-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathtipos.c
executable file
·228 lines (180 loc) · 3.2 KB
/
tipos.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <allegro.h>
#include "bib/tipos.h"
/*fila entra(fila f, item p)
{
fila novo, aux;
novo = malloc(sizeof(no));
if(novo == NULL)
exit(-1);
novo->p = p;
novo->prox = NULL;
if(f != NULL)
{
aux = f;
while(aux->prox != NULL)
aux = aux->prox;
aux->prox = novo;
return f;
}
else
return novo;
}
item sai(fila *f)
{
fila aux;
item ret;
aux = *f;
if(aux == NULL) return ret;
ret = aux->p;
aux = aux->prox;
free(*f);
*f = aux;
return ret;
}
int quantidade(fila f)
{
fila aux;
int qtd;
aux = f;
qtd = 0;
while(aux != NULL)
{
aux = aux->prox;
qtd++;
}
return qtd;
}*/
lista_pessoas inserePessoa(lista_pessoas raiz, pessoa pss)
{
lista_pessoas nova;
nova = NULL;
nova = (struct lst_pss *)malloc(sizeof(struct lst_pss));
if(nova == NULL)
{
printf("Falha ao allocar novo elemento da lista\n");
exit(-1);
}
nova->pss = pss;
nova->prox = raiz;
return nova;
}
lista_pessoas removePessoa(lista_pessoas raiz, lista_pessoas no)
{
lista_pessoas atual, anterior;
atual = raiz;
anterior = NULL;
while(atual != NULL && atual != no)
{
anterior = atual;
atual = atual->prox;
}
if(atual == NULL)
{
return raiz;
}
else
{
if(anterior == NULL)
{
anterior = raiz->prox;
free(raiz);
return anterior;
}
else
{
anterior->prox = atual->prox;
free(atual);
return raiz;
}
}
}
lista_botes insereBote(lista_botes raiz, bote bt)
{
lista_botes nova;
nova = NULL;
nova = (struct lst_bt *)malloc(sizeof(struct lst_bt));
if(nova == NULL)
{
printf("Falha ao alocar novo elemento da lista\n");
exit(-1);
}
nova->bt = bt;
nova->prox = raiz;
return nova;
}
lista_botes removeBote(lista_botes raiz, lista_botes no)
{
lista_botes atual, anterior;
atual = raiz;
anterior = NULL;
while(atual != NULL && atual != no)
{
anterior = atual;
atual = atual->prox;
}
if(atual == NULL)
{
return raiz;
}
else
{
if(anterior == NULL)
{
anterior = raiz->prox;
free(raiz);
return anterior;
}
else
{
anterior->prox = atual->prox;
free(atual);
return raiz;
}
}
}
lista_estaticos insereObjeto(lista_estaticos raiz, estatico objeto)
{
lista_estaticos nova;
nova = NULL;
nova = (struct lst_stc *)malloc(sizeof(struct lst_stc));
if(nova == NULL)
{
printf("Falha ao allocar novo elemento da lista\n");
exit(-1);
}
nova->stc = objeto;
nova->prox = raiz;
return nova;
}
lista_estaticos removeObjeto(lista_estaticos raiz, lista_estaticos no)
{
lista_estaticos atual, anterior;
atual = raiz;
anterior = NULL;
while(atual != NULL && atual != no)
{
anterior = atual;
atual = atual->prox;
}
if(atual == NULL)
{
return raiz;
}
else
{
if(anterior == NULL)
{
anterior = raiz->prox;
free(raiz);
return anterior;
}
else
{
anterior->prox = atual->prox;
free(atual);
return raiz;
}
}
}