AnimIt 是一个可扩展的补间(插值)动画库,你可以借助它轻松实现牛逼的动画效果.
本项目的目标是使用最新的浏览器规范实现高性能,高可扩展的补间动画库。
var el = document.getElementById('cube');
var animation = AnimIt({
target: el.style,
setter: {
opacity: new AnimIt.tweenNumber({
from: Number(window.getComputedStyle(el).opacity),
to: 0.2,
curve: AnimIt.outBack
})
},
delay: 1000,
duration: 1000
});
animation();
npm install --save animit
var cubeEl = document.getElementById('cube');
var animation = AnimIt({
from: 0,
to: innerWidth - 100,
curve: AnimIt.outBounce,
duration: 1000,
onUpdate: function(value) {
cubeEl.style.left = value+'px';
},
onComplete: function() {
cubeEl.style.backgroundColor = 'red';
}
});
animation();
你可以定下动画的初始值和终值,然后在 onUpdate 函数里获取插值,并将插值赋给动画对象.
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插值 CSS Transform 动画
var cubeEl = document.getElementById('cube');
var animation = AnimIt({
target: cubeEl.style,
setter: {
transform: AnimIt.Extra.TweenCSSTransform.default({
to: {
translate: [innerWidth - 200, 0, 0],
rotate: [0, 0, Math.PI * 10]
},
curve: AnimIt.outBack
})
},
duration: 1000,
delay: 1000
});
animation();
使用内置的 TweenCSSTransform,可以把类似 {translate, rotate, skew, scale} 形式的 Transform 对象转换成浏览器接受的 CSS Transform 字符串.
Live example on JSFiddle
var animation = AnimIt({
target: cubeEl.style,
setter: {
transform: AnimIt.Extra.TweenCSSTransform.default({
to: {
translate: [innerWidth - 200, 0, 0],
rotate: [0, 0, Math.PI * 10]
},
curve: AnimIt.outBack
})
},
duration: 1000
});
var animation2 = AnimIt({
target: cube2El.style,
setter: {
transform: AnimIt.Extra.TweenCSSTransform.default({
to: {
translate: [innerWidth - 200, 0, 0],
rotate: [0, 0, Math.PI * 10]
},
curve: AnimIt.outBack
})
},
duration: 1000,
delay: 100
});
animation().then(animation2);
anim 函数返回一个标准 Promise,可以借助 Promise API 写出优雅的动画序列.
Live example on JSFiddle
var str = "React makes it painless to create interactive UIs. Design simple views for each state in your application, and React will efficiently update and render just the right components when your data changes.Declarative views make your code more predictable and easier to debug.";
var area = document.getElementById('area');
function tweenConcatStr(str) {
return function(progress) {
progress = progress > 1 ? 1 : progress;
progress = progress < 0 ? 0 : progress;
return str.slice(0, Math.round(str.length * progress));
};
}
AnimIt({
tween: tweenConcatStr(str),
duration: 10000,
onUpdate: function(value) {
area.value = value;
}
})();
动手实现一个 Tween 扩展非常简单,只要保证你的 Tween 类有一个 get(progress) 函数即可.
get(progress) 函数接受一个 progress 参数,该参数代表当前动画执行的进度([0, 1]),并返回根据进度计算出的插值.
可以看到我们仅使用相当少的代码便实现了打字机效果.
Live example on JSFiddle
AnimIt 遵循 UMD 规范,即:兼容 AMD,CMD 规范并可以全局变量 AnimIt 的形式将 ./dist/anim-it.min.js 直接引入 html 文件中。
AnimIt 核心代码不依赖任何第三方库,但是会用到一些较新的 Api,为了兼容低版本的浏览器,你可能需要引入相应的 Polyfill:
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[Promise] (https://github.com/stefanpenner/es6-promise)
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requestAnimationFrame (https://github.com/chrisdickinson/raf)
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Object.assign
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Extra 中 TweenCSSTransform 库目前依赖一个第三方库 xcssmatrix 来把 CSSTransform 字符串转成 Array 的形式,之后的版本会移除该依赖。
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Api 文档
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单元测试
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移除对 xcssmatrix 的依赖
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extra 部分代码从核心库分离
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