My_Unity_Kit 学习Unity优秀框架(包括但不限GameFramework、ET等)并修改相关功能,供自己学习和使用 这不是一个完整的框架,其中包含网上很多框架的功能合集,和平常开发常用的工具类。 目前里面包含GameFramework的很多的功能都在 Xh0_0Kit/Rumtime中。并根据实际情况修改了很多 项目除了Xh0_0Kit外是ET6.0框架,剔除了网络框架。其中ET6.0不包含资源热更和代码热更。所以接入了ILRuntime实现C#代码热更和资源热更