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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>webrtc</title>
<link rel="stylesheet" href="./style.css" />
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="item">
<video id="rtcA" controls autoplay></video>
<h3>Peer A</h3>
</div>
<div class="item">
<video id="rtcB" controls autoplay></video>
<h3>Peer B</h3>
<div class="btn-group">
<button class="call">呼叫</button>
<button class="hangup">挂断</button>
</div>
</div>
</div>
<script>
// 老的浏览器可能根本没有实现 mediaDevices,所以我们可以先设置一个空的对象
if (navigator.mediaDevices === undefined) {
navigator.mediaDevices = {}
}
// 一些浏览器部分支持 mediaDevices。我们不能直接给对象设置 getUserMedia
// 因为这样可能会覆盖已有的属性。这里我们只会在没有getUserMedia属性的时候添加它。
if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
// 首先,如果有getUserMedia的话,就获得它
var getUserMedia =
navigator.getUserMedia ||
navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia ||
navigator.msGetUserMedia
// 一些浏览器根本没实现它 - 那么就返回一个error到promise的reject来保持一个统一的接口
if (!getUserMedia) {
return Promise.reject(
new Error('getUserMedia is not implemented in this browser')
)
}
// 否则,为老的navigator.getUserMedia方法包裹一个Promise
return new Promise(function (resolve, reject) {
getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject)
})
}
}
var constraints = { video: true, audio: true }
var localstream = null // 视频流 存储备用
navigator.mediaDevices
.getUserMedia(constraints)
.then(onSuccess)
.catch(onError)
function onSuccess(stream) {
var video = document.getElementById('rtcA')
// 旧的浏览器可能没有srcObject
if ('srcObject' in video) {
video.srcObject = stream
} else {
// 防止在新的浏览器里使用它,应为它已经不再支持了
video.src = window.URL.createObjectURL(stream)
}
localstream = stream
video.onloadedmetadata = function (e) {
video.play()
}
initPeer()
}
function onError(err) {
console.log(111)
alert(err.name + ': ' + err.message)
}
</script>
<script>
/**
* RTCPeerConnection
* @desc 由本地计算机到远端的 WebRTC 连接。该接口提供了创建,保持,监控,关闭连接的方法的实现。
*
* RTCPeerConnection 作为创建点对点连接的 API,是我们实现音视频实时通信的关键。在点对点通信的过程中,需要交换一系列信息,通常这一过程叫做 — 信令(signaling)。在信令阶段需要完成的任务:
* * 为每个连接端创建一个 RTCPeerConnection,并添加本地媒体流。
* * 获取并交换本地和远程描述:SDP 格式的本地媒体元数据。
* * 获取并交换网络信息:潜在的连接端点称为 ICE 候选者。
*
*/
var peerA = null
var peerB = null
/**
* 获取到媒体流后,调用函数初始化 RTCPeerConnection
*
*/
function initPeer() {
// 创建输出端 PeerConnection
var PeerConnection =
window.RTCPeerConnection ||
window.mozRTCPeerConnection ||
window.webkitRTCPeerConnection
// === 创建输出端 A
peerA = new PeerConnection()
peerA.addStream(localstream) // 添加本地流
// 监听 A 的ICE候选信息,如果收集到,就添加给 B
peerA.onicecandidate = (event) => {
if (event.candidate) {
peerB.addIceCandidate(event.candidate)
}
}
// === 创建呼叫端 B
peerB = new PeerConnection()
peerB.onaddstream = (event) => {
// 监听是否有媒体流接入,如果有就赋值给 rtcB 的 src
console.log('event-stream', event)
var video = document.querySelector('#rtcB')
video.srcObject = event.stream
}
// 监听 B 的ICE候选信息 如果收集到,就添加给 A
peerB.onicecandidate = (event) => {
if (event.candidate) {
peerA.addIceCandidate(event.candidate)
}
}
}
document.querySelector('.call').addEventListener('click', call, false)
document.querySelector('.hangup').addEventListener('click', hangup, false)
/**
* peerB.createOffer start
* peerB.setLocalDescription(offerB): 呼叫端设置本地 offer 描述
* peerA.setRemoteDescription(offerB): 接收端设置远程 offer 描述
* peerA.createAnswer(): 创建 answerA
* peerA.setLocalDescription(answerA): 接收端设置本地 answer 描述
* peerB.setRemoteDescription(answerA): 呼叫端设置远程 answer 描述
*
*/
async function call() {
if (!peerA || !peerB) {
// 判断是否有对应实例,没有就重新创建
initPeer()
}
try {
// 1. 创建 offer
let offer = await peerB.createOffer({
offerToReceiveAudio: 1,
offerToReceiveVideo: 1,
})
await peerB.setLocalDescription(offer) // 呼叫端设置本地 offer 描述
await peerA.setRemoteDescription(offer) // 接收端设置远程 offer 描述
const answer = await peerA.createAnswer() // 创建 answerA
await peerA.setLocalDescription(answer) // 接收端设置本地 answer 描述
await peerB.setRemoteDescription(answer) // 呼叫端设置远程 answer 描述
} catch (e) {
console.log('call error: ', e)
}
}
// async function call() {
// if (!peerA || !peerB) {
// // 判断是否有对应实例,没有就重新创建
// initPeer()
// }
// try {
// let offer = await peerB.createOffer({
// offerToReceiveAudio: 1,
// offerToReceiveVideo: 1,
// }) // 创建 offer
// await onCreateOffer(offer)
// } catch (e) {
// console.log('createOffer: ', e)
// }
// }
// async function onCreateOffer(desc) {
// try {
// await peerB.setLocalDescription(desc) // 呼叫端设置本地 offer 描述
// } catch (e) {
// console.log('Offer-setLocalDescription: ', e)
// }
// try {
// await peerA.setRemoteDescription(desc) // 接收端设置远程 offer 描述
// } catch (e) {
// console.log('Offer-setRemoteDescription: ', e)
// }
// try {
// let answer = await peerA.createAnswer() // 接收端创建 answer
// await onCreateAnswer(answer)
// } catch (e) {
// console.log('createAnswer: ', e)
// }
// }
// async function onCreateAnswer(desc) {
// try {
// await peerA.setLocalDescription(desc) // 接收端设置本地 answer 描述
// } catch (e) {
// console.log('answer-setLocalDescription: ', e)
// }
// try {
// await peerB.setRemoteDescription(desc) // 呼叫端设置远程 answer 描述
// } catch (e) {
// console.log('answer-setRemoteDescription: ', e)
// }
// }
function hangup() {
peerA.close()
peerB.close()
peerA = null
peerB = null
}
</script>
</body>
</html>