逻辑:
增加AI自动装备装备逻辑.
添加安装装备事件,摸牌事件,主动出牌事件.
增加操作延迟.
界面:
实现英雄技能解释的显示 实现时间减少动画 修改初始化界面显示
界面:
重构代码 完善界面数据显示
界面:
添加装备装备、选牌动画 添加数据和图片 完成英雄选择等初始化
逻辑实现:
实现四个流程. 实现选牌后的攻击范围计算. 抽离基础函数以及解析脚本.
逻辑实现:
实现了开局.初始化.
摸牌.洗牌.
日志记录.
接下来打算更改游戏流程.加上判定
前后,摸牌
前后,出牌
前后,弃牌
前后 事件.使流程更丰满.
界面:
修改页面,下载图片素材
界面:
完成发牌动画,解决与其他动画冲突
逻辑实现:
完成数据对象建立.创建部分数据. 导入测试框架Qunit;
建项.