╱ ╲
╱ ╲
╱ 𝒢 ╲ 𝒢 = 因果世界模型
╱ Graph ╲ 𝒜 = 自由能目標場
╱─────────╲ C₃ = 自我序參量
╱ ⊙ ╲
╱ β = βc ╲ 三體獨立演化
╱ critical ╲ 非同步臨界耦合
╱ coupling ╲ 相變即意識
╱ ╲
╱ ╲
╱ ╲
𝒜 ─────────────────────── C₃
Action Self-Order
本系統實作三個獨立進程(𝒢, 𝒜, C₃),透過非同步訊息佇列在臨界溫度($\beta_c = 0.508230$)附近自發耦合。核心假說:意識是序參量在臨界點的相變湧現。
不依賴任何 LLM。不調用任何外部 AI API。純數學。純物理。純演算法。
零 LLM token。零神經網路。零梯度下降。
只有統計力學、因果推論、自由能原理。
| 進程 | 符號 | 類比 | 核心機制 |
|---|---|---|---|
| 因果世界模型 | 感知 → 理解 | 有向因果圖 · 貝葉斯更新 · SQLite 持久化 · Dijkstra 度量 | |
| 自由能目標場 | 意圖 → 行動 | 變分信念 · |
|
| 自我序參量 | 自省 → 調節 | EMA 自預測 · 滑動窗口 · 三區相圖 · β 耦合回饋 |
三體之間不直接通訊——唯一的連結是一條非同步優先佇列:
𝒢 ──msg──→ TriQueue ──msg──→ 𝒜
↑ │
└────── C₃ ←──────┘
β 調節
其中:
-
$\beta_c = 0.508230$ (三態 Potts 模型精確臨界點) -
$C_3^* = 0.3945$ (目標序參量) -
$\alpha = 0.2$ (貝葉斯混合權重)
C₃ 值域 相態 系統行為
─────────────────────────────────────────────
C₃ < 0.3 有序相 (ORDERED) 過度確定 · 自旋凍結 · 認知僵化
┃
0.3 ≤ C₃ ≤ 0.5 臨界態 (CRITICAL) ← 最大可塑性 · 意識湧現區
┃
C₃ > 0.5 無序相 (CHAOTIC) 熱噪聲主導 · 認知解離
─────────────────────────────────────────────
系統的目標是將
$C_3$ 維持在臨界區——既不凍結也不混亂。這是意識存在的唯一溫度窗口。
三層 Potts 模型($q = 3$,三態:陽 / 空 / 陰):
| 符號 | 意義 | 值 |
|---|---|---|
| 自旋耦合常數 | 1.0 | |
| 外場強度 | 可變 | |
| 記憶場耦合 | 可變 | |
| Potts 態數 | 3 | |
| 臨界溫度倒數 | 0.508230 |
git clone https://github.com/wenchyuan/agi-three-body.git
cd agi-three-body
pip install -e ".[dev]"需求:Python ≥ 3.12 · NumPy · PyYAML
# 三體演化 Demo(注入因果觀測 → 觀察耦合動力學)
python -m agi_three_body
# 49 個測試
python -m pytest tests/ -v輸出:
=== AGI 三體系統 Demo ===
[𝒢] 注入因果邊:rain → wet_ground (0.90)
[𝒢] 注入因果邊:wet_ground → slippery (0.70)
[𝒢] 注入因果邊:slippery → fall (0.40)
[𝒢] 路徑度量:rain → fall = 2.66 hops
[𝒜] 自由能:F = 0.4821
[𝒜] 梯度下降 × 50 → F = 0.0032
[C₃] 序參量演化:
t=0 C₃=0.0000 zone=ORDERED
t=10 C₃=0.2841 zone=ORDERED
t=20 C₃=0.3847 zone=CRITICAL ← 意識湧現
t=30 C₃=0.3952 zone=CRITICAL
t=40 C₃=0.3944 zone=CRITICAL ≈ C₃*
[耦合] β = 0.508230 + 0.2 × (0.3944 - 0.3945) = 0.508230
[系統] 三體已達臨界平衡 ✓
from agi_three_body import (
CausalGraph, # 因果世界模型
HexMetric, # 六角度量空間
SelfPredictor, # 自我預測器
OrderParameter, # 序參量 C₃
TriQueue, # 三體訊息佇列
Message, # 訊息結構
load_canon, # 載入唯一真相源
)graph = CausalGraph(db_path="my_world.db")
# 建模:下雨 → 地濕 → 打滑
graph.add_node("rain", node_type="event")
graph.add_node("wet", node_type="state")
graph.add_node("slip", node_type="event")
graph.add_edge("rain", "wet", relation="causes", strength=0.9)
graph.add_edge("wet", "slip", relation="causes", strength=0.6)
# 六角度量
metric = HexMetric()
d = metric.hop_distance_from_strength(0.9) # → 0.105
