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疑似keytable内存泄漏 #2756
Comments
自己起的线程中使用bthread_keytable吗? |
@chenBright 不是,就是rpc处理的bthread中使用的 |
使用bthread-local的场景是什么样的呢@lsdh-fei |
@MJY-HUST 没有单独使用bthread-local,就是task_runner中的,我门最近把brpc从1.8升级到了1.10,然后就发现新版有内存泄漏,LogStream占用了大量内存,看了下brpc源代码,发现log stream的buf是存在keytable中,然后就怀疑是keytable的问题,然后看vars监控,发现keytable的数量一直在不断增长,所以才怀疑是新版的改动导致的 |
我提供一个个人的角度,可以讨论一下。 因为新的keytable的策略,是return到一个pthread 的thread local的list中。但没办法保证的是,同一个keytable被borrow后,会被return到同一个pthread里。 本来其实也没什么问题,只要等待足够时间,每个pthread中,就会create足够的keytable。但是可能,目前的一些task的调度策略,会使得pthread中的keytable数量像波浪一样震荡,使得keytable稳定的总数大大增加。 可以看这么一个例子 void* print_log(void *) {
std::random_device rd;
std::mt19937 mt{rd()};
std::uniform_int_distribution<uint64_t> uid(0, 100000);
bthread_usleep(50000 + uid(mt));
LOG(INFO) << "some log here xxx";
return NULL;
}
class GreeterImpl final : public Greeter {
void SayHello(google::protobuf::RpcController* controller, const HelloRequest* request, HelloReply* response, google::protobuf::Closure* done) override {
brpc::ClosureGuard done_guard(done);
brpc::Controller* cntl = static_cast<brpc::Controller*>(controller);
(void)print_log(NULL);
std::string message = "Hello " + request->name() + "!\n";
response->set_message(message);
}
}; 先做sleep,再进行LOG(相当于使用keytable),可以看到keytable的数量非常稳定。因为这里,每个pthread里,有一个keytable就可以了。 但我们换一下位置 void* print_log(void *) {
std::random_device rd;
std::mt19937 mt{rd()};
std::uniform_int_distribution<uint64_t> uid(0, 100000);
LOG(INFO) << "some log here xxx";
bthread_usleep(50000 + uid(mt));
return NULL;
}
class GreeterImpl final : public Greeter {
void SayHello(google::protobuf::RpcController* controller, const HelloRequest* request, HelloReply* response, google::protobuf::Closure* done) override {
brpc::ClosureGuard done_guard(done);
brpc::Controller* cntl = static_cast<brpc::Controller*>(controller);
(void)print_log(NULL);
std::string message = "Hello " + request->name() + "!\n";
response->set_message(message);
}
}; 这里从统计意义上来说,增长可能会一直存在,因为当前worker的task sleep了(或者是等待某个锁),之后它好像会尝试从其他队列steal一个pendding的任务。随着这些任务都sleep(或者都block在某个锁上),这个work所在的pthread的存量keyTable会被持续消耗。而且这些keytable大概率不会被return到这个pthread了。 所以,pthread中的keytables,不是维持在一个较为稳定的状态,而是有着潮水一样的涨落。随着borrow的失败,只能不停的new新的keytable |
是的,假设每个bthread都持有keytable的前提下,如果pendding的bthread数量过多(持续增长),那么内存消耗是无法避免的。 |
这个解决方案看上去很棒。 看上去,只需要对return_keytable逻辑进行一些调整。 期待大佬们给出修复。 |
@MJY-HUST 10月节后会发新版本,能赶上新版本修复这个问题吗? |
|
Closed this as completed in #2768. |
Describe the bug (描述bug)
升级1.10之后,内存会不断增长,在vars界面查看,发现bthread_keytable_count在不断增长,我理解keytable是thread local的,thread销毁后也会跟着销毁,不应该无限增长
To Reproduce (复现方法)
使用1.10之后就会出现,但是用1.8就不存在泄漏
Expected behavior (期望行为)
keytable对象数量维持动态平衡
Versions (各种版本)
OS: Ubuntu 20.04.3 LTS
Compiler: clang8
brpc: 1.10
protobuf: 3.15.8
Additional context/screenshots (更多上下文/截图)
The text was updated successfully, but these errors were encountered: