- 2D 액션 RPG 게임
- 플레이 영상

- 플래시 게임 킹 오브 곡괭이를 참고하여 제작한 게임
- 21.3.24~21.6.11 (약 3개월)
- 구본관
- 유니티
게임을 시작하면 나오는 화면
- 저장과 불러오기(PlayerPrefs)
- 컬렉션(만난 NPC와 보스 정보 열람)
- 이동 / 점프 / 공격 / 상호작용 / 스킬 / 대쉬
- 10개의 무기 / 10개의 방어구 / 2개의 스킬
- 대화와 퀘스트
- 상점(장비와 아이템 판매)
- 몬스터
- 플레이어가 인식거리 안으로 들어오면 추적
- 앞에 절벽이 있을경우 뒤돌았다가 다시 추적(메이플스토리의 몬스터 생각하며 설계)
- 사정거리 안에 들어오면 공격하는 근거리 몬스터와 무기를 투척하는 원거리 몬스터로 분류
- 처치하면 소량의 골드 획득
- 보스
- 몬스터 없이 보스만 있을수도 있음
- 등장신 후 상단에 체력바가 나타나고 BGM과 함께 보스전 시작
- 처치 시 골드나 아이템 획득
퀘스트를 진행할 때 입장가능
특정 조건을 완료해야 입장가능
장비한 아이템에 따라서 엔딩 결정
- 1번째 엔딩 : 배드엔딩
- 2번째 엔딩 : 일반엔딩
- 3번째 엔딩 : 해피엔딩

