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Leandro Gabriel - 2045189 edited this page Aug 6, 2025 · 4 revisions

Bem-vindo à wiki da LeoEngine, um mini-motor gráfico para jogos 2D em JavaScript.

Esta wiki é um WIP, e toda ajuda é bem-vinda. Consulte a página de Contribuir para saber como você pode ajudar!

Estrutura

A estrutura da LeoEngine requer alguns conteúdos que sejam executados corretamente para a execução completa da LeoEngine.

Recursos

Um Recurso é todo tipo de conteúdo que requer um carregamento prévio para auxiliar na lógica da LeoEngine.

  • Texturas - Imagens para ser usada na engine
  • Sprites - Separação de uma imagem para uso em instâncias e/ou funções de desenho
  • Instâncias - Um objeto, com sua lógica e interações com o usuário

Referência de código

  • Funções - Funções padrão da engine
  • Constantes - Constantes para auxílio na estruturação do código

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