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Lohnkosten in Schmiede (Spieler-Menü) fehlerhaft hinterlegt #1858

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Goronius opened this issue Feb 4, 2025 · 2 comments
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Lohnkosten in Schmiede (Spieler-Menü) fehlerhaft hinterlegt #1858

Goronius opened this issue Feb 4, 2025 · 2 comments
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Comments

@Goronius
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Goronius commented Feb 4, 2025

Describe the bug
Die Lohnkosten eines Handwerkers bei der Herstellung eines Gegenstands (Schmiede im Spielermenü) sind fehlerhaft hinterlegt.

To Reproduce
Start der Herstellung eines Gegenstand in der Schmiede (Spieler-Menü)

Expected behavior
Die hinterlegten Lohnkosten werden in Silbertaler / Stunde angegeben. Im Grundregelwerk S. 364 (3. Auflage) werden die Einkünfte / der Lohn eines Arbeiters allerdings pro Tag genannt. Da die Zahlen allerdings identisch übernommen wurden, werden die Lohnkosten nicht korrekt berechnet.

Für eine korrekte Berechnung müsste eine Annahme über die Anzahl der Arbeitsstunden getroffen werden, welche ein Handwerker pro Tag mit der Hestellung eines Gegenstands verbringen würde (z.B. 6 h/d).

Screenshots
aktuelle Situation in Foundry:
Image

Auszug aus dem Grundregelwerk:
Image

Versions:

  • Foundry Version 12
  • DSA/TDE version 6.1.6
@Plushtoast
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Owner

weiß jetzt nicht mehr genau was ich da farbiziert habe, aber rechnet sich das nicht automatisch zwischen h und tagen um je nachdem wie das bauintervall eben ist? bei 8h arbeitszeit pro tag

@Goronius
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Author

Goronius commented Feb 5, 2025

Zumindest sind die geschätzen Kosten der Arbeitszeit fehlerhaft, da diese den Lohn auf Stundenbasis und nicht auf Tagesbasis berechnen. Da wird aus meiner Sicht nichts automatisch umgerchnet.

Hier noch mal ein Beispiel anhand eines Kurzschwerts:
Image

bisher
Intervalldauer = 24 h
Kosten bei einem Meister = 10 - 50 Silber / Stunde --> 240 - 1200 Silber Kosten für Arbeitszeit

Da die Kosten aber im GRW auf Tagesbasis angegeben werden, muss die Intervallzeit nun zunächst auf Arbeitstage (z.B. 8 h / Tag) umgerechnet werden, so dass sich das Intervall von 24 h auf 3 Arbeitstage verteilt. Da erfolgt - aus meiner Sicht - keine automatische Umrechnung.

neu
Intervalldauer = 24 h --> 3 Arbeitstage
Kosten bei einem Meister = 10 - 50 Silber / Tag --> 30 - 150 Silber

Dies ist natürlich nur ein Intervall, welches so häufig zur Anwendung kommt bis die QS von 10 erreicht wurde (oder aber 7 Versuche durchgeführt wurden).

@Plushtoast Plushtoast added the Content Wrong spelling/content label Feb 6, 2025
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Content Wrong spelling/content
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Status: No status
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