx_JPStation=Nyx Gateway +Pyro_Nyx_JPStation_clinic=Clinique de Nyx Gateway +Pyro_Nyx_JPStation_desc=Située à un emplacement stratégique près du point de saut Pyro-Nyx, la station Gateway offre des boutiques et des services à ceux qui voyagent vers et depuis le système. es visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Marchandises, Fournitures, Habs et plus encore. Pyro_ServiceStation,P=STATION SERVICE Pyro_Stanton_JPStation=Stanton Gateway Pyro_Stanton_JPStation_desc=Située à un endroit stratégique près du point de saut Pyro-Stanton, et considérée par beaucoup comme le dernier bastion de la civilisation dans le système, Stanton Gateway offre des magasins et des services à ceux qui voyagent vers et depuis le système. Les visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, comprenant : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Marchandises, Fournitures, Habs et plus encore. Pyro_System,P=SYSTÈME PYRO Pyro_asteroidbeltA=Akiro Cluster Pyro_asteroidbeltA_desc=Un amas d'astéroïdes calcinés et noircis. Bien qu'en grande partie sans valeur, on peut y trouver certains matériaux rares. -Pyro_ruinstation,P=Station Ruin +Pyro_ruinstation,P=Ruin Station Pyro_ruinstation_desc=Une plateforme Gold Horizon en orbite autour de Pyro VI. Elle était la propriété de Pyrotechnic Amalgamated jusqu'à ce qu'elle soit abandonnée, puis envahie par des hors-la-loi. Des conflits entre factions ont conduit à des batailles fréquentes et mortelles, rendant cet endroit extrêmement dangereux pour les civils et les hors-la-loi. QT_Beacon_Delamar_LZ_01=QT_Balise_Levski QT_Beacon_Delamar_LZ_01_Approach_01=QT_Beacon_Levski_Approach_01 @@ -41966,54 +44406,121 @@ RAIN_killcollectcreatures_multitype_desc_01=À tous les prestataires disponibles RAIN_killcollectcreatures_multitype_title_01=Besoin de Matériel de Recherche Biologique RAIN_killcollectcreatures_onetype_desc_01=À tous les prestataires disponibles,\n\nDans le cadre d'un projet de recherche actif chez Rayari, nous avons besoin de ~mission(items) fraîchement récoltés.\n\nNous recherchons donc des personnes capables de traquer des ~mission(creature) dans la nature, d'acquérir les composants biologiques requis et de les livrer à ~mission(destination|address).\n\nPour plus d'informations sur les animaux en question, consultez "Le Guide de la Faune de Stanton" dans votre Journal.\n\nGrandissons ensemble,\n\nNarina Lerrem\nDirectrice Principale\nSous-traitance en Recherche Clinique RAIN_killcollectcreatures_onetype_title_01=Besoin de Matériel de Recherche : ~mission(Items) +RN_Alert_InsufficientCoolant,P=ALERTE : Réfrigérant Insuffisant, contrôler le Refroidisseur +RN_Alert_InsufficientLifeSupport,P=ALERTE: Système de Survie déficient, vérifier le Système de Survie +RN_Allocated,P=Attribué +RN_Armor,P=Armure +RN_ArmorAmount,P=Niveau de Blindage +RN_ArmorThickness,P=Épaisseur de Blindage RN_CelsiusSymbol=ºC +RN_ClearAll,P=Tout Effacer RN_Config,P=Configurer RN_CoolantLoad,P=Charge Réfrigérant +RN_Coolant_Consumed,P=Réfrigérant disponible consommés par les composants +RN_Coolant_Off,P=Off +RN_CoreSystems,P=Systèmes Centraux +RN_CriticalWarning_CoolerFailure,P=Défaillance Refroidisseur +RN_CriticalWarning_FireDetected,P=Incendie Détecté +RN_CriticalWarning_PowerPlantFailure,P=Défaillance Générateur RN_CurrentConfig,P=Configuration actuelle -RN_EngineeringTerminal,P=Console d'Ingénierie +RN_Deficit,P=Déficit +RN_DeletePreset,P=Supprimer le Préréglage ? +RN_DiscardChanges,P=Abandonner les Modifications ? +RN_EngineeringTerminal,P=Console d'IngÉnierie +RN_ExclusiveControl,P=Contrôle Exclusif RN_Filters_Connections,P=Connexions -RN_Filters_Critical,P=Critique RN_Filters_Doors,P=Portes -RN_Filters_Items,P=Objets RN_Filters_Power,P=Puissance RN_Filters_Rooms,P=Salles +RN_Filters_ShowEmergencies,P=Afficher Urgences +RN_Filters_Systems,P=Systèmes +RN_Hull,P=Coque +RN_HullHealth,P=Etat de la Coque +RN_Hydrogen,P=Hydrogène +RN_LifeSupportBalance,P=Équilibre SS RN_LifeSupportNotInstalled,P=Le système de survie n'est pas installé +RN_LifeSupport_Consumed,P=Ressource du Système de Survie disponible consommé RN_LifeSupport_Consumption,P=Consommé RN_LifeSupport_Produced,P=Produit RN_LifeSupport_Time,P=Temps +RN_MaxPresetAmount_10,P=10 +RN_NavMode,P=Mode Nav +RN_NotificationsEmpty,P=Notifications vides RN_Notifications_Disabled,P=Désactivé -RN_Notifications_Fixed,P=Fixe +RN_Notifications_Fixed,P=RÉparÉ RN_Notifications_ProblemDetected,P=Problème Détecté RN_Notifications_TimeAgo,P=avant RN_Notifications_Warning,P=Attention RN_Offline,P=Hors-ligne +RN_OnOffOnly,P=Pas de configuration de puissance disponible.\nBouton On/off uniquement. RN_PipIndicator_High,P=H RN_PipIndicator_Low,P=L +RN_PipIndicator_Relay,P=R +RN_PowerManagementAndDistributionControls,P=: : Gestion de Puissance et Contrôles de Distributions : : +RN_PresetApplied,P=Préréglage Appliqué +RN_PresetDeleted,P=Préréglage Supprimé +RN_PresetSaved,P=Préréglage Enregistré RN_Presets_Add,P=Ajouter un nouveau préréglage -RN_Presets_Apply,P=Appliquer +RN_Presets_Apply,P=Appliquer Préréglage +RN_Presets_Custom,P=PersonnalisÉ +RN_Presets_Default,P=Défaut RN_Presets_Delete,P=Supprimer RN_Presets_Edit,P=Modifier RN_Presets_Revert,P=Rétablir RN_Presets_Save,P=Sauvegarder RN_Presets_Title,P=Préréglage +RN_Presets_Unknown,P=Inconnu RN_PreviewMode_Title,P=Mode Aperçu -RN_Warning_CoolantOverload,P=ALERTE : Surcharge du liquide de refroidissement +RN_SaveAndApply,P=Enregistrer et Appliquer +RN_SavePreset,P=Enregistrer le Préréglage ? +RN_Sensors_RestorePower,P=Restaurer la Puissance pour Activer les Capteurs +RN_ShowIcons,P=Afficher Icônes +RN_SupportSystems,P=Système de Survie +RN_Tab_3DView,P=Vue 3D +RN_Tab_Config,P=Configurer +RN_Tab_Presets,P=Préréglage +RN_ToolTip_Armor=Dégâts de pénétration atténués\npar l'armure restante. +RN_ToolTip_CoolingSystem=Niveau de réfrigérant disponible \nen utilisation par les systèmes actifs. +RN_ToolTip_Hull=Intégrité Structurelle de \nl'ensemble du véhicule. +RN_ToolTip_HydrogenFuel=Quantité d'Hydrogène\nrestant dans le réservoir. +RN_ToolTip_LifeSupport=Niveau du système de survie disponible\nrequis pour l'habitabilité de la pièce. +RN_Tooltips_Coolant,P=ALLOCATION ÉLEVÉE\n- Production accrue de réfrigérant\n- Usure plus importante\n- EM plus élevé\n\nALLOCATION FAIBLE\n- Réduction de la production de réfrigérant\n- Usure réduite\n- EM plus faible +RN_Tooltips_Engine,P=ALLOCATION ÉLEVÉE\n- Génération de boost plus élevée\n- Durée de boost plus longue\n- Usure plus importante\n\nALLOCATION FAIBLE\n- Génération de boost plus faible\n- Durée de boost plus courte\n- Usure réduite +RN_Tooltips_Gun,P=ALLOCATION ÉLEVÉE\n- Production accrue de munitions\n- Nombre de munitions plus élevé\n- Usure plus importante\n\nALLOCATION FAIBLE\n- Production réduite de munitions\n- Nombre de munitions plus faible\n- Usure réduite +RN_Tooltips_LifeSupportGenerator,P=ALLOCATION ÉLEVÉE\n- Ressource LS supérieure\n- Usure plus importante\n- EM plus élevé\n\nALLOCATION FAIBLE\n- Ressource LS inférieure\n- Usure réduite\n- EM plus faible +RN_Tooltips_PowerPlant,P=Une consommation d'énergie plus élevée entraîne une usure plus importante, des EM et une Chaleur plus élevées. +RN_Tooltips_ShieldGenerator,P=ALLOCATION ÉLEVÉE\n- Santé du bouclier plus élevée\n- Régénération plus élevée du bouclier\n- Usure plus importante\n- EM plus élevé\n\nALLOCATION FAIBLE\n- Santé du bouclier plus faible\n- Régénération plus faible du bouclier\n- Usure réduite\n- EM plus faible +RN_TurnedOff,P=Éteindre RN_Warning_Damaged,P=AVERTISSEMENT : Endommagée RN_Warning_Destroyed,P=ALERTE : Détruit RN_Warning_Distorted,P=ALERTE : Distorsion +RN_Warning_ExplosionImminent,P=Réacteur critique : Explosion imminente %ls +RN_Warning_ExplosionImminent_no_format,P=Réacteur critique : Explosion imminente +RN_Warning_ExplosionOnly,P=Explosion Imminente +RN_Warning_Meter_FuelEmpty,P=ALERTE: Carburant Vide +RN_Warning_Meter_FuelLow,P=ALERTE: Carburant Bas +RN_Warning_Meter_LoadHigh,P=AVERTISSEMENT : Charge Élevée +RN_Warning_Meter_LowArmor,P=ALERTE: Blindage Faible +RN_Warning_Meter_LowHull,P=ALERTE: Coque Faible +RN_Warning_Meter_Offline,P=ALERTE : Hors ligne +RN_Warning_Meter_Overload,P=ALERTE : Surcharge RN_Warning_NoPower,P=ALERTE : Pas de Puissance RN_Warning_OverheatAutoShutOff,P=ALERTE : Surchauffe - Arrêt Auto RN_Warning_Overheating,P=AVERTISSEMENT : Surchauffe +RN_Warning_ReactorCritical,P=Réacteur critique +RN_coolingSystem,P=Syst. de Refroid. RN_diagnosticMode,P=Mode Diagnostic RN_disconnected,P=Déconnecté -RN_isolateEngineering,P=Isoler +RN_isolateEngineering,P=Mode Exclusif RN_powerManagement,P=Gestion de Puissance +RN_releaseEngineering,P=Mode Release RN_resource_Coolant,P=Réfrigérant RN_resource_Fuel,P=Carburant RN_resource_Gas,P=Gaz RN_resource_Gravity,P=Gravité RN_resource_Heat,P=Chaleur -RN_resource_Power,P=Alimentation +RN_resource_HydrogenFuel,P=Hydrogène +RN_resource_Power,P=Sources d'Énergie RN_resource_QuantumFuel,P=Carburant Quantum RN_resource_Shield,P=Bouclier RN_resource_WeaponAmmo,P=Munition @@ -42158,10 +44665,10 @@ Rayari_RepUI_Headquarters=Vosca, Système Elysium Rayari_RepUI_Leadership=Michael Vicar, PDG Rayari_RepUI_Name=Rayari Incorporated Rayari_from=Rayari Inc. -RecCargoFPS_Reach_Long_01,P=Se rendre à ~mission(location|address) +RecCargoFPS_Reach_Long_01,P=Se rendre à ~mission(location|address). RecCargoFPS_Reach_Short_01,P=Se rendre à ~mission(Location) -RecCargoFPS_RecoverCounter_Short_01,P=Ressources récupérées -RecCargoFPS_Recover_Long_01,P=Récupérer les ressources volées +RecCargoFPS_RecoverCounter_Short_01,P=Ressources Récupérées : +RecCargoFPS_Recover_Long_01,P=Récupérer les ressources volées. RecCargoFPS_Recover_Short_01,P=Récupérer les ressources volées ReccoBattaglia_RepUI_Association=Miners Amalgamated ReccoBattaglia_RepUI_Biography=Recco Battaglia, la dernière d'une longue lignée de mineurs, a perpétué la tradition familiale jusqu'à ce qu'un accident sur site de forage l'empêche de continuer son travail. Frustrée par son accident et le traitement infligé par la bureaucratie de l'UEE et de l'Union des Travailleurs de Ressources, Recco a déménagé à Nyx où elle coordonne désormais la logistique de la branche locale du Miners Amalgamated, un syndicat alternatif qui vient en aide aux mineurs indépendants. @@ -42176,32 +44683,64 @@ RedWind_Delivery_Illegal_Desc_05=RED WIND LINEHAUL\n"VOS MARCHANDISES ENTRE DE B RedWind_Delivery_Illegal_Desc_Intro=RED WIND LINEHAUL\n"VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS"\n----------------------------\n\nJe sais que vous avez fait du bon travail pour nous par le passé, alors j'ai pensé voir si ça vous intéresserait de vous occuper d'une mission spéciale pour nous, un peu plus loin dans le système que ce que vous avez fait jusqu'à présent.\n\nEn gros, nous avons besoin d'un pilote prêt à rester discret, se concentrer sur la livraison des colis, et surtout, ne pas poser beaucoup de questions.\n\nPour une petite entreprise comme la nôtre, rester en avance sur la concurrence signifie que nous devons offrir à nos clients quelque chose qu'ils ne peuvent pas trouver ailleurs - la discrétion. Chez Red Wind, tant que vous avez les crédits, nous livrerons n'importe quoi n'importe où. Compris ?\n\nSi cela vous convient, voyons comment vous vous débrouillez sur cette mission -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nUn dernier conseil, il serait probablement bon d'éviter tout retard inutile une fois que vous avez les colis à bord, par exemple, être fouillé par les forces de l'ordre locales.\n RedWind_Delivery_Illegal_Title_01=Course de Messagerie Discrète RED WIND RedWind_Delivery_Illegal_Title_Intro=RED WIND A Besoin de Coursiers Discrets -RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n---------------------------- \n\nBesoin d'un pilote pour un transport simple allant du monte-charge de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \nÇa devrait être assez facile tant que vous avez un vaisseau capable de transporter des conteneurs d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nLes crédits ne sont pas plus faciles à obtenir que ça. Soyez juste prudent car l'itinéraire n'est pas exactement dans les secteurs les plus sûrs.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=Besoin d'un transporteur de rang ~mission(ReputationRank) pour un ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) Direct -RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n---------------------------- \n\nBesoin d'un pilote pour un transfert de déchets depuis le monte-charge de ~mission(Location|Address) vers ~mission(Destination|Address). Ça devrait être assez facile tant que vous avez un vaisseau qui peut prendre en charge des conteneurs jusqu'à ~mission(MissionMaxSCUSize). N'apportez pas non plus votre vaisseau le plus propre.\n\nLe bon côté des choses, c'est que les hors-la-loi vous laisseront probablement tranquille quand ils verront ce que vous transportez.\n\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nles Citizens for Prosperity nous a demandé de transporter des marchandises entre différents lieux. Voici la marche à suivre si vous êtes intéressé\n\nENLÈVEMENT\nMonte-charge à ~mission(Location|Address).\n\DÉPÔT\nMonte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLa seule chose à signaler est que votre vaisseau doit être capable de prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Sinon, ce devrait être une simple course.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_Desc=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS' \n---------------------------- \n\nASD nous a contactés pour nous dire que l'un de leurs anciens laboratoires, ~mission(Location|Address), contient encore des marchandises qu'ils souhaitent récupérer.\n\nVous devez vous rendre sur place avec un vaisseau capable de transporter des conteneurs d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize), atterrir dans le hangar, charger les conteneurs à partir du monte-charge, puis les transporter jusqu'à ~mission(Destination|Address). \n\nVeillez simplement à rester vigilant pendant que vous êtes dans le complexe et essayez de ne pas vous laisser gagner par la curiosité. Les sites abandonnés comme celui-ci abritent souvent tout un tas de mauvaises choses. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. \n\nDONNEZ LE MEILLEUR DE VOUS-MÊME – Soyez fier du travail que vous accomplissez et vous accomplirez un travail dont vous pourrez être fier.\n +RedWind_HaulCargo_AToB_ASD_title=Transfert de Marchandises depuis un Site Désaffecté +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n---------------------------- \n\nBesoin d'un pilote pour un transport simple allant du monte-charge de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). Ça devrait être assez facile tant que vous avez un vaisseau capable de transporter des conteneurs d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nLes crédits ne sont pas plus faciles à obtenir que ça. Soyez juste prudent car l'itinéraire n'est pas exactement dans les secteurs les plus sûrs. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_FromPyro_Danger=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nCertaines entreprises voient peut-être un danger dans les missions à Pyro. Nous, nous y voyons des profits. Nous en avons une ici qui commence dans le système à ~mission(Location|Address) et se termine à ~mission(Destination|Address). \n\nLe client nous a avertis que les hors-la-loi de Pyro s'en prennent régulièrement à cette mission, ce qui a effrayé d'autres entreprises de transport. Assurez-vous que votre vaisseau est bien équipé et peut transporter ~mission(MissionMaxSCUSize) conteneurs. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. \n +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_LuxuryGoods_Danger_Timed=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n---------------------------- \n\nNous avons obtenu un contrat auprès d'un client important qui a besoin d'un pilote expérimenté pour transporter une importante cargaison d'articles de luxe de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address). \n\nVous aurez besoin d'au moins ~mission(MissionMaxSCUSize) conteneurs dans votre soute. Vous aurez également besoin d'un rayon tracteur portatif pour charger et décharger tout le contenu. \n\nEt, pour être honnête, les articles que vous transporterez sont suffisamment coûteux pour attirer une attention indésirable. Soyez prêt à vous défendre si vous ne pouvez pas échapper à vos poursuivants. +RedWind_HaulCargo_AToB_desc_ToPyro_Danger=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons ici un trajet qui pourrait devenir une source de revenus régulière si nous le menons à bien. Il vous emmènera dans Pyro, il faudra donc être prêt à croiser le fer avec certains locaux. \n\nVous devrez récupérer la cargaison à ~mission(Location|Address), faire le saut vers Pyro, puis rejoindre ~mission(Destination|Address). \n\nTout ce qu’il vous faut, c’est un vaisseau avec suffisamment de place pour des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), un rayon tracteur portatif, et être prêt à faire des dégâts si quelqu’un vient chercher la bagarre. +RedWind_HaulCargo_AToB_title_01=Recherche transporteur ~mission(ReputationRank) pour ~mission(CargoGradeToken) transport de fret direct +RedWind_HaulCargo_AToB_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n---------------------------- \n\nBesoin d'un pilote pour un transfert de déchets depuis le monte-charge de ~mission(Location|Address) vers ~mission(Destination|Address). Ça devrait être assez facile tant que vous avez un vaisseau qui peut prendre en charge des conteneurs jusqu'à ~mission(MissionMaxSCUSize). N'apportez pas non plus votre vaisseau le plus propre.\n\nLe bon côté des choses, c'est que les hors-la-loi vous laisseront probablement tranquille quand ils verront ce que vous transportez. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. +RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nLes Citizens for Prosperity nous ont demandé de transporter des marchandises entre différents lieux. Voici la marche à suivre si vous êtes intéressé\n\nENLÈVEMENT\nMonte-charge à ~mission(Location|Address).\n\nDÉPÔT\nMonte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLa seule chose à signaler est que votre vaisseau doit être capable de prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Sinon, ce devrait être une course simple. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. RedWind_HaulCargo_CFP_RegionLink_title_001=Transport Direct de Marchandises Red Wind -RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai un chargement direct ici qui a besoin d'être éliminé. La seule condition est que votre vaisseau soit capable de prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nENLÈVEMENT\nMonte-charge à ~mission(Location|Address) \n\nDÉPÔT\nMonte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nSi vous savez ce qui est bon pour vous, mieux vaut rester discret sur les détails de cette affaire.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai un chargement direct ici qui a besoin d'être livré. La seule condition est que votre vaisseau soit capable de prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nENLÈVEMENT\nMonte-charge à ~mission(Location|Address) \n\nDÉPÔT\nMonte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nSi vous savez ce qui est bon pour vous, mieux vaut rester discret sur les détails de ce contrat. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. RedWind_HaulCargo_HH_RegionLink_title_001=Transport Direct et Discret de Marchandises Red Wind -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJe viens d'avoir une communication avec un client. Ils ont des cargaisons (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à différents endroits, prêtes à être acheminées vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n~mission(MultiToSingleToken) \n\nJe vous recommande de prendre quelques minutes pour planifier votre itinéraire avant de décoller. Vous économiserez peut-être un peu de carburant.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=Besoin d'un transporteur de rang ~mission(ReputationRank) pour un ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) -RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai reçu un tas de communications ce matin. Il semblerait que le vaisseau d'un des collecteurs de déchets locaux soit cassé et que nous devions prendre le relais. J'ai un tas de déchets (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à différents endroits, prêts à être transportés vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n~mission(MultiToSingleToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nL'un des habitants de ~mission(Location|Address) m'a contacté pour me faire part d'une pile de conteneurs, d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize), qui doit être transportée vers plusieurs endroits différents. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nJe vous fais confiance pour définir votre propre itinéraire, alors ne vous trompez pas. Et essayez de rester à l'écart des endroits trop dangereux.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=Besoin d'un transporteur de rang ~mission(ReputationRank) pour un ~mission(CargoGradeToken) Transport de Fret ~mission(CargoRouteToken) -RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nLes habitants de ~mission(Location|Address) font le ménage et ont un tas de déchets (dans des conteneurs d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize)) qui doivent être transportés à différents endroits. (Ne me demandez pas pourquoi. Ils nous paient, c'est tout ce que je sais.)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n~mission(SingleToMultiToken) \n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_HaulCargo_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nRed Wind cherche à renforcer son équipe de transporteurs dans Pyro. Il faut un pilote spécial pour vouloir faire des courses dans un système aussi imprévisible que celui-ci. Nous avons besoin de quelqu'un qui sache garder son sang-froid et rester discret. Si vous répondez à ces critères et que vous avez un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), alors essayez cette course d'essai. \n\nENLÈVEMENT\nMonte-charge à ~mission(Location|Address). \n\nDépôts\nMonte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nTerminez ce contrat et nous vous enverrons d'autres opportunités de transport. \n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJe viens d'avoir une communication avec un client. Ils ont des cargaisons (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à différents endroits, prêtes à être acheminées vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n~mission(MultiToSingleToken) \n\nJe vous recommande de prendre quelques minutes pour planifier votre itinéraire avant de décoller. Vous économiserez peut-être un peu de carburant. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_desc_RantaDung=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nUn fermier de Pyro nous a demandé des fournitures agricoles spécialisées — plus précisément de la bouse de ranta. Apparemment, les engrais classiques ne suffisent plus. Il a passé commande auprès de plusieurs distributeurs et a besoin de quelqu’un pour tout ramener à ~mission(Destination|Address).\n\nVoici tous les endroits où vous pouvez récupérer le fumier :\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n ~mission(MultiToSingleToken)\n\nLe client précise que votre vaisseau doit pouvoir transporter au moins des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). N’oubliez pas d’apporter votre propre rayon tracteur portatif pour le chargement et le déchargement. +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_title_01=Recherche transporteur ~mission(ReputationRank) pour ~mission(CargoGradeToken) transport de fret +RedWind_HaulCargo_MultiToSingle_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai reçu un tas de communications ce matin. Il semblerait que le vaisseau d'un des collecteurs de déchets locaux soit cassé et que nous devions prendre le relais.\n\nJ'ai un tas de déchets (conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize) maximum) à différents endroits, prêts à être transportés vers un monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLIEUX D'ENLÈVEMENT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n~mission(MultiToSingleToken)\n\nEt n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nL'un des habitants de ~mission(Location|Address) m'a contacté pour me faire part d'une pile de conteneurs, d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize), qui doit être transportée vers plusieurs endroits différents. \n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n~mission(SingleToMultiToken) \n\nJe vous fais confiance pour définir votre propre itinéraire, alors ne vous trompez pas. Et essayez de rester à l'écart des endroits trop dangereux. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_RevenantTreePollen=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nRed Wind a besoin d’un pilote expérimenté pour transporter un important envoi de pollen brut d’arbre revenant depuis ~mission(Location|Address) vers les destinations suivantes :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nCela peut paraître évident, mais le représentant des CFP nous a demandé de vous assurer que le transport de pollen d’arbre revenant non traité est autorisé par la loi de l’UEE. \n\nAvant d’accepter le contrat, assurez-vous que votre vaisseau peut embarquer jusqu’à des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Et si vous n’en avez pas déjà un, achetez un rayon tracteur portatif pour rendre le chargement et le déchargement aussi simples que possible. +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_desc_ToCFP_Danger_Timed=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nLe CFP a une demande urgente pour un pilote ayant de l’expérience au combat. Plusieurs de leurs colonies sont sous menace immédiate et pourraient être attaquées sous peu, elles ont donc besoin de ravitaillement au plus vite. \n\nSi vous pensez pouvoir naviguer dans une zone potentiellement hostile, rendez-vous à ~mission(Location|Address), récupérez la cargaison et livrez-la aux endroits suivants :\n\nLIEUX DE DÉPÔT (N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n\n~mission(SingleToMultiToken)\n\nVous aurez besoin de suffisamment de place pour des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), ainsi que de votre propre rayon tracteur portatif pour charger et décharger l’ensemble.\n\nGardez à l’esprit que la meilleure option reste toujours de fuir si quelqu’un tente de vous tendre une embuscade. Mais si vous êtes acculé, n’hésitez pas à vous défendre. +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_title_01=Recherche transporteur ~mission(ReputationRank) pour ~mission(CargoGradeToken) transport de fret +RedWind_HaulCargo_SingleToMulti_waste_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n---------------------------- \n\nLes habitants de ~mission(Location|Address) font le ménage et ont un tas de déchets (dans des conteneurs d'une taille maximale de ~mission(MissionMaxSCUSize)) qui doivent être transportés à différents endroits. (Ne me demandez pas pourquoi. Ils nous paient, c'est tout ce que je sais.)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE) \n~mission(SingleToMultiToken)\n\nEt n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. +RedWind_HaulCargo_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nRed Wind cherche à renforcer son équipe de transporteurs dans Pyro. Il faut un pilote hors pair pour vouloir faire des courses dans un système aussi imprévisible que celui-ci. Nous avons besoin de quelqu'un qui sache garder son sang-froid et rester discret. Si vous répondez à ces critères et que vous avez un vaisseau capable de transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize), alors essayez cette mission d'essai. \n\nENLÈVEMENT\nMonte-charge à ~mission(Location|Address). \n\nDÉPÔT\nMonte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nTerminez ce contrat et nous vous enverrons d'autres opportunités de transport. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif. \n RedWind_HaulCargo_title_intro=Red Wind Recherche de Nouveaux Transporteurs -RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai besoin d'un pilote indépendant disponible pour une livraison locale rapide.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEssayez de rester discret lorsque vous serez là-bas. Si vous avez des colis Red Wind à bord, un certain niveau de professionnalisme est apprécié.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJe recherche un pilote pour transporter quelques colis -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nJ'ai besoin que ce soit fait rapidement et sans accrocs.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nBonjour tout le monde, j'ai un contrat disponible pour tous les pilotes avec un vaisseau prêt -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LINEHAUL\n"VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS"\n----------------------------\n\nUne mission est arrivée qui nécessite un pilote disponible.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nEt pour être clair, vous devez fournir votre propre vaisseau cargo. Assurez-vous d'avoir l'espace nécessaire.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai organisé une mission avec de multiples arrêts qui a besoin d'un pilote.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address) \n\nAssurez-vous que votre vaisseau dispose de l'espace nécessaire pour toutes ces collectes.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous cherchons à embaucher un pilote indépendant qui serait intéressé par un itinéraire local.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nSi vous réussissez, nous pourrons envisager d'autres contrats à l'avenir.\n\n~mission(Contractor|SignOff) -RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nMême si nous ne vous avons pas embauché depuis un certain temps, nous avons besoin d'une aide supplémentaire en ce moment.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE))\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nSi vous réussissez cette livraison, nous pourrons envisager d'en faire une activité plus régulière.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_01=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai besoin d'un pilote indépendant disponible pour une livraison locale rapide.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nEssayez de rester discret lorsque vous serez là-bas. Si vous avez des colis Red Wind à bord, un certain niveau de professionnalisme est apprécié. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_02=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJe recherche un pilote pour transporter quelques colis -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nJ'ai besoin que ce soit fait rapidement et sans accrocs. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_03=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nBonjour tout le monde, j'ai un contrat disponible pour tous les pilotes avec un vaisseau prêt -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nEt n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_04=RED WIND LINEHAUL\n"VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS"\n----------------------------\n\nUne mission est arrivée qui nécessite un pilote disponible.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nEt pour être clair, vous devez fournir votre propre vaisseau cargo. Assurez-vous d'avoir l'espace nécessaire. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_05=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nJ'ai organisé une mission avec de multiples arrêts qui a besoin d'un pilote.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address) \n\nAssurez-vous que votre vaisseau dispose de l'espace nécessaire pour toutes ces collectes. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_intro=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous cherchons à embaucher un pilote indépendant qui serait intéressé par un itinéraire local.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nSi vous réussissez, nous pourrons envisager d'autres contrats à l'avenir. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) +RedWind_LocalDelivery_desc_rehire=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nMême si nous ne vous avons pas embauché depuis un certain temps, nous avons besoin d'une aide supplémentaire en ce moment.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE))\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nSi vous réussissez cette livraison, nous pourrons envisager d'en faire une activité plus régulière. Et n'oubliez pas d'emporter un rayon tracteur portatif.\n\n~mission(Contractor|SignOff) RedWind_LocalDelivery_header_01=Itinéraire de Livraison Locale Red Wind RedWind_LocalDelivery_title_01=Itinéraire de Livraison Locale Red Wind RedWind_LocalDelivery_title_intro=Red Wind Recherche de Nouveaux Pilotes RedWind_LocalDelivery_title_rehire=Nouvelle Tentative de Livraison Red Wind +RedWind_RecoverCargo_Easy_Description=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nUn de nos transporteurs a eu un problème moteur pendant qu’il acheminait une cargaison pour nous et a été forcé d’abandonner son vaisseau. Nous recherchons un prestataire capable de récupérer la cargaison et de terminer la livraison. Vous devrez apporter votre propre rayon tracteur puissant pour transférer la cargaison dans votre vaisseau. Détails ci-dessous.\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION\n · ~mission(Location|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Monte-charge à ~mission(Destination|Address)\n\nAttention, le lieu de récupération n’a pas été confirmé comme sûr. Vous pourriez tomber sur un hors-la-loi opportuniste cherchant à s’approprier la cargaison, restez donc vigilant.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverCargo_Easy_Title=Red Wind - Récupération facile de cargaison +RedWind_RecoverCargo_Hard_Description=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons des difficultés à finaliser une mission de transport et avons besoin d’un prestataire fiable, expérimenté dans les environnements dangereux, pour terminer le travail. À titre d'information, la cargaison se trouve dans un vaisseau abandonné, entouré de plusieurs hors-la-loi extrêmement dangereux. Nous vous recommandons fortement d’amener des renforts avec vous et un rayon tracteur puissant pour récupérer les marchandises du client. Détails ci-dessous :\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION\n · ~mission(Location|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Monte-charge de fret à ~mission(Destination|Address)\n\nÉtant donné la prise de risque, nous proposons une rémunération proportionnelle. À vous de décider comment la répartir avec votre équipage.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverCargo_Hard_Title=Red Wind - Récupération difficile de cargaison +RedWind_RecoverCargo_Intro_Description=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nUn transport Red Wind s’est retrouvé immobilisé et ne peut pas terminer sa livraison. J'espérais que vous accepteriez de vous charger de ce contrat pour nous. Si vous disposez d’un vaisseau adapté et d’un rayon tracteur robuste, cela ne devrait pas poser trop de problèmes. Détails ci-dessous :\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION\n · ~mission(Location|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Monte-charge de fret à ~mission(Destination|Address)\n\nAttention, le lieu de récupération n’a pas été confirmé comme sûr. Vous pourriez y trouver un opportuniste en train de fouiner, alors soyez vigilant.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverCargo_Intro_Title=Red Wind – Récupération simple de cargaison +RedWind_RecoverCargo_Medium_Description=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nUn transporteur Red Wind a été pris en embuscade par des hors-la-loi et la cargaison de nos clients est désormais à l’arrêt pendant qu’ils se préparent à la voler. Nous avons besoin d’un pilote équipé d’un rayon tracteur robuste et d’un vaisseau prêt au combat pour se rendre au point ci-dessous et récupérer la cargaison avant qu’elle ne disparaisse pour de bon.\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION\n · ~mission(Location|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Monte-charge à ~mission(Destination|Address)\n\nLe pilote a signalé la présence de multiples hostiles, prenez donc cette mission très au sérieux. \n\nCHAQUE OPPORTUNITÉ COMPTE – Tirez le meilleur parti de ce qui vous est confié, montrez-nous que vous pouvez traiter davantage de travail.\n +RedWind_RecoverCargo_Medium_Title=Red Wind – Récupération directe de cargaison +RedWind_RecoverCargo_Super_Description=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons une mission spéciale réservée aux prestataires les plus compétents. L’un de nos transporteurs, aujourd’hui décédé, n’a pas pu terminer sa dernière mission. La cargaison qu’il devait livrer est toujours immobilisée dans son ancien vaisseau, à l'emplacement indiqué ci-dessous.\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION\n · ~mission(Location|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Monte-charge à ~mission(Destination|Address)\n\nJe ne vais pas tourner autour du pot, il s’agit d’une mission extrêmement difficile. Il vous faudra une équipe de pilotes chevronnés pour faire face aux hors-la-loi qui ont tué le précédent prestataire, ainsi qu’un rayon tracteur puissant pour récupérer la cargaison du client. Cela dit, si vous acceptez ce contrat, nous ferons en sorte que le jeu en vaille la chandelle.\n\nCOMMENT NOUS SOMMES-NOUS DÉBROUILLÉS – Remplissez notre court questionnaire de satisfaction sur notre page Spectrum pour avoir une chance de participer à notre tirage au sort mensuel. +RedWind_RecoverCargo_Super_Title=Red Wind – Récupération spéciale de cargaison +RedWind_RecoverCargo_VeryHard_Description=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous recherchons un pilote hautement qualifié capable de récupérer la cargaison de notre client. Merci de n’accepter ce contrat que si vous avez l’habitude de gérer des situations extrêmement hostiles impliquant plusieurs combattants. Des membres d’équipage supplémentaires et un rayon tracteur robuste sont fortement recommandés.\n\nLIEU DE RÉCUPÉRATION\n · ~mission(Location|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Monte-charge à ~mission(Destination|Address)\n\nLa cargaison devrait se trouver dans la soute du vaisseau abandonné. Le client a déjà fait part de sa frustration quant au retard pris, merci donc de travailler rapidement et efficacement.\n\nFAITES PREUVE DE RÉSILIENCE – La vie est dure, et il faut parfois encaisser les coups. Continuez d’avancer et ne vous laisser pas abattre. +RedWind_RecoverCargo_VeryHard_Title=Red Wind – Récupération dangereuse de cargaison +RedWind_RecoverItem_E_Desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nIl semble qu’un de nos pilotes ait rencontré des problèmes et n'ait pas pu livrer la commande d'un client. Nous craignons qu’il ne soit plus parmi nous, mais il est important de continuer à offrir un service exemplaire et de terminer le travail. Si vous acceptez, rendez-vous à ~mission(Location|Address) pour récupérer les colis. Attention, vous pourriez croiser des hors-la-loi opportunistes près du vaisseau abandonné.\n\nCOLIS À RÉCUPÉRER\n · 2x ~mission(Item1)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Livrer au ~mission(Destination|Target|Address)\n\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverItem_E_Title_001=Red Wind – Récupération simple de colis +RedWind_RecoverItem_H_Desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons besoin d’un pilote expérimenté pour ce contrat de récupération. Malheureusement, le pilote chargé initialement de la livraison a été pris pour cible par un groupe de hors-la-loi. Heureusement, les colis du client sont toujours à bord de son vaisseau endommagé à ~mission(Location|Address).\n\nVous devrez probablement amener des renforts pour garantir la récupération et la livraison des colis.\n\nCOLIS À RÉCUPÉRER\n · 4x ~mission(Item1)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Livrer au ~mission(Destination|Target|Address)\n\nCompte tenu du danger de ce contrat, nous sommes prêts à offrir une légère majoration au titre de prime de risque.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverItem_H_Title_001=Red Wind – Récupération difficile de colis +RedWind_RecoverItem_Intro_Desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nRed Wind est ravie d’annoncer que nous cherchons de nouveaux coursiers pour nous aider à effectuer des livraisons à travers le ‘verse. Nous sommes fiers d’être une société flexible, prête à répondre aux besoins de tous les clients, partout. Nous ne posons pas de questions : si vous voulez que ça arrive quelque part, nous nous chargeons de l’y acheminer. Si cela vous correspond, nous avons un contrat d'essai pour voir si vous êtes le bon profil.\n\nNous avons besoin d’une nouvelle recrue résiliente pour se rendre à ~mission(Location|Address), récupérer le colis abandonné par un ancien employé et terminer la livraison.\n\nCOLIS À RÉCUPÉRER\n · 1x ~mission(Item1)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Livrer au ~mission(Destination|Target|Address)\n\nSi vous êtes capable de mener à bien ce contrat, nous serons ravis de vous proposer d’autres opportunités de coursier.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverItem_Intro_Title_001=Red Wind recrute de nouveaux coursiers +RedWind_RecoverItem_M_Desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nLes hors-la-loi nous compliquent considérablement la tâche ces derniers temps. Nous avons besoin d’un prestataire avec de l’expérience au combat pour se rendre à l’emplacement du vaisseau de notre ancien livreur à ~mission(Location|Address) et récupérer les colis laissés sur place.\n\nCOLIS À RÉCUPÉRER\n · 3x ~mission(Item1)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Livrer au ~mission(Destination|Target|Address)\n\nPendant que vous êtes sur place, soyez vigilant, nous recevons des rapports faisant état de plusieurs hors-la-loi dans les environs.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverItem_M_Title_001=Red Wind – Récupération directe de colis +RedWind_RecoverItem_VE_Desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nL’un de nos prestataires a rencontré des difficultés et a abandonné son vaisseau près de ~mission(Location|Address). Nous avons besoin de quelqu’un pour se rendre à son vaisseau, récupérer le colis laissé à bord, et terminer la mission.\n\nCOLIS À RÉCUPÉRER\n · 1x ~mission(Item1)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Livrer au ~mission(Destination|Target|Address)\n\nNous ne savons pas encore pourquoi le contrat n’a pas été mené à son terme, soyez donc prudent en approchant du vaisseau.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverItem_VE_Title_001=Red Wind – Récupération de colis +RedWind_RecoverItem_VH_Desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous apprécions les efforts que vous avez fournis pour nous récemment, c’est pourquoi nous souhaitons vous proposer ce contrat avancé. Un client important attend la livraison de plusieurs colis, mais le coursier chargé de les acheminer ne répond plus. Les traceurs indiquent qu’ils se trouvent à ~mission(Location|Address), ce qui nous laisse un peu de temps pour récupérer la livraison.\n\nCOLIS À RÉCUPÉRER\n · 5x ~mission(Item1)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Livrer au ~mission(Destination|Target|Address)\n\nNous ne saurions trop insister sur l’importance de la réussite de cette livraison. Comme nous ignorons ce qui est arrivé au coursier d’origine, nous vous recommandons fortement de voyager avec plusieurs pilotes de combat dignes de confiance.\n\nInutile de préciser que nous offrons pour ce contrat une rémunération conséquente, proportionnelle au niveau de danger.\n\nSOYEZ FIER DE VOTRE TRAVAIL – Même en tant que prestataire, vous représentez Red Wind Linehaul. Ne faites rien qui puisse nuire à la réputation de l'entreprise. +RedWind_RecoverItem_VH_Title_001=Red Wind – Récupération dangereuse de colis RedWind_RepUI_Area=Divers RedWind_RepUI_Description=Red Wind Linehaul est fier de sa flotte de pilotes et de prestataires expérimentés, dont beaucoup sont des vétérans Navals, qui est capable de fournir des services dans des secteurs que d'autres entreprises pourraient craindre. Parce qu'elle ne limite pas les lieux d'enlèvement et de livraison, elle s'est taillé une place unique dans le monde concurrentiel du commerce international en tant qu'entreprise prête à livrer dans des endroits que d'autres n'acceptent pas. RedWind_RepUI_Focus=Livraison, Transport, Services de Courrier @@ -42216,14 +44755,15 @@ Redwind_Haulage=[TRANSPORT] Pilote de Livraison Redwind Nécessaire Redwind_LightGoods=[BIENS LEGERS] Pilote de Livraison Redwind Nécessaire Redwind_internaldelivery_dc_desc_001=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nLes gens de ~mission(Location|Address) font un peu de nettoyage et veulent que quelques colis soient déplacés dans l'installation.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n\nIls ont besoin que cela soit fait de manière efficace et sans trop d'ennuis.\n\n\nNE PRENEZ PAS CE CONTRAT - à moins que vous ne soyez fiable. Red Wind jouit d'une réputation à laquelle nos clients font confiance, et ce pour de bonnes raisons. \n\n Redwind_internaldelivery_dc_desc_002=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nBonjour à tous, j'ai un contrat à pourvoir à ~mission(Location|Address) si vous avez le temps. Il s'agit d'un poste de manutentionnaire pour déplacer quelques boîtes dans l'installation -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup3)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) au ~mission(Dropoff3)\n \n\n\n\nATTENTION - en plus d'être connu comme un service d'expédition fiable, Red Wind est également connu pour sa capacité à traquer les personnes qui nous trahissent. Si vous cherchez un moyen facile de vous emparer d'une marchandise, nous n'en sommes pas. Seuls les pilotes dignes de confiance sont acceptés. \n -Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LINEHAUL\n'VOS BIENS ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons quelques boites qui ont besoin de réorganisation à ~mission(Location|Address).\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup4)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) au ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) au ~mission(Dropoff4)\n\n\nA TOUS LES VÉTÉRANTS - Red Wind apprécie les services que vous avez rendus a notre empire ! Vos combats sont synonymes de liberté ! \n -Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LINEHAUL\n'VOS BIENS ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons quelques colis qui se trimballent autour du complexe à ~mission(Location|Address) -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup5)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) au ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) au ~mission(Dropoff4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) au ~mission(Dropoff5)\n\nNOUS SOMMES L'ÉGALITÉ DES CHANCES - Red Wind Linehaul est et a toujours été un entrepreneur de l'égalité des chances. Si vous pensez pouvoir faire du bon travail pour nous, n'hésitez pas à vous engager. \n +Redwind_internaldelivery_dc_desc_003=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons quelques boites qui ont besoin de réorganisation à ~mission(Location|Address).\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup4)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) au ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) au ~mission(Dropoff4)\n\n\nA TOUS LES VÉTÉRANTS - Red Wind apprécie les services que vous avez rendus a notre empire ! Vos combats sont synonymes de liberté ! \n +Redwind_internaldelivery_dc_desc_004=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nNous avons quelques colis qui se trimballent autour du complexe à ~mission(Location|Address) -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup5)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) au ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) au ~mission(Dropoff4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) au ~mission(Dropoff5)\n\nNOUS SOMMES L'ÉGALITÉ DES CHANCES - Red Wind Linehaul est et a toujours été un entrepreneur de l'égalité des chances. Si vous pensez pouvoir faire du bon travail pour nous, n'hésitez pas à vous engager. \n Redwind_internaldelivery_dc_desc_005=RED WIND LINEHAUL\n'VOS MARCHANDISES ENTRE DE BONNES MAINS'\n----------------------------\n\nIl semble qu'il y ait eu un petit accroc logistique à ~mission(Location|Address) et qu'ils aient besoin de quelqu'un pour s'assurer que les colis égarés finissent là où ils sont censés aller à l'intérieur de l'installation.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup5)\n · Colis #~mission(Item6|SerialNumber) depuis le ~mission(Pickup6)\n\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) au ~mission(Dropoff1)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) au ~mission(Dropoff2)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) au ~mission(Dropoff3)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) au ~mission(Dropoff4)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) au ~mission(Dropoff5)\n · Colis #~mission(Item6|SerialNumber) au ~mission(Dropoff6)\n\n\n\nLA CONFIANCE VA DANS LES DEUX SENS - En acceptant ce contrat, vous vous engagez à ne pas nous tromper, et Red Wind Linehaul s'engage à vous traiter de la même façon. \n Redwind_internaldelivery_dc_title_001=Manutentionnaire Red Wind Refinery_0001=WIP Raffinerie_0001 Refinery_Description=WIP Description Raffinerie RentalTimeRemainingNotification=Votre ~rentalNotification(RentedItemName) de location expire dans ~rentalNotification(RentedItemDuration). RepScope_Assassination_Name=Assassinat +RepScope_Barter_Name=Commerce et Troc RepScope_Bounty_Name=Chasse À la Prime RepScope_Contractor_Name=Prestataire RepScope_Contractor_Rank0=Candidat @@ -42272,6 +44812,11 @@ RepStanding_Assassination_Rank3=Assassin RepStanding_Assassination_Rank4=Assassin Grande Valeur RepStanding_Assassination_Rank5=Assassin Élite RepStanding_Assassination_Rank6=Assassin MaÎtre +RepStanding_Barter_Rank0_Name=Nouveau Client +RepStanding_Barter_Rank1_Name=Très Bon Client +RepStanding_Barter_Rank1_Perk=Contrat de Troc Spécial Wolf, Amure et Arme +RepStanding_Barter_Rank2_Name=Meilleur Client +RepStanding_Barter_Rank2_Perk=Contrat de Troc Spécial Idris-P RepStanding_Bounty_Applicant_Name=Candidat RepStanding_Bounty_Applicant_Perks=Aucuns Avantages Supplémentaires RepStanding_Bounty_Junior_Name=Membre de Guilde Junior @@ -42294,16 +44839,16 @@ RepStanding_Bounty_Rank4=Traqueur AvancÉ RepStanding_Bounty_Rank5=Traqueur Senior RepStanding_Bounty_Rank6=Traqueur MaÎtre RepStanding_Bounty_Senior_Name=Membre de la Guilde Senior -RepStanding_Bounty_Senior_Perks=Licence d'Expérimenté (CRTE) Disponible +RepStanding_Bounty_Senior_Perks=Licence d'Expert (CRTE) Disponible RepStanding_Courier_Rank0=Candidat RepStanding_Courier_Rank1=Coursier DÉbutant RepStanding_Courier_Rank2=Coursier RepStanding_Courier_Rank3=Coursier Confirmé -RepStanding_Emergency_Junior_Name_CDF=Premier Intervenant DÉbutant +RepStanding_Emergency_Junior_Name_CDF=Secouriste DÉbutant RepStanding_Emergency_Junior_Name_CrusaderSecurity=Personnel auxiliaire RepStanding_Emergency_Junior_Perks_CDF=Casque FDC \n[Donné Après Alerte] RepStanding_Emergency_Junior_Perks_CrusaderSecurity=Aucun Avantage Supplémentaire -RepStanding_Emergency_MidLevel_Name_CDF=Premier Intervenant +RepStanding_Emergency_MidLevel_Name_CDF=Secouriste RepStanding_Emergency_MidLevel_Name_CrusaderSecurity=Réserviste de Crusader RepStanding_Emergency_MidLevel_Perks_CDF=Combinaison FDC \n[Donné Après Alerte] RepStanding_Emergency_MidLevel_Perks_CrusaderSecurity=Aucun Avantage Supplémentaire @@ -42316,10 +44861,10 @@ RepStanding_Emergency_Probation_Name_CrusaderSecurity=Prestataire Temporaire RepStanding_Emergency_Probation_Perks_CDF=Aucun Avantage Supplémentaire RepStanding_Emergency_Probation_Perks_CrusaderSecurity=Aucun Avantage Supplémentaire RepStanding_Emergency_Rank0=Candidat -RepStanding_Emergency_Rank1=Premier Intervenant DÉbutant -RepStanding_Emergency_Rank2=Premier Intervenant -RepStanding_Emergency_Rank3=Premier Intervenant VÉtÉran -RepStanding_Emergency_Senior_Name_CDF=Premier Intervenant VÉtÉran +RepStanding_Emergency_Rank1=Secouriste DÉbutant +RepStanding_Emergency_Rank2=Secouriste +RepStanding_Emergency_Rank3=Secouriste VÉtÉran +RepStanding_Emergency_Senior_Name_CDF=Secouriste VÉtÉran RepStanding_Emergency_Senior_Name_CrusaderSecurity=Réserviste Senior de Crusader RepStanding_Emergency_Senior_Perks_CDF=Plastron d'Armure FDC \n[Donné Après Alerte] RepStanding_Emergency_Senior_Perks_CrusaderSecurity=Aucun Avantage Supplémentaire @@ -42496,6 +45041,7 @@ Retrievedatapad_Crew_Journal_01=À : Marcel Brickley\nDe : Tania Adlett\nObjet : Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Sub=Datapad Personnel - T. Adlett Retrievedatapad_Crew_Journal_01_Title=[MESSAGE ENVOYÉ] On Récolte ce que l'on Sème. ReturnObjective_Long,P=Retourner à ~mission(Location) +ReturnObjective_Marker_1,P=Revenez à l'emplacement ReturnObjective_Short,P=Retourner à ~mission(Location) ReturnToLocation_Long=Retourner à ~mission(location) ReturnToLocation_Short=Retourner à la ~mission(location) @@ -42736,7 +45282,7 @@ SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_4,P=Je ne veux p SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_5,P=Je pense que je vais passer mon tour. SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_6,P=J'ai surement dû mal vous juger. SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_7,P=Je suis juste l'homme de la situation. -SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_8,P=Bien. Je vous contacte quand tout est prêt. +SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_8,P=Bien. Je vous contacterai quand tout sera prêt. SC_lz_shops_CorporateSecurity_corporate_security_lt_callum_main_9,P=Ce n'est pas le genre de travail que je recherche. SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_1,P=Bienvenue à Cubby Blast. Je suis Clor Vee, vous offrant le meilleur des armes personnelles dans cette partie de la galaxie. SC_lz_shops_CubbyBlast_cubby_blast_clor_vee_main_2,P=J'ai besoin d'armes. @@ -42750,7 +45296,7 @@ SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_2,P=J'aimerai acheter des mo SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_3,P=Bien, parce que c'est tout ce que nous vendons.\n\nTout ce que nous avons se trouve sur les étagères derrière vous. SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_4,P=Puis-je faire quelque chose d'autre pour vous ? SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_5,P=J'ai des pièces que je souhaiterai vendre. -SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_6,P=Bien, je peux toujours jeter un coup d'oeil à ce que vous avez et vous donner un prix. +SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_6,P=Ok, je peux toujours jeter un oeil à ce que vous avez et vous donner un prix. SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_7,P=Je ferai mieux d'y aller. SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_manager_main_8,P=Si vous le dîtes. SC_lz_shops_DumpersDepot_dumpers_depot_mechanic_main_1,P=Je suis plutôt pas mal occupé là.\n\nAllez voir le responsable au comptoir. @@ -42795,7 +45341,7 @@ SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_4,P=Je suis sûr que je p SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_5,P=J'ai également servi dans la Navy, combattant les Vanduul.\n\n\nJe suppose que la guerre ne change jamais. SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_6,P=Eh bien, un jour, vous risquez votre vie pour protéger toute l'humanité,\n\n\nle lendemain, vous êtes seul à boire dans un bar pourri au milieu de nulle part ! SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_7,P=Je suis trop occupé. -SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_8,P=Très bien, revenez plus tard et nous prendrons un verre. +SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_lev_cronenberg_main_8,P=Ok, revenez plus tard et nous prendrons un verre. SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_1,P=Bienvenue au Bar d'ArcCorp ! Que puis-je vous servir ? SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_2,P=J'ai besoin d'un verre. SC_lz_shops_arccorpbar_arccorp_bar_waiter_main_3,P=Nous avons tout, de l'eau pure, à l'alcool spatial de la plus haute qualité. @@ -42897,7 +45443,7 @@ STRM_PylonTowerStatus,P=Statut de la Tour Pylône STRM_ReleaseProcedure_SubTitle,P=Procédure de libération en cours STRM_RestrictedFacilityCredentialsPrinter,P=Installation sécurisée\nimprimante de badges STRM_SharingCredentialsWarning,P=Le partage de badges avec du personnel non autorisé est strictement interdit et sera sanctionné en conséquence. -STRM_SpecimenAccepted,P=Spéciemen accepté. +STRM_SpecimenAccepted,P=Spécimen accepté. STRM_SpecimenReleased,P=Spécimen Relâché. STRM_Start,P=Démarrer STRM_SubTitle1_PleaseWait,P=Veuillez patienter @@ -43004,8 +45550,8 @@ Search_DestroyObjective=Détruire la Cible Search_Investigate=Examiner Search_KillReinforcements=Neutraliser les Renforts. Search_MainObjective=Examiner tous les points de patrouille. +Search_Objective=Pinger la Zone Search_Objective_A_Long=Accéder au site Alpha et effectuer un ping -Search_Objective_A_Marker,P=Zone de Ping Alpha Search_Objective_A_Short=Effectuer un Ping sur le site Alpha Search_Objective_B_Long=Accéder au site Bravo et effectuer un ping Search_Objective_B_Marker,P=Zone de Ping Bravo @@ -43022,7 +45568,7 @@ Search_Objective_E_Short_3=Effectuer un Ping au site Echo Search_Scan=Scanner Search_Scan_obj_long_01=Effectuer un scan ciblé. Search_Scan_obj_short_01=Effectuer un Scan Ciblé -Search_Tracker_Obj=Secteurs restants à rechercher : %ls +Search_Tracker_Obj,P=Zones Recherchées : %ls Search_Wait=Attendre Sector_01= Sector_02= @@ -43205,7 +45751,7 @@ ShipStrip_obj_marker_02=Grattage ShipStrip_obj_short_01=Atteindre le ~mission(ship) ShipStrip_obj_short_02=Gratter le ~mission(ship) dans les temps ShipWaveAttack_Description=~mission(Contractor|ShipWaveAttackDescription) -ShipWaveAttack_Obj_HUD_01=Vagues Vaincues : %ls +ShipWaveAttack_Obj_HUD_01,P=Vagues Vaincues ShipWaveAttack_Title=~mission(Contractor|ShipWaveAttackTitle) ShipWaveAttack_obj_long_01=Vaincre tous les vaisseaux hostiles. ShipWaveAttack_obj_short_01=Vaincre les Vaisseaux Hostiles @@ -43263,6 +45809,7 @@ Slaves_RepUI_Founded,P=[PH] S/O Slaves_RepUI_Headquarters,P=[PH] Quartier général des Esclaves Slaves_RepUI_Leadership,P=[PH] Gouvernance des esclaves Slaves_RepUI_Name,P=[PH] Esclaves +Slot=Arme Solar_system_Station_Earth=Station Terrienne Solar_system_Station_Jupiter=Station Jupiter Solar_system_Station_Mars=  Station Martienne @@ -43280,6 +45827,7 @@ SportsGuild_RepUI_Founded,P=À DÉFINIR SportsGuild_RepUI_Headquarters,P=À DÉFINIR SportsGuild_RepUI_Leadership,P=À DÉFINIR SportsGuild_RepUI_Name=Fédération Impériale de Sport +Stanton=Stanton Stanton1=Hurston Stanton1_CRAS_UGF_001,P=Usine de Traitement Cry-Astro Hurston 19-02 Stanton1_CVLC_UGF_002,P=Centre de Distribution Covalex S1DC06 @@ -43389,6 +45937,29 @@ Stanton1_Racetrack_LorvilleOutskirts_desc=Un circuit de course amateur qui file Stanton1_SalvageYard_001=Reclamation & Disposal Orinth Stanton1_SalvageYard_001_desc=Cette installation exploitée par Hurston Dynamics est destinée au traitement des matériaux récupérés. Stanton1_SecUGF_001=HDRSO-Bramen +Stanton1_SecUGF_002=HDRSO-Walker +Stanton1_SecUGF_003=HDRSO-Brel +Stanton1_SecUGF_004=HDRSO-McKuen +Stanton1_SecUGF_005=HDRSO-Stott +Stanton1_SecUGF_006=HDRSO-Olliff +Stanton1_SecUGF_007=HDRSO-Franz +Stanton1_SecUGF_008=HDRSO-Malloy +Stanton1_SecUGF_009=HDRSO-Sheppard +Stanton1_SecUGF_010=HDRSO-Cronshaw +Stanton1_SecUGF_011=HDRSO-Pearce +Stanton1_SecUGF_012=HDRSO-Bowes +Stanton1_SecUGF_013=HDRSO-Foster +Stanton1_SecUGF_014=HDRSO-Giblin +Stanton1_SecUGF_015=HDRSO-Tillman +Stanton1_SecUGF_016=HDRSO-Marling +Stanton1_SecUGF_017=HDRSO-Sims +Stanton1_SecUGF_018=HDRSO-Baier +Stanton1_SecUGF_019=HDRSO-Wyatt +Stanton1_SecUGF_020=HDRSO-Bardie +Stanton1_SecUGF_021=HDRSO-Newman +Stanton1_SecUGF_022=HDRSO-Hosley +Stanton1_SecUGF_023=HDRSO-Bersch +Stanton1_SecUGF_closed_desc_shared=Cet Avant-Poste de Securité Hurston Dynamics (HDRSO) est actuellement inactif et strictement interdit d'accès. Stanton1_SecUGF_desc=Cet Avant-poste de Sécurité Isolé d'Hurston Dynamics (HDRSO) est strictement réservé au personnel de la Sécurité d'Hurston. Les intrus seront sévèrement sanctionnés. Stanton1_Transfer=Everus Harbor Stanton1_Transfer_Desc=La principale escale pour l'échange de marchandises à grande échelle avec Lorville. Everus Harbor propose une multitude de services pour les vaisseaux capitaux et les voyageurs désirant faire une halte avant d'aller sur Hurston. La station abrite des boutiques et des services tels que : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Marchandises, Composants de vaisseau, Armures, Vêtements, Nourriture, Clinique et Habs. @@ -43396,12 +45967,52 @@ Stanton1_Transfer_clinic=Clinique d'Everus Harbor Stanton1_UGF_secdep_desc=L'accès à ce centre des opérations d'Hurston Dynamics est réservé aux personnels autorisés. Stanton1_UGF_secdep_name=HDOF-Palomar Stanton1a=Arial +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S1A1 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S1A2 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S1A3 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S1A4 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S1A5 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S1A6 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S1A7 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S1A8 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S1A9 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S1A10 +Stanton1a_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton1a_Desc=Cette lune doit son nom au 3e président de Hurston Dynamics, Arial Hurston, qui était connu pour avoir créé le controversé contrat d'employé Style de Vie/Travail. Stanton1a_HurDynMining_001=HDMS-Bezdek Stanton1a_HurDynMining_002=HDMS-Lathan Stanton1a_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1a_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1b=Aberdeen +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S1B1 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S1B2 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S1B3 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S1B4 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S1B5 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S1B6 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S1B7 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S1B8 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S1B9 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S1B10 +Stanton1b_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton1b_Aberdeen_Location,P=Aberdeen, Système Stanton Stanton1b_Aberdeen_Prison=Centre de Réinsertion Klescher Stanton1b_Aberdeen_Prison_desc=Klescher Rehabilitation Facilities est un opérateur pénitentiaire privé engagé dans la construction de centres de rééducation sûrs et sécurisés pour les planètes locales. Nos établissements pénitentiaires entièrement automatisées comprennent des logements, des services de sécurité et des programmes de libération par le travail, pour que nos pensionnaires restent productifs tout en s'acquittant de leur dette à envers la société. @@ -43446,12 +46057,52 @@ Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-2_desc=DÉSACTIVÉE - Une Station d'Aligneme Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3=Vivere SAP-III Stanton1b_Outpost_col_m_drlct_PAF_2-3_desc=DÉSACTIVÉE - Une Station d'Alignement de Plateforme conçue pour communiquer avec les PLO à proximité. Stanton1c=Magda +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S1C1 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S1C2 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S1C3 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S1C4 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S1C5 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S1C6 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S1C7 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S1C8 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S1C9 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S1C10 +Stanton1c_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton1c_Desc=Cette lune doit son nom à la présidente de Hurston Dynamics Magda Hurston qui a pris la décision d'acheter Stanton I à l'UEE. Magda est la mère du président actuel “Colonel” Gavin E. Hurston. Stanton1c_HurDynMining_001=HDMS-Hahn Stanton1c_HurDynMining_002=HDMS-Perlman Stanton1c_HurDyn_001_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1c_HurDyn_002_desc=WIP Hurston Dynamics Mining Desc Stanton1d=Ita +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S1D1 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S1D2 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S1D3 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S1D4 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S1D5 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S1D6 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S1D7 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S1D8 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S1D9 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S1D10 +Stanton1d_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton1d_Desc=Cette lune a été nommée en l'honneur d'Ita Hurston, décédée pendant la première guerre Tevarin, pour rappeler pourquoi “les produits fabriqués par Hurston Dynamics sont si importants.” Stanton1d_HurDynMining_001=HDMS-Woodruff Stanton1d_HurDynMining_002=HDMS-Ryder @@ -43510,6 +46161,7 @@ Stanton2_ProspectPointCluster_Desc=Prospect Point est un ensemble de plateformes Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit=Circuit Caplan Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_Desc=Un complexe de course est situé sur la plate-forme industrielle Caplan sur Orison. Géré par Wildstar Racing. Stanton2_Racetrack_CaplanCircuit_add=Circuit Caplan sur Crusader +Stanton2_SecUGF_closed_desc_shared=Poste de Sécurité Désaffecté appartenant à la Sécurité de Crusader. Accès interdit. Stanton2_SecUGF_desc_shared=Poste de Sécurité opéré par la Sécurité de Crusader pour la surveillance locale et le stockage. Intrusion non autorisée. Stanton2_SolankiPlatform=Solanki Stanton2_SolankiPlatform_Desc=Composant de l'Inspiration Business Park hors de Orison, la plateforme Solanki abrite des résidences et des commodités les VIP de passage. @@ -43517,6 +46169,26 @@ Stanton2_Transfer_Seraphim=Station Seraphim Stanton2_Transfer_Seraphim_Desc=Située au-dessus de Crusader, la station Seraphim offre des vues imprenables sur la géante gazeuse et sert de portail aux chantiers navals orbitaux de Crusader Industries. La station propose le Ravitaillement, le Réapprovisionnement, des Magasins, des Habs, une Clinique et un Service de Marchandises. Stanton2_Transfer_Seraphim_clinic=Clinique de Seraphim Stanton2a=Cellin +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S2A1 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S2A2 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S2A3 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S2A4 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S2A5 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S2A6 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S2A7 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S2A8 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S2A9 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S2A10 +Stanton2a_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton2a_Desc=Nommée d'après le plus jeune des trois frères de la comptine pour enfants "Un cadeau pour Baba" datant du 25ième siècle, cette lune abrite plus d'une centaine de volcans actuellement endormis qui sont décrits comme représentants la colère montante de Cellin. Stanton2a_DrugUGF_001=NT-999-XV Stanton2a_DrugUGF_001_desc=$%/3.0_S/O @@ -43532,6 +46204,14 @@ Stanton2a_Rayari_001=Avant-poste de Recherche Hickes Stanton2a_SecUGF_001=Poste de Sécurité Dipur Stanton2a_SecUGF_002=Poste de Sécurité Lespin Stanton2a_SecUGF_003=Poste de Sécurité Criska +Stanton2a_SecUGF_004=Poste de Sécurité Birbari +Stanton2a_SecUGF_005=Poste de Sécurité Chilad +Stanton2a_SecUGF_006=Poste de Sécurité Saktigar +Stanton2a_SecUGF_007=Poste de Sécurité Pakote +Stanton2a_SecUGF_008=Poste de Sécurité Awala +Stanton2a_SecUGF_009=Poste de Sécurité Kota +Stanton2a_SecUGF_010=Poste de Sécurité Sharga +Stanton2a_SecUGF_011=Poste de Sécurité Gandan Stanton2a_Stash_001=PROPRIÉTÉ PRIVÉE Stanton2a_Stash_001_desc=DÉFENSE D'ENTRER Stanton2a_TerraMills_001=Terra Mills HydroFarm @@ -43539,6 +46219,26 @@ Stanton2a_TerraMills_001_desc=Le Centre HydroFarm de Cellin est un centre de rec Stanton2b=Daymar Stanton2b_600iSettlement=Whistler's Crypt Stanton2b_600iSettlement_Desc=Il est préférable de laisser certaines choses enterrées. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S2B1 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S2B2 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S2B3 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S2B4 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S2B5 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S2B6 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S2B7 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S2B8 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S2B9 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S2B10 +Stanton2b_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton2b_ArcCorp_001=Zone miniere ArcCorp 141 Stanton2b_ArcCorp_001_desc=Une installation minière possédée et exploitée par ArcCorp. Stanton2b_CRUS_UGF_001,P=Centre Daymar B14 Crusader Industries @@ -43599,11 +46299,38 @@ Stanton2b_SalvageYard_001_desc=Des pièces bon marché à la revente de matérie Stanton2b_SecUGF_001=Poste de Sécurité Thaquray Stanton2b_SecUGF_002=Poste de SÉcuritÉ Moluto Stanton2b_SecUGF_003=Poste de Sécurité Prashad +Stanton2b_SecUGF_004=Poste de Sécurité Tavan +Stanton2b_SecUGF_005=Poste de Sécurité Ulaga +Stanton2b_SecUGF_006=Poste de Sécurité Dawu +Stanton2b_SecUGF_007=Poste de Sécurité Menian +Stanton2b_SecUGF_008=Poste de Sécurité Yafa +Stanton2b_SecUGF_009=Poste de Sécurité Erden +Stanton2b_SecUGF_010=Poste de Sécurité Reawick Stanton2b_Shubin_001=Installation Minière Shubin SCD-1 Stanton2b_Shubin_001_desc=Une installation minière détenue et exploitée par Shubin Interstellar. Stanton2b_Stash_001=Déchetterie Nuen Stanton2b_Stash_001_desc=Attention : Site de Déchets Dangereux. Accès Strictement Réservé Stanton2c=Yela +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S2C1 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S2C2 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S2C3 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S2C4 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S2C5 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S2C6 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S2C7 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S2C8 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S2C9 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S2C10 +Stanton2c_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton2c_ArcCorp_001=Zone miniere ArcCorp 157 Stanton2c_ArcCorp_001_desc=Une installation minière possédée et exploitée par ArcCorp. Stanton2c_Desc=Nommée d'après le plus vieux des trois frères de la comptine pour enfants "Un cadeau pour Baba" datant du 25ième siècle, cette lune a une croute d'eau et de glace censée représenter les manières froides et calculatrices de Yela. @@ -43629,17 +46356,24 @@ Stanton2c_Racetrack_MinersLament_desc=Un petit amas d'astéroïdes entièrement Stanton2c_Rayari_001=Avant-poste de Recherche Deakins Stanton2c_SecUGF_001=Poste de Sécurité Opal Stanton2c_SecUGF_002=Poste de Sécurité Wan +Stanton2c_SecUGF_003=Poste de Sécurité Hasik +Stanton2c_SecUGF_004=Poste de Sécurité Peska +Stanton2c_SecUGF_005=Poste de Sécurité Iteke +Stanton2c_SecUGF_006=Poste de Sécurité Walvis +Stanton2c_SecUGF_007=Poste de Sécurité Klipra +Stanton2c_SecUGF_008=Poste de Sécurité Moka +Stanton2c_SecUGF_009=Poste de Sécurité Triolet Stanton2c_Stash_001=NT-999-XX Stanton2c_Stash_001_desc=$%/3.0_S/O Stanton3=ArcCorp -Stanton3_ArcCorp_Area04=Zone04 -Stanton3_ArcCorp_Area06=Zone06 -Stanton3_ArcCorp_Area11=Zone11 -Stanton3_ArcCorp_Area17=Zone17 -Stanton3_ArcCorp_Area20=Zone20 +Stanton3_ArcCorp_Area04=Area04 +Stanton3_ArcCorp_Area06=Area06 +Stanton3_ArcCorp_Area11=Area11 +Stanton3_ArcCorp_Area17=Area17 +Stanton3_ArcCorp_Area20=Area20 Stanton3_ArcCorp_Area_Desc=Une zone industrielle et commerciale détenue par ArcCorp. Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls=Adira Falls Apartments -Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls_Desc=Adira Falls Apartments propose des hébergements confortables et idéalement situés, à proximité du cœur d'Area18. +Stanton3_ArcCorp_Habs_AdiraFalls_Desc=Adira Falls Apartments propose des hébergements confortables et idéalement situés, à proximité du cœur d'Area18.   Stanton3_Area18=Area18 Stanton3_Area18_Central=Centre d'Area18 Stanton3_Area18_Desc=Area18 est l'un des principaux ports commerciaux pour le trafic interplanétaire à proximité de la région d'ArcCorp. Les voyageurs peuvent y dénicher une gamme de produits issus de marques renommées, ainsi que de fournisseurs locaux. @@ -43675,22 +46409,54 @@ Stanton3_OrbitalRelay=Relais Orbital AC-421 Stanton3_Racetrack_SkyScraper=Le Gratte-Ciel Stanton3_Racetrack_SkyScraper_add=Le Gratte-Ciel sur Arccorp Stanton3_Racetrack_SkyScraper_desc=Un circuit de course qui file à travers le paysage urbain d'Area18. Géré par Wildstar Racing. +Stanton3_SecUGF_desc_shared=Ce poste de sécurité est actuellement inactif. L'accès reste réservé au personnel et aux prestataires d'ArcCorp. Stanton3_Transfer=Baijini Point Stanton3_Transfer_Desc=Principal point de fret pour ArcCorp et parfait repère depuis et vers la surface, Baijini Point offre de nombreux équipements aux voyageurs ainsi qu'un système de chargement/déchargement pour vaisseaux capitaux ne pouvant pas descendre à la surface. Comprend des boutiques et services tels que : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transferts de fret, Armes, Armures, Vêtements, Nourriture, Clinique et Habs. Stanton3_Transfer_clinic=Clinique de Baijini Point Stanton3a=Lyria +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S3A1 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S3A2 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S3A3 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S3A4 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S3A5 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S3A6 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S3A7 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S3A8 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S3A9 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S3A10 +Stanton3a_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton3a_Desc=Cette lune glacée présente des cryogéysers et des cryovolcans actifs. Stanton3a_DrugLab_001=Paradise Cove Stanton3a_DrugLab_001_desc=Tout est mieux au Paradis. -Stanton3a_DrugUGF_001=Plateforme d’Atterrissage +Stanton3a_DrugUGF_001=Launch Pad Stanton3a_DrugUGF_001_desc=Préparez vous à arroser. -Stanton3a_DrugUGF_002=Seaux +Stanton3a_DrugUGF_002=Buckets Stanton3a_DrugUGF_002_desc=Prêt à vous extraire. Stanton3a_GRIN_UGF_001,P=Complexe de Production-A Greycat Stanton 3a Stanton3a_IndyMine_001=Humboldt Mines Stanton3a_IndyMine_001_desc=Cette installation minière est la propriété de Humboldt Resource Partners. Stanton3a_IndyMine_002=Réserve Minière Loveridge Stanton3a_IndyMine_002_desc=Ce terrain a été autorisé pour exploitation par le groupe Loveridge. +Stanton3a_SecUGF_001=Poste de Sécurité ArcCorp 011 +Stanton3a_SecUGF_002=Poste de Sécurité ArcCorp 017 +Stanton3a_SecUGF_003=Poste de Sécurité ArcCorp 024 +Stanton3a_SecUGF_004=Poste de Sécurité ArcCorp 029 +Stanton3a_SecUGF_005=Poste de Sécurité ArcCorp 033 +Stanton3a_SecUGF_006=Poste de Sécurité ArcCorp 038 +Stanton3a_SecUGF_007=Poste de Sécurité ArcCorp 042 +Stanton3a_SecUGF_008=Poste de Sécurité ArcCorp 045 +Stanton3a_SecUGF_009=Poste de Sécurité ArcCorp 052 +Stanton3a_SecUGF_010=Poste de Sécurité ArcCorp 059 +Stanton3a_SecUGF_011=Poste de Sécurité ArcCorp 060 Stanton3a_Shubin_001=Installation Minière Shubin SAL-2 Stanton3a_Shubin_002=Installation Minière Shubin SAL-5 Stanton3a_Stash_001=The Orphanage @@ -43704,7 +46470,7 @@ Stanton3a_UGF_002=Wheeler's Stanton3a_UGF_002_desc=Nulle part ailleurs on vous sert comme Wheeler's. Stanton3a_UGF_003=Teddy's Playhouse Stanton3a_UGF_003_desc=Chercher à s'amuser dans tous les mauvais endroits. -Stanton3a_UGF_004=Ailleurs +Stanton3a_UGF_004=Elsewhere Stanton3a_UGF_004_desc=Si vous n'êtes pas censé être ici, vous feriez mieux d'aller ailleurs. Stanton3a_UGF_005=Usine de Traitement Shubin SPAL-3 Stanton3a_UGF_009=Operations Depot Lyria-1 @@ -43714,6 +46480,26 @@ Stanton3a_UGF_011=Usine de Traitement Shubin SPAL-21 Stanton3a_UGF_desc=Une usine de traitement détenue et exploitée par Shubin Interstellar. Stanton3b=Wala Stanton3b_ARCC_UGF_001,P=Parc Industriel ArcCorp Wala-1 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S3B1 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S3B2 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S3B3 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S3B4 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S3B5 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S3B6 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S3B7 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S3B8 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S3B9 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S3B10 +Stanton3b_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton3b_ArcCorp_001=Zone miniere ArcCorp 045 Stanton3b_ArcCorp_002=Zone miniere ArcCorp 048 Stanton3b_ArcCorp_003=Zone miniere ArcCorp 056 @@ -43727,6 +46513,16 @@ Stanton3b_IndyFarmer_001=Ferme de Shady Glen Stanton3b_IndyFarmer_001_desc=Des plantes de qualité qui prouvent que certaines choses poussent mieux à l'ombre. Stanton3b_SalvageYard_001=Centre de Recyclage Samson & Son's Stanton3b_SalvageYard_001_desc=Ce centre de recyclage familial est fier de la qualité de son service et de sa fiabilité, ainsi que de ses prix parmi les plus avantageux sur les marchés actuels. +Stanton3b_SecUGF_001=Poste de Sécurité ArcCorp 066 +Stanton3b_SecUGF_002=Poste de Sécurité ArcCorp 074 +Stanton3b_SecUGF_003=Poste de Sécurité ArcCorp 078 +Stanton3b_SecUGF_004=Poste de Sécurité ArcCorp 087 +Stanton3b_SecUGF_005=Poste de Sécurité ArcCorp 089 +Stanton3b_SecUGF_006=Poste de Sécurité ArcCorp 092 +Stanton3b_SecUGF_007=Poste de Sécurité ArcCorp 094 +Stanton3b_SecUGF_008=Poste de Sécurité ArcCorp 101 +Stanton3b_SecUGF_009=Poste de Sécurité ArcCorp 108 +Stanton3b_SecUGF_010=Poste de Sécurité ArcCorp 111 Stanton3b_UGF_001=Centre de Traitement ArcCorp 115 Stanton3b_UGF_002=Centre de Traitement ArcCorp 123 Stanton3b_UGF_desc_shared=Un centre de traitement des ressources et exploité par ArcCorp. @@ -43822,6 +46618,19 @@ Stanton4_Rayari_002=Avant-poste de recherche Rayari Livengood Stanton4_ReclaimerSettlement=Ghost Hollow Stanton4_ReclaimerSettlement_Desc=Un lieu privé. Les personnes non invitées seront traitées sévèrement. Stanton4_SASU_UGF_001,P=Centre de Travail Sakura Sun Goldenrod +Stanton4_SecUGF_001=Centre de Sécurité MT BH5-KEH-6 +Stanton4_SecUGF_002=Centre de Sécurité MT 9PL-Q42-K +Stanton4_SecUGF_003=Centre de Sécurité MT GSW-NM3-E +Stanton4_SecUGF_004=Centre de Sécurité MT XGT-33W-7 +Stanton4_SecUGF_005=Centre de Sécurité MT E6C-BRT-M +Stanton4_SecUGF_006=Centre de Sécurité MT UDB-Z4W-2 +Stanton4_SecUGF_007=Centre de Sécurité MT DRC-F2S-6 +Stanton4_SecUGF_008=Centre de Sécurité MT 9WB-HV7-P +Stanton4_SecUGF_009=Centre de Sécurité MT OEE-5RG-5 +Stanton4_SecUGF_010=Centre de Sécurité MT SLP-VC3-W +Stanton4_SecUGF_011=Centre de Sécurité MT D66-CRW-F +Stanton4_SecUGF_012=Centre de Données MT 4HJ-LVE-A +Stanton4_SecUGF_closed_desc_shared=Ce centre de sécurité microTech a été désactivé. Accès interdit. Stanton4_Shubin_001=Installation Minière Shubin SM0-13 Stanton4_Shubin_002=Installation Minière Shubin SM0-22 Stanton4_Shubin_003=Installation Minière Shubin SM0-18 @@ -43847,11 +46656,40 @@ Stanton4_UGF_011=MT DataCenter 4HJ-LVE-A Stanton4_UGF_Sec_desc_shared=Les OpCenters de microTech sont des installations sécurisées utilisées pour gérer et surveiller à distance des opérations variées dans la région. Stanton4_UGF_desc_shared=Ce Centre de Données est un des nombreux lieux utilisés par microTech pour fournir de la puissance de calcul, du stockage de données, de la livraison de contenu, ou d'autres fonctionnalités de réseau. Stanton4a=Calliope +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S4A1 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S4A2 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S4A3 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S4A4 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S4A5 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S4A6 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S4A7 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S4A8 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S4A9 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S4A10 +Stanton4a_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton4a_Desc=Nommée d'après la muse des Grecs anciens qui inspirait l'éloquence pour supposément rappeler à ceux qui regardent vers la lune depuis microTech d' "Aspirer à une expression pure de la pensée". Stanton4a_DrugLab_001=Raven's Roost Stanton4a_DrugLab_001_desc=Ceux qui s'introduisent ici ne seront plus jamais aperçus. Stanton4a_Rayari_001=Avant-poste de Recherche Rayari Kaltag Stanton4a_Rayari_002=Avant-poste de recherche Rayari Anvik +Stanton4a_SecUGF_001=Centre de Sécurité MT VD9-87R-P +Stanton4a_SecUGF_002=Centre de Sécurité MT 6EE-GVH-9 +Stanton4a_SecUGF_003=Centre de Sécurité MT PLM-9YW-Q +Stanton4a_SecUGF_004=Centre de Sécurité MT CTB-B3U-1 +Stanton4a_SecUGF_005=Centre de Sécurité MT DXC-25G-L +Stanton4a_SecUGF_006=Centre de Sécurité MT KWS-GPZ-5 +Stanton4a_SecUGF_007=Centre de Sécurité MT JWB-D9L-4 +Stanton4a_SecUGF_008=Centre de Sécurité MT H36-YBG-R +Stanton4a_SecUGF_009=Centre de Sécurité MT FQ5-URX-8 Stanton4a_Shubin_001=Installation Minière Shubin SMCa-6 Stanton4a_Shubin_002=Installation Minière Shubin SMCa-8 Stanton4a_UGF_001=Usine de Traitement Shubin SPAL-3 [FERMÉE] @@ -43861,6 +46699,26 @@ Stanton4a_UGF_004=Usine de Traitement Shubin SPMC-11 [FERMÉE] Stanton4a_UGF_005=Usine de Traitement Shubin SPMC-14 [FERMÉ] Stanton4a_UGF_006=Usine de Traitement Shubin SPMC-1 Stanton4b=Clio +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S4B1 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S4B2 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S4B3 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S4B4 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S4B5 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S4B6 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S4B7 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S4B8 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S4B9 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S4A10 +Stanton4b_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton4b_Desc=Nommée d'après la muse de l'Histoire des Grecs anciens pour supposément rappeler à ceux qui regardent la lune depuis microTech que "Leur travail s'appuie sur ceux venus avant eux". Stanton4b_Racetrack_SnakePit=The Snake Pit Stanton4b_Racetrack_SnakePit_add=La Fosse aux Serpents sur Clio @@ -43868,6 +46726,26 @@ Stanton4b_Racetrack_SnakePit_desc=Un circuit de course amateur populaire au trav Stanton4b_Rayari_001=Avant-poste de recherche Rayari McGrath Stanton4b_Rayari_002=Avant-poste de recherche Rayari Cantwell Stanton4c=Euterpe +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_001=Complexe Onyx S4C1 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_001_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_002=Complexe Onyx S4C2 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_002_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_003=Complexe Onyx S4C3 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_003_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_004=Complexe Onyx S4C4 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_004_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_005=Complexe Onyx S4C5 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_005_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_006=Complexe Onyx S4C6 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_006_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_007=Complexe Onyx S4C7 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_007_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_008=Complexe Onyx S4C8 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_008_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009=Complexe Onyx S4C9 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_009_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010=Complexe Onyx S4C10 +Stanton4c_ASD_Delving_Facility_010_desc=Ce Centre de Recherche ASD n'est plus en activité. Défense d'entrer. Stanton4c_Desc=Nommée d'après la muse de la musique des Grecs anciens pour supposément rappeler à ceux qui regardent la lune depuis microTech d'être guidés par "Le rythme naturel de l'Univers dans leurs designs". Stanton4c_IndyFarmer_001=Bud's Growery Stanton4c_IndyFarmer_001_desc=Un peu à l'écart, mais Bud's est toujours une bonne destination. @@ -43884,6 +46762,8 @@ Stanton_2=Stanton (Étoile) Stanton_EMShelter_001_desc_shared=Refuge publique servant en cas d'urgence et de conditions météorologiques dangereuses. Pour des raisons de sécurité, l'accès à ce refuge est prohibé hors urgences. Stanton_JumpPoint_Magnus=Point de saut Stanton - Magnus Stanton_JumpPoint_Magnus_Desc=Ce point de saut relie Stanton au système Magnus. +Stanton_JumpPoint_Nyx=Point de Saut Stanton - Nyx +Stanton_JumpPoint_Nyx_Desc=Ce point de saut relie Stanton au système non revendiqué de Nyx. Stanton_JumpPoint_Pyro=Point de Saut Stanton - Pyro Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite=Site de l'Épave Point de Saut Stanton - Pyro Stanton_JumpPoint_Pyro_WreckSite_Desc=Site de l'Épave près du Point de Saut Stanton - Pyro. @@ -43893,6 +46773,8 @@ Stanton_JumpPoint_Terra_Desc=Ce point de saut relie Stanton au système Terra. Stanton_Magnus_JPStation=Magnus Gateway Stanton_Magnus_JPStation_clinic=Clinique de Magnus Gateway Stanton_Magnus_JPStation_desc=Située à un endroit stratégique près du point de saut, la Magnus Gateway propose des magasins et des services pour ceux qui voyagent vers et depuis Magnus. Les visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transferts de fret, Armes, Armures, Nourriture, Clinique, des Habs et plus encore. +Stanton_Nyx_JPStation=Nyx Gateway +Stanton_Nyx_JPStation_desc=Située à un endroit stratégique près du point de saut de Stanton-Nyx, les station Gateway propose des magasins et des services pour ceux qui voyagent vers et depuis le système. Les visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Fret, Armes, Armures, Vêtements, Nourriture, Clinique, des Habs et plus encore. Stanton_Pyro_JPStation=Pyro Gateway Stanton_Pyro_JPStation_clinic=Clinique de Pyro Gateway Stanton_Pyro_JPStation_desc=Située à un endroit stratégique près du point de saut, la Pyro Gateway propose des magasins et des services pour ceux qui voyagent vers et depuis Magnus. Les visiteurs de la station peuvent trouver une grande variété d'aménagements et de magasins, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Transfert de Fret, Armes, Armures, Vêtements, Nourriture, Clinique, des Habs et plus encore. @@ -44252,43 +47134,45 @@ Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_01=Chef des opérations de Kudre Security :\n\nJef Text_Clovis_Safe_Journal_Clue_02=BOÎTE D'ENVOI - Échec d'envoi :\n\nDestinataire - Kassandra\n\nJe suis désolé, chérie, je ne rentrerai pas - on a atterri violemment et ma combinaison est endommagée.\n\nJe savais que la sécurité de Kudre était nulle quand j'ai pris ce foutu boulot. Merde.\n\nC'est un adieu. Au cas où, si par miracle, tu as une chance de t'en sortir, le code est dans ma chambre au travail.\n\n32015. Tu te souviens de ce voyage ?\n\nTu mérites mieux.\n\nÀ un de ces jours. TheCollector_Coin_Desc=Système importé du Protectorat Banu, les faveurs sont une forme de monnaie distribuée par les artisans et les soulis pour reconnaître un travail accompli par le passé. Ces faveurs indiquent la réussite d'un travail effectué pour Wikelo et peuvent être échangées contre ses biens et services. TheCollector_Coin_Name=Faveur de Wikelo -TheCollector_Collect_Chess_Desc=Wikelo rencontré personne très intéressante avoir parlé jeu appelé "échec" ? Moi penser que c'est ça.\n\nIntéressant. Très intelligent. Stratégie aussi. Moi vouloir essayer. Vous pouvoir m'aider à obtenir pièces pour jouer ?\n\nMoi récompenser vous.\n\nAu revoir. +TheCollector_Collect_Chess_Desc=Wikelo rencontré personne très intéressante avoir parlé jeu appelé "échec" ? Moi penser que c'est ça.\n\nIntéressant. Très intelligent. Moi aimer stratégie aussi. Moi vouloir essayer. Vous pouvoir m'aider à obtenir pièces pour jouer ?\n\nMoi récompenser vous.\n\nAu revoir. TheCollector_Collect_Chess_Title=Moi vouloir jouer -TheCollector_Conversion_Favors_Desc=Peut-être Wikelo pas avoir quelque chose que vous voulez être fabriqué (bizarre, mais ok). Vieux souli distribuait faveurs, très bon moyen pour prouver vous travaillez pour moi. Rassemblez assez d'objets et échangez quand moi avoir quelque chose que vous voulez.\n\nApportez choses à ~mission(destination) et moi échanger pour faveurs.\n\nAu revoir. -TheCollector_Conversion_Favors_Desc_1=Wikelo connaître autre moyen d'obtenir faveurs si vous être intéressé. \n\nVotre souli Mercenaire avoir jetons métalliques, utilisés comme faveurs, mais contient métal très intéressant Wikelo avoir besoin pour nouveau projet.\n\nSi vous amenez jetons à ~mission(destination), moi échanger contre faveurs.\n\nAu revoir. -TheCollector_Conversion_Favors_Desc_2=Si vous vouloir autre façon pour obtenir faveurs de Wikelo, moi avoir quelque chose pour vous. Wikelo avoir besoin de jetons donnés par Conseil. Wikelo pas faire partie de souli voleurs, mais travailler avec eux de temps en temps.\n\nSi vous amener jetons à ~mission(destination), moi échanger contre faveur.\n\nAu revoir. -TheCollector_Conversion_Favors_Desc_3=Nouvelle façon obtenir faveurs de Wikelo. Entendre beaucoup parler de vers dans tempêtes radioactives. Composés de nombreuses parties intéressantes Wikelo trouver utile. \n\nSi vous apporter morceaux à ~mission(destination), échanger contre faveur.\n\nAu revoir. +TheCollector_Conversion_Favors_Desc=Peut-être Wikelo pas avoir quelque chose que vous voulez être fabriqué (bizarre, mais ok). Vieux souli distribuait faveurs, très bon moyen pour prouver vous travaillez pour moi. Rassemblez assez d'objets et échangez quand moi avoir quelque chose que vous voulez.\n\nApportez choses à ~mission(destination|ListAll) et moi échanger pour faveurs.\n\nAu revoir. +TheCollector_Conversion_Favors_Desc_1=Wikelo connaître autre moyen d'obtenir faveurs si vous être intéressé. \n\nVotre souli Mercenaire avoir jetons métalliques, utilisés comme faveurs, mais contient métal très intéressant Wikelo avoir besoin pour nouveau projet.\n\nSi vous amenez jetons à ~mission(destination|ListAll), moi échanger contre faveurs.\n\nAu revoir. +TheCollector_Conversion_Favors_Desc_2=Si vous vouloir autre façon pour obtenir faveurs de Wikelo, moi avoir quelque chose pour vous. Wikelo avoir besoin de jetons donnés par Conseil. Wikelo pas faire partie de souli voleurs, mais travailler avec eux de temps en temps.\n\nSi vous amener jetons à ~mission(destination|ListAll), moi échanger contre faveur.\n\nAu revoir. +TheCollector_Conversion_Favors_Desc_3=Nouvelle façon obtenir faveurs de Wikelo. Entendre beaucoup parler de vers dans tempêtes radioactives. Composés de nombreuses parties intéressantes Wikelo trouver utile. \n\nSi vous apporter morceaux à ~mission(destination|ListAll), échanger contre faveur.\n\nAu revoir. TheCollector_Conversion_Favors_Title=Transformer Choses en Faveur TheCollector_Conversion_Favors_Title_1=Échange Jetons Mercenaires pour Faveurs ? TheCollector_Conversion_Favors_Title_2=Échange Jetons Conseil pour Faveurs ? TheCollector_Conversion_Favors_Title_3=Échange Morceaux de Vers contre Faveurs ? -TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Desc=Wikelo besoin grandes quantités quantanium et prêt à donner beaux Polaris en échange, mais savoir aussi que beaucoup d'humains ne pas avoir beaucoup espace, donc échanger au fur et à mesure. Wikelo vous donner morceaux de Polaris si vous vouloir échanger quantanium. Marche comme faveurs. Aider Wikelo à se souvenir de ce que vous avoir donné. \n\nApportez quantanium à ~mission(destination) et échangez contre morceaux. +TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Desc=Wikelo avoir besoin grande quantité quantanium et être prêt donner joli Polaris en échange, mais savoir aussi beaucoup humains pas avoir beaucoup espace, alors échange au fur et à mesure. Wikelo donner pièces Polaris à échanger contre quantanium. Marche comme faveurs. Aider Wikelo se souvenir combien vous donner. \n\nVous apporter quantanium à ~mission(destination|ListAll) et moi donner morceaux en échange.\n\nAu revoir. TheCollector_Conversion_SpecialFavors_Title=Vouloir Polaris ? Besoin quelque chose spécial. TheCollector_CryoPod_Banister=T. Banister TheCollector_From=Wikelo -TheCollector_GenericCollect_Long=Apporter ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item). Moi à ~mission(destination|Address). -TheCollector_GenericCollect_Marker=Moi Être là : ~mission(destination) +TheCollector_GenericCollect_Long,P=Apporter ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item). Apporter à n'importe quel Emporium de Wikelo. +TheCollector_GenericCollect_Long_SCU=Apporter ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item). Apporter à n'importe quel Emporium de Wikelo. +TheCollector_GenericCollect_Marker=~mission(destination) TheCollector_GenericCollect_Short=Besoin de ~mission(amount)/~mission(total) de ~mission(item) -TheCollector_Intro_Desc=Bonjour, moi Wikelo. Moi avoir récemment rejoint votre système et très heureux être ici. Passé beaucoup de temps ici dans UEE, et heureux de passer davantage de temps.\n\nMoi avoir endroit où moi fabriquer choses à partir d'autres choses. Moi souhaiter faire découvrir Protectorat aux autres humains.\n\nBesoin quelqu'un m'apporter choses utiles pour terminer projet moi travailler dessus. Vous avoir liste. Trouvez objets, s'il vous plaît. Moi être à ~mission(destination).\n\nMoi donner objet en échange de votre aide.\n\nAu revoir. -TheCollector_Intro_Title=Nouveau dans Système -TheCollector_Lunch_Desc=Vous humains occuper beaucoup Wikelo. Moi travailler plus que dans ancien souli. Mais Wikelo très faim et arrive pas à trouver nourriture.\n\nAidez-moi, s'il vous plaît. Apportez nourriture et boissons à ~mission(destination) de Emporium Wikelo.\n\nMoi apprécier beaucoup aide. Moi donner quelque chose en retour.\n\nAu revoir. +TheCollector_GenericCollect_Short_SCU=Besoin de ~mission(amount)/~mission(total) SCU de ~mission(item) +TheCollector_Intro_Desc=Bonjour, moi Wikelo. Moi avoir récemment rejoint votre système et très heureux être ici. Passé beaucoup de temps ici dans UEE, et heureux de passer davantage de temps.\n\nMoi avoir endroit où moi fabriquer choses à partir d'autres choses.\n\nBesoin quelqu'un m'apporter choses utiles pour terminer projet moi travailler dessus. Vous avoir liste. Trouvez objets, s'il vous plaît. Moi être à ~mission(destination|ListAll).\n\nMoi donner objet en échange de votre aide.\n\nDe plus, quand vous terminer, moi avoir plein de choses à fabriquer dans mon humble boutique. Venez voir jolies affiches et décidez ce que vous vouloir moi fabriquer.\n\nAu revoir. +TheCollector_Intro_Title=Wikelo Arriver dans Système +TheCollector_Lunch_Desc=Vous humains occuper beaucoup Wikelo. Moi travailler plus que dans ancien souli. Mais Wikelo très faim et arrive pas à trouver nourriture.\n\nAidez-moi, s'il vous plaît. Apportez nourriture et boissons à ~mission(destination|ListAll) de Emporium Wikelo.\n\nMoi apprécier beaucoup aide. Moi donner quelque chose en retour.\n\nAu revoir. TheCollector_Lunch_Title=Très Faim -TheCollector_Menu_Desc_DesertArm=Vous faire choses dans désert brûlant. Doit être discret, doit pas être vu. Compris. Wikelo donner armure rendre vous furtif.\n\nApportez choses à ~mission(destination) et moi fabriquer. Facile.\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_DesertVolt=Wikelo pouvoir faire nouvelle arme VOLT comme monticule sable. Très discret dans désert. \n\nApporter choses à ~mission(destination) et Wikelo s'en charger.\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_HighComp=Vous vouloir pièces vaisseau très utiles ?\nQuand ami avoir tout perdu, Wikelo sentir mal collecter pièces utiles et précieuses de lui, mais dettes devoir être payées.\n\nMais ça ne pas vous concerner. Si vous vouloir, Wikelo ravi de vous les échanger à ~mission(destination). \n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_HighTierShip=Bonjour,\n\nGrosse offre pour vous. Wikelo vous donnera vaisseau incroyable. Oui, très incroyable. Volera, tirera, tout. Moi avoir aussi nouveau stock.\n\nOffre déjà incroyable, mais Wikelo pouvoir faire mieux. Vous donnera super composants pour améliorer encore plus vaisseau. Neuf et parfait état.\n\nVous avoir assez faveurs. Moi donner. Vous venir à ~mission(destination) si vous vouloir.\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_JungleArm=Salut. Vous promenez dans bois mais vous pas vouloir que gens vous voient ? Wikelo avoir armure pour vous. \n\nSi vous amener à ~mission(destination), vous pouvoir l'avoir.\n\nIntéressé ? -TheCollector_Menu_Desc_JungleVolt=Wikelo entendre parler nouveau type arme à énergie par souli VOLT. Frapper très fort. Si vous vouloir, Wikelo pouvoir améliorer apparence arme. Arme trouvé dans tempête, tirer tempête, mais Wikelo le faire paraître plus boisé. Armer tomber dans forêt ? Disparu.\n\nAmenez choses à ~mission(destination) et Wikelo s'en charger.\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_LowComp=Bonjour, ami à moi qui construit vaisseaux ne plus avoir argent. Même si triste, lui avoir donné beaucoup pièces vaisseau pour essayer payer dette.\n\nLoin d'être suffisant, mais maintenant Wikelo avoir plus de pièces que nécessaire.\n\nSi vous vouloir, moi pouvoir les échanger à ~mission(destination).\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_LowTierShip=Bonjour.\n\nMoi avoir collecté nouveaux vaisseaux et prêt à échanger. Prêt à accepter faveurs et vous donner bon vaisseau. Pas génial, peut voler et ne pas exploser. Moi les avoir stocké à ~mission(destination), passez voir si vous vouloir.\n\nRéfléchissez.\n\nAu rvoir. -TheCollector_Menu_Desc_MedComp=Si vous avoir objets plus gros dont vous ne pas vouloir, Wikelo ravi d'échanger contre pièces de vaisseau très utiles moi avoir obtenues.\n\nTrès, très bons composants, prêts à l'emploi.\n\nIntéressé ? Apportez à ~mission(destination) et nous échanger. -TheCollector_Menu_Desc_MidTierShip=Moi avoir nouveau lot vaisseaux utiles à ~mission(destination). Vous apporter moi faveurs, moi vous donner meilleur vaisseau.\n\nTout le monde content.\n\nWikelo -TheCollector_Menu_Desc_MiningGadg=Salut. Moi avoir besoin technologie minière vous trouver dans vieux sites miniers exploités par souli morts appelés Hathor. Vous en apporter assez et les déposer à ~mission(destination) et moi vous donner quelque chose fun.\n\nVous dépêcher. Au revoir.\n -TheCollector_Menu_Desc_NavyArm=Moi savoir que vous humains aimer votre navy. Wikelo comprendre. Très gros vaisseaux. Wikelo pouvoir donner armure couleurs navy. Très facile à fabriquer. Vous voir ce que Wikelo avoir besoin, les procurer et les apporter à ~mission(destination) et armure à vous.\n\nWikelo -TheCollector_Menu_Desc_NavyVolt=Wikelo entendre parler nouveau type arme à énergie par souli VOLT. Si vous vouloir, Wikelo pouvoir améliorer apparence arme. Arme trouvé dans tempête, tirer tempête, mais Wikelo améliorer pour gens aimer navy humain.\n\nAmenez choses à ~mission(destination) et Wikelo s'en charger.\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_PolarisShip=Wikelo récemment obtenu nombreux plans après échange avec humains pas très intelligents. Moi pouvoir maintenant fabriquer très grand vaisseau. \n\nPas facile et besoin beaucoup de pièces, mais peut être fabriqué. Si vous vouloir, faites vite, ça coûté beaucoup à Wikelo donc moi pas être en mesure de le faire longtemps, mais moi aimer nouveau système humain, donc moi vouloir remercier vous pour accueil.\n\nSi vous vouloir, apporter choses à ~mission(destination).\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_RandomArmourFPS=Wikelo avoir besoin minerai pour objets moi fabriquer, très utile pour moi. \n\nMoi aussi échanger objets utiles pour eux. Allez chercher et apportez à ~mission(destination).\n\nMerci humain.\n\nAu revoir. -TheCollector_Menu_Desc_WalkerSk=Wikelo trouver robot ATLS pouvoir être amélioré. Pas mauvaix, non, mais pourquoi pas améliorer ? Si vous vouloir, vous pouvoir personnaliser pour prix modique.\n\nVous apporter pièces à ~mission(destination) et moi vous rendre heureux.\n\nOui ? +TheCollector_Menu_Desc_DesertArm=Vous faire choses dans désert brûlant. Doit être discret, doit pas être vu. Compris. Wikelo donner armure rendre vous furtif.\n\nApportez choses à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer. Facile.\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_DesertVolt=Wikelo pouvoir faire nouvelle arme VOLT comme monticule sable. Très discret dans désert. \n\nApporter choses à ~mission(destination|ListAll) et Wikelo s'en charger.\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_HighComp=Vous vouloir pièces vaisseau très utiles ?\nQuand ami avoir tout perdu, Wikelo sentir mal collecter pièces utiles et précieuses de lui, mais dettes devoir être payées.\n\nMais ça ne pas vous concerner. Si vous vouloir, Wikelo ravi de vous les échanger à ~mission(destination|ListAll). \n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_HighTierShip=Bonjour,\n\nGrosse offre pour vous. Wikelo vous donnera vaisseau incroyable. Oui, très incroyable. Volera, tirera, tout. Moi avoir aussi nouveau stock.\n\nOffre déjà incroyable, mais Wikelo pouvoir faire mieux. Vous donnera super composants pour améliorer encore plus vaisseau. Neuf et parfait état.\n\nVous avoir assez faveurs. Moi donner. Vous venir à ~mission(destination|ListAll) si vous vouloir.\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_JungleArm=Salut. Vous promenez dans bois mais vous pas vouloir que gens vous voient ? Wikelo avoir armure pour vous. \n\nSi vous amener à ~mission(destination|ListAll), vous pouvoir l'avoir.\n\nIntéressé ? +TheCollector_Menu_Desc_JungleVolt=Wikelo entendre parler nouveau type arme à énergie par souli VOLT. Frapper très fort. Si vous vouloir, Wikelo pouvoir améliorer apparence arme. Arme trouvé dans tempête, tirer tempête, mais Wikelo le faire paraître plus boisé. Armer tomber dans forêt ? Disparu.\n\nAmenez choses à ~mission(destination|ListAll) et Wikelo s'en charger.\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_LowComp=Bonjour, ami à moi qui construit vaisseaux ne plus avoir argent. Même si triste, lui avoir donné beaucoup pièces vaisseau pour essayer payer dette.\n\nLoin d'être suffisant, mais maintenant Wikelo avoir plus de pièces que nécessaire.\n\nSi vous vouloir, moi pouvoir les échanger à ~mission(destination|ListAll).\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_LowTierShip=Bonjour.\n\nMoi avoir collecté nouveaux vaisseaux et prêt à échanger. Prêt à accepter faveurs et vous donner bon vaisseau. Pas génial, peut voler et ne pas exploser. Moi les avoir stocké à ~mission(destination|ListAll), passez voir si vous vouloir.\n\nRéfléchissez.\n\nAu rvoir. +TheCollector_Menu_Desc_MedComp=Si vous avoir objets plus gros dont vous ne pas vouloir, Wikelo ravi d'échanger contre pièces de vaisseau très utiles moi avoir obtenues.\n\nTrès, très bons composants, prêts à l'emploi.\n\nIntéressé ? Apportez à ~mission(destination|ListAll) et nous échanger. +TheCollector_Menu_Desc_MidTierShip=Moi avoir nouveau lot vaisseaux utiles à ~mission(destination|ListAll). Vous apporter moi faveurs, moi vous donner meilleur vaisseau.\n\nTout le monde content.\n\nWikelo +TheCollector_Menu_Desc_MiningGadg=Salut. Moi avoir besoin technologie minière vous trouver dans vieux sites miniers exploités par souli morts appelés Hathor. Vous en apporter assez et les déposer à ~mission(destination|ListAll) et moi vous donner quelque chose fun.\n\nVous dépêcher. Au revoir.\n +TheCollector_Menu_Desc_NavyArm=Moi savoir que vous humains aimer votre navy. Wikelo comprendre. Très gros vaisseaux. Wikelo pouvoir donner armure couleurs navy. Très facile à fabriquer. \n\nVous voir ce que Wikelo avoir besoin, les procurer et les apporter à ~mission(destination|ListAll) et armure à vous.\n\nWikelo +TheCollector_Menu_Desc_NavyVolt=Wikelo entendre parler nouveau type arme à énergie par souli VOLT. Si vous vouloir, Wikelo pouvoir améliorer apparence arme. Arme trouvé dans tempête, tirer tempête, mais Wikelo améliorer pour gens aimer navy humain.\n\nAmenez choses à ~mission(destination|ListAll) et Wikelo s'en charger.\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_PolarisShip=Wikelo récemment obtenu nombreux plans après échange avec humains pas très intelligents. Moi pouvoir maintenant fabriquer très grand vaisseau. \n\nPas facile et besoin beaucoup de pièces, mais peut être fabriqué. Si vous vouloir, faites vite, ça coûté beaucoup à Wikelo donc moi pas être en mesure de le faire longtemps, mais moi aimer nouveau système humain, donc moi vouloir remercier vous pour accueil.\n\nSi vous vouloir, apporter choses à ~mission(destination|ListAll).\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_RandomArmourFPS=Wikelo avoir besoin minerai pour objets moi fabriquer, très utile pour moi. \n\nMoi aussi échanger objets utiles pour eux. Allez chercher et apportez à ~mission(destination|ListAll).\n\nMerci humain.\n\nAu revoir. +TheCollector_Menu_Desc_WalkerSk=Wikelo trouver robot ATLS pouvoir être amélioré. Pas mauvaix, non, mais pourquoi pas améliorer ? Si vous vouloir, vous pouvoir personnaliser pour prix modique.\n\nVous apporter pièces à ~mission(destination|ListAll) et moi vous rendre heureux.\n\nOui ? TheCollector_Menu_Title_DesertArm=Regarder désert sans vous voir TheCollector_Menu_Title_DesertVolt=Rendre arme sablé TheCollector_Menu_Title_HighComp=Vous vouloir pièces vaisseau super utiles ? @@ -44311,27 +47195,50 @@ TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Desc,P=Beaucoup lieux de travail humains être c TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad2_Name,P=ATLS Ligne Orange TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Desc,P=Wikelo utiliser couleurs rouge foncé et vers pour donner impression jambes ATLS se refroidir. Très joli. TheCollector_Mod_ATLS_Geo_Grad3_Name,P=ATLS Couleur Métal Froid -TheCollector_MultiReward_Notification=Vous avez gagné : Récompenses ~mission(rewardAmount)\nRécupérez-le à ~mission(kioskType) de ~mission(destination) +TheCollector_MultiReward_Notification=Vous avez gagné : ~mission(rewardAmount) récompenses\nRécupérez-les à ~mission(kioskType) de ~mission(destination) +TheCollector_MultiReward_Notification_Home=Vous avez Gagné : ~mission(rewardAmount) Récompenses\nDisponibles dans Votre ~mission(kioskType) de Résidence TheCollector_PolarisBit_Desc=Similaires aux faveur de Wikelo, les Morceaux Polaris sont un marqueur unique indiquant qu'une allocation spécifique de quantanium a été livrée avec succès à Wikelo. Ces morceaux peuvent être utilisés pour l'achat d'un Polaris. TheCollector_PolarisBit_Name=Morceau de Polaris -TheCollector_Recipes_Desc_AtlsJump=Trouver pièces très amusantes ajouter à gros squelette humain qui saute très haut. Maintenant vous tirer et sauter. Passionnant.\n\nSi vous vouloir, vous apporter ça.\n\nWikelo +TheCollector_Recipes_Desc_AtlsJump=Trouver pièces très amusantes ajouter à gros squelette humain qui saute très haut. Maintenant vous tirer et sauter. Passionnant.\n\nSi vous vouloir, vous apporter ces choses à ~mission(destination|ListAll).\n\nWikelo TheCollector_Recipes_Desc_AtlsPew=Bonjour. Moi savoir vous humains aimer étranges squelettes métalliques. Que diriez-vous squelette métallique avec ikti ? Désolé, ikti être mot banu, vous appeler ça "arme". \n\nSi vous vouloir, apportez-moi choses dont moi parler et moi fabriquer pour vous. Arme tirer. Causer beaucoup dégâts.\n\nAu revoir. -TheCollector_Recipes_Desc_IrrArm=Wikelo avoir idée géniale pendant pause travail. Penser petits vers luisants dans Pyro et imaginer armure être modifié pour leur ressembler.\n\nSi vous me trouver pièces, les apporter à ~mission(destination) et moi fabriquer armure pour vous briller vous aussi.\n\nAu revoir. -TheCollector_Recipes_Desc_KopSkull=Salut. Moi pouvoir faire changements marrants sur arme si vous souhaitez. Utiliser peau de kopion pour motif et petit crâne pour pendentif. Très efficace. Tire beaucoup mieux.\n\nTout ce vous avoir besoin, c'est apporter pièces à ~mission(destination) et moi fabriquer. \n\nAu revoir. -TheCollector_Recipes_Desc_KopTooth=Salut. Moi pouvoir faire changements marrants sur arme si vous voulez. Si vous pas aimer crâne de bébé, autre choix possible. Toujours utiliser peau de kopion pour motif mais utiliser dent pour pendentif. Toujours efficace et tire mieux.\n\nApportez pièces à ~mission(destination) et moi fabriquer. \n\nAu revoir. -TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=Salut. Moi pouvoir faire version d'arme si vous être soldat kopion. Fabriquer matériau comme camouflage soldat mais avec crâne mort devant. Armer mieux tirer aussi.\n\nSi vous vouloir, apporter pièce à ~mission(destination) et moi fabriquer. -TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=Ici Wikelo avec autre façon jouer avec type d'arme. Moi faire ressembler comme votre arme soldat, mais avec pendentif de dent kopion. Très méchant en effet.\n\nSi vous vouloir, apporter pièce à ~mission(destination) et moi fabriquer.\n\nAu revoir. -TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=Salut, moi savoir beaucoup d'humains vouloir saldynium pour problème régène. Crédits être bons, oui, mais peut utiliser ça, corne kopion, et autres choses pour fabriquer armure spéciale. \n\nUne fois fait, vous très résistant. Très effrayant.\n\nVous voir objets nécessaires. Apportez à ~mission(destination) et moi fabriquer pour vous.\n\nAu revoir. -TheCollector_Recipes_Desc_VoltThwack=Vous trouver arme pas assez agressive ? Fusil pompe VOLT très puissant, très dangeureux, mais pas effrayant ? Vous apporter le moi. Moi pouvoir le rendre très effrayant et agressif.\n\nAutres gens respecter vous alors. Apporter à ~mission(destination) et moi fabriquer.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_Battle=Vous apporter armure et autre choses et moi vous donner armure spéciale test. Première version. Très spéciale. Apportez et moi donner. Au revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_BigBooma=Wikelo trouver arme très étrange mais fonctionnelle dans vos systèmes. Très simple mais très efficace. Si vous apporter moi objets, moi montrer ce que moi en faire.\n\nTrès amusant. +TheCollector_Recipes_Desc_Bino=Wikelo avoir meilleurs yeux pour voir loin. Moi vous les donner si vous me donner +TheCollector_Recipes_Desc_F55=Parfois, vous tirer sur gens, mais si vous être dernière chose eux voir avant mourir, votre arme devoir être magnifique, non ? Wikelo rendre votre arme beaucoup plus belle. Vous apporter moi objets dont moi avoir besoin, et moi vous donner arme. Au revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_HeavyUtil=Vous avoir besoin armure utilitaire. Idéale pour travail. Si vous souhaiter, Wikelo pouvoir la rendre plus brillante. Vraiment très belle. Voyez ce que Wikelo avoir besoin et apportez. +TheCollector_Recipes_Desc_Hush=Vous vouloir être caché. Wikelo comprendre. Pas poser questions pourquoi. Mais quoi faire quand vous dans neige ? Wikelo avoir combinaison pour ça.\n\nBienvenue. +TheCollector_Recipes_Desc_IrrArm=Wikelo avoir idée géniale pendant pause travail. Penser petits vers luisants dans Pyro et imaginer armure être modifié pour leur ressembler.\n\nSi vous me trouver pièces, les apporter à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer armure pour vous briller vous aussi.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_KopSkull=Salut. Moi pouvoir faire changements marrants sur arme si vous souhaitez. Utiliser peau de kopion pour motif et petit crâne pour pendentif. Très efficace. Tire beaucoup mieux.\n\nTout ce vous avoir besoin, c'est apporter pièces à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer. \n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_KopTooth=Salut. Moi pouvoir faire changements marrants sur arme si vous voulez. Si vous pas aimer crâne de bébé, autre choix possible. Toujours utiliser peau de kopion pour motif mais utiliser dent pour pendentif. Toujours efficace et tire mieux.\n\nApportez pièces à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer. \n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_LotsOfZipZap=Vous avoir besoin arme utile. Oui, oui, moi comprendre. Wikelo rendre arme utile plus belle aussi. Vous voir choses moi besoin. Vous apporter ? Moi faire.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_MiltSkull=Salut. Moi pouvoir faire version d'arme si vous être soldat kopion. Fabriquer matériau comme camouflage soldat mais avec crâne mort devant. Armer mieux tirer aussi.\n\nSi vous vouloir, apporter pièces à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer. +TheCollector_Recipes_Desc_MiltTooth=Ici Wikelo avec autre façon jouer avec type d'arme. Moi faire ressembler comme votre arme soldat, mais avec pendentif de dent kopion. Très méchant en effet.\n\nSi vous vouloir, apporter pièces à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_Molten=Si vous avoir armure, Wikelo pouvoir la rendre plus chaude. Plus belle et plus utile. Apportez-moi choses et moi faire. +TheCollector_Recipes_Desc_SandArmour=Salut, moi savoir beaucoup d'humains vouloir saldynium pour problème régène. Crédits être bons, oui, mais peut utiliser ça, corne kopion, et autres choses pour fabriquer armure spéciale. \n\nUne fois fait, vous très résistant. Très effrayant.\n\nVous voir objets nécessaires. Apporter à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer pour vous.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_SlimyLMG=Cette arme avoir image créature incroyable sur le côté. Vous l'utiliser et lui vous rendre grand et fort comme Yormandi. Cracher foudre. Vous apporter objets et vous l'avoir. Au revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_SpikeyArmor=Vanduuls avoir manières étranges. Moi jamais parler à eux, vieux souli le faisait, mais pas Wikelo. Bref, même si pas très amicaux, eux fabriquer choses intéressantes. Si vous vouloir, Wikelo pouvoir vous rendre encore plus beau.\n\nApportez choses. Moi faire.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_VoltThwack=Vous trouver arme pas assez agressive ? Fusil pompe VOLT très puissant, très dangeureux, mais pas effrayant ? Vous apporter le moi. Moi pouvoir le rendre très effrayant et agressif.\n\nAutres gens respecter vous alors. Apporter à ~mission(destination|ListAll) et moi fabriquer.\n\nAu revoir. +TheCollector_Recipes_Desc_ZipZap=Vouloir tirer loin et rester caché. Mais neige ? Wikelo avoir arme pour vous.\n\nApporter choses. Moi donner.\n\nAu revoir. TheCollector_Recipes_Title_AtlsJump=Faire tirer ATLS qui saute TheCollector_Recipes_Title_AtlsPew=Faire tirer ATLS +TheCollector_Recipes_Title_Battle=Armure Test +TheCollector_Recipes_Title_BigBooma=Arme Curieuse +TheCollector_Recipes_Title_Bino=Vouloir Meilleurs Yeux ? +TheCollector_Recipes_Title_F55=F55 Plus Joli +TheCollector_Recipes_Title_HeavyUtil=Armure Utilitaire Brillante +TheCollector_Recipes_Title_Hush=Combinaison Cacher Neige TheCollector_Recipes_Title_IrrArm=Fabriquer armure lumineuse TheCollector_Recipes_Title_KopSkull=Arme Amusante Crâne Kopion TheCollector_Recipes_Title_KopTooth=Arme Amusante Dent Kopion +TheCollector_Recipes_Title_LotsOfZipZap=Exterminateur Lourd VOLT TheCollector_Recipes_Title_MiltSkull=Arme Militaire Amusante Crâne TheCollector_Recipes_Title_MiltTooth=Arme Militaire Amusante Dent +TheCollector_Recipes_Title_Molten=Faire Armure Lave TheCollector_Recipes_Title_SandArmour=Armure avec corne et corde +TheCollector_Recipes_Title_SlimyLMG=Arme Yormandi +TheCollector_Recipes_Title_SpikeyArmor=Armure avec Vanduul TheCollector_Recipes_Title_VoltThwack=Rendre fusil VOLT plus agressif +TheCollector_Recipes_Title_ZipZap=Sniper Neige TheCollector_Reward_Notification=Vous avez gagné : ~mission(reward)\n Récupérez-le à ~mission(kioskType) de ~mission(destination) TheCollector_Reward_Notification_FailedRetrieval=Échec de la Récupération des Récompenses TheCollector_ShipMod_F7_Hornet_VehicleDesc=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Chasseur Moyen\n \nAnvil Aerospace a perfectionné son célèbre chasseur militaire de supériorité spatiale à l'aide des technologies les plus récentes et a conçu le F7C-M Super Hornet Mk II, en conservant le second siège et la tourelle altazimutale qui ont fait de l'original un appareil vraiment terrifiant.\n\nBonjour, moi Wikelo. Avoir apporté modifications au vaisseau. Déjà impressionnant avant, mais encore plus maintenant. @@ -44352,6 +47259,84 @@ TheCollector_ShipMod_URSA_Medivac_VehicleNameShort=Ursa Medivac SW TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleDesc=Constructeur : Aopoa\nRôle : Course\n\nDérapez avec le Nox 2947. Ce bolide rapide et maniable de chez Aopoa est capable de se faufiler à la surface des planètes ou dans l'espace lointain. Disponible pour la première fois dans l'espace Humain, le Nox a été spécialement repensé pour les pilotes humains et est prêt pour la course.\n\nWikelo avoir beaucoup amis xi'ans. Aimer beaucoup leur style construction, mais y ajouter touche personnelle. Très joli. Très flottant aussi. TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleName=Aopoa Nox Spécial Wikelo TheCollector_ShipMod_XIAN_Nox_VehicleNameShort=Nox SW +TheCollector_Ships_ARGO_Raft_Desc=RAFT être très utile. Wikelo le reprendre et le rendre très très utile. Travaillez et soyez heureux. Vous voulez ? Apportez objets à Wikelo pour les échanger. +TheCollector_Ships_ARGO_Raft_Title=Prêt pour RAFT? +TheCollector_Ships_Anvil_Asgard_Desc=Wikelo modifier Asgard pour se battre davantage. Si vous être en combat, ce mod est fait pour vous. En plus, bonne affaire. Apportez simplement objets ici et moi vous donner vaisseau. +TheCollector_Ships_Anvil_Asgard_Title=Asgard Modifié Combat +TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_Desc=Wikelo être tombé sur plans pour contruire Constellation Taurus. Beau vaisseau, mais Wikelo pouvoir faire un peu mieux. Plus joli aussi. Si vous vouloir, apportez choses. +TheCollector_Ships_Constellation_Taurus_TItle=Vouloir vaisseau Taurus +TheCollector_Ships_Crusader_A2_Desc=Apporter objets à Wikelo et moi fabriquer A2 Starlifter qui se bat mieux. Être si bon à la guerre et vous l'appeler A1 ! Au revoir. +TheCollector_Ships_Crusader_A2_Title=Starlifter A2 Modifié pour Guerre +TheCollector_Ships_Drake_Golem_Dec=Univers besoin ressources, alors Wikelo toujours respecter gens creuser. Bon métier. Si vous commencer et vouloir coup de pouce pour vaisseau Golem. Moi pouvoir faire. \n\nVous ramener. \n\nMoi faire. +TheCollector_Ships_Drake_Golem_Title=Golem Caillasse +TheCollector_Ships_F7_MK2_Desc=Moi savoir à quel point humains aimer Navy, alors Wikelo en avoir un maintenant. Si vous vouloir version Wikelo de F7 mk2, apporter moi choses et ça être à vous. Très amusant. Au revoir. +TheCollector_Ships_F7_MK2_TItle=F7 de Navy Wikelo +TheCollector_Ships_F8C_Mil_Desc=Pouvoir créer F8 personnalisé, bon vaisseau de combat et en faire meilleur vaisseau de combat. Vous apporter choses et moi faire. Au revoir. +TheCollector_Ships_F8C_Milt_TItle=F8 Modifié pour Guerre +TheCollector_Ships_F8C_Stealth_Desc=Avoir éléments pour construire vaisseau utile pour gens aimer furtivité et combat. Prendre F8C et rendre vaisseau encore meilleur. Avoir listé choses Wikelo avoir besoin pour fabriquer pour vous. À vous décider. Au revoir. +TheCollector_Ships_F8C_Stealth_TItle=Aggresseur Furtif +TheCollector_Ships_Firebird_Desc=Moi être penché sur vaisseau Aegis Sabre. Firebird très explosif. Bien conçu mais pouvoir faire changements amusants dessus. Si vous vouloir, moi pouvoir faire. Vous jeter œil et dire moi. Au revoir. +TheCollector_Ships_Firebird_TItle=Firebird Modifié +TheCollector_Ships_Fortune_Indus_Desc=Bonjour, en train de m'entraîner faire mieux voler vaisseaux. Xi'an aider humains fabriquer vaisseaux. Vole bien. Recycle bien. Mais Wikelo pouvoir améliorer si vous souhaiter. Apporter choses et moi faire. Au revoir. +TheCollector_Ships_Fortune_Indus_TItle=Vaisseau Fortune pour vous +TheCollector_Ships_GuardianMX_Desc=Vous Humains aimer combinaisons lettres bizarres. Très drôle. Vaisseau Guardian très utile, mais si vous vouloir encore plus utile, vous apporter moi choses. Moi vous donner meilleur vaisseau. Vous avoir meilleure allure. Vous agir mieux.\n\nMerci. Au revoir. +TheCollector_Ships_GuardianMX_Title=Guardian WiK-X +TheCollector_Ships_GuardianQI_Desc=Vaisseau insecte encore. Celui-ci aider éliminer autres vaisseaux, mais si vouloir plus efficace, moi pouvoir faire. Vous regarder liste et dire à Wikelo. Au revoir. +TheCollector_Ships_GuardianQI_TItle=Guardian détruire vaisseaux +TheCollector_Ships_Guardian_Desc=Vaisseau ressembler insecte dans Protectorat. Look sympa. Piqûre douloureuse. Wikelo pouvoir créer version custom pour vous si vous vouloir. Piquer ennemi. Au revoir. +TheCollector_Ships_Guardian_TItle=Guardian Modifié pour Combat +TheCollector_Ships_Idris_Desc=Comme Wikelo faire bonnes affaires avec vous, moi vous proposer transaction très spéciale. Idris être vaisseau puissant, parfait pour personne importante comme vous. Wikelo avoir même modifié pour le rendre encore plus dangereux ! Apportez-moi objets et vaisseau être à vous. +TheCollector_Ships_Idris_Title=Idris Spécial Pour Tuer +TheCollector_Ships_Intrepid_Desc=Si vous rechercher vaisseau Intrepid encore plus intrépide, Wikelo pouvoir aider. Apporter choses et Wikelo donnera touches spéciales et nouvelle couche peinture à vaisseau. Au revoir. +TheCollector_Ships_Intrepid_TItle=Améliorer Intrepid +TheCollector_Ships_Kruger_Wolf_Desc=Si vous vouloir rester discret et surprendre gens, ça être le Wolf qu'il vous faut. Wikelo avoir modifié pour rendre encore plus furtif. Moi vous l'échanger contre objets que je veux. +TheCollector_Ships_Kruger_Wolf_Title=Où est Wolf ? Ici Wolf +TheCollector_Ships_MISC_Prospector_Desc=Wikelo adorer pierres. Vouloir aider à trouver meilleures pierres. Avoir amélioré ce Prospector pour être plus performant dans ce travail difficile. Échangez objets et vous pouvoir l'obtenir. +TheCollector_Ships_MISC_Prospector_Title=Bonnes Prospectives +TheCollector_Ships_Meteor_Desc=Meteor grand. Lourd. Beaucoup armes. Mais Wikelo avoir trouvé moyen de le rendre encore meilleur. Vous avoir choses moi prendre pour faire.\n\nC'est tout. +TheCollector_Ships_Meteor_Title=RSI Meteor Modifié +TheCollector_Ships_Nox_Desc=Wikelo connaître beaucoup Xi'ans. Eux parler lentement mais très intéressant si vous patient. Ça être petite chose très rapide pour traverser planète. Wikelo avoir fait modifications pour rendre plus rapide. Si vous vouloir, Wikelo fabriquer pour vous. Au revoir. +TheCollector_Ships_Nox_TItle=Noxy Modifié +TheCollector_Ships_Peregrine_Desc=Wikelo pas vouloir faire course, mais pouvoir rendre vaisseau rapide encore plus rapide. Si vous vouloir, apportez-moi choses, et aller plus vite. +TheCollector_Ships_Peregrine_TItle=Peregrine Modifié Wikelo +TheCollector_Ships_Prowler_Util_Desc=Wikelo travailler dur. Vous travailler dur. Prowler Utility travailler dur. Mais si vous apporter bons objets, moi le faire travaille encore plus dur, et vous travailler moins dur. Au revoir. +TheCollector_Ships_Prowler_Util_Title=Prowler Plus Utility +TheCollector_Ships_Pulse_Desc=Wikelo aimer beaucoup ce petit vaisseau humain. Pulse très rapide. Pouvoir être configuré nombreuses façons pour aller encore plus vite. Si vous vouloir, moi pouvoir vous donner configuration Pulse moi aimer. Voici liste choses moi vouloir pour travail. Au revoir. +TheCollector_Ships_Pulse_TItle=Pulse Plus +TheCollector_Ships_Scorpius_Desc=Pas savoir ce nom signifier, mais vaisseau être très rapide, très bon combat. Avec ajustements, encore meilleur. Vous voir liste choses Wikelo avoir besoin, aller les chercher et moi faire. Au revoir. +TheCollector_Ships_Scorpius_TItle=Fabriquer Scorpius Modifié +TheCollector_Ships_Spirit_C1_Desc=Wikelo aimer vaisseau cargo utile. Spirit très utile. Si vous vouloir un, pouvoir fabriquer pour vous. Juste apporter moi choses et moi faire. Au revoir. +TheCollector_Ships_Spirit_C1_TItle=Cargo Spirit Modifié +TheCollector_Ships_Starfighter_Inferno_Desc=Starfighter Inferno bon vaisseau, mais vous le vouloir meilleur au combat ? Wikelo savoir exactement quoi faire. Vous apporter moi objets nécessaires et moi le modifier pour vous. Au revoir. +TheCollector_Ships_Starfighter_Inferno_Title=Starfighter Inferno Spécial +TheCollector_Ships_Starfighter_Ion_Desc=Starfighter Ion bon vaisseau, mais pourrait être plus discret, n'est-ce pas ? Surprendre ennemis lorsque vous leur tirer dessus. Moi pouvoir vous aider. Moi avoir besoin bons objets, puis pouvoir vous aider. Vous apporter moi. Au revoir. +TheCollector_Ships_Starfighter_Ion_Title=Starfighter Ion Furtif +TheCollector_Ships_Starlancer_ATC_Desc=Si vous aimer grand espace pour bouger choses, Wikelo pouvoir faire choses utiles et merveilleuses au vaisseau MISC pour vous. Apporter-moi pièces et moi donner version encore meilleure que ce que Xi’an pouvoir faire. +TheCollector_Ships_Starlancer_ATC_Title=Nouveau vaisseau Starlancer Bouger Grand +TheCollector_Ships_Starlift_Max_Desc=Si vous vouloir déplacer beaucoup choses, vaisseau Hercule, très bien pour ça. Wikelo même connaître souli utiliser ça dans Protectorat. Très gros. Wikelo pouvoir fournir modèle similaire si vous fournir Wikelo avoir besoin. Consultez liste et dites-moi. +TheCollector_Ships_Starlift_Max_TItle=Plus qu'un Max +TheCollector_Ships_Terrapin_Medic_Desc=Wikelo pas connaître ce mot humain mais vaisseau très utile quand choses devenir dangereuses. Si vous vouloir, pouvoir donner nouvelle version. Peut-être plus utile ?\n\nVous piloter et dire. Au revoir. +TheCollector_Ships_Terrapin_Medic_Title=Quoi être Terrapin ? +TheCollector_Ships_Ursa_Desc=Wikelo se lancer aussi dans construction vaisseaux. Avoir jeté œil à Ursa et amélioré. Vous apporter pièces pour moi et moi faire pour vous. Explore mieux planète. Allez-y. +TheCollector_Ships_Ursa_TItle=Faire Ursa Modifié +TheCollector_Ships_Wolf_Unique_Desc=Vous avoir été excellent partenaire commercial pour Wikelo. Moi vous offrir ce Wolf modifié très spécial. Rendre transaction encore mieux : apportez-moi moi vouloir et moi vous donner Wolf spécial ET armure Antium ET un VOLT LMG. Très bonne affaire pour mon très bon client. +TheCollector_Ships_Wolf_Unique_Title=Wolf Plus Spécial +TheCollector_Ships_ZeusCL_Desc=Wikelo pouvoir faire nouvelle version vaisseau cargo Zeus. Si vous vouloir, apporter choses nécessaires, et vous recevoir vaisseau. Équitable. Au revoir. +TheCollector_Ships_ZeusCL_TItle=Zeus Cargo Spécial +TheCollector_Ships_ZeusES_Desc=Wikelo pouvoir faire nouvelle version vaisseau Zeus. Savoir être vaisseau importer pour Humains. Pas trop savoir pourquoi, mais oui, vaisseau très utile. Dans tous cas, moi pouvoir améliorer et rendre un peu plus joli. Voici liste choses moi avoir besoin, si vous vouloir, apporter. Au revoir. +TheCollector_Ships_ZeusES_TItle=Zeus Spécial +TheCollector_Trade_GG_Coda_Desc=Wikelo avoir trouvé caisse pistolets Coda. Raison très étrange, mais raconter plus tard si vous vouloir entendre. Bref, après étude, trouvé bon moyen de rendre arme plus joli. Vous jeter œil, voir si intéressé. Au revoir. +TheCollector_Trade_GG_Coda_Name=Retaper pistolet Coda +TheCollector_Trade_GG_ExpolrationSuit_Desc=Peut-être vous aimer marcher sur planète très chaude. Ou très froide. Ou avec beaucoup rochers. Wikelo pouvoir améliorer performances combinaison appelé Novikov de souli humain Caldera. Vous apporter choses si vous vouloir, et moi faire. Au revoir. +TheCollector_Trade_GG_ExpolrationSuit_Name=Marcher dans danger. Belle allure. +TheCollector_Trade_GG_Karna_Desc=Ami de Wikelo avoir dû échanger vaisseau lui avoir trouvé pour crédits. Wikelo être surpris trouver beaucoup caisses Karna à l'intérieur. Ami sûrement ne pas avoir voulu. Bref, Wikelo avoir trouvé pour rendre plus joli. Si vous vouloir, apporter choses. Au revoir. +TheCollector_Trade_GG_Karna_Name=Arme Karna Plus jolie +TheCollector_Trade_GG_S71_Desc=Univers dangereux dans espace humain. Bien d'avoir bonne arme pour gérer mauvaise situation. Wikelo avoir pas beaucoup armes, mais pouvoir rendre armes utiles encore plus utiles. Si vous vouloir, apporter choses et moi faire. +TheCollector_Trade_GG_S71_Name=Basé sur fusil S71 +TheCollector_Trade_GG_VentureSuilt_Desc=Vous aimer aventure, c'est ça ? Cette armure bien pour ça. Permet aller à endroits dangereux, mais pas trop lourd. Rester léger. Wikelo trouvé ça et prêt à échanger si vous vouloir. Vous gagner, Wikelo gagner. Au revoir. +TheCollector_Trade_GG_VentureSuilt_Name=Aventure ça être aventure +TheCollector_Trade_GG_XanthuleSuit_Desc=Wikelo aimer beaucoup souli Syang. Eux faire combinaisons très détaillées très utiles. Moi pouvoir faire combinaisons encore plus joli si vous vouloir. Vous apporter choses, moi faire. +TheCollector_Trade_GG_XanthuleSuit_Name=Combinaison Xi'an Xanthule en mieux The_Crypt=THE CRYPT The_Last_Resort=THE LAST RESORT The_Wasteland=THE WASTELAND @@ -44428,6 +47413,7 @@ TimedSalvage_subobj_long_01a=Aller à ~mission(location|address). TimedSalvage_subobj_long_01b=Recycler le ~mission(ship) TimedSalvage_subobj_marker_01b=Recycler TimedSalvage_subobj_short_01a=Aller à ~mission(location) +Torpedo=Porte-Torpille TransportGuild_RepUI_Area,P=WIP Zone TransportGuild_RepUI_Description,P=WIP Description TransportGuild_RepUI_Focus,P=WIP Focus @@ -44437,6 +47423,7 @@ TransportGuild_RepUI_Leadership,P=WIP Gouvernance TransportGuild_RepUI_Name=Guilde du Transport Interstellaire TravelObjective_Long,P=Aller à ~mission(Location) TravelObjective_Long1,P=Aller à ~mission(MissionLocation) +TravelObjective_Marker_1,P=Se rendre à l'emplacement TravelObjective_Short,P=Aller à ~mission(Location) TravelObjective_Short1,P=Aller à ~mission(MissionLocation) Tut01_Hint01_ExitBed=Pour se lever d'un lit ou d'un siège, appuyez sur [~action(default|pl_exit)]. @@ -44444,7 +47431,7 @@ Tut01_Hint01_ExitBed_Title=Bienvenue dans Star Citizen ! Tut01_Hint01b_Regen=Félicitations ! Vous êtes mort. C'est un phénomène courant dans le 'Verse.