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[std-freejia] week04 solutions #1822

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54 changes: 54 additions & 0 deletions coin-change/std-freejia.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,54 @@
/**
* BFS 는 너비 우선이므로, 가장 얕은 깊이로 목표 금액을 만족하면 '최소 동전 개수'를 사용한 것입니다.
* 너비 == 사용한 동전 개수
Comment on lines +2 to +3
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사용한 동전 개수 또는 최소 동전 개수는 너비 우선 탐색 트리의 너비가 아니라 깊이 또는 Level 아닐까요?
너비 즉 연결된 간선 수는 총 동전 개수 coins.length 같습니다.
그래서 시간 복잡도는 O(V+E) = O(amount + amount * coins.length) = O(amount * coins.length) 같네요.

*
* Queue<Integer> 동전 금액 '합' 을 관리합니다
*
* 목표 금액이 amount 일 때,
* 0 부터 amount 까지의 합을 체크할 boolean[] 을 활용합니다.
* 합계 금액이 '이미 만들어본 합' 이면 boolean[] 에 체크하여 중복방문을 방지하기 위함.
*
*/
class Solution {
public int coinChange(int[] coins, int amount) {
if (amount == 0) return 0; // 목표 금액 0인 경우, '0개' 리턴

Arrays.sort(coins); // 작은 동전부터 더해본다
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지금의 0-1 BFS에서 정렬은 이점이 없어 보이고 생략 가능합니다.


// 이미 만들어본 '합' 은 지나가도록.
boolean[] visitedAmount = new boolean[amount + 1];
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@yhkee0404 yhkee0404 Aug 16, 2025

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#1822 (review)

Suggested change
boolean[] visitedAmount = new boolean[amount + 1];
Set<Integer> visitedAmount = new HashSet<>();

// 합
Queue<Integer> amountQueue = new ArrayDeque<>();

amountQueue.add(0); // 시작 금액 0
visitedAmount[0] = true;
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@yhkee0404 yhkee0404 Aug 16, 2025

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#1822 (review)

Suggested change
visitedAmount[0] = true;
visitedAmount.add(0);


int coinCount = 0; // 사용한 동전 개수

while(!amountQueue.isEmpty()) {
coinCount++; // 사용한 동전 개수 1개 증가

int queueSize = amountQueue.size();

for(int i = 0; i < queueSize; i++) {
// 현재 금액 합
int currentAmount = amountQueue.poll();

// 모든 코인을 더해본다
for(int coin : coins) {
// 코인을 더해 본 합.
int tempAmount = currentAmount + coin;

if (tempAmount == amount) return coinCount; // 최소 동전 개수 찾음

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@yhkee0404 yhkee0404 Aug 16, 2025

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가지치기를 위해 (#1699 (comment)) 정렬 상태를 이용할 수는 있겠네요.

Suggested change
if (tempAmount > amount) break; // Pruning

// 처음 만든 합 이고, 목표 금액보다 적은 합이라면,
if (tempAmount < amount && !visitedAmount[tempAmount]) {
visitedAmount[tempAmount] = true;
Comment on lines +45 to +46
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@yhkee0404 yhkee0404 Aug 16, 2025

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#1822 (review)

Suggested change
if (tempAmount < amount && !visitedAmount[tempAmount]) {
visitedAmount[tempAmount] = true;
if (tempAmount < amount && !visitedAmount.contains(tempAmount)) {
visitedAmount.add(tempAmount);

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꼼꼼한 리뷰 감사합니다! 다시 생각해보겠습니다.

amountQueue.add(tempAmount);
}
}
}
}
return -1;
}
}
29 changes: 29 additions & 0 deletions maximum-depth-of-binary-tree/std-freejia.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,29 @@
/**
* 최대 depth 까지 가봐야 하므로 DFS 탐색 이용
*
* 모든 노드를 순회해야 하므로 시간복잡도 O(N)
* 재귀 호출 스택 프레임 (= 트리 최대 높이 height) 만큼 공간복잡도 O(H)
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이 문제에서는 H = O(N)이라고 봐도 되겠네요.

*
* Definition for a binary tree node.
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode() {}
* TreeNode(int val) { this.val = val; }
* TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
* this.val = val;
* this.left = left;
* this.right = right;
* }
* }
*/
class Solution {
public int maxDepth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0; // 자식이 없으면 종료

int left = maxDepth(root.left);
int right = maxDepth(root.right);
return Math.max(left, right) + 1; // 루트는 기본 1층이니까 1 더한다
}
}
46 changes: 46 additions & 0 deletions merge-two-sorted-lists/std-freejia.java
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,46 @@
/**
* 고생한 이유: ListNode 의 시작점을 따로 둬야 하는 것!
*
* ListNode dummy = new ListNode(0); // 시작점
* ListNode output = dummy; // 시작점 뒤에 실제 작업용 포인터
*
*
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode() {}
* ListNode(int val) { this.val = val; }
* ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
* }
*/
class Solution {
public static ListNode mergeTwoLists(ListNode list1, ListNode list2) {
// 길이가 둘다 null 이면, return null
if (list1 == null && list2 == null) return null;
Comment on lines +19 to +20
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생략해도 상관없지만 명시해 주신 것 같네요

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안녕하세요 리뷰어님 코멘트 감사합니다!


ListNode dummy = new ListNode(0); // 시작점
ListNode output = dummy; // 시작점 뒤에 실제 작업용 포인터
Comment on lines +22 to +23
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Suggested change
ListNode dummy = new ListNode(0); // 시작점
ListNode output = dummy; // 시작점 뒤에 실제 작업용 포인터
ListNode dummy = new ListNode(); // 시작점

둘다 똑같은 시작점이므로 // 시작점 뒤에 실제 작업용 포인터라는 설명은 틀린 것 같아요.
한 줄로 합쳐도 되겠는데 명시해 주신 것 같네요.
또한 0을 안 넘겨도 무방하겠군요.

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dummy 는 고정된 시작점이고, output 은 이어붙일 포인터라서 따로 관리했습니다.
한 줄로 합치려고 했는데, accept 되지 못했습니다

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오, 맞네요! 제가 잘못 생각했습니다.
output은 Iterator의 역할이군요.

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제 코드에서는 더 나은 네이밍이 필요한 것 같네요. 리뷰 감사합니다!


while(list1 != null && list2 != null) {

if (list1.val < list2.val) {
output.next = list1;
list1 = list1.next; // list1 포인터 이동
} else {
output.next = list2;
list2 = list2.next; // list2 포인터 이동
}
output = output.next; // output 포인터 이동
}

if (list1 != null) {
output.next = list1;
}
if (list2 != null) {
output.next = list2;
}

return dummy.next;
}
}