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iOS_StaticLibrary.md

File metadata and controls

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静态库

一. 静态库的简介

  • 库, 就是讲程序代码集合, 封装为一个库文件, 他是共享代码的一种方式, 可以将自己的代码共享给他人使用

  • 库的分类

    • 开源库: 公开代码, 能看到代码的具体实现
    • 闭源库:不公开代码, 将代码的实现编译为二进制文件, 只将API接口提供给使用者
      • 静态库: .a和.framework
      • 动态库: .dylib和.framework
  • 静态库和动态库的区别

    • 静态库在链接时, 会被完整的复制到可执行文件中; 多次使用, 就会有多次的拷贝(import) ?
    • 动态库则不会复制, 只有一份, 当程序运行时动态加载到内存; 系统只加载一次, 多个程序可以共用, 节省内存
    • 注意: 项目如果使用到自己的动态库, 苹果就不会上架你的APP,但是, 在WWDC2014上公布的, 苹果对iOS8开放动态加载dylib的接口, 也就是说开放了动态库挂载
  • 静态库的主要用途

    • 保护自己的代码: 将自己的技术分享给其他人使用, 但是又不希望自己的代码暴露给别人, 就可以使用静态库:如一些技术公司提供的SDK: 支付宝/GrowingIO...
    • 将MRC的项目, 打包成静态库, 可以直接在ARC的环境下直接使用, 不需要转换
    • 实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
    • 开发第三方sdk的需要
  • 静态库的几个特点:

  • 在App项目编译的时候会被拷贝一份编译到目标程序中,相当于将静态库嵌入了,所以得到的App二进制文件会变大。
  • 在使用的时候,需要手动导入静态库所依赖的其他类库。(比如说某个SDK中使用到了CoreMotion.framework,在使用的时候需要手动导入。有的SDK需要link十几个系统库,这个时候非常恶心,只能一个一个手动加,这是静态库一个很大的不便之处。)
  • 导入静态库的应用可以减少对外界的依赖,如果导入的是第三方动态库,动态库找不到的话应用就会崩掉,例如Linux上经常出现的lib not found。
  • 静态库很大的一个优点是减少耦合性,因为静态库中是不可以包含其他静态库的,使用的时候要另外导入它的依赖库,最大限度的保证了每一个静态库都是独立的,不会重复引用。

静态库的制作

  1. 创建一个项目, 在选择工程文件时: iOS(Framework & Library) -> Cocoa Touch Static Library
  2. 选择当生成静态库时, 要暴露给外人使用的头文件
  3. TARGETS(项目文件) -> Build Phases -> Copy Files -> 需要暴露的头文件后面打钩(Code Sign On Copy)
  4. 如果当前是模拟器环境, 编译程序的话, 就会得到模拟器状态下的静态库,如果当前是真机环境, 编译程序就会得到真机状态下的静态库
  5. 编译之后, 在项目工程文件处查看, 如果Products中的.a文件是红色的, 代表创建失败
  6. 如果.a文件变为白色, 代表创建成功, 右击Show In Finder就可以查看对应版本的静态库
  7. 静态库的版本说明
    • Debug-iphoneos: 调试版本的真机静态库
    • Debug-iphonesimulator: 调试版本的模拟器静态库
    • Release-iphoneos: 发布版本的真机静态库
    • Release-iphonesimilator: 发布版本的模拟器静态库
  8. 生成的静态库一般包括两个文件 ,参考GrowingIO
  9. include文件夹, 存放暴露出来的头文件, 有各种属性/方法的声明
  10. .a文件: 将实现文件编译为二进制后生成的文件

静态库使用

静态库对应的CPU架构

  • 模拟器:
    • 4s---5: i386架构
    • 5s---6sPlus: x86_64架构
  • 真机:
    • 4s: armv7
    • 5/5c: armv7s(但是他兼容armv7)
    • 5s---6sPlus: arm64

查看当前静态库支持的架构

  • 使用终端, 进入静态库.a文件所在的目录
  • 使用命令: lipo -info .a文件名称, 即可查看静态库所支持的系统架构,参考下图

生成支持多个架构的静态库

默认情况下, 需要选中不同的模拟器分别进行编译, 才会生成支持对应架构的静态库, 然后再合并静态库
  • 点击TARGET项目工程文件 -> Build Settings -> Build Active -> NO
  • 该选项表示不知编译活跃的架构(当前架构), 而是编译所有的架构

生成一个既支持模拟器又支持真机的静态库

  • 由于静态库针对于模拟器和真机, 生成的静态库版本是不一样的(为了不同的CPU架构), 因此无法同时运行

  • 静态库的合并

    • 在终端, 使用lipo -info .a文件名称的方法, 查看静态库的版本
    • 合并.a文件
lipo -create Debug-iphoneos/libBlowTool.a Debug-iphonesimulator/libBlowTool.a -output libBlowToolNew.a

文件合并之后, 可以查看该静态库目前已经支持armv7 i386 x86_64 arm64

静态库开发中遇到的常见问题

  • 一些静态库包含的资源文件可能与我们自己的资源文件重名

    • Xcode在编译的时候, 会把所有的资源文件导入mainBundle中, 这样可能出现重名冲突
    • 因此在静态库中使用图片素材, 需要利用bundle文件
    • 建立一个bundle文件, 然后向其中添加静态库所需的图片
    • 在库中创建一个类方法, 返回图片
    • 编译
    • 外界如果需要使用图片, 需要导入.h + .a + XXX.bundle文件
  • 如果用户需要导入的头文件过多, 就可以使用一个主头文件, 包含其他所有的头文件, 这样用户只需要导入一个主头文件就可以了

  • Swift不支持静态库? (只要思想不滑坡,办法总比困难多)

    • Xcode只要加入Swift文件就压根编译不过会报Swift is not supported for static libraries
    • 其实OC调用Swift,系统也是帮我们把Swift转换成OC再来编译,那么是不是我们只需要拿到Xcode编译过后的文件,然后就算删除掉Swift库也可以正常运行呢,我的测试是是的。所以打包静态库也是如此。

解压静态库.a文件

1. 	file libBlowTool.a 
libBlowTool.a: Mach-O universal binary with 2 architectures: [arm_v7: current ar archive random library] [arm64: current ar archive random library]
libBlowTool.a (for architecture armv7):	current ar archive random library
libBlowTool.a (for architecture arm64):	current ar archive random library
DragonLi:Desktop LFL$ lipo libBlowTool.a -thin armv7 -output v7.a

2. 抽离object的时候必须是要单一的库,所以这里我们之抽出armv7并命名为v7.a
	lipo libBlowTool.a -thin armv7 -output v7.a
3. 抽离.a文件的object,多出一些.o文件
	 ar -x v7.a   
4. nm libBlowTool.o > libBlowTool.m