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1 | 1 | { |
2 | | - "modmenu.descriptionTranslation.sodium-extra": "Sodium Extra hat das Ziel, die meisten der optisch aufregenden Optionen von OptiFine in Sodium zu integrieren; zusätzlich zu einigen Funktionen wie visuellen Fehlerkorrekturen und anderen Leistungsoptionen, die in Sodium noch nicht verfügbar sind.", |
| 2 | + "modmenu.descriptionTranslation.sodium-extra": "Sodium Extra zielt darauf ab, die meisten Optionen zur visuellen Verbesserung von OptiFine in Sodium zu integrieren. Darüber hinaus bietet es einige Funktionen wie visuelle Fehlerbehebungen und andere Leistungsoptionen, die in Sodium noch nicht verfügbar sind.", |
3 | 3 | "modmenu.summaryTranslation.sodium-extra": "Funktionen, die nicht in Sodium sein sollten.", |
4 | 4 | "options.dimensions.minecraft.overworld": "Oberwelt", |
5 | 5 | "options.dimensions.minecraft.the_end": "Ende", |
6 | 6 | "options.dimensions.minecraft.the_nether": "Nether", |
7 | | - "options.particles.minecraft.ambient_entity_effect": "Umgebungseffekt von Entität", |
8 | | - "options.particles.minecraft.ambient_entity_effect.tooltip": "Emitted by beacons and their status effects.", |
| 7 | + "options.particles.minecraft.ambient_entity_effect": "Entitäten-Umgebungseffekt", |
| 8 | + "options.particles.minecraft.ambient_entity_effect.tooltip": "Ausgestrahlt von Leuchtfeuern und deren Statuseffekten.", |
9 | 9 | "options.particles.minecraft.angry_villager": "Wütender Dorfbewohner", |
10 | | - "options.particles.minecraft.angry_villager.tooltip": "Produced when villagers fail to breed or when a job site becomes unclaimed because it is unreachable.", |
| 10 | + "options.particles.minecraft.angry_villager.tooltip": "Entsteht, wenn das Zeugen neuer Dorfbewohner fehlschlägt oder wenn ein Arbeitsplatz aufgrund von Unerreichbarkeit nicht mehr beansprucht wird.", |
11 | 11 | "options.particles.minecraft.ash": "Asche", |
12 | | - "options.particles.minecraft.ash.tooltip": "Floats in the air in the Soul Sand Valley biome.", |
| 12 | + "options.particles.minecraft.ash.tooltip": "Schwebt in der Luft des Nether-Bioms „Seelensandtal“.", |
13 | 13 | "options.particles.minecraft.barrier": "Barriere", |
14 | | - "options.particles.minecraft.barrier.tooltip": "Appears when holding a Barrier item.", |
| 14 | + "options.particles.minecraft.barrier.tooltip": "Erscheint, wenn der Spieler einen Barriere-Block in der Hand hält.", |
15 | 15 | "options.particles.minecraft.block": "Block", |
16 | | - "options.particles.minecraft.block.tooltip": "Produced when blocks are broken or brushed, when iron golems walk, when entities fall from heights, when players or cats sprint, when armor stands break, and when sheep eat grass.", |
17 | | - "options.particles.minecraft.block_crumble": "Blöcke zerbröckeln", |
18 | | - "options.particles.minecraft.block_crumble.tooltip": "Produced when a Creaking Heart is destroyed, along with its Creaking.", |
| 16 | + "options.particles.minecraft.block.tooltip": "Entsteht, wenn Blöcke zerstört oder gebürstet werden, wenn Eisengolems laufen, wenn Entitäten aufgrund eines Falls auf dem Boden aufschlagen, wenn Spieler oder Katzen sprinten, wenn Rüstungsständer zerstört werden und wenn Schafe Gras fressen.", |
| 17 | + "options.particles.minecraft.block_crumble": "Knarz besiegt", |
| 18 | + "options.particles.minecraft.block_crumble.tooltip": "Entsteht, wenn ein Knarzherz zusammen mit seinem Knarz zerstört wird.", |
19 | 19 | "options.particles.minecraft.block_marker": "Blockmarkierung", |
20 | | - "options.particles.minecraft.block_marker.tooltip": "Marks barrier and light blocks when they are held in the main hand.", |
| 20 | + "options.particles.minecraft.block_marker.tooltip": "Markiert Barrieren und Lichtblöcke, wenn sie vom Spieler in der Haupthand gehalten werden.", |
21 | 21 | "options.particles.minecraft.bubble": "Luftblasen", |
22 | | - "options.particles.minecraft.bubble.tooltip": "Appears around splashing entities and underwater movement. Also emitted by guardian lasers, fishing bobbers, fish trails, underwater projectiles, and Eyes of Ender.", |
| 22 | + "options.particles.minecraft.bubble.tooltip": "Tritt im Wasser in der Nähe von plätschernden Entitäten und Unterwasserbewegungen auf. Ebenso bei Wächter-Laserstrahlen, Angelködern, Bewegungen von Fischen, Unterwasserprojektilen und Enderaugen, welche unter Wasser geworfen werden.", |
23 | 23 | "options.particles.minecraft.bubble_column_up": "Luftblasensäulen (aufsteigend)", |
24 | 24 | "options.particles.minecraft.bubble_column_up.tooltip": "Represents upward bubble columns.", |
25 | 25 | "options.particles.minecraft.bubble_pop": "Platzende Blasen", |
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