\nPendant le tutoriel, mourir vous ramènera dans un hab, mais après le tutoriel, vous vous réveillerez dans un centre médical. Tut01_Hint01b_Regen_Title=Mourir dans le ‘Verse Tut01_Hint02_Movement=Pour regarder autour de vous, utilisez [~action(player|rotatepitch)] et [~action(player|rotateyaw)].\nPour vous déplacer, utilisez [~action(player|moveforward)] [~action(player|moveleft)] [~action(player|moveback)] [~action(player|moveright)]. -Tut01_Hint02_Movement_Title=Contrôles – Mouvement de Base +Tut01_Hint02_Movement_Title=ContrÔles – Mouvement de Base Tut01_Hint02a_Mobiglas=Votre ordinateur personnel mobiGlas dispose d'un Journal où sont conservés des informations et des documents utiles.\nAppuyez sur [~action(player|mobiglas)] pour accéder à votre mobiGlas et, dans la rangée inférieure d'icônes, sélectionner l'application Journal. Tut01_Hint02a_Mobiglas_Title=mobiGlas - Journal Tut01_Hint02b_ContractManager=Votre application mobiGlas Contrat affiche les contrats disponibles, acceptés et terminés. Allez à l'onglet “Accepté” pour obtenir des informations sur le tutoriel. @@ -44471,17 +47458,17 @@ Tut01_Obj01a_mobiGlas_Short=Vérifiez votre journal Tut01_Obj02_DrinkWater=Boire de l'~mission(DrinkNameShortUpper) Tut01_Obj02_DrinkWater_Marker=Boire de l'Eau Tut01_Obj02_EatDrink_Long=Comblez votre faim et votre soif. -Tut01_Obj02_EatFood=Manger de la nourriture +Tut01_Obj02_EatFood=Manger de la Nourriture Tut01_Obj02_EatFood_Marker=Manger le Burrito -Tut01_Obj03_EquipHelmet=Équiper Son Casque -Tut01_Obj03_EquipHelmet_Long=Équiper Son casque. +Tut01_Obj03_EquipHelmet=Équiper Votre Casque +Tut01_Obj03_EquipHelmet_Long=Équiper votre casque. Tut01_Obj03_EquipHelmet_Marker=Équiper le Casque Tut01_subobj_DrinkWater_long_02a=Boire de l'~mission(DrinkNameShortLower) pour vous désaltérer. Tut01_subobj_EatFood_long_02a=Manger la nourriture pour combler votre faim. Tut02_Hint00_Medal,P=[S/O] Utilisez le Mode Interaction [~action(player_choice|pc_interaction_mode)] pour sélectionner l'action "Stocker". Cela placera la médaille dans votre inventaire. Tut02_Hint00_Medal_Title,P=[S/O] Mode Interaction - Stockage d'Objets Tut02_Hint01_OpenDoor=Interagissez avec la porte pour sortir du hab. Une fois sorti, vous ne pourrez plus revenir. -Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=PrÊt à Partir +Tut02_Hint01_OpenDoor_Title=PrÊt À Partir Tut02_Hint02_Sprint=Pour sprinter pendant une durée limitée, maintenez [~action(player|sprint)].\nVous pouvez également vous accroupir en appuyant sur [~action(player|crouch)] et sauter en appuyant sur [~action(player|jump)]. Tut02_Hint02_Sprint_Title=ContrÔles - Mouvement de Base Tut02_Hint03_Elevator=Pour vous rendre à l'accueil, utilisez le panneau extérieur pour appeler un ascenseur jusqu'à votre étage. @@ -44640,13 +47627,13 @@ Tutorial_Shop_Orison=Kel-To Tutorial_Water_Lower=eau Tutorial_Water_Upper=Eau UDM_Allies=S/O -UDM_LocalDelivery_desc_01=Salutations Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nVous cherchez une excuse pour décoller avec votre vaisseau prêt à transporter du fret ? Gagnez des crédits et explorez la région avec l'itinéraire suivant, soigneusement sélectionné -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nSi être votre propre patron et être payé pour piloter votre propre vaisseau vous semble être le travail idéal, alors ce contrat est exactement ce que vous recherchiez. \n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez le Colis Intact- -UDM_LocalDelivery_desc_02=Salutations Partenaire Livreur Agréé !\n\nPrêt à contribuer à notre réseau de livraison en pleine croissance et expansion ? Vous avez à votre disposition un vaisseau capable de transporter plusieurs colis et de voler à travers le système ? Nous avons justement l'occasion idéale pour vous avec cet itinéraire soigneusement sélectionné -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nSi ça vous intéresse, veuillez accepter cette offre immédiatement ! \n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- -UDM_LocalDelivery_desc_03=Salutations, Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nVous souhaitez gagner des crédits dans le confort de votre propre vaisseau prêt à embarquer ? Alors l'itinéraire suivant, soigneusement sélectionné, pourrait bien être l'opportunité que vous recherchiez :\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nAcceptez ce contrat et vous pourrez prendre la route.\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- -UDM_LocalDelivery_desc_04=Salutations, Partenaire d'Expédition Qualifié ! Vous êtes à la recherche d’opportunités passionnantes dans le secteur de la livraison ? Si vous avez une attitude positive et une soute importante, nous avons une opportunité parfaite pour vous.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nAlors prenez ce contrat et mettons-nous au travail.\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- -UDM_LocalDelivery_desc_05=Salutations, Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nVous êtes à la recherche d'une nouvelle carrière passionnante dans le confort de votre propre vaisseau prêt à embarquer ? Alors l'itinéraire suivant pourrait bien être l'opportunité que vous recherchiez -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address) \n\nTout ce que vous avez à faire est d'accepter le contrat et vous pourrez prendre la route.\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- -UDM_LocalDelivery_desc_intro=Salutations Partenaire d'Expédition Qualifié Potentiel !\n\nPrêt à contribuer à notre réseau de livraison en pleine croissance et en expansion ? Vous avez à votre disposition un vaisseau capable de transporter plusieurs colis et de voler entre les corps planétaires locaux et les satellites ? Unified Distribution Management est à la recherche d'un pilote comme vous ! \n\nNous serions ravis d’évaluer votre potentielle embauche avec cet itinéraire soigneusement sélectionné -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nSi cela vous intéresse, acceptez cette offre immédiatement ! \n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- -UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Salutations, Ancien Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nPrêt à avoir une autre chance d'utiliser votre vaisseau prêt à embarquer pour gagner des crédits ? Unified Distribution Management a choisi l'itinéraire suivant soigneusement sélectionné comme le moyen idéal pour réévaluer vos compétences -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n \nAu plaisir de retravailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- +UDM_LocalDelivery_desc_01=Salutations Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nVous cherchez une excuse pour décoller avec votre vaisseau prêt à transporter du fret ? Gagnez des crédits et explorez la région avec l'itinéraire suivant, soigneusement sélectionné -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nSi être votre propre patron et être payé pour piloter votre propre vaisseau vous semble être le travail idéal, alors ce contrat est exactement ce que vous recherchiez. Assurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez le Colis Intact- +UDM_LocalDelivery_desc_02=Salutations Partenaire Livreur Agréé !\n\nPrêt à contribuer à notre réseau de livraison en pleine croissance et expansion ? Vous avez à votre disposition un vaisseau capable de transporter plusieurs colis et de voler à travers le système ? Nous avons justement l'occasion idéale pour vous avec cet itinéraire soigneusement sélectionné -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n\nSi ça vous intéresse, veuillez accepter cette offre immédiatement ! Assurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- +UDM_LocalDelivery_desc_03=Salutations, Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nVous souhaitez gagner des crédits dans le confort de votre propre vaisseau prêt à embarquer ? Alors l'itinéraire suivant, soigneusement sélectionné, pourrait bien être l'opportunité que vous recherchiez :\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n\nAcceptez ce contrat et vous pourrez prendre la route. Assurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- +UDM_LocalDelivery_desc_04=Salutations, Partenaire d'Expédition Qualifié ! Vous êtes à la recherche d’opportunités passionnantes dans le secteur de la livraison ? Si vous avez une attitude positive et une soute importante, nous avons une opportunité parfaite pour vous.\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Pickup4|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n\nAlors prenez ce contrat et mettons-nous au travail. Assurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- +UDM_LocalDelivery_desc_05=Salutations, Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nVous êtes à la recherche d'une nouvelle carrière passionnante dans le confort de votre propre vaisseau prêt à embarquer ? Alors l'itinéraire suivant pourrait bien être l'opportunité que vous recherchiez -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Pickup4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Pickup5|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n · Colis #~mission(Item4|SerialNumber) à ~mission(Dropoff4|Address)\n · Colis #~mission(Item5|SerialNumber) à ~mission(Dropoff5|Address) \n\nTout ce que vous avez à faire est d'accepter le contrat et vous pourrez prendre la route. Assurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- +UDM_LocalDelivery_desc_intro=Salutations Partenaire d'Expédition Qualifié Potentiel !\n\nPrêt à contribuer à notre réseau de livraison en pleine croissance et en expansion ? Vous avez à votre disposition un vaisseau capable de transporter plusieurs colis et de voler entre les corps planétaires locaux et les satellites ? Unified Distribution Management est à la recherche d'un pilote comme vous ! \n\nNous serions ravis d’évaluer votre potentielle embauche avec cet itinéraire soigneusement sélectionné -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n\nLIEU DE DÉPÔT\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n\nSi cela vous intéresse, acceptez cette offre immédiatement ! Assurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\nAu plaisir de travailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- +UDM_LocalDelivery_desc_rehire=Salutations, Ancien Partenaire d'Expédition Qualifié !\n\nPrêt à avoir une autre chance d'utiliser votre vaisseau prêt à embarquer pour gagner des crédits ? Unified Distribution Management a choisi l'itinéraire suivant soigneusement sélectionné comme le moyen idéal pour réévaluer vos compétences -\n\nENLÈVEMENT DE COLIS (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Pickup1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Pickup2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Pickup3|Address)\n\nLIEUX DE DÉPÔT (DANS N'IMPORTE QUEL ORDRE)\n · Colis #~mission(Item1|SerialNumber) à ~mission(Dropoff1|Address)\n · Colis #~mission(Item2|SerialNumber) à ~mission(Dropoff2|Address)\n · Colis #~mission(Item3|SerialNumber) à ~mission(Dropoff3|Address)\n \nAssurez-vous simplement d'apporter votre propre rayon tracteur portable pour une efficacité maximale.\n\nAu plaisir de retravailler avec vous,\n\nUnified Distribution Management\n -Livrez les Colis Intacts- UDM_LocalDelivery_header_01=Itinéraire de Livraison Locale UDM UDM_LocalDelivery_title_01=Itinéraire de Livraison Locale UDM UDM_LocalDelivery_title_intro=Évaluation de Livraison Locale UDM @@ -44734,7 +47721,6 @@ UI_MF_Active-Employees=Employés actifs UI_MF_Airlock_Airlock-Status=État du Sas UI_MF_Back=Précédent UI_MF_Caution-message=Attention - Valeurs Critiques -UI_MF_ChangeUser,P=Changer d'Utilisateur UI_MF_Connection-lost=Connexion Perdue UI_MF_Destination=Destination UI_MF_Exchangers=Échangeur @@ -44743,7 +47729,6 @@ UI_MF_Inspect=Inspecter UI_MF_Loading-Data=Chargement des données UI_MF_Main=Principal UI_MF_Moderate=Modéré -UI_MF_NeedHelp,P=Besoin d'aide ? 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+UI_TooltipEntitlement_Bricking,P=Blocage : +UI_TooltipEntitlement_Registered,P=Enregistré Ui_ChangeMyShip=Changer Mon Vaisseau Ui_pregame_persistentuniversedestination=Destination dans l'Univers Persistant UnitedWorkersOfHurston_RepUI_Area,P=[PH] Zone @@ -44921,7 +47960,7 @@ Vanduul_RepUI_Focus,P=[PH] Focus sur les Vanduuls Vanduul_RepUI_Founded,P=[PH] S/O Vanduul_RepUI_Headquarters,P=[PH] Quartier Général Vanduul Vanduul_RepUI_Leadership,P=[PH] Gouvernance des Vanduuls -Vanduul_RepUI_Name,P=[PH] Vanduul +Vanduul_RepUI_Name,P=Vanduul VanillaCheesecake_CFP_A_Desc,P=RÉAPPROVISIONNEMENT DE COLONIE NÉCESSAIRE\n\nCitizens for Prosperity est une organisation pacifique qui vise à déployer une campagne en soutien aux colonies respectueuses des lois au sein de Pyro dans un effort pour promouvoir la croissance du bien et ainsi changer le paysage moral entier du système.\n\nNous recherchons des pilotes afin de rassembler les provisions suivantes et les livrer à ~mission(Destination|address). Pyro étant particulièrement dangereux, nous aurons un membre des CFP en attente au point de livraison afin de réceptionner les marchandises et faire le saut jusqu'à Pyro pour les y distribuer.\n\nVous êtes libres de vous procurer les ressources suivantes là où vous le souhaitez, mais voilà une liste contenant quelques endroits suggérés où vous pourrez trouver ce dont nous avons besoin :\n\n*Fournitures Agricoles - Peuvent être achetées sur de nombreuses installations de recherche et minière, telles que Hickes Research Outpost sur Cellin et HDMS-Woodruff sur Ita. \n*Aluminum - Minez et raffinez-le vous-même, ou achetez-en à une installation minière, telle que Shubin Mining Facility SMO-22 sur microTech.  \n*Nitrogen - Peut être acheté à la station Beautiful Glen.\n\nVous recevrez également une liste complète des quantités requises après acceptation de la mission, mais celles-ci devraient être comprises entre 2 et 4 SCU par marchandise.\n\n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity VanillaCheesecake_CFP_B_Desc,P=MARCHANDISES SUPPLÉMENTAIRES NÉCESSAIRES\n\n Les Citizens for Prosperity sont un groupe pacifique œuvrant dans une campagne de soutien aux colonies légalistes dans le but de promouvoir la bonté et changer la moralité du système.\n\n Nous cherchons des pilotes pour se procurer les marchandises suivantes et les livrer à ~mission(Destination). Puisque Pyro est assez dangereux, nous aurons un membre des CFP sur place pour réceptionner et assurer la distribution dans Pyro.\n\nVous êtes invités à acquérir la marchandise où vous le souhaitez, mais voici une liste des endroits suggérés où vous pourrez trouver ce que nous avons besoin : \n\n*Agricium - Minez et raffinez-le vous-même, ou achetez-en à l'Installation Minière Shubin SAL-2 SAL-2 sur Lyria. \n*Fournitures médicales - Achetable dans la plupart des avant-postes, comme Rayari Anvik sur Calliope. \n*Aliments Transformés - Vous avez deux choix, Terra Gateway ou Bajini Point. \n\nEn acceptant la mission, nous vous enverrons les quantités exactes basés sur nos besoins, mais nous tendons sur du 6-20 SCU par marchandise.\n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity VanillaCheesecake_CFP_From=Citizens for Prosperity @@ -44942,7 +47981,7 @@ Vaughn_Allies=S/O Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_001=Un client particulièrement motivé m'a chargé de faire parler la poudre. La cible est ~mission(TargetName), un personnage détestable à tous les égards, qui semble savourer un peu trop le petit pouvoir que lui accorde son boulot de mercenaire. Il pense que son sadisme est légitime. Mon client voudrait lui prouver le contraire.\n\nIl a récemment été engagé par ASD comme mercenaire au ~mission(Location). il ne sera donc pas facile de l'approcher du fait de la présence inévitable d'autre individus armés. Je compte sur vous pour réagir en conséquence, mais votre cible reste ~mission(TargetName|Last).\n\n vous serez payé une fois la mission accomplie.\n\nBon courage,\n\nVaughn Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_002=J'ai un nouveau nom à vous communiquer : ~mission(TargetName). Ancien agent des douanes à New Junction, ~mission(TargetName|Last) gagnait sa vie sur le dos de transporteurs locaux jusqu'à ce qu'il soit démasqué et viré. Il semble maintenant qu'il ait été recruté par ASD pour assurer la sécurité du ~mission(Location). \n\nMon client n'a pas oublié les méfaits de ~mission(TargetName|Last) dans Corel et veut le voir mort. Comme il travaille dans les locaux d'une entreprise, la sécurité sera renforcée, mais j'ai confiance en votre expertise pour choisir la bonne approche.\n\nBonne chance,\n\nVaughn Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_003=Une cible que je pensais avoir éliminée semble avoir refait surface en tant que mercenaire engagé par ASD au ~mission(Location). Bien que je sois extrêmement déçu par le prestataire qui prétendait avoir éliminé ~mission(TargetName|Last), je vais rouvrir le contrat initial et vous le confier pour que vous le meniez à bien.\n\nIl crèche actuellement dans une installation opérationnelle, il ne sera donc pas seul. Faites preuve de discrétion dans l'exécution du contrat, mais sachez que ~mission(TargetName) est la priorité.\n\nJe suis sûr que vous ferez mieux que mon ancien prestataire.\n\nVaughn -Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_004=J'ai un contrat difficile pour un agent expérimenté. La cible s'appelle ~mission(TargetName). Il travaille actuellement comme agent de sécurité pour Associated Science & Development et est en poste au ~mission(Location), loin de son ancienne carrière d'homme de main et de collecteur de fonds pour un syndicat.\n\nJe veux que vous vous infiltrez et que vous éliminez ~mission(TargetName|Last), ce qui est plus facile à dire qu'à faire, vu qu'il sera sans doute bien protégé par les autres forces de sécurité de l'entreprise, mais je suis sûr que vous trouverez un moyen.\n\nBonne chance,\n\nVaughn +Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_desc_004=J'ai un contrat difficile pour un agent expérimenté. La cible s'appelle ~mission(TargetName). Il travaille actuellement comme agent de sécurité pour Associated Science & Development et est en poste au ~mission(Location), loin de son ancienne carrière d'homme de main et de collecteur de fonds pour un syndicat.\n\nJe veux que vous vous infiltrez et que vous éliminez ~mission(TargetName|Last), ce qui est plus facile à dire qu'à faire, vu qu'il sera sans doute bien protégé par les autres forces de sécurité de l'entreprise, mais je suis sûr que vous trouverez un moyen.\n\nBonne chance,\n\nVaughn Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_001=Un Contrat Exigeant Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_002=Un Autre Défi à Relever Vaughn_EliminateSpecific_FPS_storm_H_title_003=Tuer un Fantôme @@ -45134,6 +48173,13 @@ WikEmporium_Display_007_Desc=Oiseaux étranges en bois. Pas savoir raison fabric WikEmporium_Display_007_Name=OISEAUX ÉTRANGES WikEmporium_Display_008_Desc=Moi avoir été fasciné voir ça pour première fois. Si simple, mais si compliqué. WikEmporium_Display_008_Name=ACCESSOIRE NETTOYAGE +Wikelo_RepUI_Area=UEE +Wikelo_RepUI_Description=Après plusieurs cycles couronnés de succès à la tête d'une fabrication souli, Wikelo s'est rendu compte qu'il lui manquait la motivation qui avait caractérisé le début de sa carrière. À la grande surprise de beaucoup, les Banu ont décidé de se séparer prématurément de leur souli pour se consacrer à leur véritable passion : collectionner et fabriquer des objets et des véhicules uniques. Attiré par le style de fabrication des humains, Wikelo n'a pas tardé à ouvrir une boutique à distance dans l'espace humain, Wikelo Emporium, où il pouvait agrandir sa collection et faire du troc avec ceux qui partageaient ses passions. +Wikelo_RepUI_Focus=Troc +Wikelo_RepUI_Founded=S/O +Wikelo_RepUI_Headquarters=Station Wikelo Emporium +Wikelo_RepUI_Leadership=Wikelo +Wikelo_RepUI_Name=Wikelo Emporium XenoThreat_Allies=S/O XenoThreat_Rivals=FDC, UEE XenoThreat_claimsweep_desc_easy=Notre mouvement de résistance grandit de jours en jours, mais cela vient avec une attention non désirée. Récemment des scans ont révélés des sentinelles orbitales a ~mission(location|address) et un vaisseau en patrouille. Nous pensons que c'est une campagne visant XenoThreat, principalement financée par l'UEE. \n\nNous recherchons un mercenaire expérimenté qui pourrait détruire ces sentinelles le plus vite possible. Depuis qu'ils ont des yeux et des oreilles sur nous, envoyer quelqu’un extérieur à l'organisation attirera moins l'attention. Si vous prenez la mission, vous serez payé sur-le-champ quand les sentinelles serons détruites.\n \nMaintenant, bien que le vaisseau patrouilleur ne soit pas la cible principale, nous suspectons que s'il s’échappe, des renforts en réserve puissent arriver. Il serait intelligent de le gérer au plus vite. \n\nSi vous décidez de nous aider, XenoThreat retiendra que vous voulez vous battre pour ce qui est juste.\n\nComm. Spec. Engler @@ -45299,6 +48345,7 @@ actor_species_creature_quaziGrazer_tundra=Quasi Grazer des Toundras actor_species_creature_valakkar_apex_irradiated=Valakkar Irradié (Apex) actor_species_creature_valakkar_irradiated=Valakkar Irradié (Adulte) actor_species_creature_valakkar_juvenile_irradiated=Valakkar Irradié (Jeune) +actor_species_creature_yormandi=Yormandi actor_species_human=Humain actor_species_tevarin=Tevarin actor_species_unknown=Inconnu @@ -45376,6 +48423,7 @@ area_map_pu_orison_orison_general_hospital=HÔpital Orison General area_map_pu_orison_providence_industrial_platform=Providence Industrial Platform area_name_Administration=Administration area_name_CentralSquare=Place Centrale +area_name_ChiefScientistOffice=Bureau du Scientifique en Chef area_name_ChuanCart=Marché au Chuan area_name_CommercialDeck=Passerelle commerciale area_name_ContestedDeck=Passerelle Contestée @@ -45395,14 +48443,26 @@ area_name_VentilationFiltration=Filtrage de Ventilation area_name_WaterStall=Station d'Eau area_name_WeaponShop=Armurerie area_name_WorkerHabitation=Habitation de Travailleur +area_name_accesscontrol=Contrôle d'Accès +area_name_analytics=Analytiques +area_name_animaltesting=Test sur Animaux +area_name_antechamber=Antichambre area_name_cargo=Pont de Chargement area_name_cargo_shop=Ravitaillement +area_name_centralatrium=Atrium Central area_name_clinic=Clinique +area_name_controlcenter=Centre de Contrôle +area_name_dataprocessing=Traitement des Données area_name_docking_arm=Amarrage area_name_docking_arm_bridge=Bras d'Amarrage area_name_docking_arm_lobby=Centre d'Amarrage +area_name_electricalsystem=Système Électrique area_name_elevator,P=Ascenseur +area_name_energylab=Labo d'Énergie +area_name_engineering=Section Ingénierie area_name_entrance=Entrée +area_name_equipment=Équipement +area_name_excavation=Site de fouilles area_name_ext_transit=Transit Externe area_name_extrenalcargoaccess=Accès Externe au Cargo area_name_fdcrt_bar=Bar @@ -45414,6 +48474,7 @@ area_name_fdcrt_gen_sml_ndle_a=Stand de Nouilles area_name_fdcrt_gen_sml_ndle_b=Magasin de Nouilles area_name_fdcrt_gen_sml_pza=Pizza area_name_foodcourt=Espace de Restauration +area_name_fuelreactor=Réacteur à Carburant area_name_galleria=Galerie area_name_hab_flr_001=Premier Étage area_name_hab_flr_002=Deuxième Étage @@ -45435,8 +48496,16 @@ area_name_habs=Habitation area_name_hangartransit=Hangar Transit area_name_hub,P=Central area_name_int_transit=Transit Interne +area_name_lab=Labo +area_name_lobby=Accueil +area_name_lobbyelevator=Ascenseur de l'Accueil +area_name_medicallab=Labo Médical +area_name_medstation=Station Médicale +area_name_onyx=Complexe Onyx area_name_ops,P=Opérations +area_name_powercore=Générateur area_name_refinery=Pont de Raffinage +area_name_research=Section Recherche area_name_ser_pltnm_bay_sml_c=Platinum Bay area_name_shop_admin=Administration area_name_shop_armor_gen_sml_a=Magasin d'Armures @@ -45447,9 +48516,26 @@ area_name_shop_med_a=Fournitures MÉdicales area_name_shop_prsnl_wpn_sml_c=Armes Live Fire area_name_shop_refin_admin_lge_001=Admin du Raffinage area_name_shop_ship_wpn_gen_sml_a=Armes de Vaisseau +area_name_siteb=Site-B +area_name_staging=Plate-forme +area_name_storagedisposal=Stockage & Traitement +area_name_sublevel1=Niveau -01 +area_name_sublevel2=Niveau -02 +area_name_sublevel3=Niveau -03 +area_name_sublevel4=Niveau -04 +area_name_sublevel5=Niveau -05 +area_name_sublevel6=Niveau -06 +area_name_sublevel7=Niveau -07 +area_name_sublevel8=Niveau -08 +area_name_sublevel9=Niveau -09 area_name_surface,P=Surface +area_name_testchamber=Chambre d'Essai +area_name_thermalcondenser=Condenseur Thermique +area_name_thermalcondenservent=Ventilation Thermique area_name_underground,P=Sous-sol +area_name_viewinggallery=Galerie d'Observation area_name_viewroom=Salon d'Observation +area_name_xenotechlab=Labo de Xénotechnologie assassin_danger_0001=Si ne serait-ce que la moitié des rumeurs qui circulent à leur sujet sont vraies, vous voudrez les éliminer bien avant qu'ils ne vous voient arriver. assassin_danger_0002=Apparemment, il s'agit de l'un des chasseurs les plus dangereux du secteur. Ne commettez pas l'erreur de le sous-estimer. assassin_danger_0003=N'oubliez pas d'emporter tout votre arsenal lorsque vous partez à la chasse. Quelque chose me dit que vous pourriez en avoir besoin pour les abattre. @@ -45561,6 +48647,9 @@ atmPressure_ActorStatus_Ok,P=Pression OK atmPressure_ActorStatus_Warning,P=Avertissement pression haute ! atmPressure_HUD_Danger,P=Danger ! Pression trop haute ! atmPressure_HUD_Warning,P=Avertissement Pression Extérieure ! +audiolog_name_drjorrit=Journal Personnel du Dr. Jorrit +audiolog_name_mercleader=Ordres de l'Équipe Delta +audiolog_name_onyxfacility=Journal Complexe Onyx basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD,P=Ennemis Restants à ~mission(Location|Name) basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_HUD_01=Aucun Ennemis Restant à Cette Position basesweep_ChildEliminateAll_ClearLocation_Long=Neutralisez tous les ennemis à ~mission(Location|Address). @@ -45590,10 +48679,18 @@ basesweep_obj_short_02=Atteindre ~mission(Location|Address) basesweep_obj_short_02a,P=Ennemis Restants basesweep_obj_target=Cible basesweep_title=~mission(Contractor|BaseSweepTitle) -bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n--------------- CONTRAT DE PRIME ---------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT ET DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : ~mission(System)\nÉVALUATION DES RISQUES : ~mission(Danger)\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : HeadHunters\nNOTES : Les Headhunters sont une organisation criminelle réputée qui a un long passé d'affrontements avec les forces de l'ordre. Il y a de fortes chances qu'ils soient accompagnés d'autres membres de gangs lorsqu'ils sont confrontés, alors soyez prudents lorsque vous vous engagez.\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité sanctionné par la Guilde des Mercenaires et autorisé à opérer à la fois dans l'UEE et au-delà conformément aux Actes de l'Autorité Xenotrade. -bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n--------------- CONTRAT DE PRIME ---------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT ET DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : ~mission(System)\nÉVALUATION DES RISQUES : ~mission(Danger)\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : XenoThreat\nNOTES : Xenothreat a toujours fait preuve d'une agressivité non provoquée à l'égard des forces de l'ordre ou du personnel de sécurité. Il y a de fortes chances qu'ils soient accompagnés d'autres membres de gangs lorsqu'ils sont confrontés, alors soyez prudents lorsque vous vous engagez.\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité sanctionné par la Guilde des Mercenaires et autorisé à opérer à la fois dans l'UEE et au-delà conformément aux Actes de l'Autorité Xenotrade. -bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n--------------- CONTRAT DE PRIME ---------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT ET DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : ~mission(System)\nÉVALUATION DES RISQUES : ~mission(Danger)\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Ils ont plusieurs associés connus avec des casiers judiciaires, ils ne sont donc peut-être pas seuls, alors armez-vous et soyez prudents lorsque vous vous engagez.\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes est un service de sécurité sanctionné par la Guilde des Mercenaires et autorisé à opérer à la fois dans l'UEE et au-delà conformément aux Actes de l'Autorité Xenotrade.\n +bhg_bounty_desc_ASD_Engineering_001=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton\nRISQUES ENCOURUS : Modérés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Nous avons localisé la cible dans la section Ingénierie d'un centre de recherche abandonné appartenant à Associated Science and Development. Bien que fermé, cet endroit est connu pour être fréquenté par des charognards et autres individus peu recommandables.\n\nLe centre lui-même pourrait également présenter un danger, car la nature des recherches qui y ont été menées reste inconnue. Soyez vigilant quant aux risques environnementaux potentiels pendant que vous poursuivez la cible.\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +bhg_bounty_desc_ASD_Research_001=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton\nÉVALUATION DES RISQUES : Moyen\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Nous avons localisé la cible dans la section Recherche d'un complexe abandonné appartenant à Associated Science and Development. Bien que fermé, cet endroit est connu pour être fréquenté par des charognards et autres individus peu recommandables.\n\nLe complexe lui-même pourrait également présenter un danger, car la nature des recherches qui y ont été menées reste inconnue. Soyez vigilant quant aux risques environnementaux potentiels pendant que vous poursuivez la cible.\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du commerce extraterrestre. +bhg_bounty_desc_FPS_intro=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Stanton\nRISQUES ENCOURUS : Moyen\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nREMARQUES : Cette prime initiale vous est offerte à titre d'évaluation formelle de vos compétences. Si vous menez à bien ce contrat, d'autres missions vous seront proposées. \n\nNous pensons que la cible sera à pied et bien armée, alors préparez-vous à un échange de tirs. De plus, d'autres forces hostiles pourraient se trouver sur place. Même si elles ne doivent pas être votre priorité, vous devrez peut-être les affronter pendant que vous poursuivez la cible.\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +bhg_bounty_desc_HeadHunters_001=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : ~mission(System)\nRISQUES ENCOURUS : ~mission(Danger)\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : HeadHunters\nNOTES : Les Headhunters sont une organisation criminelle réputée qui a un long passé d'affrontements avec les forces de l'ordre. Il y a de fortes chances qu'ils soient accompagnés d'autres membres de gangs lorsqu'ils sont confrontés, alors soyez prudents lorsque vous vous engagez.\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +bhg_bounty_desc_ShatteredBlade_001=--------------------------------------------------------\n-------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME ---------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : Nyx\nRISQUES ENCOURUS : Élevés\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : Shattered Blade\nNOTES : Les Shattered Blade sont connus pour cibler les Vanduuls afin d'acquérir et de vendre leurs technologies au marché noir, mais ils auraient également recours à la violence contre les autorités qui s'immiscent dans leurs affaires.\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +bhg_bounty_desc_XT_001=--------------------------------------------------------\n----------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : ~mission(System)\nRISQUES ENCOURUS : ~mission(Danger)\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : XenoThreat\nNOTES : Xenothreat a toujours fait preuve d'une agressivité non provoquée à l'égard des forces de l'ordre ou du personnel de sécurité. Il y a de fortes chances qu'ils soient accompagnés d'autres membres de gangs lorsqu'ils sont confrontés, alors soyez prudents lorsque vous vous engagez.\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +bhg_bounty_desc_gen_001=--------------------------------------------------------\n--------------- CONTRAT DE CHASSE À LA PRIME -----------------\n--------------------------------------------------------\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIME\nTRAITEMENT & DIFFUSION\n\nLa Guilde des Chasseurs de Primes a autorisé une prime officielle.\n\nNOM : ~mission(TargetName) \nSYSTÈME : ~mission(System)\nRISQUES ENCOURUS : ~mission(Danger)\nDERNIER EMPLACEMENT CONNU : ~mission(Location|Address)\nAFFILIATIONS CONNUES : \nNOTES : Il a plusieurs associés connus avec un casier judiciaire, il n'est donc peut-être pas seul, alors armez-vous et soyez prudents lorsque vous engagez le combat.\n\n\nGUILDE DES CHASSEURS DE PRIMES\nÀ la poursuite de la justice\n\nLa Guilde des chasseurs de primes est un service de sécurité agréé par la Guilde des mercenaires et autorisé à agir dans l'UEE et au-delà, conformément aux lois de l'Autorité du Commerce Extraterrestre. +bhg_bounty_title_ASD_Engineering_001=Prime Certifiée : ~mission(TargetName) à ~mission(Location) +bhg_bounty_title_ASD_Research_001=Prime Certifiée : ~mission(TargetName) à ~mission(Location) +bhg_bounty_title_FPS_intro=Prime Préliminaire : ~mission(TargetName) bhg_bounty_title_HeadHunters_001=Prime Certifiée : ~mission(TargetName) | HeadHunters | ~mission(Danger) +bhg_bounty_title_ShatteredBlade_001=Prime Certifiée : ~mission(TargetName) bhg_bounty_title_XT_001=Prime Certifiée : ~mission(TargetName) | XenoThreat | ~mission(Danger) bhg_bounty_title_gen_001=Prime Certifiée : ~mission(TargetName) | ~mission(Danger) bitzeros_RetrieveConsignment_desc_001=Hé,\n\nDes informations intéressantes viennent d'arriver sur notre orbite. Il semble que ~mission(location|address) se sont fait livrer en cachette du matériel confidentiel. Tout ce qu’ils s’efforcent de cacher doit valoir quelque chose, n’est-ce pas ? C'est pourquoi nous accordons des crédits privilégiés à toute personne disposée à pénétrer dans l'installation, à récupérer le matériel confidentiel et à les déposer à ~mission(dropoff1|address) pour nous.\n\nJe vais être honnête avec vous, une partie de la raison pour laquelle nous ne faisons pas ceci nous-mêmes est que ça va probablement être un désastre. Vous voyez, le matériel confidentiel est arrivé avec d'autres boîtes dans une cargaison désormais stocké dans leur coffre-fort automatisé et les codes de récupération correspondants ne sont générés que sur place. Cela signifie pas de piratage à distance. Notre source affirme que les cadres supérieurs transportent des datapads avec les codes dessus, vous devrez donc libérer les datapads avant d'utiliser les codes sur le convoyeur de colis pour récupérer les boîtes. \n\nMais il y a des avantages à ce travail. La cargaison comprend d’autres caisses dont nous ne nous soucions pas vraiment et qui valent probablement aussi quelque chose. \n\nAlors qu'en dites-vous ?\n\n- Bits Zeros \n @@ -45733,6 +48830,13 @@ blacjac_timed_001=Assurez-vous de surveiller l'heure. Ce contrat a un délai str blacjac_timed_002=Je m'attends à ce que vous terminiez le travail avant le délai. Aucune exception. blacjac_timed_003=Notez le délai du contrat. Je m'attends à ce que vous boucliez tout avant. blackbox_recover_desc=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescription) +blackbox_recover_desc_E_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionEasy) +blackbox_recover_desc_H_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionHard) +blackbox_recover_desc_M_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionMedium) +blackbox_recover_desc_S_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionSuper) +blackbox_recover_desc_VE_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionVeryEasy) +blackbox_recover_desc_VH_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionVeryHard) +blackbox_recover_desc_intro_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverDescriptionIntro) blackbox_recover_from=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverFrom) blackbox_recover_obj_long_01=Aller au site du crash pour retrouver la boite noire. blackbox_recover_obj_long_02=Retrouver la boite noire de l'épave. @@ -45744,6 +48848,13 @@ blackbox_recover_obj_short_01=Aller au Site du Crash blackbox_recover_obj_short_02=Récupérer la Boite Noire blackbox_recover_obj_short_03=Livrer la Boite Noire blackbox_recover_title=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitle) +blackbox_recover_title_E_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleEasy) +blackbox_recover_title_H_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleHard) +blackbox_recover_title_M_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleMedium) +blackbox_recover_title_S_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleSuper) +blackbox_recover_title_VE_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleVeryEasy) +blackbox_recover_title_VH_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleVeryHard) +blackbox_recover_title_intro_001,P=~mission(Contractor|BlackBoxRecoverTitleIntro) blackboxillegal_danger_0001=Pour un job comme celui là, je ne serai pas surpris si vous rencontrez un peu de compétition là bas. Soyez prêt. blackboxillegal_danger_0002=Gardez les yeux bien ouverts une fois là bas. Il pourrait y avoir des gens pas vraiment amicaux dans le coin. blackboxillegal_danger_0003=Il peut toujours y avoir du grabuge dans le coin, par contre. Restez bien vigilants. @@ -45769,7 +48880,7 @@ blackboxillegal_obj_short_03=Livrer la Boite Noire blackboxillegal_timed_0001=À ce qu'il parait les autorités se rapprochent, vous devriez déguerpir rapidement. blackboxillegal_timed_0002=Il commence déjà à y avoir du grabuge, vous devrez faire ça rapidement. blackboxillegal_timed_0003=Oh, et le plus tôt est le mieux, ok ? -blackboxillegal_timed_0004=On a besoin que ce soit fait rapidement, compris ? +blackboxillegal_timed_0004=On a besoin que ce soit fait rapidement, compris ?  blackboxillegal_title=~mission(Title) blackboxillegal_title_0001=Récupération de Boite Noire blackboxillegal_title_0002=Chopper ~mission(Item) @@ -45832,7 +48943,7 @@ blood_datapad_to_02=À : Centre de Sécurité boarders_890J_description=~mission(Contractor|Boarders890JDescription) boarders_890J_from=~mission(Contractor|Boarders890JFrom) boarders_890J_marker_02a=Pirater le terminal -boarders_890J_obj_hud_02=Éliminer Tous les Hostiles : %ls +boarders_890J_obj_hud_02=Éliminer Tous les Hostiles : boarders_890J_obj_long_01=Voyager vers ~mission(Location) et localiser le 890 Jump infiltré. boarders_890J_obj_long_02=Eliminez tous les ennemis à proximité et aborder le vaisseau. boarders_890J_obj_marker_01=Vaisseau Abordé @@ -45841,7 +48952,7 @@ boarders_890J_obj_short_01=Voyager jusqu'au 890 Jump boarders_890J_obj_short_02=Éliminer Tous les Hostiles : %ls boarders_890J_obj_short_security1=Pas de Tir Allié sur la Sécurité boarders_890J_subobj_long_02a=Bonus : Accéder au terminal de piratage des hors-la-loi pour les empêcher de décrypter les noyaux de données et de transmettre les données. -boarders_890J_subobj_short_02a=Interrompre la Transmission de Données : %ls +boarders_890J_subobj_short_02a=Interrompre la Transmission de Données : boarders_890J_subobj_short_02b=Interrompre la Transmission de Données boarders_890J_title=~mission(Contractor|Boarders890JTitle) bounty_PVP_activeHunters_HUD=Chasseurs Actifs ~mission(ActiveHunters) @@ -45933,6 +49044,12 @@ bounty_title_VE=CS1 Prime : ~mission(TargetName) bounty_title_VH=CS5 Prime : ~mission(TargetName) bounty_title_first=Évaluation Autorisation Collecte Primes bountymarker_lost=%02i:%02i Depuis la Dernière Apparition de %ls +canister_plasma_1_a_desc=Petite batterie à plasma développée pour être utilisée dans les installations ASD. +canister_plasma_1_a_name=Batterie Plasma +canister_plasma_1_b_desc=Cette cartouche contient du plasma activement chargé destiné à être utilisé dans les installations ASD. +canister_plasma_1_b_name=Cartouche de Plasma +canister_plasma_2_a_desc=Une grande pile à combustible à plasma développée pour être utilisée dans les installations ASD. +canister_plasma_2_a_name=Pile à Combustible à Plasma cargoTransfer_HUD_AwaitingArrival=Votre arrivée est attendue à cargoTransfer_HUD_BeginTransfer=pour commencer le transfert. cargoTransfer_HUD_CargoSlot=Plateforme de Fret @@ -45970,54 +49087,54 @@ cargo_notify_transfer=Transfert de Marchandises Terminé cargo_notify_transfer_resumed=Reprise du Transfert de Marchandises cargo_reminder_retrieve=Contactez les Services de Marchandises : Marchandise en Attente de Transfert cargo_warning_removal=Attention ! La Cargaison Sera Perdue Si Vous Quittez la Zone -cargodeck_01=Plateforme de Fret 01 -cargodeck_02=Plateforme de Fret 02 -cargodeck_03=Plateforme de Fret 03 -cargodeck_04=Plateforme de Fret 04 -cargodeck_05=Plateforme de Fret 05 -cargodeck_06=Plateforme de Fret 06 -cargodeck_07=Plateforme de Fret 07 -cargodeck_08=Plateforme de Fret 08 -cargodeck_09=Plateforme de Fret 09 -cargodeck_10=Plateforme de Fret 10 -cargodeck_11=Plateforme de Fret 11 -cargodeck_12=Plateforme de Fret 12 -cargodeck_13=Plateforme de Fret 13 -cargodeck_14=Plateforme de Fret 14 -cargodeck_15=Plateforme de Fret 15 -cargodeck_16=Plateforme de Fret 16 -cargodeck_17=Plateforme de Fret 17 -cargodeck_18=Plateforme de Fret 18 -cargodeck_19=Plateforme de Fret 19 -cargodeck_20=Plateforme de Fret 20 -cargodeck_21=Plateforme de Fret 21 -cargodeck_22=Plateforme de Fret 22 -cargodeck_23=Plateforme de Fret 23 -cargodeck_24=Plateforme de Fret 24 -cargodeck_25=Plateforme de Fret 25 -cargodeck_26=Plateforme de Fret 26 -cargodeck_27=Plateforme de Fret 27 -cargodeck_28=Plateforme de Fret 28 -cargodeck_29=Plateforme de Fret 29 -cargodeck_30=Plateforme de Fret 30 -cargodeck_31=Plateforme de Fret 31 -cargodeck_32=Plateforme de Fret 32 -cargodeck_33=Plateforme de Fret 33 -cargodeck_34=Plateforme de Fret 34 -cargodeck_35=Plateforme de Fret 35 -cargodeck_36=Plateforme de Fret 36 -cargodeck_37=Plateforme de Fret 37 -cargodeck_38=Plateforme de Fret 38 -cargodeck_39=Plateforme de Fret 39 -cargodeck_40=Plateforme de Fret 40 -cargodeck_41=Plateforme de Fret 41 -cargodeck_42=Plateforme de Fret 42 -cargodeck_43=Plateforme de Fret 43 -cargodeck_44=Plateforme de Fret 44 -cargodeck_45=Plateforme de Fret 45 -cargodeck_46=Plateforme de Fret 46 -cargodeck_47=Plateforme de Fret 47 -cargodeck_48=Plateforme de Fret 48 +cargodeck_01=Monte-charge Ext. 01 +cargodeck_02=Monte-charge Ext. 02 +cargodeck_03=Monte-charge Ext. 03 +cargodeck_04=Monte-charge Ext. 04 +cargodeck_05=Monte-charge Ext. 05 +cargodeck_06=Monte-charge Ext. 06 +cargodeck_07=Monte-charge Ext. 07 +cargodeck_08=Monte-charge Ext. 08 +cargodeck_09=Monte-charge Ext. 09 +cargodeck_10=Monte-charge Ext. 10 +cargodeck_11=Monte-charge Ext. 11 +cargodeck_12=Monte-charge Ext. 12 +cargodeck_13=Monte-charge Ext. 13 +cargodeck_14=Monte-charge Ext. 14 +cargodeck_15=Monte-charge Ext. 15 +cargodeck_16=Monte-charge Ext. 16 +cargodeck_17=Monte-charge Ext. 17 +cargodeck_18=Monte-charge Ext. 18 +cargodeck_19=Monte-charge Ext. 19 +cargodeck_20=Monte-charge Ext. 20 +cargodeck_21=Monte-charge Ext. 21 +cargodeck_22=Monte-charge Ext. 22 +cargodeck_23=Monte-charge Ext. 23 +cargodeck_24=Monte-charge Ext. 24 +cargodeck_25=Monte-charge Ext. 25 +cargodeck_26=Monte-charge Ext. 26 +cargodeck_27=Monte-charge Ext. 27 +cargodeck_28=Monte-charge Ext. 28 +cargodeck_29=Monte-charge Ext. 29 +cargodeck_30=Monte-charge Ext. 30 +cargodeck_31=Monte-charge Ext. 31 +cargodeck_32=Monte-charge Ext. 32 +cargodeck_33=Monte-charge Ext. 33 +cargodeck_34=Monte-charge Ext. 34 +cargodeck_35=Monte-charge Ext. 35 +cargodeck_36=Monte-charge Ext. 36 +cargodeck_37=Monte-charge Ext. 37 +cargodeck_38=Monte-charge Ext. 38 +cargodeck_39=Monte-charge Ext. 39 +cargodeck_40=Monte-charge Ext. 40 +cargodeck_41=Monte-charge Ext. 41 +cargodeck_42=Monte-charge Ext. 42 +cargodeck_43=Monte-charge Ext. 43 +cargodeck_44=Monte-charge Ext. 44 +cargodeck_45=Monte-charge Ext. 45 +cargodeck_46=Monte-charge Ext. 46 +cargodeck_47=Monte-charge Ext. 47 +cargodeck_48=Monte-charge Ext. 48 cave_groundvehicles_small_01=La grotte peut être accédée avec un petit véhicule terrestre. cave_novehicles_01=La grotte n'est accessible qu'à pied. cave_shipandgroundvehicles_Small_01=L'accès à la grotte peut se faire avec un petit vaisseau ou un véhicule terrestre. @@ -46090,7 +49207,7 @@ cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_desc_001=Bien que les Citizens for Pros cfp_ChainElimAll_3C_ElimSpec_XTAttack_VH_title_001=Campagne de reconquête des avant-postes XenoThreat cfp_EliminateSpecific_Generic_E_desc_001=Des rapports indiquent que ~mission(Location|Address) a été attaquée par un groupe d'individus armés dirigé par un hors-la-loi notoire nommé ~mission(TargetName). De nombreux morts et blessés ayant été signalés, Citizens for Prosperity recherche des agents de combat qualifiés pour apporter un soutien. \n\nBien que nous ne préconisions pas la résolution des conflits par la violence, nous pensons que le groupe se dispersera si ~mission(TargetName|Last) n'est plus là pour le diriger.\n\nAllez-y dès que possible. Des vies sont en jeu.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_EliminateSpecific_Generic_E_title_001=Protection contre ~mission(TargetName|Last) -cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Bonjour, nous avons besoin de transporter du fret à travers le système et nous nous demandions si vous pouviez nous aider. Je sais que ce n'est pas dans vos attributions habituelles, mais je n'ai pas beaucoup d'options. Ce serait également un bon moyen de montrer votre engagement envers la mission des Citizens for Prosperity.\n\nSi vous vous rendez à ~mission(Location|Address), il devrait y avoir du fret accessible via un monte-charge que vous devrez amener à un autre monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLa seule chose à signaler est que votre vaisseau doit être capable de prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). À part ça, la course devrait être simple. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Bonjour, nous avons besoin de transporter du fret à travers le système et nous nous demandions si vous pouviez nous aider. Je sais que ce n'est pas dans vos attributions habituelles, mais je n'ai pas beaucoup d'options. Ce serait également un bon moyen de montrer votre engagement envers la mission des Citizens for Prosperity.\n\nSi vous vous rendez à ~mission(Location|Address), il devrait y avoir du fret accessible via un monte-charge que vous devrez amener à un autre monte-charge à ~mission(Destination|Address).\n\nLa seule chose à signaler est que votre vaisseau doit être capable de prendre en charge des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Pour vous faciliter la tâche, assurez-vous d'avoir un rayon tracteur portable avec vous. À part ça, la course devrait être simple. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_HaulCargo_RegionLink_title_001=Besoin d'un Transporteur cfp_RetrieveConsignment_desc_001=Vous êtes disponible pour un travail ? L'un de nos sites sécurisés a été attaqué par des hors-la-loi, et du matériel hautement confidentiel a été volé. Comme vous pouvez l'imaginer, Citizens for Prosperity souhaite le récupérer au plus vite.\n\nGrâce à un contact local, nous avons pu remonter la trace des hors-la-loi jusqu'à ~mission(Location|Address), où ils stockent les documents confidentiels dans un coffre automatisé sécurisé. Pour y accéder, vous devrez d'abord trouver le code de récupération correspondant et l'entrer sur le convoyeur du coffre. Notre meilleure hypothèse est qu'un des chefs des hors-la-loi portera le code sur lui, ce qui signifie qu'il y a de très fortes chances que vous deviez l'affronter directement pour l'obtenir.\n\nUne fois en possession du matériel confidentiel, nous souhaitons que vous le livriez à ~mission(Dropoff1|Address).\n\nVous ferez une grande différence pour beaucoup de gens si vous réussissez cette mission.\n\nMerci d'avance,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n cfp_RetrieveConsignment_title_001=Matériel Confidentiel Volé @@ -46134,25 +49251,43 @@ cfp_defend_headhunters_desc_001=Ceci s'adresse à toute personne ayant de l'exp cfp_defend_headhunters_title_001=Besoin d'assistance à ~mission(Location|Address) cfp_defend_regionshift_desc_001=Nous avons reçu un signal de détresse en provenance de ~mission(Location|Address). Un groupe d'assaillants inconnus a mené une attaque. Plusieurs morts ont été rapportés, et nous devons reprendre le contrôle de l'avant-poste.\n\nJe sais que c'est loin de votre position actuelle, mais nous avons un besoin urgent de sécuriser la zone et de remettre l'avant-poste en activité.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defend_regionshift_title_001=Appel à l'Aide : ~mission(Location) +cfp_defendship_Intro_Desc_001=Citizens for Prosperity recherche des pilotes disposant d’une expérience au combat. Si vous souhaitez mettre vos capacités à l’épreuve, j’ai une mission à vous proposer. \n\nUn vaisseau civil a demandé une assistance au combat près de ~mission(Location|Address). Rendez-vous sur place et montrez-nous que vous avez les compétences nécessaires pour exceller dans ce type de missions, et nous vous mettrons à contribution. \n\nAttention : cette mission n’est pas un exercice. Il s’agit d’une intervention réelle, alors faites de votre mieux pour sauver le vaisseau en détresse. \n\nBonne chance,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity \n +cfp_defendship_Intro_title_001=Recherche Pilotes de Combat Expérimentés +cfp_defendship_LRT_SB_Desc_001=Nous avons besoin d’un pilote capable de tenir tête dans un combat de vaisseaux. Un vaisseau de reconnaissance des Citizens for Prosperity a eu un accrochage avec les Shattered Blade près de ~mission(Location|Address). Ça doit être une zone sensible pour eux. Ils ont attaqué dès que notre vaisseau s’est approché, et ils ne semblent pas vouloir simplement le repousser. On dirait qu’ils veulent vraiment du sang. \n\nPourriez-vous intervenir avant que nous ne perdions ce vaisseau ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_LRT_SB_title_001=Fournir un Soutien au Combat cfp_defendship_LRT_desc_001=L'un de nos pilotes venait de récupérer une cargaison de fournitures près de ~mission(Location|Address) lorsqu'il a été attaqué par des pirates agressifs.\n\nNous venons de recevoir leur balise de détresse, et j'espère que vous pourrez leur apporter un soutien en combat.\n\nToute l'aide que vous pourriez fournir pourrait faire la différence.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_LRT_title_001=Pilote Recherche Soutien au Combat +cfp_defendship_MRT_SB_desc_001=Un membre des Citizens for Prosperity, nouveau dans Nyx, est parti explorer le système et s’est immédiatement mis dans le pétrin. D’après ses messages, il semble s’être aventuré dans le territoire des Shattered Blade, s’être fait repérer, et tente maintenant de fuir. \n\nIl se défendent plutôt bien, mais difficile de dire combien de temps il tiendra sans renforts. Pourriez-vous lui porter secours à ~mission(Location|Address) avant qu’il ne soit trop tard ? \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_MRT_SB_title_001=Interruption de l'Attaque sur un Vaisseau cfp_defendship_MRT_bombingrun_desc_001=L'un des nôtres est actuellement attaqué à ~mission(Location|Address). Ils ont tenté d'échapper à leurs assaillants pour se rendre en toute sécurité, mais les hors-la-loi se sont révélés trop habiles pour qu'ils puissent s'échapper. \n\nNous avons besoin que vous vous y rendiez, que vous vous engagiez avec les attaquants, puis que vous détruisiez les réserves de carburant à proximité. Nous espérons que cette démonstration de destruction les dissuadera de continuer à le poursuivre.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_MRT_bombingrun_title_001=Assister le Repli du Vaisseau cfp_defendship_MRT_desc_001=Un vaisseau affilié aux Citizens for Prosperity tentait de livrer des fournitures à ~mission(Location|Address) lorsqu'il a été attaqué par les destinataires qui ont refusé de payer leur achat et ont choisi la violence en guise de monnaie.\n\nJe vais demander à nos commerçants d'être plus prudents quant à leurs partenaires à l'avenir, mais pour l'instant, j'apprécierais vraiment que vous leur donniez un coup de main pour repousser ces attaquants.\n\nAvec ma gratitude,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_MRT_title_001=Vaisseau a Besoin d'une Aide d'Urgence +cfp_defendship_VLRT_SB_desc_001=Nous avons reçu un appel d’urgence d’un vaisseau affirmant être harcelé par les Shattered Blade. On pense que le pilote s’est trop approché de leur territoire et a attiré leur attention. Il a admis ne pas avoir beaucoup d’expérience au combat, alors je doute qu’il puisse tenir très longtemps. \n\nPouvez-vous vous rendre immédiatement à ~mission(Location|Address) pour l’aider à survivre à l’attaque ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_VLRT_SB_title_001=Soutien au Vaisseau Attaqué cfp_defendship_VLRT_desc_001=Il semble qu'une des routes que nous pensions relativement sûres se soit avérée dangereuse. Des hors-la-loi ont attaqué l'un de nos pilotes à ~mission(Location|Address), et il ne tiendra pas longtemps sans soutien.\n\nJe vous serais reconnaissant si vous pouviez vous y rendre rapidement pour l'aider à repousser ces attaquants.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_VLRT_title_001=Pilote en Difficulté +cfp_defendship_multi_HRT_SB_desc_001=L’un de nos convois a besoin d’aide au combat. On dirait qu’ils sont tombés sur une planque des Shattered Blade en voulant livrer des marchandises. Malgré tous leurs efforts, le convoi n’arrive pas à s’extraire de la zone. Nous cherchons un pilote de chasse prêt à se rendre à ~mission(Location|Address) pour les aider à repousser l’attaque avant qu’il ne soit trop tard. \n \nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_HRT_SB_title_001=Assistance au Convoi pris en Embuscade cfp_defendship_multi_HRT_desc_001=Nous venons d'apprendre qu'un convoi de vaisseaux affiliés aux Citizens for Prosperity a été pris pour cible par des hors-la-loi et que nos équipes ont un besoin urgent d'assistance.\n\nSi vous êtes disponible, nous avons besoin de pilotes prêts au combat à ~mission(Location|Address) pour défendre nos équipes. Sachez qu'en ces temps critiques, nous ne pouvons pas nous permettre de perdre un seul vaisseau et comptons sur votre aide pour que tous nos membres s'en sortent vivants.\n\nBonne chance,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_multi_HRT_title_001=Convoi Sous Attaque Brutale cfp_defendship_multi_MRT_desc_001=Il semble que nous ayons perdu le contact avec un convoi des Citizens for Prosperity à ~mission(Location|Address) après qu'ils aient signalé avoir été attaqués dans leur dernière communication. \n\nNous pensons qu'ils seront en mesure de tenir les auteurs de l'attaque jusqu'à l'arrivée des secours, mais pas indéfiniment. Nous avons besoin que vous vous précipitiez à leurs coordonnées et que vous vous occupiez des hors-la-loi avant qu'il ne soit trop tard. \n\nMalheureusement, nous ne pouvons pas nous permettre de perdre ne serait-ce qu'un seul de ces vaisseaux. Ainsi, ce contrat ne sera considéré comme complet que si tous les vaisseaux survivent à l'assaut. \n\nPouvez-vous nous aider ? \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_multi_MRT_title_001=Convoi a Besoin d'une Aide d'Urgence +cfp_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=Un de nos convois s’est retrouvé dans une situation critique et a désespérément besoin d’aide. Les Shattered Blade ont lancé une attaque brutale dans une zone que nous pensions sûre. Ce convoi transporte principalement des fournitures et des nouvelles recrues. D’après les communications que je reçois, ils livrent un combat acharné mais risquent de ne pas tenir longtemps. \n\nSi vous êtes disponible, nous avons besoin de vous à ~mission(Location|Address) prêt à affronter des adversaires sérieux. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_SRT_SB_title_001=Interruption d'une Attaque Sauvage Shattered Blade +cfp_defendship_multi_SRT_desc_001=Je reçois des informations indiquant qu'un convoi des Citizens for Prosperity transportant des fournitures vitales est actuellement attaqué à ~mission(Location|Address). La perte de cette cargaison porterait un coup dur à nos opérations. \n\nSi vous avez les compétences nécessaires pour affronter des ennemis très agressifs, nous sommes tout à fait disposés à vous rémunérer pour votre aide. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_SRT_title_001=Porter Assistance à un Convoi +cfp_defendship_multi_VHRT_SB_desc_001=Nous avons perdu le contact avec un convoi de ravitaillement et craignons qu’il ne soit attaqué. Leur dernière communication signalait l’arrivée imminente de vaisseaux Shattered Blade, puis plus rien. Pouvez-vous vous rendre d’urgence à ~mission(Location|Address) pour soutenir nos forces ? \n\nNous avons appris que les Shattered Blade protègent férocement leurs terrains de chasse. Nos dernières rencontres avec eux étaient particulièrement intenses, alors je recommande d’apporter une puissance de feu conséquente. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_VHRT_SB_title_001=Convoi Attaqué cfp_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Un convoi des Citizens for Prosperity transportant des fournitures urgentes a emprunté un itinéraire plus risqué afin de gagner du temps et est sauvagement attaqué par les XenoThreat. Nous avons besoin de vos talents de combattant pour les aider à se défendre. Rendez-vous à ~mission(Location|Address) dès que possible. Vous serez bien récompensés pour votre aide.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=Convoi sous Attaque Xenothreat -cfp_delivery_desc_001=Bonjour, \n\nj'ai appris que les gens attendent une importante livraison de matériel qui n'est pas arrivée. Il s'avère qu'elle a été transportée accidentellement au mauvais endroit. Pendant que nous cherchons à comprendre comment l'erreur s'est produite, nous avons besoin de quelqu'un qui se rende à ~mission(Pickup1|Address) pour récupérer le colis #~mission(item1|serialnumber) et le livrer au bon endroit à ~mission(Dropoff1|Address). \n\nVous êtes disponible pour cette mission ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity -cfp_delivery_desc_002=Hey, j'ai besoin de faire livrer deux colis. Le colis #~mission(item1|serialnumber) doit être récupéré à ~mission(Pickup1|Address) et amené à ~mission(Dropoff1|Address), et le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address). Ça devrait être un moyen facile de se faire un peu d'argent. \n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity -cfp_delivery_desc_003=Hé, \n\nDe temps en temps, les Citizens for Prosperity aime surprendre les membres stationnés dans nos avant-postes avec un petit cadeau pour garder le moral. Nous avons préparé le prochain lot, mais nous avons besoin de quelqu'un pour faire les livraisons pour nous. Cela vous intéresse de répandre la bonne humeur ?\n\nVoici la liste des livraisons. N'hésitez pas à les faire dans n'importe quel ordre. \n\n- Le colis #~mission(item1|serialnumber) va de ~mission(Pickup1|Address) à ~mission(Dropoff1|Address).\n- Le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address).\n- Le colis #~mission(item3|serialnumber) va de ~mission(Pickup3|Address) à ~mission(Dropoff3|Address). \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity -cfp_delivery_desc_004=Bonjour,\n\nSi nous voulons que les gens ordinaires s'installent à Pyro, nous devons leur montrer que les services de base sont fiables. Faire en sorte que des choses comme les livraisons soient fiables pour que les gens n'y pensent pas à deux fois, c'est exactement ce que les Citizens for Prosperity font. Vous voulez nous aider ? \n\nNous avons plusieurs livraisons prêtes à partir. Faites-les dans l'ordre que vous voulez. Tout ce qui compte, c'est qu'elles arrivent à bon port. \n\n- Le colis #~mission(item1|serialnumber) va de ~mission(Pickup1|Address) à ~mission(Dropoff1|Address).\n- Le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address).\n- Le colis #~mission(item3|serialnumber) va de ~mission(Pickup3|Address) à ~mission(Dropoff3|Address).\n- Le colis #~mission(item4|serialnumber) va de ~mission(Pickup4|Address) à ~mission(Dropoff4|Address).\n\n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity -cfp_delivery_desc_005=Hé,\n\nApparemment, il y a eu un problème technique avec notre système qui a marqué certains colis comme étant livrés alors qu'ils ne l'ont jamais été. Nous sommes toujours en train de résoudre ce problème, mais certains ont été réglés et sont prêts à partir. \n\n- Le colis #~mission(item1|serialnumber) va de ~mission(Pickup1|Address) à ~mission(Dropoff1|Address).\n- Le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address).\n- Le colis #~mission(item3|serialnumber) va de ~mission(Pickup3|Address) à ~mission(Dropoff3|Address).\n- Le colis #~mission(item4|serialnumber) va de ~mission(Pickup4|Address) à ~mission(Dropoff4|Address).\n- Le colis #~mission(item5|serialnumber) va de ~mission(Pickup5|Address) à ~mission(Dropoff5|Address).\n \nIl serait bon de les rectifier immédiatement si vous êtes disponible.\n\nCordialement,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_defendship_multi_VHRT_desc_001=Un convoi des Citizens for Prosperity en mission de ravitaillement a émis une balise de détresse près de ~mission(Location|Address). Ils ne répondent à aucune communication, ce qui laisse penser que la situation est grave. Ce convoi compte pourtant des pilotes expérimentés, et s’ils ne répondent pas, c’est qu’ils ont réellement besoin d’aide.\n\nNous vous rémunérerons pour soutenir ce convoi. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity\n +cfp_defendship_multi_VHRT_title_001=Répondre à Une Balise de Détresse +cfp_delivery_desc_001=Bonjour, \n\nj'ai appris que les gens attendent une importante livraison de matériel qui n'est pas arrivée. Il s'avère qu'elle a été transportée accidentellement au mauvais endroit. Pendant que nous cherchons à comprendre comment l'erreur s'est produite, nous avons besoin de quelqu'un qui se rende à ~mission(Pickup1|Address) pour récupérer le colis #~mission(item1|serialnumber) et le livrer au bon endroit à ~mission(Dropoff1|Address). \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nVous êtes disponible pour cette mission ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_delivery_desc_002=Hey, j'ai besoin de faire livrer deux colis. Le colis #~mission(item1|serialnumber) doit être récupéré à ~mission(Pickup1|Address) et amené à ~mission(Dropoff1|Address), et le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address). Ça devrait être un moyen facile de se faire un peu d'argent. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nVolez en toute sécurité,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_delivery_desc_003=Hé, \n\nDe temps en temps, les Citizens for Prosperity aime surprendre les membres stationnés dans nos avant-postes avec un petit cadeau pour garder le moral. Nous avons préparé le prochain lot, mais nous avons besoin de quelqu'un pour faire les livraisons pour nous. Cela vous intéresse de répandre la bonne humeur ?\n\nVoici la liste des livraisons. N'hésitez pas à les faire dans n'importe quel ordre. \n\n- Le colis #~mission(item1|serialnumber) va de ~mission(Pickup1|Address) à ~mission(Dropoff1|Address).\n- Le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address).\n- Le colis #~mission(item3|serialnumber) va de ~mission(Pickup3|Address) à ~mission(Dropoff3|Address). \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_delivery_desc_004=Bonjour,\n\nSi nous voulons que les gens ordinaires s'installent à Pyro, nous devons leur montrer que les services de base sont fiables. Faire en sorte que des choses comme les livraisons soient fiables pour que les gens n'y pensent pas à deux fois, c'est exactement ce que les Citizens for Prosperity font. Vous voulez nous aider ? \n\nNous avons plusieurs livraisons prêtes à partir. Faites-les dans l'ordre que vous voulez. Tout ce qui compte, c'est qu'elles arrivent à bon port. \n\n- Le colis #~mission(item1|serialnumber) va de ~mission(Pickup1|Address) à ~mission(Dropoff1|Address).\n- Le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address).\n- Le colis #~mission(item3|serialnumber) va de ~mission(Pickup3|Address) à ~mission(Dropoff3|Address).\n- Le colis #~mission(item4|serialnumber) va de ~mission(Pickup4|Address) à ~mission(Dropoff4|Address).\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nSoyez prudent,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_delivery_desc_005=Hé,\n\nApparemment, il y a eu un problème technique avec notre système qui a marqué certains colis comme étant livrés alors qu'ils ne l'ont jamais été. Nous sommes toujours en train de résoudre ce problème, mais certains ont été réglés et sont prêts à partir. \n\n- Le colis #~mission(item1|serialnumber) va de ~mission(Pickup1|Address) à ~mission(Dropoff1|Address).\n- Le colis #~mission(item2|serialnumber) va de ~mission(Pickup2|Address) à ~mission(Dropoff2|Address).\n- Le colis #~mission(item3|serialnumber) va de ~mission(Pickup3|Address) à ~mission(Dropoff3|Address).\n- Le colis #~mission(item4|serialnumber) va de ~mission(Pickup4|Address) à ~mission(Dropoff4|Address).\n- Le colis #~mission(item5|serialnumber) va de ~mission(Pickup5|Address) à ~mission(Dropoff5|Address).\n \nIl serait bon de les rectifier immédiatement si vous êtes disponible.\n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous conseille de vous munir d'un rayon tracteur portable. \n\nCordialement,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_desc_001=Les Headhunters ont attaqué sans pitié notre peuple qui a maintenant désespérément besoin de soutien au combat et de matériel médical.\n\nSi vous êtes disponible, vous devrez d'abord récupérer le matériel à ~mission(Location|Address) avant de vous rendre à ~mission(Destination|Address). Une fois sur place, il est important que vous neutralisiez tous les hostiles avant d'achever la livraison du matériel.\n\nEnfin, pour éviter qu'un incident comme celui-ci ne se reproduise, nous pensons que détruire les serveurs des Headhunters à ~mission(Location1|Address) aura un effet dissuasif supplémentaire.\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_HH_title_001=Besoin d'Assistance Contre un Raid Headhunter cfp_delivery_eliminateall_sabotage_server_H_XT_desc_001=Les XenoThreat ont attaqué sans pitié notre peuple, qui a désormais désespérément besoin d'un soutien au combat et de fournitures médicales.\n\nSi vous êtes disponible, vous devrez d'abord récupérer le matériel à ~mission(Location|Address) avant de vous rendre à ~mission(Destination|Address). Une fois sur place, il est important que vous neutralisiez tous les hostiles avant d'achever la livraison du matériel.\n\nEnfin, pour éviter qu'un incident comme celui-ci ne se reproduise, nous pensons que détruire les serveurs de XenoThreat à ~mission(Location1|Address) aura un effet dissuasif supplémentaire.\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity @@ -46195,17 +49330,17 @@ cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_desc_001=Citizens for Prosperity a appri cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_desc_001=CFP a besoin d'une personne expérimentée en matière d'armes à feu pour éliminer un groupe de kopions agressifs qui ont attaqué des personnes sans provocation. Jusqu'à présent, tout le monde s'en est sorti avec des blessures mineures, mais si nous laissons ces kopions continuer à se déchaîner, quelqu'un finira par être tué. \n\nLa meute a été repérée pour la dernière fois à ~mission(Location|Address). \n\nMerci d'avoir accepté cette mission. \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_nearoutposts_title_001=Abattage de Kopions à ~mission(Location) cfp_killanimals_m_derelictoutpostscaves_title_001=Kopions Agressifs vers ~mission(Location) -cfp_maintenance_E_desc_001=Bonjour,\n\nL'un de nos avant-postes à ~mission(Location|Address) nécessite quelques réparations mineures. Les personnes sur place ont estimé que vous aurez besoin de trois fusibles, d'un outil de recyclage et d'un nombre suffisant de cartouches de MCR pour réparer environ trois tuyaux.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nEncore merci pour votre aide,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_maintenance_E_desc_001,P=Bonjour,\n\nL'un de nos avant-postes à ~mission(Location|Address) nécessite quelques réparations mineures. Les personnes sur place ont estimé que vous aurez besoin de trois fusibles, d'un outil de recyclage et d'un nombre suffisant de cartouches de MCR pour réparer environ trois tuyaux.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nEncore merci pour votre aide,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_maintenance_E_title_001=Réparations Mineures à Effectuer : ~mission(Location) -cfp_maintenance_H_desc_001,P=Nous avons besoin d'aide. Les installations des CFP à ~mission(Location|Address) ont été gravement endommagées lors d'une récente tempête électrique et nous recherchons toute personne pouvant nous aider à effectuer les réparations.\n\nAprès avoir inspecté le site, on estime que vous devrez apporter six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ huit tuyaux. Ça devrait suffire pour réparer les dégâts et remettre l'avant-poste en état de fonctionnement.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nPourriez-vous nous aider ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_maintenance_H_desc_001,P=On a besoin d'aide. Les installations des CFP à ~mission(Location|Address) ont été gravement endommagées lors d'une récente tempête électrique et nous recherchons toute personne pouvant nous aider à effectuer les réparations.\n\nAprès avoir inspecté le site, on estime que vous devrez apporter six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ huit tuyaux. Ça devrait suffire pour réparer les dégâts et remettre l'avant-poste en état de fonctionnement.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nPourriez-vous nous aider ?\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_maintenance_H_title_001=Réparations Importantes à Faire : ~mission(Location) -cfp_maintenance_M_desc_001=Bonjour,\n\nNous avons appris qu'une violente tempête s'était abattue sur ~mission(Location|Address), causant des dégâts aux structures. Notre technicien sur place tente toujours de déterminer ce qui peut être réparé, mais il ne peut pas tout faire. Si vous apportez six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ cinq tuyaux, nous devrions pouvoir effectuer les réparations restantes.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_maintenance_M_desc_001,P=Bonjour,\n\nNous avons appris qu'une violente tempête s'était abattue sur ~mission(Location|Address), causant des dégâts aux structures. Notre technicien sur place tente toujours de déterminer ce qui peut être réparé, mais il ne peut pas tout faire. Si vous apportez six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ cinq tuyaux, nous devrions pouvoir effectuer les réparations restantes.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nMerci,\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_maintenance_M_title_001=Réparations Modérées Requises : ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_E_desc_001=Un de nos avant-postes à ~mission(Location|Address) souffre de quelques pannes mécaniques et aurait besoin d'être réparé. Notre technicien habituel étant en déplacement, nous cherchons à faire appel à un prestataire extérieur.\n\nNous aurons besoin de remplacer trois fusibles, et si vous pouviez apporter un outil de recyclage avec suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ trois tuyaux, ça devrait suffire pour le reste.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_maintenance_local_E_desc_001,P=Un de nos avant-postes à ~mission(Location|Address) souffre de quelques pannes mécaniques et aurait besoin d'être réparé. Notre technicien habituel étant en déplacement, nous cherchons à faire appel à un prestataire extérieur.\n\nNous aurons besoin de remplacer trois fusibles, et si vous pouviez apporter un outil de recyclage avec suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ trois tuyaux, ça devrait suffire pour le reste.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_maintenance_local_E_title_001=Réparations Mineures Nécessaires : ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_H_desc_001=Ceci s'adresse à tous les mécaniciens disponibles dans la région qui ont le matériel nécessaire pour effectuer des réparations à ~mission(Location|Address). Une forte tempête s'est abattue sur notre avant-poste et a causé d'importants dégâts.\n\nNous avons besoin de remplacer six fusibles et de réparer des infrastructures endommagées à l'aide d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour s'occuper d'environ huit tuyaux.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_maintenance_local_H_desc_001,P=Ceci s'adresse à tous les mécaniciens disponibles dans la région qui ont le matériel nécessaire pour effectuer des réparations à ~mission(Location|Address). Une forte tempête s'est abattue sur notre avant-poste et a causé d'importants dégâts.\n\nNous avons besoin de remplacer six fusibles et de réparer des infrastructures endommagées à l'aide d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour s'occuper d'environ huit tuyaux.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_maintenance_local_H_title_001=Réparations Importantes Nécessaires : ~mission(Location) -cfp_maintenance_local_M_desc_001=Si vous êtes dans la région, veuillez lire ceci.\n\nCitizens for Prosperity recherche un mécanicien qualifié pour se rendre à ~mission(Location|Address) avec le matériel nécessaire et effectuer quelques réparations.\n\nEn l'état, vous aurez besoin de six fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ cinq tuyaux. Cela devrait nous aider à remettre l'avant-poste en état de marche. Nous vous dédommagerons pour votre temps et vos matériaux.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_maintenance_local_M_desc_001,P=Si vous êtes dans la région, veuillez lire ceci.\n\nCitizens for Prosperity recherche un mécanicien qualifié pour se rendre à ~mission(Location|Address) avec le matériel nécessaire et effectuer quelques réparations.\n\nEn l'état, vous aurez besoin de six fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ cinq tuyaux. Cela devrait nous aider à remettre l'avant-poste en état de marche. Nous vous dédommagerons pour votre temps et vos matériaux.\n\nSi vous avez besoin de plus d'informations sur les travaux d'entretien, veuillez consulter l'entrée “Guide de Maintenance par Cornerstone Developments” dans le journal de votre mobiGlas.\n\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_maintenance_local_M_title_001=Réparations Modérées Nécessaires : ~mission(Location) cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_desc_01=Un membre éminent de la communauté des Citizens for Prosperity, le docteur ~mission(TargetName), a récemment été enlevé par les XenoThreat alors qu'il distribuait des fournitures médicales vitales à l'une de nos colonies. \n\nLes ravisseurs ont été vus pour la dernière fois en train d'entrer dans leur base à ~mission(Location|Address), mais nous ne savons pas s'ils y resteront longtemps. XenoThreat maintient plusieurs avant-postes dans ce système et est connu pour changer d'emplacement en un instant. \n\nCompte tenu du danger et de la distance à parcourir, les CFP sont prêts à offrir une récompense importante pour déterminer ce qui est arrivé au Dr ~mission(TargetName|Last).\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_missingperson_inv_chain_h_xenothreat_title_01=Disparu : ~mission(TargetName) @@ -46241,7 +49376,7 @@ cfp_missingperson_sabotage_servers_desc_001=L'une de nos personnes les plus dév cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_desc_001=Un coursier local travaillant pour les Citizens for Prosperity, ~mission(TargetName), a été porté disparu en début de semaine. Nous pensons qu'il a été capturé par des membres XenoThreat qui voulaient récupérer les disques durs cryptés et la cargaison importante qu'il transportait pour nous. \n\nNous aimerions que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) pour vérifier ce qui est arrivé à ~mission(TargetName|First), que vous détruisiez tous les serveurs susceptibles d'abriter les données volées et que vous livriez la cargaison récupérée à ~mission(Destination|Address).\n\nC'est beaucoup demander, mais je crois que vous êtes à la hauteur du défi.\n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_missingperson_sabotage_servers_retrievecargo_VH_XT_title_001=Enquête sur la Disparition d'un Pilote et sa Cargaison cfp_missingperson_sabotage_servers_title_001=Informations Critique Perdus -cfp_recovery_desc_001=Hé, nous avons besoin de votre aide. \n\nUne personne avec qui nous travaillons était en train d'effectuer une livraison pour nous, mais malheureusement, elle est tombée sur des hors-la-loi et a dû rendre sa ~mission(Item). Le point positif est que les hors-la-loi n'ont pas remarqué les traceurs que nous avons placés dans la cargaison et nous savons maintenant qu'ils ont emmené leur butin à ~mission(Location|Address). \n\nNous aimerions que vous récupériez les colis pour nous et que vous finissiez de les livrer à ~mission(Destination|Address). Je ne pense pas que les hors-la-loi les abandonneront de leur plein gré, mais je ne vous demanderais pas de vous mettre en danger si ces fournitures n'étaient pas d'une importance capitale. \n\nAlors, qu'en dites-vous ? \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity +cfp_recovery_desc_001=Hé, nous avons besoin de votre aide. \n\nUne personne avec qui nous travaillons était en train d'effectuer une livraison pour nous, mais malheureusement, elle est tombée sur des hors-la-loi et a dû rendre sa ~mission(Item). Le point positif est que les hors-la-loi n'ont pas remarqué les traceurs que nous avons placés dans la cargaison et nous savons maintenant qu'ils ont emmené leur butin à ~mission(Location|Address). \n\nNous aimerions que vous récupériez les colis pour nous et que vous finissiez de les livrer à ~mission(Destination|Address). Je ne pense pas que les hors-la-loi les abandonneront de leur plein gré, mais je ne vous demanderais pas de vous mettre en danger si ces fournitures n'étaient pas d'une importance capitale. \n\nAussi, pour vous faciliter la tâche, je vous suggère d'emporter un rayon tracteur portable. \n\nAlors, qu'en dites-vous ? \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_recovery_tile_001=Ravitaillements Volés cfp_sabotage_VH_desc_001=Citizens for Prosperity a surveillé un groupe de hors-la-loi très dangereux à ~mission(Location|Address) et nous pensons qu'ils sont en train de préparer une attaque majeure qui pourrait mettre tout le système en péril.\n\nAfin de protéger tous les progrès que nous avons réalisés ici, nous aimerions que vous fassiez un raid sur leur complexe et que vous détruisiez tous les serveurs qui hébergent leurs plans. \n\nCela devrait au moins nous donner un répit suffisant pour qu'ils reconsidèrent leur offensive. \n\nMerci, \n\nLima Endicott\nResponsable Logistique\nCitizens for Prosperity cfp_sabotage_VH_title_001=Détruire les Serveurs de Données Hors-la-loi @@ -46745,10 +49880,10 @@ cheesecake_oreo_support_title=Op. Sauver Stanton : Aider à la Récupération de cheesecake_oreo_title=Op. Sauver Stanton : Récupération de Cargaison cheesecake_oreo_title_HUD=Récupération de Cargaison citizencon16_homestead_stormwarning_constellation=CONDITIONS ATMOSPHÉRIQUES : DANGEREUX -civilian_localdelivery_holiday_desc_001=Joyeuse Luminalia !\n\nJ'ai une énorme faveur à vous demander. En raison de problèmes de maintenance très inopportuns, mon vaisseau est hors service pour au moins une semaine et je ne pourrai pas finir de porter à temps les cadeaux à toutes les personnes figurant sur ma liste.\n\nJ'avais envisagé de passer par les Services de Coursier FTL mais avec leurs tarifs en période de vacances, ça va me couter plus cher en livraison qu'en cadeaux !\n\nJe me suis donc dit que ça pourrait vous intéresser de livrer ça pour moi. Ainsi ils arriveront à temps et vous obtiendrez des crédits Luminalia supplémentaires. \n\nLes trois cadeaux sont emballés et attendent à ~mission(Pickup1|Address). L'un est pour ~mission(GiftRecipient1|First) à ~mission(DropOff1), un autre est pour ~mission(GiftRecipient2|First) à ~mission(DropOff2), et le dernier est pour ~mission(GiftRecipient3|First) qui se trouve à ~mission(DropOff3).\n\nMerci d'avance et que votre lumière brille un peu plus cette année !\n\nCordialement,\n~mission(GiftSender|First) -civilian_localdelivery_holiday_desc_002=J'ai désespérément besoin d'un peu de magie de Luminalia et j'espère que vous serez celui qui m'aidera.\n\nIl y a trois cadeaux bloqués à ~mission(Pickup1|Address) qui doivent être livrés.\n\nJ'ai essayé de programmer un enlèvement, mais on vient de m'informer qu'ils ne pourront pas le faire avant la fin des vacances. Pourriez-vous assurer les livraisons pour moi ? Je vous paierai volontiers ce que j'allais leur donner.\n\nCela ne devrait pas être trop difficile. L'une est pour ~mission(GiftRecipient1) à ~mission(DropOff1), une autre est pour ~mission(GiftRecipient2) à ~mission(DropOff2), et la dernière est pour ~mission(GiftRecipient3) à ~mission(DropOff3).\n\nQuelle que soit votre décision, je vous souhaite de très bonnes fêtes !\n\n- ~mission(GiftSender) -civilian_localdelivery_holiday_desc_003=J'espère que la période des fêtes se passe bien pour vous.\n\nLa mienne a été un peu stressante jusqu'à présent. Il s'avère que j'ai indiqué une mauvaise adresse de livraison sur une poignée de cadeaux et je cherche désespérément un moyen de les faire livrer à temps. \n\nCela me ferait tellement plaisir si vous pouviez me sortir de ce pétrin. \n\nLes cadeaux sont à ~mission(Pickup1|Address) et devront être livrés à : \n- ~mission(GiftRecipient1) à ~mission(DropOff1)\n- ~mission(GiftRecipient2) à ~mission(DropOff2)\n- ~mission(GiftRecipient3) à ~mission(DropOff3).\n\nMerci et meilleurs vœux,\n~mission(GiftSender) -civilian_localdelivery_holiday_desc_004=Je sais qu'il y a beaucoup de choses à faire pendant les fêtes, mais je voulais savoir si vous aviez du temps supplémentaire pour effectuer une livraison.\n\nJ'ai des cadeaux à ~mission(Pickup1|Address) pour des amis proches, mais je ne pourrai pas les livrer moi-même.\nVous devrez en apporter un à ~mission(GiftRecipient1) (~mission(DropOff1)), un autre à ~mission(GiftRecipient2) (~mission(DropOff2)), et le dernier à ~mission(GiftRecipient3) (~mission(DropOff3)).\n\nMerci beaucoup,\n~mission(GiftSender) +civilian_localdelivery_holiday_desc_001,P=Joyeuse Luminalia !\n\nJ'ai une énorme faveur à vous demander. En raison de problèmes de maintenance très inopportuns, mon vaisseau est hors service pour au moins une semaine et je ne pourrai pas finir de porter à temps les cadeaux à toutes les personnes figurant sur ma liste.\n\nJ'avais envisagé de passer par les Services de Coursier FTL mais avec leurs tarifs en période de vacances, ça va me couter plus cher en livraison qu'en cadeaux !\n\nJe me suis donc dit que ça pourrait vous intéresser de livrer ça pour moi. Ainsi ils arriveront à temps et vous obtiendrez des crédits Luminalia supplémentaires. \n\nLes cadeaux sont emballés et vous attendent à ~mission(Location|Address). ~mission(DescriptionSetup).\n\nMerci d'avance et que votre lumière brille un peu plus cette année !\n\nCordialement,\n~mission(GiftSender|First) +civilian_localdelivery_holiday_desc_002=J'ai désespérément besoin d'un peu de magie de Luminalia et j'espère que vous serez celui qui m'aidera.\n\nIl y a des cadeaux bloqués à ~mission(Location|Address) qui doivent être livrés.\n\nJ'ai essayé de programmer un enlèvement, mais on vient de m'informer qu'ils ne pourront pas le faire avant la fin des vacances. Pourriez-vous assurer les livraisons pour moi ? Je vous paierai volontiers ce que j'allais leur donner.\n\nCela ne devrait pas être trop difficile.~mission(DescriptionSetup).\n\nQuelle que soit votre décision, je vous souhaite de très bonnes fêtes !\n\n- ~mission(GiftSender) +civilian_localdelivery_holiday_desc_003=J'espère que la période des fêtes se passe bien pour vous.\n\nLa mienne a été un peu stressante jusqu'à présent. Il s'avère que j'ai indiqué une mauvaise adresse de livraison sur une poignée de cadeaux et je cherche désespérément un moyen de les faire livrer à temps. \n\nCela me ferait tellement plaisir si vous pouviez me sortir de ce pétrin. \n\nLes cadeaux sont à ~mission(Location|Address) et devront être livrés à ~mission(DescriptionSetup)\n\nMerci et meilleurs vœux,\n~mission(GiftSender) +civilian_localdelivery_holiday_desc_004=Je sais qu'il y a beaucoup de choses à faire pendant les fêtes, mais je voulais savoir si vous aviez du temps supplémentaire pour effectuer une livraison.\n\nJ'ai des cadeaux à ~mission(Location|Address) pour des amis proches, mais je ne pourrai pas les livrer moi-même. ~mission(DescriptionSetup)\n\nMerci beaucoup,\n~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_from_001=~mission(GiftSender) civilian_localdelivery_holiday_present_001=Cadeau civilian_localdelivery_holiday_recipient_001=Cadeau pour ~mission(GiftRecipient1|First) @@ -47384,15 +50519,30 @@ datapad_exechangar_pyam_outage_body=Em,\n\nvotre projet a été approuvé par le datapad_exechangar_pyam_outage_from=Sasha McKail datapad_exechangar_pyam_outage_title=RE: Panne du Hangar Exécutif datapad_exechangar_pyam_outage_to=PYAM_Superviseurs +deadsaints_from,P=Dead Saints +deadsaints_recoveritem_E_Desc_001=Je ne sais pas comment ça a pu arriver, mais mon pilote s’est fait descendre du côté de ~mission(Location|Address). Que quelqu’un crève sur son temps libre, c’est son problème, mais lui l’a fait en transportant une cargaison pour moi. Maintenant je dois envoyer quelqu’un finir son travail.\n\nApportez les deux colis au ~mission(Destination|Target|Address) et j’enverrai quelqu’un les récupérer plus tard. Et si vous croisez les enfoirés qui ont descendu mon pilote, faites-leur payer.\n\n-Twitch +deadsaints_recoveritem_E_Title_001=Pertes et Profits +deadsaints_recoveritem_H_Desc_001=Je viens de recevoir un message du pilote qui transportait du matos pour moi, et on dirait qu’il se faisait tomber dessus pendant l'appel. J’ai besoin que vous alliez sur place, ramassiez les quatre colis encore dans son vaisseau, et me les rameniez.\n\nAvant que la communication coupe, il m’a dit que les vaisseaux qui l’avaient attaqué n’étaient pas juste des transporteurs miteux. Ces enfoirés sont armés jusqu’aux dents. Ramenez du monde, récupérez mes affaires, et apportez-les au ~mission(Destination|Target|Address). Toute cette merde est un tel fiasco que je suis prêt à lâcher un supplément de crédits si vous faites le job.\n\n-Twitch +deadsaints_recoveritem_H_Title_001=Tirer le Meilleur parti d'une Mauvaise Situation +deadsaints_recoveritem_Intro_Desc_001=Voilà la situation. Les Dead Saints ont besoin de sang neuf pour passer à la vitesse supérieure dans le ’verse, et si vous prouvez votre utilité, vous pourriez gagner pas mal de crédits.\n\nOn commence facile. Il y a quelques heures, quelque chose s'est passé à ~mission(Location|Address) et un de mes pilotes a disparu. Mon traceur indique qu’ils n’ont pas trouvé la planque de matos dans l’épave.\n\nSi vous pouvez y aller, récupérer le colis et l'apporter au ~mission(Destination|Target|Address) sans y laisser votre peau, j’aurai peut-être d’autres boulots pour vous. Vous ne devriez pas rencontrer trop de difficultés, les vaisseaux que vous verrez seront sûrement des pillards à la recherche d'un peu d'argent facile. Je suis sûre que vous pouvez vous en occuper.\n\n-Twitch +deadsaints_recoveritem_Intro_Title_001=Des Crédits Faciles pour un Boulot Facile +deadsaints_recoveritem_M_Desc_001=Il y a quelques heures, j’aurais dû recevoir une livraison de matos d’un de mes pilotes. Je n’aime pas qu’on soit en retard, alors j’ai besoin que vous alliez à sa dernière position et récupériez mes affaires. J'ai équipé les colis de traceurs, ils devraient donc être faciles à trouver.\n\nMon instinct me dit que le pilote s’est fait vaporiser. Il savait piloter, donc les pillards qui l’ont abattu doivent être plutôt doués. Quand vous aurez récupéré mes trois colis, apportez-les au ~mission(Destination|Target|Address) et je vous enverrai les crédits.\n\n-Twitch +deadsaints_recoveritem_M_Title_001=Récupération de Mon Équipement +deadsaints_recoveritem_VE_Desc_001=J’ai besoin de quelqu’un de fiable pour aller à ~mission(Location|Address) et terminer une livraison pour moi. Le dernier prestataire s’est fait dessouder, et maintenant ma cargaison traîne à l'arrière de son vaisseau.\n\nLes pillards qui l’ont abattu pourraient encore être dans les parages, alors ouvrez l’œil. Apportez mon colis au ~mission(Destination|Target|Address) et je vous paierai.\n\n-Twitch +deadsaints_recoveritem_VE_Title_001=Récupération et Dépôt +deadsaints_recoveritem_VH_Desc_001=J’ai un problème qui doit être réglé rapidement. Une bande rivale a intercepté une livraison importante que j’attendais, et c’est le chaos total. Le pilote est mort, le vaisseau est en vrac, et ce n’est qu’une question de temps avant qu’ils se barrent avec mon matos. Si vous êtes prêt à dessouder ces enfoirés, allez à ~mission(Location|Address) et récupérez mes cinq colis.\n\nPar contre attention, le pilote qu’ils ont abattu était un de mes meilleurs, donc cette bande doit être sérieusement équipée. Emmenez vos meilleurs potes avec vous et ne leur laissez aucune chance. C’est clair ?\n\nQuand ce sera fini, apportez la cargaison au ~mission(Destination|Target|Address) et je m’assurerai que vous touchiez une part conséquente.\n\n-Twitch +deadsaints_recoveritem_VH_Title_001=Obtention de ce Qu'ils Méritent debug_debug,P=Debug debug_inProgress,P=En Cours -defend_UGF_obj_HUD_02=Vague Actuelle : %ls -defend_UGF_obj_HUD_03=Temps Avant la Prochaine Vague : %ls -defend_UGF_obj_HUD_04=Hostiles Restant Sur Cette Vague :%ls +defend_UGF_obj_HUD_02=Survivre à l'attaque +defend_UGF_obj_HUD_03=Temps Avant la Prochaine Attaque : %ls +defend_UGF_obj_HUD_04=Ennemis Restants defend_UGF_obj_long_01=Voyager jusqu'à ~mission(Location|Address). -defend_UGF_obj_long_02=Défendre le site contre ~mission(DefendWaveNumber) vagues d'ennemis. +defend_UGF_obj_long_02=Défendre le site contre les assaillants en approche +defend_UGF_obj_long_2=Entrer dans l'installation et se préparer defend_UGF_obj_short_01=Aller vers ~mission(Location|Address) defend_UGF_obj_short_02=Défense de Site +defend_UGF_obj_short_2=Entrer dans l'installation et se préparer delivery_DropoffType_Upload,P=Chargement delivery_DropoffType_generic,P=Dépôt de Livraison delivery_OCMarkerName=~mission(OCMarker) @@ -47646,12 +50796,12 @@ destroyprobelegal_marker_02a=Sonde destroyprobelegal_obj_long_01=Se rendre à ~mission(Location) où les hors-la-loi collectent des données avec les ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount). destroyprobelegal_obj_long_02=Scanner la zone pour localiser et détruire les ~mission(Contractor|DestroyProbeAmount) avant qu'ils ne puissent transférer leurs données. destroyprobelegal_obj_long_02_Timer=Destruction avant transfert de données %ls -destroyprobelegal_obj_long_02a=Détruire la Sonde CDP. +destroyprobelegal_obj_long_02a=Détruire la sonde. destroyprobelegal_obj_marker_01=Détruire les Sondes destroyprobelegal_obj_short_01=Aller à ~mission(Location) destroyprobelegal_obj_short_02=Détruire Toutes Les Sondes Avant La Fin De l'Upload destroyprobelegal_obj_short_02a=Détruire la Sonde -destroyprobelegal_probe_0001=une Sonde CDP +destroyprobelegal_probe_0001=une sonde destroyprobelegal_probe_0002=deux sondes destroyprobelegal_probe_0003=trois sondes destroyprobelegal_probe_0004=quatre sondes @@ -48039,7 +51189,7 @@ dfm_ui_MissileFiring_Title=Lancement de Missiles dfm_ui_MissileLocking=Vous ne pouvez verrouiller les missiles que sur la cible de votre système de ciblage. En règle générale, lorsque la cible est devant votre vaisseau, appuyez sur [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)] pour commencer à verrouiller la cible. Le vaisseau ennemi recevra un avertissement sonore pour signaler qu'un vaisseau tente de se verrouiller. Il est possible de verrouiller plusieurs missiles sur une seule cible. Vous pouvez le faire en appuyant plusieurs fois sur [~action(spaceship_targeting|v_target_missile_lock_focused)]. Le type et la quantité de missiles empilés seront affichés à côté du vaisseau ciblé. dfm_ui_MissileLocking_Title=Verrouillage des Missiles (1/2) dfm_ui_MissileUnarmed=NON ARMÉ -dfm_ui_Module_Title,P=Module +dfm_ui_Module_Title=Module dfm_ui_Movement_Mouse=Lorsque vous êtes à pied, maintenez [~action(player|moveforward)] pour avancer, [~action(player|moveback)] pour reculer, [~action(player|moveleft)] pour marcher à gauche et [~action(player|moveright)] pour marcher à droite. dfm_ui_Movement_Pad=Lorsque vous êtes à pied, poussez [~action(player|xi_movey)] vers la direction où vous souhaitez aller. dfm_ui_Movement_Title=Mouvement @@ -48161,7 +51311,7 @@ dfm_ui_Savior=Sauveur dfm_ui_Self-destruct=Le lancement de la séquence d'autodestruction de votre vaisseau ne devrait être qu'en dernier recours. Une fois activée, vous disposerez d'un court laps de temps pour quitter le vaisseau avant que son générateur ne surcharge, provoquant une explosion dévastatrice.\nLa séquence peut être activée et désactivée en appuyant sur [~action(spaceship_general|v_self_destruct)]. dfm_ui_Self-destruct_Reminder=Lancez la séquence d'autodestruction en appuyant sur [~action(spaceship_general|v_self_destruct)]. dfm_ui_Self-destruct_Title=Auto-destruction -dfm_ui_SelfDestruct=AUTODESTRUCTION INITIALISEE +dfm_ui_SelfDestruct,P=AUTODESTRUCTION ACTIVÉE %ls dfm_ui_SharpTurns=Il existe plusieurs techniques pour améliorer les virages.\nLa méthode la plus simple est de maintenir le bouton Boost enfoncé et d'augmenter la puissance de vos propulseurs de manoeuvre pour resserrer votre virage.\nUne autre méthode consiste à maintenir le bouton frein Inertiel enfoncé pour réduire les gaz, puis à le relâcher lorsque votre vaisseau tourne dans la bonne direction, ce qui permet de réappliquer rapidement et automatiquement les gaz précédents.\nLa technique la plus difficile à mettre en œuvre est d'activer le mode découplé, de faire tourner votre vaisseau dans la direction souhaitée, avant de désactiver le mode découplé et d'activer à nouveau vos propulseurs principaux. dfm_ui_SharpTurns_Title=Effectue des Virages Serrés dfm_ui_ShieldFace_Back=Arrière @@ -48301,9 +51451,16 @@ dfm_ui_ifcsCruise=Croisière dfm_ui_ifcsPrecision=Précision dfm_ui_ifcsQuantum=Quantum dfm_ui_ifcsSCM=MCS +dfm_ui_ifcs_check_mode=ALERTE : DIAGNOSTIC IFCS EN COURS dfm_ui_ifcs_core_booting=ATTENTION : DÉMARRAGE DU NOYAU IFCS %i dfm_ui_ifcs_core_offline=ATTENTION : NOYAU IFCS HORS LIGNE dfm_ui_ifcs_core_online=NOYAU IFCS EN LIGNE +dfm_ui_ifcs_formation_mode_aborted=Lien de Formation Interrompu +dfm_ui_ifcs_formation_mode_cannot_join=Impossible de Rejoindre la Formation +dfm_ui_ifcs_formation_mode_consent_to_join=Accepter De Rejoindre +dfm_ui_ifcs_formation_mode_joined=En Formation +dfm_ui_ifcs_formation_mode_move_to_host=Approchez-vous du Chef de la Formation - %i m +dfm_ui_ifcs_formation_mode_offered=Lien de Formation Disponible dfm_ui_ifcs_thrusters_offline=ALERTE : PROPULSEURS À L'ARRÊT dfm_ui_param_FracKilometres=%.*f� km dfm_ui_param_FracKilometres_NoSpace=%.*fkm @@ -48323,6 +51480,13 @@ dfm_ui_param_aUEC=aUEC dfm_ui_param_alpha_uec=%d aUEC dfm_ui_param_award_rec=%d REC dfm_ui_proximity_assist_active=Assistance de Proximité Active +dfm_ui_quantum_boost_cancel_initiated=ANNULATION DU BOOST %i +dfm_ui_quantum_boost_initiated=INITIALISATION DU BOOST QUANTUM %i +dfm_ui_quantum_boost_started=BOOST QUANTUM EN COURS +dfm_ui_quantum_travel_cancel_initiated=ANNULATION DU VOYAGE %i +dfm_ui_quantum_travel_initiated=INITIALISATION DU VOYAGE QUANTUM %i +dfm_ui_quantum_travel_started=VOYAGE QUANTUM EN COURS +dfm_ui_quantum_waiting_for_group_member=EN ATTENTE DU MEMBRE DU GROUPE %i dfm_ui_self_destruct_penalty_msg=Pénalité de réapparition suicide +%1.f secondes dfm_ui_target=Cible dfm_ui_wanted_level_respawn=Vous faites l'objet d'un contrôle par la Sécurité de Crusader dans le cadre d'une activité criminelle @@ -48582,6 +51746,7 @@ ea_ui_frontend_ReadyNumbers=%d / %d ea_ui_frontend_RememberGamemodeSelection=MÉmoriser Ma SÉlection ea_ui_frontend_RememberGamemodeSelectionDesc=Si activé, votre précédent mode de jeu sélectionné sera le mode de jeu par défaut au lancement d'Arena Commander. ea_ui_frontend_RestartRequired=Redémarrer le Jeu pour Mettre à Jour +ea_ui_frontend_RulesDisableAllPickups=DÉsactiver tous les Ramassages ea_ui_frontend_RulesEnableMatchCycling=Activer Rotation Match ea_ui_frontend_RulesEnableTeamBalancing=Activer Équilibrage d'Équipe ea_ui_frontend_RulesEnableTeamSwitching=Activer Changement d'Équipe @@ -48594,7 +51759,7 @@ ea_ui_frontend_Team=Équipe ea_ui_frontend_TimeLimit=Temps Limité ea_ui_frontend_WaitingForServices=En Attente de Services ea_ui_frontend_currentselection=Sélection Actuelle : -ea_ui_frontend_customsettings=Paramètres Personnalisés +ea_ui_frontend_customsettings=ParamÈtres PersonnalisÉs ea_ui_frontend_error_CancelMatch=Échec de l'annulation du match. ea_ui_frontend_error_CreateLobby=Échec de la création du salon. 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Veuillez réessayer. @@ -48625,8 +51790,8 @@ ea_ui_frontend_filter_Released=Course ea_ui_frontend_filter_Solo=Solo ea_ui_frontend_filter_Teams=Équipes ea_ui_frontend_filters=Filtres : -ea_ui_frontend_gamemode_01=Mode Jeu -ea_ui_frontend_networktype_custom=Personnalisé +ea_ui_frontend_gamemode_01=Mode de Jeu +ea_ui_frontend_networktype_custom=PersonnalisÉ ea_ui_frontend_networktype_offline=Hors Ligne ea_ui_frontend_networktype_online=En Ligne ea_ui_frontend_networktypedesc_custom=Jouez à un jeu en ligne réservé aux seuls membres de l'Équipe. @@ -48652,7 +51817,7 @@ ea_ui_frontend_specialevent_FightOrFlight_Title,P=Combattre ou Fuir ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Description=Fête civique où les actes de charité sont fortement encouragés, vous pouvez vous assurer de donner autant que vous recevez pendant ce Foundation Festival. ea_ui_frontend_specialevent_FoundationFestival_Title=Foundation Festival ea_ui_frontend_specialevent_Generic=ÉvÈnement spÉcial -ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=Participez à une bataille qui file la chair de poule en ce Jour du Vara en affrontant une armée de squelettes morts-vivants dans Course À l'Élimination (FPS). +ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Description=Participez à une confrontation terrifiante pour le Jour du Vara et affrontez une armée de squelettes morts-vivants en Course à l'Élimination (FPS). Gagnez pour obtenir trois de récompenses répugnantes ! ea_ui_frontend_specialevent_Halloween_Title=Jour du Vara ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Description=Une fois que vous aurez fini d'explorer les nouveaux vaisseaux à la convention IAE, venez vous détendre avec des combats intenses. ea_ui_frontend_specialevent_IAE_Title=Intergalactic Aerospace Expo @@ -48825,8 +51990,8 @@ ea_ui_mode_VanduulSwarm=NuÉe Vanduul Infinie ea_ui_mode_VanduulSwarmEndless=NuÉe Vanduul Infinie ea_ui_mode_VanduulSwarm_MasterModes=Master Modes : NuÉe Vanduul Infinie ea_ui_mode_VehicleKillConfirmed=Course À l'Élimination : VÉhicule -ea_ui_modedesc_BattleRoyale=Les pilotes doivent atteindre un certain score avant de pouvoir gagner avec un kill final. -ea_ui_modedesc_ClassicRace=De la pure course. Poussez votre vaisseau jusqu'À ses limites et soyez le premier À franchir la ligne d'arrivÉe. +ea_ui_modedesc_BattleRoyale=Les pilotes doivent atteindre un certain score avant de pouvoir gagner avec une élimination final. +ea_ui_modedesc_ClassicRace=De la pure course. Poussez votre vaisseau jusqu'à ses limites et soyez le premier à franchir la ligne d'arrivée. ea_ui_modedesc_ClassicRace_MasterModes=Faites la course pour être le premier à franchir la ligne d'arrivée en utilisant le nouveau modèle de vol Master Modes. ea_ui_modedesc_ClassicRace_NFM=Course Classique avec le Nouveau Modèle de Vol ea_ui_modedesc_Duel=Mettez vos compétences de dogfight à l'épreuve dans un intense duel en 1 vs 1. @@ -48835,31 +52000,31 @@ ea_ui_modedesc_Duel_Fury=Combattez dans un combat aérien intense en 1v1 dans le ea_ui_modedesc_Duel_MasterModes=Affrontez un autre joueur en 1 contre 1 tout en pilotant le même Gladius modifié dans ce test Master Modes exclusif et limité. ea_ui_modedesc_Duel_NFM=Mode Duel avec le Nouveau Modèle de Vol ea_ui_modedesc_Elimination=Luttez pour votre vie dans cette mêlée générale, où chaque élimination vous rapproche de la victoire. -ea_ui_modedesc_FPSGunGame=Devenez le maÎtre d'armes dans cette mÊlÉe gÉnÉrale oÙ tout le monde commence avec la mÊme arme, en obtient une nouvelle À chaque Élimination, ou voit son arme changer de niveau s'il est tuÉ par une attaque de mÊlÉe. -ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=Dans ce combat de mÊlÉe gÉnÉrale, obtenir une Élimination c'est bien, mais collectionner les trophÉes que les ennemis abattus laissent tomber, c'est encore mieux. Que le meilleur collectionneur gagne. -ea_ui_modedesc_FreeFlight=Explorez en toute sÉcuritÉ. Retrouvez d'autres pilotes sur les plateforme d'atterrissage. Inspectez et Échangez mÊme vos vaisseaux. Mais attention, tous les pilotes ne sont pas amicaux. +ea_ui_modedesc_FPSGunGame=Devenez le maître d'armes dans cette mêlée générale où tout le monde commence avec la même arme, en obtient une nouvelle à chaque élimination, ou voit son arme rétrogradé de niveau s'il est tué par une attaque de mêlée. +ea_ui_modedesc_FPSKillConfirmed=Dans ce combat de mêlée générale, obtenir une élimination c'est bien, mais collectionner les trophées que les ennemis abattus laissent tomber, c'est encore mieux. Que le meilleur collectionneur gagne. +ea_ui_modedesc_FreeFlight=Explorez en toute sécurité. Retrouvez d'autres pilotes sur les plateforme d'atterrissage. Inspectez et échangez même vos vaisseaux. Mais attention, tous les pilotes ne sont pas amicaux. ea_ui_modedesc_FreeFlight_MasterModes=Pilotez librement un Gladius modifié lors d'un test à durée limitée d'un nouveau modèle de vol. Dans le Vol Libre, les joueurs peuvent faire ce qu'ils veulent, depuis l'organisation de combats en équipe jusqu'au vol en solo pour le plaisir. ea_ui_modedesc_FreeFlight_NFM=Vol Libre avec le Nouveau Modèle de Vol ea_ui_modedesc_FreeFlight_RN,P=Tout ce que vous aimez dans le Vol Libre mais avec des vaisseaux compatibles avec le Réseau de Ressources. -ea_ui_modedesc_GravRace=De la pure course. Poussez votre grav-lev jusqu'À ses limites et soyez le premier À franchir la ligne d'arrivÉe. +ea_ui_modedesc_GravRace=De la pure course. Poussez votre grav-lev jusqu'à ses limites et soyez le premier à franchir la ligne d'arrivée. ea_ui_modedesc_GravRoyale=Préparez-vous à vous affronter dans cette bataille de grav-lev, où les pilotes qui ont atteint le score cible peuvent revendiquer la victoire avec une dernière élimination. ea_ui_modedesc_IterativeTesting=Mode spécial pour les testeurs et les développeurs afin de tester des versions très expérimentales. -ea_ui_modedesc_MasterModes=DÉcouvrez les derniÈres nouveautÉs en matiÈre de commandes de vol en vous battant dans une mÊlÉe gÉnÉrale qui met à l'Épreuve vos compÉtences en combat aÉrien et vous permet de basculer entre les modes de navigation et de combat. -ea_ui_modedesc_PirateSwarm=RÉsistez À l'assaut de l'infÂme gang des NovaRiders et de certains de ses membres les plus cÉlÈbres. Vos vaisseaux sont limitÉs, les pertes excessives entraÎnent la dÉfaite. 1 À 4 joueurs. +ea_ui_modedesc_MasterModes=Découvrez les dernières nouveautés en matière de commandes de vol en vous battant dans une mêlée générale qui met à l'épreuve vos compétences en combat aérien et vous permet de basculer entre les modes de navigation et de combat. +ea_ui_modedesc_PirateSwarm=Résistez à l'assaut de l'infâme gang des NovaRiders et de certains de ses membres les plus célèbres. Vos vaisseaux sont limités, les pertes excessives entraînent la défaite. 1 à 4 joueurs. ea_ui_modedesc_PirateSwarm_MasterModes=Affrontez une toute nouvelle IA expérimentale dans ce test limité qui présente de nouveaux comportements de l'IA et les Masters Modes. 1 à 4 joueurs. -ea_ui_modedesc_SquadronBattle=Combattez en Équipe dans le but de marquer plus de points que les adversaires ou atteignez la limite de score pour gagner. -ea_ui_modedesc_SquadronBattle_MasterModes=Combattez en Équipe dans le but de marquer plus de points que les adversaires ou atteignez la limite de score pour gagner dans ce test exclusif et limitÉ des Master Modes. +ea_ui_modedesc_SquadronBattle=Combattez en équipe dans le but de marquer plus de points que les adversaires ou atteignez la limite de score pour gagner. +ea_ui_modedesc_SquadronBattle_MasterModes=Combattez en équipe dans le but de marquer plus de points que les adversaires ou atteignez la limite de score pour gagner dans ce test exclusif et limité des Master Modes. ea_ui_modedesc_SquadronBattle_NFM=Bataille d'Escadrons avec le Nouveau Modèle de Vol ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN,P=Deux équipes s'affrontent, l'une dans son propre Hercules A2 activé avec le Réseau de Ressources et l'autre dans le Gladius activé avec le Réseau de Ressources. ea_ui_modedesc_SquadronBattle_RN_Duel=Deux équipes s'affrontent dans leur propre Hercules A2 activé avec le Réseau de Ressources. ea_ui_modedesc_TeamElimination=Luttez pour votre vie dans cette bataille en équipe, où chaque élimination rapproche votre équipe de la victoire. ea_ui_modedesc_TheatersOfWar=Luttez pour la domination dans une bataille épique et asymétrique sur terre, dans les airs et dans l'espace. ea_ui_modedesc_TonkRoyale_FFA=Mettez votre canon à contribution dans cette bataille royale de chars chacun pour soi, où chaque tuerie vous rapproche de la victoire. -ea_ui_modedesc_TonkRoyale_Team=Faites Équipe À bord de vÉhicules blindÉs et combattez pour la suprÉmatie du champ de bataille, oÙ chaque ennemie abattu vous rapproche de la victoire d'un point. -ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=RÉsistez À une attaque Vanduul Écrasante menÉe par plusieurs pilotes Vanduul Prime de renom. Les vaisseaux de l'UEE sont en nombre limitÉ, donc des pertes excessives entraÎneront la dÉfaite. \n\nÀ mesure que les chances jouent contre vous, combien de temps pourrez-vous survivre ? +ea_ui_modedesc_TonkRoyale_Team=Faites équipe à bord de véhicules blindés et combattez pour la suprématie du champ de bataille, où chaque ennemie abattu vous rapproche de la victoire d'un point. +ea_ui_modedesc_VanduulSwarm=Résistez à une attaque Vanduul écrasante menée par plusieurs pilotes Vanduul Prime de renom. Les vaisseaux de l'UEE sont en nombre limité, donc des pertes excessives entraîneront la défaite. \n\nÀ mesure que les chances jouent contre vous, combien de temps pourrez-vous survivre ? ea_ui_modedesc_VanduulSwarmEndless=Battez-vous contre une interminable, implacable nuée Vanduul dans ce mode de jeu à durée limitée.\n\nAlors que vos chances s'amenuisent, combien de temps pouvez-vous survivre ? ea_ui_modedesc_VanduulSwarm_MasterModes=Combattez une nuée interminable de Vanduuls dans ce test à durée limité de combat PvE utilisant le nouveau modèle de vol Master Modes. -ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=Dans ce combat aÉrien de mÊlÉe gÉnÉrale, obtenir une Élimination c'est bien, mais collectionner les trophÉes que les vÉhicules dÉtruits laissent tomber, c'est encore mieux. Que le meilleur collectionneur gagne. +ea_ui_modedesc_VehicleKillConfirmed=Dans ce combat aérien de mêlée générale, obtenir une élimination c'est bien, mais collectionner les trophées que les véhicules détruits laissent tomber, c'est encore mieux. Que le meilleur collectionneur gagne. ea_ui_msg_MatchEnding=Fin du Match\n%d ea_ui_msg_RespawnPrompt=~action(default|respawn) pour réapparaître ea_ui_msg_gungame_ArmorDown=Classe de l'Armure Diminuée @@ -48950,7 +52115,7 @@ ea_ui_reward_LunarNewYear_Msg=Cette nouvelle année commence bien ! Vous vous ê ea_ui_reward_LunarNewYear_Title=JOYEUX RED FESTIVAL ! ea_ui_reward_ModeTester_Msg=Merci d'avoir joué à chacun des modes expérimentaux de cette version. Vous avez reçu le badge de Spectrum '999th Test Squadron' ! ea_ui_reward_ModeTester_Title='999th Test Squadron' débloqué ! -ea_ui_reward_OfflineWarning=Les récompenses sont désactivées en Mode Hors Ligne et Personnalisé. +ea_ui_reward_OfflineWarning=RÉcompenses dÉsactivÉes en Mode Hors Ligne et PersonnalisÉ. ea_ui_reward_PirateSwarm_Msg='2953 Pirate Aggressor' débloqué ! Les variantes Pirate du Gladius et Caterpillar sont désormais débloquées et peuvent être achetées dans le Pledge Store. ea_ui_reward_PirateSwarm_Title=Pirate Swarm Vaincu ! ea_ui_reward_StPatricks_Msg=Vous avez tenté le destin et en êtes sorti victorieux ! Comme preuve que la chance sourit aux audacieux, une pièce commémorative Stella Fortuna a été expédiée à votre résidence de Stanton. Puisse-t-elle vous porter chance tout au long de l'année. @@ -48961,6 +52126,12 @@ ea_ui_reward_Valentines_Msg=L'amour et la victoire sont dans l'air ! Vous et vot ea_ui_reward_Valentines_Title=JOYEUX CORAMOR ! ea_ui_reward_VanduulSwarm_Msg='Agresseur 2946' Débloqué ! La page d'achat du Vanduul Glaive est désormais disponible. ea_ui_reward_VanduulSwarm_Title=Nuée Vanduul Détruite ! +ea_ui_reward_Vara_Msg_01=Vous avez affronté la mort et en êtes sorti victorieux ! En guise de récompense supplémentaire, vous recevrez trois casques Fieldsbury Dark Bear à votre résidence. Classez-vous à nouveau parmi les trois premiers pour remporter un autre lot de prix ! +ea_ui_reward_Vara_Msg_02=Le plus effrayant dans ce Jour du Vara, c'est à quel point vous êtes doué ! Trois autres casques Fieldsbury Dark Bear ont été envoyés à votre résidence. Remportez une nouvelle victoire dans le top 3 pour gagner le dernier lot de prix ! +ea_ui_reward_Vara_Msg_03=Votre persévérance effrayante a porté ses fruits et la récompense finale vous revient. Trois casques effroyable ont été envoyés à votre résidence. +ea_ui_reward_Vara_Title_01=VICTOIRE DU VARA #1 +ea_ui_reward_Vara_Title_02=VICTOIRE DU VARA #2 +ea_ui_reward_Vara_Title_03=VICTOIRE DU VARA #3 ea_ui_reward_Xmas_Msg=Félicitations pour votre obtention d'un Pico le Pingouin au thème de Luminalia. Puisse votre lanterne briller un peu plus fort pendant ces fêtes. Votre nouvelle peluche a été envoyée dans votre résidence de Stanton. ea_ui_reward_Xmas_Title=JOYEUSE LUMINALIA ! ea_ui_scoreboard_title=Infos sur le match @@ -49123,10 +52294,36 @@ ea_ui_spectator_ToggleHUD=[~action(spectator|spectate_toggle_hud|?)] Basculer AT ea_ui_spectator_UnlockCamera=[~action(spectator|spectate_toggle_lock_target|?)] Déverrouiller la Cible ea_ui_vanduulswarm_SurviveUpdate=Ennemis en Approche : %s ea_ui_vehicle_USSBugsmasher=Bugsmasher +eckhart_defendship_Intro_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nEckhart Security recherche des prestataires expérimentés dans le combat en vaisseau afin de protéger notre liste croissante de clients. \n\nPour commencer, nous avons un client à ~mission(Location|Address) qui a besoin d’un soutien immédiat au combat. Rendez-vous sur place et aidez-le à survivre à l’affrontement afin d'être certifié et pouvoir prendre en charge davantage de missions de ce type pour Eckhart Security. \n\nCe contrat n’est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l’usage de la personne ou de l’entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_Intro_title_001=Aider un Client en Détresse +eckhart_defendship_LRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nLes Shattered Blade sont en train d’attaquer l’un de nos clients près de ~mission(Location|Address). Nous avons besoin qu’un prestataire soit déployé dans la zone immédiatement avant qu’il ne soit trop tard. Y aurait-il une chance que vous soyez disponible ?\n\nLe paiement sera effectué à l’achèvement du contrat.\n\nCe contrat n’est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l’usage de la personne ou de l’entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_LRT_SB_title_001=Demande d'assistance à un vaisseau +eckhart_defendship_LRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn de nos clients a eu la brillante idée de tester ses compétences en combat spatial dans des conditions réelles. Visiblement, ça ne se passe pas très bien, puisqu'il nous a envoyé un comm pour demander du renfort. \n\nRendez-vous à ~mission(Location|Address) et aidez à nettoyer le désordre qu'il a provoqué.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_LRT_title_001=Aider un client attaqué +eckhart_defendship_MRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous recherchons un prestataire disponible immédiatement. \n\nUn client en affaires dans Nyx a eu des problèmes avec les Shattered Blade et demande du renfort à ~mission(Location|Address). Êtes-vous disponible pour gérer cela pour nous ?\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_MRT_SB_title_001=Repousser les Vaisseaux des Shattered Blades +eckhart_defendship_MRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client très en vue a décidé de visiter le système Nyx, mais s’est fait intercepter par des vaisseaux hostiles près de ~mission(Location|Address). \n\nIl semble dépassé par la situation. Y a-t-il une chance que vous puissiez vous rendre sur place et lui apporter votre aide ? \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_MRT_title_001=Stopper l'Attaque contre un Client Important +eckhart_defendship_VLRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous recevons des comms d’un client qui a, par accident, perturbé un deal des Shattered Blade et se retrouve maintenant sous le feu ennemi. D’après les dernières infos, son vaisseau se trouve près de ~mission(Location|Address).\n\nNous recherchons un prestataire capable de fournir une assistance à notre client.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_VLRT_SB_title_001=Arrêter une Attaque des Shattered Blades +eckhart_defendship_VLRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client signale des problèmes près de ~mission(Location|Address). D’après ses comms, cela ne ressemble pas à une attaque organisée et professionnelle. Cela dit, nous sommes payés pour assurer la protection et celle-ci nous a été demandée. \n\nNous avons besoin d’un prestataire pour se rendre sur zone et sécuriser la situation.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_VLRT_title_001=Sauver un Vaisseau +eckhart_defendship_multi_HRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous avons une urgence qui requiert notre attention immédiate. Un client est tombé sur des Shattered Blade près de ~mission(Location|Address) et est sur le point d’être submergé. Nous cherchons un pilote expérimenté pour venir à sa rescousse. \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_multi_HRT_SB_title_001=Attaque Sérieuse des Shattered Blade +eckhart_defendship_multi_HRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous avons récemment recommandé à un client d’emprunter une route spécifique pour traverser Nyx en sécurité. Il s’avère qu’elle n’était pas aussi sûre que prévu, puisqu’un groupe a tendu une embuscade à son vaisseau. Nous devons régler ça au plus vite. Êtes-vous disponible pour aider ? \n\nLes informations remontées par le client indiquent une attaque bien organisée, vous feriez donc mieux d’être préparé à affronter des ennemis expérimentés. Dépêchez-vous de vous rendre à ~mission(Location|Address), aidez-le à survivre à cette situation, et nous vous rémunérerons généreusement pour vos efforts.\n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_multi_HRT_title_001=Affrontement de Vaisseaux à Haut Risque +eckhart_defendship_multi_SRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nNous recherchons un prestataire capable de nous aider dans une situation extrêmement dangereuse. Une flotte d’élite des Shattered Blade a malheureusement engagé le combat avec l’un de nos clients. \n\nNous avons besoin d’un prestataire hautement qualifié pour décoller immédiatement et protéger le client. Si vous êtes cette personne, préparez votre équipement et dépêchez-vous de vous rendre à ~mission(Location|Address). \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_multi_SRT_SB_title_001=Assaut des Shattered Blade +eckhart_defendship_multi_SRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn de nos clients est actuellement attaqué à ~mission(Location|Address). Nous travaillons avec lui depuis longtemps et savons qu’il s’agit d’un combattant chevronné. S’il a du mal à survivre, c’est que la situation est vraiment critique.\n \nNous recherchons un pilote de chasse de haut niveau pour se rendre sur zone et apporter son soutien. Si vous êtes disponible, ce client a vraiment besoin de votre aide. \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_multi_SRT_title_001=Défense Extrêmement Dangereuse +eckhart_defendship_multi_VHRT_SB_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nUn client de longue date demande un soutien au combat à ~mission(Location|Address) le plus rapidement possible. Y aurait-il une chance que vous soyez intéressé et disponible ? \n\nCe client sait se défendre dans un combat, il doit donc être confronté à des combattants particulièrement aguerris pour avoir lancé cet appel. Ne faites pas l’erreur d’y aller en pensant que ce sera facile. \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_multi_VHRT_SB_title_001=Soutien au Combat Demandé par un Client +eckhart_defendship_multi_VHRT_desc_001=ECKHART SECURITY, LLC.\nCONTRATS ET RÉPARTITION\n\nTYPE DE CONTRAT : Défense de Vaisseau\nCODE D'APPROBATION = ~mission(ApprovalCode)\n\nPOUR UNE PRISE EN CHARGE IMMÉDIATE\n\nMalgré nos avertissements, un client a décidé de se rendre à ~mission(Location|Address). Sans surprise, il vient de déclencher une balise de détresse dans la zone, et nous recherchons donc un prestataire pour se rendre sur place, évaluer la situation et, si possible, secourir le client.\n\nNous l’avions prévenu que des hors-la-loi extrêmement dangereux et bien équipés attaquent souvent les vaisseaux dans ce secteur. C’est très probablement ce qui s’est produit ici, alors préparez-vous en conséquence. \n\nLe paiement sera effectué à l'achèvement du contrat.\n\nCe contrat n'est pas négociable.\n\nCe message peut contenir des informations confidentielles, exclusives, privilégiées et/ou privées. Ces informations sont destinées à l'usage de la personne ou de l'entité désignée ci-dessus. +eckhart_defendship_multi_VHRT_title_001=Stopper une Attaque Mortelle contre un Vaisseau ecn_from=Réseau de Communication d'Urgence ecn_hackprevent_desc_001=ALERTE : Il y a eu une tentative non autorisée d’accès au système de contrôle du Réseau de Communication d'Urgence au ~mission(Location). Tous les vaisseaux présent dans la zone pouvant porté assistance pour empêcher le sabotage de cette infrastructure vitale de sécurité publique sont priés de le faire immédiatement. ecn_hackprevent_title_001=ALERTE ECN : Intrusion dans le Reseau -elevator_accessing=ACCÈS AU SYSTÈME DE�TRANSPORT CENTRAL +elevator_accessing=ACCÈS AU SYSTÈME DE TRANSPORT CENTRAL elevator_computing=ITINÉRAIRE DE CALCUL elevator_connecting=CONNEXION elevator_contacts=Contacts @@ -49355,6 +52552,20 @@ escortscan_MissionStart_Timer=Rendez-vous avec ~mission(Client) à %ls escortscan_obj_marker_01=Rendezvous escortscan_obj_marker_02=Escorter escortscan_obj_marker_02a=Point Nav +event_ShipName_AlphaWolf=ALPHA WOLF +event_ShipName_Clipper=CLIPPER +event_ShipName_Fortune=FORTUNE +event_ShipName_GolemOX=GOLEM OX +event_ShipName_MDC=MDC +event_ShipName_Meteor=METEOR +event_ShipName_Perseus=PERSEUS +event_ShipName_ProwlerUtility=UTILITY +event_ShipName_Salvation=SALVATION +event_ShipName_StarKitten=STAR KITTEN +event_ShipName_Stinger=STINGER +event_ShipName_Wolf=WOLF +event_ShipTitle_F7CM_MkII=Le F7C-M Super +event_ShipTitle_Prowler=Le Prowler event_shipTitle_TheGuardian=Le Guardian event_shipname_GUARDIAN=GUARDIAN event_shipname_MTC=MTC @@ -49507,7 +52718,7 @@ frontend_GoBack=RETOUR frontend_IUnderstand=Je Comprends frontend_LearnToPlay=Trouver Guide frontend_OpenExternalLinkDescription=Cela ouvrira un lien dans votre navigateur; vous pourrez alors trouver des joueurs expérimentés. 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Vous avez juste besoin de trois fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer trois de mes tuyaux.\n\nVous serez payé pour le temps investi.\n\nMême si vous avez déjà fait ce genre de travail, lisez le “Guide de maintenance” dans le journal de votre mobiGlas et tentez votre chance. La situation ne sera pas pire qu'aujourd'hui.\n\n\n~mission(TargetName|First) +genlocal_maintenance_E_desc_001,P=Je passe le mot pour voir si quelqu'un a du temps libre et des pièces pour une réparation rapide à ~mission(Location|Address). Vous avez juste besoin de trois fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer trois de mes tuyaux.\n\nVous serez payé pour le temps investi.\n\nMême si vous avez déjà fait ce genre de travail, lisez le “Guide de maintenance” dans le journal de votre mobiGlas et tentez votre chance. La situation ne sera pas pire qu'aujourd'hui.\n\n\n~mission(TargetName|First) genlocal_maintenance_E_title_001=Quelqu'un de libre pour effectuer quelques réparations ? -genlocal_maintenance_H_desc_001=J'espère que vous pourrez m'aider. Nous avons subi de graves dommages sur certaines de nos machines à ~mission(Location|Address) et nous aurions vraiment besoin de quelqu'un pour les réparer.\n\nSi vous avez des fusibles de rechange (six devraient suffire),un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer jusqu'à huit tuyaux, n'hésitez pas à nous contacter. Vous serez payé pour votre temps et vos efforts.\n\nMais s'il vous plaît, renseignez-vous un minimum sur ce que vous faites. La dernière personne qui a essayé de nous aider n'avait même pas lu le "Guide de Maintenance par Cornerstone" dans le Journal de son mobiGlas avant d'essayer de prendre notre argent et de foutre le bordel.\n\nMerci,\n\n~mission(TargetName|First) +genlocal_maintenance_H_desc_001,P=J'espère que vous pourrez m'aider. Nous avons subi de graves dommages sur certaines de nos machines à ~mission(Location|Address) et nous aurions vraiment besoin de quelqu'un pour les réparer.\n\nSi vous avez des fusibles de rechange (six devraient suffire),un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer jusqu'à huit tuyaux, n'hésitez pas à nous contacter. Vous serez payé pour votre temps et vos efforts.\n\nMais s'il vous plaît, renseignez-vous un minimum sur ce que vous faites. La dernière personne qui a essayé de nous aider n'avait même pas lu le "Guide de Maintenance par Cornerstone" dans le Journal de son mobiGlas avant d'essayer de prendre notre argent et de foutre le bordel.\n\nMerci,\n\n~mission(TargetName|First) genlocal_maintenance_H_title_001=~mission(Location) a besoin d'énormes réparations -genlocal_maintenance_M_desc_001=Je ne sais pas si vous l'avez tous vu, mais certaines des machines de ~mission(Location|Address) ont été très endommagées par la tempête de la nuit dernière et j'aurais vraiment besoin d'aide.\n\nÀ première vue, vous n'aurez probablement besoin que de six fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ cinq tuyaux.\n\nC'est du moins ce que semble dire le “Guide de maintenance” dans le Journal de mon mobiGlas. Mais je sais pas, c'est vous l'expert.\n\nMerci,\n\n~mission(TargetName|First) +genlocal_maintenance_M_desc_001,P=Je ne sais pas si vous l'avez tous vu, mais certaines des machines de ~mission(Location|Address) ont été très endommagées par la tempête de la nuit dernière et j'aurais vraiment besoin d'aide.\n\nÀ première vue, vous n'aurez probablement besoin que de six fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ cinq tuyaux.\n\nC'est du moins ce que semble dire le “Guide de maintenance” dans le Journal de mon mobiGlas. Mais je sais pas, c'est vous l'expert.\n\nMerci,\n\n~mission(TargetName|First) genlocal_maintenance_M_title_001=Pas mal de réparations à faire global_terminal_date_001=Date global_terminal_login_001=Se connecter @@ -49623,7 +52834,7 @@ hack_program_ExternalConnection=WIP Hacking External Connection hack_program_Failed=Impossible d'accéder au système hack_program_Failed2=TRANSFERT DE DONNÉES INTERROMPU hack_program_HackInProgress=Tentative d'AccÈs au SystÈme -hack_program_HackInProgress2=ACCÈS AUX DONNÉES CRYPTÉES +hack_program_HackInProgress2=ACCÈS AUX DONNÉES CHIFFRÉES hack_program_HackSucess=AccÈs au SystÈme AccordÉ hack_program_HackSucess2=TRANSFERT DE DONNÉES TERMINÉ hack_program_SelfDistruct=Destruction de la Crypto-clé... @@ -49668,6 +52879,11 @@ hangar_27=Hangar 27 hangar_28=Hangar 28 hangar_29=Hangar 29 hangar_30=Hangar 30 +hardpoint_mining_laser=Laser de Minage +harvestable_Armillaria=Champignon Bluemoon +harvestable_Armillaria_Lev=Corne du mineur +harvestable_Armillaria_Lev_desc=Découvert pour la première fois dans les conduites d’égout de la station minière QV, creusée dans l’astéroïde Delamar dans le système Nyx, ce champignon à croissance rapide est devenu un composant de fabrication utile pour les colons de Levski grâce à ses fibres mycéliennes robustes, qui peuvent être séchées et utilisées de multiples façons. +harvestable_Armillaria_desc=Préférant se développer dans les profondeurs des grottes obscures, les champignons fructifères du Bluemoon sont souvent récoltés comme lubrifiant très prisé, sans dérivés pétroliers, utilisé dans un large éventail d’industries. hathor_laser_datapad_001_from=Jona Trevena hathor_laser_datapad_001_subject=Bienvenue au Nouveau Personnel du Site hathor_laser_datapad_001_text=Félicitations pour votre mutation à Stanton de la part du Groupe Hathor !\n\nNous sommes ravis de vous avoir parmi nous pour ce nouveau projet minier passionnant.\n\nHathor a toujours été une entreprise ambitieuse, et nous croyons qu'en ouvrant plusieurs installations à travers Stanton, nous pouvons consolider fermement notre statut de leaders dans l'Extraction de Valeur.\n\nC'est pourquoi il est important que les employés (anciens et nouveaux) continuent de maintenir un haut niveau de production et de productivité sur site.\n\nPour soutenir cela, nous avons mis en place une nouvelle initiative de surveillance personnelle afin de nous assurer que nous restons sur la bonne voie. À la fin de chaque quart de travail, vous devez soumettre le volume total de minerai que vous avez extrait, lister toute perte ou minerai inutilisable, ainsi que les raisons pour lesquelles il n'a pas pu être récupéré. Soumettre ces informations est obligatoire, et le non-respect de cette règle entraînera des sanctions, des procédures disciplinaires et, dans les cas extrêmes, une suspension de salaire.\n\nSi vous avez des questions sur les nouvelles heures de travail prolongées, la politique des heures supplémentaires ou l'initiative concernant le minerai, n'hésitez pas à contacter votre contremaître sur site : Rufus Dunbar.\n\nJona Trevena\nPDG\nGroupe Hathor @@ -49693,7 +52909,7 @@ hathor_laser_datapad_006_subject=La fin d'une époque hathor_laser_datapad_006_text=À tous les employés d'Hathor,\n\nC'est avec le cœur lourd que je vous écris aujourd'hui. Après 465 ans d'existence remarquable, le groupe Hathor va cesser toutes ses activités. Malgré tous mes efforts et ceux du conseil d'administration, nous n'avons pas été en mesure de maintenir la solvabilité de cette entreprise dans un contexte économique défavorable, de lois onéreuses sur la protection de l'environnement et d'une concurrence accrue sur des réserves de ressources qui s'amenuisent. \n\nPersonne ne souhaitait que cela se termine ainsi, mais il y a tout de même de quoi être fier. Hathor a été la première entreprise à acheter les droits miniers d'un système entier en 2468. Aujourd'hui nommé Nexus, de nombreux représentants de l'UEE m'ont dit regretter que le nom original du système, Hathor, n'ait pas été conservé pour honorer cette incroyable réussite. En outre, les innovations créées par cette entreprise ont révolutionné et rationalisé l'excavation à ciel ouvert en rendant l'extraction des ressources plus rapide et plus efficace. Enfin, bien que notre entreprise ait été la cible de politiciens bien intentionnés mais trop zélés avec le Fair Chance Act, Hathor a non seulement survécu, mais a prospéré tandis que nombre de compagnies minières comparables à la nôtre ont échoué. Même si l'histoire d'Hathor s'arrête aujourd'hui, soyez certains que notre héritage perdurera. \n\nDiriger cette entreprise et travailler avec vous tous a été l'honneur de ma vie. Je vous souhaite le meilleur pour vos projets futurs.