Releases: UTwelve/3AReal
Releases · UTwelve/3AReal
v7.0_Beta
18 May 10:31
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全新的亮度系统,现在各种时间地点都基本不会亮瞎了
全新深度CA效果,代替旧版的边缘模糊
新的LUT排布,现在可以更好的使用通用的LUT了
改进的噪点
适配rtgi光追Beta0.11,但RTGI作者仍未公布,所以请自行寻找qUINT_rtgi.fx
和很多因为拖了太久已经忘记了的改动_(:з)∠)_
新增了BUG,例如剪切板有图时,快捷键可能失灵之类的问题OwO
此为相对稳定,开箱即用的技术预览版,但仍只建议有一定动手能里,对reshade有一定理解的玩家把玩
一些FX还在制作中,默认不开启
👇下载在此 3AReal7.0Beta.7z
v6.20.2.0
23 Nov 14:35
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[功能修改]新做的屏幕泛光参数与泛光贴图
[功能修改]修正亮度矫正会失去钳制,导致在画面白色范围过大时下降到过于黑的问题
👇下载在此 3ARealv6.20.2.0.7z
v6.20.1.4
17 Nov 13:47
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[功能修改]修正初始参数设置错误的问题
[功能修改]默认开启自动景深
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v6.20.1.3
15 Nov 20:04
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[功能+]全新的Shift+F1的LUT自定义系统,并自动开启3AReal风格滤镜
[功能+]重新设计的曝光自适应,改善亮度问题
[功能+]用新的动态模糊替换旧版,替换了在静态拍照时表现力更好的效果器
[功能修改]UI蒙版增加背景色以减少纯黑色的干扰
[功能修改]改善MXAO自阴影效果
[功能修改]许多累计的视觉效果参数更新
👇下载在此
v6.20.0.1_hotfix
10 Nov 13:03
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[hotfix]修正未创建Screenshot文件夹导致截图失败的问题,现已自带Screenshot文件夹
👇下载在此
v6.20.0
02 Nov 11:40
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[功能+]从Reshade最新版编译,并汉化(仍建议全英文目录)
[功能+]重设计Reshade目录结构,整合为ReshadeForFFXIV,更直观
[功能+]增加对FX的中文汉化支持 ,可以做fx的汉化(目前有两个中文fx以做例子,有需要的可自行用记事本汉化)
[功能+]截图功能全面修复,Print键截图,存放在游戏目录...\game\ReshadeForFFXIV\Screenshot
[功能修改]F11光追以适配0.8 (RTshader作者还未开源公布,因此不含,需要者自行购买)
[功能修改]新的锐化
[功能修改]新的亮度自适应,以适配丧心病狂的5.0光之泛滥
[功能修改]调整MXAO,以适配丧心病狂的5.0光之泛滥
[功能修改]新的噪点系统
[功能修改]其他累积小修改
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v6.16.0.1_hotfix
15 Sep 12:05
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[功能修改]修正一排序导致光带消失问题
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v6.16.0
15 Sep 11:11
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[功能+]画笔效果重制完成,SHIFT+F3,用来拍风景或者做漫画的神器
[功能修改]光追参数加入了qUINT_rtgi.fx并调整完毕(内测效果,本补丁不含,可自行购买放入)
[功能修改]改善了亮度问题
[功能修改]其他累积小修改
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v6.15.1
19 Jul 18:44
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[功能+]因换了新的锐化,SMAA回归
[功能+]噪点现在回归
[功能修改]重写界面蒙版,改名为HackUImask.fx(量表有问题的请使用简洁量表)
[功能修改]AO优化了性能
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v6.15.0.2_Beta
29 Jun 09:46
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[功能修改]移除近景着色器,以修正需要重加载才能避免画面景深错误模糊的问题
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