Перед тем, как отправить своё решение на проверку преподавателю, сверьтесь с чеклистом
Что делать, если возникли сложности?
И это здорово! Если их преодолевать правильно, то можно получить большую образовательную пользу для себя. Периодическое возникновение вопросов, недопонимание пройденного материала - нормальная и неотъемлемая часть обучения. А мы здесь, чтобы помочь вам пройти этот путь.
- Если подобный вопрос разбирался на лекции, посмотрите еще раз раздел с этой темой в видеозаписи.
- Если вопрос не решился, попробуйте поискать ответ самостоятельно в интернете, этот навык пригодится вам в работе.
- Если самостоятельно разобраться не удалось, задайте вопрос в общем чате, мы обязательно поможем.
- Прежде чем задать вопрос по условию задачи, перечитайте его ещё раз и убедитесь, что в тексте условия нет прямого ответа на этот вопрос. Умение работать с текстом - важный навык работы с информацией.
- Если ответа на свой вопрос в тексте условия не увидели, задайте его в общем чате, мы раскроем детали условия подробнее. Не забудьте при этом скинуть и ссылку на условие задания, про которую у вас вопрос.
Если ваша проблема это ошибка компиляции (подчёркивает красным, не даёт запустить программу), сборки проекта, CI и прочие подобные ошибки, то:
- Найдите и прочитайте текст ошибки, который вам подсвечивает реплит, идея (или логи); "подчёркивает красным" - это не описание ошибки.
- Попробуйте понять текст ошибки, при необходимости воспользуйтесь переводчиком. Нестрашно, если вы переведёте неточно, тут главное сам процесс: со временем и с нашей помощью вы будете это делать лучше и лучше, но, пропуская этот этап, вы не сможете научиться это делать.
- Если не получилось понять ошибку по её тексту, попробуйте её загуглить и изучить подобную ошибку у других людей. Попробуйте примерить решения их проблем на свой код. Соотнесите найденные описания ошибки с пройденной теорией.
- Если все равно вашу трудности не разрешились, напишите в общий чат, обязательно указав:
- Название задачи и ссылку на условие
- Ссылку на вашу работу
- Текст и скриншот (не фотография) ошибки.
- Ваши размышления и описание шагов, которые вы совершили для решения.
Если ваша проблема это ошибка исполнения (программа умирает уже после запуска) или она отрабатывает неправильно, то:
- Воспользуйтесь отладчиком для пошагового анализа работы вашей программы. Так вы либо убедитесь в неправильности придуманного вами алгоритма или найдёте конкретное место, где ожидаемое поведение программы разошлось с фактическим.
- Если проблему найти не получилось, напишите в общий чат, обязательно указав:
- Название задачи и ссылку на условие
- Ссылку на вашу работу
- Конкретное и подробное описание проблемы или затруднения при решении задачи ("Помогите что не так" - это не описание)
- Подробное описание вашего анализа программы с помощью отладчика вместе со скринами
- Ваши размышления и описание шагов, которые вы совершили для решения.
В решении выполнены все требования задания
Убедитесь, что все требования задания выполнены. Для этого перед отправкой внимательно прочтите весь текст условия задания и соотнесите сказанное в нём с вашим решением. Навык самопроверки работы перед ревью пригодится вам как при обучении, так и на работе.
Задание сдаём в реплите
Это задание сдаётся через реплит. Если вы ещё не зарегистрированы на этом сайте - зарегистрируйтесь. После чего создайте новый проект, выполните в нём задание и отправьте ссылку на редактируемый вами реплит на проверку. Каждую задачу следует делать в своём реплите если об этом не оговорено в условии самой задачи.
Нужно написать программу, которая будет рассчитывать количество дней в году. Зачем это бывает нужно? Варианты бывают разные: например, для расчета продолжительности долгосрочных проектов в днях или чтобы узнать, сколько дней потребуется для космической экспедиции на Марс. Для расчета количества дней в году требуется знать несколько правил:
- В високосном году 366 дней, в обычном 365.