\n\nJona Trevena\nPDG\nGroupe Hathor hathor_laser_datapad_006_to=Employés du Groupe Hathor hathor_laser_datapad_007_from=Louis Spitzer -hathor_laser_datapad_007_subject=TR: RE: Accès urgent requis à la salle de sécurité ! +hathor_laser_datapad_007_subject=TR : RE : accès urgent requis à la salle de sécurité ! hathor_laser_datapad_007_text=À: Armaan Ascher\nDe: Rufus Dunbar\nObjet: FW: RE: accès urgent nécessaire à la salle de sécurité!\n\nArmaan,\n\nJe te transfère ce message. Avec l'évaluation de performance de Louis qui approche, je pensais qu'il fallait que tu sois au courant de la qualité de son travail.\n\n- RD\n \n-----\nÀ: Louis Spitzer\nDe: Rufus Dunbar\nObjet: RE: accès urgent nécessaire à la salle de sécurité!\n\nLouis,\n\nNe t'inquiète pas, je vais m'en occuper. Je suis en route dès maintenant.\n\n- RD \n\n-----\nÀ: Rufus Dunbar\nDe: Louis Spitzer\nObjet: accès urgent nécessaire à la salle de sécurité!\n\nSalut Rufus\n\nJe suis vraiment désolé et je sais que tu ne travailles pas aujourd'hui, mais j'ai commis une énorme erreur et je pensais qu'il fallait que je te le dise au plus vite.\n\nJ'ai imprimé une carte-clé de sécurité pour accéder à la salle contenant les lames d'alignement et je ne sais pas ce qui s'est passé, mais elle s'est coincée, et en essayant de la débloquer, elle s'est cassée dans l'imprimante. J'ai finalement réussi à sortir l'autre moitié, mais maintenant l'imprimante indique qu'elle ne sera pas opérationnelle avant quelques heures et nous devons aligner les antennes paraboliques pour l'excavation de demain.\n\nY a-t-il quelque chose que nous puissions faire pour en imprimer une autre ? Je sais que j'ai fait une erreur, mais je tiens vraiment à la corriger et je ne peux pas me permettre de perdre ce travail.\n\nLouis hathor_laser_datapad_007_to=Rufus Dunbar hathor_laser_datapad_008_from=Gary Copley @@ -49704,12 +52920,15 @@ hauling_collect_dropoff_objective,P=Récupérer le colis #~mission(item|serialnu hauling_collect_item_serial_objective=Collecter le colis #~mission(item|serialnumber) à ~mission(location). hauling_collect_location_objective,P=~mission(location|Address) hauling_collect_objective=Collecter ~mission(item) à ~mission(location). -hauling_deliver_resource_objective=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) SCU à ~mission(destination). +hauling_deliver_boxes_objective,P=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) Caisses à ~mission(Destination|ListAll) +hauling_deliver_resource_objective=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) SCU de ~mission(item) à ~mission(Destination|Address|ListAll). +hauling_deliver_resource_objective_01=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item)s à ~mission(Destination|Address|ListAll). hauling_deliver_vehicle_objective=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) à ~mission(destination). hauling_delivery_amount,P=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) Colis +hauling_delivery_unlimited_objective,P=~mission(amount) SCU de ~mission(item) Livrés à ~mission(Destination|ListAll) hauling_return_goods_objective=Ramener la cargaison à ~mission(returnlocation) hauling_return_item_objective=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) ~mission(item). -hauling_return_resource_objective=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) SCU de ~mission(item). +hauling_return_resource_objective,P=Livrer ~mission(amount)/~mission(total) SCU de ~mission(item). hdactivist_assassination_danger_001=Ne prenez pas cette cible à la légère. Ce n'est pas pour rien qu'Hurston s'est appuyé sur eux pour faire le sale boulot. hdactivist_assassination_danger_002=Vous êtes à la poursuite d'un salopard, il vaut mieux être préparé. hdactivist_assassination_danger_003=Je recommande de les frapper de plein fouet et rapidement avant qu'ils n'aient le temps de demander des renforts. @@ -49847,7 +53066,7 @@ headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_desc_001=J'ai des nouvelles d'une XenoT headhunters_EliminateSpecific_XenoThreat_title_001=Supprimer un XenoThreat headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_desc_001=J'ai eu vos coordonnées par l'ami d'un ami. Je sais que vous travaillez en étroite collaboration avec les Citizens for Prosperity, vous n'avez donc probablement pas l'habitude de parler avec des Headhunters, mais écoutez-moi.\n\nNous recherchons la même chose. La stabilité du système. Personne ne gagne lorsque tout le monde s'affronte, mais voici ce qu'il en est : les Citizens for Prosperity pensent qu'il est possible d'obtenir la paix par la parole. Croyez-nous, nous avons essayé. C'est impossible. Les CFP ne font que tourner autour du pot, trop naïf pour réaliser qu'il vont perdre.\n\nToutefois, vous n'êtes pas obligé de perdre pour autant. Nous avons besoin de quelqu'un comme vous et vous êtes particulièrement bien placé pour nous aider à équilibrer la balance.\n\nA ~mission(Location|Address) se trouve un mercenaire nommé ~mission(TargetName), qui a tué des civils désarmés accusés de collaborer avec les Headhunters. Bien sûr, nous les connaissions, mais pas assez pour justifier leur mort. Nous vous paierons pour mettre ~mission(TargetName|Last) six pieds sous terre. Ça devrait être facile, vu vous pouvez facilement vous approcher de la cible. Nous vous donnerons une bonne quantité de crédits et nous vous considérerons comme étant dans nos bonnes grâces. \n\nRéfléchissez-y. \n\nStows terminé. headhunters_EliminateSpecific_defect_CFP_M_title_001=Un terme rapide -headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Vous avez fait du bon travail pour nous, alors j'ai une faveur à vous demander. Je vous paierai quand même, mais c'est une faveur. J'ai une cargaison qui doit être transférée de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address) et le gars qui était censé le faire s'est retrouvé du mauvais côté d'un sas, mais bon, il faut quand même que ça se fasse.\n\nLa seule chose, c'est que vous aurez besoin d'un vaisseau qui peut transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). \n\nSi vous pouviez m'aider, ce serait génial.\n\n- Stows terminé. +headhunters_HaulCargo_RegionLink_desc_001=Vous avez fait du bon travail pour nous, alors j'ai une faveur à vous demander. Je vous paierai quand même, mais c'est une faveur. J'ai une cargaison qui doit être transférée de ~mission(Location|Address) à ~mission(Destination|Address) et le gars qui était censé le faire s'est retrouvé du mauvais côté d'un sas, mais bon, il faut quand même que ça se fasse.\n\nLa seule chose, c'est que vous aurez besoin d'un vaisseau qui peut transporter des conteneurs de ~mission(MissionMaxSCUSize). Un rayon tracteur portable pourrait également vous être utile. \n\nSi vous pouviez m'aider, ce serait génial.\n\n- Stows terminé. headhunters_HaulCargo_RegionLink_title_001=Demande de transport. headhunters_bombingrun_E_CFP_desc_001=J'ai l'impression qu'il ne se passe pas une journée sans que je me réveille avec l'un de mes collaborateurs qui râle et se plaint que les Citizens for Prosperity lui rendent la vie dure. \n\nNous finirons par éliminer ces bonnes âmes du système, mais pour l'instant, je me contenterai d'un peu de paix et de tranquillité. \n\nAllez à ~mission(Location|Address) et détruisez les réserves de carburant que les CFP y ont installées. Cela devrait au moins les tenir à l'écart de nos affaires pendant un certain temps.\n\n-Stows terminé headhunters_bombingrun_E_CFP_title_001=Détruire l'Approvisionnement en Carburant des CFP @@ -49883,16 +53102,30 @@ headhunters_defend_Generic_M_desc_001=Certains génies ont pensé que ce serait headhunters_defend_Generic_M_title_001=~mission(Location|Address) attaqué headhunters_defend_xt_desc_001=Ces punks XenoThreat ont lancé une attaque contre ~mission(Location|Address) et nous cherchons des gens pour aller les repousser. \n\nAllez-y et éliminez tous les XenoThreat que vous voyez. \n\nStows terminé. headhunters_defend_xt_title_001=Besoin de renfort à l'avant-poste +headhunters_defendship_Intro_desc_001=Vous pensez avoir les compétences au combat dignes d'un Headhunter ? Voici l’occasion de le prouver. \n\nL’un des nôtres s’est retrouvé seul près de ~mission(Location|Address), et un abruti essaie de lui démolir la coque. Ils se tournent autour depuis un moment sans que personne ne prenne l’avantage, alors on veut que vous alliez là-bas et que vous régliez ça. Compris ?\n\nSi vous réussissez, j’aurai plein d’autres boulots du même genre pour vous. \n\n-Stows\n +headhunters_defendship_Intro_title_001=Faites Vos Preuves +headhunters_defendship_LRT_PA_desc_001=Vous êtes occupé ? Un candidat prometteur faisait une course spéciale pour moi et s’est frotté à l'Alliance du Peuple vers ~mission(Location|Address). C’est ma faute. Je savais qu’il n’était pas le meilleur au combat, mais je pensais qu’il pourrait s'en sortir sans croiser d’autres vaisseaux. \n\nJe lui ai dit de tenir bon et de faire tout ce qu’il peut pour rester en vie jusqu’à ce que l’aide arrive. Avec vos compétences, ça ne devrait pas être bien sorcier. \n\n-Stows +headhunters_defendship_LRT_PA_title_001=Un Headhunter a Besoin d'Aide headhunters_defendship_LRT_desc_001=Je viens d'apprendre qu'un Headhunters près de ~mission(Location|Address) a été mêlé à une bagarre et qu'il n'arrive pas à aller jusqu'au bout. Cet idiot veut que je lui sauve la mise.\n\nJ'imagine que je suis un tendre, parce que je vais vous payer pour que vous le fassiez à ma place. Qu'en dites-vous ? Vous voulez sauver la vie d'un crétin ?\n\n-Stows headhunters_defendship_LRT_title_001=Pilote Headhunter en Difficulté +headhunters_defendship_MRT_PA_desc_001=Quelques membres de la People's Alliance avec un sérieux instinct suicidaire ont décidé de cibler l’un de nos vaisseaux. On a besoin de quelqu’un pour filer à toute vitesse vers ~mission(Location|Address) et leur montrer ce qui arrive quand on s’en prend aux Headhunters.\n\nStows terminé. +headhunters_defendship_MRT_PA_title_001=Besoin de Renforts Maintenant headhunters_defendship_MRT_desc_001=Un de mes pilotes n'avait pas les idées claires et s'est retrouvé mêlé à un tas d'ennuis sur ~mission(Location|Address). \n\nLe vrai problème, c'est que l'imbécile a une soute pleine. Je ne peux pas vraiment me permettre de perdre ce qu'ils transportent, alors j'apprécierais que vous alliez les tirer d'affaire pour moi. \n\n- Stows terminé headhunters_defendship_MRT_title_001=Vaisseau Headhunter à Besoin d'Aide +headhunters_defendship_VLRT_PA_desc_001=On dirait que certains ne sont tout simplement pas faits pour le combat. J’ai envoyé un jeune espoir en patrouille, et maintenant je suis bombardé de messages disant qu’il tient à peine le coup. Il m’a donné les détails sur son adversaire et j’ai failli tomber de ma chaise en rigolant. \n\nSi ce gamin ne peut même pas gérer un vaisseau de l'Alliance du Peuple, il n’est clairement pas prêt pour une vraie affectation. J’apprécierais quand même que vous lui sauviez la peau. \n\nSi vous êtes disponible, pourriez-vous vous rendre à ~mission(Location|Address) et lui montrer comment on fait ça correctement ?\n\n-Stows\n +headhunters_defendship_VLRT_PA_title_001=Au Secours d'un Nouveau Venu Headhunters headhunters_defendship_VLRT_desc_001=Il semblerait que des petits nouveaux aient essayé de s'immiscer dans nos opérations en frappant un vaisseau Headhunters près de ~mission(Location|Address). Je ne sais pas trop comment ils comptaient s'en sortir.\n\nIls doivent apprendre à leurs dépens que ce n'est pas comme ça que ça marche à Pyro. Vous êtes prêts à aller là-bas et à donner une leçon à ces bâtards ?\n\n- Stows terminé headhunters_defendship_VLRT_title_001=Pilote Headhunter à Besoin Coup de Main +headhunters_defendship_multi_HRT_PA_desc_001=J’ai envoyé des vaisseaux pour vérifier une balise de détresse, mais ils sont tombés dans une embuscade de l'Alliance du Peuple. Ils se battent comme des chiens pour essayer de s’en sortir mais n’arrivent pas à décrocher. \n\nIl leur faut un coup de main, immédiatement. Vous pouvez vous rendre à ~mission(Location|Address) pour leur apporter votre aide ?\n\n-Stows +headhunters_defendship_multi_HRT_PA_title_001=Trancher Dans Le Vif headhunters_defendship_multi_HRT_desc_001=Il s'avère que des salauds nous ont piégés. Nous étions censés nous rencontrer pour un marché, mais ils ont attaqué nos vaisseaux à la place. Maintenant, mes hommes ont un combat à mener, et je vais être honnête, je ne suis pas sûr qu'ils s'en sortent vivants.\n\nCe serait bien s'ils avaient un peu plus de puissance de feu de leur côté. Vous pensez pouvoir vous dépêcher d'aller à ~mission(Location|Address) et d'éliminer quelques-uns de ces minables pour moi ?\n\nÇa en vaudra la peine, mais seulement si tous les Headhunters s'en sortent en un seul morceau.\n\n- Stows terminé headhunters_defendship_multi_HRT_title_001=Vaisseau Headhunter en Difficulté headhunters_defendship_multi_MRT_desc_001=Quelques Headhunters viennent de communiquer pour dire qu'on leur a sauté dessus alors qu'ils quittaient ~mission(Location|Address).\n\nIls s'en sortiront probablement, mais je me sentirais beaucoup mieux si vous pouviez y aller et leur donner un coup de main. \n\nJ'ai une pile de crédits pour vous si vous arrivez à tous les sauver.\n\n-Stows Terminé headhunters_defendship_multi_MRT_title_001=Vaisseau Headhunter à Besoin d'Aide +headhunters_defendship_multi_SRT_PA_desc_001=On est dans un vrai bourbier. Un vaisseau Headhunter en mission importante s’est fait attaquer près de ~mission(Location|Address). Je ne peux pas entrer dans les détails, mais il est absolument vital qu’il survive. Et l'Alliance du Peuple est bien au courant, car elle met tout en œuvre pour l'éliminer. \n\nJe ne vais pas mâcher mes mots, c’est une situation très grave, du genre que beaucoup ne survivraient pas. Si vous y arrivez, je chanterai vos louanges et je vous paierai comme il faut. \n\n-Stows +headhunters_defendship_multi_SRT_PA_title_001=En Quête d'un Putain de Héros +headhunters_defendship_multi_VHRT_PA_desc_001=Un de nos Clips est dans un sale pétrin. Je viens de recevoir un message disant que son convoi est submergé par l'Alliance du Peuple et qu’ils ont besoin d’aide immédiatement. Bon, disons qu’il l’a formulé de façon beaucoup plus imagée. Et je n’ai aucune envie d’entendre ce qu’il me dira s’il ne survit pas et doit se faire régénérer. \n\nSi ce Clip panique, c’est que la situation est vraiment sérieuse. On a vraiment besoin que vous alliez à ~mission(Location|Address) tout de suite et que vous vous assuriez qu’il s’en sorte vivant.\n\nStows terminé. +headhunters_defendship_multi_VHRT_PA_title_001=Renforts pour le Convoi d'un de nos Clips headhunters_defendship_multi_VHRT_XT_desc_001=Quelques-uns de mes Headhunters les plus têtus se sont retrouvés embarqués dans une bataille contre une multitude de vaisseaux XenoThreat, et il semble de plus en plus certain qu'ils ne pourront pas s'en sortir.\n\nPensez-vous pouvoir vous rendre à ~mission(Location|Address) et leur donner un coup de main ?\n\n-Stows headhunters_defendship_multi_VHRT_XT_title_001=Vaisseaux Headhunters Pris en Embuscade par XenoThreat headhunters_eliminateall_Generic_M_desc_001=Nous avons appris qu'une équipe de pirates de l'air endurcis se cachait dans les environs de ~mission(Location|Address). Ils ont volé quelques vaisseaux Headhunters il y a quelques mois après avoir jeté l'équipage par le sas, alors nous les surveillons depuis.\n\nJe veux que vous alliez là-bas et que vous fassiez preuve de la même pitié que celle qu'ils ont eue pour notre peuple. C'est clair ?\n\nStows terminé. @@ -49948,11 +53181,11 @@ headhunters_killship_xenothreat_ert_desc_001=J'ai besoin que vous fassiez vite s headhunters_killship_xenothreat_ert_title_001=Fumer quelque XenoTrash headhunters_maintenance_E_desc_001,P=L'un de nos sites à ~mission(Location|Address) a été endommagé lors d'une récente attaque et nous avons besoin de quelqu'un pour s'y rendre et réparer les dégâts.\n\nD'après ce qu'on m'a dit, vous aurez besoin d'environ trois fusibles, d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer au moins trois tuyaux. Faites le nécessaire et vous serez payé.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au ”Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. headhunters_maintenance_E_title_001=~mission(Location) a besoin de quelques réparations -headhunters_maintenance_H_desc_001=Les tempêtes à ~mission(Location|Address) commencent à devenir vraiment pénibles. L'un de nos avant-postes s'est fait complètement saccager hier et a besoin de réparations importantes, on a donc besoin d'aide.\n\nIl vous faudra environ six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer huit tuyaux pétés au maximum. On pense que ça devrait suffire, mais vous aurez les chiffres exacts sur place.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au “Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. +headhunters_maintenance_H_desc_001,P=Les tempêtes à ~mission(Location|Address) commencent à devenir vraiment pénibles. L'un de nos avant-postes s'est fait complètement saccager hier et a besoin de réparations importantes, on a donc besoin d'aide.\n\nIl vous faudra environ six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer huit tuyaux pétés au maximum. On pense que ça devrait suffire, mais vous aurez les chiffres exacts sur place.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au “Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. headhunters_maintenance_H_title_001=~mission(Location) a besoin de réparations importantes headhunters_maintenance_M_desc_001,P=On a besoin d'une personne habile de ses mains pour se rendre à ~mission(Location|Address) et aider à effectuer quelques réparations. Notre dernier réparateur a effectué la plupart d'entre elles, mais il reste encore quelques petites choses à régler.\n\nJe pense que si vous avez six fusibles, un outil de recyclage et suffisamment de cartouches RMC pour réparer environ cinq tuyaux, vous devriez vous en sortir.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au “Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. headhunters_maintenance_M_title_001=Beaucoup de réparations à faire à ~mission(Location) -headhunters_maintenance_local_E_desc_001=Bonjour, si vous lisez ceci, nous avons besoin d'aide. L'un de nos avant-postes à ~mission(Location|Address) a été frappé par une violente tempête et a subi quelques dégâts. Aucun de nos techniciens habituels n'est disponible (ou en vie) pour se rendre sur place, nous souhaitons donc engager quelqu'un pour réparer quelques fusibles (je ne sais pas combien, mais pas plus de trois je pense). Si vous pouvez apporter un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ trois tuyaux, ça devrait être bon.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au “Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. +headhunters_maintenance_local_E_desc_001,P=Bonjour, si vous lisez ceci, nous avons besoin d'aide. L'un de nos avant-postes à ~mission(Location|Address) a été frappé par une violente tempête et a subi quelques dégâts. Aucun de nos techniciens habituels n'est disponible (ou en vie) pour se rendre sur place, nous souhaitons donc engager quelqu'un pour réparer quelques fusibles (je ne sais pas combien, mais pas plus de trois je pense). Si vous pouvez apporter un outil de recyclage et suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ trois tuyaux, ça devrait être bon.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au “Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. headhunters_maintenance_local_E_title_001=~mission(Location) a besoin de quelques réparations headhunters_maintenance_local_H_desc_001=À ~mission(Location|Address), l'endroit a été complètement dévasté par une tempête et a besoin de réparations importantes.\n\nSi quelqu'un dispose d'un lot de fusibles (six devraient suffire, de ce que j'ai entendu), d'un outil de recyclage et de suffisamment de cartouches de MCR pour réparer environ huit tuyaux endommagés, nous vous récompenserons pour votre aide.\n\nJ'espère que vous savez ce que vous faites, mais au cas où, jetez un œil au “Guide de Maintenance” dans le journal de votre mobiGlas.\n\nStows terminé. headhunters_maintenance_local_H_title_001=~mission(Location) nécessite des réparations importantes @@ -50016,6 +53249,31 @@ hh_missingperson_inv_m_criminalbase_desc_01=La nuit dernière, des marginaux san hh_missingperson_inv_m_criminalbase_title_01=Trouver ~mission(TargetName|Last)\n hide_dirt,P=Cacher la Poussière hide_wear,P=Cacher Vêtements +hmd_OptionsActorControlMode=[Expérimental] VR - Mode de contrôle de l'acteur +hmd_OptionsActorControlModeDirectOffset=Décalage direct (plus facile à jouer) +hmd_OptionsActorControlModeGroundedLook=Regard Ancré (image stable) +hmd_OptionsAutomaticSwitching=[Experimental] VR - Commutation Automatique +hmd_OptionsEnableVR=[Expérimental] VR - Activée +hmd_OptionsIPDScale=[Expérimental] VR - Écart interpupillaire +hmd_OptionsInfinityProjectionDistance=[Expérimental] VR - Distance de projection de l'ATH des véhicules +hmd_OptionsMonitorMirrorMode=[Expérimental] VR - Mode miroir du moniteur +hmd_OptionsMonitorMirrorModeBothEyes=Les deux yeux +hmd_OptionsMonitorMirrorModeFill=Remplir +hmd_OptionsMonitorMirrorModeOneEye=Un œil +hmd_OptionsResetOnFpsAds=[Experimental] VR - Recentrer en Visée à la Mire FPS +hmd_OptionsShowConsole=[Expérimental] VR - Afficher la console +hmd_OptionsTheaterMode=[Expérimental] VR - Mode Théâtre +hmd_OptionsTheaterModeDistance=[Expérimental] VR - Distance du Mode Théâtre +hmd_OptionsTheaterModeScale=[Expérimental] VR - Taille du Mode Théâtre +hmd_OptionsUIDistance=[Expérimental] VR - Distance de l'IU +hmd_OptionsUIHeight=[Expérimental] VR - Hauteur de l'IU +hmd_OptionsUIScale=[Expérimental] VR - Taille de l'IU +hmd_OptionsVisorAspectModifier=[Expérimental] VR - Modification d'Aspect de la Visière et des Lentilles +hmd_OptionsVisorDistance=[Expérimental] VR - Distance de la Visière et des Lentilles +hmd_OptionsVisorEnabled=[Expérimental] VR - Visière et Lentilles Activées +hmd_OptionsVisorHeight=[Expérimental] VR - Hauteur de la Visière et des Lentilles +hmd_OptionsVisorScale=[Expérimental] VR - Taille de la Visière et des Lentilles +hockrow_facilitydelve_P3M1_reward_delivery_message=Envoyer au monte-charge ? 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-itemPort_port_NameTurretGunSlot03=Emport d'Arme de Tourelle 3 -itemPort_port_NameTurretGunSlot04=Emport d'Arme de Tourelle 4 -itemPort_port_NameTurretSeat=Siège Tourelle -itemPort_port_NameWeaponBottom=Arme - Bas -itemPort_port_NameWeaponBottomLeft=Arme - Bas Gauche -itemPort_port_NameWeaponBottomRight=Arme - Bas Droite -itemPort_port_NameWeaponDorsal=Arme - Dorsale -itemPort_port_NameWeaponEMP=Module IEM -itemPort_port_NameWeaponInnerLeftWing=Arme - Aile Intérieure Gauche -itemPort_port_NameWeaponInnerRightWing=Arme - Aile Intérieure Droite -itemPort_port_NameWeaponLeft=Arme - Gauche -itemPort_port_NameWeaponLeftWing=Arme - Aile Gauche -itemPort_port_NameWeaponNose=Arme - Nez -itemPort_port_NameWeaponRight=Arme - Droite -itemPort_port_NameWeaponRightWing=Arme - Aile Droite -itemPort_port_NameWeaponSlot=Emplacement d'arme -itemPort_port_NameWeaponSlot01=Emplacement d'arme 1 -itemPort_port_NameWeaponSlot02=Emplacement d'arme 2 -itemPort_port_NameWeaponSlot03=Emplacement d'arme 3 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-item_Desc100_Series_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu chère aux Humains. -item_Desc100_Series_Luminalia_white_blue=Équipez votre Série 100 avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_Desc100_Series_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_Desc100_Series_Luminalia_white_blue=Équipez votre Série 100 d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_Desc100_Series_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Personnalisez votre vaisseau Série 100 avec cette livrée Timberline mélangeant un vert olive aux accents orangés. item_Desc100_Series_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Soufflez comme les vents d'hiver avec cette livrée Frostbite Camo à appliquer sur votre Série 100. item_Desc100_Series_Paint_Invictus_blue_gold=Mélangeant une couleur de base bleue vif avec des intonations dorées, la livrée Invictus Bleu et Or donnera à votre vaisseau série 100 un style éclatant. @@ -52061,8 +55118,8 @@ item_Desc400i_Paint_Calacatta_Black_White=Equilibrant le noir et le blanc, la li item_Desc400i_Paint_CitCon_Meridian=La livrée Meridian donne à votre 400i un style très simple mais élégant avec un revêtement gris métallisé. item_Desc400i_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée personnalisée pour le 400i. Mariant le bleu et le noir avec des accents blancs, ce schéma de peinture donne au vaisseau un nouvel aspect électrique. item_Desc400i_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiez votre 400i avec cette livrée camouflage blanche et grise spécifiquement créée pour l'IAE 2951. -item_Desc400i_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_Desc400i_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre 400i avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_Desc400i_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_Desc400i_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre 400i d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_Desc400i_Paint_Penumbra_Black_Gold=Le noir d'encre et l'or chatoyant se combinent pour créer la livrée Penumbra, en faisant une option élégante pour le 400i. item_Desc400i_Paint_Stratus_Grey_Yellow=La livrée Stratus faite pour le 400i habille les ailes de gris et le corps du vaisseau en blanc avec une séparation d'un jaune éclatant. item_Desc5mm_rifle_ballistic=La taille d'un traditionnel 5.56mm x 45mm mais fait pour les mécaniques de Gauss, offrant une très grande précision et des projectiles à très haute vélocité. La balle de 5.56mm est faite d'un alliage de tungstène dense et de carbone léger, pour permettre une pénétration maximale dans sa configuration Pénétration d'Armure. @@ -52461,16 +55518,25 @@ item_DescAmmobox_Rocket,P=Munitions pour Roquettes item_DescAmmobox_VNCL_Glaive_Flares,P=Boite de Réserve de Leurres pour le Vanduul Glaive. item_DescAmmobox_VNCL_Scythe_Flares,P=Boite de Réserve de Leurres pour le Vanduul Scythe item_DescAmmobox_XIAN_Scout_Flares,P=Boite de Réserve de Leurres pour le Apopa Khartu-al -item_DescArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu chère aux Humains. -item_DescArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre P-72 Archimedes avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescApollo_Paint_Black_Gold=La livrée Delphi colore l'Apollo en noir avec des touches dorées scintillantes. +item_DescApollo_Paint_Blue_Orange=Le style subtil de la livrée Shockwave habille l'Apollo d'un bleu attrayant rehaussé de touches orange. +item_DescApollo_Paint_Grey_Red=Rendez l'Apollo plus discret avec la livrée Frontline, qui habille la partie avant de gris et la partie arrière de blanc, rehaussée de touches rouges. +item_DescApollo_Paint_Silver_Blue=Devenez une lueur d'espoir avec la livrée Olympian pour l'Apollo, avec sa peinture argentée et bleue saisissante. +item_DescApollo_Paint_Teal_Red=Venez à la rescousse avec style grâce à la livrée Lifeline pour l'Apollo. Elle se caractérise par une peinture blanche avec des touches de bleu sarcelle et de rouge. +item_DescArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre P-72 Archimedes d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescArenaCommanderShipUI=<-=MANQUANT=-> item_DescArrow_Paint_2950Invictus_1=Personnalisez votre Arrow avec cette livrée aux couleurs beige et verte multi-tons aux nuances dorées. item_DescArrow_Paint_2950Invictus_2=Personnalisez votre Arrow avec cette livrée en plusieurs teintes de vert. item_DescArrow_Paint_2950Invictus_3=Personnalisez votre Arrow avec cette livrée de couleur grise élégante. item_DescArrow_Paint_2950Invictus_4=Personnalisez votre Arrow avec cette livrée grise fragmenté. +item_DescArrow_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=La livrée Headhunters Reaper vous permet d'afficher fièrement votre appartenance au gang. Elle arbore le nom de ce dernier et des accents rouges sur une peinture beige et grise. item_DescArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Volez discrètement dans le ciel nocturne à bord de votre Arrow avec la livrée Nightbreak, principalement noire avec des touches de rouge. +item_DescArrow_Paint_Green_Black_Grey_cfp=Soyez porteur d'espoir en équipant votre véhicule de la livrée Citizens for Prosperity Liberation, qui arbore le nom et le symbole du groupe sur une peinture verte, noire et grise. item_DescArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspirée par les couleurs de Coramor, la livrée Lovestruck est un élégant mélange de rose métallique et de noir pour votre Arrow. item_DescArrow_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. +item_DescAsgard_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=Commémorez la qualification de l'Asgard pour les demi-finales du Ship Showdown 2955 avec cette superbe livrée orange métallisé et noir Best in Show. +item_DescAsgard_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=Exprimez votre personnalité avec la livrée Skullcrusher de l'Asgard, qui arbore un énorme crâne sur le dessus du vaisseau. item_DescAsgard_Paint_beige_black_red=La livrée Sand Sea de l'Asgard est principalement beige avec des accents noirs et rouges. item_DescAsgard_Paint_black_black_yellow=Enveloppez votre Asgard d'une base noire rehaussée de touches jaunes avec la livrée Last Light. item_DescAsgard_Paint_blue_black_red=Principalement bleue, la livrée Sky Forge de l'Asgard comporte également des accents noirs et rouges. @@ -52482,7 +55548,11 @@ item_DescAurora_Paint_2950Invictus_3=Personnalisez votre Aurora avec cette livr item_DescAurora_Paint_BigBenny=Prenez votre kacho à emporter avec cette livrée Big Benny, ne nous en voulez pas si vous êtes attaqués par des hordes d'humains affamés. item_DescAurora_Paint_Blackbeard=Affichez fièrement vos vraies couleurs avec le visage souriant du Jolly Roger, permettant à tous de savoir que vous faites ce qu'il vous plaît et que vous êtes plutôt satisfait de ce que vous faites. item_DescAurora_Paint_CrashTest=Restez à l'affût avec cette livrée inspiré des alertes de danger pour votre Aurora. -item_DescAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Équipez votre Aurora avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescAurora_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour l'Aurora arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescAurora_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour l'Aurora arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescAurora_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour l'Aurora arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescAurora_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour l'Aurora arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. +item_DescAurora_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Équipez votre Aurora d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescAurora_Paint_Midnight=Ce n'est pas tout le monde qui aime se montrer lorsqu'il vole. Cette livrée Midnight comprend un choix de couleurs monochromatiques qui transpirent l'élégance et la sophistication. item_DescAurora_Paint_Pitchfork=Causez la peur dans le cœur des Vanduuls avec cette livrée Operation Pitchfork qui commémore le souvenir des soldats qui ont donné leurs vies pour anéantir leurs ennemis. item_DescAurora_Paint_SXSW15=Déboulez avec audace dans l'espace avec cette livrée commémorant le festival réputé de 2945 célébrant l'esprit communautaire et l'expansion. @@ -52493,14 +55563,15 @@ item_DescAurora_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les cit item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_1=Montrez votre soutien envers la nouvelle vague de recrues de la Navy en personnalisant votre Avenger à l'aide de cette livrée spéciale Bleu et Or qui commémore l'Invictus Launch Week 2950. item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_2=Personnalisez votre Avenger avec cette livrée vert foncé aux accents argentés. item_DescAvenger_Paint_2950Invictus_3=Customisez votre Avenger avec cette livrée au ton vert fragmenté. +item_DescAvenger_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=Exprimez votre personnalité avec la livrée Skullcrusher de l'Avenger, qui arbore un énorme crâne sur le dessus du vaisseau. item_DescAvenger_Paint_Copernicus_LightBlue=Afin d'honorer la mémoire des braves explorateurs qui nous ont permit de nous rendre dans l'espace et soutenez ceux qui, continuellement, recherches de nouveaux horizons avec cette livrée spéciale pour Avenger expressément demandée par le Centre de Cartographie Interstellaire (CCI). Portant le même nom que le célèbre astronome Nicolas Copernic, cette livrée mélange deux teintes de bleu ainsi que des touches de noir. Tout les fonds engendrés par l'achat de cette livrée seront intégralement reversés en soutien au CCI pour soutenir la mission "Tracer Notre Avenir." item_DescAvenger_Paint_DeBiasio_Orange_Grey=Afin d'honorer la mémoire des braves explorateurs qui nous ont permit de nous rendre dans l'espace et soutenez ceux qui, continuellement, recherches de nouveaux horizons avec cette livrée spéciale pour Avenger expressément demandée par le Centre de Cartographie Interstellaire (CCI). Portant le nom du créateur du CCI, Loretta De Biasio, cette livrée mélange des habilement le orange, le gris et le noir. Tout les fonds engendrés par l'achat de cette livrée seront intégralement reversés en soutien au CCI pour soutenir la mission "Tracer Notre Avenir." item_DescAvenger_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Volez discrètement dans le ciel nocturne à bord de votre Avenger avec la livrée Nightbreak, principalement noire avec des touches de rouge. item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Black_Chrome=La livrée Ironweave donne à l'Avenger une coque noire avec des accents chromés. item_DescAvenger_Paint_Fleetweek_Grey_Beige_Tigerstripe=Donnez à votre Avenger un look totalement unique avec la livrée Shroud, qui recouvre la d'un gris clair sur laquelle sont peintes des traînées beiges et gris plus foncé. item_DescAvenger_Paint_Kepler_Blue_Orange=Afin d'honorer la mémoire des braves explorateurs qui nous ont permit de nous rendre dans l'espace et soutenez ceux qui, continuellement, recherches de nouveaux horizons avec cette livrée spéciale pour Avenger expressément demandée par le Centre de Cartographie Interstellaire (CCI). Portant le nom de l'illustre astronome Johannes Kepler, cette livrée mélange des habilement le orange, le bleu et le noir. Tout les fonds engendrés par l'achat de cette livrée seront intégralement reversés en soutien au CCI pour soutenir la mission "Tracer Notre Avenir." -item_DescAvenger_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Avenger avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescAvenger_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescAvenger_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Avenger d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescAvenger_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Volez avec classe en appliquant cette livrée Solar Winds et sa base argent métallique aux reflets marrons sur votre Avenger. item_DescBANU_TachyonCannon_S1=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Canon à Tachyon\nTaille : 1\n\nRendu célèbre par un souli Banu, le canon à tachyon Singe consiste à fournir une puissance de feu énergétique constante et dévastatrice sur de longues distances. Bien que lents à tirer, la vitesse éclair du projectile à tachyon atteint sa cible quasi instantanément, faisant du Singe l'arme de prédilection des vaisseaux de sécurité Banu. Bien que les Banu aient oubliés les origines de la technologie de cette arme, plusieurs choix de prototypes ont menés les savants à suspecter que les Banu auraient assimilé la technologie dans leur culture, plutôt que de l'avoir inventé eux-mêmes. item_DescBANU_TachyonCannon_S2=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Canon à Tachyon\nTaille : 2\n\nRendu célèbre par un souli Banu, le canon à tachyon Singe fourni une puissance de feu énergétique constante et dévastatrice sur de longues distances. Bien que lents à tirer, la vitesse éclair du projectile à tachyon atteint sa cible quasi instantanément, faisant du Singe l'arme de prédilection des vaisseaux de sécurité Banu. Bien que les Banu aient oubliés les origines de la technologie de cette arme, plusieurs choix de prototypes ont menés les savants à suspecter que les Banu auraient assimilé la technologie dans leur culture, plutôt que de l'avoir inventé eux-mêmes. @@ -52512,6 +55583,7 @@ item_DescBEHR_BallisticCannon_S6=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Canon Balist item_DescBEHR_BallisticCannon_VNG_S2=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Canon Balistique\nTaille : 2\n\nBehring a développé le CVSA afin d'être le seul choix de canon balistique pour leur Vanguard. Cette arme a une faible cadence de tir mais envoie des projectiles à haute vélocité, ce qui est idéal pour causer des dégâts importants sur des cibles à moyenne ou longue portées. item_DescBEHR_BallisticGatling_Hornet_Bespoke=Fabricant : Behring\nType d'Objet : Gatling Balistique (x2)\nTaille : 5\n\nConçues en collaboration avec Anvil Aerospace pour être utilisées sur le F7C Hornet Mk II, ces deux gatlings balistiques sont destinées à être montées sur une tourelle altazimutale pour permettre un ciblage adaptatif. item_DescBEHR_BallisticGatling_NOVA_S5=Type : Gatling Balistique\nFabricant : Behring\nTaille : 5\n\nBrisez les rangs avec la Gatling Balistique NV57, conçu pour remplacer le canon standard du char Tumbril Nova. Soyez prêt à affronter des forces terrestres supérieures en nombre grâce à cette arme puissante, dotée d'une force de frappe supérieure et d'une cadence de tir dévastatrice. +item_DescBEHR_BallisticGatling_PDC_S1=Type d'Objet : Tourelle de Gatling Balistique\nFabricant : Behring\n\nLe MRX "Torrent", technologie de défense rapprochée dernier cri, utilise un logiciel de recherche, de détection et de suivi avancé pour déclencher un barrage rapide de tirs balistiques, protégeant les vaisseaux contre les missiles, torpilles et autres menaces à grande vitesse. item_DescBEHR_BallisticGatling_S4=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 4\n\nLe AD4B, la déclinaison Behring pour une gatling balistique classique, inclut un mécanisme de mise à feu en cycle de cristal au sein du système rotatif a haute vitesse afin de maximiser l'efficacité lors d'engagements soutenus avec un minimum d'erreur de tirs. La prochaine fois qu'un agresseur aggrave une situation délicate, faites leur regretter cette décision en mettant en marche cette arme efficace et écrasante. item_DescBEHR_BallisticGatling_S5=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 5\n\nLe AD5B, la déclinaison Behring pour une gatling balistique classique, inclut un mécanisme de mise à feu en cycle de cristal au sein du système rotatif a haute vitesse afin de maximiser l'efficacité lors d'engagements soutenus avec un minimum d'erreur de tirs. La prochaine fois qu'un agresseur aggrave une situation délicate, faites leur regretter cette décision en mettant en marche cette arme efficace et écrasante. item_DescBEHR_BallisticGatling_S6=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 6\n\nLe AD6B, la déclinaison Behring pour une gatling balistique classique, inclut un mécanisme de mise à feu en cycle de cristal au sein du système rotatif a haute vitesse afin de maximiser l'efficacité lors d'engagements soutenus avec un minimum d'erreur de tirs. La prochaine fois qu'un agresseur aggrave une situation délicate, faites leur regretter cette décision en mettant en marche cette arme efficace et écrasante. @@ -52650,6 +55722,8 @@ item_DescCOOL_WCPR_S03_Draug_SCItem=Type d'Objet : Refroidisseur\nFabricant : We item_DescCOOL_WCPR_S03_Elsen_SCItem=Type d'Objet : Refroidisseur\nFabricant : Wen/Cassel Propulsion\nTaille : 3\nGrade : B\nClasse : Civil\n\nLes ingénieurs de Wen/Cassel ont utilisé de nombreuses pièces identiques à celles dans le Draug, mais affinées pour offrir des performances et une durabilité améliorées sans augmenter considérablement sa signature. Cela fait du refroidisseur Elsen un choix judicieux pour ceux qui peuvent gérer la chaleur supplémentaire. item_DescCOOL_WCPR_S03_Kragen_SCItem=Type d'Objet : Refroidisseur\nFabricant : Wen/Cassel Propulsion\nTaille : 3\nGrade : A\nClasse : Civil\n\nQuand vous voyez grand, n'optez que pour le meilleur. Le Kragen de Wen/Cassel Propulsion a toujours été classé parmi les meilleurs refroidisseurs commerciaux de grande taille disponibles sur le marché. item_DescCRUS_Star_Runner_Front_Turret=Type d'Objet : Tourelle\nFabricant : Crusader Industries\nTaille : 3\n\nCette tourelle de nez à double articulation, contrôlée par le pilote, est montée sur le ventre du Mercury Star Runner. Adaptée au vaisseau, la tourelle est équipée de deux répéteurs laser de taille 3 prêts à vous aider à garder votre trajectoire de vol dégagée. +item_DescCRUS_game_chess_1_a=Fournie avec le Mercury Star Runner de Crusader Industries, cette pièce d'échecs minimaliste blanche est dotée d'un socle en marbre. +item_DescCRUS_game_chess_1_b=Fournie avec le Mercury Star Runner de Crusader Industries, cette pièce d'échecs minimaliste de couleur noire est dotée d'un socle en marbre. item_DescCSV_Paint_Brown_Black_Grey=Une charge de travail importante mérite une livrée digne de ce nom. Habillez votre Argo CSV avec la livrée Granite gris foncé et montrez au 'Verse que vous êtes prêt à faire le travail. item_DescCSV_Paint_White_Black_Black=Un chantier propre est une fierté professionnelle pour beaucoup dans l’industrie, et rien ne dit plus net et ordonné que la livrée immaculé White Primer pour le Argo CSV. item_DescCSV_Paint_Yellow_Black_Black=Lorsque vous travaillez à la construction de votre dernier établissement, assurez vous que vous vous démarquez même dans les paysages les plus difficiles avec la livrée jaune vif Jolt pour l’Argo CSV. @@ -52666,25 +55740,47 @@ item_DescCarrack_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiez votre Carrack avec cette livr item_DescCarrack_Paint_Kepler_Blue_Orange=Afin d'honorer la mémoire des braves explorateurs qui nous ont permit de nous rendre dans l'espace et soutenez ceux qui, continuellement, recherches de nouveaux horizons avec cette livrée spéciale pour Carrack expressément demandée par le Centre de Cartographie Interstellaire (CCI). Portant le nom de l'illustre astronome Johannes Kepler, cette livrée mélange des habilement le orange, le bleu et le noir. Tout les fonds engendrés par l'achat de cette livrée seront intégralement reversés en soutien au CCI pour soutenir la mission "Tracer Notre Avenir." item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_CFP=Joignez-vous aux Citizens for Prosperity dans leur mission de pacification de la frontière avec cette livrée gris foncé et bordeaux arborant le logo du groupe. item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Soyez prêt à vous battre dans les contrées sauvages avec cette livrée camo verte arborant le logo du groupe d'autodéfense Frontier Fighters. -item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée qui arbore leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'un violet éclatant. +item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée arborant leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'une touche de violet vif. item_DescCarrack_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Faites savoir à l'humanité que vous ne vous inclinerez pas devant les envahisseurs extraterrestres avec cette livrée XenoThreat aux couleurs bleu sarcelle doux et aux accents rouge vif. +item_DescCarryable_1H_CY_armor_vanduul_1_a=Pièce de blindage généralement portée par les Vanduuls comme armure. +item_DescCarryable_1H_CY_armor_vanduul_1_b=Un morceau de métal provenant des Vanduuls. +item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_a=Pas besoin de rayon tracteur pour déplacer ce conteneur de fret. Cette maquette très détaillée arbore le logo Covalex Shipping et les couleurs marron et gris de la société du même nom. +item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_b=Pas besoin de rayon tracteur pour déplacer ce conteneur. Cette maquette très détaillée arbore le logo de Ling Family Hauling ainsi que les couleurs rouge et bleu de l'entreprise du même nom. +item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_c=Pas besoin de rayon tracteur pour déplacer ce conteneur. Cette maquette très détaillée arbore le logo Red Wind Linehaul ainsi que les couleurs grise et rouge de l'entreprise du même nom. +item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_d=Pas besoin de rayon tracteur pour déplacer ce conteneur. Cette maquette très détaillée arbore le logo de la société T.A.B.A. Freightline et ses couleurs grises. +item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_e=Pas besoin de rayon tracteur pour déplacer ce conteneur. Cette maquette très détaillée arbore le logo Unified Distribution Management ainsi que les couleurs blanc et violet de l'entreprise du même nom. +item_DescCarryable_1H_CY_cargo_model_1_f=Pas besoin de rayon tracteur pour déplacer ce conteneur. Cette maquette très détaillée arbore le logo de la Guilde du transport interstellaire et ses couleurs noir et gris. item_DescCarryable_1H_CY_flair_hurston_statue_1_a=Une réplique en bronze brossé de la statue rendant hommage à feu Archibald Hurston, ancien PDG de Hurston Dynamics, qui trône fièrement dans le Quartier des Affaires de Lorville. +item_DescCarryable_1H_SQ_Flair_Coin_1_luminalia_a=Passez des fêtes de Luminalia encore plus joyeuses avec cette pièce teintée de vert et de rouge, dont une face présente des vœux de fin d'année en langue commune et en banu, tandis que l'autre indique l'année. item_DescCarryable_2H_CY_flair_arccorp_statue_1_a=Une version miniature de la sculpture emblématique de Memphis Avery exposée sur la place centrale d'Area18, représentant l'aspect innovant et esthétique de la technologie d'ArcCorp. item_DescCarryable_2H_CY_flair_newbabbage_statue_1_a=Cette réplique de l'hologramme trônant au centre du célèbre Wally's Bar à New Babbage arbore des tons chauds orange et jaune qui évoquent un coucher de soleil tropical dans votre intérieur. item_DescCarryable_2H_CY_flair_orison_statue_1_a=Réalisée avec un grand souci du détail, cette miniature de la célèbre sculpture "Until Again", qui embellit le paysage urbain d'Orison, capture la majesté et la grâce du cétacéleste, une espèce menacée. +item_DescCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_1_a=La tortue de Leyland est une espèce de tortue originaire de la Terre (Sol III). Extrêmement dociles, elles sont élevées comme animaux de compagnie par les humains, en particulier les voyageurs spatiaux effectuant de longs trajets. La surexploitation et la destruction de leur habitat les ont conduites au bord de l'extinction à l'état sauvage. +item_DescCarryable_2H_CY_harvestable_turtle_2_a=La tortue de Leyland est une espèce de tortue originaire de la Terre (Sol III). Extrêmement dociles, elles sont élevées comme animaux de compagnie par les humains, en particulier les voyageurs spatiaux effectuant de longs trajets. La surexploitation et la destruction de leur habitat les ont conduites au bord de l'extinction à l'état sauvage. item_DescCarryable_2H_CY_plushy_coramor_1_a=Câlin, adorable et tout à fait écrasable, ce cœur rouge en peluche remplira votre cœur de joie. Avec un rembourrage ferme mais élastique, ce coussin en peluche se compose d'une enveloppe en cuir synthétique teintée d'une couleur écarlate passionnée. item_DescCarryable_2H_FL_Painting_Constellation_a=Représenté avec des détails incroyables, ce magnifique tableau représente le vaisseau emblématique de RSI naviguant à travers une étendue tempétueuse d’espace inexploré. +item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_ITG_cargo_1_a=Voilà une marchandise que vous pourrez serrer dans vos bras. Cette peluche en forme de caisse arbore le logo de la Guilde du transport interstellaire ainsi que ses couleurs bleu et gris. +item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_covalex_cargo_1_a=Voilà une marchandise que vous pourrez serrer dans vos bras. Cette peluche en forme de caisse arbore le logo de Covalex Shipping ainsi que les couleurs marron et gris de l'entreprise. +item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_ling_cargo_1_a=Voilà une marchandise que vous pourrez serrer dans vos bras. Cette peluche en forme de caisse arbore le logo de Ling Family Hauling ainsi que les couleurs rouge, bleu et blanc de l'entreprise. +item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_redwind_cargo_1_a=Voilà une marchandise que vous pourrez serrer dans vos bras. Cette peluche en forme de caisse arbore le logo de Red Wind Linehaul ainsi que les couleurs grise et rouge de l'entreprise. +item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_taba_cargo_1_a=Voilà une marchandise que vous pourrez serrer dans vos bras. Cette peluche en forme de caisse arbore le logo de T.A.B.A. Freightline ainsi que les couleurs noir et gris de l'entreprise. +item_DescCarryable_2H_FL_toy_plushy_unified_cargo_1_a=Voilà une marchandise que vous pourrez serrer dans vos bras. Cette peluche en forme de caisse arbore le logo d'Unified Distribution Management ainsi que les couleurs blanc et violet de l'entreprise. item_DescCarryable_2H_MissionItem_EvidenceBox=Cette caisse est spécifiquement conçue pour protéger les preuves dans le but d'éviter leur falsification et d'assurer leur traçabilité. item_DescCarryable_2H_SQ_gladius_model_1_stand_a=Cette maquette de Gladius aux détails raffinés rend hommage au chasseur léger qui protège l'UEE depuis des siècles. Surplombant un socle orné du logo de l'UEE et du nom du vaisseau, la variante Dunlevy du Gladius a été conçue pour honorer la capitaine Alexandra Dunlevy, qui a façonné l'histoire du 42e escadron, l'unité d'élite de la Navy. +item_DescCarryable_TBO_FL_4SCU_Commodity_Organic_VanduulCorpse=Un cadavre Vanduul conservé dans un CryoPod. item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_1SCU_Pirate=Il est peut-être utilisé pour transporter des ”marchandises”, mais ce conteneur de 1 SCU abîmé et meurtri n'a rien à voir avec cela, grâce à ses marques de crâne éclatantes. item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_2SCU_Pirate=Il est peut-être utilisé pour transporter des ”marchandises”, mais ce conteneur de 2 SCU abîmé et meurtri n'a rien à voir avec cela, grâce à ses marques de crâne éclatantes. item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_4SCU_Pirate=Il est peut-être utilisé pour transporter des ”marchandises”, mais ce conteneur de 4 SCU abîmé et meurtri n'a rien à voir avec cela, grâce à ses marques de crâne éclatantes. item_DescCarryable_TBO_InventoryContainer_8SCU_Pirate=Il est peut-être utilisé pour transporter des ”marchandises”, mais ce conteneur de 8 SCU abîmé et meurtri n'a rien à voir avec cela, grâce à ses marques de crâne éclatantes. +item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Caterpillar arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Caterpillar arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Caterpillar arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescCaterpillar_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Caterpillar arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. item_DescCaterpillar_Paint_Green_Black=Accueillez l'espièglerie et le chaos du Jour du Vara à n'importe quel moment de l'année avec cette livrée spéciale pour Caterpillar. Elle combine un vert métallique et du noir pour un look saisissant qui embellissent les couleurs classiques de la fête. item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Cette livrée personnalisée pour Caterpillar fut créée pour célébrer l'IAE 2950 sur microTech. Elle mélange le noir au bleu électrique ainsi que des touches de blanc donnant une nouvelle apparence cool au vaisseau. item_DescCaterpillar_Paint_IAE2950_Grey_White=Modifiez votre Caterpillar avec cette livrée camouflage blanche et grise créée spécifiquement pour l'IAE 2950 sur microTech. -item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Équipez votre Caterpillar avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescCaterpillar_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Équipez votre Caterpillar d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescCaterpillar_Paint_Mistwalker_Grey_Camo=Ne faites qu'un avec les nuages en habillant votre Caterpillar de la livrée Mistwalker et son motif camouflage gris. item_DescCaterpillar_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. item_DescCenturion_Paint_Beachhead_Camo=Ne faites plus qu'un avec l'environnement en appliquant cette livrée Beachhead Camo qui affiche sur votre Centurion un motif camouflage beige clair. @@ -52698,6 +55794,12 @@ item_DescClass_2a_Placeholder=Support basique de tourelle de Classe 2a item_DescClass_2b_Placeholder=Support basique de tourelle de Classe 2b item_DescClass_2b_Placeholder_Size1=Support basique de tourelle de Classe 2b item_DescCleanerFish=Généralement présente dans les eaux peu profondes des régions tempérées de Locke, cette espèce de poisson se nourrit de déchets et d'algues qui s'accumulent au fond des rivières. Les tentacules permettent au poisson de passer au crible les roches meubles et le sol. Bien que techniquement comestibles, mieux vaut éviter de les manger car ils ont plutôt mauvais goût . +item_DescClipper_Paint_Black_Cream_Red=Principalement noire, la livrée Basalt apporte également des touches rouge et crème au Clipper. +item_DescClipper_Paint_Blue_Black_White=Avec la livrée Cerulean, apportez une belle couleur bleue rehaussée de touches noires et blanches au Clipper. +item_DescClipper_Paint_Green_Khaki_Brown=Le motif camo vert et kaki tourbillonnant de la livrée Holt Camo en fait un choix idéal lorsque vous souhaitez rendre le Clipper un peu plus discret. +item_DescClipper_Paint_Red_Black_White=La livrée Firewall apporte une apparence rouge audacieuse et tape-à-l'œil au Clipper. +item_DescClipper_Paint_White_Black_Red=Le style dynamique de la livrée Regatta se caractérise par une peinture blanche avec des reflets et des rayures noirs, ainsi que des accents rouges audacieux. +item_DescClipper_Paint_Yellow_Black_White=Principalement jaune avec des touches et des rayures noires, la livrée Apis donne au Clipper un look distinctif digne de son nom. item_DescClothingCabinet=<-=MANQUANT=-> item_DescCoaxialGun=<-=MANQUANT=-> item_DescCommon_AdvocacyBadge=Réplique de haute qualité de l'insigne de l'agent Advocacy, avec une construction solide et des détails authentiques. Cet objet n'est destiné qu'à des fins décoratives ou récréatives. @@ -52711,6 +55813,10 @@ item_DescConstellation_Paint_2950Invictus_2=Personnalisez votre Constellation av item_DescConstellation_Paint_2952RedFestival_Red_Gold=Cherchez la paix et la prospérité en cette nouvelle année avec cette livrée Auspicious Red Monkey. Colorez votre vaisseau avec cette base de peinture rouge élégamment décorée d'accents dorés dessinant une tête de singe stylisée. item_DescConstellation_Paint_BlackHeron=Embrassez la noirceur de l'espace avec style en appliquant la livrée Black Heron sur votre Constellation, mélangeant le gris, le vert et des reflets orangés. item_DescConstellation_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Volez discrètement dans le ciel nocturne à bord de votre Constellation avec la livrée Nightbreak, principalement noire avec des touches de rouge. +item_DescConstellation_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Constellation arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescConstellation_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Constellation arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescConstellation_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Constellation arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescConstellation_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Constellation arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée spéciale pour Constellation. Mélangeant le noir et le bleu avec des nuances de blanc, cette peinture donne à votre vaisseau un look électrique. item_DescConstellation_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifiez votre Constellation avec cette livrée camouflage blanche et grise spécifiquement créée pour l'IAE 2951. item_DescConstellation_Paint_OrangeHeron=Mélangeant l'orange et le noir avec des reflets blancs, la livrée Orange Heron vous aidera à tracer votre propre chemin a travers l'univers. @@ -52720,6 +55826,7 @@ item_DescCorsair_Paint_BIS2953_Purple_Blue_Cyan=Célébrez l'accession du Drake item_DescCorsair_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Cette version de la livrée a été modifiée par rapport à sa forme originale par l'ajout de graffitis. Vendue en 2943 pour célébrer le 450e anniversaire de la découverte de Pyro, la livrée Dying Star est de couleur beige avec des reflets marron et noirs. Elle porte également la marque de Pyrotechnic Amalgamated, la compagnie minière aujourd'hui disparue qui a découvert et baptisé le système. item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Gold_Camo=La livrée Downburst Camo présente un motif camouflage noir avec des touches d'or qui accrochent magnifiquement la lumière du soleil. item_DescCorsair_Paint_Black_Black_Red=Ne faites plus qu'un avec la noirceur de l'espace en appliquant cette livrée Eternity sur votre Corsair, qui sera alors noir aux accents rouges subtils. +item_DescCorsair_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=Exprimez votre personnalité avec la livrée Skullcrusher du Corsair, qui arbore un énorme crâne sur le dessus du vaisseau. item_DescCorsair_Paint_Green_Black=Accueillez l'espièglerie et le chaos du Jour du Vara à n'importe quel moment de l'année avec cette livrée spéciale pour Corsair. Elle combine un vert métallique et du noir pour un look saisissant qui embellissent les couleurs classiques de la fête. item_DescCorsair_Paint_Olive_Olive_Yellow=Majoritairement vert avec des accents jaunes, cette livrée Commando permettra à votre Corsair de se mélanger aux milieux forestiers et verdoyants. item_DescCorsair_Paint_Red_White_Black=Rouge vif et Blanc clair sont les couleurs incluses dans la livrée Flashpoint donneront un aspect dynamique à votre Corsair. @@ -52739,6 +55846,7 @@ item_DescCurrency_bar_1_pristine_b=Un lingot d'argent coulé par les Nations Uni item_DescCustomizableBox=<-=MANQUANT=-> item_DescCutlass_Paint_Beige_Tan_Beige_Pyro_Graffiti=Cette version de la livrée a été modifiée par rapport à sa forme originale par l'ajout de graffitis. Vendue en 2943 pour célébrer le 450e anniversaire de la découverte de Pyro, la livrée Dying Star est de couleur beige avec des reflets marron et noirs. Elle porte également la marque de Pyrotechnic Amalgamated, la compagnie minière aujourd'hui disparue qui a découvert et baptisé le système. item_DescCutlass_Paint_Black_BIS2950=Personnalisez votre Cutlass avec cette livrée spéciale Best in Show 2950 mélangeant blanc et le gris avec des nuances dorées. +item_DescCutlass_Paint_Blue_Blue_Gold_Gothic=La livrée Elysium, audacieuse et provocante, présente des détails dorés raffinés sur une peinture bleu marine. item_DescCutlass_Paint_Cypress_LightGreen_Camo=The Cypress est une livrée camouflage verte claire créée pour le Cutlass. item_DescCutlass_Paint_Fleetweek_2021_Grey_Camo=Recouvrez votre Cutlass de ce camouflage gris avec la livrée spéciale Mistwalker. item_DescCutlass_Paint_Fleetweek_2021_Red_Black=Gardez votre Cutlass au top de sa forme avec cette livrée Coalfire a la couleur principale grise avec des reflets rouges. @@ -52758,8 +55866,8 @@ item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=La livrée Carnival donne au C item_DescCutter_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=La livrée Pyrite est composée d'une base noir mat avec des reflets gris ainsi que des lignes jaunes de danger. item_DescCutter_Paint_Green_Black=Accueillez l'espièglerie et le chaos du Jour du Vara à n'importe quel moment de l'année avec cette livrée spéciale pour Cutter. Elle combine un vert métallique et du noir pour un look saisissant qui embellissent les couleurs classiques de la fête. item_DescCutter_Paint_Green_Orange_Stripe=Mélangeant des tons verts avec un orange vif, la livrée Groundswell se marie parfaitement à l'esprit du Cutter avec ce revêtement dynamique. -item_DescCutter_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescCutter_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Cutter avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescCutter_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescCutter_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Cutter d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescCutter_Paint_Metal=Une finition métallique simple et lisse font de la livrée Noble un choix audacieux pour le Cutter. item_DescCutter_Paint_Ochre_Metal=Un jaune vif et éclatant équilibré avec des nuances de noir rendent la livrée Light Beam incontournable pour vous démarquer du lot. item_DescCutter_Paint_Olive_White_Orange=Verte et blanche avec des reflets orange, la livrée Caiman apporte un look distinctif et dramatique au Cutter. @@ -52768,7 +55876,7 @@ item_DescCutter_Paint_Pearl_Silver=La livrée Wind Chill pour Cutter comprend un item_DescCutter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiré des merveilleux nuages qui embaument Orison, la livrée Hosanna mélange le rouge, l'ivoire et le rose afin de donner au Cutter cette apparence particulière. Elle illustre également la silhouette des arbres Hosanna de la zone d'atterrissage avec ses fleurs roses. item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_CFP=Joignez-vous aux Citizens for Prosperity dans leur mission de pacification de la frontière avec cette livrée gris foncé et bordeaux arborant le logo du groupe. item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Soyez prêt à vous battre dans les contrées sauvages avec cette livrée camo verte arborant le logo du groupe d'autodéfense Frontier Fighters. -item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée qui arbore leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'un violet éclatant. +item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée arborant leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'une touche de violet vif. item_DescCutter_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Faites savoir à l'humanité que vous ne vous inclinerez pas devant les envahisseurs extraterrestres avec cette livrée XenoThreat aux couleurs bleu sarcelle doux et aux accents rouge vif. item_DescCutter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Donnez au Cutter un nouveau look spectaculaire avec la livrée Central Tower. La palette de couleurs orange et noire s'inspire des hauts-fourneaux qui alimentent Lorville. Elle comporte également une représentation de la tour centrale, siège emblématique de la zone d'atterrissage et de la zone des services de Lorville, la Central Tower. item_DescCutter_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=Le Foundation Festival est une occasion pour les Citoyens et les Civils de se réunir et de renforcer les bases de notre communauté. Montrez votre engagement envers un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. @@ -52987,9 +56095,10 @@ item_DescFlair_Bond-2942=(PH) Plaque : Description Bond-2942 item_DescFlair_Bond-2943=(PH) Plaque : Description Bond-2943 item_DescFlair_Bond-2944=(PH) Plaque : Description Bond-2944 item_DescFlair_Bond-2945=(PH) Plaque : Description Bond-2945 -item_DescFlair_Bottle,P=Bouteille +item_DescFlair_Bottle=Bouteille item_DescFlair_Calendar=(PH) Description Calendrier item_DescFlair_Christmas_Wreath,P=Couronne de Noël +item_DescFlair_Coin_1_Levski_a=Cette pièce de collection comporte le message "Welcome to Levski" (Bienvenue à Levski) sur une face et le symbole de l'Alliance du peuple ainsi que sa devise "Stronger Together" (Plus forts ensemble) sur l'autre face. item_DescFlair_Coin_1_f=Une pièce de monnaie créée en l'honneur du Zeus de RSI, le premier vaisseau spatial commercial à être équipé d'un moteur quantum. Le vaisseau d'exploration historique figure sur une face de la pièce, tandis que l'autre face est ornée du logo de Roberts Space Industries. item_DescFlair_Coin_1_g=Une pièce rouge dorée célébrant l'Année du Chien. On dit qu'elle apporte la bonne fortune et la prospérité dans le cycle à venir, des pièces comme celles-ci sont devenues un cadeau populaire lors du Festival annuel Rouge. item_DescFlair_Coin_1_p=Célébrez la diversité de notre univers avec cette pièce spéciale commandée pour le 2954e anniversaire du First Contact Day. Sur l'une des faces de la pièce, l'expression "Premier contact" est écrite en xi'an, tandis que sur la face opposée, elle est écrite en banu. @@ -53027,6 +56136,7 @@ item_DescFlair_Locker_03,P=Casier 3 item_DescFlair_Locker_Collection=(PH) Description casier d'un autre univers item_DescFlair_M50_Display,P=Vitrine ORIG M50 item_DescFlair_MISC_Display,P=Vitrine MISC +item_DescFlair_Miningdrill=Même si cette tête de forage retirée du service et montée sur un support sécurisé ne perce plus de trous dans des astéroïdes, vos invités ne manqueront pas de "creuser" ce sujet de conversation lorsque vous l'exposerez dans votre espace personnel. item_DescFlair_Model_350r=(PH) Modèle : Description 350r item_DescFlair_Model_350r_Box=(PH) Boîte : Description modèle 350r item_DescFlair_Model_Aegis_Avenger=(PH) Description du Modèle: Aegis Avenger @@ -53113,8 +56223,8 @@ item_DescFlair_RSI_Display=(PH) Description du boîtier d'exposition item_DescFlair_Radegast_Whiskey_Concierge=Forte d'une réputation inégalée dans la fabrication de whiskies phénoménaux d'une qualité sans compromis depuis plus de quatre siècles, la distillerie Radegast est fière d'annoncer la sortie en 2947 de sa Homeward Limited-Edition Collection 40 SEY. Le maître distillateur Hanshi Wilkes, lauréat du concours, mélange à la main le spiritueux martien avant qu'il ne soit rebouclé dans des fûts Angeli et transporté le long d'une trajectoire de vol unique pour maximiser les conditions astronomiques spécifiques qui développent une expression poivrée et fumée, soutenue par des notes de charbon, de macis, de groseilles à maquereau mûres et de cédrat. Après son retour en toute sécurité sur Mars, le mélange est vieilli pendant plusieurs années supplémentaires afin de garantir le profil doux et moelleux qui a fait la réputation de Radegast. Le résultat est un whisky de 40 ans d'âge qui allie les saveurs aventureuses de l'Angeli à la personnalité traditionnelle d'un whisky martien item_DescFlair_RockContainer=(PH) Collection Puglisi : Description de l'artefact item_DescFlair_SF54_Coin=Avec Stella Fortuna 2954 d'un côté et de l'autre un trèfle porte-bonheur gravé des mots ‘Tentez le Destin,’ cette pièce d'or défie quiconque de prendre la chance entre ses propres mains. -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead,P=Schéma : Description du Aegis Hammerhead -item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer,P=Schéma : Description du Aegis Reclaimer +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Hammerhead= Schéma : Description du Aegis Hammerhead +item_DescFlair_Schematic_Aegs_Reclaimer= Schéma : Description du Aegis Reclaimer item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vanguard_Hoplite=Grâce à la série "Masters of Design" d'Esperia, vous pouvez examiner les plans du Vanguard Hoplite pour voir ce qu'Aegis a fait pour convertir ce chasseur de longue portée en un vaisseau d'abordage spécialisé. item_DescFlair_Schematic_Aegs_Vindicator=PH SPlan : Ce plan révèle la conception utilisée par Aegis pour permettre au Sabre d'être à la fois un intervenant rapide et un chasseur mortel. item_DescFlair_Schematic_Anvl_Hurricane=Découvrez comment les ingénieurs d'Anvil ont modernisé le design classique de l'Hurricane conçu par Casse Aerospace grâce à ce plan officiel généreusement offert par Anvil Aerospace, qui fait partie de la série "Masters of Design" d'Esperia. @@ -53125,8 +56235,8 @@ item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Cutlass=Découvrez les détails de la concepti item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Hammerhead=Ce plan vous permet de compter toutes les tourelles à bord de l'intimidant Aegis Hammerhead. Il a été publié pour commémorer le fait que le vaisseau a été finaliste du prix Best in Show à l'Exposition aérospatiale intergalactique (IAE) de 2949. item_DescFlair_Schematic_BIS_2019_Reclaimer=Ce plan illustre la taille et l'envergure de l'Aegis Reclaimer. Ce vaisseau de récupération bien-aimé de l'espace lointain a été élu finaliste de la catégorie "Best in Show" à l'Intergalactic Aerospace Expo (IAE) de 2949. item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar=Essayez de ne pas vous perdre dans le plan détaillé de l'énorme vaisseau cargo de Drake, le Caterpillar. Ces plans font partie de la série "Masters of Design" d'Esperia, qui présente des plans de vaisseaux classiques tirés de ses vastes archives. -item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2,P=Schéma : Drake Caterpillar 2 Description -item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass,P=Schéma : Drake Cutlass Description +item_DescFlair_Schematic_Drak_Caterpillar_2= Schéma : Description 2 du Drake Caterpillar +item_DescFlair_Schematic_Drak_Cutlass= Schéma : Description du Drake Cutlass item_DescFlair_Schematic_Drak_Dragonfly=Regardez comment Drake a tout mis dans le compact, la Dragonfly avec une canopée ouverte a ce schéma et constitue le dernier volet de la série "Masters of Design" d'Esperia. item_DescFlair_Schematic_Drak_Herald=Ce plan, fidèlement restauré et exposé dans le cadre de la série "Masters of Design" d'Esperia, dévoile les secrets qui font du rapide Drake Herald un excellent coursier de données. item_DescFlair_Schematic_Misc_Prospector=Découvrez la coque du MISC Prospector, l'un des meilleurs vaisseaux miniers solitaires de l'UEE, grâce à ce plan détaillé. Le plan officiel "Masters of Design" d'Esperia, fidèlement reproduit à partir des archives originales du MISC, passe sous les panneaux pour montrer tous les systèmes de ce travailleur durable. @@ -53194,6 +56304,10 @@ item_DescFlair_plushy_corsair_1_a=Cette peluche représente le Corsair de Drake item_DescFlair_poster_DOV_1_a=Un poster pour le film d'horreur culte “Blood Bank“ qui raconte l'histoire d'un casse qui tourne très très mal. item_DescFlair_poster_DOV_1_b=Un poster pour la suite du film d'horreur “The Hill Horror Reborn“ qui raconte l'histoire du tueur masqué déchaîné Neville Lott. item_DescFlair_poster_DOV_1_c=Un poster pour la réédition spéciale de la vidéo classique d'horreur corporelle “Parasite“ qui raconte l'histoire d'une forme de vie extraterrestre qui prend le contrôle du corps de ses hôtes humains. +item_DescFlair_poster_HT_BIS_3_a=Félicitations au Polaris pour avoir remporté le Ship Showdown 2955. Cette affiche rend hommage à ce vaisseau amiral de classe corvette très apprécié, doté d'une puissance de feu dévastatrice et d'un hangar pouvant accueillir un chasseur léger. +item_DescFlair_poster_HT_BIS_3_b=Avec son immense rampe conçue pour accueillir de gros véhicules terrestres et permettre le déploiement rapide de troupes et de ravitaillement, il n'est pas surprenant que l'Anvil Asgard se soit retrouvé parmi les quatre finalistes du concours Ship Showdown 2955. Cette affiche rend hommage à cet exploit avec une image du vaisseau filant à travers un ciel coloré et nuageux. +item_DescFlair_poster_HT_BIS_3_c=L'héritage du premier vaisseau disponible dans le commerce ne cesse de s'agrandir. Cette affiche célèbre la sélection du Zeus parmi les quatre finalistes du concours Ship Showdown 2955. +item_DescFlair_poster_HT_BIS_3_d=Une affiche commémorant la qualification du Gladiator pour les demi-finales du Ship Showdown 2955. Pilier des escadrons de chasse, ce vaisseau polyvalent se situe à mi-chemin entre un chasseur et un bombardier. item_DescFlair_toy_volleyball_1_a_2H=Une balle de volley modifiée ressemblant à la mascotte de microTech Pico le Pingouin. item_DescFlair_viVid_Display=MicroTech, le fabricant de mobiGlas et de VI Specs, présente la dernière génération de multiple-affichage, l'écran viVid, doté d'un spectre de couleurs complet et d'un système holo-optique de premier ordre pour donner vie à un large éventail de visuels. item_DescFlashlight=<-=MANQUANT=-> @@ -53327,8 +56441,12 @@ item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_2=Personnalisez votre Freelancer avec cet item_DescFreelancer_Paint_2950Invictus_3=Personnalisez votre Freelancer avec cette livrée bleu fragmenté. item_DescFreelancer_Paint_2951RedFestival_Red_Gold=Cherchez la paix et la prospérité en cette nouvelle année avec cette livrée Auspicious Red Ram. Colorez votre vaisseau avec cette base de peinture rouge élégamment décorée d'accents dorés dessinant le profil d'une tête de bouc. item_DescFreelancer_Paint_Black_Red=Vous voulez donner un look spécial à votre Freelancer ? Alors équipez-le de cette peinture noire et rouge aux couleurs de Whammer's et faites-vous plaisir. -item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Freelancer avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescFreelancer_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Freelancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescFreelancer_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Freelancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescFreelancer_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Constellation arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescFreelancer_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Freelancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. +item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescFreelancer_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Freelancer d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescFreelancer_Paint_Orange_Brown=Laissez Big Benny pimenter le look de votre Freelancer avec cette livrée orange et marron mettant en vedette le célèbre bol souriant de kacho et la devise de Benny "Grab Eat!" (Attrape, mange !). item_DescFreelancer_Paint_Pink_Blue=Apportez de la joie et une palette pastel au Freelancer avec la livrée Star Kitten, qui associe un rose vif et un bleu pâle à des images de Sally, le célèbre chat de l'espace. item_DescFreelancer_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. @@ -53351,6 +56469,8 @@ item_DescGATS_BallisticCannon_S3=Fabricant : Gallenson Tactical Systems\nType d' item_DescGATS_BallisticGatling_S1=Fabricant : Gallenson Tactical Systems\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 1\n\nBien que le GT-210 YellowJacket soit petit, il est très efficace. Cette arme balistique à grande vitesse est parfaite pour viser des cibles plus petites et plus mobiles, et son système d'approvisionnement en munitions DTX-8 élimine presque complètement les blocages d'arme dus à des munitions défectueuses. item_DescGATS_BallisticGatling_S2=Fabricant : Gallenson Tactical Systems\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 2\n\nLe Scorpion GT-215 est un canon rotatif de type Gatling à commande hydraulique, conçu pour tirer des projectiles plus petits à une très haute cadence de tir. Le Scorpion est conçu pour déchiqueter le blindage des cibles très rapides, sacrifiant la puissance pour une saturation absolue de la zone cible. item_DescGATS_BallisticGatling_S3=Fabricant : Gallenson Tactical Systems\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 3\n\nLe Mantis GT-220 est un canon rotatif de type Gatling commande hydraulique, conçu pour tirer des projectiles plus petits à une très haute cadence de tir. Le Mantis est conçu pour déchiqueter le blindage des cibles très rapides, sacrifiant la puissance pour une saturation absolue de la zone cible. +item_DescGLSN_BallisticGatling_S4=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Gatling Balistique\nTaille : 4\n\nBien que ses origines exactes et son concepteur soient inconnus, le Breakneck est construit à partir d'une mitrailleuse balistique existante, puis modifié pour causer plus de dégâts. Lorsque le Breakneck commence à tirer, le fun commence. +item_DescGLSN_LaserRepeater_S3=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Répéteur Laser\nTaille : 3\n\nBrûlez ceux qui osent se mettre en travers de votre chemin avec le Tormenter. Reconstruit à partir d'un répéteur laser existant, le Tormenter peut déclencher une véritable tempête de feu sans faire fondre le canon de l'arme. item_DescGMNI_rifle_ballistic_01=Fabricant : Gemini\nType d’Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 30\nCadence de Tir : 300 cpm / 900 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le S71, Gemini a conçu un fusil d'assaut ergonomique idéal pour les engagements à moyenne portée. Chambré avec une munition de calibre plus petit que d'autres armes de sa catégorie, le S71 est devenu populaire parmi les professionnels de la sécurité privée pour son esthétique élégante et sa précision. item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_grey_red01=Fabricant : Gemini\nType d’Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 30\nCadence de Tir : 300 cpm / 900 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le S71, Gemini a conçu un fusil d'assaut ergonomique idéal pour les engagements à moyenne portée. Chambré avec une munition de calibre plus petit que d'autres armes de sa catégorie, le S71 est devenu populaire parmi les professionnels de la sécurité privée pour son esthétique élégante et sa précision. L'édition "Justified" se caractérise par un gris froid et des reflets rouge vif. item_DescGMNI_rifle_ballistic_01_yellow_blue01=Fabricant : Gemini\nType d’Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 30\nCadence de Tir : 300 cpm / 900 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le S71, Gemini a conçu un fusil d'assaut ergonomique idéal pour les engagements à moyenne portée. Chambré avec une munition de calibre plus petit que d'autres armes de sa catégorie, le S71 est devenu populaire parmi les professionnels de la sécurité privée pour son esthétique élégante et sa précision. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. Le jaune néon audacieux et le bleu vif se combinent pour faire ressortir le fusil officiel de la Murray Cup Racing. @@ -53380,13 +56500,15 @@ item_DescGRIN_TractorBeam_004_S3_Cargo=Fabricant : Greycat Industrial\nType : Ra item_DescGRIN_TractorBeam_S1=Fabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Rayon Tracteur\n\nLe dernier né de la gamme de rayon tracteur de Greycat, qui a fait ses preuves sur le terrain, est un ajout fiable à son catalogue. Hormis un rapport de traction plus efficace, le dernier modèle n'apporte que peu d'améliorations par rapport aux modèles précédents. Le SureGrip est paramétré pour cibler et extraire tous les éléments, des fragments d'astéroïdes aux membres d'équipage à la dérive, et bénéficie de la garantie certifiée Soft-Touch® de Greycat. item_DescGRIN_TractorBeam_module_001=Fabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Rayon tracteur\nAngle Maximal : 60°\nPortée Maximale : 150 m\nDistance à Pleine Puissance : 75 m\n\nLe module tracteur Ready Grip comprime la fiabilité et la puissance de la technologie du rayon tracteur caractéristique de Rayon dans un sous-composant plus petit qui peut être fixé à une tête de laser de recyclage. item_DescGRNP_SR_S3_Q2,P=Radar GNP +item_DescGladiator_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=Commémorez la qualification du Gladiator pour les demi-finales du Ship Showdown 2955 avec cette superbe livrée orange métallisé et noir Best in Show. +item_DescGladius_Paint_Black_Grey_Grey_Geometric=La livrée Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés dans un motif perturbateur pour semer la confusion chez vos adversaires. item_DescGladius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Volez discrètement dans le ciel nocturne à bord de votre Gladius avec la livrée Nightbreak, principalement noire avec des touches de rouge. item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Personnalisez votre Gladius avec cette livrée Timberline mélangeant un vert olive aux accents orangés. item_DescGladius_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Soufflez comme les vents d'hiver avec cette livrée Frostbite Camo à appliquer sur votre Gladius. item_DescGladius_Paint_Grey_Black_Red=Honorez la mémoire de la célèbre capitaine qui a façonné l'histoire de l'escadron de chasseurs d'élite de l'UEE Navy avec la livrée Dunlevy pour l'Aegis Gladius. Celle-ci rend hommage à la capitaine Alexandra Dunlevy et au 42 escadron avec des accents rouges sur une peinture grise. item_DescGladius_Paint_Invictus_blue_gold=Mélangeant une couleur de base bleue vibrante avec des intonations dorées, la livrée Invictus Bleu et Or donnera à votre Gladius un style éclatant. -item_DescGladius_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescGladius_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Gladius avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescGladius_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescGladius_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Gladius d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescGladius_Paint_Pirate=Rouge et noir avec des reflets blancs, cette édition spéciale de la livrée du Gladius a été créée pour célébrer ceux qui n’ont pas peur d’affronter les forces pirates. item_DescGladius_Paint_SolarWinds_Metal_Red=Volez avec classe en appliquant cette livrée Solar Winds et sa base argent métallique aux reflets marrons sur votre Gladius. item_DescGladius_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. @@ -53397,9 +56519,15 @@ item_DescGlass_Pint=Un grand récipient pouvant contenir une pinte (568 ml) de l item_DescGlass_Tumbler=Un récipient petit et large en verre trempé. item_DescGoldFish=Présent dans les rivières de Cassel dans le système Goss, la couleur dorée et l'activité nocturne du poisson Midas en font une pièce très recherchée dans les aquariums de l'univers. item_DescGolem_Paint_Black_Green_Grey=La livrée Rockfall mélange des tons de terre verts et gris avec du noir pour donner au Golem un look digne d'un vaisseau conçu pour déchirer des rochers. +item_DescGolem_Paint_Black_Red_Black=La livrée Strongheart du Golem est d'un rouge vif et éclatant avec des touches noires. +item_DescGolem_Paint_Blue_Black_Green=Des accents verts et bleus marquants mettent en valeur la peinture noire de la livrée Cypher. +item_DescGolem_Paint_Gray_Metal_Metal=La livrée Greysteel applique habilement différentes nuances de gris sur le Golem pour un look subtil mais captivant. item_DescGolem_Paint_Grey_Black_Black=Minez et rendez vous moins visible dans l'étendue sombre de l'espace avec la livrée noire et grise Coalheart pour le Golem. +item_DescGolem_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescGolem_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Golem d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescGolem_Paint_Orange_White_Orange=L'utilisation de l'orange en contraste avec le blanc rend la livrée Golem Flashpoint très visible sur les sites de travail très fréquentés et dangereux. item_DescGolem_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=D'un blanc éclatant avec des accents bleus, la livrée Keystone rend hommage aux travailleurs dont les activités de minage, de raffinage, de transport, de recyclage et autres ont fait de l'empire ce qu'il est aujourd'hui. +item_DescGolem_Paint_Yellow_Gray_White=Des accents jaunes et blancs sur une peinture grise confèrent au Golem un look unique grâce à la livrée Sunstruck. item_DescGolem_Paint_Yellow_Grey_Orange=Le Golem se distingue par la livrée Faultline, avec des bandes jaunes et orange stratégiquement placées pour rendre le vaisseau plus visible. item_DescGravityGeneratorControl=<-=MANQUANT=-> item_DescGreenLaserBolt=<-=MANQUANT=-> @@ -53408,7 +56536,9 @@ item_DescGuardian_Paint_Black_White_Red=Le contraste entre le blanc, le rouge et item_DescGuardian_Paint_Blue_Blue_Blue=Le lettrage blanc du nom et du logo de Mirai ressort sur le bleu nuit et le rouge cramoisi de la livrée Eventide. item_DescGuardian_Paint_Blue_Grey_Black=La livrée Downpour, une combinaison audacieuse de bleu et de gris qui dégage la puissance d'une tempête, attire l'attention. item_DescGuardian_Paint_Green_Green_Red=Principalement vert vif avec des accents noirs, la livrée Harlequin arbore fièrement le nom et le logo Mirai. +item_DescGuardian_Paint_Grey_Black_Gold_Camo=Pour les pilotes Guardian qui préfèrent afficher leur côté ostentatoire avec subtilité, la variante Shadow Gild arbore une coque camouflage gris foncé et noir rehaussée d'élégantes touches dorées. item_DescGuardian_Paint_Greyblue_Tan_Grey=Audacieuse et aventureuse, la livrée Guardian Desert Dusk donne une impression de pierre sablée et de tempêtes sombres dans le désert. +item_DescGuardian_Paint_Halloween25_Orange_Black=La livrée Black Magic du Guardian associe un noir macabre à des touches orange vif pour un look inspiré de l'esprit sinistre du Jour du Vara. item_DescGuardian_Paint_Red_Grey_White=Envolez-vous vers le soleil couchant avec cette combinaison tranchante de rouges et de blancs de la livrée Red Skies du Guardian. item_DescGuardian_Paint_Red_Red_Red=D'un rouge vif prédominant, la livrée Burnout est rehaussée de touches de noir profond et du logo emblématique de Mirai. item_DescGuardian_Paint_Tan_Green_Tan=Les nuances de beige pierre et de brun terreux confèrent un aspect sobre à la livrée Peninsula. @@ -53467,7 +56597,7 @@ item_DescHawk_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Avec la livrée Aspire, le bleu et item_DescHerald_Paint_Green_Black=Accueillez l'espièglerie et le chaos du Jour du Vara à n'importe quel moment de l'année avec cette livrée spéciale pour Herald. Elle combine un vert métallique et du noir pour un look saisissant qui embellissent les couleurs classiques de la fête. item_DescHerald_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée spéciale pour Herald. Mariant le noir et le bleu avec des nuances de blanc, ce revêtement donne à votre vaisseau un look électrique. item_DescHerald_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiez votre Herald avec cette livrée camouflage blanche et grise spécifiquement créée pour l'IAE 2951. -item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=Inspirée du ciel bleu profond fréquemment observé dans le système d'origine de la Navy, la livrée Kilian Blue a été conçue en 2880 pour célébrer le 500e anniversaire de Pax Humana et la formation de la Navy. Conçue spécialement pour le Hornet Mk I, cette livrée est bleu foncé avec des reflets gris et des logos UEE d'un blanc éclatant. +item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Blue_Blue_Red=Inspirée du ciel bleu profond fréquemment observé dans le système d'origine de la Navy, la livrée Kilian Blue a été conçue en 2880 pour célébrer le 500e anniversaire de la Pax Humana et la formation de la Navy. Conçue spécialement pour le Hornet Mk I, cette livrée est bleu foncé avec des reflets gris et des logos UEE d'un blanc éclatant. item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Green_Red_Green_Camo=Affichez votre soutien à la force de combat d'élite de l'UEE avec la livrée Corin Camo pour le Hornet Mk I. Mise en service en 2860 pour célébrer le 300e anniversaire de la création de la branche militaire des Marines, la livrée est un camouflage vert classique avec des touches de rouge et le logo de l'UEE. item_DescHornet_F7A_Mk1_Paint_Steel_Red_Orange=L'Ironheart est une livrée spéciale pour le Hornet Mk I. Cette livrée unique était auparavant utilisée par la Navy sur les Hornets escortant des diplomates avant d'être retirée et rendue publique. Elle est principalement grise avec des touches de jaune et d'orange et le logo de l'UEE. item_DescHornet_F7A_Mk2_Paint_Desert_Camo=Prenez l'avantage lors de vos patrouilles ou de vos explorations dans les déserts à bord du Hornet F7A Mk2 grâce à la livrée Simoom, qui mélange le camouflage beige et les reflets noirs. @@ -53523,6 +56653,7 @@ item_DescIdris_Thruster,P=Propulseur de l'Idris d'Aegis item_DescIdris_Turret,P=Tourelle de l'Idris d'Aegis item_DescIntrepid_Paint_Black_Blue=Les reflets bleus éclatants se démarquent de la peinture de base noire de la livrée Nocturne. item_DescIntrepid_Paint_Black_Gold=La livrée Oblivion habille l'Intrepid de noir avec des touches d'or subtiles, mais frappantes. +item_DescIntrepid_Paint_Blue_Black_Gold=La livrée Epoque se caractérise par des couleurs bleu marine et noir, rehaussées de détails dorés. item_DescIntrepid_Paint_Blue_White=Avec des marques décoratives blanches sur une peinture de base vert bleuté, la livrée Wavefront confère à l'Intrepid une allure dynamique et distincte. item_DescIntrepid_Paint_Green_Black=Avec ses deux teintes de vert distinctes et éclatantes, rehaussées de noir, la livrée Fusion confère à l'Intrepid une allure tout à fait unique. item_DescIntrepid_Paint_Silver_Teal_White=Le Foundation Festival est l'occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. @@ -53567,6 +56698,8 @@ item_DescKRIG_LaserCannon_S3=Fabricant : Kruger Intergalactic\nType d'Arme : Can item_DescKRIG_Merlin_LandingSystem,P=Système d'Atterrissage Kruger Intergalactic Merlin item_DescKRIG_Merlin_Seat_Pilot,P=Siège du Pilote du Merlin de Kruger Intergalactic item_DescKRIG_P52_Merlin_MultiLight,P=Lumières Externes du Merlin de Kruger Intergalactic +item_DescKRIG_Wolf_BallisticGatling_S4=Fabricant : Kruger Intergalactic\nType d'objet : Gatling balistique\nTaille : 4\n\nLes ennemis regretteront d'être entrés dans le champ de tir du L-21 Wolf et de sa gatling sur mesure Relentless L-21. Grâce à l'ingénierie experte de Kruger, ce canon rotatif peut tirer des salves à une vitesse vertigineuse sans risque de raté. +item_DescKRIG_Wolf_LaserRepeater_S4=Fabricant : Kruger Intergalactic\nType d'Objet : Répéteur Laser\nTaille : 4\n\nSa conception minutieuse fait de l'Axiom L-22 l'armement idéal pour le L-22 Alpha Wolf. Des pièces haut de gamme et des techniques de fabrication de pointe ont permis de créer un répéteur laser conçu pour exceller dans le feu de l'action. item_DescKRNG_LaserCannon_S4=Fabricant : Kroneg\nType d'Arme : Canon Laser\nTaille : 4\n\nAvec une main sûre et un oeil aiguisé, peu d'auto-canon laser de classe similaire peuvent surpasser le FL-33 de Kroneg. Cette arme polyvalente à haut rendement a été construite avec des compensateurs nouvellement conçus pour infliger des dégâts à longue distance. item_DescKRON_LaserCannon_S1=Fabricant : Kroneg\nType d'Arme : Canon Laser\nTaille : 1\n\n Infligez des dégâts massifs à distance avec la gamme de canons laser FL de Kroneg. Le FL-11 tire lentement, mais fournit une puissance de feu considérable pour une arme de taille un. item_DescKRON_LaserCannon_S2=Fabricant : Kroneg\nType d'Arme : Canon Laser\nTaille : 2\n\n Infligez des dégâts massifs à distance avec la gamme de canons laser FL de Kroneg. Le FL-22 de taille deux brille à moyenne et longue portée grâce à une conception qui minimise la réduction des dégâts. @@ -53639,10 +56772,13 @@ item_DescLIFE_TYDT_S03_AirFresh_Max=Type : Système de Survie\nFabricant : Tyler item_DescLIFE_TYDT_S03_ComfortAir_Max=Type : Système de Survie\nFabricant : Tyler Design & Tech\nTaille : 3\nGrade : C\nClasse : Civil\n\nConçu pour traiter l'atmosphère au-dessus des normes de l'UEE, le système de survie ComfortAir de Tyler Design & Tech vous offre, ainsi qu'à votre équipage, un environnement propre et confortable. item_DescLIFE_TYDT_S03_PureClean_Max=Type : Système de Survie\nFabricant : Tyler Design & Tech\nTaille : 3\nGrade : A\nClasse : Civil\n\nConçu pour traiter l'atmosphère au-dessus des normes de l'UEE, le système de survie PureClean de Tyler Design & Tech vous offre, ainsi qu'à votre équipage, un environnement propre et confortable. item_DescLIFE_TYDT_S03_VentScrub_Max=Type : Système de Survie\nFabricant : Tyler Design & Tech\nTaille : 3\nGrade : D\nClasse : Civil\n\nConçu pour traiter l'atmosphère au-dessus des normes de l'UEE, le système de survie VentScrub de Tyler Design & Tech vous offre, ainsi qu'à votre équipage, un environnement propre et confortable. +item_DescLOOT_game_chess_1_a=Cette pièce d'échecs en laiton fait partie de la collection classique Hyperion, maintes fois imitée depuis son lancement au 25e siècle. +item_DescLOOT_game_chess_1_b=Cette pièce d'échecs en bois revenant fait partie de la collection classique Hyperion, maintes fois imitée depuis son lancement au 25e siècle. item_DescLPLT_SQV_S1=Type d’Objet : Générateur\nFabricant : Lightning Power Ltd.\nTaille : 1\nGrade : C\nClasse : Civil\n\nLa Powerbolt de Lightning Power Ltd. gagne sa vie en offrant un mélange parfait de performances et de masquage de la signature. La technologie Superfluid Quantum Vortex, propriété de Lightning, maintient les émissions d'énergie à un faible niveau tout en offrant un meilleur rendement que les installations typiques orientées vers la furtivité. item_DescLightning_F8C_Paint_BIS2954=Cette livrée Best in Show 2954, violette et blanche, célèbre le F8C Lightning gagnant du Ship Showdown 2954. item_DescLightning_F8C_Paint_Black_Black_Green_Spec=Renversez les têtes et les marées de la bataille avec la livrée Shock Wave pour le F8C Lightning. D'un vert saisissant avec des reflets noirs, cette livrée donne un aspect dramatique et distinct à un vaisseau qui est à la fois une beauté et une bête. item_DescLightning_F8C_Paint_Platinum=Adoptez une allure classique à travers n'importe quel champ de bataille avec la livrée Stormfire pour le nouveau F8C Lightning d'Anvil. Dotée d'une triple couche de peinture Kalding conçue pour une grande variété d'atmosphères et de conditions, cette élégante livrée platine vous donnera fière allure pendant de nombreuses années. +item_DescLightning_F8_Paint_IAE_Black_Green_Green_Commemorative=Donnez un look unique au F8 Lightning avec la livrée Nightweaver. Elle se caractérise par un fuselage noir entrecoupé de touches vertes formant un motif unique et irrégulier. item_DescLynx_Paint_Purple_Black_Gold=Une finition pourpre avec un effet métallique pour cette livrée du Lynx. item_DescLynx_Paint_Silver_Black_Silver=Avec sa carrosserie gris métallisé et ses reflets noirs, la Moonrise est une livrée subtile mais élégante pour le Lynx. item_DescLynx_Paint_White_Blue_Blue=Changez l'apparence de votre Lynx avec la livrée Moonshadow, étant principalement faite de nuances de bleu et de blanc. @@ -53707,14 +56843,20 @@ item_DescMISC_XiTech_Pro_Fixed_S3_Q3,P=Propulseur fixe de MISC XiTech Pro item_DescMISC_XiTech_Pro_Joint_S3_Q3,P=Propulseur Articulé du XiTech Pro de MISC item_DescMISC_XiTech_Pro_Retro_S3_Q3,P=Rétro-Propulseur du XiTech Pro de MISC item_DescMISC_XiTech_Thruster_S2,P=Propulseur du XiTech de MISC +item_DescMISL_S01_CS_BEHR_Spearhead_Ground=Fabricant : Behring\nSignal de Ciblage : Surface Équivalente Radar\nTaille : 1 (Véhicule Terrestre Uniquement)\n\nBehring a spécialement conçu la gamme de missiles Spearhead pour les véhicules terrestres. Les tests rigoureux et la précision renommée de l'entreprise garantissent que ce missile améliorera vos capacités de défense sol-air. item_DescMISL_S01_CS_FSKI_Spark=Fabricant : Firestorm Kinetics \nSignal de Ciblage : Surface Équivalente Radar\nTaille : 1\n\nCeux qui pensent que la taille n'a pas d'importance feraient bien de rester à l'écart du Firestorm Kinetics Spark. Utilisant l'écholocalisation, ce missile de proximité léger a une force de frappe considérable. item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Pioneer=Fabricant : Behring\nSignal de Ciblage : Electromagnétique\nTaille : 1\n\nBehring est fier de sa fiabilité et le Pioneer ne fait pas exception. Le système de poursuite Oracle EM mis à jour a fait ses preuves à maintes reprises dans de nombreux rapports de tests consommateurs contre des missiles de proximité de classe similaire. +item_DescMISL_S01_EM_BEHR_Spearhead_Ground=Fabricant : Behring\nSignal de Ciblage : Electromagnétique\nTaille : 1 (Véhicule Terrestre Uniquement)\n\nBehring a spécialement conçu la gamme de missiles Spearhead pour les véhicules terrestres. Les tests rigoureux et la précision renommée de l'entreprise garantissent que ce missile améliorera vos capacités de défense sol-air. item_DescMISL_S01_EM_THCN_TaskForce=Fabricant : Thermyte Concern\nSignal de Ciblage : Electromagnétique\nTaille : 1\n\nS'aventurant sur le marché des armes, Thermyte Concern a mis en commun ses connaissances approfondies en matière d'explosifs de démolition pour créer le TaskForce. Un missile de frappe léger à poursuite électromagnétique doté d'un système de propulsion haut de gamme offre un mélange efficace de vitesse et de puissance de feu qui permet de dominer le champ de bataille. item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Marksman=Fabricant : Behring\nSignal de Ciblage : Infrarouge\nTaille : 1\n\nLa série de missiles de proximité Marksman de Behring a acquis une réputation aussi bien pour sa capacité à suivre une large gamme de signatures thermiques que pour ses dégâts de proximité à effet de zone. +item_DescMISL_S01_IR_BEHR_Spearhead_Ground=Fabricant : Behring\nSignal de Ciblage : Infrarouge\nTaille : 1 (Véhicule Terrestre Uniquement)\n\nBehring a spécialement conçu la gamme de missiles Spearhead pour les véhicules terrestres. Les tests rigoureux et la précision renommée de l'entreprise garantissent que ce missile améliorera vos capacités de défense sol-air. item_DescMISL_S01_IR_VNCL_Arrow=Fabricant : Vanduul\nSignal de Ciblage : Infrarouge\nTaille : 1\n\nPlus connu par son appellation militaire, le Arrow est un petit missile infrarouge devenu une arme récurrente de l'arsenal Vanduul. +item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Agitator_Ground=Fabricant : Firestorm Kinetics\nSignal de Ciblage : Surface Équivalente Radar \nTaille : 2 (Véhicule Terrestre Uniquement)\n\nDonnez aux véhicules terrestres une meilleure chance de riposter grâce à la gamme de missiles Agitator. Firestorm Kinetics a perfectionné ce missile S2 afin d'améliorer votre stratégie au sol et de permettre à votre charge utile mortelle d'atteindre des vaisseaux spatiaux rapides. item_DescMISL_S02_CS_FSKI_Tempest=Fabricant : Firestorm Kinetics\nSignal de Ciblage : Surface Équivalente Radar \nTaille : 2\n\nLe Tempest a été conçu avec rien d'autre que l'anéantissement à l'esprit. Grâce à la technologie de ciblage de FireStorm Kinetics, ce missile de proximité se verrouille sur la surface équivalente radar d'une cible pour mettre fin rapidement aux conflits. item_DescMISL_S02_CS_THCN_StrikeForce=Fabricant : Thermyte Concern\nSignal de Ciblage : Surface Équivalente Radar\nTaille : 2\n\nLe StrikeForce est le dernier aboutissement de l'expansion de Thermyte Concern dans l'industrie des missiles. Il présente des améliorations notables en matière de conception et de ciblage de surface équivalente radar. +item_DescMISL_S02_EM_FSKI_Agitator_Ground=Fabricant : Firestorm Kinetics\nSignal de Ciblage : Electromagnétique \nTaille : 2 (Véhicule Terrestre Uniquement)\n\nDonnez aux véhicules terrestres une meilleure chance de riposter grâce à la gamme de missiles Agitator. Firestorm Kinetics a perfectionné ce missile S2 afin d'améliorer votre stratégie au sol et de permettre à votre charge utile mortelle d'atteindre des vaisseaux spatiaux rapides. item_DescMISL_S02_EM_TALN_Dominator=Fabricant : Talon\nSignal de Ciblage : Électromagnétique Taille : 2\n\nConçu pour suivre la signature électromagnétique de l'adversaire, le missile de frappe Dominator est un ensemble d'artillerie de précision destiné à établir une domination tactique sur le champ de bataille. +item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Agitator_Ground=Fabricant : Firestorm Kinetics\nSignal de Ciblage : Infrarouge \nTaille : 2 (Véhicule Terrestre Uniquement)\n\nDonnez aux véhicules terrestres une meilleure chance de riposter grâce à la gamme de missiles Agitator. Firestorm Kinetics a perfectionné ce missile S2 afin d'améliorer votre stratégie au sol et de permettre à votre charge utile mortelle d'atteindre des vaisseaux spatiaux rapides. item_DescMISL_S02_IR_FSKI_Ignite=Fabricant : Firestorm Kinetics\nSignal de Ciblage : Infrarouge\nTaille : 2\n\nL'Ignite est la première marque de Firestorm, un missile de frappe à recherche de chaleur qui est la définition du "Fire and Forget". Il suffit de le laisser voler et de profiter du spectacle. item_DescMISL_S02_IR_NOVP_Rattler=Fabricant : Nova Polytechnica\nGuidage : Infrarouge\nSize: 2\n\nLe Rattler est un missile à sous-munitions économique qui plaira sans aucun doute à une large variété de pilotes. Lorsqu'il est tiré, le Rattler suit la signature infrarouge de sa cible puis lance ces sous-munitions pour affaiblir le blindage ou les boucliers, laissant la cible vulnérable à la charge utile complète qui suit. item_DescMISL_S02_IR_VNCL_Bullet=Fabricant : Vanduul\nSignal de Ciblage : Infrarouge\nTaille : 2\n\nLes pilotes de la Navy ont développé un respect sain pour ce missile à guidage infrarouge Vanduul, désigné initialement Bullet. @@ -53754,11 +56896,20 @@ item_DescMODU_AEGS_Front_Torpedo_Placeholder=Équipement standard de la plupart item_DescMODU_AEGS_Rear_Base=Ce module arrière vide est installé par défaut sur le châssis de base du Retaliator. item_DescMODU_AEGS_Rear_Cargo=Les propriétaires de Retaliator peuvent équiper leur vaisseau de ce module arrière pour permettre le stockage de 36 SCU supplémentaires de cargaison. item_DescMODU_AEGS_Rear_Torpedo_Placeholder=Équipement standard de la plupart des Retaliators militaires de l'UEE, ce module arrière peut transporter 2 torpilles S9. +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_1=Ce module contient 1 lit médical de niv. 1. +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_2=Ce module contient 2 lits médicaux de niv. 2. +item_DescMODU_RSI_Apollo_Left_Tier_3=Ce module contient 3 lits médicaux de niv. 3. +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_1=Ce module contient 1 lit médical de niv. 1. +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_2=Ce module contient 2 lits médicaux de niv. 2. +item_DescMODU_RSI_Apollo_Right_Tier_3=Ce module contient 3 lits médicaux de niv. 3. item_DescMOLE_Paint_Aphorite_Purple=Décorez votre MOLE avec la livrée Aphorite, qui tire son nom et sa couleur de la pierre précieuse violette appréciée pour ses teintes multicolores. item_DescMOLE_Paint_Carbon=La livrée Carbon offre à la capacité minière vénérée du MOLE une finition noire distinctive. item_DescMOLE_Paint_Dolivine_Green=Partageant son nom avec une pierre précieuse célèbre pour sa beauté et ses utilisations industrielle, la livrée Dolivine mélange des teintes de vert clair afin de donner un aspect unique à votre MOLE. +item_DescMOLE_Paint_Greycat_Yellow_Grey_Black=Exprimez fièrement votre admiration pour l'un des fabricants les plus célèbres de Sol avec la livrée Greycat, qui reprend les tons jaune chrome et gris industriel associés au logo de l'entreprise. item_DescMOLE_Paint_Hadanite_Pink=La livrée Hadanite de votre MOLE donne au vaisseau une teinte rose distincte qui reflète l'aspect de la pierre précieuse du même nom. item_DescMOLE_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspirée par les couleurs de Coramor, la livrée Lovestruck offre un look élégant rose métallique et noir pour votre MOLE. +item_DescMOLE_Paint_Pyrotechnic_A_Yellow_Black_Blue=En hommage à cette société minière ambitieuse mais qui a finalement connu la ruine, la livrée Pyrotechnic arbore les jaunes vifs et les bleus apaisants qui représentaient l'entreprise lorsqu'elle était encore en activité. +item_DescMOLE_Paint_Shubin_Bronze_Black_Brown=Mettant en valeur les couleurs vives de l'alliage de bronze et de l'obsidienne profonde, la livrée Shubin incarne l'esprit du puissant conglomérat minier planétaire. item_DescMOLE_Paint_Talus=La livrée MOLE Talus donne au vaisseau un aspect gris discret. item_DescMOLE_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=D'un blanc éclatant avec des accents bleus, la livrée Keystone rend hommage aux travailleurs dont les activités de minage, de raffinage, de transport, de recyclage et autres ont fait de l'empire ce qu'il est aujourd'hui. item_DescMPUV_1T_Paint_Lightgrey_Grey=Le Storm Grey est une livrée entièrement grise pour le MPUV-1T. Son style subtil est un choix idéal pour ceux qui ne veulent pas trop attirer l'attention. @@ -53773,6 +56924,8 @@ item_DescMRCK_S01_BEHR_Single_S01=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behr item_DescMRCK_S02_BEHR_Dual_S01=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 2\nMissiles 2xS1\n\nLe MSD-221 "Marsden" de Behring est un compartiment de stockage et un système de déploiement complet pouvant être monté sur n'importe quel point d'emport compatible de taille 2 pour le lancement fiable et efficace de deux missiles S1. item_DescMRCK_S02_BEHR_Single_S02=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 2\nMissiles : 1xS2\n\nLe MSD-212 "Marsden" de Behring est un compartiment de stockage et un système de déploiement complet pouvant être monté sur n'importe quel point d'emport compatible de taille 2 pour le lancement fiable et efficace d'un missile S2. item_DescMRCK_S02_ORIG_400i_Octo_S01=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 1\nMissiles : 8xS1\n\nAfin d'aider à la défense du Origin 400i, Behring a construit le SNT-171 "Santoro" capable de transporter et de déployer huit missiles S1. +item_DescMRCK_S02_RSI_Apollo=Type : Porte-missiles\nFabricant : Roberts Space Industries\nTaille : 2\nMissiles : 4xS2\n \nPorte-missiles sur mesure pour le RSI Apollo qui tire quatre missiles de taille 2. +item_DescMRCK_S02_RSI_Apollo_Medivac=Type : Porte-missiles\nFabricant : Roberts Space Industries\nTaille : 2\nMissiles : 8xS2\n \nPorte-missiles sur mesure pour le RSI Apollo qui tire huit missiles de taille 2. item_DescMRCK_S03_AEGS_Sabre_Firebird=Type d'Objet : Porte-Missile\nConstructeur : Aegis \nTaille : 3\nTorpilles : 12xS3\n\nSupport à missiles sur mesure pour l'Aegis Sabre Firebird qui lance douze missiles S3. item_DescMRCK_S03_BEHR_Dual_S02=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 3\nMissiles 2xS2\n\nLe MSD-322 "Marsden" de Behring est un compartiment de stockage et un système de déploiement complet pouvant être monté sur n'importe quel point d'emport compatible de taille 3 pour le lancement fiable et efficace de deux missiles S2. item_DescMRCK_S03_BEHR_Quad_S01=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 3\nMissiles : 4xS1\n\nLe MSD-341 "Marsden" de Behring est un compartiment de stockage et un système de déploiement complet pouvant être monté sur n'importe quel point d'emport compatible de taille 3 pour le lancement fiable et efficace de quatre missiles S1. @@ -53798,6 +56951,7 @@ item_DescMRCK_S05_MISC_Freelancer_MIS,P=Lance-Missiles du Freelancer MIS de MISC item_DescMRCK_S05_MISC_Reliant=Type d'Objet : Lance-Missiles\nFabricant : MISC\nTaille : 5\nMissiles : 8xS2 \n\nLance-missiles sur-mesure intégré aux ailes du Tana pour faire de cette variante du Reliant un vaisseau de combat à l'efficacité redoutable. item_DescMRCK_S05_ORIG_890J_Quad_S03=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 5\nMissiles : 4xS3\n\nAfin d'aider à la défense du Origin 890 Jump, Behring a construit le SNT-543 "Santoro" capable de transporter et de déployer quatre missiles S3.\n\n item_DescMRCK_S05_RSI_Constellation,P=Porte-Missile Supérieur du Constellation de RSI +item_DescMRCK_S05_VNCL_Stinger_S02=Type d'objet : Porte-missiles\nFabricant : Esperia\nTaille : 5\nMissiles: 8xS2 \n\nCe porte-missiles de taille 5 peut être équipé de huit missiles de taille 2. item_DescMRCK_S06_ANVL_Gladiator=Porte-Torpille du Gladiator d'Anvil item_DescMRCK_S06_BEHR_Dual_S05=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 6\nMissiles : 2xS5\n\nLe MSD-625 "Marsden" de Behring est un compartiment de stockage et un système de déploiement complet pouvant être monté sur n'importe quel point d'emport compatible de taille 6 pour le lancement fiable et efficace de deux missiles S5. item_DescMRCK_S06_BEHR_Octo_S03=Type d'Objet : Porte-Missile\nFabricant : Behring\nTaille : 6\nMissiles : 8xS3\n\nLe MSD-683 "Marsden" de Behring est un compartiment de stockage et un système de déploiement complet pouvant être monté sur n'importe quel point d'emport compatible de taille 6 pour le lancement fiable et efficace de huit missiles S3. @@ -53811,11 +56965,17 @@ item_DescMRCK_S09_AEGS_Retaliator,P=Porte-Torpille du Retaliator d'Aegis item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_Side_MissileRack=Type d'objet : Porte-missile\nFabricant : RSI\nTaille : 10\nMissiles : 8xS3\n\nCe support S10 sur mesure pour le Polaris contient un porte-missile transportant huit missiles S3. item_DescMRCK_S10_RSI_Polaris_TorpedoRack=Type d'objet : Porte-Torpilles\nFabricant : RSI\nTaille : 10\nTorpilles7xS10 \n\nApportez l'impressionnante puissance de feu du Polaris grâce à ce porte-torpilles sur mesure contenant sept torpilles S10 massives. item_DescMRCK_S4_RSI_Polaris_Turret=Type d'objet : Porte-missile\nFabricant : RSI\nTaille : 4\nMissiles : 12xS2\n\nTourelle téléopérée sur mesure pour le Polaris, équipée d'un support S4 et d'un porte-missile équipé de douze missiles S2. -item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=Le bleu métallique vif rehaussé de touches de gris et de noir donne à la livrée Moonstone un look dynamique pour le MTC. -item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Red_Camo=La livrée Brushwood Camo pour le MTC présente un motif camouflage pixélisé vert et gris avec une ligne rouge traversant chaque côté. -item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Red_Solid=Des touches de rouge vif apportent une pointe de couleur et contrastent avec la peinture noire de base de la livrée Baracus pour MTC. -item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Yellow_Solid=Équipez la livrée Filament pour rendre le MTC gris avec des touches de noir et de jaune. -item_DescMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=La livrée Boreal apporte un mélange de gris clair métallique, de gris et de touches orange au MTC. +item_DescMTC_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=La livrée Headhunters Reaper vous permet d'afficher fièrement votre appartenance au gang. Elle arbore le nom de ce dernier et des accents rouges sur une peinture beige et grise. Compatible avec tous les véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Black_Black_Gold_Solid=La livrée Perdition habille le MXC et les autres véhicules Greycat de la série M d'un noir profond avec des touches dorées. +item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Blue_Solid=Le bleu métallique vif rehaussé de touches de gris et de noir donne à la livrée Moonstone un look dynamique pour le MTC. qui peut également être appliquée à d'autres véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Black_Grey_Red_Camo=La livrée Brushwood Camo pour le MTC présente un motif camouflage pixélisé vert et gris avec une ligne rouge traversant chaque côté. Elle est également compatible avec les autres véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Brown_Brown_Red_Camo_a=Idéale pour camoufler le MXC dans les environnements boisés, la livrée Timberwolf Camo présente un motif camo brun et de subtiles touches rouges. Elle est également compatible avec les autres véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Green_Black_Grey_cfp=Soyez porteur d'espoir en équipant votre véhicule de la livrée Citizens for Prosperity Liberation, qui arbore le nom et le symbole du groupe sur une peinture verte, noire et grise. Compatible avec tous les véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Red_Solid=Des touches de rouge vif apportent une pointe de couleur et contrastent avec la peinture noire de base de la livrée Baracus pour MTC, qui peut également être appliquée à d'autres véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Grey_Black_Yellow_Solid=Équipez la livrée Filament pour rendre le MTC gris avec des touches de noir et de jaune. Elle est également compatible avec d'autres véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Grey_Grey_Red_Camo_a=Déguisez la silhouette du MXC avec le camouflage numérique blanc et gris de la livrée Icefront Camo, également compatible avec les autres véhicules de la série M de Greycat. +item_DescMTC_Paint_Grey_Lightgrey_Orange_Solid=La livrée Boreal apporte un mélange de gris clair métallique, de gris et de touches orange au MTC. Elle est également compatible avec d'autres véhicules Greycat de la série M. +item_DescMTC_Paint_Lightgrey_Lightgrey_Red_Solid=Donnez au MXC une couleur gris clair avec des touches de rouge en équipant la livrée Cadet, également applicable aux autres véhicules Greycat de la série M. item_DescMT_PersonalMobiGlas,P=MobiGlas Personnelle item_DescMXOX_EMP_Device=Fabricant : MaxOx\nType d'Objet : Générateur à Impulsions\n Taille : 1\nType de Dégâts : EMPn\nLe TroMag de MaxOx est un générateur à impulsions bien conçu et fiable axé sur l'IEM. Sa popularité a augmenté au fil des ans, les pilotes cherchant des alternatives au REP-8 de Behring. Le TroMag se targue d'avoir un temps de charge plus rapide que son principal concurrent, mais son rayon d'action est plus petit, ce qui laisse les pilotes décider s'ils préfèrent la vitesse ou la taille. item_DescMXOX_NeutronCannon_S1=Fabricant : MaxOx\nType d'Arme : Canon à Neutrons\nTaille : 1\n\nLe canon à neutrons NN-13 de MaxOx offre une charge énergétique massive au détriment de la vitesse et de l'efficacité énergétique. On pourrait faire valoir les vertus de la vitesse, de la cadence de tir et de la distance par rapport aux dégâts, mais l'argument n'a plus lieu d'être si vous n'avez besoin de les toucher qu'une seule fois. @@ -53892,10 +57052,15 @@ item_DescMedal_1_worn_a=Médaille de campagne de l'armée d'United Nations of Ea item_DescMedal_1_worn_b=Médaille décernée aux membres de la 6e Section des Marines de l'UEE pour services distingués. Les "Fantômes" de la 6e Section ont reçu cet honneur à de nombreuses reprises, notamment pour les opérations menées pendant la deuxième guerre de Tevarin, sur le front de Vanduul et pour le sauvetage d'une équipe d'enquêteurs de l'UEE prise en otage par les Outsiders sur Leir III. La décoloration du ruban et le métal corrodé ont laissé cette médaille dans un état usé. item_DescMedal_1_worn_c=Une insigne de service attribué par l'United Planets of Earth (UPE) à tous les membres de l'armée qui ont servi pendant la première guerre de Tevarin. Bien que de nombreux exemplaires aient été produits à l'époque, leur nombre a considérablement diminué et les collectionneurs sont avides de récupérer tous ceux qui ont été trouvés.Cette insigne est considéré comme usé en raison de l'état corrodé du métal et des gravures. item_DescMedal_1_worn_d=Cette médaille a été décernée par l'United Planets of Earth (UPE) aux membres de l'Agence gouvernementale de cartographie qui ont effectué ou soutenu des missions impliquant la découverte, l'exploration ou la reconnaissance de nouveaux systèmes. Elle représente une étoile formée d'un grand cercle et de trois petits cercles imbriqués, qui était le symbole central du drapeau de l'UPE. Le ruban vieilli et le métal corrodé ont laissé celui-ci dans un état usé. -item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre P-52 Merlin avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescMedical_fluid_storage_destructible=Cette cartouche Pancea de CureLife sert à recharger les lits médicaux en MedGel. +item_DescMerlin_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescMerlin_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre P-52 Merlin d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescMerlin_Paint_StellaFortuna2955_Green=Faites de la chance votre copilote. Mettez le cap sur les étoiles et partez à l'aventure avec style grâce à la livrée Fortuna. Cette livrée Stella Fortuna pour l'Archimedes et le Merlin est à dominante verte avec des touches de gris. item_DescMerlin_Paint_Yellow_Blue_White=Passez en pole position grâce à cette livrée de sport de course. Avec son bleu rehaussé par d'élégants chevrons jaunes, cette livrée sur le thème de la Murray Cup met en valeur la nature élancée et perçante des vaisseaux P-52 Merlin et P-72 Archimedes. +item_DescMeteor_Paint_Black_Red_Red=Donnez à la Meteor un look métallique rouge et noir éclatant avec la livrée Bolide. +item_DescMeteor_Paint_Black_Teal_Black=La livrée Skylark du Meteor est principalement noire et bleu sarcelle. +item_DescMeteor_Paint_Blue_Black_Red_Metal=Équipez votre vaisseau de la livrée utilisée par Disco, le pilote vedette du dessin animé classique pour enfants Rory Nova. Elle habille le Meteor d'un bleu foncé métallique, de noir et de rouge. À vous de voir si vous deviendrez le "pilote dynamique et instinctif" qui a inspiré le nom de cette livrée. +item_DescMeteor_Paint_VIP_Black_Black_Gold=La livrée Shimmer, qui attire le regard, confère au Meteor un magnifique éclat grâce à une peinture qui passe du doré au bleu foncé selon l'éclairage et l'angle de vue. item_DescMisc_Freelancer_Main= item_DescMisc_Freelancer_Mav_Joint= item_DescMisc_Freelancer_Retro= @@ -53921,7 +57086,7 @@ item_DescMustang_Paint_Gamma=Livrée standard pour le C.O. Mustang Gamma. item_DescMustang_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée spéciale pour Mustang. Mélangeant le noir et le bleu avec des nuances de blanc, cette peinture donne à votre vaisseau un look électrique. item_DescMustang_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiez votre Mustang avec cette livrée camouflage blanche et grise spécifiquement créée pour l'IAE 2951. item_DescMustang_Paint_IAE_2952_Yellow=Un vaisseau unique mérite un look tout aussi audacieux, alors habillez votre Mustang en jaune avec la livrée Guardian. -item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Équipez votre Mustang avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescMustang_Paint_Luminalia_2021_white_blue=Équipez votre Mustang d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescMustang_Paint_Omega=Livrée standard pour le C.O. Mustang Omega. item_DescMustang_Paint_StellaFortuna2955_Green=Faites de la chance votre copilote. Mettez le cap sur les étoiles et partez à l'aventure avec style grâce à la livrée Fortuna. Cette livrée Stella Fortuna est à dominante verte avec des touches de gris. item_DescMustang_Paint_Yellow_Blue_White=Avec sa base bleu foncé et sa finition jaune vif rehaussée de chevrons, cette livrée dynamique Murray Cup montre aux spectateurs que vous êtes animé d'un véritable esprit de compétiteur. @@ -53934,8 +57099,8 @@ item_DescNomad_Paint_Evergreen_Green_Yellow=Effectuez vos livraisons avec style item_DescNomad_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiez votre Nomad avec cette livrée camouflage blanche et grise créée spécifiquement pour l'EAI 2950 sur microTech. item_DescNomad_Paint_Jackal_black_red=Explorez discrètement les étoiles avec cette livrée personnalisée Nomad arborant un revêtement noir aux accents rouges. item_DescNomad_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspirée par les couleurs de Coramor, la livrée Lovestruck est un élégant mélange de rose métalique et de noir pour votre Nomad. -item_DescNomad_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescNomad_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Nomad avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescNomad_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescNomad_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Nomad d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescNomad_Paint_Overdrive_White_Black_Pink=Améliorez votre Nomad avec la livrée Cherry Blossom qui présente un style audacieux en noir et blanc avec des touches de rose. item_DescNomad_Paint_Unity2952_Metal_Teal_Grey=Le Foundation Festival est l'occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. item_DescNova_Paint_Badlands=Faite d'un revêtement brun idéal pour les environnements désertiques, la livrée Nova Badlands offre une combinaison dévastatrice d'armes pour éliminer les menaces tant sur terre que dans les airs. @@ -53953,7 +57118,7 @@ item_DescNox_Paint_Racing_Blue_White=La livrée Slipstream rendra votre Nox prê item_DescNox_Paint_Racing_Purple_White=La livrée distincte Turbocharged à la couleur violette est orientée Course et fera ressortir votre Nox du reste du peloton. item_DescNox_Paint_Racing_Red_Silver=Dépassez vos adversaires à toute vitesse dans votre Nox avec cette livrée Overdrive, qui mélange les tons rouge et argent. item_DescNox_Paint_Racing_Yellow_White_Grey_Stripes=Donnez au Nox un design de course classique avec la livrée Finish Line. Elle comporte une bande jaune sur le devant, une blanche au milieu et une grise à l’arrière. -item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=Vitesse et style se conjuguent dans la livrée Thli du Nox qui marie astucieusement l'argent et le noir sur ce bolide à ciel ouvert. +item_DescNox_Paint_Thli_Silver_Black=Vitesse et style se conjuguent dans la livrée Thli du Nox qui marie astucieusement l'argent et le noir sur ce bolide à toit ouvert. item_DescOKBV_FP_ESCI_S2_Q1=OKB Voskhod est dans la compétition des propulseurs depuis des décennies et a récemment dévoilé l’Energia IV au salon des fabricants de propulseurs sur Prime. Les tests montrent que ce propulseur est à la hauteur de l’engouement commercial suscité sur le salon : il a un bon rendement énergétique, et le blindage supplémentaire OKB Voskhod a ajouté des résultats en termes de signature thermique minimale. Il est un peu à la traîne dans les tests de performance, mais le fabricant maintient qu’il ne s’agit pas d’une solution commercialisée où une poussée maximale est requise. item_DescOKBV_SilentIV_S3_Q1=Le Silent IV Avancé d'OKB Voskhod est un moteur ionique à émission de champ optimisé pour réduire la signature thermique, ce qui rend le vaisseau plus difficile à repérer par les scanners conventionnels. item_DescORIG_300i_CargoBay_Front=Soute Avant du 300i d'Origin Jumpworks @@ -53982,6 +57147,8 @@ item_DescORIG_M50_Ejection_Seat,P=Siège éjectable du M50 d'Origin Jumpworks item_DescORIG_M50_LandingSystem,P=Système d'Atterrissage du M50 d'Origin Jumpworks item_DescORIG_M50_lights,P=Lumières Externes du M50 d'Origin Jumpworks item_DescORIG_m50_shop=Constructeur : Origin Jumpworks \n Rôle : Courses \n \n Si vous souhaitez vous rendre d'un point A à un point B le plus rapidement possible et avec autant de style que possible, le M50 d'Origin est fait pour vous ! Doté de moteurs suralimentés qui contrecarrent un petit chargement d'armes, le M50 est un vaisseau pour aller VITE. +item_DescORI_game_chess_1_a=Fabriquée exclusivement pour Origin Jumpworks et fournie avec le 890 Jump, cette pièce d'échecs blanche est une version moderne d'un jeu classique. +item_DescORI_game_chess_1_b=Fabriquée exclusivement pour Origin Jumpworks et fournie avec le 890 Jump, cette pièce d'échecs noire est une version moderne d'un jeu classique. item_DescOutlaw_Heavy_Armor=Soyez une force inébranlable avec l'armure lourde Slugger de Kastak Arm. Son blindage résistant et ses divers points d'attache sont conçus pour résister aux attaques suffisamment longtemps pour vous permettre de réagir et de répondre au combat à votre guise. item_DescOutlaw_Heavy_Armor_PU=Soyez une force inébranlable avec l'armure lourde Slugger de Kastak Arm. Son blindage résistant et ses divers points d'attache sont conçus pour résister aux attaques suffisamment longtemps pour vous permettre de réagir et de répondre au combat à votre guise. item_DescOutlaw_Heavy_Jetpack=<-=MANQUANT=-> @@ -54076,7 +57243,7 @@ item_DescPaint_325a_Green_Grey=Peinture Sagebrush pour le 325a de chez Origin. item_DescPaint_325a_White_Grey=Peinture Deux Tons pour le 325a de chez Origin. item_DescPaint_350r_Base=Peinture Standard pour le 350r de chez Origin. item_DescPaint_350r_Racing_Black_Blue=Peinture Noir & Royal pour le 350r de chez Origin. -item_DescPaint_350r_Racing_Red= Peinture Solar Flare pour le 350r de chez Origin. +item_DescPaint_350r_Racing_Red=Peinture Solar Flare pour le 350r de chez Origin. item_DescPaint_350r_Racing_Yellow=Peinture Amber Wave pour l'Origin 350r. item_DescPaint_Aurora_CL=Livrée standard pour l'Aurora CL de RSI. item_DescPaint_Aurora_ES=Livrée standard pour l'Aurora ES de RSI. @@ -54084,6 +57251,19 @@ item_DescPaint_Aurora_LN=Livrée standard pour l'Aurora LN de RSI. item_DescPaint_Aurora_LX=Livrée standard pour l'Aurora LX de RSI. item_DescPaint_Aurora_MR=Livrée standard pour l'Aurora MR de RSI. item_DescPaint_Aurora_Pirate=Pirate [PAS EN VENTE] +item_DescPaladin_Paint_Black_Black_Black=Passez sous le radar grâce à cette sinistre combinaison de noir et de gris, mise en avant dans la livrée Shadowfall. +item_DescPaladin_Paint_Blue_Black_Black=La livrée Downstream présente des nuances subtiles de bleu et de noir pour aider le Paladin à atteindre discrètement les zones de largage. +item_DescPaladin_Paint_Cream_Yellow_Green=Mettant en valeur le design puissant du Paladin, les couleurs vives vert, beige et jaune de la livrée Solaris démontrent qu'il ne s'agit pas d'un vaisseau avec lequel il faut plaisanter. +item_DescPaladin_Paint_Grey_Black_Green=Apportez une peinture grise avec des touches de vert au Paladin avec la livrée Steadfast. +item_DescPaladin_Paint_Grey_Black_Red=Équipez la livrée Carmine avec ses touches rouges vives sur une peinture grise pour rendre le Paladin plus facile à repérer dans le brouillard de la guerre. +item_DescPaladin_Paint_White_Black_Grey=Fondez-vous dans les nuages jusqu'au moment de frapper avec la livrée Galahad pour le Paladin, qui se caractérise par une peinture blanche rehaussée de touches noires et grises. +item_DescPerseus_Paint_beige_blue_red=La livrée Repute, unique en son genre, divise le Perseus en deux parties distinctes, avec une moitié avant beige et une moitié arrière rouge et bleue. +item_DescPerseus_Paint_black_black_red=Préservez votre couverture et votre aura de mystère avec la livrée Deadfire, avec sa peinture noire d'encre et ses touches de rouges. +item_DescPerseus_Paint_black_grey_white=Relookez votre Perseus avec une livrée inspirée du camouflage disruptif, utilisant divers motifs abstraits et nuances de noir, gris et blanc. +item_DescPerseus_Paint_gold_marble_gold=La livrée Hieron apporte une beauté classique à cette machine de guerre moderne grâce à sa peinture de base inspirée du marbre et ses touches dorées. +item_DescPerseus_Paint_grey_black_white=Accentuez le design angulaire et puissant du Perseus avec la livrée Flintlock. Une section blanche distincte au milieu du vaisseau sépare la partie avant pointue de la partie arrière sombre et menaçante. +item_DescPerseus_Paint_grey_blue_red=La livrée Resilient du Perseus mélange élégamment le gris et le bleu avec des touches de rouge. +item_DescPerseus_Paint_red_grey_black=Annoncez la présence du Perseus avec la livrée Incite, qui présente une partie avant rouge vif et une partie arrière grise et noire. item_DescPickAndThrowWeapon=<-=MANQUANT=-> item_DescPilot_Light_Armor,P=Armure Légère de Pilote item_DescPirate_light_m_outfit=(PH) Armure Légère de Pilote @@ -54091,18 +57271,25 @@ item_DescPisces_Paint_2953RedFestival_Red_Gold=Cherchez la paix et la prospérit item_DescPisces_Paint_BIS2952_Black_Red=Le rouge métallisé et le noir font de la livrée Red Alert un choix frappant pour la C8 Pisces. item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_CFP=Joignez-vous aux Citizens for Prosperity dans leur mission de pacification de la frontière avec cette livrée gris foncé et bordeaux arborant le logo du groupe. item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Soyez prêt à vous battre dans les contrées sauvages avec cette livrée camo verte arborant le logo du groupe d'autodéfense Frontier Fighters. -item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée qui arbore leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'un violet éclatant. +item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée arborant leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'une touche de violet vif. item_DescPisces_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Faites savoir à l'humanité que vous ne vous inclinerez pas devant les envahisseurs extraterrestres avec cette livrée XenoThreat aux couleurs bleu sarcelle doux et aux accents rouge vif. item_DescPisces_Paint_blue_white=Foncez à la rescousse avec style grâce à cette livrée Code Blue pour C8 Pisces, incluant une teinte vive de bleu ainsi que des lignes blanches. item_DescPisces_Paint_red_black_stripe=Une base de couleur rouge vif et des touches jaune néon rendent la livrée Heartbeat pour le C8 Pisces facilement reconnaissable de loin durant les missions de sauvetage. item_DescPisces_Paint_white_red=Habillez le C8 Pisces d'un blanc immaculé avec des touches de rouge dans la livrée Responder. item_DescPistol=<-=MANQUANT=-> item_DescPistolBullet=<-=MANQUANT=-> +item_DescPlant_pot_1_luminalia_a=Donnez un peu de vie à votre décoration de Luminalia avec le pot de fleurs Hello Sunshine de Sakura Sun. Composé d'un pot rouge et vert orné d'un vœu Banu et d'une expression faciale charmante, cet arbre festif est décoré d'ornements et d'étoiles tournantes. item_DescPlayerDeco_DoubleBed_Flair_Coramor_a=Avec un luxueux dessus-de-lit représentant l'image iconique de la pilote que l'on peut trouver sur l'Anvil Hornet Heartseeker, ce lit opulent est accompagné d'une tête de lit en velours rouge en forme de cœur qui ne manquera pas de rendre chaque nuit un peu plus agréable. item_DescPlayerDeco_Flair_BigBennyRank100=Une réplique du distributeur automatique Big Benny's original conçu pour apporter une touche nostalgique à n'importe quel environnement. +item_DescPlayerDeco_Flair_CafeMusain_Sign_1_a=Affichez votre côté rebelle avec cette réplique de l'enseigne du bar Café Musain. À l'origine lieu de vie communautaire pour les premiers colons de Levski, cet endroit s'est transformé au fil du temps en salle de spectacle, galerie d'art, puis finalement en bar. +item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_anomaly_ASD_1_a=Développé par les scientifiques d'ASD, ce générateur expérimental semblait prometteur grâce à ses taux de rendement exceptionnels, mais souffrait de fluctuations énergétiques et d'anomalies gravitationnelles qui se sont avérées insurmontables, le rendant inutilisable. De ce fait, ASD a cessé tout développement de cette technologie. +item_DescPlayerDeco_Flair_Canister_worm_ASD_1_a=Collecté par les scientifiques d'Associated Science & Development, cette cuve contient un valakkar juvénile bien conservé. Autrefois utilisé dans diverses expériences de recherche, le valakkar qu'elle renferme est désormais prêt à servir de curiosité biologique et d'objet décoratif. item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2954_BIS_1=Bien que le Ship Showdown 2954 soit terminé, vos souvenirs du F8C Lightning prenant la première place perdureront grâce à ce grand holo-drapeau honorant le vainqueur. +item_DescPlayerDeco_Flair_Hanger_Flag_IAE_2955_BIS_1=Bien que le Ship Showdown 2955 soit terminé, vos souvenirs du Polaris prenant la première place perdureront grâce à ce grand holo-drapeau honorant le vainqueur. +item_DescPlayerDeco_Flair_Light_rope_luminalia_1_a=Cet affichage lumineux festif apporte une touche de gaieté à vos décorations de fêtes grâce à sa charmante représentation d'un kopion féroce. Parfait pour les amoureux de la faune sauvage dans votre entourage. item_DescPlayerDeco_Flair_Lunar_Envelope_Stand=Mettez en valeur vos enveloppes du Red Festival grâce à ce magnifique support à trois hauteurs. Fabriqué en acajou issu du développement durable, il présente un fond matelassé rouge avec des franges et une bordure dorée. item_DescPlayerDeco_It_couch_improvised_1_combined_a_pirate=Pourquoi risquer votre réputation de hors-la-loi en vous asseyant sur autre chose que les canapés les plus hardcore ? Avec ses crânes imprimés à la main et ses réparations de fortune, ce canapé fera dire à vos invités : “Cette personne est sans aucun doute un criminel.