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Leandro Gabriel - 2045189 edited this page Aug 6, 2025
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Bem-vindo à wiki da LeoEngine, um mini-motor gráfico para jogos 2D em JavaScript.
Esta wiki é um WIP, e toda ajuda é bem-vinda. Consulte a página de Contribuir para saber como você pode ajudar!
A estrutura da LeoEngine requer alguns conteúdos que sejam executados corretamente para a execução completa da LeoEngine.
- RenderWindow - A cena onde ocorre a lógica e o desenho
- logic() - A função de lógica
- draw() - A função de desenho
Um Recurso é todo tipo de conteúdo que requer um carregamento prévio para auxiliar na lógica da LeoEngine.
- Texturas - Imagens para ser usada na engine
- Sprites - Separação de uma imagem para uso em instâncias e/ou funções de desenho
- Instâncias - Um objeto, com sua lógica e interações com o usuário
- Funções - Funções padrão da engine
- Constantes - Constantes para auxílio na estruturação do código