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Commit 8b47cb2

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# Steckbrief zur Spielekonsole B
12+
## Fortgeschrittenenpraktikum im Sommersemester 2017
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14+
Supervisor
15+
: Prof.\ Dr.\ Katja Mombaur
16+
17+
Betreuer
18+
: Simon Kohlhepp
19+
20+
### Das Team
21+
- Daniela Kilian, Angewandte Informatik, 6.\ Semester
22+
- Stefan Müller, Angewandte Informatik, 6.\ Semester
23+
- Robert Schütz, Mathematik, 6.\ Semester & Angew.\ Informatik, 4.\ Semester
24+
25+
![Das Team](team.jpg){width=6.5cm}
26+
27+
### Aufgabenstellung
28+
Unser Ziel ist die Konzeption und Implementierung eines Spiels
29+
für eine Spielekonsole auf Basis zweier ATmega Mikrocontroller.
30+
Dieses soll über eine ansprechende Grafik und Soundeffekte verfügen.
31+
32+
Die Schwierigkeiten hierbei sind der geringe verfügbare Speicherplatz
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und die limitierte Geschwindigkeit des Displays.
34+
35+
### Milestones
36+
Zu erledigen bis Milestone
37+
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38+
11.\ Juni Einarbeitung in die ATmega-Programmierung
39+
Auswahl des Spiels
40+
29.\ Juli Einfache Umsetzung der Spielidee
41+
Kontinuierliche Optimierung der Implementation
42+
31.\ August Erweiteung des Spiels durch mehrere Level, Highscores, etc.
43+
15.\ Spetember Gestaltung der Soundeffekte
44+
zur Präsentation Ausarbeitung von Vortrag und Website

‎steckbrief/team.jpg

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