“ +item_DescPlayerDeco_Seat_Armchair_HeadHunter_1_a=Régnez sur vos sujets depuis les hauteurs majestueuses de votre propre trône. Fabriqué à partir d'un moteur hors d'usage, d'os d'animaux, de pièces métalliques récupérées et d'une multitude de plumes rouges vives, ce siège à l'allure menaçante est rehaussé par un crâne plaqué or sculpté dans le dossier. item_DescPlayerDeco_Seat_Barstool_Col_1_a=Popularisé par le célèbre designer de meubles Aldean Baltazar, l'emblématique tabouret Baltazar n'a connu que peu d'évolutions depuis sa création il y a cinquante ans. item_DescPlayerDeco_Seat_Bench_2_Seat_Heart_1_a=Pour Coramor, blottissez-vous dans ce luxueux canapé en forme de cœur. Avec son revêtement cramoisi captivant, les fibres nano-tissées de ce canapé vous garantissent un confort optimal tout au long de la nuit. item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_ANVIL_carrack_1_a=Inspiré des sièges à bord du Anvil Carrack, ce fauteuil d'appoint gris et blanc est un excellent moyen d'afficher votre passion pour les voyages spatiaux, même en restant chez vous. @@ -54113,6 +57300,8 @@ item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_RSI_polaris_1_a=Récupéré dans l'épave d'un Po item_DescPlayerDeco_Seat_Chair_cargo_1_scavanger_a=Prêt à reposer vos jambes fatiguées après une longue journée de transport de matières dangereuses ? Ne cherchez pas plus loin que cette chaise unique recyclée à partir d'une caisse de transport de marchandises dangereuses. item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_Cargo_Scavanger_a=Remémorez-vous votre rôle dans le réapprovisionnement du dangereux système Pyro grâce à cette décoration commémorative présentant de grands conteneurs de fret artistiquement disposés et tagués de graffitis décoratifs. item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_irradiated_a=Tenez tête au dangereux valakkar sans risquer votre vie grâce à cette magnifique statue. Irradié par les tempêtes toxiques de Pyro I, ce superprédateur surgit du sol, prêt à défendre ses petits. +item_DescPlayerDeco_Static_Diorama_worm_yormandi_a=Habilement sculptée dans la roche et rehaussée de résine, cette statue d'un réalisme saisissant capture l'esprit indomptable du Yormandi face à sa proie invisible. +item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_ShatteredBlade_Banner_1_a=Pillé dans l'une des repaires des célèbres contrebandiers, cette bannière holographique rouge arbore l'iconographie redoutable des Shattered Blade, qui sert d'avertissement à tous ceux qui oseraient s'y aventurer, qu'ils soient humains ou Vanduuls. item_DescPlayerDeco_Static_Hologram_Wikelo_1_a=Bonjour, voisin humain. Moi être Wikelo et vivre dans votre système humain de Stanton. Beaucoup de choses si vous vouloir me rendre visite. Peux fabriquer aussi. Si non, moi comprendre. Appréciez ce cadeau de moi.\n\nAu revoir. item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_LifesizeVanduul=Basée sur le modèle original utilisé comme propagande militaire après la première rencontre de l'UEE avec les Vanduuls en 2681, cette figure imposante est un sombre rappel de la nature destructrice implacable de notre ennemi. item_DescPlayerDeco_Statue_Stand_NavyPilot=Initialement commandée pour le centre de recrutement de la l'UEE Navy à New York, sur Terre, "l'Esprit du Starman" représente fièrement un pilote anonyme, rappelant la solidarité et le sacrifice dont font preuve chaque jour les militaires de l'Empire, gardiens de la liberté et de la justice, champions de l'honneur et de la vaillance. @@ -54120,23 +57309,26 @@ item_DescPlayerDeco_Table_Improvised_Poker_Pirate=Qu'il s'agisse de planifier vo item_DescPlushy_Hercules_1_b=Mettez la main sur le vaisseau à l'armement dévastateur et sa plateforme de largage de bombes avec cette version en peluche du Hercules Starlifter A2. item_DescPlushy_Hercules_1_c=Mettez la main sur le premier modèle de transporteur militaire tactique de chez Crusader avec cette version en peluche du Hercules Starlifter M2. item_DescPlushy_zeus_1_a=Cette peluche est un doux souvenir célébrant le RSI Zeus original de 2140, le premier vaisseau civil équipé d'un moteur quantum. +item_DescPolaris_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=Commémorez la victoire du Polaris au Ship Showdown 2955 avec cette superbe livrée orange métallisé et noir Best in Show. item_DescPolaris_Paint_Black_Grey_Gold=Les rubans d'or disposés sur une peinture de base noire mate confèrent à la livrée Polaris Quasar une beauté sobre et raffinée. item_DescPolaris_Paint_Blue_Black_Yellow=Patrouillez, protégez et impressionnez avec le Polaris en l'équipant de la livrée Sirius, qui mélange magistralement le bleu, le gris et le beige. item_DescPolaris_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Volez discrètement dans le ciel nocturne à bord de votre Polaris avec la livrée Nightbreak, principalement noire avec des touches de rouge. item_DescPolaris_Paint_Green_Green_Grey=Équipez la livrée Apex pour donner au puissant Polaris une apparence verte et grise distincte. +item_DescPolaris_Paint_Halloween25_Orange_Black=La livrée Black Magic du Polaris associe un noir macabre à des touches orange vif pour un look inspiré de l'esprit sinistre du Jour du Vara. item_DescProspector_Paint_Aphorite_Purple=Décorez votre Prospector avec la livrée Aphorite, qui tire son nom et sa couleur de la pierre précieuse violette appréciée pour ses teintes multicolores. item_DescProspector_Paint_Dolivine_Green=Partageant son nom avec une pierre précieuse célèbre pour sa beauté et ses utilisations industrielle, la livrée Dolivine mélange des teintes de vert clair afin de donner un aspect unique à votre Prospector. item_DescProspector_Paint_Hadanite_Pink=La livrée Hadanite de votre Prospector donne au vaisseau une teinte rose distincte qui reflète l'aspect de la pierre précieuse du même nom. item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Cette livrée personnalisée pour Prospector fut créée pour célébrer l'IAE 2950 sur microTech. Elle mélange le noir au bleu électrique ainsi que des touches de blanc donnant une nouvelle apparence cool au vaisseau. item_DescProspector_Paint_IAE2950_Grey_White=Modifiez votre Prospector avec cette livrée camouflage blanche et grise créée spécifiquement pour l'IAE 2950 sur microTech. item_DescProspector_Paint_IAE_2952_Black=Vous briserez la roche avec style avec ce subtile mélange de noir et blanc pour le Prospector. -item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Prospector avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescProspector_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescProspector_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Prospector d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescProspector_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Cette version de la livrée a été modifiée par rapport à sa forme originale par l'ajout de graffitis. Embrassez le chaos avec la livrée Outcast. Elle se caractérise par des éclaboussures de vert fluo sur fond noir qui donnent au Prospector un aspect chaotique et agressif. item_DescProspector_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. item_DescProspector_Paint_WorkersWeek_White_Blue_Blue=D'un blanc éclatant avec des accents bleus, la livrée Keystone rend hommage aux travailleurs dont les activités de minage, de raffinage, de transport, de recyclage et autres ont fait de l'empire ce qu'il est aujourd'hui. item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Green_Brown_Brown=La livrée Luminary confère au Prowler une peinture brillante de couleur verte rehaussée de reflets bruns, pour un design éblouissant et complexe. item_DescProwler_Paint_AlienWeek_Platinum_Silver_Purple_Mosaic=La livrée Wanderer représente un entrecroisement de lignes grises et violettes sur une base couleur platine. Inspirée des jardins sacrés Xi'an de R.aip'uāng, fameux pour les sentiers qui le parcours de manières surprenantes et qui encouragent à se concentrer sur le voyage plutôt que sur la destination. +item_DescProwler_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=Dissimulez la silhouette du Prowler avec la livrée Deadlock Camo, qui présente un motif camo gris rehaussé de touches jaunes. item_DescProwler_Paint_Harmony=La livrée Harmony est censé représenter la relation pacifique qu'entretien l'Humanité avec les aliens grâce à sa base bleu semi-perlée ainsi que des reflets rouges naturels suggérant l'union des peuples et des cultures disparates. La livrée Harmony fût créée et produite par le Corps Diplomatique de l'UEE et mise à disposition librement pour tout les fabricants de vaisseaux spatiaux. Désormais, les possesseurs d'un Esperia Prowler peuvent célébrer les intentions de l'UEE à travailler à une galaxie plus pacifique. item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Cette livrée personnalisée pour Prowler fut créée pour célébrer l'IAE 2950 sur microTech. Elle mélange le noir au bleu électrique ainsi que des touches de blanc donnant une nouvelle apparence cool au vaisseau. item_DescProwler_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiez votre Prowler avec cette livrée camouflage blanche et grise créée spécifiquement pour l'IAE 2950 sur microTech. @@ -54256,6 +57448,7 @@ item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat,P=Siège du Pilote de l'Aurora de RSI item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Blue,P=Siège du Pilote Bleu de l'Aurora de RSI item_DescRSI_Aurora_Pilot_Seat_Red,P=Siège du Pilote Rouge de l'Aurora de RSI item_DescRSI_Aurora_lights=@Set Éclairage de l'Aurora +item_DescRSI_BallisticCannon_Meteor_Bespoke=Fabricant : RSI\nType : Canon Balistique\nTaille : 5\n\nConçu spécialement pour le Meteor, le canon balistique Leonids offre une puissance de feu redoutable destinée à submerger les assaillants qui oseraient se mettre à sa portée. RSI a habilement intégré le canon de part et d'autre du vaisseau afin qu'il s'intègre parfaitement avec les autres composants et offre une couverture totale à l'avant. item_DescRSI_BallisticCannon_S8=Fabricant : RSI\nType d'objet : Canon Balistique\nTaille : 8\n\nS'appuyant sur des siècles de technologie d'armement développée par RSI, le Perseus utilise des canons Medusa de taille 8 qui délivrent des salves balistiques dévastatrices, capables de déclencher des combats aussi facilement qu'ils peuvent y mettre fin. Ces canons RSI fabriqués sur mesure excellent dans la destruction de cibles de grande taille à longue distance, ce qui en fait une arme redoutable sur le champ de bataille. item_DescRSI_BallisticRepeater_S9,P=Répéteur Balistique S9 de RSI item_DescRSI_Bengal_Seat_Pilot,P=Siège du Pilote du Bengal de RSI @@ -54286,7 +57479,7 @@ item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Lower,P=Description de la tourelle du Con item_DescRSI_Constellation_Turret_Base_Upper,P=Description de la tourelle du Constellation de RSI item_DescRSI_Constellation_lights,P=Lumières Externes du Constellation de RSI item_DescRSI_DefaultADS,P=ADS de RSI -item_DescRSI_DefaultBattery,P=Batterie de RSI +item_DescRSI_DefaultBattery,P=Batterie RSI item_DescRSI_DefaultCPU,P=Processeur de RSI item_DescRSI_DefaultFlashlight=La lampe torche MicroTorch de chez RSI est une puissante lampe mains-libre qui s'attache sur des emplacements d’accessoires standards afin de fournir une visibilité constante dans toutes les conditions environnementales. item_DescRSI_DefaultJetPack=<-=MANQUANT=-> @@ -54297,7 +57490,7 @@ item_DescRSI_DefaultRadar_ShortRange,P=Radar Courte Distance de RSI item_DescRSI_DefaultSignatureReductor,P=Appareil Atténuateur de Signature de RSI item_DescRSI_DefaultTargetSelector,P=Dispositif de Sélection de Cible de RSI item_DescRSI_DefaultTurretAIModule,P=Module de Tourelle -item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=Batterie d'Arme de RSI +item_DescRSI_DefaultWeaponBattery,P=Batterie d'Arme RSI item_DescRSI_DefaultWeaponControl,P=Contrôle des Armes de RSI item_DescRSI_EMP_Magstrand_S4=Type d'Objet : Générateur à impulsions\nFabricant : RSI\n Taille : 4\n\nLe Magstrand de RSI est un générateur à impulsions IEM conçu spécialement pour le Scorpius Antares. Lorsqu'il est complètement chargé, l'appareil crée une puissante vague de distorsion qui peut désactiver les composants électriques dans son rayon d'action. item_DescRSI_FXM_ESI_LowerRetro_S1,P=Rétro-Propulseur FXM ESA de RSI @@ -54328,6 +57521,10 @@ item_DescRSI_Ursa_shop=Constructeur : RSI\nRôle : Exploration \n\nConçu par R item_DescRSI_VP_ESI_S1=Propulseur RSI développé en collaboration avec KRIG réservé à un usage spécifique pour le P-52 Merlin et le P-72 Archimedes. item_DescRSI_Yellow_Armor,P=Armure de RSI - Jaune item_DescRaft_Paint_Black_Yellow=Noire avec des touches jaune, la Hazard est une autre excellente option de livrée pour l'Argo RAFT. +item_DescRaft_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le RAFT arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescRaft_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le RAFT arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescRaft_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le RAFT arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescRaft_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le RAFT arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. item_DescRaft_Paint_Grey_LightGrey=La livrée Anchor pour l'Argo RAFT tire son superbe aspect d'un mélange de plusieurs teintes de gris avec des tons verts discrets. item_DescRazor_Paint_2954Fortuna_Green_Grey=Faites de la chance votre copilote. Fixe hardiment ton regard sur les étoiles et lance-toi dans l'aventure avec style grâce à la livrée Fortuna. Ce schéma de peinture sur le thème Stella Fortuna est principalement vert avec des accents gris. item_DescRazor_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée spéciale pour Razor. Mariant le noir et le bleu avec des nuances de blanc, ce revêtement donne à votre vaisseau un look électrique. @@ -54444,18 +57641,26 @@ item_DescSabre_Paint_Black_Black_Orange=La livrée Harvest du Sabre se caractér item_DescSabre_Paint_Black_Black_Red=Faites des envieux avec la livrée Sabre Firebreak, qui présente des reflets rouges éclatants sur la peinture de base noire. item_DescSabre_Paint_Black_Silver_Silver_Polish=D'un noir élégant avec des reflets chromés, la livrée Starlight confère au Sabre un aspect subtilement saisissant et intemporel. item_DescSabre_Paint_Green_Black_Orange=La livrée Windbreak donne du style au Sabre en le dotant d'une carrosserie verte, d'ailes gris foncé et de reflets argentés et orange. +item_DescSabre_Paint_Halloween25_Orange_Black=La livrée Black Magic du Sabre associe un noir macabre à des touches orange vif pour un look inspiré de l'esprit sinistre du Jour du Vara. item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_Blue=Cette livrée personnalisée pour Sabre fut créée pour célébrer l'IAE 2950 sur microTech. Elle mélange le noir au bleu électrique ainsi que des touches de blanc donnant une nouvelle apparence cool au vaisseau. item_DescSabre_Paint_IAE2950_Grey_White_Camo=Modifiez votre Sabre avec cette livrée camouflage blanche et grise créée spécifiquement pour l'IAE 2950 sur microTech. +item_DescSalvation_Paint_black_gold_black=La livrée Eureka se caractérise par des touches dorées scintillantes sur une peinture noire pour le Salvation. +item_DescSalvation_Paint_black_white_orange=La livrée Vespid transforme le Salvation en blanc avec des touches orange qui contrastent fortement avec sa base noire. +item_DescSalvation_Paint_blue_black_black_stripes=Le design industriel coloré de la livrée Safeguard pour le Salvation comprend des rayures bleues et jaunes vives. +item_DescSalvation_Paint_blue_black_yellow=La livrée Chimaera pour le Salvation est principalement bleue et noire avec des touches de jaune. +item_DescSalvation_Paint_blue_silver_red=Équipez votre vaisseau de la livrée utilisée par le pilote d'élite Disco dans le dessin animé classique pour enfants Rory Nova. Elle transforme le Salvation en un vaisseau métallique bleu foncé, noir et rouge, mais il ne tient qu'à vous de devenir le "pilote de vaisseau dynamique et instinctif" ayant inspiré le nom de cette livrée. item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Pink=La livrée Harmony est destinée à mettre en valeur les relations pacifiques de l'humanité avec les espèces extraterrestres, avec une couche principale d'un bleu semi-nacré marquée d'un rouge organique réfléchissant pour évoquer le rapprochement de différentes espèces et cultures. La livrée Harmony a été conçue et produite par le Corps Diplomatique de l'UEE, et sa licence est librement accordée à tous les constructeurs d'engins spatiaux. Les propriétaires de l'Aopoa San'tok.yāi peuvent désormais célébrer la volonté de l'UEE d'œuvrer en faveur d'une galaxie pacifique. item_DescSanTokYai_Paint_AlienWeek_Teal_Red=La livrée Ocellus adapte et actualise les couleurs et le design emblématiques utilisés sur certains vaisseaux Tevarins pour donner un nouveau look saisissant au San'tok.yāi. La livrée ajoute un motif rouge distinct sur le fuselage, tandis qu'un vert chatoyant recouvre le reste du vaisseau. Des lignes grises parcourent l'ensemble du vaisseau pour en casser la silhouette. -item_DescSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=La brillance opale de la livrée Yilen confère un aspect distinct au San'tok.yāi. +item_DescSanTokYai_Paint_Black_Black_Black_Tiger=La brillance opale de la livrée Yilen confère un look unique au San'tok.yāi. item_DescSanTokYai_Paint_Red_Black_Black=Équipez le San'tok.yāi d'une teinte rouge feu avec des finitions noires grâce à la livrée Xuā'cha. -item_DescSanTokYai_Paint_White_White_Red=Rendez le San'tok.yāi d'un blanc immaculé avec des bordures rouges avec la livrée Tuiping. +item_DescSanTokYai_Paint_White_White_Red=Rendez le San'tok.yāi d'un blanc immaculé avec des bordures rouges avec la livrée Tuiping. item_DescScorpius_Paint_Avalanche_White_Grey=Blanche avec des accents gris et orange, la livrée Avalanche pour le Scorpius donne au vaisseau un style immaculé et raffiné. item_DescScorpius_Paint_BIS2952_Black_Red=Incarnez la puissance de feu furieuse du Scorpius avec le look rouge métallique et noir de la livrée Alerte Rouge. item_DescScorpius_Paint_Blight_Green=La livrée Blight pour Scorpius repeint cette plateforme avancée de combat de vert et noir avec des éclats beige. item_DescScorpius_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Volez discrètement dans le ciel nocturne à bord de votre Scorpius avec la livrée Nightbreak, principalement noire avec des touches de rouge. item_DescScorpius_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspirée par les couleurs de Coramor, la livrée Lovestruck est un élégant mélange de rose métalique et de noir pour votre Scorpius. +item_DescScorpius_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescScorpius_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Scorpius d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescScorpius_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Exprimez votre personnalité avec la livrée Skullcrusher du Scorpius, qui arbore un énorme crâne sur le dessus du vaisseau. item_DescScorpius_Paint_ShockForce_Yellow_Orange=Doté d'une puissance de feu féroce et d'un design audacieux à deux ailes, le Scorpius mérite une livrée à la hauteur. La livrée accrocheuse Shock Force associe un mélange de teintes jaune et orange à une bordure gris foncé. item_DescScorpius_Paint_Stiletto_Grey_Orange=Le Scorpius présente un design élégant et dynamique, mis en valeur par la livrée Stiletto, qui mélange des nuances de bleu et d'orange avec des touches de blanc. @@ -54468,6 +57673,11 @@ item_DescScout_Paint_AlienWeek_Teal_Red=La livrée Harmony est censé représent item_DescScout_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée spéciale pour Khartu-al. Mélangeant le noir et le bleu avec des nuances de blanc, cette peinture donne à votre vaisseau un look électrique. item_DescScout_Paint_IAE2951_Grey_White=Modifiez votre Khartu-al avec cette livrée camouflage blanche et grise spécifiquement créée pour l'IAE 2951. item_DescShieldPane=<-=MANQUANT=-> +item_DescShiv_Paint_Beige_Beige_Black=Améliorez l'aspect "patchwork" du Shiv avec la livrée Earthquake, qui mélange habilement des nuances de beige et de noir. +item_DescShiv_Paint_Black_Black_Black=Donnez au Shiv un look sombre et discret grâce à la livrée Spectre entièrement noire. +item_DescShiv_Paint_Brown_White_Brown=Avec son sinistre crâne sur fond brun, la livrée Nightmare donne au Shiv un look à faire froid dans le dos. +item_DescShiv_Paint_Silver_Silver_Silver=La livrée Meridian confère au Shiv une finition argent métallisé simple mais élégante. +item_DescShiv_Paint_White_Blue_Black=Transformez le Shiv en une beauté brute avec la livrée Blue Blossom, qui arbore un motif floral coloré et raffiné sur le dessus du vaisseau. item_DescShubinTurretItem=Support de tourelle basique de Classe 2b item_DescShubin_Ballistic_Unmanned_Turret,P= Tourelle Commandée de Shubin item_DescShubin_TurretMissileRack=Le missiles à guidage thermique Marksman de Behring utilise la signature thermique d'un ennemi afin d'obtenir et de maintenir le verrouillage de sa cible. Cette méthode d'acquisition testée et approuvée possède quelques défauts : Elle peut aisément se faire duper par les leurres et il peut être difficile d'établir un verrouillage sur les vaisseaux émettant peu de signature thermique. Hormis ces problèmes, le Marksman est le missile de choix pour de nombreux opérateurs et pilotes indépendants. Porte-missile de quatre (4). @@ -54482,9 +57692,17 @@ item_DescSpirit_A1_Paint_Green_Black_Orange=Dotée d'un vert mousse mat avec des item_DescSpirit_C1_Paint_Red_Black_White=Faites forte impression avec cette peinture rouge foncé ornée d'un logo Crusader agrandi qui traverse les deux ailes. item_DescSpirit_E1_Paint_Black_Black_Gold=Exprimez une élégance discrète avec la livrée Olympia pour le Spirit. La superbe et audacieuse livrée noire et or vous permettra de rester dans les mémoires. item_DescSpirit_Paint_BIS2954=Cette livrée Best in Show 2954, violette et blanche, célèbre la présence du Spirit dans le carré final du Ship Showdown 2954. +item_DescSpirit_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=La livrée Headhunters Reaper vous permet d'afficher fièrement votre appartenance au gang. Elle arbore le nom de ce dernier et des accents rouges sur une peinture beige et grise. item_DescSpirit_Paint_Black_Blue_White=Peu importe où votre mission vous mène, cette livrée gris foncé avec des reflets bleu ciel et des bordures blanches vous assurera que votre Crusader Spirit soit à la hauteur de la situation. item_DescSpirit_Paint_Blue_White_Red=La livrée Stalwart donne au Spirit une allure bleue comme le ciel avec de subtiles touches de blanc et de rouge. +item_DescSpirit_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Spirit arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescSpirit_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Spirit arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescSpirit_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Spirit arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescSpirit_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Spirit arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. +item_DescSpirit_Paint_Green_Black_Grey_cfp=Soyez porteur d'espoir en équipant votre véhicule de la livrée Citizens for Prosperity Liberation, qui arbore le nom et le symbole du groupe sur une peinture verte, noire et grise. item_DescSpirit_Paint_Grey_Grey_Blue=Avec une carrosserie grise à deux tons et des bordures bleu acier, cette livrée subtile fera en sorte que votre Crusader Spirit mérite un double regard. +item_DescSpirit_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescSpirit_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Spirit d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescSpirit_Paint_Maroon_Beige_Blue=Le rouge profond de cette livrée met en valeur les lignes déjà audacieuses du Crusader Spirit, tandis que les subtiles touches de taupe et de Navy lui confèrent un panache supplémentaire. item_DescSpirit_Paint_White_Black_Red=La livrée Allegiant pour le Spirit est d'un blanc éclatant avec des touches de noir et de rouge. item_DescSpirit_Paint_White_Blue_Black=Avec des panneaux blancs nets et une bordure azur, cette livrée élève le look du Crusader Spirit à un niveau supérieur. @@ -54493,15 +57711,20 @@ item_DescSpirit_Paint_Yellow_Black_Chevron=Mettez le Spirit en valeur avec la li item_DescStarLifter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=La livrée Meridian donne au Hercules Starlifter un aspect simple mais élégant avec sa finition argent métallisé. item_DescStar_Fighter_Inferno_Paint_Ember_Black_Grey_Red=Avec la livrée Ember, le canon flamboyant de l'énorme gatling n'est pas la seule chose rouge sur l'Ares Star Fighter Inferno. Cette livrée spéciale utilise des stries rouges vibrantes pour rompre avec la peinture grise et noire qui domine le vaisseau. item_DescStar_Fighter_Ion_Paint_Radiance_White_Grey_Red=Blanche et grise avec des bordures rouges, la livrée Radiance fait de l'Ares Star Fighter Ion un véritable spectacle, même lorsqu'il ne fait pas exploser son énorme canon laser. +item_DescStar_Fighter_Paint_Black_Gold=La livrée Golden Blossom dessine un motif de délicates fleurs dorées sur la peinture noire mate de l'Ares Star Fighter. item_DescStar_Fighter_Paint_Celestial_Blue=Une magnifique base bleu clair et des reflets gris font de la livrée Celestial Blue un choix étonnant pour l'Ares Star Fighter. item_DescStar_Fighter_Paint_Cinder_Grey_Black=La livrée Cinder pour l'Ares Star Fighter est principalement grise, avec une bordure noire qui souligne les lignes du vaisseau et enveloppe le cockpit. item_DescStar_Fighter_Paint_Flint_LightGrey=Coupez à travers les nuages avec la livrée Flint pour le chasseur Ares Star Fighter. Cette livrée utilise plusieurs nuances de gris et des lignes d'accentuation bleu foncé pour donner au vaisseau son aspect tranchant. +item_DescStar_Fighter_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=Dissimulez la silhouette de l'Ares Star Fighter avec la livrée Deadlock Camo, qui présente un motif camo gris rehaussé de touches jaunes. item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Blue_Black=Célébrez l'IAE 2951 avec cette livrée spéciale pour Ares Star Fighter. Mélangeant le noir et le bleu avec des nuances de blanc, cette peinture donne à votre vaisseau un look électrique. item_DescStar_Fighter_Paint_IAE2951_Grey_White_Camo=Modifiez votre Hurricane avec cette livrée camouflage blanche et grise créée spécifiquement pour l'IAE 2951. item_DescStar_Fighter_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspirée par les couleurs de Coramor, la livrée Lovestruck est un élégant mélange de rose métallique et de noir pour votre Ares Star Fighter. item_DescStar_Fighter_Paint_Outrider_Green_Black=La livrée Outrider mélange le noir au vert sombre militaire afin de faire ressortir l'esprit guerrier de l'Ares Star Fighter. item_DescStar_Fighter_Paint_Pirateweek_Black_Clear=La livrée Meridian donne au Ares Star Fighter un style très simple mais élégant avec un revêtement gris métallisé. +item_DescStar_Fighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiré des merveilleux nuages qui embaument Orison, la livrée Hosanna mélange le rouge, l'ivoire et le rose afin de donner au Ares Star Fighter cette apparence particulière. Elle illustre également la silhouette des arbres Hosanna de la zone d'atterrissage avec ses fleurs roses. +item_DescStar_Fighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Donnez à l'Ares Star Fighter un nouveau look spectaculaire avec la livrée Tour Centrale. La palette de couleurs orange et noire s'inspire des fours industrielles qui alimentent Lorville, et comporte également une représentation de l'emblématique zone d'atterrissage du Siège Centrale et du Centre des Services Partagés, alias la Tour Centrale. item_DescStar_Fighter_Paint_Scrubland_Camo=Utilisez la livrée Scrubland Camo pour habiller votre Ares Star Fighter d'un camouflage vert. Un look classique et imposant qui est également idéal pour les excursions en forêts ou dans les vastes plaines. +item_DescStar_Fighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Avec la livrée Aspire, le bleu et le blanc se combinent pour évoquer à la fois les couleurs et les températures glaciales de New Babbage. En honneur de la zone d'atterrissage qui l'a inspirée, la livrée contient également une représentation du Aspire Grand Building qui domine l'horizon de la ville. item_DescStar_Runner_Paint_2951Fortuna_Green_Grey=Portez chance à votre copilote. Mettez le cap sur les étoiles et partez à l'aventure avec style grâce à la livrée Fortuna. Cette livrée Stella Fortuna est principalement verte avec des touches de gris. item_DescStar_Runner_Paint_BIS2951=Célébrez l'accession du Star Runner au rang de finaliste du Best in Show 2951 avec cette livrée spéciale bleue et noire. item_DescStar_Runner_Paint_BIS2952_Black_Red=Démarquez-vous de la foule des vaisseaux de messagerie conventionnels avec la livrée Alerte rouge, qui pare le Mercury Star Runner de rouge et de noir métallisé. @@ -54517,13 +57740,15 @@ item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_1=Personnalisez votre Starfarer avec cette item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_2=Personnalisez votre Starfarer avec cette livrée grise. item_DescStarfarer_Paint_2950Invictus_3=Personnalisez votre Starfarer avec cette livrée bleu fragmenté. item_DescStarfarer_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. -item_DescStarfighter_Paint_Red_White_Pink_Crusader=Inspiré des merveilleux nuages qui embaument Orison, la livrée Hosanna mélange le rouge, l'ivoire et le rose afin de donner au Ares Star Fighter cette apparence particulière. Elle illustre également la silhouette des arbres Hosanna de la zone d'atterrissage avec ses fleurs roses. -item_DescStarfighter_Paint_Sand_Orange_Hurston=Donner à l'Ares Star Fighter un nouveau look spectaculaire avec la livraison Tour Centrale. La palette de couleurs orange et noire s'inspire des fours industrielles qui alimentent Lorville, et comporte également une représentation de l'emblématique zone d'atterrissage du Siège Centrale et du Centre des Services Partagés, alias la Tour Centrale. -item_DescStarfighter_Paint_White_Blue_Blue_microTech=Avec la livrée Aspire, le bleu et le blanc se combinent pour évoquer à la fois les couleurs et les températures glaciales de New Babbage. En honneur de la zone d'atterrissage qui l'a inspirée, la livrée contient également une représentation du Aspire Grand Building qui domine l'horizon de la ville. item_DescStarlancer_Paint_Blue_Black_White=Le style dynamique de la livrée Snowcap confère au Starlancer une partie avant blanche qui contraste avec l'arrière noir. item_DescStarlancer_Paint_Blue_Blue_Yellow=Ne faites plus qu'un avec le ciel grâce à la livrée Atlantic pour le Starlancer, d'un bleu foncé rehaussé de rubans jaunes. item_DescStarlancer_Paint_Citcon2954_Blue_Black_White=Un dessus bleu vif et un dessous noir confèrent à la livrée Sapphire un look distinct et éblouissant. +item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Starlancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Starlancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Starlancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescStarlancer_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Starlancer arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. item_DescStarlancer_Paint_Green_Black_Orange=La livrée Tellus se caractérise par une ligne orange distincte qui sépare la partie supérieure vert clair du Starlancer de la partie inférieure noire. +item_DescStarlancer_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=Dissimulez la silhouette du Starlancer avec la livrée Deadlock Camo, qui présente un motif camo gris rehaussé de touches jaunes. item_DescStarlancer_Paint_Grey_Red_Black=Le Starlancer arbore un dessus gris froid et un dessous rouge vif avec la livrée Bonfire, à la fois subtile et saisissante. item_DescStarlancer_Paint_Grey_White_Grey=Le gris froid sur le blanc éclatant de la livrée Updraft donne au Starlancer un look classique et épuré. item_DescStarlancer_Paint_Orange_Blue_White=La livrée Wildcat divise le Starlancer entre l'orange à l'avant et le noir à l'arrière. @@ -54537,9 +57762,20 @@ item_DescStarlifter_Paint_Draco_gold=Personnalisez votre Hercules Starlifter ave item_DescStarlifter_Paint_Dryad_GreenCamo=Un camouflage forestier inspiré différencie la livrée Dryad des autres options pour votre Hercules Starlifter. item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level1_Military=Personnalisez votre Hercules Starlifter avec cette livrée Timberline mélangeant un vert olive aux accents orangés. item_DescStarlifter_Paint_Fleetweek_Level2_Camo=Soufflez comme les vents d'hiver avec cette livrée Frostbite Camo à appliquer sur votre Hercules Starlifter. +item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Starlifter arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Starlifter arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Stalifter arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescStarlifter_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Starlifter arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. +item_DescStarlifter_Paint_Grey_Grey_Yellow_Camo=Dissimulez la silhouette du Hercules Starlifter avec la livrée Deadlock Camo, qui présente un motif camo gris rehaussé de touches jaunes. item_DescStarlifter_Paint_Invictus_blue_gold=Mélangeant une couleur de base bleue vibrante avec des intonations dorées, la livrée Invictus Bleu et Or donnera à votre Starlifter un style éclatant. item_DescStarlifter_Paint_Sylvan_Green=La livrée Sylvan de l'Hercules Starlifter est d'un vert mat prononcé et sans fioritures, avec des accents gris clair. item_DescStimpack=Le OneClick de CureLife est un système de traitement de première ligne capable de fournir un soulagement temporaire contre une variété de conditions médicales. +item_DescStinger_Paint_Black_Black_Black=Vos ennemis ne vous verront jamais arriver grâce à la livrée Mamba de l'Esperia Stinger, entièrement noire. +item_DescStinger_Paint_Black_Black_Bronze=Faites régner la terreur sur le champ de bataille grâce à la livrée Deathstalker, qui recouvre de bronze les ailes de l'Esperia Stinger. +item_DescStinger_Paint_Green_Green_Brown=La livrée Pit Viper de l'Esperia Stinger se caractérise par un revêtement métallique vert rehaussé de bronze foncé. +item_DescStinger_Paint_Red_Black_Grey=Enfoncez vos griffes dans votre proie avec les couleurs noir et rouge foncé de la livrée Black Widow pour l'Esperia Stinger. +item_DescStinger_Paint_Silver_Grey_Teal=Des reflets gris argenté encadrent les ailes bleu métallique de la livrée Insularis pour l'Esperia Stinger. +item_DescStinger_Paint_Silver_Silver_Silver=La livrée Meridian confère au Stinger une finition argent métallisé simple mais élégante. item_DescStorAll_ATLS_inventory=Capacité : 10 cSCU\n\nLéger mais durable, le module de ressources GEO a été conçu pour étendre la fonction de votre ATLS en fournissant un stockage supplémentaire pour les minerais extraits ainsi qu'un moyen pratique de transporter les ressources jusqu'à leur destination finale. item_DescStorAll_Big_Box_Model_A=Fabricant : Stor*All\nType d'Objet : Stockage\n\nFabriqué avec les mêmes techniques de construction robustes que le plus petit modèle de 5 tonnes, le conteneur de fret Stor*All Grande Boîte Modèle A , amélioré pour l'Aurora, double l'espace de chargement disponible. (Remplace l'option de cargo par défaut.) item_DescStorAll_Big_Box_Model_H=Fabricant : Stor*All\nType d'Objet : Stockage\n\nConçu exclusivement pour le Hornet F7C, la Stor*All Grande Boite Modèle H remplace le vide laissé par le système de tourelle de l'appareil militaire par une soute respectable. Il transforme le chasseur phare de l'UEEN en un vaisseau de transport durable. @@ -54585,21 +57821,25 @@ item_DescTankCannon=<-=MANQUANT=-> item_DescTerrapin_Paint_BIS2954=Cette livrée Best in Show 2954, violette et blanche, célèbre la présence du Terrapin dans le carré final du Ship Showdown 2954. item_DescTerrapin_Paint_Blue_Green=Avec la livrée Seabed, le Terrapin arbore un magnifique bleu aux reflets gris et vert. item_DescTerrapin_Paint_Halloween2024_Blood=Célébrez le Jour de Vara avec style grâce à la livrée Purple Haze, qui se caractérise par une peinture de base mauve métallique scintillante éclaboussée de vert. +item_DescTerrapin_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescTerrapin_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Terrapin d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescTerrapin_Paint_Red_Teal=La livrée Vitality apporte au Terrapin une peinture de base blanche éclatante avec des accents bleu sarcelle et rouges. item_DescTerrapin_Paint_Yellow_Red=Rendez le Terrapin très visible avec la livrée Felicity, grâce à la couleur de base jaune avec des accents gris et rouges. item_DescTicket_Darkwater_Gold_01=La Force de Défense Civile travaille en collaboration avec Anvil Aerospace pour tester la prochaine génération de volontaires.\n\nCe billet de certification peut être échangé à n'importe quel kiosque de location pour débloquer une location de F8C pour vingt-quatre (24) heures terrestres standard et rendre le vaisseau disponible à l'achat via le magasin de promesses de dons en ligne.\n\nFélicitations. item_DescTicket_Darkwater_Plat_01=La Force de Défense Civile travaille en collaboration avec Anvil Aerospace pour tester la prochaine génération de volontaires.\n\nCette certification platine vous donne droit à un F8C gratuit de la part d'Anvil Aerospace, si vous pouvez vous rendre à un kiosque de vente de vaisseau éligible pour le remettre.\n\nConsultez votre mobi pour plus de détails. \n\nBonne chance et que la chasse commence. item_DescTorshuCrab=Considéré comme un mets délicat dans de nombreux restaurants en raison de la tendreté de sa viande, le Thorshu se trouve dans les climats froids du sud de Terra. Il a également servi de base à Waka Grey, l'acolyte d'une série pour enfants du 27e siècle. item_DescTrophyCase_12Ports=(PH) Description Présentoir de Trophées +item_DescTurret_PDC_BEHR_G=Type d'Objet : Tourelle de Gatling Balistique\nFabricant : Behring\n\nLe MRX "Torrent", technologie de défense rapprochée dernier cri, utilise un logiciel de recherche, de détection et de suivi avancé pour déclencher un barrage rapide de tirs balistiques, protégeant les vaisseaux contre les missiles, torpilles et autres menaces à grande vitesse. item_DescUEE_medium_m_outfit=(PH) Description de l'Armure Marine Moyenne item_DescUMNT_ANVL_S5_Cap=Ce cache central spécial, conçu pour le Hornet Ghost, comporte des surfaces à facettes supplémentaires qui peuvent contribuer à la diffusion des ondes radar entrantes. item_DescUMNT_ANVL_S5_Cap_Mk2=Ce cache central spécial, conçu pour le Hornet Ghost, comporte des surfaces à facettes supplémentaires qui peuvent contribuer à atténuer les ondes radar entrantes. item_DescUMNT_ANVL_S5_Rotodome=Fabricant : WillsOp\nType Objet : Radar\nTaille : 5\n\nQuand l'UEEN est venu voir Anvil en demandant un vaisseau facile a piloter et C&C, Anvil s'est tourné vers WillsOp, un des noms les plus reconnus dans le scan et dans le radar de l'espace profond. Ensemble ils ont développé le système Long Look Radar (LLR) de façon a surclasser les Hornets modernes plutôt que de développer entièrement un nouveau vaisseau. Complétement chargé avec la suite de systèmes de scan de WillsOp, le LLR amène maintenant sa puissance brute d'analyse au marché civil, modifiant un vaisseau déjà fiable en un partait chasseur scanneur. item_DescUMNT_MISC_S03_PL01=Type d'Objet : Base de Montage Utilitaire (Exclusivité Reliant)\nFabricant : MISC\nTaille : 4\n\nUne base de montage utilitaire conçue spécifiquement pour être utilisée sur les ailes du MISC Reliant. +item_DescUrsa_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=Exprimez votre personnalité avec la livrée Skullcrusher de l'Ursa, qui arbore un énorme crâne sur le dessus du véhicule. item_DescUrsa_Paint_Black_White_Grey=Le Respite est une livrée exclusive à l'Ursa, composée de noir et de gris avec des reflets blancs. item_DescUrsa_Paint_Blue_White_Grey=Inspirée par la teinte d'une plante médicinale présente sur Terra, la livrée Aja de l'Ursa se présente sous la forme d'un bleu foncé rehaussé de blanc et de gris. -item_DescUrsa_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescUrsa_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Ursa avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescUrsa_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescUrsa_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Ursa d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescUrsa_Paint_Red=Personnalisez votre Ursa Rover de RSI avec cette livrée rouge. item_DescUrsa_Paint_Teal_White_Grey=Marquez votre arrivée avec la livrée Oasis de l'Ursa, d'une teinte sarcelle vibrante avec des accents gris et blancs. item_DescVNCL_Blade_CML_Chaff,P=Vanduul Blade - Lanceur de Paillettes @@ -54707,14 +57947,24 @@ item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Pink_Stripe=Une équipe de recyclage en a item_DescVulture_Paint_Fleetweek_Black_Yellow=Les opérateurs de Vulture qui choisissent la livrée Pyrite n'ont jamais à s'excuser d'avoir un peu de style. La coque noire mate et argentée, très discrète, contraste fortement avec les bras argentés et jaunes. item_DescVulture_Paint_Green_Black=Accueillez l'espièglerie et le chaos du Jour du Vara à n'importe quel moment de l'année avec cette livrée spéciale pour Vulture. Elle combine un vert métallique et du noir pour un look saisissant qui embellissent les couleurs classiques de la fête. item_DescVulture_Paint_Longhorn=Pour le capitaine du Vautour qui se consacre à une dure journée de travail, la livrée Longhorn, avec sa coque noire et orange brûlé et ses reflets argentés, confère une touche industrielle classique au célèbre vaisseau spatial. -item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs propres à Luminalia, un mélange de vert et de rouge afin de célébrer le festival Banu devenu adoré par les Humains. -item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Vulture avec ce schéma de peinture encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. +item_DescVulture_Paint_Luminalia_green_red=Exprimez votre esprit festif avec la livrée Deck the Hull qui utilise les couleurs traditionnelles de Luminalia, le vert et le rouge, pour célébrer la populaire fête banu, très appréciée des Humains. +item_DescVulture_Paint_Luminalia_white_blue=Équipez votre Vulture d'une livrée encore plus cool qu'une tempête de neige. La livrée IceBreak mélange un blanc vif et un bleu glacé pour un rendu magnifique quelque soit la saison. item_DescVulture_Paint_Oriole=La livrée Oriole offre aux capitaines de Vulture une coque de couleur gris mat sobre qui s'inspire des coques utilisées par les organisations militaires. Des touches d'orange discrètes soulignent le rôle de recyclage et de récupération du vaisseau. item_DescVulture_Paint_PirateWeek_Red_Black_Skull=Exprimez votre personnalité avec la livrée Skullcrusher du Vulture, qui arbore un énorme crâne sur le dessus du vaisseau. item_DescVulture_Paint_Scavengers_Black_Black_Black=Cette version de la livrée a été modifiée par rapport à sa forme originale par l'ajout de graffitis. Embrassez le chaos avec la livrée Outcast. Elle se caractérise par des éclaboussures de vert fluo sur fond noir qui donnent au Vulture un aspect chaotique et agressif. item_DescVulture_Paint_Unity=Le Foundation Festival est une occasion pour les citoyens et les civils de se rassembler et de renforcer les fondations de notre communauté. Montrez votre engagement pour un univers meilleur avec cette livrée personnalisée. item_DescWeapon_Mount_Class1_Placeholder_a=Support fixe basique de Classe 1a item_DescWillsOp_TC,P=Ordinateur de Ciblage de WillsOp +item_DescWolf_Paint_Black_Bronze_Blue=Complétez le design élégant du Kruger Wolf avec la livrée Riftwalker, principalement noire avec des touches de bronze et de bleu. +item_DescWolf_Paint_Blue_Yellow_Red_Stripes=La livrée Heatsink présente une peinture bleue à rayures bicolores rehaussée de touches jaunes et rouges vives. +item_DescWolf_Paint_Green_Red_Yellow_Camo=Arborez un motif camo vert et marron rehaussé de touches rouges et jaunes sur le Kruger Wolf avec la livrée Sylvan Camo. +item_DescWolf_Paint_Lightgrey_Grey_Red_Camo=La livrée Frost Camo est d'un blanc éclatant, rehaussée d'un motif camouflage subtil et de touches grises et rouges. +item_DescWolf_Paint_Red_Grey_Blue=Vivez pleinement et sans complexe avec le rouge vif de la livrée Rosso et assurez-vous que tout le monde remarque la beauté unique du Kruger Wolf. +item_DescWolf_Paint_blue_red_white_stripes=La livrée Antilles du Wolf se caractérise par une peinture bleu électrique éclatante et une partie arrière rouge vif. +item_DescWolf_Paint_green_yellow_white_camo=Le mélange d'un motif camo vert à l'avant et d'un jaune vif à l'arrière fait du Ranger Camo le choix idéal pour attirer l'attention sur le Wolf. +item_DescWolf_Paint_grey_black_orange_camo=Des touches orange apportent un peu de couleur à la livrée gris et noir Nighttide Camo. +item_DescWolf_Paint_silver_yellow_white_stripes=Avec un look inspiré des vaisseaux de course, la livrée Allegro met en valeur le design élégant et aérodynamique du Wolf. +item_DescWolf_Paint_white_grey_white_spots=La livrée Iceflash confère au Wolf un look unique avec des taches grises qui viennent rompre la peinture grise et blanche. item_DescX1_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dog=Recherchez la paix et la prospérité pour la nouvelle année avec la livrée Auspicious Red Dog. Personnalisez votre véhicule avec cette audacieuse peinture rouge, complétée d'accents dorés et du dessin stylisé d'un chien. item_DescX1_Paint_2954RedFestival_Red_Gold_Dragon=Recherchez la paix et la prospérité pour la nouvelle année avec la livrée Auspicious Red Dragon. Personnalisez votre véhicule avec cette audacieuse peinture rouge, complétée d'accents dorés et du dessin stylisé d'un dragon. item_DescX1_Paint_Black_Black_Orange=Infinity Custom a travaillé avec Origin sur la livrée Shadow de la X1, qui est principalement noire avec des lettres grises et des touches d'orange. @@ -54739,8 +57989,13 @@ item_DescXIAN_Scout_Seat_Pilot,P=Siège du Pilote de l'Aopoa de Khartu-al item_DescXNAA_SanTokYai_Mount_Gimbal=Fabricant : Aopoa\nType d'Objet : Support d'Arme \nTaille : 3\n\nAlignez le tir parfait avec l'aide de ce support articulé S3. Fabriqué par Aopoa spécialement pour le San'tok.yāi, ce support peut prendre en charge des armes jusqu'à S3. item_DescYORM_S2_F4_RC,P=Double Protecteur YORM item_DescYORM_S3_F4_RC,P=Double Protecteur YORM +item_DescZeus_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=Commémorez la qualification du Zeus pour les demi-finales du Ship Showdown 2955 avec cette superbe livrée orange métallisé et noir Best in Show. item_DescZeus_Paint_Black_Steel_Orange=Le style subtil de la livrée Starscape se caractérise par des panneaux noirs et acier avec des touches d'orange. item_DescZeus_Paint_Blue_Black_White=La livrée Firmament donne au Zeus Mk II une magnifique couleur bleu clair avec des reflets noirs et blancs. +item_DescZeus_Paint_GoblinG_A_Red_Black=La livrée ArcCorp pour le Zeus arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bordeaux avec des touches de noir et de jaune. +item_DescZeus_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=La livrée Crusader pour le Zeus arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base bleu clair avec des touches de noir et de blanc. +item_DescZeus_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=La livrée Hurston pour le Zeus arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base grise avec des touches de jaune. +item_DescZeus_Paint_GoblinG_M_White_Blue=La livrée microTech pour le Zeus arbore le logo de l'entreprise du même nom sur une base blanche avec des touches de bleu clair et de gris. item_DescZeus_Paint_Green_Black_Yellow=D'un vert luxuriant avec des reflets jaunes et noirs, la livrée Monteverde offre une option colorée pour le Zeus Mk II. item_DescZeus_Paint_Halloween2024_Blood=Célébrez le Jour de Vara avec style grâce à la livrée Purple Haze, qui se caractérise par une peinture de base mauve métallique scintillante éclaboussée de vert. item_DescZeus_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Inspirée des couleurs de Coramor, la livrée Lovestruck donne à votre Zeus un look élégant rose métallique et noir. @@ -54748,7 +58003,7 @@ item_DescZeus_Paint_Metal_Black_White=La livrée Obsidian utilise le noir, le bl item_DescZeus_Paint_Orange_Grey_Black=Principalement orange avec une ligne centrale et des reflets gris, la livrée Solar du Zeus Mk II a été conçue pour correspondre aux couleurs de la variante emblématique de la combinaison Zeus du même nom. item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_CFP=Joignez-vous aux Citizens for Prosperity dans leur mission de pacification de la frontière avec cette livrée gris foncé et bordeaux arborant le logo du groupe. item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_FrontierFighters=Soyez prêt à vous battre dans les contrées sauvages avec cette livrée camo verte arborant le logo du groupe d'autodéfense Frontier Fighters. -item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée qui arbore leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'un violet éclatant. +item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_Headhunters=Affichez votre loyauté envers le gang des Headhunters avec cette livrée arborant leur logo sur une coque gris foncé rehaussée d'une touche de violet vif. item_DescZeus_Paint_Reward_Faction_XenoThreat=Faites savoir à l'humanité que vous ne vous inclinerez pas devant les envahisseurs extraterrestres avec cette livrée XenoThreat aux couleurs bleu sarcelle doux et aux accents rouge vif. item_DescZeus_Paint_VIP_PaleBlue_Gold_Black=Habillez le vaisseau qui a lancé l'Humanité dans les étoiles avec la magnifique livrée Solstice. Les panneaux gris et noirs rehaussés de bandes dorées confèrent au Zeus Mk II une apparence distinguée et inoubliable. item_DescZeus_Paint_White_Grey_Black=La livrée Frontier met en valeur le design dynamique et angulaire du Zeus Mk II. Le blanc de l'avant se prolonge dans la moitié arrière grise du vaisseau, au centre du fuselage et sur le bord de chaque aile. @@ -54766,6 +58021,7 @@ item_Desc_987_pants_03_01_9tails01=Capacité d'Emport : 0.5K µSCU\n\nCette vers item_Desc_987_shirt_01_01_01=La bataille contre le capitaine pirate Balthazar passe de l'arcade à ce t-shirt animé. Le tissu spécial fait défiler des images de "Hyper Vanguard Force IV" pour célébrer ce classique de l'arcade du système original. item_Desc_987_shirt_03_01_01=Le pull à col roulé Adrift fait passer l'idée de la mode en tant que divertissement au niveau supérieur. Ce confortable mélange de fibres est doté d'un tissu vidéo spécial représentant une scène dynamique de l'espace, afin que les gens ne puissent pas vous quitter des yeux. item_Desc_987_shoes_01_01_01=Des ruelles animées aux clubs bondés, les bottes UrbEx rendront votre prochain pas audacieux. Ces bottes allient un design élégant à un soutien renforcé de la cheville et à une semelle extérieure ultra résistante. +item_Desc_987_shoes_01_01_20=Les bottes ThermoWeave sont dotées d'un double revêtement spécial qui leur confère le même indice de résistance au feu que le reste de la combinaison. Elles sont également renforcées au niveau de la cheville et équipées de semelles extérieures antidérapantes ultra-résistantes.\n\nPortée par les employés qui ont besoin d'une protection supplémentaire sur leur lieu de travail, l'édition ASD arbore les couleurs rouge et verte de la marque ASD. item_Desc_987_shoes_03_01_01,P=Desc - 987 Chaussures 03 item_Desc_ALB_Bandana_01_01_Shared=Fabriqué à partir du coton le plus fin, ce bandana d'Alejo Brothers présente une impression recto-verso et des bords cousus pour garantir sa durabilité. item_Desc_ALB_Jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 2K µSCU\n\nAlejo Brothers a su allier fonctionnalité et style avec la ligne de vêtements d'extérieur Tuvic. Ces vestes robustes sont dotées d'un rembourrage en cuir renforcé pour offrir une protection et un soutien supplémentaires tout en conservant une esthétique moderne.\n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. @@ -54787,8 +58043,9 @@ item_Desc_CBD_Shirt_02_02_01=Soyez officiellement autorisé à être un monstre item_Desc_CBD_Shirt_02_03_01=Annoncez votre apathie avec ce t-shirt Gutterwash. Ou pas. Comme si ça ferait vraiment une différence de toute façon. CBD, terminé.\n\nTailles pour femmes actuellement en rupture de stock. item_Desc_CBD_Shirt_02_04_01=Cette chemise de CBD présente une coupe athlétique et un graphisme de crâne dégoulinant accrocheur.\n\nTailles pour femmes actuellement en rupture de stock. item_Desc_CBD_trenchcoat_01=Capacité d'Emport : 2K µSCU\n\nUne mise à jour moderne de la veste classique de CBD, ce manteau long présente une coloration bicolore et des accents incrustés pour faire une déclaration audacieuse quel que soit l'environnement dans lequel vous vous trouvez. -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLa FBL-8u est la première combinaison CDS utilisant la nouvelle technologie orb-weave du fabricant qui produit un matériau remarquablement léger mais solide capable de résister aux rigueurs des voyages dans l'espace. Développée à l'origine pour parfaitement s'associer à l'armure légère FBL-8a de CDS, elle reste compatible avec d'autres ensembles d'armures. -item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=Type d'Objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nCette Combinaison intégrale de Combat Tactique offre une protection étanche contre le vide, une grande liberté de mouvement et une s'adapte sans difficulté avec les systèmes d'armure compatibles. +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_02_Shared=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLa FBL-8u est la première combinaison CDS utilisant la nouvelle technologie orb-weave du fabricant qui produit un matériau remarquablement léger mais solide capable de résister aux rigueurs des voyages dans l'espace. Développée à l'origine pour parfaitement s'associer à l'armure légère FBL-8a de CDS, elle reste compatible avec d'autres ensembles d'armures. +item_Desc_CDS_Undersuit_Armor_Shared=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCette Combinaison intégrale de Combat Tactique offre une protection étanche contre le vide, une grande liberté de mouvement et une s'adapte sans difficulté avec les systèmes d'armure compatibles. +item_Desc_CDS_undersuit_01_03_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCette Combinaison intégrale de Combat Tactique offre une protection étanche contre le vide, une grande liberté de mouvement et une s'adapte sans difficulté avec les systèmes d'armure compatibles. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. item_Desc_CLDA_combat_light_helmet_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -38 / 68 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Badami de Caldera offre une protection de la tête de première qualité grâce à une coque en polycarbonate résistante et à une doublure antimicrobienne. Il vous permet de braver avec audace les endroits sauvages et d'explorer les recoins sombres de l'espace. item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVRP=Type d'Objet : Ordinateur\nFabricant : Behring\nTaille : 0\nGrade : C\nClasse : Militaire\n\nSpécialement conçu pour répondre aux exigences élevées de l'armée, l'ordinateur de bord CSV-RP de Behring est un élément essentiel des chars et autres véhicules terrestres de l'UEE depuis des siècles. item_Desc_COMP_BEHR_S00_CSVTL=Type d'Objet : Ordinateur\nFabricant : Behring\nTaille : 0\nGrade : B\nClasse : Militaire\n\nLe système informatique CSV-TL est alimenté par Behring pour fournir plus de traitement que les systèmes de la génération précédente, ainsi que de nouveaux algorithmes de traitement innovants pour améliorer le traitement des données. @@ -54905,16 +58162,71 @@ item_Desc_FIO_glasses_01=Les Sarrab sont des lunettes à demi-cerclées qui sont item_Desc_FIO_glasses_02=Mode et fonctionnalité vont de paire avec les lunettes Ectio de Fiore. Les branches réglables offrent un ajustement parfait pour s'adapter parfaitement à l'oreille, tandis que les verres trempés en cristal garantissent une vision claire dans presque toutes les conditions atmosphériques. item_Desc_Flair_Coin_SQ42_FW25=Cette pièce de collection arbore le logo de l'UEE sur une face et celui de l'Invictus Launch Week sur l'autre. item_Desc_GRIN_refinery_apron_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe manteau ThermoWeave offre une défense complète contre le feu et la chaleur sur la partie supérieure du corps. Il est doté d'un col haut et d'une protection frontale supplémentaire grâce à un long tablier en tissu aluminisé qui réfléchit la chaleur rayonnante. -item_Desc_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=Capacité d'Emport : 26K µSCU\n\nL'appareil respiratoire ThermoWeave s'intègre à la cagoule pour assurer un flux constant d'oxygène respirable quelles que soient les conditions de qualité de l'air. +item_Desc_GRIN_refinery_backpack_01_01_01=Capacité d'Emport : 33.8K µSCU\n\nL'appareil respiratoire ThermoWeave s'intègre à la cagoule pour assurer un flux constant d'oxygène respirable quelles que soient les conditions de qualité de l'air. item_Desc_GRIN_refinery_gloves_01_01_01=Les gants ThermoWeave ont été conçus avec un tissage multicouche spécial et un rembourrage extra isolé sur la paume et les doigts pour une protection supplémentaire lorsque vous touchez des objets chauds. -item_Desc_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=La capuche ThermoWeave intègre un casque résistant à la chaleur et aux chocs avec une capuche couvrant le cou qui comprend un pare-vapeur pour minimiser l'accumulation d'humidité. Une grande visière offre un large champ de vision et le respirateur intégré est doté d'un filtre de pointe pour vous aider à respirer facilement. +item_Desc_GRIN_refinery_gloves_02_01_01=Les gants ThermoWeave ont été conçus avec un tissage multicouche spécial et un rembourrage isolant supplémentaire sur la paume et les doigts pour une protection accrue lors de contacts avec des objets chauds.\n\nPortée par les employés qui ont besoin d'une protection supplémentaire sur leur lieu de travail, l'édition ASD arbore les couleurs rouge et verte de la marque ASD. +item_Desc_GRIN_refinery_helmet_01_01_01=Le casque ThermoWeave intègre un casque résistant à la chaleur et aux chocs avec une capuche couvrant le cou qui comprend un pare-vapeur pour minimiser l'accumulation d'humidité. Une grande visière offre un large champ de vision et le respirateur intégré est doté d'un filtre de pointe pour vous aider à respirer facilement. +item_Desc_GRIN_refinery_helmet_02_01_01=Le casque ThermoWeave intègre un casque résistant à la chaleur et aux chocs avec un couvre-nuque doté d'une barrière anti-vapeur qui réduit au minimum l'accumulation d'humidité. Une large visière offre un champ de vision étendu, et le respirateur intégré est équipé d'un filtre de pointe qui facilite la respiration.\n\nPortée par les employés qui ont besoin d'une protection supplémentaire sur leur lieu de travail, l'édition ASD arbore les couleurs rouge et verte de la marque ASD. +item_Desc_GRIN_refinery_jacket_02_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLa veste ThermoWeave offre une protection intégrale contre le feu et la chaleur pour le haut du corps. Elle est dotée d'un col montant et d'une protection supplémentaire à l'avant grâce à un long tablier en tissu aluminisé qui réfléchit la chaleur rayonnante.\n\nPortée par les employés qui ont besoin d'une protection supplémentaire sur leur lieu de travail, l'édition ASD arbore les couleurs rouge et verte de la marque ASD. item_Desc_GRIN_refinery_pants_01_01_01=Capacité d'Emport : 2K µSCU\n\nLe pantalon ThermoWeave est doté d'une grande poche facile d'accès sur chaque jambe et d'une doublure synthétique spéciale résistant au feu et permettant d'évacuer l'humidité, ce qui le rend confortable à porter pendant toute une journée de travail. +item_Desc_GRIN_refinery_pants_02_01_01=Capacité d'Emport : 2K µSCU\n\nLe pantalon ThermoWeave est doté d'une grande poche facile d'accès sur chaque jambe et d'une doublure synthétique spéciale résistante au feu et absorbant l'humidité, qui le rend confortable à porter pendant toute la durée du travail.\n\nPortée par les employés qui ont besoin d'une protection supplémentaire sur leur lieu de travail, l'édition ASD arbore les couleurs rouge et verte de la marque ASD. item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril comprend un casque entièrement fermé et un col haut offrant un soutien et une protection supplémentaires pour le cou et l'arrière de la tête. Une ceinture porte-outils intégrée et un sac à dos amovible peuvent accueillir une variété d'outils et de fournitures pour vous permettre de garder les mains libres. L'armure Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour faciliter l'identification sur le chantier. -item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 85K µSCU\nCompatibilité : Moyen et Lourd\n \nConçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril est équipée d'un sac à dos amovible qui peut contenir une variété d'outils et de fournitures pour garder les mains libres. Le sac à dos Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour faciliter l'identification sur le chantier. -item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 85K µSCU\nCompatibilité : Aril Core UNIQUEMENT\n\nTransportez sans effort une charge complète avec le sac à dos Aril Collector. Son design industriel ultra-solide a été spécialement conçu pour l'ensemble d'armure Aril de Greycat. Il comporte des supports ergonomiques qui répartissent uniformément le poids sur le dos tout en gardant les objets en sécurité, rendant le sac à dos Aril Collector idéal pour une utilisation quotidienne, que ce soit pour récupérer une épave, entrer dans une mine ou simplement faire des courses. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_02_10=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition microTech a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_03_11=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Hurston a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_04_07=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_05_02=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition ArcCorp a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_06_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante microTech Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_07_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Hurston Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_08_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Crusader Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_02_09_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante ArcCorp Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_01_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. Cette édition arbore les couleurs et le logo de la société Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_02_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Greycat arbore les couleurs et le logo de l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_03_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shubin a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_arms_03_04_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Heatwave est principalement noire avec des touches de rouge vif. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 85K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n \nConçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril est équipée d'un sac à dos amovible qui peut contenir une variété d'outils et de fournitures pour garder les mains libres. Le sac à dos Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour faciliter l'identification sur le chantier. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile.\n +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_02_10=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition microTech a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_03_11=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Hurston a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_04_07=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_05_02=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition ArcCorp a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_06_12=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante microTech Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_07_12=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Hurston Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_08_12=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Crusader Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_02_09_12=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante ArcCorp Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_03_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. Cette édition arbore les couleurs et le logo de la société Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_03_02_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Greycat arbore les couleurs et le logo de l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_03_03_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shubin a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_backpack_03_04_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 127.5K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Heatwave est principalement noire avec des touches de rouge vif. item_Desc_GRIN_utility_medium_core_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n \nConçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril comprend un casque entièrement fermé et un col haut offrant un soutien et une protection supplémentaires pour le cou et l'arrière de la tête. Une ceinture porte-outils intégrée et un sac à dos amovible peuvent accueillir une variété d'outils et de fournitures pour vous permettre de garder les mains libres. L'armure Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour faciliter l'identification sur le chantier. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_02_10=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition microTech a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_03_11=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Hurston a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_04_07=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_05_02=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition ArcCorp a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_06_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante microTech Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_07_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Hurston Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_08_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Crusader Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_02_09_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante ArcCorp Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_03_01_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. Cette édition arbore les couleurs et le logo de la société Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_03_02_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Greycat arbore les couleurs et le logo de l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_03_03_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shubin a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_core_03_04_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 15k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos Compatibles : Légers & Moyens \n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Heatwave est principalement noire avec des touches de rouge vif. item_Desc_GRIN_utility_medium_helmet_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Them. : -56 / 86 °C \nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n \nConçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril comprend un casque entièrement fermé et un col haut offrant un soutien et une protection supplémentaires pour le cou et l'arrière de la tête. Une ceinture porte-outils intégrée et un sac à dos amovible peuvent accueillir une variété d'outils et de fournitures pour vous permettre de garder les mains libres. L'armure Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour faciliter l'identification sur le chantier. item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4.0 µSCU\n \nConçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril comprend un casque entièrement fermé et un col haut offrant un soutien et une protection supplémentaires pour le cou et l'arrière de la tête. Une ceinture porte-outils intégrée et un sac à dos amovible peuvent accueillir une variété d'outils et de fournitures pour vous permettre de garder les mains libres. L'armure Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour faciliter l'identification sur le chantier. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_02_10=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition microTech a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_03_11=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Hurston a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_04_07=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_05_02=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition ArcCorp a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_06_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante microTech Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_07_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Hurston Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_08_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Crusader Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_02_09_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante ArcCorp Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_01_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. Cette édition arbore les couleurs et le logo de la société Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_02_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Greycat arbore les couleurs et le logo de l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_03_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shubin a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_GRIN_utility_medium_legs_03_04_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d'Emport : 10k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque a été copié par d'autres fabricants, mais l'original reste inégalé grâce à ses matériaux de haute qualité et à son système de filtration d'air de nouvelle génération, garantissant une respiration saine, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Heatwave est principalement noire avec des touches de rouge vif. item_Desc_GSB_Boots_01_01_01=Wanderer de Grindstone une gamme de bottes polyvalentes conçues pour résister à toutes les épreuves que vous leurs infligerez. item_Desc_GSB_Shoes_01_01_01=Cette botte de travail à coque en acier de chez Grindstone est dotée de la technologie d'adhérence SureFire, vous offrant une traction ferme même sur les surfaces glissantes, huileuses et abrasives. item_Desc_GSB_boots_01_01_imperator=La gamme Wanderer de chez Grindstone comprend des bottes polyvalentes conçues pour résister à toutes les punitions que vous leur infligerez. L'édition rare Pathfinder est violette avec des reflets argentés, apportant discrètement du style au chantier. @@ -55145,6 +58457,8 @@ item_Desc_alb_pants_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe pantalon Tekaw est su item_Desc_alb_pants_02_01_01=Capacité d'Emport : 400 µSCU\n\nLes populaires cuissardes Slickdry d'Alejo Brothers sont une combinaison de pantalon et de bottes fabriquées dans un matériau synthétique hydrophobe et garantissent à l'utilisateur de rester au sec, même s'il sort d'une rivière. item_Desc_alb_pants_03=Capacité d'Emport : 400 µSCU\n\nSi vous êtes dans le domaine de l'aventure, vous avez besoin de vêtements qui peuvent supporter la chaleur. Le pantalon Allpa a été fabriqué avec du coton épais doté de la technologie AlejoFlex, qui offre à l'utilisateur une grande liberté de mouvement pendant les travaux difficiles tout en conservant sa durabilité. item_Desc_alb_pants_04=Capacité d'Emport : 0.4K µSCU\n\nSoyez prêt à affronter tout ce que la journée vous réserve en portant le Navoi. Cette pièce unique intègre parfaitement le pantalon dans les bottes à hauteur de genou. Fabriqué à partir d'une combinaison de matériaux synthétiques pour être à la fois résistant et confortable, le Navoi est également équipé de protège-tibias et d'étuis attachés à chaque jambe. +item_Desc_alb_pants_04_01_04=Capacité d'Emport : 0.4K µSCU\n\nSoyez prêt à affronter tout ce que la journée vous réserve en portant le Navoi. Cette pièce unique intègre parfaitement le pantalon dans les bottes à hauteur de genou. Fabriqué à partir d'une combinaison de matériaux synthétiques pour être à la fois résistant et confortable, le Navoi est également équipé de protège-tibias et d'étuis attachés à chaque jambe.\n\nL'édition Veritas est d'un rouge sang avec des rayures noires et des lanières en cuir. +item_Desc_alb_pants_04_05_01=Capacité d'Emport : 0.4K µSCU\n\nSoyez prêt à affronter tout ce que la journée vous réserve en portant le Navoi. Cette pièce unique intègre parfaitement le pantalon dans les bottes à hauteur de genou. Fabriqué à partir d'une combinaison de matériaux synthétiques pour être à la fois résistant et confortable, le Navoi est également équipé de protège-tibias et d'étuis attachés à chaque jambe.\n\nL'édition Striker est un camouflage vert avec des bottes couleur rouille. item_Desc_alb_shirt_01_01_01=Pouvant être portée seule ou comme base pour des sous-couches, cette chemise à manches longues de style henley d'Alejo Brothers vous permet de rester élégant et à l'aise. item_Desc_alb_shirt_02_01_01=Le tee-shirt à col rond classique d'Alejo Brothers avec un motif éclaboussures. item_Desc_alb_shirt_03_01_microtech=Pouvant être portée seule ou comme base pour des sous-couches, cette chemise à manches longues de style henley, ornée des couleurs et de la marque microTech, vous permet de rester élégant tout en étant à l'aise. @@ -55154,6 +58468,7 @@ item_Desc_alb_shirt_06=Le t-shirt à manches courtes Cassidy de Habidash se comp item_Desc_alb_shoes_01=Les frères Alejo ont conçu les chaussures Nivala de manière à ce qu'elles offrent un soutien élevé de la cheville tout en restant légères. Elles associent le caoutchouc FullFlex breveté par la société à du cuir nubuck synthétique pour un soutien flexible mais stratégique, et sont dotées d'un rembourrage sur les talons et la plante des pieds pour un confort optimal. item_Desc_banu_lum_gloves_01_01_01=Les mitaines Good Gift ont été conçu pour être portées avec le pull festif du même nom. Ces confortables chauffes-main ne sont pas seulement esthétiques, ils laisseront aussi vos doigts libres pour que l’interaction avec les objets soit du gâteau. item_Desc_banu_lum_jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCe faux col roulé de fabrication Banu vous permet de célébrer Luminalia dans le confort et le style. Ce luxueux mélange de tissus rouge et vert, avec son devant asymétrique et ses trois bretelles réglables qui garantissent un ajustement parfait, vous permettra de vous sentir à l'aise autour de la lampe. Des phrases en Banu appelant à la gaieté et à un avenir prospère ornent le devant et le dos en écriture dorée. +item_Desc_banu_lum_jacket_01_02_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCe faux col roulé de fabrication Banu vous permet de célébrer Luminalia dans le confort et le style. Ce luxueux mélange de tissus bleu et gris, avec son devant asymétrique et ses trois bretelles réglables qui garantissent un ajustement parfait, vous permettra de vous sentir à l'aise autour de la lampe. Des phrases en Banu appelant à la gaieté et à un avenir prospère ornent le devant et le dos en lettres blanches. item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_01,P=PH - basl_combat_light_flightsuit_01 item_Desc_basl_combat_light_flightsuit_02_01_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nD'une simplicité trompeuse, la combinaison de vol Ace Interceptor est d'un noir intense et dotée de rembourrages de protection renforcés de couleur grise au niveau des bras et des jambes. Le savoir-faire réputé de Basilisk rend cette combinaison de vol durable et extrêmement confortable. Il n'est donc pas étonnant qu'elle soit largement utilisée par les meilleurs pilotes de l'empire. item_Desc_basl_combat_light_helmet_01,P=PH - basl_combat_light_helmet_01 @@ -55189,21 +58504,26 @@ item_Desc_cba_surgeon_pants_01=Capacité d'Emport : 0.5K µSCU\n\nLe confort, la item_Desc_cba_surgeon_shoes_01_01_01=Les chaussures chirurgicales Lister sont conçues pour offrir confort et soutien, même après des heures passées debout. Fabriquées dans un matériau d'un blanc éclatant pour faciliter l'identification de la contamination, ces chaussures sont dotées de semelles intérieures rembourrées et sont fabriquées dans un matériau exclusif à la fois respirant et antibactérien. item_Desc_cbd_boots_01_01_01,P=Placeholder CBD Boots Desc. item_Desc_cbd_gloves_01=Conçus à l'origine pour les coureurs en pleine nature, les gants Grappler sont devenus très appréciés pour leur polyvalence et leur durabilité. Leur mélange de cuir et de tissus synthétiques les rend légers et chauds. Ils sont également dotés d'une sangle réglable pour garantir un ajustement parfait et d'une conception tactile spéciale au bout des doigts pour que les utilisateurs n'aient pas à retirer les gants pour interagir avec les écrans. +item_Desc_cbd_gloves_01_01_04=Conçus à l'origine pour les coureurs en pleine nature, les gants Grappler sont devenus très appréciés pour leur polyvalence et leur durabilité. Leur mélange de cuir et de tissus synthétiques les rend légers et chauds. Ils sont également dotés d'une sangle réglable pour garantir un ajustement parfait et d'une conception tactile spéciale au bout des doigts pour que les utilisateurs n'aient pas à retirer les gants pour interagir avec les écrans.\n\nL'édition Veritas est d'un rouge sang avec des rayures noires et des lanières en cuir. item_Desc_cbd_hat_02_01_centurion=Le chapeau de cadet militaire MC-Pinhead de CBD est orné de clous de balles métalliques intégrés dans ses faces. L'édition spéciale Voyager est disponible en rouge avec une bande dorée. \n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. item_Desc_cbd_hat_03_01_01=Un chapeau de cadet gris confortable. +item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP=Une casquette confortable bleue et noire avec le logo des CFP sur le devant. +item_Desc_cbd_hat_03_01_CFP_var2,P=PLACEHOLDER item_Desc_cbd_hat_03_01_cargo=Le devant de cette casquette de cadet grise porte l'inscription Cargo en jaune et en violet. Une bande jaune brillante entoure également la casquette pour la rendre très visible de loin. item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2021=Montrez votre soutien à la Navy et aux âmes courageuses qui servent l'Empire avec ce chapeau classique d'élève officier commémorant l'Invictus Launch Week. item_Desc_cbd_hat_03_01_fleetweek2022,P=PH - cbd_hat_03_01_fleetweek2022 -item_Desc_cbd_hat_03_ArcCorp_01=Un chapeau d'élève officier olive et gris avec le nom et le logo d'ArcCorp brodés sur la face avant. +item_Desc_cbd_hat_03_ArcCorp_01=Une casquette rouge et grise avec le nom et le logo d'ArcCorp imprimés sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_Cry-Astro_01=Un chapeau d'élève officier bleu et noir avec le nom et le logo de Cry-Astro brodés sur la face avant. item_Desc_cbd_hat_03_IAE2020=Vantez-vous d'avoir assisté à l'exposition de vaisseaux la plus importante de l'UEE avec le chapeau officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo de 2950. Cette casquette de cadet grise porte le logo sur le devant et une touche de couleur à l'arrière. -item_Desc_cbd_hat_03_Microtech_01=Un chapeau d'élève officier bleu, vert et gris avec le nom et le logo de microTech brodés sur la face avant. +item_Desc_cbd_hat_03_Microtech_01=Une casquette bleue, verte et grise avec le nom et le logo de microTech imprimés sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_SakuraSun_01=Un chapeau d'élève officier violet et rose avec le nom et le logo de Sakura Sun brodés sur la face avant. item_Desc_cbd_hat_03_aegis_dec=Cette casquette bicolore est principalement de couleur gris foncé avec une bande de couleur gris clair, Elle est ornée d'un écusson Aegis Dynamics sur le panneau avant. item_Desc_cbd_hat_03_anvil_dec=Une casquette vers foncé Anvil Aerospace présentant des œillets métalliques sur le côté. item_Desc_cbd_hat_03_argo_dec=Le fabricant de vaisseaux spatiaux Argo Astronautics existe depuis des siècles. Soutenez cette marque industrielle indispensable de l'UEE en portant ce chapeau orange brûlé portant son nom sur le devant. +item_Desc_cbd_hat_03_asd_01=Une casquette rouge et verte avec le nom et le logo d'ASD imprimés sur le devant. +item_Desc_cbd_hat_03_asd_10=Une casquette blanche et noire avec le nom et le logo d'ASD imprimés sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_consolidated_dec=Consolidated Outland est à la pointe de l'innovation. Faites la promotion de leur initiative en portant ce chapeau gris foncé avec la marque de l'entreprise sur le panneau avant. -item_Desc_cbd_hat_03_crusader_01=Un chapeau d'élève officier bleu, marine et blanc avec le nom et le logo de Crusader Industries brodés sur la face avant. +item_Desc_cbd_hat_03_crusader_01=Une casquette bleue, blanche et grise avec le nom et le logo de Crusader Industries imprimés sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_crusader_dec=Pour célébrer la Pax Humana 2949, Crusader Industries a sorti ce chapeau dans les couleurs associées à la fête, le bleu et le blanc. Portez ce chapeau et rejoignez l'entreprise pour soutenir ceux qui se concentrent sur le bien commun. Tous les bénéfices de l'achat de ce chapeau seront reversés à l'association à but non lucratif Empire's Overlooked, basée à Terra. item_Desc_cbd_hat_03_cvx01_01=Un chapeau d'élève officier noir avec le nom et le logo de Covalex brodés sur les faces avant et arrière. item_Desc_cbd_hat_03_drake_03=Incarnez l'audace de Drake Interplanetary en portant ce chapeau noir arborant le nom de l'entreprise en lettres rouges capitales. @@ -55217,7 +58537,7 @@ item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025invictus=Une casquette classique commémorant item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek2025misc=Cette casquette bleue et blanche arbore une version minimaliste du logo de MISC sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_fleetweek_dec=Affichez votre soutien à la Navy et aux âmes courageuses qui servent l'Empire avec ce chapeau d'élève officier classique en commémoration de l'Invictus Launch Week. item_Desc_cbd_hat_03_foundation01=Célébrez l'alliance des nations de la Terre pour explorer les étoiles grâce à l'édition spéciale "Foundation Festival" de ce couvre-chef orné d'un logo sur sa partie avant. -item_Desc_cbd_hat_03_hd_01=Un chapeau d'élève officier marron et gris avec le nom et le logo d'Hurston Dynamics brodés sur la face avant. +item_Desc_cbd_hat_03_hd_01=Une casquette marron et grise et noire avec le nom et le logo d'Hurston Dynamics imprimés sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_07=Cette casquette officielle de l'IAE 2951 arbore le logo de l'évènement sur la partie avant ainsi qu'une version plut petite à l'arrière. item_Desc_cbd_hat_03_iae2021_10=Cette casquette officielle de l'IAE 2951 arbore le logo de l'évènement sur la partie avant ainsi qu'une version plut petite à l'arrière. item_Desc_cbd_hat_03_iae2022_02=Un chapeau d'élève officier célébrant l'Intergalactic Aerospace Expo de 2952 avec le logo de l'événement sur le devant. @@ -55226,6 +58546,8 @@ item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_10=Célébrez la première exposition de vaisseaux item_Desc_cbd_hat_03_iae2023_19=Célébrez la première exposition de vaisseaux de l'UEE avec le chapeau officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo 2953. Ce chapeau blanc affiche le logo de l'IAE sur le devant et à l'arrière. item_Desc_cbd_hat_03_iae2024_10=La casquette officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo 2954 est d'un blanc éclatant avec le logo sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_iae2024_19=La casquette officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo 2954 est d'un violet vibrant avec le logo sur le devant. +item_Desc_cbd_hat_03_iae2025_10=La casquette officielle de l'Exposition Aérospatiale Intergalactique 2955 est en tissu gris avec le logo sur le devant. +item_Desc_cbd_hat_03_iae2025_12=La casquette officielle de l'Exposition Aérospatiale Intergalactique 2955 est en tissu noir avec le logo sur le devant. item_Desc_cbd_hat_03_itg_01=Un chapeau de cadet bleu et noir avec le nom et le logo de la Guilde du Transport Interstellaire inscrits sur les faces avant et arrière. item_Desc_cbd_hat_03_ling_01=Un chapeau de cadet rouge et blanc avec le nom et le logo de Ling Family Hauling sur les faces avant et arrière. item_Desc_cbd_hat_03_misc_dec=Évoquez l'esprit industriel de MISC en arborant cette casquette de couleur beige portant l'emblème de l'entreprise. @@ -55237,7 +58559,12 @@ item_Desc_cbd_hat_03_tumbril_01=Tumbril Land Systems a fabriqué ce chapeau pour item_Desc_cbd_hat_03_unified_01=Un chapeau d'élève officier bleu et rouge avec le nom et le logo d'Unified Distribution Management brodés sur les faces avant et arrière. item_Desc_cbd_jacket_02_01_01,P=Placeholder - CBD Jacket Desc\n\nCapacité d’Emport : 1K µSCU item_Desc_cbd_jacket_05=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nIncarnez l'attitude hardcore avec la veste Misfit. Le cuir synthétique résistant s'associe à des styles anarchiques pour créer une veste destinée à faire passer un message. Son look distinctif comprend des pointes sur l'épaule et le bras droit, deux sangles à boucle sur le bras gauche et une image de dur à cuire au dos, soulignée par trois lumières alimentées par des boîtiers électroniques fixés à l'avant. +item_Desc_cbd_jacket_05_01_04=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nIncarnez l'attitude hardcore avec la veste Misfit. Le cuir synthétique résistant s'associe à des styles anarchiques pour créer une veste destinée à faire passer un message. Son look distinctif comprend des pointes sur l'épaule et le bras droit, deux sangles à boucle sur le bras gauche et une image de dur à cuire au dos, soulignée par trois lumières alimentées par des boîtiers électroniques fixés à l'avant.\n\nL'édition Veritas est d'un rouge sang, avec la colonne vertébrale et la cage thoracique d'un kopion imprimées dans le dos. +item_Desc_cbd_jacket_05_05_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nIncarnez l'attitude hardcore avec la veste Misfit. Le cuir synthétique résistant s'associe à des styles anarchiques pour créer une veste destinée à faire passer un message. Son look distinctif comprend des pointes sur l'épaule et le bras droit, deux sangles à boucle sur le bras gauche et une image de dur à cuire au dos, soulignée par trois lumières alimentées par des boîtiers électroniques fixés à l'avant.\n\nTrès appréciée des membres du célèbre gang Headhunters, l'édition Bonefire présente une image stylisée de crânes et d'épines entourés de rayures rouges dans le dos. +item_Desc_cbd_jacket_05_06_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nIncarnez l'attitude hardcore avec la veste Misfit. Le cuir synthétique résistant s'associe à des styles anarchiques pour créer une veste destinée à faire passer un message. Son look distinctif comprend des pointes sur l'épaule et le bras droit, deux sangles à boucle sur le bras gauche et une image de dur à cuire au dos, soulignée par trois lumières alimentées par des boîtiers électroniques fixés à l'avant.\n\nL'édition Striker est un camouflage vert avec un motif blanc en forme d'os au dos. item_Desc_cbd_mask_01=Le Chrome Dome a été conçu pour rendre les environnements hostiles plus faciles à gérer. Cet équipement unique se compose d'un chapeau léger et réfléchissant à bord incliné, de lunettes qui s'adaptent automatiquement aux conditions d'éclairage, de grands rabats pour les oreilles et d'une guêtre pour le cou afin de couvrir le visage. Que ce soit dans la neige ou dans le sable, le Chrome Dome est prêt à braver les éléments avec vous. +item_Desc_cbd_mask_01_01_04=Le Chrome Dome a été conçu pour rendre les environnements hostiles plus faciles à gérer. Cet équipement unique se compose d'un chapeau léger et réfléchissant à bord incliné, de lunettes qui s'adaptent automatiquement aux conditions d'éclairage, de grands rabats pour les oreilles et d'une guêtre pour le cou afin de couvrir le visage. Que ce soit dans la neige ou dans le sable, le Chrome Dome est prêt à braver les éléments avec vous.\n\nL'édition Minefield est ornée de rivets métalliques. +item_Desc_cbd_mask_01_05_01=Le Chrome Dome a été conçu pour rendre les environnements hostiles plus faciles à gérer. Ce casque unique comprend une visière inclinée légère, des lunettes qui s'adaptent automatiquement aux conditions d'éclairage, de grands protège-oreilles et un cache-cou pour couvrir le visage. Que vous marchiez dans la neige ou dans le sable, le Chrome Dome est prêt à braver les éléments avec vous. \n\nL'édition Striker est de couleur rouille avec des rivets argentés et dorés. item_Desc_cbd_pants_02_01_01=Capacité de charge : 4K µSCU\n \nLe pantalon à rayures monochromes Franz de CBD est rehaussé par l'ajout de larges coups de pinceau noirs appliqués à main levée.\n \nLes tailles pour hommes ne sont actuellement pas disponibles. item_Desc_cbd_pants_05=Fabriqué dans un coton doux mais robuste, ce jean est déchiré puis « réparé » avec du fil coloré et des patchs déformés qui lui donnent une touche d'histoire. item_Desc_ccc_bear_helmet_01_01_01=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -40 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCélébrez le Jour du Vara dans un style sinistre avec ce casque Fieldsbury Dark Bear sous licence officielle. Cette version tordue de la mascotte Fieldsbury Bear a lancé une saveur saisonnière de soda avant d'être cooptée dans une série de farces très médiatisées. Depuis, le grand sourire édenté de l'ours et ses yeux vacillants décalés sont devenus des éléments incontournables des célébrations du Jour du Vara. Aujourd'hui, CC Conversions a conçu et livré une reproduction officielle de haute qualité de cette mascotte emblématique, disponible en six couleurs éclatantes. @@ -55247,18 +58574,22 @@ item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des D item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_iae2024=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nHonorez et incarnez l'esthétique tevarin avec l'armure Aves Starchaser; fabriquée avec un placage blanc, violet, et gris pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Starchaser, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_shrike=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves Shrike; fabriquée avec un placage blanc, bleu, magenta, gris et noir pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Shrike, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_01_talon=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves Talon; fabriquée avec un placage blanc, bleu, magenta, gris et noir pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Talon, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. +item_Desc_ccc_medium_armor_arms_01_02_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves. Des techniques de fabrication de pointe ont été utilisées pour appliquer un placage parfaitement adapté à la forme humaine et évoquant les formes des vaisseaux emblématiques des Tevarins. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves. Des techniques de fabrication de pointe ont été utilisées pour placer des placages blancs, rouges, gris et noirs parfaitement adaptés à la forme humaine et évoquant les formes des vaisseaux emblématiques des Tevarin. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_iae2024=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos: Moyen, Léger\n\nHonorez et incarnez l'esthétique tevarin avec l'armure Aves Starchaser; fabriqué avec un placage blanc, violet, et gris pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Starchaser, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_shrike=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves Shrike; fabriquée avec un placage blanc, bleu, magenta, gris et noir pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Shrike, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_01_talon=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves Talon; fabriquée avec un placage blanc, bleu, magenta, gris et noir pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Talon, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. +item_Desc_ccc_medium_armor_core_01_02_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves. Des techniques de fabrication de pointe ont été utilisées pour appliquer un placage parfaitement adaptés à la forme humaine et évoquant les formes des vaisseaux emblématiques des Tevarin. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction de Dégâts : 30%\nRésistance Thermique : -55 / 85 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCC's Conversions est fier de présenter le casque Aves pour célébrer l'histoire magnifique et unique de la culture Tevarin. Ce casque de taille moyenne honore les styles traditionnels tout en s'adaptant parfaitement à la tête d'un humain. Les reflets rouges apportent des accents colorés et éclatants au placage noir et blanc, donnant au casque une impression d'audace et de dynamisme digne de cette grande espèce. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_iae2024=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -55 / 85 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCC's Conversions est fier de présenter le casque Aves Starchaser pour célébrer l'histoire magnifique et unique de la culture Tevarin. Ce casque de taille moyenne honore les styles traditionnels tout en s'adaptant parfaitement à la tête d'un humain. Ce casque de taille moyenne honore les styles traditionnels avec des plaquages colorés blancs, violets et gris, donnant au casque une impression d'audace et de dynamisme digne de cette grande espèce. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_shrike=Type : Armure Moyenne\nRéduction de Dégâts : 30%\nRésistance Thermique : -55 / 85 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCC's Conversions est fier de présenter le casque Aves Shrike pour célébrer l'histoire magnifique et unique de la culture Tevarin. Ce casque de taille moyenne honore les styles traditionnels avec des accents colorés bleus et magenta sur un placage noir et blanc, donnant au casque une sensation audacieuse et dynamique digne de cette grande espèce. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_01_talon=Type : Armure Moyenne\nRéduction de Dégâts : 30%\nRésistance Thermique : -55 / 85 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCC's Conversions est fier de présenter le casque Aves Talon pour célébrer l'histoire magnifique et unique de la culture Tevarin. Ce casque de taille moyenne honore les styles traditionnels avec des accents colorés vert sur un placage noir et blanc, donnant au casque une sensation audacieuse et dynamique digne de cette grande espèce. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_ccc_medium_armor_helmet_01_02_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction de Dégâts : 30%\nRésistance Thermique : -55 / 85 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCC's Conversions est fier de présenter le casque Aves pour célébrer l'histoire magnifique et unique de la culture Tevarin. Ce casque de taille moyenne honore les styles traditionnels tout en s'adaptant parfaitement à la tête d'un humain. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves. Des techniques de fabrication de pointe ont été utilisées pour placer des placages blancs, rouges, gris et noirs parfaitement adaptés à la forme humaine et évoquant les formes des vaisseaux emblématiques des Tevarins. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_iae2024=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nHonorez et incarnez l'esthétique tevarin avec l'armure Aves Starchaser; fabriquée avec un placage blanc, violet, et gris pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves Starchaser, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable. item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_shrike=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nPortez fièrement l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves Shrike; fabriquée avec des plaques blanches, bleues, magenta, grises et noires pour évoquer les formes de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de chez CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide sans sacrifier votre mobilité. Associée au casque Aves Shrike, la combinaison offre un look saisissant et unique. item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_01_talon=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nPortez fièrement l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves Talon; fabriquée avec des plaques blanches, bleues, magenta, grises, et noires pour évoquer parfaitement l'architecture et les couleurs de leurs vaisseaux emblématiques. Cette armure moyenne de chez CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide sans sacrifier votre mobilité. Associée au casque Aves Talon, la combinaison offre un look unique. +item_Desc_ccc_medium_armor_legs_01_02_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nHonorez et incarnez l'esthétique Tevarin avec l'armure Aves. Des techniques de fabrication de pointe ont été utilisées pour appliquer un placage parfaitement adapté à la forme humaine et évoquant les formes des vaisseaux emblématiques des Tevarins. Cette armure moyenne de CC's Conversions est à la fois sensationnelle et pratique, offrant une protection solide tout en restant légère. Associée au casque Aves, la combinaison offre un look saisissant et inoubliable.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_01=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nHantez vos amis avec de casque inspiré par l'apparence terrifiante adoptée par le serial killer Neville Lott. Le classique film d'horreur 'The Hill Horror' a aidé a faire ce look de base au festival du Jour du Vara, et la haute qualité de la reproduction fait référence a chaque cicatrice sournoise. Le casque Hill Horror est fait avec une actuelle toile de jute fermé avec un finish qui peut affronter avec une grande variété d’environnements, et protégè confortablement avec un grade spatial. Devenez un cauchemars ambulant et célébrez le jour du Vara avec un style sinistre avec ce casque. item_Desc_ccc_scarecrow_helmet_01_01_12=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Thermique : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nHorrifiez vos amis avec cette reproduction haute qualité du terrifiant casque provenant du slasher populaire 'The Hill Horror Reborn.' Inspiré de la terrifiante apparence du tueur en série réputé Neville Lott, l'édition collector de ce casque de vol reproduit le look du tueur dans la seconde vidéo de la série avec son sac en toile noir et ses néons verts. Vous pouvez désormais célébrer le Jour du Vara avec un style sinistre, tout en vous éloignant loin des autres menaces. item_Desc_ccc_vanduul_helmet_01_01_01=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nPour le casque Snarling Vanduul, CC's Conversions a mis au point un caoutchouc de silicone vulcanisé spécial pour l'ère spatiale afin de reproduire tous les éléments, du sourire menaçant du Vanduul aux crêtes à l'arrière de sa tête. Moulé sur un casque de vol léger, ce visage de Vanduul peut être porté à l'intérieur comme à l'extérieur de l'atmosphère, ce qui vous permet d'être l'ultime envahisseur de l'espace, quel que soit l'endroit où vous célébrez le Jour du Vara. @@ -55278,13 +58609,18 @@ item_Desc_cds_armor_light_core_02_shared=Type : Armure Légère\nRéduction des item_Desc_cds_armor_light_legs_02_shared=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nLa quête de CDS pour créer l'armure légère idéale continue avec la FBL-8a. Grâce à l'alliance ingénieuse de plaque de protection et de textile renforcé, tissé à l'échelle nanométrique, cette armure vous protégera efficacement sans entraver vos mouvements. Si cette armure peut s'adapter à n'importe quelle combinaison, elle a été spécialement conçue pour la combinaison FBL-8u avec une attention toute particulière apportée à leur compatibilité pour rendre l'ensemble le plus ajusté et réactif possible. item_Desc_cds_armor_medium_arms_01_01_9tails01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nCette version des brassards ORC-mkX de CDS a été modifiée par rapport à sa forme originale. La Mark X est la dernière née de la série d'armures de combat primée Omni-Role de CDS. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en facilitant l'agilité de l'opérateur. item_Desc_cds_armor_medium_legs_02_9tails_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nCette version des jambières ORC-mkX de CDS a été modifiée par rapport à sa forme originale. La Mark X est la dernière née de la série d'armures de combat primée Omni-Role de CDS. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de l'opérateur. -item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68H. Conçu à l'origine pour les rigueurs du soutien au combat, ce sac à dos lourd est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68H de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. +item_Desc_cds_combat_heavy_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68H. Conçu à l'origine pour les rigueurs du soutien au combat, ce sac à dos lourd est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68H de se tenir confortablement et en équilibre sur le dos. item_Desc_cds_combat_light_arms_03=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nBasé sur l'armure de combat FBL-8a de CDS, cet ensemble a été modifié comparé à sa forme originale. Cette armure légère vous permettra de rester rapide grâce à son mélange stratégique de plaques de protection et de tissus nano-tissés renforcés. Bien que l'armure fonctionne avec n'importe quelle combinaison, elle a été spécialement conçue pour correspondre à la combinaison FBL-8u avec une attention particulière accordée à la façon dont les deux s'assemblent pour rendre l'ensemble aussi fuselé et réactif que possible. item_Desc_cds_combat_light_arms_04=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nBasé sur l'armure de combat FBL-8a de CDS, cet ensemble a été modifié comparé à sa forme originale. Cette armure légère vous permettra de rester rapide grâce à son mélange stratégique de plaques de protection et de tissus nano-tissés renforcés. Bien que l'armure fonctionne avec n'importe quelle combinaison, elle a été spécialement conçue pour correspondre à la combinaison FBL-8u avec une attention particulière accordée à la façon dont les deux s'assemblent pour rendre l'ensemble aussi fuselé et réactif que possible. -item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour endurer l'âpreté de l'appui au combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Cayman présente une finition vert métallique vibrante avec des motifs géométriques pour une couleur qui change légèrement en fonction des conditions d'éclairage. -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Forest Camo présente un motif de camouflage numérique vert spécial avec des reflets argentés. -item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_03_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Night Camo présente une finition texturée spéciale et mélange le camouflage noir et l'argent pour un look à la fois subtil et saisissant. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01=Type d'Objet : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour les rigueurs du soutien au combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de se tenir confortablement et en équilibre sur le dos. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_03_01=Type d'objet : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition ASD présente un motif camo urbain sombre et le logo d'ASD. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_04_01=Type d'Objet : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nDotée d'une capuche et d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_01_05_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Forest Camo présente un motif de camouflage numérique vert spécial avec des reflets argentés.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Cayman présente une finition vert métallique vibrante avec des motifs géométriques pour une couleur qui change légèrement en fonction des conditions d'éclairage. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_02_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Forest Camo présente un motif de camouflage numérique vert spécial avec des reflets argentés. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_02_03_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68L. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos léger est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68L de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. L'édition Night Camo présente une finition texturée spéciale et mélange le camouflage noir et l'argent pour un look à la fois subtil et saisissant. +item_Desc_cds_combat_light_backpack_03_01_01=Type d'Objet : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport : 54K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nCette armure furtive noir mat est ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. item_Desc_cds_combat_light_core_03=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -32 / 62 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nBasé sur l'armure de combat FBL-8a de CDS, cet ensemble a été modifié comparé à sa forme originale. Cette armure légère vous permettra de rester rapide grâce à son mélange stratégique de plaques de protection et de tissus nano-tissés renforcés. Bien que l'armure fonctionne avec n'importe quelle combinaison, elle a été spécialement conçue pour correspondre à la combinaison FBL-8u avec une attention particulière accordée à la façon dont les deux s'assemblent pour rendre l'ensemble aussi fuselé et réactif que possible. item_Desc_cds_combat_light_core_04=Type : Armure légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -32 / 62 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nBasé sur l'armure de combat FBL-8a de CDS, cet ensemble a été modifié par rapport à sa forme originale. Cette armure légère vous permettra de rester rapidement sur vos pieds grâce à son mélange stratégique de plaques de protection et de tissus nano-tissés renforcés. Bien que l'armure fonctionne avec n'importe quelle combinaison, elle a été spécialement conçue pour s'adapter à la combinaison FBL-8u. Une attention particulière a été portée à la façon dont les deux s'adaptent l'une à l'autre afin de rendre l'ensemble aussi aérodynamique et réactif que possible. item_Desc_cds_combat_light_helmet_03=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nBasé sur l'armure de combat FBL-8a de CDS, cet ensemble a été modifié comparé à sa forme originale. Cette armure légère vous permettra de rester rapide grâce à son mélange stratégique de plaques de protection et de tissus nano-tissés renforcés. Bien que l'armure fonctionne avec n'importe quelle combinaison, elle a été spécialement conçue pour correspondre à la combinaison FBL-8u avec une attention particulière accordée à la façon dont les deux s'assemblent pour rendre l'ensemble aussi fuselé et réactif que possible. La visière est compatible avec le réticule RA. @@ -55294,8 +58630,9 @@ item_Desc_cds_combat_light_legs_04=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâ item_Desc_cds_combat_medium_arms_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCette version des jambes ORC-mkX de CDS a été modifiée par rapport à sa forme originale. La Mark X est la dernière née de la série d'armures de combat primée Omni-Role de CDS. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de l'opérateur. item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nEn l'honneur des soldats qui protègent l'Empire, CDS a conçu cette armure en édition limitée qui arbore fièrement l'emblème de la UEE Army. Son revêtement extérieur est composé d'un matériau composite résistant, tandis que sa partie intérieure est rembourrée pour absorber les chocs lors des combats au sol. Le casque assorti est équipé d'une visière anti-UV qui protège les yeux de son porteur lorsqu'il combat en première ligne sous des soleils étranges. item_Desc_cds_combat_medium_arms_04_01_xenothreat=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCette version des jambes ORC-mkX de CDS a été modifiée par rapport à sa forme originale. La Mark X est la dernière née de la série d'armures de combat primée Omni-Role de CDS. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de son porteur. -item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 70K µSCU\nCompatibilité : Moyen & Lourd\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68M. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos moyen est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68M de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. -item_Desc_cds_combat_medium_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d'Emport : 105K µSCU\nCompatibilité : Moyen & Lourd \n\nEn route pour le front ? Emportez tout ce dont vous avez besoin et plus encore avec le sac à dos GCD-Army. Avec une capacité impressionnante et un revêtement extérieur en composite résistant aux chocs, vous êtes assuré que vos objets de valeur resteront en sécurité pendant les combats. +item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 70K µSCU\nPlastrons Compatibles : Moyens & Lourds\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68M. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos moyen est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68M de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos. +item_Desc_cds_combat_medium_backpack_01_02_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 70K µSCU\nPlastrons Compatibles : Moyens & Lourds\n\nSoyez prêt à toutes les situations avec le sac à dos CSP-68M. Conçu à l'origine pour supporter la rudesse du soutien en combat, ce sac à dos moyen est devenu populaire grâce à sa durabilité et à un connecteur central breveté qui permet au CSP-68M de s'asseoir confortablement et en équilibre sur le dos.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_cds_combat_medium_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d'Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds \n\nEn route pour le front ? Emportez tout ce dont vous avez besoin et plus encore avec le sac à dos GCD-Army. Avec une capacité impressionnante et un revêtement extérieur en composite résistant aux chocs, vous êtes assuré que vos objets de valeur resteront en sécurité pendant les combats. item_Desc_cds_combat_medium_core_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nCette version de l'armure de combat ORC-mkX de CDS est une version modifiée de sa forme originelle. La Mark X s'inscrit dans la gamme d'armures de combat primée Omni-Role de CDS. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en maximisant l'agilité de son porteur. item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nEn l'honneur des soldats qui protègent l'Empire, CDS a conçu cette armure en édition limitée qui arbore fièrement l'emblème de la UEE Army. Son revêtement extérieur est composé d'un matériau composite résistant, tandis que sa partie intérieure est rembourrée pour absorber les chocs lors des combats au sol. Le casque assorti est équipé d'une visière anti-UV qui protège les yeux de son porteur lorsqu'il combat en première ligne sous des soleils étranges. item_Desc_cds_combat_medium_core_04_01_xenothreat=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nCette version de l'armure de combat ORC-mkX de CDS est une version modifiée de sa forme originelle. La Mark X s'inscrit dans la gamme d'armures de combat primée Omni-Role de CDS. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en maximisant l'agilité de son porteur. @@ -55386,23 +58723,28 @@ item_Desc_cds_light_armor_01_Shared=Type : Armure légère\nRéduction des Dég item_Desc_cds_light_armor_01_core=Type : Armure légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d’Emport : -32 / 62 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nLa tenue de reconnaissance de terrain de CDS est la solution parfaite pour l'opérateur de combat qui souhaite une protection supplémentaire sans compromettre son agilité situationnelle. Le placage composite EdgeCore est cousu stratégiquement dans la combinaison nano-weave pour couvrir les organes vitaux tout en gardant la combinaison flexible. item_Desc_cds_light_armor_01_legs=Type : Armure légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 2.0 µSCU\n\nLa tenue de reconnaissance de terrain de CDS est la solution parfaite pour l'opérateur de combat qui souhaite une protection supplémentaire sans compromettre son agilité situationnelle. Le placage composite EdgeCore est cousu stratégiquement dans la combinaison nano-weave pour couvrir les organes vitaux tout en gardant la combinaison flexible. item_Desc_cds_medium_armor_01_Shared=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role primée de CDS. Cette combinaison EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de l'opérateur. -item_Desc_cds_medium_armor_01_core=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : - 35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role de CDS, qui a été récompensée par de nombreux prix. Cette combinaison homologuée EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en maximisant l'agilité de son porteur. +item_Desc_cds_medium_armor_01_core=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role primée de CDS. Cette combinaison EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de l'opérateur. item_Desc_cds_medium_armor_01_legs=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4.0 µSCU\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role primée de CDS. Cette combinaison EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de l'opérateur. item_Desc_cds_medium_armor_02_Shared=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nCapacité d’Emport : 7.5k µSCU\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role primée de CDS. Cette combinaison EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore qui maximise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments sans entraver l'agilité de l'opérateur. item_Desc_cds_medium_armor_02_helmet=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role primée de CDS. Cette combinaison EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore qui maximise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments sans entraver l'agilité de l'opérateur. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_cds_medium_armor_02_legs=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4.0 µSCU\n\nLe Mark X est le dernier né de la série d'armures de combat Omni-Role primée de CDS. Cette combinaison EVA est dotée de la nouvelle technologie de tissage composite EdgeCore, qui optimise la protection contre les projectiles, les explosifs et les éléments, tout en réduisant l'agilité de l'opérateur. -item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nCette Combinaison intégrale de Combat Tactique offre une protection étanche contre le vide, une grande liberté de mouvement et une s'adapte sans difficulté avec les systèmes d'armure compatibles. L'Édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. -item_Desc_cds_undersuit_armor_01_02_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapcité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nÀ partir de matériaux fabriqués à l'aide de la technologie Orb-Weave, CDS a créé une combinaison légère et résistante, conçue pour répondre aux besoins des combattants au sol. Elle a été conçue pour s'adapter à l'armure moyenne GCD-Army, mais elle est compatible avec une large gamme d'autres ensembles. +item_Desc_cds_undersuit_01_crus01_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCette Combinaison intégrale de Combat Tactique offre une protection étanche contre le vide, une grande liberté de mouvement et une s'adapte sans difficulté avec les systèmes d'armure compatibles. L'Édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. +item_Desc_cds_undersuit_armor_01_02_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nÀ partir de matériaux fabriqués à l'aide de la technologie Orb-Weave, CDS a créé une combinaison légère et résistante, conçue pour répondre aux besoins des combattants au sol. Elle a été conçue pour s'adapter à l'armure moyenne GCD-Army, mais elle est compatible avec une large gamme d'autres ensembles. item_Desc_cds_undersuit_helmet_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nL'A23 est l'un des systèmes de casque les plus utilisés par CDS depuis des années. Construit à partir d'une technologie composite résistante aux chocs et d'une visière en laminé durci, l'A23 est parfait pour les environnements dangereux et les opérations EVA de base. La visière est compatible avec le réticule RA. -item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage. -item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov "Expo". Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage. +item_Desc_clda_env_armor_backpack_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage. +item_Desc_clda_env_armor_backpack_01_expo=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov "Expo". Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage. item_Desc_clda_env_armor_heavy_suit_01_01_9tails01=Type : Utilitaire Lourd\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -225 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nCette version de la combinaison d'exploration Novikov de Caldera a été modifiée par rapport à sa forme originale. Explorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a doté cette armure d'un ensemble de capteurs avancés qui s'adaptent intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un système de survie de pointe et d'un sac à dos spacieux, l'armure Novikov permet à ceux qui s'aventurent en terrain inconnu de survivre. item_Desc_clda_env_heat_armor_backpack_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nRésistance Therm. : -75 / 225 °C\n\nConçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Doté d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, le Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de compter sur lui pour les accompagner jusqu'au bout. item_Desc_clda_env_heat_heavy_helmet_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -75 / 225 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nConçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Doté d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, le Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de compter sur lui pour les accompagner jusqu'au bout. item_Desc_clda_env_heat_heavy_suit_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nCapacité d'Emport : 22k µSCU\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\nRésistance Therm. : -75 / 225 °C\n\nConçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Doté d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, le Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de compter sur lui pour les accompagner jusqu'au bout. item_Desc_clda_env_heavy_arms_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -225 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu cette combinaison d'exploration avec un ensemble de capteurs avancés qui s'adaptent intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle de l'utilisateur reste stable. Dotée d'un système de survie de pointe et d'un sac à dos spacieux, la combinaison Novikov permet à ceux qui s'aventurent en terrain inconnu de survivre. item_Desc_clda_env_heavy_arms_01_expo=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -225 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant la Novikov "Expo". Caldera a conçu cette combinaison d'exploration avec un ensemble de capteurs avancés qui s'adaptent intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, la combinaison Novikov permet à ceux qui s'aventurent en terrain inconnu de survivre à leur périple. L'édition "Expo" célèbre la CitizenCon 2949 en mélangeant l'orange et le violet pour un look accrocheur et très visible contre les éléments. -item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage.Cette édition spéciale IAE 2953 est décorée d'un motif damassé cuivre et blanc inspiré du Syulen de la Manufacture Gatac. +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage. \n\nL'édition Smolder est principalement grise et noire avec des parties rouges vives. +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_04=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage.\n\nL'édition Halcyon affiche un contraste saisissant entre un jaune vif et un noir discret. +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_16=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage.\n\nL'édition Mire se caractérise par des tons verts naturels et gris industriels. +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_02_17=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage.\n\nL'édition Patina offre un look sobre combinant un bleu sarcelle doux et du bronze. +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_03_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage.\n\nL'édition Crush consiste en un métal noir poli avec des détails en bronze brossé. +item_Desc_clda_env_heavy_backpack_01_iae2023_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu un sac à dos spacieux pour compléter cette combinaison d'exploration avancée, afin que ceux qui s'aventurent en terrain inconnu puissent emporter suffisamment de provisions pour survivre au voyage. Cette édition spéciale IAE 2953 est décorée d'un motif damassé cuivre et blanc inspiré du Syulen de Gatac Manufacture. item_Desc_clda_env_heavy_core_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -225 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu cette combinaison d'exploration avec un ensemble de capteurs avancés qui s'adaptent intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle de l'utilisateur reste stable. Dotée d'un système de survie de pointe et d'un sac à dos spacieux, la combinaison Novikov permet à ceux qui s'aventurent en terrain inconnu de survivre. item_Desc_clda_env_heavy_core_01_expo=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -225 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n  \nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant la Novikov "Expo". Caldera a conçu cette combinaison d'exploration avec un ensemble de capteurs avancés qui s'adaptent intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, la combinaison Novikov permet à ceux qui s'aventurent en terrain inconnu de survivre à leur périple. L'édition "Expo" célèbre la CitizenCon 2949 en mélangeant l'orange et le violet pour un look accrocheur et très visible contre les éléments. item_Desc_clda_env_heavy_helmet_01=Type : Utilitaire Lourd\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -225 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nExplorez en toute confiance les environnements froids en portant le Novikov. Caldera a conçu la combinaison d'exploration avec un ensemble de capteurs avancés qui s'adaptent intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle de l'utilisateur reste stable. Avec un casque sur mesure qui s'intègre au système de survie de pointe, ceux qui s'aventurent en terrain inconnu peuvent compter sur le Novikov pour les aider à survivre. @@ -55416,10 +58758,10 @@ item_Desc_clda_env_heavy_unified_01_iae2023_01=Type : Utilitaire Lourd\nRéducti item_Desc_clda_gloves_01=Les gants Badami sont doublés d'une barrière résistante aux coupures, associée à un intérieur triple couche, créant ainsi un système avancé de protection contre les chocs qui n'aurait pu être conçu que par Caldera. item_Desc_clda_undersuit_01_01_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nDoté de joints flexibles pour un plus grand confort et un mouvement plus naturel, ainsi que d'une gamme pratique d'options de ports de connecteur thoracique, la Levin de Caldera a été un choix pratique pour les explorateurs du monde entier. Cette combinaison particulière a été réparée pour une utilisation prolongée. item_Desc_clda_undersuit_02=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçu pour l'aventure mais suffisamment confortable pour le quotidien, la combinaison Markanda est devenu apprécié des explorateurs. Un design patchwork unique crée une combinaison flexible mais résistante, tandis qu'une doublure intérieure SureSoft résistante aux odeurs vous incitera à ne pas vouloir l'enlever. Cette combinaison particulière a été réparée pour une utilisation prolongée. -item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçu pour l'aventure mais suffisamment confortable pour le quotidien, la combinaison Markanda est devenu apprécié des explorateurs. Un design patchwork unique crée une combinaison flexible mais résistante, tandis qu'une doublure intérieure SureSoft résistante aux odeurs vous incitera à ne pas vouloir l'enlever. Cette édition présente les couleurs et le logo de Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\n Conçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Doté d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, le Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de compter sur lui pour les accompagner jusqu'au bout. -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\n Conçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke RSI a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un sac à dos spacieux, l'édition spéciale RSI du Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de le faire avec style. -item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\n Cette version du sac à dos Pembroke de Caldera a été modifiée par rapport à sa forme originale. Fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température, le Pembroke RSI Edition a été conçu pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un sac à dos spacieux, l'édition spéciale RSI du Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de le faire avec style. +item_Desc_clda_undersuit_02_02_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçu pour l'aventure mais suffisamment confortable pour le quotidien, la combinaison Markanda est devenu apprécié des explorateurs. Un design patchwork unique crée une combinaison flexible mais résistante, tandis qu'une doublure intérieure SureSoft résistante aux odeurs vous incitera à ne pas vouloir l'enlever. Cette édition arbore les couleurs et le logo de Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\n Conçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Doté d'un système de survie de pointe et d'un sac de transport spacieux, le Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de compter sur lui pour les accompagner jusqu'au bout. +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\n Conçu pour repousser les limites de l'endurance Humaine, le Pembroke RSI a été fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un sac à dos spacieux, l'édition spéciale RSI du Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de le faire avec style. +item_Desc_clda_utility_heavy_backpack_02_01_9tails01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\n Cette version du sac à dos Pembroke de Caldera a été modifiée par rapport à sa forme originale. Fabriqué pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température, le Pembroke RSI Edition a été conçu pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basé sur le meilleur schéma d'armure d'exploration de Caldera, un ensemble de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée d'un sac à dos spacieux, l'édition spéciale RSI du Pembroke permet à ceux qui cherchent à franchir de nouveaux horizons audacieux de le faire avec style. item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_01=Type : Utilitaire Lourd\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -75 / 225 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nConçu pour repousser les limites de l'endurance humaine, le Pembroke a été conçue pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basée sur la meilleure plate-forme d'armure d'exploration de Caldera, une suite de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Doté également d'un casque sur mesure qui s'intègre au système de survie de pointe, Les audacieux qui cherchent à traverser de nouveaux horizons peuvent compter sur le Pembroke pour les accompagner jusqu'au bout du voyage. item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02=Type : Utilitaire Lourd\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -75 / 225 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nConçue pour repousser les limites de l'endurance humaine, l'édition Pembroke RSI a été conçue pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basée sur la meilleure plate-forme d'armure d'exploration de Caldera, une suite de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée également d'un casque sur mesure qui s'intègre au système de survie de pointe, l'édition spéciale RSI du Pembroke garantit aux audacieux qui cherchent à traverser de nouveaux horizons, de le faire avec style. item_Desc_clda_utility_heavy_helmet_02_01_9tails01=Type : Utilitaire Lourd\nRéduction des Dégâts : 25%\nRésistance Therm. : -75 / 225 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nCette version du casque Pembroke de Caldera a été modifiée par rapport à sa forme originale. Conçue pour repousser les limites de l'endurance humaine, l'édition Pembroke RSI a été conçue pour résister à la chaleur extrême des environnements inhospitaliers à haute température. Basée sur la meilleure plate-forme d'armure d'exploration de Caldera, une suite de capteurs avancés s'adapte intelligemment aux conditions environnementales afin que la température corporelle du porteur reste stable. Dotée également d'un casque sur mesure qui s'intègre au système de survie de pointe, l'édition spéciale RSI du Pembroke garantit aux audacieux qui cherchent à traverser de nouveaux horizons, de le faire avec style. @@ -55473,8 +58815,14 @@ item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_01=Le t-shirt Performance de City Lights est fabriq item_Desc_ctl_shirt_07_nvy01_02_no_decal=Le t-shirt Performance de City Lights est fabriqué à partir de 100% de matières synthétiques, assurant une texture douce, un confort optimal et une évacuation de la transpiration.\n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. item_Desc_dmc_boots_04_01_01,P=Parcourez les confins de la terre avec la gamme robuste de bottes tout-terrain Hardy de DMC. Dotées d'un soutien accru de la cheville et de matériaux imperméables, vous pouvez vous aventurer dans le désert ou en montagne avec confort. item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_01_01=Légers, séchant rapidement et durables, les gants Adroit sans doigts gardent vos mains au chaud tout en donnant à vos doigts la liberté d'effectuer des travaux délicats. Le matériau du poignet s'étend jusqu'aux vêtements à manches longues, réduisant ainsi les endroits susceptibles d'être exposés aux éléments. +item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_01=Légers, à séchage rapide et résistants, les mitaines Adroit gardent vos mains au chaud tout en donnant à vos doigts la liberté d'effectuer des tâches délicates. Le tissu au niveau du poignet s'étend jusqu'aux vêtements à manches longues, réduisant ainsi les zones exposées aux intempéries.\n\nL'édition CFP est d'un bleu fjord profond avec des accents noirs. +item_Desc_dmc_frontier_gloves_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLorsque vous êtes à la frontière, vous avez besoin de vêtements fiables qui ne s'effilocheront pas lorsque les choses deviendront difficiles. C'est pourquoi DMC a conçu la veste Silverton avec un cuir résistant aux éléments, doublement cousu, et de nombreuses poches spacieuses pour que vous puissiez garder vos provisions à portée de main. Avec la Silverton, vous serez prêt à tout. +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLorsque vous êtes à la frontière, vous avez besoin de vêtements fiables qui ne s'effilocheront pas lorsque les choses deviendront difficiles. C'est pourquoi DMC a conçu la veste Silverton avec un cuir résistant aux éléments, doublement cousu, et de nombreuses poches spacieuses pour que vous puissiez garder vos provisions à portée de main. Avec la Silverton, vous serez prêt à tout.\n\nL'édition CFP est d'un bleu fjord profond avec le logo des CFP imprimé sur la poitrine et dans le dos. +item_Desc_dmc_frontier_jacket_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_frontier_pants_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nFabriqué avec un mélange solide de matériaux résistants et flexibles, le pantalon Silverton est la solution idéale pour ceux qui ont besoin de vêtements de travail robustes sans sacrifier leur mobilité. Vous avez un travail à faire ? Nous avons ce qu'il vous faut. +item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nFabriqué avec un mélange solide de matériaux résistants et flexibles, le pantalon Silverton est la solution idéale pour ceux qui ont besoin de vêtements de travail robustes sans sacrifier leur mobilité. Vous avez un travail à faire ? Nous avons ce qu'il vous faut.\n\nL'édition CFP est d'un bleu fjord profond avec des accents noirs. +item_Desc_dmc_frontier_pants_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_dmc_gloves_02_01_9tails01=Cette version des gants Mercury de DMC's a été modifiée par rapport à sa forme originale. Gardez vos mains au chaud et vos doigts agiles avec les gants Mercury de DMC. Idéal pour les activités de plein air ou les environnements de travail plus froids. item_Desc_dmc_jacket_04_600i01_01=Capacité d'Emport : 2K µSCU\n\nEmbrassez l'élégance avec la veste de vol 600i. Dotée d'un magnifique cuir synthétique marron et d'une doublure intérieure ultra-douce mais durable, cette veste rend hommage à l'étonnant vaisseau qui offre la plus belle vue du Verse à l'heure du coucher. Le logo d'Origin orne le devant de la veste et un écusson représentant une vue de haut en bas des contours classiques du vaisseau orne le dos. item_Desc_dmc_jacket_04_fleetweek2024_01=Capacité d'Emport : 2K µSCU\n\nCélébrez Launch Week avec style grâce à cette veste de vol commémorative ornée d'un écusson de la Navy à l'avant et d'un grand écusson Invictus à l'arrière. Cette veste en cuir synthétique est équipée de deux poches avant, d'une taille et de poignets côtelés qui garantissent un ajustement parfait. @@ -55506,7 +58854,7 @@ item_Desc_dnn_shoes_03_01_01,P=PH - dnn_shoes_03_01_01 item_Desc_doom_armor_medium_arms_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -52 / 82 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nHabillez-vous pour impressionner avec un style Post-Apocalypse Chic ! L'armure Stitcher peut sembler avoir été assemblée avec du ruban adhésif et de bonnes intentions, mais nous jurons qu'elle est sans danger pour l'espace. Le design volontairement déglingué comporte un double col amusant, de nombreux rangements et un tuyau industriel nervuré attaché à un cylindre métallique à l'arrière, juste pour le plaisir. item_Desc_doom_armor_medium_core_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -52 / 82 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nHabillez-vous pour impressionner avec le chic de la ferraille ! L'armure Stitcher peut sembler avoir été assemblée avec du ruban adhésif et de bonnes intentions, mais nous jurons qu'elle est sans danger pour l'espace. Le design volontairement déglingué comporte un double col amusant, de nombreux rangements et un tuyau industriel nervuré attaché à un cylindre métallique à l'arrière, juste pour le plaisir. item_Desc_doom_armor_medium_legs_02_01_01=Type : Armure moyenne\nRéduction des Dégâts : 30 %\nRésistance Therm. : -52 / 82 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4.0 µSCU\n\nHabillez-vous pour impressionner avec un style Post- Apocalypse Chic ! L'armure Stitcher peut donner l'impression d'être maintenue avec du ruban adhésif et de bonnes intentions, mais nous jurons qu'elle est sans danger pour l'espace. La conception délabrée intentionnelle comprend un double col amusant, de nombreux rangements et un tuyau industriel nervuré attaché à un cylindre métallique à l'arrière juste pour le plaisir. -item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d'emport: 70K µSCU\nCompatibilité : Moyen & Lourd\n\nNe transportez plus votre butin à la main. Le sac à dos Sinkhole vous offre suffisamment d'espace pour ranger tout ce dont vous avez besoin, tout en vous laissant les mains libres pour accomplir tous les méfaits que vous avez en tête. +item_Desc_doom_combat_medium_backpack_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d'emport: 70K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens & Lourds\n\nNe transportez plus votre butin à la main. Le sac à dos Sinkhole vous offre suffisamment d'espace pour ranger tout ce dont vous avez besoin, tout en vous laissant les mains libres pour accomplir tous les méfaits que vous avez en tête. item_Desc_doom_light_armor_helmet_01,P=La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_doom_medium_armor_01_Shared=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30 %\nRésistance Thermique: -52 / 82 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nParfois, tout ce que vous avez à faire est de mettre la bonne pièce d'armure pour que votre message soit fort et clair. L'armure Clash a commencé à apparaître lorsque les Dredge ont commencé à produire en masse leurs armures et cela a fait peur à tout le monde depuis. Maintenant, tout le monde la vole. La Clash dispose d'un placage moyen renforcé pour vous offrir un bon équilibre de protection sans renoncer à trop de vitesse. item_Desc_doom_medium_armor_01_core=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30 %\nRésistance thermique : -52 / 82 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nParfois, tout ce que vous avez à faire est de mettre la bonne pièce d'armure pour que votre message soit fort et clair. L'armure Clash a commencé à apparaître lorsque les Dredge ont commencé à produire en masse leur armure et cela a fait peur à tout le monde depuis. Maintenant, tout le monde la vole. La Clash dispose d'un placage moyen renforcé pour vous offrir un bon équilibre de protection sans renoncer à trop de vitesse. @@ -55582,6 +58930,9 @@ item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_10=Commémorez la plus importante célébration d item_Desc_eld_shirt_04_iae2023_19=Commémorez la plus importante célébration des vaisseaux de l'UEE avec le t-shirt officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo 2953. Ce t-shirt blanc présente le logo de l'IAE sur le devant, ainsi qu'une version plus petite à l'arrière. item_Desc_eld_shirt_04_iae2024_10=Le T-Shirt officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo 2954. Ce t-shirt en coton, doux et incroyablement confortable, est d'un blanc éclatant avec le logo IAE sur le devant, le slogan "The Next Frontier" à l’arrière, et l’année sur la manche droite. item_Desc_eld_shirt_04_iae2024_19=Le T-Shirt officiel de l'Intergalactic Aerospace Expo 2954. Ce t-shirt en coton, doux et incroyablement confortable, est d'un violet intense avec le logo IAE sur le devant, le slogan "The Next Frontier" à l’arrière, et l’année sur la manche droite. +item_Desc_eld_shirt_04_iae2025_10=Le t-shirt officiel de l'Exposition aérospatiale intergalactique 2955. Ce t-shirt en coton doux et extrêmement confortable est gris avec le logo IAE sur le devant, le slogan de l'événement dans le dos et l'année sur la manche droite. +item_Desc_eld_shirt_04_iae2025_12=Le t-shirt officiel de l'Exposition aérospatiale intergalactique 2955. Ce t-shirt en coton doux et extrêmement confortable est noir, avec le logo IAE sur le devant, le slogan de l'événement dans le dos et l'année sur la manche droite. +item_Desc_eld_shirt_04_levski01_01=Ce t-shirt bleu jean arbore sur le devant la célèbre fresque "Welcome to Levski" (Bienvenue à Levski), qui comporte le symbole de l'Alliance populaire derrière deux mains jointes en signe de solidatirté et la devise "Stronger Together" (Plus forts ensemble). item_Desc_eld_shirt_04_microtech_gift=Ce confortable t-shirt en coton blanc est orné d'un grand logo MicroTech sur le devant et d'un plus petit au dos. item_Desc_eld_shirt_04_misc_dec=Cette chemise beige arbore le nom et le logo de MISC. Parfaite pour ceux qui ont une affinité pour les vaisseaux industriels fiables imprégnés d'une légère influence Xi'an. item_Desc_eld_shirt_04_origin_dec=Les vaisseaux d'Origin Jumpworks ont été décrits comme une symphonie en mouvement. Cette esthétique élégante se prolonge jusqu'au logo circulaire ornant le devant de ce t-shirt gris clair. @@ -55615,10 +58966,27 @@ item_Desc_fio_shoes_01_01_01=Professionnel tout en restant décontracté, le Pri item_Desc_fio_shoes_01_01_9tails01=Cette version des chaussures Prim de Fiore a été modifiée par rapport à sa version originale. Professionnelles tout en restant décontractées, les Prim utilisent une construction synthétique avant-gardiste pour offrir un confort maximal et un éclat qui ne s'estompe pas. item_Desc_fio_suit_01_01_01=Capacité d'Emport : 0.4K µSCU\n\nFiore met en valeur le costume trois pièces avec cette interprétation moderne et élégante. Le costume Marias se compose d'une veste de costume blanche élégamment coupée avec des accents dorés. Sous la veste se trouve une chemise grise fixée au col par deux fermoirs circulaires dorés et dotée d'un empiècement frontal allongé et décoré destiné à être rentré sous la ceinture en dentelle unique du pantalon noir du costume. item_Desc_fro_shoes_01_01_01=Les chaussures Kinolo offrent un look subtil mais frappant. Fabriquées en cuir synthétique gris ponctué de touches dorées, ces chaussures sans lacets sont dotées d'un coussinet au talon pour un soutien supplémentaire et d'une semelle spéciale antidérapante. -item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=Type : Casque\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -40 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nFortified Armor propose le casque Ambrose jaune et gris. Doté d'une grille avec lampe frontale intégrée, d'une plaque frontale teintée durable et de détails en tissu, l'Ambrose est conçu pour être porté toute la journée grâce à sa bande de compression expansive unique. -item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13=Type : Casque\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -40 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nFortified Armor propose le casque Ambrose gris foncé. Doté d'une grille avec lampe frontale intégrée, d'une plaque frontale durable et de détails en tissu, l'Ambrose est conçu pour être porté toute la journée grâce à sa bande de compression expansive unique. -item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15=Type : Casque\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -40 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nFortified Armor propose le casque Ambrose beige. Doté d'une grille avec lampe frontale intégrée, d'une plaque frontale durable et de détails en tissu, l'Ambrose est conçu pour être porté toute la journée grâce à sa bande de compression expansive unique. -item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18=Type : Casque\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -40 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nFortified Armor présente le casque Ambrose de couleur sarcelle et bordeaux. Doté d'une grille avec lampe frontale intégrée, d'une plaque frontale durable et de détails en tissu, l'Ambrose est conçu pour être porté toute la journée grâce à sa bande de compression expansive unique. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_03=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Amber est de couleur orange brûlé avec des reflets noirs et gris. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_05=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shooting Star est de couleur gris clair avec des touches de jaune. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_07=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Neptune est de couleur bleu clair avec des touches orange et noires. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_12=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Lodestar est principalement grise avec des touches de jaune et de blanc. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_13=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Onyx est principalement rouge foncé avec des touches de gris et de noir. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_15=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Calico est de couleur crème avec des touches noires. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_16=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shire est principalement verte avec des touches de noir et de blanc. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_01_18=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Piston est de couleur grise avec des touches de noir. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_04_10=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition microTech a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_05_11=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Hurston a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_06_07=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_07_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition ArcCorp a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_08_12=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante microTech Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_09_12=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Hurston Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_10_12=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante Crusader Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_11_12=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. La variante ArcCorp Black a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_12_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. Cette édition arbore les couleurs et le logo de la société Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_13_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Greycat arbore les couleurs et le logo de l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_01_14_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Shubin a été spécialement conçue pour l'entreprise du même nom. +item_Desc_fta_medium_helmet_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\n\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue pour les mineurs mais prête pour toute aventure, l'armure Strata de Greycat Industrial offre une protection optimale et des fonctions pratiques. Chaque pièce présente un design angulaire et précis pour offrir une protection là où elle est le plus nécessaire. Une ceinture à outils avec des pochettes pratiques et un sac à dos renforcé offrent un espace de rangement généreux. Le design primé du casque comprend des matériaux de haute qualité et un système de filtration d'air nouvelle génération garantissant une respiration propre, que ce soit dans une mine profonde ou un environnement hostile. L'édition Heatwave est principalement noire avec des touches de rouge vif. item_Desc_grin_toxic_jumpsuit_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\nRésistance Therm. : -5 / 32 °C\n\nProtégez-vous des dangers environnementaux toxiques avec la combinaison TruBarrier, fabriquée à partir d'un tissu de qualité industrielle et revêtue d'un polymère laminé multicouche offrant une large protection chimique sans sacrifier la mobilité. Le design encapsulé assure une protection intégrale du corps contre le contact direct avec des matériaux dangereux, à utiliser avec son masque assorti. item_Desc_grin_toxic_mask_01=Résistance Therm. : -30 / 15 °C\n\nLe masque de sécurité TruBarrier de Greycat Industrial aide l'utilisateur à faire face aux risques environnementaux inattendus tout en protégeant les parties les plus vulnérables de la tête contre les dommages. La conception encapsulée offre une protection complète du corps contre le contact direct avec des matériaux dangereux lorsqu'il est porté avec la combinaison qui l'accompagne. item_Desc_grin_utility_medium_helmet_01_01_9tails01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30 %\nRésistance Therm. : -56 / 86 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n \nCette version du casque Aril de chez Greycat Industrial a été modifiée par rapport à sa forme originale. Conçue à l'origine pour les mineurs, l'armure Aril comprend un casque entièrement fermé et un col haut offrant un soutien et une protection supplémentaires pour le cou et l'arrière de la tête. Une ceinture à outils intégrée et un sac à dos amovible peuvent accueillir une variété d'outils et de fournitures pour garder vos mains libres. L'armure Aril est disponible dans une variété de couleurs vives pour s'adapter à vos goûts personnels et pour une identification facile sur le chantier. @@ -55637,6 +59005,8 @@ item_Desc_gsb_boots_08_01_20=Les bottes SafeCore sont des bottes à coque souple item_Desc_gsb_boots_09=Avec la Rockridge, Grindstone a créé une botte confortable dotée d'un large col lacé qui permet aux porteurs d'ajuster l'ajustement à leur niveau de confort tout en gardant les éléments à l'extérieur. item_Desc_gsb_boots_10=Lorsque vous parcourez des mondes inexplorés, la saleté fait partie du boulot. Ces bottes de chat du désert sont enduites d'une fine membrane qui permet de repousser la crasse tout en permettant à la chaleur et à la transpiration de s'échapper. item_Desc_gsb_frontier_boots_01_01_01=Fabriquées avec des matériaux résistants et adaptables, les bottes Corsti conviennent à toutes les conditions, qu'il s'agisse d'une randonnée d'une journée sur un chemin bien entretenu ou de l'exploration d'un paysage étrange sur un monde sauvage. +item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_01=Fabriquées avec des matériaux résistants et adaptables, les bottes Corsti conviennent à toutes les conditions, qu'il s'agisse d'une randonnée d'une journée sur un chemin bien entretenu ou de l'exploration d'un paysage étrange sur un monde sauvage.\n\nL'édition CFP se décline dans un bleu fjord profond avec des détails noirs sur l'empeigne. +item_Desc_gsb_frontier_boots_01_02_11,P=PLACEHOLDER item_Desc_gsb_pants_01=Capacité d'Emport : 400 µSCU\n\nCombinant un pantalon et des bottes imperméables et résistantes aux intempéries, les cuissardes Millrun sont une option confortable pour les travaux inconfortables. item_Desc_gsb_shoes_01_01_9tails01=Cette version des bottes Bedrock de Grindstone a été modifiée par rapport à sa forme originale. Cette botte de travail à pointe en acier de Grindstone est dotée de la technologie d'adhérence SureFire, qui vous donne une traction ferme même sur les surfaces glissantes, huileuses et rugueuses. item_Desc_gsb_shoes_02,P=PH - gsb_shoes_02 @@ -55645,8 +59015,9 @@ item_Desc_gsb_shoes_04_01_01=Le cuir vert clair vibrant et les accents métalliq item_Desc_gsb_shoes_05=Conçues pour les terrains inconnus, ces bottes sont dotées de notre technologie d'adhérence SureFire, d'un support de cheville et d'un laçage renforcé par de l'acier pour assurer la stabilité sur les terrains inconnus. Ces bottes sont confortables, même lorsqu'elles sont portées avec une armure. item_Desc_gys_hathor_hat_01_01_01=Ce chapeau du groupe Hathor fait revivre le design original porté par les ouvriers sur Nexus à l'époque où l'entreprise contrôlait le système. Il a été intentionnellement abîmé pour refléter les conditions difficiles du système, et commercialisé à l'occasion des Théâtres de la Guerre (Titre provisoire) pour promouvoir leur carte de simulation Nexus. item_Desc_gys_helmet_01_01_01=Le Ready-Up est un casque à carapace molle fiable et abordable. Fabriqué à partir de plastique de qualité spatiale, le Ready-Up propose un joint sous-vide pour vous laisser respirer plus longtemps. -item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Type: Casque de vol\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -25 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nGyson propose un autre casque softshell unique avec le J-5. De grands capteurs optiques et un appareil respiratoire surdimensionné offrent un look saisissant. La conception distincte est adaptée à l'espace et offre un minimum de protection, tout en gardant le casque léger et abordable. -item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Type: Casque de vol\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -25 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nGyson propose un autre casque softshell unique avec le J-5. De grands capteurs optiques et un appareil respiratoire surdimensionné offrent un visage saisissant. La conception distincte est adaptée à l'espace et offre un minimum de protection, tout en gardant le casque léger et abordable. Cette édition présente les couleurs et le logo de la Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_gys_helmet_02_01_01=Type : Casque Léger\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -25 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nGyson propose un autre casque softshell unique avec le J-5. De grands capteurs optiques et un appareil respiratoire surdimensionné offrent un look saisissant. La conception distincte est adaptée à l'espace et offre un minimum de protection, tout en gardant le casque léger et abordable. +item_Desc_gys_helmet_02_02_01=Type: Casque léger\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -25 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nGyson propose un autre casque softshell unique avec le J-5. De grands capteurs optiques et un appareil respiratoire surdimensionné offrent un visage saisissant. La conception distincte est adaptée à l'espace et offre un minimum de protection, tout en gardant le casque léger et abordable. Cette édition arbore les couleurs et le logo de la Pyrotechnic Amalgamated, aujourd'hui disparue. +item_Desc_gys_helmet_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -60 / 90 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'une grande visière et de lampes de chaque côté, le casque Exo-8 vous permet de garder les yeux rivés sur votre objectif. Les designers de Gyson ont intelligemment intégré des tissus adaptés à l'espace dans le casque, afin qu'il puisse vous offrir la protection que vous méritez à un prix abordable. \n\nCe casque usé a été certifié adapté à l'espace, mais peut présenter des défauts esthétiques non visibles sur le modèle standard. item_Desc_gys_jacket_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCompatibilité Sac à Dos : Léger\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous. item_Desc_gys_jacket_01_01_02,P=PH - gys_jacket_01_01_02 item_Desc_gys_pants_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 35 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous. @@ -55694,11 +59065,33 @@ item_Desc_hdh_shirt_03_01_10=L'Enkel de Habidash est un haut simple, sans fiorit item_Desc_hdh_shirt_03_01_13=L'Enkel de Habidash est un haut simple, sans fioritures, conçu pour être confortable avant tout. item_Desc_hdh_shirt_03_01_17=L'Enkel de Habidash est un haut simple, sans fioritures, conçu pour être confortable avant tout. item_Desc_hdh_shirt_04=L'Alban est une chemise à manches longues fabriquée dans des tissus naturels et confortables. Dotée d'un col en V profond, son motif patchwork asymétrique lui confère un peu de texture et un look bicolore. +item_Desc_hdh_shirt_04_05_01=L'Alban est une chemise à manches longues fabriquée dans des tissus naturels et confortables. Dotée d'un col en V profond, son motif patchwork asymétrique lui confère un peu de texture et un look bicolore.\n\nL'édition Striker est de couleur gris usé avec des taches gris foncé. item_Desc_hdtc_undersuit_01_01_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLa Lamont est si belle que vous ne voudrez pas porter d'armure par-dessus. Mélangeant harmonieusement un revêtement léger et des tissages synthétiques durables, la Lamont sera aussi confortable dans le cockpit qu'elle sera élégante dans les rues. Adoptez un équipement de protection personnelle adapté à la fois au travail et aux loisirs, et gagnez l'avantage Hardin Tactical. -item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d'emport: 50K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nLe Cataby est un sac à dos élégant conçu par Hardin Tactical pour résister à des aventures rigoureuses. La forme rectangulaire unique comprend un cadre rigide autour d'une toile souple durable et extensible avec deux poches à fermeture Éclair permettant un accès facile aux éléments essentiels. L'édition MPUV-1C est également livrée avec un écusson commémoratif pour célébrer la victoire de l'Argo Cargo 2951 Best in Show. +item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport: 75K µSCU\nPlastrons Compatibles : Tous\n\nLe Cataby est un sac à dos élégant conçu par Hardin Tactical pour résister à des aventures rigoureuses. La forme rectangulaire unique comprend un cadre rigide autour d'une toile souple durable et extensible avec deux poches à fermeture éclair permettant un accès facile aux éléments essentiels. L'édition MPUV-1C est également livrée avec un écusson commémoratif pour célébrer la victoire de l'Argo Cargo 2951 Best in Show. +item_Desc_hdtc_utility_light_backpack_01_02_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d'emport: 75K µSCU\nPlastrons Compatibles : Tous\n\nLe Cataby est un sac à dos élégant conçu par Hardin Tactical pour résister à des aventures rigoureuses. La forme rectangulaire unique comprend un cadre rigide autour d'une toile souple durable et extensible avec deux poches à fermeture éclair permettant un accès facile aux éléments essentiels. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. item_Desc_hwk_executive_shoes_01=Glissez-vous dans le style et le confort avec les chaussures Vivant de Hawksworth's. Ces mocassins en cuir synthétique sont dotés d'un bout accentué, d'une incrustation métallique sur l'empeigne et d'une semelle extérieure légère mais durable, composée d'un mélange unique de nanocomposites en caoutchouc. item_Desc_hwk_fashion_shoes_01_01_01=Incarnez l'élégance intemporelle avec les chaussures Matiese de Hawksworth's. Fabriquées en cuir artificiel fin, la conception détaillée de la semelle supérieure confère à ces chaussures un profil net et élégant qui convient à toutes les occasions. +item_Desc_kap_combat_light_arms_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas. +item_Desc_kap_combat_light_arms_01_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_kap_combat_light_arms_02_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition ASD comprend une cape à capuche avec un motif camo urbain sombre et le logo d'ASD. +item_Desc_kap_combat_light_arms_02_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nDotée d'une capuche et d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Desc_kap_combat_light_arms_03_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nCette armure furtive noir mat est ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. +item_Desc_kap_combat_light_core_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à dos : Légers\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas. +item_Desc_kap_combat_light_core_01_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à dos : Légers\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_kap_combat_light_core_02_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 8k µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos : Légers\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition ASD comprend une cape à capuche avec un motif camo urbain sombre et le logo d'ASD. +item_Desc_kap_combat_light_core_02_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 8k µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos : Légers\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nDotée d'une capuche et d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Desc_kap_combat_light_core_03_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 8k µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à dos : Légers\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nCette armure furtive noir mat est ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. +item_Desc_kap_combat_light_helmet_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas. +item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition ASD comprend une cape à capuche avec un motif camo urbain sombre et le logo d'ASD. +item_Desc_kap_combat_light_helmet_02_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nDotée d'une capuche et d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Desc_kap_combat_light_helmet_03_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nCette armure furtive noir mat est ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. +item_Desc_kap_combat_light_legs_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas. +item_Desc_kap_combat_light_legs_01_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 2.5k µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_kap_combat_light_legs_02_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 2.5K µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nL'édition ASD comprend une cape à capuche avec un motif camo urbain sombre et le logo d'ASD. +item_Desc_kap_combat_light_legs_02_02_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 2.5K µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nDotée d'une capuche et d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Desc_kap_combat_light_legs_03_01_01=Type d'Objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nCapacité d'Emport : 2.5K µSCU\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nSynthèse idéale entre résistance et technologie, l'armure furtive Geist est fabriquée à partir de soie de carbone de qualité militaire provenant des mêmes fabricants qui équipent les forces spéciales de l'UEE. Des filaments fins comme des cheveux sont intégrés au tissu afin de masquer les émissions de la personne qui la porte, la rendant ainsi indétectable par les radars. De plus, des tubes spéciaux intégrés dans les semelles des bottes atténuent le bruit des pas.\n\nCette armure furtive noir mat est ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nDominez le champ de bataille avec le casque Manticore. Fabriqué en polymère durable pour une protection maximale, ce casque de combat entièrement fermé est orné de cornes pointues qui créent une silhouette inquiétante. +item_Desc_ksar_armor_heavy_helmet_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nDominez le champ de bataille avec le casque Manticore. Fabriqué en polymère durable pour une protection maximale, ce casque de combat entièrement fermé est orné de cornes pointues qui créent une silhouette inquiétante.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_ksar_light_armor_01=Type: Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -33 / 63 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nQui aurait pensé qu'une armure pouvait être abordable et efficace ? La combinaison de combat Microid de chez Kastak Arms est un parfait ensemble d'armure d'entrée de gamme. Les plaques en céramique protègent les zones vitales tandis qu'un micro-tissage recouvre le reste, vous permettant de rester léger, mobile et protégé. item_Desc_ksar_light_armor_core_01=Type: Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -33 / 63 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à dos : Légers\n\nQui aurait pensé qu'une armure pouvait être abordable et efficace ? La combinaison de combat Microid de Kastak Arms est un parfait ensemble d'armure d'entrée de gamme. Les plaques en céramique protègent les zones vitales tandis qu'un micro-tissage recouvre le reste, vous permettant de rester léger, mobile et protégé. item_Desc_ksar_light_armor_legs_01=Type: Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -33 / 63 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nQui aurait pensé qu'une armure pouvait être abordable et efficace ? La combinaison de combat Microid de Kastak Arms est un parfait ensemble d'armure d'entrée de gamme. Les plaques en céramique protègent les zones vitales tandis qu'un micro-tissage recouvre le reste, vous permettant de rester léger, mobile et protégé. @@ -55717,16 +59110,26 @@ item_Desc_mrai_flightsuit_helmet_01_05_01=Type : Casque\nRéduction des Dégâts item_Desc_mrai_gloves_01_01_01=Les Gants de Course de Mirai utilisent des tissus synthétiques d'origine xi'an pour créer une combinaison de vol confortable et suffisamment résistante pour supporter les contraintes d'une course à grande vitesse. S'inspirant de la culture et de l'esthétique traditionnelles de Saisei, le design des gants est à la fois élégant et saisissant. item_Desc_mym_fashion_suit_01_01_01=La combinaison Ambrus de MuyMuy a été méticuleusement confectionnée par des artisans sur Saisei à partir de soie brocart naturelle et de laine ma'xy.un peignée. Arborant des couleurs audacieuses et une coupe décontractée, elle permet à celui qui la porte de rester à l'aise sans sacrifier le style. item_Desc_mym_shirt_01_lum02_02=Cette année, ne vous contentez pas de renforcer vos liens avec des cadeaux physiques. N'oubliez pas d'offrir à vos amis et à votre famille la chose la plus importante qui soit : le don du pardon. Mettant en scène un membre effronté du gang des Nine Tails qui a semé la pagaille dans le système Stanton, cette collaboration entre MuyMuy et Vaporwear montre que pendant les fêtes de fin d'année, tout le monde peut tourner la page. -item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=Illuminez la nuit à cette Luminalia avec un peu d'aide de Pico le Pingouin. Conçu par MuyMuy en collaboration avec microTech, le pull Piconalia a été fabriqué à partir d'un mélange de laines optimisé pour créer une douceur durable tout en prévenant l'usure. +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_07=Illuminez la nuit de ce Luminalia avec l'aide de Pico le Pingouin. Conçu par MuyMuy en collaboration avec microTech, le pull Piconalia a été fabriqué à partir d'un mélange de laines optimisé pour offrir une douceur durable tout en prévenant l'usure. +item_Desc_mym_shirt_01_lum02_16=Illuminez la nuit de ce Luminalia avec l'aide de Pico le Pingouin. Conçu par MuyMuy en collaboration avec microTech, le pull Piconalia a été fabriqué à partir d'un mélange de laines optimisé pour offrir une douceur durable tout en prévenant l'usure. item_Desc_mym_shirt_03_01_01=La chemise ample à capuche de MuyMuy est une version ultra-moderne d'un look classique. Le Livia se compose d'un mélange de tricot doux, conçu pour le confort et l'élégance. item_Desc_mym_shirt_03_01_9tails01=Cette version de la chemise Livia de MuyMuy a été modifiée par rapport à sa forme originale. La chemise ample à capuche de MuyMuy est une version ultra-moderne d'un look classique. La Livia se compose d'un mélange de tricot doux, conçu pour le confort et l'élégance. item_Desc_nbr_hat_01_01_01=Protégez-vous du soleil avec le chapeau tissé Samark. Il est tissé avec précision pour détourner la pluie du large bord au lieu de s'infiltrer sur vous. Le chapeau comporte également une sangle réglable pour assurer un ajustement parfait et confortable. item_Desc_nrs_shoes_03_01_01=Élégantes mais robustes, les bottes Li-Tok de NorthStar sont fabriquées à partir d'un tissu en nylon composite, de grips en caoutchouc vulcanisé qui s'accrochent à une variété de surfaces et d'un support de cheville renforcé, ce qui les rend parfaites pour les sorties ou le travail.\n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. item_Desc_nrs_shoes_05_01_01=Qui a dit que NorthStar ne pouvait pas rester pro ? La botte Ardent est dotée d'une semelle en caoutchouc moulé et d'une construction tout temps pour résister à une constante exposition aux éléments.\n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. item_Desc_nvs_Shoes_01_01_01=La Cuesta est une botte de cheville pour toutes les saisons. Son design pratique lui permet de résister à tous les types de temps et de terrain, tandis que la semelle intérieure de soutien offre un confort qui durera tout au long de votre service et au-delà. -item_Desc_nvs_jumpsuit_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nAvec des siècles d'expérience minière à leur actif, vous pouvez faire confiance à Shubin Interstellar pour fabriquer une combinaison prête à l'emploi. La combinaison Falston est dotée d'un col montant pour se protéger des éléments, de coutures triplement renforcées et d'une doublure intérieure extra-douce, car même le mineur le plus endurci mérite un peu de confort. +item_Desc_nvs_boots_01_01_01=Épaisses et robustes, ces bottes militaires en simili cuir noir offrent une protection durable à vos pieds sur tous types de terrains. +item_Desc_nvs_jumpsuit_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLa combinaison Falston est dotée d'un col montant pour se protéger des éléments, de coutures triplement renforcées et d'une doublure intérieure ultra-douce, car tout le monde mérite un peu de confort. +item_Desc_nvs_jumpsuit_01_16_10=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLa combinaison Falston est dotée d'un col montant pour se protéger des éléments, de coutures triplement renforcées et d'une doublure intérieure ultra-douce, car tout le monde mérite un peu de confort. La version "Technicien ASD" est blanche avec des détails verts. +item_Desc_nvs_jumpsuit_01_16_16=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLa combinaison Falston est dotée d'un col montant pour se protéger des éléments, de coutures triplement renforcées et d'une doublure intérieure ultra-douce, car tout le monde mérite un peu de confort.\n\nL'édition ASD arbore les tons vert et rouge profonds associés à la société de recherche. +item_Desc_nvs_pants_02_01_01=Capacité d’Emport : 0.5K µSCU\n\nCe pantalon pratique et fonctionnel offre le soutien et la durabilité attendus par les professionnels des services de défense. item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_01=Type d'Objet : Combinaison de Vol Blindé\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nInspirée de la combinaison de vol blindée portée par les pilotes de la Navy de l'UEE, l'OMNI-AFS-Sapphire a été testée au combat et affinée pendant des siècles pour devenir le vêtement ultime de tout pilote. Sa construction robuste et confortable peut non seulement résister aux environnements hostiles, mais elle est également dotée d'une armure intégrée pour les bras, le torse et les jambes en cas de combat. Le seul moyen pour un pilote de se rapprocher de la réalité est de s'engager. item_Desc_nvs_pilot_flightsuit_helmet_01=Type : Casque Léger\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque OMNI-AFS-Sapphire, semblable au casque porté par les pilotes de la Navy de l'UEE, offre une protection et une visibilité excellentes. Le revêtement multicouche protège contre les impacts, tandis que la large visière garantit une vue claire et dégagée, que vous soyez dans un cockpit ou à pied. +item_Desc_nvs_shirt_01_01_01=Très apprécié par ceux servant à bord de vaisseaux exposés aux courants d'air, ce pull InterSec vert militaire est conçu pour offrir confort, isolation et professionnalisme. Cette version arbore le logo d'InterSec Defense Solutions et est souvent portée par leurs employés et prestataires. +item_Desc_nvy_flightsuit_01_01_01=Type d'objet : Combinaison de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nInspirée des combinaisons de vol originales portées par l'Armée de l'air terrienne cette réplique reste fidèle au design historique tout en intégrant le confort moderne.\n\nL'édition Aviator est principalement vert-beige avec des accents vert clair. +item_Desc_nvy_flightsuit_01_02_01=Type d'objet : Combinaison de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nInspirée des combinaisons de vol originales portées par l'Armée de l'air terrienne cette réplique reste fidèle au design historique tout en intégrant le confort moderne.\n\nL'édition Bombardier est principalement de couleur pierre avec des accents marron foncé. +item_Desc_nvy_flightsuit_helmet_01_01_01=Type d'objet : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nInspirée des combinaisons de vol originales portées par l'Armée de l'air terrienne, cette réplique reste fidèle au design historique tout en intégrant le confort moderne. Doté d'une demi-visière teintée, cette reproduction de casque n'est pas hermétique.\n\nL'édition Aviator est principalement vert-beige avec des accents vert clair. +item_Desc_nvy_flightsuit_helmet_01_02_01=Type d'objet : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nInspirée des combinaisons de vol originales portées par l'Armée de l'air terrienne, cette réplique reste fidèle au design historique tout en intégrant le confort moderne. Doté d'une demi-visière teintée, cette reproduction de casque n'est pas hermétique.\n\nThe Bombardier edition is primarily a stone color with dark brown accents. item_Desc_nvy_pilot_flightsuit=Type: Combinaison de Vol\nRéduction des Dégâts : 10 %\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLa Navy a passé des siècles à perfectionner les combinaisons de vol portées par ses pilotes de combat. L'OMNI-CFS Diamond est le point culminant de cette longue expérience militaire éprouvée au combat. L'Omni présente une construction renforcée pour résister à une variété d'environnements hostiles et s'intègre parfaitement aux systèmes d'armures classiques appropriées. item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_armor=L'AVS-E est un ensemble d'armure unique conçu pour s'intégrer parfaitement à la série de combinaisons de vol OMNI-CFS. L'AVS comporte des éléments de protection, stratégiquement placés pour protéger les zones vitales, mais aussi de nombreuses poches pour vous permettre de rester équipé sur le terrain. item_Desc_nvy_pilot_flightsuit_helmet_01_Shared=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLa coque en fibre de carbone du casque APOS offre une superbe protection contre les impacts et les pénétrations, un champ de vision ininterrompu et une excellente stabilité, ce qui le rend idéal pour tous les types d'opérations sur le terrain. @@ -55734,6 +59137,7 @@ item_Desc_nvy_shoes_01_01_Shared=Restez debout toute la journée avec les Waylit item_Desc_nvy_shoes_02,P=PH - Chaussure standard attribuée aux recrues et utilisée lors de l'entraînement, les DF80s présentent un soutien de voûte plantaire accru pour les longues courses, ainsi qu'un matériau poly tissé qui garde vos pieds au sec. item_Desc_nvy_training_pants_01,P=PH - nvy_training_pants_01 item_Desc_nvy_training_shirt_01=Ce t-shirt de sport ActiveWear vous aidera à tirer le meilleur de votre prochain d'entraînement. Fourni de base à tout le personnel de la Navy, il est fabriqué dans un tissu spécifique léger et respirant vous permettant de rester au frais et à l'aise, même au cœur de l'effort. +item_Desc_nvy_training_shirt_02_02_01="Inspiré" des designs militaires classiques avec une touche personnelle de CBD, le t-shirt Malenky présente des accents de col des deux côtés, une fermeture éclair courte et est fabriqué à partir de matériaux recyclés de première qualité pour garantir un ajustement parfait. La version Skullsplitter grise et rouge arbore un crâne Vanduul rouge brisé par une traînée sanglante. item_Desc_nvy_training_shoes_01=Restez en mouvement tout en confort avec les chaussures CloudSprint de NorthStar. Que ce soit à l'entrainement ou plutôt relax, vous ne regretterez pas d'avoir enfilé ces chaussures grâce à leur semelle amortie. item_Desc_nvy_training_shorts_01_01_Shared=Ce short de sport basique ActiveWear est fabriqué dans un tissu extensible multidirectionnel permettant une meilleure aération et une amplitude de mouvement accrue. Il vous gardera frais et sec lors de vos entraînements les plus intensifs. item_Desc_oct_boots_01_Shared=Durable, fiable et confortable. Les Bracewell sont des chaussures montantes conçues pour résister aux conditions météorologiques imprévisibles, avec une finition résistante à l'eau et des semelles antidérapantes, et un capot supérieur à fermeture à genouillère pour empêcher les précipitations. @@ -55757,6 +59161,26 @@ item_Desc_oct_shoes_01_01_01=La ligne de chaussures d'élite Treadlight d'Octago item_Desc_oct_shoes_02=La Laska est une chaussure de ville bicolore qui offre à la fois confort et style. Une séparation dynamique des couleurs en diagonale rend les chaussures noires à l'avant et blanches à l'arrière et accentue la légère montée du talon. Complément idéal de toute tenue, les chaussures Laska sont également dotées de semelles intérieures rembourrées extrêmement confortables et peuvent être facilement enfilées et retirées grâce aux fermetures à glissière latérales. item_Desc_omc_light_armor_01_Shared=Type : Armure Légère\n\nRéduction des Dégâts : 20%\n\nTravaillez davantage et plus longtemps avec le harnais de sécurité Bastion de GreyCat, maintes fois primé. Doté d'un harnais et de coussinets en composite renforcé, le Bastion offre à vos travailleurs une protection contre les chocs abordable, capable de résister aux environnements les plus difficiles. item_Desc_omc_undersuit_armor=Type d'Objet: Combinaison\nRéduction de dégat: 10%\n\nC'est précisément ce que propose Greycat's Foundation, une combinaison industrielle de longue date qui a été testée sur tous les types de sites de travail possibles et imaginables. Elle est basique, fonctionnelle et fiable. Si cela ne semble pas très important pour une équipe de marketing, cela fait toute la différence pour les travailleurs qui lui confient leur vie au quotidien. +item_Desc_omc_utility_heavy_arms_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Smolder est principalement grise et noire avec des parties rouges vives. +item_Desc_omc_utility_heavy_arms_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Halcyon affiche un contraste saisissant entre un jaune vif et un noir discret. +item_Desc_omc_utility_heavy_arms_01_01_16=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Mire se caractérise par des tons verts naturels et gris industriels. +item_Desc_omc_utility_heavy_arms_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Patina offre un look sobre combinant un bleu sarcelle doux et du bronze. +item_Desc_omc_utility_heavy_arms_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Crush consiste en un métal noir poli avec des détails en bronze brossé. +item_Desc_omc_utility_heavy_core_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Smolder est principalement grise et noire avec des parties rouges vives. +item_Desc_omc_utility_heavy_core_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Halcyon affiche un contraste saisissant entre un jaune vif et un noir discret. +item_Desc_omc_utility_heavy_core_01_01_16=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Mire se caractérise par des tons verts naturels et gris industriels. +item_Desc_omc_utility_heavy_core_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Patina offre un look sobre combinant un bleu sarcelle doux et du bronze. +item_Desc_omc_utility_heavy_core_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Crush consiste en un métal noir poli avec des détails en bronze brossé. +item_Desc_omc_utility_heavy_helmet_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Smolder est principalement grise et noire avec des parties rouges vives. +item_Desc_omc_utility_heavy_helmet_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Halcyon affiche un contraste saisissant entre un jaune vif et un noir discret. +item_Desc_omc_utility_heavy_helmet_01_01_16=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Mire se caractérise par des tons verts naturels et gris industriels. +item_Desc_omc_utility_heavy_helmet_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Patina offre un look sobre combinant un bleu sarcelle doux et du bronze. +item_Desc_omc_utility_heavy_helmet_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Crush consiste en un métal noir poli avec des détails en bronze brossé. +item_Desc_omc_utility_heavy_legs_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Smolder est principalement grise et noire avec des parties rouges vives. +item_Desc_omc_utility_heavy_legs_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Halcyon affiche un contraste saisissant entre un jaune vif et un noir discret. +item_Desc_omc_utility_heavy_legs_01_01_16=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Mire se caractérise par des tons verts naturels et gris industriels. +item_Desc_omc_utility_heavy_legs_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Patina offre un look sobre combinant un bleu sarcelle doux et du bronze. +item_Desc_omc_utility_heavy_legs_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nConçue à l’origine comme un exosquelette d’assistance à l’effort destiné à offrir aux ouvriers d’usine une capacité de levage accrue, CDS a trouvé un champ d’application plus large grâce à ses capacités défensives. Son blindage à triple renfort assure une protection physique exceptionnelle, avec un placement réfléchi des matériaux afin de protéger les zones les plus vulnérables du corps. Une série de leviers pneumatiques accroît la flexibilité des articulations, réduisant la pression et le poids dans les zones clés, ce qui permet d’obtenir une armure à la fois accessible et hautement protectrice malgré son poids important.\n\nL'édition Crush consiste en un métal noir poli avec des détails en bronze brossé. item_Desc_ops_jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe pull-over léger Nyman d'OpalSky est parfait pour se prélasser au bord de la piscine ou lors des nuits fraîches. item_Desc_ops_jacket_03_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCréé en collaboration avec le légendaire designer Avon, OpalSky est fier de dévoiler le Tuvois, une veste ouverte au style austère et audacieux qui est destinée à faire impression. \n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. item_Desc_ops_jacket_04_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nL'un des pulls classiques d'OpalSky, le Libio est doté d'un motif asymétrique bicolore et d'un mélange de polyweave qui lui confère élégance et éclat à chaque fois que vous le portez.\n\nLes tailles pour femmes sont actuellement en rupture de stock. @@ -55788,33 +59212,133 @@ item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_helmet_neoni=Type : Armure lourde\nRéductio item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -80 / 110 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLe design agressif de Kastak Arms a atteint son apogée avec le Citadel. Des couches de blindage renforcé assurent une sécurité maximale, tandis que sa silhouette angulaire saisissante en impose. item_Desc_outlaw_legacy_heavy_armor_legs_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -80 / 110 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLe design agressif de Kastak Arms a atteint son apogée avec le Citadel. Des couches de blindage renforcé assurent une sécurité maximale, tandis que sa silhouette angulaire saisissante en impose. Le Citadel-SE est doté d'une écriture stylisée sur la plaque avant et offre les mêmes protections grâce à des matériaux balistiques nanocomposites avancés. item_Desc_outlaw_legacy_light_armor=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -31 / 61 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConservez votre mobilité avec l'armure de combat Lynx. Une armure en polymère de haute technologie permet au porteur de résister à suffisamment de dégâts pour échapper rapidement au danger. Le look saisissant de la combinaison est devenu célèbre après avoir été porté par le Seeker dans les vidéos très populaires de "Fire and Fury" au milieu des années 2800. -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -31 / 61 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à Dos : Légers\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nConservez votre mobilité avec l'armure de combat Lynx. Une armure en polymère de haute technologie permet au porteur de résister à suffisamment de dégâts pour échapper rapidement au danger. Le look saisissant de la combinaison est devenu célèbre après avoir été porté par le Seeker dans les vidéos très populaires de "Fire and Fury" au milieu des années 2800. +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_core=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -31 / 61 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSacs à Dos : Légers\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nConservez votre mobilité avec l'armure de combat Lynx. Une armure en polymère de haute technologie permet au porteur de résister à suffisamment de dégâts pour échapper rapidement au danger. Le look saisissant de la combinaison est devenu célèbre après avoir été porté par le Seeker dans les vidéos très populaires de "Fire and Fury" au milieu des années 2800. item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_helmet=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -31 / 61 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'Oracle de Kastak Arms est un casque fermé à blindage renforcé avec un laminé diamant intégré sur les yeux. Il permet une connaissance maximale de la situation tout en assurant la sécurité du porteur dans l'espace et sur le champ de bataille. La visière est compatible avec le réticule RA. -item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=Type: Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -31 / 61 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nConservez votre mobilité avec l'armure de combat Lynx. Une armure en polymère de haute technologie permet au porteur de résister à suffisamment de dégâts pour échapper rapidement au danger. Le look saisissant de la combinaison est devenu célèbre après avoir été porté par le Seeker dans les vidéos très populaires de "Fire and Fury" au milieu des années 2800. +item_Desc_outlaw_legacy_light_armor_legs=Type: Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -31 / 61 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 5K µSCU\n\nConservez votre mobilité avec l'armure de combat Lynx. Une armure en polymère de haute technologie permet au porteur de résister à suffisamment de dégâts pour échapper rapidement au danger. Le look saisissant de la combinaison est devenu célèbre après avoir été porté par le Seeker dans les vidéos très populaires de "Fire and Fury" au milieu des années 2800. item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -56 / 86 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLa force et la vitesse s'allient dans le nouvel ensemble d'armure Inquisitor. Le blindage en alliage, à la fois solide et léger, est associé à un tissage en polyfibre renforcé pour préserver votre peau, sans pour autant vous ralentir. Associée à l'esthétique impressionnante de Kastak Arms, il est facile de comprendre pourquoi cette armure moyenne est devenue tristement célèbre dans tout l'Empire. item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_core=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -56 / 86 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nLa force et la vitesse s'allient dans le nouvel ensemble d'armure Inquisitor. Le blindage en alliage, à la fois solide et léger, est associé à un tissage en polyfibre renforcé pour préserver votre peau, sans pour autant vous ralentir. Associée à l'esthétique impressionnante de Kastak Arms, il est facile de comprendre pourquoi cette armure moyenne est devenue tristement célèbre dans tout l'Empire. item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_helmet=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -56 / 86 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nNe montrez aucune faiblesse lorsque vous portez le Morningstar. Ce casque de combat entièrement fermé est conçu pour faire face à une variété de situations de combat et offre une protection contre un éventail de menaces allant de la balistique à la concussion en passant par l'énergie. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_outlaw_legacy_medium_armor_legs=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -56 / 86 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nLa force et la vitesse s'allient dans le nouvel ensemble d'armure Inquisitor. Le blindage en alliage, à la fois solide et léger, est associé à un tissage en polyfibre renforcé pour préserver votre peau, sans pour autant vous ralentir. Associée à l'esthétique impressionnante de Kastak Arms, il est facile de comprendre pourquoi cette armure moyenne est devenue tristement célèbre dans tout l'Empire. item_Desc_qrt_combat_heavy_arms_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. +item_Desc_qrt_combat_heavy_arms_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. item_Desc_qrt_combat_heavy_core_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. +item_Desc_qrt_combat_heavy_core_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. +item_Desc_qrt_combat_heavy_helmet_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. -item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Type d'Objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLa Sabine incarne le look avancé et la performance que vous attendez de Quirinus Tech. Cette combinaison de pointe intègre des micro-tissus résistants mais flexibles avec des placages stratégiquement placés pour offrir une protection tout en restant légère. Dotée d'un design élégant, la combinaison Sabine vous permettra de rester en sécurité et élégant, quel que soit le chemin à parcourir. +item_Desc_qrt_combat_heavy_legs_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nCette armure Antium a été modifiée par rapport à sa version originale. Des crocs et des os soigneusement sélectionnés ont été montés sur l'ensemble pour lui donner un aspect primitif. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_10=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_15=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_01_01_16=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. La version Clanguard a été modifiée à l'aide de matériaux vanduuls et d'artefacts extraterrestres.\n\n +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal.\n\nL'édition Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés dans un motif perturbateur pour semer la confusion chez vos adversaires. +item_Desc_qrt_combat_medium_arms_04_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nBasée sur l'armure de combat moyenne Testudo de Quirinus Tech, la variante Deathblow a subi des modifications non autorisées après fabrication. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_02=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_10=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_15=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_01_01_16=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. La version Clanguard a été modifiée à l'aide de matériaux vanduuls et d'artefacts extraterrestres. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_02_02_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nBasé sur le sac à dos moyen Testudo de Quirinus Tech, la variante Deathblow a subi des modifications non autorisées après fabrication. Le sac à dos peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. +item_Desc_qrt_combat_medium_backpack_03_01_01=Type : Sac à dos Moyen\nCapacité d’Emport : 105K µSCU\nPlastrons compatibles : Moyens et Lourds\n\nLe sac à dos Testudo peut sembler aussi léger qu'une plume entre vos mains, mais il peut supporter un poids impressionnant grâce à l'utilisation du même revêtement résistant et léger que celui utilisé pour l'armure. La version Clanguard a été modifiée à l'aide de matériaux vanduuls et d'artefacts extraterrestres.\n\nL'édition Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés dans un motif perturbateur pour semer la confusion chez vos adversaires. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_10=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_15=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_01_01_16=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. La version Clanguard a été modifiée à l'aide matériaux vanduuls et d'artefacts extraterrestres. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal.\n\nL'édition Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés dans un motif perturbateur pour semer la confusion chez vos adversaires. +item_Desc_qrt_combat_medium_core_04_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à dos : Moyens, Légers\n\nBasée sur l'armure de combat moyenne Testudo de Quirinus Tech, la variante Deathblow a subi des modifications non autorisées après fabrication. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_10=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_15=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_01_01_16=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. La version Clanguard a été modifiée à l'aide de matériaux Vanduul et d'artefacts extraterrestres. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nGardez l’objectif en vue et la tête protégée avec le casque Testudo. Il se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. La version Clanguard a été modifiée à l'aide de matériaux Vanduul et d'artefacts extraterrestres.\n\nL'édition Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés dans un motif perturbateur pour semer la confusion chez vos adversaires. +item_Desc_qrt_combat_medium_helmet_04_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s \n\nBasée sur l'amure de combat moyenne Testudo de Quirinus Tech, la variante Deathblow a subi des modifications non autorisées après fabrication. Ce casque se distingue par une large visière et une coque externe robuste qui dépasse au-dessus du front, spécialement conçue pour absorber et disperser efficacement l’énergie des impacts. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_10=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_15=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_01_01_16=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_02_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. La version Clanguard a été modifiée à l'aide de matériaux Vanduul et d'artefacts extraterrestres. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_03_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nL'armure Testudo de Quirinus Tech allie la résistance sur le champ de bataille au confort au quotidien. Elle associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal.\n\nL'édition Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés dans un motif perturbateur pour semer la confusion chez vos adversaires. +item_Desc_qrt_combat_medium_legs_04_01_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4K µSCU\n\nBasée sur l'armure de combat moyenne Testudo de Quirinus Tech, la variante Deathblow a subi des modifications non autorisées après fabrication. Cette armure associe un revêtement robuste mais léger à des fibres synthétiques ultra-résistantes pour offrir une protection haut de gamme. L’intérieur est doublé d’un tissu micromodal propriétaire, doux au toucher, qui évacue l’humidité pour un confort optimal. +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_01_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLa Sabine incarne le look avancé et la performance que vous attendez de Quirinus Tech. Cette combinaison de pointe intègre des micro-tissus résistants mais flexibles avec des placages stratégiquement placés pour offrir une protection tout en restant légère. Dotée d'un design élégant, la combinaison Sabine vous permettra de rester en sécurité et élégant, quel que soit le chemin à parcourir. +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_01_02_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLa Sabine incarne le look avancé et la performance que vous attendez de Quirinus Tech. Cette combinaison de pointe intègre des micro-tissus résistants mais flexibles avec des placages stratégiquement placés pour offrir une protection tout en restant légère. Dotée d'un design élégant, la combinaison Sabine vous permettra de rester en sécurité et élégant, quel que soit le chemin à parcourir. L'édition Daybreaker se distingue par ses touches dorées subtiles mais saisissantes. item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_01_01=Type : Casque de vol\nRéduction des dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLe casque Calva de Quirinus Tech vous permet de voir clairement tout ce qui vous entoure. Le grand écran facial en saphir synthétique breveté offre une résistance aux rayures tout en restant aussi fin et léger que les matériaux habituels. +item_Desc_qrt_mantis_undersuit_helmet_01_02_01=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLe casque Calva de Quirinus Tech vous permet de voir clairement tout ce qui vous entoure. Le grand écran facial en saphir synthétique breveté offre une résistance aux rayures tout en restant aussi fin et léger que les matériaux habituels. L'édition Daybreaker se distingue par une visière dorée proéminente et des éléments décoratifs. item_Desc_qrt_specialist_heavy_arms_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nSi vous avez besoin d'une protection haut de gamme associée à une technologie de pointe, ne cherchez pas plus loin que l'armure Antium. Développée par l'équipe d'ingénieurs primée de Quirinus Tech, cette armure est entièrement hermétique pour protéger son porteur contre les environnements dangereux et les dangers du champ de bataille. Au lieu d'une plaque frontale feuilletée traditionnelle, le casque utilise une série de capteurs pour créer un champ de vision sans compromis. item_Desc_qrt_specialist_heavy_core_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nSi vous avez besoin d'une protection haut de gamme associée à une technologie de pointe, ne cherchez pas plus loin que l'armure Antium. Développée par l'équipe d'ingénieurs primée de Quirinus Tech, cette armure est entièrement hermétique pour protéger son porteur contre les environnements dangereux et les dangers du champ de bataille. Au lieu d'une plaque frontale feuilletée traditionnelle, le casque utilise une série de capteurs pour créer un champ de vision sans compromis. item_Desc_qrt_specialist_heavy_helmet_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nnRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\n\nSi vous avez besoin d'une protection haut de gamme et d'une technologie de pointe, ne cherchez pas plus loin que l'ensemble d'armure Antium. Développée par l'équipe d'ingénieurs primée de Quirinus Tech, la combinaison est entièrement fermée pour protéger son porteur contre les environnements dangereux et les dangers du champ de bataille. Au lieu d'une plaque frontale laminée traditionnelle, le casque utilise une série de capteurs pour créer un champ de vision sans compromis. item_Desc_qrt_specialist_heavy_legs_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nnRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 52800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 251.1 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nSi vous avez besoin d'une protection haut de gamme et d'une technologie de pointe, ne cherchez pas plus loin que l'ensemble d'armure Antium. Développée par l'équipe d'ingénieurs primée de Quirinus Tech, la combinaison est entièrement fermée pour protéger son porteur contre les environnements dangereux et les dangers du champ de bataille. Au lieu d'une plaque frontale laminée traditionnelle, le casque utilise une série de capteurs pour créer un champ de vision sans compromis. -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCette version de l'armure Artimex de Quirinus Tech a été modifiée par rapport à sa forme originale. Alliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui comporte un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. -item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nCette version de l'armure Artimex de Quirinus Tech a été modifiée par rapport à sa forme originale. Alliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. -item_Desc_qrt_specialist_medium_core_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. -item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. La visière est compatible avec le réticule RA. -item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_02=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. La visière est compatible avec le réticule RA. -item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. -item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex illustre l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes tient compte à la fois de la forme et de la fonction, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé qui arbore un oculaire néon. L'armure est également accompagnée d'un capuchon unique qui se déploie en éventail au-dessus du casque et d'une cape ajustée aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_04=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Chairman's Club se pare de noir rehaussé de riches reflets dorés et arbore l'insigne de cette organisation exclusive. +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_01_9tails01=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCette version des brassards Artimex de Quirinus Tech a été modifiée par rapport à sa forme originale. Alliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_01_03=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux.\n\nL'édition Elysium associe des détails dorés représentant des crânes ailés à un bleu marine. +item_Desc_qrt_specialist_medium_arms_02=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. +item_Desc_qrt_specialist_medium_backpack_01_03=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nPlastrons Compatibles : Tous\n\nQu'il s'agisse de transporter de l'approvisionnement dans une zone de combat ou simplement du matériel supplémentaire, le sac à dos Arden-CL est testé et approuvé pour le combat. Roussimoff Rehabilitation Systems a conçu ce sac à dos avec un connecteur universel qui lui permet de s'attacher à une grande variété d'armures. \n\nL'édition Elysium associe des détails dorés représentant des crânes ailés à un bleu marine. +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_04=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Chairman's Club se pare de noir rehaussé de riches reflets dorés et arbore l'insigne de cette organisation exclusive. +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_01_9tails01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nCette version du plastron Artimex de Quirinus Tech a été modifiée par rapport à sa forme originale. Alliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_01_03=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux.\n\nL'édition Elysium associe des détails dorés représentant des crânes ailés à un bleu marine. +item_Desc_qrt_specialist_medium_core_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 6.4 µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. +item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01_01_04=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. La visière est compatible avec le réticule RA. L'édition Chairman's Club se pare de noir rehaussé de riches reflets dorés. +item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_01_03=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Elysium associe des détails dorés représentant des crânes ailés à un bleu marine. +item_Desc_qrt_specialist_medium_helmet_02=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01_01_04=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Chairman's Club se pare de noir rehaussé de riches reflets dorés et arbore l'insigne de cette organisation exclusive. +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_01_03=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux.\n\nL'édition Elysium associe des détails dorés représentant des crânes ailés à un bleu marine. +item_Desc_qrt_specialist_medium_legs_02=Type : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nAlliant durabilité et style saisissant, l'armure Artimex incarne l'esthétique de Quirinus. Cette armure aux détails complexes concilie forme et fonctionnalité, en particulier lorsqu'elle est associée au casque entièrement fermé orné d'une touche néon au niveau des yeux. L'armure est également accompagnée d'une capuche unique qui se déploie sur le casque et d'une cape ajustée jusqu'aux genoux. L'édition Hurston Dynamics a été spécialement conçue pour l'équipe Executive Security de l'entreprise. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_10,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_12,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_01_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Shadow Gild est gris foncé et présente d'élégantes touches dorées. +item_Desc_qrt_utility_heavy_arms_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Mark I est principalement de couleur blanc glacé avec des reflets bleus et rouges. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_03=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_04=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_10,P=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_12,P=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_01_17=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_02_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_01_03_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. La variante Shadow Gild est gris foncé et présente d'élégantes touches dorées. +item_Desc_qrt_utility_heavy_backpack_02_01_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le sac à dos associé s'intègre parfaitement à l'armure, s'harmonisant avec sa silhouette tout en offrant un espace de rangement suffisant. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. La variante Mark I est principalement de couleur blanc glacé avec des reflets bleus et rouges. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_10,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_12,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_01_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Shadow Gild est gris foncé et présente d'élégantes touches dorées. +item_Desc_qrt_utility_heavy_core_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Mark I est principalement de couleur blanc glacé avec des reflets bleus et rouges. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_10,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_12,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_01_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. La variante Shadow Gild est gris foncé et présente d'élégantes touches dorées. +item_Desc_qrt_utility_heavy_helmet_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Le casque entièrement fermé est équipé d'une série de capteurs qui connectent l'utilisateur au monde extérieur tout en lui offrant une protection optimale. La visière est compatible avec le réticule RA. La variante Mark I est principalement de couleur blanc glacé avec des reflets bleus et rouges. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_04=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_10,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_12,P=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_01_17=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Deadlock présente un motif camouflage gris avec des reflets jaunes. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_01_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Shadow Gild est gris foncé et présente d'élégantes touches dorées. +item_Desc_qrt_utility_heavy_legs_02_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8K µSCU\n\nLe design élégant rencontre l'innovation avec l'armure Palatino de Quirinus Tech. Cet ensemble d'armure mélange magistralement des plaques renforcées avec de nouveaux matériaux brevetés qui sont légers et flexibles, tout en étant conçus pour résister à des dommages importants, permettant ainsi à celui qui la porte d'être à la mode, léger sur ses pieds et capable de résister à une puissance de feu importante. La variante Mark I est principalement de couleur blanc glacé avec des reflets bleus et rouges. item_Desc_r6p_boots_01_01_9tails01=Cette version des bottes Protean de R6 Pro a été modifiée par rapport à sa forme originale. Ces bottes robustes et durables de R6 Pro sont parfaites pour être portées à bord de votre vaisseau ou sur la planète. Les semelles intérieures rembourrées garantissent leur confort dans toutes les situations. item_Desc_r6p_boots_02_01_01=Les bottes Ponos de R6 Pro ont tout simplement été conçues pour les travaux difficiles. Construites avec la technologie Thermosulate, ces bottes de travail imperméables et isothermes sont conçues pour les environnements subarctiques, tandis que la semelle extérieure en composite ignore les dangers pour maintenir l'adhérence lorsque vous en avez le plus besoin. item_Desc_r6p_boots_03,P=PH - r6p_boots_03 @@ -55832,40 +59356,42 @@ item_Desc_rmb_jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLa veste bicolore item_Desc_rmb_jacket_01_01_9tails01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCette version de la veste Kutty de Rambler a été modifiée par rapport à sa forme originale. La veste bicolore Kutty de Rambler est dotée d'un col à patte de velours et de boutons asymétriques, ce qui lui confère un look vintage dans l'ère moderne. item_Desc_rmb_pants_01_01_01=Capacité d'Emport : 3K µSCU\n\nLe confort durable devient à la mode grâce aux détails avant-gardistes du pantalon Pollux de Rambler. Le tissu épais et tissé est renforcé par des bandes de cuir et accentué par la dentelle unique sur le devant. \n\nLes tailles homme ne sont pas disponibles pour le moment. item_Desc_roo_tvshow_host=Republic of One ose brouiller la frontière entre pouvoir et plaisir avec Nightfire, la nouvelle robe de la célèbre créatrice Callista. Le col haut et bouclé présente des découpes saisissantes sur la poitrine, les épaules et les bras pour vous permettre d'être aussi séduisante que ce que vous portez. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nLe sac à dos RRS Morozov-CH permet de transporter confortablement l'équipement essentiel. Ce sac souple est fabriqué à partir d'un tissu très résistant et léger prêt pour les theatres de guerres.. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir le matériel en sécurité et bien attaché dans votre dos. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_9tails01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCette version du sac à dos Morozov-CH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme originale. Transportez confortablement l'équipement vital avec le sac à dos Morozov-CH. Ce sac en coquille souple est fabriqué à partir d'un tissu dur avancé qui est léger, mais prêt pour l'action sur le champ de bataille. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir les fournitures en sécurité et bien serrées sur votre dos. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_crus01_01=Type : Sac à Dos Volumineux\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nLe sac à dos RRS Morozov-CH permet de transporter confortablement l'équipement essentiel. Ce sac souple est fabriqué à partir d'un tissu très résistant et léger prêt pour les theatres de guerres.. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir le matériel en sécurité et bien attaché dans votre dos. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour les compagnies de services de sécurité. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_02=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nLe sac à dos RRS Morozov-CH permet de transporter confortablement l'équipement essentiel. Ce sac souple est fabriqué à partir d'un tissu très résistant et léger prêt pour les théâtres de guerres.. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir le matériel en sécurité et bien attaché dans votre dos. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nLe sac à dos RRS Morozov-CH permet de transporter confortablement l'équipement essentiel. Ce sac souple est fabriqué à partir d'un tissu très résistant et léger prêt pour les theatres de guerres.. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir le matériel en sécurité et bien attaché dans votre dos. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=Type : Sac à Dos Volumineux\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nLe sac à dos RRS Morozov-CH permet de transporter confortablement l'équipement essentiel. Ce sac souple est fabriqué à partir d'un tissu très résistant et léger tout en étant adapté à toutes sortes de travaux industriels. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir le matériel en sécurité et bien attaché dans votre dos. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. -item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=Type : Sac à Dos Volumineux\nCapacité d’Emport : 100K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nLe sac à dos RRS Morozov-CH permet de transporter confortablement l'équipement essentiel. Ce sac souple est fabriqué à partir d'un tissu très résistant et léger tout en étant adapté à toutes sortes de travaux industriels. Il est également doté de plusieurs poches faciles d'accès et d'une pléthore de sangles pour maintenir le matériel en sécurité et bien attaché dans votre dos. L'édition Gold Horizon a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. -item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nQu'il s'agisse de transporter de l'approvisionnement dans une zone de combat ou simplement du matériel supplémentaire, le sac à dos Arden-CL est testé et approuvé pour le combat. Roussimoff Rehabilitation Systems a conçu ce sac à dos avec un connecteur universel qui lui permet de s'attacher à une grande variété d'armures. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_01_9tails01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCette version du sac à dos Morozov-CH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme originale. Transportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_03_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_01_crus01_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_02=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_03=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourd\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_01_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières menées dans Pyro par la société du même nom au cours du 26e siècle. +item_Desc_rrs_combat_heavy_backpack_04_02_01=Type : Sac à Dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nTransportez confortablement votre équipement essentiel grâce au sac à dos Morozov-CH. Ce sac en tissu souple est fabriqué à partir d'un matériau Duraweave avancé, à la fois léger et adapté aux champs de bataille. Il dispose également de plusieurs poches faciles d'accès et d'une multitude de sangles pour maintenir votre équipement en place et bien ajusté à votre dos. L'édition Gold Horizon a été spécialement conçue pour les activités minières menées dans Pyro par la société du même nom au cours du 26e siècle. +item_Desc_rrs_combat_light_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nPlastrons Compatibles : Tous\n\nQu'il s'agisse de transporter de l'approvisionnement dans une zone de combat ou simplement du matériel supplémentaire, le sac à dos Arden-CL est testé et approuvé pour le combat. Roussimoff Rehabilitation Systems a conçu ce sac à dos avec un connecteur universel qui lui permet de s'attacher à une grande variété d'armures. +item_Desc_rrs_combat_light_backpack_02_02_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 40K µSCU\nPlastrons Compatibles : Tous\n\nQu'il s'agisse de transporter de l'approvisionnement dans une zone de combat ou simplement du matériel supplémentaire, le sac à dos Arden-CL est testé et approuvé pour le combat. Roussimoff Rehabilitation Systems a conçu ce sac à dos avec un connecteur universel qui lui permet de s'attacher à une grande variété d'armures.\n\nL'édition Chairman's Club est recouverte de noir avec de riches touches dorées. item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_01_01_9tails01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCette version des brassards Morozov-SH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme d'origine. Doté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_02=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_03=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100°C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100°C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Gold Horizon a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nCette version du Plastron Morozov-SH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme originale. Doté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glisse et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSac à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glisse et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -75 / 105 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -75 / 105 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Gold Horizon a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_arms_04_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100°C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_01_9tails01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 12K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nCette version du Plastron Morozov-SH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme originale. Doté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_01_crus01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 12K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 12K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glisse et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 12K µSCU\nSac à Dos : Tous\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glisse et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -75 / 105 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12K µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_core_04_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -75 / 105 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12K µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_01=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_02=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_03_crus01_01=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antidérapant et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à faire face à toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. La version Crusader a été conçue spécifiquement pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. La visière est compatible avec le réticule RA. item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100°C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. La visière est compatible avec le réticule RA. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100°C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Gold Horizon a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. La visière est compatible avec le réticule RA. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glissement et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nCette version des jambes Morozov-SH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme originale. Dotée d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antiglisse et d'un vaste espace de rangement, la Morozov-SH est prête à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glissement et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté une collerette de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glissement et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté une collerette de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glisse et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. -item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Gold Horizon a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_helmet_04_04_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100°C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5K µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glissement et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_01_9tails01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5K µSCU\n\nCette version des jambes Morozov-SH de Roussimoff Rehabilitation Systems a été modifiée par rapport à sa forme originale. Dotée d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial antiglisse et d'un vaste espace de rangement, la Morozov-SH est prête à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_01_crus01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5K µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glissement et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté une collerette de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. L'édition Crusader a été spécialement conçue pour les services de sécurité de l'entreprise du même nom. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -95 / 120 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5K µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glissement et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté une collerette de protection unique et une doublure intérieure légère sur la base de leurs recommandations, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -97 / 121 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5K µSCU\n\nDoté d'un blindage fortifié, d'un rembourrage de protection spécial anti-glisse et d'un vaste espace de rangement, le Morozov-SH est prêt à surmonter toutes sortes d'adversités. Après avoir consulté des professionnels de la sécurité, RRS a ajouté un collier de protection unique et une doublure intérieure légère, ce qui rend le Morozov-SH à la fois confortable et résistant sur le champ de bataille. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_01_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 7.5K µSCU\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Pyrotechnic Amalgamated a été spécialement conçue pour les activités minières de la société à Pyro au 26ème siècle. +item_Desc_rrs_specialist_heavy_legs_04_03_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 7.5K µSCU\n\nDotée du même revêtement blindé, du même rembourrage de protection spécial anti-glisse et du même vaste espace de rangement que le Morozov SH, la variante industrielle SH-I a été conçue par RRS pour protéger les travailleurs employés dans des zones hostiles tout en veillant à ce qu'ils disposent de toute l'amplitude de mouvement nécessaire à l'accomplissement de leurs tâches. L'édition Lifeforce a été conçue pour les secouristes avec une palette de couleurs très visibles : blanc, rouge et gris. item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -38 / 68 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAvec son excellent design et son style accrocheur, l'armure Arden-SL montre pourquoi les spécialistes de la sécurité aiment les systèmes de réadaptation Roussimoff. Cet ensemble d'armures polyvalent permet à son porteur de rester agile tout en étant en sécurité grâce à la mise en place précise d'un blindage et de tissus composites spécial. item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -38 / 68 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAvec son excellent design et son style accrocheur, l'armure Arden-SL montre pourquoi les spécialistes de la sécurité aiment les systèmes de réadaptation Roussimoff. Cet ensemble d'armure polyvalent permet à son porteur de rester agile tout en étant en sécurité grâce à la mise en place précise d'un blindage composite spécial et de tissus. L'édition spéciale Coramor Fate a été mise à jour avec des couleurs rose vif et gris clair. item_Desc_rrs_specialist_light_arms_01_coramor_02=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -38 / 68 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAvec son excellent design et son style accrocheur, l'armure Arden-SL montre pourquoi les spécialistes de la sécurité aiment les systèmes de réadaptation Roussimoff. Cet ensemble d'armures polyvalent permet à son porteur de rester agile tout en étant en sécurité grâce à la mise en place précise d'un blindage composite spécial et de tissus.L'édition spéciale Kismet de cette armure présente des couleurs noires et roses en l'honneur du vaisseau que Yuri Ilyin a piloté dans la vidéo classique "Coramor" alors qu'il recherchait son amante perdue Corazon Tan. @@ -55931,7 +59457,7 @@ item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_03_coramor=Type d'Objet : Combinaison\nRédu item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_concierge=Type d'Objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nQue vous découvriez de nouvelles frontières audacieuses ou que vous vous dégourdissiez simplement les jambes après un long vol spatial, la combinaison Venture Explorer de Robert Space Industries fait passer la sécurité du vide à un niveau supérieur grâce à l'incorporation de caractéristiques de sécurité de premier ordre combinées de manière transparente à une liberté de mouvement phénoménale. Cette édition exclusive Executive se caractérise par une palette de couleurs dynamiques noir et or. item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_iae2023_01=Type d'Objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nQue vous découvriez de nouvelles frontières audacieuses ou que vous vous dégourdissiez simplement les jambes après un long vol spatial, la combinaison Venture Explorer de Robert Space Industries fait passer la sécurité du vide à un niveau supérieur grâce à l'incorporation de caractéristiques de sécurité de premier ordre combinées à une liberté de mouvement phénoménale. Cette édition spéciale IAE 2953 présente une palette de couleurs noire et grise avec des accents cuivrés. item_Desc_rsi_explorer_undersuit_01_ruso=Type d'Objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nQue vous découvriez de nouvelles frontières audacieuses ou que vous vous dégourdissiez les jambes après un long vol spatial, la combinaison Venture Explorer de Robert Space Industries fait passer la sécurité sous vide à un niveau supérieur grâce à l'incorporation de caractéristiques de sécurité de premier ordre combinées à une liberté de mouvement phénoménale. L'édition Rust Society ajoute une combinaison de couleurs rouge et beige pour que vous ayez l'air en forme tout en travaillant dur. -item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 50K µSCU\nCompatibilité : Totale\n\nLe sac à dos MacFlex est une mallette à coque dure montée dans le dos qui offre des options de stockage supplémentaires. Qu'il s'agisse d'apporter des fournitures supplémentaires lors d'une longue excursion ou de le remplir de minerai après une exploitation minière réussie, le sac à dos MacFlex sera là pour porter la charge. +item_Desc_rsi_light_utility_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d’Emport : 50K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nLe sac à dos MacFlex est une mallette à coque dure montée dans le dos qui offre des options de stockage supplémentaires. Qu'il s'agisse d'apporter des fournitures supplémentaires lors d'une longue excursion ou de le remplir de minerai après une exploitation minière réussie, le sac à dos MacFlex sera là pour porter la charge. item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_01=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCapable de survivre à des combats dans l'atmosphère et dans l'espace, le casque Caudillo offre une solide protection de la tête tout en donnant à son porteur l'allure élégante d'une armure classique grâce à son écusson métallique visuellement saisissant. La variante Cobalt est proposée en édition limitée. item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_02=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCapable de survivre à des combats dans l'atmosphère et dans l'espace, le casque Caudillo offre une solide protection de la tête tout en donnant à son porteur l'allure élégante d'une armure classique grâce à son écusson métallique visuellement saisissant. La variante Wildfire est proposée en édition limitée. item_Desc_rsi_odyssey_caudillo_helmet_01_01_03=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCapable de survivre à des combats dans l'atmosphère et dans l'espace, le casque Caudillo offre une solide protection de la tête tout en donnant à son porteur l'allure élégante d'une armure classique grâce à son écusson métallique visuellement saisissant. La variante Burnt Orange est proposée en édition limitée. @@ -55946,20 +59472,20 @@ item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_02_coramor=Type : Casque de vol\nRédu item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_03_coramor=Type : Casque de vol\nRéduction des dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nPoursuivant l'héritage de RSI en matière de casques robustes et fiables, l'Odyssey II rationalise le design original dans un cadre plus léger sans sacrifier la durabilité. Ce casque polyvalent a été largement testé sur le terrain dans une variété de conditions et d'environnements afin de garantir votre sécurité à chaque fois que vous vous équipez. Cette édition spéciale Starcrossed s'inspire de l'armure portée par Yuri Ilyin dans la célèbre vidéo du 25e siècle, Coramor, qui a inspiré le festival des amoureux éponyme. item_Desc_rsi_odyssey_undersuit_helmet_01_Shared=Type : Casque de vol\nRéduction des dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nPoursuivant l'héritage de RSI en matière de casques robustes et fiables, l'Odyssey II rationalise le design original dans un cadre plus léger sans sacrifier la durabilité. Ce casque polyvalent a été largement testé sur le terrain dans une variété de conditions et d'environnements pour assurer votre sécurité à chaque fois que vous vous habillez. item_Desc_rsi_pilot_flightsuit_helmet_01=Type : Casque de vol\nRéduction des dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLe casque Odyssey de RSI est si léger et discret que vous oublierez presque que vous le portez. Sa structure en fibre de carbone résistante aux chocs est dotée de rembourrages en mousse absorbant les chocs et d'une visière moulée d'une seule pièce qui offre un champ de vision maximal à l'horizontale comme à la verticale. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K SP\nCompatibilité : Lourd\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K SP\nCompatibilité : Lourd\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. La variante Solar fait honneur à la couleur orange portée par les pilotes d'essai de RSI. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K SP\nCompatibilité : Lourd\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. La variante Starscape rend hommage à la couleur noire portée par les ingénieurs de RSI. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_02=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Sediment associe des tons rouges, noirs et gris qui rappellent l'argile et d'autres minéraux planétaires. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_03=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. Influencée par des minerais raffinés, l'édition Alkaline associe des accents noirs, bronze et gris. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_04=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Granite utilise des tons noirs, beiges et gris inspirés de pierres sombres et de roches excavées. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_13=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Chroma se caractérise par une couleur rouge métallique éclatante contrastant avec le gris et des touches de noir. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_15=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Sandstorm associe des tons bruns, beiges et gris pour un aspect sableux. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_18=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Tungstène combine des tons bleus, gris et argentés pour créer une apparence métallique. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_02_01_ASD=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition ASD a été spécialement conçue par Associated Science & Development afin d'assurer la protection de ses scientifiques travaillant dans des laboratoires où sont manipulés des matériaux radioactifs. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_03_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Transistor est principalement de couleur cuivre avec une touche de blanc qui traverse le milieu, et est dotée d'une visière teintée en jaune. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_04_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 120K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Olympian associe des tons jaunes et dorés éclatants à un motif hexagonal subtil, complété par une visière réfléchissante pour créer un aspect presque lumineux. -item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_05_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Hazard est de couleur jaune "sécurité" avec des bandes noires diagonales et dispose d'une visière teintée pour une meilleure protection des yeux. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K SP\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_03=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K SP\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. La variante Solar fait honneur à la couleur orange portée par les pilotes d'essai de RSI. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_01_01_12=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K SP\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. La variante Starscape rend hommage à la couleur noire portée par les ingénieurs de RSI. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_02=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Sediment associe des tons rouges, noirs et gris qui rappellent l'argile et d'autres minéraux planétaires. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_03=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. Influencée par des minerais raffinés, l'édition Alkaline associe des accents noirs, bronze et gris. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_04=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Granite utilise des tons noirs, beiges et gris inspirés de pierres sombres et de roches excavées. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_13=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Chroma se caractérise par une couleur rouge métallique éclatante contrastant avec le gris et des touches de noir. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_15=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Sandstorm associe des tons bruns, beiges et gris pour un aspect sableux. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_01_18=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Tungstène combine des tons bleus, gris et argentés pour créer une apparence métallique. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_02_01_ASD=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition ASD a été spécialement conçue par Associated Science & Development afin d'assurer la protection de ses scientifiques travaillant dans des laboratoires où sont manipulés des matériaux radioactifs. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_03_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourd\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Transistor est principalement de couleur cuivre avec une touche de blanc qui traverse le milieu, et est dotée d'une visière teintée en jaune. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_04_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Olympian associe des tons jaunes et dorés éclatants à un motif hexagonal subtil, complété par une visière réfléchissante pour créer un aspect presque lumineux. +item_Desc_rsi_utility_heavy_backpack_02_05_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 180K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos résistant est compatible avec la combinaison Stirling et constitue une solution de rangement pratique. L'édition Hazard est de couleur jaune "sécurité" avec des bandes noires diagonales et dispose d'une visière teintée pour une meilleure protection des yeux. item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_01=Type d'Objet : Armure Lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -150 / 175 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. Ce casque n'est compatible qu'avec la combinaison d'exploration Zeus. item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_03=Type d'Objet : Armure Lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -150 / 175 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. Ce casque n'est compatible qu'avec la combinaison d'exploration Zeus. La variante Solar rend hommage à la couleur orange portée par les pilotes d'essai de RSI. item_Desc_rsi_utility_heavy_helmet_01_01_12=Type d'Objet : Armure Lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -150 / 175 °C\nRésistance aux Radiations : 33600 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 147.42 REM/s\n\nLa combinaison d'exploration Zeus a été conçue pour rendre hommage à certains des premiers pionniers de l'espace, les équipes de RSI qui ont développé et testé le Zeus, le premier vaisseau spatial commercial. Bien que la combinaison ait le même style que celles utilisées il y a des siècles, avec des attaches pour un casque et un sac à dos, elle contient toutes les technologies modernes et les commodités attendues par les explorateurs d'aujourd'hui. La Zeus offre une bonne résistance aux environnements hostiles et un excellent espace de stockage pour la collecte d'échantillons lors des sorties EVA. Ce casque n'est compatible qu'avec la combinaison d'exploration Zeus.La variante Starscape rend hommage à la couleur noire portée par les ingénieurs de RSI. @@ -56012,6 +59538,7 @@ item_Desc_slaver_armor_heavy_legs_01_01_9tails01=Type : Armure Lourde\nRéductio item_Desc_slaver_armor_light_01_Shared=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -39 / 69 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçue en tant que tenue de combat légère compatible EVA, le set Calico est la tenue idéale pour les infiltrés, les tireurs d'élite, les voleurs et tous ceux qui préfèrent éviter les coups de pied dans les portes. Construit à partir d'une armure PAB3 et d'un casque personnalisé, il peut vous aider à résister aux tirs sans vous ralentir. item_Desc_slaver_armor_light_01_core=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -39 / 69°C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Léger\n\nConçue en tant que tenue de combat légère compatible EVA, le set Calico est la tenue idéale pour les infiltrés, les tireurs d'élite, les voleurs et tous ceux qui préfèrent éviter les coups de pied dans les portes. Construit à partir d'une armure PAB3 et d'un casque personnalisé, il peut vous aider à résister aux tirs sans vous ralentir. item_Desc_slaver_armor_light_01_legs=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -39 / 69 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nConçue en tant que tenue de combat légère compatible EVA, le set Calico est la tenue idéale pour les infiltrés, les tireurs d'élite, les voleurs et tous ceux qui préfèrent éviter les coups de pied dans les portes. Construit à partir d'une armure PAB3 et d'un casque personnalisé, il peut vous aider à résister aux tirs sans vous ralentir. +item_Desc_slaver_armor_light_helmet_01_01_nes=Type d'objet : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -39 / 69 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nConçu pour être compatible EVA, le Casque Calico vous aide à résister à des tirs sans vous ralentir. C'est l'armure légère idéale pour les infiltrés, les tireurs d'élite, les voleurs... bref, tous ceux qui préfèrent éviter de défoncer les portes. item_Desc_slaver_armor_light_helmet_02=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20 %\nRésistance Therm. : -39 / 69 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque de combat Renegade de Kastak Arms est un casque d'infanterie léger mais durable, conçu pour offrir une protection accrue et réduire l'impact lors des opérations en atmosphère. La visière est compatible avec un réticule en RA. item_Desc_slaver_armor_light_legs_01_01_9tails01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -39 / 69 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nCette version des jambes Calico de Kastak Arms a été modifiée par rapport à sa forme originale. Conçue pour être une tenue de combat légère compatible EVA, la Calico est la tenue idéale pour les infiltrés, les tireurs d'élite, les voleurs et tous ceux qui préfèrent éviter de défoncer les portes. Composé d'une combinaison d'armure PAB3 et d'un casque personnalisé, il peut vous aider à résister aux tirs sans vous ralentir. item_Desc_slaver_armor_medium_01_Shared=Type : Armure Moyenne\nRéduction de Dégâts : 30%\nRésistance Thermique : -60 / 90 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe DustUp vous couvre si vous voulez vous attirer des ennuis. Le revêtement du corps est construit à partir de la même combinaison CDS utilisée par les Marines de l'UEE, il ajoute des pièces Omni-Role mkII reconstruites pour vous donner une protection solide contre les tirs entrants, mais le véritable joyau est le casque modifié. Ce casque a été conçu pour résister aux explosions, il devrait donc vous protéger contre certains tirs. L'ensemble a également été raisonnablement testé contre le vide, ce qui vous permet d'effectuer des sorties extravéhiculaires à volonté sans craindre de mourir. @@ -56026,16 +59553,77 @@ item_Desc_spv_bioticorp_rep_jacket_01_01_01,P=Placeholder - SPV Jacket Desc item_Desc_spv_bioticorp_rep_pants_01_01_01=Capacité d'Emport : 3K µSCU\n\nLe pantalon Aego de Spar Van Miles est doté d'une coupe ajustée pour une silhouette étonnante. Il vous permet d'avoir l'air au top sans sacrifier le confort. item_Desc_spv_bioticorp_rep_tanktop_01_01_01=Le débardeur à col V simple de Spar Van Miles est fabriqué à partir d'un mélange synthétique, le rendant confortable tout en restant élégant. item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nDes parties recyclées d'équipement de protection usagé ont été réassemblées pour créer cet ensemble d'armure intimidant. La cape, fabriquée à partir d'une ancienne tenture murale de Banu, apporte une touche finale élégante. +item_Desc_srvl_armor_heavy_core_02_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\nSacs à dos : Tous\n\nDes alliages renforcés sont soigneusement superposés pour recréer l'apparence des guerriers du passé de l'humanité et créer une armure lourde à la fois intimidante et fonctionnelle. La cape ajoute une touche finale élégante.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nDes pièces de vaisseaux récupérées et des morceaux d'équipements de protection désaffectés ont été soudés ensemble pour créer cette armure intimidante. Associé à une ceinture en cuir décorée -item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCertains considèrent les Overlords comme des héros, d'autres comme des criminels. Doomsday n'en a que faire. Tout ce que nous savons, c'est que le groupe de justiciers qui s'est fait un nom en s'attaquant aux hors-la-loi dans Pyro possède des armures très résistantes, uniques et qui claquent. Comme nous respectons l'état de droit autant qu'eux, nous avons créé une série limitée d'armures inspirées d'eux. S'ils ont un problème avec ça, ils peuvent venir nous trouver.\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité. L'Overlord est disponible en plusieurs couleurs distinctes portées par les membres de la (tristement) célèbre faction. Juste, ne la portez pas à Pyro, à moins que vous ne cherchiez les ennuis. Ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu ! -item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nCertains considèrent les Overlords comme des héros, d'autres comme des criminels. Doomsday n'en a que faire. Tout ce que nous savons, c'est que le groupe de justiciers qui s'est fait un nom en s'attaquant aux hors-la-loi dans Pyro possède des armures très résistantes, uniques et qui claquent. Comme nous respectons l'état de droit autant qu'eux, nous avons créé une série limitée d'armures inspirées d'eux. S'ils ont un problème avec ça, ils peuvent venir nous trouver.\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité. L'Overlord est disponible en plusieurs couleurs distinctes portées par les membres de la (tristement) célèbre faction. Juste, ne la portez pas à Pyro, à moins que vous ne cherchiez les ennuis. Ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu ! -item_Desc_srvl_heavy_core_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nSac à dos : Tous\nCapacité d’Emport : 8.0 µSCU\n\nCertains considèrent les Overlords comme des héros, d'autres comme des criminels. Doomsday n'en a que faire. Tout ce que nous savons, c'est que le groupe de justiciers qui s'est fait un nom en s'attaquant aux hors-la-loi dans Pyro possède des armures très résistantes, uniques et qui claquent. Comme nous respectons l'état de droit autant qu'eux, nous avons créé une série limitée d'armures inspirées d'eux. S'ils ont un problème avec ça, ils peuvent venir nous trouver.\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité. L'Overlord est disponible en plusieurs couleurs distinctes portées par les membres de la (tristement) célèbre faction. Juste, ne la portez pas à Pyro, à moins que vous ne cherchiez les ennuis. Ne dites pas que nous ne vous avons pas prévenu ! -item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nRestez totalement protégé et anonyme sans ressentir un poids important sur votre tête. Le casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_srvl_armor_heavy_legs_02_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nDes alliages renforcés sont soigneusement superposés pour recréer l'apparence des guerriers du passé de l'humanité et créer une armure lourde à la fois intimidante et fonctionnelle. Une ceinture décorative en cuir complète le look.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_02_02_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -85 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nDes alliages renforcés sont soigneusement superposés pour recréer l'apparence des guerriers du passé de l'humanité et créer une armure lourde à la fois intimidante et fonctionnelle.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_02_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_arms_03_03_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_02_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_core_03_03_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Tous\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_02_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies. Elle comprend un casque intimidant et fermé, doté de quatre capteurs rouges ressemblant à des yeux, qui permettent à celui qui la porte de rester connecté au monde qui l'entoure.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_helmet_03_03_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies. Elle comprend un casque intimidant et fermé, doté de quatre capteurs rouges ressemblant à des yeux, qui permettent à celui qui la porte de rester connecté au monde qui l'entoure.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_02_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_heavy_legs_03_03_01=Type d'objet : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -70 / 100 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\n\nAppréciée des chasseurs les plus brutaux, l'armure Wrecker est un mélange de métal récupéré et de tissu volé, assemblés à la va-vite pour offrir une protection lors de la traque des proies.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_02_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et parsemée de fragments d'os. +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_01_03_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et parsemée de fragments d'os. +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_02_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. \n\nLa variante Stalker a été marquée à la peinture orange et comporte une longue cape et des pièces intégrées provenant d'une armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_arms_03_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. \n\nLa variante Maniac est dotée d'une cape mi-longue et intègre des os de manière proéminente dans plusieurs pièces. +item_Desc_srvl_combat_medium_core_01_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. +item_Desc_srvl_combat_medium_core_01_02_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et parsemée de fragments d'os. +item_Desc_srvl_combat_medium_core_01_03_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et parsemée de fragments d'os. +item_Desc_srvl_combat_medium_core_02_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. \n\nLa variante Stalker a été marquée à la peinture orange et comprend une longue cape et des pièces intégrées provenant d'une armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_core_03_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 8K µSCU\nSacs à Dos : Moyens, Légers\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa variante Maniac est dotée d'une cape mi-longue et intègre des os de manière proéminente dans plusieurs pièces. +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. Le casque est doté d'une crête haute en barres de fer et d'une visière opaque qui permet à celui qui le porte de voir clairement tout en dissimulant son visage. +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_02_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. Le casque est doté d'une crête haute en barres de fer et d'une visière opaque qui permet à celui qui le porte de voir clairement tout en dissimulant son visage.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_01_03_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. Le casque est doté d'une crête haute en barres de fer et d'une visière opaque qui permet à celui qui le porte de voir clairement tout en dissimulant son visage.\n\nLa version Ashen est recouverte de peinture blanche et ornée de fragments d'os et de morceaux d'armure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_02_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. Le casque est doté d'une crête haute en barres de fer et d'une visière encadrée par des morceaux menaçants d'armure vanduul. \n\nLa variante Stalker a été marquée à la peinture orange et comprend une longue cape et des pièces intégrées provenant d'une amure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_helmet_03_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. Le casque est doté d'une visière opaque qui permet à celui qui le porte de voir clairement tout en dissimulant son visage.\n\nLa variante Maniac est dotée d'une cape mi-longue et intègre des os de manière proéminente dans plusieurs pièces. +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4K µSCU\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_02_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4K µSCU\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et parsemée de fragments d'os. +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_01_03_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4K µSCU\n\nForged from scavenged metals and ragged clothes, the Carrion armor is a crude concoction of repurposed materials that demonstrates you'll do anything it takes to survive.\n\nThe Ashen version is sprayed with white paint and anointed with bone fragments. +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_02_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4K µSCU\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre. \n\nLa variante Stalker a été marquée à la peinture orange et comprend une longue cape et des pièces intégrées provenant d'une amure vanduul. +item_Desc_srvl_combat_medium_legs_03_01_01=Type d'objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 4K µSCU\n\nFabriquée à partir de métaux récupérés et de vêtements en lambeaux, l'armure Carrion est un assemblage rudimentaire de matériaux recyclés qui témoigne de votre détermination à faire tout ce qu'il faut pour survivre.\n\nLa variante Maniac est dotée d'une cape mi-longue et intègre des os de manière proéminente dans plusieurs pièces. +item_Desc_srvl_heavy_armor_01_Shared=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité. +item_Desc_srvl_heavy_armor_01_legs=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Flashback est principalement blanche avec des accents orange et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_10=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Mirador est blanche avec des éléments en cuivre bruni. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_10blue=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Skimmer se caractérise par un revêtement blanc avec des touches de bleu froid. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_11=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Tempered est principalement gris acier avec des sections noires proéminentes. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_13=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Cardinal est d'un rouge vif avec des touches de violet et de blanc. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_19=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Polarity associe un violet profond à des accents brun rouille. +item_Desc_srvl_heavy_arms_01_01_gld=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Gilded est d'un doré somptueux avec des bords usés et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_core_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Flashback est principalement blanche avec des accents orange et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_10=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Mirador est blanche avec des éléments en cuivre bruni. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_10blue=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Skimmer se caractérise par un revêtement blanc avec des touches de bleu froid. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_11=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Tempered est principalement gris acier avec des sections noires proéminentes. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_13=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Cardinal est d'un rouge vif avec des touches de violet et de blanc. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_19=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Polarity associe un violet profond à des accents brun rouille. +item_Desc_srvl_heavy_core_01_01_gld=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 12.0 µSCU\nSac à dos : Tous\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Gilded est d'un doré somptueux avec des bords usés et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Flashback est principalement blanche avec des accents orange et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_10=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Mirador est blanche avec des éléments en cuivre bruni. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_10blue=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Skimmer se caractérise par un revêtement blanc avec des touches de bleu froid. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_11=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Tempered est principalement gris acier avec des sections noires proéminentes. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_13=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Cardinal est d'un rouge vif avec des touches de violet et de blanc. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_19=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Polarity associe un violet profond à des accents brun rouille. +item_Desc_srvl_heavy_helmet_01_01_gld=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Overlord offre une protection renforcée tout en utilisant un revêtement composite léger spécial qui donne l'impression qu'il n'y a rien. Des capteurs oculaires réutilisés que l'on trouve normalement sur les vaisseaux vous permettent de rester à l'écoute de votre environnement et, lorsqu'il est porté avec la combinaison complète Overlord, le col haut du cou apporte au casque un soutien et une protection supplémentaires. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Gilded est d'un doré somptueux avec des bords usés et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_03=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Flashback est principalement blanche avec des accents orange et des articulations noires. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_10=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Mirador est blanche avec des éléments en cuivre bruni. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_10blue=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Skimmer se caractérise par un revêtement blanc avec des touches de bleu froid. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_11=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nLa version Tempered est principalement gris acier avec des sections noires proéminentes. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_13=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Cardinal est d'un rouge vif avec des touches de violet et de blanc. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_19=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Polarity associe un violet profond à des accents brun rouille. +item_Desc_srvl_heavy_legs_01_01_gld=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -77 / 107 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 7.5 µSCU\n\nL'armure Overlord fait savoir à vos ennemis que vous êtes déterminé. Cette armure lourde est composée de plaques composites durables stratégiquement placées pour disperser la force des impacts et d'un col haut et renforcé qui offre une protection supplémentaire au cou et à l'arrière de la tête. La combinaison comporte également des tissus synthétiques très résistants autour des articulations pour faciliter le mouvement sans sacrifier la sécurité.