这里以后会放一些个人对图像识别相关研究,其实我个人对这个方向蛮感兴趣的
在这个部分,我们可以看到,我们想要描述的是自然世界的一个光滑的曲线,但是在虚拟网络世界,我们应该如何让计算机绘制出来呢?
甚至再进一步,我们如何让计算机判断出这个“曲线”是我们指定的“曲线”呢? 再进一步拓展就是图像识别原理了,当然真正的图像识别不可能像这个入门demo这么简单
这个部分主要讲解的是Three.js的基础入门
这里放一个小demo,是一个主要基于three.js的小龙喷火的模型
源代码demo和二维码: http://115.159.100.155/threeJs/animation/dragon.html
这里也贴出一个 krpano的示例
这里提供一个demo,关于多图形复合型的进度条 点击这里查看
使用 svg 标签绘制各类百分比图、饼图、loading 图。