- Високосный год — это год, номер которого делится без остатка на 400 (например 2000 или 2400), либо делится на 4 но не делится на 100 (например 2008, 2096, но не 2100).
- Вывод сообщения в консоли
Введите год в формате "yyyy". - Ввод года в формате
yyyy(например 2004). - Чтение значения из консоли и расчет количества дней.
- Результат работы программы: напечатать в консоли количество дней в году
Количество дней 365илиКоличество дней 366.
Пример 1
Введите год в формате yyyy
2000 <нажмите enter>
Количество дней 366
Пример 2
Введите год в формате yyyy
2018 <нажмите enter>
Количество дней 365
Чтобы читать сообщения из консоли воспользуемся специальным объектом Scanner (на следующих лекциях
мы подробнее познакомимся с термином объект), описание Scanner (как ниже) делается только один раз на всю программу.
Scanner scanner = new Scanner(System.in);Для того чтобы была возможность в коде использовать класс Scanner, нужно обязательно добавить import этого класса
в самое начало файла Main.java:
import java.util.Scanner;
class Main {
public static void main(String[] args) {
//Код сюда
}
}Чтобы прочитать введенное целое число из консоли, нужно использовать scanner.nextInt(). А чтобы прочитать и сохранить введенное значение в программе для дальнейшего использования, нужно написать:
int year = scanner.nextInt();Как проверить, високосный ли год?
Для этого сначала надо проверить делимость на 400, используя year % 400 == 0. Специальный оператор % - возвращает остаток от деления. Результат вычисления будет равен 0, только если число делится нацело, иначе вернется остаток от деления.
Если год делится на 400 без остатка, значит в нем точно 366 дней. Если нет, то — аналогично проверить делимость на 100: если год делится на 100, то в нем точно 365 дней. И наконец, если год не делится ни на 400, ни на 100, то проверяем делимость на 4: если делится, — то — 366 дней, иначе — 365.
Чтобы последовательно проверить делимость введенного числа, нужно воспользоваться оператором сравнения if else.
if (year % 400 == 0) {
System.out.println("Результат вычисления ...");
} else if ( еще одна проверка year % ) {
//Вывести результат в консоль с помощью System.out.println
} else {
//Вывести результат в консоль System.out.println
}Нужно написать программу, которая будет играть с пользователем в следующую игру. Каждый ход программа спрашивает у него два числа: год и число дней в этом году. Вы проверяете, правильно ли пользователь указал количество дней в этом году и, если правильно, повторяете ход. В противном случае игра завершается. По окончании игры напишите пользователю сколько раз он угадал, это и будет количество набранных очков в игре.
- Вывод сообщения в консоли
Введите год и количество дней в формате yyyy число. - Ввод года в формате
yyyy(например, 2004) и количества дней (например, 365). - Проверка соответствия количества дней году
- Повтор до тех пор пока пользователь не ошибётся; если пользователь ошибся, надо вывести правильный ответ
- Вывод количества правильных вводов
Введите год:
2000
Введите количество дней:
366
Введите год:
2018
Введите количество дней:
365
Введите год:
2019
Введите количество дней:
300
Неправильно! В этом году 365 дней!
Набрано очков: 2
-
Создадим цикл
while (true) {}, итерацией которого будет один ход игры. -
В начале хода просим пользователя ввести и считываем год и количество дней в этом году по мнению пользователя.
-
Считаем правильное количество дней для введённого года, использую логику из предыдущей задачи про високосный год. Будет здорово, если вы вынесете логику определения количества дней в году в отдельный метод, который по году считает количество в нём дней.
-
Условным оператором проверяем, совпадает ли введённое пользователем число дней в этом году с правильным числом дней в году. Если совпадает, увеличиваем счётчик успешных попыток и переходим к следующей итерации. Если не совпадает, то завершаем игру (
break) и выводим количество правильных вводов (это хранится в счётчике).