\n\nL'édition Gilded est d'un doré somptueux avec des bords usés et des articulations noires. item_Desc_srvl_helmet_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\n\nRappelez à vos ennemis que la mort approche avec le casque Deadhead. En lieu et place de la visière, le visage effroyable d'un crâne humain, éclairé de l'intérieur par une lueur infernale, ne manquera pas de faire fuir tout adversaire. item_Desc_srvl_jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nAssemblé à partir d'un ancien drapeau des Dusters, d'armures récupérées et de pièces de vaisseaux abandonnés, cette veste fonctionnelle est attachée à son porteur par de solides lanières de cuir. item_Desc_srvl_pants_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCe pantalon a peut-être connu des jours meilleurs, mais il a encore beaucoup de vie devant lui. Des années d'utilisation l'ont rendu plus confortable que le jour où il a été acheté. item_Desc_srvl_shirt_01_01_01=Cette chemise d'un fabricant inconnu a été réparée et remodelée pour lui donner une seconde vie. La moitié de la manche droite étant irréparable, le reste a été transformé en manchette de coude. item_Desc_srvl_undersuit_01=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nDoté de la même construction relativement fiable que le casque Why Not, le Second Life donne une nouvelle vie à certains de ces vieilles combinaisons en lambeaux. +item_Desc_srvl_undersuit_02_01_01=Type d'objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCousue grossièrement à partir de divers matériaux récupérés, la combinaison Wastelander fera très bien l'affaire. +item_Desc_srvl_undersuit_02_01_02=Type d'objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCousue grossièrement à partir de divers matériaux récupérés, la combinaison Wastelander fera très bien l'affaire. Cette version se caractérise par sa couleur rouille prononcée. item_Desc_srvl_undersuit_helmet_01=Type : Casque de Vol\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nCe n'est pas parce qu'un casque est cassé qu'il est inutile. Ce casque de combinaison récupéré devrait fournir une protection convenable contre le vide. Si vous aimez prendre des risques, faites-le. Parce que pourquoi pas ? item_Desc_sw_hdh_large_pouch_01,P=[PH] Description grand sac HDH item_Desc_sw_hdh_moderate_pouch_01,P=[PH] Description sac moyen HDH @@ -56054,11 +59642,12 @@ item_Desc_thp_jacket_01=Type : Armure Lourde\nRéduction des Dégâts : 40%\nRé item_Desc_thp_light_arms_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -38 / 68 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nNe craignez aucune frontière lorsque vous portez l'armure Aztalan. Ce mélange de blindage et de tissus renforcés vous permettra de rester en sécurité tout en étant rapide sur vos pieds. Le design magistral de Tehachapi confère à l'armure un style frontalier subtil mais indéniable, tout en offrant un vaste espace de rangement. Adapté à toutes les situations, des dunes de sable aux ruelles animées, l'Aztalan est le choix idéal pour votre prochaine aventure. item_Desc_thp_light_core_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nNe craignez aucune frontière lorsque vous portez l'armure Aztalan. Ce mélange de blindage et de tissus renforcés vous permettra de rester en sécurité tout en étant rapide sur vos pieds. Le design magistral de Tehachapi confère à l'armure un style frontalier subtil mais indéniable, tout en offrant un vaste espace de rangement. Adapté à toutes les situations, des dunes de sable aux ruelles animées, l'Aztalan est le choix idéal pour votre prochaine aventure. item_Desc_thp_light_helmet_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -32 / 64 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nNe craignez aucune frontière lorsque vous portez l'armure Aztalan. Ce mélange de blindage et de tissus renforcés vous permettra de rester en sécurité tout en étant rapide sur vos pieds. Le design magistral de Tehachapi confère à l'armure un style frontalier subtil mais indéniable, tout en offrant un vaste espace de rangement. Adapté à toutes les situations, des dunes de sable aux ruelles animées, l'Aztalan est le choix idéal pour votre prochaine aventure. La visière est compatible avec le réticule RA. +item_Desc_thp_light_helmet_01_02_01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -32 / 64 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nNe craignez aucune frontière lorsque vous portez l'armure Aztalan. Ce mélange de blindage et de tissus renforcés vous permettra de rester en sécurité tout en étant rapide sur vos pieds. Le design magistral de Tehachapi confère à l'armure un style frontalier subtil mais indéniable, tout en offrant un vaste espace de rangement. Adapté à toutes les situations, des dunes de sable aux ruelles animées, l'Aztalan est le choix idéal pour votre prochaine aventure. La visière est compatible avec le réticule RA.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_thp_light_legs_01=Type : Armure légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -38 / 68 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d’Emport : 2.0 µSCU\n\nNe craignez aucune frontière lorsque vous portez l'armure Aztalan. Ce mélange de blindage et de tissus renforcés vous permettra de rester en sécurité tout en étant rapide sur vos pieds. Le design magistral de Tehachapi confère à l'armure un style frontalier subtil mais indéniable, tout en offrant un vaste espace de rangement. Adapté à toutes les situations, des dunes de sable aux ruelles animées, l'Aztalan est le choix idéal pour votre prochaine aventure. item_Desc_thp_pants_01=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégats : 30%\nRésistance Therm. : -56 / 86 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 4.0 µSCU\n\nConcue d'un partenariat avec Grindstone Boots, les pantalons Ixonia sont faits pour vous protéger des coups violents. Les protège-tibias s'harmonisent parfaitement avec les bottes Trekker, et sont faits d'un polymère breveté par Tehachapi afin de prodiguer une haute protection. item_Desc_tmbl_vest_biker_01_01_9tails01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCette version de la veste Renegade Cut a été modifiée par rapport à sa forme originale. Révélez le rebelle qui sommeille en vous avec le gilet Renegade Cut, doté d'un large revers cranté et de clous métalliques sur l'épaule gauche. Le cuir synthétique de haute qualité et la doublure isolante confèrent au gilet confort et style. item_Desc_tmbl_vest_racing_01_01_9tails01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nCette version de la veste course de Renegade a été modifiée par rapport à sa forme d'origine. La veste course de Renegade offre une protection contre les agressions de la route sans augmenter votre temps au tour. Le revêtement nanocomposite à base de graphène rend la veste extrêmement légère et ultra-durable. Idéale pour toutes les situations, des promenades idylliques aux derniers tours de piste éprouvants. -item_Desc_uba_prison_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport : 50K µSCU\nCompatibilité Plastron : Tous\n\nCe sac de travail robuste pour détenus offre une grande capacité de stockage et répartit uniformément le poids sur le dos de l'utilisateur, ce qui lui permet de porter plus de choses à chaque période de travail. Il est également doté de sangles inférieures sécurisées qui vous permettent de déterminer la taille de la bouteille d'oxygène pour chaque détenu, minimisant ainsi les risques d'évasion. +item_Desc_uba_prison_backpack_01=Type : Sac à dos Léger\nCapacité d'Emport : 50K µSCU\nPlastrons compatibles : Tous\n\nCe sac de travail robuste pour détenus offre une grande capacité de stockage et répartit uniformément le poids sur le dos de l'utilisateur, ce qui lui permet de porter plus de choses à chaque période de travail. Il est également doté de sangles inférieures sécurisées qui vous permettent de déterminer la taille de la bouteille d'oxygène pour chaque détenu, minimisant ainsi les risques d'évasion. item_Desc_uba_prison_undersuit_01=Type d'Objet : Tenue de Travail\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -75 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLa tenue de travail pour détenus est une tenue durable et très visible, conçue pour survivre aux conditions difficiles auxquelles sont souvent confrontés les détenus dans le cadre de programmes de travail à l'extérieur. La combinaison de travail intègre un rembourrage renforcé pour la protection avec un tissage synthétique solide qui répond aux normes gouvernementales minimales en matière d'isolation thermique tout en maintenant les coûts à un niveau bas. Le sac de travail robuste offre une grande capacité de stockage et répartit uniformément le poids sur le dos de l'utilisateur, ce qui lui permet de porter plus de choses pendant chaque période de travail. Il est également doté de sangles inférieures sécurisées qui vous permettent de déterminer la taille de la bouteille d'oxygène pour chaque détenu, minimisant ainsi les risques d'évasion. item_Desc_uba_prison_undersuit_helmet_01=Type: Casque de travailleur\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -75 / 75 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\n\nLe casque de détenu comprends un design très visible pour une surveillance facilitée, en plus d'un anti-buée, une plaque résistante au fissures scellé dans une plaque renforcée gradée pour résister aux effondrements, ce qui aide a minimiser les couts des accidents sur le groupe de travailleurs. item_Desc_vanduul_skull_holo_1_a=Inspiré d'un véritable Vanduul tué lors de la bataille de Vega II, cet hologramme rappelle les horreurs auxquelles l'humanité a été confrontée lors de cette journée tragique. @@ -56069,16 +59658,18 @@ item_Desc_vgl_armor_light_arms_01_01_9tails01=Type : Armure Légère\nRéduction item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_9tails01=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nCette version du plastron TrueDef-Pro de Virgil a été modifiée par rapport à sa forme originale. La gamme d'armures corporelles personnelles TrueDef de Virgil offre une protection stratégique des zones vitales tout en vous permettant de rester rapide et mobile. De nombreuses organisations planétaires de maintien de l'ordre et même l'Advocacy utilisent des versions du TrueDef pour protéger leurs officiers et agents. item_Desc_vgl_armor_light_core_01_01_Shared=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nLa gamme d'armures corporelles TrueDef de Virgil offre une protection stratégique des zones vitales tout en vous permettant de rester rapide et mobile. De nombreuses organisations planétaires de maintien de l'ordre et même l'Advocacy utilisent des versions du TrueDef pour protéger leurs officiers et agents. item_Desc_vgl_armor_medium_helmet_01_Shared=Type : Armure moyenne\nRéduction des dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -61 / 91 °C\nRésistance aux Radiations : 26400 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe Paladin a été conçu par la division industrielle de Virgil comme un prototype de casque pour les opérations de recyclage et de réparation. Cependant, son design saisissant a tellement impressionné les dirigeants de l'entreprise qu'ils l'ont intégré à leur gamme d'armures personnelles. Bien que l'apparence du casque soit restée la même, Virgil a retravaillé le design pour utiliser un alliage résistant et adapté au combat pour son armature distincte et a renforcé le blindage protégeant l'arrière de la tête. +item_Desc_vgl_backpack_heavy_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos rigide de Virgil, Ltd. facilite les déplacements. Que vous ayez besoin d'un endroit pour transporter vos armes ou que vous ayez décidé d'emporter quelques rations supplémentaires pour un long voyage, ce sac à dos a été conçu pour répondre à toutes les occasions. L'intérieur est doté d'une poche généreuse et refermable pour éviter que vos petits objets ne tombent. +item_Desc_vgl_backpack_heavy_01_02_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 150K µSCU\nPlastrons compatibles : Lourds\n\nCe sac à dos rigide de Virgil, Ltd. facilite les déplacements. Que vous ayez besoin d'un endroit pour transporter vos armes ou que vous ayez décidé d'emporter quelques rations supplémentaires pour un long voyage, ce sac à dos a été conçu pour s'adapter à toutes les situations. L'intérieur est doté d'une poche généreuse et refermable pour éviter que vos petits objets ne tombent.\n\nL'édition Epoque se décline dans des tons bleu marine et noir, rehaussés de détails dorés baroques. item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nLe casque Sangar de Vigil est à la fois pratique et accrocheur, grâce à une arcade sourcilière proéminente destinée à absorber et à disperser les coups par le biais de la doublure intérieure spéciale résistante aux chocs du casque. Avec des lentilles en laminé diamant de haute qualité sur les yeux et un système de filtration d'air à double capteur de haut niveau dépassant de l'avant comme des crocs, Virgil a veillé à ce que le casque Sangar puisse encaisser les coups et avoir fière allure dans toutes les situations, qu'il s'agisse d'un environnement hostile ou d'un échange de coups de feu frénétique. item_Desc_vgl_specialist_heavy_helmet_01_01_9tails01=Type : Armure lourde\nRéduction des dégâts : 40%\nRésistance Therm. : -90 / 115 °C\nRésistance aux Radiations : 26800 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\n\nCette version du casque Sangar de Virgil a été modifiée par rapport à sa forme originale. Le casque Sangar de Vigil est à la fois pratique et accrocheur, grâce à une arcade sourcilière proéminente destinée à absorber et à disperser les coups par le biais de la doublure intérieure spéciale résistante aux chocs du casque. Avec des lentilles en laminé diamant de haute qualité sur les yeux et un système de filtration d'air à double capteur de haut niveau dépassant de l'avant comme des crocs, Virgil a veillé à ce que le casque Sangar puisse encaisser les coups et avoir fière allure dans toutes les situations, qu'il s'agisse d'un environnement hostile ou d'un échange de coups de feu frénétique. item_Desc_vgl_specialist_light_core_01_01_xenothreat=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -35 / 65 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\nSacs à Dos : Légers\n\nLa gamme d'armures corporelles TrueDef de Virgil offre une protection stratégique des zones vitales tout en vous permettant de rester rapide et mobile. De nombreuses organisations planétaires de maintien de l'ordre et même l'Advocacy utilisent des versions du TrueDef pour protéger leurs officiers et agents. Cette version spéciale rend hommage à ceux qui se battent courageusement aux côtés des forces de l'ordre et de la Navy lorsqu'ils sont appelés à intervenir en cas de besoin, en arborant le logo de la Force de Défense Civile à l'avant et à l'arrière. item_Desc_vgl_undersuit_01_01_Shared=Type d'Objet : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nLa ForceFlex de Virgil est la nouvelle génération de combinaison. Conçue pour le combat et le travail industriel, vous pouvez être sûr que le comboweave vous protègera dans toutes les situations. -item_Desc_vlg_backpack_heavy_01=Type : Sac à dos Lourd\nCapacité d’Emport : 50K µSCU\nCompatibilité : Lourd\n\nCe sac à dos rigide de Virgil, Ltd. facilite les déplacements. Que vous ayez besoin d'un endroit pour transporter vos armes ou que vous ayez décidé d'emporter quelques rations supplémentaires pour un long voyage, ce sac à dos a été conçu pour répondre à toutes les occasions. L'intérieur est doté d'une poche généreuse et refermable pour éviter que vos petits objets ne tombent. item_Desc_vpw_bouncer_boots_01_01_01=La Vaporwear Good Boot est le résultat d'une collaboration entre sept designers en herbe qui ont été chargés de répondre à une question : qu'est-ce qui fait une bonne botte ? Le résultat est une fusion de confort suprême avec des semelles en caoutchouc supergrip, des protections renforcées pour les orteils et une variété de fermetures éclair et de boucles décoratives autour du quart supérieur. item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_01_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe Vaporwear Creese est un blouson ocan doté d'un col vieille terre et de plaques autour des épaules. Les accents blindés sur les épaules et les manches ventilées permettent de porter la veste de manière décontractée ou de piloter un véhicule à verrière ouverte. item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_02_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe Vaporwear Creese est un blouson ocan doté d'un col vieille terre et de plaques autour des épaules. Les accents blindés sur les épaules et les manches ventilées offrent une protection sans restreindre les mouvements, ce qui permet de porter la veste de manière décontractée ou de piloter un véhicule à verrière ouverte. L'édition spéciale Skullsnap est de couleur argentée avec des motifs géométriques et un crâne hurlant dans le dos. item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_03_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe Vaporwear Creese est un blouson ocan doté d'un col vieille terre et de plaques autour des épaules. Les accents blindés sur les épaules et les manches ventilées offrent une protection sans restreindre les mouvements, ce qui permet de porter la veste de manière décontractée ou de piloter un véhicule à verrière ouverte. L'édition spéciale Toxic Fog est noire avec des accents verts de gaz toxique et une tête de mort à l'avant et à l'arrière. item_Desc_vpw_bouncer_jacket_01_04_01=Capacité d'Emport : 1K µSCU\n\nLe Vaporwear Creese est un blouson ocan doté d'un col vieille terre et de plaques autour des épaules. Les accents blindés sur les épaules et les manches ventilées offrent une protection sans restreindre les mouvements, ce qui permet de porter la veste de manière décontractée ou de piloter un véhicule à verrière ouverte. L'édition spéciale Copperhead présente un serpent enveloppant le devant, le dos et le bras gauche de la veste. +item_Desc_vpw_bouncer_jacket_05_01_01=Faites sensation avec cette veste sur le thème du Yormandi. Représentant cette créature féroce surgissant de l'eau, ce prédateur serpente sur le côté de la veste bleu sarcelle foncé pour mettre en valeur le logo de Vaporwear dans le dos. item_Desc_vpw_bouncer_mask_01_01_01=Vous rêvez de vous démarquer dans la foule tout en restant totalement anonyme ? La cagoule Brace de Vaporwear offre une couverture totale du visage qui permet de dissimuler l'identité du porteur. De petits capteurs optiques intégrés à la cagoule et reliés à une interface numérique située à l'arrière permettent au porteur d'avoir une vue parfaite de son environnement. item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_01_01=Capacité d'Emport : 0.5K µSCU\n\nLe pantalon classique de l'entreprise, la gamme Threshold, est doté d'un extérieur brillant en fausse matière organique, d'une ceinture attachée avec une boucle en métal véritable et de genouillères renforcées. En outre, le pantalon est décoré de coutures spéciales et comprend deux poches sur les hanches. item_Desc_vpw_bouncer_pants_01_02_01=Capacité d'Emport : 0.5K µSCU\n\nLe pantalon classique de l'entreprise, la gamme Threshold, présente un extérieur brillant en faux organique, une ceinture attachée et des protections argentées renforcées pour les genoux et les tibias. De plus, le pantalon est décoré de coutures non constructives et comprend deux poches sur les hanches. L'édition Skullsnap présente le logo Vaporwear sur une bande orange et bleue à l'avant de la jambe gauche. @@ -56097,29 +59688,53 @@ item_Descapar_special_ballistic_02=Fabricant : Apocalypse Arms\nType d'Arme : La item_Descapar_special_ballistic_02_mag=Type d'Objet : Chargeur\nCapacité : 3\n\nCe chargeur pour le lance-missiles Animus peut contenir trois missiles. item_Descapar_special_ballistic_02_mat01=Fabricant : Apocalypse Arms\nType d'Arme : Lance-missiles\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 3\nCadence de Tir : 300 rpm (3 coups en rafale)\nPortée Pratique : 2 km\n\nAttaches : Optique (S/O), Canon (S/O), Sous Canon (S/O)\n\nSoulevez l'Animus sur votre épaule et mettez vos adversaires au même niveau sur le champ de bataille. Ce lance-missiles d'Apocalypse Arms est doté d'un canon rotatif qui tire rapidement trois missiles, ce qui en fait l'arme idéale pour anéantir les forces terrestres ou endommager les véhicules et les petits vaisseaux. Lorsque vous devez semer la destruction pour vous sauver, vous pouvez faire confiance à Apocalypse Arms. L'un des nombreux objets que Wikelo a acquis au cours de ses voyages, l'édition 'Très Utile' est un must pour tout collectionneur sérieux. item_Descapar_special_ballistic_02_missile=Type d'Objet : Munition\n\nMunitions balistiques pour le lance-missiles Animus. -item_Descarma_barrel_comp_s1=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nPlage Audible :+20%\nStabilité de Recul :+30%\nSouplesse de Recul : +30% \n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 1. L'accessoire de canon S1 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. -item_Descarma_barrel_comp_s2=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nPlage Audible :+20%\nStabilité de Recul :+30%\nSouplesse de Recul : +30% \n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 2. L'accessoire de canon S2 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. -item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nStabilité de Recul : +40%\nRecul : +40% \nDiffusion : -10%\nVitesse de projectile : -12.5%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 2. L'accessoire de canon S2 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. -item_Descarma_barrel_comp_s3=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 3\n\nPlage Audible :+20%\nStabilité de Recul :+30%\nSouplesse de Recul : +30% \n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 3. L'accessoire de canon S3 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. +item_Descarma_barrel_comp_s1=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nRecul de Visée : -30%\nRecul Visuel : -20%\nPortée Sonore : +20%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 1. L'accessoire de canon S1 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. +item_Descarma_barrel_comp_s1_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'attache : Canon\nTaille : 1\n\nTemps de visée : +20%\nDispersion : +35%\nRecul visuel : -33%\nTemps de recul : -25%\n\nIdéal pour les spécialistes du tir de précision, les matériaux haute densité du Compensateur Vera 1 augmentent le temps de visée tout en réduisant le recul. +item_Descarma_barrel_comp_s1_03=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 1\n\nTemps de Visée : +15%\nDispersion : -20%\nRecul de Visée : +15%\nRecul Visuel : -30%\nTemps de Recul : -15%\nCadence de Tir : +7,5%\n\nLe compensateur Torrent 1 récompense ceux qui ont la main sûre et l'œil vif en leur offrant un tir plus rapide et mieux contrôlé. +item_Descarma_barrel_comp_s1_04=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 1\n\nTemps de Recul : +10%\nCadence de Tir : -20%\nDégâts : +17.5%\n\nEn redirigeant les gaz du canon pour augmenter la force d'impact des balles, ce compensateur Stark 1 ralentit la cadence de tir mais augmente considérablement les dégâts infligés. +item_Descarma_barrel_comp_s2=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nRecul de Visée : -30%\nRecul Visuel : -20%\nPortée Sonore : +20%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 2. L'accessoire de canon S2 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. +item_Descarma_barrel_comp_s2_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 2\n\nTemps de Visée : +30 %\nDispersion : +40 %\nRecul de Visée : -30%\nRecul Visuel : -30%\nTemps de Recul : -6%\nCadence de Tir : +6 %\n\nLes matériaux résistants utilisés dans le compensateur Vera 2 réduisent le recul et augmentent le temps de visée pour des rafales précises et contrôlées. +item_Descarma_barrel_comp_s2_03=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 2\n\nTemps de Visée : +10%\nDispersion : +22,5%\nVitesse de Projectile : +35%\nRecul de Visée : +17,5%\nRecul Visuel : -12,5%\nDégâts : +5 %\n\nConçu pour submerger les adversaires dans le feu de l'action, le compensateur Torrent 2 augmente la vitesse du projectile au détriment de la précision. +item_Descarma_barrel_comp_s2_04=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'attache : Canon\nTaille : 2\n\nTemps de Visée +7,5%\nDispersion +15%\nRecul de Visée -25%\nRecul visuel : -35%\n\nLe compensateur Stark 2 répartit l'énergie de manière plus uniforme depuis le canon de l'arme afin de contrebalancer le recul, vous aidant ainsi à rester stable et solide à chaque tir. +item_Descarma_barrel_comp_s2_firerats01=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nDispersion : -10%\nVitesse de Projectile : -12.5%\nRecul de Visée : -20%\nRecul Visuel : -40%\nDégâts : -10%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 2. L'accessoire de canon S2 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. +item_Descarma_barrel_comp_s3=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 3\n\nRecul de Visée : -30%\nRecul Visuel : -20%\nPortée Sonore : +20%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 3. L'accessoire de canon S3 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. +item_Descarma_barrel_comp_s3_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 3\n\nTemps de Visée : -35%\nDispersion Min. : -10%\nDispersion Max. : +10%\nRecul de Visée : +50%\nTemps de Recul : -15%\nVitesse de Projectile : -25%\nCadence de Tir : +15%\n\nUne fois modifiée avec le compensateur Vera 3, votre arme bénéficiera d'un temps de récupération plus rapide au détriment d'une certaine perte de finesse, vous permettant ainsi de tirer des salves dévastatrices de tirs de suppression. +item_Descarma_barrel_comp_s3_03=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 3\n\nPlombs : -3\nDispersion : -33%\n\nLe compensateur Torrent 3 utilise sa forme unique pour regrouper le nombre total de plombs dans une gerbe plus serrée, augmentant ainsi la précision au détriment de la puissance de frappe. +item_Descarma_barrel_comp_s3_04=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 3\n\nDispersion : +30%\nVitesse de Projectile : +7,5%\nCadence de Tir : +15%\nDégâts : +7,5%\n\nConçu par ArmaMod pour accélérer la cadence de tir, le Compensateur Stark 3 amplifie la vitesse à laquelle les balles quittent la chambre au détriment de la précision. item_Descarma_barrel_flhd_s1=Fabricant : ArmaMod\nType : Cache-flamme\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nStabilité de Recul : +15%\nSouplesse de Recul : +15%\n\nLe Veil Cache-flamme 1 est un cache-flamme S1 d'ArmaMod. Conçu pour réduire le feu de bouche, il vous aidera à garder votre position cachée une fois l'action commencée. item_Descarma_barrel_flhd_s2=Fabricant : ArmaMod\nType : Cache-flamme\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nStabilité de Recul : +15%\nSouplesse de Recul : +15%\n\nLe Veil Cache-flamme 2 est un cache-flamme S2 d'ArmaMod. Conçu pour réduire le feu de bouche, il vous aidera à garder votre position cachée une fois l'action commencée. item_Descarma_barrel_flhd_s3=Fabricant : ArmaMod\nType : Cache-flamme\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 3\n\nStabilité de Recul : +15%\nSouplesse de Recul : +15%\n\nLe Veil Cache-flamme 3 est un cache-flamme S3 d'ArmaMod. Conçu pour réduire le feu de bouche, il vous aidera à garder votre position cachée une fois l'action commencée. -item_Descarma_barrel_stab_s1=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d’Énergie\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nRéduisez le recul de votre arme à énergie avec le Emod Stabilizer1. ArmaMod a conçu cet accessoire pour améliorer le recul horizontal et vertical afin de garantir un tir plus précis. -item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Énergétique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nStabilité de Recul : +40%\nRecul : +40% \nDiffusion : -10%\nVitesse de projectile : -12.5%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Stabilisateur Emod 1. ArmaMod a conçu cet accessoire pour améliorer le recul horizontal et vertical afin de garantir un tir plus précis. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. -item_Descarma_barrel_stab_s2=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d’Énergie\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nRéduisez le recul de votre arme à énergie avec le Emod Stabilizer2. ArmaMod a conçu cet accessoire pour améliorer le recul horizontal et vertical afin de garantir un tir plus précis. -item_Descarma_barrel_stab_s3=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d’Énergie\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 3\n\nRéduisez le recul de votre arme à énergie avec le Emod Stabilizer3. ArmaMod a conçu cet accessoire pour améliorer le recul horizontal et vertical afin de garantir un tir plus précis. +item_Descarma_barrel_stab_s1=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur Énergétique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nRecul Visuel : -30%\n\nArmaMod a conçu l'accessoire Emod Stabilizer1 afin d'améliorer la stabilité visuelle et permettre ainsi des tirs plus précis. +item_Descarma_barrel_stab_s1_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d'Énergie\nPoint d'attache : Canon\nTaille : 1\n\nRecul de Visée : +50%\nRecul Visuel : +50%\nCadence de Tir : +30%\nDégâts : -10%\nTirs en Rafale Supplémentaires : +1\n\nLe système de circuits amélioré d'ArmaMod dans le stabilisateur Escalate 1 augmente considérablement la puissance des armes au détriment du contrôle. +item_Descarma_barrel_stab_s1_firerats01=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Énergétique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nDispersion : -20%\nVitesse de Projectile : +12.5% \nRecul de Visée : +40%\nRecul visuel : +40%\n\nArmaMod a conçu l'accessoire Emod Stabilizer1 afin d'améliorer la dispersion pour un tir plus lent mais plus précis. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. +item_Descarma_barrel_stab_s2=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur Énergétique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nRecul Visuel : -30%\n\nArmaMod a conçu l'accessoire Emod Stabilizer2 afin d'améliorer la stabilité visuelle et permettre ainsi des tirs plus précis. +item_Descarma_barrel_stab_s2_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur Énergétique\nPoint d'attache : Canon\nTaille : 2\n\nDispersion par tir : +30%\nRecul de Visée : +30%\nRecul Visuel : +30%\nCadence de Tir : +10%\nDégâts : -5%\nTemps de Recharge : -30 %\n\nLibérez tout le potentiel destructeur de votre arme avec le stabilisateur Escalate 2, qui augmente la cadence de tir et la dispersion au détriment de la précision. +item_Descarma_barrel_stab_s3=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d’Énergie\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 3\n\nRecul Visuel : -30%\n\nRéduisez le recul de votre arme énergétique avec l'Emod Stabilizer3. ArmaMod a conçu cet accessoire pour améliorer le recul horizontal et vertical afin de garantir un tir plus précis. +item_Descarma_barrel_stab_s3_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur Énergétique\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 3\n\nDégâts : +10%\nTemps de Recharge : -50%\nConsommation de Munitions : +100%\n\nEn augmentant la consommation d'énergie, le stabilisateur Escalate 3 peut overclocker votre arme afin de réduire considérablement le temps de recharge et d'augmenter les dégâts infligés. item_Descarma_barrel_supp_s1=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d’Attache : Canon\n\nTaille : 1\n\nDégâts : -8%\nPlage Audible :-60%\n\nFrappez en silence avec le Silencieux Tacit 1. ArmaMod utilise un revêtement céramique exclusif à l'intérieur du suppresseur pour s'assurer que le son des tirs reste minimal. +item_Descarma_barrel_supp_s1_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d'attache : Canon\nTaille : 1\n\nChaleur : +10%\nDispersion : -25%\nRecul de Visée : -25%\nRecul Visuel : -25%\nCadence de Tir : -5%\nPortée Sonore : -33%\n\nLe Silencieux Quell 1 utilise un polymère de carbone avancé qui réduit à la fois le bruit et le recul, au prix d'une augmentation de l'accumulation de chaleur. +item_Descarma_barrel_supp_s1_03=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 1\n\nDispersion : +20%\nRecul de Visée Horizontal : -45%\nRecul de Visée Vertical : -15%\nRecul Visuel : -33%\nTemps de Recul : -20%\nPortée Sonore : -33%\n\nDoté d'une chambre plus spacieuse qui élargit la dispersion des tirs, le silencieux Stoic 1, grâce à sa taille accrue, réduit le bruit tout en permettant un contrôle supérieur du recul. item_Descarma_barrel_supp_s2=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d’Attache : Canon\n\nTaille : 2\n\nDégâts : -8%\nPlage Audible :-60%\n\nFrappez en silence avec le Silencieux Tacit 2. ArmaMod utilise un revêtement céramique exclusif à l'intérieur du suppresseur pour s'assurer que le son des tirs reste minimal. +item_Descarma_barrel_supp_s2_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 2\n\nChaleur : -25%\nDispersion : +7,5%\nRecul de Visée : -22,5%\nRecul Visuel : - 22,5%\nPortée Sonore : -33 %\n\nGrâce à un placement minutieux de matériaux hautement isolants permettant une meilleure dissipation de la chaleur, le silencieux Quell 2 vous assure de rester au calme sous pression, au profit d'une dispersion des balles légèrement plus large. +item_Descarma_barrel_supp_s2_03=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 2\n\nTemps de Visée : +12.5%\nDispersion : -12.5%\nRecul de Visée Horizontal : -45%\nRecul de Visée Vertical : -15%\nRecul Visuel : -33%\nTemps de Recul : -5%\nPortée Sonore : -33%\n\nGrâce à un accessoire de canon plus lourd pour un meilleur contrôle, la chambre allongée du silencieux Stoic 2 réduit le bruit et augmente la précision, au prix d'une réactivité moindre. item_Descarma_barrel_supp_s3=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d’Attache : Canon\n\nTaille : 3\n\nDégâts : -8%\nPlage Audible :-60%\n\nFrappez en silence avec le Silencieux Tacit 3. ArmaMod utilise un revêtement céramique exclusif à l'intérieur du suppresseur pour s'assurer que le son des tirs reste minimal. +item_Descarma_barrel_supp_s3_02=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 3\n\nDispersion Min. : -15%\nDispersion Par Tir : +25%\nPortée Sonore : -33%\n\nConçu pour la furtivité, le silencieux Quell 3 récompense les tireurs qui prennent leur temps et visent avec précision. +item_Descarma_barrel_supp_s3_03=Fabricant : ArmaMod\nType : Silencieux\nPoint d'Attache : Canon\nTaille : 3\n\nTemps de Visée : -10%\nDispersion Max. : -50%\nRecul de Visée : -25%\nPortée Sonore : -33%\n\nPlus grand silencieux de la série, le Stoic 3 est conçu pour réduire le bruit et le recul tout en limitant la dispersion des tirs. item_Descbanu_melee_01=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nL'ingénierie et l'ingéniosité des Banus se combinent dans le couteau Njakte. Sa lame incurvée et son tranchant dentelé résistent à la rouille et restent très tranchants même après une utilisation intensive grâce à un alliage métallique exclusif qui est un secret commercial du souli qui le fabrique. Le manche aux détails complexes lui confère un style visuel typiquement Banu et offre une texture qui assure une bonne prise en main. item_Descbanu_melee_01_blue01=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nLe couteau Pambada, dont le tranchant est affiné comme une lame de rasoir, offre un large éventail d'applications. Le tranchant dentelé est idéal pour couper des matériaux souples et flexibles comme les cordes ou les tissus, tandis que le crochet à éviscérer peut être utilisé pour venir à bout de matériaux plus résistants. La pointe angulaire aiguisée de la lame permet au Pambada de percer, complétant ainsi l'ensemble des outils polyvalents de l'arme. Il est fabriqué avec le même alliage métallique résistant à la rouille et ultra tranchant que celui des autres couteaux Banu et présente une poignée aux détails complexes d'origine typiquement Banu. item_Descbanu_melee_01_green01=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nLe couteau Zogo est apprécié par de nombreux soulis pour sa polyvalence et son tranchant. La pointe solide et le corp large de la lame rendent le couteau Zogo particulièrement durable, une caractéristique cruciale dans les situations de survie dans lesquelles cette lame excelle. L'alliage métallique exclusif utilisé dans la conception du couteau est également résistant à la rouille et reste très tranchant même après une utilisation intensive. La poignée aux détails complexes lui confère un style typiquement Banu et lui donne une texture qui assure une bonne prise en main. item_Descbanu_melee_01_red01=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nProduit brutalement efficace de l'ingénierie Banu, le couteau Myuda est une arme vicieuse conçue pour laisser des blessures qui ne guériront pas facilement. L'alliage métallique exclusif utilisé pour la fabrication de la lame résiste à la rouille et reste très tranchant, même après une utilisation intensive. La poignée aux détails complexes lui confère un style typiquement Banu et offre une texture qui assure une bonne prise en main. item_Descbanu_melee_02=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : S/O\n\nLe Myondo est une lame courbée distincte, dotée d'une encoche pour les doigts et d'un pommeau orné de pierres précieuses. La texture de la lame et du manche provient du processus de forgeage unique utilisé par les artisans Banu qui les fabriquent. item_Descbanu_melee_03=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nAvec sa pointe effilée, son dos incurvé et son dos de lame robuste, le couteau Sizi a été conçu avec une attention méticuleuse aux détails, à l'équilibre et à la facilité d'utilisation. Le design Banu est complexe et du chrome a été ajouté au métal pour garantir une résistance à long terme contre la corrosion. +item_Descbanu_melee_04=Fabricant : Banu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nMagnifique pour toutes les occasions, ce couteau de fabrication banu présente une subtile courbe en S sur toute sa longueur, une lame forgée à la main en plusieurs couches, un trou central pour le doigt et un manche doré. Des filigranes complexes sont tissés sur toute la pièce et une pierre précieuse bleu vif orne le pommeau. item_Descbathfloat_crusader_01=L'espace n'est plus le seul endroit pour Finley le Cétaceleste. L'adorable mascotte de Crusader peut désormais également surfer sur la mousse de votre baignoire avec ce flotteur de bain amusant. item_Descbehr_areadenialsystem_01=Fabricant : Behring\n\n- La PK-1 est une mine antipersonnel non létale qui dégage conjointement énergie et champ électromagnétique EMP pour étourdir les adversaires et perturber les appareils électroniques pris dans l'explosion. item_Descbehr_areadenialsystem_01_ammo=La PK-1 est une mine antipersonnel non létale qui dégage conjointement énergie et champ électromagnétique EMP pour étourdir les adversaires et perturber les appareils électroniques pris dans l'explosion. +item_Descbehr_binoculars_01=Le télémètre monoculaire XDL de Behring, d'une grande précision, convient aussi bien aux expéditions qu'aux champs de bataille. De conception robuste, il est doté de lentilles haute qualité, d'un écran facile à lire et d'un mode d'amplification de la lumière. Offrant un grossissement x10, le XDL fournit en toute fiabilité des mesures laser précises de la distance des cibles éloignées. +item_Descbehr_binoculars_01_collector01=Le télémètre monoculaire XDL de Behring, d'une grande précision, convient aussi bien aux expéditions qu'aux champs de bataille. De conception robuste, il est doté de lentilles haute qualité, d'un écran facile à lire et d'un mode d'amplification de la lumière. Offrant un grossissement x10, le XDL fournit en toute fiabilité des mesures laser précises de la distance des cibles éloignées.\n\nL'édition Mark I présente une finition grise et bleu acier. +item_Descbehr_binoculars_01_tint01=Le télémètre monoculaire XDL de Behring, d'une grande précision, convient aussi bien aux expéditions qu'aux champs de bataille. De conception robuste, il est doté de lentilles haute qualité, d'un écran facile à lire et d'un mode d'amplification de la lumière. Offrant un grossissement x10, le XDL fournit en toute fiabilité des mesures laser précises de la distance des cibles éloignées.\n\nL'édition Snowfall se caractérise par une finition blanche immaculée. +item_Descbehr_binoculars_01_tint02=Le télémètre monoculaire XDL de Behring, d'une grande précision, convient aussi bien aux expéditions qu'aux champs de bataille. De conception robuste, il est doté de lentilles haute qualité, d'un écran facile à lire et d'un mode d'amplification de la lumière. Offrant un grossissement x10, le XDL fournit en toute fiabilité des mesures laser précises de la distance des cibles éloignées.\n\nL'édition Tactical présente une finition noire. +item_Descbehr_binoculars_01_tint03=Le télémètre monoculaire XDL de Behring, d'une grande précision, convient aussi bien aux expéditions qu'aux champs de bataille. De conception robuste, il est doté de lentilles haute qualité, d'un écran facile à lire et d'un mode d'amplification de la lumière. Offrant un grossissement x10, le XDL fournit en toute fiabilité des mesures laser précises de la distance des cibles éloignées.\n\nL'édition Forest se caractérise par une finition bicolore vert clair et vert foncé. item_Descbehr_conc_grenade_01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Grenade\n\nZone d'effet : 15 m\nType de Dégâts : Non létal (Assourdissante)\n\nLa Behring AP-7 est un outil de terrain testé au combat et approuvé par les opérateurs. Ce dispositif explosif non létal est conçu pour désorienter et mettre hors d'état de nuire les cibles ennemies, ce qui permet aux amis de pénétrer dans une zone et de la sécuriser en toute sécurité. La construction de l'enveloppe renforcée, propre à Behring, minimise le risque de blessure accidentelle ou de décès. item_Descbehr_conc_grenade_01_ammo=L'AP-7 est un outil de terrain testé au combat et approuvé par les opérateurs. Ce dispositif explosif non létal est conçu pour désorienter et mettre hors d'état de nuire les cibles ennemies, ce qui permet aux amis de pénétrer dans une zone et de la sécuriser en toute sécurité. La construction de l'enveloppe renforcée, propre à Behring, minimise le risque de blessure accidentelle ou de décès. item_Descbehr_emp_grenade_01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Grenade\n\nZone d'Effet : 20m\nType de Dégâts : Non létal (IEM)\n\nLa grenade EP5 de Behring produit une explosion électromagnétique contrôlée qui perturbe les appareils électroniques non protégés pendant une courte durée, ce qui en fait un complément précieux à l'équipement des militaires et des forces de l'ordre. @@ -56181,26 +59796,32 @@ item_Descbehr_smg_ballistic_01_black01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : PM\nCa item_Descbehr_smg_ballistic_01_black02=Fabricant : Behring\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. item_Descbehr_smg_ballistic_01_gold01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. item_Descbehr_smg_ballistic_01_green01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. +item_Descbehr_smg_ballistic_01_iae2501=Fabricant : Behring\nType d'Arme : PM\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S1), Canon (S1), Sous Canon (S1)\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. L'édition "Red Alert" mélange un gris et un rouge vif pour un aspect dynamique et audacieux. L'édition Epoque se caractérise par une couleur bleu marine et noire avec des détails dorés baroques et des ailes stylisées de chaque côté de la poignée. item_Descbehr_smg_ballistic_01_iron=Accessoire de visée précise pour le pistolet-mitrailleur P8-SC. item_Descbehr_smg_ballistic_01_mag=Type : Chargeur\nCapacité : 45\n\nCe chargeur pour le P8-SC SMG Behring contient quarante-cinq balles de 10mm. item_Descbehr_smg_ballistic_01_tan01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. item_Descbehr_smg_ballistic_01_white01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. item_Descbehr_smg_ballistic_01_white02=Fabricant : Behring\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence De Tir : 800 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLorsque la plus grande force de combat de l'univers choisit une arme comme étant la norme, cela attire l'attention. Le P8-SC construit par Behring est devenu le pistolet-mitrailleur balistique de choix pour les Marines de l'UEE depuis qu'il est sorti de production, mais depuis, nombreux sont ceux qui se reposent sur cette arme pour assurer leur défense personnelle et leur protection. -item_Descbehr_sniper_ballistic_01=Fabricant : Behring\nType d’Arme : Fusil Sniper\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 8\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 120 m\n\nAttaches : Optique (S3), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nLe fusil de sniper balistique P6-LR de Behring compense largement sa faible cadence de tir avec une munition de calibre 8 mm à haute puissance efficace sur de longues distances. Doté d'une lunette avec des modes de zoom variables et d'un canon composé d'un alliage de haute résistance exclusif, le P6-LR a été conçu pour répondre aux besoins les plus critiques. -item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=Type : Chargeur\nCapacité : 8\n\nCe chargeur pour le sniper P6-LR Behring contient huit balles de 8mm. +item_Descbehr_sniper_ballistic_01=Fabricant : Behring\nType d’Arme : Fusil Sniper\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 8\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 120 m\n\nAttaches : Optique (S3), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nLe fusil de sniper balistique P6-LR de Behring compense largement sa faible cadence de tir par une munition très puissante, efficace à longue distance. Doté d'une lunette avec des modes de zoom variables et d'un canon composé d'un alliage de haute résistance exclusif, le P6-LR a été conçu pour répondre présent dans les moments les plus critiques. +item_Descbehr_sniper_ballistic_01_mag=Type : Chargeur\nCapacité : 8\n\nCe chargeur pour le sniper Behring P6-LR contient huit cartouches. item_Descbehr_special_ballistic_01=Fabricant : Behring\nType d'Arme : Lance-roquettes\nCatégorie : Roquette\n\nTaille des Chargeurs : 2\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nAttaches : Optique (S/O), Canon (S/O), Sous Canon (S/O)\n\nDélivrez un double coup avec le lance-roquettes HP-284 de Behring. Conçu pour tirer deux roquettes sans guidage en succession rapide, l'arme peut avoir un impact rapide et dévastateur sur les adversaires et est efficace contre les véhicules. item_Descbehr_special_ballistic_01_mag=La fusée mX-Shatter de Badger Bad disperse de petits explosifs à l'impact ou après un très court laps de temps. Chaque fois que la fusée explose, de petits explosifs sont lancés dans des directions aléatoires, ce qui en fait un excellent outil pour nettoyer des zones. Chaque roquette mX-Shatter contient une grappe d'environ 8 petits explosifs qui, une fois combinés, ont une force équivalente à celle d'une grenade à fragmentation. item_Desccds_deployable_shield_01=Fabricant : CDS\n\nConçue à l'origine pour les raids à haut risque de l'Advocacy, la CDS a enfin rendu publique sa technologie QDB. Cette barricade à déploiement rapide (QuikCade) est un système mobile capable de projeter un champ de protection localisé capable de protéger temporairement deux opérateurs des tirs entrants. item_Desccds_deployable_shield_01_ammo,P=Munitions QuickCade CDS item_Desccnou_mustang_s1_q2,P=Texte de description de la tourelle altazimutale du Mustang item_Desccrlf_consumable_adrenaline_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nFabriqué par la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife AdrenaPen permet de délivrer rapidement des doses d'adrénaline synthétique, la Demexatrine, dans les situations d'urgence, afin de soulager la fatigue musculaire et les symptômes liés à une commotion cérébrale. A n'utiliser que selon les recommandations. +item_Desccrlf_consumable_adrenaline_02=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nFabriqué par la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife AdrenaPen Xtra contient un mélange d'adrénaline synthétique (Demexatrine) et d'un antiémétique anticholinergique, lui conférant une puissance supplémentaire pour soulager la fatigue musculaire et les symptômes liés aux commotions cérébrales. +item_Desccrlf_consumable_gopill_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nFabriqué par la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife BoostPen administre une dose de modamphétamine, un puissant stimulant qui augmente la vigilance et diminue la nociception en situation d'urgence. +item_Desccrlf_consumable_gopill_02=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nFabriqué par la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife BoostPen Xtra administre une dose élevée de modamphétamine, un puissant stimulant qui augmente la vigilance et diminue la nociception en situation d'urgence. item_Desccrlf_consumable_healing_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable médical\n\nCurelife et son Medpen ont gagnés toute la confiance de l'Empire. Ce petit objet permet l'injection rapide de coagulant Hemozal et rétablit la pression sanguine et les constantes du patient dans les situation d'urgence. À n'utiliser quand cas de besoin. item_Desccrlf_consumable_overdoseRevival_01=Fabricant : CureLife\nType d'objet : Consommable médical\n\nPar la société médicale la plus fiable de l'Empire, ce petit objet permet l'injection rapide de détoxifiant Resurgera et rétablit la pression sanguine et les constantes du patient dans les situation d'urgence pour aider à soulager les symptômes associés à des niveaux élevés de Taux de Toxine Sanguin (TTS) et à des surdoses. À n'utiliser quand cas de besoin. item_Desccrlf_consumable_oxygen_01=Fabricant : CureLife\n\nCe système de premier secours jetable, facile à transporter, est conçu pour remplir les réserves d'oxygène des combinaisons pressurisées dans les situations d'urgence. Compatible avec la plupart des combinaisons standard, l'OxyPen Curelife est une solution idéale pour prévenir l'hypoxie et fournir un accès immédiat à l'oxygène nécessaire à la survie. item_Desccrlf_consumable_painkiller_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nPar la société médicale la plus fiable de l'Empire, Le CureLife OpioPen permet l'injection rapide de doses d'anti douleur Roxaphen et rétablit la pression sanguine et les constantes du patient dans les situation d'urgence pour aider à soulager les symptômes associés à la mobilité réduite et à la paralysie partielle. À n'utiliser quand cas de besoin. item_Desccrlf_consumable_radiation_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nLe DeconPen de CureLife permet une injection rapide de Canoiodide, un composé médical breveté qui traite l'exposition aux radiations. item_Desccrlf_consumable_radiation_02=Fabricant : CureLife\nType : Consommable Médical\n\nLe DeconPen Xtra de CureLife administre une injection rapide de Canoiodide et d'Hemozal afin non seulement de traiter l'exposition aux radiations, mais également d'améliorer l'état général du patient, ce qui permet de le stabiliser plus rapidement que jamais. +item_Desccrlf_consumable_steroid_02=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nIssu de la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife CorticoPen Xtra administre le corticostéroïde Sterogen avec un supplément d'antiémétique anticholinergique pour aider à soulager la faiblesse musculaire et les troubles de la vision. item_Desccrlf_consumable_steroids_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nFabriqué par la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife CorticoPen permet de délivrer rapidement des doses de corticostéroïde Sterogen dans les situations d'urgence pour aider à soulager les symptômes associés à la faiblesse musculaire et aux lésions respiratoires. A utiliser uniquement selon les recommandations. +item_Desccrlf_consumable_tpn_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Consommable Médical\n\nFabriqué par la société médicale la plus réputée de l'Empire, le CureLife VitalityPen associe une nutrition parentérale totale et le détoxifiant Resurgera afin de soulager les symptômes liés à la malnutrition et à des taux élevés de toxine dans le sang (TTS). item_Desccrlf_medgun_01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Dispositif Médical\n\nLe ParaMed de CureLife est un dispositif médical d'urgence de qualité professionnelle conçu pour stabiliser les patients souffrant de blessures potentiellement mortelles. Offrant des diagnostics et des dosages extrêmement précis, le ParaMed peut traiter plus de patients et offrir un soulagement plus long avec moins de risques de surdosage. item_Desccrlf_medgun_01_grey01=Fabricant : CureLife\nType d'Objet : Dispositif Médical\n\nLe ParaMed de CureLife est un dispositif médical d'urgence de qualité professionnelle conçu pour stabiliser les patients souffrant de blessures potentiellement mortelles. Offrant des diagnostics et des dosages extrêmement précis, le ParaMed peut traiter plus de patients et offrir un soulagement plus long avec moins de risques de surdosage. L'édition "Amalgam" présente une couleur grise élégante. item_Desccrlf_medgun_01_mag=Type d'Objet : Recharge MedGel\n\nCe flacon est utilisé pour recharger le dispositif médical ParaMed en CureLife Pancea MedGel.\n @@ -56217,19 +59838,22 @@ item_Descflair_poster_HT_BIS_2_a=Félicitations au F8C Lightning qui a remporté item_Descflair_poster_HT_BIS_2_b=Avec assez de versatilité pour endosser plusieurs rôles et des boulots imprévus, il est facile de comprendre pourquoi le Crusader C1 Spirit faisait partie du Top 4 du Ship Showdown 2954. Ce vaisseau multifonctionnel, conçu pour la livraison de fret à moyenne portée et le boulot de coursier, célèbre l’engagement d’excellence du C1 Spirit et de Crusader Industries. item_Descflair_poster_HT_BIS_2_c=Un poster commémorant le Terrapin d'Anvil Aerospace pour avoir atteint le top 4 du Ship Showdown 2954. Équipé d'un scanner longe portée et enveloppé d'une lourde armure et de boucliers surdimensionnés, le Terrapin affronte les situations potentiellement hasardeuses avec confiance. item_Descflair_poster_HT_BIS_2_d=Célébrez le Reclaimer, le vaisseau de recyclage industriel d'Aegis Dynamics, parmi les quatre finalistes du Ship Showdown 2954 avec ce poster. Équipé d'une soute renforcée, d'un moteur de saut longue portée et de nacelles de lancement pour drones sans pilote, le Reclaimer est un vaisseau idéal pour exploiter les épaves de l'espace lointain. +item_Descflair_poster_HT_Levski_1_a=Source d'inspiration pour quiconque cherche refuge à Levski, ce poster reproduit la fresque mémorable qui accueille les visiteurs de la base sur l'astéroïde isolée de Nyx. Peinte par un artiste inconnu, elle représente deux mains jointes en signe d'unité au-dessus du symbole de l'Alliance du peuple et de la devise inspirante du groupe militant : "Stronger Together" (Plus forts ensemble). item_Descflair_toy_plushy_sandworm_1_a=Toujours à "creuser" des ennuis , cette peluche de valakkar terriblement adorable imite son homologue de la vraie vie avec une gueule garnie de crocs et des perles le long de sa peau écailleuse. item_Descflair_trophy_citizencon2954_1_a=Le trophée de la CitizenCon 2954 embrasse l'esprit de construction d'un meilleur empire avec des chevrons audacieux et un style inspiré de la construction qui révèle un logo holographique de l'événement. item_Descflair_vanduul_dmg_skul_1_a=Présentant le crâne préservé d'un fantassin Vanduul vaincu, cette vitrine commémorative spéciale honore les braves soldats de l'UEE et du public qui ont combattu vaillamment pendant la Bataille de Vega II, le 5 octobre 2945. item_Descgmni_lmg_ballistic_01=Fabricant : Gemini \nType d'Arme: LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 cpm\nPortée Pratique : 30m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\n Avec une cadence de tir explosive qui dépasse 1000 cpm et le style élégant et professionnel de Gemini, La F55 est une mitrailleuse légère pour les clients exigeants qui souhaitent montrer au 'Verse qu'ils ne faut pas les chercher. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_blue_gold_01=Fabricant : Gemini \nType d'Arme: LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 cpm\nPortée Pratique : 30m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\n Avec une cadence de tir explosive qui dépasse 1000 cpm et le style élégant et professionnel de Gemini, La F55 est une mitrailleuse légère pour les clients exigeants qui souhaitent montrer au 'Verse qu'ils ne faut pas les chercher. Le jeu de couleurs bleu et or donne à l’édition Valor une aura vaillante et digne. +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_collector01=Fabricant : Gemini \nType d'Arme: LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 cpm\nPortée Pratique : 30m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\n Avec une cadence de tir explosive qui dépasse 1000 cpm et le style élégant et professionnel de Gemini, La F55 est une mitrailleuse légère pour les clients exigeants qui souhaitent montrer au 'verse qu'ils ne faut pas les chercher. \n\nL'édition Mark I présente une finition blanche rehaussée de touches bleues et rouges. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_firerats01=Fabricant : Gemini \nType d'Arme: LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 cpm\nPortée Pratique : 30m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\n Avec une cadence de tir explosive qui dépasse 1000 cpm et le style élégant et professionnel de Gemini, La F55 est une mitrailleuse légère pour les clients exigeants qui souhaitent montrer au 'Verse qu'ils ne faut pas les chercher. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_green_red01=Fabricant : Gemini \nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 cpm\nPortée Pratique : 30m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\n Avec une cadence de tir explosive qui dépasse 1000 cpm et le style élégant et professionnel de Gemini, La F55 est une mitrailleuse légère pour les clients exigeants qui souhaitent montrer au 'Verse qu'ils ne faut pas les chercher. Cette édition spéciale Alpine Sunset verte et rouge en fera certainement un bon cadeau pour vos proches lors de Luminalia. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_mag=Type d'Objet : Chargeur\nCapacité : 150\n\nCe chargeur pour Gemini F55 LMG contient cent cinquante munitions de 5mm. item_Descgmni_lmg_ballistic_01_purple01=Fabricant : Gemini\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 rpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\nDoté d'une cadence de tir explosive de 1000 tours/minute et du style élégant et professionnel de Gemini, le F55 est une mitrailleuse légère destinée à une clientèle exigeante qui veut que le monde entier sache qu'elle n'est pas à prendre à la légère. Créée pour célébrer l'IAE 2954, l'édition Starchaser est d'un violet vif avec des touches de blanc et de noir. -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 4x\nVitesse de Visée : +25%\nTaille : 2\n\nCombinant un viseur télescopique 4x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT4-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Associé au Gemini S71 ou à une autre arme compatible, le modèle OT4-RF est conçu pour impressionner dans une grande variété de situations et d'engagements. -item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique   \nGrossissement : 2x - 4x\nVitesse de Visée : +5%\nSouplesse de Recul : +10%\nTaille : 2\n\nCombinant un viseur télescopique 4x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT4-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Associé au Gemini S71 ou à une autre arme compatible, le modèle OT4-RF est conçu pour impressionner dans une grande variété de situations et d'engagements. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. +item_Descgmni_lmg_ballistic_01_store01=Fabricant : Gemini \nType d'Arme: LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 150\nCadence de Tir : 1000 cpm\nPortée Pratique : 30m\n\nAttaches : Optique (S2), Canon (S/O), Sous Canon (S3)\n\n Avec une cadence de tir explosive qui dépasse 1000 cpm et le style élégant et professionnel de Gemini, La F55 est une mitrailleuse légère pour les clients exigeants qui souhaitent montrer au 'verse qu'ils ne faut pas les chercher. \n\nLa variante Deadlock présente un motif camo gris. +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2,P=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique   \nGrossissement : 4x\nVitesse de Visée : +25%\nTaille : 2\n\nCombinant un viseur télescopique 4x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT4-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Associé au Gemini S71 ou à une autre arme compatible, le modèle OT4-RF est conçu pour impressionner dans une grande variété de situations et d'engagements. +item_Descgmni_optics_tsco_x4_s2_firerats02=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique   \nGrossissement : 2x - 4x\nVitesse de Visée : +5%\nRecul Visuel : -10%\nParallaxe : Moyenne\nTaille : 2\n\nCombinant un viseur télescopique 4x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT4-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Associé au Gemini S71 ou à une autre arme compatible, le modèle OT4-RF est conçu pour impressionner dans une grande variété de situations et d'engagements. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nTaille : 3\n\nCombinant une lunette de visée télescopique 8x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT8-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Lunette standard pour le fusil sniper A03 de Gemini, le modèle OT8-RF est conçu pour impressionner dans une variété de situations et de combats. -item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique \nGrossissement : 4x - 8x\nTaille : 3\n\nCombinant une lunette de visée télescopique 8x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT8-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Lunette standard pour le fusil sniper A03 de Gemini, le modèle OT8-RF est conçu pour impressionner dans une variété de situations et de combats. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. +item_Descgmni_optics_tsco_x8_s3_firerats01=Fabricant : Gemini\nType : Télescopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 4x - 8x\nParallaxe : Moyenne\nTaille : 3\n\nCombinant une lunette de visée télescopique 8x de première qualité avec le télémètre innovant echoburst de Gemini, le modèle OT8-RF vous permet d'évaluer avec précision la distance qui vous sépare de votre cible, ce qui est essentiel pour un tir de précision efficace. Lunette standard pour le fusil sniper A03 de Gemini, le modèle OT8-RF est conçu pour impressionner dans une variété de situations et de combats. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. item_Descgmni_pistol_ballistic_01=Fabricant : Gemini\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 25\n\nCadence de Tir : 1200 cpmn\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Canon (S1), Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe LH86 de Gemini est un pistolet cinétique compact conçu pour la défense personnelle et le combat rapproché. Une attention particulière à l'ergonomie et à l'équilibre, associée à une construction robuste, fait de ce pistolet un choix naturel pour tout tireur dans n'importe quel type de conditions hostiles. Le LH86 est également équipé d'une lunette de visée Tritium et d'un chargeur de 25 cartouches. item_Descgmni_pistol_ballistic_01_black02=Fabricant : Gemini\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 25\n\nCadence de Tir : 1200 cpmn\nPortée Pratique : 30 m\n\nLe LH86 de Gemini est un pistolet cinétique compact conçu pour la défense personnelle et le combat rapproché. Une attention particulière à l'ergonomie et à l'équilibre, associée à une construction robuste, fait de ce pistolet un choix naturel pour tout tireur dans n'importe quel type de conditions hostiles. Le LH86 est également équipé d'une lunette de visée Tritium et d'un chargeur de 25 cartouches. item_Descgmni_pistol_ballistic_01_blue_white01=Fabricant : Gemini\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 25\n\nCadence de Tir : 1200 cpmn\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Canon (S1), Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe LH86 de Gemini est un pistolet cinétique compact conçu pour la défense personnelle et le combat rapproché. Une attention particulière à l'ergonomie et à l'équilibre, associée à une construction robuste, fait de ce pistolet un choix naturel pour tout tireur dans n'importe quel type de conditions hostiles. Le LH86 est également équipé d'une lunette de visée Tritium et d'un chargeur de 25 cartouches. Cette édition spéciale Permafrost présente des couleurs bleues et grises rappelant un glacier sous un ciel d'hiver aveuglant. @@ -56268,18 +59892,22 @@ item_Descgmni_sniper_ballistic_01_mag=Type : Chargeur\nCapacité : 15\n\nCe char item_Descgrin_energy_multitool_01_mag=Cette batterie alimente le Multi-Outil Pyro RYT de GreyCat, pour que vous puissiez vous atteler à de nombreuses tâches. item_Descgrin_multitool_01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. item_Descgrin_multitool_01_black01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. L'édition "Black Cherry" est d'un noir mat avec des touches de couleur rouge. +item_Descgrin_multitool_01_blue_white01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT!\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d’objet : Utilitaire\nClasse : Gadget\n\nCapacité du chargeur : Batterie intégrée\nCadence de tir : N/A (Faisceau)\nPortée effective : 0,5 m\n\nLe Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d’un pistolet destiné à l’ingénieur spatial moderne, capable de charger, couper et réparer item_Descgrin_multitool_01_brown01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. L'édition "Mirage" ajoute des reflets dorés accrocheurs ainsi que des accents bruns. item_Descgrin_multitool_01_cutter=VOUS DEVEZ AVOIR ACHETÉ LE MULTI-OUTIL DE BASE POUR L'UTILISER : "Multi-Outil Pyro RYT"\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Accessoire Multi-Outil\nClasse : Cutter\NTransformez le Multi-Outil Pyro RYT de Greycat en un cutter de précision avec l'accessoire OxyTorch. Conçu pour couper rapidement et facilement les matériaux appropriés, l'OxyTorch exploite la puissance de l'outil multiple pour réaliser des coupes précises avec des bords nets, ce qui en fait un accessoire pratique idéal pour les professionnels et les amateurs. +item_Descgrin_multitool_01_grey_yellow01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT!\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d’objet : Utilitaire\nClasse : Gadget\n\nCapacité du chargeur : Batterie intégrée\nCadence de tir : N/A (Faisceau)\nPortée effective : 0,5 m\n\nLe Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d’un pistolet destiné à l’ingénieur spatial moderne, capable de charger, couper et réparer item_Descgrin_multitool_01_healing=VOUS DEVEZ AVOIR ACHETÉ LE MULTI-OUTIL DE BASE POUR L'UTILISER : "Multi-Outil Pyro RYT"\nFabricant : Greycat Industrial / CureLife\nType d'Objet : Accessoire Multi-Outil\nClasse : Médical\n\nCréé dans le cadre d'un effort conjoint entre Greycat Industrial et le principal fabricant d'appareils médicaux CureLife, l'accessoire LifeGuard est une option de traitement médical d'urgence compacte et légère, alimentée par le Multi-Outil Pyro RYT. Il est parfait pour gérer les urgences sur le chantier et soulager temporairement les symptômes jusqu'à ce que l'on puisse faire appel à des soins médicaux professionnels. item_Descgrin_multitool_01_healing_mag=Type d'Objet : Recharge MedGel\n\nCette fiole est utilisée pour recharger l'accessoire médical multi-outils LifeGuard avec le MedGel CureLife Pancea. item_Descgrin_multitool_01_mining=VOUS DEVEZ AVOIR ACHETÉ LE MULTI-OUTIL DE BASE POUR L'UTILISER : "Multi-Outil Pyro RYT"\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Accessoire Multi-Outil\nClasse : Minage\n\nL'accessoire OreBit transforme le Multi-Outil Pyro RYT de Greycat en une machine de minage portative. Il peut scanner les roches pour trouver des gisements intéressants, puis libérer le filon à l'aide de son puissant laser minier. La prochaine fois que vous irez sur la planète, n'oubliez pas d'emporter cet accessoire, sinon vous risquez de laisser des crédits faciles à gagner. item_Descgrin_multitool_01_orange01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. L'édition "Harvester" mélange l'orange et le noir. item_Descgrin_multitool_01_red01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. L'édition "Bloodline" mêle des touches de rouge décoratives sur l'ensemble de l'outil. +item_Descgrin_multitool_01_red_orange01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT!\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d’objet : Utilitaire\nClasse : Gadget\n\nCapacité du chargeur : Batterie intégrée\nCadence de tir : N/A (Faisceau)\nPortée effective : 0,5 m\n\nLe Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d’un pistolet destiné à l’ingénieur spatial moderne, capable de charger, couper et réparer item_Descgrin_multitool_01_salvage=VOUS DEVEZ AVOIR ACHETÉ LE MULTI-OUTIL DE BASE POUR L'UTILISER : "Multi-Outil Pyro RYT"\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Accessoire Multi-Outil\nClasse : Recyclage et réparation\n\nGreycat livre une fois de plus son célèbre outil de recyclage et de réparation (SRT) sous forme d'accessoire pour le Multi-Outil. Bien qu'il ne soit pas aussi puissant que le Cambio, le Cambio-Lite collecte et convertit les alliages et les polymères trouvés dans la ferraille en matériaux composites recyclés qui peuvent être vendus ou utilisés pour effectuer des réparations rapides. Qu'il s'agisse de recycler des pièces pour gagner des crédits ou de réparer une coque pour rendre un vaisseau sûr pour l'espace, le Cambio-Lite est prêt à se mettre au travail. item_Descgrin_multitool_01_salvage_mag=Type d'Objet : Cartouche MCR (petite)\n\nUne cartouche utilisée avec le Multi-Outil Pyro RYT et le module Cambio-Lite SRT pour stocker du matériau composite recyclé (RMC) récupéré à partir de la ferraille. Le contenu peut être vendu ou utilisé pour effectuer des réparations. item_Descgrin_multitool_01_silver01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. Le "Quicksilver" est gris avec des accents noirs. item_Descgrin_multitool_01_tractorbeam=VOUS DEVEZ AVOIR ACHETÉ LE MULTI-OUTIL DE BASE POUR L'UTILISER : "Multi-Outil Pyro RYT"\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Accessoire Multi-Outil\nClasse : Rayon Tracteur\n\nQue vous ayez les pieds sur le sol ou que vous flottiez en zéro-G, l'accessoire TruHold pour le Multi-Outil Pyro RYT rend le levage et le positionnement d'objets plus faciles que jamais. Avec son rapport impressionnant et efficace de traction et de retrait et son indicateur de portée facile à lire, le TruHold peut être utilisé seul ou associé à d'autres rayons pour s'attaquer à des cibles plus lourdes. De plus, le TruHold présente l'avantage supplémentaire de fonctionner comme un dispositif personnel de traversée zéro-G lorsqu'il est couplé à un objet d'une masse suffisamment élevée. item_Descgrin_multitool_01_white01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT !\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d'Objet : Utilitaire\nCatégorie : Gadget\n\nDurée de Vie : Batterie Intégrée\nCadence de Tir : N / A (Rayon)\nPortée Pratique: 0.5 m\n\n Le Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d'un pistolet destiné à l'ingénieur de l'espace moderne. Il est capable de charger, de couper et de réparer; lui permettant d'avoir une multitude d'utilisations grâce à son large assortiment d'accessoires. Il est parfait pour rendre un travail difficile un peu plus facile. L'édition "Ghost" présente un cadre gris avec des accents bleu clair. +item_Descgrin_multitool_01_white_blue01=ACCESSOIRES VENDUS SÉPARÉMENT!\n\nFabricant : Greycat Industrial\nType d’objet : Utilitaire\nClasse : Gadget\n\nCapacité du chargeur : Batterie intégrée\nCadence de tir : N/A (Faisceau)\nPortée effective : 0,5 m\n\nLe Pyro de Greycat Industrial est un outil électrique de la taille d’un pistolet pour l’ingénieur spatial moderne capable de charger, couper et réparer item_Descgrin_paw=Ce multi-outil de Greycat Industries est le choix idéal pour une grande variété de situations. Capable de décaper, de couper et réparer : ses multiples modules d'extension lui permettent de vous assister dans toutes les situations, du recyclage de matériaux aux réparations, la découpe, la soudure par points, et bien d'autres. item_Descgrin_paw_laser=Cette visée laser pour le Multi-Outil Pyro RYT de Greycat assiste l'opérateur à viser précisément pendant la découpe ou lors de réparations. item_Descgrin_paw_mag=Cette batterie alimente le Multi-Outil Pyro RYT de Greycat, afin que vous puissiez surmonter toute une variété de tâches. @@ -56326,7 +59954,7 @@ item_Descklwe_rifle_energy_01_tan01=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : Fu item_Descklwe_rifle_energy_01_white01=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : 450 rpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLes armes d'assaut fiables ne sont jamais démodées. Klaus & Werner perpétue cette tradition en dévoilant le Gallant. Ce fusil d'assaut à énergie est capable de fournir un tir fourni et constant sur des cibles jusqu'à moyenne distance, pendant que son système de d'alimentation à haute capacité permet aux opérateurs de tirer considérablement plus de projectiles par batterie. item_Descklwe_rifle_energy_01_white02=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : 450 rpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLes armes d'assaut fiables ne sont jamais démodées. Klaus & Werner perpétue cette tradition en dévoilant le Gallant. Ce fusil d'assaut à énergie est capable de fournir un tir fourni et constant sur des cibles jusqu'à moyenne distance, pendant que son système de d'alimentation à haute capacité permet aux opérateurs de tirer considérablement plus de projectiles par batterie. item_Descklwe_smg_energy_01=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Laser\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : 562.5 rpm\nPortée Pratique : 25 m\n\nAttache : Optique (S1), Canon (S1), Sous Canon (S1)\n\nL'expertise de Klaus & Werner est une fois de plus mise à l'honneur pour rendre le fusil à énergie laser compact Lumin V encore plus mortel et fiable. Un nouveau mode "tir automatique par intervalles" permet de tirer des barrages de cinq balles lorsque la gâchette est maintenue enfoncée, en utilisant la saturation de la cible qui accompagne le tir automatique tout en prévoyant des pauses pour compenser la visée. Même en cas d'attaque constante, l'excellente conception de l'arme assure un faible recul et un faible écart de tir. -item_Descklwe_smg_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\nCapacité : 45\n\n Batterie de rechange pour le Klaus & Werner's Lumin V SMG. +item_Descklwe_smg_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\nCapacité : 45\n\n Batterie de rechange pour le SMG Lumin V de Klaus & Werner. item_Descklwe_smg_energy_blue_gold_01=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Laser\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : 562.5 rpm\nPortée Pratique : 25 m\n\nAttache : Optique (S1), Canon (S1), Sous Canon (S1)\n\nL'expertise de Klaus & Werner est une fois de plus mise à l'honneur pour rendre le fusil à énergie laser compact Lumin V encore plus mortel et fiable. Un nouveau mode "tir automatique par intervalles" permet de tirer des barrages de cinq balles lorsque la gâchette est maintenue enfoncée, en utilisant la saturation de la cible qui accompagne le tir automatique tout en prévoyant des pauses pour compenser la visée. Même en cas d'attaque constante, l'excellente conception de l'arme assure un faible recul et un faible écart de tir. L'audacieuse palette de couleurs bleu et or confère à l'édition Valor une allure vaillante et digne. item_Descklwe_sniper_energy_01_5x=Ce viseur télescopique pour le fusil Arrowhead permet un grossissement optique de 5 fois. item_Descklwe_sniper_energy_01_Luminalia_red01=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 50 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nAttaches : Optiques (S3), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nLe fusil à énergie longue portée Arrowhead Modèle VI de Klaus & Werner possède un corps en composite de fibre de verre capable de résister à de nombreux environnements rigoureux autant dans l'atmosphère qu'en dehors. Construit avec une crosse de précision, une lunette réglable et un bipied intégré, l'Arrowhead offre une arme stable et dévastatrice pour les opérateurs qui souhaitent garder leurs distances, tout en restant dans le combat. Lancée pour la première fois lors de Luminalia, l'édition Lamplighter s'inspire de la couleur rouge traditionnelle des fêtes de fin d'année. @@ -56391,7 +60019,7 @@ item_Descksar_smg_energy_01_cc17b=Fabricant : Kastak Arms\nType d’Arme : SMG\n item_Descksar_smg_energy_01_firerats01=Fabricant : Kastak Arms\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 60\nCadence de Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optiques (S1), Canon (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Custodian de Kastak Arms se concentre sur une cadence de tir élevée plutôt que sur les dégâts et la précision, ce qui en fait un choix idéal pour balayer des environnements restreints et des combats rapprochés. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. item_Descksar_smg_energy_01_gold01=Fabricant : Kastak Arms\nType d’Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 60\nCadence de Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLe SMG Custodian de Kastak Arms se concentre sur une cadence de tir élevée plutôt que sur les dégâts et la précision, ce qui en fait un choix idéal pour balayer des environnements restreints et des combats rapprochés. item_Descksar_smg_energy_01_green01=Fabricant : Kastak Arms\nType d’Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 60\nCadence de Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLe SMG Custodian de Kastak Arms se concentre sur une cadence de tir élevée plutôt que sur les dégâts et la précision, ce qui en fait un choix idéal pour balayer des environnements restreints et des combats rapprochés. -item_Descksar_smg_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\nCapacité : 60\n\n Batterie de remplacement pour le fusil à énergie compacte Custodian, Kastak Arms. +item_Descksar_smg_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\nCapacité : 60\n\nBatterie de rechange pour le fusil énergétique compact Custodian de Kastak Arms. item_Descksar_smg_energy_01_red01=Fabricant : Kastak Arms\nType : SMG\nClasse : Énergie (Laser)\nPuissance des Batteries : 60\nCadence de Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLa SMG Custodian de Kastak Arms privilégie une cadence de tir élevée au détriment des dégâts et de la précision, ce qui en fait un choix idéal pour évoluer dans des environnements étroits et lors de combats rapprochés. L'édition spéciale "Brimstone" présente une bande supérieure rouge vif et une finition gris foncé sur la partie inférieure de l'arme. item_Descksar_smg_energy_01_tan01=Fabricant : Kastak Arms\nType d’Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 60\nCadence de Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLe SMG Custodian de Kastak Arms se concentre sur une cadence de tir élevée plutôt que sur les dégâts et la précision, ce qui en fait un choix idéal pour balayer des environnements restreints et des combats rapprochés. item_Descksar_smg_energy_01_white02=Fabricant : Kastak Arms\nType d’Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 60\nCadence de Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nLe SMG Custodian de Kastak Arms se concentre sur une cadence de tir élevée plutôt que sur les dégâts et la précision, ce qui en fait un choix idéal pour balayer des environnements restreints et des combats rapprochés. @@ -56417,21 +60045,44 @@ item_Descm_slaver_undersuit_armor_02_star_marine_heavy=Incorporant le même savo item_Descmug_big_bennys_1_a=Prenez un verre ! \n\nCe mug Big Benny's ludique représente la mascotte emblématique de la marque. Son design unique à double couche comprend une céramique résistante aux éclats et à la décoloration, agréable à tenir en main, avec un revêtement plastique spécial sur le rebord et la poignée pour garantir qu'elle ne sera jamais trop chaude au toucher. item_Descmug_orison_2_a=Fabriqué à partir de grés robuste, les tasses Finley le Cétaceleste reprennent le rictus iconique et le regard indiscret de notre mascotte. Cette tasse amusante saura garder vos boissons chaudes tout en vous faisant sourire. item_Descmug_star_kitten_1_a=La mignonnerie ne peut être contenue, mais les boissons chaudes peuvent l'être grâce à cette tasse Star Kitten. Conçue personnellement par le légendaire créateur du personnage, Genady Kuzo, elle est dotée d'une poignée extra-large qui la rend facile à tenir et est fabriquée en céramique ultra-durable pour que son adorable beauté ne s'écaille pas et ne s'estompe pas. +item_Descnone_lmg_ballistic_01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 120\nCadence de Tir : 355 cpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nRien de tel que de vider un énorme chargeur de calibre 50 pour effrayer les visiteurs indésirables. Basé sur un FS9 modifié, le LMG Pulverizer ne s'embarrasse pas de formalités et privilégie une approche plus directe et conflictuelle. +item_Descnone_lmg_ballistic_01_mag=Type d'objet : Chargeur\nCapacité : 120\n\nCe chargeur pour la LMG Pulverizer contient cent vingt cartouches de calibre 50. +item_Descnone_lmg_ballistic_01_store01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 120\nCadence de Tir : 355 cpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nRien de tel que de vider un énorme chargeur de calibre .50 pour effrayer les visiteurs indésirables. Basé sur un FS9 modifié, le LMG Pulverizer ne s'embarrasse pas de formalités et privilégie une approche plus directe et conflictuelle. \n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et parsemée de fragments d'os. +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 120\nCadence de Tir : 355 cpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nRien de tel que de vider un énorme chargeur de calibre .50 pour effrayer les visiteurs indésirables. Basé sur un FS9 modifié, le LMG Pulverizer ne s'embarrasse pas de formalités et privilégie une approche plus directe et conflictuelle. \n\nLa version Bloody est peinte en rouge. +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint02=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 120\nCadence de Tir : 355 cpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nRien de tel que de vider un énorme chargeur de calibre .50 pour effrayer les visiteurs indésirables. Basé sur un FS9 modifié, le LMG Pulverizer ne s'embarrasse pas de formalités et privilégie une approche plus directe et conflictuelle. \n\nLa version Mustard se caractérise par une peinture jaune. +item_Descnone_lmg_ballistic_01_tint03=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 120\nCadence de Tir : 355 cpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nRien de tel que de vider un énorme chargeur de calibre .50 pour effrayer les visiteurs indésirables. Basé sur un FS9 modifié, le LMG Pulverizer ne s'embarrasse pas de formalités et privilégie une approche plus directe et conflictuelle. \n\nLa version Bleach est peinte en blanc. item_Descnone_melee_01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : S/O\n\nUn couteau mortel improvisé, fabriqué par un prisonnier industrieux en attachant un morceau de métal aiguisé à un OxyPen à l'aide d'une fine cordelette. Considéré comme un objet de contrebande dans les établissements pénitentiaires. +item_Descnone_pistol_ballistic_01=Fabricant : Inconnu\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n \nTaille des Chargeurs : 12\nCadence de Tir : 185 cpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S1), Canon (NA), Sous Canon (S1)\n\nGrâce à sa conception à triple canon, le pistolet à verrou Tripledown tire trois cartouches à chaque pression sur la détente et est prêt à tout affronter, des plus petits désaccords aux affrontements les plus violents. +item_Descnone_pistol_ballistic_01_mag=Type : Chargeur\nCapacité : 12\n\nCe chargeur pour le pistolet Tripledown contient douze cartouches à plombs. +item_Descnone_pistol_ballistic_01_tint01=Fabricant : Inconnu\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n \nTaille des Chargeurs : 12\nCadence de Tir : 185 cpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S1), Canon (NA), Sous Canon (S1)\n\nGrâce à sa conception à triple canon, le pistolet à verrou Tripledown tire trois cartouches à chaque pression sur la détente et est prêt à tout affronter, des plus petits désaccords aux affrontements les plus violents.\n\nLa version Dark se caractérise par un métal gris et une touche de jaune sur la poignée. +item_Descnone_pistol_ballistic_01_tint02=Fabricant : Inconnu\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n \nTaille des Chargeurs : 12\nCadence de Tir : 185 cpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S1), Canon (NA), Sous Canon (S1)\n\nGrâce à sa conception à triple canon, le pistolet à verrou Tripledown tire trois cartouches à chaque pression sur la détente et est prêt à tout affronter, des plus petits désaccords aux affrontements les plus violents.\n\nLa version Heavy Metal se caractérise par un métal brillant et une touche de gris sur la poignée. +item_Descnone_pistol_ballistic_01_tint03=Fabricant : Inconnu\nType d’Arme : Pistolet\nCatégorie : Balistique\n \nTaille des Chargeurs : 12\nCadence de Tir : 185 cpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S1), Canon (NA), Sous Canon (S1)\n\nGrâce à sa conception à triple canon, le pistolet à verrou Tripledown tire trois cartouches à chaque pression sur la détente et est prêt à tout affronter, des plus petits désaccords aux affrontements les plus violents.\n\nLa version Ridgeback présente une finition bleue et une touche orange sur la poignée. +item_Descnone_rifle_multi_01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence de Tir : 525 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLa beauté est dans l'œil de celui qui regarde, et si vous visez juste, il en sera de même pour une balle tirée par le fusil d'assaut Killshot. Ce qui lui manque en élégance, ce design classique le compense par son charme brut. +item_Descnone_rifle_multi_01_mag=Type d'objet : Chargeur\nCapacité : 45\n\nCe chargeur pour le fusil Killshot contient quarante-cinq cartouches. +item_Descnone_rifle_multi_01_store01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence de Tir : 525 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLa beauté est dans l'œil de celui qui regarde, et si vous visez juste, il en sera de même pour une balle tirée par le fusil d'assaut Killshot. Ce qui lui manque en élégance, ce design classique le compense par son charme brut. \n\nLa version Payback est recouverte de peinture rouge et parsemée de fragments d'os. +item_Descnone_rifle_multi_01_tint01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence de Tir : 525 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLa beauté est dans l'œil de celui qui regarde, et si vous visez juste, il en sera de même pour une balle tirée par le fusil d'assaut Killshot. Ce qui lui manque en élégance, ce design classique le compense par son charme brut. \n\nLa version Bleach se caractérise par une peinture blanche. +item_Descnone_rifle_multi_01_tint02=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence de Tir : 525 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLa beauté est dans l'œil de celui qui regarde, et si vous visez juste, il en sera de même pour une balle tirée par le fusil d'assaut Killshot. Ce qui lui manque en élégance, ce design classique le compense par son charme brut. \n\nLa version Goodnight se caractérise par une peinture bleu marine foncé. +item_Descnone_rifle_multi_01_tint03=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 45\nCadence de Tir : 525 cpm\nPortée Pratique : 50 m\n\nLa beauté est dans l'œil de celui qui regarde, et si vous visez juste, il en sera de même pour une balle tirée par le fusil d'assaut Killshot. Ce qui lui manque en élégance, ce design classique le compense par son charme brut. \n\nLa version Bloody est recouverte d'une peinture rouge. item_Descnone_shotgun_ballistic_01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil à Pompe\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 8\nCadence de Tir : 120 rpm\nPortée pratique : 0-10 m\n\nAttaches : S/O\n\nLe Deadrig est un fusil à pompe à double canon très puissant, de conception simple, fabriqué à partir de pièces détachées de la casse. Privilégiant la puissance avant tout, le Deadrig n'a pas le raffinement des armes produites en série et souffre d'un fort recul. item_Descnone_shotgun_ballistic_01_green01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : Fusil à Pompe\nCatégorie : Balistique\n\nTaille des Chargeurs : 8\nCadence de Tir : 120 rpm\nPortée pratique : 0-10 m\n\nAttaches : S/O\n\nLe Deadrig est un fusil à pompe à double canon très puissant, de conception simple, fabriqué à partir de pièces détachées de la casse. Privilégiant la puissance avant tout, le Deadrig n'a pas le raffinement des armes produites en série et souffre d'un fort recul. La variante Noxious présente une coloration plus verte en raison de la ferraille utilisée lors de son assemblage. item_Descnone_shotgun_ballistic_01_mag=Type : Chargeur\nCapacité : 8\n\nCe chargeur pour le fusil Deadrig est préchargé de huit cartouches de calibre 12. item_Descnone_smg_energy_01=Fabricant : Inconnu\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 60\nCadence De Tir : 800 cpm\nPortée Pratique : 30 m\n\nAssemblée à partir de toutes les pièces et composants disponibles, la SMG Ripper peut probablement infliger assez de dégâts pour vous sortir d'une situation délicate. Mais préparez-vous à ce que les choses deviennent un peu chaotiques. item_Descnone_smg_energy_01_mag=Type : Batterie\nCapacité : 60\n\nCette batterie pour la SMG Ripper contient suffisamment d'énergie pour 60 tirs. +item_Descnone_special_ballistic_01=Fabricant : Inconnu\nType d'Objet : Lanceur\nCatégorie : Roquette\n \nTaille des Chargeurs : 1\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nQui a le temps de viser ? Une fois que vous avez suffisamment d'espace pour dégager la distance d'armement, pointez simplement le lanceur Boomtube vers ce qui vous dérange, appuyez sur la gâchette et regardez la roquette à triple grenade faire le reste. Parfois, la simplicité est la meilleure solution. +item_Descnone_special_ballistic_01_collector01=Fabricant : Inconnu\nType d'Objet : Lanceur\nCatégorie : Roquette\n \nTaille des Chargeurs : 1\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nQui a le temps de viser ? Une fois que vous avez suffisamment d'espace pour dégager la distance d'armement, pointez simplement le lanceur Boomtube vers ce qui vous dérange, appuyez sur la gâchette et regardez la roquette à triple grenade faire le reste. Parfois, la simplicité est la meilleure solution.\n\nLa version Mean Green présente une teinte verte.\n\nLa version Clanguard a été modifiée avec des matériaux Vanduul et des artefacts extraterrestres. +item_Descnone_special_ballistic_01_rocket=Type : Roquette\nCapacité : 1\n\nConçue pour le lanceur Boomtube, cette "roquette" est en fait composée de trois grenades attachées ensemble. Bonne chance ! +item_Descnone_special_ballistic_01_store01=Fabricant : Inconnu\nType d'Objet : Lanceur\nCatégorie : Roquette\n \nTaille des Chargeurs : 1\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nQui a le temps de viser ? Une fois que vous avez suffisamment d'espace pour dégager la distance d'armement, pointez simplement le lanceur Boomtube vers ce qui vous dérange, appuyez sur la gâchette et regardez la roquette à triple grenade faire le reste. Parfois, la simplicité est la meilleure solution. +item_Descnone_special_ballistic_01_tint01=Fabricant : Inconnu\nType d'Objet : Lanceur\nCatégorie : Roquette\n \nTaille des Chargeurs : 1\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nQui a le temps de viser ? Une fois que vous avez suffisamment d'espace pour dégager la distance d'armement, pointez simplement le lanceur Boomtube vers ce qui vous dérange, appuyez sur la gâchette et regardez la roquette à triple grenade faire le reste. Parfois, la simplicité est la meilleure solution.\n\nCette variante Ruby présente une teinte rouge. +item_Descnone_special_ballistic_01_tint02=Fabricant : Inconnu\nType d'Objet : Lanceur\nCatégorie : Roquette\n \nTaille des Chargeurs : 1\nCadence de Tir : 20 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nQui a le temps de viser ? Une fois que vous avez suffisamment d'espace pour dégager la distance d'armement, pointez simplement le lanceur Boomtube vers ce qui vous dérange, appuyez sur la gâchette et regardez la roquette à triple grenade faire le reste. Parfois, la simplicité est la meilleure solution.\n\nLa version Mean Green présente une teinte verte. item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1=Fabricant : NV-TAC\nType : Projection\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1x\nVitesse de Visée : +15%\nTaille : 1\n\nQue ce soit sous un soleil de plomb ou sur la face cachée de la lune, le NV-TAC Gamma projette un réticule facile à voir pour s'assurer que votre tir trouve sa cible. item_Descnvtc_optics_holo_x1_s1_tint01=Fabricant : NV-TAC\nType : Projection\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1x\nVitesse de Visée : +15%\nTaille : 1\n\nQue ce soit sous un soleil de plomb ou sur la face cachée de la lune, le NV-TAC Gamma projette un réticule facile à voir pour s'assurer que votre tir trouve sa cible.\n\nLa variante "Black Op" de cette lunette est de couleur noire. item_Descnvtc_optics_holo_x2_s1=Fabricant : NV-TAC\nType : Projection\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 2x\nVitesse de Visée : +15%\nTaille : 1\n\nNV-TAC a longuement testé le Gamma Duo dans une gamme de températures extrêmes pour s'assurer que la dérive thermique n'affecte pas la précision de ce viseur à grossissement 2x. item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1=Fabricant : NV-TAC\nType : Projection\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 3x\nVitesse de Visée : +15%\nTaille : 1\n\nLe Gamma Plus de NV-TAC est un viseur grossissant 3x qui utilise la projection ReadyBrite pour une acquisition rapide de la cible. Sa conception durable le rend parfait pour toute situation tactique. item_Descnvtc_optics_holo_x3_s1_tint01=Fabricant : NV-TAC\nType : Projection\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 3x\nVitesse de Visée : +15%\nTaille : 1\n\nLe Gamma Plus de NV-TAC est un viseur grossissant 3x qui utilise la projection ReadyBrite pour une acquisition rapide de la cible. Sa conception durable le rend parfait pour toute situation tactique.\n\nL'édition "Lumen" est de couleur blanc mat. item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1=Fabricant : NV-TAC\nType : Reflex\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1x\nVitesse de Visée : +15%\nTaille : 1\n\nIdéal pour les civils et les professionnels, le viseur reflex Delta sans grossissement de NV-TAC fournit un marqueur de cible éclairé précis, visible dans une large gamme de niveaux de luminosité. -item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=Fabricant : NV-TAC\nType : Reflex\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1x - 3x\nVitesse de Visée : +2.5%\nSouplesse de Recul : +10%\nTaille : 1\n\nIdéal pour les civils et les professionnels, le viseur reflex Delta sans grossissement de NV-TAC fournit un marqueur de cible éclairé précis, visible dans une large gamme de niveaux de luminosité. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. +item_Descnvtc_optics_rdot_x1_s1_firerats01=Fabricant : NV-TAC\nType : Reflex\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1x - 3x\nTemps de Visée : +2.5%\nRecul de Visée : -10%\nRecul Visuel : -10\nParallaxe : Moyenne\nTaille : 1\n\nIdéal pour les civils et les professionnels, le viseur reflex Delta sans grossissement de NV-TAC fournit un marqueur de cible éclairé précis, visible dans une large gamme de niveaux de luminosité. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2=Fabricant : NV-TAC\nType : Téléscopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 4x\nVitesse de Visée : +25%\nTaille : 2\n\nLe viseur télescopique Tau Plus 4x de NV-TAC utilise un revêtement optique propriétaire pour garantir une image cristalline quels que soient les niveaux de luminosité et les conditions, vous permettant d'engager avec précision des cibles à moyenne distance. -item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=Fabricant : NV-TAC\nType : Téléscopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 2x - 4x\nVitesse de Visée : +5%\nSouplesse recul : +10%\nTaille : 2\n\nLe viseur télescopique Tau Plus 4x de NV-TAC utilise un revêtement optique propriétaire pour garantir une image cristalline quels que soient les niveaux de luminosité et les conditions, vous permettant d'engager avec précision des cibles à moyenne distance. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. +item_Descnvtc_optics_tsco_x4_s2_firerats01=Fabricant : NV-TAC\nType : Téléscopique\nPoint d’Attache : Optique  \nGrossissement : 2x - 4x\nTemps de Visée : +5%\nRecul Visuel : -25%\nParallaxe : Moyenne\nTaille : 2\n\nLe viseur télescopique Tau Plus 4x de NV-TAC utilise un revêtement optique propriétaire pour garantir une image cristalline quels que soient les niveaux de luminosité et les conditions, vous permettant d'engager avec précision des cibles à moyenne distance. L'édition Scorched présente une patine de flamme unique. item_Descnvtc_optics_tsco_x8_s3=Fabricant : NV-TAC\nType : Téléscopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nSoigneusement conçu et calibré, le Theta Pro offre des capacités d'engagement de combat à longue distance précises et efficaces grâce à son puissant viseur télescopique 8x. item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1=Fabricant : NV-TAC\nType : Lampe torche\nPoint d’Attache : Sous canon\nTaille : 1\n\nLa FieldLite est une lampe torche tactique résistante. Dotée d'un corps anticorrosion et d'une lentille résistante aux chocs, NV-TAC a testé l'accessoire dans divers environnements et conditions pour s'assurer qu'il fonctionne quand on en a le plus besoin. item_Descnvtc_ubarrel_flsh_s1_02=Fabricant : NV-TAC\nType : Lampe torche\nPoint d’Attache : Sous canon\nTaille : 1\n\nLa FieldLite Blue est une lampe torche tactique résistante. Dotée d'un corps anticorrosion et d'une lentille résistante aux chocs, NV-TAC a testé l'accessoire dans divers environnements et conditions pour s'assurer qu'il fonctionne quand on en a le plus besoin. Cette édition spéciale bleue projette une lumière bleue focalisée en forme de carré. La lentille moulée réduit la chute au minimum, ce qui la rend parfaite pour éclairer les cibles à distance. @@ -56449,14 +60100,15 @@ item_Descplushy_orison_whale_1_a_1H=Finley le Cétaceleste adore voguer dans les item_Descplushy_orison_whale_1_a_2H=Finley le Cétaceleste adore voguer dans les nuages de l'atmosphère de Crusader. Comme les vaisseaux Crusader Industry, Finley est grande, gracieuse et croiser sa route est un spectacle magique. Ces majestueux Cétaceleste peuvent maintenant vous accompagner dans tous vos voyages à travers les étoiles avec cette peluche douce et compressible. item_Descplushy_orison_whale_1_b_1H=Francis le Cétaceleste adore voguer dans les nuages de l'atmosphère de Crusader. Comme les vaisseaux Crusader, Francis est grand, gracieux et croiser sa route est un spectacle magique. Ce majestueux Cétaceleste peut maintenant vous accompagner dans tous vos voyages à travers les étoiles avec cette peluche douce et compressible. item_Descplushy_orison_whale_1_b_2H=Francis le Cétaceleste adore voguer dans les nuages de l'atmosphère de Crusader. Comme les vaisseaux Crusader, Francis est grand, gracieux et croiser sa route est un spectacle magique. Cette créature violette majestueuse peut maintenant vous accompagner dans tous vos voyages à travers les étoiles avec cette peluche douce et compressible. -item_Descplushy_orison_whale_1_c_1H=Finley le Cétaceleste aime tant Luminalia qu'elle se met sur son 31 pour l'occasion. Cette peluche festive Finley est apprêtée en rouge et vert, faisant d'elle une invitée incontournable pour toute célébration de Luminalia. -item_Descplushy_orison_whale_1_c_2H=Finley le Cétaceleste aime tant Luminalia qu'elle se met sur son 31 pour l'occasion. Cette peluche festive Finley est apprêtée en rouge et vert, faisant d'elle une invitée incontournable pour toute célébration de Luminalia. +item_Descplushy_orison_whale_1_c_1H=Finley le Cétaceleste aime tellement Luminalia qu'il se met même sur son trente-et-un pour l'occasion. Cette peluche festive Finley est parée de rouge et de vert, faisant d'elle une invitée incontournable pour toute célébration de Luminalia. +item_Descplushy_orison_whale_1_c_2H=Finley le Cétaceleste aime tellement Luminalia qu'il se met même sur son trente-et-un pour l'occasion. Cette grande peluche festive Finley est parée de rouge et de vert, faisant d'elle une invitée incontournable pour toute célébration de Luminalia. item_Descplushy_orison_whale_1_d_2H=Il n'y a qu'une chose que Francis le Cétaceleste aime plus que de naviguer à travers les nuages dans l'atmosphère de Crusader, et c'est une bonne chose. Faites de Francis l'invité vedette de votre prochain événement avec cette peluche douce et compressible qui porte déjà un chapeau digne de l'occasion. item_Descplushy_penguin_1=Cette adorable mascotte de New Babbage n'aime rien d'autre que tracer son chemin sur les pistes enneigées de microTech. item_Descplushy_penguin_1_b=Personne ne peut dévaler les pistes ou célébrer autant que Pico le Pingouin. Cette version de la charmante mascotte de microTech rend n'importe quel moment plus joyeux et festif en portant une veste d'un vert vif et un amusant chapeau de fête. item_Descplushy_penguin_2_b=Personne ne peut dévaler les pistes ou célébrer autant que Pico le Pingouin. Cette version de la charmante mascotte de microTech rend n'importe quel moment plus joyeux et festif en portant une veste d'un orange vif et un amusant chapeau de fête. item_Descplushy_penguin_2_c=Même Pico le Pingouin sait prendre une pause sur les pistes pour célébrer Luminalia. Cette version de la charmante mascotte de microTech arbore une veste rouge et verte et porte un snowboard aux couleurs de Luminalia. item_Descplushy_penguin_3_b=Personne ne peut dévaler les pistes ou célébrer autant que Pico le Pingouin. Cette version de la charmante mascotte de microTech rend n'importe quel moment plus joyeux et festif en portant une veste d'un violet vif et un amusant chapeau de fête. +item_Descplushy_vanduul_1_a=Tous les Vanduul ne sont pas avides de combats, certains préfèrent les câlins. Fabriquée avec soin à partir de polyester de haute qualité, cette peluche est prête à conquérir votre cœur avec son armure en plastique résistante, ses épaulettes en feutre et ses élégants détails dorés. item_Descprar_pistol_energy_01=Fabricant : Preacher Armaments\nType d'Arme : Pistolet\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : À DÉFINIR\nCadence de Tir : Rayon\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nConçu pour étourdir et éventuellement neutraliser les cibles en combat rapproché, le pistolet paralysant Judge de Preacher Armaments est léger, fonctionnel et efficace. item_Descprar_pistol_energy_01_mag= item_Descrgrin_tractor_01_mag=Type d'Objet : Batterie\n\nAvec cette batterie de rechange qui alimente le Rayon tracteur MaxLift Greycat, vous pouvez travailler sans temps mort. @@ -56468,6 +60120,7 @@ item_Descrrs_melee_01_urban01=Fabricant : Roussimoff Rehabilitation Systems\nTyp item_Descsasu_pistol_toy_01_mag=Type d'Objet : Chargeur\nCapacité : 10\n\nCe chargeur pour le WowBlast Desperado contiens 10 flèchettes. item_Descsasu_pistol_toy_01_shared=Fabricant : Sakura Sun\nType d'Arme : Pistolet Jouet\nCatégorie : Fléchette en Mousse\n\nTaille des Chargeurs : 10\nCadence de Tir : 450 cpm\nPortée Pratique : 35m\n\nRendez le tir amis amusant avec le WowBlast Desperado de Sakura Sun. Tirez des fléchettes en mousse sur vos amis ou sur des ennemis fictifs avec ces pistolets en plastique ultra-colorés. Qu'il s'agisse de tuer le temps sur une zone d'atterrissage ou au cours d'un long voyage à travers les étoiles, la gamme de jouets WowBlast offre un divertissement léger et amusant pour toute la famille. Le pistolet Desperado est disponible en plusieurs couleurs vives, chacune étant accompagnée d'un effet sonore unique ! item_Desctank125=<-=MANQUANT=-> +item_Desctrophy_citizencon2955_1_a=Fabriqué à partir d'un échantillon de roche extrait de l'astéroïde Delamar dans Nyx, ce trophée commémoratif de la CitizenCon 2955 présente un centre sculpté inspiré du forage emblématique de Levski. item_Descun_portable_light_1_a_cyan=Fabricant : Shubin Interstellar\n\nIlluminez votre chemin ou appelez à l'aide avec la QuikFlarePro Cyan de Shubin Interstellar. Depuis des siècles, les mineurs comptent sur cette fusée en tant qu'accessoire indispensable dans leur trousse à outils, grâce à sa conception éprouvée et à sa durabilité qui lui permet de rester allumée dans les conditions météorologiques et atmosphériques difficiles que l'on rencontre dans le 'verse. La QuikFlarePro utilise une technologie avancée pour briller plus longtemps que les torches ordinaires. item_Descun_portable_light_1_a_green=Fabricant : Shubin Interstellar\n\nIlluminez votre chemin ou appelez à l'aide avec la QuikFlarePro Verte de Shubin Interstellar. Depuis des siècles, les mineurs comptent sur cette fusée en tant qu'accessoire indispensable dans leur trousse à outils, grâce à sa conception éprouvée et à sa durabilité qui lui permet de rester allumée dans les conditions météorologiques et atmosphériques difficiles que l'on rencontre dans le 'verse. La QuikFlarePro utilise une technologie avancée pour briller plus longtemps que les torches ordinaires. item_Descun_portable_light_1_a_orange=Fabricant : Shubin Interstellar\n\nIlluminez votre chemin ou appelez à l'aide avec la QuikFlarePro Orange de Shubin Interstellar. Depuis des siècles, les mineurs comptent sur cette fusée en tant qu'accessoire indispensable dans leur trousse à outils, grâce à sa conception éprouvée et à sa durabilité qui lui permet de rester allumée dans les conditions météorologiques et atmosphériques difficiles que l'on rencontre dans le 'verse. La QuikFlarePro utilise une technologie avancée pour briller plus longtemps que les torches ordinaires. @@ -56488,36 +60141,91 @@ item_Descvncl_lights_cockpit_int=@General Cockpit light item_Descvncl_lights_engine=@General Engine light item_Descvncl_lights_port_wing=@Port Wing Light item_Descvncl_lights_starboard_wing=@Starboard Wing Light +item_Descvncl_melee_01=Fabricant : UltiFlex\nType d'objet : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nLes armes utilisées par les Vanduuls, ennemis jurés de l'humanité, sont parmi les plus redoutées de l'univers. S'inspirant de ces couteaux brutaux, le VCK-1 d'UltiFlex est doté d'une lame fendue, de détails cérémoniels et d'une finition patinée unique ressemblant fortement aux alliages sur mesure des Vanduuls. +item_Descvncl_melee_01_store01=Fabricant : UltiFlex\nType d'objet : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nLes armes utilisées par les Vanduuls, ennemis jurés de l'humanité, sont parmi les plus redoutées de l'univers. S'inspirant de ces couteaux brutaux, le VCK-1 d'UltiFlex est doté d'une lame fendue, de détails cérémoniels et d'une finition patinée unique ressemblant fortement aux alliages sur mesure des Vanduuls.\n\nL'édition Payback est ornée de marques "X" rouges. +item_Descvncl_melee_01_tint01=Fabricant : UltiFlex\nType d'objet : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nLes armes utilisées par les Vanduuls, ennemis jurés de l'humanité, sont parmi les plus redoutées de l'univers. S'inspirant de ces couteaux brutaux, le VCK-1 d'UltiFlex est doté d'une lame fendue, de détails cérémoniels et d'une finition patinée unique ressemblant fortement aux alliages sur mesure des Vanduuls.\n\nL'édition Maul se caractérise par un métal foncé et des détails rouges. +item_Descvncl_melee_01_tint02=Fabricant : UltiFlex\nType d'objet : Couteau\nCatégorie : Mêlée\n\nTaille : 16 cm\n\nLes armes utilisées par les Vanduuls, ennemis jurés de l'humanité, sont parmi les plus redoutées de l'univers. S'inspirant de ces couteaux brutaux, le VCK-1 d'UltiFlex est doté d'une lame fendue, de détails cérémoniels et d'une finition patinée unique ressemblant fortement aux alliages sur mesure des Vanduuls.\n\nL'édition Carver est dotée d'une lame en métal poli avec des détails foncés. +item_Descvolt_lmg_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_collector01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_collector02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_mag=Type : Batterie\nCapacité : 165\n\nCette batterie pour le LMG Énergétique Fresnel contient suffisamment d'énergie pour 165 tirs. +item_Descvolt_lmg_energy_01_store01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_store02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_tint01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_tint02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_lmg_energy_01_tint03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : LMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 165\nCadence de Tir : 550 cpm - 220 cpm\nPortée Pratique : 50m\n\nAttaches : Optique (S3), Sous Canon (S3)\n\nLes ingénieurs de VOLT ont conçu le LMG Fresnel afin d'apporter une arme énergétique puissante sur les lignes de front, capable d'engager le combat avec une rafale rapide de tirs mortels. À mesure que l'arme chauffe, les tirs deviennent plus lents et plus puissants, mais attention à la surchauffe. Une arme de cette ampleur nécessite une base solide +item_Descvolt_optics_holo_x1_s1=Fabricant : VOLT\nType : Holographique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 1x\nTemps de Visée : +8%\nParallaxe : Très faible\nTaille : 1\nConçu pour fournir des informations cruciales en temps réel pendant les combats, le FocalWave-10 est équipé d'un réticule de visée précis et d'un écran amélioré qui suit la chaleur et la charge de votre arme. +item_Descvolt_optics_holo_x2_s1=Fabricant : VOLT\nType : Holographique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 2x\nTemps de Visée : +8%\nParallaxe : Faible\nTaille : 1\n\nOffrant un grossissement accru par rapport à son prédécesseur, le FocalWave-20 dispose d'un viseur qui suit la chaleur et la charge de votre arme. +item_Descvolt_optics_holo_x3_s1=Fabricant : VOLT\nType : Holographique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 3x\nTemps de Visée : +8%\nParallaxe : Faible\n\nTaille : 1\n\nLe FocalWave-30 offre une vision améliorée pour engager des cibles à courte et moyenne distance. De plus, la chaleur et la charge de votre arme sont affichées dans la lentille, offrant ainsi une meilleure perception du combat. +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_base=Fabricant : VOLT\nType : Télescopique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nConçu pour le tir de précision à longue distance, le FarSight a été soigneusement conçu pour offrir une fidélité inégalée des cibles. La technologie de lentille TruePicture de VOLT offre un haut niveau de transmission de la lumière, garantissant une acquisition facile de la cible et un éclairage à la lumière du jour afin que vous puissiez toujours réussir votre tir. +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_collector01=Fabricant : VOLT\nType : Télescopique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nConçu pour le tir de précision à longue distance, le FarSight a été soigneusement conçu pour offrir une fidélité inégalée des cibles. La technologie de lentille TruePicture de VOLT offre un haut niveau de transmission de la lumière, garantissant une acquisition facile de la cible et un éclairage à la lumière du jour afin que vous puissiez toujours réussir votre tir.\n\nDotée d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_store01=Fabricant : VOLT\nType : Télescopique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nConçu pour le tir de précision à longue distance, le FarSight a été soigneusement conçu pour offrir une fidélité inégalée des cibles. La technologie de lentille TruePicture de VOLT offre un haut niveau de transmission de la lumière, garantissant une acquisition facile de la cible et un éclairage à la lumière du jour afin que vous puissiez toujours réussir votre tir.\n\nLa version Golden Blossom est principalement noire, ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint01=Fabricant : VOLT\nType : Télescopique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nConçu pour le tir de précision à longue distance, le FarSight a été soigneusement conçu pour offrir une fidélité inégalée des cibles. La technologie de lentille TruePicture de VOLT offre un haut niveau de transmission de la lumière, garantissant une acquisition facile de la cible et un éclairage à la lumière du jour afin que vous puissiez toujours réussir votre tir.\n\nCette édition Darkwave attire l'attention sur les contours et les bords nets du fusil. +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint02=Fabricant : VOLT\nType : Télescopique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nConçu pour le tir de précision à longue distance, le FarSight a été soigneusement conçu pour offrir une fidélité inégalée des cibles. La technologie de lentille TruePicture de VOLT offre un haut niveau de transmission de la lumière, garantissant une acquisition facile de la cible et un éclairage à la lumière du jour afin que vous puissiez toujours réussir votre tir.\n\nL'édition Landslide se caractérise par une couleur brun olive qui complète la finition métallique naturelle de l'arme. +item_Descvolt_optics_tsco_x8_s3_tint03=Fabricant : VOLT\nType : Télescopique\nPoint d'Attache : Optique\nGrossissement : 8x\nVitesse de Visée : +0%\nTaille : 3\n\nConçu pour le tir de précision à longue distance, le FarSight a été soigneusement conçu pour offrir une fidélité inégalée des cibles. La technologie de lentille TruePicture de VOLT offre un haut niveau de transmission de la lumière, garantissant une acquisition facile de la cible et un éclairage à la lumière du jour afin que vous puissiez toujours réussir votre tir.\n\nLe gris foncé de l'édition Thunderstrike renforce l'impression de poids du fusil. +item_Descvolt_pistol_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique conçu pour le combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui concentre l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque plus élevé de surchauffe. +item_Descvolt_pistol_energy_01_black01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding Hurston. +item_Descvolt_pistol_energy_01_blue01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding Crusader. +item_Descvolt_pistol_energy_01_grey01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding Greycat. +item_Descvolt_pistol_energy_01_lumi01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe.\n\nIlluminez la nuit de cette Luminalia avec l'aide de Pico le pingouin qui orne le côté de cette édition verte Piconalia. +item_Descvolt_pistol_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\nCapacité : 60\n\nCette batterie pour le pistolet laser Pulse contient suffisamment d'énergie pour 60 tirs. +item_Descvolt_pistol_energy_01_red01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding ArcCorp. +item_Descvolt_pistol_energy_01_red_orange01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding Shubin. +item_Descvolt_pistol_energy_01_white01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding microTech. +item_Descvolt_pistol_energy_01_yellow01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Pistolet\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 60\nCadence de tir : 500 rpm (1000 rpm rapide)\nPortée effective : 15 m\n\nAccessoires : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe pistolet laser à impulsion est un pistolet entièrement automatique destiné au combat rapproché. VOLT a conçu l’arme avec un condensateur unique qui condense l’énergie laser du pistolet, augmentant sa cadence de tir au prix d’une précision moindre et d’un risque accru de surchauffe. Cette édition spéciale arbore le branding Pyrotechnic Amalgamated. item_Descvolt_rifle_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant. +item_Descvolt_rifle_energy_01_black01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil d’assaut\nClasse : Énergie (Électron)\n\nCapacité de la batterie : 80\nCadence de tir : 200 rpm – Faisceau\nPortée effective : 30 m\n\nAccessoires : Optique (S2), Sous-canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT propose aux consommateurs un fusil d’assaut robuste doté de fonctionnalités telles qu’une batterie plus grande que la moyenne et un actionneur unique qui permet à l’arme de se transformer en un faisceau continu lors du tir. Cette édition spéciale arbore le branding Hurston. item_Descvolt_rifle_energy_01_black_gold01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nL'édition "Downburst Camo" se caractérise par un motif camo noir avec d'élégants détails dorés. +item_Descvolt_rifle_energy_01_blue01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil d’assaut\nClasse : Énergie (Électron)\n\nCapacité de la batterie : 80\nCadence de tir : 200 rpm – Faisceau\nPortée effective : 30 m\n\nAccessoires : Optique (S2), Sous-canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT propose aux consommateurs un fusil d’assaut robuste doté de fonctionnalités telles qu’une batterie plus grande que la moyenne et un actionneur unique qui permet à l’arme de se transformer en un faisceau continu lors du tir. Cette édition spéciale arbore le branding Crusader. item_Descvolt_rifle_energy_01_camo01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nL'édition "Shock Trooper" présente un motif camouflage imprimé numériquement en gris urbain avec un dessus orange isolant. item_Descvolt_rifle_energy_01_collector01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nCette version modifiée du fusil original présente un motif de kopion imprimé sur le côté de l'arme et un petit croc de kopion ornant la bouche du canon. item_Descvolt_rifle_energy_01_collector02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nCette version modifiée du fusil original présente un motif de kopion imprimé sur le côté de l'arme et un petit crâne de kopion ornant la bouche. item_Descvolt_rifle_energy_01_collector03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nCette version modifiée du fusil original se compose d'un motif de camouflage inspiré de la surface lunaire et d'un petit croc de kopion attaché à la bouche. item_Descvolt_rifle_energy_01_collector04=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nCette version modifiée du fusil original se compose d'un motif de camouflage inspiré de la surface lunaire et d'un petit croc de kopion attaché à la bouche. +item_Descvolt_rifle_energy_01_lumi01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil d’assaut\nClasse : Énergie (Électron)\n\nCapacité de la batterie : 80\nCadence de tir : 200 rpm – Faisceau\nPortée effective : 30 m\n\nAccessoires : Optique (S2), Sous-canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT propose aux consommateurs un fusil d’assaut robuste doté de fonctionnalités telles qu’une batterie plus grande que la moyenne et un actionneur unique qui permet à l’arme de se transformer en un faisceau continu lors du tir.\n\nIlluminez la nuit de ce Luminalia avec l'aide de Pico le pingouin qui orne le côté de cette édition verte Piconalia. item_Descvolt_rifle_energy_01_mag=Type : Batterie\nCapacité : 80\n\nCette batterie pour le fusil d'assaut énergétique Parallax contient assez d'énergie pour 80 tirs. +item_Descvolt_rifle_energy_01_red01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil d’assaut\nClasse : Énergie (Électron)\n\nCapacité de la batterie : 80\nCadence de tir : 200 rpm – Faisceau\nPortée effective : 30 m\n\nAccessoires : Optique (S2), Sous-canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT propose aux consommateurs un fusil d’assaut robuste doté de fonctionnalités telles qu’une batterie plus grande que la moyenne et un actionneur unique qui permet à l’arme de se transformer en un faisceau continu lors du tir. Cette édition spéciale arbore le branding ArcCorp. item_Descvolt_rifle_energy_01_tint01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nL'édition "Sunstone" combine l'orange du désert et le noir mat pour créer une apparence raffinée. item_Descvolt_rifle_energy_01_tint02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nL'édition "Sanguine" oppose des rouges profonds à un gris vif rappelant les services médicaux d'urgence. item_Descvolt_rifle_energy_01_uee01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil d'Assaut\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 80\nCadence de Tir : 200 cpm - Rayon\nPortée Pratique : 30 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT offre aux consommateurs un fusil d'assaut robuste avec des caractéristiques telles qu'une batterie plus grande que la moyenne et un déclencheur unique qui permet à l'arme de tirer un rayon persistant.\n\nCette édition "GCD-Army" est dotée d'un câblage jaunes et d'un motif camouflage numérique gris foncé et gris clair. +item_Descvolt_rifle_energy_01_white01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil d’assaut\nClasse : Énergie (Électron)\n\nCapacité de la batterie : 80\nCadence de tir : 200 rpm – Faisceau\nPortée effective : 30 m\n\nAccessoires : Optique (S2), Sous-canon (S2)\n\nAvec le Parallax, VOLT propose aux consommateurs un fusil d’assaut robuste doté de fonctionnalités telles qu’une batterie plus grande que la moyenne et un actionneur unique qui permet à l’arme de se transformer en un faisceau continu lors du tir. Cette édition spéciale arbore le branding microTech. item_Descvolt_shotgun_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 200 - 450 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. +item_Descvolt_shotgun_energy_01_black01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil à pompe\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 10\nCadence de tir : 120 rpm\nPortée effective : 10 m\n\nAccessoires : Canon (S3), Optique (S1), Sous-canon (S2)\n\nDégageant de puissantes rafales d’énergie à courte portée, les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies ont développé le fusil à pompe laser Prism de sorte qu’à mesure que la chaleur de l’arme augmente, les projectiles fusionnent en sortes de balles uniques infligeant davantage de dégâts aux cibles. Cette édition spéciale arbore le branding Hurston. +item_Descvolt_shotgun_energy_01_blue01,P=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil à pompe\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 10\nCadence de tir : 120 rpm\nPortée effective : 10 m\n\nAccessoires : Canon (S3), Optique (S1), Sous-canon (S2)\n\nDégageant de puissantes rafales d’énergie à courte portée, les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies ont développé le fusil à pompe laser Prism de sorte qu’à mesure que la chaleur de l’arme augmente, les projectiles fusionnent en sortes de balles uniques infligeant davantage de dégâts aux cibles. Cette édition spéciale arbore le branding Crusader. item_Descvolt_shotgun_energy_01_collector01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 200 - 450 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. L'édition Irradié présente un valakkar crachant son venin toxique. item_Descvolt_shotgun_energy_01_mag=Type d'objet : Batterie\nCapacité : 20\n\nCette batterie pour le Fusil à pompe Laser Prism contient suffisamment d'énergie pour 20 tirs. +item_Descvolt_shotgun_energy_01_red01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil à pompe\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 10\nCadence de tir : 120 rpm\nPortée effective : 10 m\n\nAccessoires : Canon (S3), Optique (S1), Sous-canon (S2)\n\nDégageant de puissantes rafales d’énergie à courte portée, les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies ont développé le fusil à pompe laser Prism de sorte qu’à mesure que la chaleur de l’arme augmente, les projectiles fusionnent en sortes de balles uniques infligeant davantage de dégâts aux cibles. Cette édition spéciale arbore le branding ArcCorp. item_Descvolt_shotgun_energy_01_store01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 200 - 450 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. L'édition Hazard est de couleur jaune "sécurité" avec des bandes noires diagonales. +item_Descvolt_shotgun_energy_01_store02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 10\nCadence de Tir : 120 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Canon (S3), Optique (S1), Sous-canon (S2)\n\nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. L'édition Disrupt Camo utilise des tons gris et noirs en fibre de carbone imprimés selon un motif perturbant pour déstabiliser vos adversaires. item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 200 - 450 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. L'édition Bonedust est de couleur brun clair avec des accents violets et bleus. item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 200 - 450 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. L'édition Deep Sea est principalement noire avec des touches de bleu foncé. item_Descvolt_shotgun_energy_01_tint03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : Fusil à pompe\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 200 - 450 rpm\nPortée Pratique : 10 m\n\nAttaches : Optique (S2), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil à pompe laser Prism tire de puissantes rafales énergétiques à courte portée. Les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies l'ont mis au point de telle sorte qu'à mesure que la température de l'arme augmente, les plombe fusionnent pour former des projectiles semblables à des balles infligeant des dégâts plus importants aux cibles. L'édition Firesteel se compose d'une couleur grise rehaussée de touches rouges. -item_Descvolt_smg_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché. -item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Jungle Camo" donne à l'arme un motif camo classique vert foncé. -item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Hunter Camo" de l'arme se décline en trois couleurs : brun clair, marron foncé et noir. -item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'armement passionnante tirant un faisceau à courte portée qui se divise en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace au corps à corps.