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Korrekte Anwendung der Sonderfertigkeit Belastungsgewöhnung #1838

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Cthustra opened this issue Dec 21, 2024 · 0 comments
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Korrekte Anwendung der Sonderfertigkeit Belastungsgewöhnung #1838

Cthustra opened this issue Dec 21, 2024 · 0 comments

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@Cthustra
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Describe the bug
Die Sonderfertigkeit Belastungsgewöhnung funktioniert nicht korrekt.

To Reproduce
Steps to reproduce the behavior:

  1. Go to 'Charakter Akteure'
  2. Click on 'Gib ihm eine Gestechrüstung (RS7; BE4) und ziehe sie an'
  3. Go to 'Status'
  4. See error 'Es bestehen immer noch 2 Stufen Belastung'

Expected behavior
A clear and concise description of what you expected to happen.
Anstelle der 2 von 1 Stufe Belastung und einem Abzug auf GS und INI

Regel: Diese SF sorgt dafür, dass für den Kämpfer die negativen Auswirkungen seiner Rüstung um zwei Schritte pro Stufe der Belastungsgewöhnung in der BE-Spalte und der zusätzlichen Abzüge der Rüstungen nach oben wandern. Eine Plattenrüstung würde also bei Belastungsgewöhnung I nur noch behindern wie eine Kettenrüstung (was BE, GS und INI angeht). Der RS bleibt selbstverständlich erhalten.

Art | Rüstungsschutz | Belastung (Stufe) | zusätzliche Abzüge | Gewicht | Preis | Komplexität
Normale Kleidung, Felle oder nackt | 0 | 0 | keine | 1 Stn | unterschiedlich |  
Schwere Kleidung, Winterkleidung | 1 | 0 | –1 GS, –1 INI | 2 Stn | unterschiedlich |  
Stoffrüstung, Gambeson | 2 | 1 | keine | 3 Stn | 75 S | prim
Lederrüstung | 3 | 1 | –1 GS, –1 INI | 6 Stn | 150 S | einf
Kettenrüstung | 4 | 2 | keine | 12 Stn | 250 S | einf
Schuppenrüstung | 5 | 2 | –1 GS, –1 INI | 18 Stn | 400 S | einf
Plattenrüstung | 6 | 3 | keine | 25 Stn | 750 S | einf
Gestechrüstung | 7 | 4 | keine | 35 Stn | 2500 S | komp (3 AP)
Turnierrüstung | 8 | 5 | keine | 40 Stn | 3000+ S | komp (5 AP)

Eine entsprechende Tabelle die theoretisch ohne Ende ist, ist auch bei der Fokusregel bezüglich der Trefferzonen-Rüstungsschutz, ab BE3 aufwärts an geht es pro RS eine BE hoch, bis ins "unendliche" (siehe Screenshot)

Screenshots
image

Versions:

  • Foundry Version 12 Stable build 331
  • DSA/TDE version 6.1.9
  • Related modules version: Core Rules

Additional context
Das gleiche Problem ist bei der Berechnung wenn die Fokusregel in "Aventuran Armory II" aktiv ist.

Auf jeden Fall nicht wichtig, aber unschön wenn es eigentlich schon automatisiert ist.

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