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đź“– Sobre o Projeto

Este projeto foi desenvolvido utilizando Unity e C# com o objetivo de aprender e praticar os fundamentos do desenvolvimento de jogos. Durante a construção do projeto, foram aplicados conceitos essenciais de programação, criação de mecânicas de gameplay, interface gráfica e gerenciamento de cenas.

O jogo possui uma fase jogável, onde o jogador deve coletar frutas espalhadas pelo cenário para acumular pontos e alcançar o objetivo proposto.

Durante o desenvolvimento deste projeto foram explorados conceitos como:

  • Programação orientada a objetos com C#.
  • Manipulação de GameObjects.
  • Sistema de colisões.
  • Controle de personagem.
  • Interface gráfica (UI) com Canvas.
  • Reprodução de áudio e efeitos sonoros.
  • Gerenciamento de cenas.
  • Organização de scripts e assets.

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