\n\nL'édition "Cobalt Camo" présente un motif camo bleu foncé et noir saisissant. -item_Descvolt_smg_energy_01_mag=Type : Batterie\nCapacité : 50\n\nCette batterie pour le SMG énergétique Quartz contient assez d'énergie pour 50 tirs. -item_Descvolt_smg_energy_01_store01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "True Valor", au design dynamique, se caractérise par une base bleue avec un dégradé de motifs gris, blancs et jaunes allant de la bouche du canon à la crosse. -item_Descvolt_smg_energy_01_store02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nDes tourbillons de bleu et de blanc confèrent à l'édition "Clawed Steel" son aspect unique. -item_Descvolt_smg_energy_01_store03=Manufacturer: Verified Offworld Laser Technologies\nItem Type: SMG\nClass: Energy (Electron)\n\nBattery Size: 50\nRate of Fire: Beam\nEffective Range: 15-20 m\n\nAttachments: Optics (S1), Underbarrel (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "New Dawn" confère à cette arme un look vraiment unique avec un kaléidoscope éblouissant de couleurs évoquant des levers de soleil mémorables. -item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition Deadfall" est principalement d'un vert atténué avec des touches de noir. -item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'éclat vert du barillet du Quartz se détache du look entièrement noir de l'édition "Black Op". -item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Lumen" associe une base blanche nette à des touches noires. -item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=Manufacturer: Verified Offworld Laser Technologies\nItem Type: SMG\nClass: Energy (Electron)\n\nBattery Size: 50\nRate of Fire: Beam\nEffective Range: 15-20 m\n\nAttachments: Optics (S1), Underbarrel (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme très intéressante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nCette édition "GCD-Army" est dotée d'un câblage jaunes et d'un motif camouflage numérique gris foncé et gris clair. +item_Descvolt_shotgun_energy_01_white01,P=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’objet : Fusil à pompe\nClasse : Énergie (Laser)\n\nCapacité de la batterie : 10\nCadence de tir : 120 rpm\nPortée effective : 10 m\n\nAccessoires : Canon (S3), Optique (S1), Sous-canon (S2)\n\nDégageant de puissantes rafales d’énergie à courte portée, les ingénieurs de Verified Offworld Laser Technologies ont développé le fusil à pompe laser Prism de sorte qu’à mesure que la chaleur de l’arme augmente, les projectiles fusionnent en sortes de balles uniques infligeant davantage de dégâts aux cibles. Cette édition spéciale arbore le branding microTech. +item_Descvolt_smg_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché. +item_Descvolt_smg_energy_01_black01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’Arme : SMG\nClasse : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une technologie d’arme innovante qui tire un faisceau à courte portée se fragmentant en plusieurs faisceaux plus il tire, en faisant une arme extrêmement efficace en combat rapproché. Cette édition spéciale arbore le branding Hurston. +item_Descvolt_smg_energy_01_blue01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’Arme : SMG\nClasse : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une technologie d’arme innovante qui tire un faisceau à courte portée se fragmentant en plusieurs faisceaux plus il tire, en faisant une arme extrêmement efficace en combat rapproché. Cette édition spéciale arbore le branding Crusader. +item_Descvolt_smg_energy_01_collector01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’Arme : SMG\nClasse : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une technologie d’arme innovante qui tire un faisceau à courte portée se fragmentant en plusieurs faisceaux plus il tire, en faisant une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Jungle Camo" confère à l'arme un motif camo vert foncé classique. +item_Descvolt_smg_energy_01_collector02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nLe beige, le marron foncé et le noir se combinent pour créer l'édition "Hunter Camo" de cette arme. +item_Descvolt_smg_energy_01_collector03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Cobalt Camo" se caractérise par un motif camouflage bleu foncé et noir saisissant. +item_Descvolt_smg_energy_01_lumi01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 50\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nIlluminez la nuit de ce Luminalia avec l'aide de Pico le pingouin qui orne le côté de cette édition bleue Piconalia. +item_Descvolt_smg_energy_01_mag=Type : Batterie\nCapacité : 45\n\nCette batterie pour le SMG énergétique Quartz contient assez d'énergie pour 45 tirs. +item_Descvolt_smg_energy_01_red01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’Arme : SMG\nClasse : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous-canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une technologie d’arme innovante qui tire un faisceau à courte portée se fragmentant en plusieurs faisceaux plus il tire, en faisant une arme extrêmement efficace en combat rapproché. Cette édition spéciale arbore le branding ArcCorp. +item_Descvolt_smg_energy_01_store01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "True Valor", au design dynamique, présente une base bleue avec une progression de motifs gris, blancs et jaunes allant du canon à la crosse. +item_Descvolt_smg_energy_01_store02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nDes tourbillons de bleu et de blanc confèrent à l'édition "Clawed Steel" son aspect unique. +item_Descvolt_smg_energy_01_store03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "New Dawn" confère à cette arme un look vraiment unique avec un kaléidoscope éblouissant de couleurs évoquant des levers de soleil mémorables. +item_Descvolt_smg_energy_01_tint01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Deadfall" est principalement vert foncé avec des reflets noirs. +item_Descvolt_smg_energy_01_tint02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nLa lueur verte du barillet du Quartz contraste avec le look entièrement noir de l'édition "Black Op". +item_Descvolt_smg_energy_01_tint03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme innovante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nL'édition "Lumen" associe une base d'un blanc éclatant à des reflets noirs. +item_Descvolt_smg_energy_01_uee01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Arme : SMG\nCatégorie : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe SMG Quartz de VOLT utilise une nouvelle technologie d'arme très intéressante qui tire un rayon à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux après un certain temps, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché.\n\nCette édition "GCD-Army" est dotée d'un câblage jaunes et d'un motif camouflage numérique gris foncé et gris clair. +item_Descvolt_smg_energy_01_white01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d’Arme : SMG\nClasse : Énergie (Électron)\n\nPuissance des Batteries : 45\nCadence de Tir : Faisceau\nPortée Pratique : 15-20 m\n\nAttaches : Optique (S1), Sous Canon (S1)\n\nLe Quartz SMG de VOLT utilise une technologie d’arme innovante qui tire un faisceau à courte portée se divisant en plusieurs faisceaux plus le tir se prolonge, ce qui en fait une arme extrêmement efficace en combat rapproché. Cette édition spéciale arbore le branding microTech. +item_Descvolt_sniper_energy_01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'objet : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 22\nCadence de Tir : 60-300 cpm\nPortée Pratique : 80 m\n \nAttaches : Optiques (S3), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil sniper laser Zenith de VOLT offre une grande flexibilité sur le champ de bataille, pouvant tirer rapidement des coups à faible énergie ou se charger automatiquement pour envoyer une décharge beaucoup plus puissante, générant toutefois davantage de bruit et de chaleur. +item_Descvolt_sniper_energy_01_collector01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Objet : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 22\nCadence de Tir : 60-300 cpm\nPortée Pratique : 80 m\n \nAttaches : Optiques (S3), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil sniper laser Zenith de VOLT offre une grande flexibilité sur le champ de bataille, pouvant tirer rapidement des coups à faible énergie ou se charger automatiquement pour envoyer une décharge beaucoup plus puissante, générant toutefois davantage de bruit et de chaleur.\n\nDotée d'un motif camo numérique blanc, l'édition Snow Camo est parfaite pour traquer ses proies dans des environnements glacés. +item_Descvolt_sniper_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\nCapacité : 22\n\nCette batterie pour le fusil sniper laser Zenith contient suffisamment d'énergie pour 22 tirs. +item_Descvolt_sniper_energy_01_store01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'objet : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 22\nCadence de Tir : 60-300 cpm\nPortée Pratique : 80 m\n \nAttaches : Optiques (S3), Sous Canon (S2)\n\nLe fusil sniper laser Zenith de VOLT offre une grande flexibilité sur le champ de bataille, pouvant tirer rapidement des coups à faible énergie ou se charger automatiquement pour envoyer une décharge beaucoup plus puissante, générant toutefois davantage de bruit et de chaleur.\n\nLa version Golden Blossom est principalement noire, ornée de délicates fleurs dorées, offrant à vos ennemis un dernier aperçu de la vie avant la mort. +item_Descvolt_sniper_energy_01_tint01=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Objet : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 22\nCadence de Tir : 60-300 cpm\nPortée Pratique : 80 m\n \nAttaches : Optiques (S3), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil sniper laser Zenith de VOLT offre une grande flexibilité sur le champ de bataille, pouvant tirer rapidement des coups à faible énergie ou se charger automatiquement pour envoyer une décharge beaucoup plus puissante, générant toutefois davantage de bruit et de chaleur.\n\nCette édition Darkwave attire l'attention sur les contours et les bords nets du fusil. +item_Descvolt_sniper_energy_01_tint02=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Objet : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 22\nCadence de Tir : 60-300 cpm\nPortée Pratique : 80 m\n \nAttaches : Optiques (S3), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil sniper laser Zenith de VOLT offre une grande flexibilité sur le champ de bataille, pouvant tirer rapidement des coups à faible énergie ou se charger automatiquement pour envoyer une décharge beaucoup plus puissante, générant toutefois davantage de bruit et de chaleur.\n\nL'édition Landslide se caractérise par une couleur brun olive qui complète la finition métallique naturelle de l'arme. +item_Descvolt_sniper_energy_01_tint03=Fabricant : Verified Offworld Laser Technologies\nType d'Objet : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n \nPuissance des Batteries : 22\nCadence de Tir : 60-300 cpm\nPortée Pratique : 80 m\n \nAttaches : Optiques (S3), Sous Canon (S2)\n \nLe fusil sniper laser Zenith de VOLT offre une grande flexibilité sur le champ de bataille, pouvant tirer rapidement des coups à faible énergie ou se charger automatiquement pour envoyer une décharge beaucoup plus puissante, générant toutefois davantage de bruit et de chaleur.\n\nLe gris foncé de l'édition Thunderstrike renforce l'impression de poids du fusil. +item_Descvolt_ubarrel_flsh_s1=Fabricant : VOLT\nType : Lampe torche\nPoint d'Attache : Sous canon\nTaille : 1\n\nConçue avec un boîtier métallique renforcé et du verre incassable, la lampe torche Lux de VOLT vous éclaire lorsque vous en avez le plus besoin. Une fois équipée, elle communique avec les capteurs de l'arme pour s'activer automatiquement lorsque celle-ci est utilisée. item_Descxian_special_launcher_01=Fabricant : Torral Aggregate\nType d'Arme : Lance-roquettes\nCatégorie : Missile\n\nTaille des Chargeurs : 3 cartouches de 10 petites roquettes\nCadence de Tir : 10 cpm\nPortée Pratique : 200 m\n\nAttaches : Optique (S/O), Canon (S/O), Sous-canon (S/O)\n\nConçu par le collectif de fabricants de Xi'an, Torral Aggregate, l'I'rhal nécessite un opérateur qualifié pour libérer tout le potentiel destructeur du barrage de missiles énergétiques à haute puissance de cette arme.   item_Fashion_Style_DressShoes=Chaussures Habillées item_Fashion_Style_Gloves=Gants @@ -57144,6 +60852,11 @@ item_NameAmmobox_Rocket=Munitions pour Roquettes item_NameAmmobox_VNCL_Glaive_Flares=Réserve de Leurres IR Vanduul Glaive item_NameAmmobox_VNCL_Scythe_Flares=Réserve de Leurres IR Vanduul Scythe item_NameAmmobox_XIAN_Scout_Flares=Réserve de Leurres Aopoa Khartu-al +item_NameApollo_Paint_Black_Gold=Livrée Apollo Delphi +item_NameApollo_Paint_Blue_Orange=Livrée Apollo Shockwave +item_NameApollo_Paint_Grey_Red=Livrée Apollo Frontline +item_NameApollo_Paint_Silver_Blue=Livrée Apollo Olympian +item_NameApollo_Paint_Teal_Red=Livrée Apollo Lifeline item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_green_red=Livrée P-72 Archimedes Deck the Hull item_NameArchimedes_Paint_Luminalia_white_blue=Livrée P-72 Archimedes IceBreak item_NameArenaCommanderShipUI=@ArenaCommanderShipUI @@ -57151,9 +60864,13 @@ item_NameArrow_Paint_2950Invictus_1=Livrée Arrow Brun et Vert item_NameArrow_Paint_2950Invictus_2=Livrée Arrow Vert Clair et Gris item_NameArrow_Paint_2950Invictus_3=Livrée Arrow Gris Métallique item_NameArrow_Paint_2950Invictus_4=Livrée Arrow Twilight +item_NameArrow_Paint_Beige_Grey_Red_Headhunters=Livrée Arrow Headhunters Reaper item_NameArrow_Paint_FW2955_Grey_Black_Red_Camo=Livrée Arrow Nightbreak +item_NameArrow_Paint_Green_Black_Grey_cfp=Livrée Arrow Citizens for Prosperity Liberation item_NameArrow_Paint_Lovestruck_Pink_Black=Livrée Arrow Lovestruck item_NameArrow_Paint_Unity=Livrée Arrow Foundation Fest +item_NameAsgard_Paint_BIS2955_Orange_Black_Orange=Livrée Asgard Best in Show 2955 +item_NameAsgard_Paint_Black_Grey_Red_Pirate_Skull=Livrée Asgard Skullcrusher item_NameAsgard_Paint_beige_black_red=Livrée Asgard Sand Sea item_NameAsgard_Paint_black_black_yellow=Livrée Asgard Last Light item_NameAsgard_Paint_blue_black_red=Livrée Asgard Sky Forge @@ -57165,6 +60882,10 @@ item_NameAurora_Paint_2950Invictus_3=Livrée Aurora Gris Clair et Foncé item_NameAurora_Paint_BigBenny=Livrée Aurora Big Benny item_NameAurora_Paint_Blackbeard=Livrée Aurora Blackbeard item_NameAurora_Paint_CrashTest=Livrée Aurora Hazard +item_NameAurora_Paint_GoblinG_A_Red_Black=Livrée Aurora ArcCorp +item_NameAurora_Paint_GoblinG_C_Blue_Black=Livrée Aurora Crusader +item_NameAurora_Paint_GoblinG_H_Black_Yellow=Livrée Aurora Hurston 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Le Microid utilise la technologie TrueSight pour vous maintenir conscient et engagé dans le combat. item_Name_frontier_sandnomad_armor_helmet_01=Casque Tenue de Combat Microid -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_01=Casque Ambrose -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_03,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_03 -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_05,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_05 -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_07,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_07 -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_12,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_12 -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_13=Casque Ambrose Onyx -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_15=Casque Ambrose Calico -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_16,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_01_16 -item_Name_fta_medium_helmet_01_01_18=Casque Ambrose Piston -item_Name_fta_medium_helmet_01_02_10,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_02_10 -item_Name_fta_medium_helmet_01_03_11,P=PH - item_Name_fta_medium_helmet_01_03_11 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item_decoration_armchair_lowend_description=Décoration Fauteuil item_decoration_armchair_lowend_name=Fauteuil Bas de Gamme -item_decoration_chair_DRAK_description=Décoration Chaise +item_decoration_chair_DRAK_description=Décoration de Chaise item_decoration_chair_DRAK_name=Chaise de Vaisseau Drake -item_decoration_chair_beanbag_description=Décoration Chaise +item_decoration_chair_beanbag_description=Décoration de Chaise item_decoration_chair_beanbag_name=Pouf -item_decoration_chair_highend_description=Décoration Chaise +item_decoration_chair_highend_description=Décoration de Chaise item_decoration_chair_highend_name=Chaise de Salle à Manger Haut de Gamme -item_decoration_chair_lowend_description=Décoration Chaise +item_decoration_chair_lowend_description=Décoration de Chaise item_decoration_chair_lowend_name=Chaise de Salle à Manger Bas de Gamme item_decoration_couch_highend_description=Décoration Canapé item_decoration_couch_highend_name=Canapé Haut de Gamme @@ -64811,16 +69364,34 @@ item_desc_Physical_Currency_Scrip_Council_1=Considérez ce jeton comme la récom item_desc_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=Délivré par la Guilde des Mercenaires, ce jeton garantit au porteur la possibilité d'échanger des articles dans les lieux autorisés, comme indiqué dans les statuts et règlements 202C-05A de la guilde. N'a pas cours légal. item_desc_accesscard_001=Cette carte électronique est un dispositif d'authentification permettant de contrôler l'accès à des systèmes sécurisés. Pour garantir que les cartes volées ne puissent pas entraîner de problèmes de sécurité persistants, chaque carte doit être réautorisée à intervalles réguliers pour rester active. item_desc_eld_shirt_04_IAE2020=Lorsqu'Audrey Timmerman et ses amis se sont réunis en 2670 pour tester les propulseurs expérimentaux de son vaisseau, personne n'aurait pu prédire que l'événement deviendrait l'Intergalactic Aerospace Expo. Près de trois siècles plus tard, ce t-shirt gris à bordures blanches commémore l'IAE de 2950. Le logo de l'événement figure à l'avant et à l'arrière. Tous les bénéfices de la vente de ce t-shirt seront reversés à Simpods Pals, une organisation caritative fondée par Timmerman pour aider les enfants défavorisés à apprendre à voler. +item_desc_gys_jacket_01_01_12=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCompatibilité Sac à Dos : Léger\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous.\n\nLa version Shutdown se caractérise par des couleurs noir et gris rehaussées de touches métalliques foncées. +item_desc_gys_jacket_01_01_13=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCompatibilité Sac à Dos : Léger\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous.\n\nLa version Bruiser se caractérise par des couleurs cramoisi foncé et bleu nuit, rehaussées de touches métalliques polies. +item_desc_gys_jacket_01_01_14=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCompatibilité Sac à Dos : Léger\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous.\n\nLa version Brassy est de couleur blanche avec des accents bronze. +item_desc_gys_pants_01_01_12=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous.\n\nLa version Shutdown se caractérise par des couleurs noir et gris rehaussées de touches métalliques foncées. +item_desc_gys_pants_01_01_13=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous.\n\nLa version Bruiser se caractérise par des couleurs cramoisi foncé et bleu nuit, rehaussées de touches métalliques polies. +item_desc_gys_pants_01_01_14=Type : Armure Légère\nRéduction des Dégâts : 20%\nRésistance Therm. : -5 / 38 °C\nRésistance aux Radiations : 26000 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 145.8 REM/s\nCapacité d'Emport : 2.0 µSCU\n\nCette armure artisanale offre une protection marginale mais une attitude maximale. Elle présente un style agressif avec des têtes de mort et d'autres accessoires intimidants associés à ceux qui vivent en marge de la société. Porter un tel look peut soit éloigner les gens... soit les attirer vers vous.\n\nLa version Brassy est de couleur blanche avec des accents bronze. +item_desc_gys_undersuit_01_01_12=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nAventurez-vous en toute confiance dans l'inconnu avec la combinaison Deep-Space. Intelligemment conçue avec plusieurs sections qui se chevauchent pour garantir l'intégrité de la combinaison, Gyson a créé une combinaison abordable et à la mode qui contribue à rendre les voyages dans l'espace plus accessibles à tous.\n\nLa version Shutdown se caractérise par des couleurs noir et gris rehaussées de touches métalliques foncées. +item_desc_gys_undersuit_01_01_13=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nAventurez-vous en toute confiance dans l'inconnu avec la combinaison Deep-Space. Intelligemment conçue avec plusieurs sections qui se chevauchent pour garantir l'intégrité de la combinaison, Gyson a créé une combinaison abordable et à la mode qui contribue à rendre les voyages dans l'espace plus accessibles à tous.\n\nLa version Bruiser se caractérise par des couleurs cramoisi foncé et bleu nuit rehaussées de touches métalliques polies. +item_desc_gys_undersuit_01_01_14=Type : Combinaison\nRéduction des Dégâts : 10%\nRésistance Therm. : -30 / 60 °C\nRésistance aux Radiations : 15200 REM\nVitesse d'Élimination des Radiations : 81 REM/s\nCapacité d'Emport : 8.0 µSCU\n\nAventurez-vous en toute confiance dans l'inconnu avec la combinaison Deep-Space. Intelligemment conçue avec plusieurs sections qui se chevauchent pour garantir l'intégrité de la combinaison, Gyson a créé une combinaison abordable et à la mode qui contribue à rendre les voyages dans l'espace plus accessibles à tous.\n\nLa version Brassy est de couleur blanche avec des accents bronze. item_desc_hackingchip_001=Cette puissante crypto-clé est considérée comme l'un des outils d'intrusion les plus performants qui soient. Longtemps soupçonnés d'avoir été conçus à l'origine pour l'Advocacy, ces dispositifs difficiles à acquérir ne se sont retrouvés que récemment entre les mains de criminels. La plupart de ceux qui les ont utilisés affirment qu'ils valent la peine d'être acquis. Sa désignation officielle de l'Advocacy n'étant pas connue, le nom RINT est une abréviation de son utilisation courante - 'rapide et intraçable'. item_desc_hackingchip_002=Version modifiée de la crypto-clé Tigersclaw, la Ripper doit son nom à sa capacité à "déchirer les systèmes". Incroyablement rapide, ce qu'il gagne en vitesse, il le gagne aussi en instabilité, car la sollicitation supplémentaire du processeur se traduit par une plus grande fréquence d'erreurs. item_desc_hackingchip_003=Outil standard dans de nombreuses technologies de l'information et kits de CyberSécurité, la Tigersclaw de Blue Triangle est considéré comme une crypto-clé de référence pour de bonnes raisons. Avec une vitesse et une fiabilité décentes, elle peut être utilisée par un opérateur qualifié pour obtenir des privilèges de réparation de niveau administrateur sur la plupart des systèmes. item_desc_hackingchip_004=Présentée par Lortell Computing comme un moyen d'accéder à un système dont le mot de passe a été perdu ou oublié, la crypto-clé Re-Authorizer, lente mais fiable, est considérée comme une option abordable pour les personnes qui souhaitent tenter de réparer leur système elles-mêmes. item_desc_hackingchip_005=Les instructions relatives à la fabrication de cette simple crypto-clé ont été publiées pour la première fois en 2887 par l'activiste politique Aris Walesko, qui espérait ainsi accroître la transparence gouvernementale. Bien qu'il ne réponde pas aux normes de la plupart des protocoles de sécurité modernes, ce dispositif lent et peu fiable est encore utilisé aujourd'hui en raison de sa facilité de construction et de sa grande disponibilité auprès de nombreux petits fabricants. item_desc_hackingchip_006=Initialement conçue pour permettre aux techniciens du service clientèle de microTech d'accéder aux systèmes verrouillés et de les diagnostiquer, la crypto-clé icePick a été baptisée par l'équipe en raison de sa capacité à "briser rapidement les blocages de code gelés". Aujourd'hui, la puissante crypto-clé d'entreprise est disponible en vente directe, permettant aux utilisateurs et aux professionnels de l'informatique de résoudre eux-mêmes les problèmes lorsqu'ils ne peuvent pas être résolus par un technicien de microTech. -item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nCadence de Tir : +10%\n\nStabilité de Recul :+30%\nSouplesse de Recul : +20% \n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 1. L'attachement au canon S1 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. Cette version "Tweaker" a été modifiée officieusement pour une cadence de tir plus rapide. -item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nStabilité de Recul : +70%\nSouplesse de Recul : +50% \nTemps ADS : +25%\nDiffusion : +25%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 2. L'accessoire de canon S2 d'ArmaMod, conçu par des experts, expulse efficacement les gaz pour que chaque tir reste dans la cible. Cette version "Tweaker" a été modifiée officieusement pour une expérience de tir plus douce. -item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d’Énergie\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nDégâts :+12.5%\n\nStabilité de Recul : +15%\nSouplesse de Recul : +40%\nDiffusion : +25%\nCoût En Munitions Par Coup : +50%\n\nRéduisez le recul de votre arme à énergie avec le Stabilisateur Emod 2. ArmaMod a conçu cet accessoire pour améliorer le recul horizontal et vertical afin de garantir un tir plus précis. Cette version "Tweaker" a été modifiée officieusement pour faire plus de dégâts. +item_desc_srvl_helmet_01_01_12=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\n\nRappelez à vos ennemis que la mort approche avec le casque Deadhead. En lieu et place de la visière, le visage effroyable d'un crâne humain, éclairé de l'intérieur par une lueur infernale, ne manquera pas de faire fuir tout adversaire.\n\nLa version Shutdown se caractérise par des couleurs noir et gris rehaussées de touches métalliques foncées. +item_desc_srvl_helmet_01_01_13=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\n\nRappelez à vos ennemis que la mort approche avec le casque Deadhead. En lieu et place de la visière, le visage effroyable d'un crâne humain, éclairé de l'intérieur par une lueur infernale, ne manquera pas de faire fuir tout adversaire.\n\nLa version Bruiser se caractérise par des couleurs cramoisi foncé et bleu nuit rehaussées de touches métalliques polies. +item_desc_srvl_helmet_01_01_14=Type d'Objet : Armure Moyenne\nRéduction des Dégâts : 30%\nRésistance Therm. : -50 / 80 °C\n\nRappelez à vos ennemis que la mort approche avec le casque Deadhead. En lieu et place de la visière, le visage effroyable d'un crâne humain, éclairé de l'intérieur par une lueur infernale, ne manquera pas de faire fuir tout adversaire.\n\nLa version Brassy est de couleur blanche avec des accents bronze. +item_descarma_barrel_comp_s1_contestedzonereward=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 1\n\nRecul de Visée : +35%\nRecul Visuel : -30%\nTemps de Recul : -33%\nCadence de Tir : +12.5%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 1. Conçu par les experts d'ArmaMod, cet accessoire pour canon S1 expulse efficacement les gaz pour que chaque tir atteigne sa cible. Cette version "Tweaker" a été modifiée de manière non officielle pour une cadence de tir plus rapide. +item_descarma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=Fabricant : ArmaMod\nType : Compensateur Balistique\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nTemps de Visée : +25%\nDispersion : +25%\nRecul de Visée : -35%\nRecul Visuel : -50%\nDégâts : -10%\n\nMaintenez la précision en contrant l'élévation du canon avec le Compensateur Sion 2. Conçu par les experts d'ArmaMod, cet accessoire pour canon S2 expulse efficacement les gaz pour que chaque tir atteigne sa cible. Cette version "Tweaker" a été modifiée de manière non officielle pour offrir une expérience de tir plus douce. +item_descarma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=Fabricant : ArmaMod\nType : Stabilisateur d’Énergie\nPoint d’Attache : Canon\nTaille : 2\n\nChaleur : -80%\n\nRecul de Visée : +40%\nRecul Visuel : -15%\nDégats : +12.5%\nConsommation de Munitions : +100%\n\nArmaMod a conçu l'accessoire Emod Stabilizer2 afin d'améliorer la répartition de la chaleur et la stabilité visuelle, permettant ainsi un tir plus précis. Cette version "Tweaker" a été modifiée de manière non officielle afin d'infliger davantage de dégâts, au prix d'une consommation d'énergie plus importante. item_descflair_InventoryContainer_CitizenCon2954=Vous avez ramené trop de souvenirs et objets de collection de la CitizenCon 2954 ? Cette caisse fonctionnel arborant le logo bleu de l'événement est la solution de rangement idéale pour votre habitation ou hangar. +item_descklwe_optics_holo_x1_5_s1=Fabricant : Klaus & Werner\nType: Holographique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1.5x - 3x\nVitesse de Visée : +5%\nParallaxe : Faible\nTaille : 1\n\nLe HG-15 Jaeger offre un grossissement variable à faible puissance qui assure une grande souplesse lors des engagements à courte et longue distance. +item_descklwe_optics_holo_x2_s1=Fabricant : Klaus & Werner\nType: Holographique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 2x - 4x\nVitesse de Visée : +5%\nParallaxe : Faible\nTaille : 1\n\nSpécialisé dans le combat à moyenne distance, le HG-2 Jaeger excelle dans les situations où vous souhaitez garder vos distances avec les ennemis. +item_descklwe_optics_holo_x3_s1=Fabricant : Klaus & Werner\nType: Holographique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 3x\nVitesse de Visée : +5%\nParallaxe : Faible\nTaille : 1\n\nDoté du matériel NocturnaLite exclusif à KLWE, le HG-3 Jaeger offre une vision améliorée dans les situations de faible luminosité. +item_descklwe_optics_rdot_x1_s1=Fabricant : Klaus & Werner\nType: Point Rouge\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 1x - 3x\nVitesse de Visée : +5%\nParallaxe : Faible\nTaille : 1\n\nLa conception simple et fonctionnelle du RD-1 Jaeger offre une précision extrême et une acquisition rapide de la cible dans les combats rapprochés. +item_descklwe_optics_tsco_2_5x_s2=Fabricant : Klaus & Werner\nType: Téléscopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 2.5x - 5x\nVitesse de Visée : +5%\nParallaxe : Faible\nTaille : 2\n\nGrâce aux lentilles précises et impeccablement conçues qui font la renommée de Klaus & Werner, le TS-25 Basara offre une clarté et une précision inégalées lorsqu'il est équipé. +item_descklwe_optics_tsco_3_5x_s2=Fabricant : Klaus & Werner\nType: Téléscopique\nPoint d’Attache : Optique\nGrossissement : 3x - 5.5x\nVitesse de Visée : +5%\nParallaxe : Faible\nTaille : 2\n\nLe TS-35 Basara continue d'améliorer la qualité déjà élevée de la série Basara en ajoutant un grossissement amélioré aux viseurs, sans compromettre la qualité. item_descklwe_sniper_energy_01=Fabricant : Klaus & Werner\nType d'Arme : Fusil Sniper\nCatégorie : Énergie (Laser)\n\nPuissance des Batteries : 20\nCadence de Tir : 50 rpm\nPortée Pratique : 100 m\n\nAttaches : Optiques (S3), Canon (S2), Sous Canon (S2)\n\nLe fusil à énergie longue portée Arrowhead Modèle VI de Klaus & Werner possède un corps en composite de fibre de verre capable de résister à de nombreux environnements rigoureux autant dans l'atmosphère qu'en dehors. Construit avec une crosse de précision, une lunette réglable et un bipied intégré, l'Arrowhead offre une arme stable et dévastatrice pour les opérateurs qui souhaitent garder leurs distances, tout en restant dans le combat. item_descklwe_sniper_energy_01_mag=Type d'Objet : Batterie\n Capacité : 16 \n \n Cette source d'alimentation compacte fournit au fusil Klaus & Werner Arrowhead suffisamment d'énergie pour 16 tirs précis à longue portée. item_descptv_paint_camo=La livrée ATC-F utilise une peinture non réfléchissante idéale pour quiconque veut réduire sa présence dans la nature. Parfait pour les militaires, les chasseurs ou les naturalistes. @@ -64831,11 +69402,11 @@ item_descptv_paint_stealth=La livrée Tactical Stealth utilise une peinture pres item_descptv_paint_willys=La livrée Rifle Green utilise une technologie premium employant deux composants afin de permettre une meilleure endurance dans les environnements difficiles sans se délaver ou s'endommager. item_displayType_AmmoBox=Boite à Munitions item_displayType_AreaWeapon=Arme de Zone -item_displayType_ArmorArms=Armure : Bras +item_displayType_ArmorArms=Armure : Brassards item_displayType_ArmorBackpack=Sac a dos item_displayType_ArmorCore=Armure : Plastron item_displayType_ArmorHands=Armure : Mains -item_displayType_ArmorLegs=Armure : Jambes +item_displayType_ArmorLegs=Armure : Jambières item_displayType_Beam=Rayon item_displayType_Boots=Bottes item_displayType_Brush=Brosse @@ -64853,11 +69424,15 @@ item_displayType_Headwear=Couvre tête item_displayType_HeavyCoat=Manteau Lourd item_displayType_Helmet=Casque item_displayType_Jacket=Veste +item_displayType_LMG,P=LMG +item_displayType_Launcher,P=Lanceur item_displayType_Magazine=Chargeur +item_displayType_MedgelRechargeStation=Station de Recharge MedGel item_displayType_MeleeWeapon=Corps à corps item_displayType_Mine=Mine item_displayType_MiningLaser=Laser de Minage item_displayType_Missile=Munitions +item_displayType_MissileLauncher,P=Missile item_displayType_MissileRack=Porte-Missile item_displayType_MountFixed=Support (Fixe) item_displayType_MountFluid=Support (Fluide) @@ -64868,6 +69443,7 @@ item_displayType_PersonalFlare=Signal Lumineux Personnel item_displayType_Pistol=Pistolet item_displayType_PowerPlant=Générateur item_displayType_QuantumDrive=Moteur Quantum +item_displayType_Railgun,P=Canon magnétique item_displayType_Repeater=Répéteur item_displayType_Rifle=Fusil item_displayType_Rocket=Roquette @@ -65047,12 +69623,24 @@ item_name_Physical_Currency_Scrip_Merc_1=Jeton de la Guilde des Mercenaires item_name_accesscard_001=Carte d'Accès au PC item_name_cbd_hat_03_IAE2020=Casquette IAE 2950 item_name_eld_shirt_04_IAE2020=T-Shirt IAE 2950 +item_name_gys_jacket_01_01_12=Plastron Armure Carnifex Shutdown +item_name_gys_jacket_01_01_13=Plastron Armure Carnifex Bruiser +item_name_gys_jacket_01_01_14=Plastron Armure Carnifex Brassy +item_name_gys_pants_01_01_12=Jambieres Armure Carnifex Shutdown +item_name_gys_pants_01_01_13=Jambieres Armure Carnifex Bruiser +item_name_gys_pants_01_01_14=Jambieres Armure Carnifex Brassy +item_name_gys_undersuit_01_01_12=Combinaison Deep-Space Shutdown +item_name_gys_undersuit_01_01_13=Combinaison Deep-Space Bruiser +item_name_gys_undersuit_01_01_14=Combinaison Deep-Space Brassy item_name_hackingchip_001=FUNT item_name_hackingchip_002=Ripper item_name_hackingchip_003=Tigersclaw item_name_hackingchip_004=Re-Authorizer item_name_hackingchip_005=Walesko item_name_hackingchip_006=icePick +item_name_srvl_helmet_01_01_12=Casque Deadhead Shutdown +item_name_srvl_helmet_01_01_13=Casque Deadhead Bruiser +item_name_srvl_helmet_01_01_14=Casque Deadhead Brassy item_namearma_barrel_comp_s2_contestedzonereward=Compensateur 2 Sion "Tweaker" item_namearma_barrel_stab_s2_contestedzonereward=Stabilisateur Emod 2 "Tweaker" item_nameptv_paint_camo=Livrée PTV Tout Terrain Camouflage: Forêt (ATC-F) @@ -65068,6 +69656,7 @@ item_qt_drive_docked=DOCKÉ item_qt_drive_hidden_by_Zone_Culling=ZONE RETIRÉE item_qt_drive_hidden_by_navpoint=CACHÉ PAR UN POINT DE NAV. item_qt_drive_hidden_in_adoption_radius=DANS LE RAYON D'ACTION +item_qt_drive_jump_module_required,P=ÉCHEC DU CALIBRAGE QUANTUM item_qt_drive_player_abort=ANNULÉ item_qt_drive_range_reached=PLAGE MOTEUR ATTEINTE item_qt_drive_towed=REMORQUÉ @@ -65084,8 +69673,10 @@ item_qt_status_invalid_target=CIBLE INVALIDE item_qt_status_no_fuel=PAS DE CARBURANT item_qt_status_no_power=PAS D'ALIMENTATION item_qt_within_atmosphere=DÉSACTIVÉ EN ATMOSPHÈRE -item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nType d'Objet : Tête de Recyclage\nTaille : 2\n\nCapacité de Modules : 3\nZone Articulée : ???\n\nGreycat Industrial a passé des siècles à peaufiner sa tête de recyclage Baler en sa forme actuelle qui est aussi durable que précise même dans les conditions les plus difficiles. Conçu pour alterner entre trois modules, le Baler sera prêt à déchirer n'importe quelle coque que vous lui trouverez. Découvrez pourquoi elle est la tête de recyclage par défaut pour d'innombrables personnes et de larges opérations industrielles dans tout l'univers. +item_salvageHead_GRIN_Standard_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nType d'Objet : Tête de Recyclage\nTaille : 2\n\nCapacité de Modules : 3\n\nGreycat Industrial a passé des siècles à peaufiner sa tête de recyclage Baler en sa forme actuelle qui est aussi durable que précise même dans les conditions les plus difficiles. Conçu pour alterner entre trois modules, le Baler sera prêt à déchirer n'importe quelle coque que vous lui trouverez. Découvrez pourquoi elle est la tête de recyclage par défaut pour d'innombrables personnes et de larges opérations industrielles dans tout l'univers. item_salvageHead_GRIN_Standard_Name=Tête de Recyclage Baler +item_salvageHead_RSI_Salvation_Desc=Constructeur : Roberts Space Industries\nType d'Objet : Tête de Recyclage\nTaille : 1\n\nCapacité de Modules : 1 (Fixe)\n\nRoberts Space Industries a conçu cette tête de récupération sur mesure pour le Salvation, permettant au vaisseau de récupérer une grande variété de matériaux sans difficulté, afin que le pilote puisse se concentrer sur l'essentiel. +item_salvageHead_RSI_Salvation_Name=Tête de Recyclage Salvation item_scraper_GRIN_Large_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nType d'Objet : Module de Raclage\nVitesse d'Extraction : 0.05/0.15\nRayon : 6m\nEfficacité d'Extraction : 65%\n\nRécupérer plus d'une coque en un passage avec le module de raclage Trawler. Bien que la zone d'effet soit plus large que pour d'autres modules, elle est moins efficace de part la forte chaleur générée entrainant plus de pertes par combustion. Faisant du Trawler le module idéal quand la vitesse est à privilégiée plutôt que l'efficacité. item_scraper_GRIN_Large_Name=Module de Raclage Trawler item_scraper_GRIN_Small_Desc=Constructeur : Greycat Industrial\nType d'Objet : Module de Raclage\nVitesse d'Extraction : 0.5/1.5\nRayon : 1.5m\nEfficacité d'Extraction : 90%\n\n Le Cinch est un module de raclage de précision qui produit un fin rayon ciblé, parfait pour extraire des ressources de tous les coins et recoins d'une coque. Bien que la petite taille du rayon demande plus de temps pour récupérer des matériaux Composites Recyclés (MCR), son excellent taux d'extraction récompensera bien l'effort fourni. @@ -65110,6 +69701,7 @@ itemdispenser_resetting,P=Réinitialisation... itemdispenser_restocking,P=Réapprovisionnement... itemdispenser_take_item=Veuillez prendre l'objet itemport_body_itemport=Corps +itemport_canister_attach=Emplacement Cartouche itemport_eyes_itemport=Couleur de l'Oeil itemport_hair_itemport=Style de cheveux itemport_hardpoint_heat_sink=Dissipateur thermique @@ -65129,7 +69721,11 @@ items_commodities_AudioVisualEquipment_desc=Appareils, câblage et armatures uti items_commodities_CK13GIDSeeds=Mélange de Graines CK13-GID items_commodities_CK13GIDSeeds_desc=Ces graines d'orge génétiquement modifiées ont été interdites en raison de leur croissance agressive et de leurs niveaux élevés de pollinisation croisée qui ont fréquemment ravagé toute vie végétale voisine. Cependant, le rendement élevé de la plante et sa facilité de croissance en font toujours un produit recherché. items_commodities_Coal=Charbon +items_commodities_ConstructionMaterialRawDesc=Peut être transformé dans des raffineries en Matériaux de Construction. items_commodities_ConstructionMaterials=Materiaux de Construction +items_commodities_ConstructionMaterialsChunks=Construction - Gros morceaux +items_commodities_ConstructionMaterialsPowder=Construction - Gravats +items_commodities_ConstructionMaterialsScraps=Construction - Morceaux items_commodities_ConstructionMaterials_desc=Diverses fournitures utilisées pour construire, réparer et entretenir des bâtiments et des structures. items_commodities_ConsumerGoods=Biens de Consommation items_commodities_DCSR2=DCSR2 @@ -65193,6 +69789,7 @@ items_commodities_arsenic=Arsenic items_commodities_arsenic_desc=Un semi-métal cassant et dense qui est toxique en grande quantité. items_commodities_astatine_desc=Un halogène dangereusement radioactif et très instable. Certains de ses isotopes ont une demi-vie d’une seconde ou moins. items_commodities_atlasium=Atlasium +items_commodities_atlasium_8scu=Atlasium (8 SCU) items_commodities_atlasium_desc=Cet alliage métallique très résistant est souvent l’un des rares matériaux récupérables sur les sites d’épaves graves. items_commodities_beradom=Béradom items_commodities_beradom_desc=Formée par la cristallisation de la sève du sapin de Beraber lors d'incendies de forêt, cette « pierre précieuse » transparente d'un bleu profond est souvent polie et utilisée en bijouterie. Bien qu'il soit possible de la fabriquer en faisant pousser des arbres puis en procédant à une combustion contrôlée, le temps nécessaire pour que les arbres arrivent à maturité en fait une denrée rare. @@ -65223,6 +69820,8 @@ items_commodities_carbonsilk=Carbone-Soie items_commodities_carbonsilk_desc=Ce matériau léger, flexible et incroyablement résistant est tissé à partir de brins de carbone collectés à partir des sécrétions de vers spécialement issus de la bio-ingénierie. items_commodities_carinite=Carinite items_commodities_carinite_desc=Un minerai rare du fait que la pression extrême nécessaire à sa formation soit très peu courante, il est très demandé de par son utilisation dans les processeurs informatiques avancés et autres produits électroniques de pointe. +items_commodities_carinite_pure=Carinite (Pure) +items_commodities_carinite_pure_desc=Les sources typiques de carinite présentent diverses impuretés. Toutefois, dans certaines conditions extrêmement rares, des filons de carinite avec une pureté supérieure à 90 % peuvent se former. Le matériel informatique exigeant une précision absolue recherche généralement de la carinite pure. items_commodities_carinite_raw=Carinite (Brut) items_commodities_chlorine=Chlore items_commodities_chlorine_desc=Un gaz léger avec une affinité électronique élevée et une teinte jaune-vert à température ambiante. Un des halogènes. @@ -65348,6 +69947,10 @@ items_commodities_laranite_raw=Laranite (Brut) items_commodities_laranite_raw_desc=Une pierre précieuse cristalline quelque peu radioactive. Noir avec des stries rouge foncé, il ne peut être utilisé comme bijou que s'il est protégé. items_commodities_lastaprene=Lastaprene items_commodities_lastaprene_desc=Un polymère synthétique avancé conçu avec des propriétés optimales pour plusieurs applications commerciales. Il a une plus grande viscoélasticité que les caoutchoucs les plus couramment produits. +items_commodities_lindinium=Lindinium +items_commodities_lindinium_des=Métal polyvalent qui a été allié avec succès à de nombreux autres éléments, les mineurs du système Nyx sont connus pour déployer des efforts considérables afin de s'en procurer. +items_commodities_lindinium_ore=Lindinium (Minerai) +items_commodities_lindinium_ore_des=Métal polyvalent qui a été allié avec succès à de nombreux autres éléments, les mineurs du système Nyx sont connus pour déployer des efforts considérables afin de se procurer ce minerai. items_commodities_lithium=Lithium items_commodities_lithium_desc=Un métal mou avec une teinte blanc argenté. A l'état naturel, il est très réactif. Ternit rapidement lorsqu'il est exposé à l'air. items_commodities_lycara=Lycara @@ -65360,6 +69963,8 @@ items_commodities_marokgem=Gemme de Marok items_commodities_marokgem_desc=Le marok possède un gésier, qui absorbe les aliments avalés précédemment dans l'estomac et les "mâche" avant de les renvoyer dans l'estomac pour qu'ils soient digérés. Pour faciliter ce processus, le corps du marok sécrète une substance qui durcit en une grosse pierre cristalline qui reste dans le gésier et aide la nourriture à être pulvérisée plus efficacement. Cette pierre possède des propriétés conductrices uniques qui font qu'elle est recherchée pour être utilisée dans les puces électroniques. items_commodities_maze=Maze items_commodities_maze_desc=Nom de rue d'un tranquillisant et d'un hallucinogène assommant d'origine Tevarin. Prendre une dose, c'est comme faire un grand voyage dans votre propre esprit. Pour le monde extérieur, vous êtes presque dans le coma, mais pour vous, c’est un voyage fou. Une poignée de religions ont été créées après qu'un utilisateur ait fait un voyage dans le labyrinthe. Mis à part l’élément toxique, il y a une chance que vous ne redescendiez pas. Ils appellent cela « se déconnecter ». Les utilisateurs restent enfermés dans leur propre tête jusqu’à ce que leur cerveau se désintègre. Le labyrinthe était à l'origine utilisé comme une expérience religieuse permettant aux guerriers Tevarin de trouver leur chemin dans la vie. Depuis la chute de l'empire Tevarin, c'est devenu une drogue purement récréative. Les Tevarin, qui traitaient autrefois cette drogue avec respect et rituel, gagnent désormais des tonnes de crédits en la vendant à quiconque veut risquer un voyage potentiellement dangereux. +items_commodities_medGel,P=MedGel +items_commodities_medGel_desc,P=Consommé par les lits médicaux, le MedGel fournit les ressources essentielles nécessaires au clonage et aux soins médicaux. items_commodities_medPens=MedPens items_commodities_medPens_desc=Le MedPen de Curelife est un kit complet de premiers secours individuel développé pour supporter les environnements les plus extrêmes. items_commodities_medicalSupplies=Fournitures Medicales @@ -65368,7 +69973,7 @@ items_commodities_mercury=Mercure items_commodities_mercury_desc=Description du Mercure. items_commodities_methane=Méthane items_commodities_methane_desc=Un gaz hautement inflammable composé de carbone et d'hydrogène. Il est incolore et inodore à l’état naturel. -items_commodities_militarySupplies,P=Fournitures Militaires +items_commodities_militarySupplies,P=Matériel de combat items_commodities_militarySupplies_desc,P=Divers articles destinés à soutenir les forces armées, tels que des munitions, des outils de réparation structurelle et des vêtements. items_commodities_mixedMining=Minerais Mixtes items_commodities_mixedMining_desc=Une collection mixte de produits obtenus par l'exploitation minière @@ -65386,6 +69991,8 @@ items_commodities_nitrogen=Azote items_commodities_nitrogen_desc=Un gaz diatomique de faible densité, sans couleur ni odeur à l’état naturel. Un élément nécessaire à la respiration humaine. items_commodities_omnapoxy=Omnapoxy items_commodities_omnapoxy_desc=Durable et résistante, cette résine durcit rapidement lorsqu'elle est appliquée pour former un polymère durci. +items_commodities_organimass=Matières Organiques +items_commodities_organimass_desc,P=PH - Les matières organiques sont d'anciens organismes vivants préparés à d'autres fins. Cela comprend la viande, les parties végétales et animales, les biocarburants et autres articles similaires. items_commodities_osionHides_desc=Les peaux tannées des Osoians, une espèce protégée Fair Chance d'Oso II. items_commodities_oxyPens=OxyPens items_commodities_oxyPens_desc=L'OxyPen est un système de premiers secours jetable facile à transporter conçu par CureLife pour remplir les réserves d'oxygène des combinaisons pressurisées dans les situations d'urgence. @@ -65449,6 +70056,10 @@ items_commodities_saldynium_ore=Saldynium (Minerai) items_commodities_saldynium_ore_des=Un métal rare connu pour être très difficile à trouver en grandes quantités en raison des conditions environnementales particulières nécessaires à sa formation. Il est recherché pour son utilisation dans la production de lasers à haute puissance. Il présente également certaines propriétés antimicrobiennes, bien qu'il soit moins utilisé à des fins médicales en raison de sa rareté. items_commodities_sarilus=Sarilus items_commodities_sarilus_desc=Un matériau introduit pour la première fois dans la fabrication humaine après un commerce avec les Banu. Il est extrêmement résistant à la distorsion. Bien que le Sarilus fabriqué par l'homme fasse du bon travail, beaucoup estiment que le produit fabriqué par Banu est supérieur. +items_commodities_savrilium=Savrilium +items_commodities_savrilium_des=Ce métal, découvert pour la première fois dans le système Nyx, a été l'un des principaux moteurs économiques des premiers mineurs du système grâce à ses propriétés d'alliage uniques. +items_commodities_savrilium_ore=Savrilium (Minerai) +items_commodities_savrilium_ore_des=Ce minerai métallique, découvert pour la première fois dans le système Nyx, a été l'un des principaux moteurs économiques des premiers mineurs du système grâce à ses propriétés d'alliage uniques une fois raffiné. items_commodities_scr=SCR items_commodities_scr_desc=Après des siècles de production, cette forme courante de caoutchouc est devenue la norme de l’industrie. Le caoutchouc commercial standard (SCR) peut être produit rapidement et de manière rentable. items_commodities_scrap=Ferraille @@ -65512,6 +70123,10 @@ items_commodities_titanium=Titane items_commodities_titanium_desc=Cet élément chimique de couleur argentée est excellent pour produire des alliages solides et légers. items_commodities_titanium_ore=Titane (Minerai) items_commodities_titanium_ore_desc=Cet élément chimique de couleur argentée est excellent pour produire des alliages solides et légers. +items_commodities_torite=Torite +items_commodities_torite_des=Présent dans tout le système Nyx, ce métal commun est exploité par les habitants locaux pour divers usages, mais son utilisation reste encore limitée. +items_commodities_torite_ore=Torite (Minerai) +items_commodities_torite_ore_des=Présent dans tout le système Nyx, ce minerai métallique commun est exploité par les habitants locaux pour divers usages, mais son utilisation reste encore limitée. items_commodities_tritium=Tritium items_commodities_tritium_desc,P=Description du Tritium. items_commodities_tungsten=TungstÈne @@ -65565,6 +70180,7 @@ items_commodities_uncutslam_desc=Initialement développé pour les athlètes ava items_commodities_uranium=Uranium items_commodities_uranium_desc=Une fois enrichi, l’uranium radioactif est couramment utilisé dans la production d’énergie. Bien qu'une fois épuisée, sa dureté se prête à des utilisations structurelles comme le placage.\n items_commodities_valakkaregg_irradiated=Œuf de Valakkar Irradié +items_commodities_valakkarfang_adult=Croc de Valakkar (Adulte) items_commodities_valakkarfang_adult_irradiated=Croc de Valakkar Irradié (Adulte) items_commodities_valakkarfang_apex_irradiated=Croc de Valakkar Irradié (Apex) items_commodities_valakkarfang_desc=Le valakkar perd continuellement ses dents tout au long de sa vie. Lorsque l'animal creuse dans le sable et attrape ses proies, ses dents sont fréquemment endommagées. Une fois qu'une nouvelle dent a fini de se former, il sectionne le tissu conjonctif qui maintenait l'ancienne dent en place, ce qui la fait se détacher et tomber au sol. Les crocs du valakkar peuvent également être extraits de la bouche de l'animal après sa mort. Les collectionneurs recherchent les crocs du valakkar pour confectionner divers objets de luxe. @@ -65574,6 +70190,11 @@ items_commodities_valakkarfang_juvenile_irradiated=Croc de Valakkar Irradié (Je items_commodities_valakkarhide_irradiated=Peau de Valkkar Irradié items_commodities_valakkarhide_irradiated_desc=Peau épaisse qui se forme autour d'une perle de valakkar en formation. items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated=Perle de Valakkar Irradié +items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated_tier1=Perle de Valakkar Irradié (Qualité AAA) +items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated_tier2=Perle de Valakkar Irradié (Qualité AA) +items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated_tier3=Perle de Valakkar Irradié (Qualité A) +items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated_tier4=Perle de Valakkar Irradié (Qualité B) +items_commodities_valakkarpearl_apex_irradiated_tier5=Perle de Valakkar Irradié (Qualité C) items_commodities_valakkarpearl_irradiated_desc=La perle de valakkar est récoltée à partir de la peau du valakkar. Lorsque ce dernier se déplace dans son environnement, un gros grain de sable peut parfois pénétrer dans son épaisse peau. Si le grain ne peut être expulsé naturellement, la peau du valakkar se développe pour le recouvrir. Des couches de matière organique enveloppent alors le grain de sable, l'isolant du derme vulnérable du valakkar, empêchant toute infection. Ces "perles" peuvent atteindre une taille considérable au fil du temps. Le valakkar qui a produit cette perle ayant été exposé à des radiations pendant une longue période, celle-ci a développé des propriétés inhabituelles. items_commodities_ventslug=Limace de Conduit items_commodities_ventslug_desc=IDN : 19\nIEH : 05\nEffets : Toxique, Altération Cognitive\n\nCes limaces prospèrent dans des environnements humides et se nourrissent de moisissure qui y pousse. Elles peuvent fréquemment être trouvées à l'intérieur et autour des conduits d'aération des systèmes de survie, où la condensation peut s'accumuler. Elles sont souvent amenées dans les stations pour aider à garder les systèmes propres. Bien qu'elles puissent être consommées, elles sont parfois légèrement toxiques pour les humains en raison de leur alimentation. \n @@ -65589,6 +70210,10 @@ items_commodities_xapyen=Xa'Pyen items_commodities_xapyen_desc=Utilisé récemment dans l'industrie manufacturière humaine, cet alliage complexe d'origine Xi'an est un outil polyvalent extrêmement utile dans de nombreuses applications. items_commodities_xenon=Xénon items_commodities_xenon_desc=Gaz noble dense, inodore et incolore, généralement non réactif. Présente une lueur bleuâtre lorsqu’il est excité par une décharge électrique. +items_commodities_yormandi_eye=Œil de Yormandi +items_commodities_yormandi_eye_desc=Capable de prospérer dans une grande variété d'environnements, le yormandi possède un système immunitaire robuste qui réagit à une vitesse incroyable aux agents pathogènes inconnus. Ses yeux contiennent des anticorps très recherchés par les chercheurs en médecine. +items_commodities_yormandi_tongue=Langue de Yormandi +items_commodities_yormandi_tongue_desc=Le yormandi utilise sa langue sensible pour goûter son environnement et détecter ses proies à grande distance. Réputée pour sa saveur complexe et subtile, la pointe de cet organe est très recherchée par les passionnés de cuisine dans tout l'Empire. items_commodities_zetaprolanide=Zeta-Prolanide items_commodities_zetaprolanide_desc=Ce produit chimique est un réactif industriel largement utilisé pour neutraliser les matériaux irradiés. En raison de sa volatilité, il doit être maintenu dans un état de charge électrique, sinon une réaction exothermique rapide peut se produire avant que l'on ne le souhaite. items_commodities_zip=Zip @@ -65728,6 +70353,8 @@ kareahsweep_title_0001=Intrus Détectés à ~mission(Location) kareahsweep_title_0002=Poste de Sécurité Compromis kareahsweep_title_0003=Infiltrer ~mission(Location) kareahsweep_title_0004=Effraction à ~mission(Location) +keycard_FacilityDelve_Yorm_01_Desc=Permet d'accéder au site de fouilles dans les installations d'Onyx. Signalez immédiatement toute perte. +keycard_FacilityDelve_Yorm_01_Name=Carte d'accès ASD : Excavation killallanimals_desc2,P=~mission(Contractor|KillAnimalsDesc) killallanimals_from,P=~mission(Contractor|KillAnimalsFrom) killallanimals_obj_hud_01=~mission(Creature) tuée %ls @@ -65795,6 +70422,7 @@ kiosk_EquipPlayerItemMessage=Après votre achat, ces objets seront disponibles d kiosk_EquipToItemPort=Équiper sur le Port d'Objet : kiosk_EquipVehicleItemMessage=Après votre achat, vous pourrez équiper vos objets grâce à l'appli Gestion du Véhicule dans votre mobiGlas. kiosk_InsufficientFunds=Fonds Insuffisants +kiosk_ItemShop=Boutique d'Objets kiosk_ItemWillReplace=L'objet remplacera l'Équipement : kiosk_LabelLoadout=Équipement : kiosk_LabelPort=Port d'Objet : @@ -65812,7 +70440,7 @@ kiosk_PurchaseSuccessful=Achat Réussi kiosk_PurchaseUnsuccessful=Achat Echoué kiosk_RefineryShop=Boutique de la Raffinerie kiosk_SelectItemPort=Sélectionner le port d'Objet -kiosk_SelectLoadout=Sélectionner l’Équipement +kiosk_SelectLoadout=Choix de l'Équipement kiosk_SelectQuantity=Sélectionner la Quantité : kiosk_SelectShip=Sélectionner le Vaisseau kiosk_Sell=Vente @@ -65822,6 +70450,7 @@ kiosk_ShipPurchase=Achat de Vaisseau kiosk_ShipPurchased=Vaisseau Acheté kiosk_Ship_Parts,P=Vehicle_Parts kiosk_ShopNow=Acheter +kiosk_ShopTerminal=Terminal Boutique kiosk_Shop_Supplies=Boutique de Ravitaillements kiosk_Shop_Terminal=Terminal_Magasin kiosk_SizeLabel=Taille : @@ -65906,6 +70535,9 @@ loc_number_separator=, loc_radar_altitude_suffix=R loc_testDesc=< = TEST DESC = > loc_testName=< = TEST NAME = > +location_delivery_target_freight_elevator=le monte-charge à %s +location_delivery_target_item_port=point de dépôt indiqué à %s +location_delivery_target_locker=casier de livraison à %s mG_ContractsMgr_AppSubTitle=Consulter, Accepter et Créer des Contrats mG_ContractsMgr_AppTitle=Gestionnaire de Contrats mG_ContractsMgr_ContractAvailability=Disponibilité Du Contrat @@ -65977,6 +70609,7 @@ manufacturer_DescGEND,P=PH Description Boisson Generique manufacturer_DescGENF,P=PH Description Nourriture Generique manufacturer_DescGMNI=Fabricants d'armes personnelles. Ils fabriquent généralement des armes cinétiques, mais a récemment acquis Octa, une petite entreprise d'armes à énergie. Les armes sont nommées de manière séquentielle. manufacturer_DescGODI=Lorsque l'Humanité a commencé à être attaquée par les Vanduul, ce sont souvent les habitants du système frontalier qui ont le plus souffert. Estimant que les composants défensifs civils n'étaient pas à la hauteur de cet ennemi mortel, Gorgon Defender Industries, fondée par d'anciens habitants de Caliban, a été créée pour prendre la puissance des produits militaires et la livrer à l'ensemble de la population afin qu'elle puisse se protéger correctement. Grâce à la solidité de leurs produits, Gorgon a acquis une réputation qui n'a pas tardé à attirer l'attention des militaires. +manufacturer_DescGREY=Une flotte de marchés mobiles s'adressant à une clientèle haut de gamme désireuse de découvrir le côté sauvage de l'univers pour accéder à des articles insolites et uniques. manufacturer_DescGRIN,P=Fabricant d'outils industriels de confiance depuis 2337, la vaste gamme d'équipements industriels et d'armures de l'entreprise en fait l'une des marques les plus respectées. Greycat est resté un pilier de l'UEE depuis des siècles grâce à leurs conceptions à la fois simplifiées et inventives, à ses normes de sécurité rigoureuses et à sa gamme de produits diversifiée. manufacturer_DescGRNP=Cherchant à se démarquer dans le domaine surpeuplé des fabricants et à rivaliser avec les "mondes d'origine" plus développés, les gouvernements de quatre systèmes extérieurs se sont regroupés pour subventionner la création de GNP, un tout nouveau genre d'entreprise spécialisée dans la conception de tout, d'ensemble de capteurs à gamme étendue aux moteurs de vaisseaux. manufacturer_DescGSB,P=GSB description @@ -66022,7 +70655,7 @@ manufacturer_DescSADA=Fabricant du drone de réparation AMX-1 et du drone spatia manufacturer_DescSASU=Boissons gazeuses, équipements de cuisine haut de gamme, jouets pour enfants ? Sakura Sun. Des plates-formes pour les rovers, des solutions de terraformation, du bétail issu de la bio-ingénierie ? Sakura Sun. Canons à ondes de haute technologie, centrales électriques de vaisseaux, munitions à l'antimatière ? Sakura Sun ! Si les conglomérats d'entreprises ne sont pas rares, il est rare qu'une société les présente tous sous la même bannière. Mais chez Sakura Sun, la construction d'un empire est à l'œuvre : vous trouverez un peu de tout sous le logo violet du soleil et des fleurs de cerisier, des figurines Hi-Ho Flatcat en plastique aux canons multiparticules/ondes haut de gamme. Plus étrange encore, Sakura Sun a réussi à se faire une réputation d'entreprise qui non seulement fait un peu de tout, mais le fait bien. manufacturer_DescSCH,P=PH - Description Schui manufacturer_DescSCU,P=Description SCU -manufacturer_DescSECO=L'une des premières entreprises à avoir commencé à vendre des boucliers énergétiques aux civils lorsque la technologie a été déclassifiée, Seal Corp est dans l'industrie depuis des siècles, bien plus longtemps que ses concurrents actuels. Pendant un certain temps, le terme "phoque" était omniprésent dans le mot "bouclier" et Sammy, le phoque de Seal Corp, est toujours l'une des mascottes les plus reconnaissables dans le monde entier. Bien qu'elle ait perdu quelques parts de marché au profit de ses concurrents au fil des ans, elle reste la marque de boucliers la plus utilisée et ses produits peuvent être achetés facilement dans presque tous les systèmes. +manufacturer_DescSECO=L'une des premières entreprises à avoir commencé à vendre des boucliers énergétiques aux civils lorsque la technologie a été déclassifiée, Seal Corp est dans l'industrie depuis des siècles, bien plus longtemps que ses concurrents actuels. Pendant un certain temps, le terme "phoque" était omniprésent dans le mot "bouclier" et Sammy, le phoque de Seal Corp, est toujours l'une des mascottes les plus reconnaissables dans le ’verse. Bien qu'elle ait perdu quelques parts de marché au profit de ses concurrents au fil des ans, elle reste la marque de boucliers la plus utilisée et ses produits peuvent être achetés facilement dans presque tous les systèmes. manufacturer_DescSHIN,P=Description Shubin Interstellar manufacturer_DescSPV=SPV vous propose des extras inventifs et des détails inspirants pour une collection qui va du jour à la nuit et qui est tout ce que vous voulez qu'elle soit. manufacturer_DescSYFB,P=Description PH Syang Fabrication @@ -66098,6 +70731,7 @@ manufacturer_NameGEND,P=Consumable manufacturer_NameGENF,P=Consumable manufacturer_NameGMNI=Gemini manufacturer_NameGODI=Gorgon Defender Industries +manufacturer_NameGREY=Grey's Market manufacturer_NameGRIN=Greycat Industrial manufacturer_NameGRNP=GNP manufacturer_NameGSB=GSB @@ -66156,7 +70790,7 @@ manufacturer_NameTKSU=Takuetsu manufacturer_NameTMBL=Tumbril Land Systems manufacturer_NameTYDT=Tyler Design & Tech manufacturer_NameUBA=Universal Body Armor -manufacturer_NameUEE=United Empire of Earth +manufacturer_NameUEE=Empire Uni de la Terre manufacturer_NameUNKN=Inconnu manufacturer_NameUPS=Upsiders manufacturer_NameUTFL=UltiFlex @@ -66180,6 +70814,7 @@ me_blackboxillegal_title_0004=Extraction me_bounty_title_0003=Ordre de Capturer/Tuer me_planetcollect_steal_title_0003=Travail de Collecte med_Admin_ClonesTab,P=Empreintes EnregistrÉes +med_Admin_ImprintsRemoved,P=Toutes les empreintes ont été supprimées avec succès. med_Admin_LastClone,P=Dernière Régénération med_Admin_Patient,P=Patient med_Admin_Procedure,P=Traitement @@ -66219,6 +70854,7 @@ med_DropOff_Title=Dépose d'Urgence med_DropOff_TouchScreen=Appuyez pour Admettre les Patients med_DropOff_UninjuredPlayers=Les Personnes qui ne sont pas Blessées Doivent Quitter l'Ascenseur pour Continuer med_Header_BedFullLocation=%s, %s +med_Header_MedGels,P=MedGels med_Header_OperatorName=Nom de l'OpÉrateur med_Header_OperatorWallet,P=Crédits du Patient med_Header_PatientName=Nom du Patient @@ -66295,7 +70931,7 @@ med_Start_Recommended=Option Recommandée med_Start_TouchScreenToBegin=Veuillez toucher l'Écran pour commencer med_Start_ViewDesc=Consulter l'état du patient, adapter le traitement, et administrer des médicaments. med_Start_ViewPatient=Soin du Patient -med_Start_Welcome=Assistance MÉdicale NumÉrique +med_Start_Welcome=Assistant MÉdical NumÉrique med_Start_WelcomeBack=Heureux de vous revoir med_Start_WelcomeCalliope=Merci de sÉlectionner une option parmi les services disponibles med_Start_WelcomeTo=Bienvenue À @@ -68139,12 +72775,12 @@ mission_client_0036=Tram & Myers mission_client_0037=Fermes Gallete mission_client_0038=Bountiful Harvest mission_client_0039=Collectif Agricole Uni -mission_client_0040=People's Alliance +mission_client_0040=l'Alliance du peuple mission_client_0041=Rayari mission_client_0042=Rayari, Inc. mission_client_0043=Terra Mills mission_contractor_0001=Dunder Shipping Logistics -mission_contractor_0002=Services de Marchandise SVF 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AbandonnÉ Pyro III mission_location_pyro_027a=un avant-poste abandonné sur Pyro III mission_location_pyro_028=Ruin Station -mission_location_pyro_028a=Station Ruin au-dessus de Pyro VI +mission_location_pyro_028a=Ruin Station en orbite de Pyro VI mission_location_pyro_029=PYAM-FARSTAT-1-2 mission_location_pyro_029a=PYAM-FARSTAT-1-2 à L2 Lagrange de Pyro I mission_location_pyro_02a=Shadowfall sur Pyro III @@ -68750,7 +73389,216 @@ mission_location_pyro_185=Plateforme de Transport Lazarus Tithonus-II mission_location_pyro_185a=Plateforme de Transport Lazarus Tithonus-II sur Pyro I mission_location_pyro_186=Plateforme de Transport Lazarus Tithonus-III mission_location_pyro_186a=Plateforme de Transport Lazarus Tithonus-III sur Pyro I +mission_location_pyro_187=Repaire Frontier Fighters +mission_location_pyro_187a=Repaire Frontier Fighters sur Pyro I +mission_location_pyro_187b=Repaire Frontier Fighters sur Pyro II +mission_location_pyro_187c=Repaire Frontier Fighters sur Pyro III 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Wallace à Grim HEX mission_location_stanton_614=Station Covalex Gundo autour de Daymar mission_location_stanton_615=Station Seraphim -mission_location_stanton_616=la Station Seraphim autour de Crusader +mission_location_stanton_616=la Station Seraphim en orbite de Crusader mission_location_stanton_617=CRR-2A mission_location_stanton_618=Bâtiment A sur la Plateforme de Loisirs à Cloudrest Retreat mission_location_stanton_619=CRR-2B @@ -69712,6 +74588,218 @@ mission_location_stanton_892=Grotte Arial mission_location_stanton_892a=une Grotte sur Arial mission_location_stanton_893=Centre de Congrès Bevic mission_location_stanton_893a=Centre de Congrès Bevic à Area18 sur ArcCorp +mission_location_stanton_894=Complexe Onyx S1A1 +mission_location_stanton_894a=Complexe Onyx S1A1 sur Arial +mission_location_stanton_895=Complexe Onyx S1A2 +mission_location_stanton_895a=Complexe Onyx S1A2 sur Arial +mission_location_stanton_896=Complexe Onyx S1A3 +mission_location_stanton_896a=Complexe Onyx S1A3 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Magda +mission_location_stanton_906=Complexe Onyx S1C3 +mission_location_stanton_906a=Complexe Onyx S1C3 sur Magda +mission_location_stanton_907=Complexe Onyx S1C4 +mission_location_stanton_907a=Complexe Onyx S1C4 sur Magda +mission_location_stanton_908=Complexe Onyx S1C5 +mission_location_stanton_908a=Complexe Onyx S1C5 sur Magda +mission_location_stanton_909=Complexe Onyx S1D1 +mission_location_stanton_909a=Complexe Onyx S1D1 sur Ita +mission_location_stanton_910=Complexe Onyx S1D2 +mission_location_stanton_910a=Complexe Onyx S1D2 sur Ita +mission_location_stanton_911=Complexe Onyx S1D3 +mission_location_stanton_911a=Complexe Onyx S1D3 sur Ita +mission_location_stanton_912=Complexe Onyx S1D4 +mission_location_stanton_912a=Complexe Onyx S1D4 sur Ita +mission_location_stanton_913=Complexe Onyx S1D5 +mission_location_stanton_913a=Complexe Onyx S1D5 sur Ita +mission_location_stanton_914=Complexe Onyx S3A1 +mission_location_stanton_914a=Complexe Onyx S3A1 sur Lyria 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mobiGlas_CryAstro_Description=Lorsque vous êtes garé sur une plateforme ou dans un hangar, il vous suffit d'utiliser cette application depuis le siège du pilote pour acheter les différents services de maintenance proposés sur place. mobiGlas_CryAstro_ServicesHeading=Réparer, réapprovisionner et ravitailler… le tout depuis votre cockpit ! +mobiGlas_Journal_SystemTotalSCU,P=SCU Total SystÈme : +mobiGlas_Journal_YourTotalSCU,P=Votre SCU Total : mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Subtitle=AGENT EMETTEUR : M. Trovitz mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Text=DERNIÈRES INFOS : 2945-03-21_16:44SET\n\nLe 2945-03-03 nous avons reçu notre premier signalement de la disparition du distributeur automatique de la marque BIG BENNY à la station orbitale Port Olisar. Alby Mollion, le manager en charge, a expliqué qu'un technicien de TERRA MILLS SERVICE est venu réparer la machine et nous a informé qu'elle devait être renvoyé à un centre de réparation. La semaine suivante, le superviseur du déplacement Tony Losong a contacté le centre Terra Mills Service pour se renseigner sur la réparation mais a seulement appris que le dit technicien n'avait pas été lié à la compagnie. C'est à ce moment que la sécurité de Crusader a été contacté par les administrateurs de Port Olisar pour qu'ils prennent en charge le problème. Les vidéos de surveillance récupérées ont filmé le suspect quittant la station avec la machine en question, mais pour l'instant pas de reconnaissance faciale. Il est présumé que le suspect portait un Faux-Vis ou une combinaison s'en approchant. Les tentatives pour tracer le trajet du suspect se sont révélées aussi futiles que le regtags d'un camion décommissionné. \n\nLe 2945-03-05, nous avons reçu un deuxième rapport de la station CryAstro 1267SC où leur unité Big Benny a aussi été enlevé pour réparations. Pas longtemps après, des douzaines de signalements similaires de station autour du secteur de Crusader ont commencé a arriver, toutes mentionnant qu'un faux technicien de Terra Mills a retiré leur machine Big Benny. Ces signalements on été approuvés et indexés sous le même dossier une fois que la connexion a été établie. \n\nDans le même temps, nous avons travaillé avec Terra Mills pour alerter tout les possesseurs de machines Big Benny d’être prudents concernant les techniciens de service, et leur demander de décliner leur identité. Une image du suspect a été diffusée. Mais ceci dit, depuis le 2945-03-12 il n'y a pas eu d'autres signalements.\nDans l'optique d'appréhender le coupable, nous avons informé les décharges et les vendeurs de seconde main de nous avertir si quelqu’un essayait de vendre une unité de Big Benny. Nous avons aussi demandé à Terra Mills de noter les ordres de recharge inhabituels, en présumant que les machines volées pourront éventuellement demander plus de Kacho à réassortir. \n\n**EDIT 2945-03-21 ** Nous avons possiblement une piste VSS Nous avons localisé le suspect mais cela s'est soldé par un échec quand nous avons perdu sa trace sur Grim HEX. Nous n'avons actuellement pas les ressources pour enquêter directement, mais j'ai fait une demande pour qu'un prestataire suive le dossier.\n\n mobiGlas_MissingBennysDatapad_01_Title=DOSSIER #232131089 VOL DE DISTRIBUTEUR AUTOMATIQUE @@ -69962,7 +75053,7 @@ mobiGlas_notification_shop_title=mG easyShop mobiGlas_ui_ApplyChanges=Sauvegarder mobiGlas_ui_AwaitingJournalData=Sélection du Journal en Attente mobiGlas_ui_AwaitingJournalDescription=Sélectionnez une entrée de journal à gauche pour voir les détails. -mobiGlas_ui_AwaitingSelection=Attente de Sélection... +mobiGlas_ui_AwaitingSelection=En Attente de Sélection... mobiGlas_ui_CompletedMissionHeader=MISSIONS TERMINÉES mobiGlas_ui_ContactsDescription=Voir les contacts disponibles et ouvrir les canaux de comm. mobiGlas_ui_ContactsTitle=CommLink @@ -70012,6 +75103,10 @@ mobiGlas_ui_MissionType_Defend=Défense mobiGlas_ui_MissionType_Delivery=Livraison mobiGlas_ui_MissionType_Escort=Escorte mobiGlas_ui_MissionType_Hauling=Transport +mobiGlas_ui_MissionType_Hauling_Interstellar,P=Fret - Interstellaire +mobiGlas_ui_MissionType_Hauling_Local=Fret - Local +mobiGlas_ui_MissionType_Hauling_Planetary,P=Fret - PlanÉtaire +mobiGlas_ui_MissionType_Hauling_Solar,P=Fret - Stellaire mobiGlas_ui_MissionType_Investigate=Enquetes mobiGlas_ui_MissionType_Job=Emploi mobiGlas_ui_MissionType_Rescue=Sauvetage @@ -70044,7 +75139,7 @@ mobiGlas_ui_PersonalStatus_Oxygen=OxygÈne mobiGlas_ui_PersonalStatus_Pressure=Pression mobiGlas_ui_PersonalStatus_Radiation=Radiation mobiGlas_ui_PersonalStatus_Safe=SÛr -mobiGlas_ui_PersonalStatus_Suit=Combinais. +mobiGlas_ui_PersonalStatus_Suit=Combi mobiGlas_ui_PersonalStatus_Vacuum=Vide mobiGlas_ui_PlayerLoadoutEquipWarning=Toutes les instances de cet objet sont équipées ailleurs. 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Les forces de sécurité d'Advocacy et de Crusader Industries ont contacté et demandé l'aide de Covalex Shipping pour réduire ces activités.\n\nComme beaucoup d'entre vous le savent, Covalex Shipping aide depuis longtemps les autorités à éliminer le transport de marchandises illégales. Ainsi, à partir de cette semaine, toutes les marchandises transitant par les centres d’expédition Covalex à Stanton seront soumises à des protocoles d’analyse et à des mesures de sécurité renforcés. Des vidéos de formation et des manuels de procédures circulent et sont également disponibles sur l'intraspec dans Covalex>Sécurité>Stanton.\n\nVotre aide dans cette situation importante est grandement appréciée. Si vous avez des questions, veuillez me contacter moi ou votre superviseur.\n\nEn travaillant ensemble, nous pouvons faire la différence.\n \nCordialement,\n\nSashi Michaels, chef de la sécurité\nCovalex Shipping - Stanton\n\n/** MESSAGE_02**/\n\nÀ : Mel Ososky\nDe : L'équipe commerciale d'Astro Armada\nObjet : Service Plan-And-Fly\n2945.08.15.08:54SET\n\nÀ Mme Ososky,\n\nMerci de votre visite du service Plan-And-Fly d'Astro Armada. Le Freelancer personnalisé que vous avez conçu a une durée de construction de quatre semaines en fonction des options choisies.\n\nVeuillez contacter notre bureau commercial si vous souhaitez effectuer un paiement et lancer le bal.\n \nCordialement,\n \nSean Halloway\nAssocié principal aux ventes\nAstro Armada Branch 334\nArea18/ArcCorp/Stanton mobiglas_CharlieStation_Mel_Datapad_title=M.Ososky - Donnée Récupérée mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_subtitle=Datapad Personnel - Mel Ososky -mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DONNÉE RETROUVÉE**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nÀ: RedSand\nDe: Mel Ososky\nSujet: Ramassage Du Linge\n2945.08.27.14:47SET\n\nMEL OSOSKY: Hey, je voulais te dire que j'ai obtenu hier soir le code d'accès du gars des opés. Il m'a fallu toute une bouteille d'Esquire pour le faire. Tu parles d'une capacité à tenir l'alcool. J'ai réglé la routine pour contourner les protocoles de surveillance à 14 h. Les caisses devraient passer sans problème. Soyez juste prêts à l'arrivée, d'accord ? Au fait, j'ai dû changer des paramètres de sécurité. Emplacement et codes de verrouillage ci-joints.\n\n/**FIN_DE_TRANSCRIPTION**/ +mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DONNÉE RETROUVÉE**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nÀ : RedSand\nDe : Mel Ososky\nSujet : Ramassage Du Linge\n2945.08.27.14:47SET\n\nMEL OSOSKY : Hé, je voulais te dire que j'ai obtenu hier soir le code d'accès du gars des opés. Il m'a fallu toute une bouteille d'Esquire pour y arriver. Tu parles d'une capacité à tenir l'alcool. J'ai programmé le contournement des protocoles de surveillance à 14 h. Les caisses devraient passer sans problème. Soyez juste prêts au moment de la livraison, d'accord ? Au fait, j'ai dû changer des paramètres de sécurité. Emplacement et codes de verrouillage ci-joints.\n\n/**FIN_DE_TRANSCRIPTION**/ mobiglas_CharlieStation_Mel_Secret_Transcript_title=M.Ososky - Communication Récupérée mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_subtitle=Datapad d'Employé Covalex - Racine Chodary -mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DONNÉE RETROUVÉE**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nMessage 1327899\nÀ : Racine Chodary\nDe : Darnell Ward\n2945.08.27.13:33SET\n\nDARNELL WARD : Hey Rac, c'est Darnell.\n\nRACINE CHODARY : Où étais-tu bordel? Ton shift a commencé il y a trois heures.\n\nDARNELL WARD : Je sais. Je suis désolé. Donc j'ai fait une analyse du flux de puissance actuel de la station et il semblerait que je doive faire un Stress Test sur l'ensemble du système pour voir où se trouve la fuite.\n\nRACINE CHODARY : Ouais, ok. Sois juste prudent.\n\nDARNELL WARD : Je le serais. Je garderais un œil là dessus.\n\nRACINE CHODARY : Ça me semble bien. Tu es sûr que ça vas ? Tu as pas l'air bien.\n\nDARNELL WARD: Ouais. C'était l'anniversaire de Scott la nuit dernière, donc on s'est tous levé un peu plus tard qu'il n'aurait fallu.\n\nRACINE CHODARY: D'accord. Préviens moi quand tu auras fini le test.\n\nDARNELL WARD : Ce sera fait.\n\n//**FIN_DE_TRANSCRIPTION**// +mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DONNÉE RETROUVÉE**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nMessage 1327899\nÀ : Racine Chodary\nDe : Darnell Ward\n2945.08.27.13:33SET\n\nDARNELL WARD : Hé Rac, c'est Darnell.\n\nRACINE CHODARY : Où étais-tu bordel ? Ton shift a commencé il y a trois heures.\n\nDARNELL WARD : Je sais. Désolé. Donc j'ai fait une analyse du flux de puissance actuel de la station et il semblerait que je doive faire un stress test sur l'ensemble du système pour voir où se trouve la fuite.\n\nRACINE CHODARY : Ouais, ok. Sois juste prudent.\n\nDARNELL WARD : Je le serais. Je garderais un œil dessus.\n\nRACINE CHODARY : Très bien. Tu es sûr que ça va ? Tu n'as pas l'air bien.\n\nDARNELL WARD: Ouais. C'était l'anniversaire de Scott la nuit dernière, donc on s'est tous levé un peu plus tard qu'il n'aurait fallu.\n\nRACINE CHODARY: D'accord. Préviens-moi quand tu auras fini le test.\n\nDARNELL WARD : Je n'y manquerai pas.\n\n//**FIN_DE_TRANSCRIPTION**// mobiglas_CharlieStation_Racine_Transcript_title=R.Chodary - Communication Récupérée mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_subtitle=Datapad d'Employé Covalex - Ross Biollo mobiglas_CharlieStation_Ross_Datapad_text=/**MOBICONNECT.RETRIEVALSYSTEM.FRP…DONNÉES RETROUVÉES**/\n/**Comm_Transcription**/\n\nÀ : Road_Roller\nDe : Ross Biollo\nRE : Cadeau de Remerciement\n2945.08.23.14:03SET\n\nJe les adore ! Peux-tu me faire une faveur et les déposer dans ma couchette ? J'ai joint le code pour que tu puisses entrer.\n\n[POD 5 - R.BIOLLO] CODE DE DÉVEROUILLAGE CI-JOINT/**\n\n>À: Ross Biollo\n>De : Road_Roller\n>Sujet : Cadeau de Remerciement\n>2945.08.23.13.58SET\n>\n>Hey Ross,\n> Je t'ai pris un petit quelque chose pour toute ton aide. J'espère que tu aimes fumer des Moores !\n>Où devrais-je les mettre ?\n>\n>-RP\n\n//**FIN_DE_TRANSCRIPTION**// @@ -70384,7 +75479,12 @@ mobiglas_ui_Investigation=EnquÊtes mobiglas_ui_Maintenance=Maintenance mobiglas_ui_Mercenary=Mercenaire mobiglas_ui_Mining=Minage +mobiglas_ui_PVPMissions=Missions JcJ mobiglas_ui_Priority=Prioritaire +mobiglas_ui_Priority_ArcCorp,P=Course aux ressources - ArcCorp +mobiglas_ui_Priority_Crusader,P=Course aux ressources - Crusader +mobiglas_ui_Priority_Hurston,P=Course aux ressources - Hurston +mobiglas_ui_Priority_MicroTech,P=Course aux ressources - MicroTech mobiglas_ui_Race=Course mobiglas_ui_Race_CurrentCheckpoint=Point de Contrôle mobiglas_ui_Race_NextCheckpoint=Prochain Point de Contrôle @@ -70528,7 +75628,7 @@ northrock_bounty_fps_title_001=Affectation de Prime : ~mission(TargetName) (CRE) northrock_bounty_prisoner_desc_001=Le criminel condamné ~mission(TargetName) s'est évadé d'un centre de réadaptation local et Northrock a été engagé pour remettre le détenu en détention. D'après mon expérience, les prisonniers évadés ont tendance à ne pas abandonner pacifiquement, alors utilisez toutes les méthodes possibles pour retrouver et maîtriser l'évadé. \n\nCela pourrait valoir la peine de repérer les endroits où ils pourraient tenter de pirater leur dossier. Ce ne serait pas la première fois qu'un prisonnier tente d'effacer sa peine après s'être évadé.\n\nBonne chasse,\n\nBraden Corchado\nAgent Logistique - succursale de Stanton\nNorthrock Service Group northrock_bounty_prisoner_desc_002=Northrock a reçu une prime pour un évadé de prison qui s'appelle ~mission(TargetName). Ils essaieront probablement de faire profil bas pendant un certain temps, mais la meilleure façon pour eux d’y parvenir est de pirater leur dossier. Je commencerais par vérifier les endroits locaux où ils pourraient avoir accès au réseau.\n\nEt un mot d'avertissement : attendez-vous à une bagarre. Les gens fraîchement sortis de prison ont tendance à avoir une motivation supplémentaire pour ne pas y retourner.\n\nBonne chasse,\n\nBraden Corchado\nAgent Logistique - Succursale de Stanton\nNorthrock Service Group northrock_bounty_prisoner_desc_003=Hé,\n\nJ'ai un petit truc sur le feu pour vous. Le criminel condamné ~mission(TargetName) a réussi à s'échapper de la cellule et est en fuite.\n\nAucun signe clair vers où il pourrait se diriger, mais je dirais de vérifier tous les endroits dans la zone où il pourrait pirater son dossier. Vous devriez commencer par là. \n\nJe parie qu'ils ne seront pas contents de vous croiser.\n\nBonne chasse,\n\nBraden Corchado\nAgent Logistique - Succursale de Stanton\nNorthrock Service Group -northrock_bounty_prisoner_desc_intro=Hé,\n\nJe m'appelle Braden Corchado et je suis agent logistique pour Northrock Service Group, la principale société de sécurité indépendante opérant dans le système Stanton. Je vous ai peut-être déjà contacté, mais nous essayons de nous faire un devoir d'approcher toute personne qui répond à nos normes élevées et de l'encourager à conclure un contrat temporaire. \n\nVous ne pouvez pas faire mieux que de devenir un prestataire Northrock. Nous avons une solide réputation pour offrir un travail stimulant et intéressant à un taux de rémunération plus élevé que celui de bon nombre de nos concurrents dans le système. \n\nMaintenant, pour être approuvé, vous devrez appréhender ~mission(TargetName). Ils se sont récemment évadés du centre de détention et votre travail consistera à les retrouver avant qu'ils ne disparaissent complètement de la surface. \n\nUn petit indice est qu'il est prudent de supposer que la cible va essayer d'effacer son casier. Je vous recommande de trianguler votre recherche entre le centre de détention d'où ils se sont évadés et les endroits où ils peuvent pirater le système d'enregistrement.\n\nFaites cela et nous verrons comment vous donner plus de travail.\n\nJ'espère avoir de vos nouvelles bientôt, \n\nBraden Corchado\nAgent Logistique - Succursale de Stanton\nNorthrock Service Group +northrock_bounty_prisoner_desc_intro=Hé,\n\nJe m'appelle Braden Corchado et je suis agent logistique pour Northrock Service Group, la principale société de sécurité indépendante opérant dans le système Stanton. Je vous ai peut-être déjà contacté, mais nous essayons de nous faire un devoir d'approcher toute personne qui répond à nos normes élevées et de l'encourager à conclure un contrat temporaire. \n\nVous ne pouvez pas faire mieux que de devenir un prestataire Northrock. Nous avons une solide réputation pour offrir un travail stimulant et intéressant à un taux de rémunération plus élevé que celui de bon nombre de nos concurrents dans le système. \n\nMaintenant, pour être approuvé, vous devrez appréhender ~mission(TargetName). Il s'est récemment évadé du centre de détention et votre travail consistera à les retrouver avant qu'ils ne disparaissent complètement de la surface. \n\nUn petit indice est qu'il est prudent de supposer que la cible va essayer d'effacer son casier. Je vous recommande de trianguler votre recherche entre le centre de détention d'où il s'est évadé et les endroits où il peut pirater le système d'enregistrement.\n\nFaites cela et nous verrons comment vous donner plus de travail.\n\nJ'espère avoir de vos nouvelles bientôt, \n\nBraden Corchado\nAgent Logistique - Succursale de Stanton\nNorthrock Service Group northrock_bounty_prisoner_desc_rehire=Hé,\n\nJe sais que cela fait un petit moment, mais si vous êtes toujours intéressé à travailler sous contrat pour Northrock, j'ai convaincu la direction de vous réévaluer. Si vous parvenez à ramener une prime pour nous, nous pouvons voir comment rétablir votre statut d'emploi.\n\nCe contrat temporaire vise à retrouver le criminel en fuite ~mission(TargetName). Faites de votre mieux pour les atteindre avant qu'ils ne puissent effacer leur enregistrement au point d'accès à la base de données, sinon le travail deviendra beaucoup plus difficile.\n\nJ'espère que nous pourrons vous faire confiance à ce sujet.\n \nBraden Corchado\nAgent Logistique - Succursale de Stanton\nNorthrock Service Group northrock_bounty_prisoner_title_001=Affectation de Prime d'Évadé : ~mission(TargetName) northrock_bounty_prisoner_title_intro=Contrat Temporaire de Prime d'Évadé @@ -70602,7 +75702,17 @@ notification_group_created_Title=Vous avez crÉÉ notification_group_disbanded_Desc=Le Chef a Dissous l'Équipe notification_group_disbanded_Prompt= notification_group_disbanded_Title=Équipe Dissoute +notification_hud_ItemBricked_Body=Votre %s est maintenant verrouillé et ne fonctionne plus. +notification_hud_ItemBricked_Title=Objet Verrouillé +notification_hud_ItemBricking_Body=Votre %s est verrouillé et cessera de fonctionner dans %.1f +notification_hud_ItemBricking_Title=Verrouillage d'Objet Lancé +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotEquip=%s est verrouillé et ne peut-être équipé. +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotFire=Votre %s est bloqué et ne peut tirer. +notification_hud_OnUseBrickedItem_Body_CannotUse=%s est bloqué et ne peut être utilisé. +notification_hud_OnUseBrickedItem_Title=Objet Verrouillé notification_hud_respawn_medbed_clearedbyowner=Paramètres USI Effacés Par Propriétaire +notification_hud_respawn_medbed_nomedgel,P=L'USI n'a plus assez de Med Gel +notification_hud_respawn_medbed_occupied,P=USI Préférée Occupée notification_hud_respawn_medbed_outofrange=USI Préférée Hors de Portée notification_hud_respawn_medbed_unavailable=USI Préférée Non Disponible notification_inventory_restrictedItems_ItemsRemoved=Objets Stockés Automatiquement (Rendu à la Sortie) @@ -70663,6 +75773,8 @@ notification_member_kicked_Title=Membre Exclu notification_member_left_Desc=%s notification_member_left_Prompt= notification_member_left_Title=Un Membre A Quitte Le Groupe +notification_message_not_sent,P=impossible d'envoyer le message. +notification_message_too_long,P=impossible d'envoyer le message, il est trop long. notification_party_launch_Title,P=Lancement en Équipe notification_party_launch_accepted_Desc=%s notification_party_launch_accepted_Prompt= @@ -70786,7 +75898,7 @@ outlaw_laser_datapad_003_subject=Tenez Hathor outlaw_laser_datapad_003_text=À : Hamadi\nDe : Areon \nSujet : Re: Hold Hathor\n\nTiens bon. Je vais voir si mon dispositif peut capter d'autres communications. Ne te fais pas jarter de la station tant que nous ne savons pas exactement ce qui se passe. \n\nAreon \n\n-----\nÀ : Areon \nDe : Hamadi\nSujet : Re: Hold Hathor\n\nJe crois qu'il faut qu'on se coordonne entre plusieurs de ces vieilles installations.\n\nOn ne devrait pas impliquer l'équipe de Karsen aussi ?\n\n- H \n\n-----\nÀ : Hamadi\nDe : Areon \nSujet : Re: Hold Hathor\n\nPas sûr. Mais leurs conversations mentionnent la mise en route du laser. Cela te semble possible ?\n\nAreon\n\n-----\nÀ : Areon \nDe : Hamadi\nSujet : Re: Tenez Hathor\n\nOn y est, mais cet endroit est un vrai trou à rats. Qu'est-ce qu'on est censés chercher ?\n\n- H\n\n-----\nÀ : Hamadi\nDe : Areon\nSujet : Tenez Hathor\n\nHamadi - \n\nEnvoie ton équipe à la station Hathor abandonnée illico presto. J'ai intercepté des communications disant qu'il y avait de bonnes affaires à faire là-bas. Allons-y avant qu'il n'y ait trop de monde.\n\nAreon outlaw_laser_datapad_003_to=Hamadi outlaw_laser_datapad_004_from=Mac -outlaw_laser_datapad_004_subject=Opération Tir à vue +outlaw_laser_datapad_004_subject=Opération Tir à Vue outlaw_laser_datapad_004_text=À : Mac\nDe : Dyno\nObjet : Re : Operation Free Fire\n\nClassique Hathor… stocker un composant vital dans un endroit complètement différent. Pépé disait toujours que cette boîte était dirigée par une bande d’imbéciles.\n\nEspérons que les deux autres PAF aient aussi des batteries qu’on puisse utiliser. Sinon, on est foutus.\n\n- Dyno\n\n—---\nÀ : Dyno\nDe : Mac\nObjet : Re : Operation Free Fire\n\nHé, j’ai trouvé une batterie.\n\nAligner l’antenne a ouvert une salle de stockage avec une batterie en charge à l’intérieur. Mais elle est sacrément lourde. La monter jusqu’à toi ne va pas être facile.\n\n- Mac\n\n—---\nÀ : Mac\nDe : Dyno\nObjet : Re : Operation Free Fire\n\nIl nous manque encore trois batteries. On a fouillé tout l’OLP deux fois maintenant et on n’en a pas trouvé d’autres. Même pas les stations de charge qu’il faudrait pour les garder alimentées.\n\nDemande à ton équipe de garder les yeux ouverts. Hathor a dû les planquer quelque part de spécial.\n\n- Dyno\n\n—---\nÀ : Dyno\nDe : Mac\nObjet : Operation Free Fire\n\nLes instructions de ton grand-père étaient parfaites. On a trouvé tout ce qu’il nous fallait ici. Je me prépare à aligner la première antenne maintenant.\n\nDes nouvelles pour l’alimentation du laser ?\n\n- Mac outlaw_laser_datapad_004_to=Dyno outlaw_laser_datapad_005_from=Mr. C @@ -70795,7 +75907,7 @@ outlaw_laser_datapad_005_text=DW -\n\nJ'ai besoin que tu vérifies quelque chose outlaw_laser_datapad_005_to=Doc Wood outlaw_laser_datapad_006_from=Doyle outlaw_laser_datapad_006_subject=Petite Question -outlaw_laser_datapad_006_text=À : Ali, Buccio, Doyle, Toru\nDe : Toru\nObjet : RE: petite question\n\nLes gars, on peut rester concentrés peut-être ? Vous savez combien de crédits on a en jeu ici ?\n\n- Mino\n\n-----\nÀ : Ali, Doyle, Mino, Toru\nDe : Toru\nObjet : RE: petite question\n\nEn fait, à cause de la faible gravité ici, ça n’atteindrait jamais l’atmosphère de la lune…\n\n- Buccio\n\n-----\nÀ : Ali, Buccio, Doyle, Mino,\nDe : Toru\nObjet : RE: petite question\n\nLa congélation se produirait instantanément. Il n’y aurait pas assez de temps pour que ça se désintègre.\n\n- Toru\n\n-----\nÀ : Buccio, Doyle, Mino, Toru\nDe : Ali\nObjet : RE: petite question\n\nPas possible que ça arrive, sa masse est trop faible.\n\n- Ali\n\n-----\nÀ : Ali, Buccio, Doyle, Mino,\nDe : Toru\nObjet : RE: petite question\n\nNon. Ça gèlerait en entrant dans l’atmosphère, deviendrait un éclat de glace incroyablement dur, puis frapperait le sol. Donc oui : ça pourrait tuer quelqu’un.\n\n- Toru\n\n-----\nÀ : Buccio, Doyle, Mino, Toru\nDe : Ali\nObjet : RE: petite question\n\nEst-ce que ça ne brûlerait pas en entrant dans l’atmosphère de la lune et ne se désintégrerait pas ?\n\n- Ali\n\n-----\nÀ : Ali, Buccio, Mino, Toru\nDe : Doyle\nObjet : petite question\n\nVous pensez que si je lançais une de mes balles depuis l’OLP, elle prendrait assez de vitesse et de force pour tuer quelqu’un ?\n\n- Doyle +outlaw_laser_datapad_006_text=À : Ali, Buccio, Doyle, Toru\nDe : Mino\nObjet : RE: petite question\n\nLes gars, on peut rester concentrés peut-être ? Vous savez combien de crédits on a en jeu ici ?\n\n- Mino\n\n-----\nÀ : Ali, Doyle, Mino, Toru\nDe : Buccio\nObjet : RE: petite question\n\nEn fait, à cause de la faible gravité ici, ça n’atteindrait jamais l’atmosphère de la lune…\n\n- Buccio\n\n-----\nÀ : Ali, Buccio, Doyle, Mino,\nDe : Toru\nObjet : RE: petite question\n\nLa congélation se produirait instantanément. 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Donc oui : ça pourrait tuer quelqu’un.\n\n- Toru\n\n-----\nÀ : Buccio, Doyle, Mino, Toru\nDe : Ali\nObjet : RE: petite question\n\nEst-ce que ça ne brûlerait pas en entrant dans l’atmosphère de la lune et ne se désintégrerait pas ?\n\n- Ali\n\n-----\nÀ : Ali, Buccio, Mino, Toru\nDe : Doyle\nObjet : petite question\n\nVous pensez que si je lançais une de mes balles depuis l’OLP, elle prendrait assez de vitesse et de force pour tuer quelqu’un ?\n\n- Doyle outlaw_laser_datapad_006_to=Ali, Buccio, Mino, Toru outlaw_laser_datapad_007_from=Leo outlaw_laser_datapad_007_subject=Console de la SAP ne Fonctionne Pas @@ -70847,7 +75959,7 @@ outpost_repair_obj_long_03=Restaurez l'alimentation électrique à ~mission(Dest outpost_repair_obj_marker_01=Batterie outpost_repair_obj_marker_02=Site de Réparation outpost_repair_obj_marker_03=Remplacer la Batterie -outpost_repair_obj_short_01=Remplacement de la Batterie +outpost_repair_obj_short_01=Acquérir une batterie de rechange outpost_repair_obj_short_02=Aller au Site de Réparation outpost_repair_obj_short_03=Rétablir le Courant outpost_repair_timed_0001=Nous sommes très pressés de régler cela. Tout ce que vous pourrez faire pour accélérer les choses sera apprécié.  @@ -70984,7 +76096,7 @@ pause_ForegroundMainMenuScreenName=MENU PRINCIPAL pause_ForegroundOptionMenuButtonApply=APPLIQUER pause_ForegroundOptionMenuButtonAudio=AUDIO pause_ForegroundOptionMenuButtonBack=RETOUR -pause_ForegroundOptionMenuButtonCommsSettings=COMMS, FOIP & Suivi de la Tête +pause_ForegroundOptionMenuButtonCommsSettings=COMMS, FOIP, VR & SUIVI DE LA TÊTE pause_ForegroundOptionMenuButtonControls=CONTRÔLES pause_ForegroundOptionMenuButtonGameSettings=PARAMÈTRES pause_ForegroundOptionMenuButtonGraphics=GRAPHISMES @@ -70996,6 +76108,7 @@ pause_ForegroundOptionMenuScreenName=MENU DES OPTIONS pause_KeybindingConfirmPopUpTitle=Cette touche est déjà utilisée par les éléments suivants. Continuer ? pause_MotionBlur=Flou de Mouvement pause_No=Non +pause_Ok,P=OK pause_OptionChangeWaitPopUpText=Le nouveau paramètre a été appliqué pause_OptionChangeWaitPopUpTextRevert=Souhaitez-vous conserver ce nouveau paramètre ? La modification sera automatiquement annulée dans %i %s pause_OptionChangeWaitPopUpTitle=VEUILLEZ PATIENTER @@ -71018,7 +76131,7 @@ pause_OptionsBombsDesiredImpactPointDirection=Bombes - Direction du Point d'Impa pause_OptionsBombsDesiredImpactPointUseFixedAim=Direction de Visée Fixe en Permanence pause_OptionsBombsDesiredImpactPointUseLookDirection=Toujours dans la Direction de la Vue pause_OptionsBrakeBoost=Frein Inertiel Utilise le Boost -pause_OptionsBrightness=Luminosité (SDR) +pause_OptionsBrightness=Luminosité pause_OptionsCalibrate=Calibrer pause_OptionsCalibrateFOIP=Faceware - Calibrer FOIP (la Caméra doit être branchée !) pause_OptionsCalibrateFOIPDesc=Recalibre la caméra lorsque Faceware est utilisé. @@ -71030,14 +76143,14 @@ pause_OptionsCommsCallsNotifications_Anyone=Tout le monde pause_OptionsCommsCallsNotifications_FriendsOnly=Amis Uniquement pause_OptionsComstabDefaultOn=Vol - Comstab par Défaut On pause_OptionsContextualDialogSubtitles=Sous-titres de Dialogues Contextuels -pause_OptionsContrast=Contraste (SDR) +pause_OptionsContrast=Contraste pause_OptionsControlHints=Astuces de Raccourcis pause_OptionsCoupledDefaultOn=Vol - Mode Couplé par Défaut On pause_OptionsCoupledToggle=Vol - Mode Couplé Actif -pause_OptionsCrosshairMode=Mode Réticule -pause_OptionsCrosshairMode_AlwaysOff=Masqué -pause_OptionsCrosshairMode_AlwaysOn=Visible -pause_OptionsCrosshairMode_InCombat=En combat +pause_OptionsCrosshairMode,P=Mode Viseur +pause_OptionsCrosshairMode_AlwaysOff,P=Toujours Off +pause_OptionsCrosshairMode_AlwaysOn,P=Toujours On +pause_OptionsCrosshairMode_InCombat,P=En Combat pause_OptionsCrosshairOpacity=Transparence du Réticule pause_OptionsCrouchToggle=S'accroupir (Basculer) pause_OptionsCurrencyTransferNotifcations,P=Social - Notifications de Transfert de Fonds @@ -71073,6 +76186,7 @@ pause_OptionsFoIPCamera=Faceware - Choix de Camera pause_OptionsFoIPCameraMode=Faceware - Caméra (* = recommandé, préférer MJPG !) pause_OptionsFoIPCameraModeDesc=Permet de sélectionner la caméra ainsi que la résolution et le nombre d'images par seconde (FPS). 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Notifications d'Invitation dans une Équipe pause_OptionsPartyInvitesNotifications_Anyone=Tout le monde pause_OptionsPartyInvitesNotifications_FriendsOnly=Amis Uniquement pause_OptionsPartyNameplateDistance=Distance d'Affichage des Noms de l’Équipe -pause_OptionsPlanetVolumetricClouds=Nuages Volumétriques Planétaires +pause_OptionsPlanetVolumetricClouds=Qualité Nuages Volumétriques Planétaires +pause_OptionsPostEffects=Post-Effets pause_OptionsProneToggle=Ramper (Basculer) pause_OptionsQRCode=QR Code d'Informations de la Session -pause_OptionsQuality=Qualité +pause_OptionsQuality,P=Préréglage de Qualité Globale +pause_OptionsReportCrimeIfIgnoring,P=Loi - Signaler Auto. un Crime si la Notification est Ignorée pause_OptionsResolution=Résolution pause_OptionsSCMsafeDefaultOn=Vol - Sécurité MCS par Défaut On -pause_OptionsScatterDist=Distance d'Affichage des Objets -pause_OptionsScreenSpaceShadows=Ombres dans l'Espace d'Écran +pause_OptionsScreenSpaceShadows,P=Ombres à l'Écran +pause_OptionsShading=Qualité des Shaders +pause_OptionsShadows,P=Matrices d'Ombre pause_OptionsShake=Secousse Globale de la Caméra pause_OptionsShipComputerSpeechVolume=Volume des Voix de l'Ordinateur de Bord pause_OptionsShipComputerVerbosity=Verbosité de l'Ordinateur de Bord @@ -71222,6 +76352,7 @@ pause_OptionsShowPartyNameplate=Afficher les noms des membres de l'Equipe pause_OptionsSimulationAnnouncerVolume=Volume des Annonces de la Simulation pause_OptionsSoundEffectsVolume=Volume des Effets Sonores pause_OptionsSpaceshipDefualtWeaponsGimbalMode=Véhicules - 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Sens Manette des Gaz HOTAS (Basculer) pause_OptionsTobiiGazeInputCameraBoost=Boost de Caméra (Désactive le Mixage d'Entrée) pause_OptionsTobiiGazeInputInputMix=Mixage d'Entrée (Désactive le Boost de Caméra) -pause_OptionsUIAspectModifier=UI - Modificateur d'Aspect +pause_OptionsUIAspectModifier=Modification d'Aspect des Viseurs et Lentilles pause_OptionsUpscaling=Mise à l'Échelle +pause_OptionsUpscalingModel=Modèle de Mise à l'Échelle pause_OptionsUpscalingTechnique=Technique de Mise à l'Échelle pause_OptionsUseOperatingSystemMicrophone=Périphérique par Défaut pause_OptionsVOIPVolume=Volume de réception / sortie VOIP pause_OptionsVehicleWeaponRecoilScale=Intensité du Recul des Armes sur Véhicules pause_OptionsVibration=Vibration +pause_OptionsVideoComms=Communications Vidéo pause_OptionsVoiceLevelOffThreshold=Seuil de coupure du niveau vocal (en dB) pause_OptionsVoiceLevelOnThreshold=Seuil d'Activation du Niveau Vocal (dB) -pause_OptionsWaterMaxRegionSims=Eau - Nombre de Régions Simulées +pause_OptionsWaterCaustics=Caustiques de l'Eau +pause_OptionsWaterSim=Simulation de l'Eau pause_OptionsWeaponMountUseFPSRotation=Support Arme - Rotation de Souris Type FPS (Au Lieu de Tourelle) pause_OptionsWeaponsAutoPreferred=Véhicules - Armes - Mode Articulation - Automatique - Valeurs par Défaut Activées Si Disponibles pause_OptionsWeaponsFixedIsDefault=Véhicules - Armes - Mode Articulation - Fixe - Activé par Défaut @@ -71273,9 +76412,9 @@ pause_Options_PitchLadderMixed=Mixte pause_Options_PitchLadderOff=Off pause_Options_PitchLadderViewDirectionOnly=Direction du regard pause_Options_salvage_aim_nudge_sensitivity=Recyclage - Sensibilité de Visée de Poussée -pause_Options_salvage_free_gimbal_locks_rotation=Recyclage - Ent. Souris - Bloquer Rot. Véhicule (Articulation Libre) +pause_Options_salvage_free_gimbal_locks_rotation,P=Recyclage - Entrée Souris - Bloquer rotation du véhicule en mode recyclage avec articulation libre pause_Options_targeting_crosshair_animation_enabled=Véhicules - Ciblage - Activer Animation du Réticule -pause_Options_tractor_beam_rotation_mode=Rayon tracteur - Rotation via l'Espace de l'Objet au lieu de l'Espace du Joueur +pause_Options_tractor_beam_rotation_mode=Rayon Tracteur - lors de la rotation, utilisez l'espace de l'objet pivoté plutôt que l'espace du joueur. pause_Options_turret_esp_dampening=Tourelle A.P.M. - Courbure d'Amortissement pause_Options_turret_esp_default_on=Tourelle A.P.M. - Activé Par Défaut pause_Options_turret_esp_strength=Tourelle A.P.M. - Force @@ -71317,9 +76456,11 @@ pause_Yes=Oui pause_options_auto_gimbal_mode=Visée - Affichage Automatique d'Articulation pause_options_auto_gimbal_mode_on_pip=Moyenne du PIP pause_options_auto_gimbal_mode_on_target=Cible Avec Indicateurs Articulation +pause_options_autodetect,P=Détection Auto +pause_options_automatic_power_redistribution_enabled=Puissance - Tirer la puissance manquante d'autres pools lors de l'attribution. pause_options_esp_dampening_curvature=Pilote A.P.M. - Amortissement de la Courbure pause_options_esp_strength=Pilote A.P.M. - Force -pause_options_esp_zone_inner=Pilote A.P.M. - Taille de la Zone Intérieure (pourcentage de la taille de la zone) +pause_options_esp_zone_inner=Pilote A.P.M. - Ratio Taille de la Zone Intérieure pause_options_esp_zone_outer=Pilote A.P.M. - Taille de la Zone (degrés) pause_options_faceware_couple_position_offset_to_orientation=Suivi de la Tête - Faceware - Décalage Position basé sur Rotation pause_options_faceware_position_deadzone_forward_back=Suivi de la Tête - Faceware - Position - Zone Morte Avant / Arrière @@ -71332,6 +76473,7 @@ pause_options_flight_options_advanced_hud_enabled=Défaut - ATH - ATH Avancé On pause_options_flight_options_advanced_hud_nav_enabled=Défaut - ATH - ATH Avancé NAV On pause_options_flight_options_advanced_hud_scm_enabled=Défaut - ATH - ATH Avancé CSM On pause_options_flight_options_auto_precision=Défaut - Vol - Ralentissement Automatique On +pause_options_flight_options_command_behaviour_enabled=Défaut - Vol - Commande IFCS Activée pause_options_flight_options_coupled=Défaut - Vol - Découplé On pause_options_flight_options_course_prediction_enabled=Défaut - ATH - Prédiction Parcours On pause_options_flight_options_cruise_mode=Défaut - Vol - Mode Croisière On @@ -71344,6 +76486,7 @@ pause_options_flight_options_labels_enabled=Défaut - ATH - ATH Avancé en mode pause_options_flight_options_proximity_assist_enabled=Défaut - Vol - Assistance de Proximité On pause_options_flight_options_space_brake_engages_boost=Défaut - Vol - Frein Inertiel Active Boost pause_options_flight_options_speed_limiter_enabled=Défauts - Vol - Limiteur de Vitesse On +pause_options_flight_options_wind_compensation,P=Défaut - Vol - Compensation Vent On pause_options_flight_rel_throttle_threshold=Pilote - MDG Relative - Seuil de Détection du Croisement des Axes pause_options_flight_rel_throttle_trap_time=Pilote - MDG Relative - Temps de Piège de Croisement d'Axe (sec) pause_options_guns_fallback_convergence=Armes - Distance de Convergence de Secours (mètres) @@ -71361,20 +76504,20 @@ pause_options_head_tracking_tobii_position_deadzone_z=Suivi de la Tête - Tobii pause_options_head_tracking_tobii_position_scale=Suivi de la Tête - Tobii - Position - Échelle d'Entrée pause_options_head_tracking_tobii_profile0_camera_boost_gaze_deadzone=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Zone morte du Boost de Caméra pause_options_head_tracking_tobii_profile0_camera_boost_value=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Valeur du Boost de Caméra -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_eye_head_tracking_ratio=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Mixage (0 : Regard, 1 : Tête) +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_eye_head_tracking_ratio=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Mixage (0 : Regard, 1 : Tête) pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_input_method=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Méthode d'Entrée du Regard -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_responsiveness=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Réactivité d'Entrée du Regard Mix -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Stabilisation Centrale -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Sensibilité de la Tête (Tangage) -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Sensibilité de la Tête (Roulis) -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Sensibilité de la Tête (Lacet) -pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=Suivi de la Tête - Tobii - Siège - Centrage Auto Activé +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_gaze_responsiveness=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Réactivité du Regard +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_center_stabilization=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Stabilisation Centrale +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_pitch=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Sensibilité de la Tête (Tangage) +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_roll=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Sensibilité de la Tête (Roulis) +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_sensitivity_yaw=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Sensibilité de la Tête (Lacet) +pause_options_head_tracking_tobii_profile0_head_view_auto_center=Suivi de la Tête - Tobii - Assis - Centrage Auto Activé pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_gaze_deadzone=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Zone morte du Boost de Caméra pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Valeur du Boost de Caméra pause_options_head_tracking_tobii_profile1_camera_boost_value_0=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Valeur du Boost de Caméra pause_options_head_tracking_tobii_profile1_eye_head_tracking_ratio=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Mixage (0 : Regard, 1 : Tête) pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_input_method=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Méthode d'Entrée du Regard -pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_responsiveness=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Réactivité d'Entrée du Regard Mix +pause_options_head_tracking_tobii_profile1_gaze_responsiveness=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Réactivité du Regard pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_center_stabilization=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Stabilisation Centrale pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_pitch=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Sensibilité de la Tête (Tangage) pause_options_head_tracking_tobii_profile1_head_sensitivity_roll=Suivi de la Tête - Tobii - FPS - Sensibilité de la Tête (Roulis) @@ -71401,18 +76544,26 @@ pause_options_mgv_manual_gimbal_default=Conducteur - Armes - Mode Articul. Manu. pause_options_mgv_manual_gimbal_freelook=Conducteur - Armes - Mode Articul. Manu. - Asservissement Vision Libre pause_options_pip_combined_single_type=Ciblage - Type de Combinaison PIP par Défaut pause_options_pip_lead_lag_type=Ciblage - Type d'Avance / Retard par Défaut +pause_options_show_selected_target_reticle=Véhicules - Ciblage - Afficher le Réticule pause_options_spaceship_manual_gimbal_default=Pilote - Armes - Mode Articul. Manu. - Asservissement Par Défaut pause_options_spaceship_manual_gimbal_freelook=Pilote - Armes - Mode Articul. Manuelle - Asservissement Vue Libre -pause_options_turret_adaptive_zoom_sensitivity=Tourelle - Souris - Sensibilité du Zoom Adaptatif -pause_options_turret_default_mouse_mode=Tourelle - Souris - Mode Par Défaut -pause_options_turret_default_mouse_mode_1to1=Relatif 1:1 -pause_options_turret_default_mouse_mode_pointer=Pointeur Relatif -pause_options_turret_default_mouse_mode_vjoy=VJoy +pause_options_turret_adaptive_zoom_sensitivity=Tourelle - Souris - Sensibilité Adaptative (sauf VJoy) +pause_options_turret_default_mouse_mode,P=Tourelle - Souris - Mode Déplacement +pause_options_turret_default_mouse_mode_1to1=Glissement Relatif de la Souris +pause_options_turret_default_mouse_mode_pointer=Pointeur +pause_options_turret_default_mouse_mode_vjoy=Glissement VJoy pause_options_turret_manual_gimbal_default=Tourelle - Armes - Articulations Manuelles - Cible Par défaut pause_options_turret_manual_gimbal_freelook=Tourelle - Armes - Articulations Manuelles - Cible en Vue Libre pause_options_vehicle_seat_exit_needs_hold=Véhicules - Maintien pour Quitter les Sièges de Combat (250ms) +pause_options_vjoy_angle_mgv=VJoy - Conducteurs - Plage (degrés) +pause_options_vjoy_angle_pilot=VJoy - Pilotes - Plage (degrés) +pause_options_vjoy_angle_turret=VJoy - Tireurs de Tourelle - Plage (degrés) +pause_options_vjoy_pilot_use_raw_input=Vjoy - Pilotes - Utiliser l'Entrée Brute pause_options_weapons_fading_pips=Défaut - Armes - Fondu PIPs On pause_options_weapons_fallback_convergence_distance=Défaut - Armes - Distance de Convergence par Défaut +pause_options_weapons_gimbals_locked_driver=Défaut - Armes (Conducteur) - Articulations Verrouillées +pause_options_weapons_gimbals_locked_gunner=Défaut - Armes (Artilleur) - Articulations Verrouillées +pause_options_weapons_gimbals_locked_pilot=Défaut - Armes (Pilote) - Articulations Verrouillées pause_options_weapons_lag_pips=Défaut - Armes - Retard PIP On pause_options_weapons_magnified_ui=Défaut - Armes - UI Agrandie On pause_options_weapons_pip_all=Moyenne du PIP pour Toutes les Armes @@ -71879,9 +77030,60 @@ planetcollect_waste_title=~mission(Title) (~mission(Item)) planetcollect_waste_title_0001=Collecte et Elimination planetcollect_waste_title_0002=Service de Collecte Nécessaire planetcollect_waste_title_0003=Demande de Ramassage +port_Flair01=Tableau de bord des objets Flair +port_Flair02=Suspension Objet Flair +port_NameAviBlade01=Lame Avionique 1 +port_NameAviBlade02=Lame Avionique 2 +port_NameAviBlade03=Lame Avionique 3 +port_NameAviBlade04=Lame Avionique 4 +port_NameAvionics=Support Avionique +port_NameAvionics01=Rack Avionique 1 +port_NameAvionics02=Rack Avionique 2 +port_NameAvionics03=Rack Avionique 3 port_NameBatt,P=Batterie +port_NameBombSystem,P=[PH] Système Bombe +port_NameConfigurableSlot=Emplacement Configurable +port_NameCooler=Refroidisseur +port_NameCooler01=Refroidisseur 1 +port_NameCooler02=Refroidisseur 2 +port_NameCooler03=Refroidisseur 3 +port_NameCooler04=Refroidisseur 4 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à Missile 7 +port_NameMissileRackSlot08=Emplacement à Missile 8 +port_NameMissileRackSlot09=Emplacement à Missile 9 +port_NameMissileRackSlot10=Emplacement à Missile 10 +port_NameMissileRackSlot11=Emplacement à Missile 11 +port_NameMissileRackSlot12=Emplacement à Missile 12 +port_NameMissileRackSlot13=Emplacement à Missile 13 +port_NameMissileRackSlot14=Emplacement à Missile 14 +port_NameMissileRackSlot15=Emplacement à Missile 15 +port_NameMissileRackSlot16=Emplacement à Missile 16 +port_NameMissileRackSlot17=Emplacement à Missile 17 +port_NameMissileRackSlot18=Emplacement à Missile 18 +port_NameMissileRackSlot19=Emplacement à Missile 19 +port_NameMissileRackSlot20=Emplacement à Missile 20 +port_NameMissileRackSlot21=Emplacement à Missile 21 +port_NameMissileRackSlot22=Emplacement à Missile 22 +port_NameMissileRackSlot23=Emplacement à Missile 23 +port_NameMissileRackSlot24=Emplacement à Missile 24 +port_NameMissileRackSlot25=Emplacement à Missile 25 +port_NameMissileRackSlot26=Emplacement à Missile 26 +port_NameMissileRackSlot27=Emplacement à Missile 27 +port_NameMissileRackSlot28=Emplacement à Missile 28 +port_NameMissileRackSlot29=Emplacement à Missile 29 +port_NameMissileRackSlot30=Emplacement à Missile 30 +port_NameMissileRackSlot31=Emplacement à Missile 31 +port_NameMissileRackSlot32=Emplacement à Missile 32 +port_NameMissileRackSlot33=Emplacement à Missile 33 +port_NameMissileRackSlot34=Emplacement à Missile 34 +port_NameMissileRackSlot35=Emplacement à Missile 35 +port_NameMissileRackSlot36=Emplacement à Missile 36 +port_NameMissileRackSlot37=Emplacement à Missile 37 +port_NameMissileRackSlot38=Emplacement à Missile 38 +port_NameMissileRackSlot39=Emplacement à Missile 39 +port_NameMissileRackSlot40=Emplacement à Missile 40 +port_NameMissileRackSlot41=Emplacement à Missile 41 +port_NameMissileRackSlot42=Emplacement à Missile 42 +port_NameMissileRackSlot43=Emplacement à Missile 43 +port_NameMissileRackSlot44=Emplacement à Missile 44 +port_NameMissileRackSlot45=Emplacement à Missile 45 +port_NameMissileRackSlot46=Emplacement à Missile 46 +port_NameMissileRackSlot47=Emplacement à Missile 47 +port_NameMissileRackSlot48=Emplacement à Missile 48 +port_NameMissileRackSlot49=Emplacement à Missile 49 +port_NameMissileRackSlot50=Emplacement à Missile 50 +port_NameModuleFront=Module Avant +port_NameModuleRear=Module Arrière +port_NameNoseMount=Module de Nez +port_NamePaint=Livrée +port_NamePaintDash=Décoration Intérieur +port_NamePaintSeat=Matériau Siège +port_NamePaintSeatTrim=Décoration Siège +port_NamePowerplant=Générateur +port_NamePowerplant01=Générateur 1 +port_NamePowerplant02=Générateur 2 +port_NamePowerplant03=Générateur 3 +port_NamePowerplant04=Générateur 4 +port_NamePowerplant05=Générateur 5 +port_NamePowerplant06=Générateur 6 +port_NamePowerplant07=Générateur 7 +port_NamePowerplant08=Générateur 8 +port_NamePowerplant09=Générateur 9 +port_NamePowerplant10=Générateur 10 +port_NamePowerplant11=Générateur 11 +port_NamePowerplant12=Générateur 12 +port_NamePowerplant13=Générateur 13 +port_NamePowerplant14=Générateur 14 +port_NameQDrive=Moteur Quantum +port_NameQDrive01=Moteur Quantum +port_NameQDrive02=Moteur Quantum +port_NameQFuelTank=Réservoir de Carburant Quantum +port_NameRadar=Radar +port_NameRadar01=Radar 1 +port_NameRadar02=Radar 2 +port_NameRadar03=Radar 3 port_NameSalvageTurret1=Tourelle de Recyclage 1 port_NameSalvageTurret2=Tourelle de Recyclage 2 +port_NameSeatCaptain=Siège du Capitaine +port_NameSeatCoPilot=Siège du Co-pilote +port_NameSeatComms=Siège de l'Officier des communications +port_NameSeatCrew=Siège d'Équipage +port_NameSeatDriver=Siège Conducteur +port_NameSeatEngConsole=Console d’Ingénierie +port_NameSeatJump=Siège de Saut +port_NameSeatPassenger=Siège Passager +port_NameSeatPilot=Siège Pilote +port_NameSeatRemTurret=Siège Tourelle Téléopérée +port_NameSeatWeapons=Siège Officier d'Armes +port_NameShieldGen=Générateur de Bouclier +port_NameShieldGen01=Générateur de Bouclier 1 +port_NameShieldGen02=Générateur de Bouclier 2 +port_NameShieldGen03=Générateur de Bouclier 3 +port_NameShieldGen04=Générateur de Bouclier 4 +port_NameShieldGen05=Générateur de Bouclier 5 +port_NameShieldGen06=Générateur de Bouclier 6 port_NameShieldGen07=Générateur de Bouclier 7 port_NameShieldGen08=Générateur de Bouclier 8 port_NameShieldGen09=Générateur de Bouclier 9 @@ -72090,6 +77409,83 @@ port_NameThrusterVTOLFrontLeft=Moteur ADAV Avant Gauche port_NameThrusterVTOLFrontRight=Moteur ADAV Avant Droit port_NameThrusterVTOLRearLeft=Moteur ADAV Arrière Gauche port_NameThrusterVTOLRearRight=Moteur ADAV Arrière Droit +port_NameTorpedoRackSlot01=Emplacement de torpille 1 +port_NameTorpedoRackSlot02=Emplacement de Torpille 2 +port_NameTorpedoRackSlot03=Emplacement de Torpille 3 +port_NameTorpedoRackSlot04=Emplacement de Torpille 4 +port_NameTorpedoRackSlot05=Emplacement de Torpille 5 +port_NameTorpedoRackSlot06=Emplacement de Torpille 6 +port_NameTorpedoRackSlot07=Emplacement de Torpille 7 +port_NameTorpedoRackSlot08=Emplacement de Torpille 8 +port_NameTorpedoRackSlot09=Emplacement de Torpille 9 +port_NameTorpedoRackSlot10=Emplacement de Torpille 10 +port_NameTractorMount=Support de Traction +port_NameTractorTurret=Tourelle de Traction +port_NameTurret01=Tourelle 1 +port_NameTurret02=Tourelle 2 +port_NameTurret03=Tourelle 3 +port_NameTurret04=Tourelle 4 +port_NameTurret05=Tourelle 5 +port_NameTurret06=Tourelle 6 +port_NameTurret07=Tourelle 7 +port_NameTurret08=Tourelle 8 +port_NameTurret09=Tourelle 9 +port_NameTurret10=Tourelle 10 +port_NameTurret11=Tourelle 11 +port_NameTurret12=Tourelle 12 +port_NameTurret13=Tourelle 13 +port_NameTurret14=Tourelle 14 +port_NameTurret15=Tourelle 15 +port_NameTurret16=Tourelle 16 +port_NameTurret17=Tourelle 17 +port_NameTurret18=Tourelle 18 +port_NameTurret19=Tourelle 19 +port_NameTurret20=Tourelle 20 +port_NameTurretAIModule=Module de Tourelle IA +port_NameTurretGunSlot=Emplacement d'Arme Tourelle 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Restantes : %ls prisonerbreak_display_004=Forces de Sécurité Restantes : %ls @@ -72189,7 +77585,29 @@ pyro_stationdecal_P6L3=PYAM-FARSTAT-6-3 pyro_stationdecal_P6L4,P=DUDLEY & DAUGHTERS pyro_stationdecal_P6L5,P=MEGUMI REFUELING quantum_hud_aligned=Membres Alignés %i / %i +quantum_hud_boost_blocked=Boost Quantum Non Disponible +quantum_hud_boost_unblocked=Boost Quantum Disponible +quantum_hud_bubble_integrity=Intégrité +quantum_hud_bubble_lock=Bulle Verrouillée +quantum_hud_bubble_lock_progress=Verrouillage en cours +quantum_hud_failure_alignment=Non Aligné +quantum_hud_failure_blocked=Non Disponible +quantum_hud_failure_fuel=Pas de Carburant Quantum +quantum_hud_failure_group_blocked=Le Groupe Rencontre un Obstacle Immédiat +quantum_hud_failure_group_not_ready=Le Groupe N'est Pas PrÊt +quantum_hud_failure_integrity=Défaillance Intégrité Quantum +quantum_hud_failure_metadata=Destination Indisponible +quantum_hud_failure_quantum_obstacle=Obstacle Quantum +quantum_hud_failure_rotation=Non 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-searchbody_cave_obj_marker_01=Localiser la Personne Disparue +searchbody_cave_obj_long_02=Confirmer le Statut de la personne disparue, ~mission(TargetName). +searchbody_cave_obj_marker_01=Confirmer le Statut de la Personne Disparue searchbody_cave_obj_short_01=Aller vers ~mission(Location|Address) -searchbody_cave_obj_short_02=Localiser la Personne Disparue +searchbody_cave_obj_short_02=Confirmer le Statut de la Personne Disparue searchbody_cave_title=~mission(Contractor|SearchBodyCaveTitle) searchbody_danger_0001=Nous serions négligents si nous ne vous rappelions pas que s’aventurer sur le site de l’épave peut être potentiellement dangereux et qu’il faut faire preuve de prudence.   searchbody_danger_0002=Il va sans dire qu'il faut être prudent. Nous n'aimerions pas qu'il vous arrive ce qui est arrivé à la ~mission(Ship). @@ -72922,6 +78341,23 @@ searchbody_title_0001=Personne Disparue searchbody_title_0002=Recherche de ~mission(TargetName|Last) searchbody_title_0003=Avis de Disparition searchbody_title_0004=Affaire des Personnes Disparues +searchbodyspace_desc=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescription) +searchbodyspace_desc_E=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionEasy) +searchbodyspace_desc_H=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionHard) +searchbodyspace_desc_M=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionMedium) +searchbodyspace_desc_S=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionSuper) +searchbodyspace_desc_VE=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionVeryEasy) +searchbodyspace_desc_VH=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionVeryHard) +searchbodyspace_desc_intro=~mission(Contractor|SearchBodySpaceDescriptionIntro) +searchbodyspace_from=~mission(Contractor|SearchBodySpaceFrom) +searchbodyspace_title=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitle) +searchbodyspace_title_E=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleEasy) +searchbodyspace_title_H=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleHard) +searchbodyspace_title_M=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleMedium) +searchbodyspace_title_S=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleSuper) +searchbodyspace_title_VE=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleVeryEasy) +searchbodyspace_title_VH=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleVeryHard) +searchbodyspace_title_intro=~mission(Contractor|SearchBodySpaceTitleIntro) searchcrew_Counter_UI=Équipage trouvé %ls searchcrew_danger_0001=Nous serions négligents si nous ne vous rappelions pas que s’aventurer sur le site de l’épave peut être potentiellement dangereux et qu’il faut faire preuve de prudence.   searchcrew_danger_0002=Il va sans dire qu'il faut être prudent. 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Probablement planqué quelque part. Ou mort.\n\nC\n\n-----\nÀ : Carbine, Kneecap, Skutter\nDe : Forge\nObjet : RE : ASD S’EST PAS POINTÉ ?\n\nSkut, détends-toi.\n\nIls n’ont rien contre nous. T’as pas lu l’article ? Ils foutent tout sur le dos de Jorrit. On l’a échappé belle.\n\nÇa change rien. On a encore plein d’autres acheteurs.\n\nReste concentré, et lâche un peu les stims.\n\nForge\n\n------\nÀ : Carbine, Forge, Kneecap\nDe : Skutter\nObjet : RE : ASD S’EST PAS POINTÉ ?\n\nPutain de merde. Pourquoi on a accepté de vendre à ces connards ? Cette histoire avec le complexe Onyx est complètement dingue. On est foutus ? Ils peuvent remonter jusqu’à nous ??\n\n------\nÀ : Carbine, Forge, Skutter\nDe : Kneecap\nObjet : RE : ASD S’EST PAS POINTÉ ?\n\nJe viens de parler à Payday et elle m’a juste dit "va lire les infos".\n\nVous devriez faire pareil.\n\nKneecap\n\n-----\nÀ : Forge, Kneecap, Skutter\nDe : Carbine\nObjet : RE : ASD S’EST PAS POINTÉ ?\n\nC'est la première fois que j'en entends parler. Kneecap, t’as des infos de ton côté ?\n\nC\n\n------\nÀ : Carbine, Forge, Kneecap\nDe : Skutter\nObjet : ASD S’EST PAS POINTÉ ?\n\nYo\n\nC’est quoi ce bordel ? ASD s’est pas pointé pour la rencontre cet aprèm. On a attendu presque une heure et toujours rien.\n\nIls se foutent de nous ? Ils ont trouvé un autre acheteur ?? Quelqu’un sait quelque chose ??\n\nSkutter +shatteredblade_asteroid_datapad_002_to=Carbine, Forge, Kneecap +shatteredblade_asteroid_datapad_003_from=Forge +shatteredblade_asteroid_datapad_003_subject=Besoin de plus de tech +shatteredblade_asteroid_datapad_003_text=Hey\n\nOn dirait que des rumeurs commencent à circuler sur nous, et quelques nouveaux acheteurs nous ont contactés.\n\nOn doit trouver un moyen de grossir notre stock et on peut pas perdre du temps à courir après des groupes de raid.\n\nC’est pour ça que j’ai un gros truc en préparation, un plan pour attirer encore plus de ‘duul ici dans Nyx.\n\nRejoignez-moi à notre endroit habituel ce soir à 22h. Amenez trois des nouvelles recrues – pas de grandes gueules. Compris ?\n\nForge +shatteredblade_asteroid_datapad_003_to=Carbine +shatteredblade_asteroid_datapad_004_from=Payday +shatteredblade_asteroid_datapad_004_subject=Une histoire, une histoire +shatteredblade_asteroid_datapad_004_text=À : Carbine, Kneecap, Skutter\nDe : Payday\nObjet : RE : Une histoire, une histoire\n\nEt pourtant j’ai quand même réussi à en descendre plus que vous. C’est marrant, hein.\n\nPayday\n\n-----\nÀ : Carbine, Kneecap, Payday\nDe : Eriko\nObjet : RE : Une histoire, une histoire\n\nAllez vous faire foutre… Au moins j’ai pas prétendu être "coincé dans le sas" quand on a pris d’assaut cette foreuse.\n\nSkutter\n\n-----\nÀ : Carbine, Kneecap, Skutter\nDe : Payday\nObjet : RE : Une histoire, une histoire\n\nhahaha c’était incroyable. J’ai encore cette lance.\n\nPayday\n\n-----\nÀ : Kneecap, Payday, Skutter\nDe : Carbine\nObjet : RE : Une histoire, une histoire\n\nEt le moment où Skutter a tiré avec cette lance ‘duul par accident et l’a lâchée ? Il s’est coupé l’avant de la botte mais a miraculeusement raté tous ses orteils.\n\nC\n\n-----\nÀ : Carbine, Kneecap, Skutter\nDe : Payday\nObjet : Une histoire, une histoire\n\nJe sais qu’il reste encore quelques heures avant la chasse, mais je suis trop excité pour dormir. Si quelqu’un d’autre est réveillé, balancez votre meilleure histoire de chasse.\n\nPayday +shatteredblade_asteroid_datapad_004_to=Carbine, Kneecap, Skutter shipIncursion_HUD,P=Cibles Restantes %ls shipIncursion_Long,P=Détruire tous les vaisseaux actif de l'Incursion shipIncursion_Marker,P=Localisation du vaisseau @@ -73168,7 +78620,7 @@ shop_ui_CostMessage=[cost] aUEC shop_ui_DeliveryLocationReminder=Tous les objets seront immédiatement livrés à votre Inventaire Local. shop_ui_DemandString=Demande %S : shop_ui_DurabilityTitle=Durabilité -shop_ui_GotIt=C'est fait ! +shop_ui_GotIt=Compris ! shop_ui_InsufficientFundsMsg=Vous ne disposez pas des fonds nécessaires pour cet achat. shop_ui_InsufficientStockMsg=Stock insuffisant pour effectuer cet achat. shop_ui_ItemPurchaseReplacementWarning=Les objets actuellement équipés de ce port seront stockés dans votre Inventaire Local. @@ -73512,12 +78964,12 @@ shop_ui_weeks_minutes_left=%iw %im shop_ui_welcomeMessage=Bienvenue à notre Cher Client show_dirt,P=Afficher la Saleté show_wear,P=Afficher l'Usure -shubin_claimsweep_desc_001=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de combat (l'Expérience militaire est un plus)\nCONDITIONS*: \nUne concession de minage récemment acquise par Shubin Interstellar en attente de traitement a été découverte comme ayant été usurpée par une équipe minière clandestine qui vole activement le minerai du site. Bien que les autorités locales aient été informées, il y a des inquiétudes que des actifs précieux puissent être récoltés avant qu'une enquête officielle puisse être lancée.\n\n Par conséquent, en tant que détenteurs de la revendication, nous cherchons à engager une équipe de mercenaires pour se rendre à ~mission(Location), éliminer les sentinelles orbitales qui assurent la protection de cette opération illégale, et libérer le site pour le rendre à Shubin. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un employeur qui promeut l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous acceptez de prendre tous les risques associés aux tâches décrites ici, et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des éventuels dommages survenant pendant la durée du contrat. +shubin_claimsweep_desc_001=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de combat (l'Expérience militaire est un plus)\nCONDITIONS*: \nUne concession minière récemment acquise par Shubin Interstellar en attente de traitement a été découverte comme ayant été usurpée par une équipe minière clandestine qui vole activement le minerai du site. Bien que les autorités locales aient été informées, il y a des inquiétudes que des actifs précieux puissent être récoltés avant qu'une enquête officielle puisse être lancée.\n\n Par conséquent, en tant que détenteurs de la revendication, nous cherchons à engager une équipe de mercenaires pour se rendre à ~mission(Location), éliminer les sentinelles orbitales qui assurent la protection de cette opération illégale, et libérer le site pour le rendre à Shubin. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un employeur qui promeut l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous acceptez de prendre tous les risques associés aux tâches décrites ici, et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des éventuels dommages survenant pendant la durée du contrat. shubin_claimsweep_desc_002=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de Combat (l'Expérience Militaire est Un Plus)\nCONDITIONS* : \nUne équipe minière indépendante locale de Stanton travaillait à ~mission(Location) en tant que prestataires de Shubin Interstellar lorsqu'une force hostile a attaqué et pris le contrôle du site. Nous pensons que les auteurs sont toujours sur place et utilisent le matériel laissé derrière eux pour récolter eux-mêmes le précieux minerai.\n\nParmi les équipements perdus figuraient des sentinelles orbitales qui n'étaient malheureusement pas encore entièrement déployées au moment de l'attaque. Des analyses à longue portée de la revendication nous ont amenés à conclure que les hors-la-loi ont activé les sentinelles orbitales et les utilisent pour protéger leurs opérations illégales.\n\nPour récupérer le site, nous recherchons des prestataires pour se rendre à ~mission(Location), détruisez les sentinelles orbitales et dégagez le site pour la reprise de possession de Shubin. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un entrepreneur garantissant l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous assumez tous les risques associés aux travaux décrits dans le présent document et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des dommages survenus pendant la durée du contrat. shubin_claimsweep_desc_easy=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de Combat (l'Expérience Militaire est Un Plus)\nCONDITIONS* : \nNous venons d'apprendre qu'un prestataire de Shubin a été chassé d'une de nos concessions par des hors-la-loi qui opèrent là illégalement. Pour compliquer encore les choses, ils ont installé quelques sentinelles orbitales pour se protéger pendant leurs opérations minières. \n\nNotre espoir est de conclure un contrat avec un mercenaire qui pourra rechercher et détruire les sentinelles à ~mission(location). Si vous rencontrez un mineur illégal sur le site, sachez qu'il est courant que ces types contactent des renforts pour obtenir de l'aide. Il serait peut-être préférable de les neutraliser le plus rapidement possible avant qu'ils ne puissent le faire. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un entrepreneur garantissant l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous assumez tous les risques associés aux travaux décrits dans le présent document et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des dommages survenus pendant la durée du contrat.\n shubin_claimsweep_desc_hard=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de Combat (l'Expérience Militaire est Un Plus)\nCONDITIONS* : \nUne équipe minière indépendante locale de Stanton travaillait à ~mission(Location) en tant que prestataires de Shubin Interstellar lorsqu'une force hostile a attaqué et pris le contrôle du site. Nous pensons que les auteurs sont toujours sur place et utilisent l'équipement laissé derrière eux pour récolter eux-mêmes le précieux minerai.\n\nParmi les équipements perdus se trouvaient une poignée de sentinelles orbitales qui n'étaient malheureusement pas encore entièrement déployées au moment de l'attaque. Des analyses à longue portée de la revendication nous ont amenés à conclure que les hors-la-loi ont activé les sentinelles orbitales et les utilisent pour protéger leurs opérations illégales.\n\nPour récupérer le site, nous recherchons des prestataires pour se rendre à ~mission(Location), détruisez les sentinelles orbitales et débarrassez le site des mineurs hostiles. L’efficacité est fortement recommandée car il existe un risque élevé qu’ils appellent des renforts une fois qu’ils découvrent qu’ils sont expulsés. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un entrepreneur garantissant l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous assumez tous les risques associés aux travaux décrits dans le présent document et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des dommages survenus pendant la durée du contrat.\n -shubin_claimsweep_desc_intro=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de Combat (l'Expérience Militaire est un Plus)\nCONDITIONS* : \nIl a récemment été découvert qu'une concession de minage de Shubin a été illégalement exploitée par un mineur indépendant. Bien que le mineur ne semble plus voler de minerai sur le site, il a laissé derrière lui une sentinelle orbitale qui nous empêche de le récupérer en raison de ses capacités offensives.\n\nNous recherchons un mercenaire prêt à se rendre à ~mission(location) à traquer la sentinelle et à la détruire en préparation à la reprise du site par Shubin.\n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un employeur qui promeut l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous acceptez de prendre tous les risques associés aux tâches décrites ici, et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des éventuels dommages survenant pendant la durée du contrat.\n -shubin_claimsweep_desc_med=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de combat (l'Expérience militaire est un plus)\nCONDITIONS* : \nUne concession de minage récemment acquise par Shubin Interstellar en attente de traitement a été découverte comme ayant été usurpée par une équipe minière clandestine qui vole activement le minerai du site. Bien que les autorités locales aient été informées, il y a des inquiétudes que des actifs précieux puissent être récoltés avant qu'une enquête officielle puisse être lancée.\n\nAinsi, en tant que propriétaires de la concession, nous cherchons à engager une équipe de mercenaires pour se rendre à ~mission(Location) et détruire les nombreuses sentinelles orbitales qui protègent cette opération illégale. Nous recommandons la prudence, car il peut encore y avoir quelques mineurs illégaux sur place, ainsi que toutes les renforts qu'ils pourraient rassembler.\n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un employeur qui promeut l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous acceptez de prendre tous les risques associés aux tâches décrites ici, et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des éventuels dommages survenant pendant la durée du contrat.\n +shubin_claimsweep_desc_intro=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de Combat (l'Expérience Militaire est un Plus)\nCONDITIONS* : \nIl a récemment été découvert qu'une concession minière de Shubin a été illégalement exploitée par un mineur indépendant. Bien que le mineur ne semble plus voler de minerai sur le site, il a laissé derrière lui une sentinelle orbitale qui nous empêche de le récupérer en raison de ses capacités offensives.\n\nNous recherchons un mercenaire prêt à se rendre à ~mission(location) à traquer la sentinelle et à la détruire en préparation à la reprise du site par Shubin.\n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un employeur qui promeut l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous acceptez de prendre tous les risques associés aux tâches décrites ici, et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des éventuels dommages survenant pendant la durée du contrat.