|
| 1 | +--- |
| 2 | +lang: de |
| 3 | +documentclass: scrartcl |
| 4 | +header-includes: |
| 5 | + - \pagestyle{empty} |
| 6 | + - \usepackage{caption} |
| 7 | + - \DeclareCaptionFormat{empty}{} |
| 8 | + - \captionsetup{format=empty,aboveskip=0pt,belowskip=0pt} |
| 9 | +--- |
| 10 | + |
| 11 | +# Steckbrief zur Spielekonsole B |
| 12 | +## Fortgeschrittenenpraktikum im Sommersemester 2017 |
| 13 | + |
| 14 | +Supervisor |
| 15 | +: Prof.\ Dr.\ Katja Mombaur |
| 16 | + |
| 17 | +Betreuer |
| 18 | +: Simon Kohlhepp |
| 19 | + |
| 20 | +### Das Team |
| 21 | +- Daniela Kilian, Angewandte Informatik, 6.\ Semester |
| 22 | +- Stefan Müller, Angewandte Informatik, 6.\ Semester |
| 23 | +- Robert Schütz, Mathematik, 6.\ Semester & Angew.\ Informatik, 4.\ Semester |
| 24 | + |
| 25 | +{width=6.5cm} |
| 26 | + |
| 27 | +### Aufgabenstellung |
| 28 | +Unser Ziel ist die Konzeption und Implementierung eines Spiels |
| 29 | +für eine Spielekonsole auf Basis zweier ATmega Mikrocontroller. |
| 30 | +Dieses soll über eine ansprechende Grafik und Soundeffekte verfügen. |
| 31 | + |
| 32 | +Die Schwierigkeiten hierbei sind der geringe verfügbare Speicherplatz |
| 33 | +und die limitierte Geschwindigkeit des Displays. |
| 34 | + |
| 35 | +### Milestones |
| 36 | + Zu erledigen bis Milestone |
| 37 | +-------------------- --------------------- |
| 38 | +11.\ Juni Einarbeitung in die ATmega-Programmierung |
| 39 | + Auswahl des Spiels |
| 40 | +29.\ Juli Einfache Umsetzung der Spielidee |
| 41 | + Kontinuierliche Optimierung der Implementation |
| 42 | +31.\ August Erweiteung des Spiels durch mehrere Level, Highscores, etc. |
| 43 | +15.\ Spetember Gestaltung der Soundeffekte |
| 44 | +zur Präsentation Ausarbeitung von Vortrag und Website |
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