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아두이노를 이용하여 RC카를 만드는 프로젝트 입니다

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sullivanproject/2019-Arduino-RC-Car

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오빠 RC카 뽑았다


개요


교육 개요

  • 주제 : 아두이노
  • 대상: 프로그래밍과 아두이노에 관심이 많은 중고등학생
  • 난이도: 중상 ~ 상
  • 장소 : 대전(대덕SW마이스터고등학교)

수업 개요

  • 강의자: 김민종, 김지섭, 김현우, 박상민
  • 예상 차시: 9차시
  • 소요 시간: 3시간 / 차시
  • 수업 목표
    • RC카 제작
      • 센서의 이용법과 활용법을 터득한다.
      • 모듈의 개념과 기능, 사용법을 습득한다.
      • 디지털과 아날로그의 차이점을 이해한다.
      • 코딩에 대해 알아보고 직접 코드를 작성한다.
      • 아두이노를 직접 다루어보고 관련된 지식을 습득한다.
      • 브레드 보드를 이용한 기본적인 회로 구성능력을 습득한다.
    • 컨트롤러 제작
      • RC카 제작의 연장선으로 조이스틱 센싱을 해본다.
      • RF라디오 송/수신기의 원리 및 사용법을 터득한다.
    • 강의는 2명씩 격주로 진행
  • 수업 자료
    • 각 차시 담당자가 PPT와 그 밖의 자료 준비
    • 나머지 강의자는 수업 자료 피드백 및 보완

차시별 기획


1차시 : 아두이노 맛보기

  • 강의차시 담당자 : 박상민
  • 강의자 : 박상민, 김현우
  • 강의 목표: 하나의 LED를 ON/OFF하고 모터를 정/역회전 해본다.
  • 강의 내용
    • 커리큘럼 진행방향 설명 및 Ice breaking!
      • 얼음은 깨고 수업 진행해야죠?
    • 소프트웨어 설명
      • 소프트웨어의 역사
      • 소프트웨어의 현주소, 일상생활의 적용된 사례
    • 아두이노의 구조, 브레드보드, LED, 저항에 대해 설명
    • 브레드 보드 사용법 설명
      • Fritzing, 회로도 등을 사용하여 학생들의 회로 설명
    • 전자회로 기초(전원, 접지, 전류 방향 설명)
    • setup(), loop(), pinMode(), digitalWrite() 설명
      • Hour of Code 방식의 실습을 진행
      • 함수내의 인자를 <보기>형식으로 제시, 학생들이 인자를 직접 매칭해보는 방식
        • 예시)
        • □번 핀을 □랑 연결하기
        • □번 핀을 □으로 설정하기
        • □번 핀 겨기 / 끄기
    • 실습 진행 내용
      • LED 켰다 끄기 반복하기
      • 모터 회전 시켜보기
        • 모터 드라이버 사용하지 않음
        • 5차시에서는 모터드라이버에 대해서 설명
        • 모터드라이버는 5차시, 모터에 대해서 집중 설명할 때 사용
        • digitalWrite()함수를 사용하여 핀에 직접 연결

2차시 : 프로그래밍은 어떻게 해요?

  • 강의차시 담당자 : 김현우
  • 강의자 : 김현우, 김민종
  • 강의 목표: 조건문을 익히고 버튼으로 LED를 제어해본다.
  • 강의 내용
    • 변수에 대해 설명
      • 배열의 개념은 제외
      • 학생들에게 과제를 제시할 때, 배열 개념 없이 해결할 수 있는 과제를 선정
      • 변수의 산술 연산 설명
      • 직접 눈에 보이는 실물을 가지고 설명
        • 상자에 숫자가 프린트 된 종이를 넣는 식의 설명(변수에 자료를 대입)
        • 모양이 다른 종이는 상자에 들어가지 않는 다는 식의 설명(자료형)
    • if문에 대해 설명
      • 조건이라는 개념 설명
      • 논리 연산자, 비교 연산자 설명
    • 실습 진행 내용
      • 버튼으로 LED, Buzzer 제어하기
      • 버튼을 5번 누르면 LED가 켜지고 2초 있다가 꺼지기 반복하는 예제 수행하기

3차시: 아날로그와 디지털의 차이

  • 강의차시 담당자 : 김민종
  • 강의자 : 김민종, 김지섭
  • 강의 목표: LED를 푸시 버튼과 for문을 이용하여 제어한다.
  • 강의 내용
    • 아날로그 신호와 디지털 신호의 차이
      • 연속(아날로그), 이산(디지털)
      • 주변에서 아날로그와 디지털 찾아보기
    • 반복문
      • 실물 위주의 설명(반복문의 탈출 포인트, 변수의 변화)
      • 과자 여러개를 가지고 와서, 3개 이상 먹으면 그만 먹기! 이런식으로 반복 조건 설정 후 직접 먹여주면서 설명
      • for문 조건 보여주고, 이 조건만큼 먹으라고 하기
    • 실습 진행 내용
      • for문으로 LED 밝기 조절
      • 푸시 버튼으로 LED 밝기 조절