\n +shubin_claimsweep_desc_med=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de combat (l'Expérience militaire est un plus)\nCONDITIONS* : \nUne concession minière récemment acquise par Shubin Interstellar en attente de traitement a été découverte comme ayant été usurpée par une équipe minière clandestine qui vole activement le minerai du site. 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En acceptant ce contrat, vous acceptez de prendre tous les risques associés aux tâches décrites ici, et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des éventuels dommages survenant pendant la durée du contrat.\n shubin_claimsweep_desc_rand=ANNONCE : Sécurité / Mercenaire \nLIEU : ~mission(LagrangeLocation)\nEXPÉRIENCE DE TRAVAIL : Pilote de Combat (l'Expérience Militaire est Un Plus)\nCONDITIONS* : \nLors d'une enquête sur les concessions de Shubin dans le secteur, nous avons été découragés d'apprendre qu'une petite équipe des hors-la-loi se sont installés à ~mission(Location) et ont récolté illégalement des ressources. Pire encore, ils ont établi un périmètre défensif avec plusieurs sentinelles orbitales disséminées autour du site rendant difficile leur expulsion. \n\nAfin de pouvoir reprendre possession du site de concession, nous recherchons des prestataires mercenaires pour trouver et détruire quelques sentinelles orbitales. Ce qui rend la tâche encore plus difficile est que nous ne savons pas exactement quelle est la force de combat exacte de ces mineurs hors-la-loi. S’ils ont la possibilité d’invoquer des renforts, il faut s’attendre à n’importe quoi, depuis une petite contingence jusqu’à une escouade complète de combattants entraînés. \n\n\n\n\n*Shubin Interstellar est un entrepreneur garantissant l'égalité des chances. En acceptant ce contrat, vous assumez tous les risques associés aux travaux décrits dans le présent document et Shubin Interstellar ne peut en aucun cas être tenu responsable des dommages survenus pendant la durée du contrat.\n shubin_claimsweep_title_001=Virer les Squatteurs shubin_claimsweep_title_easy=Virer les Squatteurs @@ -73670,6 +79122,14 @@ spacecargo_legal_title_0008=Cargaison Perdue spacecargo_legal_title_0009=Besoin d'un Coup de Main spacecargo_legal_title_0010=Perdu dans l'Espace spacecollect_cargo_desc=~mission(Description) +spacecollect_cargo_desc_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescription) +spacecollect_cargo_desc_E_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionEasy) +spacecollect_cargo_desc_H_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionHard) +spacecollect_cargo_desc_M_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionMedium) +spacecollect_cargo_desc_S_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionSuper) +spacecollect_cargo_desc_VE_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionVeryEasy) +spacecollect_cargo_desc_VH_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionVeryHard) +spacecollect_cargo_desc_intro_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceDescriptionIntro) spacecollect_cargo_from=~mission(Contractor) spacecollect_cargo_obj_long_01=Accéder à ~mission(Location) pour la récupération. spacecollect_cargo_obj_long_02=Récupérer la cargaison de ~mission(Item) dans l'épave. @@ -73678,9 +79138,33 @@ spacecollect_cargo_obj_short_01=Voyager vers le site de l'épave spacecollect_cargo_obj_short_02=Récupérer la Marchandise spacecollect_cargo_obj_short_03=Livrer la Marchandise spacecollect_cargo_title=~mission(Title) +spacecollect_cargo_title_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitle) +spacecollect_cargo_title_E_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleEasy) +spacecollect_cargo_title_H_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleHard) +spacecollect_cargo_title_M_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleMedium) +spacecollect_cargo_title_S_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleSuper) +spacecollect_cargo_title_VE_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleVeryEasy) +spacecollect_cargo_title_VH_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleVeryHard) +spacecollect_cargo_title_intro_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceTitleIntro) spacecollect_legal_obj_marker_01=Site de l'Épave spacecollect_legal_obj_marker_02=Marchandises spacecollect_legal_obj_marker_03=Dépôt de Livraison +spacecollectmulti_cargo_desc_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescription) +spacecollectmulti_cargo_desc_E_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionEasy) +spacecollectmulti_cargo_desc_H_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionHard) +spacecollectmulti_cargo_desc_M_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionMedium) +spacecollectmulti_cargo_desc_S_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionSuper) +spacecollectmulti_cargo_desc_VE_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionVeryEasy) +spacecollectmulti_cargo_desc_VH_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionVeryHard) +spacecollectmulti_cargo_desc_intro_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiDescriptionIntro) +spacecollectmulti_cargo_title_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitle) +spacecollectmulti_cargo_title_E_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleEasy) +spacecollectmulti_cargo_title_H_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleHard) +spacecollectmulti_cargo_title_M_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleMedium) +spacecollectmulti_cargo_title_S_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleSuper) +spacecollectmulti_cargo_title_VE_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleVeryEasy) +spacecollectmulti_cargo_title_VH_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleVeryHard) +spacecollectmulti_cargo_title_intro_01=~mission(Contractor|RecoverSpaceMultiTitleIntro) spaceship_defensive=Vaisseau Spatial – Fonctionnalité Défensive spaceship_general=Vaisseau Spatial – Fonctionnalité Générale spacesteal_danger_0001=S’ils finissent par se battre, soyez prêt à les abattre.  @@ -73776,8 +79260,8 @@ stanton2_security_kareah_desc=Un tout nouvel avant-poste construit afin d'étend stanton2_transfer_Port_Olisar=Port Olisar stanton2_transfer_Port_Olisar_desc=Situé dans les voies commerciales au-dessus de Crusader, Port Olisar offre une vue imprenable sur la planète en contrebas. Détenu et exploité par Crusader Industries, Port Olisar sert de passerelle vers les vastes exploitations planétaires et les chantiers navals orbitaux de l’entreprise. La station offre une grande variété de boutiques et de services, notamment : Ravitaillement, Réapprovisionnement, Armes de Vaisseau, Composants de Vaisseau, Armures Personnelles, Armes Personnelles, Vêtements et Habitations. stanton3_private_landingpad=Plateforme d'Atterrissage Privée -stantonRegen_Desc,P=Le combat pour la régénération se poursuit. Contribuez dès aujourd'hui à faire progresser la recherche scientifique en vous adressant aux Corporations de Stanton. Pensez à faire votre part aujourd'hui. -stantonRegen_Title,P=Le Combat pour la Régénération de Stanton ! +stantonRegen_Desc=Aidez-nous à résoudre la crise de la régénération. Soutenez les sociétés de Stanton et faites la différence. Le total de chaque entreprise et vos contributions sont indiqués ci-dessous.\n +stantonRegen_Title=Course aux ressources "Second Life" stantonRegen_corpLead_end,P=est en tête. stantonRegen_playerTotal,P=Votre total : stantonRegen_serverTotal,P=Total du système : @@ -73825,6 +79309,8 @@ stealitem_obj_short_02=Acquérir les Marchandises stealitem_obj_short_03=Livrer les Marchandises stealitem_title=~mission(Contractor|StealItemTitle) stomp_warning_text=Les modifications apportées ici réinitialiseront les autres paramètres. +storage_pistol,P=Rack à Pistolet +storage_rifle,P=Rack à Fusil storm_datafac_datapad1_m1_body=Hahahahahaha\n\nJOY FERGUSON, Directrice Marketing\nAssociated Science & Development – Centre de données Farro\n\n____________________\n\nDe : Zack Sanford\nÀ : J. T. Ferguson\nObjet : RE: RE: Je crois que t'es un génie\n\nOkay, Uriel ça te va ?\n\nZACK SANFORD, Vice-Précident des Finances\nAssociated Science & Development – Centre de données Farro\n\n____________________\n\nDe : J. T. Ferguson\nÀ : Zack Sanford\nObjet : RE: Je crois que t'es un génie\n\nHahaha. Je te l'avais dit : ils ferment les yeux sur toutes les entreprises qui ont "Science" dans leur nom.\n\nEt oui, je suis un génie. Merci de l'avoir enfin remarqué.\n\nSi tu veux te montrer reconnaissant, tu m'invites à dîner ailleurs qu'à Pyro ?\n\nJOY FERGUSON, Directrice Marketing\nAssociated Science & Development – Centre de données Farro\n\n____________________\n\nÀ : J. T. Ferguson\nDe : Zack Sanford\nObjet : Je crois que t'es un génie\n\nJe n'arrive pas à croire combien d'argent nous gagnons grâce à cette histoire de seconde vie. T'avais raison : le gouvernement se fiche de ce que nous faisons tant que nous continuons à essayer de résoudre la crise de régénération. Il y a quelques minutes, j'ai reçu le feu vert pour conclure l'accord sur le canon à antimatière avec Hurston Dynamics. Ma prime va être ÉNORME. J'en ai le vertige. Si jamais je doute encore de toi, S'IL TE PLAÎT, rappelle-moi ça et je ferai tout ce que tu veux.\n\nZACK SANFORD, Vice-Précident des Finances\nAssociated Science & Development – Centre de données Farro\n\nCONFIDENTIEL : Ce message et tous les fichiers transmis sont confidentiels et destinés uniquement à l'usage de la personne ou de l'entité à laquelle ils sont adressés. Si vous avez reçu cet e-mail par erreur, veuillez en informer le responsable système. Si vous n'êtes pas le destinataire prévu, vous ne devez pas le diffuser, le distribuer ou le copier. Veuillez informer immédiatement l'expéditeur par e-mail si vous avez reçu le présent message par erreur et supprimer ce message de votre système. Sa diffusion non autorisée entraîne de graves conséquences civiles et pénales et fera l'objet de poursuites par Associated Science & Development. storm_datafac_datapad1_m1_from=J. T. Ferguson storm_datafac_datapad1_m1_title=RE: RE: RE: Je crois que t'es un génie @@ -73916,7 +79402,7 @@ storm_resfac_datapad2_m2_body=Salut Uana,\n\nJe t'ai envoyé une livraison. Ça storm_resfac_datapad2_m2_from=Michael Kitano storm_resfac_datapad2_m2_title=Livraison d'Armes storm_resfac_datapad2_m2_to=Uana Catavilla -storm_resfac_datapad2_m3_body=Bonjour Uana,\n\nMalheureusement, j’ai des difficultés à obtenir l'autorisation pour vos dépenses. Le recours à un artisan Banu non agréé pour modifier un exosquelette ATLS en parfait état de fonctionnement n'est pas couvert par les directives comptables de l'ASD.\n\nBien que vous ayez clairement souligné la nécessité d'une version adaptée au combat pour votre projet, mes supérieurs exigent que ces modifications soient effectuées par des ingénieurs agréés.\n\nSi vous pouvez obtenir une autorisation écrite du Dr Jorrit justifiant la nécessité de ces dépenses et l'impossibilité de les réaliser via d'autres moyens, cela pourrait convaincre mes supérieurs.\n\nJe tenais simplement à vous en informer.\n\nRachel Atavan, Comptabilité et Approvisionnement\nAssociated Science & Development +storm_resfac_datapad2_m3_body=Bonjour Uana,\n\nMalheureusement, j’ai des difficultés à obtenir l'autorisation pour vos dépenses. 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Robbie Elms. \nUn sacré gaillard... mais terriblement mauvais quand il s'agit de faire un accent Écossais\nOn va le mettre au chargement des Torpilles.\n- Fin du Journal - text_dfm_ac_ui_330= text_dfm_ea_PreloadingRom=PRÉCHARGEMENT DE LA ROM... -text_hostility_EnterMonitoredArea=CommLink Établi -text_hostility_LeaveMonitoredArea=CommLink Perdu +text_hostility_EnterMonitoredArea,P=Vous Entrez dans un Espace Surveillé +text_hostility_LeaveMonitoredArea,P=Vous Sortez d'un Espace Surveillé text_hostility_Wanted=Niveau de CrimeStat AugmentÉ text_level_info_description_Area18=Area18 est l'un des principaux ports commerciaux pour le trafic interplanétaire à proximité de la région d'ArcCorp. Les voyageurs peuvent y dénicher une gamme de produits issus de marques renommées, ainsi que de fournisseurs locaux, s'ils ne sont pas submergés par la vue et le bruit de cette zone d'atterrissage. text_level_info_description_Crusader=Situé dans les voies commerciales au-dessus de Crusader, Port Seraphim offre une vue imprenable sur la planète en contrebas. Détenu et exploité par Crusader Industries, Port Seraphim sert de passerelle vers les vastes exploitations planétaires et les chantiers navals orbitaux de l’entreprise. La station offre une grande variété de d'hébergements pour les hommes d'affaires comme pour les pilotes voyageant à travers le système. Port Seraphim dispose également d'options de parking pour tout types de vaisseaux. @@ -74154,6 +79640,7 @@ text_ui_lens_South,P=S text_ui_lens_South_180,P=180 text_ui_lens_West,P=O text_ui_lens_West_270,P=270 +text_ui_list_separator,P= ou text_ui_menus_1189= text_ui_menus_271= text_ui_menus_713= @@ -74178,6 +79665,7 @@ text_ui_template_title=Écran Titre text_ui_units_%=% text_ui_units_000=000 text_ui_units_EVA,P=EVA +text_ui_units_Heat=Chaleur text_ui_units_Temp,P=Temp text_ui_units_angle=º text_ui_units_bpm=bpm @@ -74331,7 +79819,7 @@ ui_CGEmotes=Social - Émotes ui_CGFPSMovement=A pied - Tout ui_CGInteraction=Raccourcis Rapides, Interactions ui_CGLightController=Lumières -ui_CGOpticalTracking=VOIP, FOIP et Suivi de la Tête +ui_CGOpticalTracking=VOIP, FOIP, VR et Suivi de la Tête ui_CGSeatGeneral=Véhicules - Modes Assis et Opérateur ui_CGSpaceFlight=Vol_Général ui_CGSpaceFlightAI=Vol - IA @@ -74750,7 +80238,7 @@ ui_CIInteractionActivate=Activer Roue d'Action ui_CIInteractionActivateDesc=Activer le Mode Interaction ui_CIInteractionFocus=Role ui_CIInteractionFocusDesc=Role -ui_CIInteractionLootingToggleWeaponAttachments,P=Butin - 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Merci de le signaler. ui_error_message_30036=Déconnecté en raison de l'application de sanctions. ui_error_message_30037,P=Canal réseau en double :\nDéconnecté en raison d'une erreur réseau interne. Veuillez redémarrer votre client et patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. ui_error_message_30038,P=ID de nœud réseau en double :\nDéconnecté en raison d'une erreur réseau interne. Veuillez redémarrer votre client et patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. @@ -76426,6 +81919,7 @@ ui_error_message_30067,P=Si ce message d'erreur s'affiche, cela signifie qu'un p ui_error_message_30068,P=Modification de configuration non valide :\nDéconnexion due à une tentative illégale de modification des données de configuration par le client. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_30069,P=Configuration non finale :\nConnexion interrompue en raison d'une erreur réseau interne côté serveur. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_30070,P=Échec de la vérification de la configuration :\nConnexion interrompue en raison d'une erreur réseau interne côté serveur. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. +ui_error_message_30071,P=Demande de Jeton Non Autorisée :\nDéconnexion due à une demande de jeton non autorisée provenant uniquement du serveur. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_41000,P=Expiration du délai de la tâche "Context establisher" :\nUne connexion ou un chargement a pris trop de temps et n'a probablement pas abouti. Cela est probablement dû à une surcharge des serveurs du jeu ou à une erreur sur votre compte. Veuillez patienter quelques minutes avant de réessayer. Si le problème persiste, veuillez contacter le service Player Relations. ui_error_message_41001,P=Expiration du "Model view synchronization" :\nConnexion interrompue pendant l'attente de la synchronisation des états entre l'hôte distant et votre client. Cela est probablement dû à une absence de réponse des serveurs du jeu. Veuillez patienter quelques minutes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_41002,P=Si ce message d'erreur s'affiche, cela signifie qu'un problème est survenu. Veuillez signaler cette erreur via l'Issue Council et réessayer. @@ -76516,6 +82010,9 @@ ui_error_message_41086,P=Expiration du spawn des règles du mode Escadron :\nDé ui_error_message_41087,P=Entité de joueur manquante :\nDéconnexion lors de l'attente du spawn d'une entité, due à une erreur inattendue rencontrée par le jeu. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_41088,P=Entité d'acteur manquante :\nDéconnexion lors de l'attente du spawn d'une entité due à une erreur inattendue du jeu. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_41089,P=État d'acteur invalide :\nDéconnecté en raison d'un time-out causé par une erreur inattendue du jeu. Veuillez patienter quelques minutes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. +ui_error_message_41090,P=Le système solaire demandé n'a jamais été attribué à un serveur dédié (DGS). Assurez-vous qu'il y a suffisamment de serveurs dédiés et qu'ils sont tous dans le jeu. Consultez la confluence pour obtenir de l'aide sur la configuration. +ui_error_message_41091,P=L'entité joueur n'existe pas. Elle aurait dû être déstockée lors d'une étape précédente. Cela ne devrait jamais se produire. Veuillez signaler le problème au Réseau. +ui_error_message_41092,P=Le maillage a signalé un état invalide. Cela ne devrait jamais se produire. Veuillez signaler le problème au Réseau. ui_error_message_42000,P=Expiration du seeding de mission de l'éditeur :\nTime-out dû à une erreur inattendue rencontrée par le jeu. Veuillez réessayer. ui_error_message_42001,P=Expiration du chargement de l'objet éditeur :\nTime-out dû à une erreur inattendue rencontrée par le jeu. Veuillez réessayer. ui_error_message_61000,P=Expiration du "variable service" : \nDéconnexion due à l'indisponibilité des services backend. Veuillez patienter quelques minutes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. @@ -76546,6 +82043,17 @@ ui_error_message_66000,P=Expiration du seeding :\nDéconnexion due à une indisp ui_error_message_66001,P=Échec du seeding :\nDéconnexion due à une erreur rencontrée par les services backend lors du traitement de la requête. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_67000,P=Expiration du seeding de la "global name table" :\nDéconnexion due à une indisponibilité des services backend. Veuillez patienter quelques minutes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. ui_error_message_67001,P=Échec du seeding de la "global name table" :\nDéconnexion due à une erreur rencontrée par les services backend lors du traitement de la requête. Veuillez patienter au moins 30 secondes avant de réessayer. Signalez cette erreur via l'Issue Council si le problème persiste. +ui_error_message_70000=Invalide - Vous n'êtes pas censé voir ceci. Merci de le signaler. +ui_error_message_70001=Une erreur interne s'est produite +ui_error_message_70002=Message corrompu ou invalide +ui_error_message_70003=Échec de l'authentification +ui_error_message_70004=Échec du chargement du module anti-triche +ui_error_message_70005=Heartbeat timeout +ui_error_message_70006=Client runtime check violation +ui_error_message_70007=Backend runtime check violation +ui_error_message_70008=Temporary cooldown +ui_error_message_70009=Banni temporairement +ui_error_message_70010=Banni définitivement ui_error_read_data=Erreur : Problème de Lecture des Données sur le Disque. Code d'Erreur : ui_error_read_permission=Erreur : Permission de Lecture du Fichier Refusée. ui_error_title_0,P=Erreur de Groupe @@ -76566,6 +82074,7 @@ ui_error_title_64000,P=Erreur de Résolveur de Spawn ui_error_title_65000,P=Erreur de Chargement de l'Univers ui_error_title_66000,P=Erreur du Service de Seeding ui_error_title_67000,P=Erreur du Global Name Table +ui_error_title_70000,P=Erreur de l'Anti-Triche ui_error_title_unknown,P=Type d'Erreur Inattendu - Un développeur a loupé quelque chose. Merci de le signaler. ui_error_type_lobby_error=Erreur du Salon ui_error_type_lobby_internal_error=Erreur Interne du Salon @@ -76821,6 +82330,14 @@ ui_helper_IssuesDetected=Problèmes Détectés ui_helper_ItemSelection=Sélectionnez un objet à attacher à ce port ui_helper_PortSelection=Sélectionnez le port à modifier ui_helper_SubmenuDescription=Toutes les instances de cet objet sont actuellement équipées sur d'autres véhicules. Veuillez choisir le véhicule à partir duquel vous souhaitez transférer cet objet : +ui_hmd_lensDisplay_toggle=[Expérimental] VR - Basculer Visière On / Off +ui_hmd_lensDisplay_toggle_desc=Active / Désactive la Visière +ui_hmd_recenter=[Expérimental] VR - Recentrer l'appareil +ui_hmd_recenter_desc=Recentre le casque VR +ui_hmd_theater_mode_toggle=[Expérimental] VR - Basculer Mode Théâtre +ui_hmd_theater_mode_toggle_desc=Active / Désactive le Mode Théâtre +ui_hmd_toggle=[Expérimental] VR - Basculer On / Off +ui_hmd_toggle_desc=Active/désactiver le gameplay en VR ui_input_TM_T16000M_TWCS=Thrustmaster T.16000M + TWCS ui_input_TM_T16000M_TWCS_desc=Profil par défaut du T.16000M avec Manette des gaz TWCS de Thrustmaster ui_input_TM_T16000M_dual=Thrustmaster T.16000M Dual @@ -76842,6 +82359,7 @@ ui_input_vkb_scg_pr_dual_desc=Profil par défaut pour le Premium Double Joystick ui_interactor_AAA_secdock_a_dockingport=Sec. Port-A ui_interactor_AAA_secdock_b_dockingport=Sec. 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Quantum ui_inventory_filter_category_name_vehicle_shield=Boucliers ui_inventory_filter_category_name_vehicle_turret=Tourelles ui_inventory_filter_category_name_vehicle_weapon=Armes -ui_inventory_filter_category_name_weaponattachments=Attaches +ui_inventory_filter_category_name_weaponattachments=Accessoires ui_inventory_filter_category_name_weapons=Armes +ui_inventory_holsterUnavailable_tooltip=Pas d'emplacement disponible dans l'étui : l'objet sera lâché si vous ramassez un autre objet. ui_inventory_interaction_discardItem=Jeter l'Objet ui_inventory_interaction_equipAll=Tout Équiper ui_inventory_interaction_moveAll=Tout DÉplacer ui_inventory_interaction_swapview,P=Changer Vue +ui_inventory_noContainersInProximity=Pas de conteneurs à proximité +ui_inventory_noContainersSelected=Pas de conteneurs sélectionné ui_inventory_repool_backpack_combine,P=Combiner les chargeur en compartiment ui_inventory_repool_filling,P=Remplissage des Chargeurs ui_inventory_repool_in_progress,P=Remplissage en cours @@ -77433,11 +83015,13 @@ ui_inventory_tab_vehicle=Véhicule ui_inventory_takeall,P=Tout Prendre ui_inventory_warning_blockedDetails,P=Cet objet est lié au compte du joueur et ne peut être ramassé. ui_inventory_warning_discardItem=ATTENTION\nCet objet et tous les objets dont il est équipé ou qui y sont stockés seront définitivement perdus.\n\nÊtes-vous sûr de vouloir vous débarrasser de cet objet ? +ui_inventory_weight_tooltip,P=Encombrement.\n\nVert : vous ne ressentez aucun encombrement. Jaune : vous commencez à ralentir. Rouge : vous pouvez à peine marcher. ui_itemsSelected=Objets sélectionnés :  ui_label_Caller=Appelant ui_label_Emergency,P=Urgence ui_label_EndTransmission=Fin de la Transmission ui_label_IncomingTransmission=Transmission Entrante +ui_label_LockdownActive=Confinement En cours ui_label_Tannoy,P=Tannoy ui_label_accessdenied=Accès Refusé ui_label_accessgranted=Accès Autorisé @@ -77447,13 +83031,16 @@ ui_label_auxiliary,P=Auxiliaire ui_label_blocked=Bloqué ui_label_closed=Fermé ui_label_closing=Fermeture +ui_label_critical,P=Critique ui_label_decommissioned=Désarmé ui_label_depressurized=Dépressurisé ui_label_disabled=Désactivé +ui_label_disconnected,P=Déconnecté ui_label_doorControl=Contrôle de Porte : ui_label_doors=Portes ui_label_elevatoroffline,P=Ascenseur Hors Ligne ui_label_enabled=Activé +ui_label_hydraulicsmalfunction,P=Défaillance Hydraulique ui_label_integrity,P=Intégrité ui_label_level=Niveau ui_label_lights=Lumières @@ -77461,7 +83048,20 @@ ui_label_lock=Verrouiller ui_label_locked=Verrouillé ui_label_lowpower=Batterie faible ui_label_noaccess=Pas d'Accès +ui_label_nocharge,P=Aucune Charge +ui_label_nopressure,P=Aucune Pression ui_label_notinuse=Inutilisé +ui_label_number01=01 +ui_label_number02=02 +ui_label_number03=03 +ui_label_number04=04 +ui_label_number05=05 +ui_label_number06=06 +ui_label_number07=07 +ui_label_number08=08 +ui_label_number09=09 +ui_label_number10=10 +ui_label_obstructed,P=ObstruÉ ui_label_off=Off ui_label_on=On ui_label_open=Ouvrir @@ -77602,21 +83202,28 @@ ui_mfd_config_dashboard_mfd_casts=Activer Projections EMF ui_mfd_config_dashboard_ui=Activer Panneau IU ui_mfd_config_gunnery_convergence_distance=Distance de Convergence ui_mfd_config_gunnery_fade_pips=PIP Fondu +ui_mfd_config_gunnery_gimbals_locked=Articulations Verrouillées ui_mfd_config_gunnery_lag_pips=Afficher Retard PIPs ui_mfd_config_gunnery_large_aiming_ui=Magnifier la Symbologie ui_mfd_config_gunnery_precision_lines=Afficher les Lignes de Précision ui_mfd_config_gunnery_single_pips=Activer PIP Individuels ui_mfd_config_gunnery_staggered_firing=Activer Tirs Décalés ui_mfd_config_ifcs_boost_disables_gsafe=L'activation du boost désactive l'Anti-G -ui_mfd_config_ifcs_coupled=Activer Mode Couplé +ui_mfd_config_ifcs_command_behaviour=Activer Commande IFCS +ui_mfd_config_ifcs_core=Activer Noyau IFCS +ui_mfd_config_ifcs_coupled=Activer Mode CouplÉ ui_mfd_config_ifcs_cruise_mode=Activer Mode Croisière ui_mfd_config_ifcs_esp_on=Activer APM ui_mfd_config_ifcs_gravity_compensation=Activer Compensation Gravité ui_mfd_config_ifcs_gsafe=Activer Anti-G ui_mfd_config_ifcs_precision_mode=Activer Ralentissement Auto ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist=Activer Assistance de Proximité +ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist_default=Assistance de Proximité +ui_mfd_config_ifcs_proximity_assist_landing=Assistance de Proximité (Atterrissage Uniquement) ui_mfd_config_ifcs_spacebrake_enables_boost=Frein Inertiel Active Boost ui_mfd_config_ifcs_speed_limiter=Limiteur de Vitesse +ui_mfd_config_ifcs_stability=Activer Stabilité +ui_mfd_config_ifcs_wind_compensation=Compensation Vent ui_mfd_config_lights=Activer les Projecteurs ui_mfd_config_tab_gunnery=ARTILLERIE ui_mfd_config_tab_hud=ATH @@ -77641,15 +83248,34 @@ ui_old_screen_code=RPLC 0011 ui_options=Options ui_paste=Coller ui_pause_PopupCanceExitlButtonText,P=Non, revenir au jeu -ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=Revenir au Jeu +ui_pause_PopupCancelMenuButtonText=Annuler ui_pause_PopupConfirmExitButtonText,P=Oui, je suis en sécurité -ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=Aller au Menu +ui_pause_PopupConfirmMenuButtonText=Confirmer ui_pause_PopupExitingToMenu,P=Sortie vers le menu... -ui_pause_PopupQuitGameButtonText=Retour au bureau +ui_pause_PopupQuitGameButtonText=Quitter +ui_pause_PopupQuitGame_Desc=Quitter ce niveau et revenir au bureau ? ui_pause_PopupQuitGame_Title=Quitter le jeu ui_pause_PopupQuittingGame,P=Quitter le jeu... ui_payoutLabel=DÉfinir le Montant du Paiement +ui_pc_pit_inventory=Basculer Inventaire (appui court) +ui_pc_pit_looting=Basculer Écran de Loot (maintenir) ui_pit_inventory_ammorepool=Combiner Toutes les Munitions +ui_pit_inventory_compare=Comparer +ui_pit_inventory_copychatlink=Copier Lien du Chat +ui_pit_inventory_details=Détails +ui_pit_inventory_drop=Lâcher +ui_pit_inventory_equip=Équiper +ui_pit_inventory_hold=Maintenir +ui_pit_inventory_openinventory=Ouvrir l'Inventaire +ui_pit_inventory_rename=Renommer +ui_pit_inventory_sorting_dateAddedNewestFirst=Date d'Ajout : Plus récent en Premier +ui_pit_inventory_sorting_dateAddedOldestFirst=Date d'Ajout : Plus Ancien en Premier +ui_pit_inventory_sorting_nameAZ=Nom : A > Z +ui_pit_inventory_sorting_nameZA=Nom : Z > A +ui_pit_inventory_sorting_sizeLargestToSmallest=Taille (SCU) : Plus Grand à Plus Petit +ui_pit_inventory_sorting_sizeSmallestToLargest=Taille (SCU) : Plus Petit à Plus Grand +ui_pit_inventory_sorting_typeAZ=Type : A > Z +ui_pit_inventory_sorting_typeZA=Type : Z > A ui_pit_inventory_split=Diviser ui_pregame_Hangars=Hangars ui_pregame_Hangars_desc=Les hangars constituent un espace privé où vous pouvez consulter et modifier les équipements de vos vaisseaux. @@ -77680,12 +83306,14 @@ ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout2=Capacité du vaisseau : Jusqu’à XXX ui_pregame_hangar_vfgindustrial_callout3=Low-tech/Colonialisme ui_pregame_hangar_vfgindustrial_desc=Pour les besoins commerciaux et industriels, pourquoi ne pas envisager un hangar de VFG Industrial ? Inspirées des principes de conception militaire, leurs structures efficaces et durables sont capables de supporter des conditions inhospitalières. Avec un hangar VFG, il n'y a pas de limites. ui_pregame_hangar_vfgindustrial_history=Tom Vivien, Walter Fink et Ulla Gandil étaient membres du corps des ingénieurs de l'armée de l'UEE spécialisés dans la construction rapide de zones d'atterrissage sous pression dans les zones de combat pendant leur service. Ils ont fondé VFG Industrial peu de temps après avoir été démis de leurs fonctions et ont tenté d'apporter leur expertise au marché civil. Avec autant de groupes miniers et de terraformeurs, ils pensaient qu'il existait une demande pour des hangars fonctionnels et bien conçus dans des conditions « non idéales ». Ils avaient raison, les clients affluaient en masse, jusqu'à ce que l'armée tente de les poursuivre en justice pour vol de brevet. Le procès affirmait que l'ensemble des activités de VFG reposait sur des dossiers de conception exclusifs rédigés pour et détenus par l'armée. VFG a tenté de s'engager dans un long combat en justice, mais a rapidement commencé à manquer de fonds. Avec le gel de leurs affaires, plus d'argent ne rentrait, mais les trois ont refusé de reculer./n/nQuand les choses semblaient les plus sombres, ils ont reçu une sorte de sursis. ArcCorp était très intéressé par ses méthodes de construction de hangars, en particulier pour ses filiales minières et de terraformation, mais aussi pour les commercialiser en masse auprès du public. Les membres de VFG étaient divisés. Fink refusa catégoriquement de vendre à la MegaCorp, mais les deux autres savaient qu'ils n'avaient pas le choix. Les trois ont finalement accepté de vendre. Les avocats d'ArcCorp ont pris en charge leur défense et, en quelques semaines, ont réussi à faire appel pour paralyser le dossier de l'armée. Fink a effectué un rachat substantiel et a quitté l'entreprise. Tom Vivien et Ulla Gandil sont techniquement toujours membres du conseil d'administration, mais le contrôle de l'entreprise a été transféré à ArcCorp. +ui_pregame_nyx_desc=Découvert en 2582, le système Nyx ne fut pas revendiqué par l'UEE après avoir décidé que ses trois planètes n'étaient pas candidates à la terraformation. Des entreprises privées telles que QV Planet Services tentèrent d'exploiter les ressources du système, mais durent rapidement abandonner leurs opérations. En 2655, l'Alliance du Peuple, un groupe d'activistes politiques et de réfugiés fuyant le régime Messer, s'installa dans un site minier abandonné pour fonder la société égalitaire de Levski. À ce jour, le groupe continue de lutter pour construire une vie meilleure face aux défis croissants posés par les hors-la-loi, la menace Vanduul et l'UEE, qui manifeste un regain d'intérêt pour le potentiel du système. +ui_pregame_nyx_name=Systeme Nyx ui_pregame_persistentuniverse=Univers Persistant ui_pregame_persistentuniverse_desc=Découvrez l'univers Alpha de Star Citizen. Rejoignez vos amis, visitez des stations spatiales, exécutez des contrats, le tout dans un univers persistant et en expansion. ui_pregame_port_Area18_callout1=Cubby Blast, Casaba Outlet, Dumper's Depot, Astro Armada, Traveler Rentals ui_pregame_port_Area18_callout2=Spatioport Riker Memorial, G-Loc Bar, TDD, ArcCorp Distro, Adira Falls, Centre de Congrès Bevic ui_pregame_port_Area18_callout3=Sécurité BlacJac -ui_pregame_port_Area18_desc=Area18 est l'un des principaux ports commerciaux pour le trafic interplanétaire à proximité de la région d'ArcCorp. Les voyageurs peuvent y dénicher une gamme de produits issus de marques renommées, ainsi que de fournisseurs locaux, s'ils ne sont pas submergés par la vue et le bruit de cette zone d'atterrissage. +ui_pregame_port_Area18_desc,P=Area18 est l'un des principaux ports commerciaux pour le trafic interplanétaire à proximité de la région d'ArcCorp. Les voyageurs peuvent y dénicher une gamme de produits issus de marques renommées, ainsi que de fournisseurs locaux, s'ils ne sont pas submergés par la vue et le bruit de cette zone d'atterrissage. ui_pregame_port_Area18_history,P=PLACEHOLDER À REMPLIR..... Area18 Historique ui_pregame_port_Area18_name=Area18 ui_pregame_port_Checkmate_desc=Située au point de Lagrange L4 de Pyro II, cette station délabrée a été créée à l'origine par Pyrotechnic Amalgamated pour approvisionner ses ouvriers en carburant et autres ressources. Aujourd'hui, le gang Rough & Ready utilise la station pour offrir aux hors-la-loi voyageant dans le système un endroit où s'arrêter pour faire le plein, se ravitailler et se divertir un peu. Faites juste attention à vos manières. @@ -77697,7 +83325,7 @@ ui_pregame_port_GrimHex_desc=Des habitats bon marché, ou "Housing Exchange" (au ui_pregame_port_GrimHex_name=Grim HEX ui_pregame_port_Levski_callout1=Conscientious Objects, Cordy's, Dumper's Depot, Teach's Ship Shop, Grand Barter ui_pregame_port_Levski_callout2=Café Musain, Miners Amalgamated Loc. 163, Terminaux Commerciaux, Liberty Maintenance -ui_pregame_port_Levski_callout3=People's Alliance +ui_pregame_port_Levski_callout3=Alliance du peuple ui_pregame_port_Levski_desc=Cette installation minière a été abandonnée pendant des années avant que des réfugiés de l'UEE n'y élisent domicile. Dédié à la création d'une société égalitaire, Levski est devenu un port autonome pour les activistes politiques et ceux qui souhaitent échapper à l'œil de l'Empire. ui_pregame_port_Levski_name=Levski ui_pregame_port_Lorville_callout1=Tammany & Sons, Hurston Dynamics Showcase, New Deal Marché des Vaisseaux @@ -77805,6 +83433,17 @@ ui_test_build_disclamer=VERSION DE TEST - Ceci est une version de test qui n'est ui_test_lorum1=Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. ui_test_lorum2=Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. ui_test_lorum3=Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur ? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur ? +ui_transport_destination_category_habs,P=Habs +ui_transport_destination_category_hangars,P=Hangars +ui_transport_destination_category_instance_unloaded_owner_name,P= +ui_transport_destination_category_instanced_hangars,P=Hangars Personnels +ui_transport_destination_lobby,P=Accueil +ui_transport_destination_name_floor,P=Étage %d +ui_transport_destination_name_hangars,P=Hangar %d +ui_transport_destination_restricted,P=Restreins +ui_transport_hold_doors,P=Tenir Portes +ui_transport_open_doors,P=Ouvrir les Portes +ui_transport_unretrievable_player_name,P=Inconnu ui_triggerTask=Déclencher la Tâche ui_turnover=Retourner le corps ui_turret_esp_hold=Tourelle A.P.M. - Activer Temporairement (Maintenir) @@ -77867,13 +83506,33 @@ ui_v_flight_advanced_hud_on=ATH Avancé - Activer ui_v_flight_advanced_hud_on_desc=ATH Avancé - Activer ui_v_flight_advanced_hud_toggle=ATH Avancé - 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Désactivé +ui_v_ifcs_gravity_compensation_on=IFCS - Compensation Gravité - Activé +ui_v_ifcs_gravity_compensation_on_desc=IFCS - Compensation Gravité - Activé ui_v_ifcs_gsafe_off=Sécurité Force-G off ui_v_ifcs_gsafe_off_desc=Sécurité Force-G off ui_v_ifcs_gsafe_on=Sécurité Force-G on ui_v_ifcs_gsafe_on_desc=Sécurité Force-G on +ui_v_ifcs_proximity_assist_off=IFCS - Assistance de Proximité - Désactiver +ui_v_ifcs_proximity_assist_off_desc=IFCS - Assistance de Proximité - Désactiver +ui_v_ifcs_proximity_assist_on=IFCS - Assistance de Proximité - Activer +ui_v_ifcs_proximity_assist_on_desc=IFCS - Assistance de Proximité - Activer +ui_v_ifcs_proximity_assist_toggle=IFCS - Assistance de Proximité - Basculer +ui_v_ifcs_proximity_assist_toggle_desc=IFCS - Assistance de Proximité - Basculer ui_v_ifcs_reset_gmeter_max=RÉinitialiser l'Accéléromètre de Vol ui_v_ifcs_reset_gmeter_max_desc=Réinitialise le max de G supporté de l'accéléromètre. ui_v_ifcs_speed_limiter_abs=Limiteur de Vitesse (Abs.) @@ -77894,11 +83553,35 @@ ui_v_ifcs_speed_limiter_toggle=Limiteur de Vitesse - Activer / Désactiver ui_v_ifcs_speed_limiter_toggle_desc=Limiteur de Vitesse - Activer / Désactiver ui_v_ifcs_speed_limiter_up=Limiteur de Vitesse - Augmenter (maintenir) ui_v_ifcs_speed_limiter_up_desc=Limiteur de Vitesse - Augmenter (maintenir) +ui_v_ifcs_stability_off=IFCS - Stabilité - Désactiver +ui_v_ifcs_stability_off_desc=IFCS - Stabilité - Désactiver +ui_v_ifcs_stability_on=IFCS - Stabilité - Activer +ui_v_ifcs_stability_on_desc=IFCS - Stabilité - Activer +ui_v_ifcs_stability_toggle=IFCS - Stabilité - Basculer +ui_v_ifcs_stability_toggle_desc=IFCS - Stabilité - Basculer ui_v_ifcs_throttle_set_normal=Manette des Gaz - Mode Croisière - Désactiver ui_v_ifcs_throttle_set_sticky=Manette des Gaz - Mode Croisière - Activer ui_v_ifcs_throttle_swap_mode=Manette des Gaz - Mode Croisière - Basculer -ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=Compensation Gravité - Basculer -ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation_desc=Compensation Gravité - Basculer +ui_v_ifcs_toggle_gravity_compensation=IFCS - 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Compensation du Vent - Désactiver +ui_v_ifcs_wind_compensation_on=IFCS - Compensation du Vent - Activer +ui_v_ifcs_wind_compensation_on_desc=IFCS - Compensation du Vent - Activer +ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle=IFCS - Compensation du Vent - Basculer +ui_v_ifcs_wind_compensation_toggle_desc=IFCS - Compensation du Vent - Basculer ui_v_invoke_docking=Demander l'Amarrage ui_v_invoke_docking_desc=Demander l'amarrage. ui_v_master_mode_cycle,P=Changer Master Mode (Appui Court) @@ -78140,6 +83823,7 @@ ui_weapons_multi_volume_error=Volume dÉpassÉ ui_weapons_multi_volumemass_error=Volume & Masse Dépassés ui_weapons_multiply=x ui_weapons_outof=Hors de +ui_weapons_range=Portée ui_weapons_reload=[R] Recharger ui_weapons_repair_error_canister_empty=Cartouche Vide ui_weapons_repair_error_cant_repair=Matériel Non Réparable @@ -78188,6 +83872,9 @@ ui_weapons_warning_broken=Cassé ui_weapons_warning_jammed=Bloqué ui_weapons_warning_overheated,P=surchauffe ui_weapons_warning_temperature,P=Température +ui_weapons_zero=Zéro +ui_weapons_zoom=Zoom +ui_welcome=Bienvenue unittest_string=A ne pas manquer !! usable_activate=Activer usable_close=Fermer @@ -78259,6 +83946,18 @@ vaughn_assassination_M_title_001=Une Tache Compliquée vaughn_assassination_M_title_002=Une Tâche Exigeante vaughn_assassination_M_title_003=Pour mettre vos talents à l'épreuve vaughn_assassination_M_title_intro=C'est à votre portée +vaughn_assassination_PA_E_desc=Je ne pense pas que ça vous posera beaucoup de problèmes, même si cette mission est légèrement plus difficile que votre précédent contrat. Rendez-vous à ~mission(Location|Address) et occupez-vous du membre de l'Alliance du Peuple nommé ~mission(TargetName). Mes informateurs m'ont dit qu'il pourrait être accompagné d'une ou deux escortes. Rien que vous ne puissiez gérer, bien sûr. \n\nCordialement,\nVaughn +vaughn_assassination_PA_E_title=Faire voler en éclats l'Alliance +vaughn_assassination_PA_H_desc=~mission(TargetName) de l'Alliance du Peuple semble s’être forgé une certaine réputation, à en juger par l’importance que notre client accorde à ce que ce contrat soit traité avec rigueur et sans perdre de temps.\n\nMais nous vous épargnerons les détails. Tout ce que vous avez à faire est de vous rendre à ~mission(Location|Address) et de mettre un terme à son existence. Attendez-vous à un vaisseau bien armé et à des renforts particulièrement compétents. Il semble se prendre très au sérieux.\n\nCordialement,\nVaughn +vaughn_assassination_PA_H_title=Fissurer l'Alliance +vaughn_assassination_PA_M_desc=Il semblerait que l'Alliance du Peuple ait récemment froissé quelques sensibilités. Un de nos clients serait ravi que vous empêchiez ~mission(TargetName) de se mêler à nouveau de ses affaires.\n\nVous le trouverez dans les environs de ~mission(Location|Address), et d'après ce que notre client nous a dit, il est peu probable qu’il soit seul. Il ne s’agit pas de pilotes de seconde zone, ils pourraient même représenter une menace non négligeable pour votre sécurité.\n\nFaites de votre mieux pour que tout se passe bien.\n\nCordialement,\nVaughn +vaughn_assassination_PA_M_title=Fracturer l'Alliance +vaughn_assassination_PA_S_desc=J’ai le plaisir de vous informer que nous avons une mission particulièrement ambitieuse à vous proposer.\n\n~mission(TargetName) a été désigné pour être éliminé. Vous le connaissez peut-être déjà : un membre très en vue de l'Alliance du Peuple, réputé pour avoir déjoué de nombreuses tentatives d’assassinat. Nous avions d’abord jugé cette mission trop délicate, jusqu’à ce que notre client propose une somme encore plus indécente pour la mener à bien.\n\nLa dernière position connue de la cible se situe à ~mission(Location|Address). Attendez-vous à un vaisseau de première catégorie et à une escorte chevronnée.\n\nNous nous réjouissons d’avance de la nouvelle de sa disparition prématurée.\n\nCordialement,\nVaughn +vaughn_assassination_PA_S_title=Annihiler l'Alliance +vaughn_assassination_PA_VE_desc=J’ai une tâche relativement simple à vous confier.\n\n~mission(TargetName) a dépassé les limites et doit être éliminé. Vous le trouverez à ~mission(Location|Address).\n\nJe suppose que vous n'avez aucun scrupule à tuer un membre de l'Alliance du Peuple ?\n\nCordialement,\nVaughn +vaughn_assassination_PA_VE_title=Ébranler l'Alliance +vaughn_assassination_PA_VH_desc=J’espère que vous appréciez les défis, car celui-ci est tout sauf une simple promenade de santé.\n\nPour des raisons que notre client n'a pas souhaité divulguer, un membre particulièrement important de l'Alliance du Peuple doit être éliminé. La cible, ~mission(TargetName), a été vue pour la dernière fois à ~mission(Location|Address), aux commandes d’un vaisseau de luxe, escorté par plusieurs alliés expérimentés.\n\nProfitez pleinement de cette opportunité.\n\nCordialement,\nVaughn +vaughn_assassination_PA_VH_title=Détruire l'Alliance vaughn_assassination_S_desc_001=Je crains qu'une fois de plus, cette autre tache ne requière tout votre talent pour réussir.\n\n~mission(TargetName) est à bord d'un vaisseau lourdement armé et escorté par au moins deux autre du même gabarie. Ils se dirigent vers ~mission(Location|Address).\n\nC'est pas une mission pour un cardiaque.\n\nAffectueusement,\nVaughn vaughn_assassination_S_desc_002=Si vous n'aviez pas déjà fait vos preuves encore et encore, je dirais que la prochaine victime aurait scellé à jamais toute mon estime envers votre talent.\n\nÀ bord d'un vaisseau lourdement armé et solidement escorté évoluant près de ~mission(Location|Address) se trouve ~mission(TargetName). Éliminez le. \n\nTrès affectueusement,\nVaughn\n vaughn_assassination_S_desc_003=Les gens puissants ont de puissants ennemis comme le prouve cette mission. \n\nMalgré le fait que ~mission(TargetName) soit à bord d'un vaisseau lourd et solidement escorté, débrouillez vous pour faire connaissance avec son cadavre. Vous devriez les trouver près de ~mission(Location|Address).\n\nVous avez toute ma confiance.\n\n Affectueusement,\nVaughn @@ -78298,6 +83997,20 @@ vaughn_assassination_title_S=~mission(Contractor|BountyTitleSuper) vaughn_assassination_title_VE=~mission(Contractor|BountyTitleVeryEasy) vaughn_assassination_title_VH=~mission(Contractor|BountyTitleVeryHard) vaughn_from=Vaughn +vaughn_searchbody_space_E_Desc_001=Un de nos anciens prestataires plutôt créatif, particulièrement doué pour mettre en scène des accidents, s’est tellement laissé emporter par son travail qu’il a oublié de nous confirmer la mort de ~mission(TargetName).\n\nLe corps de la cible devrait se trouver à ~mission(Location|Address). J’ai besoin que vous examiniez le défunt (espérons-le) afin de confirmer que le travail a été exécuté conformément à nos exigences. \n\nFaites preuve de prudence à votre arrivée. Je ne serais pas surpris que quelques vautours rôdent dans les parages.\n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_E_Title_001=Vérification du pouls +vaughn_searchbody_space_H_Desc_001=~mission(TargetName) est un nom qui nous a causé bien des soucis. Maître de l’esquive, ou simplement doté d’une chance insolente, toutes nos tentatives ont échoué jusqu’ici.\n\nCela dit, il semblerait que quelqu’un d’autre nous ait devancé, pour ainsi dire. Nous souhaitons que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) pour confirmer si la cible a effectivement été neutralisée. Mais attention, je soupçonne certains de ses anciens compagnons d’être encore sur place, probablement par loyauté mal placée. Je vous suggèrerais de constituer votre propre équipe pour cette opération, mais je m'en remets à votre expertise.\n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_H_Title_001=Au tapis +vaughn_searchbody_space_Intro_Desc_001=J'ai récemment appris que vous possédez peut-être un ensemble de compétences qui pourraient être bénéfiques pour nous deux.\n\nSi vous connaissez mon nom, je ne doute pas que vous soyez au courant de la nature de mes activités. Je suis intermédiaire. Je m'occupe des aspects logistiques fastidieux afin de répondre aux souhaits de mes clients.\n\nSi ce type de travail vous intéresse, je vous demanderai d'abord de me prouver vos capacités.\n\nCommençons par quelque chose de simple. Un client souhaite vivement connaître l'état actuel de ~mission(TargetName) et espère que nous pourrons lui annoncer de mauvaises nouvelles. Lors de leur dernier contact, leur vaisseau se trouvait à proximité de ~mission(Location|Address).\n\nSi vous confirmez leur décès via votre mobiGlas, nous aurons peut-être d'autres missions à vous confier.\n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_Intro_Title_001=Une opportunité sans précédent +vaughn_searchbody_space_M_Desc_001=Bien que nous soyons fiers de notre efficacité et de notre propreté générale dans notre travail, il arrive parfois que nos prestataires se laissent un peu emporter. Les circonstances entourant la mort d'un ancien prestataire, et surtout, la cible, ne nous sont pas tout à fait claires.\ n\nNous aurions besoin que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) et que vous localisiez le corps de ~mission(TargetName) afin que nous puissions fournir une confirmation claire à notre client. Quant à l'ancien prestataire… vous n'avez pas à vous en préoccuper. Les dispositions nécessaires ont déjà été prises pour s'en débarrasser.\n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_M_Title_001=Mes sincères condoléances +vaughn_searchbody_space_S_Desc_001=J'ai une mission très spécifique qui nécessite mes meilleurs éléments. \n\nIl semble qu'un événement inhabituel se soit produit à ~mission(Location|Addess). L'un de nos prestataires semble avoir fait cavalier seul après avoir terminé sa mission, refusant de communiquer avec nous et attaquant sans discernement toutes les personnes qu'il croise. J'ai d'autres méthodes pour traiter les renégats, mais notre client exige toujours la confirmation de la mort de la cible initiale, ce que nous ne pouvons pas fournir en raison de la présence de ce pilote. \n\nJe vous demande de vous rendre sur place et de vous assurer que ~mission(TargetName) est bel et bien mort, de préférence sans être éliminé par cet ancien prestataire mécontent. Je vous préviens, c'était l'un de nos employés les plus minutieux et les plus impitoyables, donc la plus grande prudence est de mise. Vous devriez vous faire accompagner de vos alliés les plus compétents pour vous aider dans cette tâche. \n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_S_Title_001=Pas d'honneur parmi les assassins +vaughn_searchbody_space_VE_Desc_001=Bien que j'ai donné ma parole au client que leur cible avait été éliminée, ils sont enclins à des crises de paranoïa et exigent donc des preuves numériques supplémentaires de leur mort. \n\nJe vais avoir besoin que vous vous rendiez à ~mission(Location|Address) et que vous examiniez minutieusement le cadavre. Même si je suis convaincu que ~mission(TargetName) a été éliminé, une vérification via votre mobiGlas permettra, je l'espère, de rassurer mon client.\n\nJe ne pense pas que vous rencontrerez de problèmes majeurs, mais dans ce métier, il faut toujours s'attendre à quelques complications.\n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_VE_Title_001=Apaiser son esprit +vaughn_searchbody_space_VH_Desc_001=C'est avec une profonde déception que je vous envoie ce message. L'un de nos meilleurs prestataires était en mission, mais il semble que la cible ait pris le dessus.\n\nJe vous demande de vous rendre à ~mission(Location|Address) et de vérifier si notre prestataire, ~mission(TargetName), est bel et bien mort.\n\nJe soupçonne que les lieux seront quelque peu chaotiques, car il y aura très probablement encore plusieurs menaces sur place. Il est donc fortement recommandé de se faire accompagner d'une équipe de soutien.\n\nCordialement,\n\nVaughn +vaughn_searchbody_space_VH_Title_001=Un adieu chaleureux vault_closed=Coffre-fort fermé vault_closing=Fermeture Coffre-fort vault_open=Coffre-fort Ouvert @@ -78320,11 +84033,13 @@ vehicle_DescAEGS_Hammerhead=Constructeur : Aegis Dynamics \nRôle : Cannonière vehicle_DescAEGS_Idris=Fabricant : Aegis Dynamics\nRôle : Frégate\n\nVariante "pacificateur" de deuxième génération conçue pour les forces de patrouille de l'UEE, l'Idris-P est dépourvu du grand canon frontal et du support dorsal standards au profit d'une capacité de chargement accrue et d'une vitesse supérieure. vehicle_DescAEGS_Idris_M=Fabricant : Aegis Dynamics\nRôle : Frégate\n\nPlus grandes qu'un bombardier mais plus petites qu'un bâtiment de ligne, les frégates occupent une place intéressante dans le panthéon des vaisseaux de guerre. Bien qu'elles ne disposent pas du blindage lourd et de l'armement puissant d'un croiseur, la Navy de l'UEE apprécie ses frégates pour leur maniabilité et leur capacité à s'adapter à un large éventail de scénarios de combat. vehicle_DescAEGS_Idris_P=Fabricant : Aegis Dynamics\nRôle : Frégate\n\nVariante "pacificateur" de deuxième génération conçue pour les forces de patrouille de l'UEE, l'Idris-P est dépourvu du grand canon frontal et du support dorsal standards au profit d'une capacité de chargement accrue et d'une vitesse supérieure. +vehicle_DescAEGS_Idris_P_Collector_Military=Fabricant : Aegis Dynamics\nRôle : Frégate\n\nVariante "pacificateur" de deuxième génération conçue pour les forces de patrouille de l'UEE, l'Idris-P est dépourvu du grand canon frontal et du support dorsal standards au profit d'une capacité de chargement accrue et d'une vitesse supérieure.\n\nIci Wikelo. Modifications utiles apportées pour rendre vaisseau plus dur au combat. Très impressionnant. vehicle_DescAEGS_Javelin=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Destroyer\n\nConçu pour une utilisation par l'armée de l'UEE, le Javelin est un énorme vaisseau capital modulaire pouvant servir à des fins entrepreneuriales. Avec un intérieur complet, un large choix de pièces modulaires, et la place nécessaire pour un important équipage, le Javelin est un vaisseau qui s'est fait une place dans de nombreux rôles. vehicle_DescAEGS_Reclaimer=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Recycleur Lourd\n\nL'Aegis Reclaimer est un vaisseau de recyclage industriel. Equipé d'une soute renforcée, d'un moteur de saut à longue portée et de nacelles de lancement pour des drones sans pilote, le Reclaimer est un vaisseau idéal pour profiter des épaves de l'espace lointain. Des rayons tracteurs, des projecteurs, des options de scanner et des ports d'amarrage complètent les outils de ce vaisseau spatial performant et utilitaire. +vehicle_DescAEGS_Reclaimer_Teach=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Recycleur Lourd\n\nL'Aegis Reclaimer est un vaisseau de recyclage industriel. Equipé d'une soute renforcée, d'un moteur de saut à longue portée et de nacelles de lancement pour des drones sans pilote, le Reclaimer est un vaisseau idéal pour profiter des épaves de l'espace lointain. Des rayons tracteurs, des projecteurs, des options de scanner et des ports d'amarrage complètent les outils de ce vaisseau spatial performant et utilitaire.\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescAEGS_Redeemer=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Cannonière \n\nConçu par Aegis Dynamics, le Redeemer est un puissant vaisseau de combat capable de tenir tête lors d'engagements grâce au puissant armement embarqué. Doté de tourelles et de missiles, le Redeemer sert également d'appareil de débarquement blindé capable d'apporter des soldats jusqu'à la ligne de front. vehicle_DescAEGS_Retaliator=Fabricant : Aegis Dynamics\nRôle : Vaisseau de Combat Lourd\n\nCette refonte civile du Retaliator met à jour le châssis du vaisseau militaire avec des espace vides pouvant être équipés de divers modules pour répondre à vos besoins. -vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Bombardier Lourd\n\nUn des oiseaux de guerre les plus puissants de l'United Empire of Earth, le Retaliator est une effroyable plateforme d'armes créée pour la destruction de vaisseaux capitaux. Clé de voûte de la force de projection de l'UEE, les escadrilles de Retaliator ont servi avec brio contre les pirates, les Vanduuls, et le reste. +vehicle_DescAEGS_Retaliator_Bomber=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Bombardier Lourd\n\nUn des oiseaux de guerre les plus puissants de l'Empire Uni de la Terre, le Retaliator est une effroyable plateforme d'armes créée pour la destruction de vaisseaux capitaux. Clé de voûte de la force de projection de l'UEE, les escadrilles de Retaliator ont servi avec brio contre les pirates, les Vanduuls, et le reste. vehicle_DescAEGS_Sabre=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Chasseur Furtif\n\nFaisant partie de la Phase Deux des nouveaux modèles de vaisseaux d'Aegis Dynamics, le Sabre fut conçu en tant que chasseur de supériorité spatiale pour les situations nécessitant de ne laisser qu'une légère signature derrière vous. Conçu pour réagir rapidement, le Sabre est tout à fait capable d'établir une domination sur le champ de bataille dans n'importe quel scénario de combat. vehicle_DescAEGS_Sabre_Comet=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Chasseur Furtif\n\nCréé dans le cadre de la série ‘Masters of Flight’ en collaboration avec la simulation spatiale Arena Commander, le Comet rend hommage au célèbre pilote Kamur Dalion pour son travail remarquable avec Aegis pour voir naitre une nouvelle ère dans la conception des vaisseaux de combat. Ce Sabre est équipé avec du matériel spécialisé dans le combat aérien et d'une livrée édition spéciale pour honorer ce vaisseau iconique. vehicle_DescAEGS_Sabre_Firebird=Fabricant : Aegis Dynamics\nRôle : Chasseur Moyen\n \nLorsque les escarmouches sur le front nécessitent une offensive rapide et décisive, le Sabre Firebird est le chasseur moyen idéal pour tout arsenal. S'inspirant du Sabre Raven, qui a déjà fait ses preuves au combat, Aegis a conçu la variante Firebird avec un lance-missiles amélioré capable de s'attaquer à un large éventail de menaces. @@ -78338,6 +84053,7 @@ vehicle_DescAEGS_Vanguard_Sentinel=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle : Interd vehicle_DescAEGS_Vulcan=Constructeur : Aegis Dynamics\nRôle Réparateur Moyen / Ravitailleur Moyen\n\nRavitailler. Réparer. Réarmer. Devenez une équipe de soutien d'un seul homme grâce au versatile Vulcan de chez Aegis Dynamics, fournissant les besoins aux pilotes en plein vol. Qu'il s'agisse d'être bloqué sous un feu nourri et d'avoir besoin de munitions, de manquer de carburant après un saut mal planifié ou encore d'être perdu dans l'espace avec un propulseur défectueux, un pilote en détresse peut toujours compter sur un Vulcan et son groupe de drones pour porter assistance rapidement et efficacement. vehicle_DescANVL_Arrow=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Chasseur Léger\n\nUn aspect inimitable, une vitesse foudroyante et une manœuvrabilité ultra réactive font de l'Arrow le vaisseau le plus rapide de sa catégorie. Avec un arsenal d'armes très robuste fournissant une puissance de feu foisonnante, il s'agit vraiment du chasseur léger par excellence, ajusté pour la prochaine génération de combat. vehicle_DescANVL_Asgard=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Transport de Véhicules\n \nAlors que les combats d'aujourd'hui ne cessent de gagner en intensité et en complexité, Anvil Aerospace comprend l'impact qu'un seul véhicule peut avoir sur l'issue d'une bataille. Découvrez l'Asgard. Transporteur de véhicules terrestres de nouvelle génération, l'Anvil Asgard est équipé d'une rampe de chargement rapide, d'une vaste soute permettant de transporter en toute sécurité le véhicule d'assaut de votre choix et d'un arsenal impressionnant qui vous garantit l'accès aux zones de déploiement les plus hostiles. +vehicle_DescANVL_Asgard_Collector_Military=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Transport de Véhicules\n \nAlors que les combats d'aujourd'hui ne cessent de gagner en intensité et en complexité, Anvil Aerospace comprend l'impact qu'un seul véhicule peut avoir sur l'issue d'une bataille. Découvrez l'Asgard. Transporteur de véhicules terrestres de nouvelle génération, l'Anvil Asgard est équipé d'une rampe de chargement rapide, d'une vaste soute permettant de transporter en toute sécurité le véhicule d'assaut de votre choix et d'un arsenal impressionnant qui vous garantit l'accès aux zones de déploiement les plus hostiles.\n\nIci Wikelo. Avoir apporté modifications utiles pour rendre vaisseau beaucoup plus comme chasseur. Très impressionnant. vehicle_DescANVL_Ballista=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Anti Vaisseaux\n\nMaintenez votre espace aérien à l’abri du danger avec l'Anvil Ballista. Conçu à l'origine pour défendre les avant-postes contre les attaques des Vanduul, ce système de défense par missiles mobile transporte un puissant arsenal, permettant au Ballista de tenir bon face à n'importe quelle menace, qu'elle arrive par les airs ou par le sol. vehicle_DescANVL_Ballista_Dunestalker=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Anti Vaisseaux\n\nMaintenez votre espace aérien à l’abri du danger avec l'Anvil Ballista. Conçu à l'origine pour défendre les avant-postes contre les attaques des Vanduul, ce système de défense par missiles mobile transporte un puissant arsenal, permettant au Ballista de tenir bon face à n'importe quelle menace, qu'elle arrive par les airs ou par le sol. La variante Dunestalker présente un schéma de peinture naturel réaliste idéal pour se fondre dans les paysages rudes. vehicle_DescANVL_Ballista_Snowblind=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Anti Vaisseaux\n\nMaintenez votre espace aérien à l’abri du danger avec l'Anvil Ballista. Conçu à l'origine pour défendre les avant-postes contre les attaques des Vanduul, ce système de défense par missiles mobile transporte un puissant arsenal, permettant au Ballista de tenir bon face à n'importe quelle menace, qu'elle arrive par les airs ou par le sol. La variante Snowblind s'accompagne d'un motif de camouflage gris afin de le garder dissimulé sur des terrains rocailleux ou lunaires. @@ -78376,7 +84092,8 @@ vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_Exec=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Chas vehicle_DescANVL_Lightning_F8C_PYAM_Exec=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Chasseur Lourd\n\nPeu de véhicules employés par les fiers hommes et femmes servant dans la Navy de l'Empire inspire autant l'admiration que le légendaire F8 Lightning. Une force de frappe sur laquelle il faut compter, le F8 a défendu la liberté de l'Humanité face à de nombreuses menaces à domicile comme à l'extérieur à maintes reprises. Aujourd'hui, ce même chasseur de supériorité spatiale de nouvelle génération peut être intégré à votre flotte personnelle grâce à cette variante exclusive dotée d'une livrée et d'un armement uniques. vehicle_DescANVL_Spartan=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Transport de Troupes\n\nConstruit sur la solide plate-forme Atlas d'Anvil, la même que celle utilisée pour leur redoutable système de défense anti-aérienne Ballista, le Spartan est un transport entièrement blindé équipé de huit strapontins. La structure robuste du Spartan en fait l'appareil idéal pour tous les types de terrain, et sa tourelle Gatling télé-opérée aide à dégager la zone pour un déploiement plus facile. vehicle_DescANVL_Terrapin=Constructeur : Anvil Aerospace\nRôle : Exploration / Éclaireur\n\nPrésentation du vaisseau de reconnaissance / d'exploration de classe Terrapin U4A-3 de chez Anvil Aerospace. Le Terrapin fut développé vers la fin du 28ème siècle afin de servir de premier vaisseau de défense de l'Empire restructurant sa Navy. Le mot d'ordre du Terrapin est la protection, avec des systèmes de bouclier et des couches de blindage larges, conçus pour offrir une défense maximale au pilote et à l'équipage. Bien qu'il lui manque la manœuvrabilité d'un chasseur, il possède un arsenal avancé d'armes puissantes prévues pour garder les pillards Vanduul les plus terrifiants à distance. -vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic=Fabrican : Anvil Aerospace\nRôle : Médical\n\nTout en conservant la robustesse du Terrapin original, les designers d'Anvil ont créé un véhicule optimal pour les opérations de sauvetage avec le Terrapin Medic. Doté d'un lit médical de niveau 2, le Terrapin Medic peut évacuer les blessés même dans les situations les plus dangereuses grâce à son armure et à son bouclier puissants.\n +vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Médical\n\nTout en conservant la robustesse du Terrapin original, les designers d'Anvil ont créé un véhicule optimal pour les opérations de sauvetage avec le Terrapin Medic. Doté d'un lit médical de niveau 2, le Terrapin Medic peut évacuer les blessés même dans les situations les plus dangereuses grâce à son armure et à son bouclier puissants.\n +vehicle_DescANVL_Terrapin_Medic_Collector_Medic=Fabricant : Anvil Aerospace\nRôle : Médical\n\nTout en conservant la robustesse du Terrapin original, les designers d'Anvil ont créé un véhicule optimal pour les opérations de sauvetage avec le Terrapin Medic. Doté d'un lit médical de niveau 2, le Terrapin Medic peut évacuer les blessés même dans les situations les plus dangereuses grâce à son armure et à son bouclier puissants.\n\nIci Wikelo. Apporté modifications utiles pour améliorer encore vaisseau pour vous pouvoir soigner davantage. vehicle_DescANVL_Valkyrie_CitizenCon=Constructeur : Anvil Aerospace \nRôle : Militaire / Industriel\n\nPendant plus d'un siècle, les vaisseaux Anvil se sont distingués dans de nombreuses opérations militaires et civiles. Honorez cette tradition de sécurité honorable avec l'édition limitée Liberator Edition Valkyrie, incluant une gravure unique commémorant les débuts du vaisseau à la CitizenCon 2948. vehicle_DescARGO_ATLS=Constructeur : Argo Astronautics\n Rôle : Fret\n \nGrâce à un processus rigoureux de tests en conditions réelles, ce système de chargement assisté de nouvelle génération d'Argo Astronautics présente un cockpit entièrement repensé, rendant l'utilisation de cet exosquelette ATLS plus fluide et naturelle que jamais pour l'utilisateur. Avec des actionneurs de jambes plus souples que dans les versions précédentes, ainsi qu'un puissant rayons tracteur intégré, transférer des cargaisons volumineuses avec précision et efficacité n'a jamais été aussi simple. vehicle_DescARGO_ATLS_GEO=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Minage\n\nS'appuyant sur les bases solides de l'ATLS, les ingénieurs d'Argo Astronautics ont magistralement transformé la combinaison énergétique en une plateforme de minage personnelle idéale. Doté d'un laser de minage, d'un rayon tracteur et d'un système de stockage de minerai amovible, l'ATLS GEO est une solution tout-en-un pour exploiter au maximum la valeur potentielle de vos gisements. @@ -78391,7 +84108,9 @@ vehicle_DescARGO_MPUV_Transport=Constructeur : Argo Astronautics \nRôle : Trans vehicle_DescARGO_Mole=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Minage\n\nL'emblématique extracteur laser multi-opérateur d'Argo, plus communément appelé MOLE, vous permet de travailler plus vite et plus efficacement que jamais, grâce à son système de minage trilatéral. Trois stations d'extractions contrôlées indépendamment permet une puissance de feu maximale et une versatilité quasiment illimitée. Le MOLE vit selon le proverbe "plusieurs mains rendent le travail plus simple". vehicle_DescARGO_Mole_Carbon=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Minage\n\nL'emblématique extracteur laser multi-opérateur d'Argo, plus communément appelé MOLE, vous permet de travailler plus vite et plus efficacement que jamais, grâce à son système de minage trilatéral. Trois stations d'extractions contrôlées indépendamment permet une puissance de feu maximale et une versatilité quasiment illimitée. L'édition Carbon offre la capacité minière vénérée du MOLE avec une finition noire distinctive. vehicle_DescARGO_Mole_Talus=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Minage\n\nL'emblématique extracteur laser multi-opérateur d'Argo, plus communément appelé MOLE, vous permet de travailler plus vite et plus efficacement que jamais, grâce à son système de minage trilatéral. Trois stations d'extractions contrôlées indépendamment permet une puissance de feu maximale et une versatilité quasiment illimitée. Le MOLE Talus Edition possède les mêmes compétences minières que le vaisseau standard, avec un revêtement gris plus discret.\n +vehicle_DescARGO_Mole_Teach=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Minage\n\nL'emblématique extracteur laser multi-opérateur d'Argo, plus communément appelé MOLE, vous permet de travailler plus vite et plus efficacement que jamais, grâce à son système de minage trilatéral. Trois stations d'extractions contrôlées indépendamment permet une puissance de feu maximale et une versatilité quasiment illimitée. Le MOLE vit selon le proverbe "plusieurs mains rendent le travail plus simple".\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescARGO_RAFT=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Fret\n\nL'Argo RAFT est équipé d'une imposante soute à marchandises de 96 SCU et peut transporter jusqu'à trois conteneurs de marchandises standardisés de 32 SCU. Parfait aussi bien pour les transporteurs débutants que les vétérans, le RAFT est une solution idéale et fiable pour le transport local de marchandises. +vehicle_DescARGO_RAFT_Collector_Indust=Constructeur : Argo Astronautics\nFocus : Fret\n\nL'Argo RAFT est équipé d'une imposante soute à marchandises de 96 SCU et peut transporter jusqu'à trois conteneurs de marchandises standardisés de 32 SCU. Parfait aussi bien pour les transporteurs débutants que les vétérans, le RAFT est une solution idéale et fiable pour le transport local de marchandises.\n\nSalut, ici Wikelo. Apporté modifications utiles pour rendre vaisseau encore plus performant. Vous aller apprécier. vehicle_DescARGO_SRV=Constructeur : Argo Astronautics\nRôle : Industriel, Civil\n\n Lorsqu'il est nécessaire de faire le boulot, Argo ne plaisante pas. Du simple remorquage de fret et de marchandises aux opérations de recherche et de sauvetage les plus éprouvantes, le SRV peut gérer tout ce que vous lui demandez de faire. Le système de remorquage sur-mesure utilise une combinaison de bras et de plateau innovante, permettant une utilisation individuelle sans effort ainsi qu'un remorquage de précision en équipe pour les travaux plus importants. Votre équipage et vos passagers sont également en sécurité grâce à des boucliers durables et à un blindage robuste qui protègent le cockpit et les composants lorsque la situation devient délicate. vehicle_DescBANU_Merchantman=Constructeur : Banu\nRôle : Fret\n\nLes marchands Banu sont réputés pour leurs prouesses mercantiles, voyageant à travers les voies spatiales et commerçant avec tout ceux qu'ils rencontrent. Leurs robustes vaisseaux spécialisés dans le commerce ont prouvé qu'ils étaient parfaitement adaptés à cette tâche, et ils sont si prisés qu'ils sont souvent transmis de génération en génération de Banu. vehicle_DescBanu_Defender=Constructeur : Banu \nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez le Banu Defender, un chasseur multi-équipage dont l'aspect en patchwork met en lumière la technologie provenant d'une variété d'espèces. Doté d'un logement modeste pour son équipage et d'un accès facile aux composants, le Defender tire son nom du rôle qu'il joue : la première ligne de défense contre les attaques ennemies. C'est pourquoi le Defender est le compagnon idéal pour le Merchantman : l'un pour faire le transport massif et l'autre pour s'occuper des combats aériens mortels. @@ -78403,6 +84122,7 @@ vehicle_DescCNOU_Mustang_Delta=Constructeur : Consolidated Outland\nRôle : Chas vehicle_DescCNOU_Mustang_Gamma=Constructeur : Consolidated Outland \nRôle : Course\n\nLes équipes de design et d'ingénierie de Consolidated Outland sont parvenues à ajuster et à perfectionner le Mustang en un vaisseau de course admirable. Le résultat final, le Mustang Gamma, dispose d'une accélération uniforme, et de puissance à revendre grâce à une proposition innovante basée sur trois puissants réacteurs Magma pour une poussée maximale. vehicle_DescCNOU_Mustang_Omega=Constructeur : Consolidated Outland \nOrientation: Course\n\nConsolidated Outland s'est associé avec la société d'équipement et d'accessoire Accelerated Mass Design pour créer une édition limitée de véhicule de course qui possède une admission accélérée de carburant qui permet une meilleure récupération du système de boost déjà impressionnant du vaisseau. Pour couronner cette collaboration, AMD a engagé un artiste résident underground Sektor8 pour concevoir des peintures dynamique. vehicle_DescCNOU_Nomad=Constructeur : Consolidated Outland\nRôle : Fret Léger\n\nAvec la versatilité d'un fret multi-utilisation de taille moyenne empaqueté dans un cadre compacte et élégant, le Nomad de chez Consolidated Outland est un modèle d'autosuffisance, d'esprit de ciel ouvert et une solution parfaite pour quiconque souhaite se lancer dans une nouvelle aventure. +vehicle_DescCNOU_Nomad_Teach=Constructeur : Consolidated Outland\nRôle : Fret Léger\n\nAvec la versatilité d'un fret multi-utilisation de taille moyenne empaqueté dans un cadre compacte et élégant, le Nomad de chez Consolidated Outland est un modèle d'autosuffisance, d'esprit de ciel ouvert et une solution parfaite pour quiconque souhaite se lancer dans une nouvelle aventure.\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescCNOU_Pioneer=Constructeur : Consolidated Outland\nRôle : Construction Lourd\n\nAprès des débuts prometteurs avec le Mustang, Consolidated Outland a encore changé la donne en dévoilant le Pioneer. Ce champ de construction mobile et autonome est capable de créer des modules de structures planétaires, introduisant une nouvelle vague d'aspirants colons pour personnaliser leur nouveau foyer à la frontière. vehicle_DescCRUS_A1_Spirit=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Bombardier Léger\n\nCrusader amène son engagement habituel en matière d'excellence dans le marché civil avec le A1 Spirit, un vaisseau de taille moyenne aux utilisations multiples équipé comme un bombardier léger mais étant assez versatile pour gérer de multiples rôles et des missions impromptues. vehicle_DescCRUS_C1_Spirit=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Transport\n\nCrusader met son engagement habituel en faveur de l'excellence au service du marché civil avec le C1 Spirit, un vaisseau polyvalent de taille moyenne conçu pour le transport et la livraison de marchandises, mais suffisamment versatile pour assumer de multiples rôles et des missions imprévues. @@ -78413,9 +84133,12 @@ vehicle_DescCRUS_Spirit_C1_Collector_Civilian=Constructeur : Crusader Industries vehicle_DescCRUS_Star_Runner=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Fret moyen\n\nSi vous avez besoin d'arriver rapidement et indemne, le Mercury répond à toutes les attentes d'un vaisseau de transport fiable, et même plus. Construit selon les mêmes principes d'ingénierie et de conception qui ont fait de Crusader Industries le fabricant de référence pour le transport galactique à toute échelle, le Mercury Star Runner vous permettra de garder une longueur d'avance sur votre planning, les problèmes et la concurrence. vehicle_DescCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Fret moyen\n\nSi vous avez besoin d'arriver rapidement et indemne, le Mercury répond à toutes les attentes d'un vaisseau de transport fiable, et même plus. Construit selon les mêmes principes d'ingénierie et de conception qui ont fait de Crusader Industries le fabricant de référence pour le transport galactique à toute échelle, le Mercury Star Runner vous permettra de garder une longueur d'avance sur votre planning, les problèmes et la concurrence. Pour célébrer l'élection du Star Runner en tant que finaliste du Best in Show pour l'année 2951, cette édition du vaisseau présente une livrée spéciale bleue et noire déjà appliquée. vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Chasseur Lourd\n\nQue vous soyez à la tête d'une escadrille ou que vous chassiez d'imposants vaisseaux en solo, le Ares Inferno est une force à ne pas sous-estimer. Quelques secondes suffisent à cette variante équipée d'une gatling balistique pour éventrer le blindage des cannonières et transformer les chasseurs en poussière. +vehicle_DescCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Chasseur Lourd\n\nQue vous soyez à la tête d'une escadrille ou que vous chassiez d'imposants vaisseaux en solo, l'Ares Inferno est une force à ne pas sous-estimer. Quelques secondes suffisent à cette variante équipée d'une gatling balistique pour éventrer le blindage des cannonières et transformer les chasseurs en poussière.\n\nIci Wikelo. Avoir apporté modifications utiles pour rendre vaisseau beaucoup plus comme chasseur. Très impressionnant. vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Chasseur Lourd\n\nInspirez la peur dans les couloirs des plus formidables vaisseaux et frégates grâce au Ares Ion. Cette variante équipé de laser fournit des tirs extrêmement puissants afin de rapidement désactiver les boucliers des vaisseaux ennemis les plus gros. +vehicle_DescCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Fret Moyen / Canonnière\n\nLa canonnière A2 a été utilisé de manière dévastatrice lors d'assauts aériens, d'opérations de recherche et de sauvetage et d'initiatives d'atterrissage. Avec plus du double de la puissance de feu d'un M2 et une baie à bombes capable de fournir une charge impressionnante, le A2 s'adresse à quiconque transporte des quantités massives de marchandises dans des cieux potentiellement hostiles.\n\nIci Wikelo. Avoir apporté modifications utiles pour rendre vaisseau beaucoup plus comme chasseur. Sournois. vehicle_DescCRUS_Starlifter_2951_BIS=Constructeur : Crusader Industries \nRôle : Fret moyen\n\n Utilisant une architecture militaire brevetée, le Hercules a une capacité de chargement accrue tout en sacrifiant légèrement la puissance de feu, le C2 a pris d'assaut le secteur privé. Il est devenu la norme industrielle pour les équipes de course, les concessionnaires et fabricants de vaisseaux, les organismes de construction, les sociétés minières et les grandes troupes de spectacle. Pour célébrer la place de finaliste au Best in Show de 2951décernée au Hercules, cette édition spéciale inclus une livrée bleu et noir déjà appliquée. vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Fret Moyen / Canonnière\n\nLa canonnière A2 a été utilisé de manière dévastatrice lors d'assauts aériens, d'opérations de recherche et de sauvetage et d'initiatives d'atterrissage. Avec plus du double de la puissance de feu d'un M2 et une baie de bombes capable de fournir une puissance phénoménale, le A2 s'adresse à quiconque transportent des quantités massives de marchandises dans des cieux potentiellement hostiles. +vehicle_DescCRUS_Starlifter_A2_Collector_Military=Constructeur : Crusader Industries\nRôle : Fret Moyen / Canonnière\n\nLa canonnière A2 a été utilisé de manière dévastatrice lors d'assauts aériens, d'opérations de recherche et de sauvetage et d'initiatives d'atterrissage. Avec plus du double de la puissance de feu d'un M2 et une baie à bombes capable de fournir une charge impressionnante, le A2 s'adresse à quiconque transporte des quantités massives de marchandises dans des cieux potentiellement hostiles.\n\nIci Wikelo. Avoir apporté modifications utiles pour rendre vaisseau beaucoup plus comme chasseur. Très impressionnant. vehicle_DescCRUS_Starlifter_C2=Constructeur : Crusader Industries \nRôle : Fret moyen\n\n Utilisant une architecture militaire brevetée, le Hercules a une capacité de chargement accrue tout en sacrifiant légèrement la puissance de feu, le C2 a pris d'assaut le secteur privé. Il est devenu la norme industrielle pour les équipes de course, les concessionnaires et fabricants de vaisseaux, les organismes de construction, les sociétés minières et les grandes troupes de spectacle. vehicle_DescCRUS_Starlifter_M2=Fabricant : Crusader Industries\nFocus : Fret moyen/Combat\n\nLe M2 Hercules est le premier vaisseau spatial tactique de l'UEE. La puissante combinaison de capacité, de maniabilité, de durabilité et d'armement robuste du transport à grande échelle garantit que votre cargaison et votre équipage arrivent à destination en un seul morceau. vehicle_DescCRUS_Starliner=Fabricant : Crusader Industries\nFocus : Passager\n\nLe début de cette aventure est encore un autre jalon dans la fière histoire de Crusader Industries en matière de conception de transports. Ce vaisseau utilise des techniques de fabrication récompensé aux césars et des pièces de la plus haute qualité pour créer une seule chose : un vaisseau de transport de passagers de dernières génération à un prix qui ne dépassera pas votre budget. @@ -78424,6 +84147,7 @@ vehicle_DescDRAK_Buccaneer=Constructeur : Drake Interplanetary : \nRÔle : Inter vehicle_DescDRAK_Caterpillar=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Transport\n\nLe Caterpillar de Drake Interplanetary, présenté pour la première fois en 2871, s'est avéré être un vaisseau multirôle fiable et rentable, capable d'être équipé pour toutes sortes d'opérations, des opérations commerciales au soutien pour le combat. Longtemps considéré comme une alternative à l'omniprésente série Hull, le Caterpillar est un transporteur qui ne lésine pas sur l'armement ou la personnalisation. vehicle_DescDRAK_Caterpillar_Pirate=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Transport\n\nLe Caterpillar de Drake Interplanetary, présenté pour la première fois en 2871, s'est avéré être un vaisseau multirôle fiable et rentable, capable d'être équipé pour toutes sortes d'opérations, des opérations commerciales au soutien pour le combat. Longtemps considéré comme une alternative à l'omniprésente série Hull, le Caterpillar est un transporteur qui ne lésine pas sur l'armement ou la personnalisation. Ce modèle présente une livrée unique appliquée par les anciens propriétaires. vehicle_DescDRAK_Caterpillar_ShipShowdown=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Transport\n\nLe Caterpillar de Drake Interplanetary, prÉsentÉ pour la premiÈre fois en 2871, s'est avÉrÉ Être un vaisseau multirÔle fiable et rentable, capable d'Être ÉquipÉ pour toutes sortes d'opÉrations, des opÉrations commerciales au soutien pour le combat. Longtemps considÉrÉ comme une alternative À l'omniprÉsente sÉrie Hull, le Caterpillar est un transporteur qui ne lÉsine pas sur l'armement ou la personnalisation. +vehicle_DescDRAK_Clipper=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Polyvalent\n \nS'il y a une chose que tout capitaine doit garder à l'esprit lorsqu'il se prépare à voyager à travers les étoiles, c'est "s'attendre à l'inattendu". Avec sa soute, ses installations médicales et ses capacités de fabrication, ainsi que le sens pratique de Drake en matière de design, le Clipper est le vaisseau polyvalent idéal pour toute nouvelle aventure spatiale. vehicle_DescDRAK_Corsair=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Exploration\n\nRÉpondez à l'appel de l'espace inexploré et exploitez votre esprit d'exploration avec le Drake Corsair. Grâce à sa coque asymÉtrique unique, cet explorateur polyvalent peut aller lÀ oÙ les vents de l'aventure vous mÈnent. vehicle_DescDRAK_Corsair_PYAM_Exec=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Exploration\n\nRÉpondez à l'appel de l'espace inexploré et exploitez votre esprit d'exploration avec le Drake Corsair. Grâce à sa coque asymÉtrique unique, cet explorateur polyvalent peut aller lÀ oÙ les vents de l'aventure vous mÈnent. Cette variante est dotée d'une livrée et un armement exclusifs. vehicle_DescDRAK_Cutlass_Black=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Chasseur Moyen / Fret Moyen\n\nDrake Interplanetary affirme que le Cutlass Black est une solution peu coûteuse et facile à entretenir pour les unités de milice intra-système locales. La soute plus grande que la moyenne, le siège de l'officier d'interception radar (OIR) et l'emplacement dédié au rayon tracteur sont, selon la documentation de l'entreprise, destinés à faciliter les opérations de recherche et de sauvetage. @@ -78438,7 +84162,10 @@ vehicle_DescDRAK_Cutter_Scout=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Recon vehicle_DescDRAK_Dragonfly=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Course\n\nLe Drake Dragonfly est le vaisseau parasite parfait pour vivre sur le fil du rasoir. En ayant rien qui ne sÉpare le pilote des dangers de l'espace, le Dragonfly est autant une aventure qu'un vaisseau ! La conversion Dual-mode permet au Dragonfly de fonctionner au sol ou dans l'espace, et un second siÈge orientÉ vers l'arriÈre signifie que vous pouvez mÊme accueillir un passager ! vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Pink=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Course\n\nLe Drake Dragonfly est le vaisseau parasite parfait pour vivre sur le fil du rasoir. En ayant rien qui ne sépare le pilote des dangers de l'espace, le Dragonfly est autant une aventure qu'un vaisseau ! La conversion Dual-mode permet au Dragonfly de fonctionner au sol ou dans l'espace, et un second siège orienté vers l'arrière signifie que vous pouvez même accueillir un passager ! Ce modèle comprend une peinture customisée de Genady Kuzo, le personnage adulé de Star Kitten. vehicle_DescDRAK_Dragonfly_Yellow=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Course\n\nLe Drake Dragonfly est le vaisseau parasite parfait pour vivre sur le fil du rasoir. En ayant rien qui ne sépare le pilote des dangers de l'espace, le Dragonfly est autant une aventure qu'un vaisseau ! La conversion Dual-mode permet au Dragonfly de fonctionner au sol ou dans l'espace, et un second siège orienté vers l'arrière signifie que vous pouvez même accueillir un passager ! Ce modèle comprend une peinture customisée Yellowjacket. -vehicle_DescDRAK_Golem=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Base / Minage\n\nAvec le Golem, Drake a conçu le vaisseau idéal pour ceux qui souhaitent se lancer dans une carrière de minage. Le vaisseau est équipé d'un laser de minage sur mesure et peut transporter 32 SCU de ressources précieuses. Dans la tradition Drake, le Golem est un vaisseau construit sur mesure qui privilégie la fonction plutôt que les fioritures. +vehicle_DescDRAK_Golem=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Base / Minage\n\nAvec le Golem, Drake a conçu le vaisseau idéal pour ceux qui souhaitent se lancer dans une carrière de minage. Le vaisseau est équipé d'un laser de minage sur mesure et peut transporter 32 SCU de ressources précieuses. Fidèle à la tradition de Drake, le Golem est un vaisseau construit sur mesure qui privilégie la fonction aux fioritures. +vehicle_DescDRAK_Golem_Collector_Indust=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Base / Minage\n\nAvec le Golem, Drake a conçu le vaisseau idéal pour ceux qui souhaitent se lancer dans une carrière de minage. Le vaisseau est équipé d'un laser de minage sur mesure et peut transporter 32 SCU de ressources précieuses. Fidèle à la tradition de Drake, le Golem est un vaisseau construit sur mesure qui privilégie la fonction aux fioritures.\n\nSalut, ici Wikelo. Apporté modifications utiles pour rendre vaisseau encore plus performant. Vous aller apprécier. +vehicle_DescDRAK_Golem_OX=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Cargo\n \nAvec le Golem OX, Drake a transformé ce robuste vaisseau en un cargo idéal pour le transport de fournitures et d'équipements. Conçu pour les pilotes privilégiant la fonctionnalité à l'esthétique, l'OX double la capacité du modèle original avec un espace pouvant accueillir 64 SCU et dispose d'un rayon tracteur pour faciliter le transfert de marchandises. +vehicle_DescDRAK_Golem_Teach=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Base / Minage\n\nAvec le Golem, Drake a conçu le vaisseau idéal pour ceux qui souhaitent se lancer dans une carrière de minage. Le vaisseau est équipé d'un laser de minage sur mesure et peut transporter 32 SCU de ressources précieuses. Fidèle à la tradition de Drake, le Golem est un vaisseau construit sur mesure qui privilégie la fonction aux fioritures.\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescDRAK_Herald=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Données Moyen\n\nLe Herald de Drake est un petit vaisseau blindÉ conÇu pour transporter en toute sÉcuritÉ des informations d'un point A À un point B. DotÉ d'un puissant moteur central (pour le transit À grande vitesse et la production d'Énergie nÉcessaire au chiffrage et sÉcurisation efficaces des donnÉes), d'un logiciel de chiffrage avancÉ et d'un noyau informatique blindÉ, le Herald est unique parmi les vaisseaux spatiaux personnels en ce sens qu'il est conÇu pour être facilement "nettoyÉ" en cas de risque de capture. vehicle_DescDRAK_Ironclad=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Fret lourd\n \nL'univers devient de plus en plus dangereux, et le simple acte d'essayer de gagner sa vie peut s'avérer mortel. C'est pourquoi Drake a construit le plus robuste des cargos à sillonner les couloirs de navigation, armé d'un ensemble intimidant de tourelles, d'une généreuse soute et d'un rayon tracteur très pratique. vehicle_DescDRAK_Ironclad_Assault=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Combat lourd / Fret lourd\n \nLorsque la livraison spéciale que vous devez effectuer est une incursion à part entière, vous avez besoin du Drake Ironclad Assault. Non seulement il peut accueillir plusieurs véhicules terrestres dans sa soute, mais il est également équipé de tourelles pour dégager la voie pour l'atterrissage, et même d'une baie de fabrication pour les réparations d'urgence. @@ -78446,26 +84173,38 @@ vehicle_DescDRAK_Kraken=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Porte aéro vehicle_DescDRAK_Kraken_Privateer=Constructeur : Drake Interplanetary\nRôle : Porte aéronefs léger\n\nDrake Interplanetary s'est associé avec Cousin Crow's Custom Craft, bien connu pour ses reconversions réussies de grosses coques, pour redéfinir le commerce interstellaire grâce au Kraken Privateer. Cette variante officielle ajoute une large zone commercial au, déjà féroce, Kraken. vehicle_DescDRAK_Mule=Fabricant : Drake Interplanetary\nRôle : Cargo\n\nLa Drake Mule à six roues est un outil de travail fiable pour toutes sortes de travaux de chargement et de transport. Que vous transportiez une cargaison sur un terrain accidenté ou que vous le transfériez dans de plus gros vaisseaux de transport et les plateforme de fret, la Mule mène les contrats les plus durs à leur terme. Tout simplement. vehicle_DescDRAK_Vulture=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Recycleur LÉger\n\nNe donnez de compte À personne, oubliez l'intermÉdiaire et balancez la prudence par la fenÊtre. Recyclez les carcasses comme un pro et forgez vous votre propre place dans l'espace infini aux manettes de cette robuste machine de recyclage de chez Drake Interplanetary. +vehicle_DescDRAK_Vulture_Teach=Constructeur : Drake Interplanetary\nRÔle : Recycleur LÉger\n\nNe donnez de compte À personne, oubliez l'intermÉdiaire et balancez la prudence par la fenÊtre. Recyclez les carcasses comme un pro et forgez vous votre propre place dans l'espace infini aux manettes de cette robuste machine de recyclage de chez Drake Interplanetary.\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescEA_GroundRadar,P=< PLACEHOLDER > vehicle_DescEA_OrbitalMiningLaser,P=< PLACEHOLDER > +vehicle_DescESPR_Blade=Fabricant : Clans Vanduuls\nRôle : Chasseur Léger\n\nCes chasseurs légers, baptisés "Blade", sont souvent utilisés par les Vanduuls comme éclaireurs et vaisseaux d'assaut de première vague. Ils ont également fait leurs preuves en tant qu'unités d'escarmoucheurs grâce à leur vitesse qui leur permet de poursuivre tout vaisseau tentant de fuir la zone. Depuis plusieurs décennies, des escadrons d'agresseurs de l'Empire Uni de la Terre utilisent des répliques de chasseurs Blade produites sous contrat exclusif par Esperia, Inc. +vehicle_DescESPR_Glaive=Fabricant : Esperia\nRôle : Chasseur Moyen\n\nLe Glaive est une version symétrique du Scythe. Généralement piloté par des Vanduuls plus expérimentés au combat, il est mieux armé et dispose de deux énormes lames/ailes, contrairement au Scythe standard qui n'en possède qu'une seule. vehicle_DescESPR_Prowler=Constructeur : Esperia\nRôle : Transport de troupes\n\nNommé d'après l'appellation militaire de l'UPE, le Prowler est une version modernisée du fameux vaisseau d'abordage Tevarin de la Première Guerre Tevarin. L'efficacité du Prowler en tant que véhicule de déploiement rapide de personnel résidait principalement dans son silence. Avec le Prowler, vous retrouverez la fusion parfaite entre deux cultures : l'élégance et l'efficacité de la machine de guerre Tevarin avec la fiabilité de la technologie moderne de l'UEE. vehicle_DescESPR_Prowler_Utility=Fabricant : Esperia\nRôle : Fret\n\nBien qu'il n'existe aucun exemplaire connu fabriqué par les Tevarins de ce vaisseau historique, les historiens d'Esperia ont étudié les rapports militaires de l'UPE pour reconstituer ce Prowler modifié. Utilisé par l'armée tevarine pour livrer des fournitures urgentes au front, le Prowler Utility associe un rayon tracteur à une soute facilement accessible, ce qui permet de transférer des cargaisons avec précision sur le champ de bataille. +vehicle_DescESPR_Prowler_Utility_Collector_Indust=Fabricant : Esperia\nRôle : Fret\n\nBien qu'il n'existe aucun exemplaire connu fabriqué par les Tevarins de ce vaisseau historique, les historiens d'Esperia ont étudié les rapports militaires de l'UPE pour reconstituer ce Prowler modifié. Utilisé par l'armée tevarine pour livrer des fournitures urgentes au front, le Prowler Utility associe un rayon tracteur à une soute facilement accessible, ce qui permet de transférer des cargaisons avec précision sur le champ de bataille. \n\nIci Wikelo. Avoir apporté modifications utiles pour rendre vaisseau encore plus performant. Vous aller adorer. +vehicle_DescESPR_Stinger=Fabricant : Esperia\nRôle : Chasseur Lourd\n \nSemant la terreur le long des systèmes frontaliers de l'humanité, ce chasseur lourd vanduul, baptisé "Stinger" par la Navy de l'UEE, s'est forgé une réputation sanglante de menace majeure pour tout pilote et vaisseau capital. Initialement destinée à l'entraînement des escadrons d'agresseurs, Esperia propose désormais sa réplique détaillée au grand public. \n vehicle_DescESPR_Talon=Constructeur : Esperia\nRôle : Chasseur Léger\n\nLe Talon représente les efforts continus d'Esperia pour tenter de préserver les styles historiques impactant de vaisseaux Tevarin. Un vaisseau de combat individuel manœuvrable avec une armure légère mais puissante, des boucliers directionnels "Phalanx", le Talon est conçu pour frapper le premier et frapper fort avant d'utiliser sa couverture de boucliers pour s'échapper. vehicle_DescESPR_Talon_Shrike=Constructeur : Esperia\nRôle : Chasseur Léger\n\nLe Talon représente les efforts continus d'Esperia pour tenter de préserver les styles historiques impactant de vaisseaux Tevarin. Un vaisseau de combat individuel manœuvrable avec une armure légère mais puissante, des boucliers directionnels "Phalanx", le Talon est conçu pour frapper le premier et frapper fort avant d'utiliser sa couverture de boucliers pour s'échapper. La fameuse variante Shrike est armée de portes-missile internes supplémentaires. vehicle_DescGAMA_Syulen=Constructeur : Gatac Manufacture\nRôle : Cargo\n\nLe vaisseau cargo Syulen a été conçu avec art par la célèbre maison Gatac pour convenir aussi bien aux pilotes humains qu'aux pilotes Xi’an. Avec son châssis raffiné et agile, le Syulen se prête au transport d'importantes livraisons à travers l'univers, ou constitue le vaisseau idéal pour ceux qui font leurs débuts dans la carrière de transporteur. vehicle_DescGAMA_Syulen_PYAM_Exec=Constructeur : Gatac Manufacture\nRôle : Cargo\n\nLe vaisseau cargo Syulen a été conçu avec art par la célèbre maison Gatac pour convenir aussi bien aux pilotes humains qu'aux pilotes xi'ans. Avec son châssis raffiné et agile, le Syulen se prête au transport d'importantes livraisons à travers l'univers. Cette variante est dotée d'une livrée et d'un armement exclusifs. +vehicle_DescGLSN_Shiv=Fabricant : Inconnu\nRôle : Chasseur Lourd\nConstruit grossièrement à partir d'un assemblage disparate de divers vaisseaux, ce chasseur brutal est conçu pour survivre aux dures réalités de l'espace non réclamé, prouvant ainsi que ce n'est pas la marque de votre vaisseau qui compte, mais ce que vous en faites. vehicle_DescGRIN_Cydnus=Robot de Minage Greycat Cydnus vehicle_DescGRIN_MTC=Fabricant : Greycat Industrial\nRôle : Transport de Personnel\n\nEn tant qu'expert en opérations industrielles, Greycat comprend l'importance de la sécurité sur les chantiers dans la réussite de toute jeune entreprise. De plus, pour être pleinement efficace, vous devez être en mesure d'acheminer votre personnel de sécurité et son équipement là où ils sont le plus nécessaires. C'est pourquoi le Centre Tactique Mobile MTC est un atout si important pour votre prochaine aventure. Suffisamment agile pour accéder aux terrains difficiles rencontrés lors d'opérations lointaines et équipé d'un nombre suffisant de casiers pour les tenues, de râteliers pour les armes et d'espaces de rangement pour faire face à une multitude de problèmes, le MTC de Greycat peut faire toute la différence lorsqu'il s'agit de transformer un problème potentiel en profit potentiel. -vehicle_DescGRIN_PTV=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Transport Personnel\n\nLe Greycat PTV est un buggy simple et pratique fréquemment utilisé afin de réduire les distances à pied dans les grands hangars ou les avant-postes. +vehicle_DescGRIN_PTV=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Transport Personnel\n\nLe Greycat PTV est un buggy simple et pratique souvent utilisé pour réduire les temps de déplacement dans les grands hangars ou les avant-postes. vehicle_DescGRIN_ROC=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Minage\n\nEn se focalisant sur les essentiels du minage terrestre, Greycat Industrial a conçu son laborieux et monotâche ROC (Remote Ore Collector) pour compléter les mineurs qui l'utilisent. De son bras minier de précision sur articulation à ses roues tout-terrain, ce véhicule monoplace montre à quel point il est important d'avoir le bon outil pour le travail. vehicle_DescGRIN_ROC_DS=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Minage\n\nEn se focalisant sur les essentiels du minage terrestre, Greycat Industrial a conçu son laborieux et monotâche ROC-DS (Remote Ore Collector Dual Seat) pour que les binômes de mineurs fassent plus sur le terrain. Le ROC-DS élève encore le niveau du minage terrestre en ajoutant de la capacité de stockage ainsi qu'un second siège opérant le bras de minage monté sur articulation. Greycat a même amélioré la cabine du pilote avec une cage de protection pour permettre de plus longues incursions dans de rudes conditions. Avec le ROC-DS, les duos de mineurs ont désormais le bon outil pour collecter plus de minerais. vehicle_DescGRIN_STV=Constructeur : Greycat Industrial\nRôle : Transport\n\nPréparez-vous à sérieusement vous amuser au travail avec le STV de Greycat. Ce véhicule de sport tout-terrain a été conçu par des pros pour des pros et offre une vitesse fulgurante ainsi qu'un stockage intégré très pratique. +vehicle_DescGrin_MDC=Fabricant : Greycat Industrial\nRôle : Combat\n \nS'appuyant sur un châssis industriel robuste et solide, Greycat a conçu le centre de défense mobile MDC comme un véhicule de combat efficace, prêt à protéger vos intérêts, des sites miniers éloignés aux centres de traitement de grande valeur, grâce à sa tourelle montée PDS. +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez un vaisseau qui a mis près de 400 ans à voir le jour, mais qui valait largement l'attente. Kruger Intergalactic est fier de présenter son premier vaisseau fabriqué en toute indépendance, le Wolf. Alliant vitesse, style et une conception d'une précision irréprochable, le L-21 Wolf n'est pas seulement une vitrine pour Kruger, mais également un vaisseau de combat prêt à partir à la chasse, seul ou en meute, grâce à un arsenal puissant comprenant notamment deux gatlings balistiques de taille 4 conçues sur mesure. +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf_Collector_Military=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez un vaisseau qui a mis près de 400 ans à voir le jour, mais qui valait largement l'attente. Kruger Intergalactic est fier de présenter son premier vaisseau fabriqué en toute indépendance, le Wolf. Alliant vitesse, style et une conception d'une précision irréprochable, le L-21 Wolf n'est pas seulement une vitrine pour Kruger, mais également un vaisseau de combat prêt à partir à la chasse, seul ou en meute, grâce à un arsenal puissant comprenant notamment deux gatlings balistiques de taille 4 conçues sur mesure.\n\nIci Wikelo. Avoir apporté modifications utiles pour rendre vaisseau beaucoup plus comme chasseur. Très impressionnant. +vehicle_DescKRIG_L21_Wolf_Collector_Stealth=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez un vaisseau qui a mis près de 400 ans à voir le jour, mais qui valait largement l'attente. Kruger Intergalactic est fier de présenter son premier vaisseau fabriqué en toute indépendance, le Wolf. Alliant vitesse, style et une conception d'une précision irréprochable, le L-21 Wolf n'est pas seulement une vitrine pour Kruger, mais également un vaisseau de combat prêt à partir à la chasse, seul ou en meute, grâce à un arsenal puissant comprenant notamment deux gatlings balistiques de taille 4 conçues sur mesure.\n\nIci Wikelo. Modifications utiles apportées pour rendre le vaisseau beaucoup plus semblable à un chasseur. Très impressionnant.\n\nIci Wikelo. Moi avoir fait modifications pour rendre vaisseau beaucoup plus dur à voir. Sournois. +vehicle_DescKRIG_L22_Alpha_Wolf=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Léger\n\nDécouvrez un vaisseau qui a mis près de 400 ans à voir le jour, mais qui valait largement l'attente. Kruger Intergalactic est fier de présenter son premier vaisseau fabriqué en toute indépendance, le Wolf. Alliant vitesse, style et une conception d'une précision irréprochable, le L-22 Alpha Wolf n'est pas seulement une vitrine pour Kruger, mais également un vaisseau de combat prêt à partir à la chasse, seul ou en meute, grâce à un arsenal puissant comprenant notamment deux répéteurs laser de taille 4 conçus sur mesure. vehicle_DescKRIG_P52_Merlin=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Chasseur Parasite\n\nConçus en collaboration avec RSI, ce vaisseau parasite à courte portée est le premier vaisseau produit au nom de Kruger Intergalactic. Utilisant des siècles d'expertises en matière de fabrication, la coque compacte et précise de Kruger se marie parfaitement avec les propulseurs de RSI pour conférer au Merlin une vitesse et une manœuvrabilité exceptionnelles tout en s'assurant qu'il est capable de remplir une variété de rôles allant du combat au scan en passant par l'exploration. vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Course\n\nQue ce soit pour l'ajout de sécurité, explorer un système ou tout simplement pour le plaisir de voler, le vaisseau parasite P-72 Archimedes de Krueger Intergalactic fut créé pour offrir une maniabilité exceptionnelle et une accélération agile dans un ensemble élégant et stylé. vehicle_DescKRIG_P72_Archimedes_Emerald=Constructeur : Kruger Intergalactic\nRôle : Course\n\nQue ce soit pour l'ajout de sécurité, explorer un système ou tout simplement pour le plaisir de voler, le vaisseau parasite P-72 Archimedes de Krueger Intergalactic fut créé pour offrir une maniabilité exceptionnelle et une accélération agile dans un ensemble élégant et stylé. L'édition limitée Emerald comprend un schéma de peinture spéciale "chanceux". vehicle_DescMISC_Endeavor=Constructeur : MISC\nRôle : Science\n\nMusashi Industrial & Starflight Concern sont fiers de présenter le vaisseau de recherche de classe Endeavor, une plateforme spatiale entièrement modulaire conçue pour être adaptée aux différentes tâches scientifiques et médicales. Initialement développé comme un laboratoire spatial, le MISC Endeavor peut être équipé pour tout en partant d'un télescope spatial jusqu'à un hôpital mobile. vehicle_DescMISC_Expanse=Constructeur : MISC\nRôle : Raffinage\n\nLe système de raffinage autonome du MISC Expanse cherche à redéfinir la norme de l'industrie pour le traitement des minéraux d'entrée de gamme à bord de véhicules. Spécialement conçu pour fonctionner en tandem avec des vaisseaux miniers comme le MISC Prospector, l'Expanse est le complément parfait à toute opération minière grâce à sa capacité à transformer des cuves complètes de minéraux bruts en matériau vendable. vehicle_DescMISC_Fortune=Fabricant : MISC\nRôle : Recyclage\n\nPour ceux qui sont prêts à élever leur profession au niveau supérieur, les ingénieurs de MISC ont soigneusement conçu le Fortune comme le meilleur des petits vaisseaux de recyclage. Équipé d'un bras de récupération polyvalent et d'un monte-charge, le MISC Fortune est construit de A à Z pour transformer les déchets en trésors.\n +vehicle_DescMISC_Fortune_Teach=Fabricant : MISC\nRôle : Recyclage\n\nPour ceux qui sont prêts à élever leur profession au niveau supérieur, les ingénieurs de MISC ont soigneusement conçu le Fortune comme le meilleur des petits vaisseaux de recyclage. Équipé d'un bras de récupération polyvalent et d'un monte-charge, le MISC Fortune est construit de A à Z pour transformer les déchets en trésors.\n\nBonjour, moi Wikelo. Vous aimer trouver objets pour fabriquer autres objets ? Moi aussi. Vaisseau parfait pour ça. Wikelo l'améliorer encore un peu plus.\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescMISC_Freelancer=Constructeur : MISC\nRôle : Fret moyen\n\nLes Freelancers sont utilisé comme vaisseau de transport long-courrier par les grandes entreprises du secteur, mais sont tout autant réaffecté comme vaisseaux d'exploration spécialisés par des capitaines indépendants voulant opérer aux confins de la galaxie. vehicle_DescMISC_Freelancer_DUR=Constructeur : MISC\nRôle : Expédition\n\nLe Freelancer DUR est spécialisé dans l'exploration. Sacrifier 25% de capacité cargo par rapport au Freelancer d'origine pour un moteur de saut amélioré, un scanner plus avancé et un réservoir de carburant augmenté peut sembler être un mauvais choix pour certains, mais ceux qui privilégient la découverte au profit en feront leur vaisseau de prédilection. vehicle_DescMISC_Freelancer_MAX=Constructeur : MISC\nRôle : Fret Moyen\n\nUne variante du Freelancer avec une capacité de fret étendue au prix de l'armement. La variant Freelancer MAX sacrifie les armes pour davantage de marchandises le rendant idéal pour le transport d'équipements ou de matériaux. @@ -78476,6 +84215,7 @@ vehicle_DescMISC_Hull_D=Constructeur : MISC\nRôle : Fret Lourd\n\nLe Hull D de vehicle_DescMISC_Hull_E=Constructeur : MISC\nRôle : Fret Lourd\n\nL'un des vaisseaux de fret les plus imposants disponible sur le marché à ce jour, le Hull E offre une capacité de stockage sans précédent. Idéal pour s'attaquer aux plus grosses missions de transport de cargaisons, le Hull E de chez MISC s'est avérée indispensable pour rendre possible une grande partie du commerce inter-système de l'Empire. vehicle_DescMISC_Odyssey=Constructeur : MISC\nRôle : Exploration\n\nÉtudiez les frontières reculées et explorez les contrés les plus lointaines de l'espace avec le MISC Odyssey, le vaisseau d'exploration le plus avancé et le plus complet disponible aux civils. Conçu pour être absolument autosuffisant, l'Odyssey comprend une raffinerie embarquée avec un système de minage intégré, une importante capacité de stockage en provisions, et un hangar capable d'embarquer un petit vaisseau, ainsi que tout ce qu'il faut pour loger confortablement un équipage de sept personnes. vehicle_DescMISC_Prospector=Constructeur : MISC\nRôle : Minage\n\nPendant des années, le Prospector fut le vaisseau de minage favori des opérateurs solo dans l'univers. Caractérisé par la sensibilité de design élancé de MISC et une abondance d'outils de minage high-tech, l'édition 2947 du Prospector offre un parfait équilibre entre forme et fonctionnalité. +vehicle_DescMISC_Prospector_Collector_Indust=Constructeur : MISC\nRôle : Minage\n\nPendant des années, le Prospector fut le vaisseau de minage favori des opérateurs solo dans l'univers. Caractérisé par la sensibilité de design élancé de MISC et une abondance d'outils de minage high-tech, l'édition 2947 du Prospector offre un parfait équilibre entre forme et fonctionnalité.\n\nSalut, ici Wikelo. Apporté modifications utiles pour rendre vaisseau encore plus performant. Vous aller apprécier. vehicle_DescMISC_Razor=Constructeur : Mirai \nRôle : Course\n\nCet appareil de course avancé présente une structure composite améliorée qui place la vitesse au-dessus de tout... c'est le vaisseau pour les pilotes qui veulent laisser la compétition derrière eux. vehicle_DescMISC_Razor_EX=Constructeur : MISC\nRôle : Furtif\n\nRevêtu de matériaux à réduction de signature, le Razor EX a été spécifiquement construit pour l'Advocacy de l'UEE à des usages de surveillance et d'opérations d'extractions. Bien que l'EX ait finalement été rejeté pour une utilisation généralisée, une variante du modèle a été publiée pour les membres du public souhaitant rester discrets. vehicle_DescMISC_Razor_LX=Constructeur : Mirai\nRôle : Luxe\n\nLe Razor a été boosté. Le LX présente un moteur débridé afin d'atteindre des vitesses fulgurantes. Toute cette puissance vient au prix d'une manoeuvrabilité et d'un armement réduit le rendant idéal pour la course en ligne droite. Mais qui à besoin d'armes lorsque vous laissez la compétition derrière vous. @@ -78485,10 +84225,13 @@ vehicle_DescMISC_Reliant_Sen=Constructeur : MISC\nRôle : Science Léger\n\nMage vehicle_DescMISC_Reliant_Tana=Constructeur : MISC\nRôle : Chasseur Léger\n\nAvec l'Humanité qui s'étend en permanence dans l'univers, le besoin d'un chasseur léger versatile a augmenté exponentiellement. Facile à entretenir avec une construction solide, le Reliant Tana est un choix idéal pour la défense de frontière ou d'avant-poste grâce à son puissant générateur, ses boucliers plus puissants et l'ajout d'armes montées. vehicle_DescMISC_Starfarer=Constructeur : MISC\nRôle : Ravitaillement Lourd\n\nLe Starfarer diffère des cargos en vrac traditionnels sur un point clé : il s'agit d'une plate-forme dédiée au carburant. Le Starfarer est conçu non seulement pour charger, stocker et protéger les unités de stase de carburant, mais il est également conçu pour absorber les gaz spatiaux et les raffiner pour une utilisation sans avoir à atterir. Et bien qu’il excelle dans ce domaine, le Starfarer peut également être utilisé pour transporter des conteneurs de fret en vrac traditionnels. vehicle_DescMISC_Starfarer_Gemini=Constructeur : MISC\nRôle : Ravitaillement Lourd\n\nL'armée de l'Empire Uni de la Terre utilise une variante adaptée 'brut de décoffrage' du Starfarer pour ses opérations de première ligne. Le G2M Gemini, plus communément appelé Starfarer Gemini ou 'Star G' échange de la capacité de cargo et de la manœuvrabilité pour une armure renforcée, de meilleurs boucliers, plus de moteurs puissant et une version plus forte des trois tourelles habitées. +vehicle_DescMISC_Starfarer_Teach=Constructeur : MISC\nRôle : Ravitaillement Lourd\n\nLe Starfarer diffère des cargos en vrac traditionnels sur un point clé : il s'agit d'une plate-forme dédiée au carburant. Le Starfarer est conçu non seulement pour charger, stocker et protéger les unités de stase de carburant, mais il est également conçu pour absorber les gaz spatiaux et les raffiner pour une utilisation sans avoir à atterir. Et bien qu’il excelle dans ce domaine, le Starfarer peut également être utilisé pour transporter des conteneurs de fret en vrac traditionnels.\n\nPour répondre aux conditions de travail difficiles de Nyx, Teach's Ship Shop a doté cette édition spéciale d'un équipement personnalisé comprenant des composants robustes afin que vous puissiez mieux vous acquitter de votre tâche. vehicle_DescMISC_Starlancer_MAX_Collector_Indust,P=Fabricant : MISC\nRôle : Fret\n \nPour ceux qui souhaitent développer leurs activités de transport, les ingénieurs de MISC ont amélioré le Starlancer MAX en y ajoutant une soute particulièrement spacieuse, prête à accueillir du fret et des véhicules. Avec des aménagements confortables pour les longs trajets et un ensemble défensif complet pour les sorties hors des sentiers battus, il est facile de voir pourquoi le Starlancer MAX est le transporteur préféré des pilotes industrieux à travers le 'verse. +vehicle_DescMISC_Starlancer_TAC_Collector_Military=Fabricant : MISC\nRôle : Combat\n \nPour ceux en quête d'un vaisseau polyvalent capable de tenir bon dans un combat, les ingénieurs ont doté le Starlancer TAC d'un arsenal offensif agressif prêt à affronter les adversaires les plus féroces. Lorsque vous entreprenez une mission à haut risque et à forte récompense, le Starlancer TAC est là pour s'assurer que vous et votre équipage êtes en mesure de la mener à bien jusqu'au bout.\n\nIci Wikelo. Apporté modifications utiles pour rendre vaisseau encore plus semblable à chasseur. Très impressionnant. vehicle_DescMRAI_Guardian=Constructeur : Mirai\nRôle : Chasseur Longue Portée\n\nPartant de l'adage selon lequel la meilleure défense est l'attaque, les ingénieurs de Mirai ont apporté leur expertise en matière de performances et de manœuvrabilité au chasseur à longue portée Guardian. Volez autour de vos adversaires avec le Mirai Guardian tout en affirmant votre supériorité spatiale. \n vehicle_DescMRAI_Guardian_Collector_Military=Constructeur : Mirai\nRôle : Chasseur Longue Portée\n\nPartant de l'adage selon lequel la meilleure défense est l'attaque, les ingénieurs de Mirai ont apporté leur expertise en matière de performances et de manœuvrabilité au chasseur à longue portée Guardian. Volez autour de vos adversaires avec le Mirai Guardian tout en affirmant votre supériorité spatiale. \n\nIci Wikelo. Moi avoir fait modifications utiles pour que vaisseau ressembler davantage à chasseur. Très impressionnant. vehicle_DescMRAI_Guardian_MX=Fabricant : Mirai\nRôle : Chasseur Lourd\n\nReprenant le châssis du chasseur Guardian et y ajoutant encore plus d'options offensives, le Mirai Guardian MX offre une puissance de feu et un blindage supplémentaires, idéaux pour écraser vos adversaires. Bien qu'il ne soit pas aussi maniable que le Guardian de base, ce chasseur lourd reste plus agile que la plupart des autres vaisseaux de sa catégorie.\n +vehicle_DescMRAI_Guardian_MX_Collector_Military=Fabricant : Mirai\nRôle : Chasseur Lourd\n\nReprenant le châssis du chasseur Guardian et y ajoutant encore plus d'options offensives, le Mirai Guardian MX offre une puissance de feu et un blindage supplémentaires, idéaux pour écraser vos adversaires. Bien qu'il ne soit pas aussi maniable que le Guardian de base, ce chasseur lourd reste plus agile que la plupart des autres vaisseaux de sa catégorie.\n\nIci Wikelo. Moi avoir fait modifications utiles pour que vaisseau ressembler davantage à chasseur. Très impressionnant. vehicle_DescMRAI_Guardian_QI=Constructeur : Mirai\nRôle : Interdiction\n\nRien d'étonnant à ce que les ennemis s'enfuient lorsqu'ils sont confrontés à un puissant adversaire, mais grâce à ses capacités de brouillage quantum, le Mirai Guardian QI garantit que vos ennemis ne pourront plus se battre un jour de plus. Reprenant les meilleures caractéristiques du Guardian de base, les ingénieurs de Mirai ont fait de la variante QI le complément idéal de toute force de protection.\n vehicle_DescMRAI_Pulse=Fabricant: Mirai\nRôle : Combat\n \nLes ingénieurs de Mirai se sont attelés à la conception d'une moto capable de performances accrues. Une connexion plus intime entre le pilote et la performance grâce à une silhouette qui épouse la forme du corps. Une façon plus intuitive de dompter des paysages redoutables grâce à un système grav-lev réactif. Une expérience de combat plus intelligente avec une arme personnalisée entièrement intégrée à l'esprit du véhicule. Résultat ? La Mirai Pulse.\n vehicle_DescMRAI_Pulse_LX=Fabricant: Mirai\nRôle : Course\n \nLa moto grav-lev Mirai Pulse LX, qui allie parfaitement pilotage et vitesse pure, s'envole sur le terrain comme aucune autre moto de course ne l'a fait auparavant. Sentez votre rythme cardiaque s'accélérer lorsque vous découvrirez la réactivité révolutionnaire de la Pulse et sa silhouette ergonomique. \n @@ -78533,9 +84276,13 @@ vehicle_DescRSI_Constellation_Taurus_Collector_Military=Constructeur : RSI\nRôl vehicle_DescRSI_Galaxy=Constructeur : RSI\n Rôle : Modulaire\n\nComprenant une conception entièrement modulaire ainsi qu'un hangar capable de déployer de petits vaisseaux, l'avant-gardiste Galaxy a la versatilité inclut dans son ADN avec une cabine principale hautement personnalisable pouvant être équipée d'installations complètes pour soutenir les opérations de fret, de soins médicaux ou de raffinage. vehicle_DescRSI_Lynx=Constructeur : RSI\nRôle : Exploration\n\nRSI a conçu le rover Lynx pour être un véhicule capable d'explorer une grande variété de terrains tout en délivrant une expérience de conduite supérieure et précise. vehicle_DescRSI_Mantis=Constructeur : RSI\n Rôle : Interdiction\n\nArrêtez les vaisseaux en pleine course avec le premier vaisseau RSI de Perturbation Quantum. Le Mantis est équipé d'un Système de Perturbation Quantum conçu sur mesure par Wei-Tek, capable d'extirper les vaisseaux de Voyages Quantum grâce à son Piège Quantum et d'empêcher les évasions précipitées grâce à son Brouilleur Quantum. +vehicle_DescRSI_Meteor=Fabricant : RSI\nRôle : Chasseur Moyen\n\nAvec sa puissance de feu redoutable, le Meteor est une silhouette que vos ennemis ne voudront pas croiser. Inspiré de l'emblématique Mantis, ce chasseur lourd renonce à l'interdiction quantique au profit de deux canons balistiques sur mesure de taille 5 et de quatre portes-missiles de taille 4, faisant du Meteor une force capable d'illuminer le ciel telle une étoile filante. +vehicle_DescRSI_Meteor_Collector_Military=Fabricant : RSI\nRôle : Chasseur Moyen\n\nAvec sa puissance de feu redoutable, le Meteor est une silhouette que vos ennemis ne voudront pas croiser. Inspiré de l'emblématique Mantis, ce chasseur lourd renonce à l'interdiction quantique au profit de deux canons balistiques sur mesure de taille 5 et de quatre portes-missiles de taille 4, faisant du Meteor une force capable d'illuminer le ciel telle une étoile filante.\n\nCette variante comprend une livrée et un équipement exclusifs pour le vaisseau. +vehicle_DescRSI_Meteor_Collector_Stealth=Fabricant : RSI\nRôle : Chasseur Moyen\n\nAvec sa puissance de feu redoutable, le Meteor est une silhouette que vos ennemis ne voudront pas croiser. Inspiré de l'emblématique Mantis, ce chasseur lourd renonce à l'interdiction quantique au profit de deux canons balistiques sur mesure de taille 5 et de quatre portes-missiles de taille 4, faisant du Meteor une force capable d'illuminer le ciel telle une étoile filante.\n\nIci Wikelo. Moi avoir fait modifications pour rendre vaisseau beaucoup plus dur à voir. Sournois. vehicle_DescRSI_Perseus=Constructeur : RSI\n Rôle : Cannonière\n\nLorsque RSI a entrepris de faire une déclaration moderne et définitive en matière de prévention persuasive, elle s'est tournée vers son propre passé, vers le vaisseau de guerre historique appelé Perseus. Capable de détruire des goliaths de classe sous-capitale, la simple présence d'un Perseus dans un blocus ou dans une patrouille suffit à faire réfléchir vos ennemis les plus agressifs avant de s'engager, tout comme son homonyme d'époque. vehicle_DescRSI_Polaris=Constructeur : RSI\n Rôle : Corvette\n\nLe Polaris est un vaisseau capital de classe corvette, très agile et doté d'un armement complet de tourelles et de torpilles. Destiné à être utilisé à la fois comme vaisseau de patrouille Naval et comme vaisseau amiral des opérations de la milice, le Polaris a la capacité d'effectuer des opérations de recherche et de sauvetage, des missions d'attaque éclair et des patrouilles de sécurité générale. Le Polaris dispose des installations nécessaires pour réparer, réarmer et ravitailler un chasseur, un bombardier léger ou un navire de soutien. vehicle_DescRSI_Polaris_Collector_Military=Constructeur : RSI\n Rôle : Corvette\n\nLe Polaris est un vaisseau capital de classe corvette, très agile et doté d'un armement complet de tourelles et de torpilles. Destiné à être utilisé à la fois comme vaisseau de patrouille Naval et comme vaisseau amiral des opérations de la milice, le Polaris a la capacité d'effectuer des opérations de recherche et de sauvetage, des missions d'attaque éclair et des patrouilles de sécurité générale. Le Polaris dispose des installations nécessaires pour réparer, réarmer et ravitailler un chasseur, un bombardier léger ou un navire de soutien.\n\nIci Wikelo. Moi avoir fait modifications utiles pour rendre vaisseau beaucoup plus impressionnant. +vehicle_DescRSI_Salvation=Fabricant : Roberts Space Industries\nRôle : Recycleur\n \nDepuis des siècles, Roberts Space Industries est fier de fabriquer des véhicules qui non seulement répondent aux besoins des pilotes, mais dépassent également leurs attentes. Si le RSI Salvation peut sembler à première vue un simple vaisseau de recyclage, chaque détail, du bras de recyclage au système de traitement embarqué en passant par le stockage externe, a été raffiné et optimisé pour que même un amateur se sente comme un expert. vehicle_DescRSI_Scorpius=Constructeur : RSI\nRôle : Chasseur Lourd\n\nGrâce à sa configuration à double ailes adaptables et à sa tourelle télé-opérée révolutionnaire montée sur rail, le Scorpius offre une puissance de feu sans précédent, permettant un usage lors d'opérations défensives et offensives. vehicle_DescRSI_Scorpius_Antares=Constructeur : RSI\nRôle : Chasseur Lourd / Interdiction\n\nRSI a mis à jour la configuration signature du Scorpius, les double-ailes adaptable et a ajouté un Brouilleur Quantum sur mesure ainsi qu'un Dispositif IEM conçus exclusivement par son équipe interne pour créer le puissant Scorpius Antares. Construit avec la puissance d'arrêt à l'esprit, le Scorpius Antares est conçu pour mettre fin rapidement à n'importe quelle poursuite. vehicle_DescRSI_Scorpius_Collector_Stealth=Constructeur : RSI\nRôle : Chasseur Lourd\n\nGrâce à sa configuration à double ailes adaptables et à sa tourelle télé-opérée révolutionnaire montée sur rail, le Scorpius offre une puissance de feu sans précédent, permettant un usage lors d'opérations défensives et offensives.\n\nIci Wikelo. Moi avoir fait modifications pour rendre vaisseau beaucoup plus dur à voir. Sournois. @@ -78558,14 +84305,14 @@ vehicle_DescTMBL_Ranger_TR=Constructeur : Tumbril Land Systems\nrôle : Combat\n vehicle_DescTMBL_Storm=Constructeur : Tumbril Land Systems\nrôle : Combat\n\nIntroduit à l'origine en 2606 pendant la Deuxième Guerre Tevarin, le mini-tank Tumbril Storm mono-opérateur a été conçu pour parcourir les champs de bataille et détruire l'artillerie ennemie. Repensé de fond en comble pour être plus rapide, plus puissant et plus impactant que jamais, le dernier Storm est une véritable force de la nature, bien adapté aux paysages frénétiques de la guerre moderne. vehicle_DescTMBL_Storm_AA=Constructeur : Tumbril Land Systems\nRôle : Combat\n\nIntroduit à l'origine en 2606 pendant la deuxième guerre de Tevarin, le mini-tank Tumbril Storm à opérateur unique a été conçu pour détruire les champs de bataille et l'artillerie ennemie. Repensé de fond en comble pour être plus rapide, plus puissant et plus percutant que jamais, le Storm AA est une véritable force de la nature, équipé d'un barrage de missiles pour couvrir les cibles aériennes et terrestres. vehicle_DescVNCL_Blade=Constructeur : Esperia\nRôle : Chasseur Léger\n\nCes chasseurs légers, surnommés 'Blade', sont souvent utilisés par les Vanduul comme éclaireurs et comme vaisseaux d'assaut de première vague. Ils ont également servi en tant qu'unités de guérilla grâce à leur vitesse qui leur permet de poursuivre les vaisseaux tentant de fuir la zone. Depuis quelques décennies, les escadrilles d'agression de l'Empire Uni de la Terre utilisent des répliques de chasseurs Blade produites sous contrat exclusif par Esperia, Inc. -vehicle_DescVNCL_Glaive=Constructeur : Esperia\nRôle : Chasseur Moyen\n\nLe Glaive est une version symétrique du Scythe. Généralement piloté par les Vanduuls plus expérimentés, il est mieux armé et comporte deux immenses lames/ailes, alors que le Scythe standard n'en comporte qu'une. +vehicle_DescVNCL_Glaive=Fabricant : Clans Vanduuls\nRôle : Chasseur Moyen\n\nLe Glaive est une version symétrique du Scythe. Généralement piloté par des Vanduuls plus expérimentés au combat, il est mieux armé et dispose de deux énormes lames/ailes, contrairement au Scythe standard qui n'en possède qu'une seule. vehicle_DescVNCL_Kingship,P=Kingship Vanduul vehicle_DescVNCL_Scythe=Constructeur : Esperia\nRôle : Chasseur Moyen\n\nDevenu rapidement le symbole de la race Vanduul, le Scythe est vaisseau classique dans chaque raid et est la cible de tous les pilotes de chasse humains. Doté d'un arsenal important, le Scythe a pour véritable atout sa manœuvrabilité, trouvée grâce à ses deux propulseurs principaux et à ses douze propulseurs de manœuvre. vehicle_DescXIAN_Nox=Constructeur : Aopoa\nRôle : Course\n\nDérapez avec le Nox 2947. Ce bolide rapide et maniable de chez Aopoa est capable de se faufiler à la surface des planètes ou dans l'espace lointain. Disponible pour la première fois dans l'espace Humain, le Nox a été spécialement repensé pour les pilotes humains et est prêt pour la course. vehicle_DescXIAN_Nox_Kue=Constructeur : Aopoa\nRôle : Course\n\nTirant son nom du mot Xi'an signifiant "poussée", la Nox Kue offre cela et bien plus encore. Cette version limitée de la moto de course à verrière ouverte présente une superbe finition argent brossé et a été spécialement créée pour célébrer la vente inaugurale de la première Nox pour les pilotes humains. vehicle_DescXIAN_Railen=Constructeur : Gatac Manufacture\nRôle : Cargo\n\nPour une première incursion de Gatac sur le marché humain, le Railen est un élégant vaisseau inter-espèces parfait pour tout pilote Humain ou Xi'an à la recherche d'une solution sûre et fiable pour le transport de cargaison commerciale de taille moyenne. Il illustre parfaitement la raison pour laquelle l'Empire Xi'an fait confiance à la Maison Gatac pour la production de ses vaisseaux industriels depuis des siècles. vehicle_DescXIAN_Scout=Constructeur : Aopoa\nRôle : Chasseur Léger\n\nLa corporation Xi'an Aopoa fabrique un modèle d'exportation du Qhire Khartu, le Khartu-al, destiné à être vendu aux civils humains en tant qu'éclaireur / explorateur spécialisé. Le modèle d'exportation dispose de la même plate-forme de manœuvre Xi'an, mais les surfaces de contrôle ont été modifiées pour une utilisation Humaine et l'armement est également réduit. -vehicle_DescXNAA_SantokYai=Constructeur : Aopoa\nRôle : Chasseur Moyen\n\nEploitant la puissance des systèmes de vol Xi'an de nouvelle génération, des propulseurs à double vecteur améliorés et d'un arsenal impressionnant, Aopoa a conçu un chasseur qui conserve la dextérité agile et la vive maniabilité qui font la réputation de la marque. +vehicle_DescXNAA_SantokYai=Constructeur : Aopoa\nRôle : Chasseur Moyen\n\nExploitant la puissance des systèmes de vol Xi'an de nouvelle génération, des propulseurs à double vecteur améliorés et d'un arsenal impressionnant, Aopoa a conçu un chasseur qui conserve la dextérité agile et la vive maniabilité qui font la réputation de la marque. vehicle_Descprobe_comms_1_a=Constructeur : Chimera Communications \nRôle : Recon\n\nL'Auris, du fabricant Chimera Communications, vous permet de collecter et de stocker facilement les transmissions, ce qui le rend idéal pour la surveillance des activités à courte portée. Conçu pour être pratiquement invisible pendant le fonctionnement, cette Sonde de Collecte de Données Passive (CDP) de faible puissance est parfait pour fournir une sécurité supplémentaire à n'importe quelle station ou installation avec un enregistrement détaillé des transmissions de données et des enregistrements du trafic maritime local. De plus, l'émetteur de rafale de secours inclus permet de transférer les banques de données en cas d'urgence, offrant ainsi une tranquillité d'esprit supplémentaire. vehicle_FactionAdvocacy=Advocacy vehicle_FactionBounty_Hunter=Chasseur de Primes @@ -78607,6 +84354,8 @@ vehicle_NameAEGS_Idris=Aegis Idris vehicle_NameAEGS_Idris_M=Aegis Idris-M vehicle_NameAEGS_Idris_M_short=Idris-M vehicle_NameAEGS_Idris_P=Aegis Idris-P +vehicle_NameAEGS_Idris_P_Collector_Military=Aegis Idris-P Wikelo War Special +vehicle_NameAEGS_Idris_P_Collector_Military_short=Idris-P WAR vehicle_NameAEGS_Idris_P_short=Idris-P vehicle_NameAEGS_Idris_short=Idris vehicle_NameAEGS_Javelin=Aegis Javelin @@ -78616,6 +84365,8 @@ vehicle_NameAEGS_Nautilus_short=Nautilus vehicle_NameAEGS_Reclaimer=Aegis Reclaimer vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Showdown=Aegis Reclaimer Édition Best In Show 2949 vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Showdown_short=Reclaimer '49 BIS +vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Teach=Aegis Reclaimer Spécial Teach's +vehicle_NameAEGS_Reclaimer_Teach_short=Reclaimer Teach's vehicle_NameAEGS_Reclaimer_short=Reclaimer vehicle_NameAEGS_Redeemer=Aegis Redeemer vehicle_NameAEGS_Redeemer_short=Redeemer @@ -78645,10 +84396,12 @@ vehicle_NameAEGS_Vanguard_Sentinel_short=Vanguard Sentinel vehicle_NameAEGS_Vanguard_short=Vanguard Warden vehicle_NameAEGS_Vulcan=Aegis Vulcan vehicle_NameAEGS_Vulcan_short=Vulcan -vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=Sabre Firebird SGW +vehicle_NameAGES_Firebird_Collector_Milt_short,P=Sabre Firebird GUERRE vehicle_NameANVL_Arrow=Anvil Arrow vehicle_NameANVL_Arrow_short=Arrow vehicle_NameANVL_Asgard=Anvil Asgard +vehicle_NameANVL_Asgard_Collector_Military=Anvil Asgard Wikelo War Special +vehicle_NameANVL_Asgard_Collector_Military_short=Asgard WAR vehicle_NameANVL_Asgard_short=Asgard vehicle_NameANVL_Ballista=Anvil Ballista vehicle_NameANVL_Ballista_Dunestalker=Anvil Ballista Dunestalker @@ -78720,6 +84473,8 @@ vehicle_NameANVL_Spartan=Anvil Spartan vehicle_NameANVL_Spartan_short=Spartan vehicle_NameANVL_Terrapin=Anvil Terrapin vehicle_NameANVL_Terrapin_Medic=Anvil Terrapin Medic +vehicle_NameANVL_Terrapin_Medic_Collector_Medic=Anvil Terrapin Medic Spécial Sauveur Wikelo +vehicle_NameANVL_Terrapin_Medic_Collector_Medic_short=Terrapin Medic SSW vehicle_NameANVL_Terrapin_Medic_short=Terrapin Medic vehicle_NameANVL_Terrapin_short=Terrapin vehicle_NameANVL_Valkyrie=Anvil Valkyrie @@ -78751,8 +84506,12 @@ vehicle_NameARGO_Mole_Carbon=Argo MOLE Carbon vehicle_NameARGO_Mole_Carbon_short=MOLE Carbon vehicle_NameARGO_Mole_Talus=Argo MOLE Talus vehicle_NameARGO_Mole_Talus_short=MOLE Talus +vehicle_NameARGO_Mole_Teach=Argo MOLE Spécial Teach's +vehicle_NameARGO_Mole_Teach_short=MOLE Teach's vehicle_NameARGO_Mole_short=MOLE vehicle_NameARGO_RAFT=Argo RAFT +vehicle_NameARGO_RAFT_Collector_Indust=Argo RAFT Wikelo Work Special +vehicle_NameARGO_RAFT_Collector_Indust_short=RAFT WWS vehicle_NameARGO_RAFT_short=RAFT vehicle_NameARGO_SRV=Argo SRV vehicle_NameARGO_SRV_short=SRV @@ -78777,6 +84536,8 @@ vehicle_NameCNOU_Mustang_Omega=C.O. Mustang Omega vehicle_NameCNOU_Mustang_Omega_short=Mustang Omega vehicle_NameCNOU_Mustang_short=Mustang Alpha vehicle_NameCNOU_Nomad=C.O. Nomad +vehicle_NameCNOU_Nomad_Teach=C.O. Nomad Spécial Teach's +vehicle_NameCNOU_Nomad_Teach_short=Nomad Teach's vehicle_NameCNOU_Nomad_short=Nomad vehicle_NameCNOU_Pioneer=C.O. Pioneer vehicle_NameCNOU_Pioneer_short=Pioneer @@ -78797,12 +84558,18 @@ vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS=Crusader Mercury 2951 BIS vehicle_NameCRUS_Star_Runner_2951_BIS_short=Mercury '51 BIS vehicle_NameCRUS_Star_Runner_short=Mercury vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno=Crusader Ares Star Fighter Inferno +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military=Crusader Ares Star Fighter Inferno Spécial Guerre Wikelo +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_Collector_Military_short=Ares Inferno SGW vehicle_NameCRUS_Starfighter_Inferno_short=Ares Inferno vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion=Crusader Ares Star Fighter Ion +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth=Crusader Ares Star Fighter Ion Spécial Furtif Wikelo +vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_Collector_Stealth_short=Ares Ion SFW vehicle_NameCRUS_Starfighter_Ion_short=Ares Ion vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS=Crusader C2 Hercules 2951 BIS vehicle_NameCRUS_Starlifter_2951_BIS_short=C2 Hercules '51 BIS 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