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Conversation

@rizumi
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@rizumi rizumi commented Nov 13, 2021

概要

  • UnityOpus.xcodeproj からビルド対象ソースなどの参照が外れていたため修正し、ビルド可能にしました
  • libopus.aをx86_64とarm64のUniversal libraryに更新しました
    • libopusのバージョンはv1.3.1を使用しました
$ lipo -info libopus.a
Architectures in the fat file: libopus.a are: x86_64 arm64
  • Xcode13.0でビルドを行いUnityOpus.bundleの更新をしました

    • それにともない推奨macOSバージョンを11.0以上に変更しています
  • intel mac、M1 macそれぞれで EncodeDecodeLoopback.unity を実行して動作することを確認しました

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