4차시: 센서 값 확인하기

  • 강의차시 담당자 : 김지섭
  • 강의자 : 김지섭, 박상민
  • 강의 목표: CDS와 조이스틱 센서값을 받고 확인한다.
  • 강의 내용
    • CDS
      • CDS 원리 파악
      • CDS 센서 회로 구성
      • CDS값으로 LED 제어
    • 조이스틱
      • 가변저항 구조 파악
      • 조이스틱의 가로, 세로 값을 받아오기
      • 조이스틱으로 얻은 값으로 모터 제어
    • 컨트롤러 제작
      • 사전 제작한 컨트롤러 프레임 제공
      • 조이스틱 및 기타 버튼 달기
      • 모터와 LED로 컨트롤러 동작 테스트
      • RF 모듈을 이용한 컨트롤러와 RC카 사이의 통신은 6차시에서 다룰 예정

5차시: 바퀴를 굴려보자

  • 강의차시 담당자 : 박상민
  • 강의자 : 박상민, 김현우
  • 강의 목표: 모터를 모터 드라이버로 제어하고, PWM신호로 가감속을 해본다.
  • 강의 내용
    • RC카의 기본 구조를 갖고 있는 모형을 배부, 이후 진행할 차시에서 모듈 업그레이드 식으로 활용
    • 모터 드라이버 설명 및 활용
    • PWM 개념 설명 및 활용(매우 상세히 설명을 준비할 것!)

6차시: 무선 조종기를 만들어보자

  • 강의차시 담당자 : 김현우
  • 강의자 : 김현우, 김민종
  • 강의 목표: RC카를 조종할 수 있는 무선 조종기를 만들어보고, 실제로 RC카를 조종해보자
  • 강의 내용
    • Bluetooth 모듈의 이해와 활용
    • RF와 Bluetooth에 대한 설명
      • Serial과 baud rate에 대한 설명
      • 다른 곳에서 사용하더라도 어려움이 없도록 원리에 대한 설명 제공
    • 메인 소스코드 작성
      • Bluetooth 모듈의 설정을 위한 AT mode
      • 컨트롤러 - Serail 모니터 - RC카 구조에 차례 차례 접근하여 이해가 용이하도록 순서를 정해서 작성 및 테스트
    • 동작 테스트 및 수정
      • 간단한 과제를 통해 헬렌의 이해도 파악
      • 헬렌이 원하는 기능을 구현할 수 있도록 도움

7차시: 초음파 센서와 피에조 부저

  • 강의차시 담당자 : 김민종
  • 강의자 : 김민종, 김지섭
  • 강의 목표 : 초음파 센서와 피에조 부저를 다룰 수 있다.
  • 강의 내용
    • 압전소자 (피에조)
      • 압전소자가 동작하는 원리에 대해 설명한다.
    • 초음파 센서
      • 초음파 센서의 원리를 알아보고 RC카에 적용
        • 앞에 물체가 감지되면 정지
        • 앞에 물체가 감지되면 LED 발광
        • 옆에 물체가 감지되면 자동 회전 등
    • 피에조 부저
      • 피에조 부저의 기능을 이해, RC카에 적용
        • 후진 시 음악 재생
        • 물체 감지시 경고음 재생
        • 피에조로 엔진소리 구현 등

8차시: 나만의 기능을 제작해보자 1부

  • 강의차시 담당자 : 김지섭
  • 강의자 : 김지섭, 박상민
  • 강의 목표: RC카를 후진 bgm이나 전조등 등의 커스터마이징
  • 강의 내용
    • 나만의 기능
      • 깜빡이 (비상등, 차선 변경 등)
      • 어두운 곳에서 헤드라이트 켜기
      • 초음파 센서를 이용하여 장애물 자동 회피
      • 부저를 이용하여 후진 시 "엘리제를 위하여" 연주
      • 설리번이 준비해놓은 기능들 + 헬렌들이 직접 구현하고 싶은 기능

9차시: 나만의 기능을 제작해보자 2부

  • 강의차시 담당자 : 박상민
  • 강의자 : 박상민, 김현우
  • 강의 목표: RC카를 커스터마이징 하고 경주를 진행한다.
  • 강의 내용
    • 나만의 기능
      • 8차시 내용을 이어 진행
      • 본인이 원하는대로 RC카 커스터마이징
      • 경주 진행 후 결과로 목표 성취감과 보상 제공

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