From 8fcca3897f5261c39e17c7e11de9fd49ed5542dd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frankj Date: Wed, 9 Apr 2025 16:50:48 +0800 Subject: [PATCH 1/2] =?UTF-8?q?Update=2006.=E5=BE=AA=E7=8E=AF=E7=BB=93?= =?UTF-8?q?=E6=9E=84.md?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 修改笔误 --- .../06.\345\276\252\347\216\257\347\273\223\346\236\204.md" | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git "a/Day01-20/06.\345\276\252\347\216\257\347\273\223\346\236\204.md" "b/Day01-20/06.\345\276\252\347\216\257\347\273\223\346\236\204.md" index 598a6bfdd..347dc1a6d 100755 --- "a/Day01-20/06.\345\276\252\347\216\257\347\273\223\346\236\204.md" +++ "b/Day01-20/06.\345\276\252\347\216\257\347\273\223\346\236\204.md" @@ -300,7 +300,7 @@ while y % x != 0: print(f'最大公约数: {x}') ``` -> **说明**:解决问题的方法和步骤可以称之为算法,对于同一个问题,我们可以设计出不同的算法,不同的算法在存储空间的占用和执行效率上都会存在差别,而这些差别就代表了算法的优劣。大家可以对比上面的两段待会,体会一下为什么我们说欧几里得算法是更好的选择。上面的代码中`x, y = y % x, x`语句表示将`y % x`的值赋给`x`,将`x` 原来的值赋给`y`。 +> **说明**:解决问题的方法和步骤可以称之为算法,对于同一个问题,我们可以设计出不同的算法,不同的算法在存储空间的占用和执行效率上都会存在差别,而这些差别就代表了算法的优劣。大家可以对比上面的两段代码,体会一下为什么我们说欧几里得算法是更好的选择。上面的代码中`x, y = y % x, x`语句表示将`y % x`的值赋给`x`,将`x` 原来的值赋给`y`。 #### 例子3:猜数字游戏 From dca5bf61a428cd9319760e0a637c379f2ba0bcb6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: frankj Date: Wed, 9 Apr 2025 18:17:41 +0800 Subject: [PATCH 2/2] Rename ENIAC.jpg to eniac.jpg MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 引用为小写文件名 --- Day01-20/res/day11/{ENIAC.jpg => eniac.jpg} | Bin 1 file changed, 0 insertions(+), 0 deletions(-) rename Day01-20/res/day11/{ENIAC.jpg => eniac.jpg} (100%) diff --git a/Day01-20/res/day11/ENIAC.jpg b/Day01-20/res/day11/eniac.jpg similarity index 100% rename from Day01-20/res/day11/ENIAC.jpg rename to Day01-20/res/day11/eniac.jpg