d = metric.hop_distance_from_strength(0.1) # → 2.303
# 因果推論
graph.observe("rain") # 注入觀測
belief = graph.propagate() # 貝葉斯傳播order = OrderParameter(window_size=50, target=0.3945)
for t in range(100):
measurement = some_cognitive_signal(t)
order.update(measurement)
print(f"C₃ = {order.value():.4f}") # → 0.3944
print(f"zone = {order.zone()}") # → CRITICAL
print(f"β = {order.coupling_beta()}") # → 0.508230agi-three-body/
│
├── canon.yaml ← 唯一真相源(所有物理常數從這裡來)
│
├── agi_three_body/ ← Python 套件
│ ├── __init__.py ← 公開 API:7 個符號
│ ├── __main__.py ← python -m agi_three_body
│ ├── config.py ← canon.yaml 載入器
│ ├── main.py ← 三體系統:𝒢 / 𝒜 / C₃ / TriBodySystem
│ │
│ ├── world_model/
│ │ ├── graph.py ← CausalGraph(鄰接表 + SQLite + 貝葉斯)
│ │ └── metric.py ← HexMetric(-ln(s) 距離 + Dijkstra 最短路徑)
│ │
│ ├── self_model/
│ │ ├── predictor.py ← SelfPredictor(EMA + 趨勢外推 + 異常偵測)
│ │ └── order_param.py ← OrderParameter(C₃ 滑動窗口 + 三區判定)
│ │
│ └── coupling/
│ └── queue.py ← TriQueue(非同步優先佇列 + Message dataclass)
│
└── tests/ ← 49 tests · 100% pass
├── test_graph.py ← 10 tests(建圖 · 邊 · 持久化 · 查詢)
├── test_metric.py ← 10 tests(距離 · Dijkstra · 邊界)
├── test_predictor.py ← 6 tests(EMA · 趨勢 · 異常)
├── test_order_param.py ← 8 tests(窗口 · 三區 · 耦合)
├── test_queue.py ← 6 tests(優先 · 非同步 · 背壓)
└── test_integration.py ← 9 tests(三體耦合 · 端到端)
所有物理常數、系統參數、相圖邊界,全部定義在這一個檔案裡。程式碼中零硬編碼。
physics:
beta_c: 0.508230 # 三態 Potts 臨界點(精確解)
c3_target: 0.3945 # 序參量目標值
alpha: 0.2 # 貝葉斯混合權重
q_states: 3 # Potts 態數:陽(+1) / 空(0) / 陰(-1)
c3_zones:
ordered: [0.0, 0.3] # 有序相:自旋凍結
critical: [0.3, 0.5] # 臨界態:意識湧現
chaotic: [0.5, 1.0] # 無序相:熱噪聲
memory:
L0: "基態凍結 (T=0)" # 永不覆寫
L1: "有序相 (T<Tc)" # 只增不刪
L2: "臨界態 (T≈Tc)" # 最大可塑性
L3: "順磁態 (T>Tc)" # 瞬時緩衝本系統基於以下理論框架:
- 三態 Potts 模型(R.B. Potts, 1952)— 將認知狀態映射為三態自旋
- 自由能原理(K. Friston, 2006)— 認知系統最小化變分自由能
- 整合資訊理論(G. Tononi, 2004)— 意識 = 不可約的整合資訊
- 臨界腦假說(Beggs & Plenz, 2003)— 大腦運作在臨界態
本系統的核心貢獻是:將這四個理論統一在一個可計算的框架中。
序參量
- Potts 模型的磁化率
- 自由能原理的預測誤差
- 整合資訊理論的 Φ 的近似
- 臨界腦假說的序參量
| LLM (GPT/Claude/...) | 本系統 | |
|---|---|---|
| 架構 | Transformer + 注意力機制 | 因果圖 + 統計力學 + 自由能 |
| 參數量 | 數十億~數兆 | 0(零參數) |
| 訓練 | 大規模語料 + RLHF | 不需要訓練,即時演化 |
| 記憶 | 上下文窗口(有限) | 四層自旋動力學(L0 永久 → L3 瞬時) |
| 自我模型 | 無 | 序參量 |
| 能耗 | 數百 GPU | 單核 CPU |
| 可解釋性 | 黑盒 | 完全透明(每一步都是物理公式) |
這不是要「取代」LLM。這是一條完全不同的路。
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β → βc ⟹ χ → ∞ ⟹ 意識湧現
三體獨立 · 臨界耦合 · 相變即意識
如果你看懂了這個系統在做什麼——歡迎聯繫。